10photoshop图层样式-斜面和浮雕

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10photoshop图层样式-斜面和浮雕

在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的斜面和浮雕选项,斜面和浮雕是Photoshop图层样式中最复杂的,包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,教程讲解了斜面和浮雕的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助。

斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

一、斜面和浮雕的类型

内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕

二、调整参数详解

结构

样式(Style)、方式(Technique)

深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften)

阴影

角度(Angle)

使用全局光(Use Global Light)

光泽等高线(Gloss Contour)

高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)

阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)

三、等高线和纹理

一、斜面和浮雕的类型

斜面和浮雕的样式包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。虽然它们的选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。

内斜面

首先来看内斜角,添加了内斜角的层会好像同时多出一个高光层(在其上方)和一个投影层(在其下方),显然这就比前面介绍的那几种只增加一个虚拟层的样式要复杂了。投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。虽然这些默认设置和前面介绍的几种层样式都一样,但是两个层配合起来,效果就多了很多变化。

为了看清楚这两个“虚拟“的层究竟是怎么回事,我们先将图片的背景设置为黑色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。这样就将层上方“虚拟”的高光层分离出来了,如下图:

类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。这样就将层下方“虚拟”的投影层分离出来了,如下图:

这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。

外斜面

被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层,混合模式分别是正片叠底(Multiply)和屏幕(Screen),这些和内斜面都是完全一样的,下面将不再赘述。

我们可以使用和前面完全一样的方法分别将“虚拟”的高光层和阴影分离出来,如下图:

高光层

投影层

浮雕

前面介绍的斜面效果添加的“虚拟”层都是一上一下的,而浮雕效果添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,因此我们不需要调整背景颜色和层的填充不透明度就可以同时看到高光层和阴影层。这两个“虚拟”层的混合模式以及透明度仍然和斜面效果的一样。

枕形浮雕

枕形浮雕相当复杂,添加了枕形浮雕样式的层会一下子多出四个“虚拟”层,两个在上,两个在下。上下各含有一个高光层和一个阴影层。因此枕形浮雕是内斜面和外斜面的混合体。比如:

在这个例子中,图层首先被赋予一个内斜面样式,形成一个突起的高台效果,然后又被赋予一个外斜面样式,整个高台又陷入一个“坑”当中,最终形成了如图所示的效果。

二、调整参数

样式(Style)

样式包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。

方式(Technique)

这个选项可以设置三个值,包括平滑(Soft)、雕刻柔和(Chisel Soft)、雕刻清晰(Chisel Hard)。其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边缘进行模糊,从而制作出边缘光滑的高台效果,如下图。

如果选择“雕刻清晰“,效果是这样的:

“雕刻柔和”是一个折中的值:

深度(Depth)

“深度”必须和“大小”配合使用,“大小”一定的情况下,用“深度”可以调整高台的截面梯形斜边的光滑程度。比如在“大小”值一定的情况下,不同的“深度”值产生的效果。首先将“深度”设置的小一些:

再将“深度”设置为最大(1000%)

方向(Direction)

方向的设置值只有“上”和“下”两种,其效果和设置“角度”是一样的。在制作按钮的时候,“上"和“下”可以分别对应按钮的正常状态和按下状态,比较使用角度进行设置更方便也更准确。

大小(Size)

大小用来设置高台的高度,必须和“深度”配合使用。

柔化(Soften)

柔化一般用来对整个效果进行进一步的模糊,使对象的表面更加柔和,减少棱角感。

角度(Angle)

这里的角度设置要复杂一些。圆当中不是一个指针,而是一个小小的十字,通过前面的效果我们知道,角度通常可以和光源联系起来,对于斜角和浮雕效果也是如此,而且作用更大。斜角和浮雕的角度调节不仅能够反映光源方位的变化,而且可以反映光源和对象所在平面所成的角度,具体来说就是那个小小的十字和圆心所成的角度以及光源和层所成的角度(后者就是高度)。这些设置既可以在圆中拖动设置,也可以在旁边的编辑框中直接输入。比如:

我们首先将高度设置为67度,得到以下的效果(如果设置为90度,光源就会移到对象的正上方):

接下来再将高度设置为较小的值(11度),得到这样的效果(注意,光源的高度降低了,如果将高度设置为0,光源将会落到对象所在的平面上,斜角和浮雕效果就会消失):

使用全局光(Use Global Light)

“使用全局光”这个选项一般都应当选上,表示所有的样式都受同一个光源的照射,也就是说,调整一种层样式(比如投影样式)的光照效果,其他的层样式的光照效果也会自动进行完全一样的调整,道理很简单--通常天上只有一个太阳。当然,如果你需要制作多个光源照射的效果,可以清除这个选项。

光泽等高线(Gloss Contour)

“斜角和浮雕”的光泽等高线效果不太好把握,比如我们设计了一个这样的等高线:

得到的效果是这样的:

不太好理解吧,不过没关系,到“角度”中去将“角度”和“高度”都设置为90度(将光源放到对象正上方去),就可以明白光泽等高线究竟是怎样作用于对象的了,如下图(效果和我们前面介绍的几种等高线其实是一样的):

高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity)

前面我们已经提到,“斜角和浮雕”效果可以分解为两个“虚拟”的层,分别是高光层和阴影层。这个选项就是调整高光层的颜色、混合模式和透明度的。比如:

将对象的高光层设置为红色实际等于将光源颜色设置为红色,注意混合模式一般应当使用“屏幕”,因为这样才能反映出光源颜色和对象本身颜色的混合效果。

阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity)

阴影模式的设置原理和上面是一样的,但是由于阴影层的默认混合模式是正片叠底(Multiply),有时候修改了颜色后看不出效果,因此我们将层的填充不透明度设置为0,可以得到下面的效果:

三、等高线和纹理

等高线

“斜面和浮雕”样式中的等高线容易让人混淆,除了在对话框右侧有“等高线”设置,在对话框左侧也有“等高线”设置。其实仔细比较一下就可以发现,对话框右侧的“等高线”是“光泽等高线”,这个等高线只会影响“虚拟”的高光层和阴影层。而对话框左侧的等高线则是用来为对象(图层)本身赋予条纹状效果。这两个“等高线”混合作用的时候经常会产生一些让人不太好琢磨的效果。

纹理

纹理用来为层添加材质,其设置比较简单。首先在下拉框中选择纹理,然后纹理的应用方式进行设置。

常用的选项包括:

缩放:对纹理贴图进行缩放。

深度:修改纹理贴图的对比度。深度越大(对比度越大),层表面的凹凸感越强,反之凹凸感越弱。反向:将层表面的凹凸部分对调。

与图层连接:选中这个选项可以保证层移动或者进行缩放操作时纹理随之移动和缩放。

photoshop图层样式详解之内阴影

本例为PS系列基础教程,在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的内阴影,教程讲解了内阴影的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助~~~ 更多初学者相关教程:https://www.360docs.net/doc/fb5678762.html,/portal-topic-topicid-9.html 添加了“内侧阴影”的层上方好像多出了一个透明的层(黑色),混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%。 内侧阴影的很多选项和投影是一样的,这里只作简单的介绍。前面的投影效果可以理解为一个光源照射平面对象的效果,而”内侧阴影”则可以理解为光源照射球体的效果。

* 混合模式(Blend Mode) * 颜色设置 * 不透明度(Opacity) * 角度(Angle) * 距离(Distance) * 阻塞(Choke) * 大小(Size) * 等高线(Contour) 混合模式(Blend Mode) 默认设置是正片叠底(Multiply),通常不需要修改。 颜色设置 设置阴影的颜色 不透明度(Opacity) 默认值为75%,可跟据自己的需要修改。 角度(Angle)

调整内侧阴影的方向,也就是和光源相反的方向,圆圈中的指针指向阴影的方向,原理和“投影”是一样的。 距离(Distance) 用来设置阴影在对象内部的偏移距离,这个值越大,光源的偏离程度越大,偏移方向由角度决定(如果偏移程度太大,效果就会失真)。在如下的效果中,上面一幅图的“距离”值设置的较小,光源因此好像就在球体的正上方,而下面一幅图的“距离”值设置较大,光源则好像偏移到右下角去了。

阻塞(Choke) 设置阴影边缘的渐变程度,单位是百分比,和“投影”效果类似,这个值的设置也是和“大小”相关的,如果”大小“设置的较大,阻塞的效果就会比较明显。 大小(Size) 设置阴影的延伸范围,这个值越大,光源的散射程度越大,相应的阴影范围也会越大。

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用 、 Photoshop 简介: Adobe 公司出品的 Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面 设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也 可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之, Photoshop 是一个功能强大、 用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 、认识工具栏 1、 选框工具 :用于选取需要的区域 选择一个像素的横向区域 选择一个像素的竖向区域

注:按 shift 键 +框选,可画出正方形或正圆形区域 可根据颜色的区别而自动产生套索选区 根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 5、 修复工具 : 类似于“仿制图工具” ,但有智能修复功能。 用于大面积的修复 用采样点的颜色替换原图像的颜色 注: Alt+ 鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具 仿制图章工具从图像中取样, 然后您可将样本应用到其它图像或同一 图像的其它部分。 - 仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按 Alt 键,拾取采样点) 。 区域或其 它图像上。 2、 移动工具 : 3、 套索工具 : 用于移动图层或选区里的图像 - - 用于套索出选区 用于套索出多边形选 区 属性栏: 选区相交 单个选区 选区相加 选区相减 4、魔术棒工具 ,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 且是 --------- -

三、小技巧: ①、取消选 区: 【Ctrl +D】 ②、反选选 区: 【Shif+F7 】 ③、 复位调 板: 窗口—工作区—复位调板位置。 ④、 ctrl+[+ 、 -]= 图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥ Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 模1、糊自工由具变换工具:【Ctrl +T】减淡工具 模糊工具 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。

PS图层样式的高级混合功能详解

PS图层样式的高级混合功能详解 直线网https://www.360docs.net/doc/fb5678762.html, 图层样式是Photoshop中一个非常常用的功能,用户时常需要其中的投影、外发光和描边功能为图层添加效果,而图层样式的第一项“混合选项”又有多少人留意过呢?本次Photoshop教程为大家详细讲述“高级混合”功能的作用。 图1 [填充不透明度],直接拖动看看,似乎与[不透明度]相似~~ 但这个选项只会影响层本身的内容,不会影响层的样式 (这里指默认情况下,其它情况下面将讲到)。因此调节这个选项可以将层调整为透明的,同时保留层样式的效果。

图2 通道 [RGB],这三个多选框,去掉那个,就相当于把对应通道填充成白色,比如所去掉红色,这个图层就偏红了。具体试验一下就很清楚了。 (这个通道选择也同样作用于所有的图层效果上) 挖空:方式有三种:深、浅和无,用来设置当前层在下面的层上“打孔”并显示下面层内容的方式。如果没有背景层,当前层就会在透明层上打孔。 要想看到“挖空”效果,必须将当前层的填充不透明度(而不是普通层不透明度)设置为0或者一个小于100%的设置来使其效果显示出来。 图3 如果对不是图层组成员的层设置“挖空”,这个效果将会一直穿透到背景层,也就是说当前层中的内容所占据的部分将全部或者部分显示背景层的内容(按照填充不透明度的设置不同而不同)。在这种情况下,将“挖空”设置为“浅”或者“深”是没有区别的。但是如果当前层是某个图层组的成员,那么“挖空”设置为“深”或者“浅”就有了区别。如果设置为“浅”,打孔效果将只能进行到图层组下面的一个层,如果设置为“深”,打孔效果将一直深入到背景层。下面通过一个例子来说明: 这幅图片由五个层组成,背景层为黑色、背景层上面是图层4(灰色)、再

PS中的图层样式的混合颜色带原理基础详解

PS中的图层样式的混合颜色带原理基础详解 今天的教程向朋友们介绍PS中的图层样式的混合颜色带原理,混合颜色带是一种特殊的高级蒙版,它可以快速隐藏像素。图层蒙版、剪贴蒙版和矢量蒙版都只能隐藏一个图层中的像素,而混合颜色带不仅可以隐藏一个图层中的像素,还可以使下面图层中的像素穿透上面的图层显示出来。 混合颜色带可以控制调整图层影响的图像内容,他可以只影响图像中的暗色调,而亮色调保持不变,或者相反。 我们来看一下演示。 打开素材图,新建一个渐变映射调整图层,使图像黑白,对比图如下:

FEVTE编注:更多PS教程讨论交流和PS作品请到飞特论坛PS交流区,地址:https://www.360docs.net/doc/fb5678762.html,/forum-51-1.html 如果我们要减弱调整图层对图像亮区域的影响,我们可以向左拖动"下一图层"右边的白色滑块,效果如图。 如果我们要减弱调整图层对图像暗区域的影响,我们可以向右拖动"下一图层"左边的黑色滑块,效果如图

好了,下面我们来了解一下混合颜色带的原理。 在混合颜色带中,本图层滑块和下一图层滑块下面各有一个渐变条,他们代表了图像的亮度范围,从0(黑)到255(白)。 拖动黑色滑块,可以定义亮度范围的最低值,拖动白色滑块,可以定义亮度范围的最高值。 接下来我们来实际操作一下。 建立如图文件 "本图层"是指当前正在处理的图层,拖动本滑块可以隐藏当前图层中的像素。例如,将本图层的黑色滑块拖动到数值70处,

就可以隐藏当前图层中所有亮度值低于70的像素。 如果将本土层中的白色滑块拖动到130处,则可以隐藏当前图层中亮度值高于

130的像素。 "下一图层"是指当前图层下面的那一图层,拖动下一图层中的滑块,可以是下面图层中的像素穿透当前图层显示出来。

20种PS调色技巧

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底 图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)

照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色)

10photoshop图层样式-斜面和浮雕

10photoshop图层样式-斜面和浮雕

在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的斜面和浮雕选项,斜面和浮雕是Photoshop图层样式中最复杂的,包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,教程讲解了斜面和浮雕的各个选项的设置和效果,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助。 斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。 一、斜面和浮雕的类型 内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕、描边浮雕 二、调整参数详解 结构 样式(Style)、方式(Technique) 深度(Depth)、方向(Direction)、大小(Size)、柔化(Soften) 阴影 角度(Angle)

类似的,我们再将图片的背景色设置为白色,然后为圆所在的层添加“内斜角”样式,再将该层的填充不透明度设置为0。这样就将层下方“虚拟”的投影层分离出来了,如下图: 这两个“虚拟“的层配合起来构成“内斜角“效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。 外斜面 被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层,混合模式分别是正片叠底(Multiply)和屏幕(Screen),这些和内斜面都是完全一样的,下面将不再赘述。 我们可以使用和前面完全一样的方法分别将“虚拟”的高光层和阴影分离出来,如下图:

高光层 投影层 浮雕 前面介绍的斜面效果添加的“虚拟”层都是一上一下的,而浮雕效果添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,因此我们不需要调整背景颜色和层的填充不透明度就可以同时看到高光层和阴影层。这两个“虚拟”层的混合模式以及透明度仍然和斜面效果的一样。

Photoshop各种功能详细教程

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。 二、认识工具栏 1、 选框工具:用于选取需要的区域 ----选择一个像素的横向区域 ----选择一个像素的竖向区域 属性栏: 注:按 shift 键+框选,可画出正方形或正圆形区域 2 、移动工具: ----- 用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具 :

----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。 三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl+D】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏

ps图层样式的快捷健怎么用

Photoshop快捷键综合 一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】选取) 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】 钢笔、自由钢笔【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】 写字板、声音注释【N】 吸管、颜色取样器、度量工具【I】 抓手工具【H】 缩放工具【Z】 默认前景色和背景色【D】 切换前景色和背景色【X】 切换标准模式和快速蒙板模式【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】 跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具【Ctrl】 临时使用吸色工具【Alt】 临时使用抓手工具【空格】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 循环选择画笔【[】或【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】 二、文件操作 新建图形文件【Ctrl】+【N】 打开已有的图像【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像【Ctrl】+【W】 保存当前图像【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】 页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印预览【Ctrl】+【Alt】+【P】 打印【Ctrl】+【P】 退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】 三、编辑操作 还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】 一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】

图层样式详解

与动作一样,图层样式也是一个能够大幅度提高设计者工作效率的功能,使用样式用户可以轻松的实现“投影”、“斜面和浮雕”以及“外发光”等多种效果,而将这些图层样式组合起来则更是可以得到千变万化的效果。 如果将用户定义的图层样式保存在“样式”面板中,可以通过单击直接完成为图像添加各种特殊效果的操作,当然这些操作都建立在用户对于图层样式的深刻理解与掌握之上。 一、图层样式详解 图层样式在PS的功能体系中占据着非常重要的地位,因为使用图层样式能够快速实现用户所需要的效果,要想实现一种样式效果的转变,在操作方面用户只需要单击一下“样式”面板中的预定义样式,就能够快速得到该种效果。 可以看出,使用图层样式能够大幅度提高设计者的操作效率。 1.了解“图层样式”对话框 在“图层样式”对话框中,包含了3类共10个图层样式,下面将详细讲解图层样式的分类及各类图层样式的作用。 由于各类图层样式集成于一个对话框中,而且其参数结构基本相似,所以在此以“投影”图层样式为例讲解“图层样式”对话框。 选择“图层-图层样式-投影”命令或单击“图层”面板底部的“添加图层样式”按钮,在下拉菜单中选择“投影”命令,弹出如图(1)所示的“图层样式”对话框。 图(1) 可以看出“图层样式”对话框在结构上分为以下3个区域。 图层样式列表区:在该区域中列出了所有的图层样式,如果要同时应用多个图层样式,只需选中图层样式名称左侧的选项即可,如果要对某个图层样式的参数进行编辑,直接单击该图层样式的名称即可在对话框

中间的参数控制区域显示出其参数。 参数控制区:在选择不同图层样式的情况下,该区域会即时显示出与之对应的参数选择。 预览区:在该区域中可以预览当前所设置的所有图层样式叠加在一起时的效果。 2.“投影”图层样式 “投影”图层样式可以为图像添加阴影效果,图(2)所示为原图像及添加该图层样式后的效果。 图(2) “投影”图层样式对话框中各参数的解释如下。 混合模式:在此下拉菜单中,可以为阴影选择不同的“混合模式”,从而得到不同的效果。单击其右侧颜色块并在弹出的“拾色器”中选择颜色,可以将此颜色制定为投影颜色。 不透明度:在此可以调节滑块或输入数值定义投影阴影的不透明度,数值越大则阴影效果越浓,反之越淡。角度:在此波动角度轮盘的指针或输入数值,可以定义阴影的投射方向。 使用全局光:在勾选该选项的情况下,如果改变任意一种图层样式的“角度”数值,将会同时改变所有图层样式的角度,如果需要为不同的图层样式设置不同的“角度”数值,应该取消勾选此选项。 距离:在此调节滑动条上的滑块或输入数值,可以设置“投影”的投射距离,数值越大则“投影”在视觉上距投影对象越远,其三维空间效果越好,反之“投影”越贴近投射阴影的对象。 扩展:在此调节滑动条上的滑块或输入数值,可以设置“投影”的投射强度,数值越大则“投影”的强度越大,颜色的淤积感觉越强烈。图(3)所示为其他参数值不变的情况下,扩展数值分别为15与70情况下的“投影”效果。 图(3) 大小:此参数控制“投影”的柔化程度大小,数值越大则“投影”的柔化效果越明显。反之越清晰,图(4)所示为其他参数数值不变的情况下,数值分别为5与20两种数值的情况下的“投影”效果。 图(4) 等高线:使用等高线可以定义图层样式效果的外观,单击此按钮,将弹出如图(5)的所示的“等高线编辑器”对话框,在此对话框中可以选择数种PS默认的等高线类型,在默认情况下PS自动选择“线性”等高线。图(6)为在其他参数不变的情况下,选择3种不同的等高线得到的效果。

photoshop图层样式-添加图层样式

核心提示:在本文中我们将了解Photoshop图层样式的添加,教程详细讲解了图层样式的添加方法,对PS 初学者了解PS的图层样式有很大帮助。 在本文中我们将了解Photoshop图层样式的添加,教程详细讲解了图层样式的添加方法,对PS初学者了解PS的图层样式有很大帮助。 层样式是Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。如果要对背景层使用层样式,你可以在背景层上双击鼠标并为其另外命名命名。如果要对背景层使用层样式,你可以在背景层上双击鼠标并为其另外命名命名。 我们可以使用多种方式为层添加层样式: 方法一:首先选中层,然后单击层面板下方的“样式”按钮然后选择需要添加的样式。

方法二:在层面板中双击层图片,打开“层样式”对话框,在“层样式”设置对话框中可以通过钩选样式前的复选框开添加或者清除样式。 方法三:如果要重复使用一个已经设置好的样式,可以在层面板中拖动这个样式的图标然后将其释放到其他的层上。 用菜单“图层->图层样式->复制/粘贴样式”可以实现同样的效果,不过后面这种方法只能用于拷贝一个图层的所有样式,而不能用来拷贝某一个样式。如果你只需要复制一个样式应该使用拖动的方式。如果要通过拖动拷贝所有的图层样式,可以拖动图层右侧的“样式”图片来实现。 同样,要删除样式可以将其直接拖放到层面板下边的垃圾桶图标上。 方法四:将样式面板中Photoshop预定义的样式直接拖动到层面板中的层上。

层面板左则的“眼睛”图标用来设置样式为可见或者不可见的,如果设置为“不可见”,样式的效果将不会显示在图片中,但是你可以随时使其重新显示出来。

讲解图层样式:投影斜面和浮雕

讲解图层样式:投影、斜面和浮雕 本例为PS系列基础教程,在本文中我们将了解Photoshop图层样式中的投影,教程详细讲解了投影的各个选项的作用以及设置,对PS初学者了解PS的图层样式有 很大帮助~~~添加投影(Dropshadow)效果后,层的下方会出现一个轮廓和层的内容相同的“影子”,这个影子有一定的 偏移量,默认情况下会向右下角偏移。阴影的默认混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%。投影效果的选项有:混合模式(Blend Mode)颜色设置(Color)不透明度(Opacity)角度(Angle)距离(Distance)扩展(Spread)大小(Size)等高线(Contour)杂色(Noise)图层挖空阴影(Layer Knocks Out Drop Shadow)混合模式(Blend Mode)由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”, 不必修改。https://www.360docs.net/doc/fb5678762.html,颜色设置单击混合模式的右侧 这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。不透明度(Opacity)默认值是75%,通常这个值不需要调整。如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。角度(Angle)设置阴影的方向,如果要进行微调,可以使用右 边的编辑框直接输入角度。在圆圈中,指针指向光源的方向,显然,相反的方向就是阴影出现的地方。距离(Distance)阴影和层的内容之间的偏移量,这个值设置的越大,会让人

感觉光源的角度越低,反之越高。就好比傍晚时太阳照射出的影子总是比中午时的长。扩展(Spread)这个选项用来设置阴影的大小,其值越大,阴影的边缘显得越模糊,可以将其理解为光的散射程度比较高(比如白炽灯),反之,其值越小,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。大小(Size)这个值可以反映光源距离层的内容的距离,其值越大,阴影越大,表明光源距离层的表面越近,反之阴影越小,表明光源距离层的表面越远。等高线(Contour)等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线的高处对应阴影上的暗圆环,低处对应阴影上的亮圆环,可以将其理解为“剖面图”。如果不好理解等高线的效果,可以将“图层挖空阴影”前的复选框清空,你就可以看到等高线的效果了。假设我们设计一个含有两个波峰和两个波谷的等高线这时的阴影中就会出现两个亮圆环(白色)和两个暗圆环(红色),注意,为了使下图中的效果更加明显我们对投影进行了比较夸张的设置,看上去更像发光效果了,不过它事实上仍然是阴影效果。杂色(Noise)杂色对阴影部分添加随机的透明点。图层挖空阴影(Layer Knocks Out Drop Shadow)如果选中了这个选项,当图层的不透明度小于100%时,阴影部分仍

图层样式与图层混合模式

图层样式: Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,图层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。 打开方式: (1)图层面板小按钮 (2)直接双击需要产生样式的图层 (3)图层菜单/图层样式 样式“调板”: 混合选项 : 1、不透明度:图层和图层样式同时发生变化。 2、填充:只对图层发生变化,而不影响图层样式。 3、混合颜色带:根据本图层或下一图层像素的亮度或某通道颜色值,决定本图层上相应位置的像素是否呈现透明。 本图层:本层某个亮度范围的像素,或者本层某颜色通道颜色值在某个范围的像素呈现透明。 下一图层:下一层某个亮度范围的像素,或者下一层某颜色通道颜色值在某个范围的像素,对应本层位置的像素呈现透明。 按住ALT键拖动滑块,可以将滑块分开,拖出半透明范围(部分混合范围),即本图层的透明度在透明/不透明的交界有一个渐变区域: 4、投影 :模拟不同角度的光源,给图层内容添加一种背后阴影效果,使平面的图像从视觉上产生浮起来的立体感。 混合模式:由于阴影的颜色一般都是偏暗的,因此这个值通常被设置为“正片叠底”,不必修改。 颜色设置:单击混合模式的右侧这个颜色框可以对阴影的颜色进行设置。 不透明度:默认值是75%,通常这个值不需要调整。如果你要阴影的颜色显得深一些,应当增大这个值,反之减少这个值。 角度:设置阴影的方向,指针为光源的方向,相反的方向就是阴影出现的地方。距离:设置阴影的距离。 扩展:设置阴影边缘柔和程序,其值越大,阴影的边缘越清晰,如同探照灯照射一样。注意,扩展的单位是百分比,具体的效果会和“大小”相关,“扩展”的

设置值的影响范围仅仅在“大小”所限定的像素范围内,如果“大小”的值设置比较小,扩展的效果会不是很明显。 大小:设置阴影的范围大小。 等高线:等高线用来对阴影部分进行进一步的设置,等高线的高处对应阴影上的暗圆环,低处对应阴影上的亮圆环。 杂色:对阴影部分添加随机的透明点。 5、内阴影:“内阴影”可以理解为光源照射球体的效果,在图层像素内部添加阴影效果。 6、外发光:类似玻璃物体发光的效果,在图像外缘产生光晕效果 不透明度:光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。 渐变和颜色:通过单选框选择“单色”或者“渐变色”。即便选择“单色”,光芒的效果也是渐变的,不过是渐变至透明而已。如果选择“渐变色”,你可以对渐变进行随意设置。 方法:“柔和”与“精确”,一般用“柔和”就足够了,“精确”可以用于一些发光较强的对象,或者棱角分明反光效果比较明显的对象。 扩展:“扩展”用于设置光芒中有颜色的区域和完全透明的区域之间的渐变速度。它的设置效果和颜色中的渐变设置以及下面的“大小”设置都有直接的关系,三个选项是相辅相成的。 大小:设置光芒的延伸范围。 7、斜面和浮雕包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。 外斜面:被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上(外侧),一个在下(外侧),分别是高光层和阴影层。 8、内斜面:同时多出一个高光层(在其上方,里侧)和一个投影层(在其下方,里侧)。投影层的混合模式为“正片叠底”(Multiply),高光层的混合模式为“屏幕”(Screen),两者的透明度都是75%。这两个“虚拟”的层配合起来构成“内斜角”效果,类似于来自左上方的光源照射一个截面形为梯形的高台形成的效果。 9、浮雕效果:内斜面样式形成突起效果+外斜面样式形成的凹陷效果叠加。 10、枕状浮雕:

20种最常用的PS技术

1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底 图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)

Photoshop基本教材

第一课:工具的使用 一、Photoshop 简介: Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 二、认识工具栏 第二课:工具的使用02 一、工具栏

1、画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。 方工业 ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。 ----铅笔工具创建硬边手画线。 注: ①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。 ②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。 ③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。 2、历史记录画笔工具 -----用于恢复图像之前某一步的状态。 墨纸砚 -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。 7、填充工具 -----用渐变色来填充选区或图像。 -----用前景色填充着色相近的区域。 8、橡皮擦工具 墨纸砚 -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。 -----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。用期 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。 5、色调工具 素 -----可以使图像的亮度提高。 -----可以使图像的区域变暗。 -----可以增加或降低图像的色彩饱和度。 6、聚焦工具 -----对图像内的硬边进行模糊处理。 -----锐化图像内的柔边。 -----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。

形状描边属性详解

教案 第页

教案 第页

教案 第页教学内容教学方法 1,描边按钮可以选择图片内部描边,外部描边和中间描边 2,描边选项可以选择实线描边,虚线描边,虚线描边又包括直线虚线和圆点虚线。演示法:教师演示操作。 讲授法+演示法: 重点讲授矢量工具的使用。 演示法+讲授法 形状工具的具体使用起来较难,。

教案 第页 教学内容教学方法 3,描边最下角的尖角设置。直角,圆角 注意:在第二个选项中,需要用钢笔工具。才能看出来端点 的选择。 补充知识: 一,在PS 中有两种方法为形状图层赋予描边效果——通过添加 图层样式;或者是形状工具选项。 形状工具选项描边的优势:更高的描边质量 在用图层样式做描边效果时,如果用到较大的数值, 描边往往会成为成段的曲线(内描边除外)。然而,通过 矢量描边我们可以得到完美的结果。这是因为,矢量描边 观看教师操作,然后 进行操作实践(如果 学生基础较好,也可 以让学生自己浏览课 件自学,然后进行练 习,采用“先学后 教”的方法来进行) 观看教师操作,然后 进行操作实践(如果 学生基础较好,也可 以让学生自己浏览课 件自学,然后进行练 习,采用“先学后 教”的方法来进行)

教案 第页教学内容教学方法由该形状的位图蒙版而来。 (低数值的描边可用于精确地圆角制作) 矢量描边的数值可以是非整数,所以在一个非视网膜输出设备的效果图文件中使用0.5px的描边,然后它可以精确的为视网膜输出设备放大为1px。图层样式描边数值只能为整数,所以在改变文件大小时可能会出现舍入误差。讲授法 观看教师操作,然后进行操作实践(如果学生基础较好,也可以让学生自己浏览课件自学,然后进行练习,采用“先学后教”的方法来进行) 讲解法

最新PS图层练习

实例1:奥运五环 知识点:创建、删除图层,交叉选区的选取,调整图层顺序。 目标:加深对图层层次感的认识。 效果图: 步骤: 1、新建大小为400*200px、分辨率为150dpi、RGB模式、背景为白色、文件名“奥运五环”的文 件。 2、绘制蓝色圆:新建图层,命名为“蓝环”。选择【窗口】|【色板】命令,打开【色板】调板, 选择“纯蓝”色块,将前景色设置为纯蓝色。选择【椭圆选框工具】,按住【Shift】键,在“蓝环”图层画出正圆选区,填充纯蓝色,并保留选区状态。如图 3、绘制蓝色圆环:将“蓝环”图层拖到【图层】调板下方的【新建图层】按钮上,产生“蓝环副 本”图层,并在圆选区中填充纯蓝色以外的任何颜色。按【Ctrl+T】键,使“蓝环副本”图层中的正圆处于变换状态。再按住【Alt+Shift】键,用鼠标拖动四个顶角关键点中的任一点,将正圆成比例缩小,回车确认,但仍保留选区状态。拖动“蓝环副本”图层至调板下方的【删除图层】按钮上将其删除。回到“蓝环”图层,利用原“蓝环副本”留下的选区,按【Delete】键 Ctrl+D】取消选区。

4、复制其它四个圆环:按住【Ctrl+Alt】键,拖动已创建好的蓝色圆环,按如图位置,利用快捷方式复制出其它四个圆环。 5、为四个圆环上色:依次为新建的四个图层命名为“黑环”、“红环”、“黄环”、“绿环”,再将前景色依次设置为黑、红、黄、绿,然后选择相应图层,并选择工具箱中的【魔棒】工具将圆环选取,分别填充为黑、红、黄、绿。

6、制作环环相扣的效果:以打断黄色环为例说明制作过程。选择“蓝环”图层,选择【魔棒工具】将圆环选取,再选择“黄环”图层,在选项栏上选中“与选区交叉”选项。在蓝、黄环交叉处单击,将蓝、黄环交叉部分选取,如图所示: 7、选择【矩形选框工具】,在选项栏中选中“从选区减去”选项,将黄环两个选区中下边的选区减去,只留下上边的交叉选区。 8、制作蓝、黄环相扣的效果:选择菜单【图层】|【新建图层】|【通过剪切的图层】命令,系统自动将该选区部分剪切至一个名为“图层1”的图层中,但该图层会自动生成至“黄环”图层的上方,因此需将它拖至“蓝环”图层的下方,才能达到蓝、黄二环相扣的效果,如图:

PS图层样式的高级混合功能详解

PS图层样式的高级混合功能详解 图层样式是photoshop中一个非常常用的功能,用户时常需要其中的投影、外发光和描边功能为图层添加效果,而图层样式的第一项“混合选项”又有多少人留意过呢?本次photoshop教程为大家详细讲述“高级混合”功能的作用。登录/注册后可看大图 图1[填充不透明度],直接拖动看看,似乎与[不透明度]相似~~但这个选项只会影响层本身的内容,不会影响层的样式(这里指默认情况下,其它情况下面将讲到)。因此调节这个选项可以将层调整为透明的,同时保留层样式的效果。登录/注册后可看大图 图2通道[RGB],这三个多选框,去掉那个,就相当于把对应通道填充成白色,比如所去掉红色,这个图层就偏红了。具体试验一下就很清楚了。(这个通道选择也同样作用于所有的图层效果上)挖空:方式有三种:深、浅和无,用来设置当前层在下面的层上“打孔”并显示下面层内容的方式。如果没有背景层,当前层就会在透明层上打孔。要想看到“挖空”效果,必须将当前层的填充不透明度(而不是普通层不透明度)设置为0或者一个小于100%的设置来

使其效果显示出来。 登录/注册后可看大图 图3 如果对不是图层组成员的层设置“挖空”,这个效果将会一直穿透到背景层,也就是说当前层中的内容所占据的部分将全部或者部分显示背景层的内容(按照填充不透明度的设置不同而不同)。在这种情况下,将“挖空”设置为“浅”或者“深”是没有区别的。但是如果当前层是某个图层组的成员,那么“挖空”设置为“深”或者“浅”就有了区别。如果设置为“浅”,打孔效果将只能进行到图层组下面的一个层,如果设置为“深”,打孔效果将一直深入到背景层。下面通过一个例子来说明: 这幅图片由五个层组成,背景层为黑色、背景层上面是图层4(灰色)、再上面是图层1、2、3(颜色分别是红、绿和蓝),最上面的三个层组成了一个层组。 登录/注册后可看大图 图4现在我们选择“图层1”,打开层样式对话框,设置“挖空”为“浅”并将“填充不透明度”设置为0,可以得

photoshop图层样式混合选项功能详解

在用photoshop处理图片时,常常会有许多的图层,因而图层样式也PS中即重要和常用的一个功能,最常用的是投影,发光和描边等.本教程中对图层样式混合选项的各个高级混合功能进行详细的讲解. 图一 [填充不透明度],径直移动看看,好像和[不透明度]相似~~ 但这个选项只会影响层本身的内容,不会影响层的样式(这儿指默认情况下,其它情况下方把讲到)。所以调整这个选项可把层调节为透明的,同时留下层样式的效果。 图二 通道[RGB],这三个多选项框,去掉那个,就相当于将对应通道填充为白色,比如所去掉红色,这个图层就偏红了。详细试验一下就非常清晰了。

(这个通道选取也一样作用于所有的图层效果上) 挖空:方式有三种:深、浅与无,用来设定当前层在下方的层上“打孔”并显示下方层内容的方式。假如没有背景层,当前层就会在透明层上打孔。 要想看到“挖空”效果,必须把当前层的填充不透明度(而不是普通层不透明度)设定为0或一小于 100%的设定来使其效果显示出来。 图三 假如对不是图层组成员的层设定“挖空”,这个效果把会一直穿透到背景层,也就是说当前层中的内容所占据的部分把全部或部分显示背景层的内容(按照填充不透明度的设定不同而不同)。在这种情况下,把“挖空”设定为“浅”或“深”是没有区别的。可是假如当前层是某个图层组的成员,那么“挖空”设定为“深”或“浅”就有了区别。假如设定为“浅”,打孔效果把只能执行到图层组下方的一层,假如设定为“深”,打孔效果把一直深入到背景层。下方通过一例子来描述: 这幅照片由五个层组成,背景层为黑色、背景层上方是图层四(灰色)、再上方是图层一、二,3(色彩分别是红、绿与蓝),最上方的三个层组成了一层组。 图四 此时我们选取“图层一”,打开层样式对话框,设定“挖空”为“浅”并把“填充不透明度”设定为0,可获得如此的效果:

Photoshop实例教程图层高级混合功能详解

图层高级混合功能详解 Photoshop里的图层样式功能是大家常用的功能,但是并没有多少人对混合选项做过较为深入的探讨,本文将向朋友们分析其中的高级混合功能,希望能给朋友们带来帮助~~ 图层样式是Photoshop中一个非常常用的功能,用户时常需要其中的投影、外发光和描边功能为图层添加效果,而图层样式的第一项“混合选项”又有多少人留意过呢?本次PS教程为大家详细讲述“高级混合”功能的作用。 图1 填充不透明度,直接拖动看看,似乎与[不透明度]相似~~ 但这个选项只会影响层本身的内容,不会影响层的样式(这里指默认情况下,其它情况下面将讲到)。因此调节这个选项可以将层调整为透明的,同时保留层样式的效果。 图2 通道[RGB],这三个多选框,去掉那个,就相当于把对应通道填充成白色,比如所去掉红色,这个图层就偏红了。具体试验一下就很清楚了。 (这个通道选择也同样作用于所有的图层效果上) 挖空:方式有三种:深、浅和无,用来设置当前层在下面的层上“打孔”并显示下面层内容的方式。如果没有背景层,当前层就会在透明层上打孔。 要想看到“挖空”效果,必须将当前层的填充不透明度(而不是普通层不透明度)设置为0 或者一个小于100%的设置来使其效果显示出来。 图3 如果对不是图层组成员的层设置“挖空”,这个效果将会一直穿透到背景层,也就是说当前层中的内容所占据的部分将全部或者部分显示背景层的内容(按照填充不透明度的设置不同而不同)。在这种情况下,将“挖空”设置为“浅”或者“深”是没有区别的。但是如果当前层是某个图层组的成员,那么“挖空”设置为“深”或者“浅”就有了区别。如果设置为“浅”,打孔效果将只能进行到图层组下面的一个层,如果设置为“深”,打孔效果将一直深入到背景层。下面通过一个例子来说明: 这幅图片由五个层组成,背景层为黑色、背景层上面是图层4(灰色)、再上面是图层1、2、3(颜色分别是红、绿和蓝),最上面的三个层组成了一个层组。 图4 现在我们选择"图层1",打开层样式对话框,设置“挖空”为“浅”并将“填充不透明度”设置为0,可以得到这样的效果: 图5

图文详解PS图层样式等高线的全面应用

图文详解PS图层样式等高线的全面应用 可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photos 图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。 我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。 等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。 图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线理是非常重要的。 首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥 1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图:

2、我们为它加入斜面浮雕中子集等高线效果

图文详解PS图层样式等高线的全面应用[2007-11-27]

可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photos 图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。 我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。 等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。 图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线理是非常重要的。 首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥 1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图:

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