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艺恩:《2017中国在线动漫市场研究报告》

2017中国在线动漫市场白皮书

Part1 视频网站发力入局,加速中国动漫市场发展 Part2 四大方向解读视频动漫新格局 Part3 视频网站战略布局将助力中国动漫全面提升影响力 2

3 01 视频网站发力入局,加速中国动漫市场发展

2017动漫行业规模达1500亿,占比文娱总产值24% ?2017年中国文娱产业规模超过6300亿,其中中国动漫产业规模达1500亿,占比24%。?游戏、动漫和影视共同构成中国文娱产业三大顶梁柱。 数据来源:艺恩《中国动漫行业IP 价值研究报告》,前瞻产业研究院,申万宏源研究,艾瑞咨询,中金公司研究部;根据中国演出行业协会;《中国音乐产业报告》;艾瑞等公开数据参考估算;影视行业仅包含电影票房、电视剧交易额、视频网站营销。 注:中国动漫产业产值包括上游制作、中游发行及播出、下游衍生品开发等各环节产值总和。 4 900 1000 1100 1300 1500 1706 1935 2160 201320142015201620172018e 2019e 2020e 2013-2020年中国动漫产业产值(亿元) 游戏行业,2200 动漫行业,1500 影视行业,1369 音乐行业,746 演出行业,490 2017年中国文娱产业各子行业规模(亿元)及占比(%)

强消费力的“9000岁”将促进中国动漫产业强势发展 5 ?2017年,中国动漫行业用户规模达到3.1亿人,同比增长14.8%,“9000岁”是动漫二次元主力军,占比达六成。?不断增长的二次元用户释放出强大的消费潜力,为中国动漫业的发展提供了巨大空间和机会。 60%“9000岁”二次元用户占比 94%二次元用户愿意为ACG 付费 数据来源:艺恩《中国动漫行业IP 价值研究报告》,数据来源:前瞻产业研究院,申万宏源研究,艾瑞咨询,中金公司研究部;9000岁为90后00后的统称。0.9 1.5 2.2 2.7 3.1 4.20 5.8 7.8 201320142015201620172018e 2019e 2020e 2013-2020年中国二次元用户规模(亿人) 21% 学生群体消费ACG 方面的零花钱占比

日本十大经典动漫介绍

第一位:七龙珠 可以毫不夸张的说,《龙珠》的诞生标志着日本漫画走向颠峰。 创造“龙珠”神话的是一个懒散却充满想象力的年轻人。鸟山明没有上过大学,19岁从爱知县县立工业高中设计科毕业之后,他就进入了名古屋一家广告设计公司设计广告画。然而还很年轻的他做事并不卖力,在那里工作的三年时间里几乎天天迟到,到后来老板即将炒他鱿鱼的时候,鸟山明自己提出辞职。鸟山明的美术功底其实并不是很好,然而拥有丰富想象力的他对于漫画却有着满腔热情。有一次正处于失业状态的鸟山明看到了《少年跳跃》稿酬丰厚的征稿启事,于是开始创作其第一部漫画。不过鸟山明的这部处女作并没有入选。尽管如此鸟山明并没有放弃,仍旧不断向《少年跳跃》投稿,结果被退稿100多次。直到1978年,鸟山明的“岛上漫游”终于在《少年跳跃》上刊出。1979年,鸟山明的成名作《阿拉蕾》开始在《少年跳跃》上连载,这部充满想象力的搞笑之作立刻获得成功,1981年动画版《阿拉蕾》播出,“阿拉蕾”成为当年最著名的漫画形象,各种相关产品充斥大街小巷,这一年被人称为“阿拉蕾年”。 真正让鸟山明成为日本漫坛教父的是1984年的《龙珠》。鸟山明在创作《阿拉蕾》的过程中经常看成龙的电影寻找灵感,功夫电影看得多了,鸟山明就想到创作一部功夫漫画,于是一部叫做《骑龙少年》的漫画就这样构思起来了。这部漫画尝试性刊载之后获得了好评,于是鸟山明决定退出《阿拉蕾》的创作,开始新漫画的连载,这就是《龙珠》。《龙珠》造成了比《阿拉蕾》更大的轰动,1986年动画版播出后,《龙珠》成为当时最受欢迎的漫画作品。而鸟山明本人也成为手冢治虫之后日本漫坛的又一个漫画之神,当时鸟山明因为居住地送稿不方便而准备迁离原居地,当地政府为了挽留他,特地在鸟山明家到机场之间修了一条高速公路。 第二位:游戏王 1998年“口袋妖怪”的一系列对战卡片在市面上大为风靡,一时之间,卡片游戏的热潮席卷全球,在少年儿童之间的影响力逐日攀升。而以卡片游戏为题

动漫是什么

“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。 由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需了。一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。(虽然这是自己编辑的,但是这个理论依然存在问题,漫画要改编成动画必然要用到动画技术,而动画技术本身就是“让本不能动的东西动起来的方法“,而分镜头剧本实则就是本不能动的东西,它并没有动起来,所以不能说它是动画,“动漫”是漫画与动画结合而成的一个词汇,而不是漫画与分镜头剧本结合,并且分镜头剧本不是动画。我们可以把它看成是一幅图画,一种视觉图像,但它绝不是动画。以此理论“动漫”又如何说是漫画与动画结合呢?这是一个值得怀疑的理论。期待有识之士完善。勿删) 日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。 惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本 动漫 、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。 “动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。而“动漫”一词首创则是源于97年创刊的《漫友》杂志。 动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。 其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代故事漫画是如今

动漫网站的设计与实现

XXXX本科毕业论文(设计)题目:动漫交流网站的设计与实现 院(系)工学院 专业计算机科学与技术 年级 姓名学号 指导教师职称 2013年5月30日

目录 摘要 (1) ABSTRACT (2) 第1章绪论 (3) 1.1课题开发的背景及意义 (3) 1.2课题研究现状和发展趋势 (3) 1.3课题开发所用的技术和主要工具 (4) 1.3.1B/S结构简介 (4) 1.3.2SQL Server 2005数据库 (4) 1.3.3Dreamweaver8简介 (4) 1.3.4ASP技术简介 (5) 第2章系统分析 (6) 2.1系统需求分析 (6) 2.2其他需求 (6) 2.2.1非功能性需求 (6) 2.2.2系统软、硬件要求 (7) 2.2.3数据库要求 (7) 2.3系统开发目标和方案 (8) 2.3.1系统开发目标 (8) 2.3.2系统开发方案 (8) 2.4系统可行性分析 (9) 2.4.1经济可行性 (9) 2.4.2技术可行性 (9) 第3章系统总体设计与数据库设计 (10) 3.1 系统总体设计 (10) 3.1.1信息展示界面功能模块 (10) 3.1.2信息管理界面功能模块 (11) 3.2 数据库设计 (12) 3.2.1数据表的概要说明 (12) 3.2.2主要数据表的表结构设计 (13)

第4章系统详细设计与实现 (16) 4.1 系统首页 (16) 4.2 网站导航 (17) 4.3 用户注册模块 (17) 4.4 系统用户管理模块 (18) 4.5 站内新闻模块 (19) 4.5.1新闻展示界面设计 (19) 4.5.2新闻管理界面设计 (20) 4.6 在线留言模块 (21) 4.6.1留言展示界面设计 (21) 4.6.2留言管理界面设计 (21) 4.7 漫画信息模块 (22) 4.7.1漫画展示界面设计 (22) 4.7.2漫画管理界面设计 (23) 4.8 动画展示模块 (24) 4.8.1动画展示界面设计 (24) 4.8.2动画管理界面设计 (25) 4.9 动漫聚焦模块 (26) 4.9.1聚焦展示界面设计 (26) 4.9.2聚焦管理界面设计 (26) 4.10 系统管理模块 (27) 第5章系统测试 (29) 5.1 系统测试概述 (29) 5.2 系统测试 (29) 5.2.1管理员登录功能测试 (29) 5.2.2添加动漫节信息功能测试 (29) 5.2.3用户注册功能测试 (30) 5.2.4信息评论功能测试 (31) 5.2.5会员上传动画功能测试 (32) 5.2.6非空值测试 (33) 5.3 测试结论 (33)

动漫

动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。 动画 动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此 卡通 卡通,是英语“cartoon”的汉语音译。对于这个词的词源,有两种不同说法:其一是说它来自法语中的“carton”(图画);其二是说它源自意大利语中的“cartone”(纸板)。 从卡通的词源上,我们就能够确切的获知,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲。而在近代欧洲,有两个促使卡通出现的重要历史条件:首先,资本主义萌芽的发展,壮大了市民阶层的力量,导致社会结构的重大变化。其次,自文艺复兴运动以来,自由开放的艺术理念开始为社会所接受。这两个条件的相互作用,使得传统绘画走下了中世纪的神坛,日益接近平民的审美趋向,给以简御繁的卡通画提供了产生的社会基础。同时,作为市民阶层表达自身要求的手段,卡通画也被赋予了更为广泛的政治内涵。 卡通,是指以漫画绘制画稿再由摄影机逐格拍摄而成的动画影片。其实未必会动,报纸上很多逗趣、四格小品均属之。卡通是动画的一种,主要是以手绘的平面图片进行拍摄,通常具有连续或单元剧情,且大部份是以孩童为主要收视对象的动画作品。卡通是动画片的英文翻译,两者意思一样;而且成本较低,内容比较肤浅,画功较差,无须怎么思考,对象是小孩。 动画(Anime)英语称为“卡通”,含义是活动漫画,我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片、长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。动画----成本高,有故事性质,比较有内涵,内容须要经过思考,对象是青少年以上。动画还有一种就是公共电视「阿公讲古」那种很多黏土人偶,但是会动会说话。那种动画欧洲很多,但是因为日本没有,美国也没有。所以我们也不觉得那是一种动画,也很少看过。因为一般人搞不清楚的就是,我们这些动画迷在看的动画和坊间电视上播的所谓卡通到底有什么分别?因为我国接触美国文化较日本文化为深,故多半用卡通Cartoon一词代表。但是时至今日,电视上播的已以日本动画为多。像美少女战士、灌蓝高手、怪医黑杰克,都是日本的『动画』。动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即是以人工的方式创造动态影像。 漫画,若就「中文百科大辞典」一书中的定义来看:含有讽刺、幽默、教育…等意义的游戏画。笔法简单、不拘形式、题材自由变化,描绘人物时,抓住某些特点,用夸张或歪曲的手

html动漫网站毕业设计(含源文件)

题目:动漫毕业设计

摘要 (1) 引言 (2) 一概述 (3) (一)软件的选用与简介 (3) (三)课题研究的主要简介 (4) 二设计准备 (4) (一)设计愿望 (4) (二)确定主题 (5) (三)确定形象 (5) (四)确定容 (6) 三各模块简介 (6) (一)首页模块 (6) (二)关于宫园薰 (6) (三)人物介绍 (7) (四)在线观看 (8) (五)动漫简介 (8) 四具体实现与分析 (9) (一)静态设计 (9) (二)站点的建设与收集素材 (9) (三)HTML语言 (10) (四)用框架表格进行布局和排版 (12) (五)添加网页元素 (12) (六)旋转字特效 (12) (七)网页设计过程图 (13) 致 (14) 参考文献: (15)

随着科技的进步、时代的发展,计算机信息行业也逐步壮大,人们也越来越离不开各种各样的信息,人们对信息的追求越来越迫切。 作为网络信息主要的表现形式而且还是互联网信息的主要承载者,在互联网上表现出了它及其重要的地位,并发挥着及其重要的作用,无论是国还是国外都迅速的发展和壮大,并被人们重视。的迷人之处在于它综合使用文本、图像、声音、动画视频信息和容,具有丰富的多媒体表现与互动特点。毋庸置疑,已成为最吸引人的也是最有效的信息传递的手段与方式。随着网络技术的逐步发展,各类纷纷出现。 随着动漫产业,动漫文化的不断发展,动漫已经从过去的低年龄层向全民动漫方向发展,动漫产业链逐步完善,喜欢动漫的爱好者越来越多。当然市场需求量也在不断增长,越来越多的动漫爱好者在这一领域能希望得到更多动漫资源,获得更多的一些能满足他们各种爱好的资源集中地,而动漫则包含了动漫和动漫论坛,满足了广大动漫迷的需求,逐渐形成了动漫一种文化特色存在。

动漫发展前景

动漫发展前景 目前,中国动漫产业尚处于初级阶段,未来我国的动漫产业会是如何发展的呢?下文是,欢迎阅读! 中国动漫产业长期以来依赖于电视动画,但是目前我国电视动漫产业虽然在量上有了 很大的突破,但是质量的普遍低下导致原创动漫不被消费者所认可,在政策调控和市场杠 杆的双重引导下,2021年全国制作完成的国产电视动画片共138579分钟折合约2310小时,同比下降32.31%,由数量增长转向质量提升的趋势十分明显,未来随着节目库累积数量的增加和动画频道拓展空间有限的矛盾进一步加剧,有产量向质量转折将成为我国电视动画 行业在结构调整和发展换文件过程中的必然现象。 随着电视媒体趋于垄断和电影市场日益成熟得到改变,越来越多的动画企业开始投资 生产制作动画电影。2021年,我国国产动画电影票房持续走高。 国产动画电影2021年的总票房已经超过11亿元,全年将有约30部国产动画电影上映,年度总票房将比上年的逾6.6亿元翻一番,其中票房超过5000万以上的国产动画电 影达7部,相比2021年5部的产量和2021—2021年每年只有一部超过5000万票房收入 的情形,观众对国产动画的整体认可程度不断走高。2021年《大圣归来》9亿、《熊出没》2.95亿的高票房昭示着未来国产动画电影将走向一个新高度。 1、互联网+动漫成行业趋势 随着传统纸媒的没落,动漫行业的触网成为发展的必然趋势,利用互联网+,将网络 技术与动漫行业进行有机整合:动漫已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节 目之后的第四大内容板块,目前已经诞生了诞生了A站、B站、酷米网、淘米视频、百田 卡通等一批垂直动画视频网站,采购大量国内外正版动漫内容向广大网民进行分发传播。视频网站借助数字产品极低的复制成本和互联网络极低的传播成本,正在取代传统电 视频道成为动画内容产品集成分发的首要媒体,新一代动画传播媒体的数字化、网络化、 移动化、社交化和融合化特征日趋凸显。 实时通信IM、微博、社交网站SNS和论坛等以社交元素为基础的网络应用平台为强化互动性和用户黏性,纷纷使用大量动漫形象作为图释,进一步丰富了新媒体动漫的产品形态。2021年,腾讯正式启动QQ表情开放平台战略,并举办了2021腾讯原创表情大赛,在QQ和微信平台上推出了众多国内外优秀动漫形象符号。 新浪、腾讯、盛大等大型互联网企业以及有妖气、漫神网等垂直漫画平台大举进军在 线漫画阅读业务,汇集大陆、港台、日韩、欧美漫画家的海量作品,同时传统漫画杂质也 积极布局在线平台,迎合市场趋势,试图通过全平台的优势为动漫爱好者提供海量优质漫 画的在线阅读,培养和输出原生态动漫IP。

关于日本动漫的一种文化考察

关于日本动漫的一种文化考察.txt跌倒了,爬起来再哭~~~低调!才是最牛B的炫耀!!不吃饱哪有力气减肥啊?真不好意思,让您贱笑了。我能抵抗一切,除了诱惑……老子不但有车,还是自行的……关于日本动漫的一种文化考察.txt时尚,就是让年薪八千的人看上去像年薪十万。我们总是要求男人有孩子一样的眼神,父亲一样的能力。一分钟就可以遇见一个人,一小时喜欢上一个人,一天爱上一个人,但需要花尽一生的时间去忘记一个人。关于日本动漫的一种文化考察 作者徐渭 内容提要:日本动漫自有其积极的一面,然而作为日本文化的直接产物,同样存在浓重的文化痼疾。透过日本动漫中的一些经典作品,人们可以发现日本文化中与军国主义幽灵相关的“强者的专制”、“无根的偏执”、“极端与矛盾”、“救世与物哀”等特点。 关键词:日本文化动漫军国主义 动漫是战后日本流行文化中的一朵奇葩,不仅畅销全球,成为财源滚滚的经济支柱之一,而且已经担负起对外推销日本文化、改善日本国际形象的重要使命, 根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年,销往美国的日本动漫片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。广义的动漫产业实际上已占日本国内生产总值十多个百分点,已经成为超过汽车工业的赚钱产业。日本拥有430多家动漫制作公司,培养了一批国际顶尖级的漫画大师和动漫导演,还有大量兢兢业业工作在第一线的动画绘制者。据《朝日新闻》2005年4月10日报道,日本外务省已决定利用“政府开发援助”中的24亿日元“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手中购买动漫片播放权,无偿地提供给发展中国家的电视台播放。日本外务省认为,这样做不仅可以向海外推广日本的动漫文化,还可以扩大日本动漫片在外国青少年中的影响,培养更多的“知日派”,一举多得。①如此成熟的文化工业,影响广泛且有官方大力扶持,要说没有深层的原因几乎是不可想象的。而且最可怕的是,日本动漫通过源源不断的流水线制造了一个“现代神话”,一个将文化痼疾包装得美轮美奂的美丽谎言。观众在欣赏美丽的画面、动人的情节的同时,潜移默化地受到了某种军国主义文化逻辑的侵蚀。这种把“现实”与“神话”的缝隙弥合得天衣无缝的特点,正是哈日一族大行其道的根本原因。 从一度以夸张变形名世的动漫来管窥日本文化,好像不太名正言顺,但滑稽可笑的“哈哈镜”的背后,总有一些影像是实在的,扭曲之后的影像反倒可能凸显平时注意不到的真实。日本动漫就是这样一面哈哈镜,可以通过它们看到日本文化或民族性格的某些重要侧面。 日本动漫的积极意义不容抹杀,有它骄人的市场效益和热情洋溢的动漫迷可以作证,可同时也存在着不容忽视的问题。本文意在指摘日本动漫中幽灵般显现的文化痼疾。 一强者的专制 青少年们倾心于日本动漫,甚至把某些超人气的动漫人物奉为偶像的重要原因之一,是觉得其中蕴涵着非常积极的进取精神。这正是青涩少年的单纯可爱处。其实日本民族的“进取精神”远不止这么简单——那在很大程度上是“武士道”的现代流行版。 近代以来,日本给人印象最深的是他们为达目的不择手段、不计代价、凶悍坚忍。在笔者看来,武士与忍者也许是最好的图腾或文化象征。对一个喜欢村上春树、黑泽明和浮世绘的人来说,做出这样的评价并不是一件愉快的事。这并非因为日本政客反对的“爱国主义教育”,而是来自成年之后读到二战史料时的震惊:屠杀平民、强征慰安妇、剖腹的士兵、被处决的伤员、同归于尽的神风战机、冲绳岛守军“玉碎”的惨烈……无论对内对外,奉行的都是以强凌弱的强者逻辑,弱者根本没有起码的生存权,更谈不上尊严感。 总有人反复强调战后日本的民主化进程,主张军国主义阴魂已成过去,笔者对此始终抱

边看边下,满足你的动漫需求

边看边下,满足你的动漫需求 80后、90后几乎没有不喜欢动漫的,即使现在已经是奔II、奔III的年龄了,动漫热情仍不减当年。在上班的空闲时间、乘车的路上,真正做到拳不离手,“动漫”不离“眼”。当然,要想全方位欣赏动漫,也需要你掌握一些技巧的。 清晰动漫如影随形 现在很多动漫网站,只要安装了Qvod播放器(下载地址:https://www.360docs.net/doc/597180871.html,/)就能直接在线看,速度与画面质量均理想。譬如,打开https://www.360docs.net/doc/597180871.html,/Anime/这个网站,点击导航栏中的“动漫片”链接,在打开的页面中便能看到很多动漫电影了,还可以通过内置的搜索引擎找到想看的动漫影片。找到喜欢的动漫后直接点击进入并点击相应的集数链接即可在线播放了,同时在Qvod播放器中也可以播放(见图1)。 类似的动漫网站有很多,例如,https://www.360docs.net/doc/597180871.html,/中提供了大量清晰的动漫资源,直接在线即可播放。 https://www.360docs.net/doc/597180871.html,/、https://www.360docs.net/doc/597180871.html,/也提供了很多动漫资源,同时还有不少电影可以在线看。此外,直接使用“QVOD+想看的动漫名称”在百度中进行搜索就会快速找到

相应的动漫资源了。 小技巧 在Qvod看的精彩动漫,还可以将其直接分享到SNS类网站(例如开心网、人人网等),只要直接在播放列表中右击要分享的动漫资源并选择“视频分享到”,选择列表中相应的SNS 网站即可打开相应的网站,按照提示即可进行分享了。 让动漫全程伺候自己 只要下载安装“波波虎”(下载地 址:https://www.360docs.net/doc/597180871.html,/download.html),不仅无需东奔西走找动漫资源,更无需下载,直接在线看还能同时下载,此外, 它还能帮忙将动漫转换成手机、PSP、iTunes等设备识别的格式,进而实现动漫全程伺候自己的目的,坐火车、乘飞机,随时享受动漫盛宴。 第一步:运行“波波虎”后,单击“我想看的”列表,在影片类别中找到“精彩动漫”,列表中便会看到各类最新动漫资源,还可以通过点击“查看更多内容”来找到更多动漫资源。 第二步:找到自己喜欢的动漫后,直接双击开始播放,默认设置下,播放的同时会将动漫下载到本地硬盘,如果当时没时间看,还可以让其下载,下载完毕后根据自己的手机型号或是拥有的PSP、iTunes设备来将视频转换成相应的格式。转换

运营好动漫网站需要做好以下六点

运营好动漫网站需要做好以下六点 用户对于网站的黏性越高,就意味着用户的忠诚度越高,能够为网站带来更高的PV流量,保证网站每天的流量能够稳中有升,还能带来更高的广告点击,还能更多地主动帮助网站推广,让网站通过用户间的口碑宣传获得更多的高质量新用户。因此,重视和提高网站的用户黏性,提升用户忠诚度,是保证网站长久发展的重要基石。 对于动漫网站而言,由于动漫网站本身具有自己不同于其它行业网站的特点,而其用户也具有自身的特点,这就使我们要结合这些特点有针对性地采取措施来提高用户黏性和忠诚度。具体而言,有以下六大因素和措施值得重点关注和实施: 一、网站导航:化繁杂为清晰便捷 以图片为主的动漫网站,在网站的外观排版方面,常常为“贪多求全”而把各类动漫作品都集中在首页展示,造成的后果就是页面排版显得较为繁杂,当访客进入网站首页时需要花费较多的心思寻找,导致用户友好度不高。 而现在随着移动互联网的迅速发展,用户对于简洁、清晰、便捷的网站风格越来越习惯,于是我们要“投用户所好”,在网站首页导航方面根据用户的使用习惯,根据漫画作品的类型,制作简洁、明了的导航模块,提供“分类导航”、“按字母顺序导航”、“全站搜索框”等导航模块,便捷新用户到达网站后对所需内容的快速查找。 二、响应速度:提升用户基础体验 动漫网站由于以图片为主,造成网站的数据非常庞大,相应的对服务器的要求也相当高,而在用户阅读的过程中,如果硬件水平达不到,就容易造成图片加载速度慢、阅读不流畅的问题,会严重破坏用户体验。 而网站的响应速度会直接影响到用户对网站印象的重要因素,否则,用户的跳出率会越来越高。为此,需要注意更新和增强服务器性能,确保其能够满足流畅浏览动漫作品,加载速度足够快,以减少用户的等待时间,防止因网站响应慢造成的用户流失。 三、细节功能:功能设计贴心给力 增加网站对用户的友好度,对细节的重视非常重要。本着“一切为用户着想”和“方便用户使用”的理念,要对网站的功能进行优化设置,例如为方便用户收藏自己喜爱的漫画作品,在每部作品页面中都增加了收藏功能;为方便用户追自己喜爱的作品,利用cookie让未注册用户也可以保存和查看自己正在追看的作品,同时还提醒可以通过注册网站用户永久保存所追作品;在每一部作品的浏览页面,增加快速回复和评论的功能模块,方便喜爱同部作品的漫友进行便捷交流,同时这种交流和评论往往还会出现不少的亮点,更好地活跃了网站的氛围,利于更好地让用户对网站产生依赖,增强用户黏性。 四、内容为王:更新及时内容全面 以往由于动漫网站对于站点的硬件要求较高,使得这个领域内相比其它主题的网站领域竞争要稍小一些,但随着逐渐加入的动漫新网站的增多,竞争也随之激烈起来。而最能够吸引和留住用户的因素首先就是网站的内容更新是否足够及时,相较其它同行是否能够做到快人一步,还有更新能够做到稳定和高质量,同时漫画作品是否足够全面。

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简介 由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需了。一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。 日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。 动漫概论 动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用,例如:萌(日语中的萌えe),萝莉,御姐,宅等等。 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电视媒体扩展到游戏机,网络,玩具等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死神bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品。 动漫人才是指掌握动漫制作设计技巧的人,日本目前大约有三万人从事动漫制作设计相关职业,他们多在相关行业单位中工作,以动漫制作设计主要为工作内容。动漫培训是指参加动漫职业学校或者动漫培训班,以求掌握动漫知识或动漫制作设计技巧的行为。 宫崎骏创作的影片背景的画风始终是清新浪漫的,总有一种能让人想要回归自然的感觉。尤其是影片中出现的天空背景,给人以广阔无垠的感觉,使人不禁生出一种遐想,似乎想要到那背景中去寻找远离城市污浊空气的清新中,去感受自然之美。大片大片的洁白云朵如棉花糖般,柔软而又充满着幸福和甜蜜的回忆,衬托出片中主人公结局的美好。绿色的掩映下,一个个充满了生机的世界又重新展现到了我们的面前。这更为影片增添了美感。可以说,只有在宫崎骏的影片中,才能释放自己许久以来为工作、学习而感到的压力,重新找到真、善、美,重新找到返璞归真后的悠然与惬意。 这背景的画风,意味深长而久远,又同清茶漾出的清香,久久在心中回荡,难以消散。 再从人物形象来说。宫崎骏笔下的人物是全部采用手绘的方式创造出来的。人物(也包括动物)线条简洁明快,并不复杂,令人看后更觉简约朴实,贴近生活。 这一切一切,都表现出宫崎骏对于自然与生活的热爱,也颇富有意义。 按类型分类: 情感推理动作战争宠物历史搞笑机战少年冒险治愈少女悬疑科幻萝莉竞技社会神魔热血校园耽美原创 按动漫版本分类: 电视动画:电视频道上播映的动画作品。 剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。 OVA(OAD)电影:原创动画录影带。 动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。 原创动漫:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画,开始动画原创。 cos同人:由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。

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如何制作动态网页 官网对一家企业的重要性不言而喻,再小的企业,也要有自己的官网,这是品牌独立的表现,也是企业长远发展的必备。没有自己的网站,传统企业很难“链接”自己的客户,通过第三方平台引流的用户,也很难转化成自己的。所以再好的企业,如果不重视官网,也无法留住用户。那么如何制作动态网页呢?今天朝上影视就来简单地给大家介绍一下。 想要制作动态网页,首先需要了解动态网页的特征,动态网页的第一个特征就是使用动态语言制作而成,例如PHP,ASP,JSP等,用它们制作而成的网页都会以相应的动态语言为后缀名,例如.php,.asp等,我们把这种动态语言制作的网页叫做动态网页。 动态网页一般以数据库技术为基础,之所以网页有静动之分,就是因为看数据是否能够实时更新,而能够完成这项工作的就是数据库了,使用动态语言实现和数据库的交互,从而达到数据及时更新的目的,同时也大大降低了网站的维护工作。 动态网页需要服务器作支持,平时见到的以html结尾的文件双击都能够正常的打开,即使没有服务器也不会对浏览页面造成影响,但是动态网页不同,需要服务器作支持,同时服务器还必须支持这种动态语言才能正常浏览。 首先需要安装服务器,可以使用windows自带的IIS服务器,当然也可以使用比较流行的apache服务器,这需要根据自己的动态语言决定,asp就选择IIS,php就选择apache(当然并非绝对)。 接着就是数据库的选择,同样需要根据自己的动态语言来选择,如果使用的是ASP动态语言,那么就可以选择ACCESS数据库,如果选择的是PHP,那么就可以选择MYSQL数据库,当然还有其他的数据库选择,根据情况自己决定。 然后就是把动态语言和服务器数据库相结合了,不同的组合结合方式也是不同的。 以上的过程又叫做搭配环境,是实现动态网页必须的步骤,可以使用集成环境,windows 下可以安装wamp,linux下可以安装xampp。都是一键安装,没有任何难度。 安装完成后,找到安装目录(以wamp为例子),双击之后会发现一个www目录,这就是网站的根目录,也是以后网页要存放的目录(当然可以更改),然后新建一个以php结尾的文件,打开进行编辑写入然后保存,在浏览器中输入localhost/刚才创建的文件名,如果出现刚才写入的字证明已经成功了。 制作一个动态网站的流程大概就是上面几步,希望对大家有所帮助。和动画制作一样,制作动态网站也是需要耐性的,很多朋友看到某些网站很漂亮,一时兴起想做一个属于自己的主页,在网上搜了搜教程发现太难了,研究两天就放弃了,这样永远也做不出属于自己的网站。不要妄想一下子成为高手,静下心一步一步来,当你第一次发现你的网站产生了链接,是非常有成就感的!

最近这部日本最火的动画,有着六个大雄一样的主角

最近这部日本最火的动画,有着六个大雄一样的主角 虽然今年日本 10 月新番确实没有什么太惊艳的作品,但《阿松》也绝不是那种矮子里硬撑高个的。根据日本音乐排行榜公信榜最新的统计,光《阿松》的片尾曲和角色歌 CD 在两周之内销售超过 8 万张,这个数字超过近来绝大多数动漫,在整个日本音乐销售都能排到前五。 这或许和强大声优阵容有关。樱井孝宏、神谷浩史、福山润、小野大辅等一大堆日本一线声优出演了这部作品,并为 CD 献唱。不过,和其他拥有同样强大的声优作品相比,《阿松》的恶搞和幽默才是它走红的原因。 今年 10 月开播的《阿松》是 Studio Pierrot 为纪念《阿松》漫画作者赤冢不二夫诞辰80 周年推出的新作品。赤冢不二夫的名字可能没有那么有名,但是看到漫画里那一张张酷似《多啦 A 梦》里大雄的脸,你就知道他大概是什么样的人物。赤冢不二夫和《多啦 A 梦》藤子不二雄是同时代的漫画作家,他们也曾经一起合作。 不过《阿松》里可没有穿越过来的机器猫,里面只有长相相似的六兄弟。他们和大雄有那么点像:搞笑而又没多大能耐。在最新的这部动画中,时间推到了漫画十年后,六个没什么本事又无所事事的废柴要找工作了,想谈恋爱了——当然,你知道这些角色最后会有什么后果。

六个“大雄”,其实也挺可爱的。 这是《阿松》漫画改编的第三部动画,距离上一部作品已经 27 年,动画的日文标题也由“松君”变成了“松桑”。不过,在导演藤田洋一的大胆想象下,这部作品变得和之前完全不一样。这位《银魂》的导演在作品里添加了诸多了恶搞元素。尤其在第一集中,画面黑白的六兄弟得知自己要被改编成新作以后很是高兴,瞬间变成了彩色,但还是担心自己顶着一副上世纪 60 年代的脸会没有人气,便决定组成偶像团体出道。顺带地,藤田洋一还恶搞了《火影忍者》、《黑子的篮球》、《进击的巨人》、《歌之王子殿下》等诸多人气动画中的场景,以至于后来动画第一集被勒令下架并替换,第三集也因为恶搞《电锯惊魂》被斥责对漫画原著不敬。以至于国内优酷土豆的正版播放渠道里,《阿松》并没有第一集。 然而这种恶搞且带着一点讽刺的味道贯穿整部作品。如果你愿意对上号,对偶像的痴迷、年轻人找工作的痛苦、啃老、社交障碍……一系列年轻人的问题都能在这部作品里一一体现。尤其是 OP 的歌词,整个一个黑暗致郁风:“惨剧的发生只是时间问题。” 就像手冢治虫说的,漫画就应该要讽刺和批判。不过对于一部搞笑漫画来说,决定从中哈哈一笑还是看出讽刺社会现实,这是读者的事情。藤田洋一依旧和工作室做着这部搞笑轻松的动画,一度让原作漫画的电子下载量上涨了 80 倍,甚至还意外吸引到了一大堆腐女,对剧中六兄弟各种搭配 CP。管他呢,能让人笑出来之余还可以思考的动画作品,在这个卖肉卖萌的世界里已经不错了不是吗?

有一种音乐叫久石让,有一种动漫叫宫崎骏

有一种音乐叫久石让,有一种动漫叫宫崎 骏 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 春天,春暖花开的季节,除了踏青、放风筝,是不是还应该有点儿不一样的?趁着微风不燥、阳光正好,带着孩子一起去听场浪漫且富趣味的音乐会吧! 不管是70后、80后还是90后,或者是00后,如果有人问到你,在童年里印象最深的动画片导演是谁?可能大多数人会第一时间想起宫崎骏。宫崎骏把自己脑中的浪漫、激情、愤怒和爱,都用最直接、最蓬勃的形式表现了出来:飞向天空的红猪、骑着白狼的幽灵公主、悬崖上的金鱼姬……一直这样认为:世界上最好看的动漫是宫崎骏的,最好听也与其最搭配的就属久石让的音乐。一位是日本动画电影的领军人物,一位是被称为“东放威廉姆斯”的日本电影配乐大师。有人形容,当宫崎骏遇上久石让,这就是最完美的邂逅!今夜,北京音乐厅奏响《天空之城—-宫崎骏久石让经典动漫视听音乐会》。这次不是在耳机里,而是让你现场感受动漫电影配乐的美妙体验!这是一场音乐之旅,一次经典重现的温情演绎。

宫崎骏,日本著名的动漫电影导演。“我根本不是一个艺术家,我只是一个工匠。” 宫崎骏创作的动漫电影正是由于久石让的配乐,才使得银幕上那一组组虚幻的视听空间,散发出迷人的光彩!他是动画电影的领军人物,塑造了一个个经典的动漫形象;他是跨越年龄段的造梦大师,用心守护着每一个不愿长大的孩子的梦想。每当旋律响起,那沉淀的回忆,就会被轻轻地唤起;那被雕刻的时光,也渐渐地清晰。光阴的指尖弹奏着心灵的音符,这场动漫之旅演奏会,让我们一起看见声音的表情。 久石让,日本著名的作曲家、指挥家、钢琴演奏家、电影配乐大师。久石让的音乐,有一种能勾起心底最纯真的力量,被人们称为触动灵魂的乐者。他是当今世界最权威的电影动漫配乐大师,一个充满童心的灵魂音乐创作者。当久石让遇上宫崎骏,一部部经典动漫随之诞生,一首首音乐传奇划过心际。宫崎骏的《天空之城》《龙猫》《魔女宅急送》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼姬》等多部动画电影的配乐皆是出自久石让之手,那悠扬灵动的旋律、丰富纯美的画面,让我们的身心得到最真实的释放与回归。 聆听久石让的曲子,会让我忘记了呼吸和时光,让平凡的日子都闪闪发光,让世界眼前一亮。他的音

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学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的毕业论文,是本人在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。对本文所涉及的研究工作做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律责任由本人承担。 特此声明 学位论文作者签名:年月日

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摘要 在Internet飞速发展的今天,互联网已成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,因此网站建设在Internet应用上的地位越来越重要了。目前Internet 上已有上百万个Web站点,其内容范围跨越了教育科研、文化事业、金融、商业、新闻出版、娱乐、体育等各个领域,其用户群十分庞大。动漫设计网站成为越来越多动漫爱好者和非动漫爱好者获得信息和交流的平台,它满足了广大用户随时随地进行交流和沟通的需要,为网上用户提供交流场所,实现高效动态信息交换。 现在虽然有很多动漫网站,但版面千篇一律,缺乏个性化、前瞻性,页面设计混乱,不利于用户查看,网站的交互性比较差,因此我针对以上问题设计一个个性化的动漫设计网站。我的目标是做一个网站简单、页面清晰、内容相对全面、具有个性化、能给用户带来特殊视觉感觉的动漫网站。网站实现的简单方便的在线查询观看动漫影片,留言建议等等。动漫爱好者可以通过前台对自己需要的信息进行查看,可以通过页面上的链接查找其他个性化信息。留言本更是提供了用户之间交流的平台,用户可以实现实时交流互动。后台的信息管理,实现对前台信息的及时更新,本网站的主要特色是页面新颖友好,内容直观,操作简单方便,适用于广大动漫爱好者。 关键字:动漫网站,ASP,SQL Server 2005,DreamweaverMX

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日本动漫对人类的影响 一.研究准备 1、概念工具 动漫给我们生活带来的影响目前学术界没有明确的概念,本次研究我会针 对政治,经济,文化,三个方面论述动漫给我们带来的影响。使用这个概念的 原因就是想从各个方面分析动漫对我们生活到底有何影响,以及对日本动漫的 历史分析和行业评估。 2、研究综述 动漫对我们生活的影响可以说是各方面的,我们可以从政治经济文化三个方面进行分析,我们知道动漫文化的起源是从日本开始的,进而影响全世界,其中,我们中国的影响也是非常之大,也培养了一批“死宅”,意思就是整天无所事事,宅在家里看动漫的青年。首先从政治来说。日本对于本国的动漫发展进行了强力的支持,并从政策上大力扶植动漫产业的发展。经济上来说日本动漫给本国带来了巨大的经济收益,无论是漫画的发行还是动画的制作堪称世界之最,在经济上给日本人带来了巨大收益是日本的支柱产业之一。在文化上,世界各处数不清的COSPLAY也是日本文化进军世界的标志之一,从上海动漫文化节可以看出国人对于日本动漫的痴迷程度丝毫不亚于日本人,而我们也从动漫中更多的了解到日本文化,比如“up主”“中二病”这种新鲜词就是从日本传过来的。总的来说,动漫对于我们生活的影响可以说是与时俱进潜移默化的。

3、研究方法 采用调查问卷以及采访个人感受进行研究,以此论证动漫对我们生活的影响。调查问卷方法是为了增加本次研究的可行性和普遍性,采访个人感受是为了研究本次研究的独特性。 二.正文讲解 1、动漫对中国的影响 动漫,究其根源是对各种传统民间工艺(剪纸、皮影、木偶等)、民间绘 画(素描、版画、水彩画、水墨画、油画、漆画等)、民间雕塑(木雕、砖雕、陶艺、石雕、石刻、面塑等)以及民间文化的继承和发展,是社会文化与现代 科学技术的复合体,是传统大众文化和现代大众文化的综合体现。现代“动漫”不仅包含动画和漫画,还包括了视频网络游戏、相关的娱乐和艺术以及各种衍 生物。 日本产业动画片的多类型化,使动画区别于专给儿童看的卡通,产业动画 片的观众很大比例是成人。关于日本动画片的类型,首先要澄清的是,从日本 产业动画片的核心内容上来说,很难划分出几个截然不同的类型,日本的每部 动画片都几乎包括了个人的成长、奋斗不息、幽默、追求美好等内容,而不管 什么类型的动画片,对人物的心理刻画、感情描写都很注重,往往在大的环境中,很好地表现出人物的内心世界,加重动画的故事性、人文性和感染力。即 便只从形式上分类,有些动画片也具有交叉的特性。这里仅从表现形式上,大 致把日本的产业动画片分为体育竞技类、唯美偶像类、故事叙述类、成长历险 类这四个大的类型,分别加以描述和举证。 生姐妹,优秀的漫画作品往往会被改编成动画片,而优秀的动画片也 会被改编为漫画作品,二者是相辅相成、互为因果,共同发展,成就了日本的“动漫文化”。

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