AVR_定时器使用详解

AVR_定时器使用详解
AVR_定时器使用详解

虚拟演播室方案

虚拟演播室是视频技术于计算机技术结合的产物,把计算机图形图像处理技术与传统的色键技术集合起来形成的。是一种新颖的独特的电视节目制作技术。 虚拟演播室技术原理:虚拟演播室技术与色键技术十分相像,他是由前景主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一个整体,产生人物置身于背景中的组合画面。 虚拟演播室工作原理 虚拟演播室装修的总体要求: 建立一个功能完善的虚拟演播室,需要做到如下基本要求: 1、要求演播室的拾音空间首先具有较好的语言清晰度、可懂度,其次是要有良好的声音丰满度, 2、要求演播室内各处要有合适的响度和均匀度,具有相应的满足拾音要求的混响频率特性。 3、抑制影响听、拾音音质的声缺陷,防止出现声聚焦、驻波、颤动回声、低频嗡声等。 4、演播室内墙面的声学装饰考虑在装饰大方美观、造型新颖的基础上对于高中低各频段的声学处理方式,特别是低频段的声学处理方式方法。 演播室的建声指标:混响时间≤0.6S±0.05S;噪声评价曲线NR-30---NR-35。 设计的隔声门隔声量大于35dB并具有好的密封性。 5、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制消防要求,要求采用达到B1、B2级标准的材料。 6、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制环保要求,特别是要求甲醛的释放量为<0。1mg/m3。墙面装饰层内禁止使用不安全和危害性较高的吸声材料。 7、装饰踢脚线兼做视音频线槽并做屏蔽处理。 8、演播室配置录制指示灯和紧急逃生指示灯。 9、装饰层内的综合布线按要求做穿管处理。 10、演播室现有的位置南边部分为玻璃幕墙,不利于演播室的隔声,所以要对原幕墙部分进行隔断,制作隔声封闭处理,在保证整体装饰的美观性和隔声性的同时,还应保证演播室正常的通风换气。 11、导控室地面用防静电地板,装修过程中做好设备布线(强电,弱电),做好防雷,接地各类设施的设计施工。 12、装修预留好空调位置,并配合本台做好空调,配电等设备的安装施工。

虚拟演播室系统方案

VS-VSCENE 虚拟演播室系统方案建议书北京华视恒通系统技术有限公司

北京华视恒通系统技术有限公司 目栩 公司简介................................................................................................................................................................... 3.. . 惊)前悅........................................................................................................................................................................................ 4.. . . 二)系统方案设计.................................................................................................................................................. 4.. . 1、设计原则........................................................................................................................................... 4.. . 2、设计方案........................................................................................................................................... 5.. . 3、系统结构原枞图............................................................................................................................. 7.. . 4、系统功能特点 ................................................................................................................................ 1..0. 5、TOPACK-C抠K 像卡................................................................................................................ 1..2 6、TOPACK-CG/AUD旓IO幕混愃卡 ................................................................................ 1..3 三)软件系统功能................................................................................................................................................. 1..5. 1、系统参数设敢 ................................................................................................................................ 1..5. 2、抠像参数设敢 ................................................................................................................................ 1..7. 3、场景编排.......................................................................................................................................... 1..8. 4、实时控敥.......................................................................................................................................... 2..0. 5、远程旓幕客户端............................................................................................................................ 2..2. 四)设备悪本及效果图........................................................................................................................................ 2..3. 五)系统配敢........................................................................................................................................................................................ 2..4 . 售后服务措施及承诺 ............................................................................................................................................. 2..6.

WinCC 中定时器使用方法介绍

1、定时器功能介绍 2、脚本中定时器介绍 3、使用脚本实现更多定时器功能 3.1 整点归档 3.2 WinCC 项目激活时避免脚本初次执行及延迟执行脚本1 定时器功能介绍 WinCC 中定时器的使用可以使 WinCC按照指定的周期或者时间点去执行任务,比如周期执行变量归档、在指定的时间点执行全局脚本或条件满足时打印报表。WinCC 已经提供了一些简单的定时器,可以满足大部分定时功能。但是在有些情况下,WinCC 提供的定时器不能满足我们需求,这时我们就可以通过 WinCC 提供的脚本接口通过编程的方式实现定时的功能,因为脚本本身既可以直接调用 WinCC其他功能,比如报表打印,也可以通过中间变量来控制其他功能的执行,比如通过置位/复位归档控制变量来触发变量记录的执行。WinCC 提供了 C 脚本和 VBS 脚本,本文主要以全局 C 脚本编程为例介绍定时功能的实现。 2 脚本中定时器介绍既然在全局脚本中可以编程控制其他功能的执行,那么首先看看全局脚本的触发: 图1 脚本触发器分类如图1所示:脚本触发器分为使用定

时器和使用变量,定时器又分为周期执行和非周期执行一次,比如每分钟执行一次脚本属于周期执行,指定2012年10月1日执行一次属于非周期执行。使用变量触发脚本,即在变量发生变化时,脚本就执行一次,而变量的采集可以根据指定周期循环采集,或者根据变化采集,根据变化实际是1秒钟采集变量一次。 3使用脚本实现更多定时器功能 利用脚本自身的定时器,可以通过在脚本中编程的方式实现更多其它定时功能。 3.1整点归档 WinCC提供了变量归档,变量归档分为周期归档和非周期归档,不管是周期归档或非周期的归档,都又可以通过一些变量或脚本返回值来控制归档,比如:整点归档。下面的设置结合WinCC脚本,实现了在整点开始归档,归档五分种后停止归档,即每个小时仅归档前五分钟的数据。 软件环境:Windows 7 Professional Service Pack1 , WinCC V7.0 SP3 归档名称:ProcessValueArchive 归档变量:NewTag 归档周期:1 分钟 归档控制变量 startarchive C脚本触发周期:10秒 脚本代码: #include"apdefap.h" int gscAction( void ) { #pragma option(mbcs) #pragma code ("kernel32.dll");

555定时器的基本应用及使用方法

555定时器的基本应用及使用方法 我们知道,555电路在应用和工作方式上一般可归纳为3类。每类工作方式又有很多个不同的电路。在实际应用中,除了单一品种的电路外,还可组合出很多不同电路,如:多个单稳、多个双稳、单稳和无稳,双稳和无稳的组合等。这样一来,电路变的更加复杂。为了便于我们分析和识别电路,更好的理解555电路,这里我们这里按555电路的结构特点进行分类和归纳,把555电路分为3大类、8种、共18个单元电路。每个电路除画出它的标准图型,指出他们的结构特点或识别方法外,还给出了计算公式和他们的用途。方便大家识别、分析555电路。下面将分别 介绍这3类电路。 单稳类电路 单稳工作方式,它可分为3种。见图示。 第1种(图1)是人工启动单稳,又因为定时电阻定时电容位置不同而分为2个不同的单元,并分别以1.1.1 和1.1.2为代号。他们的输入端的形式,也就是电路的结构特点是: “RT-6.2-CT”和“CT-6.2-RT”。

第2种(图2)是脉冲启动型单稳,也可以分为2个不同的单元。他们的输入特点都是“RT-7.6-CT”,都是从2端输入。1.2.1电路的2端不带任何元件,具有最简单的形式;1.2.2电路则带 有一个RC微分电路。 第3种(图3)是压控振荡器。单稳型压控振荡器电路有很多,都比较复杂。为简单起见,我们只把它分为2个不同单元。不带任何辅助器件的电路为1.3.1;使用晶体管、运放放大器等辅助器件的电路为1.3.2。图中列出了2个常用电路。

双稳类电路 这里我们将对555双稳电路工作方式进行总结、归纳。 555双稳电路可分成2种。 第一种(见图1)是触发电路,有双端输入(2.1.1)和单端输入(2.1.2)2个单元。单端比较器(2.1.2)可以是6端固定,2段输入;也可是2端固定,6端输入。 第2种(见图2)是施密特触发电路,有最简单形式的(2.2.1)和输入端电阻调整偏置或在控制端(5)加控制电压VCT以改变阀值电压的(2.2.2)共2个单元电路。

虚拟演播室灯光技术说明

虚拟演播室技术说明 由于虚拟演播室系统不同于传统演播室的抠像,它允许几台摄象机在不同的角度分做推、拉、摇、移等动作。为了保证摄象机在蓝箱中拍摄的人物与计算机制作的虚拟场景通过色键组合成系统准确合成,要求虚拟演播室系统中人物的活动空间(蓝箱)要有非常均匀和柔和的照明,不能有硬的影子出现,所以首先应用柔光灯把蓝箱铺满打匀,形成一个基本光。 根据贵台的实际情况,设计方案如下: 1.篮箱立面墙的布光:在灯具的选择上,虽然近年来国内一些灯 光企业相继推出了虚拟演播室专用灯光设备,但是由于大多数 电视台虚拟演播室是在原有传统演播室中设置的,所以虚拟演 播室的布光可利用传统演播室的灯具进行布光。布光时,我们 首先考虑选用冷光源——4×55W三基色柔光灯9台,由于它是 散射型光源,布光面积大,容易将墙体的光布匀。 2.篮箱地面布光:在虚拟演播室节目制作时,画面如果出人物的 全景,出现虚拟的地面时,这时不但主持人身后和两侧的蓝墙 要有均匀的布光,而且蓝箱的地面也要有非常均匀的照明。本 方案我们采用4×55W三基色柔光灯6台,作为地面布光,使 篮箱地面光线均匀; 3.人物布光:虚拟演播室人物的布光基本方法和对光比的要求, 仍采用传统演播室的三点式布光和对光比的要求,但同时要考 虑到虚拟演播室的特点。灯光人员在布光前要使人物的主光方

向与虚拟场景中的主光方向一致,同时使光的强弱、硬柔、色彩也都要与虚拟场景中的主光方向一致。使人和景在画面上融为一体,看起来真实。方案采用冷热光源混合式布光,用2台6×55W三基色柔光灯作为侧光,4×55W、6×55W三基色柔光灯各2台,1KW透射式聚光灯2台,作为人物的主面光和辅助面光,使拍摄人物更加丰满圆润; 4.吊挂系统采用格珊架式悬挂,充分利用室内空间高度,避免拍 摄全景时发生“穿帮”现象; 5.整个虚拟演播室采用冷热混合光源布光,总功率为9KW、色温 3200k、中心照度900Lux,满足贵台的虚拟演播室拍摄需求。

虚拟演播室方案

SUNUR-VS三维虚拟演播室系统集成方案 一、系统综述 如何在有限的时间内,不用花费大量的精力和财力,就能轻松地搭建出富有创意的演播室,制作出精彩新颖又充满无限魅力的节目?如何在现有的标清环境下选择面向未来的高清系统而不浪费投资?福州索普电子科技有限公司推出的面向未来创新虚拟演播室系统——SUNUR-VS,一个先进的、实用的、高度集成的、真三维、全场景的虚拟演播室完整解决方案,可以轻而易举地让您的梦想成真。 SUNUR VS三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用SUNUR VS三维虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。并且,SUNUR VS 无三维虚拟演播室系统具有颠覆传统的业界最优的性价比。通过极快速的启动时间和极低的成本,SUNUR VS三维虚拟演播室系统能为新闻电视广播、体育、财经、现场访谈、气象、远程教育、娱乐节目、广告、游戏秀以及许多其他应用领域提供理想的硬件和软件解决方案。 二、系统方案设计原则 随着电视业和计算机技术的极速发展,高清制作和播出的要求也离我们越来越

近,虚拟演播室的更新步伐不断加快,大家对节目的制作水平和信号质量要求不断提高,SUNUR VS三维虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: 1、技术的先进性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统是福州索普公司在国外虚拟现实软件的基础上开发而来的真三维虚拟演播室系统,该系统是针对市场反馈,专为广电和电教系统应用量身定做和特别优化设计。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统,采用革命性的独特设计,无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。如果用户习惯使用传感器系统时可通过增加传感器实现传统虚拟演播室功能。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统一开始设计就采用HDSDI高清输入,并能兼容标清输入。在用户预算可能的情况下可以直接使用高清设备,并实现高清、标清、N制、P制混合输入。并在此基础上开发出基于模拟及HDMI接口输入的配套产品,以满足不同经济条件的用户的不同个性化需求。 2、功能完整性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统功能完善。 系统集成了色键器、切换台等多种功能。 您无需使用昂贵的摄像机动作传感器,系统采用独有的虚拟摄像机结构。能够轻松的在3D场景中设置和改变8个不同的虚拟摄像机位置(模拟配置),还可方便地编辑3D场景中摄像机的运动速度和运动轨迹。通过与3D虚拟场景进行实时地无缝结合,可进行多重虚拟摄像机的显示与切换。 在系统配置的动作设计模块中,可以生成实时的镜像反射效果,增强了场景的真实感。

定时器产品使用说明书

定时器产品使用说明书 定时设置: 1、先检查时钟是否与当前时间一致,如需重新校准,在按住“时钟”键的同时,分别按住“星期”、“小时”、“分钟”键,将时钟调到当前准确时间。 2、按一下“设定”键,显示屏左下方出现“1开”字样(表示第一次开启的时间)。然后按“星期”调整本次设定的星期组合模式,再按“小时”、“分钟”键,输入所需开启的时间。 3、再按一下“设定”键,显示屏左下方出现“1关”字样(表示第一次关闭时间),再按“星期”、“小时”、“分钟”键,输入所需关闭的日期和时间。 4、继续按动“设定”键,显示屏左下方将依次显示“2开、2关、3开、3关……16开、16关”,参考步骤2、3设置以后各次开关时间。设置完成后,按一下“时钟”键返回。 5、如果每天不需设置16组开关,则必须按“清除”键,将多余各组消除,使其显示屏上显示“—:—”图样(不是00:00)。 6、按“模式”键,可以变换工作模式。总共有四种工作模式:A、液晶显示开(代表进入常开模式);B、液晶显示关(代表进入常关模式);C、由开进入自动(表示目前状态为开,等到下一组时间到后开始自动运行);D、由关进入自动(表示目前状态为关,等到下一组定时时间到后开始自动运行)。 当出现以下情况时: 1、定时器没有根据设定的程序开启或关闭,请检查设置程序是否正确或重新调整。 2、定时器长时间不用,显示模糊时,请将定时器接通电源充足,10分钟后无显示,按“复位”键,2-3秒。 3、如以上步骤均不能排除问题,请与公司或经销商联系维修。 注意事项: 1、对于那些因定时开关出错而可能发生的生命相关事故或者对社会产生重大影响的设备(如医疗设备等),请不要使用定时开关。 2、对于那些因定时开关出错而发生重大财产损失的设备(大型加热器或冷库),在使用本定时开关时,请务必是特性和性能的数值有足够的余量,并采取二重电路等安全对策。 3、请勿自行修理、分解或改造。 4、接通电源后请勿接触端子部分。本开关工作在无潮湿、腐蚀及高金属含量气体环境中。请勿沾染油或水。

VR虚拟演播室系统方案

VR虚拟演播室系统建设方案Make your dream magic ,make your life magic

目录 1.建设背景 (3) 2.设计原则 (4) 3.需求分析 (8) 4.VR情景互动虚拟演播室系统 (10) 方案概述 (10) 系统拓扑图 (11) 核心设备及功能 (11) VStage情景互动虚拟演播室系统 (11) 摄像采集设备 (25) 快速编辑模块 (25) 5.方案优势 (30) 6.售后服务与技术支持 (33) VR虚拟演播室系统建设方案

1.建设背景 虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,却是“小菜一碟”。 从跟踪方式的区分,虚拟演播室分为有轨虚拟演播室和无轨虚拟演播室。有轨跟踪虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和主持人的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数)由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。但调试非常复杂,耗时长,需要专业人士才能操控。无轨虚拟演播室相对比较简单,它是预生成三维背景,即首先要制作好背景的三维模型,然后预先定义好虚拟摄像机的机位和镜头参数,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最

可编程定时器使用说明

可编程定时器使用说明 每天最多设定10组开关机,最少时间段为1分钟,最大(电流10A,可正常控制2200W电器工作,是现代家庭和办公的理想产品。 二:使用说明:(如果显示屏字迹不清晰,请先充电2小时以上) 1、键盘开锁:在时钟界面下,长按[取消/恢复]键3秒中以上。键盘开锁。在非时钟界面下,若30秒内未按任何键,会自动回到时钟界面,同时启动键盘锁。上锁后显示屏会有“”符号,解开后“”符号消失。 2、当前时间设定:键盘锁解除后,按住[时钟]键不放,同时按[星期]、[小时]、[分钟]键可调整星期和时钟; 3、程序设定:键盘锁解除后,按[定时]键进入定时状态。每按两次[定时]键时会进入下一组定时界面;若连续按[定时]键;1开、1关、2开、2关、、、、、、、10开、10关、时钟界面、1开、1关、2开、2关、、、、、、反复循环在定时设定界面,按[分钟]键可调整当次定时的分钟;在定时设定界面,按[小时]键可调整当次定时的小时;在定时设定界面,按[星期]键可调整当次定时的星期;在每一“开”或“关”设定界面时都有15种星期组合模式供选择,连续按[星期]键,显示如下 一二三四五六日、一、二、三、四、五、六、日、一三五、二四六、六日、一二三、四五六、一二三四五、一二三四五六、一二三四五六日、、、、、、反复循环; 用户根据控制需要可进行星期组合的选择。 在定时设定界面,按[取消/恢复]键时会将该组定时取消或恢复出来;在定时设定界面,按[时钟]键盘、时返回时钟状态; 4、开/自动/关:若连续[开/自动/关]键:

开、自动、关、自动、开、自动、、、、、、反复循环;有输出时,显示屏有灯符号和绿灯亮,无输出时,显示屏的灯符号消失和绿灯暗。只有“自动”状态时,程序内容才有效,红灯亮表示智能保姆插脚接通电源。 5、复位键:显示有任何异常,按一下背面的复位键,即可得到解决。

SUNUR-VS虚拟演播室操作说明

SUNUR-VS虚拟演播室界面说明导入场景 1、点击导入场景按钮,选择D盘下所要应用的场景; 2、场景载入。

场景管理 视频:点击视频,显示select live and mic操作界面,选择视频decklink video capture(2),选择音频decklink audio capture(2),选择select完成,选择1280*720 50帧(与来自摄像机信号相匹配),出现来自摄像机信号。

文件:点击文件,选择来自计算机的视频文件,导入完成。 物体:物体是对视频活文件的一个赋予(可以将文件或视频赋予给大屏或主持人) 物体控制:点击此按钮,可对主持人、LOGO或物体,对其进行大小、位置进行改变。 隐藏:对当前选中的对象进行隐藏和显示操作。(一般当前操作的对象会在下方显示) 定向、跟随:在被选对象的旋转操作时,进行定向或跟随操作(建议一般在旋转场景时不要使用跟随)。 16:9:点击按钮,进行4:3和16:9的切换。 抠像设置 应用抠像:对当前对象进行抠像操作应用。

取消抠像:对当前对象取消抠像操作应用。 网格背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。黑色背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。ALPHA:对所选视频进行alpha通道的抠像。(使要被保留的对象全部变成白色,要去掉的对象全部变成黑色。即黑透白不透)COLOR:对所选视频进行彩色通道的抠像。 黑色通道:对所选视频进行黑色通道抠像的参数调整(不要的对象如背景通过此按钮全部调成黑色) 白色通道:对所选视频进行白色通道抠像的参数调整(要保留的对象如主持人通过此按钮全部调成白色) 边缘色溢:对所选视频进行色溢参数调整(其实是对住要扣的对象进行实际色彩的调整,类似于条白平衡)。 色阀调节:对所选视频进行色阀参数调整(可以理解为对一开始的取色进行色彩饱和度的调整)。另外通过此按钮和白色通道的调整可对要抠对象的边缘进行更加完美的调整。 上边裁边:对所选视频进行上裁边操作。 下边裁边:对所选视频进行下裁边操作。 左边裁边:对所选视频进行左裁边操作。 右边裁边:对所选视频进行右裁边操作。 人物反射:对人物在地面上的反射进行参数调整。 地面反射:对虚拟背景进行在地面上反射参数的调整。

跑步计时器使用方法

随着人们越来越重视生活品质,对健康的要求也越来越高,现在很流行通过跑步来加强身体锻炼,因此跑步计时器开始在人们的生活中发挥着不可或缺的作用,或者说是扮演着重要的角色。在学生体育跑步考试,大型比赛等也离不开计时器。目前使用的计时器种类主要有跑步手表、跑步APP及跑步计时系统系统。 一、跑步手表 适用人群:个人日常锻练 使用方法:直接戴在手腕即可 跑步手表是跑步者一个常用的辅助工具,一般专业跑步表可以显示跑步的速度,距离,消耗卡路里,秒表,配合无线心率带还可以显示心率等信息帮助跑步者在运动中掌握自己的速度和体力分配达到最佳的练习目的。 跑步手表可以按照其运动传感器的类型分为三大类:计步手表,GPS 手表,心率手表。也有多种传感器结合的比如计步心率表, GPS 心率表, GPS 计步表。 二、跑步APP

适用人群:个人日常锻练 使用方法:下载到手机安装,锻炼时带上手机即可 运动类App是靠获取手机GPS定位信息之后,在App的地图上画出轨迹并计算出相关数据,计步是用一个传感器来感受你身体重心的变化,然后把它计作一步,再根据你设计的步长来换算成距离:距离=步数X步长 通过重力加速计感应,重力变化的方向,大小。与正常走路或跑步时的重力变化比对,达到一定相似度时认为是在走路或跑步。手机抖动达到比对,也会被认为是在走路或跑步,手机的重力感应不是那么的准确,计步也有偏差,个人对自己的步长知道的也不准确,导致这种计算距离的方式不是很准,这准方法的优点是不受环境限制,随时随地都能用。 三、跑步计时系统 适用人群:学校体育考试、大型跑步比赛

使用方法:安装在跑到上即可 电子发令器运动员起跑,令声响起时同步启动计时系统计时,通过RPSS激光检测系统,采用802.11WLAN规范和RF数据传输技术,通过WIFI 传输接收各跑道信息,记录实时成绩并将信息同步到显示器上,可使用有线或无线的方式从其他设备将姓名、组别等信息拷贝到平板电脑上。全自动智能短跑计时系统迈佳步由铝合金龙门架、激光感应器、高清显示器、中央控制主机、电子发令器、信息处理平板电脑六个部分组成,采用舞台钢架结构设计,安装于在道之上。 主要作用有1.统计运动员成绩:比赛结束后,计算机即统计出各运动员的起讫时刻、名次以及成绩,并打印成绩单;2.显示比赛实况:经过计算机处理后的信息,可以通过高清显示器、实时显示比赛成绩;3.储存比赛记录:由计算机记载的全部比赛记录。

VC中使用定时器的方法

1.启用一个定时器直接调用函数: SetTimer(1,500,NULL);//定义时钟1,时间间隔为500ms SetTimer(2,1000,NULL);//定义时钟2,时间间隔为1000ms 可以在按钮按下时启用定时器: void CTimeDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here SetTimer(1,500,NULL);//定义时钟1,时间间隔为500ms SetTimer(2,1000,NULL);//定义时钟2,时间间隔为1000ms } 2.关闭定时器:可以在按钮中调用如下函数关闭某定时器: void CTimeDlg::OnButton2() { // TODO: Add your control notification handler code here KillTimer(1); //关闭1号定时器 KillTimer(2); //关闭2号定时器 } 3.添加定时器时间到的处理代码: 1)在开发界面中Ctrl+W 进入MFCclass wizard页面2)选择Message Maps选项卡 3)在Project中选择你的工程 4)在object Ids:中选择C…..Dlg

5)在Messages:中选择WM_TIMER,此时,Member functions中自动定位到: W OnTimer ON_WM_TIMER, 6) 单击EDIT code(或双击W OnTimer ON_WM_TIMER)自动进入如下函数:void CTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default switch(nIDEvent) { case 1: //1号定时器应该处理的事情 //….. break; case 2: //2号定时器应该处理的事情 //….. break; } CDialog::OnTimer(nIDEvent); //此句VC自动生成 }

虚拟演播室使用说明

虚拟演播室管理制度 为规范虚拟演播室管理,保证灯光、音响及拍摄系统的正常使用,充分发挥虚拟演播室的作用,特制定本制度。 一、虚拟演播室的使用程序 1、进机房后,先打开配电柜,按从左到右的顺序依次打开第一排和第二排的开关。将调光台总输出推到9的位置,再将分输出推到3的位置,预热1到2分钟后在将分输出推到10的位置。 2、虚拟演播室操作人员先打开主控设备后,摄像人员打开摄像机,通过麦克联系,调节场景,操作人员不得擅自挪动灯位,避免妨碍他人使用。调节时,摄像人员先将摄像机拉至远景,虚拟演播室操作人员激活场景后,摄像人员按摄像机架黑盒上的红钮,使场景与摄像机同步,不得擅自挪动机位。 3、灯光调节结束后,虚拟演播室操作人员再调节场景的位置,并进行抠像。主持人试音,录制人员调节调音台。 4、录制结束后,摄像人员先将调光台总输出缓慢拉到3,关闭摄像机,把摄像机用布盖好后,再将调光台总输出拉到0。关闭配电柜中第二排开关,再按照从右至左的顺序关闭第一排开关并锁好门。虚拟演播室人员退出程序,关闭所有设备的开关。 5、因操作失误或不规范造成灯光、蓝箱、提字器、摄像机等机房设备损坏,处罚金100元以上。 二、虚拟演播室卫生 保持清洁的环境。拍摄结束后打扫卫生,恢复演播室内设施,将杂物

带离演播室。人员在蓝箱中要注意安全区域,不可踩踏蓝箱的连接部分,以免损坏蓝箱。 三、虚拟演播室防火 演播室内存在易燃材料,严谨吸烟,发现吸烟现象,将予以重罚。由于吸烟引起的火灾将,肇事人应负法律责任。 四、虚拟演播室的所有节目录制和技术保障由总编室技术人员负责,遇到技术故障请及时报知总编室进行排除。

科德定时器使用说明

科德定时器使用说明 [日期:2012-08-14] 来源:网络作者:林永菁[字体:大中小] 定时器可用于定时充电、定时热水器、定时煮饭、定时开关电热毯、定时饮水机、定时各种设备等,方便生活和工作。下面介绍科德定时器的功能及使用说明: 一、调整当前时间 使用定时器时,须先将定时器的显示时间调整到当前时间。 (一)按住“时钟”键的同时,分别按“星期”、“小时”、“分钟”键,调整到当前的时间。(每按一次增加一小时,长按可快速调整。) (二)按“时钟”键3秒后,当前时间增加1小时,同时液晶屏显示“夏令时”字样,进入夏令时功能,再按“时钟”键3秒,取消夏令时功能,时间自动减少1小时。 二、设置程序 (一)按“设定”键,即可进入定时模式设置,屏幕上显示“1开”。

(二)按“小时”、“分钟”和“星期”,即第一组定时开始工作的时间,其中,按“星期”键,可选择不同星期组合模式。可根据需求,定时器只在设定的星期数中工作。 (三)再按“设定”键,屏幕上显示“1关”,即第一组定时关闭时间,时间设置参考“1开”设置方法。以此类推,最多可设置20组开与关。 (四)设置完成后按“时钟”键返回当前时间。 注: 1. 如果每天不需要设定20组,而其他组已经设定,必须按“清除”键,将多余各组的时间程序清除。 2. 定时器设置完成后,应按“设定”键检查多次定时设定情况是否与实际情况一致。如有异,请按时间需要进行调整或重新设定。 三、定时器工作模式选择 (一)在当前时间状况下,连续按“模式”键,显示屏的左侧将循环显示“自动关”、“开”、“自动开”、“关”四种模式,你根据需要进行模式选择。 (二)四种模式释意:“开”:定时器一直有电源输出,没有定时功能;“关”:定时器无电源输出,呈关闭状态;“自动开”:定时器接通电源时有电源输出,之后按设定的程序工作;“自动关”:定时器接通电源时无电源输出,之后按设定的程序工作。 注: 1. 以当前的时间为标准,当前时间处在设定时间段中间,选择“自动开”的模式;当前时间处在设定时间段之前或之后,选择“自动关”的模式。

虚拟演播室教程

1、界面速览 (1)输入区,界面的左上方,可以选择,浏览和改变在(素材预览监示)处输入素材。 (2)输入按钮,显示在防前屏幕上的输入素材,可通过向按钮上拖拉兼容的视频文件来改变内容。点击按钮会在(素材预览监示)上显示视频素材。 (3)输出预览监视是所有输入素材的合并。 (4)在输入区,你可以在下拉菜单中选择想要浏览哪个素材,或使用实况预览来设置或调整你的抠像结果。 (5)抠像校准、颜色、视频位置和输入/输出设置,和载入虚拟演播室和他们输入的调整。后面的手册内容将详述这些性能。 2、输入和激活输入 下面介绍VS-3000的可用的虚拟演播室输入。 覆盖(i):覆盖是虚拟演播室的最上一层。覆盖层是视频素材或带Alpha透明的静止图形。他可以是简单的文本图形或更复杂的前景动画。 输入素材(ii):输入素材是想要抠像的主要视频素材。参考下面的其他情况的可选的输入素材。 背景(iii):背景是虚拟演播室的后面或底层。在背景层你可以有透明区来通过他显示其他的视频素材。 可选的输入素材(iv):这些素材用于填充背景层的透明区。取决于使用的虚拟演播室,

视频可以是素材B,素材C等。每个输入按钮的位置在界面的中下方,这些位置用于通过拖拉载入你的输入,并选择哪个输入是激活的用于处理。挨着输入的小的显示灯和按钮可显示状态; 红色 -在当前虚拟场景中是不可用的。 黄色- 在当前虚拟场景中是可选的 绿色- 在当前虚拟场景中被使用的 亮绿色- 激活输入素材 有用的提示:如果你双击一个文件夹的一个文件或把文件拖到(素材预览监视),将通过亮绿灯来指派哪个输入文件是“激活的”。 要切换激活素材,点击输入按钮或点击他的指示灯,或使用激活输入顺着向下移动到下一个输入的文件名,并点击。因为一些虚拟演播室可以有多于一个的输入–素材B,素材C 等–你可以顺着向下移动到素材B/C/等来改变用于编辑的激活素材。同样,如果你增加了多于一个的覆盖,使用覆盖1,2等,顺着向下移动来改变要激活的覆盖。 如果一个素材变为“激活”素材,将会发生几个改变。素材被载入到素材预览监示,文件名显示在下面的编辑框。 透明控制和滑块可以预览已是视频文件的素材。抠像,颜色,场景和输入标签可提供激活素材的持续的改变,因此请确认在改变设置前,你选择了正确的输入。 对输入文件的抠像设置,颜色设置,输入补偿,位置,补偿效果,场景位置和定位所做的调整,也应用于指定输入的新素材。你会看到不用重新设置,不同版本的类似镜头看起来的效果。在资源文件改变时,只有装饰点会丢失(如果有的话)。如果你在改变输入,灯光或抠像彩色背景改变的太明显,你将不得不在改变素材后重新调整抠像器。 有用的提示:还可以访问虚拟演播室里提供的输入。在浏览菜单下,点击显示输入,你将看到选择用户定义和合成定义。默认选择为用户定义,但是如果你选择合成定义,你将会看到虚拟演播室内容的颜色变了,或也可以被你自己的图形给替换。虚拟轨迹效果的图形不可以被替换,因为这个效果是摄像机位置的特殊信息所建立的,但是颜色是可以被处理的。 3、实况输入预览 在实际摄影时,运行VS-3000并浏览抠像的视频。在看抠像镜头时,可以设置灯光和摄像机位置。这样可以充分的提高抠像的质量。

定时器说明书

科德定时器的功能及使用说明 一、调整当前时间 使用定时器时,须先将定时器的显示时间调整到当前时间。 1、按住“时钟”键的同时,分别按“星期”、“小时”、“分钟”键,调整到当前的时间。(每按一次增加一小时,长按可快速调整)。 2、按“时钟”键3秒后,当前时间增加1小时,同时液晶屏显示“夏令时”字样,进入夏令时功能,再按“时钟”键3秒,取消夏令时功能,时间自动减少1小时。 二、设置程序 1、按“设定”键,即可进入定时模式设置,屏幕上显示“1开”。 2、按“小时”、“分钟”和“星期”,即第一组定时开始工作的时间,其中,按“星期”键,可选择不同星期组合模式。可根据需求,定时器只在设定的星期数中工作。 3、再按“设定”键,屏幕上显示“1关”,即第一组定时关闭时间,时间设置参考“1开”设置方法。以此类推,最多可设置20组开与关。 4、设置完成后按“时钟”键返回当前时间。 注:(1)如果每天不需要设定20组,而其他组已经设定,必须按“清除”键,将多余各组的时间程序清除。 (2)定时器设置完成后,应按“设定”键检查多次定时设定情况是否与实际情况一致。如有异,请按时间需要进行调整或重新设定。 三、定时器工作模式选择 1、在当前时间状况下,连续按“模式”键,显示屏的左侧将循环显示“自动关”、“开”、“自动开”、“关”四种模式,你根据需要进行模式选择。 2、四种模式释意:“开”:定时器一直有电源输出,没有定时功能;“关”:定时器无电源输出,呈关闭状态;“自动开”:定时器接通电源时有电源输出,之后按设定的程序工作;“自动关”:定时器接通电源时无电源输出,之后按设定的程序工作。 注:(1)以当前的时间为标准,当前时间处在设定时间段中间,选择“自动开”的模式;当前时间处在设定时间段之前或之后,选择“自动关”的模式。 (2)程序设定后即使断电也不会丢失,因为定时器本身就有一个可充电电池在里面,具有保存数据的功能。

虚拟演播室蓝箱设计

虚拟演播室蓝箱设计 蓝箱设计概述: 虚拟演播室系统是现代计算机图形处理技术与传统色键抠像技术相结合的产物,它可以把现场视频与计算机生成的场景影像,按照一定的透视关系实时无缝的进行合成,虚拟出真实演员置身于虚拟场景中的画面输出,以满足人们不断提高的欣赏要求。它的出现是对传统演播室技术的一次重大变革。在虚拟演播室系统中,跟踪技术和色键技术的好坏,是一个系统性能好坏的关键,但这些技术的应用均是建立在一个最基本的环境中,即我们所称的虚拟演播室的蓝箱。 大家知道,蓝箱是主持人活动的实际场景,及虚拟制作的根本依据。蓝箱的好坏,可能给后续的虚拟制作工作带来很大的影响。我频道拟于2001年购买一套二机位的RE-SET的IBIS虚拟演播室系统,在进行蓝箱的设计施工时,有一些心得和经验,在此与各位同行交流。 蓝箱+一个机位 虚拟后的效果

1、施工要求 在实际进行蓝箱设计时,首要考虑的问题就是蓝箱所在演播室的空间问题。目前各电视台的演播室多是一室多用,即同一个演播室由多个节目共用,也就有多个场景。这就要求在设计蓝箱时要充分考虑到其它场景的位置和灯光需求,不能使节目在录制时出现质量下降或穿帮现象。倘若演播室一室一用,专为虚拟演播室所用,就不存在这个问题。所以,建议最好是选用面积适合的小演播室作为虚拟系统专用。 其次,要根据虚拟系统的机位,来设计蓝箱的形状并计算其大小。也就是说,蓝箱的大小一定要能够满足摄像机的推拉摇移的范围要求,既不能过小而限制镜头的活动,又不能盲目加大蓝箱面积而导致造价的大幅度提高。 然后,就是要根据使用虚拟演播室制作节目的性质来规划蓝箱的大小。大家知道,新闻及小型访谈类的节目在录制时镜头一般较为简单,大多是以正面近景辅以少量侧面全景,且镜头固定,无需推拉摇移,主持人的位置也固定不动,这样对蓝箱的要求也就不高,只要顾及到侧面全景不穿即可,蓝箱可以做的较小。如果是录制文艺性节目,主持人不但会来回走动,且镜头的推拉摇移较多,变化较大。这就要求蓝箱要相对较大,给出足够的镜头活动空间。另外,在施工期期间,不能影响演播室正常的节目录制。 2、具体设计 ①确定位置与大小:根据我频道的实际条件,最终确定在250平米演播室的一角装修蓝箱,大小以70平米左右为宜。 ②蓝箱装修包括两个成90度夹角的立面和一个地台。立面与地台的夹角应大于90度(我们采用了立面向外倾斜10度的方案),以减少反射到主持人身上的蓝光;立面与地台间最好采取弧形过渡,这将更容易均匀布光,而且墙壁间也不会互相反射。圆滑的角落可以帮助减少灯光的明暗差异。地板应该足够大,以避免主持人的面光形成的强阴影打上立面,有时这会为制作带来一些麻烦。蓝箱整体设计如图1、图2所示。 1)确定制作工艺 制作工艺是蓝箱质量的保证,也就是说,蓝箱是否能顺利完成虚拟演播室的录制任务,制作工艺的好坏是关键之一。在制定制作工艺时,要从以下几个方面来考虑: ①制作材料 目前国内制作蓝箱的厂家主要使用两种材料,一种是玻璃钢,另一种就是木材。采用玻璃钢材料,优点就是材料强度高,几乎不会产生变形,且具有不可燃性。这样在制作前就无需对材料进行防火、防变形等预处理工作,大大节省了工期。缺点是造价过高,每平方米费用大约为2000元左右,这样如果建造一个大约100平方米左右的中型蓝箱,就需要花费20万元左右,这对于多数中小型电视台来说,都是一笔不小的开支。而如果采用木料的话,其造价大约为每平方米500元左右,是玻璃钢材料的1/4。但由于木料本身具有易燃、易变形等特点,所以在施工前期需进行大量的预处理工作,延长工期,增加了施工难度。目前国内各用户多采用木材来进行蓝箱的搭建。 ②蓝箱的搭建结构方式 蓝箱体积较大,搭建起来较为复杂,施工周期也较长。如果所有工作都在演播室中完成,势必会影响演播室的正常使用。所以我们建议蓝箱整体结构采用积木式拼接方式,即将蓝箱整体分为若干部分,先将每一部分在演播室外施工场地进行加工完成,最后将各部分在演播室中通过榫接等方式结合在一起,形成整体结构。采用这种方式的好处就是缩短室内施工时间,而且预先单独制作球形区域和各弧形区域,也较容易保证其成型。但这样对施工者的施工水平要求很高,在整体拼接时应能进行准确的校正,保证由多个部分组成的各平面、弧面、球面的平滑过渡性。我们的蓝箱所采用的积木式结构将整个蓝箱分为二十多个部分进行分别制作,最后再进行整体拼装。 3、选材的预处理 根据自身目前的预算状况,我们选择了使用木料搭建蓝箱,所用蓝漆为国产阻燃漆。由于蓝箱搭

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