软件工程重点整理

软件工程重点整理

可以把软件开发的本质概括为:不同抽象层术语之间,以及不同抽象层处理逻辑之间的映射

需求分析产生的正式文档是需求规约

在结构化分析方法中,表示“数据的静态结构”的术语是数据存储

对模块的宽度影响最大的因素是模块的扇出

下列术语,可用于抽象客观世界中事物的是类

大学由若干专业系构成,则大学与专业的关系是组合

下列软件测试技术中,依据程序逻辑结构的是白盒测试技术

单元测试期间,通常考虑模块的重要的执行路径

软件基本过程指那些与软件生产直接相关的活动集,可分为供应过程、开发过程、运行过程、维护过程和获取过程

在常见的软件开发模型中,适用于项目的开发风险很大或客户不能确定系统需求的模型是螺旋模型

CMMI 能力等级中的 3 级是已定义级

软件生产率、软件质量满足不了社会发展的需求,并成为其发展的制约因素,这一现象被称为软件危机

对于单一的一个需求,必须具有的基本性质:必要的、无歧义的、可测试的、可跟踪的以及可测量的。

需求规约的基本性质包括重要性和稳定性程度、可修改的、完整的和一致的

在结构化分析方法中,可采用结构化自然语言、判定表和判定树描述加工

用于定义数据流图包含的所有数据流和数据存储的数据结构,直到给出构成以上数据的各数据项的基本数据类型的工具是数据字典

在UML 中,用于描述关联的一定“内涵”的术语是关联名RUP 利用UML 提供的术语和工具定义了需求获取层、系统分析层、设计层和实现层,并给出了实现各层模型之间映射的基本活动以及相关的指导

软件测试是一个有程序的过程,包括测试设计、测试执行以及测试结果比较等

由于软件错误的复杂性,在软件工程测试中,应综合运用测试技术,并且应实施合理的测试序列:单元测试、集成测试、有效性测试和系统测试

《IS0/IEC 软件生存周期过程12207—1995》标准按过程主体把软件生存周期过程分为基本过程、支持过程和组织过程

针对开发的CMMI 是一个有关产品和服务的过程改善的成熟度模型,集成了 3 个源模型:软件CMM、系统工程CMM和产品集成开发CMM

CMMI 中,遵循一个过程可达到的预期结果的程度是指过程能力

CMMI 模型基于过程途径思想,通过过程把软件质量的 3 个支撑点:受训的人员、规程和方法、工具和设备进行集成,以开发所期望的系统/产品

请简述计算机软件的概念以及提出软件工程概念的目的

(1)计算机软件一般是指计算机系统中的程序及其文档(2)其中,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述(3)文档是为了理解程序所需的阐述性资料(4)软件工程概念的提出,其目的是倡导以工程的原理、原则和方法进行软件开发,以解决出现的软件危机。

请简述初始发现需求的常用技术(1)自悟(2)交谈(3)观察(4)小组会(5)提炼

请叙述信息隐藏的概念及其意义

(1)信息隐藏是指在每个模块中所包含的信息不允许其他不需要这些信息的模块访问(2)它是实现模块低耦合的一种有效途径(3)但是,如果一个模块是“绝对”信息隐藏的,那么这种模块对系统而言是毫无意义的

什么是验证和确认?请叙述它们的区别

(1)验证就是证实一个过程或项目的每一软件工作产品/服务是否正确地反映了所规约的需求(2)确认就是证实所期望使用的软件工作产品是否满足其需求(3)区别:验证是通过提供的客观证据,证实规约的需求是否得以满足;确认是通过提供的客观证据,证实有关特定期望的使用或应用的需求是否得以满足

软件工程重点整理

软件工程重点 (吐血整理——林新发) 红色的是重点中的重点 前面数字是课本页码 第一章概论 1 什么是计算机软件 计算机软件指计算机系统中的程序及其文档 3软件的特点 (1)软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算 (2)软件是被开发的或被设计的,它没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大 (3)软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题 4软件的分类 (1)系统软件(如操作系统、编译程序等)、 (2)支持软件(如数据库管理系统、网络软件、软件开发环境等)、 (3)应用软件(如实时软件、嵌入式软件、科学和工程计算软件、事务处理软件、人工智能软件等) 6软件工程定义 软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程 7生存周期 软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存周期 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护 12能力成熟度模型CMM(了解一下) 初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级 18瀑布模型(重) 系统工程、需求分析与规约、设计与规约、编码与单元测试、集成测试系统测试、运行与维护 第二章系统工程 41系统工程的任务 (1)识别用户的要求,确定待开发软件的总体要求和范围,

(2)系统建模和模拟 (3)进行成本估算,做出进度安排 (4)进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中作出选择。 (5)生成系统规格说明书 42可行性分析 (1)经济可行性(成本、效益、货币的时间价值、投资回收期、纯收入) (2)技术可行性(风险分析、资源分析、技术分析) (3)法律可行性 第三章需求工程 48软件需求 指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。 包括:功能需求、性能需求、用户或人的需求、环境需求、界面需求、文档需求、数据需求、资源使用需求、安全保密要求、可靠性需求、软件成本消耗与开发进度需求、其他非功能需求 50需求获取方法与策略(重) 建立顺畅的通信途径、访谈与调查、观察用户操作流程、组成联合小组、用况 51 图3.2 53 创建用况模型的主要步骤 (1)确定谁会直接使用该系统,即参与者(Actor) (2)选取其中一个参与者 (3)定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统作的每件事将成为一个用况 (4)对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,这就是用况的基本过程 (5)描述该用况的基本过程 54需求分析原则(重) 1.必须能够表示和理解问题的信息域 2.必须能够定义软件将完成的功能 3.必须能够表示软件的行为(作为外部事件的结果) 4.必须划分描述数据、功能和行为的模型,从而可以分层次地揭示细节

软件工程复习资料

软件概念:与计算机系统操作有关的程序、数据以及相关文档的完整集合 软件特点:逻辑实体、智力产品,制造即拷贝2无磨损和老化,不遵循“浴盆曲 线”,但存在退化问题3尚未摆脱手工方式,软件移植的需要,复杂(问题复杂性/ 程序结构复杂性),软件开发的性质如成本、进度、质量等难以估计控制,维护困难,可复用性软件分类:按功能:系统软件/支撑软件/应用软件2按工作方式:实时处理/分时/交互/批处理3按服务对象:项目 / 产品(定制 / 通用)4按失效影响:关键/ 非关键5规模:微型、小型、中型、大型、甚大型、极大型 软件危机的表现:软件开发成本和进度失控,维护代价高2用户不满意3软件 质量不可靠4软件不可维护 5无文档资料6 计算机系统中软件成本比重加大7软件开发生产率提高不能满足要求软件危机的原因软件的规模和复杂性2人类智力的局限性3协同工作的困难性4缺乏方法学和工具5用户描述不精确、二义、遗漏,双方理解有偏差缓解软件危机的途径组织管理、协同配合的工程2软件工程的理论模型、技术方法3软件工具 软件工程的三要素1过程:管理部分2方法:技术手段3工具:自动或半自 动地支持软件的开发和管理三要素的关系:相互关联与支持 软件生命周期:可行性研究-需求分析-概要设计-详细设计-实现-集成测试-确认 测试-使用与维护-退役 软件开发和测试活动之间的关系软件 开发和软件测试都是软件生命周期中的重要组成部分,软件测试是保证软件开发产物 质量的重要手段。测试是贯穿于整个开发流程了,而不是在编码完成才开始。 瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工 作,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。最终得到软件产品优点是使用时间最长、应用面比较广泛的开发模型2是其他一些开发模型的基础3当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶段缺点不能适应用户需求的变化2到最后阶段才能得到可运行的软件版本适用场合:对于规模较小,软件需求较为稳定的项目,采用模型能够显著提高软件开发的质量和效率 演化模型(原型模型)演化模型是一种全局的软件(或产品) 生存周期模型。属于 迭代开发方法。该模型可以表示为:第一次迭代(需求->设计->实现->测试->集成)->反馈->第二次迭代(需求->设计->实现->测试->集成)->反馈->……优点:1支持需求的动态变化2有助于获取用户需求,便于用户对需求的理解3尽早发现软件中的错误缺点1需要为系统的每个新版本交付文档,不划算2新需求的不断增加,使系统结构退化,变更成本上升3不支持风险分析 螺旋模型1将瀑布模型与原型模型进行有机结合2增加风险分析步骤优点1支持 需求的动态变化2有助于获取用户需求,便于用户对需求的理解3尽早发现软件中的错误4支持风险分析,可降低或者尽早消除软件开发风险5适合于需求动态变化、开发风险较大的系统缺点建设周期长适用场合在需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更。特别适合于大型复杂的系统 喷泉模型:软件复用与生命周期中多项开发活动集成,主要支持面向对象的开发 方法优点1软件系统可维护性较好2各阶段相互重叠,表明了面向对象开发方法各阶段间的交叉和无缝过渡3整个模型是一个迭代的过程,包括一个阶段内部的迭代和跨阶段的迭代4模型具有增量开发特性,即能做到“分析一点、设计一点、实现一点,测试一点”,使相关功能随之加入到演化的系统中5模型由对象驱动,对象是各阶段活动的主体,也是项目管理的基本内容6该模型很自然地支持软部件的重用缺点由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。 OO 为什么好oo 解决问题的思路是从现实世界中的客观对象入手,运用人类的 自然思维方式来构造软件系统,而传统的结构化方法从功能入手和信息工程化方法从信息入手。在面向对象方法中,把一切都看成是对象。OO 方法用类和对象作为系统的基本构成单位。对象对应问题域中的事物,其属性与操作刻画了事物的静态特征和动态特征,它们之间的继承关系、聚合关系、消息和关联如实地表达了问题域中事物之间实际存在的各种关系面向对象方法的特点(1)从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,强调直接以问题域中的事物为中心来思考问题、认识问题,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。这可以使系统直接映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌(对象) (2)用对象的属性表示事物的状态特征;用对象的操作表示事物的动态特征(属性与操作)(3)对象的属性与操作结合为一体,成为一个独立的、不可分的实体,对外屏蔽其内部细节(封装)(4)对事物进行分类。把具有相同属性和相同操作的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例(分类)(5)复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分(聚集:一个(较复杂的)对象由其他若干(较简单的)对象作为其构成部分,称较复杂的对象为聚集,称较简单的对象为成分,称这种关系为聚集)(6)通过在不同程度上运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与操作,从而简化系统的构造过程及其文档,有利于复用(继承:特殊类拥有其一般类的全部属性与操作,称作特殊类对一般类的继承)(7) 类具有封闭性,把内部的属性和服务隐藏起来,只有公共的服务对外是可见的(类的封闭性)(8) 对象之间通过消息进行通讯,以实现对象之间的动态联系(消息)(9) 通过关联表达类之间的静态关系(关联) 自顶向下,逐步求精:从顶层开始逐层向下分解,直至系统的所有模块都小 到易于掌握为止 抽象从事物中舍弃个别的非本质的特征,而抽取共同的、本质特征的做法叫抽象。 过程抽象:将完成一个特定功能的动作序列抽象为一个函数名和参数表(模块)例: 比较字符串: int Compare (CString, CString)。数据抽象:将诸多数据对象的定义(描述)抽象为一个数据类型名,以后可通过该数据类型名来定义多个具有相同性质的数据对象例:Eg: 1, 2, 3,—>Integer ;软件工程书;人工智能书—>书类 封装把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部 细节。只是向外部提供接口,降低了对象间的耦合度使对象能够集中完整地描述并对应一个具体事物。意义:体现了独立性,使对象外部不能随意存取对象的内部数据,使其所含的信息对那些不需要这些信息的模块不可访问。对象的内部的修改对外部的影响很小,减少了修改引起的“波动效应”。公开静态的、不变的操作,而把动态的、易变的信息隐藏起来。 模块化将一个软件划分为一组具有相对独立功能的部件,每个部件称为一个模 块;当把所有的模块组装在一起时,便可获得满足用户需求的软件系统。为什么要进行模块化:模块化体现了“分而治之”的问题分析和解决方法。模块化的目的①进行功能分解,把复杂的大的功能划分成简单的小的子功能,尽量降低每个模块的成本。②尽量使每个模块间的接口不能太多,太多会使接口成本增加。兼顾二者可取得最佳的划分状态,确保软件总成本最低模块设计原则1信息隐藏2高内聚度(强)3低耦合度(松)什么是信息隐藏(1)模块应该设计得使其所含的信息(过程和数据)对那些不需要这些信息的模块不可访问(2)模块之间仅仅交换那些为完成系统功能所必须交换的信息信息隐藏的优点(1)支持模块的并行开发(设计和编码)(2)模块的独立性更好(3)便于系统功能的扩充(4)便于测试和维护,减少修改影响向外传播的范围模块化、信息隐藏,局部化是什么关系局部化与信息隐藏是一对密切相关的概念。局部化就是指将一些使用上密切相关的元素尽可能放在一起。对一个模块来说,局部化是期望模块所使用的数据尽可能是在模块内部定义的。因此,局部化意味着减少模块之间的联系,有助于实现模块之间的信息隐藏。在软件测试和维护期间经常需要修改一些模块的内容。信息隐藏和局部化降低了模块之间的联系,使得在修改一个模块时对其他模块的影响降到最低。“隐藏”的意思是,有效的模块化通过定义一组相互独立的模块来

软件工程问题整理版

1、软件危机定义、发生原因、常见表现,如避免软件危机? (1)软件危机定义:课本Page 8(开发和维护过程) (2)发生原因、常见表现:课本Page 8-9,练习册Page 1 (3)如避免:Page 10 (采用软件工程的法) 答案(由于大部分答案参考ppt,故仅供参考,下同) 软件危机定义:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列重问题。 表现在: (1)对于软件开发的成本和进度的估计很不准确。 (2)开发的软件产品不能完全满足用户要求,用户对已完成的软件系统不满意的现象常常发生。 (3)开发的软件可靠性差。 (4)软件通常没有适当的文档。 (5)软件的可维护性差。 (6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。 原因: (1)软件的规模愈发庞大; (2)软件开发的管理困难。 (3)成功的软件开发经验没被很好地应用。 (4)软件开发和维护中千金错误认识和法的形成可以归结与计算机发展早期软件开发的个体化特点。 (5)软件开发技术落后。 (6)生产式落后。 (7)开发工具落后,生产率提高缓慢。 如避免(参考,可以自己总结): 从软件开发的工程化法入手,即用现代工程的概念原理、技术和法去指导软件的开发、管理和维护,这就是软件工程思想和法。具体措施: (1)使用好的软件开发技术和法; (2)要有良好的组织、密的管理,各类人员协同配合,共同完成任务; (3)使用好的软件开发工具,提高软件生产率; (4)建立格的文档资料,重视软件开发过程的阶段评审。 2、软件生命期模型(软件生命期?)的组成,每个阶段的容? (1)组成:Page 21 (2)容:Page 22—25) 答案: 软件生存期定义: 一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存期。 软件生存期一般可分为以下阶段: (1)问题定义(2)可行性研究(3)需求分析(4)概要设计(总体设计) (5)详细设计(6)编码(7)测试(8)维护 也可以分为四个大的阶段:软件分析、软件设计、编码与测试、运行与维护

软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点) 一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。 2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。 3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。 2.系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统

5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度 6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。 2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。 2、集成测试: 在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。 3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)

软件工程复习资料

1、下列哪一模型是软件的基础模型 A.瀑布模型 B.快速原型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是 A.各阶段的任务尽可能相对独立 B.各阶段的任务在时间上连续 C.各阶段的任务尽可能相关性 D.各阶段的任务在时间上相对独立 3、下列哪个办法不属于解决软件危机的途径之一 A.采用软件工程的解决途径 B.研制新一代智能计算机 C.采用面向对象的软件设计方法 D.大力扶持软件企业 4、下列哪个不属于软件工程的内涵之一 A.扶持培养软件高手的学院 B.开发既可靠又能有效运行的软件 C.应用完善的科学与工程原理 D.经济地开发软件 5.造成大型软件开发困难的根本原因在于 A.开发人员缺乏足够的开发经验 B.项目开发进度不合理 C.软件系统的复杂性 D.对软件开发的资金投入不足 6.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于 A.软件备件很难订购 B.不断的变更使组件接口之间引起错误 C.软件错误在经常使用之后会逐渐增加 D.软件通常暴露在恶劣的环境下 7.下面说法正确的是 A.大多数软件系统是不容易修改的,除非它们在设计时考虑了变化 B.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产 C.一般来说,软件只有在其行为与开发者的目标一致的情况下才能成功 D.购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵 8.Ariane 5火箭发射失败的事例告诉我们 A.(2)软件后备系统可以通过复制生成 B.(3)软件重用必须重新进行系统论证和系统测试 C. 选项(1)和(3) D.(1)系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、范围和对系统的控制

9.软件危机的主要原因是 A.软件本身的特点及开发方法。 B.软件工具落后。 C.软件生产能力不足。 D.对软件的认识不够。 10.下面的描述正确的是 A.软件质量是在开发过程中逐渐构建起来的。 B.软件质量是由产品的功能、性能、易用性等外在特性决定的。 C.运行正确的软件就是高质量的软件。 D.软件产品质量越高越好,最理想的情况是达到“零缺陷”。 11、可行性研究主要包括哪几项? A.技术可行性、经济可行性和操作可行性 B.技术可行性、经济可行性和道德可行性 C.技术可行性、法律可行性和操作可行性 D.技术可行性、操作可行性和法律可行性 12、成本/效益分析的目的是帮助()正确地作出是否投资于这项开发工程的决定。 A.系统分析员 B.客户组织的负责人 C.项目经理 D.软件开发人员 13、在进行成本/效益分析的时候,需要考虑() A.开发成本 B.运行费用 C.系统带来的经济效益 D.系统使用寿命 14、数据流图和数据字典共同定义了新系统的逻辑模型。 A.错 B.正确 15、可行性研究可行性研究需要的时间长短和所研究系统的规模关系不大。 A. 正确 B.错误 16、把可行性研究各个步骤的工作结果写成清晰的文档,请用户、客户组织的负责人及评审组审查,以决定是否继续这项工程及是否接受分析员推荐的方案。 A.正确 B.错误 17、结构化分析方法遵守的准则之一——定义软件需要完成的功能,需要建立的模型是 A.功能模型 B.数据模型 C.行为模型 D.动态模型 18、下列叙述中,()不属于数据字典的作用。 A.为用户与开发人员之间统一认识 B.为需求分析阶段定义各类条目

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总 1 软件工程、软件工程方法学:三要素 1.1 软件工程:○1应用系统化的、规范化的、可度量的方法来开发、运行和维护软件,即将工 程应用到软件;○2对○1的各种方法的研究 1.2 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的实用的和高质量的软件的学科 1.3 软件工程三要素是:方法、工具、过程 软件工程的方法:是指完成软件开发各项任务的技术方法 软件工具:是指为软件工程方法的运用提供自动半自动的软件支撑环境 软件工程过程:是指将软件工程方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发这一目的 2 软件工程的原则包括:模块化原则、信息隐蔽原则、抽象化原则、模块独立原则(内聚、耦合)、 依赖倒转原则、开闭原则等 2.1 模块化原则:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分为若干模块的过程。模 块是程序中相对独立的成分,一个独立的编程单位,应有良好的编程接口,模块的大小要 适中,模块过大会使模块内部的复杂性增加不利于模块的理解和修改,模块过小会导致整 个系统表示过于复杂,不利于控制系统的复杂性。 2.2 信息隐蔽原则:采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。 2.3 抽象化原则:抽取事物最基本的特性和行为,忽略非本质细节,采用分层次抽象,自顶向 下,逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。 2.4 模块独立原则:是指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少 且接口简单。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块间由松 散的偶合关系,模块内部有较强的内聚性,这有助于控制系统的复杂性。(即:高内聚低 耦合) 2.5 依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 2.6 开闭原则:软件实体应该是可扩展的,但是不可以修改。即对于扩展是开放的,对于更改 是封闭的。 3 软件开发模型:瀑布模型;快速原型;喷泉模型;各种模型的工作原理、阶段、每阶段任务、 特点、示意图; 软件开发模型(也称为软件过程模型):是从软件项目需求定义开始直至软件经使用后废弃为止,跨 越整个生命周期的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架 3.1 瀑布模型(又称线性模型): 3.1.1工作原理:规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 前一阶段的工作成果是后一阶段工作开始的基础.所以,每个阶段都必须交出合格的文档,必须对前阶段的工作进行评审,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作 3.1.2 阶段: 计划时期:问题定义、可行性研究 开发时期:需求分析、设计、编码、测试 运行时期:运行和维护 3.1.3 各阶段任务: 1.需求分析和定义 在软件项目进行过程中,需求分析是从软件定义到软件开发的关键步骤,是今后软件,开发的基本依据,同时也是用户对软件产品进行验收的基本依据。需求分析和定义是以用

大学软件工程复习资料

五、简答题 1.层次图和层次方框图之间区别何在?P92 ①层次图描绘软件的层次结构,层次方框图描绘数据结构 ②层次图中方框代表一个功能模块,层次方框图方框代表数据的子集或数据元素 ③层次图中连线表示模块间调用关系,层次方框图连线表示组成关系。 2.2、软件设计过程中为什么要采用模块化设计方法?P85 参考答案: (1)、采用模块化原理可以使软件结构清晰,不仅容易设计,也容易阅读和理解; (2)、模块化使软件容易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性; (3)、模块化可以提高软件的可修改性; (4)、模块化有助于开发过程的组织和管理; 3.用某种软件复杂性度量算法来度量不同类型的程序时。得出的度量值是否真正反映了它们的复杂性? 如果对同类型的程序进行度量,其结果是否就比较有价值? 参考答案: 开发规模相同,但复杂性不同的软件,花费的成本和时间会有很大的差异。因此到目前为止,还没有一个软件复杂性度量的方法能够全面、系统地度量任一软件的复杂性,某一种度量方法只偏重于某一方面。所以,用某种软件复杂性来度量不同类型的程序,所得到的度量值不一定真正反映它们的复杂性。但对同一类里的程序,按某种视点来度量它们的复杂性,其结果还是比较有价值的。 4.数据流图的作用是什么?它有哪些基本成分? 参考答案: 数据流图可以用来抽象地表示系统或软件。它从信息传递和加工的角度.以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。因此,数据流图既提供了功能建模的机制.也提供了信息流建模的机制,从而可以建立起系统或软件的功能模型。 基本成分有:数据原点/终点数据处理数据流数据存储 5.常用的估算软件规模的方法有哪些?试比较这些方法的优缺点。 代码行技术的优点,容易计算,缺点是太片面,因为源程序只是软件配置的很少一部分,不同语言实现同一个软件所需的代码行数不同; 功能点数的特点:与编程语言无关,但是判断信息域复杂性级别和技术因素的影响程度时,存在着相当大的主观因素。 6.CMM的全称是什么?其基本思想是什么?为什么要对CMM进行分级?P321 其基本思想是:软件开发和维护过程中的问题是由于管理软件过程的方法不当引起的,即使是应用新的软件技术,也不会自动提高软件的生产率和质量。能力成熟度模型有助于软件开发机构建立一个有规律的、成熟的软件过程。改进后的软件过程将有利于开发出高质量的软件,使更多的软件项目免受时间和费用超支之苦。 ······························································································· 3分 对于任何软件开发机构的软件过程的改进都是在完成一个又一个小的改进的基础之上不断进行的渐进过程,而不是一蹴而就的彻底革命。CMM将软件过程从无序到有序的进化过程分为5个等级,用于测量软件机构的软件过程成熟度和评价其软件过程能力 什么是软件配置管理? 答:软件配置管理,简称SCM(Software Configuration Management),是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动。具体地讲,这组活动包括:①标志变化,②控制辩化,③确保适当地实现变化,④向需要指导这类信息的人报告变化。软件配置管理技术可以使软件变更所产生的错误达到最小并最有效地提高

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

软件工程复习资料

软件工程的定义:软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程化思想和方法去进行软件开发、维护和管理的学科。 软件危机的定义:软件开发和维护过程中所遇到的如软件规模越来越大,复杂度不断增加,软件的需求量日益增大等的严重问题我们称之为软件危机。 软件工程有哪些基本的思想:a.推迟实现的观点b.逐步求精的观点c.分解与抽象的观点d.信息隐蔽的观点e.质量保证的观点 CMM(Capability Maturity Model)能力成熟度模型,是对于软件组织在定义、实施、度量、控制和改善其软件过程的实践中各个发展阶段的描述。 极限编程(Extreme Programming , XP)是一种软件工程方法学是敏捷软件开发中最富有成效的几种方法学之一。它的的核心有四个要点:交流、简单、反馈、勇气 软件生命周期模型:通常把软件生命周期中各项开发活动的流程用一个合理的框架——开发模型来规范描述,这就是软件过程模型,或者称为软件生命周期模型。 软件需求分类:功能需求、非功能需求和领域需求 结构化分析(Structured Analysis, SA) 结构图(Structure Chart ,SC) 面向对象的一些概念:类是具有相同或相似性质的对象的抽象。实例是类的具体化。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。消息是指对象间相互联系和相互作用的方式 数据流类型:变换型数据流、事务型数据流、混合型数据流 Jackson图:Jackson图是Jackson方法分析和设计最有效的表达手段,用它既可以描述问题的数据结构,也可以描述软件的程序结构。Jackson图的优点是便于表示层次结构,利于结构自顶向下分解,形象直观,可读性好。Jackson方法用某种形式的伪码给出程序的过程性描述。伪码一般采用结构化形式的英语描述,例如,用”select”语句描述选择结构,用”until”或”while”语句描述重复结构。 结构化程序设计的三种基本逻辑结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 类与类之间的关系:关联、泛化、聚集 软件设计的三类活动:软件设计的第一类活动是软件结构设计,也称为总体设计、概要设计或高层设计。第二类活动是软件详细设计,也称为(模块)过程设计或底层设计。第三类活动是设计测试。 软件模块化设计的指导思想:分解、抽象、逐步求精、信息隐蔽和模块独立性。 软件模块化设计的定义:把一个大型软件系统的全部功能,按照一定的原则合理地划分为若干个模块,每个模块完成一个特定子功能,所有的这些模块以某种结构形式组成一个整体。 模块独立性的定义及控制标准:模块独立性是模块化、抽象、信息隐蔽概念的直接结果,也是判断模块化结构是否合理的标准。模块独立性可以由两个定性标准度量,即模块自身的内聚和模块之间的耦合。 内聚性、耦合性和抽象的定义:内聚性是从功能的角度对模块内部聚合能力的量度,耦合性是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。抽象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求我们集中于事物的本质特征(内部状态和运动规律),而非具体细节或具体实现。 信息隐蔽定义:每个模块对其他所有模块都隐蔽自己的设计决策,也就是说,模块应该详细说明且精心设计以求在某个模块中包含的信息不被不需要这些信息的其他模块访问。 按耦合度从低到高依次有7种耦合方式:a.非直接耦合(独立运行)b.数据耦合(用参数表传递简单数据)c.标记耦合(传递数据结构或者一部分)d.控制耦合(传递的信息包括控制模块的信息)e.外部耦合(模块与软件之外的环境有关)f.公共耦合(多个模块引用同一全局的数据区)g.内容耦合(访问内部数据,代码重叠或者多个入口)按内聚度从低到高依次有7种内聚种类:a.偶然内聚(模块完成的多个任务,任务之间的关系松散)b.逻辑内聚(模块完成逻辑相关的一组任务)c.瞬时内聚(模块的所有任务必须在同一时间间隔内执行)d.过程内聚(模块的处理元素相关而且按照特定的次序执行)e.通信内聚(模块的所有元素集中在一个数据结构区域上)顺序内聚(模块的处理元素相关,必须顺序执行)f.功能内聚(模块完成单一的功能,各个部分协调工作,而且不可缺少)结构化设计方法(SD)是基于模块化、自顶向下细化、结构化程序设计等程序设计技术基础上发展起来的。 软件维护类型及对应方向的维护: 纠错性维护:对在测试阶段未能发现的,在软件投入使用后才逐渐暴露出来的错误的测试、诊断、定位、纠错以及验证、修改的回归测试过程。纠错性维护占整个维护工作的21% 完善性维护:为了满足这些日益增长的新要求,需要修改或再开发软件,以扩充软件功能、增强软件性能、

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 、绪论 1. 软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;把证明正 确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;研究经济地开发岀高质量的软件方法和技术;研究有效维护软件 的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。 ⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构 +算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对 象,粒度比较大 (3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合 整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期与软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动 定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期 目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段, 给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护( P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段 软件生命周期分为三个时期八个阶段: 软件定义:问题定义、可行性研究; 软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试; 软件运行:软件维护

软件工程导论复习知识点

一、软件: 软件定义: 软件=程序+文档+数据 软件特点: 1、具有抽象性 2、没有明显的制造过程 3、软件的维护比硬件的维护要复杂得多 4、对计算机系统有着不同程度的依赖性 5、尚未完全摆脱手工艺的开发方式 6、软件本身是复杂的 7、软件成本相当昂贵 8、相当多的软件工作涉及到社会因素软件的发展: 程序设计、程序系统、软件工程 软件危机: 软件危机指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。 软件危机的问题: 如何开发软件,怎样满足对软件的日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机表现: 1.开发成本难以控制,进度不可预计; 2.软件系统的质量和可靠性很差,难以满意; 3.软件文档相当缺乏,软件系统不可维护; 4.软件开发生产率很低,软件产品供不应求。 5.软件产品成本十分昂贵。

软件危机产生原因: 1、软件本身的特点 2、对软件开发与维护存在许多错误认识和做法 3、软件开发与维护的方法不正确 解决软件危机途径: 1、将软件开发看成是一种组织严密、管理严格、各类人员协同配合共同完成的工程项目。 2、研究和推广成功的软件开发技术和方法。 3、开发和使用好的软件工具。 软件生命周期: 软件所经历的定义、开发、使用和维护直到废弃所经历的时期。 程序设计环境: 源程序编辑,编译或解释,链接,调试和运行工具的集合 软件工程环境: 软件定义,设计和实现,测试和维护等各个阶段所使用的软件工具的集合 二、软件工程: 软件工程定义: 研究如何应用一些科学理论和工程上的技术来指导软件的开发,用较少的投资获得高质量的软件的一门学科。 软件工程性质: 涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域,着重于如何建造一个软件系统。用工程科学中的观点来进行费用估算、制定进度、制定计划和方案。用管

软件工程复习题库带答案完整版

一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工 B.变换、加工、数据流和存储 C.加工、数据流、数据存储和外部实体 D.变换、数据存储、加工和数据流

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结 软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。接下来是为大家收集的软件工程知识点总结,以供大家学习! 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素

3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件) 1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。

《软件工程》复习资料

1,什么是软件,软件的性质 软件是完成某类问题求解的程序和数据以及为维护程序必须提供的一系列文档组成的集合。软件=程序+数据+文档。 软件的内在性质是:软件具有高度的抽象性和严密的逻辑性。 软件的外在性质是:软件是一种逻辑信息产品,是用文字、符号表达的智力产物。 2,什么是工程化工程化的软件开发方法与早期的程序设计方法的不同点在哪里? 将成熟工程领域的方法应用于软件开发。工程化的方法包括如下四个方面: ⑴.具有相应的理论与技术⑵.具备实现工程化的工具和环境 ⑶.具备统一的工程规范⑷.管理和控制 3,软件工程研究的内容 软件项目的管理 软件工程的知识体系包括如下内容 过程:软件开发的步骤。方法:软件开发各步骤所用到的技术。管理:控制软件开发按照过程和方法顺利完成的技术和措施。工具:辅助人们贯彻过程和方法,并实施管理 1,可行性分析包含哪些内容,它们的含义是什么? 答:⑴.经济上可行性:论证系统有没有经济效益或社会效益?多长时间能回收成本? ⑵.技术上可行性:实现新系统需要哪些技术,现有技术能否解决,难点?建议采用的技术先进程度怎样?新技术的应用是否存在风险?是否能够找到胜任该系统的熟练的技术人员?等等⑶.操作上可行性:系统的操作方式在用户所在的组织内是否可行,特别是对原有系统扩展会不会引起矛盾。⑷.法律上可行性:会不会引起侵权、会不会引起其他的社会问题。 2,下列哪些工作中需要估算软件成本? I)软件可行性研究II)软件计划III)软件需求分析IV)软件运行和维护 三 1,结构化分析方法的三种描述手段 数据流图,掌握数据流图中的基本符号,大题要求给出一个需求能够画出多层数据流图 数据字典 加工说明的三种描述工具是:结构化语言、判定树和判定表来表示 2,结构化方法的特点:自顶向下,逐层分解,抽象和分解 3,用户需求: ?某学校需要开发一套基于Web的研究生招生管理系统,用户需求如下: –考生可以登录系统提交报名信息,报名信息经过格式确认存入数据库;信息提交成功后能够网上在线支付报名费并记录交费信息;交费成功的考生可以打印 报名表。 –各院系教务员能够查看和审核考生提交的报名信息,确定信息是否准确有效,最后给出审核是否通过的标志。教务员还能够打印报名考生清单。 –招生办公室管理员能够查询有效的报名考生信息和打印统计报表;能够生成报名考生数据文件上报到上级单位(教育部)。 题目要求: ?请用SA方法对它进行分析,画出分层数据流图。(只要求数据流图,不要求数据字典和 报名信息库

软件工程整理

第一章 软件工程研究的主要内容:为了在有限的资金、资源和时间条件下开发满足客户要求的高质量软件,需要研究与软件开发和管理相关的模型、方法、技术等。 在《计算机科学技术百科全书》中,对计算机软件作出如下定义:计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述。任何以计算机为处理工具的任务都是计算任务。处理对象是数据或信息。处理规则一般指处理的动作和步骤。文档是为了便于了解程序所需的阐述性资料。 软件工程的定义:⑴IEEE在软件工程术语汇编中的定义:①软件工程是将系统化的的方法用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;②在①中所述方法的研究⑵软件工程是应用计算机科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。其中,计算机科学、数学用于构造模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源等管理。 软件工程的框架:目标,过程和原则 软件工程目标是指生产具有正确性、可用性、和开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。 软件工程原则包括围绕工程设计、工程支付和工程管理所提出的以下4条基本原则 (1)选取适宜的开发模型(2)采用合适的设计方法(3)提供高质量的工程支撑 (4)重视软件工程的管理 软件生存周期是指软件产品或软件系统从产生、投入使用到被淘汰的全过程。 软件生存周期分为6个阶段:计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护 软件过程是生产一个最终满足需求且达到工程目标的软件产品所需的步骤。 软件过程是软件生存周期中的一系列相关的过程。过程是活动的集合,活动是任务的集合。软件过程有3层含义:一是个体含义,即指软件产品或系统在生存周期中的某一类活动的集合;二是整体含义,即指软件产品或系统在所有上述含义下的软件过程的总体;三是工程含义,即指解决软件过程的工程,应用软件工程的原则、方法来构造软件过程模型、并结合软件产品的具体要求进行实例化,以及在用户环境,并结合软件产品的具体要求进行实例化,以及在用户环境下运作,以此进一步提高软件生产率,降低成本。 软件过程模型也称软件开发模型,是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。典型的软件过程模型有:瀑布模型、演化模型(如增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型和形式方法模型等。 瀑布模型是1970年由W.Royce提出的,它给出了软件生存周期活动的固定顺序,上一阶段的活动完成后向下一阶段的活动过渡,最终得到所开发的软件产品。其特征是:接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入 依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动 对本阶段的活动进行评审 将本阶段活动的结果作为输出,传递给下一阶段 瀑布模型也逐渐暴露出它的不足(1)不少软件的需求存在着不确定性,(2)如果发现不满足客户需求的问题,那么修改软件的代价是巨大的 演化模型,是从构造初始的原型出发,逐步将其演化成最终软件产品的过程。演化模型适用于对软件需求缺乏准确认识的情况。典型的演化模型有:增量模型、原型模型、螺旋模型 增量模型将软件的开发过程分成若干个日程时间交错的线性序列,每个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”版本,后一个版本是对前一个版本的修改和补充,重复增量发布的过程,直至产生最终的完善产品。 增量模型融合了瀑布模型的基本成分和演化模型的迭代特征,强调每一次增量都发布一个可运行的产品。特征:(1)适用于需求经常发生变化的软件开发(2)在市场急需而开发人员和资金不能在设定的市场期限之前实现一个完善的产品,此时也适宜用增量模型进行开发(3)能有计划的管理技术风险

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