电子音乐盒单片机课程设计

电子音乐盒单片机课程设计
电子音乐盒单片机课程设计

电子音乐盒

1、设计任务和要求1

2、总体设计1

3、硬件设计2

3.1 硬件电路2

3.2 原理说明2

4、软件设计3

5、仿真、安装和调试3

6、收获与体会4

参考文献5

附件1:元件清单6

附件2: 总电路图7

附件3:音乐程序8

音乐盒设计

1、设计任务和要求

(1)利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演

乐曲(存两首乐曲)。

(2)采用七段数码管显示当前播放的歌曲序号。

(3)可通过功能键选择乐曲,暂停,播放,上一曲,下一曲。

2、总体设计

(1)要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/音频),然后将此周期除以2,即为半周期的时间,利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲

(2)利用8051的部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变记数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。例如频率为523HZ,其周期T=1/523=1912微秒,因此只要令计数器定时956/1=956在每记数9次时将I/O口反相,就可得到中音D0(523HZ)。

记数脉冲值与频率的关系公式如下:

N=Fi/2/Fr N:记数值

Fi:部计时一次为1微秒.故其频率为1MHZ

Fr;要产生的频率

(3):起记数值的求法如下:

T=65536-N=65536-Fi/2/Fr

例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHZ,求低音D0(523HZ),高音的D0(1046HZ)的记数值。

T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr

低音D0的T =65536-500000/262=63627 中音D0的T =65536-500000/523=64580 低音D0的T =65536-500000/1047=65059

3、硬件设计 3.1硬件电路

本设计中用到89C51单片机,喇叭,七段显示数码管LED 。(硬件电路原理图如图1所示)

3.2 原理说明

当键盘有键按下时,判断键值,启动计数器T0,产生一定频率的脉冲,驱动蜂鸣器,放出乐曲。同时启动定时器T1,显示歌曲号。

(1) 硬件电路中用0INT 、1INT 分别接S1、S2作为上、下一曲的功能键 (2) 用P1.0-P1.6控制七段码a,b,c,d,e,f 。 (3) 用P2.0口控制喇叭。

(4) 电路为12MHZ 晶振频率工作,起振电路中C1,C2均为30pf 。

图1 音乐盒原理图

4、软件设计

本程序可以实现课程设计的基本要求,并可以通过按键播放两首歌曲,程序流程图如下:

5、仿真、安装和调试

按照上面设计的电路在proteus软件画图, 打开单片机软件开发系统Keil,选择89c51单片机,在其中编写程序,运行生成一个后缀名为hex的文件,然后将该文件下载到proteus中的AT89c51单片机中进行仿真,观察实验现象。仿真能实现播放音乐,按键选择曲目,暂停,播放功能。仿真成功后,安装好实验板,然后将音乐程序下载到电路板,观察结果。能实现播放音乐,按键换曲等功能。

程序调试中出现的问题及解决的办法:

(1)有时会出现程序一点错误也没有,但就是不能正常运行的现象,最后我们发现是因为程序中有的指令书写得不规导致的,例如有的RET返回指令一定要按正确格式书写或在两行指令间最好不要留空行。

(2)程序中的跳转指令的运用很重要,为保险起见,都用LJMP,我们就遇到过跳转指令用错程序无常运行的现象。当用JNZ指令时,跳转围比较少,这时要用一个标号中转。

(3)编程时要注意,在程序开始时,要写入各定时器中断的入口地址。

(4)编程过程中要注意加注释或分割线,否则,在程序过长时容易变得很乱,不便于查找或更改。

(5)编程前要加流程图,这样会使思路清晰,例如数字音乐盒的设计思路完全可以按着MP3的工作方式列写流程图。

(6)LCD计时正常显示的解决办法:

a. 两个定时器同时工作,存在中断时序问题,刚开始时我们把定时器1设定在方式3,计250us,由于定时中断过于频繁,使CPU负载过大,导致音乐不能正常播放,时间不能正常显示。

解决办法:将定时器1设定在工作方式1,16位计数,计50ms,效果有很大改观。但还有问题。

b. 当音乐为全4拍起始时,此时音乐节奏与定时器T1中断频率错开,LCD 显示和音乐播放都会好一些。

c. 另外,在歌曲中,当遇到一个音符发音为4拍,在编曲中为*CH,因时间较长,当定时器T1此时来中断时,就会对歌曲播放产生影响,若改为发音一拍,中断对歌曲播放影响减弱,但音乐效果变差。

改进方案:若采用可以定时时间更长的单片机,可以避免所有问题。

6、收获与体会

(1)上学期学习单片机的课时不多,对单片机的硬件设计,软件设计掌握的深度不够,但通过此次课程设计,明显的改善了,首先对于硬件电路的工作原理有了进一步的学习,同时有了一个提升;软件方面,在程序的设计,程序的调试方面都有了很大的进步。

(2) 在一个好的氛围里才能踏下心来做东西,在这一段时间里,寝室成员都认真对待这次课程设计,除了自己做好自己的课题外,在遇到不懂的地方互相讨论,查阅资料,互助解决问题。另外在编程中出现问题时,一定要戒骄戒躁,脚

踏实地,认真看书,仔细分析,仔细调试,就一定会发现错误。我们也是这么做的,这一点在这次的课程设计中十分重要。

(3)通过这次课程设计,我体会到了成功的喜悦,听着自己设计的程序下载到单片机中播放出音乐,心理非常自豪。这次的课程设计在一定程度上改变了我学习单片机这门课程的态度,从最初的认为学它没有什么实际意义,到如今爱上单片机学习,并希望能将理论运用到实践,设计出更好更完整的系统。我明白了一个人要想做好一件事,就必须具备自信心,耐心,还要有毅力,要胆大心细,要勇于尝试,要手脑并用,最后才能交出一份令人满意的答卷。

参考文献

[1]许珉.单片机原理及应用[M].:中国电力,2007.08

[2]三恒星科技.MCS-51单片机原理与应用实例[M]. :电子工业,2008.01

[3]王为青,程国钢.单片机Keil Cx51应用开发技术[M].:人民邮电,2007.02

[4]John Markus.电子电路大全[M].:计量,1995

[5] 阎石.数字电子技术基础[M].:高等教育,1998.12,第4版

[6] 邓元庆.数字电路与逻辑设计[M].:电子工业,2001

[7].picavr./news/2008-06/5859.htm

附件1:元件清单

附件3:音乐程序

OUT BIT P2.0 ;定义音频输出端口,p2.0

N EQU 6 ;歌曲总数

OUT_NUM EQU P1 ;数码管显视当前所放歌曲曲数ORG 0000H

AJMP MAIN

ORG 0003H

AJMP LAST_SONG ;外部中断0用于接上一曲歌按键

ORG 000BH

AJMP F_T0 ;定时器0用于定时,作音符发生器用

ORG 0013H

q4: AJMP NEXT_SONG ;外部中断1接下一曲歌按键

ORG 001BH

AJMP START_PAUSE ;定时器1用计数,这里用作中断,接开始/暂停键,初值为0ffH,方式2

ORG 0030H

MAIN: MOV SP,#60H

MOV DPTR,#TABLE ;DPRT指向每首歌曲的入口地址的地址。

MOV R0,#30H ;R0中存入数据30H,这里在以30H 开始的单元存放每首歌曲的入口地址,其中30H,31H存放

;歌曲的节拍入口地址,32H,33H存放歌曲音符入口地址,每首歌占用四个存储存单元。

MOV R5,#00H ;R5中存放表TABLE中正在执行操作的序号

MOV R6,#1 ;R6存放正在设置入口信息的歌曲数

SET_TAB: MOV A,R5 ;设置每首歌曲的入口信息,存放在以30H开始的存储单元中。

MOVC A,A+DPTR

MOV R0,A

INC R5

INC R0

MOV A,R5

MOVC A,A+DPTR

MOV R0,A

INC R5

INC R0

MOV A,R5

MOVC A,A+DPTR

MOV R0,A

INC R0

INC R5

MOV A,R5

MOVC A,A+DPTR

MOV R0,A

INC R0

INC R5

INC R6 ;设置完一首歌曲后,歌曲数加一CJNE R6,#N+1,SET_TAB ;是否设置完,没有便继续,否则进行下面的操作

;*********************************** 对中断,计数器的相关参数进行设置

MOV TMOD, #61H ;计数器0工作方式1,计数器1工作方式2

MOV TH1,#0FFH ;给计数器1置初值0FFH,又由于是工作方式2,所以

MOV TL1,#0FFH ;计数器计数为1,相当于一外部中断。

SETB ET1 ;允许计数器1中断

SETB ET0 ;允许计数器具0中断

CLR PT0 ;计数器0为低优先级

SETB PT1 ;计数器1为高优先级

SETB IT0 ;外部中断0为跳沿触发SETB PX0 ;高优先级

SETB IT1 ;外部中断1为跳沿触发

SETB PX1 ;高优先级

SETB EX1 ;允许外部中断1中断

SETB EX0 ;允许外部中断定0中断

SETB EA ;开中断总开关

SETB TR1 ;定时器1开始工作,作中断用

SETB OUT ;音频输出端口初始化

;*********************************** ;设置结束

CLR F0 ;设置F0=0,用来作暂停/播放的标置位用

MOV 22H,#01H ;22H单元中存放正在播放的歌曲编号

MOV DPTR,#OUT_TAB ;将正在播放的歌曲编号送数码管显视

MOV A,22H

MOVC A,A+DPTR

MOV OUT_NUM,A

MOV R7,#00H ;R7中存放歌曲总信息的入口地址

START0:MOV R4,#00H ;R4存放当前正在播放歌曲的第几个节拍数

MOV R0,#30H ;30H开始的单元中存放歌曲的入口信息

MOV A,R7 ;将歌曲的节拍表的入口地址送到DPTR

ADD A,R0

MOV R0,A

MOV DPH,R0

INC R0

MOV DPL,R0

INC R0

MOV A,R4

INC R4

MOVC A,A+DPTR ;取出第一节拍数,其实第一个节拍不是歌曲的第一个节拍,而是表示几分音符

;****************************************************

MOV 26H,A ;将取出的音符数+节拍数保存在职26H单元中

NEXT: MOV R0,#30H ;开始取出歌曲的第一个数据MOV A,R7

ADD A,R0

MOV R0,A

MOV DPH,R0

INC R0

MOV DPL,R0

MOV A,R4

INC R4

MOVC A,A+DPTR ;放在A中

;****************************************************

JZ END0 ;若为0,则表示为休止符,不唱,本次音符不唱,

MOV R1,A ;不为0,取出节拍数

ANL A,#0FH

MOV R2,A

MOV A,R1

SWAP A

ANL A,#0FH

JNZ SING ;音符不为0,唱

CLR TR0 ;为0,不唱,关频率发生器

SJMP SING1

SING: DEC A ;开始唱,进行相应的数据处理

MOV R3,A

RL A

MOV DPH,R0

MOV DPL,R0

INC R0

MOVC A,A+DPTR

MOV 21H,A

MOV TH0,A

MOV A,R3

RL A

INC A

MOVC A,A+DPTR

MOV 20H,A

MOV TL0,A

SETB TR0 ;开唱

SING1:LCALL DELAY ;每个音符唱多久F0,FOR ;是否暂停,

AJMP NEXT ;没有暂停,继续

FOR: CLR TR0 ;暂停,不唱

F0,$ ;等待播放

AJMP NEXT ;开始播放

END0: CLR TR0 ;不唱

MOV A,22H ;唱完处理

CJNE A,#N,WW ;是不是全部歌曲都唱完

MOV 22H,#01H ;全部唱完,则从第一首开始再唱

MOV R7,#00H

MOV OUT_NUM,#11111001B ;数码管显视第一首歌曲编号

AJMP

WW: MOV A,R7 ;没有全部唱完,唱下一首,歌曲的入口信息调整

ADD A,#4

MOV R7,A

INC 22H

CLR EA

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV A,22H

MOV DPTR,#OUT_TAB

MOVC A,A+DPTR

MOV OUT_NUM,A ;数码管显视相应的歌曲编号

POP DPL

POP DPH

: SETB EA

AJMP START0 ;开始下一首的演唱F_T0: MOV TH0,21H ;定时器0置初值MOV TL0,20H

CPL OUT ;频率产生

RETI

NEXT_SONG: PUSH ACC ;下一曲中断程序处理,保护现场

PUSH DPH

PUSH DPL

CLR EA ;关中断

MOV A,22H

CJNE A,#N,Q ;是最后一首吗?

MOV R7,#00H ;是最后一首,则R7指向第一首,演唱第一首

MOV 22H,#01H

AJMP BACK

Q: INC 22H ;不是最后一首,唱下一首,R7容加4,歌曲数加1

MOV A,R7

ADD A,#4

MOV R7,A

BACK: MOV R4,#00H ;数码管显视相应的

歌曲编号

MOV A,22H

MOV DPTR,#OUT_TAB

MOVC A,A+DPTR

MOV OUT_NUM,A

;********************************************

MOV B,R0 ;对下首要演唱的歌曲的几分拍进行调整,同时对R0中的容进行保护

MOV R4,#00H

MOV R0,#30H

MOV A,R7

ADD A,R0

MOV R0,A

MOV DPH,R0

INC R0

MOV DPL,R0

INC R0

MOV A,R4

INC R4

MOVC A,A+DPTR

MOV 26H,A ;结果存入26H单元中

DEC R4

MOV R0,B ;恢复R0中的容

;********************************************

POP DPL ;恢复现场

POP DPH

POP ACC

SETB EA

RETI ;中断返回

LAST_SONG: PUSH ACC ;上一曲中断程序处理开始,保护现场

PUSH DPH

PUSH DPL

CLR EA ;关中断

MOV A,22H ;曲目数送A

CJNE A,#1,QQ ;是否是第一首

MOV 22H,#N ;是第一首歌曲

MOV B,#4 ;将R7指向最后一首歌曲

MOV A,#N-1

MUL AB

MOV R7,A

AJMP BACK2 ;处理结束

QQ: DEC 22H

MOV A,R7 ;R7减4

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