数据结构常考的程序题

数据结构常考的程序题
数据结构常考的程序题

天津大学数据结构和程序设计考研真题

天津大学数据结构和程序设计考研真题-考研资料- 笔记讲义 许多学生在考研复习的时候,都会遇到重点不明确,不知道从何复习的情况。为此,天津考研网建议,考研复习中,专业的考研复习资料,是帮助考生能够快速掌握复习重点及方法必不可少的因素,然后就是真题和讲义,可以让同学了解历年考研的出题方向和大致范围。天津考研网推出了天津大学数据结构和程序设计的考研复习资料及真题解析班,以下为详细介绍: 天津大学数据结构和程序设计考研真题等资料由天津考研网签约的天津大学计算机科学与技术学院高分考研学生历时近一月所作,该考生在考研中取得了专业课129分的好成绩并在复试中更胜一筹,该资料包含该优秀本校考生的考研经验、考研试题解题思路分析、复试流程经验介绍以及针对官方指定参考书的重难要点并根据天津大学本科授课重点整理等,从漫漫初试长路到紧张复试亮剑为各位研友提供全程考研指导攻关。 特别说明:此科目06年以前科目名称为数据结构;自06年到08年科目名称改为计算机基础(包含数据结构、程序设计、计算机原理);自09年开始全国统考,科目名称为计算机学科专业基础综合;自2013年开始由学校自主命题,科目名称改为901数据结构与程序设计。 第一部分由天津考研网提供的核心复习资料: 天津大学数据结构和程序设计资料编者序言:本文的重点在于C++,数据结构的复习和复试基本情况介绍。C++、数据结构又分别从复习规划,复习用书,重点知识点结合历年考题这四个方面来展开的。复习规划大家务必看一下,然后根据自己的实际情况在制定自己的复习时间,因为内容很多,大多数同学都在考试之前复习不完,在心理因素上就落了一节。重点知识点一定要看了,这些知识点几乎每年都会有题了。另外我还给了历年试题的答案供大家参考。有的答案是自己做的答案,可能会有疏忽的地方。望大家提出宝贵的意见和建议。复试的东西现在了解一下即可,等到进复试了,还是有足够的时间看的。另外我还给了些自己复习心得。考完后感慨很多,回顾了这多半年来自己的成败得失。希望大家从一开始就沿着比较高效的方向前进,减少不必要时间的浪费。本资料格式为A4纸打印版,总量达到了130页

数据结构与程序

K 1373—2 20139730236 余玲 数据结构与程序构建第十三十四章笔记在阅读完数据结构与程序构建的第十三章后,了解了许多查找程序设计。同时也了解到查找技术在编程中作用很大,是重要的操作基础之一。 顺序查找就是线性表遍历查找法。从表的一端开始,向另一端逐个按给定值与关键码进行比较,若找到。查找成功。,并给出数据元素在表中的位置;若整个表检测完,未找到相同的关键码,则查找失败。给出失败信息。 从数据结构的逻辑关系层面考虑,顺序查找的方向是可以从左到右,也可以是从右到左。但是如果进一步考虑存储结构,该结论就不一定正确,比如单链表只能从左到右,如果决定使用链表,又要考虑从右到左的查找,显然必须启用双向链表,为了操作方便性而付出空间代价。 主要源码(顺序查找) Int seqsearching::ltorsearching(int*data,int length,int seekdata) { Int i=1; While(i<=length && data[i]!=seekdata) I++; If(i<=length) Return i; Else Return 0; } Int seqsearching::rtorsearching(int*data,int length,int seekdata)

{ Int i=length; While(i>0 && data[i]!=seekdata) I--; If(i>=1) Return i; Else Return 0; } Int seqsearching::gtorsearching(int*data,int length,int seekdata) { Data[0]=seekdata; Int i=length; While(data[i]!=seekdata) I--; Return i; } Int seqsearching::displaydata(int*data,int length) { Int i; Count<<“坐标” For(i=1;i<=length;i++) Count<

数据结构习题与答案

第 1 章绪论 课后习题讲解 1、填空 ⑴( )就是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑与处理。 【解答】数据元素 ⑵( )就是数据的最小单位,( )就是讨论数据结构时涉及的最小数据单位。 【解答】数据项,数据元素 【分析】数据结构指的就是数据元素以及数据元素之间的关系。 ⑶从逻辑关系上讲,数据结构主要分为( )、( )、( )与( )。 【解答】集合,线性结构,树结构,图结构 ⑷数据的存储结构主要有( )与( )两种基本方法,不论哪种存储结构,都要存储两方面的内容:( )与( )。 【解答】顺序存储结构,链接存储结构,数据元素,数据元素之间的关系 ⑸算法具有五个特性,分别就是( )、( )、( )、( )、( )。 【解答】有零个或多个输入,有一个或多个输出,有穷性,确定性,可行性 ⑹算法的描述方法通常有( )、( )、( )与( )四种,其中,( )被称为算法语言。 【解答】自然语言,程序设计语言,流程图,伪代码,伪代码 ⑺在一般情况下,一个算法的时间复杂度就是( )的函数。 【解答】问题规模 ⑻设待处理问题的规模为n,若一个算法的时间复杂度为一个常数,则表示成数量级的形式为( ),若为 n*log25n,则表示成数量级的形式为( )。 【解答】Ο(1),Ο(nlog2n) 【分析】用大O记号表示算法的时间复杂度,需要将低次幂去掉,将最高次幂的系数去掉。 2、选择题 ⑴顺序存储结构中数据元素之间的逻辑关系就是由( )表示的,链接存储结构中的数据元素之间的逻辑关系就是由( )表示的。 A 线性结构 B 非线性结构 C 存储位置 D 指针 【解答】C,D 【分析】顺序存储结构就就是用一维数组存储数据结构中的数据元素,其逻辑关系由存储位置(即元素在数组中的下标)表示;链接存储结构中一个数据元素对应链表中的一个结点,元素之间的逻辑关系由结点中的指针表示。

(完整版)数据结构练习题(含答案)

数据结构练习题 习题1 绪论 1.1 单项选择题 1. 数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中,数据元素的①、数据信息在计算机中的②以及一组相关的运算等的课程。 ① A.操作对象B.计算方法C.逻辑结构D.数据映象 ② A.存储结构B.关系C.运算D.算法 2. 数据结构DS(Data Struct)可以被形式地定义为DS=(D,R),其中D是①的有限集合,R是D上的②有限集合。 ① A.算法B.数据元素C.数据操作D.数据对象 ② A.操作B.映象C.存储D.关系 3. 在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成。 A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构 C.线性结构和非线性结构D.内部结构和外部结构 4. 算法分析的目的是①,算法分析的两个主要方面是②。 ① A. 找出数据结构的合理性 B. 研究算法中的输入和输出的关系 C. 分析算法的效率以求改进 D. 分析算法的易懂性和文档性 ② A. 空间复杂性和时间复杂性 B. 正确性和简明性 C. 可读性和文档性 D. 数据复杂性和程序复杂性 5. 计算机算法指的是①,它必具备输入、输出和②等五个特性。 ① A. 计算方法 B. 排序方法 C. 解决问题的有限运算序列 D. 调度方法 ② A. 可行性、可移植性和可扩充性 B. 可行性、确定性和有穷性 C. 确定性、有穷性和稳定性 D. 易读性、稳定性和安全性 1.2 填空题(将正确的答案填在相应的空中) 1. 数据逻辑结构包括、和三种类型,树形结构和图形结构合称为。 2. 在线性结构中,第一个结点前驱结点,其余每个结点有且只有个前驱结点;最后一个结点后续结点,其余每个结点有且只有个后续结点。 3. 在树形结构中,树根结点没有结点,其余每个结点有且只有个直接前驱结点,叶子结点没有结点,其余每个结点的直接后续结点可以。 4. 在图形结构中,每个结点的前驱结点数和后续结点数可以。 5. 线性结构中元素之间存在关系,树形结构中元素之间存在关系,图形结构中元素之间存在关系。 6. 算法的五个重要特性是__ __ , __ __ , ___ _ , __ __ , _ ___。 7. 分析下面算法(程序段),给出最大语句频度,该算法的时间复杂度是__ __。 for (i=0;i

数据结构与程序的关系

5.3 数据结构与程序的关系 服务器程序在对定票/领票进行操作时需对数据库数据库数据结构,也就是数据表进行查询和修改:在定票/领票过程中都需要对数据库中的所有表,进行联合查询、修改。 物理数据结构主要用于各模块之间函数的信息传递。接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。出错信息将送入显示模块中,机票结构,帐单结构,送入打印准备模块中准备打印格式。 6.运行设计 6.1 运行模块的组合 客户机程序在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。 服务器程序的接收网络数据模块必须始终处于活动状态。接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回客户机。 6.2 运行控制 运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。在各事务中心模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。 在网络传方面,客户机在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回答数据,然后对数据进行确认。服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回客户机,并等待确认。 6.3 运行时间 在软体的需求分析中,对运行时间的要求为必须对作出的操作有较快的反应。网络硬件对运行时间有最大的影响,当网络负载量大时,对操作反应将受到很大的影响。所以将采用高速ATM 网络,实现客户机与服务器之间的连接,以减少网络传输上的开销。其次是服务器的性能,这将影响对数据库访问时间即操作时间的长短,影响加大客户机操作的等待时间,所以必须使用高性能的服务器,建议使用 Pentium III 处理器。硬件对本系统的速度影响将会大于软件的影响。 7.出错处理设计 7.1 出错输出信息 程序在运行时主要会出现两种错误:1、由于输入信息,或无法满足要求时产生的错误,称为软错误。2、

数据结构习题及参考答案 .

习题1 一、单项选择题 1.数据结构是指()。 A.数据元素的组织形式 B.数据类型 C.数据存储结构 D.数据定义 2.数据在计算机存储器内表示时,物理地址与逻辑地址不相同的,称之为()。 A.存储结构 B.逻辑结构 C.链式存储结构 D.顺序存储结构 3.树形结构是数据元素之间存在一种()。 A.一对一关系 B.多对多关系 C.多对一关系 D.一对多关系 4.设语句x++的时间是单位时间,则以下语句的时间复杂度为()。 for(i=1; i<=n; i++) for(j=i; j<=n; j++) x++; A.O(1) B.O(2n) C.O(n) D.O(3n) 5.算法分析的目的是(1),算法分析的两个主要方面是(2)。 (1) A.找出数据结构的合理性 B.研究算法中的输入和输出关系 C.分析算法的效率以求改进 D.分析算法的易懂性和文档性 (2) A.空间复杂度和时间复杂度 B.正确性和简明性 C.可读性和文档性 D.数据复杂性和程序复杂性 6.计算机算法指的是(1),它具备输入,输出和(2)等五个特性。 (1) A.计算方法 B.排序方法 C.解决问题的有限运算序列 D.调度方法 (2) A.可行性,可移植性和可扩充性 B.可行性,确定性和有穷性 C.确定性,有穷性和稳定性 D.易读性,稳定性和安全性 7.数据在计算机内有链式和顺序两种存储方式,在存储空间使用的灵活性上,链式存储比顺序存储要()。 A.低 B.高 C.相同 D.不好说 8.数据结构作为一门独立的课程出现是在()年。 A.1946 B.1953 C.1964 D.1968 9.数据结构只是研究数据的逻辑结构和物理结构,这种观点()。 A.正确 B.错误 C.前半句对,后半句错 D.前半句错,后半句对

《数据结构》填空作业题(答案)

《数据结构》填空作业题答案 第1章绪论(已校对无误) 1.数据结构包括数据的逻辑结构、数据的存储结构和数据的运算三方面的内容。 2.程序包括两个内容:数据结构和算法。 3. 数据结构的形式定义为:数据结构是一个二元组:Data Structure =(D,S)。 4. 数据的逻辑结构在计算机存储器内的表示,称为数据的存储结构。 5. 数据的逻辑结构可以分类为线性结构和非线性结构两大类。 6. 在图状结构中,每个结点的前驱结点数和后继结点数可以有多个。 7. 在树形结构中,数据元素之间存在一对多的关系。 8. 数据的物理结构,指数据元素在计算机中的标识(映象),也即存储结构。 9. 数据的逻辑结构包括线性结构、树形结构和图形结构 3 种类型,树型结构和有向图结构合称为非线性结构。 10. 顺序存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上连续的存储单元里,结点之间的逻辑关系由存储单元位置的邻接关系来体现。 11. 链式存储结构是把逻辑上相邻的结点存储在物理上任意的存储单元里,节点之间的逻辑关系由附加的指针域来体现。 12. 数据的存储结构可用 4 种基本的存储方法表示,它们分别是顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。 13. 线性结构反映结点间的逻辑关系是一对一的,非线性结构反映结点间的逻辑关系是一对多或多对多。 14. 数据结构在物理上可分为顺序存储结构和链式存储结构。 15. 我们把每种数据结构均视为抽象类型,它不但定义了数据的表示方式,还给出了处理数据的实现方法。 16. 数据元素可由若干个数据项组成。 17. 算法分析的两个主要方面是时间复杂度和空间复杂度。 18. 一个算法的时间复杂度是用该算法所消耗的时间的多少来度量的,一个算法的空间复杂 度是用该算法在运行过程中所占用的存储空间的大小来度量的。 19. 算法具有如下特点:有穷性、确定性、可行性、输入、输出。 20. 对于某一类特定的问题,算法给出了解决问题的一系列操作,每一操作都有它的确切 的定义,并在有穷时间内计算出结果。 21. 下面程序段的时间复杂度为㏒3n 。

数据结构程序

实验一: #include #include #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 typedef struct{int *elem;int length;int listsize;}SqList; int InitList_Sq(SqList &L){ L.elem=(int*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(int)); if(!L.elem) return 0; L.length=0; L.listsize=LIST_INIT_SIZE; return 1;} int ListInsert_Sq(SqList &L, int i,int e){ int *p,*q,*newbase; if(i<1||i>L.length+1) return 0; if(L.length>=L.listsize){ newbase=(int*)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCR EMENT)*sizeof(int)); if(!newbase) return 0; L.elem=newbase; L.listsize+=LISTINCREMENT;} q=&(L.elem[i-1]); for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p) *(p+1)=*p; *q=e; ++L.length; return 1;} int ListDelete_Sq(SqList &L, int i,int& e){ int *p,*q,*newbase; if((i<1)||(i>L.length)) return 0; p=&(L.elem[i-1]); e=*p; q=L.elem+L.length-1; for(++p;p<=q;++p) *(p-1)=*p; *q=e; --L.length; return 1; }void print(SqList L) {for(int i=0;i #include typedef int Status; typedef struct LNode{ int data; struct LNode *next;

《数据结构》程序填空复习题

《数据结构》程序填空复习题 说明:本文档中涉及到的算法并非本书的全部,有些可根据此处的情况自行看书和作业题,黑色为综合练习上的题目,红色为我另增加的题,这些空的选择是根据我个人的经验来决定的并不能完全代表中央电大的出卷老师,因此一定不能有肯定就考这些题目的想法。不能放弃其他内容的复习,切记!!! 一、线性表 1.设线性表为(6,10,16,4),以下程序用说明结构变量的方法建立单向链表,并输出链表中各结点中的数据。 #define NULL 0 void main( ) {NODE a,b,c,d,*head,*p; a.data=6; b.data=10; c.data=16; d.data=4; /*d是尾结点*/ head= (1); a.next=&b; b.next=&c; c.next=&d; (2); /*以上结束建表过程*/ p=head; /*p为工作指针,准备输出链表*/ do {printf(“%d\n”, (3)); (4); }while( (5)); } 答案: (1)&a (2)d next=NULL (3)p->data (4)p=p->next (5)p!=NULL 2. 以下函数在head为头指针的具有头结点的单向链表中删除第i个结点, struct node { int data; struct node *next; }; typedef struct node NODE int delete(NODE *head,int i ) {

NODE *p,*q; int j; q=head; j=0; while((q!=NULL)&&( ___(1)_____)) { ___(2)_____; j++; } if(q==NULL) return(0); p= ___(3)_____; ___(4)_____=p->next; free(___(5)_____); return(1); } 答案: (1)jnext (3)q->next (4)q->next (5)p 3.将新元素插入到线性表中的第i位,MAX是数组的个数,a[0]用以存放线性表长度,b存放待插入的元素值,i存放插入的位置,n存放线性表长度 { int a[MAX]; int i,j,b,n; scanf(“%d%d%d”,&b,&i,&n); for(j=1;j<=n;j++) scanf(“%d”,&a[j]); a[0]=n; for(j=n; (1);j- -) (2); (3); (4); for(j=1;j<=a[0];j++) printf(“%5d\n”,a[j]); } 答案: (1)j>=i (2)a[j+1]=a[j] (3)a[i]=b (4)a[0]=n+1

数据结构与程序设计C++描述(Kruse著)高等教育出版社_课后答案.

Programming Principles 1 1.2 THE GAME OF LIFE Exercises 1.2 Determine by hand calculation what will happen to each of the configurations shown in Figure 1.1 over the course of five generations. [Suggestion: Set up the Life configuration on a checkerboard. Use one color of checkers for living cells in the current generation and a second color to mark those that will be born or die in the next generation.] Answer (a) Figure remains stable. (b) (c) (d) Figure is stable. 1 2 Chapter 1 _ Programming Principles (e) (f) Figure repeats itself. (g) (h) (i) Figure repeats itself. (j) (k) (l) Figure repeats itself. Section 1.3 _ Programming Style 3 1.3 PROGRAMMING STYLE Exercises 1.3

E1. What classes would you define in implementing the following projects? What methods would your classes possess? (a) A program to store telephone numbers. Answer The program could use classes called Phone_book and Person. The methods for a Phone_book object would include look_up_name, add_person, remove_person. The methods for a Person object would include Look_up_number. Additional methods to initialize and print objects of both classes would also be useful. (b) A program to play Monopoly. Answer The program could use classes called Game_board, Property, Bank, Player, and Dice. In addition to initialization and printing methods for all classes, the following methods would be useful. The class Game_board needs methods next_card and operate_jail. The class Property needs methods change_owner, look_up_owner, rent, build, mortgage, and unmortgage. The class Bank needs methods pay and collect. The class Player needs methods roll_dice, move_location, buy_property and pay_rent. The class Dice needs a method roll. (c) A program to play tic-tac-toe. Answer The program could use classes called Game_board and Square. The classes need initialization and printing methods. The class Game_board would also need methods make_move and is_game_over. The class Square would need methods is_occupied, occupied_by, and occupy. (d) A program to model the build up of queues of cars waiting at a busy intersection with a traffic light. Answer The program could use classes Car, Traffic_light, and Queue. The classes would all need initialization and printing methods. The class Traffic_light would need additional methods change_status and status. The class Queue would need additional methods add_car and remove_car. E2. Rewrite the following class definition, which is supposed to model a deck of playing cards, so that it conforms to our principles of style. class a { // a deck of cards int X; thing Y1[52]; /* X is the location of the top card in the deck. Y1 lists the cards. */ public: a( ); void Shuffle( ); // Shuffle randomly arranges the cards. thing d( ); // deals the top card off the deck } ; Answer class Card_deck { Card deck[52]; int top_card; public: Card_deck( ); void Shuffle( ); Card deal( );

数据结构和C++程序设计_题库

《数据结构》 Part1 一.选择 1. 组成数据的基本单位是() A)数据项B)数据类型C)数据元素D)数据变量 2.算法分析的目的是() A)找出数据结构的合理性B)研究算法的输入/输出关系 C)分析算法的效率以求改进D)分析算法的易读性 3.在一个具有n个结点的有序单链表中插入一个新结点并仍然有序的时间复杂度是()A)O(1) B)0(n) C)O(n^2) D)O(nlog2n) 4.若线性表采用顺序存储结构,每个元素占用4个存储单元,第一个元素的存储地址为100,则第12个元素的存储地址是() A)112 B)144 C)148 D)412 5.下面关于线性表的叙述中,错误的是() A)顺序表使用一维数组实现的线性表B)顺序表必须占用一片连续的存储单元. C)顺序表的空间利用率高于链表D)在单链表中,每个结点只有一个链域. 6.在需要经常查找结点的前驱与后继的情况下,使用()比较合适 A)单链表B)双链表C)顺序表D)循环链表 7.队列通常采用的两种存储结构是() A)顺序存储结构和链式存储结构B)散列方式和索引方式 C)链表存储结构和线性存储结构D)线性存储结构和非线性存储结构 8.在一个单链表中,若删除p所指结点的后继结点,则执行() A)p->next=p->next->next;B)p=p->next;p->nex=p->next->next; C)p->next=p->next;D)p=p->next->next; 9.若某线性表中最常用的操作是在最后一个元素之后插入一个元素和删除第一个元素,则采用()存储方式最节省运算时间 A)单链表B)仅有头指针的单循环链表C)双链表D)仅有尾指针的单循环链表 10.按二叉树的定义,具有三个结点的二元树共有()种形态。 A)3 B)4 C)5 D)6 11.任何一棵二叉树的叶结点在先序、中序和后序遍历序列中的相对次序()A)发生改变B)不发生改变C)不能确定D)以上都不对12.深度为5的二叉树至多有()个结点 A)16 B)32 C)31 D)10 13.在一棵度为3的树中,度为3的结点数为2个,度为2的结点数为1个,度为1的结点数为2个,那么度为0的结点数为()个。 A)4 B)5 C)6 D)7 14.对于一个具有n个顶点的无向图,若采用邻接表表示,则存放表头结点的数组(顶点表)的大小为() A)n B)n+1 C)n-1 D)n/2 15.静态查找表和动态查找表二者的根本差别在于()

数据结构试题答案

第一章概论 一、选择题 1、研究数据结构就是研究(D )。 A. 数据的逻辑结构 B. 数据的存储结构 C. 数据的逻辑结构和存储结构 D. 数据的逻辑结构、存储结构及其基本操作(研究非数值计算的程序设计问题中,计算机操作对象以及他们之间的关系和操作) 2、算法分析的两个主要方面是( A )。 A. 空间复杂度和时间复杂度 B. 正确性和简单性 C. 可读性和文档性 D. 数据复杂性和程序复杂性 3、具有线性结构的数据结构是( D )。(线性结构就是:在非空有限集合中,存在为一个被称为第一个的数据元素和最后一个元素,有除了第一个元素,集合中每一个元素均只有一个前驱,除了最后一个元素有唯一后继)(链表、栈、队列、数组、串) A. 图 B. 树 C. 广义表(线性表的推广) D. 栈 4、计算机中的算法指的是解决某一个问题的有限运算序列,它必须具备输入、输出、(B )等5个特性。 A. 可执行性、可移植性和可扩充性 B. 可执行性、有穷性和确定性 C. 确定性、有穷性和稳定性 D. 易读性、稳定性和确定性 5、下面程序段的时间复杂度是( C )。 for(i=0;i

6、算法是(D )。为了解决某一问题而规定的一个有限长的操作序列 A. 计算机程序 B. 解决问题的计算方法 C. 排序算法 D. 解决问题的有限运算序列 7、某算法的语句执行频度为(3n+nlog2n+n2+8),其时间复杂度表示(C )。 A. O(n) B. O(nlog2n) C. O(n2) D. O(log2n) 8、下面程序段的时间复杂度为( C )。 i=1; while(i<=n) i=i*3; A. O(n) B. O(3n) C. O(log3n) D. O(n3) 9、数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的数据元素以及它们之间的(B )和运算等的学科。(关系和操作) A. 结构 B. 关系 C. 运算 D. 算法 10、下面程序段的时间复杂度是( A )。 i=s=0; while(s

数据结构试题库答案

数据结构试题及答案 一、单项选择题 (1)一个算法应该就是()。 A)程序???B)问题求解步骤得描述 C)要满足五个基本属性??D) A与C (2)算法指得就是()。 A)计算机程序???B)解决问题得计算方法 C)排序算法???D)解决问题得有限运算序列。 (3)与数据元素本身得形式、内容、相对位置、个数无关得就是数据得()。 A) 存储结构B) 逻辑结构C)算法D)操作 (4)从逻辑上可以把数据结构分为( )两大类。 A)动态结构、静态结构??B) 顺序结构、链式结构 C)线性结构、非线性结构???D)初等结构、构造型结构 (5)下列叙述中正确得就是()。 A)一个逻辑数据结构只能有一种存储结构 B)数据得逻辑结构属于线性结构,存储结构属于非线性结构 C)一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构不影响数据处理得效率 D)一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理得效率 (6)数据得基本单位就是() ?A) 数据项??B) 数据类型C)数据元素??D)数据变量 (7)下列程序得时间复杂度为() i=0;s=0; while(s

数据结构考试题库含答案

数据结构习题集含答案 目录

选择题 第一章绪论 1.数据结构这门学科是针对什么问题而产生的(A ) A、针对非数值计算的程序设计问题 B、针对数值计算的程序设计问题 C、数值计算与非数值计算的问题都针对 D、两者都不针对 2.数据结构这门学科的研究内容下面选项最准确的是(D ) A、研究数据对象和数据之间的关系 B、研究数据对象 C、研究数据对象和数据的操作 D、研究数据对象、数据之间的关系和操作 3.某班级的学生成绩表中查得张三同学的各科成绩记录,其中数据结构考了90分,那 么下面关于数据对象、数据元素、数据项描述正确的是(C ) A、某班级的学生成绩表是数据元素,90分是数据项 B、某班级的学生成绩表是数据对象,90分是数据元素 C、某班级的学生成绩表是数据对象,90分是数据项 D、某班级的学生成绩表是数据元素,90分是数据元素 4.*数据结构是指(A )。 A、数据元素的组织形式 B、数据类型 C、数据存储结构 D、数据定义 5.数据在计算机存储器内表示时,物理地址与逻辑地址不相同,称之为(C )。 A、存储结构 B、逻辑结构 C、链式存储结构 D、顺序存储结构 6.算法分析的目的是(C ) A、找出数据的合理性 B、研究算法中的输入和输出关系 C、分析算法效率以求改进 D、分析算法的易懂性和文档型性

7.算法分析的主要方法(A )。 A、空间复杂度和时间复杂度 B、正确性和简明性 C、可读性和文档性 D、数据复杂性和程序复杂性 8.计算机内部处理的基本单元是(B ) A、数据 B、数据元素 C、数据项 D、数据库 9.数据在计算机内有链式和顺序两种存储方式,在存储空间使用的灵活性上,链式存储 比顺序存储要(B )。 A、低 B、高 C、相同 D、不好说 10.算法的时间复杂度取决于( C ) A 、问题的规模B、待处理数据的初始状态 C、问题的规模和待处理数据的初始状态 D、不好说 11.数据结构既研究数据的逻辑结构,又研究物理结构,这种观点(B )。 A、正确 B、错误 C、前半句对,后半句错 D、前半句错,后半句对 12.在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成( C ) A、动态结构和静态结构 B、紧凑结构和非紧凑结构 C、线性结构和非线性结构 D、内部结构和外部结构 13.线性表的顺序存储结构是一种( )的存储结构,线性表的链式存储结构是一种( A ) 存储结构。 A、随机存取 B、顺序存取 C、索引存取 D、散列存取 14.*下列程序的时间复杂度是(A ) for (i=1; i<=n; ++i){ for (j=1; j<=n; ++j){ c [i][j]=0;

数据结构程序设计题目共29题

目录 题目1:设计一元多项式简单计算 (1) 题目2:链表应用1 (1) 题目3:链表应用2 (1) 题目4:通讯录 (2) 题目5:停车场管理系统............................................. 错误!未定义书签。题目6:约瑟夫环 (3) 题目7:运动会分数统计 (3) 题目8:文学研究助手问题 (3) 题目9:银行业务模拟与离散事件模拟 (4) 题目10:学生信息管理系统任务(用顺序表/链表).... 错误!未定义书签。题目11:文章编辑功能 .............................................. 错误!未定义书签。题目12:实验室管理.................................................. 错误!未定义书签。题目13:二叉树的基本操作(建立、求二叉树树深度、遍历).. (4) 题目14:纸牌游戏任务 (5) 题目15:算术表达式求值 (5) 题目16:内部排序算法比较 (5) 题目17:哈夫曼树的构造和哈夫曼编码/译码 (6) 题目18:构造可以使n个城市连接的最小生成树 (7) 题目19:交通咨询系统中的最短路径 (7) 题目20:集合的交、并、差运算 ................................ 错误!未定义书签。题目21:长整数四则运算 (7) 题目22:机订票系统.................................................. 错误!未定义书签。题目23:图书管理系统 (8) 题目24:哈希表应用 (8) 题目25:模拟旅馆管理系统的一个功能——床位的分配与回收 (9) 题目26:地图着色问题 (9) 题目27:俄罗斯套娃问题 (10) 题目28:扫雷 (11) 题目29:用C语言设计一个日历系统 (11)

大数据结构填空练习题

数据结构填空练习题 一 1.通常从四个方面评价算法的质量:_________、_________、_________和________。 2.一个算法的时间复杂度为(n3+n2log2n+14n)/n2,其数量级表示为________。 3.假定一棵树的广义表表示为A(C,D(E,F,G),H(I,J)),则树中所含的结点数为__________个,树的深度为___________,树的度为_________。 4.后缀算式923+- 102/ -的值为__________。中缀算式(3+4X)-2Y/3对应的后缀算式为_______________________________。 5.若用链表存储一棵二叉树时,每个结点除数据域外,还有指向左孩子和右孩 子的两个指针。在这种存储结构中,n个结点的二叉树共有________个指针域,其中有________个指针域是存放了地址,有________________个指针是空指针。 6.对于一个具有n个顶点和e条边的有向图和无向图,在其对应的邻接表中,所含边结点分别有_______个和________个。 7.AOV网是一种___________________的图。 8.在一个具有n个顶点的无向完全图中,包含有________条边,在一个具有n个顶点的有向完全图中,包含有________条边。 9.假定一个线性表为(12,23,74,55,63,40),若按Key%4条件进行划分,使得同一余数的元素成为一个子表,则得到的四个子表分别为____________________________、___________________、_______________________和__________________________。 10.向一棵B_树插入元素的过程中,若最终引起树根结点的分裂,则新树比原树的高度___________。 11.在堆排序的过程中,对任一分支结点进行筛运算的时间复杂度为________,整个堆排序过程的时间复杂度为________。 12.在快速排序、堆排序、归并排序中,_________排序是稳定的。 1.正确性易读性强壮性高效率 2.O(n) 3.933 4. -134X*+2Y*3/ - 5.2n n-1n+1 6.e2e 7.有向无回路8.n(n-1)/2n(n-1) 9.(12,40)()(74)(23,55,63)10.增加1 11.O(log2n)O(nlog2n)12.归并

数据结构与C语言程序设计

《数据结构与C语言程序设计》复习大纲 《数据结构与C语言程序设计》包括“数据结构”与“C语言程序设计”两门课程的内容,各占比例50%。 《数据结构》部分 指定参考书: 《数据结构教程(第二版)》唐发根编著,北京航空航天大学出版社,2005 一、概述 1.简要了解数据的逻辑结构与存储结构的基本概念; 2.了解算法的定义、算法的五个基本性质以及算法分析最基本的概念,包括算法分析的前提、目的。 二、线性表 1.了解线性关系、线性表的定义,线性表的基本操作; 2.线性表的顺序存储结构与链式存储结构(包括单链表、循环链表和双向链表)的构造原理; 3.掌握在以上两种存储结构的基础上对线性表实施的基本操作,重点包括顺序表的插入和删除、链表的建立、插入和删除、检索等操作对应的过程和算法的设计。 三、堆栈与队列 1.了解堆栈与队列(不含循环队列)的基本概念、基本操作; 2.掌握堆栈与队列的顺序存储结构与链式存储结构的构造原理; 3.掌握在不同存储结构的基础上对堆栈与队列实施插入与删除等基本操作过程。

四、树与二叉树 1.了解树型结构的基本概念,基本特征、名词术语; 2.了解完全二叉树、满二叉树的概念;二叉树的基本性质(至少要记住结论); 3.了解二叉树的顺序存储结构与二叉链表存储结构的构造原理及特点,重点是二叉链表存储结构; 4.掌握二叉树的前序遍历、中序遍历、后序遍历和按层次遍历算法(非递归算法)以及利用遍历解决有关二叉树的其它操作; 5.掌握二叉排序树的基本概念、建立(插入)和查找。 五、图 1.了解图结构的基本概念、基本名词术语; 2.掌握图的邻接矩阵存储方法和邻接表存储方法的基本构造原理与特点; 3.图的深度优先搜索和广度优先搜索的基本过程,遍历的基本作用; 4.最小生成树的求解过程,拓扑排序及其目的。 六、文件及查找 1.掌握顺序查找法、折半查找法的查找过程,了解折半查找方法的基本要求; 2.了解散列(Hash)文件的基本特点,散列函数和散列冲突的概念,处理散列冲突的方法。 七、内排序 了解插入排序法、选择排序法、泡排序法、快速排序法以及堆积排序(大顶堆积)法等排序方法的排序原理、规律和特点。 《C语言程序设计》部分 指定参考书: 《C程序设计》(第三版)谭浩强著,清华大学出版社, 2005.7

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