东日(Eastern Sun)简介

东日(Eastern Sun)简介: 一个全新的mod,重建的全新技能、炫丽的效果、全新的地图创建,非常耐玩的一个mod。增加了数量可观的新物品词缀,基本上摆脱了暗黑原有物品词缀的束缚!改良性的修改了原版类似bug的东西,如a3的老墨可以越过雷池攻击玩家,在a1的老安哪里增加了很多燃烧的火堆,抗魔不够的话一靠近马上会挂!哪些地狱巫师的小火都足够让你死掉!
套装,暗金!`符文之语,全都为全新的!~更是增加了许多新的地图~


介绍
综合
Lod不受影响,东日会自动备份和还原LoD文件。
Mod运行程序,可选择性的运行Lod110,111b或者双开东日
VBS script,ES3.00 R Preference.exe, 用以选择是否使用新的光环效果和是否随机产生地图。
小工具,用以选择赌博窗口出现的商品类型(单机)
PlugY 插件,包括更大的多页个人/共享储藏箱,属性/技能点复原重设,语言选择等等功能,
D2Mod系统插件,佣兵模块 ,佣兵可以像主要角色一样全套装备
D2Mod系统插件,宝石修正模块,修正宝石属性的显示问题
D2Mod系统插件,工具模块,可以在单机和TCP/IP下面使用"/playersx",x=1 ~ 16
牛关小站插件,监牢小站替换为牛关小站
角色最高等级100
背包(11X9),储藏箱(10X10),宝盒(10X8)
随身携带金钱量X2,储藏箱金钱量X4
抗性处罚增加,噩梦(-60%),地狱(-150%)
新的开始画面,新的生命力/法力球界面等等
改变角色起始装备,起始属性以及属性随等级增加值
改变第二幕,第三幕和第五幕的部分地图
一些地图更换/增加了新的,更强的怪物,通常等级都比较高,需要完成了当前的难度才可能搞定
角色一开始就拥有宝盒
新增地图:炼狱50层

装备
以日文平假名为基础的46个全新符文
增加一种新的宝石类型,玻璃玉
宝石增加一个等级,近完美的,介乎于无瑕疵和完美之间
增强/增加了所有的宝石属性
所有宝石可在商人处购买到
720+全新的暗金装备,Lod的暗金装备依然保留
240+全新的符文之语和宝石之语,Lod符文之语依然保留
73全新的套装(255件装备),包括可升级的佣兵套装
增加大量新的基础装备,使用大量全新的图片以及新的属性(例如刺客的武士刀)
所有的基础装备根据游戏平衡性改变/增强了属性。所有的精英(elite)装备重新命名了
手套,腰带和鞋子可以出现1-2个孔
头盔可以出现1-4个孔
盔甲可以出现1-6个孔
增加了宝盒合成公式,用以给戒指,项链,护身符和箭支/弓弹打孔
增加了宝盒合成公式,用以无损地取出装备的镶嵌物,需要的原料很容易收集到。
增加了很多强化性宝盒合成公式

,例如龙晶石打造,宝石融合和怪物器官焊接等
,可多方面多途径的强化装备,包括增加技能,增强伤害(ED),吸血/法,增加生命力/法力最大值,附加自动光环
增加了宝盒合成公式,用以重置物品属性,比如:7 蓝色戒指 -〉1黄金戒指
增加了宝盒合成公式,用以合成暗金装备和套装(只限于普通和卓越装备)
增加了宝盒合成公式,用以给多种装备打孔,包括白色普通装备,蓝色魔法装备,黄金稀有装备,暗金装备和套装
增加了宝盒合成公式,用以打造各个职业专用的强化手工装备(橙色装备)
所有的Lod橙色装备公式依然保留,固定属性翻倍并且增加一个孔
符文升级公式只需2个低级符文,并增加了符文降级公式
强化了魔法前缀,例如“+xxx属性(基于角色等级)”
增加了很多新的前缀,包括附加自动光环,附加可使用技能(oskill),附加几率发动技能(CtC skill)等等
打怪可掉蓝色,黄金和暗金的箭支/弓弹
所有的宝石之语和部分符文之语在箭支/弓弹上也有效
打怪可掉黄金护身符
携带多个相同的暗金护身符会导致角色生命力暂时变成1(在打完怪捡东西的时候方便多了)
装备升级过后的佣兵套装会导致角色生命力暂时变成1
装备卖给商人的价格减半,但是上限增加了10000
增加了宝盒合成公式,用以去掉装备上的超度亡灵(RIP),冰冻目标的属性
增加了宝盒合成公式,用以增加负的MF值,方便MF白色装备作符文之语材料
新装备
古代卷轴1-50号,分别代表50个不同的秘密公式,使用的时候要把材料和卷轴一起放进宝盒
古代秘钥,用来鉴别古代卷轴
龙晶石,可以右键转换成7中不同的形式,主要用于宝盒公式
古代礼券,3个相同的礼券可以获得(宝盒合成)一个Lod暗金装备,因为东日里面打怪不会掉Lod暗金装备
远古贴纸印花,可以用宝盒转换东日符文为Lod符文,因为东日里面打怪不会掉Lod符文
怪物器官,用于宝盒公式,焊接以及其他
增加了宝石罐等储物道具,主要为苹果机用户提供节省空间的方法,因为Mac不可以使用共享多页储藏箱
增加了炼化器,用来炼化任何武器或者护具,炼化后变成只占一格的炼化石,以节省空间

赌博
增加了赌博高阶白色,黄金,暗金及套装的几率
普通难度:5%几率出暗金和套装。只限于普通(normal)装备
噩梦难度:4.5%几率出暗金和套装。很大的机会可以赌到卓越(exceptional)装备,卓越装备只能在噩梦赌到
地狱难度:4%几率出暗金和套装。有机会可以赌到精英(elite)装备,精英装备只能在地狱赌到

任务奖励
第一幕第一个任务奖励2点技能,

第三个任务阿卡拉会奖励一个蓝色的或者黄金的小型护身符。
完成吉德宾任务,奥姆斯
会奖励一个黄金珠宝
杀死墨菲斯特换成掉古代秘钥(灵魂石第四幕的凯恩会给)
第四幕地狱熔炉任务会掉更好的符文,最高16号(普通),27号(噩梦),38号(地狱)
第五幕第二个任务魁尔科克会奖励一套橙色装备公式原料
安娅会奖励一个宝盒公式原料,用以合成一个暗金装备

佣兵
佣兵可以全套装备,包括手套,腰带,戒指和项链
佣兵可使用更多技能,包括战斗体制,狂热光环以及信念光环等等

怪物(综合)
增加了所有怪物的等级,生命,防御,伤害,命中及经验
重新分布了部分怪物
增加了新的怪物,包括黑骑士,山羊人族长,守望者,D1女妖,骷髅王李欧里克,贝尔海非特及独眼巨人等等
怪物的铁娘子技能反弹25%的伤害值
部分恶魔,不死系怪物改成了动物系
地狱难度增加了魔免怪物
火焰强化的怪物死亡后的尸爆伤害降低了
为了降低严重的画面延迟,各幕的老板不再有多重打击特性
为了避免伤害值bug,各幕的老板以及3个古代野蛮人不再有火焰强化特性
克隆大波罗在单机和TCP/IP的地狱难度也可能出现

怪物(掉宝率)
所有掉宝率增加了,特别是高级符文
第一次杀死各幕老板的掉宝率大幅度提升
第一杀死牛魔王会掉8个龙晶石
三个古代野蛮人会掉古代秘钥,20%(普通),40%(噩梦),60%(地狱)
女伯爵会掉更好的符文,最高12号(普通),27号(噩梦),42号(地狱)
衣卒尔有一定几率会掉古代卷轴
贝尔海非特及独眼巨人有一定几率会掉符文
沙地骑士一族有一定几率会掉古代礼券
暗金怪物有很小的几率会掉一套完整的套装
暗金怪物有很小的几率会掉大量符文
暗金怪物有很小的几率会掉大量古代礼券
怪物掉金钱的几率降低,但是每次的数量增加
降低了怪物掉垃圾的几率,包括投掷药瓶,箭支/弓弹等等,(不过如果你在牛关开16人难度,还是垃圾遍地的,这也是没有办法的事情)
克隆大波罗一定会掉一个枫树叶和一个护身符,不过护身符可能是蓝色,黄金或者暗金

技能(综合)
强化和改变了几乎所有的技能,并且每个职业增加了3个全新的技能和两个其他职业的技能
改进了技能的叙述文字,很多隐藏的技能效果得以显示出来
一些辅助技能可以在城镇里使用,例如战嚎,瞬移,刺客光环,装甲技能,内视,慢速箭,召唤技能等等

亚马逊技能
内视可以降低目标一定百分比的防御和物抗
多重箭引发附加几率发动技能(CtC skill)的几率增加
击退攻击速度大幅度

增加
击退,修罗火焰击,夜叉暗影破,闪电攻击以及死神华尔兹可以在装备任何近身武器时使用
连环刺,毒蛇吐信可以在装备
任何戳刺武器时使用
标枪技能可以在装备任何投掷武器时使用
回避/闪避/躲避技能增加:对近身攻击防御加成,对远程攻击防御加成,额外综合防御加成
[变化的]火焰箭 -> 剧毒锁喉箭(毒素伤害)
[变化的]冰冻箭 -> 急速奔雷箭(闪电伤害)
[变化的]威力一击 -> 修罗火焰击(火焰伤害)
[变化的]充能一击 -> 夜叉暗影破(魔法伤害)
[变化的]刺爆 -> 毒蛇吐信(慢速,超高毒素伤害)
[变化的]毒枪 -> 爆裂火焰投(爆炸性火焰伤害)
[变化的]闪电球 -> 夺命寒冰枪(冰冻伤害)
[增加的]千里眼(使用方式类似于速度爆发,效果为降低攻速,大幅度增加伤害和压碎性打击)
[增加的]传奇神箭(传说中的1.09版“穿透”引导箭)
[增加的]死神华尔兹(亚马逊的旋风(WW),伤害不如野蛮人的旋风,但是可令敌人眩晕)
因为旋风不会被非武器IAS影响,所以千里眼和死神华尔兹是超级组合
[增加的]火墙,以前女巫技能
[增加的]冰霜新星,以前女巫技能

刺客技能
魔影斗蓬不再使屏幕变暗
降低心灵爆震转化敌人的几率和持续时间
影子大师不再自动使用魔影斗蓬和心灵爆震
修正了陷阱的降低敌人元素抗性效果,以及元素伤害加强效果
[变化的]支配利爪 -> 武林高手(对所有的近身武器有效)
[变化的]心灵战锤 -> 空间念力斩(增加了伤害)
[变化的]火焰爆震 -> 夺命寒冰弹(冰冻伤害)
[变化的]刃之怒 -> 剧毒烟幕(毒素伤害)
[变化的]炼狱卫兵 -> 高温蒸汽(魔法伤害)
[增加的]暗影战甲(类似于能量消解,提供不错的物免疫及防御加成,不过没有抗性加成)
[增加的]居合斩(适用于双手武器,不被打断,结束动作)
[增加的]手里剑(类似于炮轰,适用于飞刀,攻击多个目标)
[增加的]牙,以前死灵技能
[增加的]冲击冷冻波,贝尔技能

野蛮人技能
重组了技能树,战斗技能和战嚎变成了高原技能和部落技能
每一种武器掌握都对其他另外一种有加成,以便更好的使用两种武器或者武器切换
剑->斧
斧->锤
锤->剑
(以上三个几乎包括了所有的双武器组合)
长柄->枪
枪->斧(利于标枪+投斧组合)
#在这些技能上加了点以后,到下次进入游戏,相互加成效果才能体现出来
[变化的]耐力增加 -> 力大无穷(被动,增加力量和压碎性打击)
[变化的]速度增加 -> 活力无限(被动,增加生命力和快速行走/奔跑)
[变化的]找寻药

瓶 -> 好运当头(被动,增加MF和打怪掉钱)
[变化的]找寻物品 -> 寻找宝藏(增加MF)
[变化的]残酷吓阻 -> 魔力投射(投掷版本的魔法箭)
[增加的]野性呐喊(战嚎,降低敌人抗性,可破免疫)
[增加的]鬼斧乱舞
(投掷版本的多重箭)
[增加的]怒霸天下(魔法伤害版本的雷神之怒)
[增加的]新星,以前女巫技能
[增加的]雷云风暴,以前女巫技能

德鲁伊技能
召唤数量上限可以随技能加成而增加
元素技能大幅度加强,特别是极地风暴和熔浆巨岩
火山,熔浆巨岩,火风暴和极地风暴可以在变身状态下使用
增加了狼人幻化和火灵幻化互相加成,在其中一个技能上 + 1, 等于同时在另外一个技能上 + 3/4,这样就可以出现双变身的玩法
[变化的]熊人变化 -> 火灵幻化(外观改变为火元素)
[变化的]召唤灰熊 -> 召唤水元素(外观改变)
[变化的]变形术 -> 变身高手(名称改变)
[变化的]撞锤 -> 连环粉碎拳(名称改变)
[变化的]焰爪 -> 重锤火焰破(名称改变)
[变化的]小旋风 -> 末日狂蜂(物理和魔法伤害,多重飞弹)
[变化的]火山爆 -> 大地尖刺(物理和魔法伤害)
[变化的]毁天灭地 -> 酸雨(毒素和魔法伤害)
[增加的]钢铁利爪(变身后的攻击技能,无视且降低目标防御,)
[增加的]沙漠风暴(类似新星的风系技能)
[增加的]充气牛牛(类似亚马逊的诱饵)
[增加的]充能一击,以前亚马逊标枪技能
[增加的]骨标枪,以前死灵技能


死灵法师技能
铁娘子附加降低敌人50%的物抗效果
削弱附加降低敌人50%的物抗效果
降低抗性只是降低敌人的火/冰/电抗性,不过可以通过其他技能的加成来达到降低敌人毒抗和魔抗的效果
强化了毒爆和剧毒新星的物理伤害
三种石魔可以并存
[变化的]钢铁石魔 -> 白骨魔人(名称改变,外观改变)
[变化的]复苏骷髅法师 -> 召唤吸血鬼(比骷髅法师使用的魔法要高级)
[变化的]淬毒匕首 -> 剧毒斩(适用于所有近身武器)
[变化的]骨矛 -> 冰封锁喉枪(冰冻伤害)
[变化的]牙 -> 冲击白骨波(发射可移动的骨墙,魔法伤害,击退)
[增加的]穿肉刺骨(诅咒,降低敌人的毒抗和魔抗)
[增加的]月夜杀人镰(长柄武器版本的击退)
[增加的]追魂夺命鬼门关(类似于新星的技能,魔法伤害)
[增加的]刃之怒,以前刺客技能
[增加的]多头海蛇,以前女巫技能


圣骑士技能
活力光环可以增加生命最大值
净化光环可以自动恢复生命
荆棘光环增加撕开伤口和超度亡魂的效果
转化光环可以在转化期间对被转化的怪物造成毒素伤害
#

元素光环(圣火,圣冰,圣电)可以接受元素掌握技能的加成,以进一步增加对近身攻击的元素伤害加成,但是只计算一次(对于多个装备带有元素光环或者元素掌握的情况而言)
[变化的]庇护所 -> 天神护体(击退,对不死/恶魔系加成)
[变化的]祝福瞄准 -> 天下太平(压碎性打击,攻速
加快,防止怪物自疗)
[变化的]抵抗火焰 -> 火神护体(火吸,最大火抗,物免)
*[变化的]抵抗冰冻 ->冰神护体 (冰吸,最大冰抗,物免,不被冰冻)
[变化的]抵抗闪电 -> 雷神护体(电吸,最大电抗,物免)
[增加的]上帝祝福(增加技能点,增加经验值取得)
[增加的]忏悔箭(弓箭技能,超度亡魂,魔法伤害)
[增加的]神圣穿刺(弓箭技能,穿透,对不死/恶魔系加成)
[增加的]残酷阻吓,以前野蛮人技能
[增加的]召唤灰熊,以前德鲁伊技能


女法师技能
冰冻掌握的效果变成增加冰冻技能伤害,而不再是降低敌人冰抗
装备附加(Oskill)的三系掌握只能提供6%的伤害加成,不过如果着这三个技能上真正的加点的话,第一各技能点就会有60%的伤害加成
[变化的]火墙 -> 冲击烈焰波(可移动的火墙,感觉伤害弱了很多)
[变化的]碎冰甲 -> 火焰装甲(火焰伤害,更高的防御加成)
[变化的]新星 -> 火球乱舞(火焰伤害)
[变化的]雷云风暴 -> 陨石流星雨(火焰上海)
[变化的]九头海蛇 -> 雷龙召唤(闪电伤害)
[变化的]热情 -> 惊心动魄(名称改变,并且变成了冰系技能)
[变化的]霜之新星 -> 冰霜乱舞(强化冰冻伤害)
[增加的]时间停止(完全冻结所有当前屏幕中的非老板级怪物)
[增加的]狂热连环斩·女(类似于圣骑士的连击,伤害稍微弱些,但速度快些)
[增加的]天下无魔(施放方式类似于速度爆发,效果为加快格挡,加快打击恢复,大幅度降低施法速度)
[增加的]小旋风,以前德鲁伊技能
[增加的]火山爆,以前德鲁伊技能

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