C语言中AUTO,STATIC,REGISTER,EXTERN存储类型的用法

C语言中AUTO,STATIC,REGISTER,EXTERN存储类型的用法
C语言中AUTO,STATIC,REGISTER,EXTERN存储类型的用法

extern用法 全局变量与头文件

extern 用法,全局变量与头文件(重复定义) 用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢??这个问题一直也是似是而非的困扰着我许多年了,今天上网狠狠查了一下总算小有所获了: 头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的。 我做过一个实验,将头文件的后缀改成xxx.txt,然后在引用该头文件的地方用 #include"xxx.txt" 编译,链接都很顺利的过去了,由此可知,头文件仅仅为阅读代码作用,没其他的作用了! 不管是C还是C++,你把你的函数,变量或者结构体,类啥的放在你的.c或者.cpp文件里。然后编译成lib,dll,obj,.o等等,然后别人用的时候最基本的gcc hisfile.cpp yourfile.o|obj|dll|lib 等等。 但对于我们程序员而言,他们怎么知道你的lib,dll...里面到底有什么东西?要看你的头文件。你的头文件就是对用户的说明。函数,参数,各种各样的接口的说明。 那既然是说明,那么头文件里面放的自然就是关于函数,变量,类的“声明”了。记着,是“声明”,不是“定义”。 那么,我假设大家知道声明和定义的区别。所以,最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西。比如全局变量: #ifndef _XX_头文件.H #define _XX_头文件.H int A; #endif 那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义 显然语法上错了。只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是会岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效范围仅限于本c源文件,所以在这多个c文件编译时是不会出错的,但在链接时就会报错,说你多处定义了同一个变量, Linking... incl2.obj : error LNK2005: "int glb" (?glb@@3HA) already defined in incl1.obj Debug/incl.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found 注意!!! extern

static全局变量与普通的全局变量有什么区别

(1)用于全局变量:外部静态变量,只能在本源文件中被引用,不能被其它源文件所引用。 (2)用于局部变量:局部静态变量,在函数返回后存储单元不释放;下一次调用该函数时,该变量为上次函数返回时的值。 (3)用于函数:内部函数,只能被本源文件中的函数所调用,不能被其它源文件调用。 Static全局变量与普通的全局变量有什么区别: 1.static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; 2.static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; 3.static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝 const关键字在C语言中用于声明”只读变量”,其值不可修改,但具有确定的数据类型。C 编译器总是为其分配相应的存储单元。 在C++中,const关键字用于声明常量,C++编译器视具体情况决定是为其分配存储单元还是仅将其作为编译期间的常量。 在C++中,还可以修饰类的成员函数,不改变类中的数据成员. 被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 char * const p; //常量指针,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了就终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序: const作用:修饰变量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1)const变量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。 2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试(不能用指针指向宏)。 因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到调用函数的下一行代码继续执行。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。 而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。 但是宏也有很多的不尽人意的地方。 1)、宏不能访问对象的私有成员。 2)、宏的定义很容易产生二义性。

F2812外部接口XINTF资料

F2812外部接口XINTF 什么是外部接口,外部接口有什么作用,怎么去配置和使用这一块。今天了解了这部分的知识,现将其详细的记录下来。先看一下什么是外部接口。外部接口是F2812与外部设备进行通信的重要接口,这些外部接口对应着CPU内部的某个存储空间,CPU通过对存储空间进行的读写操作间接控制外部接口。书本上抄下来的定义,很是官方啊,不好懂。再来看一下接的是一些什么,估计是不是会好理解一些呢?一般用于RAM,FLASH等。哦...估计是内部数据或者是程序存不下了,找一个外面的片子来做存储区扩展用的接口。 外部接口有哪一些线呢?有片选信号线、数据总线、地址总线、读写使能信号线、以及其他信号线。 F2812中外部接口被映射到5个固定的存储空间区域,每个区域都有一个片选信号。当系统使能片选信号后,数据自动存储到对应的存储空间内。嘻嘻!就喜欢这一句自动存储。 所有的数字芯片不能少的一条主线就是时钟,这个模块的时钟怎样呢?答:XINTF模块的时序都是参照F2812的内部时钟XTIMCLK。大小可以人为设定为系统时钟或系统时钟的一半。 F2812中XINTF的使用

想使用XINTF先要弄清楚里面有些什么,外面有些什么引 脚需要接线。 XINTF一共有5个空间,分别是Zone0、Zone1、Zone2、Zone6、Zone7,每个空间有相应的片选信号线连接到外面。其中1、2共用一根片选线,6、7共用一根片选线;2、6共用相同的外 部地址,外部首地址0x0 0000、尾地址0x7 ffff;1、2占用的 外部总线地址不同,0的为0x2000~0x3fff、1的为0x4000~0x5fff;空间7可以作为外部启动的存储空间,由于这个空间的特殊性,所以暂时不打算用,也就不放在这里讨论了。 观察了一下开发板,CPLD的接线为8根数据线,五根地址线,空间0、1共用的片选线,还有R/W读写信号线,WE写使能信号线,RD读使能信号线。 对XINTF空间的操作分为以下三个部分,引导、激活、跟踪。 引导:访问区域的片选信号为低,相应地址放在外设总线上,引导部分的周期通过XTIMCLK来配置时序。 激活:访问外部设备,由于我只进行读操作,所以将读使能信号线拉低,外部接口的数据被锁存到DSP中。暂不打算使 用XREADY信号采样。 跟踪:跟踪周期是指读写信号置成高电平之后片选信号仍然保持低电平一段时间。

C语言extern使用方法总结

extern使用方法总结! 作者:VIP用户提交日期:2007-5-16 20:53:00 Extern的问题在于不知道这个关键词出现的时候到底是声明还是定义。 谨记:声明可以多次,定义只能一次。 函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的。但是引用的时候一样是需要声明的。 而全局变量在外部使用声明时,extern关键词是必须的,如果变量无extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义,因此此时必须加extern,而编译器在此标记存储空间在执行时加载如内存并初始化为0。而局部变量的声明不能有extern的修饰,且局部变量在运行时才在堆栈部分分配内存。 引用性声明、定义性声明 强符号、弱符号 出现在linux的gcc链接分析中,可以加深链接的理解。 全局变量或函数本质上讲没有区别,函数名是指向函数二进制块开头处的指针。而全局变量是在函数外部声明的变量。函数名也在函数外,因此函数也是全局的。 在使用中,要形成一种风格。 头文件 首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的。 我做过一个实验,将头文件的后缀改成xxx.txt,然后在引用该头文件的地方用 #include"xxx.txt" 编译,链接都很顺利的过去了,由此可知,头文件仅仅为阅读代码作用,没其他的作用了!

不管是C还是C++,你把你的函数,变量或者结构体,类啥的放在你的.c或者.cpp文件里。然后编译成lib,dll,obj,.o等等,然后别人用的时候最基本的gcc hisfile.cpp yourfile.o|obj|dll|lib 等等。 但对于我们程序员而言,他们怎么知道你的lib,dll...里面到底有什么东西?要看你的头文件。你的头文件就是对用户的说明。函数,参数,各种各样的接口的说明。 那既然是说明,那么头文件里面放的自然就是关于函数,变量,类的“声明”了。记着,是“声明”,不是“定义”。 那么,我假设大家知道声明和定义的区别。所以,最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西。比如全局变量: #ifndef _XX_头文件.H #define _XX_头文件.H int A; #endif 那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义 显然语法上错了。只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是会岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会出错的,因为宏名有效范围仅限于本c源文件,所以在这多个c文件编译时是不会出错的,但在链接时就会报错,说你多处定义了同一个变量, Linking... incl2.obj : error LNK2005: "int glb" (?glb@@3HA) already defined in incl1.obj Debug/incl.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found 注意!!! extern

TMS320F28335外部中断总结

TMS320F28335外部中断总结 作者:Free 文章来源:Free 点击数:93 更新时间:2010-8-26 在这里我们要十分清楚DSP的中断系统。C28XX一共有16个中断源,其中有2个不可屏蔽的中断RESET和NMI、定时器1和定时器2分别使用中断13 和14。这样还有12个中断都直接连接到外设中断扩展模块PIE上。说的简单一点就是PIE 通过12根线与28335核的12个中断线相连。而PIE的另外 一侧有12*8根线分别连接到外设,如AD、SPI、EXINT等等。这样PIE共管理12*8=96个外部中断。这12组大中断由28335核的中断寄存器IER来控 制,即IER确定每个中断到底属于哪一组大中断(如IER |= M_INT12;说明我们要用第12组的中断,但是第12组里面的什么中断CPU并不知道需 要再由PIEIER确定)。接下来再由PIE模块中的寄存器PIEIER中的低8确定该中断是这一组的第几个中断,这些配置都要告诉CPU(我们不难想 象到PIEIER共有12总即从PIEIER1-PIEIER12)。另外,PIE模块还有中断标志寄存器PIEIFR,同样它的低8位是来自外部中断的8个标志位,同 样CPU的IFR寄存器是中断组的标志寄存器。由此看来,CPU的所有中断寄存器控制12组的中断,PIE的所有中断寄存器控制每组内8个的中断。 除此之外,我们用到哪一个外部中断,相应的还有外部中断的寄存器,需要注意的就是外部中断的标志要自己通过软件来清零。而PIE和CPU的 中断标志寄存器由硬件来清零。 EALLOW; // This is needed to write to EALLOW protected registers PieVectTable.XINT2 = &ISRExint; //告诉中断入口地址 EDIS; // This is needed to disable write to EALLOW protected registers PieCtrlRegs.PIECTRL.bit.ENPIE = 1; // Enable the PIE block使能PIE PieCtrlRegs.PIEIER1.bit.INTx5= 1; //使能第一组中的中断5 IER |= M_INT1; // Enable CPU 第一组中断

const,static,extern用法总结

--------------------------CONST--------------------------------------- const应用: 一、对于基本声明 const int r=100;//标准const变量声明加初始化,编译器经过类型检查后直接用100在编译时替换。 二、对于指针 1. int x=10; const int *r=&x; //指针指向的内容是常量,r指向的内容不能够通过r改变,但如果是非const,内容可以通过自己改变,而且r指针可以改变,可以指向其它的整形. //*r=*r+1;NO //x++;YES //r=&y;YES 2. int const *r=&x; 与1完全相同 3. int * const r=&x; //指针指向是常量,不能修改去指向其它内容,但指向的内容可以修改 //r=&y;NO //*r=*r+1;YES //x++;YES 4.const int * const r=&x; //综合1、3用法,r是一个指向常量的常量型指针,指针指向不能改变,指针内容不能改变,内容可以自身改变 //r=&y;NO //*r=*r+1;NO //x++;YES 三、对于类型检查 可以把非const对象赋予const指针,这样就不能改变.但是不能把const赋给非const,除非先强制转换 const int x=100; int *p=(int*)&x; *p++; 四、对于函数 1.void Fuction1(const int r); //此处为参数传递const值,意义是变量初值不能被函数改变 2.const int Fuction1 (int); //此处返回const值,意思指返回的原函数里的变量的初值不能被修改,但是函数按值返回的这个变量被制成副本,能不能被修改就没有了意义,它可以被赋给任何的const或非const类型变量,完全不需要加上这个const关键字。 3.Class CX; //内部有构造函数,声明如CX(int r =0) CX Fuction1 () { return CX(); } const CX Fuction2 () { return CX(); } Fuction1() = CX(1); //没有问题,可以作为左值调用 Fuction2() = CX(1); //编译错误,const返回值禁止作为左值调用。 4.函数中指针的const传递和返回: int F1 (const char *pstr); //作为传递的时候使用const修饰可以保证不会通过这个指针来修改传递参数的初值 const char *F2();//意义是函数返回的指针指向的对象是一个const对象,它必须赋给一个同样是指向const对象的指针 const char * const F3(); //比上面多了一个const,这个const的意义只是在他被用作左值时有效,它表明了这个指针除了指向const对象外,它本身也不能被修改,所以就不能当作左值来处理。 五、对于类 1.首先,对于const的成员变量,只能在构造函数里使用初始化成员列表来初始化,试图在构造函数体内进行初始化const成员变量会引起编译错误。初始化成员列表形如:X:: X ( int ir ): r(ir) {} //假设r是类X的const成员变量 注意:类的构造和析构函数都不能是const函数。 2.建立了一个const成员函数,但仍然想用这个函数改变对象内部的数据。(函数不能修改类的数据成员)

局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量的异同

局部变量、全局变量、静态局部变量、静态全局变量的异同 2011-01-18 10:16 完成内容: 1.收获备忘; 2.局部变量、全局变量、静态局部变量、静态全局变量的异同; 3.设计函数atoi()(字符串转int型) 4.含参数的宏与函数的优缺点; 一.收获备忘 1.数组名指向的是一块内存块,内存的地址与大小在生命期内不可改变,只有内存块中的内容可以改变;指针可以随时指向任意类型的内存块; 2.strcpy()函数的原型:char *strcpy(char *strDestination, const char *strSource); malloc()函数的原型:void *malloc(size_t size); free()函数的原型:void free(void *memblock); 3.指针在free()或delete后,需重新指向NULL,或指向合法的内存; 4.申请动态内存后,应该马上判断是否申请成功(malloc和new 申请动态内存不成功返回NULL),若申请不成功,则用exit(1)强制退出程序; 5.内存分配的三种方式: (1).从静态存储区域分配:变量在编译时已经分配好,在整个程序运行期间都存在,例如:全局变量,静态全局变量; (2).从“栈”上分配:函数内的局部变量,在使用时自动从栈上创建内存区域,函数结束时自动释放。由于栈上内存的分配运算内置于处理器的指令集中,使用效率很高,但容量有限; (3).从“堆”上分配:即动态内存分配,程序员可使用malloc ()/new申请任意大小的动态内存空间,同时由程序员决定何时使用free ()/delete去释放已申请的内存。使用起来十分灵活,但最容易出问题;

变量和函数与静态动态局部和全局

计算机C语言核心知识点-变量和函数变量可以在程序中三个地方进行说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全局变量。从空间角度来看,变量可以分为全局变量和局部变量,而从时间角度来分的可以有静态存储变量和动态存储变量之分。 一.全局变量和局部变量 C语言中广泛使用局部变量来进行相关的存储的运算。在一个函数模块中定义的变量成为局部变量,我们一般在进入函数的地方进行局部变量的定义,局部变量在定义的时候需要被赋予初始值,否则会是系统被分配的随机值。局部变量的作用范围在函数体内部,每次进行函数的调用的时候,则进行局部变量的定义和分配内存单元。也就是说随着被调用函数体的结束,局部变量会自动消失,内存空间会释放。所以我们可以再不同的函数模块中去定义相同的局部变量。他们之间互相不会影响,在执行完某个函数的时候,会释放相应的存储单元,其他的函数单元也能进行重新定义和开辟存储空间。我们如果要使用函数体内部生成的布局变量的话,一般是通过静态变量来实现。 局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内部,离开该函数后再使用这种变量是非法的。 局部变量从存储方式上可分为动态(auto)存储类型和静态(static)存储类型。 动态存储类型的局部变量都是动态的分配存储空间,数据存储在动态存储区(栈)中。函数调用结束后自动释放,生存期是在声明该变量的函数执行过程。 静态存储类型的局部变量则是静态的分配存储空间,数据存储在静态存储区中。在程序整个运行期间都不释放,生存期贯穿于程序运行的整个过程。 函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,默认都是动态地分配存储空间的,我们在平时的声明变量的过程中auto都是默认省略的。 C语言中也会广泛使用全局变量来进行运算。全局变量也称为外部变量,是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。 全局变量的特点如下: 1. 在程序执行整个过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分 配和释放; 2. 如果外部变量不在文件的开头定义,其有效作用域只限于定义处到文 件终。也就是说文件中,在全局变量定义之前的地方需要使用全局变

飞机外部灯光使用方法说明

飞机外部灯光使用方法说明 飞机的外部灯光都有着不同的作用和特殊含义,在使用中也有一定的程序和要求。因此我们有必要学习一下这些灯光的使用方法。另外,由于飞机机型、厂商的不同,飞机的灯光系统也是不尽相同的,但是基本上大致规则是一致的,因此,我们着重讲一下常见的标准外部灯光系统。" R0 b& R/ J9 b% ?% t, D2 m ) m+ y' |! H) _ 1、红色防撞灯:又叫做信标灯,BEACON LIGHT或BACON,分别安装在飞机的上下中部,各一支。用途是防止航空器相撞。此灯根据机型适配的控制器不同,以一定的频率爆破闪烁。此灯在飞机推出及发动机运行时打开!(只要飞机动就必开) ' K& c+ p3 G/ S9 H9 w- A! l5 s 2、机翼灯:又叫WING LIGHT,位于机翼每侧的两个单光束灯光,照明机翼前缘及发动机进气口。用于检查结冰情况。此灯在有结冰可能时应打开,但实

际应用中一般常开 5 N$ u" g7 m( `% c' U ' `; P$ ?& U; N ( S, y; W% m+ [) R0 ~8 u0 Y6 _ 3、航行及标志灯:航行灯NA VIAGATION LIGHT,标志灯LOGO LIGHT,波音飞机飞为两个电门,空客飞机合在一起。航行灯:分别为左红、右绿、尾椎白分别安装在机翼尖和尾追上。用于判明飞行物是飞机及指示飞行方向。标志灯分别安装在两侧的水平安定面翼尖上,提供对垂直安定面上的航空公司标志进行照明。空客飞机位两组航行灯,它的LOGO灯当主起落架减震支柱被压缩或襟翼伸出15度以上时标志灯亮。航行灯为只要飞机上有人就必须打开: a$ { N4 U& W$ {* i B 7 [) m- \4 w G: n7 u+ ` 4、机头灯(空客飞机):NOSE,此灯安装在前起落架上,两个灯分别叫做起飞灯和滑行灯。放在T.O位置时起飞灯和滑行灯都亮,放在TAXI时只有滑行灯亮。此灯用于滑行道及跑道的前照明,飞机滑行时放在TAXI位,进跑道后放

static变量三个作用

static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 int main(void) { extern char a; // extern variable must be declared before use printf("%c ", a); (void)msg(); return 0; } 程序的运行结果是: A Hello 你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a

是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。 如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。 #include int fun(void){ static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过 return count--; } int count = 1; int main(void) { printf("global\t\tlocal static\n"); for(; count <= 10; ++count) printf("%d\t\t%d\n", count, fun()); return 0; }

CC++中的静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区别

C|C++中的静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区 别 static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。 面向过程设计中的static 全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别 C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。 从作用域看: 全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。 局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行

期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。 静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。 从分配内存空间看: 全局变量,静态局部变量,静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈里分配空间 全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 1)、静态变量会被放在程序的静态数据存储区(数据段)(全局可见)中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一

公司战略流程内外部信息收集流程

内外部信息收集流程 1范围 适用于神马集团所有战略相关信息的收集和汇总活动过程,包括内部(财务资源、市场与销售、研发、生产运作、供应链、人力资源和组织资产等)和外部(行业趋势及市场竞争分析、买方行为、供应商及宏观政治/经济/法律环境等)方面的相关信息

2控制目标 -确保企业内、外部信息收集过程的规范化和程序化 -确保企业内、外部信息收集的时效性、完整性和准确性 -确保企业内所有的相关人员能及时参与收集信息并共享所需信息 3主要控制点 -战略分析员对内、外部信息进行实时收集,判断信息收集是否完整并取得了战略分析所需的关键信息 -战略分析员对原始信息进行分类筛选,判断原始信息是否准确、可量化和有价值 -战略管理部经理审阅经战略分析员每月筛选出对战略规划决策有用的信息及附件 -战略分析员每季对信息提供部门提供的原始信息进行评估,并将评估结果反馈给信息收集部门 4特定政策 -信息收集人员每月必须收集相应的内、外部信息;对竞争对手和重要客户的信息必须每日跟踪,每周总结;对于所有行业重大事件和信息要做到即时跟踪和收集,如政府部门的会议,行业重大会议,重大新闻发布会等-内部信息收集主要内容: -切片、工程塑料等各主要产品的成本信息 -各部门预算执行情况分析 -切片、工程塑料等各主要产品在不同区域的销售价格,销售量和价格浮动范围 -对切片、工程塑料等主要产品开展的市场调研报告 -神马集团产品的市场占有率,在同类产品中的优劣势信息 -神马集团开发的新产品的定价基础,依据和最终定价情况

-神马集团开发的新产品的上市计划 -各部门信息简报,各部门信息专题分析报告 -公司经营业绩(包括集团财务报表、管理报表、相关销售数据统计等) -各部门战略计划的实施情况 -外部信息收集主要内容: -国际国内相关政策、经济形势、技术发展趋势及法律环境 -国际国内市场需求动态 -竞争对手的新产品信息,研发信息、重大经营举措信息(如兼并和收购项目,重大项目的引进和谈判等) -重要客户的经营举措和财务状况等重要信息 -供应商经营举措等相关信息,及潜在供应商信息 -外部信息中相关市场信息可以来自市场部的市场调研报告,同时战略管理部还可以从以下基本来源收集信息: -产业研究、商会、商业杂志、报刊、专业杂志(如PCI等)、相关专业调研机构和行业协会(如中国工程塑料协会等)、相关网站(包括行业协会网站、客户网站、供应商网站等) -其他公司的招股说明书、公司指南和统计资料、新闻剪报、政府会议纪要、网站、政府各部门资料源 -对于通过上述方法仍无法获得所需信息时可以由战略管理部组织跨部门的项目小组开展针对性的问卷调查、客户访谈等 -针对不同的信息和对象可以采用不同的收集方法,亦可以同时进行,互相补充 -在进行资料查找的过程中进行原始资料整理,记下资料源的详细的引文有助于在研究末期节省编辑资料目录的时间,也可避免调查组成员的重复工作

飞机外部灯光使用方法

飞机外部灯光使用方法 飞机的外部灯光都有着不同的作用和特殊含义,在使用中也有一定的程序和要求。因此我们有必要学习一下这些灯光的使用方法。另外,由于飞机机型、厂商的不同,飞机的灯光系统也是不尽相同的,但是基本上大致规则是一致的,因此,我们着重讲一下常见的标准外部灯光系统。 1、红色防撞灯EACON LIGHT或BEACON: 又叫做信标灯,EACON LIGHT或BEACON,分别安装在飞机的上下中部,各一支。 用途是防止航空器相撞。此灯根据机型适配的控制器不同,以一定的频率爆破闪烁。此灯在飞机推出及发动机运行时打开!(只要飞机动就必开) 2、机翼灯WING LIGHT: 又叫WING LIGHT,位于机翼每侧的两个单光束灯光,照明机翼前缘及发动机进气口。 用于检查结冰情况。 此灯在有结冰可能时应打开,但实际应用中一般常开 3、航行及标志灯NAVIAGATION LIGHT、LOGO LIGHT: 航行灯NAVIAGATION LIGHT,标志灯LOGO LIGHT,波音飞机飞为两个电门,空客飞机合在一起。航行灯:分别为左红、右绿、尾椎白分别安装在机翼尖和尾追上。用于判明飞行物是飞机及指示飞行方向。标志灯分别安装在两侧的水平安定面翼尖上,提供对垂直安定面上的航空公司标志进行照明。空客飞机位两组航行灯,它的LOGO灯当主起落架减震支柱被压缩或襟翼伸出15度以上时标志灯亮。 航行灯为只要飞机上有人就必须打开 4、机头灯(空客飞机)NOSE:

NOSE,此灯用于滑行道及跑道的前照明,此灯安装在前起落架上,两个灯分别叫做起飞灯和滑行灯。放在T.O位置时起飞灯和滑行灯都亮,放在TAXI时只有滑行灯亮。飞机滑行时放在TAXI位,进跑道后放在T.O位置。飞机起飞后关闭。前起落架收起时,自动关闭。 5、滑行灯(波音飞机)TAXI LIGHT: TAXI LIGHT,此灯安装在前起落架减震支柱上。1个。地面滑行时,用来照明飞机前方。飞机在滑行时打开,离地后立即关闭。 6、着陆灯LANDING LIGHT: LANDING LIGHT,此灯安装在两侧机翼翼根,左右各两只。用于起飞着陆时照亮跑道。 此灯功率很大,使用时产热很高,因此需要高速气流进行冷却。因此在地面起飞前才能打开。 飞机起飞滑跑前打开,离地后关闭 飞机最后进近阶段打开,落地后即关闭 7、跑道脱离灯RUNWAY TAKEOFF LIGHT、RUNWAY TURN: 又叫转弯灯或跑道边灯。波音RUNWAY TAKEOFF LIGHT,空客RUNWAY TURN。 安装在前起落架减震支柱上,左右各一,分别提供对机头前方两侧照明。用于照明滑行道、跑道边线。起飞后关闭。前起落架收起时自动关闭。 启动发动机后打开,另外用途为夜间示意地勤人员准备滑出 8、高亮度白色频闪灯STROBE LIGHT: 又叫做高亮度白色防撞灯,STROBE LIGHT。此灯安装在翼稍前后各一及尾椎一只,波音飞机安装在左右翼稍后尖各一只,尾椎一只共3只,空客飞机安装在左右机翼前后翼

const和static的区别

const和static的区别 一、const关键字 如果把const放在变量类型名前,说明这个变量的值是保持不变的,该变量必须在定义时初始化,初始化后对它进行的任何赋值都是非法的。 当指针或者引用指向一个常量时,必须在类型名前使用const标识这个指针或者引用指向的“变量”为常量,没有的话就是语法错误。如:const int x=5; const int*px=&x;const int&rx=x;这样一来,直接修改x是不可能的,通过*px或者rx修改x也是不可能的。当然,这个指针还能指向其他的地方,因为指针本身并没有被标识为const的。比如,px=&y; 假如变量是一个非常量变量,而指针或者引用的类型名前使用了const,那么,可以直接修改变量,不能通过指针或者引用修改变量。 如果想让一个指针本身成为const的,就要在*后加const,即int*const p =&x;这个时候,p就不能再指向其他变量。假如x是非常量的,那它可以通过指针进行修改,因为x并没有标识为const。当然,引用天生就是const的,它必须被初始化,而且初始化后就不能再指向新的变量。比如,int x=5;int&r =x;r=y;第二句代码不会让r指向y,而是让x的值变成了y。 如果在函数接口(参数)中使用const,和在值、指针中使用是类似的。但是,这就更难让函数返回指向这个参数对象的指针或者引用了。如果允许的话,客户代码就有可能通过别名修改常量。比如, class Point { int x,y; public: Point closestPointVal(const Point&pt) {if(x*x+y*y

全局变量和静态局部变量有什么区别

全局变量和静态局部变量有什么区别? 存储的地方是一样的,不同之处在于它们的作用域不同: 全局变量基本上在程序的任何地方都能被看到 而静态局部变量只能在其指定的范围内被使用 比如 int i ; // 全局变量 class C { public: static int i_C; // 静态局部变量 } void main() { i = 1; // 合法 i_C = 1; // 错误 C::i_C = 1; // 合法 C cc; cc.i_C = 2; // 合法 } 2、 全局变量具有外部连接性,即同一工程中其它文件中的也可引用。 而静态变量不具有外部连接性,即同一工程中其它文件中不可以引用。如: //cpp1.cpp extern int x=10; static int y=5; //cpp2.cpp #include void main() { extern int x; extern int y; cout<

将这两个文件放在同一工程中,你发现每一文件单独编译能通过,但作为工程不能构成.exe 文件运行。若将有关变量y的行注释后(或将static换成extern)就可以了。这是因为静态变量的作用域在本文件内,不能扩充到其它文件。其作用是当多人合作开发一个工程时,仅在自己的文件内使用的全局变量用静态变量不会与其他人用的变量相混淆,这就是标识符的一致性。 3、静态局部变量 在局部变量前加上“static”关键字,就成了静态局部变量。静态局部变量存放在内存的全局数据区。函数结束时,静态局部变量不会消失,每次该函数调用时,也不会为其重新分配空间。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。静态局部变量的初始化与全局变量类似.如果不为其显式初始化,则C++自动为其初始化为0。 静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。静态局部变量与局部变量在存储位置上不同,使得其存在的时限也不同,导致对这两者操作的运行结果也不同。

(完整版)matlab课程学习总结

目录 VC++ & Matlab 混合编程的快速实现 (2) 摘要 (2) 关键词 (2) 简介: (2) 实例分析 (3) 1、编写Matlab函数 (3) 2、Matlab6.5编译器设置 (3) 3、建立C++控制台工程 (5) 4、启用Matlab Add-in 工具条 (6) 5、VC++6.0环境及工程设置 (7) 6、Matlab到C++的代码转换 (10) 7、C++函数的使用 (11) 特别说明一: (12) 特别说明二: (13) 8、程序的发布 (13) 总结 (13)

VC++ & Matlab 混合编程的快速实现摘要: 许多工程软件需要用到复杂的数学算法。VC++能够形成各种用户界面,并可以直接与系统及底层硬件交换数据。因此研究VC++和Matlab的混合编程具有很大的实际意义。 该文讨论了如何使用Matlab 的Complier 将*.m函数编译为动态链接库DLL,提供VC++ 调用的方法,提供了一种VC++与Matlab 混合编程的快速实现。 关键词:Matlab VC++ MCC Complier 动态链接库DLL 简介: Matlab 作为当今世界上应用最为广泛的数学软件,具有非常强大的数值计算、数据分析处理、系统分析、图形显示甚至符号运算的功能。已经在如生物工程,图像处理,语音处理,雷达探空,声纳探水,地震探地,以及控制论,系统论等各个领域得到广泛的应用。它是一个完整的数学平台,在这个平台上,用户只需寥寥数语就可以完成十分复杂的功能,大大提高了工程分析计算、图像处理的效率。但是Matlab 强大的功能只能在它所提供的平台上才能使用,即用户必须在安装Matlab 系统的机器上才能执行*.m文件。这样当用户需要将在Matlab下已开发完毕的复杂算法应用到高级语言开发环境下时就带了问题,是将现成的东西集成高级语言开发的程序中呢?还是用高级语

static和extern的区别

一些基本概念: 1. 编译单元(模块): 在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC 这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了两步工作,第一步,将每个.cpp(.c)和相应.h文件编译成obj文件;第二步,将工程中所有的obj文件进行LINK生成最终的.exe文件,那么错误就有可能在两个地方产生,一个是编译时的错误,这个主要是语法错误,另一个是连接错误,主要是重复定义变量等。我们所说的编译单元就是指在编译阶段生成的每个obj文件,一个obj文件就是一个编译单元,也就是说一个cpp(.c)和它相应的.h文件共同组成了一个编译单元,一个工程由很多个编译单元组成,每个obj文件里包含了变量存储的相对地址等。 2. 声明与定义的区别 函数或变量在声明时,并没有给它实际的物理内存空间,它有时候可以保证你的程序编译通过,但是当函数或变量定义的时候,它就在内存中有了实际的物理空间,如果你在编译模块中引用的外部变量没有在整个工程中任何一个地方定义的话,那么即使它在编译时可以通过,在连接时也会报错,因为程序在内存中找不到这个变量!你也可以这样理解,对同一个变量或函数的声明可以有多次,而定义只能有一次! 3. extern的作用 extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b); 则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是 C++的, C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是 fun@aBc_int_int#%$也可能是别的,这要看编译器的"脾气"了 (不同的编译器采用的方法不一样),为什么这么做呢,因为C++支持函数的重载啊,在这里不去过多的论述这个问题,如果你有兴趣可以去网上搜索,相信你可以得到满意的解释! 当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern intg_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块或者其他模块中使用,记住它是一个声明不是定义!也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可, 在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数。 如果你对以上几个概念已经非常明白的话,那么让我们一起来看以下几种全局变量/常量的使用区别: 1. 用extern修饰的全局变量 以上已经说了extern的作用,下面我们来举个例子,如: 在test1.h中有下列声明: 普通浏览复制代码 1.#ifndef TEST1H 2.#define TEST1H 3.extern char g_str[];// 声明全局变量g_str 4.void fun1();

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