su快捷键

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su快捷键

编辑/撤销Ctrl+z

编辑/放弃选择Ctrl+t

编辑/辅助线/删除Alt+E

编辑/辅助线/显示Shift+Q

编辑/辅助线/隐藏Q

编辑/复制Ctrl+C

编辑/剪切Ctrl+X

编辑/全选Ctrl+A

编辑/群组G

编辑/删除DeleteE

编辑/显示/全部Shift+A

编辑/显示/上一次Shift+L

编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H

编辑/粘贴Ctrl+V

编辑/制作组建Alt+G

编辑/重复Ctrl+Y

编辑/将面翻转Alt+V

编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1

查看/工具栏/绘图Ctrl+2

查看/工具栏/视图Ctrl+3

查看/工具栏/图层Shift+W

查看/工具栏/相机Ctrl+4

查看/显示剖面Alt+,

查看/显示剖切Alt+.

查看/虚显隐藏物体Alt+H

查看/页面/创建Alt+A

查看/页面/更新Alt+U

查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D

查看/页面/上一页pageup

查看/页面/下一页pagedown

查看/页面/演示设置Alt+:

查看/坐标轴Alt+Q

查看/X光模式T

查看/阴影Alt+S

窗口/材质浏览器Shift+X

窗口/场景信息Shift+F1

窗口/图层Shift+E

窗口/系统属性Shift+P

窗口/页面设置Alt+L

窗口/阴影设置Shift+S

窗口/组建Shift+C

工具/材质X

工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D

工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/路径跟随Alt+F

工具/偏移O

工具/剖面Alt+/

工具/删除 E

工具/设置坐标轴Y

工具/缩放S

工具/推拉U

工具/文字标注Alt+T

工具/旋转Alt+R

工具/选择Space

工具/移动M

绘制/多边形P

绘制/矩形R

绘制/徒手画 F

绘制/圆弧 A

绘制/圆形 C

绘制/直线L

文件/保存Ctrl+S

文件/保存备份Shift+N

文件/打开Ctrl+O

文件/打印Ctrl+P

文件/导出/模型Ctrl+M

文件/导出/DWG/DXF Ctrl+D 文件/导出/图像Ctrl+I

文件/另存为Ctrl+Shift+S 文件/退出Ctrl+W

文件/新建Ctrl+N

物体内编辑/隐藏剩余模型I 物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z

相机/窗口Z

相机/漫游W

相机/配置相机Alt+C

相机/绕轴旋转Alt+X

相机/上一次TAB

相机/实时缩放Alt+Z

相机/透视显示V

渲染/材质贴图Alt+4

渲染/单色Alt+5

渲染/透明材质K

渲染/线框Alt+1

渲染/消影Alt+2

渲染/着色Alt+3:I

(转自“园林学习网”https://www.360docs.net/doc/e713368596.html,/thread-25399-1-1.html)

SketchUp快键设定的一般规则:

Ctrl+:1、表示Windows系统命令;2、表示文件导入导出命令;3、表示与删除有关的命令字母:表示最常用的命令

Alt+:1、表示相对常用的命令;2、表示与动画有关的命令

Shift+:1、表示“反”的命令;2、表示有对话框的命令

F2-F8:表示视图方向

注:命令前有“4”字样的是4.0新增命令,有“改”字样的是这次修改了的快捷键。

4Camera -> Field of View 相机焦距,即相机视角/ Alt+V(此命令可以很方便地调整透视变形程度)

4Camera -> Look Around 以视点为中心旋转观察/ Alt+X(X 象形为四处观察)

4Camera -> Orbit 以物体为中心旋转观察/ Middle Botton(按住中键移动鼠标;用该命令确定了物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视)

4Camera -> Pan 平移观察/ Shift+MiddleBotton(Shift+按住中键移动鼠标)

4Camera -> Perspective 透视/轴测切换/ V(V=View,观察的意思)

4Camera -> Position Camera 设定相机位置/ Alt+C

4Camera -> Previous 当前视图和上一个视图切换/ Tab键(SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换,Tab键通常都绘有左右两个箭头,故象形之)

4Camera -> Standard -> Back 后视点/ F6键

4Camera -> Standard -> Bottom 底视点/ F7键

4Camera -> Standard -> Front 前视点/ F3键

4Camera -> Standard ->Iso透视或轴测视点/ F8键

4Camera -> Standard -> Left 左视点/ F4键

4Camera -> Standard -> Right 右视点/ F5键

4Camera -> Standard -> Top 顶视点/ F2键

4Camera -> Walk 相机漫游/ W(类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会

变化,另一个重要用途是可以控制视点高度)

4Camera -> Zoom 视图缩放及视角、镜头长度设置/ Alt+Z(*deg定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图)

4Camera -> Zoom Extents 物体充满全屏/ Shift+Z

4Camera -> Zoom Window 窗口放大/ Z

Draw -> Arc 弧/ A(*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径)

Draw -> Circle 圆/ C(*S 定义圆的段数)

Draw -> Freehand 自由线/ Alt+F(按住Shift 键可以增加顺滑。截至4.0.123版本没有可以控制段数的参数。一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线)

Draw -> Line 直线/ L(可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标)

Draw -> Polygon 正多边形/ Alt+P(与画圆的命令重合,参数相同。*S 定义正多边形的边数)Draw -> Rectangle 矩形/ B(B=Box,盒子的意思)

4Edit -> Close Group/Component 关闭组/组件/ Shift+O(O象形为组件)

Edit -> Construction Geometry -> Erase 删除辅助线/ Ctrl+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)

Edit -> Construction Geometry -> Hide 隐藏辅助线/ Alt+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)

Edit -> Construction Geometry ->UnHide显示所有辅助线/ Shift+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)

Edit -> Copy 拷贝/ Ctrl+C(Windows系统命令)

Edit -> Cut 剪切/ Ctrl+X(Windows系统命令)

Edit -> Deselect All 清除选区/ Ctrl+T(Windows系统命令)

Edit -> Erase 删除选择的物体/ ` 键或者Delete键(` 在键盘左上角,笔记本电脑比较方便)Edit -> Explode Group/Component 炸开组/组件/ Shift+G

Edit -> Hide 隐藏选择的物体/ H

4Edit -> Intersect with Model 布尔运算模型交线/ Alt+I

Edit -> Make Component 定义为组件/ Alt+O(O 象形为组件)

Edit -> Make Group 定义为组/ G

Edit -> Paste 粘贴/ Ctrl+V(Windows系统命令)

Edit -> Redo 恢复后悔/ Ctrl+Y(Windows系统命令)

Edit -> Reverse Faces 翻转表面/ Shift+F

Edit -> Select All 全选/ Ctrl+A(Windows系统命令)

Edit -> Undo 后悔/ Ctrl+Z(Windows系统命令)

Edit ->UnHide -> All 显示所有物体/ Shift+A

Edit ->UnHide -> Last 显示最后隐藏的物体/ Shift+L

4Edit ->UnHide -> Selected 显示隐藏物体中选择的物体/ Shift+H

File -> Exit 退出软件(为避免误操作,不设快键)

4File -> Export -> 2D Graphic 导出二维图形图像/ Ctrl+2

4File -> Export -> 3D Model 导出三维模型/ Ctrl+3

4File -> Export -> Animation 导出动画/ Ctrl+4

4File -> Export -> Section Slice 导出剖面/ Ctrl+1

File -> Insert -> Component 插入组件/ Ctrl+O(O象形为组件)

File -> Insert -> DWG/DXF 导入DWG/DXF文件/ Ctrl+D

4File -> Insert -> Image As Texture 导入图像作为贴图/ Ctrl+J

File -> Insert -> Image 导入图像/ Ctrl+I

File -> New 新建文件/ Ctrl+N(Windows系统命令)

File -> Open 打开文件/ Ctrl+O(注意:同时是“插入组件”的快键,因此不适合在有物体的情况下直接打开新文件,这时可以

先Ctrl+N,然后Ctrl+O)

File -> Print Preview 打印预览(不常用,不设快键)

File -> Print Setup 打印设置(不常用,不设快键)

File -> Print 打印(不常用,不设快键)

4File -> Revert 返回上次保存状态/ Ctrl+R

File -> Save 保存(这是无条件覆盖保存,为避免误操作,不设快键)

改File -> Save a Copy As 序列保存/ N(针对已保存过至少一次的文件。自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式)

File -> Save As 命名保存/ Ctrl+S(提醒确认文件名,便于避免误操作)

SketchUp/Context Help 即时帮助/ Alt+F1(点击任意图标或在任意命令状态下点击屏幕就马上给出该命令的帮助)

Tools -> Axes 定义用户坐标系/ Y(Y象形为三维坐标系)

Tools -> Dimension 标注尺寸/ Alt+左箭头方向键

Tools -> Eraser 删除/ E

4Tools -> Follow Me 沿路径放样/ D(D象形为需要放样的断面)

Tools -> Measure 测量距离及创建辅助线/ Q(Q的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要)

Tools -> Move 移动/ M(按住Alt 键移动可以更灵活,按住Ctrl 键移动就是复制,复制后输入*X 是阵列,输入*/ 则是等分阵列)

Tools -> Offset 平行偏移/ F(F象形为平行线。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分)

4Tools -> Paint Bucket 颜料桶(与材质浏览编辑器功能重合,未设快键)

Tools -> Protractor 测量角度或创建角度辅助线/ P(其创建辅助线的功能极其重要)

Tools -> Push/Pull 面的拉伸/ U(Push和Pull都有字母U)

Tools -> Rotate 旋转/ R

Tools -> Scale 缩放/ S(该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心缩放,Shift 键为等比缩放)

Tools -> Section Plane 剖面/ Alt+后退键

Tools -> Select 选择/ Space空格键(Ctrl为增加选择,Shift为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择)Tools -> Text 标注文字/ Alt+右箭头方向键

View -> Axes 坐标系显示切换/ Alt+Y(Y 象形为三维坐标系)

View -> Component Edit -> Hide Rest of Model 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件/ I (编辑组件时很有用)

View -> Component Edit -> Hide Similar Components 以隐掉关联组件方式单独编辑组件/ J (编辑组件时很有用)

View -> Hidden Geometry 隐藏的物体以网格方式显示/ Alt+H

改View -> Page Tabs 关键帧页面图标显示切换/ Alt+上方向箭头键

4View -> Rendering -> Display Extended Edges 边线出头显示/ Shift+1

4View -> Rendering -> Display Jitter Edges 边线抖动显示/ Shift+3

4View -> Rendering -> Display Profile Edges 边线加粗显示/ Shift+2

View -> Rendering -> Hidden line 消隐线框显示模式/ Alt+2

4View -> Rendering -> Monochrome 单色显示模式/ Alt+5

View -> Rendering -> Shaded 明暗着色显示模式/ Alt+3

View -> Rendering -> Shaded with Textures 贴图显示模式/ Alt+4

改View -> Rendering -> Transparent Materials 透明材质显示切换/ Alt+T(T=Transparency,透明的意思)

View -> Rendering -> Wireframe 线框显示/ Alt+1

View -> Sections Cuts 剖切显示切换/ \ 键

View -> Sections Planes 剖切图标显示切换/ Alt+\ 键

View -> Shadows 阴影显示切换/ Alt+S

View -> Toolbars -> Camera 相机命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Display Style 显示模式图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Drawing 绘图命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Edit 编辑命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Large Button 大小图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Layers 图层命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Section Planes 剖面命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Shadows 阴影命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Standard 标准命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View -> Toolbars -> Views 视图命令图标菜单显示切换(不常用,未设快键)

View ->Tourguide -> Add Page 添加关键帧页面/ Alt+A

View ->Tourguide -> Delete Page 删除关键帧页面/ Alt+D

View ->Tourguide -> Next Page 下一个关键帧页面/ PageDown键或下箭头方向键

View ->Tourguide -> Play Slideshow 播放动画/ Alt+空格键

View ->Tourguide -> Previous Page 上一个关键帧页面/ PageUp键或上箭头方向键

改View ->TourGuide -> Settings 动画设置/ Shift+T

View ->Tourguide -> Update Page 定义或更新关键帧页面/ Alt+U

View -> X-Ray 所有模型半透明显示/ T(T=Transparency,透明的意思)

Window -> Components 组件浏览器/ O(O象形为组件)

4Window -> Display Setting 显示模式及边线显示方式设置/ Shift+0

4Window -> Entity Info 实体参数信息/ Shift+F2(图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等)

改Window -> Layers 图层浏览器/ Shift+E(E象形为图层)

Window -> Material Browser 材质浏览器/ X(X象形为刷子刷材质)

4Window -> Material Editor 材质编辑器/ Shift+X(X象形为刷子刷材质)

4Window -> Model Info 场景设置与信息/ Shift+F1(可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项)

Window -> Pages 关键帧属性/ Shift+N(N表示若干个关键帧)

Window -> Preferences 全局参数设置选项/ Shift+P(可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快键、模版)

Window -> Shadow Settings 阴影参数/ Shift+S

4Window -> Soften Edges 视觉光滑/ Shift+0

(转自“园林学习网”https://www.360docs.net/doc/e713368596.html,/thread-19517-1-1.html)

草图大师8.0常用快捷键

1 、Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 2、字母表示最常用的命令 3、 Alt+ 表示相对常用的命令 4、Shift+ 1、表示“反”命令; 5、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向

sketchup的一些使用技巧(转贴) 一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。 二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。 三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可。 四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。 五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。 六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。 七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。 八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。 b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。 九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。

超全SU快捷键

常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P 绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧A 绘制/圆形C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I

物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 如何由线推出面? 用xx插件 如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 sketch up一族之迷: 1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘 2。如何复制,移动组合的实体 先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S) 3如何重复多次复制同一个实体 Alt+T 标注尺寸工具 Space 选择工具(Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择)Delete 删除选择的物体 A 圆弧工具(*S定义弧的段数,*R定义弧的半径) B 矩形工具 C 画圆工具(*S定义圆的段数) D 路径跟随工具 E 橡皮擦工具 F 平行偏移复制工具 G 定义为组 H 隐藏选择的物体 I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件

(完整版)Sketchup常用快捷键(必备)

Sketchup常用快捷键

Sketchup常用快捷键

学习心得: 连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份); 间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份);当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。画线时,可以寻求参考点来定位,很好用!线能够闭合面、割断线、分割面。选择物体时增加或减少用Shift配合。 在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。 快捷键的安装:须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。 善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。 隐藏辅助线(Q); 显示辅助线(shift+Q) 善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。按住Shift键可以锁定当前参考。 绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形; 出现Golden Section(Golden剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。 绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。如何由线推出面?用xx插件 如何作出拉膜结构?先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些?高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU 要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 sketch up一族之迷: 1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘 2.如何复制,移动组合的实体先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S) 3.如何重复多次复制同一个实体

常用的草图大师快捷键大全及解释

常用的草图大师快捷键大全: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t 编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V 编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1 查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3 查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4 查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+. 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A 查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space 查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup 查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L 窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 草图大师(sketchup7.0)快捷键大全 一、安装SketchUp7.0版本的快捷键 SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再导入SketchUp7.0的快捷键,并在导入前先点击Reset All 按钮。选择系统属性命令(Window>Preferences),在System Preferences(系统属性)对话框中,单击Reset All按钮,将之前的快捷键设置彻底清除,接着单击Import按钮,找到您在这个帖子下载的附件Preferences.dat文件,再次单击Import按钮,完成SketchUp7.0快捷键的安装。 二、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。

SU快捷键大全

SU快捷键大全Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C Edit -> Cut 剪切Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+E Edit -> Group 成组G Edit -> UnGroup 解开组Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体H Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L Page -> Add 增加动画页面Alt+A Page -> Delete 删除动画页面Alt+D Page -> List 动画页面Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp Page -> Update 定义动画页面Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1 Tools -> Arc 弧A Tools -> Axes 设置用户坐标轴Y Tools -> Circle 圆C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除E Tools -> Freehand 自由线F Tools -> Line 直线L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+M Tools -> Move 移动M Tools -> Offset 平行偏移O Tools -> Paint 材质X Tools -> Polygon 多边形P

Sketchup常用快捷键(必备) JJ 2020

S ketchup常用快捷 显示/旋转:鼠标中键 显示/平移:Shift+中键 编辑/辅助线/显示:Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏:Q 编辑/撤销:Ctrl+z 编辑/放弃选择:Ctrl+T;Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF:Ctrl+Shift+D 编辑/群组:G 编辑/炸开/解除群组:Shift+G 编辑/删除:Delete 编辑/隐藏:H 编辑/显示/选择物体:Shift+H 编辑/显示/全部:Shift+A 编辑/制作组建:Alt+G 编辑/重复:Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体:Alt+H 查看/坐标轴:Alt+Q 查看/阴影:Alt+S 窗口/系统属性:Shift+P 窗口/显示设置:Shift+V(用林京的快捷键) 工具/材质:X 工具/测量/辅助线:Alt+M 工具/尺寸标注:D 工具/量角器/辅助线:Alt+P 工具/偏移:O 工具/剖面:Alt+/ 工具/删除:E 工具/设置坐标轴:Y 工具/缩放:S 工具/推拉:U 工具/文字标注:Alt+T 工具/旋转:Alt+R 工具/选择:Space 工具/移动:M 绘制/多边形:P 绘制/矩形:R 绘制/徒手画:F 绘制/圆弧:A 绘制/圆形:C 绘制/直线:L 文件/保存:Ctrl+S 文件/新建:Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型:I 物体内编辑/隐藏相似组建:J 相机/标准视图/等角透视:F8 相机/标准视图/顶视图:F2 相机/标准视图/前视图:F4 相机/标准视图/左视图:F6 相机/充满视图:Shift+Z 相机/窗口:Z 相机/上一次:TAB 相机/透视显示:V 渲染/线框:Alt+1 渲染/消影:Alt+2 Ctrl+Alt+S:按阴影状态渲染表面的切 换命令 Ctrl+Alt+X:透明材质透明显示的切换 命令 Ctrl+Shift+S:命名保存 Shift+Alt+S:显示天空的切换命令 Alt+T标注尺寸工具 Space:选择工具(Ctrl键为增加选择, Shift键为加减选择) Delete:删除选择的物体 A:圆弧工具(*S定义弧的段数,*R 定义弧的半径) B:矩形工具 C:画圆工具(*S定义圆的段数) D:路径跟随工具 E:橡皮擦工具 F:平行偏移复制工具定义为组 H:隐藏选择的物体 I:以隐掉组件外其它模型方式单独编 辑组件 J:以隐掉关联组件方式单独编辑组 件 K:锁定群组与组件 L:线段工具(可以输入相对坐 标,[x,y,z]可以输入绝对坐标) M:移动工具(按住Alt键移动可以 更灵活,按住Ctrl键移动就是复制) O:定义为组件 P:剖面工具 Q:测量工具 R:旋转工具 S:缩放工具(Ctrl键为中心缩放,Shift 键为等比缩放) T:文字标注工具 U:推拉工具 V:透视/轴测切换 W:漫游工具 X:油漆桶工具 Y:坐标系工具 Z:视图窗口放大工具F1调出帮助菜 单 F1:调出帮助菜单

自定义SU快捷键大全

sketchup Q 旋转 W 文本 E 删除 R 画矩形 T 测量 Y 量角器 U 跟随路径 I O 环绕视角 P 推拉 A 画弧 S 拉伸 D 创建群组 F 偏移 G 创建组件 H 平移 J 插入组件 K 透视/不透视 L 直线 Z 放大镜 X 阴影 C 画圆 B 填充 N 多边形 M 移动/复制 Shift+F1 sketchup上下文帮助Ctrl+C 复制 Ctrl+X 剪切 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+Z 撤销(后退) Ctrl+Y 取消撤销(前进)Ctrl+T 全部不选 Ctrl+A 全选 Ctrl+S 保存 Ctrl+P 打印 Ctrl+O 打开 Ctrl+N 新建 Ctrl+J 组件选项 Ctrl+W 三维文本 Ctrl+L 十字准线 Ctrl+I 导出二维图形 Ctrl+E 导出三维模型 Ctrl+U 打印预览

Ctrl+K 打印设置 Ctrl+R 导入 Ctrl+G 分解 Ctrl+F 翻转平面 Shift+I 标准视图/等轴Shift+B 标准视图/底部Shift+T 标准视图/顶部Shift+P 平行投影/透视图Shift+O 平行投影/透视图Shift+U 两点透视图 Shift+X 阴影 Shift+S 另存为 Shift+A 取消锁定全部项Shift+D 取消锁定选择项Shift+F 锁定 Alt+S 副本另存为 Alt+F 隐藏 Alt+G 取消隐藏最后项Alt+D 取消隐藏选定项Alt+A 取消隐藏全部项Ctrl+Shift+S 另存为模板 F2 使用偏好 F3 退出 F4 帮助中心 F5 检查更新 F6 关于sketchup

su快捷键设定的一般规则

快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。 3、Alt+ (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。 4、Shift+ (1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。 5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。 快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。 1、Camera (1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。(5)Camera>Perspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。 (8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。 (10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。 (11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。https://www.360docs.net/doc/e713368596.html, (12)Camera>Standard>Left - F4键左视图。 (13)Camera>Standard>Right - F5键右视图。 (14)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。 (15)Camera>Walk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。 (16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度, (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。 (18)Camera>Zoom Window - Z 视图窗口放大工具。 2、Draw (1)Draw>Arc - A 圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。 (2)Draw>Box 盒子组。不常用,未设快键。 (3)Draw>Circle - C 画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。 (4)Draw>Freehand - Alt+F 不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多

Sketchup常用快捷键一览表

Sketchup常用快捷键一览表 相机: 相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口缩放Z 相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C 相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次Tab 相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V 相机/标准视图/等角透视F8 工具: 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制: 绘制/矩形R 绘制/徒手画 F 绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C 绘制/直线L 绘制/多边形P 编辑: 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/复制Ctrl+C 编辑/剪切Ctrl+X 编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/全选Ctrl+A 编辑/群组G 编辑/删除Delete 编辑/显示/全部Shift+A

编辑/隐藏H 编辑/制作组件Alt+G 渲染: 渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5 渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3 查看: 查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T 查看/阴影Alt+S 窗口: 窗口/组件Shift+C 窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E 窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L

CAD,PS,SU常用快捷键命令大全

CAD常用快捷键命令1、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分) ME,*MEASURE(定距等分) H, *BHATCH(填充) 2、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 3、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006) 5、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) RE, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)(二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】正交

cad和su常用快捷键

cad和su常用快捷键

Auto CAD快捷键 (一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl +1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域) AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件) IMP, *IMPORT(输入文件)

OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪) OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)2、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形)

su快捷键标准表格及命令.doc

精品文档 Su 快捷键命令表 序号中文命令图标快捷键序号中文命令图标快捷键 1 线段L 23 矩形 B 2 圆弧 A 24 圆 C 3 多边形N 25 不规则线段 F 4 选择空格键26 油漆桶X 5 橡皮擦 E 27 定义组件G 6 移动M 28 旋转R 7 缩放S 29 推拉U 8 路径跟随J 30 平行偏移O 9 测量Q 31 量角器V 10 文字标注T 32 尺寸标注 D 11 坐标轴Y 33 三维文字SHIFT+T 12 视图旋转鼠标中键34 视图平移H 13 视图缩放Z 35 充满视图SHIFT+Z 14 恢复上个视图F8 36 回到下个视图F9 15 相机位置I 37 绕轴旋转K 16 漫游W 38 添加剖面P 17 透明显示ALT+` 39 线框显示ALT+1 18 消隐显示ALT+2 40 着色显示ALT+3 19 贴图显示ALT+4 41 单色显示ALT+5

20 等角透视F2 42 顶视图F3 21 前视图F4 43 后视图F5 22 左视图F6 44 右视图F7 .

中文 编辑类 编辑 /撤销 Ctrl + z 编辑 /放弃选择Ctrl + t 编辑 /辅助线 /删除Alt + E 编辑 /辅助线 / 显示 Shift + Q 编辑 /辅助线 /隐藏Q 编辑 /复制 Ctrl + C 编辑 /剪切 Ctrl + X 编辑 /全选 Ctrl + A 编辑 /群组 G 编辑 /删除 Delete 编辑 /显示 /全部 Shift + A 编辑 /显示 /上一次 Shift + L 编辑 /显示 /选择物体Shift + H 编辑 /隐藏 H 编辑 /粘贴 Ctrl + V 编辑 /制作组建Alt +G 编辑 /重复 Ctrl + Y 编辑 /将面翻转Alt +V 编辑 /炸开 /解除群组Shift + G 查看 /工具栏 /标准 Ctrl + 1 窗口类 窗口 /场景信息Shift + F1 窗口 /图层 Shift + E 窗口 /系统属性Shift + P 窗口 /页面设置 Alt+ L 窗口 /阴影设置Shift + S 窗口 /组建 Shift + C 工具类 工具 /材质X 工具 /测量 /辅助线Alt + M 工具 /尺寸标注 D 工具 /量角器 /辅助线Alt + P 工具 /路径跟随Alt + F 工具 /偏移O 工具 /剖面Alt+ / 工具 /删除 E 工具 /设置坐标轴Y 工具 /缩放S 工具 /推拉U 工具 /文字标注Alt+ T 工具 /旋转Alt+ R 工具 /选择Space 工具 /移动M 绘制类 绘制 /多边形P 绘制 /矩形R 绘制 /徒手画 F 绘制 /圆弧 A 绘制 /圆形 C 绘制 /直线L 文件类 文件 /保存Ctrl + S 文件 /保存备份Shift + N 文件 /打开 Ctrl + O 文件 /打印Ctrl + P 文件 /导出 /模型Ctrl + M 文件 /导出 /DWG/DXF Ctrl + D 文件 /导出 /图像 Ctrl + I 文件 /另存为 Ctrl + Shift + S 文件 /退出 Ctrl + W 文件 /新建Ctrl + N 物体内编辑 /隐藏剩余模型I 物体内编辑 /隐藏相似组建 渲染类渲染 /材质贴图Alt + 4 渲染 /单色Alt + 5 渲染 /透明材质K 渲染 /线框Alt+ 1 渲染 /消影Alt+ 2 渲染 /着色Alt+ 3

Revit实用快捷键大全绝对

R e v i t实用快捷键大全 绝对 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

Revit实用快捷键大全(绝对经典) 分享自: 设置快捷键时注意: 1。设置规则说明:以[ "WA" menu:"建模-墙" ]为例,"WA" 为快捷命令,"建模-墙" 为下拉彩单“建模”中的“墙”命令。注意:在引号中设置完快捷命令后,要将行首的分号 ; 删除掉,快捷命令才能生效。 2。目前revit的快捷命令为两个字符,例如墙的快捷命令为 WA,如果设置了一个字符如W,则在软件中必须连续单击“W+空格键”,才能激活命令。 3。编辑完文件并保存后,需要重新启动Revit 方才生效。此时在下拉菜单中的命令后 面会出现设置好的快捷命令。 ————编辑 menu———— "DE" menu:"编辑-删除" "MD" menu:"编辑-修改" ; "" menu:"编辑-上次选择" "SA" menu:"编辑-选择全部实例" "MV" menu:"编辑-移动" "CO" menu:"编辑-复制" ; "CC" menu:"编辑-复制" "RO" menu:"编辑-旋转" "AR" menu:"编辑-阵列" "MM" menu:"编辑-镜像" "RE" menu:"编辑-调整大小" "GP" menu:"编辑-成组-创建组" "EG" menu:"编辑-成组-编辑" "UG" menu:"编辑-成组-解组" "LG" menu:"编辑-成组-链接组" "EX" menu:"编辑-成组-排除构件" "MP" menu:"编辑-成组-将构件移到项目" "RB" menu:"编辑-成组-恢复已排除构件"

sketchup 草图大师 技巧及快捷键大全

sketchup中的经典小技巧 用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能 4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。。。。。 不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:) 选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体 选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话 复制出来的物体依然在同一组里 使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便 初学者的一点小心得大虾们见笑了 滚轮+左键全按是pan哦. 注意先按滚轮,在按左键。 在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!! 我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?.. 在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了

草图大师快捷键大全及详解

一、安装SketchUp7.0版本 SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再完成SketchUp7.0快捷键的安装。(附件出现问题,过程省略) 二、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。 3、Alt+ (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。 4、Shift+ (1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。 5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。 三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。 1、Camera (1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。(5)Camera>Perspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)Camera>Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。 (8)Camera>Standard>Back - F6键后视图。 (9)Camera>Standard>Bottom - F7键底视图。 (10)Camera>Standard>Front - F3键前视图。 (11)Camera>Standard>Iso - F8键透视或轴测视点。https://www.360docs.net/doc/e713368596.html, (12)Camera>Standard>Left - F4键左视图。 (13)Camera>Standard>Right - F5键右视图。 (14)Camera>Standard>Top - F2键顶视图。 (15)Camera>Walk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。 (16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度, (17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。

SU快捷键大全

SU常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注 D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E

工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P 绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧 A 绘制/圆形 C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I 物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 学习心得:

连续复制:选择物体后,按M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输入数字加X(例:5X,既复制5份); 间隔复制:同上,输入数字加/(例:5/,表示间隔复制5份); 当物体和轴关系不是很明确时,不能对某轴进行移动。得想别的方法。 画线时,可以寻求参考点来定位,很好用! 线能够闭合面、割断线、分割面。 选择物体时增加或减少用Shift配合。 在表面画了物体,剪切后粘贴,该物体会顺着目的表面安置,很好用。 这是Sketch UP的特点。如果须使其失去联系,可右键选分离。 快捷键的安装,须先安装原程序提供的,然后再自行设置自己的快捷键。或者先清空所有,再导入快捷键(4.0用5.0的快捷键时)。 善用辅助线:用于定位,有卷尺与量角器两种。系统可以捕捉到辅助线。 隐藏辅助线(Q);显示辅助线(shift+Q) 善用组和组件:组类似cad的定义块,不具有关联性;组件类似组,但具有关联性,修改一组件,其他相关联的组件也会被改变。 按住Shift键可以锁定当前参考。 绘制矩形中,出现Square(平方)提示,则说明为正方形;出现Golden Section(Golden 剖面)提示,则说明为带黄金分割的矩形。 绘制弧线后输入“数字S”,来指定弧形的段数。同样也可指定圆的段数。 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 如何由线推出面? 用xx插件 如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。

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