多媒体课件制作

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12D10301013,欢迎您的到来!

、设计窗口

、计算图标的编辑窗口

、属性面板

、知识对象窗口

标志移动

、文本

、椭圆

、圆角矩形

、将多个图标组合在一起

、将多个媒体素材组合在一起

、将多个图形组合在一起

、将多个图层组合在一起

、停止程序的运行

、暂停程序运行

、暂停程序运行,通过交互可以继续运行程序、程序等待

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、设置图标的颜色

、设置图层的颜色

、设置文字的颜色

、设置图形的颜色

、等待直到完成

、同时

、永久

、同时或永久

、移动图标是文字、图像等需要移动时所要使用到的图标

、移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点

、移动图标可以在指定的路径上移动文字、图形图像等

Ctrl

Ctrl+Shift

Shift

Alt

、更改字体

、更改尺寸

、更改文字动态效果

、更改文字的显示模式

、执行固定直线上某点

、指向固定路径的终点

、指向固定点

、指向固定区域内的某点

、等待和查找

、最近

、任意位置

、附近

、只能移动文字

、移动图标能和显示图标配合使用、只能移动图片

、能同时移动文字和图片

、目标区

、动作

、按钮

、文本输入

、每个图标都有一个唯一的标识

、显示图标用于显示图标的内容

自动为图标命名的图标名称为未命名、显示图标可以显示文本、图像图像、动画和视频

、可擦除文字

、利用擦除工具可擦除图片文字、不出现凌乱

、重叠的现象可同时擦除文字、图片

、擦除图像的颜色

、交互图标

、框架图标

、群组图标

、导航图标

、显示图标

、交互图标、等待图标、声音图标

Web

、光盘

、本地硬盘、局域网

、是。

、否。

、是。

、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。

、否。

、是。

、否。

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、编辑

、查看

、命令

、窗口

Ctrl+Shift+T

Ctrl+Shift+K

Ctrl+I

Ctrl+Alt+K

、屏幕居中

、显示标题栏

、显示菜单栏

、显示任务栏

、通过“修改”→“置于上层”/“置于下层”命令、在显示图标属性面板中选择“直接写屏”选项

、在显示图标属性面板中设置“特效”

、在显示图标属性面板中设置“层”文本框

、不透明模式

、遮隐模式

、透明模式

、反转模式

、等待直到完成

、同时

、永久

、不选

QuickTime Movie

Flash

RealPlayer RM

Video For Windows

、移动图标可以移动一个显示图标中的部分显示显示对象

、移动图标可以移动多个显示对象

、移动图标本身并不是移动对象,但是它可以移动其他显示对象、被移动图标移动的显示对象只能是显示图标中的显示对象

、指向固定点

、指向固定直线上的某点

、指向固定路径的终点

、指向固定路径上的任意点

、标志旗拖到流程线上,“图标”面板上将没有该标志旗

、开始标志旗和结束标志旗必须同时使用

、一个程序流程线上只能有一个运行起点

从程序的起始位置开始运行

、前景色

、背景色

、窗口大小

、窗口样式

、选择对象

、移动对象

、调整对象的大小

、调整对象的颜色

、数字电影图标

、交互图标

、显示图标

、判断图标

、显示图标

、交互图标

、导航图标

、框架图标

、时间限制交互响应

、重试限制交互响应

、下拉菜单交互响应

、按钮交互响应

中创建交互只能利用交互图标、一个交互结构至少要有一个交互响应分支

有关设置

、所有图标都可以作为响应图标

结构运行

、热对象交互响应就是对热对象进行操作时,程序进入交互分支结构运行

、目标区交互响应就是将目标对象拖放到目标区域,就会激发交互分支的运行

、下拉菜单交互响应就是选中了下拉菜单中的菜单项,程序就会进入交互分支结构中运行

、移动图标可以移动显示图标中的部分显示对象

、移动图标可以移动多个显示对象

、移动图标本身并不是移动对象,但是它可以移动其他显示对象

、被移动图标移动的显示对象只能是显示图标中的显示对象

QuickTime Movie

Flash

RealPlayer RM

Video for Windows

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。、否。

、是。

、否。

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、重试

、继续

、退出交互

、返回

应分支结构运行

、热对象交互响应就是对热对象进行操作时,程序进入交互响应分支结构运行

、目标区交互响应就是将目标对象拖放到了目标区域,就会激发交互响应分支的运行

、下拉菜单交互响应就是选中了下拉菜单中的菜单项,程序就会进入交互响应分支运行

、大小写

、空格

、附加单词

、附加符号

方式都是用户与程序的交互

、时间限制交互响应、重试限制交互响应一般都与文本输入交互响应相互配合来答题、登录等程序、按键交互响应一般用来制作游戏类程序,实现人与游戏的快速交流

、群组图标允许嵌套,创建多级流程结构

、群组图标可以添加到程序流程线上的任何位置

、群组图标不可以附着在交互图标、判断图标或框架图标上

、群组图标能够将流程线上的图标变成几个可管理的模块,使得程序的流程更加清晰

、固定的循环次数

、所有的路径

、直到单击鼠标或按任意键

、直到判断值为真

、顺序分支路径

、随机分支路径

、在未执行过的路径中随机选择

、计算分支路径

、群组图标

、框架图标

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