国服3 1 3盗贼决斗指南之一:VS 德鲁伊,

国服3.1.3盗贼决斗指南之一:VS 德鲁伊,决斗是不计算在盗贼的任何实际成绩中的,但无论在什么版本中,对于每一个PVP玩家来说,决斗都是锻炼基础操作和了解其他职业的最好手段。

我从刚刚接触WOW开始就对决斗十分着迷,和很多人不同,我认为决斗更像是一场棋牌类的比赛,想做赢家就要了解自己和每一个对手手中的棋子,清楚应该在什么时候走什么样的棋才不容易输.

经常有人会说决斗是无关紧要的战斗。但一个没有经过决斗场上洗礼的人我很难想象他在战场甚至竞技场中能有什么突出的表现——这些决斗中的知识将随时关系到你和你队友的处境.

在这个系列文章中我会按照实战的情况例举决斗中对抗大部分职业/天赋的对手时双方的处理方式以及技能交换的情况.

盗贼VS德鲁伊

恢复德

天赋:放血影舞匕首毒药:主残副伤铭文选择:绞喉剔骨难度:6

天赋:杀戮战斗毒药:主伤副残铭文选择:邪恶剔骨难度:3

在使用放血影舞匕首的场合下。为了保证起手的伤害最大化,使用偷星开局是个不错的办法——暗影步偷袭反跑直到出战斗.在偷袭递减结束后,直接使用:

暗影步=>绞喉=>割裂=>消失=>预谋偷袭=>肾击=>背刺X2=>剔骨

在使用这种起手时中应注意对手如果喜欢在身上不断叠HOT的话,看准他的3重生命之花Buff 转到一半(3.5秒)以下时下手最为划算,这样在你的DOT和平砍真正发挥伤害作用之前,对手的生命之花便已经结束了.在绞喉的三秒沉默中,对手是无法使用精灵火阻止你消失的,但记得割裂的时候一定要尽量去找背,即使是奶德万一被闪避到割裂也会耽误你的公共CD时间并且浪费宝贵的能量.

生命绽放:

在7秒内为目标恢复224点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标立即恢

复600点生命值,德鲁伊恢复相当于施放该法术所需法力值一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。

无论对手是任何形态,都有可能被这套晕锁锁直接KO掉.所以对于一个恢复德来说,要交出手中的牌才能顺利逃过这一劫:

树皮术:

受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰.这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用.可以在任何形态下使用.持续12秒,冷却时间1分钟,

联盟/部落徽记:

使用:驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果。

一旦对手交出了宝贵的联盟/部落徽章,那么战斗将变得非常简单,活到所有递减时间结束并且以影舞偷袭开始打一套Unsouled的盲锁便可轻易获得胜利.

而多数情况下德鲁伊们更习惯于使用树皮来硬吃这套伤害技能,如果你的运气还不算太差的话(背刺一个都没爆),德鲁伊的体力将被削减到35%甚至更低,这很大程度上取决于盗贼的装备条件.在晕锁结束,德鲁伊身上的DOT持续时间还有5秒的时间内,这段时间德鲁伊是不会受到盗贼任何控制的,正常的情况下对手有4个公共CD可以使用.

一定记得要在DOT结束之前打一个毒刃除非你的致伤毒刚好刷新一次,在DOT结束后第一时间致盲对手.这样即使对手身上有一些HOT回的血量也不至于那么高(就算他给自己套了驱毒术也是一样),如果你获得了潜行的机会那么

预谋绞喉=>肾击=>影舞+伏击=>伏击=>剔骨

这样就可以结束战斗,对手若在这个阶段使用徽章,立即打出偷袭并且根据连击点数的情况选择使用剔骨或是伏击后再剔骨.

#德鲁伊玩家需要注意在这次肾击中如果第一时间解肾的话是无法使用任何法术的——绞喉沉默的时间为3秒,处理得当的话也许扔出来一个迅捷治疗法术可以扭转战局.

驱毒术:

尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每3秒驱散1个中毒效果,持续12秒。

不解掉这个盲的话德鲁伊的情况变会变得非常危险,很多时候一个暗影步伏击便可以结束掉对手的生命.

常规的战斗中德鲁伊大多数情况是会去解这次致盲的,很多盗贼在这时候的处理便会显得十分慌乱不知道应该从何处开始下手.

一个没有出抗驱散毒药天赋的影舞匕首贼是很难阻止德鲁伊在递减时间结束前将自己血量抬满的,德鲁伊很轻易就可以在自己身上保持三花一回春甚至是一个驱毒术.

这段时间最盗贼忌讳的一件事便是慌乱地使用能量输出对手,除非你非常幸运能连续出好几个技能+平砍的爆击,否则很难有机会将一个恢复德鲁伊在这段时间内杀死.

盗贼方面需要处理好的就是将自己的能量储存下来并尽量保持好伤毒,这将给对手带来很大的压力,德鲁伊需要用更多的公共CD来使自己的血量保持在较高的程度上而无瑕控制/输出盗贼在自己第一轮递减结束时,盗贼方面需要准备4个或以上的连击点数和满管能量,并且打开疾跑以避免被对手风筝到.密切注意德鲁伊身上BUFF的情况,在三花转过一半时,凿击对手断花.

凿击=>割裂(不破凿)=>影舞偷袭=>绞喉=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击

这一套晕锁足够将德鲁伊满血KO掉,在凿击和偷袭中对手的HOT已经消耗得差不多了,没有徽

章和树皮树的德鲁伊是无法扛住肾击中DOT和直接伤害的爆发的.

当然一些小的意外情况也会发生比如盗贼没有能够第一时间追上德鲁伊及时地打出凿击,比如自然之握的触发耽误了你一个宝贵的公共CD用斗篷来解除,追上对手凿击结果发现对手刚刚补花…

一定要严格地把握好递减时间,千万不要在战斗开始1MIN后对手树皮术冷确后才想起来应该留能量和连击点打这套晕锁.没有徽章和树皮术的德鲁伊实际上要比我们想象中脆弱得多,再加上使用凿击来断掉3花,这无异于一场雪上加霜,真正的决斗高手一定要懂得见缝插针才能取得更多的胜利.

一旦这个机会错过,场面将转变为对盗贼大不利:盗贼将没有足够的持续输出能力迫使德鲁伊不断地防守,而德鲁伊也将投入更多的公共CD进攻盗贼,在树皮冷却后很可能盗贼会吃到一些来自月火术和荆棘术的伤害体力过半.如果盗贼能幸运地活到斗篷CD并且抓住对手树皮再次CD的时间预备消失打一套晕锁并且提前用凿击断了HOT的话,或许还有一点小小的机会翻盘,但这需要相当的运气,一个不爆的背刺,或几下平砍的MISS都有可能使德鲁伊存活下来将盗贼消耗死.

使用杀戮战斗天赋的话,战斗过程将变得相对简单的多:

偷袭=>邪恶=>凿=>冲动=>剑舞=>肾击=>邪恶=>切割=>邪恶XN=>满星剔骨=>杀戮盛筵

用冲动和剑舞逼对手出树皮直至树皮结束后打满星剔骨然后开杀戮盗贼便可轻松取得胜利,至于徽章则完全可以无视.

战斗贼有不占公共CD的强化疾跑来对付自然之握,有些人甚至会点出强化脚踢,这在对付德鲁伊的时候会更加有利——在肾击结束时给出一记强化脚踢等于盗贼的晕锁又增加了两秒时间从而施加更大的伤害压力给德鲁伊.切割可以使你有更多的DPS,战斗天赋和其他天赋区别最明显的就是切割的使用变得非常重要,有着天赋中的白字加速属性再配合切割和剑舞,战斗天赋的白字伤害在PVP中也是举足轻重的,何况这直接影响到作战潜能这个天赋的触发几率.

野性德

天赋:放血影舞匕首毒药:主伤副残铭文选择:绞喉剔骨难度:5

开局我们默认为巨熊形态.

#如果德鲁伊执意以潜行开局和一个点了察觉的影舞贼对抓开局,这对盗贼来说会非常有利.即使一个人类和NE之外种族的盗贼遇到了NE德鲁伊,凭借察觉天赋也不难抓到一个先手.

如果盗贼追求起手DPS最大化仍然是要偷星起手,参考对恢复德的部分.

绞喉=>割裂=>消失=>预谋偷袭=>肾击=>背刺X2=>剔骨

同样地,对手不打开树皮术就很可能在晕锁结束后以35%以下血量打开战斗大师+生存本能,否则极容易被盗贼接下来的攻击所秒杀.与恢复德不同的是这里要节约一个暗影步,虽然绞喉少了20%伤害加成,但我们要先留住它的CD.

生存本能:

激活之后,这个技能使你暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。只能在熊、猎豹和巨熊形态下使用。效果消失后,额外的生命值会被扣除。

在用一个消失为代价换得一次成功的开局后,德鲁伊一般来说也会交出树皮术以减少开局时巨大的DOT伤害压力.和对付战士的场合相同,肾击结束后要保证对手身上有残毒并且拉开5-8码的距离来风筝对手回能量.如果德鲁伊在5秒内选择变身解残毒逃脱你的控制范围.可以使用暗步追击对手补上毒刃并打开闪避来坚持到自己的DOT结束,根据伤毒刷新情况扔出致盲,以免对手在被致盲期间使用狂暴回复恢复到过多的体力.

狂暴回复:

每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续瞬发。每点怒气值可以转化为一定量的生命值。

若德鲁伊没有交出徽章解除致盲,盗贼方面可以出战斗后斗篷解掉精灵火,并利用德鲁伊割伤的DOT间隙潜行绞喉/割裂再次起手,然后抹毒刃上残毒继续风筝对手拖延DOT的持续时间,尽量不要靠近近战范围和对手面对面地产生冲突.在这套DOT消耗得差不多的时候,打开影舞:影舞预谋+偷袭=>割裂=>绞喉=>递减偷袭=>肾击=>伏击…

这将是致命的第三套DOT给对手而且只要盗贼距离把握得当不给德鲁伊足够的输出机会,盗贼就有足够的体力支持到德鲁伊倒地而获得胜利.无论盗贼的这套晕锁德鲁伊在什么时间选择交出徽章都是相当不利的:早交后面有递减的偷袭等着你,交晚了恐怕也只是可能会少挨一次伏击和若干平砍伤害,但主要的DOT伤害还是完整地打了出来.

多数德鲁伊都会在被致盲后选择徽章解掉并利用这个短暂的时间找机会狠狠地输出盗贼一番,如果盗贼中了两层感染伤口的Debuff将被减速50%从而处于一种非常危险的状态.要及时地打开疾跑或斗篷解除掉它避免被德鲁伊风筝或被德鲁伊找到自己的后背无视闪避招架地输出伤害.

这种场合下,在闪避即将结束的时候提前攒好5个连击点和满管能量,割裂对手后打开影舞:偷袭=>绞喉=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击…

如果战斗还没有结束,盗贼恐怕就要在接下来的一段时间很小心地作战了,德鲁伊的战斗大师、生存本能任何一样在这时候还有CD的话,对于盗贼来说都是一场严峻的考验.如果第一个闪避打开并且效果不够理想,恐怕这时候自己的体力也所剩无几了.有必要的话盗贼可以预备后打开第二个闪避在回到足够能量后去和德鲁伊展开最后的肉搏.

野性德通常的装备选择为4+4再附一些PVP装的散件,过多的Tank装会导致承受的DOT伤害无法另人忍受,毕竟盗贼在这种战斗中输出靠的是DOT而不是直接伤害.实际上即使是全套PVP装的野德在巨熊形态下承受的直接物理伤害和一身Tank装的野德比起来也差不到哪儿去.

但正是因为Tank装的存在,盗贼在使用技能时要格外小心,即使你每次攻击都找背,也难免

有MISS的情况发生,特别是在对付暗夜精灵德鲁伊的战斗中(种族天赋加成,2%额外MISS率),要随时准备好处理意外情况,比如偷袭或肾击这样的关键技出现MISS应该及时地采取其他手段应急并掌控好自己的能量.

盗贼最好将徽章留给德鲁伊的猛击,除非你有徽章解除一些类似定身、减速的控制后有一击必杀的把握,比如说对手想变猫输出或是旅行形态逃脱…(其实这种举动大家都知道是很危险地,未成年人请勿模仿)

好了鉴于版面关系这篇文章先到这里,如果大家觉得有什么技术上问题呢,请及时提出,早日

发现,尽快解决…接下来我会不断为大家补充一些较难对付的职业/天赋的战术.

另外WOMCN上周起新来的翻译阿Ben和Liam大家应该也很熟悉了,今后请多多地鼓励和支持他们.在此先感谢大家了!而那些过去为WOMCN做出贡献的老朋友们也不应当被我们所遗忘,祝愿他们能有开心的生活吧!

(来源)

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