AE渲染使用

AE渲染使用
AE渲染使用

1.Feature的基本渲染方法

Feature的常用的绘制方法包括:

1.简单绘制

2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制

3.点密度/多字段点密度绘制

4.数据分级绘制

5.质量图(饼图/直方图)

6.按比例尺渲染

7.比例符号渲染

1.简单渲染

简单渲染是ArcEngine的默认渲染,我们打开一个FeatureClass,建立一个FeatureLayer 的时候,

如果没有给FeatureLayer设置Renderer那么使用的就是简单渲染。简单渲染对整个图层中的所有Feature

使用同一种方式显示。

简单渲染在ArcEngine中用ISimpleRenderer来表示。

ISimpleRenderer的使用方式如下:

//假设layer是一个IFeatureLayer,获取IGeoFeatureLayer

IGeoFeatureLayer geoLayer=layer as IGeoFeatureLayer;

//构造SimpleRenderer

ISimpleRenderer renderer=new SimpleRendererClass();

renderer.deion="简单的渲染一下";

https://www.360docs.net/doc/301576155.html,bel="符号的标签";

//假设sym是一个和该图层中Geometry类型对应的符号;

renderer.Symbol=sym;

//为图层设置渲染,注意需要刷新该图层。

geoLayer.Renderer=renderer;

2.独立值/多字段独立值渲染

独立值/多字段独立值渲染,根据Feature的某一个字段的数据或某几个字段的组合结果来确定符号。

具有相同值或相同组合值的Feature,使用一样的符号。在使用多个字段的使用,每个字段的取值之间

使用分割符来连接。字段的取值顺序和在Renderer中设置的一样。

基本使用方式如下:

//假设layer是一个IFeatureLayer,获取IGeoFeatureLayer

IGeoFeatureLayer geoLayer=layer as IGeoFeatureLayer;

//构造一个UniqueValueRenderer

IUniqueValueRenderer renderer=new UniqueV alueRendererClass();

//假设使用两个字段来渲染

renderer.FieldCount=2;

//假设YSLX字段表示要素类型

//假设YSYT字段表示要数用途

renderer.set_Field(0,"YSLX");

renderer.set_Field(1,"YSYT");

//字段之间使用| 来连接(默认取值)

renderer.FieldDelimiter="|";

//设置默认符号

renderer.DefaultSymbol=defaultSymbol;

renderer.DefaultLabel="默认Label";

//添加值

renderer.addValue("房屋|民居","民居房屋",MJSymbol);

renderer.addValue("房屋|商业用地","商业用地",SYSymbol);

...

//还可以通过set_Symbol,set_Heading、set_Value来修改上述设置。

geoLayer.Renderer=renderer.

3.点密度/多字段点密度

点密度图通过在Feature的图形上打点来表示数据的数多,点越密集表示数据量越大。还可以使用多字段的点密度图。这个使用同一个Feature上就可以显示几种不同的点。注意点密度图有一个特殊的地方:

点密度图使用的符号是面状符号。而其中有需要包括点状符号。

接口使用如下:

IDotDensityRenderer renderer=new DotDensityRendererClass ();

IRendererFields flds=(IRendererFields)renderer;

flds.AddField("MJ ","面积");

flds.AddField("RK","人口");

IDotDensityFillSymbol ddSym=new DotDensityFillSymbolClass();

ISymbolArray symArray=(ISymbolArray)ddSym;

symArray.AddSymbol(mjSymbol);

symArray.AddSymbol(rkSymbol);

ddSym.Outline =(ILineSymbol)outlineSymbol ;

ddSym.DotSize =10 ;

ddSym.FixedPlacement=true;

renderer.DotDensitySymbol =ddSym;

renderer.DotValue=20 ;

renderer.MaintainSize=this.m_dotdensityParam .MaintainSize ;

IGeoFeatureLayer geoLayer=(IGeoFeatureLayer)layer ;

geoLayer.Renderer =(IFeatureRenderer)renderer;

4.数据分级绘制(使用IClassBreaksRenderer)

5.饼图/直方图(使用IChartRenderer)

6.按比例尺渲染(使IScaleDependentRenderer)

7.比例符号渲染(使用IProportionalSymbolRenderer )

2.图例的使用

图例的使用通过ILegendInfo接口。每个Renderer都实现了该接口,但是有时候该实现不好用,

所以也可以自己实现该接口。实现过程是比较简单的。

3.渲染层次

使用ILevelRender 接口。该接口可以指定一当前的Level(-1)表示绘制全部。

然后提供一个符号数组,注意每个符号要指定Level .如果不指定就默认为0。

4.透明度控制

透明度控制使用ITransparencyRenderer 接口。该接口允许指定一个字段,字段取值用来表示透明度

注意透明度的取值在0--100之间。

5.数据正规化

数据正规化用IDataNormalization 接口来表示。该接口提供了几种正规化表示方法。6.部分渲染

部分渲染通过使用IDataExclusion 来实现。该接口允许提供过滤语句来过滤掉不需要渲染的Feature。

同时也可以给他们制定特殊的符号。同时控制是否显示

7.旋转控制

旋转控制通过使用IRotationRenderer 接口来表示。该接口要求提供旋转角度的字段。同时要求提供旋转

方法。

8.数据样本

IDataSampling 没有使用过。

9.外表关联

ITable dispTable=((IDisplayTable)feaLayer).DisplayTable ;//图层

ITable attTable;//外表

IMemoryRelationshipClassFactory fac=new MemoryRelationshipClassFactoryClass (); IRelationshipClass relClass=fac.Open("JZMJ",(IObjectClass)dispTable,"ZDDJH",

IObjectClass)attTable,"G03",

"Forward","Backward",

esriRelCardinality.esriRelCardinalityOneToOne);

IDisplayRelationshipClass dispRelClass=feaLayer as IDisplayRelationshipClass ; dispRelClass.DisplayRelationshipClass(relClass,esriJoinType.esriLeftInnerJoin);

10.统计分析

ITableHistogram tableHistogram=new BasicTableHistogramClass ();

tableHistogram.Table =((IDisplayTable)layer).DisplayTable ;

tableHistogram.Field =fieldName ;

object valueArray=null, freq=null;

IBasicHistogram basicHistogram=(IBasicHistogram)tableHistogram;

basicHistogram.GetHistogram(out valueArray,out freq);

IClassify classify=null;

int breakNum=6;

//分类方法

switch(ClassifyMethod )

{

case ClassifyMethodName.lsClassifyMethodEqualInterval:

{

EqualIntervalClass eq=new EqualIntervalClass ();

eq.Classify (valueArray,freq,ref breakNum);

classify=(IClassify)eq;

break;

}

case ClassifyMethodName.lsClassifyMethodStandardDeviation: {

StandardDeviationClass sd=new StandardDeviationClass (); IStatisticsResults stat= histogram as IStatisticsResults ; classify=sd as IClassify;

classify.SetHistogramData (valueArray,freq); IDeviationInterval di=sd as IDeviationInterval ;

di.DeviationInterval=1;

di.Mean=stat.Mean;

di.StandardDev=stat.StandardDeviation;

classify.Classify (ref breakNum);

break;

}

case ClassifyMethodName.lsClassifyMethodQuantile:

{

Quantile qc=new QuantileClass ();

qc.Classify (valueArray,freq,ref breakNum);

classify=qc as IClassify ;

break;

}

case ClassifyMethodName.lsClassifyMethodNaturalBreaks: {

NaturalBreaksClass nb=new NaturalBreaksClass ();

nb.Classify (valueArray,freq,ref breakNum);

classify=nb as IClassify ;

break;

}

case ClassifyMethodName.lsClassifyMethodDefinedInterval: {

DefinedIntervalClass di=new DefinedIntervalClass ();

di.IntervalRange =this.m_classBreaksParam .Interval ;

di.Classify (valueArray,freq,ref breakNum); classify=di as IClassify ;

break;

}

default:

{

EqualIntervalClass eq=new EqualIntervalClass (); eq.Classify (valueArray,freq,ref breakNum); classify=(IClassify)eq;

break;

}

}

object o=classify.ClassBreaks ;

System.Array breakArray= o as System.Array;

现在breakArray中就是统计后的数据了。

相关主题
相关文档
最新文档