AE中英文对照
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Composition →图像合成
Layer →图层
Effect →效果
Animation →动画
View →视图
Window →窗口
Help →帮助
New →新建
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Import →导入
Import Recent Footage →导入最近使用素材Export →导出
Adobe Dynamic Link →Adobe动态链接
Go to Adobe Story →查看关于Adobe
Find →查找
Add Footage to comp →添加素材到合成
New Comp from selection →从所选择新建合成Consolidate All Footage →合并全部素材Reduce Project →移除未使用素材
Collect Files →收集文件
Watch Folder →监视文件夹
Scripts →脚本
Create Proxy →创建代理
Set Proxy →设置代理
Interpret Footage →定义素材
Replace Footage →替换素材
Reload Footage →重新加载素材
Reveal in Explorer →在浏览器内显示
Reveal in Bridge →在Bridge内显示
Project Settings →项目设置
Exit →退出
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Can`t Redo →不可重做
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Cut →剪辑
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Copy Expression Only →仅复制表达式
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Split Layer →拆分图层
Lift Work Area →提升工作区
Select All →全选
Deselect All →取消全选
Label →标签
Purge →清空
Edit Original →编辑原始文件
Edit in Adobe Audition →在Adobe Audition 中编辑
Templates →模板
Paste mocha mask →参数
New Composition →新建合成组
Composition Settings →图像合成设置
Set Poster Time →设置标识帧
Trim Comp to Region of Interest →修剪合成至工作区
Add to Render Queue →添加到渲染队列
Add Output Module →添加输出模块
Cache Work Area in Background →缓存工作区的背景
Cancel Caching Work Area in Background →取消缓存工作区的背景Preview →预览
Save Frame As →另存帧为
Pre-render →预渲染
Save Ram Preview →保存RAM预览
Composition Flowchart →合成流程图
Composition Mini-Flowchart →合成组微型流程图
New →新建
Layer Settings →图层设置
Open Layer →打开图层
Open Layer Source →打开图层源
Mask →遮罩
Mask and shape Path →遮罩与形状路径
Quality →品质
Switches →切换
Transform →变换
Time →时间
Frame Blending →帧融合
3D Layer →3D图层
Guide Layer →引导层
Environment Layer →环境层
Add Marker →添加标记
Preserve Transparency →保持透明度
Blending Mode →混合模式
Next Blending Mode →下一个混合模式Previous Blending Mode →上一个混合模式
Track Matte →轨道蒙版
Layer Styles →图层样式
Group Shapes →形状编组
Ungroup Shapes →解除形状编组
Arrange →排列
Convert to Editable Text →转换为可编辑文本Create Shapes from Text →从文本创建形状Create Masks form Text →从文字创建轮廓线Create shapes from Vector Layer →创建矢量形状层Camera →相机
Auto-trace →自行跟踪
Pre-compose →预合成
Effect Controls →特效控制台
Last Effect →最后效果
Remove ALL →全部移除
3D Channel →3D通道
Audio →音频
Blur &Sharpen →模糊与锐化
Channel →通道
Color Correction →色彩校正
Distort →扭曲
Expression Controls →表达式控制
Generate →生成
Keying →键控
Matte →哑光
Noise & Grain →澡波与颗粒
Obsolete →旧的
Perspective →透视
Simulation →模拟仿真
Stylize →风格化
Synthetic Aperture →合成孔径
Text →文字
Time →时间
Transition →过渡
Utility →效用
Save Animation Preset →保存动画预设
Apply Animation Preset →应用动画预设
Recent Animation Presets →最近使用的动画预设Browse Presets →浏览预设
Set Key frame →设置关键帧
Toggle Hold Key frame →切换保持关键帧
Key frame Interpolation →关键帧插值
Key frame Velocity →关键帧速度
Key frame Assistant →关键帧辅助
Animate Text →添加文字动画
Add Text Selector →添加文字选择器
Remove All Text Animators →移除全部文字动画
Add Expression →添加表达式
Separate Dimensions →分割尺寸
Track Camera →轨道摄影机
Track in mocha AE →跟踪摩卡AE
Warp Stabilizer →运动稳定器
Track this Property →跟踪该属性
Reveal Animating Properties →显示所有动画属性
Reveal Modified Properties →显示已修改属性
New Viewer →新建视图
Zoom In →放大
Zoom Out →缩小
Resolution →分辨率
Use Display Color Management →使用显示器色彩管理
Simulate Output →模拟输出
Show Rulers →显示标尺
Show Guides →显示参考线
Snap to Guides →吸附到栅格
Lock Guides →锁定参考线
Clear Guides →清除栅格
Show Grid →显示栅格
Snap to Grid →吸附到栅格
View Options →查看视图选项
Show Layer Controls →显示图层控制器
Reset 3D View →重置3D视图
Switch 3D View →3D视图切换
Assign 3D View Shortcut →分配3D快捷键
Switch to Last 3D View →切换到最后的3D视图
Look at Selected Layers →查看所选择图层
Look at All Layers →查看所有图层
Go to Time →跳转时间
Workspace →工作区
Assign Shortcut to Standard Workspace →分配快捷键给(标准)工作区Align →对齐
Audio →音频
Brushes →画笔
Character →文字
Effects & Presets →效果与预设
Info →信息
Mask Interpolation →遮罩插值
Metadata →元数据
Motion Sketch →动态草图
Paint →绘图
Paragraph →段落
Preview →预览
Smoother →平滑器
Tools →工具
Tracker →跟踪器
Wiggler →摇摆器
Composition:(none) →合成(无)
Effect Controls : (none) →特效控制台(无)
Flowchart (none) →流程图(无)
Footage(none) →镜头(无)
Layer (none) →图层(无)
Project →项目
Render Queue →渲染队列
Timeline (none) →时间线(无)
About After Effects →关于AE
After Effects Help →AE帮助
Scripting Help →脚本帮助
Expression Reference →表达式参考
Effect Reference →效果参考
Animation Presets →动画预设
Keyboard Shortcuts →键盘快捷键
Welcome and Tip of the Day →欢迎和每日提示
Adobe Product Improvement Program →Adobe产品改进计划After Effects Support Center →AE支持中心
Send Feedback →发送反馈意见
3D Channel Extract
Depth Matte
Depth of Field
Extractor
Fog 3D
ID Matte
Identifier
Backwards
Bass &Treble
Delay
Flange & Chorus
High-Low Pass
Parametric EQ Reverb
Stereo Mixer
Tone
Bilateral Blur
Box Blur
Camera Lens Blur
CC Cross Blur
CC Redial Blur
CC Radial Fast Blur CC V ector Blur Channel Blur Compound Blur Directional Blur
Fast Blur
Gaussian Blur
Redial Blur
Reduce Interlace Flicker Sharpen
Smart Blur
Un sharp Mask Arithmetic
Blend
Calculations
CC Composite Channel Combiner Compound Arithmetic Invert
Mini max
Remove Color Matting Set Channels
Set Matte
Shift Channels
Solid Composite
Auto Color
Auto Contrast
Auto Levels
Black & White Brightness & Contrast Broadcast Colors
CC Color Neutralizer CC Color Offset
CC Kernel
Change Color
Change to Color
Channel Mixer
Color Balance
Color Balance (HLS) Color Link
Color Stabilizer Colorama
Curves
Equalize
Exposure
Gamma/Pedestal/Gain
Hue/Saturation
Leave Color
Levels
Levels (Individual Controls) Photo Filter
PS Arbitrary Map Selective Color
Shadow/Highlight
Tint
Tritone
Vibrance
Bezier Warp
Bulge
CC Bend It
CC Bender
CC Blobbylize
CC Flo Motion
CC Griddler
CC Lens
CC Page Turn
CC Power Pin
CC Ripple Pulse
CC Slant
CC Smear
CC Split
CC Split2
CC Tiler
Corner Pin Displacement Map
Liquify
Magnify
Mirror
Offset
Optics Compensation Polar Coordinates Reshape
Ripple
Rolling Shutter Repair Smear
Spherize Transform Turbulent Displace Twirl
Warp
Warp Stabilizer Wave Warp
3D Point Control Angle Control Checkbox Control Color Control
Layer Control
Point Control
Slider Control
4-Color Gradient Advanced Lightning Audio Spectrum Audio Waveform Beam
CC Glue Gun
CC Light Burst 2.5 CC Light Rays
CC Light Sweep
CC Threads
Cell Pattern Checkerboard
Circle
Ellipse Eyedropper Fill
Fill
Fractal
Grid
Lens Flare
Paint Bucket
Radio Waves
Ramp
Scribble
Stroke
Vegas
Write-on
CC Simple Wire Removal Color Difference Key Color Key
Color Range Difference Matte Extract
Inner/Outer Key
Key light (1.2)
Linear Color Key
Spill Suppressor
Matte Choker
Mocha shape
Refine matte
Simple choker
Add grain
Dust & scratches Fractal noise
Match grain
Median
Noise
Noise alpha
Noise HLS
Noise HLS Auto Remove Grain Turbulent Noise
Basic 3D
Basic Text
Lightning
Path Text
3D Camera Tracker
3D Glasses
Bevel Alpha
Bevel Edges
CC Cylinder
CC Environment
CC Sphere
CC Spotlight
Drop Shadow
Radial Shadow
Card Dance Caustics
CC Ball Action
CC Bubbles
CC Drizzle
CC Hair
CC Mr. Mercury
CC Particle Systems II CC Particle World CC Pixel Polly
CC Rainfall
CC Scatterize
CC Snowfall
CC Star Burst
Foam
Particle Playground Shatter
Wave World
Brush Strokes Cartoon
CC Block Load
CC Burn Film
CC Glass
CC Kaleida
CC Mr Smoothie
CC Plastic
CC RepeTile
CC Threshold
CC Threshold RGB Color Emboss Emboss
Glow
Mosaic
Motion Tile Posterize
Roughen Edges Scatter
Strobe Light Texturize Threshold
SA Color Finesse 3 Numbers
Timecode
CC Force Motion Blur
CC Time Blend
CC Time Blend FX
CC Wide Time
Echo
Posterize Time
Time Difference
Time Displacement Timewarp
Block Dissolve
Card Wipe
CC Glass Wipe
CC Grid Wipe
CC Image Wipe
CC Jaws
CC Light Wipe
CC Line Sweep
CC Radial Scale Wipe
CC Scale Wipe
CC Twister
CC WarpoMatic
Gradient Wipe
Iris Wipe
Linear Wipe
Radial Wipe
Venetian Blinds
Apply Color LUT
CC Overbrights
Cineon Converter
Color Profile Converter Grow Bounds
HDR Compander
HDR Highlight Compression New Project
New Folder
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Adobe Premiere Pro Project Pro Import After Effects Vanishing Point Placeholder
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Adobe Premiere Pro Project
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Movie
Text
Solid
Light
Camera
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Shape Layer
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Adobe Photoshop File
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Mask Shape
Mask Feather
Mask Opacity
Mask Expansion
Reset Mask
Remove Mask
Remove All Masks
Mode
Inverted
Locked
Motion Blur
Feather Falloff
Unlock All Masks
Lock Other Masks
Hide Locked Masks
RotoBezier
Set First Vertex
Free Transform Points Best
Draft
Wireframe
Hide Other Video Show All Video Unlock All Layers Shy
Lock
Audio
Video
Solo
Effect
Collapse
Motion Blur Adjustment Layer Reset
Anchor point Position
Scale
Orientation
Rotation
Opacity
Flip horizontal
Flip vertical
Center in view
Fit to comp
Fit to comp width
Fit to comp height Auto orient
Enable time remapping Time reverse layer Time stretch
Freeze frame
Off
Frame mix
Pixel motion
Normal
Dissolve
Dancing dissolve Darken
Multiply
Color burn Classic color burn Linear burn Darker color
Add
Lighten
Screen
Color dodge Classic color dodge Linear dodge Lighter color Overlay
Soft light
Hard light
Vivid light
Pin light
Hard mix Difference Classic difference Exclusion Subtract
Divide
Hue
Saturation
Color Luminosity Stencil alpha Stencil luma Silhouette alpha Silhouette luma
35
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 1.7 55mm Mist(薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出) 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹) 3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)
AE菜单中英文对照表
AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)
3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊
--directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合
第1章55MM 1、1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1、2 55mm Defocus (散焦) 1、3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1、4 55mm Fluorescent (荧光) 1、5 55mm Fog(雾) 1、6 55mm Infra-red (在红色下面) 1、7 55mm Mist(薄雾) 1、8 55mm ND Grad(渐变) 1、9 55mm Night Vision(夜视) 1、10 55mm Selective Soft Focus(选择性得软焦点) 1、11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1、12 55mm Tint(偏色) 1、13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris 3、1 Boris Fire(火焰效果) 3、2 Boris FX 3 3、2、1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3、2、2 Boris Blur (模糊) 3、2、3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3、2、4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3、2、5 Boris Unsharp Mask (锐利得遮罩) 3、2、6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3、2、7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3、2、8 Boris Color Correction (颜色修正) 3、2、9 Boris posite (合成) 3、2、10 Boris Correct Selected Color (修改选择得颜色) 3、2、11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱与度-亮度) 3、2、12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3、2、13 Boris Levels Gamma (标准得伽马值)
After Effects特效英文对照表 3D Channel(三维通道) 3D Channel Extract(提取三维通道) Depth Matte(深度蒙版) Depth of Field(场深度) Fog 3D(雾化) ID Matte(ID蒙版) )Brightness & Contrast(亮度个对比度) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color Stabilizer(色彩平衡器) Curves(曲张) Hue/Saturation(色相/饱和度) Levels(色阶) Levels(Individual Controls)(色阶(个体控制)) Posterize(色调分离) Threshold Audio(音频) Backwards(倒播) Bass & Chorus(低音和高音) Delay(延迟) Flange & Chorus(变调和合声) High-Low Pass(高低音过滤) Modulator(调节器) Parametric EQ(EQ 参数) Reverb(回声) Stereo Mixer(立体声混合) Tone(音质) Blur & Sharpen(模糊与锐化) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Directional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blun(高斯式模糊) Radial Blur(径向模糊) Sharpen(锐化) Unsharp Mask(反遮罩锐化) Channel(通道) 3D Gkasses(三维眼睛) Alpha Levels(Alpha色阶) Arithmetic(运算) Blend(混合) Calculations(计算) Channel Combiner(通道组合) Cineon Cinverter(转换Cineon文件)Compund Arithmetic(复合计算) Invert(反相) Minimax(扩亮扩暗) Remove Color Matting(删除蒙版颜色)Set Channels(设置通道) Set Matte(设置蒙版) Shift Channels(转换通道) Solid composite(实色合成) Distort(扭曲) Bezier Warp(贝塞尔曲线弯曲) Bulge(凸凹镜) Corner Pin(边角定位) Displacement Map(置换) Liquify(液化) Magnify(放大) Mesh Warp(网格变形) Mirror(镜像) Offset(位移) Optics Compensation(镜头变形) Polar Coordinates(极坐标转换)Reshape(形变) Ripple(波纹) Smear(涂抹) Spherize(球面化) Transform(变换) Turbulent Displace(剧烈置换) Twirl(扭转) Warp(弯曲) Wave Warp(波浪变形) Expression Controls(表达式控制)Angle Control(角度控制) Checkbox Control(检验盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(层控制) Point Control(点控制) Slider Control(游标控制) Image Control(图象控制) Change Color(转换色彩) Change To Color(定向转换色彩) Color Balance (HLS)(色彩平衡) Color Link(色彩链接) Colorama(彩光) Equalize(均衡) Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Grow Bounds(增长边缘) PS Arbitrary Map(映象)
Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框
--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果
AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效
--alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡
AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution ┗Full → 最佳 Half → 一半 Third → 三分之一 Quarter → 四分之一 Custom.... → 自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View ┗Active Camera → 当前摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" → 替换为前视图 Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...
第1章55MM 55mm Color Grad (颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mn Faux Flim (模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog (雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55nvn Mist (薄雾) ] 55nm ND Grad (渐变) 55mm Night Vision (夜视) 55mm SeIective Soft Focus (选择性的软焦点〉55mm Skin Smoother (外表面平整) 55mm Tint (偏色) 55mm Warm/Coo I (暖色/冷色) 第2章AEFIame (火焰) 第3章Bor i s Boris Fire (火焰效杲) Boris FX 3 Boris Artist's Poster (艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Bor is Brightness-Contrast (亮度-对比度)l Boris Color Balance (颜色平衡)
Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris LeveIs Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色) Boris RGB Blend (RGB 混和) Bor i s T i nt-Tr i tone (以三种颜色替换) Boris Bulge (凸出) Boris DispIacement Map (置换贴图) Boris Fast Fl ipper (自动翻转) Boris Polar Displacement (两极置换) Boris Ripple (波纹) Boris Vector Displacement (矢量置换) Boris Wave (波浪) Boris Alpha Process (Alpha 通道处理) Boris Chroma Key (色度抠像) Boris Composite Choker (令人窒息的合成) Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道) Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) Boris Matte Cleanup (清除剪影) Boris Two Way Key (两种路线的抠像) Boris Alpha Spot I i gh t (以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Lighting (边缘亮光)
Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。 Directional(方向)——(如枪口喷射)通过调节X、Y、Z Rotation来实现。 Bi-Directional(双向)——和Directional(方向)十分相似,但是向着两个完全相反的方向发射。通常为180度。 Disc(圆形)——通常只在两个维度上,形成一个盘形。 Outwards(向外)——粒子会始终向远离发射点的方向移动。而Uniform(统一)是随机的。 Direction Spread(方向伸展)—20—可以控制粒子发射方向的区域。 粒子会向整个区域的百分之几运动。(即粒子发射方向有多宽) X Rotation(X旋转) 0x0 X Rotation (Y旋转) 0x0 X Rotation (Z旋转) 0x0 Velocity(速率)—100—粒子每秒钟运动的像素数。 Velocity Random[%](随机运动【%】)20 ——每个粒子Velocity的随机性会随机增加或者减小每个粒子的Velocity。Velocity Distribution(速度分布)—— Velocity from Motion[%](继承运动速度【%】)20 ——粒子在向外运动的同时也会跟随发射器的运动方向运动。Emitter Size X(发射器尺寸X ) 50 Emitter Size Y (发射器尺寸Y ) 50 Emitter Size Z (发射器尺寸Z) 50 Particles/sec modifier粒子数/秒修改器--- Light(灯光)下有效 Light Intensity光照强度 Shadow Darkness阴影暗部 Shadow Diffusion阴影漫射 None无 Layer Emitter(发射图层)----Layer(图层)、Layer Grid(图层网格)下有效; Layer(图层)—None无—选用哪一个图层作为发射器; Layer Sampling(图层采样)—— Current Time(当前时间) Particular Birth Time(粒子产生时间)
动画预设backgrounds 背景 Apparition 幻影 Blocks 积木 Cinders 尘渣 Circuit 电路 Cosmic power 宇宙能量 Creepy 恐怖 Curtain 窗帘 Deep Tissue 深层组织 Fog Lights 雾化灯 Germs 细菌 Green crystals 绿色晶体 Indigestion 消化不良 Infection 感染 Lightning Bend 扭曲闪电 Magma 岩浆 Orb 球体 Pixels 像素 Racing Rectangles 疾行矩形 Red Speed 红色速度 River 河流 Rose Light 玫瑰之光 Silk 丝绸 Smoke Rising 烟雾升腾 Sweeping Curves 曲线扫除 Behaviors 行为 Autoscroll—horizontal 自动水平滚动Autoscroll—vertical 自动垂直滚动 Drisf Over Time 在时间上漂移 Fade In Over layer Below 在下层图层上淡入Fade In +Out-frames 淡入淡出——帧 Fade In +Out –msec 淡入淡出——毫秒Fade Out Over Layer Below 在下层图层上淡出Opacity Flash –Layer markers 透明闪烁—图层标记Opacity Flash –random 透明闪烁—随机Rotate Over Time 在时间上旋转Scale bounce –Layer markers 比例弹跳—图层标记Scale bounce –random 比例弹跳—随机Wiggle—gelatin 摆动—凝结Wiggle—position 摆动—位置Wiggle—rotation 摆动—旋转Wiggle—scale 摆动—规模Wiggle—shear 摆动—修剪Wigglerama 摇摆的罗摩 Image-Crevtive 图像—创新 Bloom –brights 生长—亮 Bloom –brights +darks 生长—亮暗 Bloom –crystallize 1 生长—结晶化1 Bloom –crystallize 2 生长—结晶化2 Colorize –blue wash 彩色化—涂蓝色Colorize –gold dip 彩色化—金色汲取Colorize –infrared 彩色化—红外线Colorize –moonshadows 彩色化—月之暗面Colorize –red hand tint 彩色化—红色手迹Colorize –royal purple 彩色化—蓝紫色Colorize –sepia 彩色化—棕褐色Colorize –sky blue 彩色化—天蓝色Colorize –sky orange 彩色化—橙色天空Colorize –sunset gradient 彩色化—日落渐变Contrast –luminance 反差—亮度Contrast –saturation 反差—饱和度Dimension –bevel + shadow 尺寸—辉光+阴影Dimension –glow + shadow 尺寸—斜边+阴影Grayscale 1 灰度1 Grayscale 2 灰度2 Grayscale 3 灰度3 Grayscale 4 灰度4 Inset video –framed 插入视频—加框Inset video –tornedges 插入视频—边缘磨损Left Third –Scoop mask NTSC 左侧三分之一汲取遮罩Left Third –Scoop mask PAL 左侧三分之一汲取遮Lower Third –Scoop mask NTSC下方三分之一汲取遮罩Lower Third –Scoop mask PAL 下方三分之一汲取遮罩Lower Third holdout–darken 下方三分之一保持变暗Lower Third holdout–saturate下方三分之一保持浸润Mood Lighting –amorphous 情绪照明—无定形Mood Lighting –digital 情绪照明—数字化Mood Lighting –streaks 情绪照明—窄条光线Vignette Lighting 装饰照明 Image –special effects 图像—特殊效果 Bad TV1 —Warp 不良电视信号1—扭曲 Bad TV2 —old 不良电视信号2—老旧 Bad TV3 —Weak 不良电视信号3—弱 Cracked Tiles 碎块 Embossed Multiple Exposure 浮雕状多次曝光
AE自带特效中英文对照表 2012-06-0314:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3DChannel三维通道特效 --3dchanelextract提取三维通道 --depthmatte深度蒙版 --depthoffield场深度 --fog3D雾化 --IDMatteID蒙版 Blur&Sharpen模糊与锐化特效 --boxblur方块模糊 --channelblur通道模糊 --compoundblur混合模糊 --directionalblur方向模糊 --fastblur快速模糊 --gaussuanblur高斯模糊 --lensblur镜头虚化模糊 --radialblur径向模糊 --reduceinterlaceflicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smartblur智能模糊 --unshartmask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alphalevelsAlpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合
--calculations融合计算 --channelcombiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --removecolormatting删除蒙版颜色--setchannels设置通道 --setmatte设置蒙版 --shiftchannels转换通道 --solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正 --autocolor自动色彩调整 --autocontrast自动对比度 --autolevels自动色阶 --brightness&contrast亮度核对比度--broadcastcolors播放色 --changecolor转换色彩 --changetocolor颜色替换 --channelmixer通道混合 --colorbalance色彩平衡 --colorblance(HIS)色彩平衡(HIS) --colorlink色彩连接 --colorstabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光
After Effect中英文对照大全 一、菜单命令 1、File(文本) New新建 New Project新建项目 New Folder新建文件夹 Open Project打开项目 Open Recent Projects打开最近项目 Close关闭 Save保存 Save As另存为 Save a Copy保存副本 Revert恢复 Import导入 File文件 Multiple Files多个文件 Placeholder输入占位符 Solid实色 Import Recent Footage导入最近镜头Export输出 Find查找 Find Next再次查找 Add Footage to Comp添加镜头到合成 New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头 Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目 Collect Files文件打包 Watch Folder浏览文件夹 Run Script运行脚本 Create Proxy建立代理 Still静态图片 Movie影片 Set Proxy设置代理 File文件 None无 Interpret Footage解释镜头 Main常规 Proxy代理 Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头 File文件 Placeholder占位符 Solid实色 Reload Footage重载镜头 Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置 Print打印 Exit退出 2、Edit(编辑) Undo Copy撤消 Redo Copy重复 History历史记录 Cut剪切 Copy复制 Paste粘贴 Clear清楚 Duplicate副本 Split Layer分层图层 Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部 Deselect All全部取消 Label标签 Purge清空 All全部
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现) CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现) CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表 Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态拌动溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darker Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid Light 艳光 Pin Light 固定光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度 Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度 Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘