像素、分辨率

像素、分辨率
像素、分辨率

打印尺寸、分辨率和像素

更改图像的打印尺寸和分辨率:

1. 选取“图像”>“图像大小”。

2. 更改打印尺寸或图像分辨率,或者同时更改两者:

如果只更改打印尺寸或只更改分辨率,并且要按比例调整图像中的像素总量,则一定要选择“重定图像像素”。然后,选取插值方法。(请参阅选取插值方法。)

如果要更改打印尺寸和分辨率而又不更改图像中的像素总数,请取消选择“重定图像像素”。

3. 如果要保持图像当前的宽高比例,请选择“约束比例”。更改高度时,该选项将自动更新宽度,反之亦然。

4. 在“文档大小”下输入新的高度值和宽度值。如果需要,请选取一个新的度量单位。注意,对“宽度”而言,“列”选项使用在“单位和标尺”预置中指定的宽度和订口大小。

5. 对于“分辨率”,输入一个新值。如果需要,请选取一个新的度量单位。

如果要恢复“图像大小”对话框中显示的原始值,请按

住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),然后点按“复位”。

在屏幕上查看打印尺寸:

请执行下列操作之一:

图像的放大倍数经过调整后,会根据“图像大小”对话框中的“文档大小”部分所指定的设置,显示其近似的打印尺寸。请您记住,显示器屏幕的大小和分辨率会影响屏幕的打印尺寸。

1.什么是像素?

简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。

2.什么是分辨率?

说到像素就不得不说说分辨率了。因为两者密不可分!

所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。

其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)

打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch)

显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1 024x768…等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。

当然还会有其他输出设备的分辨率。由于种类繁多,在此就不详细说明了,有兴趣的朋友可以自己去网上搜索一下。

3.影像分辨率和像素的关系

说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。让我们来举例说明!前文已经提到,像素分有效像素和CCD像素

通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。

通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。

其他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。

可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。

4.打印分辨率和像素的关系

打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小,因此也是比较重要的。

其实计算方法也是很简单的:

200万像素的数码相机,有效像素192万,最大输出1600×1200的相片

宽:1600 Pixels/300 dpi=5.3"

高:1200 Pixels/300 dpi=4"

也就是说如果用300dpi输出分辨率冲印,最多能冲印5.3×4英寸的照片,而通常照片的尺寸是:

5寸:5×3.5

6寸:6×4

很明显的看出,200万像素能以300dpi的效果冲印最大5寸的照片。

(注:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi就能让大部分人满意,所以200万像素冲印6寸的照片,在大部分人看来还是很清晰的。)

总结:如上所述,“打印尺寸”与影像分辨率有莫大的关系,只要影像分辨率改变了,打印的尺寸便会跟着变化,而像素和影像分辨率又有直接的关系,所以三者可以互相转换的。而其中最根本的就是像素

借用PHOTSHOP,或者其他的图像工具转换。具体理论可以参考以下的东东:

1、实际像素:这是借用photoshop缩放工具(快捷键Z)中有一个缩放方式的名称。虽然在一般人来看,图片是由线条、形状、色块构成,但在数码设备上,图片被看作是由一个个的点来组成,每一个点都有自己的色彩、亮度等信息。这些点的排列是很整齐的,大小都是统一的,而且是数得清的.例如:1024X768,这样的数值便是图像的实际像素量,指宽度由1024个像素,高度有768个像素组成。实际像素只能决定一张图片由多少个点组成,很多人经常挂在嘴上的“偶的数码相机是X百万像素的”,这个“X百万”就是“宽X高”得出的数字,

1024X768=78643,即约80万像素。

2、实际尺寸:这一点就比较直观了。打印机打出的A4纸,冲印机冲出的5英寸、6英寸、10英寸照片,显示器对角线为17英寸等等,这些就是实际尺寸。它有一个单位,可以是英寸,也可以是厘米。同样,一张图片被实际输出,会有一个尺寸,比如A4纸:21厘米X29厘米,5寸照片:8.9厘米X12.7厘米(3.5英寸X5英寸)。这里不得不提到厘米跟英寸的换算。英美这两个混蛋确是挺讨厌的,英寸这样的土尺寸还霸占着度量标准。1英寸=2.54厘米。以后有事没事可以跟别人说说,1英寸等于2.54厘米,对方会立马对你产生一种专业的崇敬感!

3、分辨率:一般写教程的,都会在冒号后面写上:指每英寸所包含的像素数目。回到第1条和第2条,会发现实际像素和实际尺寸都是以“()X()”的形式表达的。于是产生联想,比如一张实际像素为1024X768约=80万的数码相片,如何转换成打印尺寸印出来呢,印成多大的比较合适呢?先随便假设一下,要把这张相片印成6.5寸半的,即6.5英寸X5英寸,那么学过算术的都可以看出来,在长度为6.5英寸的一条边上,像素数为1024个,那么每英寸的长度,是由1024像素/6.5英寸=157像素,这个157就是传说中的分辨率,它的单位自然而然就是像素/英寸,翻译成英文为pixels per inch,缩写成ppi。这是标准的影像分辨率的表示方法,但现在更深入人心的单位表示方法为dpi,这又是啥意思?dpi为dots per inch的缩写,点/英寸,点是喷墨打印都能直接看到的,指的其实是打印分辨率。这儿星魂力挺dpi将ppi吞并,这两个单位共存没有任何意思,点和像素的概念完全可以混为一谈。强烈鄙视将这两种分辨率分开解释以示自己专业的专业人士。(细心的朋友可能会发现,将刚才例中的高度像素数与高度实际尺寸相除,算出来的值与157略有差别,那是因为1024X768的比例与6.5X5的比例不完全吻合。一张相片是不会出现两种分辨率的。这里只是给出一种思路。)

分辨率在72以上都可以的了

在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量

在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入

想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率

分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少

问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?

答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP 做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。

问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS做其大小和分辩率又是多少?

答:如果文字比较多一点的话,而图片比较简单,那是可以在CD里做的,多大嘛,我个人认为在cd里做的话,PS里面的DPI可以高一点,导出成tif的时候再把dpi设置成相应的大小!

你要在CorelDRAW里做,导入位图的分辨率(解析度)要看使用喷绘设备的精度如果是600DPI的喷绘,导入的位图的分辨率(解析度)设置成150DPI原大即可。在CorelDRAW中制作比较好,因为文字是矢量的不出锯齿。

其实喷绘机并不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。

这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘机或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是油墨的叠加,因而其色彩饱和度好于印刷。至于浅品和浅青的使用主要是为弥补高光层次不全的缺陷。我们在传统印刷中也使用这种六色法。日本Roland八色喷绘机采用Panton六色高保真技术,其主要是多了亮绿和亮橙两色,因此其色域要比一般六色喷绘机大得多,基本涵盖了90%的Panton色域。

问:那么是用RGB好呢还是用CMYK好?

答:如果你用RGB给一个变态客户喷一幅黑底白字的东东,黑色将由RGB 叠加起来才可以得到,湿度有多大,用的墨水要多少,这样又浪费,又难干,又伤喷头,过了一个星期后,还会出现渗色的现象,到时叫你赔钱,你哭都没时间,如果我用CMYK文件,只用到一个黑色就可以了,而且绝不渗色,不信你可以试试。

问:一家喷绘公司,客户将设计稿拿来,作为喷绘公司这方在Photoshop中一般要做那些方面的调整。有哪些该注意的地方。

答:调整颜色,使喷绘机喷出来的图达到客户的要求。

问:作为喷绘公司的操作人员,一般要做哪些工作。设计已由客户完成,难道只是将客户的文件放入电脑然后在PS中打开和调整,然后就开机喷绘了吗?还需要哪方面的知识!

答:有时候客户设计稿是很小的,你需要将它放大,调整颜色,处理一下画面的缺陷,或者有时候客户会FAX新的图的SIZE给你,你按他要的SIZE改变画面。

问:一般喷绘都是用Photoshop,有没有用Illustrator或CorelDraw等的?

答:有的,但你都要将它转为位图(TIFF格式)。

问:一般喷绘的尺寸都很大,那在ps中设置图象尺寸时该设置多大为好?不会是喷多大就设多大吧?那显示器看得到什么!是不是10:1? 另外?喷绘是否非得用CMYK,如果是象打印机的话用RGB不是更好吗?

答:这主要看你是做写真还是喷绘了写真的话一般是原大尺寸,分辩率为100DPI。喷绘的话一般是原大尺寸分辩率为35dpi。都不一定要用RGB图形,但你在做图的时候一定要把打开!!!!!当然如果是户外喷绘还是用RGB模式作图比较好,因为喷绘机用的是墨水而不是印刷用的油墨,它的颜色遮盖性不如印刷强。如果是写真机那它的尺寸最好是原尺寸,分辨率100dpi左右为好,当然还是越高越好了。HP5000幅面大约是1。25米吧。

问:如果喷绘十几或几十平米,如在ps中设为原大,那么17-19的显示器看得了这么大吗?我觉得有点不可思议?

答:这就应该灵活掌握了,如果是那样的话就应该做成它原大1/10或1/5的尺寸了。我们大家做什么都应该有职业道德的吗!尽量给客户做的清晰一些就行了。总之文件的大小一般维持在50M到100M左右(分辨率维持在100ppi到50ppi)就可以了,尺寸大了,分辨率就降低;反之亦然。灵活掌握吧!喷绘的正常dpi是72dpi,有些人说是黄金点,然后跟据图的小大设置dpi一般是图越大dpi越低,但为了图片的效果,最低不要低于35dpi,图片越小,dpi越高,尤其是有很小的文字的。但最高不要高过300dpi,小图嘛,300dpi不会影响电脑的速度,而且足够了!

问:请教在哪打开?

答:每台机器总有一个色域,超过这个色域就回溢出,比如一般的写真机K100总是深灰色。

问:什么叫写真?

答:小面幅的室内喷绘,比如上面说的HP5000就是写真机,还有它的宽度是1。5M,六色墨头。而户外的喷绘有3-8m的面幅。

喷绘的精度一般做到100dip/英寸就可以了,而印刷要到300dip/英寸

问:喷绘机可以喷出无边距来吗?就像十几米宽的室外广告接在一起。

答:这要接驳的,就是把几块布接在一起,接的好不容易看出来的

问:喷绘时,我在CD中做C0M0YOK100,喷绘公司要我用

C60M50Y60K100?大家都是黑,为什么效果不同?

答:这是因为喷绘机的黑色喷头一般出墨量少,墨水容易堵喷头。喷绘公司为了不影响效果,用其他颜色组成黑色,这样黑色部分不回出现明显的道子(划横)。如果喷绘机是新喷头,就不需要这个设置了,但是过不了3天就回出现喷头被堵。这个是黑色墨水中的黑色溶质的特性决定的,至今全球也还没有解决这个问题!

问:什么是背胶,什么内光,外光?

答:背面覆胶膜,像不干胶一样;内光外光,我不知道是不是各地的叫法不一样;在我们这里叫亚光膜和亮膜,是表面覆膜的介质不一样而已。内光外光是针对灯布而言,使用内打光灯箱的透光灯布,就叫内光灯布。使用架灯从外部打光的不透光灯布,就是内光灯布。超大型喷绘都是外光灯布,小灯箱则用内光灯布,两种材质很好区别。

喷绘的图像往往是很大的,要明白“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的道理。如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。其实喷绘图像的分辩率也没有死的标准,下面是我个人再制作不同尺寸的喷绘图像时使用的分辨率,仅供参考(图像面积为平方米):

180平方米以上(分辨率dpi:11.25),

30--180平方米(分辨率dpi:22.5),

1—30平方米(分辨率dpi:45)

说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、22.5DPI和45DPI为输出分辨率,故合理使用图像分辨率可以加快做图速度。

写真分辨率一般情况下72DPI就可以了,如果图像过于大(如在PHOTOSHOP 新建图像显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降低分辨率,把文件控制在400M以内即可。

3、图像模式要求

喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,在做图的时候要按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。

写真则既可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。

4、图像黑色部分要求

喷绘和写真图像中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中

用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。

5、图像储存要求

喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,注意不可用压缩的格式。

多少分辨率的图片才能打印清楚

铜版纸:300 Pixels/inch

胶板纸:200 Pixels/inch

新闻纸:150 Pixels/inch

大幅面喷绘:以90cm*120cm展板为例,100 Pixels/inch足矣。

计算机屏幕显示:72 Pixels/inch

手机屏幕尺寸和分辨率一览表

手机屏幕尺寸和分辨率一览表 屏幕尺寸 分辨率代号像素密度备注(英寸) 2.8640x480VGA286PPI 3.2480x320HVGA167PPI 3.3854x480WVGA297PPI 3.5480x320HVGA165PPI 3.5800x480WVGA267PPI 3.5854x480WVGA280PPI 3.5960x640DVGA326PPI苹果iphone4 3.7800x480WVGA252PPI 3.7960x540qHD298PPI 4.0800x480WVGA233PPI 4.0854x480WVGA245PPI 4.0960x540qHD275PPI 4.01136x640HD330PPI苹果iphone5 4.2960x540qHD262PPI 4.3 800x480WVGA217PPI 4.3 960x640qHD268PPI 4.3 960x540qHD256PPI 4.3 1280x720HD342PPI 4.5 960*540qHD245PPI 4.5 1280x720HD326PPI

4.5 1920x1080FHD490PPI 4.7 1920x1080FHD490PPI 4.81280x720HD306PPI 5.0480x800WVGA186PPI 1024x768XGA256PPI 5.0 1280*720294PPI 5.0 5.01920x1080FHD207PPI 5.31280x800 WXGA285PPI 5.3960x540qHD207PPI 6.0854×480163PPI 6.01280 X 720 245PPI 6.02560×1600498ppi 7.0800x480128PPI 7.01024*600169PPI 7.01280*800216PPI 9.71024x768XGA132ppi 9.72048x1536264PPI 101200X600170ppi 102560x1600299ppi VGA系列: VGA、QVGA、WVGA、HVGA名词解释及区别: 深圳鸿佳科技股份有限公司专注于工业类、手持设备和医疗、军工、通讯、车载等工控产品液晶显示屏(LCD)、液晶显示模组(LCM)的研发、生产和销售.......续VGA后,逐渐诞生出QVGA、WVGA、HVGA分辨率产品,这分辨率都手机参数里随处可见,下面是VGA、QVGA、WVGA、HVGA

像素和分辨率有什么不同

像素 译自英文Pixel,图像元素(Picture element)的简称,是单位面积中构成图像的点的个数。每个像素都有不同的颜色值。单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。像素有时被简称为pel(picture element的缩写)。 数码相机的像素分为最大像素数和有效像素数。 最大像素: 英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。 在市面上,有一些商家会标明经硬件插值可达XXX像素,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。 最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。 有效像素: 有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(5.24Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。 数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。 用户在购买数码相机的时候,通常会看到商家标榜最大像素达到XXX和有效像素达到XXX,那用户应该怎样选择呢?在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定图片质量的关键。 数码相机的像素设置与冲印照片尺寸对照表: 部分数码相机的像素设置与可冲印最佳照片尺寸对照表,可以根据自己希望冲印照片的

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的关系和区别

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA。在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量,在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像画册单页杂志印刷,300就足够了。弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。 什么是打印分辨率 分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。 对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。 喷绘工艺知识知多少 问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW 做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。 问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS做其大小和分辩率又是多少? 答:如果文字比较多一点的话,而图片比较简单,那是可以在CD里做的,多大嘛,我个人认为在cd里做的话,PS里面的DPI可以高一点,导出成tif的时候再把dpi设置成相应的大小! 你要在CorelDRAW里做,导入位图的分辨率(解析度)要看使用喷绘设备的精度如果是600DPI的喷绘,导入的位图的分辨率(解析度)设置成150DPI原大即可。在CorelDRAW中制作比较好,因为文字是矢量的不出锯齿。 其实喷绘机并不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK 大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。 这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘机或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是

LCD屏幕分辨率和对应称呼精编版

L C D屏幕分辨率和对应 称呼 集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

屏幕分辨率(QQVGA、QVGA、VGA、XGA、WXGA、WUXGA和WSXGA+)TFT屏幕TFT(ThinFilmTransistor薄膜晶体管),是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动的”对屏幕上的各个独立的象素进行控制,这也就是所谓的主动矩阵TFT(aCTivematrixTFT)的来历,这样可以大大的提高反应时间,一般TFT的反映时间比较快约80ms,而STN则为200ms如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN会闪烁(水波纹)-模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力。和STN相比TFT 有出色的色彩饱和度、还原能力和更高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。TFD屏幕TFD是ThinFilmDiode薄膜二极管的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT和STN的折衷,有着比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在于在“高画质、超低功耗、小型化、动态影象的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。和TFT一样TFD也是有源矩阵驱动。最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。不过相对TFT在色彩显示上还是有

像素和分辨率的关系

像素和分辨率的关系 一、图片的像素和分辨率 1、像素是组成图象的最基本单元要素:点。 2、分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数;单位面积上的像素个数(用PPI表示,单位是“像素/英寸”)。 一个像素有多大呢主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同分辨率的显示屏,其像素点大小就不相同。 大家都知道线是由无数个点组成的,而面是由无数条线组成,即一个平面是由无数个点所组成。但无论技术多先进发达,人类总是不可能做到一幅图象由无数个点来构成的境界,只能在长和宽的方向上由有限个点组成而已。 这些有限的点就叫做像素,每一个长度方向上的像素个数乖每一个宽度方向上的像素个数的形式表示,就叫做图片的分辨率。 如一张640X480的图片,表示这张图片在每一个长度的方向上都有640个像素点,而每一个宽度方向上都480个像素点,总数就是640X480=307200(个像素),简称30万像素。 显然单位面积上像素点越多即像素点越小,这图片就越清晰细腻。那这个像素点究竟有多大小呢单纯从图片来说是不能确定这个点有多大的。这个大小和显示屏的分辨率息息相关。 二、显示屏分辨率 1、显示屏分辨率 显示屏的尺寸是指其对角线的长度,用英寸表示,1英寸=25.4毫米。 我们以一款手机为例来说明这个问题。其主屏尺寸:4寸,主屏分辨率:800x480像素,通过勾股定理计算可知其长宽为寸寸(87.1毫米X52.3毫米)。800/=233,即每英寸长度有233个像素,每一个像素有800=0.109毫米大。 就是说这个手机的显示屏共由800X480=384000个边长为0.109毫米大小相等的像素点所组成。任何一张图片在这个显示器里百分之百全屏显示时(图片作为墙纸或屏保时效果最好),其像素点都是这么大。如果图片大过显示屏,则要滑动滚动条才能看完全图,如果小于显示屏,则会居中显示,无图显示处为黑框显示。对于640X480分辨率的图,在此显示屏中会居中显示,在长度方向上两端会有一截为黑框显示。这个图片的尺寸长为69.68毫米,宽为52.3毫米。如果

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表

智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表 2.8英寸分辨率为640x480(VGA)像素密度286PPI 3.2英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度167PPI 3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI 3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI 3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI 3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI 3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI 3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI 4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI 4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI 4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI 4.0英寸分辨率为1136x640(HD)像素密度330PPI(苹果iphone5)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI 4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI 4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI 4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI 4.3英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度342PPI 4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI

4.5英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度326PPI 4.5英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度490PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.7英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度312PPI 4.8英寸分辨率为1280x720(HD)像素密度306PPI 5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI 5.0英寸分辨率为1024x768(XGA)像素密度256PPI 5.0英寸分辨率为1280*720像素密度294PPI 5.0英寸分辨率为1920x1080(FHD)像素密度441PPI 5.3英寸分辨率为1280x800(WXGA)像素密度285PPI 5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI 6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI 6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI 6.0英寸分辨率为2560×1600像素密度498ppi 7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI 7.0英寸分辨率为1024*600像素密度169PPI 7.0英寸分辨率为1280*800像素密度216PPI 9.7英寸分辨率为1024x768(XGA),像素密度132ppi 9.7英寸分辨率为2048x1536,像素密度264PPI 10英寸分辨率为1200X600,像素密度170ppi

清晰度与分辨率

清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度。 清晰度,一般是从录像机角度出发,通过看重放图像的清晰程度来比较图像质量,所以常用清晰度一词。而摄像机一般使用分解力一词来衡量它“分解被摄景物细节”的能力。单位是“电视行(TVLine)”也称线。意思是从水平方向上看,相当于将每行扫描线竖立起来,然后乘上4/3(宽高比),构成水平方向的总线,称水平分解力。它会随CCD象素数的多少、和视频带宽而变化,象素愈多、带宽愈宽,分解力就愈高。PAL制电视机625行是标称垂直分解力,除去逆程的50行外,实际的有效垂直分解力为575线。水平分解力最高可达 575x4/3=766线。但是限制线数的主要因素之一还有带宽。经验数据表明可用80线/MHz 来计算能再现的电视行(线数)。如6MHz带宽可通过水平分解力为480线的图像质量。低档家用录像机,如VHS,最多能有240线的清晰度,高档家用摄录机,如S-V而数码摄录机的记录方式是数码信号的格式,清晰度在500线以上。(普通电视的清晰度大约280线,VCD的清晰度是230线)。 [编辑本段]分辨率和清晰度 家庭影院的图像显示设备的种类、性能和功能永远是一个新鲜话题,但其有关的基础知识,或更确切的说是有关电视、电视机和其它视频播放设备的基础知识的话题,却是一个古老而有趣的话题,也是许多家庭影院爱好者一致关心和感兴趣的话题。由于对电视、电视机和其它视频播放设备的基础知识并非每个家庭影院爱好者都明白,对现在正在蓬勃发展着的新技术、新设备的特点也不能正确地理解。 不但如此,即使就是现在自己正在使用着的设备,也不懂得如何去将它的性能充分发挥出来,不懂得如何去将它的功能充分利用起来。笔者作为一个普通家庭影院爱好者,在这里希望能从探讨的角度出发,和大家一起来解读有关家庭影院图像技术和显示设备的一系列常用的、实用的和重要的基本知识,其中还包括设备的使用和调整等方面的知识。在目前五彩纷呈的显示技术和显示设备中,我们拟从电视说起,在电视中,又打算从大家都最关心的分辨率和清晰度问题说起。 分辨率和清晰度还用得着讨论吗? 说起电视的分辨率和清晰度,似乎是尽人皆知、谁人都懂的问题,好像没有什么值得可谈的,更没有必要作专文加以讨论。 在与清晰度有关的用语中,除了清晰度一词以外,我们经常还可以见到分辨力、分辨率、解析力、解析度、解像力、解像度这些词语。对于这些词语分别的含义和所指的具体内容是什么,怎样使用才合适,目前流行的看法是很不统一的,归纳起来主要有3种不见的看法。第一种:分辨率就是清晰度 这是一种最普遍的看法。这种看法认为,这些词语的意义是一样的或者说是一致的,有的人习惯于用分辨力(率)、分解力、解析力(度)和解像力(度)这一类词,而另一些人习惯于用清晰度这一个词。或者说,这些词的意义是一样的,但在习惯上对不同的对象使用不同的词汇,如习惯于将清晰度一词用于电视机,将分辨率一词用于计算机之类的显示器。第二种:分辨率和清晰度是两回事 这种意见认为清晰度与分辨率(还包括分辨力、解析度、解像度等几个词语)有着本质的区别,它们所指的具体内容本来就不一样。具体说来,清晰度是指人眼宏观看到的图像的清晰程度,是由系统和设备的客观性能的综合结果造成的人们对最终图像的主观感觉。(虽然是主观感觉,但不像主观听音评价那样不能用一个客观标准来计量,清晰度这种主观感觉是可以进行定量测试的,即可以用黑白相间的线条的粗细来衡量,并有标准的测试方法和测试图,其测量数据有明确的单位,即电视线TVL)。

从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸

从人眼的角度看分辨率和屏幕尺寸 在天文学中,定义刚刚能被望远镜分开的天球上两个发光点之间的角距离,称为角分辨率(与摄影镜头的线分辨率的概念不同) 人眼的理论分辨能力是20角秒,可是由于感光细胞的分布以及本身的缺陷,实际上对5000纳米黄绿光的分辨能力是1角分,宽度超过1角分的物体就和背景融在一起了。(摘自科教出版社《天文学简明教程》) 那么,现在让我们计算一下人眼在1m处能够看到的“点距极限”,你可以简单地理解为在1m处,你的眼睛能够看到的最小点径(或最小的直线径)(小于以上的大小,那么它们将溶入背景),或者也可以理解为能够把两个小点(线径)能够分开的最小间距(小于以上的间距,那么它们将溶为一点或者一条直线)。 弧度=弧长/半径或(弧长=弧度*半径) 1度=2Л/360弧度 1角分=1/60度=(2Л/360)/60=0.000291弧度 所以,1m处能够看到的最小点距(约等于弧长): 弧长=弧度*半径=0.000291*1000mm=0.291mm 哈哈,有了以上的数据,我们就可以计算出不同分辨率屏幕,不同距离处所需要的最小尺寸。为了方便计算和说明,以水平点距为标准来计算,并且允许垂直方向上进行压缩和拉伸,从而得到相应长宽

比例的全屏画面。以下是本人所绘的关于如何计算屏幕尺寸的简单图例: 下面来实际计算,主要以16:9和4:3的屏幕来说明: 16:9之1920*1080: 1M距离: 屏幕宽度=1920*0.291=558.72mm=21.997英寸 屏幕对角线=21.997英寸* 1.1473=25.237英寸

所以,2M=50英寸,3M=75英寸,4M=100英寸,5M=125英寸……16:9之1280*720: 1M距离: 屏幕宽度=1280*0.291=372.48mm=14.66英寸 屏幕对角线=14.66英寸* 1.1473=16.82英寸 所以,2M=33.64英寸,3M=50.46英寸,4M=67.28英寸,5M=84.1英寸…… 4:3之640*480: 1M距离: 屏幕宽度=640*0.291=186.24mm=7.33英寸 屏幕对角线=7.33英寸* 1.25=9.16英寸 所以,2M=18.32英寸,3M=27.48英寸,4M=36.64英寸,5M=45.8英寸…… 4:3之800*600: 1M距离: 屏幕宽度=800*0.291=232.8mm=9.165英寸 屏幕对角线=9.165英寸* 1.25=11.46英寸 所以,2M=22.92英寸,3M=34.38英寸,4M=45.84英寸,5M=

图像大小和分辨率

图像大小和分辨率 与数码照片有关的工作中一个比较复杂的话题,就是对图像大小与分辨率之间的关系的理解。作为照片处理者,你随时都会遇见ppi值(每英寸像素的数量)、像素大小以及输出大小。要想获得精确的图像效果,尤其是打印后的图像效果,把这两个概念整理清楚是非常必要的。 图像大小 图像文件的两个重要特征是它的图像大小(不要与图像文件的大小混淆了)以及它的分辨率。图像大小涉及的是图像中点的数量。以像素乘以像素来说明,第二个像素值指的是垂直方向的像素数量。例如一个图像的大小可以是4368×2912像素,也就是共有12719616或者取整为1200万个图像点,也就是1200万像素。图像文件大小则与它所需的存储空间有关,以字节为单位。 一个图像的像素越大,所含的图像信息就越多,被清楚还原的尺寸也就越大。在输出大小相同的情况下,像素越大,单个细节就显示得越清楚,就越会形成清晰的视觉效果。但这里的视觉图像大小只是一个非实体的、虚拟的值,单独这个值既不能以厘米计算纸上的图片大小,也不能说明显示器上的图像大小。为了对图像上的大小进行确切的描述,还需要另外一个值,那就是分辨率,因为只有通过介质的显示,数字的像素信息才能有一个实际的载体。 分辨率 分辨率是用来表示一定长度的线段上的图像点数量的参数,用每英寸像素(ppi)来表示。它描述的是一个特定的输出介质在一个区域内所能显示的像素数量,同时也表明了在这个介质上正确展示一张照片的最低要求。每个输出介质的分辨率都是不同的。

你可以把一个图像想象成一个大的马赛克,每个像素中都含有关于各个马赛克“小石子儿”所应有的色彩信息。输出介质决定着单颗小石子儿的大小——显示器上的单颗小石子儿较大,而打印照片时相纸上的单颗小石子儿较小。因此在平铺面积相同的情况下,相纸所能容纳的小石子儿要比显示器容纳的多。也可以说,显示器在相同面积中所需要的小石子儿较少。相应的,在小石子儿数量相同的情况下,在显示器上所铺出来的面积就更大。但是在这两种显示介质前,在与这两个马赛克保持相应距离时,你会看到同样的图像。 此外,比较难以理解的是,分辨率这个概念也被应用于其他与摄影相关的情况,但是不同情况下的所指少有不同。 ——镜头分辨率描述的是这个镜头将黑白相间的细线条分辨开来成像的能力,即解像能力 ——相机的感光元件用分辨率来描述垂直方向和水平方向上的测量像素的数量,也就是可以成像的测量像素的总量(通常用“百万像素”表示) ——与相机的感光元件非常相似的是,显示器把垂直方向和水平方向上所可能显示的像素的总量也口语化地叫做分辨率,虽然这更多地是在描述显示器的大小(在这个意义上,更接近“图像大小”的概念) 但是一张照片的分辨率并没有说出这个图像文件中真正的像素数量。在一个特定的输出介质上,一张大图和一张小图的显示分辨率是完全相同的,但是大图要比小图显得大得多。为了理解这其中的关联,请你在后面的叙述中想象一下两个不同的图片文件,它们展示的是同一个主题:照片1的图像大小是6048×4032像素,照片2只有300×200像素。这两张照片将在显示器上和相纸上被展示出来。

摄像头的像素与分辨率之间的关系

摄像头的像素与分辨率之间的关系 分类:基础知识2011-03-20 17:59733人阅读评论(0)收藏举报最近在看摄像头的驱动, 一直没搞懂像素和分辨率之间的关系, 特收集来学习一下: 我们买数码相机或是评价相机功能的时候,常常提到相机的“像素”这一概念,认为像素大的相机就好,就能拍出精细的图片来,现在有的高档数码相机的像素数高达上千万,一般的家庭用相机的像素达到了四百万到五百万。是不是我们购买相机的时候,“像素”就是我们评价相机和追求的唯一参数?答案是否定的,这里首先要弄清像素的基本概念。 “像素”是相机感光器件上的感光最小单位。就像是光学相机的感光胶片的银粒一样,记忆在数码相机的“胶片”(存储卡)上的感光点就是像素;要想得到分辨率高(也就是细腻的照片),就必须保证有一定的像素数;是不是像素高的相机拍出的照片就一定比像素低的相机拍出的照片清晰呢?这首先要弄清一个概念,照片的清晰度不是取决于像素数,而是取决于像素的“点密度”(就是图片的分辨率)(用ppi表示,单位是“像素/英寸”),“像素数”和“点密度” 是两个概念,“像素数”(点数)是感光点的总量,而“点密度”是单位面积上的点数(像素点),只有单位面积上的感光点数越多,拍出的照片才越细腻。所以,反映照片清晰程度的参数是“点密度”(图片分辨率),而非总的点数。像素虽高,若印的照片也很大,其“点密度”并不高,照片也不细腻;相反,像素不高,若只印很小幅面的照片,也可以得到很细腻的照片。所以确切地说,像素高,意味着能拍出幅面大的照片;所以,“像素”的高低,表示着照片幅面的大小;这样说来,我们购买相机的时候,就要考虑你准备拍摄的照片的最大尺寸是多大,再决定要求的像素数。若你准备开影楼或做广告,需要放大很大幅面的照片,就需要选择“最高像素”高的相机;若只是家庭使用,不准备放大很大的照片,也就不必追求太高的像素数。当然,高像素的代价是高价位,所以用户在选择相机时,既要考虑自己的实际需要,也要考虑经济承受能力。 我们在使用数码相机拍照时,往往有几组数字供我们选择: 640×480, 1024×768, 1600 ×1200,2048×1536,……

ps的分辨率与像素的区别

1 分辨率 分辨率跟文件尺寸是相对的,在一个固定的图片中(特指位图),尺寸越小相对的像素就越大,也就是感觉越清晰。尺寸调的越大像素就会越小,就会很模糊。也就是说像素越大,图片的精度就越大。也就是大尺寸的照片缩成小尺寸为什么会变的不清楚的原因。相片最好用高精度输出(所谓的输出就是拍照的相机)。 最后说一点,一个图他的原始分辨率如果本来就不高,那么你怎么修改它的分辨率也不会比原来更清晰到哪里去。这是“先天”原因! 在这里提醒一下修改分辨率是让照片变清晰的一种方法哦。但是也 是要有相知的哦。 2 像素 分辨率是像素的密度,单位一般是像素\英寸,如果是100,表示1英寸的距离有100个像素 假设一个图片长100个像素,宽100个像素,图片大小是一英寸x,分辨率就是100像素除以1英寸等于100像素/英寸,简称分辨率100,如果在像素不变的情况下降图片大小放大为2英寸x2英寸,分辨率 就是100像素除以2英寸等于50 72像素/英寸的图片如果输出打印的话你做/照的图尺寸多大,打印出来就有多大。但是如果你想打印的更大的话就会非常模糊了 但是在300像素/英寸的情况下你可以放大图像直到300-72之间,图像都不会出现模糊。 这个是photoshop中设置的图像的分辨率。会影响到图像的打印效果。

厘米是公制单位,英寸是英制单位,1英寸=2.54厘米。 即是说,72像素/英寸=28.346像素/厘米 在实际使用中,根椐用户使用的尺寸单位来制定。在不须要打印的情况下并没有区别。 补充: 每单位的像素越多,打印的效果就越好,前提是要打印机或者印刷机能够支持较大的分辨率。 300像素/厘米的效果要好于300像素/英寸。 问题区: 1 网页作图ps分辨率:72 2需要打印出来的图片分辨率:300 3 用PS将图片做的清晰分明些,可以调整色阶曲线或用图层叠加的方法使图片明亮干净些,然后再用下锐化。 4 ps的分辨率是多少? 最大300000*300000像素 最小1*1

像素和分辨率的概念及换算

经常会有朋友问到200万高清网络机是多少分辨率,或者1600*1200是多少万像素?今天刚好从网上找到一篇这样的文章,希望对大家有帮助。 深圳真功夫监控科技收集整理../../ 1.什么是像素? 简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。 像素分CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。PS:1/1.8的CCD比1/2.7的CCD要好 2. 什么是分辨率? 所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。 我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)除此之外,还有: 打印分辨率,单位是dpi(dot per inch) 显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。 屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。 当然还会有其他输出设备的分辨率。 3.影像分辨率和像素的关系 前面已经说了,像素分有效像素和CCD像素 200万像素的CCD,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。其他像素级的数码相机的计算方法也是类似的。 可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。 4.打印分辨率和像素的关系 打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小 其实计算方法也是很简单的: 200万像素的数码相机,有效像素192万,最大输出1600×1200的相片 宽:1600 Pixels/300 dpi=5.3" 高:1200 Pixels/300 dpi=4" 也就是说如果用300dpi输出分辨率冲印,最多能冲印5.3×4英寸的照片,而通常照片的尺寸是:5寸:5×3.5 6寸:6×4 很明显的看出,200万像素能以300dpi的效果冲印最大5寸的照片。 (顺便说一下:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi 就能让大部分人满意

分辨率与像素的关系

分辨率与像素的关系 清晰度定义 清晰度指影像上各细部影纹及其边界的清晰程度。 清晰度,一般是从录像机角度出发,通过看重放图像的清晰程度来比较图像质量,所以常用清晰度一词。而摄像机一般使用分解力一词来衡量它“分解被摄景物细节”的能力。单位是“电视行(TVLine)”也称线。意思是从水平方向上看,相当于将每行扫描线竖立起来,然后乘上4/3(宽高比),构成水平方向的总线,称水平分解力。它会随CCD象素数的多少、和视频带宽而变化,象素愈多、带宽愈宽,分解力就愈高。PAL制电视机625行是标称垂直分解力,除去逆程的50行外,实际的有效垂直分解力为575线。水平分解力最高可达575x4/3=766线。但是限制线数的主要因素之一还有带宽。经验数据表明可用80 线/MHz来计算能再现的电视行(线数)。如6MHz带宽可通过水平分解力为480线的图像质量。低档家用录像机,如VHS,最多能有240线的清晰度,高档家用摄录机,如S-V而数码摄录机的记录方式是数码信号的格式,清晰度在500线以上。(普通电视的清晰度大约280线,VCD的清晰度是230线)。分辨率和清晰度 家庭影院的图像显示设备的种类、性能和功能永远是一个新鲜话题,但其有关的基础知识,或更确切的说是有关电视、电视机和其它视频播放设备的基础知识的话题,却是一个古老而有趣的话题,也是许多家庭影院爱好者一致关心和感兴趣的话题。由于对电视、电视机和其它视频播放设备的基础知识并非每个家庭影院爱好者都明白,对现在正在蓬勃发展着的新技术、新设备的特点也不能正确地理解。 不但如此,即使就是现在自己正在使用着的设备,也不懂得如何去将它的性能充分发挥出来,不懂得如何去将它的功能充分利用起来。笔者作为一个普通家庭影院爱好者,在这里希望能从探讨的角度出发,和大家一起来解读有关家庭影院图像技术和显示设备的一系列

iOS 屏幕尺寸、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系

iOS 屏幕尺寸、逻辑分辨率、物理分辨率之间的相互关系 规格对照表 相关术语说明: ●inch(英寸) 1 inch = 2.54cm = 25.4mm ●PPI (像素密度) 表示沿着对角线,每英寸所拥有的像素(pixel)数目,PPI的数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高,颗粒感越弱,图像更清晰。

根据勾股定理:iPhone4/iPhone4s的PPI的计算值: = 163 pixcel/inch ●scale factor (缩放因子) 早期的iPhone3GS的屏幕屏幕分辨率是320 * 480,iOS绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均已point为单位。 1 point = 1 pixel 后来在iPhone4中,同样大小(3.5inch)的屏幕采用Retina(视网膜)屏幕显示技术,横、纵向方向像素密度都被放大到2倍,像素分辨率提高到(320 * 2) * (480 * 2) = 640 * 960,显像分辨率提高到iPhone3GS的4倍。iPhone6Plus中横、纵向方向像素密度都被放大到3倍,显像分辨率提高到iPhone3GS的9倍。 scale = 单位长度内的数量比(pixel/point) ●屏幕尺寸 指的是显示屏的对角长度,以下为iPhone5s、iPhone6s、iPhone6Plus屏幕尺寸规格示意图:

点(point)和像素(pixel)换算关系 iPhone3GS 1point = 1pixel iPone4/4s、iPhone5/iPhone5s、iPhone6/iPhone6s 1point = 2pixel iPhone6Plus/iPhone6s Plus 1point = 3pixel

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念

手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。 物理尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。 屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot] )除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。 QVGA屏幕 QVGA即“QuarterVGA ”顾名思义就是说 VGA的4分之一尺寸。就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320像素。需要说明的是有些媒体把QVGA屏幕当成与TFT和TFD等LCD材质相同的东西是错误的,QVGA屏幕的说法多见与日本的一些手机中,目前采用微软PPC操作系统的智能手机屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。 所谓QVGA液晶技术,就是在液晶屏幕上输出的分辨率是240×320的液晶输出方式。这个分辨率其实和屏幕本身的大小并没有关系。比如说,如果2.1英寸液晶显示屏幕可以显示 240×320分辨率的图象,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;如果3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”,以上两种情况虽然具有相同的分辨率,但是由于尺寸的不同实际的视觉效果也不同,一般来说屏幕小的一个画面自然也会小一些。 其实液晶技术不仅限于手机显示屏,在液晶电视等领域也常见,只不过其输出分辨率较高,如VGA分辨率:640×480,SVGA: 800×600,XGA:1024×768 分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。 以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。 分辨率不能代表屏幕的大小,同样大小的屏幕最高分辨率越高,其清晰度就越高以下是一些常见显示器分辨率:

图像尺寸与像素的关系

图像尺寸与像素的关系 大概有很多初学者都知道,拍来的片片如果像素太高,会占内存,输出会很慢.但如果像素低,片片又会不清晰,大家也应该很清楚要视情况与用途而在电脑里设定片片的像素,但应该如何去设呢? 显示器上的图像是由许多点构成的,这些点就称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。 眼眸作者:孤小默 这里小编使用Photoshop来说明,打开图片然后点击菜单栏的(图像—图像大小),可看到如下右图的信息。图像 尺寸/像素的讲解与设定 上面的像素大小我们都已经熟悉了,指的就是图像在电脑 中的大小。其下的文档大小,实际上就是打印大小,指的 就是这幅图像打印出来的尺寸。可以看到打印大小为 17.64×10.58厘米。它可以被打印在一张A4大小的纸上。那是否就是说500像素等同于17.64厘米呢?那么1000像素打印大小是否就是17.64×2=35.28厘米呢?这种观点是错误的,电脑中的像素和传统长度不能直接换算,因为一

个是虚拟的一个是现实的,他们需要一个桥梁才能够互相转换,这个桥梁就是位于文档大小宽度和高度下方的分辨率。注意这里的分辨率是打印分辨率,和“显示器分辨率”是不同的。 图像尺寸/像素的讲解与设定 现在看它的取值为72,后面的单位是像素/英寸,表示“像素每英寸”。英寸是传统长度,那么这个“像素每英寸”换句话就是“每英寸多少像素”。指在1英寸的长度中打印多少个像素。现在取值是72,那么在纸张上1英寸的距离就分布72个像素,2英寸就是144像素,由此类推。 为什么不是“像素每厘米”呢?这主要是英制单位使用范围较为广泛,我们平时所说的电视机或者显示器的寸数也就是英寸。在出版印刷行业也是如此,所以为了方便计算和转换,通常使用“像素每英寸”作为打印分辨率的标准。简称为dpi,Dot(点)Per(每)Inch(英寸)。 在Photoshop中,也可以把分辨率单位换成符合我们习惯的“像素每厘米”,如下左图。想一想,如果我们把打印大小和打印分辨率调整为下右图所示那样,像素大小是多少?首先看分辨率:每厘米80像素。再看宽度是10厘米,所以宽度的像素就是80×10=800像素。那么高度就是480像素。 在像素总量不变的前提下,降低打印分辨率将会扩大图像

像元与分辨率

像元——pixel,是栅格图像的基本单元。 像元-定义 像元亦称像素或像元点。即影像单元(pictureelement)。是组成数字化影像的最小单元。 在遥感数据采集,如扫描成像时,它是传感器对地面景物进行扫描采样的最小单元;在数字图像处理中,它是对模拟影像进行扫描数字化时的采样点。像元是反映影像特征的重要标志。是同时具有空间特征和波谱特征的数据元。几何意义是其数据值确定所代表的地面面积。物理意义是其波谱变量代表该像元内在某一特定波段中波谱响应的强度。即同一像元内的地物,只有一个共同灰度值。像元大小决定了数字影像的影像分辨率和信息量。像元小,影像分辨率高,信息量大;反之,影像分辨率低,信息量小。如陆地卫星MSS影像像元为56×79平方米,单波段像元数为7581600;而TM影像像元大小为30×30平方米,单波段像元数为,相当于MSS的5倍。 像元-像元分辨率 分辨率是用于记录数据的最小度量单位,一般用来描述在显示设备上所能够显示的点的数(行、列),或在影像中一个像元点所表示的面积。 由于遥感拍摄的像片是由位于不同高度,装在不同载体(如飞机、卫星等)上的不同清晰度(分辨率)照相设备,以不同的照相(采集)方式,获取的遥感像片(图像、数据、影像等),这些遥感图像是具有不同清晰度、不同分辨率的照片。类似我们在生活中用135照相机拍摄一棵树,从汽车上拍一张,然后再从飞机上拍一张,两张135底片在放大同一棵树时,其放大效果是不一样的。肯定是高度低的135照片放大后的效果最清晰,也就是说分辨率最高。遥感卫星的飞行高度一般在4000千米~600千米之间,图像分辨率一般从1千米~1米之间。 像元-图像分辨率 图像分辨率是指,一个像元代表地面的面积的多少。像元相当于电视屏幕上的一个点(电视

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