桥牌

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第十章桥牌文化

导言:桥牌是一项高雅、文明的益智游戏,它不仅能培养逻辑思维和加强判断能力,而且能陶冶人们高尚的情操,丰富和指导人生,其间充满了哲理性和逻辑性. 战略战术运筹等。因此,常打桥牌,不仅可以调节精神、情趣,而且有助于智力开发,对于保持思维的活跃,延缓衰老到来有着积极的作用。桥牌同时又是一项竞技性很强的体育运动,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。西方人士曾赞誉桥牌是智慧之士设计的一种最有乐趣、最聪明的扑克牌游戏。

学习目标:

1、了解桥牌文化,学会欣赏桥牌运动;

2、初步掌握自然叫牌法及桥牌记分方法;

3、初步掌握桥牌坐庄、防守基本技巧。

第一讲桥牌运动历史渊源

一、桥牌运动的起源

在十六世纪的英国(最早的资料记载是在

1529年)。惠斯特曾被叫作:胜利、将吃、

斯拉姆、威士忌、惠斯特等。1742年出现了

第一本惠斯特的专著。惠斯特由四名牌手参

加,相对的二人为一方,与另一方对抗。第

一次复式惠斯特比赛是1857年于伦敦在卡文狄许的指导下进行的。复式的比赛方法使得牌戏大大消除了运气的成份,技术成为决定胜负的主要因素。纸牌游戏才可以摆脱原来的赌博工具形象,成为高雅的社交活动和比赛项目。

桥牌这个名称,据说最早出现在俄国或土尔其,俄国的类似惠斯特的比里奇(Biritch)游戏中首先出现了无将。这时有了叫牌,后来增加了加倍和再加倍,且次数不限。1904年,在印度,惠斯特增加了竞叫原则,成为竞叫桥牌(Auction Bridge);1918年,在法国出现了一种登高牌戏(PLAFOND)。在这类牌戏中,双方都必须努力叫到自己的最高限度,只有叫到并做成,才能作为计算进局之用。1925年,范德比尔特(Vanderbilt)设计了成局、满贯、局况等计分方式,制定了定约桥牌规则。在一艘由洛杉矶去哈瓦那的船上,他请同行的乘客共同检验他的规则,并最终确立了定约桥牌计分表。除了无将的牌墩分(当时定为35分)有所不同外,其它内容半个世纪来几乎毫无改变。准确的说,现代桥牌即定约桥牌诞生于1925年11月1日。1928年,美国举办了第一届全国定约桥牌锦标赛,即著名的范德比尔特杯赛,该比赛一直沿续至今。30年代,埃利·克柏森成为定约桥牌的领袖人物。1929年,他创办了第一个定约桥牌杂志《桥牌世界》,并于1930年出版了著名的《兰书》,在书中他提出了叫牌的渐进-逼叫原则,该原则成为现代标准叫牌法的核心。克柏森还组织或参预了不少国际桥牌比赛。40年代,查尔斯·高伦(Goren)推动了计点法,并发明了以计点法为核心的高伦叫牌法,成为自然叫牌法的基础。

1935年在美国纽约举行了第一次世界桥牌比赛,1950年,在百慕大举办了第一次百慕大杯比赛,该赛事后来成为级别最高的世界比赛。美国队获得了头三届的冠军,但从1955年开始,百慕大杯成为欧洲人的天下。特别是意大利兰队,从1957年到1969年获得了十连霸的空前战绩,兰队这个名字永远载入了桥牌的史册。1958年8月世界桥牌联合会于挪威成立。定约桥牌正式成为世界性的智力运动。2002年,桥牌被列入奥林匹克体育比赛项目(表演)。西欧、北美许多国家都把桥牌列为高中学生必修科目。英国、法国也倡议把桥牌象其他体育、音乐一样列入学校课程。 二、桥牌运动基础知识

1发牌(Deal )。择座以后,将扑克牌(除去大小王后的52张),交给左手一家洗牌(Shuffle ),再交给右手一家切牌(Cut ),完成这两道手续以后,开始发牌。发牌是从左手一家起,按顺时针方向分发的。以北为例,第一张发给东家,然后南、西、最后自己。

2牌型(Hand pattern )。每一家发到的13张牌会分布成各种各样的牌型,如:

以花色为序,它们是(1)3-5-2-3;(2)4-4-4-1;(3)5-2-1-5;(4)2-3-4-4牌型。

3牌点(Point Count )

。用于估价一手牌原始实力的叫牌点,每

副牌有40个大牌点:

A:4点,K:3点,Q:2点,J:1点。

在以后的叫牌过程中,加叫同伴的王牌,可计算牌型点如下:

缺门加5点,单张加3点,双张加1点。一般来说,综合两手牌的实力达25点者可望做成4H、4S 29点者5C或5D,33点者小满贯,37点者大满贯。

4叫牌(Bidding)。它的内容比较复杂,这里只对叫牌术语作一些必要的解释。

⑴开叫(Openging Bid)。在叫牌过程中首先叫出具有具体内容的叫牌,如1H、2D、1NT、等等。发牌者享有优先开叫的权利,够开叫实力时,应予开叫,否则不叫(Pass),“不叫”意味着把优先开叫的权利,顺序让给左方,他如仍无实力开叫,可再次顺延,直至四个不叫(all Pass )。

⑵开叫者(Opener)。首先叫出具体内容的叫牌者。

⑶应叫(Responding)。同伴(Partner)开叫了,你有应叫实力,可应叫。

⑷定约(Contract)。竟叫最后的合约为定约。定约能否完成,要经过打牌来检验,完不成定约叫做宕(Down或Set)。

⑸再叫(Rebid)。任何作出实质性叫牌者,轮到第二次叫牌,叫做再叫。

⑹争叫(Overcall)。一方开叫后,另一方参与竞叫,称为争叫。

⑺打牌(Play)。分主打和防御两类。定约执行者是主打,守方

则进行防御。主打的目的是要完成定约,防御的目的是击破这一定约。

打牌也和叫牌一样,术语很多,它们是:

◆出牌(Lead )。获得出牌权的一家,有权出牌。第一张出牌叫头攻或首攻(Opening lead )。

◆跟牌(Follow Suit )。右首一家出牌,你要跟随同一花色的牌。 ◆垫牌(Discard )。当你跟随不出同一花色时,需垫牌。 ◆吃张(Ruff )。打有将定约,当你跟随不出同一花色时,你如有将牌,就可吃张赢墩。

◆帮张(Trump Support )。对同伴开叫的花色,持有可加叫的张数,叫做帮张。

◆赢张(Winner )。有大牌赢张和长套赢张两种。大牌赢张如AK 、KQJ 、QJ10 9等,两个赢张;A 、KQ 、QJ10等,一个赢张。长套赢张,要看同伴有无足够的帮张,如:

4 3 2

J10 9 8 7

A K Q 6 5

◆飞张(Finesse )。 在有利的位置性分布情况下,有的大牌通

南北可拿大牌赢张三个、长牌赢张两个,合计五个。

过飞张手段,可以得一墩牌,如飞张失败,则失去这一墩牌,如:

A5

K2

K5

AQ

◆止张(Stopper)。是阻止敌方某一长套花色连续拿的意思,如K2、QJ2等,称为一止张,AQ、KJ2等,称为两止张。

◆进张(Entry)。也叫进手张,能够到达联手另一端的那张牌。思考题:

1.任何情况下都计算牌型点吗?

2.何谓进张?在无将合约中3能成为进张吗?为什么?

第二讲桥牌的记分方法

桥牌的分数由以下几部分组成:基本分、奖分和罚分。

一、基本分

定约方完成定约,可得以下基本分:

有将定约未加倍加倍再加倍

方块和梅花每墩20 40 80

红心和黑桃每墩30 60 120

北出牌,东不论跟随小牌还

是扑上A,南可飞张成功,赢得

一墩牌。反之,如A落在西手,

则飞张就失败。

北出牌,K在东手,飞张成

功,可得两墩。反之,如K落在

西手,则飞张就失败。

无将定约未加倍加倍再加倍

第一墩40 80 160

第二墩起每墩30 60 120

在叫牌阶段基本分达到100分则得成局奖(需取得合约并完成)。二、奖分

定约方超额完成定约,每超一墩,得分如下:

定约方完成任何加倍定约奖50分,完成任何再加倍定约奖100分。定约方完成未成局的定约,奖50分。

定约方完成成局定约,无局方奖300分,有局方奖500分。

定约方完成小满贯定约(6阶合约),除进局奖分外,无局方奖500分,有局方奖750分。

定约方完成大满贯定约(7阶合约),除进局奖分外,无局方奖1000分,有局方奖1500分。

三、罚分

定约方完不成定约,罚分如下:

桥牌比赛的胜负决定于得分的多少,无论在叫牌或打牌过程中都要努力使自己这方多得分,或者阻挠和限制对方得分。为此需要对桥牌计分法的特点和其实质内容具有充分的了解,从面帮助你理解掌握取胜的途径。

1取得和完成成局定约可以得到成局奖。成局奖是很重要的奖分,这是由于能够成局的牌的比例相当大,且成局奖分又远高于超墩得分,在无局时为300分,有局时为500分。在成局定约中以3无将的阶层最低,只要取得九赢墩即可获得成局奖。其次4H、4S定约可得基本分120分,亦可成局,虽然需要十个赢墩,但由于可发挥将牌作用,在这方面有它的优越性。5C、5D的基本分为100分也可成局,但需要十一个赢墩,难度较大。

2完成满贯定约可得重奖。打成小满贯定约,除能得成局奖分外另外还能得满贯奖,无局时500分,有局时750分。虽然满贯定约的奖分很高,但要求得到的墩数也更多,大满贯定约要求一墩不失,要取得全部十三个赢墩,难度更大,如果实力不够,冒险叫成满贯,如果完不成定约,不但得不到任何奖分,还要罚分。

3不成局的定约,虽然奖分很少,但由于客观上不能打成局的牌数量很大,如果处理不当,也必然会影响成绩。

4桥牌计分法中的另一特点是对完不成定约的予以罚分,特别是被加倍的定约罚分很多。无局时被加倍的定约宕一墩罚分100,多宕一墩则增加罚分200,到第四墩以后每多宕一墩则要多罚300分。有局时宕一墩罚分200,以后每多宕一墩罚分增加300分。

当然并不是所有受到罚分的定约都是失败的,某些情况下受到一定的罚分是有利的。如对方在有局情况下叫到4H ,明知对方可以打成。这时如你方无局争叫4S 被加倍,结果定约宕二,被罚300分,同对方打成4H 定约可得620分比起来,其结果使对方少得了320分。对方少得的分数,实质上也是你方取得的赢分。

思考题:

1.在桥牌比赛中,成局合约出现频率最高的是哪种形式?(无将、高花、低花)

2.合约没完成被罚分,意味着输了比赛吗?

第三讲 叫牌部分—开叫与应叫(自然叫牌法)

这里介绍的是自然叫牌法(Natural Bidding )。自然叫牌法的特点是:开叫高花(黑桃=S 红心=H )5张以上,开叫低花(方块=D 梅花=C )3张以上,由于高花更易进局,持2套牌时优先高花。1无将开叫16—18点。

10-3-1 图10-3-2 图10-3-3

图10-3-1:大牌13点,有一个S 五张长套,可以选择它作为开叫花

色,开叫1S 。

图10-3-2:大牌13点,没有5张高花,选择较长低花开叫。C 长于D 。开叫1C 。

图10-3-3:大牌13点,牌型5-2-5-1,优先高花,开叫1S 。

图10-3-4 图10-3-5 图10-3-6

图10-3-4:大牌18点,平均牌型,开叫1无将。为何不叫唯一的D 四张套?根据自然叫牌法规定,平均牌型、持有16-18点时,开叫1无将。

图10-3-5:大牌13点,低花长度相同,D 强于C,开叫1D.

图10-3-6:大牌14点,高花5-5,为方便以后叫牌,先介绍较高一级花色,开叫1S.,以后有机会再介绍H.,可否先叫质量更好的H 套再叫S?不行!那样构成” 逆叫”,需持16点以上点力方可.

下面按照开叫、应叫、再叫等顺序,介绍自然叫牌法。 一、自然叫牌法:一阶开叫的基本条件 一副牌,大牌点总共40点,总共13墩。 40点÷13墩=3.08点

简单地讲,大约3点可赢得1墩牌。 正常开叫条件:

花色开叫—牌型任意大牌点12点以上。

无将开叫—牌型平均,如4-3-3-3、4-4-3-2或5-3-3-2(其5张套是低花)等, 1NT ,大牌点16—18点;2NT,大牌点20—21点. 二、开叫一阶花色

下面举一些开叫例子,并说明和长套花色之间的处理:

图10-3-7 图10-3-8

图2-1:大牌12点,1个5张长套,开叫1H 。 图2-2:大牌16点,1个6张长套,开叫1S 。

以上2例,各只有一个长套,开叫很简单,叫出这一长花色,就行了。

图10-3-9 图10-3-10

图10-3-9:大牌14点,5-4两个贴邻长套,要作一个简单的处理,先开叫较长的一套,再叫较短的一套。这就是,开叫1D ,有机会第二轮你再叫2C ,表示先长后短或两套长度相同。

图10-3-10:大牌12点,6-4两个贴邻长套,开叫1S ,有机会第二轮再叫2S ,如第三轮再有叫牌机会,再叫3H ,这样,你可清楚地表示出持有6-4两套。

图10-3-11 图10-3-12

图10-3-11:大牌13点,一高一低5-5两个长套,根据”高花优先”原则,开叫1H 而第二轮再叫2C ,第三轮再叫3C ,这样,你先叫一次1H ,后叫两次C ,表示H 和C 长度相等;也就是5-5两套。 图10-3-12:大牌12点,5-5两高套,开叫1S,有机会下轮再叫2H,如第三轮再有叫牌机会,再叫3H,清晰表明持有长度相同两套高花. 在叫牌时还要善于掌握和运用叫牌次序的顺逆和叫牌轮次的节制。 比如: 开方1S 应方1NT

2H ?

应方很易处理,在不提高叫牌水平的情况下,选择最后定约。应方同意打2H 定约,可以pass ,否则可改叫到2S 。先叫较高级的S ,而后再叫出较低级的H (包托D 和C ),这叫做顺叫。 开方1H 应方1NT

2S ?

先叫较低级的1H ,而后再在二阶水平上叫出较高级的2S ,这叫做逆叫,实力在16—18点,系中等实力的牌。应方如想打H 定约的话,就得在高一阶的水平上改叫3H ,同样打H 定约,

要比前例提高一阶,

所以开方如持有一般实力的牌,不可以逆叫方式叫牌 开方1C 应方1D

1H 1S 1NT

这种叫牌方式,最为经济、合理,同伴之间交换了五次信息,叫牌仍维持在一阶水平,是理想和提倡的方式。充分利用叫牌空间是叫牌的要点。每次叫牌,要尽量节制,保持低水平,有利于适可而止这样一个叫牌要求。如果换成另一种叫牌方式: 开方1S 应方2H

3D 4C

开应双方仅叫了四次,叫牌才到第二轮,已到四阶的水平,这样叫牌,占据大量叫牌空间,不利信息交换。当然,有时牌型怪畸,非这样叫,不足以显示出所持的牌型,或根据牌情,有必要一下子提高叫牌水平,起一定的关煞敌方参与竞叫的作用,又当别论。

叫牌既要掌握方法,又要讲究策略,在必要时还要视牌情(包括敌方争叫在内)作出明确的决断。

图10-3-13 图10-3-14

图10-3-13:具有大牌17点的好牌,要采用逆叫方式开叫,先叫1D 而后叫H 。同伴如能应叫1H ,你就该用跳加3H 来表示这一手好牌。同伴如叫1S/1NT ,则你可叫2H 。

图10-3-14:大牌20点,牌型5-4-3-1,开叫1D ,同伴如应叫1H

你不可再叫1S ,因为在一阶水平上逆叫不表示好牌,而应该跳叫2S ,表示好牌。

图10-3-15 图10-3-16 图10-3-17

图10-3-15:大牌14点,平均牌型,开叫1C ,不论同伴应叫1D 或1H ,你可再叫1S ,上面已经介绍过了,在一水平上没有逆叫,仅表示实力一般。同伴如应叫1S ,你可平加至2S ,这也是表示实力一般。拿13—14点大牌、4-3-3-3分配的平均牌型,开叫3张C 套,这也叫做准备叫(Prepared bid )。

图10-3-16:大牌15点,牌型平均,比(9)例多1点大牌,也只能开叫一C ,同伴应叫后,开方第二轮再叫1NT ,表示12—15点。 图10-3-17:大牌19点,平均牌型,比(9)例多5点,是一手较强的好牌,先开叫1C ,待同伴应叫1D 、1H 或1S 后,开方第二轮跳叫2NT ,表示大牌19—20点,平均牌型.

图10-3-18 图10-3-19

图10-3-18:大牌12点,4-4-4-1牌型,牌点不多,牌型很好,对同伴可能叫出来的花色,除D 外,均有4帮可予支持。开叫1C ,同伴如应叫1H 或1S ,你可予以支持,如应叫1D ,你可再叫1H ,希望同伴再叫出S 来。

图10-3-19:大牌14点,4-4-3-2牌型,无5张高花,开叫1C 。 三、开叫一无将(1NT )

开叫无将的特征——牌型平均牌点多。

开叫无将的条件很简单,但是很严格。开叫1NT ,16—18点,牌型平均,4-3-3-3,4-4-3-2最常见,5-3-3-2也是允许的,但其5张套应系低花。

平均牌型、牌点不符合上述条件者,即牌点多于18点或少于16点,均不宜开叫1NT ,而选择其它叫品。下面是开叫1NT 的牌例:

四、开叫一阶花色后的应叫

同伴开叫后,你就成为应叫方,在这一位置上叫出来的牌,叫做“应叫”。应叫大致可分四种:

第一种:消极性应叫,6—10点;第二种:积极性应叫,12点以上;第三种:模棱两可性应叫,6点以上,牌点幅度宽广;

第四种:

阻击性应叫,牌点不多,主要是牌型怪畸,有意抬高叫牌水平,使敌方难以参与竞叫。

1消极性应叫

不论开方或应方都要有这样一个概念:综合两手牌力达26点,通常要叫进局,4H/S或3NT.如打有将定约,将牌支持者可把牌型点计算在内。如打5阶低花定约则需29点(包括牌型点)。同伴开叫1花色,只保证12点牌力,你是应方,持有6—10点实力,一时还看不到有成局之望,所以你首先要作出消极性应叫。

消极性应叫只有两种:1NT和平加叫。例如,你的同伴开叫1H,你持有:

图10-3-20

图10-3-21 图10-3-22

图10-3-20:大牌8点,H有J××三张,只能作一个消极性应叫,平加到2H。

图10-3-21:大牌9点,H二张,不能加叫,应叫1NT,表示牌点不多且H无支持。

图10-3-22:大牌5点,H三张,虽有支持,但点力太少,连消极应叫的资格也没有,不叫。

2积极性应叫

你持有12点以上,加上同伴的开叫点,已在25点左右,成局有望,应积极应叫。

积极性应叫,一般有下列几种:

⑴二盖一应叫,至少12点,应方自己持有长套花色,应该叫出,例如,你的同伴开叫1S ,你持有:

图10-3-23 图10-3-24 图10-3-25

图10-3-23:大牌14点,如打H 定约,单张C ,不能加牌型点,因为用长套H 将牌吃张,不会多拿墩数.如果同伴再叫S ,你持有2张支持,在C 单张中可以加牌型点3点,你这手牌就有牌值18点。那末,你怎样应叫呢?应叫2H ,这是二盖一应叫,表示在12点以上.二盖一应叫是逼叫的,至少一轮,一般要叫到局。开方如再叫2S ,至少6张套,你可平加到2S ,不必跳到4S ,因为你已二盖一应叫过,开方不会停在2S ,至少要叫到4S 到局。

图10-3-24:大牌13点,持有2个4张套,你选择哪一套?要选择C 套,应叫2C ,等待同伴再叫,他如只能叫出2NT ,你可加到3NT 。 图10-3-25:大牌12点,牌型5-5-2-1,应叫2H ,下一轮可再叫3D ,表示5-5两套。当然,这也看同伴怎样再叫,他如再叫S ,你的S 二帮也可去支持一下,让同伴打S 定约。

⑵应叫无将,1NT 表示消极,6-10点,已详见于消极性应叫中;2NT ,11-13点,平均牌型;持有更多点力时,应选择二盖一应叫.例如你的同伴开中1S ,你持有:

图10-3-26 图10-3-27 图10-3-28

图10-3-26:大牌13点,牌型平均,跳叫2NT 。

图10-3-27:大牌16点,牌型平均,应叫2C,然后跳至3NT 图10-3-28:大牌11点,4-4-3-2,也属于平均牌型,牌力在消极应叫与积极应叫之间,你可先应叫2C ,等待开方再叫,他如再叫2H ,你再叫2NT ,表示大牌11点左右,他应该了解到,你如持有12点,难道不会叫3NT 么?同伴开叫1S ,你拿大牌11点,平均牌型,较难处理,应叫1NT 太消极,二盖一应叫,太积极。此时应视持牌情况,选择最接近手中牌情的叫品.

⑶跳加叫:如开方1S ——应方3S ,这是高花跳加叫,12点左右(包括牌型点),邀局,非逼叫;又如开方1D ——应方3D ,这是低花跳加叫,6-9点(包括牌型点),系关刹叫不逼叫,意在阻击敌方竟叫.开方无特殊实力时,可以不叫。举例如下:

图10-3-29 图10-3-30 图10-3-31

图10-3-29:同伴开叫1H ,你持有大牌11点,加双张S 牌型点,牌力12点,4张支持,跳加3H ,邀局。

图10-3-30:同伴开叫1H ,你持有大牌14点,加1S

牌型点,牌力

15点,4张支持,不能跳叫支持,先叫2D 逼叫。这手牌具有两个双张,只能加一个双张的牌型点,不能全加。

图10-3-31:同伴开叫1D ,你持有大牌12点,,不能跳叫3D ,你可选择跳叫2NT 邀局或3NT 封局,除非同伴持牌特殊,一般不主张考虑5D 成局。

⑷跳应新花色,是一种强力应叫,与开方的将牌高度配合,或者你自己持有一个坚实长套,大牌在16-18点之间,并具有一个单缺。举例如下:

图10-3-32 图10-3-33 图10-3-34

图10-3-32:同伴开叫1H ,你已与同伴的开叫花色高度配合,牌力18点,并有一个单张,跳叫3D 。

图10-3-33:同伴开叫1H ,将牌虽然不配合,但是你持有一个坚实的S 长套,大牌16点,6-4-2-1牌型,跳叫2S 。

图10-3-34:同伴开叫1H ,情况和10倒差不多,跳叫3C 。

3 模棱两可性应叫

前面已介绍了两种应叫方法——消极性应叫和积极性应叫。这里再介绍另一种方法——“一盖一”应叫,它可能是具有18点的,也有可能是适宜于消极

性应叫的一般牌,所以叫做模棱两可性应叫。为了节省叫牌空间,有

必要在叫牌中运用“一盖一”这样一种低廉的应叫方法。例如,同伴

开叫1C ,你持有:

你这手牌,有2个4张套,有一个应叫花色选择问题,你应叫哪一种花色,H 还是D ?你在作出决定之前,首先应该检验一下你这手牌的实力,是好牌还是一般?现大牌9点,可作一个消极性应叫,第二轮同伴示弱,你就没有再次应叫的义务,可不叫。叫牌,不论是开叫还是应叫,总有逻辑性,开方弱牌应方弱牌,难有局望。根据高花优先原则所以你应叫1H ,同伴如第二轮再叫2C ,或1NT 示弱,你可不必再叫。

这手牌,牌型还是一个样,可是大牌点增加4点,值得作两次性应叫。因而你先应叫1H ,如同伴第二轮再叫2C 或1NT 示弱,你可再次应叫2D ,新

花色,至少逼叫一轮,这是叫牌方面一个普通遵循的法则。

如果同伴开叫的不是1C 而是1S ,你凭上述这

两手牌就没有运用两可性应叫余地,你可直截了当地,前例应叫1NT ;后例应叫2D ,希望同伴能叫出2H/2S 来.

还有一种应叫方法,顺便在这里提一下,同伴开叫1C ,你待有: 大牌10点左右,平均牌型,你是否应叫1D ?不,你要应叫1NT ,因低花成局路途遥远,应寻求无将成局.

在自然叫牌法中,1NT 应叫的规定如下:

1、开方1C ,应方1NT ,大牌10点左右,平均牌型。

2、开方1D ,应方1NT ,大牌6-10点,平均牌型。

桥牌标准精确_开叫与应叫表

精确叫牌法开叫一览 大牌点 牌型 开叫 8~10 有一个好的六张高级花色套且主要的大牌点集中在该套上 2?、2? 有一个好的七张套且大牌点主要集中在该套上 3?、3? 3?、3? 11~15 至少四张?(第三家以后可以三张甚至二张)且没有五张高级花色套 1? 所叫花色至少五张 1?、1? 有六张以上?套 或 有五张?带一个四张高级花色套 2? 4-4-1-4或4-4-0-5牌型,单缺为? 2? 13~15 平均牌型,允许有五张?,但不能有单缺 1NT 16点以上 除22~23点平均牌型外的任何牌 1? 22~23点 平均牌型 2NT 精确叫牌法的第一应叫和再叫 开叫 第一应叫 再叫 1? 1?:0~7点,表示弱牌,不保证?张数;或8点以上 4441牌型,假示弱(见注) ① 有长套出套,22点以上跳叫 ② 平均牌型:16~18点1NT ,19~21点2NT ,24~26点3NT 1?、1?、2?、2?:8点以上,所叫花色至少五张 ① 三张帮:4?/? 或 加一阶进行将牌问叫(见注) ② 无帮:16~18点,3NT ③ 开新花逼叫,22点以上跳叫打新花 2?、2?、3?、3?:5~7点所叫花色至少六张(建设性应叫) 根据点力考虑进局 1NT :8~10点 ① 2?:斯台曼约定叫(问高花,参见1NT 应叫) ② 出长套逼叫 ③ 2NT :邀3NT 2NT :11~13点平均牌型或16点以上 ① 3?:斯台曼约定叫(问高花,同上) ② 出长套逼叫 ③ 3NT :16~18点平均牌型 3NT :14~15点平均牌型 根据点力止叫或试探满贯 1? PASS :0~7点 1?、1?:8~15点,所叫花色至少四张逼叫一轮 ① 11~13点,四张帮,平加否则叫1NT 叫出新花(高花四张,低花五张) ② 14~15点,按上述跳叫。 2?:11~15点,所叫花色至少五张,逼叫 ① 11~13点:报高花止张(2?/2?);2NT (两张高花有止张);2?(两高花都无止张) ② 14~15点跳叫报高花止张(3?/3?);3NT (两张高花有止张);3?(两高花都无止张) 开叫 第一应叫 再叫

国产中文桥牌书籍目录大全(13p)

国产中文桥牌书籍目录大全 叫牌体系: 胜利体系叫牌法卡普兰、谢因沃尔德 美国超级自然叫牌法(爱塞斯科学体系) 鲍比-戈德曼 桥牌现代标准叫牌法鲁特 伯根实用叫牌百科全书马丁-伯根 英国精确叫牌制特伦斯-里斯 意大利桥牌-叫牌小百科全书 C.F.波里 双人赛精确制魏重庆、安德森 精确叫牌法浅析蜀蓉出版社 最新现代自然叫牌体系与桥牌世界标准刘世康 大方块叫牌法郭敦仁 定向问答叫牌法黄奕佗 桥牌叫牌教程吉林科技出版社 八十年代埃坷 精确的埃坷叫牌法 竟叫中的埃坷克罗赫斯特 万能梅花叫牌制 名家作品: 1、休-凯尔西:

桥牌高超做庄技巧 桥牌防守杀着 续桥牌防守杀着 考考你掌握时机的能力 提高首攻成功率 安全打法与剥光打法测验 桥牌实战胜算 桥牌定式打法100型 2、特伦斯-里斯: 专家心得 专家打法 桥牌做庄思路精解 雄志牌手必读 桥牌中的以假乱真打法 桥牌战术剖析 3、迈克-劳伦斯: 桥牌动态防守 二盖一实用竟叫系统 二盖一体系非竟叫性叫牌测验与解答两家派司后的叫牌指南 桥牌平衡叫大全 牌张价值估算大全 4、埃迪-坎特: 桥牌防御战大全

桥牌防守技巧(上、下) 5、让-克林格: 桥牌攻防精解 避免桥牌中的错误 打牌技巧高级指南 6、马丁-伯根: 牌型重于牌点 7、杨小燕、罗-安德森: 现代防守叫牌精要 8、容-安德森、萨宾-奥肯: 阻击叫A到Z 9、佛雷德-卡平 骗招-桥牌比赛中的心理策略 定约桥牌的成功打法-第一墩牌的战略简单罗列: 桥牌心理战术龚启英 桥牌世界 桥牌集萃(1992) 桥牌绝技集锦罗伯特-戴维斯 实战叫牌-总墩数定律及其应用 桥牌高级训练教程王子旗 桥牌超级挤压法王建华 桥牌挤压法全书王建华

关于人美的优秀作文5

关于人美的优秀作文5篇 人美的一些作文篇1 一个阳光充足的下午,我在公交车上看到了这一幕,公交车到站了,一位白发苍苍的老奶奶上了车。只见老奶奶满头白发,看上去有60多岁了,老奶奶一手提着一包蔬菜,一手拄着一根拐杖,一摇一晃的上了车。可是车上人很拥挤已经没有空座位了,当车猛的一刹车,这位白发苍苍的老奶奶很吃力的才站稳在车中。我看到那位奶奶很着急的想找个位子坐,我想:我自己也没位子坐,何况这老奶奶呢?唉!这些青年人明知道老奶奶在车上站着不容易,还不给老人让座。突然售票员小姐终于发话了:谁给这位老人让个座? 。车上的青年人都像没事似的,一点儿也不把老奶奶放在心里,有的人还把眼睛闭上视而不见,更不会给她让座了。过了几站地,一些年轻人就下了车,却还没有座位。 突然一个差不多十三岁的小男孩站了起来,对老奶奶说:老奶奶,您坐我的位子好了,您是老人,腿脚又不方便,还是来坐会儿吧。老奶奶笑着说:不用了我站着好了,当锻炼身体。小男孩说:这怎么行,这牌子上都写着老人专座。老奶奶无话可说,但老奶奶还是用感激的目光说:谢谢你啊,小朋友。不用谢,这是我应该做的。小男孩的脸上浮起了一丝笑容,老奶奶那慈祥的脸上也浮现了笑容。有的乘客们都像小男孩投向了赞许的眼神。然后,小男孩一手扶着老奶奶的手,另一手紧握扶手,还对老奶奶亲切地说:您小心点,要走稳喽! 让老奶奶小心地坐下了,老奶奶对小男孩说你真懂事,真是个好孩子。老奶奶的脸上又浮现出了笑容。而他一直靠着座位。我见老奶奶有了座位,心里很高兴同时我也明白了一个道理:人与人之间要互相关心、关爱、这样,我们彼此的心里都会感到甜蜜和温暖! 美,是公交车上每个乘客的善举;是马路边一道亮丽的风景;是校园内学生的欢呼雀跃;是大自然中奇特的景象它来源于生活中的每个角落。现在,我们不妨把脚步放慢些,把生活细读一遍,那时就会发现。其实,生活不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。

桥牌开叫与应叫基本原则

桥牌开叫与应叫基本原则 一、开叫原则: 1、优先长套开叫; 2、优先高级花色开叫; 3、争取先发制人; 4、好牌慢叫、坏牌快叫; 5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。 6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。 7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。 二、完成定局的点力: 1、25P 无将成局(3阶定约) 2、26P 高级花色有将成局(4阶定约) 3、29P 低级花色有将成局(5阶定约) 4、33P 小满贯(6阶定约) 5、37P 大满贯(7阶定约) 6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。 三、局况 双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。 四、计算综合牌点 1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点; 2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算) 3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点 4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点 5、有将定约中4333开叫要减1点 6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点 五、开叫 1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力): 1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫; 1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套; 1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。3门有止张(能赢1墩牌的一张牌叫1止张); 2、二阶开叫: 2C:>=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,一个5张套和24点,两个5张套和23点或者一个6张套和22点,逼叫、强开叫,需要对方帮助一个赢墩。 2D\2H\2S:阻击叫,6-10P,有一个强的6张套(这门中半个以上快速赢张)。 2NT:21—24P的均型牌。4门都有止张,大牌间张多,属于邀请叫; 3、三阶开叫: 3NT:25—27P拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,每门都要第一二轮控制,

最新桥牌世界标准2017版 BRIDGE WORLD STANDARD 2017

BRIDGE WORLD STANDARD 2017

Master Solvers' Club problems) appear in Bridge World issues for the months of March, April, May and June 2016 and at https://www.360docs.net/doc/e812082951.html, I. Definitions A distribution shown with hyphens refers to any pattern including those suit lengths (for example, 5-4-3-1 means any hand with one five-card suit, one four-card suit, one tripleton and one singleton). A distribution shown with equal signs refers to specific suit lengths (for example, 5=4=3=1 means a hand with five spades, four hearts, three diamonds and one club). Balanced means 4-3-3-3, 4-4-3-2 or 5-3-3-2. A competitive action is one taken over an opponent's bid, double or redouble. A competitive action taken in direct position immediately follows an opponent's action; one taken in reopening position follows an opponent's action and two passes. Points refer to 4-3-2-1 high-card points (HCP). Adjectives for double: takeout: Announces a hand-type that suggests reaching a contract in other than the current strain. cooperative-takeout: Suggests that partner take out with normal distribution for the earlier auction, pass only with strong defensive orientation. cooperative-penalty: Suggests that partner pass with normal distribution for the earlier auction, take out only with strong offensive orientation. penalty: Suggests that partner pass. II. General Understandings and Defaults Artificial bid doubled: After an opponent's double of an artificial bid, a simple return to an agreed or indicated suit is the weakest action. Bypass rule: If a player bypasses a natural notrump bid to make a nonforcing bid, then later bids notrump uninvited over an opposing bid, that notrump bid is unusual (showing additional distribution, not offering to play in notrump). Conversions: When either a double or a notrump bid, when followed by a conversion, would show length in the same two suits: starting with a double suggests more in high cards, starting with a notrump bid suggests more in shape. Doubles subject to no explicit agreement: (a) when a pass would be forcing, a double discourages further offensive bidding; (b) when a pass would be nonforcing, a double is penalty if the doubler is limited, cooperative-takeout if the doubler is unlimited. Five notrump: If an undiscussed but clearly forcing noncompetitive five-notrump bid might logically be interpreted as more than one of these alternatives, the priority order of interpretation is: (1) choice of slam, (2) Grand-Slam Force, (3) control-showing. Forcing vs. nonforcing: When a call could logically be interpreted as either forcing or nonforcing, and there is no explicit agreement: In a competitive situation, treat as nonforcing; in a noncompetitive situation, treat as forcing or nonforcing by which seems more sensible to the observer. Specific cases: (a) Vulnerability exerts influence solely in that some situations are forcing only when our side is vulnerable against not. Those situations include at least when the opponents bid at

欢迎进入完美世界(最新文字版)

各位新老朋友:大家好! 非常欢迎,我很高兴能有机会和你一起分享一个绝佳的事业机会。每个人都想成功,对不对?但成功靠什么?是靠勤奋吗?我相信在我们身边很多人是非常勤奋,非常努力的,为什么不成功?是靠才能吗?为什么有那么多人怀才不遇?其实成功当然也需要努力,需要才能,但是成功最重要的是靠机会!八十年代初成功的一批暴发户是不是靠机会?你有没有那个机会?有,但是没抓住!可见机会是人人都会有的,人的一生总要有那么几次机会,只要你抓住一次就足以改变我们的整个人生。所以关键的是要抓住机会!怎样抓住机会?主要是观念!观念决定一个人的成败!这个社会上成功的人多还是失败的人多?失败的多。换句话说,大多数人的观念都是有问题的,都是不对的。所以他们才不成功!那你想不想成功?想,那就是说你要成为少数人,对不对?那少数人与大多数人的观念是不是一样的?不一样,所以我们就要从改变自己的观念开始,向成功靠近,向成功者学习!那成功者是什么观念呢?首先让我们来看一看玉米。 玉米有三种命运。第一种命运是把它做成美味佳肴让人吃。第二种就是把它做成饲料让猪吃。第三种就是当它成熟了,把它埋在土里,让它生根发芽,让它繁殖下一代。假如你是玉米的话,你选择第几种命运?第三种,对不对?非常对不起!假如你是玉米的话,你没有选择的权力!是让猪吃还是让人吃你根本没有选择的权力! 但是我们是人,我们有权力选择自己的道路,自己把握自己的命运!那假如让你选择,你选择什么样的生活呢? 美国前总统杰克逊说过:“人类因梦想而伟大,所有的伟人都是梦想家”,我们每个人都有不同的梦想。但归纳起来,一般我们有五大梦想。:

第一,健康。有人做过一个很形象的比喻,把健康比做1,1后面有许多0分别代表我们的财富、我们的房子、我们的车子、我们的老婆、我们的孩子、我们的事业......你看,这个人非常的富有,是个亿万富翁,假如少了一个两个0,有没有关系?(没有……有……)有关系,但是关系还不算大,假如少了一个1,会怎么样?剩下的是一堆0,一堆0还是0,老婆改嫁了、孩子改姓了,你辛辛苦苦一辈子都是在为另外一个男人挣钱,你愿意不愿意?傻瓜才愿意,是不是?所以,健康比财富更重要。 第二,财富。财富就是钱!有人说你怎么一上来就谈钱,谈钱很俗气,但是谈钱很实际。我们说衣食住行的哪一项离得开钱?也有人说钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的!还有人说,反正我不需要钱!我们每个人都要有一个家庭,年迈的父母需要照顾,小孩子需要上学。假如孩子考上了一个好的大学,因为你没钱而不能上,你心里坦然吗?所以做一个有钱的人,不是你想不想的问题,而是你做人的责任,你有责任去努力做一个有钱的人!挣钱越多,你对家庭、对社会的贡献就越大! 第三、自由,自由的意思就是在时间上非凡的自由。到时候我们想要过什么样的生活就可以过什么样的生活,而不必受太多的限制。 第四、旅游。工作很辛苦,每年最好能抽出时间,带上家人,到外面去游玩一下,放松放松,领略一下异国风情,吹一下马来西亚的海风。 第五、慈善。也是我们每一个人都非常想要做的。慈善从我们的家庭开始,想不想让父母过上好的生活?想不想让我们的孩子上好的学校,受好的教育?想,这些都属于慈善。能力越大,帮助的人越多。 我们看,这是一个很大很大的梦想,但反看我们的现实呢?我们的收入只有这么一点点,于是就出现了两种人,一种叫消极者,一种叫积极者。消极者

桥牌体系原则

桥牌体系原则 一、桥牌是什么? 1、赢墩与输墩Winner & Loser 2、长套与配合Suit & Fit 3、判断与概率Judgement & Probability 4、均型与非均型Balance & Unbalance 5、短套与分布Shortness & Distribution 6、控制与间张Control & Broken 二、有效空间原则Useful Space Principle 1、冗余原则Redundancy 2、频效原则Frequency & Efficiency 3、对称接力与斐波那契数列Symmetric Relay & Fibonacci 三、满贯叫牌原则 1、谁来描述? 2、越过即否定原则 3、先描述什么? 4、显示和隐藏 一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser 桥牌以墩计分,所以很显然目标就是墩,任何方法都是围绕墩展开的。牌手最常见的问题就是,明明已经可以计算出赢

墩,却拼命扣叫。然后两个人扣了半天,仍不知道对方在说什么。 桥牌的规则是对方首攻,因此有必要区别一下赢墩与输墩。例如: AKQxxx xxx xx xx xxx AKQJ xxxx xx 看起来有10个赢墩,但由于对方首攻,立刻兑现了4个输墩,所以实际上有将定约只有9个赢墩。 如果是无将定约,对方甚至可以兑现6个输墩,而我方只有7个赢墩。 再例如: xxxx xxx xxx xxx AKQxxx AQ AQ AQJ28个大牌点,你认为可以完成5阶定约吗?也许你会这样计算: AKQxxx = 6 AQ = 1.5 AQ = 1.5 AQJ = 2.5 -------------- Total = 11.5 但实际上由于缺乏进手张,你只能拿到10墩牌。 因此,计算联手的输赢墩是非常重要的,也是最基础的工作。

公务员考试常识40000题

公务员考试常识40000题(15) 《望夫云》是哪个民族的民间传说?->白族, 扑克的发明人是:->中国人, 重阳节的风俗有登高、赏菊、插茱萸和喝什么?->菊花酒, 俗语打破沙锅问到底的问意思是->同璺,表示裂纹, 下列哪个是伯拉姆斯的作品->摇篮曲, 两台电脑步用集线器或者交换机,是否能同时上网->能, 古时传说,寒食节的后一天为:->清明节, 北京成为国都至今已有几百年?->800, 网球运动可以追溯到13世纪的哪个国家?->法国, 万国邮政联盟总部设在以下哪个城市?->伯尔尼, 吃八宝粥的习惯与什么有关?->佛教, S.H.E这个组合是3个女孩组城的,S.H.E是怎么得来了->是3个女孩英文名字的开头字母, 《当家主母》是哪位言情小说家的作品?->席娟, 中国民间的“冬九九”是从哪一天开始的?->冬至, 古代兄弟排行中把老大称为:->伯, 关于布衣的说法哪个是正确的->平民老百姓, 北京的前身叫做什么?->蓟, 世上的媒婆之祖是:->女娲, 1420年是永乐多少年?->十八年, 足球运动员里瓦尔多是哪国人->巴西, 首届世界杯足球赛于1930年在哪个国家举行?->乌拉圭, 历时多少年元王朝灭亡?->98, 多少分贝以下的噪声对人完全没有影响?->30分贝以下, 忽必烈是谁的儿子?->拖雷, 明朝郑和一共下了几次西洋->7, 是谁率领农民起义军的?->李自成, 我国现存最高的石塔高多少米?->48.24, 巴勒斯坦人多信奉什么宗教?->伊斯兰教, 一般说来,声音在多少分贝以下,环境是安静的?->50分贝, 李洪章做什么了->组建舰队, 通常所说的噪声污染是指噪声在多少分贝以上?->80分贝, 娄西瓜可以治疗什么->烫伤, 女真族创建了什么王朝?->金, 有反刍胃的动物属于哺乳纲的哪一目?->偶蹄目, 郑成功于何年收复台湾?->1662, 花园之国指的是->新加坡, 朱元璋在哪儿登基?->南京, 电动助力车采用的电源是:->36V或48V, 恐龙属于以下哪个时期出现的生物?->中生代,

儿童读物心得体会感想:真,善,美的世界

儿童读物心得体会感想:真,善,美的世 界 xx年很快的又已经成为过去式了,这一年的阅读记录,在我的阅读史上添加了很浓重又特别的一笔。 儿童天地,是个给我带来很多惊喜的地方,因为在这里会接触到很多可爱的小朋友,本来就读师范教育专业的我,对小朋友有一种由衷的喜爱。开始的时候,是觉得要多了解小朋友所以才去阅读反映现代少年儿童思想的儿童文学,是因为需要才去阅读的,可是后来,儿童文学渐渐的迷住了我,让我沉浸其中。 梅子涵说“童年多阅读一些属于自已的文学书,这是种植童话。你听说过种植童话吗?就是把非常奇异的想像力、非常美妙的心愿、非常善意的爱惜……搁入自已的脑里,搁进思维和精神。”其实,我认为不但小朋友需要种植童话,成人也需要通过优秀的儿童文学体验童真,来擦亮在成长过程中被社会的阴暗面蒙蔽的眼睛和心灵,感悟真、善、美的世界。 《快乐是氢气》《幸福是氧气》《寂寞似烟花》《美丽如星辰》(陈磊著),是值得一看的一套书。这套小说最大的特点就是它的真诚和趣味,作者对当代小学生的种种情态、语

态、心态有着非常生动和准确的把握,除了在人物形象温润丰满的同时,更在思想上给予读者一定的引导。例如:“每一个孩子都有一个梦。孩子的梦想长着翅膀,一只是快乐,一只是愿望。”、“幸福有时像氧气,它无时无刻不弥漫在身体周围,只是我们常常觉察不到。”、“友情不仅是锦上添花的祝福,更是雪中送炭的关怀。在前行的道路上丢失了友情,孤独就回油然而生。”、“美丽有如晨辰,一种是转瞬即逝的流星,短暂的惊艳之后便沉入黑暗;另一种则是恒星,她始终如一放射着与众不同的光芒。绝不会随着岁月的流逝而黯淡。”……这些书中的原话,不是最后出现的生硬的总结性道理,而是书中的小朋友经历了生活中的大小事件之后,领悟出来的,无论是小朋友还是成人,都很容易被其中的真情实感而感动,从而产生共鸣。 《窗边的小豆豆》(黑柳彻子著)这本书,无论是作为一个儿童,作为一个教育工作者,还是作为一名家长,这本书都是非常值得一读的,语言诙谐,内容简单,思想却一点也不肤浅。小豆豆的纯真,小豆豆妈妈的宽容仁慈,小林老师的爱心和耐性,不仅带给全世界几千万读者无数的笑声和感动,而且为现代教育的发展注入了新的活力。毫无疑问,学校是培养人的场所,但更是教化人的场所,童年就应该是快乐的,学校教育应把快乐还给孩子,把孩子从单纯的知识学习中解放出来,更注重对学生品行的培养。该书中小林老师

桥牌美国标准黄卡

自然叫牌法 ——美国标准黄卡(SAYC)叫牌体系 一、基本叫法 1、正常开叫五张或五张以上的高花(和)。 2、等长套(5-5 或6-6), 正常开叫高级别花色。花色的级别从高到低分别是,,,。 3、4-4低花套,正常开叫1。 4、3-3低花套,正常开叫1。 5、NT 开叫须是平衡牌型,但可以有五张高花或低花套。 6、1NT = 15-17HCP 7、2NT = 20-21HCP 8、3NT = 25-27HCP [见第二部分赌博性3NT] 9、强2开叫=(22+ HCP) 10、,,的弱二开叫。(5-11总牌点,6 张套) 二、对1NT开叫的应叫及后续叫品 1、斯台曼(Stayman) 对同伴1NT开叫后的2应叫是斯台曼。这一应叫表示有8+ HCP并且至少有一个四张高花。这一叫品被用来询问1NT开叫方是否有四张套的高花。1NT开叫方必须再叫2 (否认有四张套的高花), 2或者2。如果应叫方再叫任一三阶低花套,表示有满贯兴趣并且所叫的低花套至少5张。 如果应叫方有5/4或4/5的高花套,在1NT开叫方否认有四张高花或所叫的高花是应叫方只有四张的那门,应叫以再叫较长的高花套来表示自己的这门高花是5张: 也就是说,1N-2-2-3(应叫方有5张,4张) 或1NT-2-2-2(应叫方有5张,4张)。 注1:如果1NT开叫方有4-4双高花,1NT开叫者要先应2,如果应叫方的套是的话,他将会再叫2NT, 开叫方如觉得有将定约更好的话,他可以再叫出他的4张。 例如:

开叫方应叫方表示牌情 1NT 2 开叫方有4/4高花,低限/高限NT 开叫(不逼叫) 22NT 3/4Pass 注2:当应叫方少于8HCP,并准备PASS开叫方的任何再叫,例如应叫方的牌型是4-4-4-1(草花单张),应叫方也可以采用斯台曼(Stayman)并常常能找到最好的部分分定约。但同伴间必须互相知道2应叫可能是这种情况以免错误判断加倍惩罚对方的争叫。[参见低花斯台曼] 2、雅各贝转移到高花(Xfers) (!) 雅各贝转移到高花表示有5张的高花套: 2转移到2 2转移到2 1NT开叫方必须接受雅各贝转移到高花。如果1NT开叫是高限并有4张同伴所转移的高花支持,他也可以直接跳叫到3阶。[参见雅各贝转移到低花,低花斯台曼和低花转移叫品] 例A 1NT Pass 2!(任何HCP) Pass 2(正常转移接受) Pass Pass(就打2) Pass 例 B 1NT Pass 2!(任何HCP) Pass 3(高限+4x) (邀叫进局) Pass Pass/3NT/4(止叫) Pass 例 C 1NT Pass 2!(任何HCP) Pass 2Pass 2NT/3(邀叫进局) Pass Pass/3NT/4Pass Pass Pass 例D 1NT Pass 2!(11+HCP) Pass 2 3/3(自然,进局逼叫-有满贯兴趣) 3NT(让开叫方选择3NT或4最终定约) 注1: 雅各贝转移还用于2/3NT开叫。 注2: 当对方在1NT开叫后争叫,不再采用雅各贝转移。当对方在1NT开叫后X, 仍可

欢迎进入美的世界

欢迎进入美的世界 一、美是学出来的,不是悟出来的 荀子讲的就是学习美的方法和目的。在他看来,君子的美丽之道是,读书、思考、互相交流、除掉丑习,并坚持不懈的进行修养,最后到达“致好”的境界:好色、声、味,然后才能够有利于天下。 天生就美,天生懂美的女人,毕竟是极少数的。学习,可以是每一个人都获得超越自我的附加资源和快感。对于肯学习美丽的女人什么时候开始都不算晚,但努力的目标必须是提前制定的。 如果一个女人一生都处于学习状态,她不会老。更何况她学的是美丽这门大课。只要你没哟逃学的邪念,你就一定不会让“人老色衰”来得那么猝不及防。 二、美的观念 自古以来,爱美之心人皆有之。最早的美容是从远古的时候开始的。相传在远古的时候,男原始人和女原始人每相隔一段时间就相聚在一起,如果一个男原始人看重某个女原始人时,就会用木棍把她打昏,然后抗到他住的石洞里,这就是最早的“入洞房”。所以结婚的“婚“字就是一个女的被打昏了。后来,有一个非常聪明的女原始人为了避免棍棒之苦,想到了一个办法,她到山间采集了许多白色的石子和彩色的石子,然后把石子磨成很细的石粉涂到自己的脸上,又采摘了一些树叶装扮在自己的腰间,她一出现,所有的人都被她的美丽惊呆了,趁大家发呆的时候,她把自己中意的男原始人,领着一起进入了自己的洞穴,凭着她的聪明美丽,既避免了棍棒之苦,又找到了如意郎君。 原始人都知道美能带来这么多好处,那我们现代人呢?根据美国一项调查显示,形象好的人收入比一般人收入高10%。我们中国又何尝不是这样呢?无论你报考公务员,还是去单位应聘,无论考的再好,最后一关都是面试。美直接影响我们的收入,影响我们的生活质量,甚至影响我们的命运! 可是有人会说:我还年轻!但我想问大家:你会永远年轻吗?所以年轻的时更要学习一些美的知识来延缓衰老,留住自己的青春。我亲眼看到许多20岁左右的女孩子,皮肤就已经出现很多问题了;你二十岁开始注重美,你留住的是二十岁的容颜,四十岁开始注重美只能留住四十岁的容颜!还有人说:反正我不再嫁人了,难道你美的目的就是为了嫁人吗?再说你不嫁人并不意味着别人不再娶呀!还有人说:我没有钱。那最后也就是两种结果,一是有钱了,人老了,这么多钱又有什么意思呢?再就是还是没钱,人也老了,岂不是人财两空?其实一个女人一年大约2000元左右的护肤品就可以把自己打扮的漂漂亮亮的,有着两千又富不了,没这两千也穷不到哪里去,但是你的脸上有这两千没这两千可就差得远了。还有人会说:我已经老了,下辈子再说吧。下辈子有没有还不知道呢,劳累更应该抓住最后的机会,如果这辈子就这样过去,从来没有好好打扮过自己,这一趟世界不就白来了吗?那多亏呀! 其实女人一生都应该是美丽的:20岁的女人象新绿初染的春,活泼、鲜嫩,含苞待放;30岁的女人象热烈灼人的夏,风情万种;40岁的女人向成熟饱满的秋,风姿卓越;50岁的女人象优雅恬淡的冬,充满自信练达;60岁的女人春夏秋冬全都有了,她是那么慈祥和蔼,雍容华贵,做女人真好!做女人太好了,你体会到了吗?你珍惜了吗?你的人生四季都有了吗?美不是女人的专利,男士不需要美吗?当一排成功男士站在一起的时候,人人都羡慕年轻的。 为了自己,应该好好打扮;为了家庭也应该好好打扮,因为每个人都是家庭的代言人,一个家庭生活品味怎么样,从你的气色上就看出来了。 如果你老公很上进,你要赶快跟上,否则会被他嫌弃。如果你的老公很上进又进取,你要赶快加油,否则会被他淘汰。如果你的老公很颓废,你要自立又自强,否则会被他拖累。如果你的小孩很聪明,你要赶快学习,否则会被瞧不起。如果你的孩子很迟钝,你要赶快成功,因为你要照顾他一辈子。无知的爱是伤害,无知的消费是浪费。女人一成不变,男人一定会变。要做千面女人,不要做铅面女人。 女人要有三丽:美丽+能力+魅力。 不要当三瓶女人:花瓶,醋瓶,药瓶。 女人有三美:形象美,语言美,心灵美。 女人要有四立:思想独立,能力独力,交通独立,经济 独立。 女人要美的自然,而绝不是自然就是美。 漂亮美人像宝石,智慧女人像宝藏。 女人因为有气质才会千种风情,万种浪漫。 想要得到别人的爱,首先要自己爱自己。 相爱不是互看对方的眼睛,而是要有共同的目标,理想, 话题,朋友。 三心女人,在家里放心,想起来伤心,看起来恶心。 三转女人:围著锅台转,围著先生转,围著孩子转。 三、外表美的标准 我们知道美非常重要,但评价一个人的美是从哪几个方面呢?这里有一个评价外在美的标准——五官10分,发型10分,身材10分,服饰10分,妆容10分,皮肤50分,总分100分。占一半的是皮肤,仔细留意一下,皮肤好的人穿什么衣服都好看。 四、皮肤的构造和功能 护肤品作用于我们的皮肤,通常是作用于表皮层的,只有少数功效性、渗透性很强的护肤品才能作用到真皮层。爱美的女士,想要正确的选择护肤品,科学护肤,就必须要了解皮肤的构造和功能。 皮肤分为表皮层、真皮层和皮下组织三层。表皮层又分为5层:角质层、透明层、颗粒层、棘状层、基底层。它们的作用分别是: 角质层:角质层的厚薄决定了一个人皮肤的光泽度。 透明层:非常薄,很多时候可以忽略不计。 颗粒层:既有折射紫外线的作用,当皮肤斑与皱纹很厉害的时候,说明她所使用的护肤品已经伤害到皮肤的颗粒层,因为颗粒层伤害的时候,折射紫外线的能力会下降,紫外线就会透过颗粒层伤害的皮肤的棘状层和基底层。棘状层:是表皮层中最厚的一层,它即能够将皮肤表层的水分和养分锁住,同时又能将基底层中的营养吸收传递到表皮,保持皮肤的水分,光泽度和亮度。 基底层:也叫母细胞生发层,由许多母细胞组成,当母细胞吃到营养,发生分裂会逐步向上推移,一般情况达到角质层大约需要28天,所以皮肤代谢的周期是28天。25岁以前,细胞生的多死的少,所以25岁以前很少有皱纹,25岁达到平衡,25岁以后生的多死的少。所以保养皮肤最晚从25岁开始,真正保养必须是内调外用同时进行。 皮肤的功能有:吸收、排泄、分泌、感觉、保护,调节体温。 五、现代人的皮肤状况 皮肤既然是最重要的,那么健康的皮肤应该是什么样的呢?健康的皮肤应该是有光泽、有弹性、红润光滑、毛孔细小、不干不油、无瑕疵。可是现在大多数人的皮肤状况又是如何呢?干燥、皱纹、色斑、晦暗、毛孔粗大、粉刺、暗疮。为什么会这样呢? 1、环境因素。 (1)阳光:阳光中有一种被成为紫外线的光,也被成为衰老之光,由于环境的不断恶化,紫外线也越来越强,皮肤癌的患者也越来越多。因此我们要加强防晒,美容的一大秘诀就是一年365天,天天防晒。 (2)气候:一年四季,春夏秋冬,我们会通过不同的着装来保护我们的身体,同样我们的皮肤也会随着季节和温度的变化,皮肤的油份和水分分泌相应发生变化,因此应该根据气候的不同选择不同的化妆品。 (3)大气污染:大气污染和灰尘无时无刻不伴随着我们的生活,我们的皮肤每天暴露在空气中,一天下来非常的脏,所以我们要一天2——3次非常认真的清洁皮肤。(4)辐射:电脑、电视、手机、紫外线对皮肤都会产生辐射,从而导致色斑、晦暗、粗糙等问题的发生,因此一定要隔离辐射。 2、人为因素。 (1)年龄。不可控因素。人从25岁开始衰老,35岁开始老化,自然衰老无法抗拒,但是保养与不保养的差别还是非常大的,所以皮肤护理应该从年轻开始。 (2)水分。每天成人应该喝2500ml——3000ml水,同时还应该从表皮给皮肤补水; (3)营养。外表的美丽源于身体的健康,气血充盈,方可润泽皮毛,因此真正的美容是六分内养四分外养。 (4)运动。生命在于运动,不仅身体需要运动,皮肤也需要运动,因此定期给皮肤做按摩非常重要。

关于桥牌的应叫

关于桥牌的应叫 今天,桥牌在世界上的普及率非常高,已经正式成为第一届世界智力运动会的比赛项目。桥牌不仅在民间流行,更是深受众多政要和名流的追崇。下面就让带大家了解下关于桥牌的应叫规则吧。 关于桥牌的应叫规则_对1H1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)1、1NT 6~10 对开叫人花色不支持的任意牌型 2、2H2S 6~10 平加,3张以上支持 3、3H3S 11~12 跳加叫,4张或好的3张支持(例如QXX) 4、4H4S ≤10 4张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局 止叫 5、双跳新花(爆烈叫) 11~15 显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫 进局,有满贯兴趣 6、2NT 13~15 均型牌,对开叫人的高花有3张以上的支持 7、3NT 16~18 均型牌,可能有5张弱的低花套,对开叫人的花色有3张以上支持 8、1S 6+ 4张以上,一盖一逼叫 9、2C2D2H 11+ 5张高花或4张低花,二盖一逼叫 10、跳新花16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

关于桥牌的应叫规则_对1C1D开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)1、1D1H1S 6+ 高花为4张以上,低花为5张以上,一盖一逼叫 2、1NT 6~10 均型牌无4张高花和5张低花,不逼叫 3、2C2D 11+ 4张以上,否认有4张高花套,逼叫 4、3C3D 6~10 5张以上的支持,阻击性,不逼叫 5、2NT 13~15 均型牌,无4张高花 6、3NT 16~18 均型牌 7、跳新花16+ 有满贯兴趣,有好的5张(通常更长)的套 关于桥牌的应叫规则_对2D开叫的应叫(叫高花应包括牌型点)1、2H2S 0~10 将牌至少7张配合 2、3H3S 11~12 将牌至少8张配合,进局邀请 3、4H4S ≤12 将牌配合好,满贯无望,封局止叫 4、PASS 0~10 6张以上D,高花无支持 5、3C 10~12 高花无支持,6张以上坚强C套,希望同伴D有止张时 叫3NT 6、3D 10~12 高花无支持,6张以上坚强D套,希望同伴C有止张时 叫3NT 7、3NT 10+ 高花无支持,低花有好止张,止叫 8、2NT 13+ 约定叫,问牌型。应叫人答:3C=4-5-1-3牌型, 3D=4-5-3-1牌型3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌

步入象征美的艺术世界

步入象征美的艺术世界 杜甫生性爱马,少壮时即善骑射,一向对马怀有真挚的感情。他先后写了六七首咏马的诗篇,各具生动形象,蕴意深刻。《房兵曹胡马》是杜甫咏马诗中的名篇。全诗如下: 胡马大宛名,锋棱瘦骨成。竹批双耳峻,风入四蹄轻。 所向无空阔,真堪托死生。骁腾有如此,万里可横行。 这首诗作于唐玄宗开元二十四年至二十九年(736-741)之间,即杜甫二十五岁至三十岁漫游齐鲁时期。古诗中咏马之作颇多,而撼人心魄、过目难忘者却为数甚少。这首诗不但以非凡的气势描绘了马的外形和神态,更凭借丰厚的象征内涵寄寓着诗人的理想、情操与精神,可谓咏马诗篇中的佼佼者。 一 全诗八句,分两部分。前四句为第一部分,后四句为第二部分。 “胡马大宛名”,既是总括,又是点题。大宛(yuān 渊),汉代西域的一个国名,在今乌兹别克共和国境内,出产良马,尤以汗血马(即汉代所谓天马)最为著名。这句说明房兵曹的马不是一般的马,而是西胡的大宛名马。“名”字一方面指出马的种类,一方面点染其声名远扬的不凡影响,激起读者阅读的欲望:大名鼎鼎的大宛名马究竟有何等风采和魅力?接着,诗人便对其作了具体形象的刻画。 “锋棱瘦骨成”咏其骨骼之美:嶙峋耸峙,状如锋棱,勾勒出神峻的轮廓,形容马长得精悍,遒劲有力,神旺气锐。“竹批双耳峻”状马耳如斧劈刀削一般尖锐劲挺,这是良马的特征之一。贾思勰《齐民要术》:“马耳欲小而锐,状如斩竹筒。”从以上特点看,房兵曹的马定是一匹千里马。下句“风入四蹄轻”更是有力的佐证:马在奔驰时四蹄轻快,似有风贯入使其如此。这是奔跑时马的风采。 以上四句咏马的风骨。诗人采用大笔勾勒的方法,只抓住最能体现马特色的骨骼、双耳和奔驰之态,渲染烘托,从马的外形描摹出马的可贵、可爱。后四句则写马的品格,用虚写手法,由咏物转入抒情。 “所向无空阔”紧承上句奔驰之态,称许其在无穷广阔的活动天地纵横驰骋的出众才能。“真堪托死生”写马的德,有了这样的马,还不可以信赖吗?当然可以托之以生死了。“骁腾有如此,万里可横行”总挽上文,对马作概括,从千里马的可贵、可爱写到千里马的可信、可用。至此,一个形神兼备的形象升腾跃动在读者心间。诗人恰似一位丹青妙手,用传神之笔为我们描绘了一匹神清骨峻的“胡马”。

桥牌的发展史

桥牌的发展史 桥牌是从惠斯特演化出来的,由四人分成两对同伴进行的一种牌戏。桥牌与三种牌戏有关联,惠斯特桥牌、竞叫桥牌和定约桥牌。这几种牌戏在它们各自盛行的时代,都只简称为桥牌;但当"惠斯特桥牌"在其盛行时期(1894一1904),并不叫这个名称,是后来为了将它与从它演化出来的牌戏加以区别,才加上的这个名称。 最早以文字形式提到"桥牌",是在1886年出版的《比里奇或俄国惠斯特》这本小册子中。 桥牌的起源至少可以追溯到十六世纪的英国(最早的资料表明在1529 年),在以后的几个世纪里,有惠斯特的原型称为"胜利"、"将吃"、"斯拉姆"、"将吃和光荣"、"威士忌和水手"、" 威士忌"和"惠斯特"等各种牌戏出现。"威士忌" 可能是表示在赢得一墩牌时,、迅速把牌收进来;而惠斯特则是表示叫大家安静。到了十七纪中叶、这种牌戏就已普遍叫做现代的名称惠斯特,但是直到1742年才出现阐述惠斯特的第一本著作,这就是埃蒂蒙德·霍伊尔写的著名的《简明论著》。这本书很快成为畅销书,并且立即出现了很多非法翻印的版本。 惠斯特作为一种时髦的娱乐活动一直十分流行。1834 年亨利·本廷克发明了大小信号。这是后来的一些权威人士如克莱、德斯查百里斯、卡文狄锡等等对这个牌戏进行更多的研究和著书立说的先导。、第一次复式惠斯特比赛,公认是1857年于伦敦在卡文狄锡的指导下进行的。这次比赛的目的是意图示范说明精湛的牌技的巨大优势,所以有意地安排了一个被认为是优秀牌手所组成的队,与一个被认为是水平差的牌手所组成的队相对抗(在此以前还没有具体标准对他们进行评比)。"优秀的"牌手很容易地获得了胜利。卡文狄锡看到这种办法可以消除运气的因素, 但是他的这一开创性的努力几乎在四分之一个世纪之后才得到了响应 和追随。 在美国复式方法的扩大发展,比在英国略先一些,1880年在芝加哥的一个私人家里举行了一次复式比赛,1882年又在新奥尔良的一个俱乐部中举行了一次复式比赛。1883年在费城举行了第一次俱乐部间的比赛。在指欧洲的第一次复式比赛,大约是1888年在苏格兰格拉斯哥举行的。 复式方法的出现使得有可能把私人的牌戏改变为公开的比赛。在向前发展的过程中在有以下几个重大事件:1891年美国惠斯特联合会成立;同年发明了卡尔马佐牌盒,1892年J.T.米切尔撰写出第一本关于比赛组织安排的书,米切尔设计出最早的一个对式比赛轮转法,讲且阐述了比赛分的计算方法,这些方法一直沿用。 美国惠斯特联合会兴盛发达了约四十年的时间,但是自从桥牌于十九世纪90年代早期在在美国出现(也大约在同一时期传人英国)之后。美国惠斯特联合会便逐渐衰弱,终至结束。根据埃威尔和R。F。福斯特的记事,桥牌于1893年传到纽约,亨利I·巴尔贝,在他私人印制的"桥牌规则"中所注明的年代是1892 年。

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