JavaScript笔记知识点整理 图文
一、JavaScript基础
1.变量:区分大小写(html不区分大小写)
变量和作用域:
1)Js在函数内部直接读取全局变量
2)在函数外部无法读取函数内部的局部变量
3)在函数内部声明变量的时候,要使用var,如果不用,则认为声明的是全局变
量
2.标识符的命名:第一个字符必须是字母、下划线或$
第二个字符及以后:字母、数字、下划线或¥
3.保留字(不可以当做标识符):
4.声明变量:
1)声明变量:var a;
2)赋值:a=10;
3)声明变量和初始化变量:var a=10;
4)声明多个变量:var x,y,z=10;
5)不声明变量,直接使用:x=10
5.数据类型:
1)Typeof操作符:用来检测变量的数据类型:
a)Undefined:未定义
b)Boolean:布尔型
c)String:字符串
d)Number:数值
e)Object:对象/null
f)Function:函数
g)例如:Var sun=“太阳”;
Alert(typeof sun);
2)Undefined类型:定义了一个变量但是没有给这个变量赋值、使用一个为定义
的量、或者用了一个不存在的对象的属性的时候,返回undefined
3)Null类型:空字符,表示不存在的值
a)如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为
null。
b)养成编码的规范,不要忘记初始化变量。
4)Boolean类型:true/false(小写)
a)Var hello=“hello world”;
alert(typeof hello)//返回的是string类型
b)Var hello=Boolean(hello world;
alert(typeof hello)//返回的是boolean类型
c)If语句:Var hello=“hello world”
if ( hello ) {
alert(“如果条件为true,就执行这条语句”);
} else {
alert(“如果条件为false,就执行这条语句”);
}
d)
5)Number类型:数字型
a)整数或者实数,所有的数字都以浮点型来表示,如:var a=474;var b=54.23;
b)判定是否超过数字型的范围:isfinite()函数,如果没有超过,返回true,
超过了返回false。
var box=10e1000;
alert(isFinite(box)); //返回false
c)处理整数:parseInt()函数
6)String类型:表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。
a)字符串可以由双引号(??)或单引号(‘’)表示。
b)Tostring()函数:把值换成字符串
7)Object类型:一组数据和功能的集合
a)Var box = new object();
b)Object里可以任意传参,可以传数值、字符串、布尔值等。而且,还可
以进行相应的计算。
6.转义序列:
a)\n:换行
b)\t:制表
c)\b:空格
d)\r:回车
e)\f:换页
f)\\:斜杠
7.运算符:
8.数组:
1)Push():追加数组数据
2)Pop():删除数组最后一个数据
3)Shift():移除数组第一个数据
4)Unshift():把数据移到数组的第一位
9.实例属性和类属性:
实例属性:在函数中用this前缀修饰的变量,要通过对象来访问
类属性:在函数中以函数名前缀修饰的变量,类属性是整个类的,可以通过类(函数)来访问。
局部变量:只能在函数里面访问
10.函数:
1)函数的声明:
a)无参函数:function box(){
Alert(‘只有函数被调用,我才会被执行’)
}
调用函数:box();
b)有参函数:function box(name,age){
Alert(‘你的名字’+name+‘年龄’+age)
}
调用函数并且传参数:box(‘爆米花’,12);
c)定义函数的三种方式:定义命名函数
定义匿名函数
使用function类匿名函数
var s = new Function(‘nume’,document.write(‘Function定义的函数’
+document.write(“你好”+name))+)
2)递归函数:
3)Return返回值:
4)Arguments对象:
a)是所在函数的一个内置类数组对象,可以用数组的[i]和.length。
b)Sd
c)重载:就是根据参数选择相同函数名而参数不同的函数
11.调用函数的三种方式
1)直接调用函数
2)以call()方法调用函数:需要动态传入一个函数引用(动态的调用函数)
函数的引用.call(调用者,参数1,参数2)
3)以apply()方法调用函数
4)Apply()和call()的区别:
Call()调用的时候,必须在括号内详细的列出每个参数
Apply()动态调用的时候,可以在括号中用arguments来代表所有参数
12.对象的创建
1)使用new关键字调用构造器创建对象
2)使用object直接创建对象
Js的对象都是object类的子类
3)使用json创建对象
二、语句
1.Foreach循环:for(var变量名in 数组名){ }
2.For循环:for(var变量名;范围;变量++/--){ }
3.If语句
4.While语句
5.Do while语句
6.Switch语句
7.Break:跳出整个循环(当前所在的循环)
Continue:结束本次循环,进行下一次循环
跳出外层循环:设置标签,如图
三、DOM(document object model)文档对象模型
1.DOM HTML
1)改变HTML内容:
Document.getElementById(id).innerHTML = new html;id.innerHTML=新内容
或者:
2)改变HTML属性
Document.getEelementId(id).attribute = new value; id.属性=新的属性值
2.DOM CSS
Document.getEelementId(id).style.property=new style; id.style.属性=新的属性值
3.DOM事件
1)Onclick事件:在html元素上点击执行function;
2)Ondblclick时间:双击触发
3)Onload事件/onunload事件
共同点:在用户进入或者离开页面的时候被触发;
用于处理cookie
不同点:onload检测发访问者的浏览器类型和版本,加载网页的正确版本
4)Onchange事件:对输入的字段进行验证
5)Onmouseover/onmouseout事件:鼠标放在元素上面/移动的时候触发函数
类似伪元素选择器:hover,不同在于这个触发函数
6)Onmousedown/onmouseup事件:点击按钮的时候触发事件1,松开鼠标后,
触发事件2,最后结束的时候,类似事件onclick。
7)Onfocus事件:获得焦点
8)Onblur时间:失去焦点
9)Onkeydown/onkeypress/onkeyup:按下键盘某个键的时候触发/单机键盘某个键
/松开键盘某个键
10)Onreset:重置表单的时候触发
Onsubmit:提交
11)Onsize:改变窗口大小
4.DOM 节点
1)添加节点:第一步:创建一个新的元素类型:createElement();
第二步:在创建一个元素节点
第三步:在元素的后面追加这个节点
在已有的元素里面追加这个新的元素
第四步:定义原有对象的元素名称
第五步:向已有的元素后面追加新的元素
2)删除节点:第一步:获取父元素id
第二步:获取将要删除元素的id
第三步:从父元素中删除子元素
3)修改html元素
a)innerHTML:div/span/td内容的呈现
b)value:textarea内容的呈现
c)className:修改HTML的css样式:class选择器名称
d)style:修改HTML元素的内联css样式
e)options[index]:select指定列表
4)复制当前节点:node cloneNode(boolean t/f):复制当前节点。
当值为true,表示在复制当前节点的同时,复制该节点的全部及其后代
当值为false,表示只复制当前节点
5)插入节点:
InsertBefore(Node newNode,Node refNode):在refNode节点之前插入
newNode
6)替换节点:replaceChild(Node newNode,Node oldNode);
7)为列表框和下拉菜单添加选项
a)HTMLSelectElement的add方法进行添加选项
Add(option,before):在before选项之前添加option选项,before指定
为奴的时候可以将option选项添加到最后
b)直接为select的执行选项赋值
appendChild(option);
c)New option(text,value,defaultselected,selected)
Text:选项的文本
Value:选中该选项的值
DefaultSelect:默认是否选中选项
Selected:该选项当前是否被选中
8)动态添加表格内容:
a)insertRow(index):在指定索引处插入一行
b)createCaption():为表格创建标题
c)insertCell(long index):在指定索引处创建一个单元格
9)节点访问HTML元素:
a)ParentNode:返回当前节点的父节点
b)PreviousSibling:返回当前节点的前一个兄弟节点
c)nextSibling:返回当前节点的下一个兄弟节点
d)childElementByTagName(tagName):返回当前节点的具有指定标签名的
所有子节点
e)firstChild:返回当前节点的第一个子节点
f)lastChild:返回当前节点的最后一个子节点
10)访问表单控件<
a)Action:表单提交的地址
b)Element:返回表单内全部表单控件组成的数组
c)Length:个数
d)Method
e)Target:_self,_blank,_parent,_top :指定提交表单式的结果窗口
f)Reset():重置表单
g)Submit():提交表单
11)访问列表框和下拉菜单的选项:
a)Form:返回当前列表框或下拉菜单所在的表单对象
b)Length:
c)Options:返回所有选项组成的数组
d)selectedIndex:返回选中选项的所有
e)type:
f)index:
g)selected:是否被选中
h)text:选项呈现的文本
i)value:每一个选项的value属性
12)访问表格子元素:
a)Caption:标题对象
b)Tfoot:
c)Thead:
d)Tbody:
e)Table.Rows[index]:返回表格的第index+1行
f)Cells:单元格组成的数组
g)Rowindex:行索引
13)删除列表框和下拉菜单的选项
a)Remove(long index)
b)直接将制定的选项赋值为null
14)删除表格的行或者单元格
15)事件冒泡:当浏览器执行某个动作的时候,页面上有多个元素相应该事件
传递方向:从下向上传递事件
16)重定向事件:不用按照dom数上溯,希望给在不同节点之间跳跃
Target。fireEvent(String event,Event event):将事件event事件重定向到target
对象
function c(who){
//打印写入放入内容
document.getElementById("re").innerHTML+=who+"被点击了";
//取消事件冒泡
event.cancelBubble= true;
//将事件重定向到id为forward的元素
document.getElementById("forward").fireEvent("onclick",event);
}
5.Dom 句柄
1)特点:句柄之间互不影响,不会覆盖
可以减少多次修改
2)AddEventListenter(事件,function):添加事件句柄
3)RemoveEventListenter(事件,function):移除事件句柄;
4)注意:加红的function,后面不带括号
四、对象
1.定义:javascript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…也可以自定
义对象。
2.访问对象的属性:objectname.propertyname(对象名.属性名)
3.访问对象的方法:objectname.methodname()(对象名.方法())
4.创建对象:
1)直接创建对象:person = new object();
https://www.360docs.net/doc/6c7757087.html, = “miliy”;
Person.age=44;
Person.gender=”女”;
Document.Write(”姓名:”+https://www.360docs.net/doc/6c7757087.html,);
2)使用对象构造器:function person(name,age,gender){
https://www.360docs.net/doc/6c7757087.html,=name;
This.age=age;
This.gender=gender;
}
Myfriend = new persion(“andy”,12,”男”);
5.数字:
1)只有一种数字类型,不定义不同类型的数字
八进制:数字的前缀是0,默认是八进制
十六进制:数字的前缀是0x,默认为十六进制
2)对象方法:toString:把数字转换为字符串;
toLocalString:把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序
toFixed:把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数
toOrecision:把数字格式化为指定长度;
valueOf:返回一个Number对象的基本数字值
6.数组
1)定义:var数组名= new Array();
Var数组名= new Array(n);
Var数组名= new Array(元素1,元素2,元素3);
数组变量[i] = 值;
2)数组长度:数组名.length
修改数组长度:数组名.length = 4(你想定义的长度);
3)拼接数组concat(数组1,数组2,数组3,);
4)数组转换成字符串:join(分隔符);
5)删除数组最后一个元素,返回最后一个元素:pop();
6)添加元素,返回数组元素:push();
7)删除第一个元素,返回第一个元素:shift()
8)从数组中选择元素重新组建数组:slice(开始位置,结束位置);
9)删除或者替换元素:splice(位置,多少,元素);
10)排序数组:sort();
11)倒序数组:reverse();
12)返回一个包含数组中所有元素的字符串,每个元素用逗号分隔:toString();
7.字符串
8.逻辑
9.Math(算数)对象:
1)Math.round():四舍五入
2)Math.random():返回0-1之间的随机数
3)Math.floor():舍去小数点后的,向下取,不进位
4)Math.abs(x):返回x的绝对值
5)Math.acos(x):返回x的余弦值
6)Math.sqrt(x):返回x的平方根
7)Math.pow(x):返回x的平方
10.查找字符:
1)charAt(位置):字符串在指定位置处的字符
2)indexOf(字符串,[起始位置]):从字符串对象指定开始的位置,从前到后查
找字符串
3)lastIndexOf(字符串):从后到前查找子字符串在字符串对象中的位置
4)substring(开始位置,[长度]):从开始位置开始截取指定长度的字符,返回截
取的字符
5)substring(开始位置,结束位置);
6)split(分隔符):分割字符串到一个数组中去,把字符串变成数组
7)replace(需要替代的字符,新的字符);
11.日期对象常用函数:
1)Setxxx:设置日期和事件
2)Getxxx:获取日期和时间;
3)Toxxx:将日期转换成指定格式
4)Date():返回当前的日期和时间
5)GetDate():从date对象中返回某个月中的某一天
6)getDay():从date中返回一周中的某一天7
7)getTime():获取从1970.1.1到现在的毫秒数
8)toTimeString:把date对象的时间转换为字符串
12.访问时间对象:
1)ClientX:返回发生鼠标事件在页面中的x坐标
2)ClientY:返回发生鼠标事件在页面中的Y坐标
3)OffsetX:返回发生鼠标事件位置相对于事件源的x坐标
4)OffsetY:返回发生鼠标事件位置相对于事件源的Y坐标
13.(RegExp)正则表达式:
1)作用:用来检索某个文本,使用一种模式来描述要减速的内容
2)定义:var a = new RegExp(“e”); 在字符串中检索的时候,寻找的是字符“e”
3)方法:
a)test():检索字符串中的指定值,返回值是true或false
b)exec():检索字符串中的指定值,返回的是被找到的值,如果没有匹配
到,返回null;
c)compile():可以改变检索模式,也可以添加或者删除第二个参数
五、canvas:
1.语法:
//获得canvas区域
var canvas = document.getElementById("diagonal");
//getContext
var context = canvas.getContext("2d");
//开始绘制
context.beginPath();
//起点位置 MoveTo(x,y)
//终点位置 lineTo(x,y)
context.moveTo(70,140);
context.lineTo(140,70);
//把这个线绘制到canvas上
context.stroke();
2.绘制矩形:
fillRect(x,y,width,height):矩形:(左上角x坐标,左上角y坐标,矩形宽度,矩形高
度)
3.绘制圆:
1)arc(原点,原点,半径,开始的弧度,定义画圆的方向)
2)fill():填充
3)stroke():描边
var c = document.getElementById("mycanvas");
var ctx= c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="pink";
ctx.beginPath();
ctx.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
4.绘制带阴影的图形
var c = document.getElementById("mycanvas");
var ctx= c.getContext("2d");
//阴影x轴偏移
ctx.shadowOffsetX=15;
ctx.shadowOffsetY=15;
//模糊半径
ctx.shadowBlur= 10;
ctx.shadowColor="#ddd";
ctx.fillStyle= "#00f";
ctx.fillRect(20,20,150,100);
//模糊颜色
5.使用图像:
1)DrawImage(image,dx,dy):接受一个图片,并将其绘制到canvas中
Dx:图片左上角坐标,dy图片左上角y坐标
2)DrawImage(image,dx,dy,dw,dh):接受一个图片,将其缩放到宽度为
dw,高度为dh,把图片放在canvas中(da,dy)的位置
3)DrawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh):接受一个范围,通
过(sx,sy,sw,sh)指定图片裁剪的范围,然后把裁剪过得图片放到canvas
的位置范围中
六、闭包
1.如何从外部读取局部变量(闭包):
在一个函数内部,再定义一个函数:
第一步:定义一个普通函数f1();
第二步:在f1中定义一个普通函数f2();
第三步:在f1中返回f2(在f1中返回f2的引用)
第四步:执行f1,把f1的返回结果复制给变量c;
第五步:执行c();
函数A的内部函数B被函数A以外的一个变量C引用
Function f1(){
Var n=99;
Function f2(){
Alert(n);
}
Return f2;
}
Var result =f1();
Result();//99外部可以访问局部变量
2.闭包:当一个内部函数被其他函数之外的变量引用的时候,就形成了闭包。
3.闭包的特性:
1)函数嵌套函数
2)函数内部可以引用外部的参数和变量
3)参数和变量不会被垃圾回收机制回收
4.闭包的用途:
1)可以直接读取函数内部定义的变量
2)让这些变量的值始终存在内存中
5.注意:
1)问题1:闭包会使函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗大,所以不能滥
用,否则会导致网页的性能问题,内存泄漏
解决方案:在退出函数的时候,将不使用的局部变量全部删除
2)问题2:闭包会在复函数外部,改变复函数内部的变量值,如果把复函数当做
对象使用,把闭包当做公用方法(public),内部变量相当于私有属性(private
value)
---------不嗯呢该随便改变复函数内部变量的值。
七、Json
1.JavaScript Object Notation:对象表示法
2.格式:{key:value}
3.Json常用内置类:array数组类/Date日期类/Function函数类/Math数学类/String字
符串类/Object对象类/Number数值类/Error错误类
4.Json内置对象:
5.它使用JavaScript对象的格式来存储数据。JSON是灵活的,因为它允许数据结
构是字符串,数字,布尔值,字符串,和对象的任意组合。
对象与对象之间要用“,”隔开
6.访问对象属性:
八、正则表达式(RegExp)
1.声明表达式:var a = new RegExp(“hello”);
Var a2 = /world/;
2.查找字符串:/字符串/gi
小写的g:global(全局)查找全部
小写的i:忽略大小写
3.方法:
1)Test():检测会否存在,返回值为true/false;
2)exec():检索指定的值,返回值是被找到的值,如果没有找到,返回null;
4.字符串正则:
1)match():匹配
2)search():字符串查找
3)replace(/换掉的字符/,“新字符”):字符串替换
4)split():分割字符串
变成数组的时候经常会用到
5.数字选择器:/\d/g 获取一个字符串的数字
/\d+/g 允许表达式匹配一个或者更多的数字
6.单词选择器:/\w/g 获取一个字符串中的单词
7.Null字符查找:/\0/g
8.空白选择器:/\s/g 查找字符串的空白
这里的空白包括:" " (空格符)
\r (回车符)
\n (换行符)
\t (制表符)
\f (换页符)
9.正则表达式的字符大写表示反义:例如:\S表示非空白字符
10.方括号:[]
1)/[abc]/g:对括号内的内容进行查找
如:/[1-9]/g:对1-9内的数值进行查找
2)/[^abc]/h:对不在括号内的字符进行查找
11.量词:
1)/n+/:匹配至少包含一个n字符串
2)/n*/:匹配包含0个或者多个的n字符串
3)/n?/:匹配包含0个或者一个n字符串
4)/n{x}/:匹配包含连续x个的n字符串
5)/n{x,y}/:匹配包含连续x个到连续y个的n字符串
6)/n{x,}/:匹配至少含有x连续的n的字符串
7)/n$/:匹配以n结尾的字符串
8)/^n/:匹配以n开头的字符串
9)/字符1(?=字符2)/:匹配字符后面紧跟字符2
10)/字符1(?!字符2)/:匹配字符后面没有紧跟字符2
九、DHTML
1.DHTML:动态HTML,JS:先获取页面的元素,修改属性+html
DOM:+css+html
2.动态定位:
1)pixelLeft:像素值
2)pixelRight:
3.旋转:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx= canvas.getContext("2d");
//弧度转角度的公式:degree*Math.PI/180
ctx.rotate(20*Math.PI/180);
//绘制的长方形(x,y,width,height)
ctx.fillRect(50,20,100,50);
4.缩放:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx= canvas.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
//scale(x方向倍数,y方向倍数)
ctx.scale(2,2)//绘制的图形距离画布左上角2倍远的位置
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,3)//绘制的图形距离画布左上角2倍远的位置
5.Transform(a,b,c,d,e,f):这个变换只会影响tranform()方法调用后的绘图,
调用这个方法时,会在前一个变换矩阵基础上创建
1)a:水平缩放绘图
2)b:水平倾斜
3)c:垂直倾斜
4)d:垂直缩放
5)e:水平移动
6)f:垂直移动
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx= canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle= "yellow";
ctx.fillRect(50,20,100,50);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle= "pink";
ctx.fillRect(50,20,100,50);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle= "blue";
ctx.fillRect(50,20,100,50);
JavaScript常用知识点
1、GET和POST的区别,何时使用POST? GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符 POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。 GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值, 也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。 然而,在以下情况中,请使用POST 请求: 无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库) 向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制) 发送包含未知字符的用户输入时,POST 比GET 更稳定也更可靠JavaScript是客户端和服务器端脚本语言,可以插入到HTML页面中,并且是目前较热门的Web开发语言。同时,JavaScript也是面向对象编程语言。 类似的基本题目还包括:JavaScript都有哪些类型?JavaScript是谁发明的?……2、列举Java和JavaScript之间的区别? Java是一门十分完整、成熟的编程语言。相比之下,JavaScript是一个可以被引入HTML页面的编程语言。这两种语言并不完全相互依赖,而是针对不同的意图而设计的。Java是一种面向对象编程(OOPS)或结构化编程语言,类似的如C ++或C,而JavaScript是客户端脚本语言,它被称为非结构化编程。
3. JavaScript和ASP脚本相比,哪个更快? JavaScript更快。JavaScript是一种客户端语言,因此它不需要Web服务器的协助来执行。另一方面,ASP是服务器端语言,因此总是比JavaScript慢。值得注意的是,Javascript现在也可用于服务器端语言(nodejs)。 4、什么是负无穷大? 负无穷大是JavaScript中的一个数字,可以通过将负数除以零来得到。 5、如何将JavaScript代码分解成几行吗? 在字符串语句中可以通过在第一行末尾使用反斜杠“\”来完成 例:document.write(“This is \a program”); 如果不是在字符串语句中更改为新行,那么javaScript会忽略行中的断点。
js 读书笔记
1.在第一次给一个变量赋值的时候要加var 2.使用=== 替换== 3.使用闭包实现私有变量 `function Person(name, age) { this.getName = function() { return name; }; this.setName = function(newName) { name = newName; }; this.getAge = function() { return age; }; this.setAge = function(newAge) { age = newAge; }; //未在构造函数中初始化的属性 var occupation; this.getOccupation = function() { return occupation; }; this.setOccupation = function(newOcc) { occupation = newOcc; }; }` 4.在语句结尾处使用分号 5.创建对象的构建函数 `function Person(firstName,lastName){ this.firstName=firstName; https://www.360docs.net/doc/6c7757087.html,stName=lastName; var Saad = new Person("Saad", "Mousliki"); }` 6.小心使用typeof instanceof 和 constructor typeof 用在数据类型上,如果用在引用类型上返回的 object instanceof 判断是那种对象的实例 Object.constructor 是object 的一个属性。他只想:创建对象函数的引用。 7.创建一个自调用函数 `(function(){ // some private code that will be executed automatically })();
网络爬虫学习笔记笔记
Web Crawler A Review 1.分类:通用爬虫、聚焦爬虫、分布式爬虫 2.网络是一个有向图,所以搜索操作可以总结为对有向图的遍历。爬虫通过web页面的图结构从一个页面到另一个页面。 3.Google具有较少的垃圾结果和公平的搜索结果两大优点,其来源于google的pagerank算法和锚点词权重。 4.爬虫技术:A,通用爬虫:从每一个网页尽可能多的找寻链接,去点速度慢占带宽。B,聚焦爬虫:爬取某一主题的文件,节省带宽。C分布式爬虫:多线程爬取。 5.现在爬虫都是同步进行的,有重载、质量和网络等问题。 6.Selberg, E. and Etzioni, O. On the instability of Web search engines. In Proceedings of RIAO ’00, 2000. Teevan, J., E. Adar, R. Jones, and M. A. Potts. Information reretrieval: repeat queries in Yahoo's logs. SIGIR ‘07, 151-158, 2007. 这两篇主要研究识别结果动态改变。 K. S. Kim, K. Y. Kim, K. H. Lee, T. K. Kim, and W. S. Cho “Design and Implementation of Web Crawler Based on Dynamic Web Collection Cycle”, pp. 562-566, IEEE 2012 动态web数据爬取技术包含对web变化的监视,动态获取网页。 Junghoo Cho and Hector Garcia-Molina “Parallel Crawlers”. Proceedings of the 11th international conference on World Wide Web WWW '02”, May 7–11, 2002, Honolulu, Hawaii, USA. ACM 1-58113-449-5/02/0005. 高效的并行爬虫 Alex Goh Kwang Leng, Ravi Kumar P, Ashutosh Kumar Singh and Rajendra Kumar Dash “PyBot: An Algorithm for Web Crawling”, IEEE 2011 广度优先搜素,会输出一个Excel CSV 形式的web架构,存储下来的网页与web结构用于排名, Rajashree Shettar, Dr. Shobha G, “Web Crawler On Client Machine”, Proceedings of the International MultiConference of Engineers and Computer Scientists 2008 V ol II IMECS 2008, 19-21 March, 2008, Hong Kong 异步多线程下载模块 Eytan Adar, Jaime Teevan, Susan T. Dumais and Jonathan L. Elsas “The Web Changes Everything: Understanding the Dynamics of Web Content”, ACM 2009. 对特征化网络变化提出更细微的分析。 A.K. Sharma, J.P. Gupta and D. P. Agarwal “PARCAHYD: An Architecture of a Parallel Crawler based on Augmented Hypertext Documents”, International Journal of Advancements in Technology, pp. 270-283, October 2010.
javaScript重点知识总结
1、JavaScript 显示数据 JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据: 使用window.alert()弹出警告框。 使用document.write()方法将内容写到HTML 文档中。 使用innerHTML写入到HTML 元素。 使用console.log()写入到浏览器的控制台。 实例: document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。"; document.write("
这是一个标题
");//write可以直接写入格式! 2、JavaScript 数据类型 var length = 16; // Number 通过数字字面量赋值var points = x * 10; // Number 通过表达式字面量赋值var lastName = "Johnson"; // String 通过字符串字面量赋值var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // Array 通过数组字面量赋值var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"}; // Object 通过对象字面量赋值 var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW"; 3、JavaScript事件HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。 以下是HTML 事件的实例: HTML 页面完成加载。 HTML input 字段改变时。 HTML 按钮被点击。 右图是常见的事件(前面都有on) 事件有三种写法,举onclick为例: //后面再写函数实现方式。 4、JavaScript 字符串 var carname = "Volvo XC60"; var character = carname[7]; //字符串的索引从0 开始 JavaScript本身对单引号还是双引号没有区别。一般都用双引号,两个都存在时,再考虑。
javascript笔记总结
DAY01 基本使用 什么是javascript 发展历史 javascript组成ECMAScript+BOM+DOM 使用标签 document.write方法 注释 使用引入js文件的方式 . 二种:将JS的代码编写到一个.js的文件中,在HTML中引入该JS代码即可. 1.1.3代码实现: ”字符串。例如。浏览器在加载如下代码就会产生一个错误。”); } Hi(); 错误原因:当浏览器解析到字符串””时,会结束JavaScript代码段的执行。解决方法: 使用转义字符把字符串‘’分成两部分来写就不会造成浏览器的误解。 代码测试和错误处理,理解浏览器的不同内核和代码不同的兼容性,在不同浏览器代码报错的时候会有不同的调试方法,学会使用浏览器的调试器对网页开发效率会有很大的提高。现在主流的浏览器是Chrome、Firefox、Safari等。 JavaScript的基本语法和各种变量,各种数据类型及各种数据类型的转换。 重点:避免变量污染 Var foo = function(){ Var a = 1, b = 2; Var bar = function(){ Var b = 3, c=4, //a= 1,b =3, c=4 a+=b + c; // a=8, b=3, c=4 }; //a=1, b=2, c = undefined bar(); //a= 21,b=2,c= undefined } JavaScript运算符的使用。JavaScript定义了51个运算符,主要分为一下几大类,位运算符、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、赋值运算符、对象炒作运算符和其他运算符。设计程序结构。程序都是由一个或多个语句组成的集合,语句表示一个可以执行的命令。用来完成特定的任务。大部分语句用于流程控制,在JavaScript中提供了if条件判断语句、switch多分枝语句、for循环语句、while循环语句、do/while循环语句、break语句、continue语句等7种流行控制语句。
JavaScript基础知识点归纳(推荐)
JavaScript基础知识点归纳(推荐) 定义在函数外的变量一定是全局变量;定义在函数内的变量,如果声明了var,那该变量就是局部变量,如果不声明var,那么该变量就是全局变量。 1、全局变量与局部变量 JavaScript var global = "Global"; test ; function test { var local = "Local"; document.writeln(global); document.writeln(local); } document.writeln(global); document.writeln(local); 2、两种类型的Cookie i)持久性cookie,会被存储到客户端的硬盘上。 ii)回话cookie:不会被存储到客户端的硬盘上,而是放在浏览器进程所处的内存当中,当浏览器关闭时则该回话cookie就销毁了。 3、在JavaScript中,函数(function)就是对象 4、在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念
5、Function对象 在JavaScript中有一个Function对象,所有自定义的函数都是Function对象类型的。Function对象接受的所有参数都是字符串类型的,其中最后一个参数就是要执行的函数体,而前面的参数则是函数真正需要接受的参数。 6、隐含的对象arguments 在JavaScript中,每个函数都有一个隐含的对象arguments,表示给函数实际传递的参数。arguments.length 就表示实际传递的参数的个数。 7、函数名.length 每一个函数对象都有一个length属性,表示该函数期望接受的参数个数。它与函数的arguments不同。arguments.length表示函数实际接受的参数个数。 8、JavaScript中有五种原始数据类型 Undefined、Null、Boolean、Number以及String。(注意:在JavaScript中,没有char数据类型) Undefined数据类型的值只有一个:undefined; Null数据类型的值只有一个:null; Boolean数据类型的值有两个:true和false; 9、typeof运算符 typeof是一元运算符,后跟变量的名称,用于获取变量的数据类型,其返回值有5个:undefined、boolean、number、
第8章 JavaScript编程基础-补充案例
第8章补充案例 【案例8-1】弹出一个警示框 一、案例描述 1、考核知识点 alert()函数 2、练习目标 掌握alert()函数的应用。 3、需求分析 在浏览网页时,经常会看到一些弹出的警示框,用于提醒用户当前的操作是否完成,例如,在电商网站中,当完成付款时,会弹出支付情况的警示框。下面,本案例将通过引入JavaScript的相关知识创建一个“支付已完成!”的警示框。 4、案例分析 1)效果如图8-1所示。 图8-1“支付已完成!”效果展示 2)具体实现步骤如下: a)使用内嵌式引入JavaScript。 b)通过alert()函数输出字符串。 二、案例实现 根据上面的分析,可以通过简单的JavaScript代码来实现这一效果,具体代码如下: 1 3 4
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9 12 13 保存后,在火狐浏览器中预览,效果如图8-2所示。 图8-2 “支付已完成!”效果展示 【案例8-2】 简短的文字描述 一、案例描述 1、 考核知识点 变量的声明与赋值 2、 练习目标 掌握变量声明与赋值的应用。 3、 需求分析 网页中的文字描述是传输网页信息的重要途径,尤其是一些新闻网页,文字描述占有很大的篇幅,本 案例将通过定义变量的方法引入一段文字,其中不变的内容通过字符串输出。 4、 案例分析 1) 效果如图8-3所示。 图8-3 简短的文字描述 2) 具体实现步骤如下: a) 设置body 的背景色,并定义文字样式。 b) 声明变量并进行赋值。