Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源

package com.gpcsoft.srplatform.sms;

import https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,.URLEncoder;

import java.util.Random;

import https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,mons.httpclient.HttpClient;

import https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,ValuePair;

import https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,mons.httpclient.methods.PostMethod;

public class SendSMSUtil {

/**

*Description:在java程序里面使用HttpClient来访问http链接

*@param address请求地址

*@param account请求连接的账号

*@param password请求连接账号的密码

*@param mobile用户移动电话

*@param content发送的内容

*@param type请求方式

*@return

*@throws Exception

*

*@author liaody at2012-6-28下午09:13:28

*@company zhzc

*/

private String sendSMSMessage(String address,String account,String password,String mobile,String content,String type) throws Exception

{

HttpClient httpclient=new HttpClient();//使用HttpClient访问http链接

//以post方式提交

PostMethod postmethod = new PostMethod(address);//给链接添加参数

NameValuePair[] postData=new NameValuePair[5];

//HttpClient添加参数,并加密参数值

postData[0]=new NameValuePair("zh",URLEncoder.encode(account, "UTF-8"));

postData[1]=new NameValuePair("mm",URLEncoder.encode(password, "UTF-8"));

postData[2]=new NameValuePair("hm",URLEncoder.encode(mobile, "UTF-8"));

postData[3]=new NameValuePair("nr",URLEncoder.encode(content, "UTF-8"));

postData[4]=new NameValuePair("sms_type",URLEncoder.encode(type, "UTF-8"));

postmethod.addParameters(postData);//附参数

int sendStatus=0;

sendStatus = httpclient.executeMethod(postmethod);//请求返回的状态,200表示成功

String resultMessage = "";

//postmethod.getResponseBodyAsString()求http链接后返回来的值

if("200".equals(sendStatus)&&"0".equals(postmethod.getResponseBodyAsString())) {

resultMessage = "请求成功";

}else{

resultMessage = "请求失败";

}

return resultMessage;

}

public static void main(String[] args) throws Exception

{

SendSMSUtil sc = new SendSMSUtil();

Random random = new Random();

int a = random.nextInt(10);

int b = random.nextInt(10);

int c = random.nextInt(10);

int d = random.nextInt(10);

int e = random.nextInt(10);

int f = random.nextInt(10);

String phonecode = a + "" + b + "" + c + "" + d + "" + e + "" + f;//生成随机码

String address = "https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,";//Http访问地址

String account = "nbcqjy";

String password = "588888";

String mobile = "1383838438";

String content = phonecode + "[Http的Java访问]";

String type = "74";

sc.sendSMSMessage(address, account, password, mobile, content, type);

}

}

//以get方式提交

package http.demo;

import java.io.IOException;

import https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,mons.httpclient.*;

import https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,mons.httpclient.methods.*;

/**

*最简单的HTTP客户端,用来演示通过GET或者POST方式访问某个页面

*/

public class SimpleClient{

public static void main(String[]args)throws IOException

{

HttpClient client=new HttpClient();

//设置代理服务器地址和端口

//client.getHostConfiguration().setProxy("proxy_host_addr",proxy_port);

//使用GET方法,如果服务器需要通过HTTPS连接,那只需要将下面URL中的http换成https HttpMethodmethod=new GetMethod("https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,");

//使用POST方法

//HttpMethod method = new PostMethod("https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,");

client.executeMethod(method);

//打印服务器返回的状态

System.out.println(method.getStatusLine());

//打印返回的信息

System.out.println(method.getResponseBodyAsString());

//释放连接

method.releaseConnection();

}

}

在这个例子中首先创建一个HTTP客户端(HttpClient)的实例,然后选择提交的方法是GET或者POST,最后在HttpClient实例上执行提交的方法,最后从所选择的提交方法中读取服务器反馈回来的结果。这就是使用HttpClient的基本流程。其实用一行代码也就可以搞定整个请求的过程,非常的简单!

java网络编程课程设计终极版

枣庄学院 信息科学与工程学院课程设计任务书题目:基于UDP的聊天系统 小组成员:谭德鹏、崔浩、王珂、李洪康 成员学号:201212120221、201212120202 201212120224、201212120209 专业班级:网络工程、2012级本2班 课程:Java网络编程 指导教师:吕加国职称:副教授 完成时间:2015年4 月----2015年6 月 枣庄学院信息科学与工程学院制 2015年4 月15日

课程设计任务书及成绩评定 课程设计的任务和具体要求 任务:运用JDK和Eclipse开发环境,完成一个聊天或通讯系统的设计,初步掌握利用Java语言和JDK开发网络通信程序的基本方法。 具体要求: 1、需求分析:根据自己的选题,绘制用例图、功能结构图等。 2、系统设计:合理划分系统的功能结构,写清楚各个功能模块之间的关系。 3、详细设计:根据自己选题的业务逻辑,完成系统的界面设计、代码设计。 4、设计小结:总结课程设计的过程、体会及建议。 6、其他:参考文献等。 指导教师签字:吕加国日期: 2015-11-10 指导教师评语 成绩:____________指导教师签字:日期: 2015-1-10

课程设计所需软件、硬件等 ?硬件环境:Iterl(R) Core(TM)2 Duo CPU,主频2.31GHz;内存3G; 硬盘320G以上;1024×768显示分辨率 ?软件环境: JDK XXX、Eclipse XXX 课程设计进度计划 起至日期工作内容备注 6月10日~6月20日 我们小组根据所选的题目以及在这学期所学的软件工程的知识,严格按照软件生产的流程(使用的是瀑布模型)来完成此作品,小组成员各职其所,都完成了预期所做的工作! 参考文献、资料索引 序号文献、资料名称编著者出版单位[1]《Java网络编程基础》(第2版).作者:朱喜福戴舒樽王晓勇

c++网络编程实例

第1章Visual C++网络编程概述 Visual C++(后面简写为VC)网络编程是指用户使用MFC类库(微软基础类库)在VC编译器中编写程序,以实现网络应用。用户通过VC编程实现的网络软件可以在网络中不同的计算机之间互传文件、图像等信息。本章将向用户介绍基于Windows操作系统的网络编程基础知识,其开发环境是VC。在VC编译器中,使用Windows Socket进行网络程序开发是网络编程中非常重要的一部分。 1.1 网络基础知识 如果用户要进行VC网络编程,则必须首先了解计算机网络通信的基本框架和工作原理。在两台或多台计算机之间进行网络通信时,其通信的双方还必须遵循相同的通信原则和数据格式。本节将向用户介绍OSI七层网络模型、TCP/IP协议以及C/S编程模型。 1.1.1 OSI七层网络模型 OSI网络模型是一个开放式系统互联的参考模型。通过这个参考模型,用户可以非常直观地了解网络通信的基本过程和原理。OSI参考模型如图1.1所示。 图1.1 OSI七层网络模型

·3· 用户从OSI 网络模型可以很直观地看到,网络数据从发送方到达接收方的过程中,数据的流向以及经过的通信层和相应的通信协议。事实上在网络通信的发送端,其通信数据每到一个通信层,都会被该层协议在数据中添加一个包头数据。而在接收方恰好相反,数据通过每一层时都会被该层协议剥去相应的包头数据。用户也可以这样理解,即网络模型中的各层都是对等通信。在OSI 七层网络模型中,各个网络层都具有各自的功能,如表1.1所示。 表1.1 各网络层的功能 注意:在表1.1中列出了OSI 七层网络模型中各层的基本功能概述。用户根据这些基本 的功能概述会对该网络模型有一个比较全面的认识。 1.1.2 TCP/IP 协议 TCP/IP 协议实际上是一个协议簇,其包括了很多协议。 例如,FTP (文本传输协议)、SMTP (邮件传输协议)等应 用层协议。TCP/IP 协议的网络模型只有4层,包括数据链路 层、网络层、数据传输层和应用层,如图1.2所示。 在TCP/IP 网络编程模型中,各层的功能如表1.2所示。 表1.2 TCP/IP 网络协议各层功能 在数据传输层中,包括了TCP 和UDP 协议。其中,TCP 协议是基于面向连接的可靠的通信协议。其具有重发机制,即当数据被破坏或者丢失时,发送方将重发该数据。而UDP 协议是基于用户数据报协议,属于不可靠连接通信的协议。例如,当用户使用UDP 协议发送一条消息时,并不知道该消息是否已经到达接收方,或者在传输过程中数据已经丢失。但是在即时通信中,UDP 协议在对一些对时间要求较高的网络数据传输方面有着重要的 作用。 图1.2 TCP/IP 网络协议模型

VC++网络编程之实例篇

一个简单的论坛灌水工具 我在https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,/index.php?prog=topic::flat&tid=219030里面回复了这样一个贴: 标题是:Re:啥时候下雪啊 回复内容是:下啊下啊 经过截取后,得到这样的数据包: POST /index.php?prog=topic::reply&tid=219030 HTTP/1.1..Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, */*..Referer: https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,/index.php? prog=topic::flat&tid=219030..Accept-Language: zh-cn..Content-Type: application/x-www-form- urlencoded..Accept-Encoding: gzip, https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,er-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)..Host: https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,..Content-Length: 509..Connection: Keep-Alive..Cache- Control: no-cache..Cookie: CEFS=56a4967e3f0923cc0b9e361d2599290f.... title=Re%3A%C9%B6%CA%B1%BA%F2%CF%C2%D1%A9%B0% A1&cetag=checked&autoParseURL=checked&smiles=checked&showsign=checked&domai ns=https://www.360docs.net/doc/e44050907.html, &q=Google+Site+Search&sitesearch=https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,&client=pub- 9549696168596987&forid=1&channel=5833732144&ie=GB2312&oe=GB2312&cof=GALT%3A %23008000%3BGL% 3A1%3BDIV%3A%23336699%3BVLC%3A663399%3BAH%3Acenter%3BBGC%3AFFFFFF%3BLBGC%3A 336699%3BALC% 3A0000FF%3BLC%3A0000FF%3BT%3A000000%3BGFNT%3A0000FF%3BGIMP%3A0000FF%3BFORID %3A1%3B&hl=zh- CN&content=%CF%C2%B0%A1%CF%C2%B0%A1&parentid=0

网络程序设计(JAVA)习题及参考答案

《网络程序设计》(JAVA)复习题 一、填空题 1、Java源文件和编译后的字节码文件扩展名分别是________和________。 2、定义方法时,如果方法不返回任何结果,则方法返回类型写为________。 3、Java中的数据类型分两大类,分别为________和________。 4、字符和字符串常量分别用________和________引起来。 5、退出循环用________语句,继续新一次循环用________语句,从方法返回用用________语句。 6、类由________和________两部分组成。 7、类的继承和接口的实现分别用关键字________和________表示。 8、类成员的访问控制符可以是________、protected、默认和________。 9、集合类和输入/输出流类分别在________和________包中。 10、实现线程有两种方法,继承________类和实现________接口。 11、根据结构组成和运行环境的不同,JAVA程序可以分为两类:________和___________。 12、多态有________和_______两种表现形式。 13、Java构造数据类型有三种________、___________和___________。 14、通过类名直接调用的方法前要加修饰符___________。 15、单行注释和块注释分别用___________和___________表示。 16、表示字符串常量和变量的类分别是___________和___________。 17、假设int x=5,则表达式x++和++x的值分别为___________和___________。 18、构造方法调用本类其他构造方法和父类构造方法分别用___________和___________语句。 19、final类不能被___________,final方法不能被___________。 20、接口定义只能包含常量和___________方法,接口间继承用关键字___________。

实验七 网络程序设计综合实验

网络程序设计 实验报告 实验名称:winsock 编程接口实验 实验类型:设计型 指导教师:贾浩 专业班级:信安1204 姓名:马灿 学号:20123252 电子邮件: 实验地点:东6 E307 实验日期: 实验成绩:__________________________

实验七网络程序设计综合实验 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。文件传送协议是一 种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP网络体系结构之上,使用socket编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 一.问题描述及设计思路 1.1 问题描述 服务器端: 1.指定一个目录作为FTP目录(之后所有的文件操作均在此目录下进行) 2.接收客户端的命令请求并提供相应的服务。 客户端:完成与FTP用户的人机界面,以命令的方式向服务器请求服务,主要的命令有: 1.CONNECTIP地址端口号 2.指定FTP服务器的IP地址和端口号,连接到服务器。响应:连接成功/失败。 3.LOGIN用户名 4.用户登录(假设在服务器端有用户管理功能) 5.响应:若用户不存在,提示“无此用户”;若用户存在,提示“密码:”;用户输入密码后,若正确提示“登录成功”;若不成功,提示“密码错误”。6.3.DIR 7.显示FTP服务器的FTP目录的文件列表(假设无子目录) 8.响应:目录列表(只要文件名即可)。 9.4.GET文件名 10.将FTP目录下的文件下载到本地,支持断点续传 11.响应:传送成功/失败/无此文件。 12. 5.PUT文件名 13.将本地文件上传到FTP目录,支持断点续传 14.响应:传送成功/失败/无此文件。 15. 6.HELP(客户端和服务器端均有该功能) 16.实验环境本次实验采用MFC MFC MyServer和FTPSOCKET。 17.详细设计过程 1.2 设计思路 1. FTP协议基础

山大网络《JAVA程序设计》 模拟题及答案(A、B、C卷)

《JAVA程序设计》模拟题 A 一.判断题 1.Java源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。(√) 2.注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。() 3.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。() 4.由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。() 5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法() 6.java异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将高级别异常类的catch子句放在 前面。(√) 7.Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。(√) 8.Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。(√) 9.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个属性与赋 值对象相同的新对象。()10.System类不能实例化,即不能创建System类的对象。 (√) 11.一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是 空的,其中没有内容;所以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。(√)12.接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。 () 13.静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。(√) 14.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。(√) 15.所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理(√) 二.单项选择题 1.在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( D )语句。 A、import java.awt.* ; B、import java.applet.* ;

socket网络编程小例子

服务器端程序: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 2370 #define BACKLOG 2 #define IP "127.0.0.1" void process_conn_server(int s,char * ip); int main(int argc,char *argv[]) { int ss,sc; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int err; pid_t pid; //创建套接字 ss=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(ss<0) { printf("socket error\n"); return -1; } //设置服务器端的地址,端口等 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(server_addr.sin_zero), 8); //将创建的套接字绑定到服务器端 err = bind(ss, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); if(err<0) { printf("bind error\n"); return -1; }

JAVA课程设计--简单的网络聊天程序

本科课程设计课程设计题目:简单的网络聊天程序

课程设计报告1.设计目的:

序言 1.1 背景 在当今的信息时代,越来越多的聊天工具被应用,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程等特点。使用Java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。 此次课程设计的题目为简单的聊天室,通过做巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。使我们通过该教学环节与手段,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。 1.2 相关技术 CPU:Pentium 2.8GHz以上 内存:256MB以上 硬盘空间:80G以上 操作系统:Windows7 运行环境:eclips

2. 程序设计与实现 2.1需求分析 Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。Java去掉了C++语言的许多功能,如:指针运算、结构、typedefs、#define,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。这将减少平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。 因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。本次课程设计做的是Java简单聊天室,它是图形界面、线程、流与文件等技术的综合应用,其界面主要采用了java.awt包,javax.swing包等。程序实现了聊天室的基本功能,其中有: (1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。 (2)启动客户端:实现网络的链接,可以进行正式的聊天 (3)发送信息:为用户发送信息提供平台。 (4)离开界面:使用户退出聊天室。 (5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。

Java程序设计--复习要点

Java程序设计__复习要点 第一讲Java语言概述 1、Java语言的特点:简单、完全面向对象;平台无关性;多线程;直接支持分布式的网络应用,高效的网络编程;可靠性;安全性。 2、运行机制:Java程序是半编译半解释的。Java源程序经编译器编译后产生字节码,Java解释器解释执行字节码。 3、Java程序的开发流程: (1)安装JDK,设置环境变量; (2)编写Java源程序:文件以.java作为后缀; (3)javac将源程序编译成字节码文件(.class文件); (3)由运行系统解释和执行字节码文件。 4、Java程序的分类:分两类 (1)Java application(Java应用程序):能独立运行的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运行方式。main()方法是类首先执行的方法,语句必须写在类的方法中。编写完源代码首先通过javac编译,生成.class字节码文件,通过Java解释器(如java.exe)来运行字节码文件。 (2)Java applet(Java小应用程序):Applet是可以嵌入Web页面的最小应用,不能独立运行,必须嵌入到超文本(*.html)中,由浏览器中的Java解释器解释执行。对于Applet源程序,首先要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。 简而言之: application:应用程序,编译:javac 源文件名;运行:java 字节码文件(含主函数) Applet:嵌入网页中运行的小应用程序,需有相应的html文件; 5、一个完整的Java源程序结构: package语句:该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句; import:该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前;

Linux网络编程实例详解

Linux网络编程实例详解 本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代码实例。要理解本文所谈的技术问题需要读者具有一定C语言的编程经验和TCP/IP方面的基本知识。要实习本文的示例,需要Linux下的gcc编译平台支持。 Socket定义 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用—Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket —SOCK_STREAM和数据报式Socket—SOCK_DGRAM。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP 服务应用。 Socket编程相关数据类型定义 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Intenet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。 我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的:struct sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; }; sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 另外还有一种结构类型: struct sockaddr_in {

《网络编程》实验报告案例

韶关学院 《网络编程》实验报告案例 实验课程名称:WIN高级编程 实验项目名称:文件上传与下载程序的设计 实验类型(打√):(基础□、综合□、设计 ) 院系:计算机科学专业班级:计算机软件12本(2)姓名:学号: 指导教师:程细柱 韶关学院教务处编制

一、实验预习报告内容 预习日期2014年4月2日实验预习报告内容原则上应包含实验目的、实验所用主要仪器药品、实验原理及公式、实验预习疑问等项目。 ㈠实验目的和要求 通过查看《网络编程》实验平台(下载地址:https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,/detail/cflynn/6921289)的选项卡的“实验基础”部分知识,明白以下“实验目的”和“实验要求”: 1)掌握FTP工作原理、数据传输方式。 2)了解FTP规范(命令及响应吗)。 3)掌握两种文件传输模式下服务器与客户端的工作流程。 4)掌握FTP编程涉及的相关类及FTP重要功能的实现。 ㈡实验内容 1)通过查看《网络编程》实验平台的选项卡的“实验基础”、“实验内容”和“实验实例”的具体信息,掌握“FTP程序”的设计方法。 2)查看“实验源代码”并运行“FTP服务器程序”和“FTP客户程序”设计一个类似的程序。 ㈢实验仪器、设备及材料 1、一人一台计算机,先独立完成实验的预习部份,然后两人合作完成“实验过程与数据记录”部 份。 2、计算机硬件的最低配置为:PentiumⅢCPU、硬盘、彩显、局域网。 3、计算机软件的基本要求:《网络编程》实验平台、C#。 ㈣实验原理 通过《网络编程》实验平台,我们明白: 1)FTP(File Transfer Protocol,文件传输协):是TCP/IP协议组中的协议之一,是Internet 传递文件最主要的方法。FTP的主要功能如下: (1)提供文件的共享,包括程序文件和数据文件; (2)支持间接使用远程计算机; (3)使用户不因各类主机文件存储器系统的差异而受影响; (4)使用TCP提供可靠且有效的传输。 通过FTP传输文件,双方至少需要建立两个TCP连接,一个称为控制连接,用于传输FTP命令;一个称为数据连接,用于传输文件数据。 2)FTP常用的两种数据传输方式:ASCII传输方式和二进制传输方式。 (1)ASCII传输方式:该方式以ASCII编码方式传输数据,适用于传输仅包含英文的命令和参

上海交大网络面向对象程序设计Java第一、二、三次作业答案

上海交大网络2017 面向对象程序设计(Java) 第一、二、三次作业最新答案 第一次作业 1、下列关于构造方法的叙述中,错误的是(B) A) Java 语言规定构造方法名与类名必须相同 B) Java 语言规定构造方法没有返回值,但不可用void 声明 C) Java 语言规定构造方法不可重载 D) Java 语言规定构造方法只能通过new自动调用 2、作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式可以是(B ) A) public void main(String [] args) B) public static void main(String [] args) C) public static void Main(String * args) D) public int main(String [] args) 3、Java 中,能实现多重继承效果的方式是(C ) A) 内部类 B) 适配器

C) 接口 D) 同步 4、在Java中,用package 语句声明一个包时,该包的层次结构必须是(B ) A) 与文件结构相同 B) 与文件目录的层次相同 C) 与文件类型相同 D) 与文件大小相同 、在Java 中,所有类的公共基类是(A ) A) https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,ng.Object B) https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,ng.Class C) java.applet.Applet D) java.awt.Frame 6、下列叙述中,错误的是(D) A) java 中,方法的重载是指多个方法共享同一名称 B) java 中,用abstract 修饰的类称为抽象类,它不可实例化 C) java 中,接口是不包含成员变量和方法实现的抽象类

上海交大网络面向对象程序设计Java第一二三次作业答案

上海交大网络面向对象程序设计(Java) 第一、二、三次作业答案 1、下列关于构造方法的叙述中,错误的是(B ) A) Java 语言规定构造方法名与类名必须相同 B) Java 语言规定构造方法没有返回值,但不可用void 声明 C) Java 语言规定构造方法不可重载 D) Java 语言规定构造方法只能通过new自动调用 2、作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式可以是(B ) A) public void main(String [] args) B) public static void main(String [] args) C) public static void Main(String * args) D) public int main(String [] args) 3、Java 中,能实现多重继承效果的方式是(C ) A) 内部类 B) 适配器 C) 接口 D) 同步 4、在Java 中,所有类的公共基类是(A ) A) 、在Java中,用package 语句声明一个包时,该包的层次结构必须是(B ) A) 与文件结构相同 B) 与文件目录的层次相同 C) 与文件类型相同 D) 与文件大小相同 6、下列叙述中,错误的是(D) A) java 中,方法的重载是指多个方法共享同一名称 B) java 中,用abstract 修饰的类称为抽象类,它不可实例化 C) java 中,接口是不包含成员变量和方法实现的抽象类 D) java 中,构造函数可以有返回值 7、下列叙述中,错误的是(D ) A) 接口与类的层次无关 B) 通过接口说明类所实现的方法 C) 通过接口可以了解对象的交互界面 D) 接口与存储空间有关 8、阅读和理解下面的程序段 class Manager extends Employee {

网络程序设计复习题

网络程序设计复习题 一选择题 1. 使用动作可以在jsp页面中得到Bean实例的属性值,并将其转换成( )类型数据,发送到客户端。 A String B double C Object D string 2 使用动作可以在jsp页面设置Bean的属性,必需保证Bean中有对应该属性的( )方法。 A SetXXX 方法 B setXXX方法 C getXXX 方法 D GetXXX方法 3. 下列哪一项不是Servlet中使用的方法( ) A doGet() 方法 B doPost() 方法 C service() 方法 D close() 方法 4. 下面哪一项对Servlet 描述是错误的( ) A Servlet 是一个特殊的java类,它必需直接或间接的实现Servlet 接口 B Servlet接口定义了Servlet的生命周期。 C 当多个客户请求一个Servlet是,服务器为每个客户端启动一个进程 D Servlet客户线程调用service方法响应客户端的请求 5 下面Servlet的( )方法在载入时执行,且只执行一次,负责对Servlet进行初始化工作 A service() 方法 B init() 方法 C doPost() 方法 D destroy() 方法 6 下面关于MVC 框架描述错误的是( ) A 提高了应用程序的更容易扩展性 B 代码的复用性较低 C 模块化更加清晰 D 设计程序更容易 7 阅读代码 JavaBeanClass bean=new JavaBeanClass(parameter); HttpSession session=request.getSession(true); session.setAttribute(“keyword”,bean); 在该代码中创建的bean,下列叙述正确的是( ) A request 周期的Bean B application 周期的Bean C session周期的Bean D page周期的Bean 8 在部署Servlet时, web.xml 文件中 标签应该包含哪些标签( ) 多选题 A B C D 9 为了获得用户提交的表单参数,可以从( )接口中得到 A ServletResponse B Servlet C RequestDispatcher D ServletRequest 10 以下哪个对象可以获得浏览器发送的请求( ) A HttpServletResponse B HttpServletRequest C Http D HttpServlet 11 在java WEB应用程序中一个HttpSession对象表示( ) A 一个TCP/IP连接 B 一个物理连接 C 客户机和WEB服务器之间的一组交互 D Http请求 12 以下哪些是HttpSession 会话的跟踪技术( )多选题 A URL重写 B 表单隐藏域 C Cookie技术 D 以上都不是 13 下列哪个是jsp 的注释标记( ) A <%@ %> B <%! %> C <%-- --%> D <% %> 14 下列哪个是jsp的内置对象( ) A env B page C jspinfo D context 15 以下哪个不是EL定义的隐式对象( ) A cookie B pageContext C initParam D attribute 16 在WEB 应用程序根目录中,可以存放以下( )文件 A class 文件 B web.xml C jar 文件 D html 文件 17 JDBC中用来表示数据库连接对象的是( ) A Statement B Connection C DriverManager D ResultSet 18 用于封装Statement对象的返回结构是( )

java程序设计课程标准

《JAVA程序设计》课程标准 一、课程性质 《JAVA程序设计》是计算机类专业的核心课程,是计算机类专业的一门重要的专业基础课程,旨在培养学生程序设计技术和OOP设计思想,涉及计算机体系结构、面向对象编程、多线程处理、网络通信以及程序设计等内容,通过本课程的学习,学生能够了解Java 语言特征、常见的Java 类库以及面向对象程序设计思想,掌握计算机程序的结构;掌握程序的开发过程;掌握常用数据结构及Java编程语言的语法;学会利用Java 语言编写面向网络应用的简单程序。为以后学习更高级的计算机相关课程,从软件开发相关工作奠定坚实的基础。 二、课程设计思路 1、内容选择 课程中所涵盖的教学内容是依据对行业及相关企业的调研、根据行业专家对IT 制造专业所涵盖的岗位群进行的任务和职业能力分析,同时遵循高等职业学校学生的认知规律,紧密结合职业资格证书中相关考核要求。 2、教学法设计 根据本课程的教学目标要求和课程特点以及有关学情,选择适合于本课程的最优化教学法。综合考虑教学效果和教学可操作性等因素,本课程选用讲授法、实验教学法及案例驱动法。 实验教学法:是指学生在教师的指导下,上机编写程序。 案例驱动法:是指由老师提出或设置某些问题,通过带领学生解决实际的案例教授知识点和类库的用法。 3、内容编排设计 教学内容是根据Java程序员的基本要求,结合职业技能证书考证,培养学生的

实践动手能力,使学生在职业实践活动的基础上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性。 三、课程目标 通过本课程的学习,使学生具备Java程序设计语言相关知识、能够编写、调试Java程序,遵守良好的代码编写规范。能够使用Java语言解决实际问题,能胜任Java 程序开发、软件测试等工作任务。 1、知识目标 (1)掌握JAVA语言的基本语法; (2)掌握数组的使用; (3)掌握面向对象程序设计的基本方法; (4)学会处理程序运行中的异常; (5)学会使用Java常用的类,包括(String类,Java包装类,Math类,Java 集合框架); (6)学会使用Java IO流读写文件; (7)会使用swing开发简单的图形界面; (8)了解多线程编程; (9)了解基于JDBC的数据库编程方法。 2、技能目标 (1)能熟练使用常用集成开发环境(Eclipse)编写、调试、运行Java程序; (2)能够阅读J2SE的API帮助文档,查找类的使用方法,能够使用常用的Java 类开发应用程序。 3、素质养成目标 (1)通过课程的学习,培养学生独立分析解决问题的能力,养成良好的编程习惯;

网络程序设计期末复习题汇编

网络程序设计期末复习题 第一章网络基础 (1)计算机网络程序设计是利用网络应用编程接口编写网络应用程序,实现网络应用进程间的信息交互功能。 (2)网络编程基于网络协议,网络编程接口访问网络协议提供的服务。 (3)简述OSI七层协议的主要功能: (4)网络互联的目的是提供一个无缝的通信系统。为此,必须用互联网协议屏蔽物理网络的具体细节,并提供一个虚拟网络的功能。 (5)每个IP地址被分割成前缀和后缀两部分。前缀用于确定计算机从属的物理网络,后缀则用于确定网络上一台单独的计算机。 (6)IP中主机地址为0的地址表示网络地址。 (7)网络号后跟一个所有位全是1的后缀,就是直接广播地址。 (8)地址解析(Address Resolution)就是将计算机中的协议地址翻译成物理地址(或称MAC地址,即媒体映射地址)。 (9)一个系统的全域名由主机名、域名和扩展名三部分组成,各部分间使用“.”分隔,例如https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,。(10)在TCP/IP应用中,域名系统(DNS)是一个分布的数据库,由它来提供IP地址和主机名之间的映射信息。 (11)以太网数据帧的长度必须在46~1518字节之间。 (12)TCP和UDP都用一个16位的端口号来表示不同的应用程序。 (13)TCP和UDP把源端口号和目的端口号分别存入报文首部中。 (14)网络接口分别要发送和接收IP、ARP和RARP数据,因此也必须在以太网的帧首部中加入16 bit 的帧类型域以指明生成数据的网络层协议。 (15)当目的主机收到一个以太网数据帧时,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各层协议加上的报文首部。每层协议盒都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议。这个过程称作分用(Demultiplexing)。 (16)TCP和UDP采用端口号来识别应用程序。 (17)任何TCP/IP实现所提供的服务都使用通用端口号1~1023。 (18)IEEE 802.3定义了一种具有七个字段的帧(MAC):前导符、起始帧分界符、目标地址、源地址、PDU的长度/类型、数据以及CRC。 (19) IPv4中包含至少12个不同字段,且在没有选项时长度为20个字节,但在包含选项时可达60个字节。 (20)解释IP数据报格式中的标志(FLG)的含义:包括3个1位标志,标识报文是否允许被分段和是否

网络程序设计复习题(带答案)

网络程序设计复习题 1、为了实现网络的互联,互联网技术必须保证使用不同硬件结构的计算机能够进行通信 适用于多种不同的操作系统、能够使用多种分组交换网络硬件 2、因特网体系结构委员会的英文简称就是ICCB 3、协议的实现要落实到一个个具体的硬件模块与软件模块上,在网络中将这些实现特定功能的模块称为实体 4、连接控制、流控制、报文分段等属于传输层功能 5、IP数据报协议标识字段指明了IP数据报封装的协议,当标识字段为 6 时 表示封装的就是TCP协议 6、ICMP报文不包括地址解析报文 7、套接字就是指IP地址与端口号的组合。 8、SOCKET编程中的全相关就是指源端口号、目的端口号、源IP、目的IP、协 议 9、IP分组的中的TTL值描述,每经过一个路由器,它的值会减1就是正确的 10、TELNET通过TCP/IP协议模块在客户机与远程登录服务器之间建立一个TCP 11、以下提供可靠服务不就是UDP协议的特性 12、虚拟局域网通常采用交换机端口号、MAC地址、网络层地址或IP广播组地 址定义 13、办公自动化服务不就是网络操作系统提供的服务 14、分析IP数据报所携带的TCP内容不就是IP路由器应具备的主要功能 15、java当中网络编程的接口就是在java、net包当中提供的。 16、会话的建立、维护与交互过程中的同步等属于会话层功能 17、在网络层,IP模块根据IP数据报首部中的协议值决定将数据报中的数据交 给哪一个模块去处理,当协议值为17,应将数据交给UDP模块处理 18、ARP请求帧在物理网络中就是以广播方式发送的 19、ICMP在重组定时器超时情况下会产生数据报超时报告。 20、回应请求与应答报文的目的就是对网络进行诊断与测试,使用它可以了解 设备的可达性 21、网络的功能主要由各层的协议来完成,互联网技术经过多年的发展形成了现在的TCP/IP协议。 22、为了保证网络的各个功能的相对独立性,以及便于实现与维护,通常将协议划分为多个子协议,并且让这些协议保持一种层次结构,子协议的集合通常称为协议簇。 23、IP协议就是TCP/IP协议簇中的核心协议,提供数据传输的最基本服务,就是实现网络互联的基本协议。 24、ICMP协议将请求转变为ICMP报文,然后将报文封装在IP协议中进行发送。包含ICMP报文的IP数据报首部的协议字段为1。

JSP网络程序设计与案例开发教程习题

JSP(JavaServer Pages)是一种动态页面技术,它的主要目的是将表示逻辑从Servlet中分离出来;JSP全名为Java Server Pages,中文名叫java服务器页面,其根本是一个简化的Servlet设计 第一章 1-1 什么是C/S和B/S结构? C/S(Client/Server)结构即客户机/服务器结构,将任务合理分配到Client段和Server 段来实现; B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。客户机上只需安装浏览器,服务器安装数据库,浏览器通过服务器数据库进行数据交互。 1-2 静态网页技术和动态网页技术的区别是什么? 静态网页 1、静态网页每个网页都有一个固定的URL,且网页URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”; 2、网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都是保存在网站服务器上的,也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件; 3、静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索; 4、静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难; 5、静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制。 动态网页 1、动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量; 2、采用动态网页技术的网站可以实现更多的功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等等;

3、动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,只有当用户请求时服务器才返回一个完整的网页; 4、动态网页中的“?”对搜索引擎检索存在一定的问题,搜索引擎一般不可能从一个网站的数据库中访问全部网页,或者出于技术方面的考虑,搜索蜘蛛不去抓取网址中“?”后面的内容,因此采用动态网页的网站在进行搜索引擎推广时需要做一定的技术处理才能适应搜索引擎的要求 1-3 动态网页技术主要有哪些设计语言? CGL、ASP、https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,、PHP和JSP 1-4 JSP的优势体现在那个方面? 1.应用程序内容与页面分离 2.一次编写,写处运行 3.可重用的组件 4.采用标记简化页面的开发 5.多样化和功能强大的开发工具支持 1-5 JSP的主要相关技术有哪些? –JDBC/JTA/JPA:Java数据库相关技术 –JSP/Servlet/JSF:Java服务端表示层技术 –JavaBean/EJB:Java组件技术 –JavaMail:Java邮件开发技术 –JNDI:Java命名和目录服务技术 1-6 JSP的一般运行原理是什么? 首先由浏览器向Web服务器提出访问JSP页面的请求,由JSP容器负责将JSP转换成Servlet,产生的Servlet经过编译后生成类文件,再把类文件加载到内存进行执行。最后Web 服务器将执行结果响应给客户端浏览器。 1-7 编写JSP文件可采用哪些工具? DreamWeaver,JBuilder,Eclipse,UltraEdit

JAVA程序设计期末习题集

第5章Java标准类库 习题五 一、简答题 1.计算调用下列方法的结果。 Math.sqrt(4); // 2.0 Math.pow(4, 3); // 64.0 Math.max(2, Math.min(3, 4)); // 3 2.下列程序中构造了一个set并且调用其方法add(),输出结果是( 2 )。 import java.util.*; public class T1_2 { public int hashCode() { return 1; } public boolean equals(Object b) { return true; } public static void main(String args[]) { Set set = new HashSet(); set.add(new T1_2()); set.add(new String("ABC")); set.add(new T1_2()); System.out.println(set.size()); } } 3.Collection有哪几种主要接口?(Collection、List、Map、Set) 4.基本的集合接口有哪些? 5.映射、集合和列表的含义是什么? 6.HashMap类和TreeMap类有何区别? 7.HashSet类和Treeset类有何区别? 8.ArrayList类和LinkedList类有何区别? 二、选择题 1.可实现有序对象的操作有哪些?(CD) A.HashMap B.HashSet C.TreeMap D.LinkedList 2.迭代器接口(Iterator)所定义的方法是(ABC)。 A.hasNext() B.next() C.remove() D.nextElement() 3.下列方法属于https://www.360docs.net/doc/e44050907.html,ng.Math类的有(方法名相同即可)(ABCD)。 A.random() B.abs() C.sqrt() D.pow()

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