浅谈常见的专业音频配件及附件

浅谈常见的专业音频配件及附件
浅谈常见的专业音频配件及附件

浅谈常见的音频配件及附件

作者:普乐音频(https://www.360docs.net/doc/507594227.html,)

之前眼花缭乱的介绍各种音箱麦克调音台效果器的文章我们已经见了很多,各种论坛,比比皆是。

其实不能否认的是,专业音频的配件和附件同样非常重要,有的甚至有着举足轻重的作用。例如我们一套可使用的音响设备,除了设备本身外还需要各种连接线材、接头等等将设备进行连接才能够使用。一根完整的线材由插头和线组成,而线材又有种类繁多的类型:话筒线、信号线、音箱线、MIDI线、同轴线、光纤线、音频线等等。另外的配件还有诸如音箱支架、话筒支架、设备箱、保护箱、飞行箱、跳线盘、机柜、电源、DI盒、音频隔离变压器、VU表、时序电源等等。

下面就对常用的个附件进行一下简单的介绍,请大家翻页~

常用音/视频插头

在一个音视频工程中设备的输出、输入信号种类可分为音频信号和视频信号(本次只作简单介绍);

音频信号根据阻抗的不同大致可分为平衡信号,和非平衡信号(音源设备如DVD 播放机 / 卡座 / CD播放机及的输出多为非平衡信号)。因此,连接插头也有平衡和非平衡之分,平衡插头为三芯结构,非平衡插头为二芯结构。音频插头中还有一种功放与音箱连接用的专用插头,这种插头常见的为四芯结构(也有二芯、八芯)又因为是瑞士NEUTRIK(纽垂克)公司发明,因此又称“NEUTRIK(纽垂克)插

头” 或“四芯(二芯、八芯)音箱插头”。

1. 常用的平衡信号插头:

卡侬插头(XLR):卡侬头分为卡侬公头(XLR Male)和卡侬母头(XLR Female)。卡侬头公、母的辨别很简单,带“针”的为“公头”,带“孔”的为“母头”。很多音响设备的输入、输出端口为卡侬接口,同样带“针”的接口为“公座”,带“孔”的接口为“母座”。

大三芯插头或6.3mm 三芯插头(PhoneJack Balance)

2. 常用的非平衡信号插头:

大二芯插头(PhoneJack Unbalance )

莲花插头(RCA)

小三芯插头或3.5mm三芯插头:外观与大三芯插头类似只是体积要比大三芯小。小三芯插头为三芯,前面说过三芯为平衡信号插头,但在通常的音响工程中小三芯插头多用于电脑及便携式音源(便携CD / MP3等)的音频信号输出用,因此将小三芯插头归入非平衡信号插头之列。(叉烧网补充:之前的“三芯”所谓“平衡”,在于它用三芯来传输单声道,在耳机/iPod这种移动设备上,“三芯”用于传输立体声,实际上是两个“两芯”加在一起,屏蔽线共享而已

3.Neutrik(纽垂克)音箱插头(Speakon):

Neutrik插头常用的为四芯的,也二芯、八芯音箱插头,他们外观基本相同,只有尺寸大小的差异。通常情况下音箱的接口为四芯插头,如是八芯插头音箱后部会有标注;功放的输出端口为四芯插头。

4.常用的视频连接插头:

莲花插头(RCA) BNC或Q9插头

莲花插头在视频系统中主要是模拟视频信号的输出、输入之用,如DVD机视频(图像)输出/小型投影机的视频(图像)输入;BNC或Q9插头主要使用在模拟视频的输出、输入,如部分视频矩阵的输入、输出 / 大型投影机的视频输入(分量视频)/ 专业监视器的视频输入。莲花插头和BNC插头在视频系统中的作用是相同的只是接口形式不同。

视频连接插头中还用一种电脑视频信号用的VGA插头。接口形状为梯形15针,分公、母插头,公头为带针,木头为带孔。实物请参照电脑主机及显示器连接线插头。https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/search/?keywords=%B2%E5%CD%B7

音频线材

音频线是用来连接音源设备和功率放大器的。

市场上品质较好的音响线,其制作材料主要有镀金、银、元氧铜,非金属碳量较高的以进口线为多,但其价格较为昂贵,一般的都需几百元一根,主要有美国的MONSTER STANDRDINTERLINK(怪兽)、AUDIO0UEST(线圣)、SUPRA(鳖鱼)、M0NITERPC(魔力)、SPACE&TIME(超时空)、MISSION(美声)、PATRDNICS(柏力)、VDH(荷兰-范登豪)等等。

我们这里推荐一款Canare(佳耐美)的话筒线材。

https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product162.htm

对于一般普及型(万元以下)的音响器材无需刻意追求线材的高品质,只要使用一般截面较大一点的铜芯信号线即可。

对于较好的家庭影院音响器材,可以考虑使用高品质的音响线,比如在DVD视盘机和“AC-3”解码器上都有光纤输出、输入接口,如采用光纤传输线,它对音色的改善能得到较明显的作用。

任何阻抗匹配的线材,都听不出差异。什么叫阻抗匹配?线材的阻抗在系统的阻抗5%以内时,可基本认为是阻抗匹配。

音频线所在的环境,一般阻抗为125欧,例如声卡等设备,同轴线所在的使用环境,一般阻抗为75欧,喇叭线所在的使用环境,一般为4欧或8欧。也就是说,使用环境阻抗越小的,就对线材要求越高,线材之间的差异也就越明显。

因此就有以下结论(相对的,不是绝对的,请注意):

一般来说,喇叭线对比,不注意阻抗匹配的话,是差异最明显的一类线材,也就是你们理解的最有用的一类线材。

其次是同轴线,再次是音频线,一般来说,同轴线可以代替音频线,音频线最好不代替同轴线(即使用音频线代替同轴线,也是有声音的)。

最后再单独来考虑电源线,视使用环境,可能存在比喇叭线更敏感,也可能是最不敏感的线材。

因为电源线,考虑到的主要是使用设备的功率,功率越大的设备,对电源线越敏感,某些情况下,越能听出差异,对于一些前级低功率设备,则越不敏感,能听出差异的难度就相对越大。

音频线:一套音频线经常是两根,分为左右两个声道,线的两端都是莲花头(RCA 头)。

同轴线:用于传输多声道信号(杜比AC-3或者DTS信号),与音频线类似,因信号量大,接头及线都比普通音频线粗一些,一般用于连接DVD机与功放机。

光纤线:也用于传输多声道信号(杜比AC-3或者DTS信号),用于连接DVD机与功放机。

话筒线:一种两芯的同轴线,用于连接功放与话筒。目前无线话筒兴起,如果不是出于特别考虑,布线时可以不予考虑,以后无线话筒应用肯定会越来越广。

音频线在布线时基本无需考虑,因为音源设备与功放经常放在一起,这些线都很短,后期配置即可。

各种接口

A、 USB接口:

话筒线另一端可以直接与电脑配置的USB接口相联接!可以热插拔、携带方便、标准统一、可以连接多个设备。

B、卡农接口:

(导线共有三根针,按金属针来确认“公”、“母”,带金属针的一端称为“公”卡农头,否则称为“母”卡农头!“公”、“母”配对吻合!)一般来说,话筒联接端,话筒自身那一个接口如果为卡农的,那么话筒尾部接口必定为“公”卡农!与话筒相接的线端的接头则应为“母”卡农接头!

C、莲花接头(3.5MM):

莲RCA并不是专门为哪一种接口设计,既可以用在音频,又可以用在普通的视频信号,也是DVD分量(YCrCb)的插座,只不过数量是三个.

D、6.5MM接口(分为两种:大二芯、大三芯,判断的标准是中间的音隔线!)

飞行箱、航空箱

想必大家应该也都听说过派力肯飞行箱。这里就不多做介绍了。今天主要介绍的是SKB飞行航空箱。SKB是一款来自于美国的高品质设备保护箱。其材质是高分子聚乙烯(PE),是一种具有耐高温,高压,防摔,防火的优良品质的材质。阻燃型高分子聚乙烯板,广泛用于我国的电力、煤矿、钢铁、水泥、焦化等行业,有效防止因煤炭自燃以及其它因素造成的失火现象。其板材是在超高分子量聚乙烯原料的基础上,根据客户所需加入相关改性材料,经混合--压延--烧结--冷却--高压定形--脱模--成形。

SKB 公司的设备箱以其坚固耐用的特征赢得了业界同仁的广泛认可。螺纹钢机架、后部机架、防摔和防水、带内垫仓门、自动压力安全阀、前后4个滚轮、嵌入式闩锁、可调式橡胶减震器、滚塑成型的强度都赋予了SKB无与伦比的魅力。

1SKB-R4W 4U飞行箱:https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product2342.htm 跳线盘

跳线盘可使调音台内部电路结构的个部分灵活方便地与外部交连,如:Multti Tr OUT/IN部分, Dyn部分, EQ部分,Seng部分等等.也可用于调音台内部电路结构临时性的非标准改动.

例如DV系列高清视频跳线盘是佳耐美公司继非常成功的视频跳线盘DVJ-W和DVJ-S系列之后,研发的适合高清数字(HD-SDI)使用的新型视频跳线盘。不仅适用于高清数字信号,同样可用于标清数字(SD-SDI)、模拟视频以及数字音频信号。

Canare(佳耐美) 612A/320A/EIA 26路音频跳线盘:

https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product251.htm

跳线盘在剧场剧院多功能厅礼堂等最多的用法就是起系统备份和信号的输入输出控制作用的。

常用的方法有:(在观众席和舞台区)所有舞台信号能在观众厅中部或后部、舞台两侧提供完全的信号输入输出接口,但是正常情况下是不用的,信号直接旁通到后面控制室,需要的时候再把调音台插入到那些控制位。记住这些控制位都是有信号的输入输出的。

在控制室的使用就更加丰富了,简言之,就是让所有设备的输入输出都可以进跳线盘。也就是说所有音源、调音台的母线输出、矩阵输出、AUX、INSERT、音频矩阵的输入输出、功放的输入等都可以在跳线盘上面找到。同时还要考虑任何一级都可以被拿掉而被其他设备所备份接入,进而取而代之形成系统备份。

焊法上可以先焊厚片,后焊薄片,也可以反过来。具体要看你怎样使用。

跳线盘的其他功能:信号矩阵分配功能,就像过去手工接线路电话一样使用,比较简单没什么可说。就是把你需要的输入、输出都分别接在上下两排塞空上面,然后在前面跳。这种跳线盘前后都是相通的,也很便宜。

音频隔离变压器、多通道无源VU表

音频变压器是工作在音频范围的变压器,又称低频变压器。工作频率范围一般从10~20000Hz。它主要用于系统间或设备间的音频信号传输,可以完全隔离两个系统间的电位差,避免由于接地问题造成的交流声干扰,防止过高的电位差对设备输入级的损害,实现音频信号的安全传输是音频系统级联的必备产品。

拿Neutrik 为例https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product2478.htm

?音频变压器1:1阻抗率200:200

?针对无需接地或增益开关时非平衡/平衡线转换以及被动的DI应用,具有低成本解决优势

?源/负载阻抗600/10K 最大的输入水平50Hz 总谐波失真:-3dBu

Vu meter,美国标准化的音量表或具有类似特性的任何其他仪表。

拿VU8-多通道无源 VU表来说吧。

https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product1892.htm

VU8是一款多轨无源VU表与耳机监听系统,用于多用途的音频电平指示器。

无论运用在广电、录音棚、现场扩声或者其他的音频制作环境,VU8提供了简捷的多通道可视化表桥。该设备表桥是完全的无源设备,可以选择峰值电平 (Peak)或平均值电平(average)。这样不仅确保了信号的纯净不受其他任何信号干扰,而且还确保表头显示的音频信号的精密性。可选的便携式耳机监听输出,随时随地对8路信号进行监听。VU8专业的设计非常适合各种音频应用环境。

请注意: 表头标准设置是 -10dB. 可通过内部设置成 +4dB

时序电源、DI 盒

电源时序器能够按照由前级设备到后级设备逐个顺序启动电源,关闭供电电源时则由后级到前级的顺序关闭各类用电设备,这样就能有效的统一管理和控制各类用电设备,避免了人为的失误操作,同时又可减低用电设备在开关瞬间对供电电网的冲击,也避免了感生电流对设备的冲击,确保了整个用电系统的稳定。

用于控制用电设备的开启/关闭的时序器,是各类音响工程、电视广播系统、电脑网络系统及其它电气工程不可缺少的设备之一。

一般前面板设置总电源开关及两组的指示灯,一组是系统电源指示,一组是八路供电接口给电与否的状态指示,方便在现场使用。背板配有八组受开关控制的AC电源插座,每组电源自动延时1.5秒动作,对受控的设备起保护作用,确保整个系统的稳定工作.每个独立的分组插座允许最大的电流是30A。

例如:Mclelland 玛丽兰 GNL-3200E专业10路时序电

源https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product1816.htm

Mclelland 玛丽兰 GNL-3200E专业10路时序电源,有3组延时输出,其特点在于使用多级滤波器以防止射频干扰。GNL系列产品可以为您提供稳定干净的电源并可以有效的保护系统。

DI 盒

Direct Injection (直接输入)盒,简称:DI盒,实现电吉他直插调音台MIC平衡输入时阻抗匹配。在专业的录音演出中经常用到。现在更多人把DI盒和音箱模拟器或有音箱模拟功能的效果器在一块儿使用。

因为演出时的音箱音色和排练时调音色用的音箱音色有很大不同,所以演出时的音色会出乎意料的改变,而且话筒的摆放在没有特别专业的调音师和没有充裕调试时间的情况下很难调到合理的位置。再加上话筒的性能差别对音色影响也很大。所以用一块儿好的音箱模拟器可以解决上面的问题,它等于随身佩带的吉他音箱,而且又不用话筒拾音,到哪儿音色都一个样,但是专业的演出只给吉他手留有拾音话筒的线,所以这时候就需要DI盒,把话筒线拔下来插在DI盒上。同时手箱可用来做监听用

例如:Radial的这款,https://www.360docs.net/doc/507594227.html,/product-detail/product2483.htm

几种常见音频视频音乐文件格式

几种常见音频视频音乐文件格式 1、.wmv WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。与DV D视频格式类似,AVI文件支持多视频流和音频流。WMV 不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Par t 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不象MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV 的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC,起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式,一般采用.wmv为文件后缀名。其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。WMV-HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。目前DVD论坛已经初步批准将MPEG-2、H.264和微软的WMA-HD作为下一代DVD即HD-DVD技术的强制执行 标准。 2、.MOV MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画 将保存为.mov 文件. 用格式工厂1.90可以转换 3、.mpeg MPEG1 MPEG1格式即我们通常所说的VCD视频格式。它可针对SIF标准分辨率的图像进行压缩,视频速度每秒可播放30帧,具有画质好、音质接近于CD等优点,不过对解码芯片的运算能力有较高要求。

常用音频格式

常用音频格式 1、WAV:是微软公司开发的一种声音格式文件,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,对存储空间需求太大不便于交流和传播。 2、MIDI:又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。。 3、CD:CD存储采用了音轨的形式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。 4、MP3:全称是MPEG-1 Audio Layer3,它在1992年合并至MPEG规范中。MP3能以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。 5、WMA:是微软在互联网音频、视频领域的力作。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高压缩率(可达到1:18)。 6、MP4:MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3小,但音质没有下降。? 7、DVDAudio:是新一代的数字音频格式,为音乐格式的DVD光碟。? 8、MD:Sony公司的MD(Mini Disc),立体声音乐。 ?9、RealAudio:是由RealNetworks公司推出的一种文件格式,可以实时传输音频信息,主要适用于网络上的在线播放。文件格式主要有RA、RM、RMX。 ?10、AIFF:是苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。 ?11、MAC:Apple计算机公司所开发的声音文件格式,被Macintosh 平台和Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。 常用视频格式 ?1、MPEG/MPG/DAT:包括MPEG-1、MPEG-2或MPEG-4在内的多种视频格式。 ?2、AVI:音频视频交错(Audio Video Interleaved),由微软公司发表,调用方便、图像质量好,但文件体积过于庞大。 ?3、RA/RM/RAM:其图像质量比VCD差些。 ?4、MOV:MAC机中QuickTime提供2种标准图像和数字视频格式,即可以支持静态的PIC和JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的MOV和基于MPEG压缩法MPG视频格式。 ?5、ASF:是微软推出的可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。图像质量比VCD差一点点,但比同是视频“流”格式的RAM格式好。

7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析 (MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC) MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。 简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。 ● MP3格式特点 MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中

12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。 MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。 WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。一般使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio 编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。 ● 优点 WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上几乎可以在同文件同音质下比MP3体积少1/3左右,因此非常适合用于网络串流媒体及行

(完整版)土木工程专业英语常用词汇

Part IV:Commonly Used Professional Terms of Civil Engineering development organization 建设单位 design organization 设计单位 construction organization 施工单位 reinforced concrete 钢筋混凝土 pile 桩 steel structure 钢结构 aluminium alloy 铝合金 masonry 砌体(工程)reinforced ~ 配筋砌体load-bearing ~ 承重砌体unreinforced ~非配筋砌体 permissible stress (allowable stress) 容许应力plywood 胶合板 retaining wall 挡土墙 finish 装修 finishing material装修材料 ventilation 通风 natural ~ 自然通风 mechanical ~ 机械通风 diaphragm wall (continuous concrete wall) 地下连续墙 villa 别墅 moment of inertia 惯性矩 torque 扭矩 stress 应力normal ~ 法向应力shear ~ 剪应力 strain 应变 age hardening 时效硬化 air-conditioning system空调系统 (air) void ration(土)空隙比 albery壁厨,壁龛 a l mery壁厨,贮藏室 anchorage length锚固长度 antiseismic joint 防震缝 architectural appearance 建筑外观 architectural area 建筑面积 architectural design 建筑设计 fiashing 泛水 workability (placeability) 和易性 safety glass安全玻璃 tempered glass (reinforced glass) 钢化玻璃foamed glass泡沫玻璃 asphalt沥青 felt (malthoid) 油毡 riveted connection 铆接 welding焊接 screwed connection 螺栓连接 oakum 麻刀,麻丝 tee三通管 tap存水弯 esthetics美学 formwork 模板(工程) shoring 支撑 batching 配料 slipform construction (slipforming) 滑模施工 lfit-slab construction 升板法施工 mass concrete 大体积混凝土 terrazzo水磨石 construction joint 施工缝 honeycomb蜂窝,空洞,麻面 piled foundation桩基 deep foundation 深基础 shallow foundation浅基础 foundation depth基础埋深 pad foundation独立基础 strip foundation 条形基础 raft foundation筏基 box foundation箱形基础 BSMT=basement 地下室 lift 电梯electric elevator lift well电梯井 escalator 自动扶梯 Poisson’s ratio 泊松比μ Young’s modulus , modulus of elasticity 杨氏模量,弹性模量E safety coefficient 安全系数 fatigue failure 疲劳破坏 bearing capacity of foundations 地基承载力bearing capacity of a pile 单桩承载力 two-way-reinforcement 双向配筋 reinforced concrete two-way slabs钢筋混凝土双向板 single way slab单向板 window blind 窗帘sun blind wind load 风荷载 curing 养护 watertight concrete 防水混凝土 white cement白水泥 separating of concrete混凝土离折segregation of concrete mortar 砂浆~ joint 灰缝 pilaster 壁柱 fire rating耐火等级 fire brick 耐火砖 standard brick标准砖

常用的音视频格式有哪几种

)常用的音视频格式有哪几种

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

2)常用的音视频格式有哪几种? 常见得视频格式有五种: 一:A VI(未压缩)。 二:MOV/QT(Quick Time音频、视频文件格式)。 三:MPEG/MPE/DAT(MPEG文件格式,采用有损压缩,如MP3/VCD/SVCD/DVD是采用 MPEG 技术所产生的东东)。 四:RM(流式视频文件格式)。 五:ASF(它使用了MPEG4的压缩算法,可以在网上直接观看视频节目的文件压 缩格式)。 视频格式 有:.drc.dsm .dsv .dsa .dss.vob .ifo.d2v.flv.fli .flc .flic.ivf.mkv. mpg .mpeg .mpe .m1v .m2v .mpv2 .mp2v .dat .ts .tp .tpr .pva .ps s.mp4 .m4v .m4p .m4b .3gp .3gpp .3g2 .3gp2.ogm.mov .qt .amr. ratdvd.rt .rp .smi .smil.rm .ram .rmvb .rpm.roq.swf.smk .bik.wm v .wmp .wm .asf.avi.asx .m3u .pls .wvx .wax .wmx .mpcpl 音频格式 有.wav.wma.ra.ogg.mpc.m4a .aac.mpa .mp2 .m1a .m2a.mp3.mi

d .midi .rmi.mka.ac3 .dts.cda.au .snd.aif .aifc .aiff 常见的视频格式有.vob .ifo.(DVD格 式).mpg .mpeg .dat .mp4 .3gp .mov .rm .ram .rmvb .wmv .asf.a vi.asx 常见的音频格式有.mp3.wmv.wav.mid 回答者:chen3281 - 三级2007-3-23 10:27 视频文件有很多种类。所有的格式家起来上百种。下面说的是目前最主要的流派。 1 *. MPEG/.MPG/.DAT MPEG也是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1, MPEG-2 和MPEG-4在内的多种视频格式。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为目前其正在被广泛地应用在VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,大部分的VCD 都是用MPEG1 格式压缩的( 刻录软件自动将MPEG1转为.DAT格式) ,使用MPEG-1 的压缩算法,可以把一部120 分钟长的电影压缩到1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在DVD 的制作,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当多的应用。使用MPEG-2 的压缩算法压缩一部120 分钟长的电影可以压缩到5-8 GB 的大小

工程常用英语

鑽孔加工 1.The tolerance of NPTH +0.05/-0mm is too tight to meet. Relax it to: +/-0.05mm. 2.The tolerance of the slot is 0.0365”+/-0.001”. For ease of manufacture capability we suggest to relax it to 0.0365’’+/-0.002’’. 3.The tolerance of the holes with dia.0.92mm & dia.2.3mm is +/-0.05mm.We couldn’t ensure this tolerance to PTH at all. Suggestion: Relax it to +/-0.076mm. 4.There is a small overlap between the two PTH. Suggestion: We will build the holes as the slots 1.30mm*3.5mm. Please confirm. 5.The finish hole size on the drill chart is different from the Gerber data. Drill chart :0. 6mm. Gerber data:0. 675mm. Drill chart: 2.0mm. Gerber data: 2.1mm. See attachment 3 Suggestion: We will follow the Gerber data. Please confirm! 6.There are some duplicate holes in the Gerber. For attachment 8, if there are no slots we will only retain one NPTH. For attachment 7 we will remove the small hole. 7.The quantities of the stamp holes on the drawing (19) are different from the Gerber data (11). We will build the PCB according to the Gerber data. 8.We will use routing process to build the slots because of the long slots will take long time during drilling process. But the tolerance of the slots is only +/-0.05mm.For ease of manufacture capability we suggest to relax it to +/-0.127mm. 9.The size of the two PTH (dia.1.6mm) is just the same as the Pads and the solder mask openings. Suggestion: We couldn't build the PTH without annular ring so please choose A or B: A: Build the two holes as NPTH and we will enlarge S/M opening and keep the clearance 0.003" each side. B: Build the two holes as PTH and we will enlarge the pads and keep the annular ring 0.008" and also will enlarge the S/M opening and keep the clearance 0.003" each side. We will build the rectangle slot (1.7X3.0mm) as oval one. 10.The quantity of the stamp holes on the drawing (19) is different from the Gerber data (11). Suggestion: We will build the PCB according to the Gerber data. 11.There are some data on the drill map are different from the Gerber data. Suggestion: We will follow the Gerber data to build the PCB.

七种主流的视音频流媒体格式

七种主流的视音频流媒体格式 ASF ASF是Advanced Streaming format的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处了吧.说穿了ASF.就是MICROSOFT为了和现在的Real player竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式,由于它使用了MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。 因为ASF是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比VCD差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的RAM格式要好.不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比VCD(MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了ASF本来的发展初衷,还不如干脆用N A VI或者DIVX 但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。 n A VI n A VI是newA VI的缩写,是一个名为ShadowReal。的地下组织发展起来的一种新视频格式.它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的(并不是想象中的A VI ),视频格式追求的 无非是压缩率和图象质量,所以NA VI为了追求这个目标,改善了原始的ASF格式的一些不足,让NAVI可以拥有更高的帧率(frame rate)。当然,这是牺牲ASF的视频流特性作为代价的.概括来说,NA VI就是一种去掉视频流特性的改良型ASF格式.再简单点就是一一非网络版本的ASF! A VI A VI是Audio Vide。Interleave的缩写,这个看来也不用我多解释了,这个微软由win 3.1时代就发表的旧视频格式已经为我们服务了好几个年头了.如果这个都不认识,我看你还是别往下看了,这个东西的好处嘛,无非是兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点我想也是人所共知的:尺寸大.就是因为这点,我们现在才可以看到由MPEG1的诞生到现在MPEG4的出台。 MPEG MPEG是Motion Picture Experts Group的缩写,它包括J MPEG-1, MPEG-2和MPEG-4(注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3只是MPEG Layeur 3). MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说99%的vcd都是用MPEG1格式压缩的,(注意VCD2.0并不是说明VCD是用MPEG-2压缩的)使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩到1.2 GB 左右大小. ,MPEG-2则是应用在DVD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV〔高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面.使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到4到8 GB的大小(当然,其图象质量等性能方面的指标MPEG-1是没得比的).MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩至300M左右的视频流,可供在网上观看。其它的DIV格式也可以压缩到600M左右,但其图象质量比ASF要好很多. DIVX Divx视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是

音频格式分类

音频格式分类 RAM/MV/ACC/WAV/WMA/DAC/ac3/Amr/M3U/MMF/VQF/STY/RMJ/FLVC/OXM/MT9/OXM/MOV RAM 1、Random-Access Memory(随机存取存储器): 在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储... MV 释义【1】MV是英文Market Value (市场价格)的简称,而其中文简称为“市价”; 【2】MV是英文Music Video(音乐视频)的简称,而其中文简称为“乐视”; 【3】MV是英文Maldives (马尔代夫)的简称,是一个印度洋岛国; 【4】MV是英文Muzzle Velocity ... aac Advanced Audio Coding AAC音频格式 Advanced Audio Coding。一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似。利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低 AAC格式可以用苹果iTunes转换或千千静听(六组件) 苹... WAV WAV简介通常使用三个参数来表示声音,量化位数,取样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,取样频率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种,不过尽管音质出色,但在压缩后的文件体积过大!相对其他音频格式而言... WMA 基本简介平时我们只要提到下载音乐,第一反应就是MP3,其实MP3已经逐渐成为音频格式的代名词,实际离灭亡不远,现在几乎绝大多数在线音频试听网站都使用的是 WMA格式(通常码率64 Kbps),WMA解码比起MP3较为复杂,因此许多山寨手机及有名的低端... MOV MOV简介MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择 QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为 .mov 文件。 QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括... ACC

各种音频编码格式对比

WAVE: 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合Resource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。WAVE 文件作为最经典的Windows 多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。 “*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。 MP3: MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 文件尺寸小,音质好;MP3没有版权保护技术。 MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。 格式特点: 1.MP3是一个数据压缩格式。 2.它丢弃掉脉冲编码调制音频数据中对人类听觉不重要的数据,从而达到了小得多的文件大小。 3.MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。 4.32波段多相积分滤波器(PQF)。 5.36或者12 tap 改良离散余弦滤波器(MDCT);每个子波段大小可以在0...1和2 (31) 之间独立选择。 6.MP3不仅有广泛的用户端软件支持,也有很多的硬件支持比如便携式媒体播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器。 MIDI: MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid 文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid 文

各类音频格式介绍

音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。 从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。 下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下: 流式音频:Windows Media Audio(WMA) WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near -CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与

CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD 的品质。 流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM) RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。 流式音频:QuickTime(MOV) QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。 VQF VQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector

各种音频编码方式的对比

各种音频编码方式的对比 内容简介:文章介绍了PCM编码、WMA编码、ADPCM编码、LPC编码、MP3编码、AAC编码、CELP编码等,包括优缺点对比和主要应用领域。 PCM编码(原始数字音频信号流) 类型:Audio 制定者:ITU-T 所需频宽: Kbps 特性:音源信息完整,但冗余度过大 优点:音源信息保存完整,音质好 缺点:信息量大,体积大,冗余度过大 应用领域:voip 版税方式:Free 备注:在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。因此,PCM约定俗成了无损编码,因为PCM代表了数字音频中最佳的保真水准,并不意味着PCM就能够确保信号绝对保真,PCM也只能做到最大程度的无限接近。要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率值×采样大小值×声道数bps。一个采样率为,采样大小为16bit,双声道的PCM编码的WAV文件,它的数据速率则为×16×2 =。我们常见的Audio CD 就采用了PCM编码,一张光盘的容量只能容纳72分钟的音乐信息。 WMA(Windows Media Audio) 类型:Audio 制定者:微软公司 所需频宽:320~112kbps(压缩10~12倍)

特性:当Bitrate小于128K时,WMA几乎在同级别的所有有损编码格式中表现得最出色,但似乎128k 是WMA一个槛,当Bitrate再往上提升时,不会有太多的音质改变。 优点:当Bitrate小于128K时,WMA最为出色且编码后得到的音频文件很小。 缺点:当Bitrate大于128K时,WMA音质损失过大。WMA标准不开放,由微软掌握。 应用领域:voip 版税方式:按个收取 备注:WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。 ADPCM( 自适应差分PCM) 类型:Audio 制定者:ITU-T 所需频宽:32Kbps 特性:ADPCM(adaptive difference pulse code modulation)综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。 它的核心想法是: ①利用自适应的思想改变量化阶的大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值; ②使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。 优点:算法复杂度低,压缩比小(CD音质>400kbps),编解码延时最短(相对其它技术) 缺点:声音质量一般 应用领域:voip

种音频格式介绍及音质压缩比的比较

目录 前言 (1) 1. 数码音乐简介 (2) 2. WMV格式 (4) 3. MP3格式 (4) 4. WMA格式 (5) 5. Mp3Pro格式 (5) 6. MOD格式 (6) 7. RA系列 (6) 8. MD格式 (7) 9. ASF格式 (7) 10. AAC格式 (7) 11. VQF格式 (8) 12. MID格式 (8) 13. OGG格式 (9) 14. M4A格式 (9) 15. AAC+格式 (10) 16. AIFF与AU格式 (10) 17. CD格式 (11) 18. WAV格式 (11) 19. FLAC格式 (12) 20. APE格式 (13) 21. 压缩比比较: (13) 22. 音质比较: (14) 前言

在日常生活中,我们会听各种音乐,而这些音乐大多数都是以数码的形式传播的,无论是在电脑上试听或下载还是在MP3或CD机上试听。当然也会经常看到各式各类的诸如MP3、WMV、APE等格式,但你是否明白这些格式的意思呢?下面小编就为你整理了一些这方面的内容,希望能有帮助。 1.数码音乐简介 数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV 格式的信号是否有所削减。 PCM编码是Pulse Code Modulation的缩写,又叫脉冲编码调制,它是数字通信的编码方式之一,其编码主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取样,使其离散化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。 数码音频信号的最终形式仍然是“0/1”构成的。它们可能是任何排列和组合,比如“0001110101”或者“11100001010”。当然,组合不同,其效果当然就不一样。看到这里,应该有朋友注意到了。如果声音是用“00101010”这样的形式来记录,那最终形态岂不就是一个“点”,也就是一个简单的“开关”过程而已。声音是连续不断的,怎么能用“点”来记录呢?这样我们听到的声音不就应该是一段一段的吗?道理不难理解。回家打开日光灯,你能发现日光灯在闪吗?不能?其实日光灯的确是在不停闪烁的。看过动画片吧,那些都是用一格一格的静止的图画连接成的。一格一格的图画我们也可以简单的理解为一个一个的“点”。人对自然界的感觉是有极限的,视觉和听觉都是如此。动画片能产生连贯的动作是因为这些“点”在人的视觉未能及时做出反映的情况下让人产生的一种错觉,除了机器,人是无法把这些“点”区分开的。声音也是如此。如果声音闪动的频率很快,人也是

常用的视频音频图像文件格式及其特点

常用的视频、音频、图像文件格式及其特点 常用的视频、音频、图像文件格式及其特点 一、视频文件格式 (1)、A VI格式: A VI它于1992年被Microsoft公司推出,A VI是非编中最常用的视音文件格式,可以被称为影音格式的鼻祖。它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式,所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨越多平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编 码编辑的A VI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的A VI格式视频。在我们的非编中,不论早期的DVStorm还是现如今的EDIUS所使用的视频文件都是A VI格式,因为它兼容性好,调用方便,图像质量好。 另外还有DV-A VI格式(摄像机采集常用),DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种

家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般 是.avi,所以也叫DV-A VI格式。 (2)、MPEG格式: 它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息而达到高压缩比的目的,当然这是在保证影像质量的基础上进行的。MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率之高由此可见一斑。MPEG已成功应用于电视节目存储、传输和播出领域。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4。 MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际 标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用PEG-1的压缩算法,可把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右

音视频编码技术与格式大全

音视频编码技术与格式大全 一、常见视频格式中采用的技术 当PC开始拥有FPU(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频技术也因此得到了飞快的进步。 1、无声时代的FLC FLC、FLI是Autodesk开发的一种视频格式,仅仅支持256色,但支持色彩抖动技术,因此在很多情况下很真彩视频区别不是很大,不支持音频信号,现在看来这种格式已经毫无用处,但在没有真彩显卡没有声卡的DOS时代确实是最好的也是唯一的选择。最重要的是,Autodesk的全系列的动画制作软件都提供了对这种格式的支持,包括著名的3D Studio X,因此这种格式代表了一个时代的视频编码水平。直到今日,仍旧有不少视频编辑软件可以读取和生成这种格式。但毕竟廉颇老矣,这种格式已经被无情的淘汰。 2、载歌载舞的AVI AVI——Audio Video Interleave,即音频视频交叉存取格式。1992年初Microsoft公司推出了AVI技术及其应用软件VFW(Video for Windows)。在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。构成一个AVI文件的主要参数包括视像参数、伴音参数和压缩参数等。AVI文件用的是AVI RIFF形式,AVI RIFF 形式由字串“AVI”标识。所有的AVI文件都包括两个必须的LIST块。这些块定义了流和数据流的格式。AVI文件可能还包括一个索引块。 只要遵循这个标准,任何视频编码方案都可以使用在AVI文件中。这意味着AVI有着非常好的扩充性。这个规范由于是由微软制定,因此微软全系列的软件包括编程工具VB、VC 都提供了最直接的支持,因此更加奠定了AVI在PC上的视频霸主地位。由于AVI本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的编码使得AVI不断被完善,现在几乎所有运行在PC上的通用视频编辑系统,都是以支持AVI为主的。AVI的出现宣告了PC上哑片时代的结束,不断完善的AVI格式代表了多媒体在PC上的兴起。 说到AVI就不能不提起英特尔公司的Indeo video系列编码,Indeo编码技术是一款用于PC视频的高性能的、纯软件的视频压缩/解压解决方案。Indeo音频软件能提供高质量的压缩音频,可用于互联网、企业内部网和多媒体应用方案等。它既能进行音乐压缩也能进行

相关文档
最新文档