各种通信协议[1]

SIP、MGCP、H.323、H.248、TCP/IP、PPPoE等等各种通信协议

什么是sip协议?

SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF定义,基于IP的一个应用层控制协议。由于SIP 是基于纯文本的信令协议,可以管理不同接入网络上的会晤等。会晤可以是终端设备之间任何类型的通信,如视频会晤、既时信息处理或协作会晤。该协议不会定义或限制可使用的业务,传输、服务质量、计费、安全性等问题都由基本核心网络和其它协议处理。SIP得到了微软、AOL、等厂商及IETF和3GPP等标准制定机构的大力支持。支持SIP的网络将提供一个网桥,以扩展向互联网和无线网络的各种设备提供融合业务能力。这将允许运营商为其移动用户提供大量的信息处理业务,通过SMS互通能力与固定用户和2G无线用户交互。SIP也是在UMTS3GPP R5/R6版本中使用的信令协议,因此可以保护运营商目前的投资而及具技术优势和商业价值。

SIP的技术优势

*独立于接入:SIP可用于建立与任何类型的接入网络的会晤,同时还使运营商能够使用其它协议。

*会晤和业务独立:SIP不限制或定义可以建立的会晤类型,使多种媒体类型的多个会晤可以在终端设备之间进行交换。

*协议融合:SIP可以在无线分组交换域中提供所有业务的融合协议。

什么是h.323协议?

H.323是一套在分组网上提供实时音频、视频和数据通信的标准,是ITU-T制订的在各种网络上提供多媒体通信的系列协议H.32x的一部分。H.323协议被普遍认为是目前在分组网上支持语音、图像和数据业务最成熟的协议。采用H.323协议,各个不同厂商的多媒体产品和应用可以进行互相操作,用户不必考虑兼容性问题。该协议为商业和个人用户基于LAN、MAN的多媒体产品协同开发奠定了基础。

什么是RTP协议?

实时传输协议(RTP)是一个Internet协议标准,它描述了程序管理多媒体数据实时传输的方式。最初在Internet工程任务组(IETF)的请求注解(RFC)1869中对RTP协议进行了描述,RTP由IETF的音视频传输工作组设计,它支持多个地域上分布的参与者的视频会议。RTP普遍应用于Internet的电话应用中。RTP本身并不保证多媒体数据的实时传输(因为这取决于网络特性),但是,当数据尽最大努力到达后它将提供必要的方法来管理这些数据。

RTP与控制协议(RTCP)配合工作,RTCP使得大的组播网络能够监视数据传输。监视能使接收器侦测到任何的包丢失,还可以补偿任何的延迟抖动。两个协议都独立于下面的传输层和网络层协议。RTP头中的信息将告诉接收器如何重建数据,并描述了比特流失如何打包的。通常,RTP工作于用户数据报协议(UDP)之上,但它也能使用其他的传输协议。会话发起协议(SIP)和H.232都使用RTP。

什么是udp协议?

UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与我们所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包

含具体的传输数据。

0UDP报头

UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:

源端口号;目标端口号;数据报长度;校验值

UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。UDP和TCP协议正是采用这一机制实现对同一时刻内多项应用同时发送和接收数据的支持。数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。

数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总的字节数。因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(又称为数据负载)。数据报的最大长度根据操作环境的不同而各异。从理论上说,包含报头在内的数据报的最大长度为65535字节。不过,一些实际应用往往会限制数据报的大小,有时会降低到8192字节。

UDP协议使用报头中的校验值来保证数据的安全。校验值首先在数据发送方通过特殊的算法计算得出,在传递到接收方之后,还需要再重新计算。如果某个数据报在传输过程中被第三方篡改或者由于线路噪音等原因受到损坏,发送和接收方的校验计算值将不会相符,由此UDP协议可以检测是否出错。这与TCP协议是不同的,后者要求必须具有校验值。

UDP vs TCP

UDP和TCP协议的主要区别是两者在如何实现信息的可靠传递方面不同。TCP协议中包含了专门的传递保证机制,当数据接收方收到发送方传来的信息时,会自动向发送方发出确认消息;发送方只有在接收到该确认消息之后才继续传送其它信息,否则将一直等待直到收到确认信息为止。

与TCP不同,UDP协议并不提供数据传送的保证机制。如果在从发送方到接收方的传递过程中出现数据报的丢失,协议本身并不能做出任何检测或提示。因此,通常人们把UDP协议称为不可靠的传输协议。

相对于TCP协议,UDP协议的另外一个不同之处在于如何接收突法性的多个数据报。不同于TCP,UDP并不能确保数据的发送和接收顺序。例如,一个位于客户端的应用程序向服务器发出了以下4个数据报

D1;D22;D333;D4444

但是UDP有可能按照以下顺序将所接收的数据提交到服务端的应用:

D333;D1;D4444;D22

事实上,UDP协议的这种乱序性基本上很少出现,通常只会在网络非常拥挤的情况下才有可能发生。

UDP协议的应用

也许有的读者会问,既然UDP是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用。因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势。虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受到严重的影响。反观UDP由于排除了信息可靠传递机制,将安全和排序等功能移交给上层应用来完成,极大降低了执行时间,使速度得到了保证。

关于UDP协议的最早规范是RFC768,1980年发布。尽管时间已经很长,但是UDP协议仍然继续在主流应用中发挥着作用。包括视频电话会议系统在内的许多应用都证明了UDP协议的存在价值。因为相对于可靠性来说,这些应用更加注重实际性能,所以为了获得更好的使用效果(例如,更高的画面帧刷新速率)往往可以牺牲一定的可靠性(例如,会

面质量)。这就是UDP和TCP两种协议的权衡之处。根据不同的环境和特点,两种传输协议都将在今后的网络世界中发挥更加重要的作用

什么是TCP/IP协议?

TCP/IP协议集确立了Internet的技术基础。TCP/IP的发展始于美国DOD(国防部)方案。IAB(Internet架构委员会)的下属工作组IETF(Internet工程任务组)研发了其中多数协议。IAB最初由美国政府发起,如今转变为公开而自治的机构。IAB协同研究和开发TCP/IP协议集的底层结构,并引导着Internet的发展。TCP/IP协议集记录在请求注解(RFC)文件中,RFC文件均由IETF委员会起草、讨论、传阅及核准。所有这些文件都是公开且免费的,且能在IETF网站上列出的参考文献中找到。

TCP/IP协议覆盖了OSI网络结构七层模型中的六层,并支持从交换(第二层)诸如多协议标记交换,到应用程序诸如邮件服务方面的功能。TCP/IP的核心功能是寻址和路由选择(网络层的IP/IPV6)以及传输控制(传输层的TCP、UDP)。

什么是PPPOE协议?

英文原义:Point to Point Protocol over Ethernet;中文释义:以太网上的点对点协议注解:简单地说,就是将以太网和PPP协议结合后的协议,目前广泛应用在ADSL 接入方式中。通过PPPoE技术和宽带调制解调器(比如ADSL Modem)我们就可以实现高速宽带网的个人身份验证访问,为每个用户创建虚拟拨号连接,这样就可以高速连接到Internet。

应用:在Windows XP中,自带了PPPoE协议的虚拟拨号工具,具体的创建方法如下:首先,打开“网络连接”;接着单击窗口左侧“网络任务”下的“创建一个新的连接”打开“新建连接向导”,单击“下一步”;在网络连接类型中选择“连接到Internet”,单击“下一步”;然后在出现的窗口中选择“手动设置我的连接”,单击“下一步”;在Internet连接窗口中选择“用要求用户名和密码的宽带连接来连接”,单击“下一步”;输入ISP名称,比如“ADSL”,单击“下一步”;依次输入用户名、密码、确认密码,单击“下一步”;最后,单击“完成”即可。

什么是DISCARD协议?

英文原义:Discard Protocol;中文释义:抛弃协议

它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。基于TCP的抛弃服务,如果服务器实现了抛弃协议,服务器就会在TCP端口9检测抛弃协议请求,在建立连接后并检测到请求后,就直接把接收到的数据直接抛弃,直到用户中断连接。而基于UDP协议的抛弃服务和基于TCP差不多,检测的端口是UDP端口9,功能也一样。

什么是NetBIOS协议?

英文原义:NetBIOS Services Protocols

中文释义:(RFC-1001,1002)网络基本输入/输出系统协议

注解:该协议是由IBM公司开发,主要用于数十台计算机的小型局域网。NetBIOS协议是一种在局域网上的程序可以使用的应用程序编程接口(API),为程序提供了请求低级服务的统一的命令集,作用是为了给局域网提供网络以及其他特殊功能,几乎所有的局域网都是在NetBIOS协议的基础上工作的。

应用:在Windows操作系统中,默认情况下在安装TCP/IP协议后会自动安装NetBIOS。比如在Windows 2000/XP中,当选择“自动获得IP”后会启用DHCP服务器,从该服务器使用NetBIOS设置;如果使用静态IP地址或DHCP服务器不提供NetBIOS设置,则启用TCP/IP上的NetBIOS。具体的设置方法如下:首先打开“控制面板”,双击“网络连接”图标,打开本地连接属性。接着,在属性窗口的“常规”选项卡中选择“Internet协议(TCP/IP)”,单击“属性”按钮。然后在打开的窗口中,单击“高级”按钮;在“高级TCP/IP设置”窗

口中选择“WINS”选项卡,在“NetBIOS设置”区域中就可以相应的NetBIOS设置。

什么是IPX/SPX协议?

英文原义:IPX/SPX;中文释义:IPX/SPX协议即IPX与SPX协议的组合它是Novell公司为了适应网络的发展而开发的通信协议,具有很强的适应性,安装方便,同时还具有路由功能,可以实现多网段间的通信。其中,IPX协议负责数据包的传送;SPX负责数据包传输的完整性。在微软的NT操作系统中,一般使用NWLink IPX/SPX兼容协议和NWLink NetBIOX两种IPX/SPX的兼容协议,即NWLink协议,该兼容协议继承了IPX/SPX协议的优点,更适应Windows的网络环境。IPX/SPX协议一般可以应用于大型网络(比如Novell)和局域网游戏环境中(比如反恐精英、星际争霸)。不过,如果不是在Novell 网络环境中,一般不使用IPX/SPX协议,而是使用IPX/SPX兼容协议,尤其是在Windows 9x/2000组成的对等网中。

MGCP:媒体网关控制协议:(MGCP:Media Gateway Control Protocol)

媒体网关控制协议MGCP是一种VOIP协议,应用于多媒体网关单元之间。多媒体网关由包含“智能”呼叫控制的呼叫代理和包含媒体功能的媒体网关组成,其中的媒体功能诸如由TDM语音到VOIP的转化。

媒体网关包括终点,即呼叫代理能够对之进行创建、修改和删除连接等操作,从而实现建立和控制与其它多媒体终点的媒体会话过程。媒体网关是一种提供电话电路上的视频信号与因特网或其它网络数据包之间的转换的网络单元。呼叫代理通知终点检查特定事件并生成信号。终点自动地通告呼叫代理其服务状态下的变化。此外,呼叫代理还可以核查终点及终点连接。

MGCP采用的是呼叫控制结构,其中的“智能”呼叫控制处于网关外部,并由呼叫代理操作。MGCP规定呼叫代理彼此之间需要采用同步方式发送命令和响应给网关,但其并没有为同步呼叫代理设置专门的机制。从本质上来看,MGCP是一种主从协议,由网关去执行呼叫代理发送的命令。

MGCP采用的连接模式其基本构架是终点和连接。终点是原始资料和/或数据槽,它们可以是实际存在的也可以是虚拟的。实际终点的创建需要安装相应硬件设备,而虚拟终点的创建可由软件完成。连接可以是点对点方式也可以是多点方式。点对点连接即两终点之间的连接,实现终点间的数据传送。一旦两终点间这样的连接建立起来,那么终点间就开始数据的传输。多点连接的建立是通过连接终点和多点会话而实现的。连接的建立可以在各种承载网络上进行。

在MGCP模式中,网关主要负责音频信号转换功能,呼叫代理主要处理呼叫信令和呼叫处理功能。因此,呼叫代理实现了H.323标准信令层并使其本身充当了H.323关守或H.323体系的一个或多个H.323终点。

协议结构

MGCP是一种基于文本的协议。其中事务的进行由一条命令和强制响应完成。下面提供了8种命令:

MGC—> MG CreateConnection:创建两个终点间的连接;通过SDP规定参与终点的接收容量。

MGC—> MG ModifyConnection:更改连接的属性;与CreateConnection命令具有相同的参数。

MGC <—> MG DeleteConnection:终止连接,并在执行连接的过程中收集统计。

MGC —> MG NotificationRequest:请求媒体网关用以发送关于终点指定事件的发生通知。

MGC <—MG Notify:一旦观察到事件发生,就通知媒体网关控制器。

MGC —> MG AuditEndpoint:决定终点状态。

MGC —> MG AuditConnection:检索与连接相关的参数。

MGC <—MG RestartInProgress:信号(指单个终点或终点组)将被带进或带出服务。移动流媒体技术与协议

实现流媒体的关键技术是流式传输。流式传输的定义很广泛,主要是指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。

流式传输分为顺序流式传输和实时流式传输。

顺序流式传输采用顺序下载方式,在下载文件的同时用户可观看在线节目,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的部分,这种方式不像实时流式传输那样,可以在传输期间根据用户连接的速度进行调整。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频节目,如讲座、演说和演示等,它也不支持现场广播。严格地说,它是一种点播技术。

实时流式传输可保证媒体信号带宽与网络连接匹配,可实时观看节目。实时流与HTTP 流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送的,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可对观看内容进行快进或后退。理论上,实时流一经播放就不可停止,但可进行周期暂停。

流式传输模式一般会使用RTP/UDP、RTSP/TCP两种通信协议与A/V(Audio/Video)Server建立联系,将服务器的输出重定向到一个运行A/VPlayer程序所在客户机的目的地址。移动流媒体的传输协议

一是实时传输协议RTP、RTCP。

RTP(Real-timeTransportProtocol)是在Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议,工作于一对一或一对多的传输情况,可提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP传送数据,也可在TCP或A TM协议上工作。当应用程序开始一个RTP会话时,会使用两个端口,一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制服务,而是依靠RTCP提供这些服务。通常RTP算法并不作为一个独立的网络层实现,而是作为应用程序代码的一部分。

RTCP(Real-timeTransportControlPro tocol)与RTP共同提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP会话期间,参与者周期性地传送RTCP包,这些包中含有已发送数据包的数量、丢失数据包的数量等统计数据,服务器可根据这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP与RTCP的配合使用可有效地进行反馈,从而减小开销、提高传输效率,非常适合传送网上的实时数据。

二是实时流协议RTSP。

实时流协议RTSP(Real-timeStreamingProtocol)是由RealNetworks、Netscape共同提出的一种协议,它定义了如何使一对多应用程序有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP 在体系结构上位于RTP、RTCP之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。与HTTP相比,RTP传送的是多媒体数据,而HTTP传送HTML。在使用RTSP时,客户机和服务器均可发出请求,也就是说RTSP可双向服务,而HTTP的请求是由客户机发出的,服务器进行响应。三是资源预订协议RSVP。

音视频数据流对网络的延时比数据业务更敏感,如何在网络中传输高质量的音视频信息,除了带宽要求之外,还需其它条件。RSVP(ResourceReservationProtocol)是一种正在开发的Internet资源预订协议,它通过采取预留一部分网络资源(带宽)的措施,在一定程度上为流媒体传输提供QoS。某些试验性系统,如网络视频会议工具vic就集成了RSVP。

3GPPUMTS视频媒体编解码技术规范是ITU-TH.263profile0level10,也是PSS必须使用的视频解码器。此外,PSS还应该支持H.263Profile3Level10解码器和MPEG-

4VisualSimpleProfileLevel0解码器,在实际应用中,两个视频解码器可选。最近提出的H.264标准也引起了业界的广泛关注,3GPPPSSR6在积极考虑将其纳入规范。

媒体网关控制协议H248

定义

H.248协议是2000年由ITU-T第16工作组提出的媒体网关控制协议,它是在早期的MGCP协议基础上改进而成。H.248/MeGaCo协议是用于连接MGC与MG的网关控制协议,应用于媒体网关与软交换之间及软交换与H.248/MeGaCo终端之间,是软交换应支持的重要协议。H.248协议定义的连接模型包括终端(termination)和上下文(context)两个主要概念。终端是MG中的逻辑实体,能发送和接收一种或多种媒体,在任何时候,一个终端属于且只能属于一个上下文,可以表示时隙、模拟线和RTP(real time protocol)流等。终端类型主要有半永久性终端(TDM信道或模拟线等)和临时性终端(如RTP流,用于承载语音、数据和视频信号或各种混合信号)。用属性、事件、信号、统计表示终端特性,为了解决屏蔽终端多样性问题,在协议中引入了包(package)概念,将终端的各种特性参数组合成包。一个上下文是一些终端间的联系,它描述终端之间的拓扑关系及媒体混合/交换的参数。朗讯公司(Lucent)在MGCP协议中首次提出context概念,使协议具有更好的灵活性和可扩展性,H.248/MeGaCo协议延用了这个概念,它可用Add命令创建,用Subtract或Move命令删除。

主要功能

H.248协议是由MGC控制MG的协议,也称MeGaCo。H.248中引入了cnntext概念,增加了许多package的定义,从而将MGCP大大推进一步。可以说H.248建议已取代MGCP,成为MGC与MG之间的协议标准。

将网关分解成MG和MGC是研制大型电信级IP电话网关的需要。MGC的功能是:(l)处理与网守间的H.225 RAS消息;(2)处理No.7信令(可选);(3)处理H.323信令(可选)。MG的功能是:(l)IP网的终结点接口;(2)电路交换网终结点接口;(3)处理H.323信令(在某类分解中);(4)处理带有RAS(registeration admission status)功能的电路交换信令(在某类分解中);(5)处理媒体流。

协议消息及命令

消息是协议发送的信息单元,一个消息包含一个消息头和版本号,消息头包含发送者的ID。消息中的事务彼此无关,可以独立处理。协议消息的编码格式为文本格式和二进制格式。MGC必须支持这两种格式,MG可以支持其中任一种格式。当MG发起呼叫时,MGC 建立一个新的上下文,并使用Add命令将R7rP流和模拟线这两个终端分别添加到上下文中,当MG结束呼叫后,MGC使用Subtract命令将终端从上下文中删除,释放资源。用Modify命令可以修改终端的属性和信号参数。H.248还定义了:(l)Move命令,将一个终端从一个上下文移到另一个上下文;(2)AuditV alue命令,返回终端特性的当前状态;

(3)AuditCapabilities命令,返回终端特性的能力集;(4)Notify命令,允许MG将检测到的事件通知MGC;(5)ServiceChange命令,允许MG通知MGC一个或多个终端将要脱离或加入业务,也可以用于MG注册到MGC表示可用性,以及MGC的挂起和MGC的主、备转换通知等。

H.248与MGCP在协议概念和结构上有很多相似之处,但也有不同。H.248/MeGaCo 协议简单、功能强大,且扩展性很好,允许在呼叫控制层建立多个分区网关;MGCP是H.248/MeGaCo以前的版本,它的灵活性和扩展性不如H.248/MeGaCo。H.248支持多媒体,MGCP不支持多媒体。应用于多方会议时,H.248比MGCP容易实现。MGCP基于UDP 传输,H.248基于传输控制协议(TCP)、UDP等。H.248的消息编码基于文本和二进制,MGCP 的消息编码基于文本。

常用网络通信协议简介

常用网络通信协议简介 常用网络通信协议 物理层: DTE(Data Terminal Equipment):数据终端设备 DCE(Data Communications Equipment):数据电路端接设备 #窄宽接入: PSTN ( Public Switched Telephone Network )公共交换电话网络 ISDN(Integrated Services Digital Network)ISDN综合业务数字网 ISDN有6种信道: A信道 4khz模拟信道 B信道 64kbps用于语音数据、调整数据、数字传真 C信道 8kbps/16kbps的数字信道,用于传输低速数据 D信道 16kbps数字信道,用于传输用户接入信令 E信道 64kbps数字信道,用于传输内部信令 H信道 384kbps高速数据传输数字信道,用于图像、视频会议、快速传真等. B代表承载, D代表Delta. ISDN有3种标准化接入速率: 基本速率接口(BRI)由2个B信道,每个带宽64kbps和一个带宽16kbps的D信道组成。三个信道设计成2B+D。 主速率接口(PRI) - 由很多的B信道和一个带宽64Kbps的D信道组成,B信道的数量取决于不同的国家: 北美和日本: 23B+1D, 总位速率1.544 Mbit/s (T1) 欧洲,澳大利亚:30B+2D,总位速率2.048 Mbit/s (E1) FR(Frame Relay)帧中继

X.25 X.25网络是第一个面向连接的网络,也是第一个公共数据网络. #宽带接入: ADSL:(Asymmetric Digital Subscriber Line)非对称数字用户环路 HFC(Hybrid Fiber,Coaxial)光纤和同轴电缆相结合的混合网络 PLC:电力线通信技术 #传输网: SDH:(Synchronous Digital Hierarchy)同步数字体系 DWDM:密集型光波复用(DWDM:Dense Wavelength Division Multiplexing)是能组合一组光波长用一根光纤进行传送。这是一项用来在现有的光纤骨干网上提高带宽的激光技术。更确切地说,该技术是在一根指定的光纤中,多路复用单个光纤载波的紧密光谱间距,以便利用可以达到的传输性能(例如,达到最小程度的色散或者衰减)。 #无线/卫星: LMDS:(Local Multipoint Distribution Services)作区域多点传输服务。这是一种微波的宽带业务,工作在28GHz附近频段,在较近的距离双向传输话音、数据和图像等信息。 GPRS:(General Packet Radio Service)通用分组无线服务技术。 3G:(3rd-generation,3G)第三代移动通信技术 DBS:(Direct Broadcasting Satellite Service)直播卫星业务 VAST: 协议:RS-232、RS-449、X.21、V.35、ISDN、FDDI、IEEE802.3、IEEE802.4、IEEE802.5等。 RS-232:是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries

常用的硬件接口及通信协议详解

一:串口 串口是串行接口的简称,分为同步传输(USRT)和异步传输(UART)。在同步通信中,发送端和接收端使用同一个时钟。在异步通信中,接受时钟和发送时钟是不同步的,即发送端和接收端都有自己独立的时钟和相同的速度约定。 1:RS232接口定义 2:异步串口的通信协议 作为UART的一种,工作原理是将传输数据的每个字符一位接一位地传输。图一给出了其工作模式: 图一 其中各位的意义如下: 起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输字符的开始。

数据位:紧接着起始位之后。数据位的个数可以是4、5、6、7、8等,构成一个字符。通常采用ASCII码。从最低位开始传送,靠时钟定位。 奇偶校验位:资料位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验资料传送的正确性。 停止位:它是一个字符数据的结束标志。可以是1位、1.5位、2位的高电平。 空闲位:处于逻辑“1”状态,表示当前线路上没有资料传送。 波特率:是衡量资料传送速率的指针。表示每秒钟传送的二进制位数。例如资料传送速率为120字符/秒,而每一个字符为10位,则其传送的波特率为10×120=1200字符/秒=1200波特。 3:在嵌入式处理器中,通常都集成了串口,只需对相关寄存器进行设置,就可以使用啦。尽管不同的体系结构的处理器中,相关的寄存器可能不大一样,但是基于FIFO的uart框图还是差不多。

发送过程:把数据发送到fifo中,fifo把数据发送到移位寄存器,然后在时钟脉冲的作用下,往串口线上发送一位bit数据。 接受过程:接受移位寄存器接收到数据后,将数据放到fifo中,接受fifo事先设置好触发门限,当fifo中数据超过这个门限时,就触发一个中断,然后调用驱动中的中断服务函数,把数据写到flip_buf 中。 二:SPI SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。

IC卡通信协议详解(7816-3)

目录 第一章IC卡通信过程整体归纳 (1) 第二章IC卡的电气特性 (3) 1.IC卡的触点分配 (3) 2.IC卡的电气特性 (3) 2.1 VCC (3) 2.2 I/O (3) 2.3 CLK (3) 2.4 RST (3) 2.2 VPP (3) 第三章IC卡的操作过程 (4) 1、IC卡操作的一般过程 (4) 2、卡激活 (4) 3、冷复位 (4) 4、热复位 (5) 5、时钟停止 (6) 6、去激活 (6) 第四章复位应答 (8) 1、异步字符 (8) 1.1 字符结构 (8) 1.2 错误信号和字符副本 (8) 2、复位应答 (9) 2.1 复位应答的序列配置 (9) 2.2 复位应答的结构和内容 (11) 第五章协议和参数选择 (14) 1.PPS协议 (14) 2.PPS请求的结构和内容 (14) 3.成功的PPS交换 (14) 第六章异步半双工字符传输协议 (16) 1、命令的结构和处理 (16) 2、过程字节 (16) 3、NULL字节 (16) 4、确认字节 (16) 5、状态字节 (17) 第七章异步半双工块传输 (18) 1.数据块块帧结构 (18) 2.起始域 (18) 3.信息域 (18) 4.终止域 (19) 5.信息域尺寸 (19) 6.等待时间 (19) 7.数据链路层字符成分 (20) 8.数据链路层块成分 (20) 9.链接 (20)

第一章IC卡通信过程整体归纳 根据协议,IC卡的操作信息交互流程大概为(见图1): (1)接口设备能够控制IC卡各IO引脚使其激活。 (2)接口设备给卡发送复位信号使卡复位启动。 (3)卡要向接口设备发送复位应答信号,将通信中必要的相关信息告知接口设备。(4)接口设备对卡进行一次热复位,卡进行复位应答。 (5)接口设备发起一个PPS交互指令,选择要与卡通信的协议和相关参数。 (6)根据选择的协议(T=0或T=1)进行数据的通信。

模块通信协议

YL-0202通信协议 一、说明 本协议支持0~FF的全数据的传送,移植到其它通讯中可支持全双工通信模式,且带有自同步功能,无需超时。 二、串口 波特率:9600,1位起始位,1位停止位,8位数据位,无奇偶校验。

三、帧格式 1.命令帧格式概述 a.命令头——固定0x7F(数据中若有0x7F则发送双个0x7F,详见2) b.命令长度——命令长度包括:命令长度(1 byte)+命令字(1 byte)+数据(n byte),长 度不超过0x7E,不小于2 c.命令字——详见四:命令表 d.数据——n字节数据。 e.校验——校验内容包括:命令长度(1 byte)、命令字(1 byte)、数据(n byte)。 2.命令头说明 命令头固定为0x7F,数据或命令中若含有0x7F,则用(0x7F、0x7F)代替,此代替行为只传输时,所以在计算长度或校验时只按原数据计算,即一个0x7F。 如原命令:7F 0A 03 10 7F 37 50 7F 35 01 4A 实际传输数据为:7F 0A 03 10 7F 7F 37 50 7F 7F 35 01 4A 除去命令头实际传输数据共12字节,但命令长度则为0A即10字节,校验同理。 3.校验说明 校验为所有校验内容的异或值,校验函数如下: private byte checkSum(byte[] data, int offset, int length) { byte temp = 0; for (int i = offset; i < length + offset; i++) { temp ^= data[i]; } return temp; }

最熟悉的通信常用的协议你了解吗

最熟悉的通信常用的协议你了解吗? 熟悉基本通讯协议 分类:默认栏目 一、TCP/IP: (1)掌握协议的构成成份。 (2)理解OSI模型、TCP/IP模型。 (3)掌握以太网的接入方法,以太网和802.3帧的区别是什么?了解无线以太网无线以太帧的构成。(4)第二层主要设备和工作原理。 (5)掌握IP层主要必须协议、IP编址、理解协议配置步骤。 (6)理解传输和应用层主要协议功能。 二、七号信令 (1)掌握三种信令单元的功能。 (2)信令网组成。 (3)信令点编码。 (4)移动网和信令网的关系。 三、移动网 (1)GSM网络结构、信道、帧。 (2)GSM互联其他网络。 (3)GSM网络组成设备的功能。 (4)GSM的编号。 (5)MSC局数据步骤。 (6)GPRS网络结构。 (7)GPRS协议模型。 (8)GPRS路由管理。 (9)EDGE组网。(在欧洲使用,我们国家没有,所以只是作为了解内容) 第一、网络技术的基础(向移动通信软件开发人员转型的入门阶段)要学习通信协议,我们先从网络技术基础开始学起,这也是传统软件开发人员向移动通信软件开发人员过渡的入门知识,掌握这几个知识点后,你也就基本对计算机通信有个概念了。 在本阶段应该掌握以下知识点: (1)网络协议的概念。 (2)传输模式的种类和它们的区别。 (3)能够描述出OSI(开放系统互连参考模型)的七层。 (4)了解调频、调幅、调相的原理和区别。 (5)知道正交调幅的概念和解决的问题。 (6)知道脉码调制和脉冲幅度调制的区别。(模数转换的两种方式) (7)复用的概念及其主要的三种复用技术是什么? (8)FDM(频分复用)如何将多个信号组合为一个,又如何分开?FDM和WDM的相似之处和不同之处。(9)TDM(时分复用)的两种类型。TDM如何将多个信号合并成一个,又如何分开?

常用通信协议介绍

常用通信协议介绍 RS-232-C RS-232-C是OSI基本参考模型物理层部分的规格,它决定了连接器形状等物理特性、以0和1表示的电气特性及表示信号意义的逻辑特性。 RS-232-C是EIA发表的,是RS-232-B的修改版。本来是为连接模拟通信线路中的调制解调器等DCE及电传打印机等DTE拉接口而标准化的。现在很多个人计算机也用RS-232-C作为输入输出接口,用RS-232-C作为接口的个人计算机也很普及。 RS-232-C的如下特点:采用直通方式,双向通信,基本频带,电流环方式,串行传输方式,DCE-DTE间使用的信号形态,交接方式,全双工通信。RS-232-C在ITU建议的V.24和V.28规定的25引脚连接器在功能上具有互换性。 RS-232-C所使用的连接器为25引脚插入式连接器,一般称为25引脚D-SUB。DTE端的电缆顶端接公插头,DCE端接母插座。RS-232-C所用电缆的形状并不固定,但大多使用带屏蔽的24芯电缆。电缆的最大长度为15m。使用RS-232-C在200K位/秒以下的任何速率都能进行数据传输。

RS-449 RS-449是1977年由EIA发表的标准,它规定了DTE和DCE 之间的机械特性和电气特性。RS-449是想取代RS-232-C而开发的标准,但是几乎所有的数据通信设备厂家仍然采用原来的标准,所以RS-232-C仍然是最受欢迎的接口而被广泛采用。 RS-449的连接器使用ISO规格的37引脚及9引脚的连接器,2次通道(返回字通道)电路以外的所有相互连接的电路都使用37引脚的连接器,而2次通道电路则采用9引脚连接器。 RS-449的电特性,对平衡电路来说由RS-422-A规定,大体与V.11具有相同规格,而RS-423-A大体与V.10具有相同规格。 V.35 V.35是通用终端接口的规定,其实V.35是对60-108kHz群带宽线路进行48Kbps同步数据传输的调制解调器的规定,其中一部分内容记述了终端接口的规定。 V.35对机械特性即对连接器的形状并未规定。但由于48Dbps-64Kbps的美国Bell规格调制解调器的普及,34引脚的ISO2593被广泛采用。模拟传输用的音频调制解调器的电气条件使用V.28(不平衡电流环互连电路),而宽频带调制解调器则使用平衡电流环电路。

智能卡和指纹系统通讯协议和命令字-v

AN-0811212 智能卡和指纹系统通讯帧格式和命令字 文件息

目录 1 通讯帧格式描述 (5) 2 指令码描述 (5) 2.1 考勤门禁记录操作命令 (5) 2.1.1 上位机采集考勤门禁记录(考勤门禁,命令码:1) (7) 2.1.2 采集记录删除-考勤门禁、收费(命令码:2) (7) 2.1.3 考勤门禁数据实时上传(考勤门禁,命令码:3) (7) 2.1.4 考勤门禁数据补采(考勤门禁,命令码:4) (7) 2.1.5 记录清空-考勤门禁、收费(命令码:5) (7) 2.1.6 读卡序列号(命令码:6) (8) 2.1.7 读块数据(命令码:7) (8) 2.1.8 写块数据(命令码:8) (8) 2.1.9 充值(命令码:9) (9) 2.1.10 减值(命令码:10) (9) 2.1.11 初始化钱包(命令码:11) (9) 2.1.12 读扇区数据(命令码:12) (10) 2.1.13 写扇区数据(命令码:13) (10) 2.1.14 修改卡扇区密码(命令码:14) (10) 2.1.15 开LED(命令码:15) (11) 2.1.16 关LED(命令码:16) (11) 2.1.17 开BEEP(命令码:17) (11) 2.1.18 关BEEP(命令码:18) (11) 2.1.19 指纹机录入图像(命令码:19) (12) 2.1.20 指纹机生成特征(命令码:20) (12) 2.1.21 指纹机精确比对两枚指纹特征(命令码:21) (12) 2.1.22 指纹机搜索指纹(命令码:22) (12) 2.1.23 指纹机注册模板(命令码:23) (13) 2.1.24 指纹机储存模板(命令码:24) (13) 2.1.25 指纹机上传特征或模板(命令码:25) (13) 2.1.26 指纹机下载特征或者模板(命令码:26) (13) 2.1.27 指纹机清空指纹库(命令码:27) (14) 2.1.28 指纹机验证模块握手口令(命令码:28) (14) 2.1.29 指纹机设置芯片地址(命令码:29) (14) 2.1.30 终端出厂设置(命令码:30) (14) 2.1.31 终端参数配置(命令码:31) (15) 2.1.32 设置终端应用类型(命令码:32) (16) 2.1.33 设置终端标识号(命令码:33) (16) 2.1.34 设置终端通讯模式(命令码:34) (16) 2.1.35 设置终端地址(命令码:35) (16) 2.1.36 设置终端记录模式(命令码:36) (17) 2.1.37 设置终端响应时间(命令码:37) (17) 2.1.38 设置刷卡间隔(命令码:38) (17)

思科X.25协议详解

C H A P T E R 17Chapter Goals ? Discuss the history and development of the X.25 protocol.? Describe the basic functions and components of X.25.?Describe the frame formats of X.25. X.25 Introduction X.25 is an International Telecommunication Union–Telecommunication Standardization Sector (ITU-T) protocol standard for WAN communications that defines how connections between user devices and network devices are established and maintained. X.25 is designed to operate effectively regardless of the type of systems connected to the network. It is typically used in the packet-switched networks (PSNs) of common carriers, such as the telephone companies. Subscribers are charged based on their use of the network. The development of the X.25 standard was initiated by the common carriers in the 1970s. At that time, there was a need for WAN protocols capable of providing connectivity across public data networks (PDNs). X.25 is now administered as an international standard by the ITU-T. X.25 Devices and Protocol Operation X.25 network devices fall into three general categories: data terminal equipment (DTE), data circuit-terminating equipment (DCE), and packet-switching exchange (PSE). Data terminal equipment devices are end systems that communicate across the X.25 network. They are usually terminals, personal computers, or network hosts, and are located on the premises of individual subscribers. DCE devices are communications devices, such as modems and packet switches, that provide the interface between DTE devices and a PSE, and are generally located in the carrier’s facilities. PSEs are switches that compose the bulk of the carrier’s network. They transfer data from one DTE device to another through the X.25 PSN. Figure 17-1 illustrates the relationships among the three types of X.25 network devices.

通信协议简介及区别(串行、并行、双工、RS232等)

基本的通讯方式有并行通讯和串行通讯两种。 并行通讯:一条信息的各位数据被同时传送的通讯方式称为并行通讯。 并行通讯的特点是:各数据位同时传送,传送速度快、效率高,但有多少数据位就需多少根数据线,因此传送成本高,且只适用于近距离(相距数米)的通讯。 串行通讯:一条信息的各位数据被逐位按顺序传送的通讯方式称为串行通讯。 串行通讯的特点是:数据位传送,传按位顺序进行,最少只需一根传输线即可完成,成本低但送速度慢。串行通讯的距离可以从几米到几千米。 根据信息的传送方向,串行通讯可以进一步分为单工、半双工和全双工三种。信息只能单向传送为单工;信息能双向传送但不能同时双向传送称为半双工;信息能够同时双向传送则称为全双工。 而按照串行数据的时钟控制方式,串行通信又可分为同步通信和异步通信两种方式。 异步通信:接收器和发送器有各自的时钟; 同步通信:发送器和接收器由同一个时钟源控制。 1、异步串行方式的特点 所谓异步通信,是指数据传送以字符为单位,字符与字符间的传送是完全异步的,位与位之间的传送基本上是同步的。异步串行通信的特点可以概括为: ①以字符为单位传送信息。 ②相邻两字符间的间隔是任意长。 ③因为一个字符中的比特位长度有限,所以需要的接收时钟和发送时钟只要相近就可以,不需同步。 ④异步方式特点简单的说就是:字符间异步,字符内部各位同步。 2、异步串行方式的数据格式 异步串行通信的数据格式如图1所示,每个字符(每帧信息)由4个部分组成: ①1位起始位,规定为低电0; ②5~8位数据位,即要传送的有效信息; ③1位奇偶校验位; ④1~2位停止位,规定为高电平1。 3、同步串行方式的特点 所谓同步通信,是指数据传送是以数据块(一组字符)为单位,字符与字符之间、字符内部的位与位之间都同步。同步串行通信的特点可以概括为: ①以数据块为单位传送信息。 ②在一个数据块(信息帧)内,字符与字符间无间隔。 ③因为一次传输的数据块中包含的数据较多,所以接收时钟与发送进钟严格同步,通常要有同步时钟。 4、同步串行方式的数据格式 同步串行通信的数据格式如图2所示,每个数据块(信息帧)由3个部分组成: ①2个同步字符作为一个数据块(信息帧)的起始标志; ②n个连续传送的数据 ③2个字节循环冗余校验码(CRC) 图1 异步串行数据格式图2 同步串行数据格式

各种通信协议

分层及通信协议 协议软件是计算机通信网中各部分之间所必须遵守的规则的集合,它定义了通信各部分交换信息时的顺序、格式和词汇。协议软件是计算机通信网软件中最重要的部分。网络的体系结构往往都是和协议对应的,而且,网络管理软件、交换与路由软件以及应用软件等都要通过协议软件才能发生作用。 一、通信协议 1、什么是通信协议 通信协议(简称协议Protoco l),是指相互通信的双方(或多方)对如何进行信息交换所一致同意的一整套规则。一个网络有一系列的协议,每一个协议都规定了一个特定任务的完成。协议的作用是完成计算机之间有序的信息交换。 通信网络是由处在不同位置上的各节点用通信链路连接而组成的一个群体。通信网必须在节点之间以及不同节点上的用户之间提供有效的通信,即提供有效的接入通路。在计算机通信网中,将这种接入通路称为连接(connection)。建立一次连接必需要遵守的一些规则,这些规则也就是通信网设计时所要考虑的主要问题。 (l)为了能在两个硬件设备之间建立起连接,应保证在源、宿点之间存在物理的传输媒介,在该通路的各条链路上要执行某种协议。 如果传输线路使用电话线,则要通过调制解调器将信号从数字转换成模拟的,并在接收端进行反变换。 如果用的是数字传输线路,则在数据处理设备和通信设备之间,必须有一个数字适配器,以便将数字信号的格式转换成两种设备各自所期望的形式。 为了在两个端设备之间互换数据,需要协调和同步,调制解调器和数字适配器必须执行它们自己的协议。 无论是模拟的还是数字的通信设备,调制解调器和数字适配器的状态必须由接到节点上的设备来控制,这里必定有一个物理的或电气的接口来执行这种功能,执行某种适当的协议来达到这一控制目的。 (2)在计算机通信网中,许多信息源都是突发性的(bursty),问题是要利用信息的这种突发性质来降低消耗在线路上的费用,由此开发了许多共享通信资源的技术。所谓共享,是指允许多个用户使用同一通信资源,这就产生了多用户的接入问题。多路接入

RIP路由协议详解

RIP路由协议(Routing Information Protocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量协议,它是由施乐(Xerox)在70年代开发的。当时,RIP是XNS (Xerox Network Service,施乐网络服务)协议簇的一部分。TCP/IP版本的RIP是施乐协议的改进版。RIP最大的特点是,无论实现原理还是配置方法,都非常简单。 度量方法RIP的度量是基于跳数(hops count)的,每经过一台路由器,路径的跳数加一。如此一来,跳数越多,路径就越长,RIP算法会优先选择跳数少的路径。RIP支持的最大跳数是15,跳数为16的网络被认为不可达。 路由更新RIP路由协议中路由的更新是通过定时广播实现的。缺省情况下,路由器每隔30秒向与它相连的网络广播自己的路由表,接到广播的路由器将收到的信息添加至自身的路由表中。每个路由器都如此广播,最终网络上所有的路由器都会得知全部的路由信息。正常情况下,每30秒路由器就可以收到一次路由信息确认,如果经过180秒,即6个更新周期,一个路由项都没有得到确认,路由器就认为它已失效了。如果经过240秒,即8个更新周期,路由项仍没有得到确认,它就被从路由表中删除。上面的30秒,180秒和240秒的延时都是由计时器控制的,它们分别是更新计时器(_updateTimer)、无效计时器(Invalid Timer)和刷新计时器(Flush Timer)。 路由循环距离向量类的算法容易产生路由循环,RIP路由协议是距离向量算法的一种,所以它也不例外。如果网络上有路由循环,信息就会循环传递,永远不能到达目的地。为了避免这个问题,RIP等距离向量算法实现了下面4个机制。 水平分割(split horizon)。水平分割保证路由器记住每一条路由信息的来源,并且不在收到这条信息的端口上再次发送它。这是保证不产生路由循环的最基本措施。 毒性逆转(poison reverse)。当一条路径信息变为无效之后,路由器并不立即将它从路由表中删除,而是用16,即不可达的度量值将它广播出去。这样虽然增加了路由表的大小,但对消除路由循环很有帮助,它可以立即清除相邻路由器之间的任何环路。 触发更新(trigger update)。当路由表发生变化时,更新报文立即广播给相邻的所有路由器,而不是等待30秒的更新周期。同样,当一个路由器刚启动RIP 路由协议时,它广播请求报文。收到此广播的相邻路由器立即应答一个更新报文,而不必等到下一个更新周期。这样,网络拓扑的变化会最快地在网络上传播开,减少了路由循环产生的可能性。 抑制计时(holddown timer)。一条路由信息无效之后,一段时间内这条路由都处于抑制状态,即在一定时间内不再接收关于同一目的地址的路由更新。如果,路由器从一个网段上得知一条路径失效,然后,立即在另一个网段上得知这个路由有效。这个有效的信息往往是不正确的,抑制计时避免了这个问题,而且,当一条链路频繁起停时,抑制计时减少了路由的浮动,增加了网络的稳定性。 即便采用了上面的4种方法,路由循环的问题也不能完全解决,只是得到了最大程度的减少。一旦路由循环真的出现,路由项的度量值就会出现计数到无穷大(_countto Infinity)的情况。这是因为路由信息被循环传递,每传过一个路由器,度量值就加1,一直加到16,路径就成为不可达的了。RIP路由协议选择16作为不可达的度量值是很巧妙的,它既足够的大,保证了多数网络能够正常运行,又足够小,使得计数到无穷大所花费的时间最短。 邻居有些网络是NBMA(Non-Broad_cast MultiAccess,非广播多路访问)

常用几种通讯协议

常用几种通讯协议 Modbus Modbus技术已成为一种工业标准。它是由Modicon公司制定并开发的。其通讯主要采用RS232,RS485等其他通讯媒介。它为用户提供了一种开放、灵活和标准的通讯技术,降低了开发和维护成本。 Modbus通讯协议由主设备先建立消息格式,格式包括设备地址、功能代码、数据地址和出错校验。从设备必需用Modbus协议建立答复消息,其格式包含确认的功能代码,返回数据和出错校验。如果接收到的数据出错,或者从设备不能执行所要求的命令,从设备将返回出错信息。 Modbus通讯协议拥有自己的消息结构。不管采用何种网络进行通讯,该消息结构均可以被系统采用和识别。利用此通信协议,既可以询问网络上的其他设备,也能答复其他设备的询问,又可以检测并报告出错信息。 在Modbus网络上通讯期间,通讯协议能识别出设备地址,消息,命令,以及包含在消息中的数据和其他信息,如果协议要求从设备予以答复,那么从设备将组建一个消息,并利用Modbus发送出去。 BACnet BACnet是楼宇自动控制系统的数据通讯协议,它由一系列与软件及硬件相关的通讯协议组成,规定了计算机控制器之间所有对话方式。协议包括:(1)所选通讯介质使用的电子信号特性,如何识别计算机网址,判断计算机何时使用网络及如何使用。(2)误码检验,数据压缩和编码以及各计算机专门的信息格式。显然,由于有多种方法可以解决上述问题,但两种不同的通讯模式选择同一种协议的可能性极少,因此,就需要一种标准。即由ISO(国际标准化协会〉于80年代着手解决,制定了《开放式系统互联(OSI〉基本参考模式(Open System Interconnection/Basic Reference Model简称OSI/RM)IS0- 7498》。 OSI/RM是ISO/OSI标准中最重要的一个,它为其它0SI标准的相容性提供了共同的参考,为研究、设计、实现和改造信息处理系统提供了功能上和概念上的框架。它是一个具有总体性的指导性标准,也是理解其它0SI标准的基础和前提。 0SI/RM按分层原则分为七层,即物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层、应用层。 BACnet既然是一种开放性的计算机网络,就必须参考OSIAM。但BACnet没有从网络的最低层重新定义自己的层次,而是选用已成熟的局域网技术,简化0SI/RM,形成包容许多局 域网的简单而实用的四级体系结构。 四级结构包括物理层、数据链路层、网络层和应用层。

RS232通讯协议要点

RS232通讯协议基本结构 波特率9600 bit/s,8bit,1位停止,无校验位 格式 0EBH,地址,命令,长度(n),数据1,---数据n,冗余 说明: 0EBH为帧起始位 长度小于输出端口数 冗余=地址+命令+长度+数1+---+数n 如果冗余=0EBH,为防止与帧起始位相同,则发送反码,即冗余=14H 当接收正确时, 1)在命令1,2,5,6时,回送0EBH,地址,命令,01H,0FAH,冗余,并执行命令。 2)在命令3,4,7时,回送相应信息。 当接收不正确时, 1)地址正确,冗余不正确,回送0EBH,地址,命令,01H,0F5H,冗余。2)地址不正确,不回送任何信息。 串口通讯—通信协议 所谓通信协议是指通信双方的一种约定。约定包括对数据格式、同步方式、 传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于 ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。 目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。同步协议又有面向字 符和面向比特以及面向字节计数三种。其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。 一、物理接口标准 1.串行通信接口的基本任务 (1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。 (2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处 理数据是并行数据。所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。因此串并转换是串行接口电路的重要任务。

常用无线通信协议

常用无线通信协议 目前使用较广泛的近距无线通信技术有蓝牙(),无线局域网802.11()和红外线数据传输().此外,还有一些具有发展潜力的近距无线技术标准,分别是,超宽频,短距通信,无线1394和专用无线系统等。 蓝牙()技术 蓝牙是一种支持设备短距离通信的无线电技术。它是一种无线数据与语音通信的开放性全球规范,它以低成本的短距离无线连接为基础,可为固定的或移动的终端设备提供廉价的接入服务。蓝牙技术的实质内容是为固定设备或移动设备之间的通信环境建立通用的近距无线接口,将通信技术与计算机技术进一步结合起来,使各种设备在没有电线或电缆相互连接的情况下,能在近距离范围内实现相互通信或操作。其传输频段为全球公众通用的2.4频段,提供1的传输速率和10m 的传输距离。 优势:⑴全性高。蓝牙设备在通信时,工作的频率是不停地同步变化的,也就是跳频通信。双方的信息很难被抓获,防止被破解或恶意插入欺骗信息。⑵于使用。蓝牙技术是一项即时技术,不要求固定的基础设施,且易于安装和设置。 不足:⑴通信速度不高。蓝牙设备的通信速度较慢,有很多的应用需求不能得到满足。 ⑵传输距离短。蓝牙规范最初为近距离通信而设计,所以他的通信距离比较短,一般不超过10m。 (无线高保真)技术 无线宽带是的俗称。所谓就是802.11b的别称,它是一种短程无线传输技术,能够在数百英尺范围内支持互联网接入的无线电信号。速率最高可达11,电波的覆盖范围可达200m左右。 优势:⑴覆盖广。其无线电波的覆盖范围广,穿透力强。可以方便地为整栋大楼提供无线的宽带互联网的接入。⑵速度高。技术的传输速度非常快,通信速度可达300,能满足用户接入互联网,浏览和下载各类信息的要求。 不足:安全性不好。由于设备在通信中没有使用跳频等技术,虽然使用了加密协议,但还是存在被破解的隐患。 (红外线数据协会)技术 是一种利用红外线进行点对点通信的技术,是第一个实现无线个人局域网()的技术。的主要优点是无需申请频率的使用权,因而红外通信成本低廉。并且还具有移动通信所需的体积小、功耗低、连接方便、简单易用的特点。此外,红外线发射角度较小,传输上安全性高。的不足在于它是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能被其它物体阻隔,因而该技术只能用于2 台(非多台)设备之间的连接。 优势:⑴无需申请频率的使用权,因此红外线通信成本低廉。⑵移动通信所需的体积小、功耗低、连接方便、简单易用。⑶外线发射角度较小,传输上安全性高。 不足:是一种视距传输,两个相互通信的设备之间必须对准,中间不能被其它物体阻隔,因而只用于两台设备之间连接。 (紫蜂)技术 使用2.4 波段,采用跳频技术。它的基本速率是250,当降低到28 时,传输范围可扩大到134m,并获得更高的可靠性。另外,它可与254个节点联网。 优势:⑴功耗低。在低耗电待机模式下,两节普通5号干电池可使用6个月以上。⑵成本低。因数据传输速率低,协议简单,所以成本很低。⑶网络容量大。每个网络最多可支持255个设备。⑷作频段灵活。使用的频段分别为2.4、868(欧)及915(美),均为免执照频段。 不足:⑴数据传输速率低。只有10250,专注于低传输应用。⑵有效范围小。有效覆盖范围为10~75m之间,具体依据实际发射功率的大小和各种不同的应用模式而定,基本上能够覆盖普通的家庭或办公室环境。 (超宽带)技术 ()是一种无线载波通信技术,利用纳秒级的非正弦波窄脉冲传输数据,因此其所占的频谱范围很宽。有可能在10 m 范围内,支持高达110 的数据传输率,不需要压缩数据,可以快速、简单、经济地完成视频数据处理。 特点:⑴系统复杂度低,发射信号功率谱密度低,对信道衰落不敏感,载货能力低。 ⑵定位精度高,相容性好,速度高。⑶成本低,功耗低,可穿透障碍物。近距离无线传输 (近距离无线传输)技术 采用了双向的识别和连接。在20 距离内工作于13.56 频率范围。现已发展成无线连接技术。它能快速自动地建立无线网络,为蜂窝设备、蓝牙设备、设备提供一个“虚拟连接”,使电子设备可以在短距离范围进行通讯。 特点:的短距离交互大大简化了整个认证识别过程,使电子设备间互相访问更直接、更安全和更清楚,不用再听到各种电子杂音。通过在单一设备上组合所有的身份识别应用和服务,帮助解决记忆多个密码的麻烦,同时也保证了数据的安全保护。此外还可以将其它类型无线通讯(如和蓝牙)“加速”,实现更快和更远距离的数据传输。

PLC 通讯协议介绍

附录二:FATEK 通讯协议 本通讯协议(P r o t o c o l)是永宏P L C主机上各通讯端口在标准通讯模式下都适用的通讯协议,任何对P L C 的数据存取(从P L C内部读出或从外界写入P L C)或操作、控制等,除了在硬件联机和通讯参数设定中必需通讯双方一致外,在通讯信息格式(M e s s a g e f o r m a t)方面也必需符合本通讯协议的格式,P L C才能正确响应。在介绍通讯协议之前首先需要了解永宏P L C和与其通讯的外围设备之间的角色与互动关系。 1.1主仆定位与通讯互动关系 在永宏P L C的通讯结构上,永宏P L C是被定位为仆系统(S L AV E),而任何与永宏P L C联机的外围设备都为主系统(M A S T E R),也就是说任何外围设备与永宏P L C之间的通讯都是由主系统(外围设备)来主动发出命令,仆系统(永宏P L C)只有在收到命令信息后才根据该命令的要求响应信息给主系统,而不能主动发出信息给主系统,如下的关系图所示: 1.2永宏P L C通讯信息格式 永宏P L C的通讯信息格式无论是命令信息(主系统发出)或响应信息(仆系统发出)都可大概分为6个数据域位,如下图的范例: ①开头字符(S T X):A S C I I码的开始字符S T X的16进制码数为02H,无论命令或响应信息的开头字符都 为S T X,接收方以此来判断传输数据的开头。 ②仆站号码:为两位数的16进制数值,在永宏P L C通讯系统中的网络结构采用主仆系统在整个网络系统中, 只有一个主系统,但可以有254个仆系统,每个仆系统都有一个独一无二的站号,分别为1~F E H (站号0则当作对所有仆系统作广播下命令),当主系统都对仆系统下命令时是以站号来指定由 那个P L C,或所有P L C(广播时)来接收这个命令。在响应信息时,仆系统会将自己的站号响 应给主系统,以供主系统确认是它所指定的那个仆站(P L C)所送回的信息。 注:P L C的站号在出厂时都设为1(第1站),站号的更改设定必须通过F P-08C或Wi n P r o l a d d e r来执行。 ③命令号码:为两位数的16进制数值,所谓命令号码是由主系统要求仆系统所执行的动作类型,例如要求 读取或写入单点状态、填入或读取缓存器数据、强制设定、运转、停止…..等,和站号一样,在 响应信息时,仆系统也会将从主系统接收的命令号码原原本本地随同本文数据一块传回主系统。 ④本文资料:本文数据可为0(无文本资料)~500个A S C I I字符,在命令信息中此字段数据用来指定命令 所要运作或存取的对象(地址)或要写入的数值。在响应信息中本字段的开头为一个错误码字符, 在正常(没有错误)情况下此错误码必为字符0(30H),其后跟着的才是要响应给主系统的状态 或数值等本文数据。当有错误时,本开头字符不再是0,取而代之的是错误码,同时其后不再有 其它本文数据(即本文数据仅为一个字符的错误码),请参考第3节的说明。 ⑤校验码(C H E C K S U M):校验码是将前述c~f各字段的所有A S C I I字符的16进制数值以〝纵式余数查核 法〞L R C(L o n g i t u d i n a l R e d u n d a n c y C h e c k)计算产出一个B y t e长度(两个16进制 数值00~F F)的校验码。当接收端收到信息后按照同样的计算方法则将c~f字段的

串口通信协议详解

对单一设备的控制操作比较方便,但是要实现对多个设备的控制就不那么简单了。它需要的时序、接口标准、通信协议等相互配合,才能够实现相互之间的通信。最近开始了《智能化车位指示管理系统》的设计,才体会到设计者的艰辛。设计既是体力劳动,又是脑力劳动。说他是体力劳动是因为在这期间有很多重复性的工作,至于脑力劳动那是不言而喻。作为一个菜鸟级的设计人员来说,多多借鉴前人设计思路不愧是一个“捷径”,毕竟站得高看得远嘛! 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议。大多数计算机包含两个基于RS232的串口。串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。 一、RS-232串行接口标准 目前RS-232是PC机与通信工业中应用最广泛的一种串行接口。RS-232被定义为一种在低速率串行通讯中增加通讯距离的单端标准。RS-232采取不平衡传输方式,即所谓单端通讯。收、发端的数据信号是相对于信号地。典型的RS-232信号在正负电平之间摆动,在发送数据时,发送端驱动器输出正电平在+5~+15V,负电平在-5~-15V电平。当无数据传输时,线上为TTL,从开始传送数据到结束,线上电平从TTL电平到RS-232电平再返回TTL 电平。接收器典型的工作电平在+3~+12V与-3~-12V。由于发送电平与接收电平的差仅为2V 至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上双绞线上的分布电容,其传送距离最大为约15米,最高速率为20Kbps。RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通讯而设计的,其驱动器负载为3kΩ~7kΩ。所以RS-232适合本地设备之间的通信。 二、RS-422串行接口标准 RS-422标准全称是“平衡电压数字接口电路的电气特性”,它定义了接口电路的特性。实际上还有一根信号地线,共5根线。由于接收器采用高输入阻抗和发送驱动器比RS232 更强的驱动能力,故允许在相同传输线上连接多个接收节点,最多可接10个节点。即一个主设备(Master),其余为从设备(Salve),从设备之间不能通信,所以RS-422支持点对多的双向通信。接收器输入阻抗为4k,故发端最大负载能力是10×4k+100Ω(终接电阻)。RS-422四线接口由于采用单独的发送和接收通道,因此不必控制数据方向,各装置之间任何必须的信号交换均可以按软件方式(XON/XOFF握手)或硬件方式(一对单独的双绞线)实现。 RS-422的最大传输距离为4000英尺(约1219米),最大传输速率为10Mb/s。其平衡双绞线的长度与传输速率成反比,在100kb/s速率以下,才可能达到最大传输距离。只有在很短的距离下才能获得最高速率传输。一般100米长的双绞线上所能获得的最大传输速率仅为1Mb/s。

相关文档
最新文档