CSOL控制台优化fps参数

CSOL控制台优化fps参数
CSOL控制台优化fps参数

CSOL FPS优化大全

显示FPS值:cl_showfps 1

一、动态准星的关闭

相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。

按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数

我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。

OK,你现在进游戏看看是不是不跳了?

二、FPS的查看和提高

CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~

同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1

这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。

没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。

现在我们再输入一个参数,fps_max 101

这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。

三、亮度的优化

很猴岛家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的亮度都没用。

现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。

同上,~打开控制台。输入br 出现以下参数

选择那个参数,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高)

再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化

好了,进游戏看看变化吧。

四、人物模型的统一

相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。

现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。

打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数

LTE网络无线参数及KPI指标优化(详)

一、LTE小区选择及相关参数 1.1 小区选择S准则 UE进行小区选择时,需要判断小区是否满足小区选择规则。小区选择规则的基础是EUTRAN小区参考信号的接收功率测量值,即:RSRP。 驻留小区的条件要求符合小区选择S准则:Srxlev>0。 Srxlev= Qrxlevmeas-(Qrxlevmin+Qrxlevminoffset)-Pcompensation; Pcompensation=max(PMax-UE Maximum Outpower,0) 各参数含义如下: 1、Srxlev:小区选择S值,单位dB; 2、Qrxlevmeas:测量小区的RSRP值,单位dBm; 3、Qrxlevmin:小区最小接收电平,单位dBm,目前集团规定为:-128;(该参数可影响用户接入) 4、Qrxlevminoffset:减少PLMN之间的乒乓选择,此参数只在UE驻留在访问PLMN (Visited PLMN)时, 周期性地搜寻更高级别的PLMN时使用.; 5、PMax:UE在小区中允许的最大上行发送功率; 6、UE Maximum Outpower:UE能力决定的最大上行发送功率 1.2 小区选择相关参数 小区选择相关参数如下: 二、LTE小区重选及相关参数 2.1 小区重选相关知识 2.1.1 小区重选知识

小区重选指(cell reselection)指UE在空闲模式下通过监测邻区和当前小区的信号质量以选择一个最好的小区提供服务信号的过程。当邻区的信号质量及电平满足S准则且满足一定重选判决准则时,终端将介入该小区驻留。UE驻留到合适的小区停留1S后,就可以进行小区重选的过程。小区重选过程包括测量和重选两部分过程,终端根据网络配置的相关参数,在满足条件时发起相应的流程。 2.1.2 重选的分类 1)系统内小区测量及重选; ●同频小区测量、重选 ●异频小区测量、重选 2)系统间小区测量及重选; 2.1.3 重选优先级概念 1)与2/3G网络不同,LTE系统中引入了重选优先级的概念 ●在LTE系统,网络可配置不同频点或频率组的优先级,通过广播在系统消息中告诉UE,对应参数为cellreselectionPriority,取值为(0….7);(注:0优先级为最低,现网同频设置为5;异频设置宏站加室分底层&高层设置为6,室分高层加宏站为4,室分底层加宏站为5.) ●优先级配置单位是频点,因此在相同载频的不同小区具有相同的优先级; ●通过配置各频点的优先级,网络便能方便地引导终端重选到高优先级的小区驻留达到均衡网络负荷、提升资源利用率,保障UE信号质量等作用; 2)重选优先级也可以通过RRCConnectionRelease消息告诉UE,此时UE忽略广播消息中的优先级信息,以该信息为准; 网络主动引导UE进行系统间小区重选,完成CS域语音呼叫等; 2.1.4 重选系统消息 LTE中,SIB3-SIB8全部为重选相关信息,具体如下:

LTE网络优化经典案例-重要

1 LTE优化案例分析 1.1 覆盖优化案例 1.1.1 弱覆盖 问题描述:测试车辆延长安街由东向西行驶,终端发起业务占用京西大厦1小区(PCI =132)进行业务,测试车辆继续向东行驶,行驶至柳林路口RSRP值降至-90dBm以下,出现弱覆盖区域。 问题分析:观察该路段RSRP值分布发现,柳林路口路段RSRP值分布较差,均值在-90dBm以下,主要由京西大厦1小区(PCI =132)覆盖。观察京西大厦距离该路段约200米,理论上可以对柳林路口进行有效覆盖。 通过实地观察京西大厦站点天馈系统发现,京西大厦1小区天线方位角为120度,主要覆盖长安街柳林路口向南路段。建议调整其天线朝向以对柳林路口路段加强覆盖。 调整建议:京西大厦1小区天线方位角由原120度调整为20度,机械下倾角由原6度调整为5度。 调整结果:调整完成后,柳林路口RSRP值有所改善。具体情况如下图所示。

问题描述:测试车辆延月坛南街由东向西行驶,发起业务后首先占用西城月新大厦3小区(PCI= 122),车辆继续向西行驶,终端切换到西城三里河一区2小区(PCI =115),切换后速率由原30M降低到5M。 问题分析:观察该路段无线环境,速率降低到5M时,占用西城三里河一区2小区(PCI =115)RSRP为-64dBm覆盖良好,SINR值为2.7导致速率下降。观察邻区列表中次服务小区为西城月新大厦3小区(PCI =122)RSRP为-78dBm,同样对该路段有良好覆盖。介于速率下降地点为西城三里河一区站下,西城月新大厦3小区在其站下应具有相对较好的覆盖效果,形成越区覆盖导致SINR环境恶劣,速率下降。 调整建议:为避免西城月新大厦3小区越区覆盖,建议将西城月新大厦3小区方位角由原270度调整至250度,下倾角由原6度调整为10度。 调整后 调整结果:西城三里河一区站下仅有该站内小区信号,并且SINR提升到15以上,无线环境有明显提升。

网络优化常用方法及相关软件和参数

网络优化常用方法及相关软件和参数 网络优化的工作流程具体包括五个方面:系统信息收集,数据分析及处理,制定网络优化方案,系统调整,调整网络优化方案。 常用的优化方法有话务统计分析法、信令跟踪分析法及路测分析法。在实际优化中,常将三种方法结合起来用,以分析OMC_R话务统计报告,并辅以信令仪表K1205进行A接口或Abis接口跟踪分析和路测仪表Agilent 64XX进行路测分析,是进行网络优化常用的有效手段。 1话统计分析法 主要是用ALCATEL研发地OMC_RPROJ3.x.x工作平台话务统计工具来收集的无线话务报告数据和在OMC_R上收集的系统硬件告警信息和收集的参数分类处理,便于分析网络。 1.1OMC_RPROJ3.XX工作平台介绍 通过OMC_RPRJ3.X.X工作平台导出的话务统计报告中的各项指标(呼叫成功率、切换成功率、每时隙话务量、无线信道可用率、话音信道阻塞率和信令信道的可用率、掉话次数、干扰、掉话率及阻塞率等),可以了解到无线基站中存在的坏小区、话务分布及变化情况,从而发现异常,并结合信令跟踪及路测手段,分析出网络逻辑或物理参数设置的不合理、网络结构的不合理、话务量不均、频率干扰及硬件故障等情况。 OMC_RPRJ3.X.X工作平台导出Excel后的话务统计报告中的各项指标如以下各图:

180报告表 180 counter是整个网络小区间的切换数据。 CI_S-原小区CI LAC_S-原小区LAC CI_T-目标小区CI LAC_T-目标小区LAC C400-切换请求次数 C401-切换应答次数 C402-切换成功次数 C402_C400-切换成功率 180counter统计中可检查出切换异常的小区,结合信令和OMC_R上的观察,查找出问题的原因(参数,硬件,时钟是否准确等)。

网络优化解决方案

网优中心 针对多厂家交换数据的装置 基于数据仓库技术的元数据驱动设计及多维分析方法 基于 基于数据仓库多维分析方法的网络性能分析、指标( 网络运行性能、运行资源、运行收益及客户满意度的综合分析网络关键数据的自动发布、监控告警体系 网络容量、性能、负荷等运行趋势分析、预测 网络资源、负荷、话务等均衡优化 基于 用户自定义的多维报表体系 为网络的中高级领导层提供管理决策支持 为网络的综合监测、网络优化、网络规划提供服务

参数高速的跟踪分析,发现影响网络性能的关键参数及参数最优设置 运行参数与设计参数的对比分析,指导参数的设置和检查规划数据的合理性不同时期的参数对比分析,发现影响网络性能的关键参数及参数最优设置可视化、地理化的参数查询 运行参数自动合理性检查 适应网络体系结构的变化,可以进行基站割接、增加和删除等操作 根据不同的用户设置不同的权限 方便的网优维护日志管理 针对多厂家话务数据的装载 主要网元( 可由用户自定义的网络性能指标体系和计算公式 多维度的指标分析、追踪 异常网元的定位 网络性能指标的地理化分析 实时自动生成用户定义的动态报表体系 自动生成专业的分析报告 针对典型网络问题的专家分析 用户定义的网络性能监控与报警 针对单个或多个呼叫过程的跟踪、分析 失败事件的统计、跟踪和分析,根据失败信令点的无线环境和 小区无线指标分布分析( 小区无线统计报告 移动网络测试优化分析系统

带有数字化电子地图实时地理导航 测试和回放时所有窗口实时关联、互相对应测试时自动识别网络 广播信道 时隙测试功能 CQT

强制切换测试和锁频测试 可同时对移动 实时邻频干扰载干比测试 GSM 测试和回放时测试点与服务主小区实时连线 扫频支持: 支持 主叫自动拨号、被叫自动应答 CDD 地理化描述无线网络的各项测试参数 专题分析无线下行覆盖、干扰、切换等网络问题 话务数据的地理化观测 准确的双网关对比统计报告,用户可选的强大综合统计报告空闲 频率复用的地理化观测 利用高速扫频数据做信号传播及干扰分析 主小区的 六个邻小区信息 三层信令信息 信道和无线 SQI 网络参数信息( 信令事件实时显示和统计 采集事件实时显示和统计 GSM/DCS 协议支持 对于 连续信道场强扫频速度 设备尺寸长 移动网络室内测试系统

无线网络优化参数调整

无线网络优化的BSC和小区参数调整1.1 一致性检查 ?小区参数是网络最佳性能的基础。优化过程中,不断地进行一致性检查以发现不一致设置的存在。总体上进行了以下检查: 1.1.1 小区定义单向 ?在别的BSC 中发现有相邻关系定义,在反向却没有,这意味着切换只能单向进行,除了特殊情况外反向相邻关系都应添加。 1.1.2 NCCPERM设置 ?如果NCCPERM的设置与NCC不同,则没有切换能进入这些小区。 NCCPERM是以8位BIT MAP的形式编码,0为不允许,1为允许。 例如: 允许NCC=1,编码为二进制00000010,NCCPERM=2(十进制) 允许NCC=0和1,编码为二进制00000011,NCCPERM=3(十进制) 1.1.3 MBCCHNO设置 ?相邻小区的MBCCHNO没有定义,会使得这些小区的切换也无法进行;而MBCCHNO定义过多,又会影响小区的切换准确性和及时性。 1.1.4 BCCH, BSIC, CGI定义有误 ?外部小区的参数定义正确性对外部切出切换成功率至关重要。如果BCCH, BSIC 和CGI其中一个定义有误, 对这些小区的切换同样无法进行。 1.1.5 邻小区同BCCH同BSIC ?这将严重影响切换成功率和随机接入性能(在同一BSC内最好不要存在相同BCCHNO和BSIC的小区)。 1.1.6 本小区与邻小区同BCCH ?产生BCCH干扰,会造成掉话高,并影响切换指标。 1.1.7 BCCH与TCH或TCH与TCH间的同邻频干扰 ?会造成掉话高,并影响切换指标(内切换频繁),影响网络的总体性能。 2 无线功能参数 和小区数据调整 2.1 空闲模式行为的参数调整 ?空闲模式是指手机开机但没有分配专用信道 ?空闲模式行为主要是小区重选 2.1.1 ACCMIN ?ACCMIN定义手机接入网络的最低下行接受电平。ACCMIN设置为–110 即-110dBm或低于,许多手机可以接入网络确不能建立有效链接,以致浪费SDCCH资源并增加SDCCH及TCH掉话。如果

ADAMS VIEW 参数化和优化设计实例详细讲解

ADAMS/VIEW 参数化和优化设计实例详解 本例通过小球滑落斜板模型,着重详细说明参数化和优化设计的过程。 第一步,启动adams/view(2014版),设置工作路径,设置名称为incline。 名称 存储路径第二部,为满足模型空间,设置工作网格如图参数。 修改尺寸 第三部创建斜板。点击Bodies选项卡,选择BOX,然后建模区点击鼠标右键,分别设置两个点,坐标为(0,0,0)和(-500,-50,0),创建完模型,然后右键Rename,修改名称为xieban。

右键输入坐标,创建点BOX rename 输入xieban

第四部创建小球。点击Bodies选项卡,选择Sphere,然后建模区点击鼠标右键,分别设置两个点,球心坐标为(-500,50,0)和半径坐标(-450,50,0),创建完模型,然后右键Rename,修改名称为xiaoqiu。 输入两点 Rename,及创建效果 第五部创建圆环。点击Bodies选项卡,选择Torus,然后建模区点击鼠标右键,分别设置两个点,圆环中心坐标为(450,-1000,0)和大径坐标(500,-1000,0),创建完模型,然后右键Rename,修改名称为yuanhuan。完成后效果如下图: 第六部修改小球尺寸及位置。首先修改小球半径为25mm,在小球上右键,选择球体,点击Modify,然后设置如下图;然后修改小球位置,将Y坐标移到25mm处,选择Marker_2点,

右键点击Modify,然后设置坐标位置如下图。 右键编辑球半径 修改半径为25 改后效果 修改球的位置

设置球坐标 完成修改后效果 第七部修改圆环尺寸及位置。将圆环绕X轴旋转90度,选择Marker_3点,右键点击Modify,然后设置坐标位置如下图。修改圆环尺寸,大径为40mm,截面圆环半径为12mm,右键,选择圆环体,点击Modify,然后设置如下图。至此,模型建立完毕。 修改圆环位置

CSOL FPS优化大全

CSOL FPS优化大全 显示FPS值:cl_showfps 1 一、动态准星的关闭 相信很多没优化过的玩家会有这种感觉,有时候你跳跃,走路,屏幕中间的十字准星会跳动,这样会影响准度,现在我教大家用控制台参数关闭它。 按~键打开控制台,然后输入cl_dy,这时会出现下面这个参数 我们选择它,然后把后面的数字1改成0,再敲回车。 OK,你现在进游戏看看是不是不跳了? 二、FPS的查看和提高 CSOL作为一款FPS射击游戏,如果连FPS都不知道那可称不上职业玩家了~ 同理,按~键打开控制台,然后你输入cl_showfps 1 这时你会发现屏幕左上角出现了一个数字,那就是FPS值。 没优化过的玩家一般是72,FPS值越高则代表越流畅。 现在我们再输入一个参数,fps_max 101 这是最佳FPS,赶快进游戏体验下完美的流畅感吧。 三、亮度的优化 很猴岛家打竞技的时候经常抱怨,怎么地图那么黑看不到人啊?调了显示器,游戏视频那的 亮度都没用。 现在我教大家怎么真正提高地图亮度,让你比别人多一双明亮的眼睛。 同上,~打开控制台。输入br 出现以下参数 选择那个参数,将数值改到4-5 。(如果不够可以相应的提高) 再同上面,直接输入gamma 5进行亮度优化

好了,进游戏看看变化吧。 四、人物模型的统一 相信很猴岛团队竞技的玩家,会因为对方是女人物,所以很难打中和看见。 现在我教你一个方法,可以将所有人物都统一到一个样子。 打开控制台,输入参数cl_m 出现以下参数 择它,把数值改成1. 进服务器看看变化吧,如果看腻了也可以改成0变回来。 五、游戏画面的优化 点游戏右上角的选项,再点喷漆下面的高级,如图。 对于一些配置较低的玩家,我可以教你们这么做: 将尸体、喷漆、弹壳、烟雾以上文字后面的数值都改成0, 这样可以提高你游戏的流畅度,不会再因为人多或者烟雾而造成卡的情况了。 接着,我们往下拉,看到【雷达属性】,将它改为不透明。 对经常看雷达的人,会有好的帮助。 fps呢是电脑配置的问题, 你电脑不好,人多了自然会卡,FPS降低。 提高fps基本上只有升级电脑配置会有大的起色。 要不然就降低分辨率,不过那样会很不习惯的,感觉什麽都很大。 底下是一些fps的知识。 ---- 推荐可以对显卡的显存和核心速度超频的驱动,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧.首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率.在显示器允许的情况下有多大就调多大吧.因为CS的FPS 是不能超过显示器的刷新率的.你的FPS一直是85可能就是这个原因哟.其次,在显示属性-----高级里还有一个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都400的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件

无线网络优化设计方案

无线网络优化设计方案 目录 目录 0 摘要 (1) 第一章GSM无线网络优化方法 (2) 1.1 简介 (2) 1.2产生原因 (2) 1.3实施方案 (3) 第二章网络优化常见问题及优化方案 (4) 2.1 网络常见问题 (4) 2.1.1 电话不通的现象 (4) 2.1.2 电话难打现象 (6) 2.1.3 掉话现象 (6) 2.1.4 局部区域话音质量较差 (7) 2.1.5 多径干扰 (8) 2.2 无线网络优化的目的 (9)

2.3 网络优化过程 (10) 2.4 无线网络优化分析工具 (14) 第三章RFID发射设备电磁兼容性研究情况 (15) 摘要 网络优化的工作流程具体包括五个方面:系统性能收集、数据分析及处理、制定网络优化方案、系统调整、重新制定网络优化目标。在网络优化时首先要通过OMC-R采集系统信息,还可通过用户申告、日常CQT测试和DT测试等信息完善问题的采集,了解用户对网络的意见及当前网络存在的缺陷,并对网络进行测试,收集网络运行的数据;然后对收集的数据进行分析及处理,找出问题发生的根源;根据数据分析处理的结果制定网络优化方案,并对网络进行系统调整。调整后再对系统进行信息收集,确定新的优化目标,周而复始直到问题解决,使网络进一步完善。 关键字:系统性能收集、数据分析及处理、制定网络优化方案、系统调整、重新制定网络优化目标

第一章GSM无线网络优化方法 1.1 简介 随着网络优化的深入进行,现阶段GSM无线网络优化的目标已越来越关注于用户对网络的满意程度,力争使网络更加稳定和通畅,使网络的系统指标进一步提高,网络质量进一步完善。 1.2 产生原因 通过前述的几种系统性收集的方法,一般均能发现问题的表象及大部分问题产生的原因。 数据分析与处理是指对系统收集的信息进行全面的分析与处理,主要对电测结果结合小区设计数据库资料,包括基站设计资料、天线资料、频率规划表等。通过对数据的分析,可以发现网络中存在的影响运行质量的问题。如频率干扰、软硬件故障、天线方向角和俯仰角存在问题、小区参数设置不合理、无线覆盖不好、环境干扰、系统忙等。数据分析与处理的结果直接影响到网络运行的质量和下一步将采

【Adams应用教程】第10章ADAMS参数化建模及优化设计

第10章 ADAMS参数化建模及优化设计

本章将通过一个具体的工程实例,介绍ADAMS/View的参数化建模以及ADAMS/View 提供的3种类型的参数化分析方法:设计研究(Design study)、试验设计(Design of Experiments, DOE)和优化分析(Optimization)。其中DOE是通过ADAMS/Insight来完成,设计研究和优化分析在ADAMS/View中完成。通过本章学习,可以初步了解ADAMS参数化建模和优化的功能。 10.1 ADAMS参数化建模简介 ADAMS提供了强大的参数化建模功能。在建立模型时,根据分析需要,确定相关的关键变量,并将这些关键变量设置为可以改变的设计变量。在分析时,只需要改变这些设计变量值的大小,虚拟样机模型自动得到更新。如果,需要仿真根据事先确定好的参数进行,可以由程序预先设置好一系列可变的参数,ADAMS自动进行系列仿真,以便于观察不同参数值下样机性能的变化。 进行参数化建模时,确定好影响样机性能的关键输入值后,ADAMS/View提供了4种参数化的方法: (1)参数化点坐标在建模过程中,点坐标用于几何形体、约束点位置和驱动的位置。点坐标参数化时,修改点坐标值,与参数化点相关联的对象都得以自动修改。 (2)使用设计变量通过使用设计变量,可以方便的修改模型中的已被设置为设计变量的对象。例如,我们可以将连杆的长度或弹簧的刚度设置为设计变量。当设计变量的参数值发生改变时,与设计变量相关联的对象的属性也得到更新。 (3)参数化运动方式通过参数化运动方式,可以方便的指定模型的运动方式和轨迹。 (4)使用参数表达式使用参数表达式是模型参数化的最基本的一种参数化途径。当以上三种方法不能表达对象间的复杂关系时,可以通过参数表达式来进行参数化。 参数化的模型可以使用户方便的修改模型而不用考虑模型内部之间的关联变动,而且可以达到对模型优化的目的。参数化机制是ADAMS中重要的机制。 10.2 ADAMS参数化分析简介 参数化分析有利于了解各设计变量对样机性能的影响。在参数化分析过程中,根据参数化建模时建立的设计变量,采用不同的参数值,进行一系列的仿真。然后根据返回的分析结果进行参数化分析,得出一个或多个参数变化对样机性能的影响。再进一步对各种参数进行优化分析,得出最优化的样机。ADAMS/View提供的3种类型的参数化分析方法包括:设计研究(Design study)、试验设计(Design of Experiments, DOE)和优化分析(Optimization)。 10.2.1 设计研究(Design study) 在建立好参数化模型后,当取不同的设计变量,或者当设计变量值的大小发生改变时,仿真过程中,样机的性能将会发生变化。而样机的性能怎样变化,这是设计研究主要考虑的内容。在设计研究过程中,设计变量按照一定的规则在一定的范围内进行取值。根据设计变

CSOL非常卡之控制台优化

一:各向异性过滤16x 二:垂直同步关 三:平滑处理-透明度4x(超级取样) 四:纹理过滤-质量高质量 以上四项为修改后的设置! 下面说一下关于控制台的简单优化吧! 以下推荐仅供参考 cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据推荐:1 fps_max ....... 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:101 游戏中D3D模式最高显示99FPS值,OpgeGL模式显示72!cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开推荐:0 动态准星关闭后走路,跳跃,准星不再会跳动,但不影响弹道,有利于更加准确的瞄准敌人! cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开, 推荐:0 比如阿兹特克和雪原,关闭后雨不再下,雪花静止不动,有助于提高FPS值! cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1 关闭后看不到其他玩家的影子,看个人喜好! cl_radartype 雷达模式0透明,1实心推荐:1 gl_clear [0,1] 对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染推荐:1 gl_cull [0,1] 对可以看到的画面进行渲染推荐:1 gl_dither 开关颜色抖动推荐:0 gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式推荐:1 能小幅度提高游戏亮度,有明显提高画面亮度的指令,在此不推荐,画面调的太亮,对眼睛不太好,而且游戏中也缺少些许紧张和刺激! m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1 r_detailtextures 是否使用高细节纹理推荐:1(适用OpenGL模式) Esc下边的顿号键,是呼出CS控制台。。(1)输入cl_minmodels 1然后提交,

网络优化参数介绍

RSRP: Reference signal receive power. 衡量某扇区的参考信号的强度,在一定频域和时域上进行测量并滤波。可以用来估计UE离扇区的大概路损,LTE系统中测量的关键对象。在小区选择中起决定作用。 SINR:信号与干扰加噪声比(Signal to Interference plus Noise Ratio)是指:信号与干扰加噪声比(SINR)是接收到的有用信号的强度与接收到的干扰信号(噪声和干扰)的强度的比值;可以简单的理解为“信噪比”。 信号与干扰加噪声比最初出现在多用户检测。假设有两个用户1,2,发射天线两路信号(cdma里采用码正交,ofdm里采用频谱正交,这样用来区分发给两个用户的不同数据);接收端,用户1接收到发射天线发给1的数据,这是有用的信号signal,也接收到发射天线发给用户2的数据,这是干扰interference,当然还有噪声。 RSSI(Received Signal Strength Indicator)是接收信号的强度指示 过接收到的信号强弱测定信号点与接收点的距离,进而根据相应数据进行定位计算的一种定位技术 如无线传感的ZigBee网络CC2431芯片的定位引擎就采用的这种技术、算法。 接收机测量电路所得到的接收机输入的平均信号强度指示。这一测量值一般不包括天线增益或传输系统的损耗。 RSRQ(ReferenceSignalReceivingQuality)表示LTE参考信号接收质量,这种度量主要是根据信号质量来对不同LTE候选小区进行排序。这种测量用作切换和小区重选决定的输入。 RSRQ被定义为N*RSRP/(LTE载波RSSI)之比,其中N是LTE载波RSSI测量带宽的资源快(RB)个数。RSRQ实现了一种有效的方式报告信号强度和干扰相结合的效果。 [1] PL为传播路径损耗(Pathloss),单位为dB采用0kumura_Hata模型来分析WCDMA系统的无线传播:PL=69.55+26.16lgF-13.82lgH+(44.9-6.55lgH)×lgD-C(F)其中,PL为传播路径损耗,单位为dB;F为系统工作频点,单位为Hz;D为小区半径,单位为m;H为基站天线高度,单位为m;C(F)为地物校正因子,一般取值:代入模型后,得到以CS64k业务为例,基站侧接收灵敏度为115.3dBm,假定90%地区覆盖,慢衰落储备为5.6dB,网络负荷为50%,干扰储备为3dB,软切换增益为5dB,汽车穿透损耗为8dB,直放站天线增益为18dBi,馈线损耗为3dB,直放站总输出功率为20W,控制信道为 5.2W,话务信道可用功率为14.8W,则每信道平均发射功率为14.8W/6=2.47W=33.9dBm,则PL=33.9-5.6-3+5-8+18-3+115.3=152.6dBm 通过计算得到:城市D=3km;郊区D=6.8km;农村D=25.6km。 power headroom 功率上升空间

网络优化基本知识

无线网络优化是通过对现已运行的网络进行话务数据分析、现场测试数据采集、参数分析、硬件检查等手段,找出影响网络质量的原因,并且通过参数的修改、网络结构的调整、设备配置的调整和采取某些技术手段(采用MRP的规划办法等),确保系统高质量的运行,使现有网络资源获得最佳效益,以最经济的投入获得最大的收益。 二GSM无线网络优化的常规方法 网络优化的方法很多,在网络优化的初期,常通过对OMC-R数据的分析和路测的结果,制定网络调整的方案。在采用图1的流程经过几个循环后,网络质量有了大幅度的提高。但仅采用上述方法较难发现和解决问题,这时通常会结合用户投诉和CQT测试办法来发现问题,结合信令跟踪分析法、话务统计分析法及路测分析法,分析查找问题的根源。在实际优化中,尤其以分析OMC-R话务统计报告,并辅以七号信令仪表进行A接口或Abis接口跟踪分析,作为网络优化最常用的手段。网络优化最重要的一步是如何发现问题,下面就是几种常用的方法: 1.话务统计分析法:OMC话务统计是了解网络性能指标的一个重要途径,它反映了无线网络的实际运行状态。它是我们大多数网络优化基础数据的主要根据。通过对采集到的参数分类处理,形成便于分析网络质量的报告。通过话务统计报告中的各项指标(呼叫成功率、掉话率、切换成功率、每时隙话务量、无线信道可用率、话音信道阻塞率和信令信道的可用率、掉话率及阻塞率等),可以了解到无线基站的话务分布及变化情况,从而发现异常,并结合其它手段,可分析出网络逻辑或物理参数设置的不合理、网络结构的不合理、话务量不均、频率干扰及硬件故障等问题。同时还可以针对不同地区,制定统一的参数模板,以便更快地发现问题,并且通过调整特定小区或整个网络的参数等措施,使系统各小区的各项指标得到提高,从而提高全网的系统指标。 2.DT (驱车测试):在汽车以一定速度行驶的过程中,借助测试仪表、测试手机,对车内信号强度是否满足正常通话要求,是否存在拥塞、干扰、掉话等现象进行测试。通常在DT中根据需要设定每次呼叫的时长,分为长呼(时长不限,直到掉话为止)和短呼(一般取60秒左右,根据平均用户呼叫时长定)两种(可视情况调节时长),为保证测试的真实性,一般车速不应超过40公里/小时。路测分析法主要是分析空中接口的数据及测量覆盖,通过DT测试,可以了解:基站分布、覆盖情况,是否存在盲区;切换关系、切换次数、切换电平是否正常;下行链路是否有同频、邻频干扰;是否有小岛效应;扇区是否错位;天线下倾角、方位角及天线高度是否合理;分析呼叫接通情况,找出呼叫不通及掉话的原因,为制定网络优化方案和实施网络优化提供依据。

05 Maxwell_RMxprt参数化与优化设置

5 参数化分析和优化分析 优化设计由参数化分析(Parametric Analysis)和优化分析(Optimization)两部分构成。使用优化器optimetrics,用户可以从众多可行方案中找出一个最优解。一般原始设计方案,是一个初步的设计方案,需要将原始设计方案中的一些设计参数用变量定义,然后对这些变量进行优化。 Parametric Analysis(参数化分析):定义一个或多个扫描变量,并给每个扫描变量定义取值范围。优化器会在所有变量取值点进行计算,得到一系列的计算结果,这样用户就可以对结果进行比较从而确定每个设计变量对最终设计性能的影响。参数化分析常常可以用作优化分析的前期处理,因为它可以为优化分析提供变量的合理取值范围。 Target Optimization(目标优化):先确定优化目标和成本函数,优化器通过优化设计参数值来满足优化目标要求。 以上两个模块既可以单独使用,也可以结合使用。此外,优化器还具有良好的通用性,可用于与所选电机类型无关的其他优化设计。 5.1 RMxprt中的变量和参数 通过输入或输出参数,RMxprt界面可以与RMxprt求解器交换数据。RMxprt求解器从RMxprt 界面接收输入参数和设计参数,并返回输出参数(或简称为参数)给RMxprt界面。在RMxprt界面中,我们可以定义输入变量(或简称为变量)和输出变量。变量用来给设计参数赋值,而输出变量用来接收输出参数的值。 变量可以是一个数值,也可以是其他变量的函数。数值变量是一个独立变量,而函数变量则是一个相关变量。给设计参数赋值的变量可以是独立变量,也可以是相关变量,还可以是数学表达式。在下列几种情形中,变量是非常有用的: 1.当需要改变设计参数的值时。 2.当需要对不同的设计参数使用相同的值时。 3.在参数化分析中,需指定了一系列具有一定取值范围的扫描变量时。 4.在优化分析中,优化设计参数时。 在RMxprt中有两种类型的变量:project variables和design variables。 project variables(项目变量):项目变量在整个Maxwell项目都有效,项目变量可以赋值给该项目中的任何设计变量。在RMxprt中,通过在项目变量名称上加上前缀符号$,来区分项目变量和设计变量。用户可以在创建它时就手动的将符号$添加到项目变量中,或者RMxprt 自动添加。 design variables(设计变量):设计变量是与RMxprt设计有关的。设计变量可以赋值给RMxprt设计中的任何设计参数。 5.1.1 项目变量 5.1.1.1 添加项目变量 添加项目变量的步骤如下:

反恐精英CS2.0的所有命令

在控制台里输入以下命令: 1、智能: bot_difficulty 0-简单 bot_difficulty 1-中等 bot_difficulty 2-困难 bot_difficulty 3-专家 2、增添: bot_add-添加机器人 bot_kick-踢出机器人 bot_kill-杀死机器人 无法一次将所有的机器人加上:add_bot 如何杀死电脑人重新下一局:kill_bot 3、武器选择: bot_knives_only-只用刀子 bot_pistols_only-只用手枪 bot_rifles_only-只用来复 bot_snipers_only-只用狙击 bot_all_weapons-所有武器 4、机器人加入哪方 bot_add_t-添加一个土匪 bot_add_ct-添加一个警察 bot_join_team t-加入土匪 bot_join_team ct-加入警察 bot_join_team any-随机加入 5、服务器 mp_restartgame 1-1秒后游戏复位 6、怎么机器人bot不会动? nav_generate 生成bot路点

CS起源-控制台命令大全 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp ============================================================ Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

网络参数调整保障方案

网络参数调整保障方案 参数调整方案概述 为避免在春节期间大型活动等人口聚集,造成话务量激增对BSC的巨大冲击(寻呼成功 率、指配成功率、话务量等KPI 下降现象,用户感觉呼叫困难等),制定本应急方案,应对网 络节日突发的话务激增问题,保障网络正常运行。 注:BSC忙时话务量超过3000Erl的,需要重点关注。 1、节前数据检查修改,目的:保证BSC资源和处理能力最大化; 2、发现话务量异常下降、呼叫困难后需要采取的应急处理措施; 3、性能问题相关判定指标,列出关键KPI ,用于判断网络是否发生异常。发现指标异常后, 立即在BSCF进行做网内主叫和被叫呼叫测试(至少20次以便准确判断),确认出现呼叫困难后,根据15分钟话统统计的话务量下降情况判断目前问题所处的故障级别,并根据相应的问题严重级别执行对应的应急处理措施。 节前数据检查修改 目的:保证BSC资源和处理能力最大化 1.1.1备份配置数据为了保证节日话务高峰过后能够将调整的数据恢复原状,需要将配置 数据备份下 来。 或将节前各参数调整记录下来,以便节后进行数据恢复。 1.1.2寻呼相关参数 修改步骤 MSC侧寻呼只重发一次; MSC侧首次寻呼与重发的寻呼间隔为8秒; MSC侧首次寻呼按TMSI,二次寻呼按IMSI,都不携带Channel Needed信元,按位 置区寻呼,严重时关闭全网寻呼; 无线资源允许的情况下,尽量使用非组合的BCCH言道; 设置小区参数“小区属性参数〉空闲模式参数〉空闲基本参数〉接入允许保留块数”为1 ; 设置小区参数“小区属性参数〉空闲模式参数〉空闲基本参数〉相同寻呼间帧 数编码”为2 ; 设置小区参数“小区属性参数〉其他属性参数〉高级参数〉公共信道控制〉C C C H

CSOL常见问题的解决办法

1.为什么我玩游戏的时候画面很黑,亮度最高还是非常黑? 请设置下亮度参数,进游戏后调出控制台,输入brightness 改数值2.0为 3.5 gl_overbright 1 如果还是不够亮,请去显卡控制面板调节 2.反恐精英的游戏点卡是什么冲的?如果转换成游戏币?游戏币与RMB的比值是多少? 目前点卡可以使用*旗下任何一款游戏点卡对CSOL进行冲值,骏网一卡通和部分手机卡也可以对CSOL充值,游戏币的转换是自动的,不需要操作 1元RMB=10点游戏币 3.我玩反恐精英老是黑屏,而且画面容易卡住? 建议使用驱动精灵对显卡驱动进行更新,更新最新版本的DX9.0C 4.如何使用芯片开启宝箱?开启后的物品如何获得? 请使用游戏操作界面下的一个叫密码宝箱的按钮,点开后,然后点击画面中的宝箱图片就自动开启了。开启后的物品是自动放入仓库的 5.如何在游戏中去除A点和B点图标显示?如何去除队员的名称显示? 请在游戏中按字母V键来进行解决 6.游戏中RMB枪的情况如何?如何切换RMB枪的第2模式? 左轮手枪目前存在BUG,有时候会只出子弹不出伤害;MG3的单弹夹子弹是200发,总子弹量是400发;可以使用Q键切换枪械的第2模式,或者连续按2次数字键1 7.游戏中的MG3是永久的吗?箱子换来的枪是永久的吗?我的黄金AK该怎么用啊? MG3永久的售价88元(限期出售,1月22号结束该活动),箱子换来的枪(黄金AK,黄金沙漠,M200这些都是永久的),使用这些枪械的时候请打开我的信息,进入快速枪支购买编辑表,然后随便选择一个点编辑,直接鼠标拖动枪械图标到主枪位置然后返回目录就可以使用了 8.我们这的僵尸为什么这么弱啊?这样的生化模式很无聊啊? 这是国F第一次更新的僵尸资料片,韩F之前的僵尸也是这样的,因为后续的大部分生化模式更新都是出的加强僵尸的道具,僵尸的升级系统等等,所以目前僵尸最基础的形态是不可能加强了,开放道具后的僵尸能顶住3把MG3的子弹冲击直上去杀人,如果目前的僵尸

无线网络优化的bsc和小区参数调整

无线网络优化的bsc和小区参数调整 1.1一致性检查 小区参数是网络最佳性能的基础。优化过程中,不断地进行一致性检查以发现不一致设置的存在。总体上进行了以下检查: 1.1.1小区定义单向 在别的BSC 中发现有相邻关系定义,在反向却没有,这意味着切换只能单向进行,除了特殊情况外反向相邻关系都应添加。 1.1.2NCCPERM设置 如果NCCPERM的设置与NCC不同,则没有切换能进入这些小区。? ?NCCPERM是以8位BIT MAP的形式编码,0为不允许,1为允许。 ?例如:?允许NCC=1,编码为二进制00000010,NCCPERM=2(十进制)?允许NCC=0和1,编码为二进制00000011,NCCPERM=3(十进制) 1.1.3MBCCHNO设置 相邻小区的MBCCHNO没有定义,会使得这些小区的切换也无法进行;而MBCCHNO定义过多,又会影响小区的切换准确性和及时性。 1.1.4BCCH, BSIC, CGI定义有误 外部小区的参数定义正确性对外部切出切换成功率至关重要。如果BCCH, BSIC和CGI其中一个定义有误, 对这些小区的切换同样无法进行。 1.1.5邻小区同BCCH同BSIC 这将严重影响切换成功率和随机接入性能(在同一BSC内最好不要存在相同BCCHNO和BSIC的小区)。 1.1.6本小区与邻小区同BCCH 产生BCCH干扰,会造成掉话高,并影响切换指标。 1.1.7BCCH与TCH或TCH与TCH间的同邻频干扰 会造成掉话高,并影响切换指标(内切换频繁),影响网络的总体性能。 2 无线功能参数和小区数据调整 2.1 空闲模式行为的参数调整 空闲模式是指手机开机但没有分配专用信道 空闲模式行为主要是小区重选 C1 标准

ADAMS参数化建模及优化设计

第10章 ADAMS参数化建模及优化设计 本章将通过一个具体的工程实例,介绍ADAMS/View的参数化建模以及 提供的3种类型的参数化分析方法:设计研究(Design study)、试验设计((Design of Experiments, DOE)和优化分析(Optimization)。其中DOE是通过ADAMS/Insight 计研究和优化分析在ADAMS/View中完成。通过本章学习,可以初步了解ADAMS 建模和优化的功能。 10.1 ADAMS参数化建模简介 ADAMS 键变量,并将这些关键变量设置为可以改变的设计变量。在分析时, 以由程序预先设置好一系列可变的参数,ADAMS自动进行系列仿真, 值下样机性能的变化。 进行差数参数化建模时,在确定好影响样机性能的关键输入值后,ADAMS/View 了4种参数化的方法: (1)参数化点坐标 点坐标参数化时,修改点坐标值时,与参数化点相关联的对象都得以自动修改。 (2)使用设计变量通过使用设计变量,可以方便的修改模型中的以已被设置为设计变量的对象。例如,我们可以将连杆的长度或弹簧的刚度设置为设计变量。 值发生改变时,与设计变量相关联的对象的属性也得到更新。 (3)参数化运动方式 (4)使用参数表达式使用参数表达式是模型参数化的最基本的一种参数化途径。 上三种方法不能表达对象间的复杂关系时,可以通过参数表达式来进行参数化。 参数化的模型可以使用户方便的修改模型而不用考虑模型内部之间的关联变动, 以达到对模型优化的目的。参数化机制是ADAMS中重要的机制。 10.2 ADAMS参数化分析简介 参数化分析有利于了解各设计变量对样机性能的影响。在参数化分析过程中, 化建模时建立的设计变量,采用不同的参数值,进行一系列的仿真。 果进行参数化分析,得出一个或多个参数变化对样机性能的影响。然后再进一步对各种参数进行优化分析,得出最优化的样机。ADAMS/View提供的3 设计研究(Design study)、试验设计(Design of Experiments, DOE)和优化分析(Optimization)。

5G通信网络优化载波聚合特性参数描述

5G RAN 载波聚合特性参数描述 1 变更信息 变更信息不包含参数/性能指标/术语/参考文档等章节的内容变更,提供其他章节的如下变更: ?技术变更 技术变更描述不同版本间的功能和对应参数变更。 ?文字变更 文字变更是在功能没有变更时,仅对文字内容进行优化或修改描述问题。 1.1 5G RAN 2.1 Draft A (2018-12-30) 相对于5G RAN2.0 02 (2018-10-30),本版本变更如下。 技术变更

文字变更 无。 2 文档介绍 2.1 文档声明 文档目的 特性文档目的如下: ?让读者了解特性相关参数原理。

?让读者了解特性使用场景、增益衡量以及对网络和功能的影响。 ?让读者了解特性对运行环境的要求。 ?让读者了解特性开通以及开通后的观测与监控。 说明: 由于特性部署及增益验收与具体网络场景相关,本特性文档仅用于指导 特性激活。如果想要达到理想的增益效果,请联系华为专业服务支撑。 软件接口 特性文档中的MO、参数、告警和性能指标与文档发布时的最新软件版本一致。 如需获取当前软件版本的MO、参数、告警和性能指标信息,请参见随当前版本 配套发布的产品文档。 体验特性 体验特性是由于产业链配套(终端/核心网)等原因在当前版本无法正式商用,但可以满足客户测试和商用网络体验的特性。客户如要体验,需和华为沟通, 正式体验前需要和华为签署MOU声明。此类特性在当前版本不销售,客户可免 费体验。 客户承认并接受,体验特性因缺乏商用网络验证存在一定风险,客户使用体验 特性前应充分了解其预期增益和对网络可能带来的影响。同时客户承认并接受,因华为对体验特性并没有向客户收取相应费用,华为不对客户因不能使用或/和使用体验特性造成的任何损失承担任何赔偿责任。体验特性本身出现问题,华 为不承诺本版本内解决。华为保留在后续R/C版本中,将体验特性改为商用特 性的权利。后续版本中若体验特性转为商用特性,客户需支付许可费,购买相 应的License,方可使用。如果客户未购买License,新版本升级后体验特性自动失效。 2.2 特性映射 本文档描述以下特性: 3 概述 定义

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