多媒体应用复习题

单选题
1. 以下各类媒体之中属于表示媒体的是( )。
A. 图像编码
B. 键盘
C. 扫描仪
D. 声音
A
2. 以下各类媒体之中属于表现媒体的是( )。
A. 喇叭
B. 硬盘
C. RAM
D. 双绞线
A
3. 图像编码、文字编码和声音编码属于( )。
A. 表示媒体
B. 感觉媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
A
4. 下面不属于表现媒体的是( )。
A. 光纤
B. 打印机
C. 键盘
D. 音箱
A
5. 以下各类媒体之中属于存储媒体的是( )。
A. 光盘
B. 图像
C. 摄像机
D. 同轴电缆
A
6. 键盘、扫描仪、显示器等属于( )。
A. 表示媒体
B. 感觉媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
C
7. 在以下几类媒体当中,( )是指传输感觉媒体的中介媒体。
A. 表现媒体
B. 存储媒体
C. 表示媒体
D. 传输媒体
C
8. ( )是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。
A. 视频
B. 图像
C. 声音
D. 文本
C
9. 在计算机辅助教学中,最能体现多媒体的( )这一特性。
A. 集成性
B. 智能性
C. 交互性
D. 多样性
C
10. 多媒体的( )这一特性满足了人的感官对多媒体信息的需求。
A. 集成性
B. 交互性
C. 多样性
D. 实时性
C
11. 下列选项中,( )不属于多媒体技术处理的媒体元素。
A. 动画
B. 声音
C. 数值
D. 视频影像
C
12. TXT属于以下选项中( )文件的格式。
A. 图像
B. 视频
C. 文本
D. 动画
C
13. GIF和SWF属于以下选项中( )文件的格式。
A. 视频
B. 图像
C. 动画
D. 声音
C
14. MOV和AVI属于以下选项中( )文件的格式。
A. 图像
B. 声音
C. 视频
D. 动画
C
15. BMP和JPEG属于以下选项中( )文件的格式。
A. 视频
B. 声音
C. 图像
D. 动画
C
16. 对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在( )方面的应用。
A. 医疗
B. 旅游
C. 人工智能模拟
D. 影视娱乐业
C
17. 在数字音频回放时,需要用( )还原。
A. 数字解码器
B. 数字编码器
C. 数模转换器(D/A转换器)
D. 模数转换器(A/D转换器)
C
18. 多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是( )。
A. 多媒体驱动软件
B. 多媒体操作系统
C. 媒体播放软件
D. 接口程序
C
19. WORM光盘的特点是( )。
A. 可重写几千次
B. 只读
C. 一次写,多次读
D. 可重写十万次以上
C
20. DVD-RW光盘的特点是( )。
A. 一次写,多次读
B. 只读
C. 可重写几千次
D. 可重写十万次以上
C
21. 在MIDI合成器中,不曾采用过的合成技术是( )。
A. 软波表
B.

硬波表
C. 混合波表
D. FM频率调制
C
22. 一般来说,光盘盘片的格式化容量( )用户容量。
A. 等于
B. 小于
C. 大于
D. 不确定
C
23. 能够完成设备初始化、设备的打开与关闭、设备操作等功能的软件是多媒体的( )。
A. 多媒体创作软件
B. 多媒体应用软件
C. 多媒体驱动软件
D. 多媒体操作系统
C
24. 多媒体计算机软件系统的核心是( ) 。
A. 多媒体应用软件
B. 多媒体创作软件
C. 多媒体操作系统
D. 多媒体驱动软件
C
25. 允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再做修改的是( ) 。
A. 硬盘
B. CD-ROM
C. CD-R
D. 软盘
C
26. 下列关于电子出版物的说法中,不正确的是( )。
A. 媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息
B. 检索信息迅速,能及时传播
C. 存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说
D. 具有评价和反馈功能
D
27. 对于电子出版物,下列说法错误的是( )。
A. 容量大
B. 可以及时传播
C. 检索迅速
D. 保存期短
D
28. 数码相机的输出接口不包括( )。
A. 串行口
B. IEEE 1394接口
C. USB接口
D. IDE接口
D
29. 如果要使用计算机来观看电视节目或观看录像带或摄像机的画面,则该计算机上应安装( )。
A. 电视编码卡
B. MPEG卡
C. 视频捕捉卡
D. TV卡
D
30. MPEG卡的功能不包括( )。
A. 音频和视频同步解压
B. MPEG视频解压
C. MPEG音频解压
D. 音频和视频同步压缩
D
31. RCA线缆包含了红色、白色、黄色三个接头,其中( )代表视频线路。
A. 没有正确答案
B. 白色
C. 红色
D. 黄色
D
32. 以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是( )。
A. 多媒体演示系统
B. 多媒体教学课件
C. 多媒体模拟系统
D. 多媒体编辑与创作工具
D
33. 下列选项中不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )。
A. 扫描仪
B. 数码摄像机
C. 数码照相机
D. 绘图仪
D
34. 下列选项中不属于多媒体创作基本软件的是( )。
A. 图像编辑软件
B. 画图和绘图软件
C. 音频编辑软件
D. 项目管理软件
D
35. 声卡与CD-ROM的连接线是( )。
A. 电源线
B. IDE接口
C. 跳线
D. 音频输入线
D
36. 目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器大都是( )。
A. 专用型的
B. 外置式的
C. 便携式的
D. 内置式的
D
37. 在( )流式传输中,音视频信息可被实时听到或观看到,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。
A. 任意
B. 顺序
C. 线性
D. 实时
D
38. 下列采集的波形声音,( )的质量最好。
A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

C. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
D
39. ( )适用于互联网上的图像传输,常在广告设计中作为图像素材,在存储容量有限的条件下进行携带和传输。
A. BMP格式
B. PNG格式
C. GIF格式
D. JPEG格式
D
40. DVD采用( )数据压缩标准。
A. MPEG-4
B. MPEG-1
C. MPEG-3
D. MPEG-2
D
41. ( )标准采用基于模型的编码、分形编码等方法,获得了极低码率的压缩效果,涉及的应用范围覆盖了有线、无线、移动通信、Internet以及数字存储回放等各个领域。
A. MPEG-3
B. MPEG-1
C. MPEG-2
D. MPEG-4
D
42. 一幅大小为320×240像素的24位图像,其占用的存储空间是( )。
A. 2.25KB
B. 2.25MB
C. 1.5MB
D. 225KB
D
43. 位图与矢量图比较,以下说法正确的是( )。
A. 位图放大后,细节仍然精细
B. 位图与矢量图占用空间相同
C. 位图比矢量图占用空间更少
D. 矢量图可以任意的放大或缩小,而图像质量不会降低
D
44. 下列选项中不属于视频文件格式的是( )。
A. AVI
B. ASF
C. RM
D. PNG
D
45. ( )也称之为简易型虚拟现实系统。
A. 分布式虚拟现实系统
B. 沉浸式虚拟现实系统
C. 增强式虚拟现实系统
D. 桌面式虚拟现实系统
D
46. 连续的图像变化每秒超过( )画面时,被称为视频;而低于此值时则叫做动画。
A. 20帧
B. 25帧
C. 30帧
D. 24帧
D
47. 将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是( )。
A. 沉浸式虚拟现实系统
B. 桌面式虚拟现实系统
C. 分布式虚拟现实系统
D. 增强式虚拟现实系统
C
48. 下列文件格式特别适合于动画制作的是( )。
A. PNG
B. JPEG
C. GIF
D. BMP
C
49. 分辨率是影响图像质量的重要参数,它基本分为3类,其中不包括( )。
A. 图像分辨率
B. 像素分辨率
C. 颜色分辨率
D. 显示分辨率
C
50. 在下列声音采样频率中,( )不是标准的采样频率。
A. 22.05KHZ
B. 44.1KHZ
C. 48KHZ
D. 11.25KHZ
C
51. ( )文件不能直接复制到硬盘上播放,需要使用音频抓轨软件进行格式转换。
A. MP3
B. WMA
C. CDA
D. WAV
C
52. 采样频率的基本单位是( )。
A. BYTE
B. bit
C. HZ
D. MIPS
C
53. 下列选项中,( )不是多媒体技术研究的主要方向。
A. 多媒体数据的存储技术
B. 多媒体的应用开发
C. 多媒体数据的安全技术
D. 多媒体数据的表示技术
C
54. 下列说法正确的是( )。
A. 无损压缩也有一定的信息量损失,但是人的感官觉察不到
B. 无损压缩可以减少冗余,但不能原样恢复原始数据
C. 无损压缩不会减少

信息量,可以原样恢复原始数据
D. 无损压缩的压缩比一般都比较大
C

多选题
1. 以下各类媒体之中不属于存储媒体的是( )。
A. 磁盘
B. 摄像机
C. 同轴电缆
D. 光盘
E. 图像
BCE
2. 以下各类媒体之中不属于感觉媒体的是( )。
A. 图像
B. 扫描仪
C. 双绞线
D. 声音
E. 文本编码
BCE
3. 多媒体系统的交互性主要体现在以下( )应用领域。
A. 平面设计
B. 计算机辅助设计
C. 虚拟现实
D. 计算机辅助教学
E. 模拟训练
CDE
4. 多媒体技术主要应用在以下( )领域。
A. 模拟训练
B. 虚拟现实
C. 计算机辅助教育
D. 动画制作
E. 产品广告
ABCDE
5. 常见的动画文件存储格式有( )。
A. MPC
B. MMC
C. GIF
D. SWF
E. FLC
CDE
6. 动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的( )效果。
A. 位移
B. 淡入淡出
C. 变换
D. 旋转
E. 缩放
ABCDE
7. 多媒体技术处理的媒体元素主要包括文本、图像和( )等信息。
A. 时间日期
B. 数值
C. 声音
D. 视频影像
E. 动画
CDE
8. 视频卡的种类大体包括视频叠加卡和( )。
A. TV卡
B. IC卡
C. 视频捕捉卡
D. 电视编码卡
E. MPEG卡
ACDE
9. 根据不同的读/写操作性质,DVD驱动器可分为( )等几种类型。
A. DVD-RAM
B. DVD-W
C. DVD-R
D. DVD-RW
E. DVD-ROM
ACDE
10. 需要使用多媒体创作工具的原因是( )。
A. 简化多媒体创作过程
B. 比用多媒体程序设计的功能、效果更强
C. 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
D. 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
E. 适用于更多的用户进行媒体创作
ACE
11. MIDI技术中的波表技术有多种,其中包括( )。
A. 存储在硬盘上的软波表
B. 存储在硬盘上的混合波表
C. 存储在声卡上的硬波表
D. 存储在声卡上的软波表
E. 存储在硬盘上的硬波表
AC
12. 根据多媒体计算机标准,在MPC系统中不可缺少的最基本的组成部分是( )
A. 视频卡
B. 声卡
C. CD-ROM
D. 摄像头
E. DV
ABC
13. 目前音频卡具备以下( )功能。
A. 合成和播放音频文件
B. 录制和编辑音频文件
C. 将音频文件插入到其他应用程序中去
D. 压缩和解压缩音频文件
E. 与MIDI设备和CD驱动器连接
ABCDE
14. 多媒体创作工具具有的功能一般包括( )。
A. 媒体对象呈现时的过渡效果
B. 支持各种媒体对象之间的超级链接
C. 创建和编辑声音素材及MIDI音乐
D. 动画以及视频的创建和编辑
E. 文本及图形的编辑功能
ABCDE
15. 下列关于数码相机的叙述中,正确的是( )。
A. 数码相机拍照的图像可以通过串行口

、SCSI或USB接口送到计算机
B. 数码相机有内部存储介质
C. 数码相机的关键部件是CCD(电荷耦合器件)
D. 数码相机拍的图像不能被送入计算机
E. 数码相机输出的是数字或模拟数据
BC
16. 以下( )选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。
A. 仿真游戏
B. 电影特技
C. MTV特技
D. 变形效果
E. 三维成像模拟特技
ABCDE
17. 把模拟声音信号转变为数字声音信号的过程称为声音的数字化,它主要通过对声音信号进行( )处理来实现。
A. 存储
B. 编码
C. 采样
D. 输出
E. 量化
BCE
18. 数字视频的主要特点有( )。
A. 抗干扰能力差
B. 网络共享
C. 便于处理
D. 损耗和失真严重
E. 再现性好
BCE
19. 常见的网络视频格式包括( )。
A. PNG
B. ASF
C. MOV
D. SWF
E. RM
BCE
20. 图像文件所占存储空间与( )有关。
A. 显示分辨率
B. 压缩比
C. 图像分辨率
D. 像素分辨率
E. 颜色深度
BCE
21. 下列说法错误的是( )。
A. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
C. 图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
D. 图形是用一组指令来描述,这些指令给出了它的形状、位置、颜色等各种属性和参数
E. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
BCE

判断题
×1. 多媒体技术中的“媒体”是指磁盘、磁带、光盘、半导体存储器等。( )
√2. 双绞线、同轴电缆和光缆也属于媒体范畴。( )
×3. 显示器属于表现媒体,而鼠标却不属于表现媒体。( )
×4. 多媒体的集成性仅仅体现在多媒体信息方面的集成。( )
√5. 动画是指利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像。( )
√6. 在多媒体中,声音基本上分为音乐和音效两类。( )
×7. FLC是视频影像文件的存储格式。( )
√8. 常用的音频压缩编码方法有ADPCM和ACM等,压缩比大约为2:1~5:1。( )
×9. 使用电视编码卡可以用计算机接收电视节目。( )
√10. 与CD-ROM相比,DVD使用波长更短的红色激光,可读取更小的凹坑和更密的光道。( )
×11. DVD盘与现在使用的CD盘相比,在形状、尺寸、面积、重量、存储密度方面都一样。( )
×12. 视频的播放只能通过软件来实现。( )
√13. 数码相机的感光器件是CCD。( )
√14. 电子工具书和电子百科全书也属于多媒体应用软件。( )
√15. 一片DVD的存储容量可以高达17 GB,相当于25片CD-ROM(650 MB)的容量。( )
×16. 在拍摄静止图像时,数码摄像机的拍摄效果和同等档次的数码相机的拍摄效果完全一样。( )
×17. DVD-RO

M驱动器不能读取音频CD和CD-ROM上的数据。( )
√18. .cda文件并不是真正的包含声音信息,而只包含声音索引信息。( )
√19. MPEG-4动态图像压缩标准在信息描述中首次采用了“对象”(Object)概念。( )
√20. 位图可以用画图程序获得。( )
√21. 图像是离散的视频,而视频是连续的图像。( )
×22. 图形和图像实际上就是一回事,只是说法不同而已。( )
√23. 在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越高,像素的密度越大,显示的图像越精细,但是屏幕上的文字越小。( )
√24. 颜色深度值越大,显示的图像色彩越丰富,画面越自然、逼真,但数据量也随之激增。( )
√25. JPEG算法的平均压缩比为15∶1,当压缩比大于50时将可能出现方块效应。这一标准适用于黑白及彩色照片、传真和印刷图片。( )
√26. 流媒体无需先将整个影音文件下载并存储在本地计算机上就可以观看。( )
√27. 对于灰度图像来说,颜色深度决定了该图像可以使用的亮度级别数目。( )
√28. 在声音的数字化过程中,在采样和量化过程称为模/数(A/D)转换。( )


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