多媒体应用B卷

多媒体应用B卷
多媒体应用B卷

《多媒体技术与应用》试题(B卷)

一、单选题(每小题1分,共80分)

评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

1、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是 D 。

A.Action Media 750

B.Amiga

C.CD-I

D.Macintosh

2、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是 B 。

A.MPC1.0

B.MPC2.0

C.MPC3.0

D.MPC4.0

3、媒体有两种含义:即存储信息的实体和 A 。

A.表示信息的载体

B.存储信息的载体

C.传输信息的实体

D.显示信息的载体

4、___B__是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

5、在多媒体计算机中,静态媒体是指 B 。

A.音频

B.图像

C.动画

D.视频

6、人类听觉可以从外部世界获取 C 左右的信息。

A.80%

B.20%

C.10%

D.5%

7、多媒体技术的主要特征是指 D 。

A.多样性、同步性、交互性

B.集成性、同步性、交互性

C.多样性、层次性、交互性

D.多样性、集成性、交互性

8、多媒体系统的层次结构有五层, C 具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。

A.多媒体硬件系统

B.多媒体驱动程序

C.多媒体操作系统

D.多媒体开发工具

9、计算机主机与音箱之间的接口电路是___B__。

A.显示卡

B.音频卡

C.压缩卡

D.网卡

10、D 是一种记录声音和活动图像的视频设备。

A.扫描仪

B.数码相机

C.投影仪

D.数字摄像机

11、多媒体系统软件可分为__D__。

A.多媒体操作系统、多媒体支持软件

B.多媒体操作系统、多媒体编程语言

C.多媒体支持软件、多媒体著作工具

D.多媒体操作系统、多媒体驱动程序

12、Adobe Photoshop隶属于__B___。

A.音频处理软件

B.图像处理软件

C.动画制作软件

D.视频编辑软件

13、多媒体编程语言是__C___。

A.CorelDRAW

B.CoolEdit

C.Visual C++

D.FrontPage

14、多媒体著作工具软件是 C 。

A.Cool Edit

B.Flash MX

C.PowerPoint

D.Premiere

15、出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含__C___。

A.虚拟课堂

B.查询服务

C.电子杂志

D.虚拟实验室

16、世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是 A 。

A.Jasmine

B.Oracle

C.SQL Server

D.Sybase

17、具有杜比环绕音声卡通道数是 D 。

A 1.0

B 2.0

C 2.1

D 5.1

18、对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是 D 。

A. WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B. 存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大

C. 一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件

D. 一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件

19.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是 C 。

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)

20、以下 A 是Windows的通用声音格式。

A.WAV B.MP3 C.BMP D.CAD

21、下列选项中 B 不属于声波的重要指标。

A.振幅B.音调C.周期D.频率

22、下列采集的波形声音 D 的质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

23、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是 B 。

A. 5.05MB

B. 10.09MB

C. 10.34MB

D. 10.58MB

24、_A____效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对较大。

A. 淡入

B. 淡出

C. 回音

D. 延迟

25、人耳可听到的声波的频率范围是 B 。

A.200Hz-20KHz B.20Hz-20KHz C.20Hz-200KHz D.200Hz-200KHz

26、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本的技术,以下正确的是 B 。

A.48KHZ 与量化有关

B.16bit与量化有关

C.8bit比16bit质量高

D.16KHZ比48KHZ质量高

27、要在计算机中播放声音文件需要使用 B 设备。

A.显卡

B.声卡

C.网卡

D.光驱

28、以下文件类型中, A 是音频文件格式。

(1).WAV (2).MP3 (3).BMP (4).JPG

A.(1)和(2) B.(1)和(3)

C.(2)和(4) D.(2)和(2)

29、用Cool Edit Pro软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是 D 。

A.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。

B.可以将不同的声音文件合成为一个。

C.可以调整声音的高低。

D.可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑

30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最短的是 D 。

A.红色

B.黄色

C.青色

D.紫色

31、下列 B 用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。

A.色调

B.饱和度

C.色度

D.亮度

32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中C代表 B 。

A.黑色

B.青色

C.黄色

D.蓝色

33、8位颜色深度的彩色图,可以表示的彩色数目为 D 。

A.8

B.32

C.64

D.256

34、图形与图像相比,不正确的结论是 B 。

A. 在缩放时图形不会失真,而图像会失真

B. 图形占用存储空间较大,而图像则较小

C. 图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物

D. 图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性

35、将数码相机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,屏幕中只显示了照片的中间部分,周围都没有显示出来,原因是 B 。

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小

B.照片的分辨率比显示器的分辨率大

C.照片的分辨率比像素分辨率小

D.照片的分辨率比像素分辨率大

36、颜色深度相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 B 。

A.图像表现出的颜色数目不同

B.图像的分辨率不同

C.图像的尺寸不同

D.图像的像素分辨率不同

37、下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是 D 。

A. bmp

B.gif

C.jpg

D.psd

38、下列软件中, B 不是adobe公司的产品。

A. PhotoShop

B. AuthorWare

C. Premiere

D. ImageReady

39、JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG 压缩标准采用 D 为主的编码方式。

A. 预测编码

B.行程编码

C. 离散小波变换

D.离散余弦变换

40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中 D 不是按照图形处理的不同原理进行分类的。

A. 普通显示卡

B.2D 加速卡

C.3D加速卡

D.AGP显示卡

41、,以下操作中, A 可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。

A.将显示器的刷新频率调高

B.将显示器的刷新频率调低

C.将显示分辨率调大

D.将显示分辨率调小

42、关于显示器的点距,以下说法正确的是 B 。

A. 点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。

B. 点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。

C. 点距越大,现示出来的图像越细腻。

D. 点距决定于显示器的最大分辨率。

43、液晶显示器的垂直可视角度大于 B 。

A. 100

B.120

C.140

D.160

44、扫描仪上标注的最大分辨率其实是指 B ,是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。

A. 光学分辨率

B.插值分辨率

C.扫描分辨率

D.显示分辨率

45、一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是 C 。

A. 225KB

B.230.4KB

C.900KB

D.921.6KB

46、在Flash中以下哪个不是属于元件 A 。

A. 图像

B. 图形

C. 按钮

D. 影片剪辑

47、虚拟真实性是 C 特有的性质。

A. 视频

B. 音频

C. 三维动画

D. 二维动画

48、国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为 B 。

A. 5s

B. 12s

C. 20s

D. 60s

49、关键帧动画可以通过 C 而得到中间的动画帧序列。

A. 二维动画和三维动画

B. 运动学算法和关键参数插值

C. 形状插值和关键参数插值

D. 形状插值和算法动画

50、 D 计算机动画系统提供了定义角色的方法。

A. 第一级

B. 第二级

C. 第三级

D. 第四级

51、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成 A 和关键帧动画。

A. 算法动画

B.补间动画

C. 虚拟真实性

D.逐帧动画

52、以下哪个软件不是的二维动画软件是 C 。

A. Quick CEL

B. AXA 2D

C. 3dx max

D. Flash MX

53、动画是一种通过连续画面来显示 B 的过程。

A. 视频

B. 运动和变化

C. 图像

D. 图形

54、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了 D 方法。

A. 运动补偿与运动估计技术

B. 减少时域冗余与空间冗余

C. 向前预测与向后预测

D. 帧内图像压缩与帧间图像压缩

55、下面哪个不属于常用的电视制式 A 。

A.PDF

B.PAL

C. SECAM

D.NTSC

56、NTSC制式的宽高比为 A 。

A. 4:3

B. 16:9

C. 16:10

D.5:4

57、数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准 C 。

A.MPEG-1

B. MPEG-4

C. MPEG-7

D. MPEG-21

58、双面双层DVD盘片的容量可达 D 。

A.1300M

B. 2600M

C. 8.5G

D. 17G

59、下列关于DVD的描述,正确的是 B 。

A. DVD采用MPEG-1作为压缩标准。

B. DVD可控制剧情。

C. DVD的分辨率与VCD一样。

D. DVD的纠错能力比VCD差。

60、VCD2.0与VCD1.1的区别是 B 。

A. 播放时间不同

B. VCD2.0有更多的交互操作

C. 采用的压缩标准不同

D. 外观不同

61、下面哪种光盘刻录机接口占用的CPU资源最少 A 。

A. SCSI

B. PS/2

C. USB

D. IDE

62、CD-R光盘比CD-ROM光盘多了一层 C 。

A.保护层

B. 刻录层

C. 塑料层

D. 染料层

63、光盘的性能指标中,最慢的是 A 。

A.擦写速度

B. 写入速度

C. 读取速度

D.播放速度

64、数字摄像头中,30万像素,相当于成像后的 C 分辨率。

A. 200×150

B. 320×240

C. 640×480

D. 1024×768

65、使用多媒体著作工具来制作多媒体作品,是因为它 A 。

A. 简化多媒体创作过程。

B. 降低对多媒体创作者的要求,但创作者需要了解多媒体程序的各个细节。

C. 比用多媒体程序设计能处理更多的媒体元素。

D. 可以创作并编辑各种媒体元素。

66、如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 C 方式创建。

A.根据内容提示向导

B.根据设计模板

C.根据现有演示文稿新建

D.根据模板新建

67、商业展示,常常无人管理,此时应设置 C 方式放映演示文稿?

A.演讲者放映

B.观众自行浏览

C.展台浏览

D.全屏放映

68、在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,A 结合方式使得过渡平滑。

A. 周期值适中、平滑值小

B. 周期值适中、平滑值大

C. 周期值大、平滑值小

D. 周期值大、平滑值大

69、在Authorware中,下面 B 交互在执行时是不可见的。

A. 热对象

B. 热区域

C. 文本输入

D. 按键

70、Authorware的运动图标提供 C 种运动类型。

A.3

B.4

C.5

D.6

71、Authorware的媒体库不可以包含 B 图标。

A.显示图标

B.运动图标

C.声音图标

D.数字电影图标

72、把从一个多媒体应用程序来激发另一个多媒体应用程序,并加载数据,然后返回运行的多媒体程序称之为 B 。

A.超媒体链接B.动态链接

C.媒体数据的输入D.动画处理能力

73、 B 结合了显示图标和分支图标的功能。

A.框架图标B.交互图标

C.群组图标D.视频图标

74、在Authorware设计过程中,如果要擦出屏幕上的显示对象,应该使用B 。

A.显示图标 B.擦除图标 C. 橡皮擦 D. 箭头工具

75、下列说法正确的是 C 。

A.Authorware,Director是微软开发的多媒体制作工具。

B.Director是微软开发的多媒体制作工具,Authorware是Macromedia开发的。

C.Authorware,Director 是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具。

D.Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上。

76、在多媒体软件开发中,信息设计师属于 B 中的一类。

A.项目经理

B.脚本设计师

C.专业设计师

D.多媒体软件工程师

77、在系统测试中, A 由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。

A.性能测试

B.内容测试

C.界面测试

D.数据测试

78、用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在 B 个范围内,这是人们记忆力的最佳数目。

A.6±2

B.7±2

C.5±2

D. 5±3

79、 C 是指色彩的有序的反复或变化。

A.色彩间隔美

B.色彩比例美

C.色彩节奏美

D.色彩和谐美

80、在画面构成中, C 是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。

A.调和

B.统一

C.平衡

D.对称

二、多选题(每小题2分,共20分)

评分标准:每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分。

1、多媒体实质上是指表示媒体,它包括_ABCDEF____。

A.文本

B.图形

C.动画

D.视频

E.音频

F.图像

2、多媒体素材制作工具有__ACDEF___。

A.3ds max

B.Authorware

C.Cool Edit

D.Flash MX

E.Photoshop

F.Premiere

3、公认的声音质量分为BCDE 。

A. 电视质量

B. 电话质量

C. 调幅质量

D 数字激光唱盘

E 调频质量 F. 环绕立体声

4、PhotoShop以下模式中,BDE 不能使用滤镜。

A. RGB模式

B.16位色彩

https://www.360docs.net/doc/6915101445.html,b模式

D. 位图模式

E. 索引颜色模式

F. CMYK模式

5、下列图像压缩方法中,ACD 是有失真编码方法。

A. 预测编码

B.行程编码

C.小波变换编码

D. 变换编码

E. 算术编码

F.霍夫曼编码

6、按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指BCF 。

A. 二维动画

B. 过程动画

C. 算法动画

D. 计算机辅助动画

E. 角色动画

F. 模型动画

7、下面哪些属于光盘的划分标准ACDEF 。

A. 红皮书

B. 黑皮书

C. 白皮书

D. 绿皮书

E. 橙皮书

F. 黄皮书

8、下列ABD 是运动图像专家组制定的视音频压缩标准。

A. MPEG-1

B. MPEG-2

C. MPEG-3

D.MPEG-4

E. MPEG-5

F. MPEG-7

9、为了方便用户的操作,PowerPoint提供了以下ABCE 视图。

A. 普通视图

B. 备注页视图

C. 幻灯片浏览视图

D. 打印视图E.幻灯片放映视图 F. 演示视图

10、下列工具___AE______是属于以图标为基础的多媒体著作工具。

A. Authorware

B. Action

C. Tool Book

D. Director

E. IconAuthor

F. PowerPoint

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

最新多媒体技术应用考试卷(答案)

荔浦职校2011年上学期《多媒体技术应用》期末试题 班别姓名 一、选择题(每题2分,共20分) 1、Windows多媒体功能“录音机”中的按钮是__按钮。(B ) A、播放 B、录音 C、停止 D、快进 2、下面哪个Windows多媒体功能可以播放多媒体影像数据?(C ) A、CD唱机 B、录音机 C、Windows Media Player D、画图 3、__是多媒体计算机显示图形、图像等多媒体信息数据的主要硬件设备支持。(A ) A、显示卡 B、音频卡 C、网络卡 D、存储卡 4、“光盘”是存储多媒体数据广泛应用的存储介质,它的英文缩写是__。(D ) A、V―CD B、SCSI C、MIDI D、CD―ROM 5、MP3格式是多媒体信息格式中的__格式。(D ) A、图形文件 B、影像文件 C、动画文件 D、声音文件 6、下列选项中,哪个是静止图像压缩算法标准?(A ) A、JPEG标准 B、MPEG标准 C、MIDI标准 D、A VI标准 7、要表现活泼、生动的媒体信息,要选择那一种媒体来制作最为合适?(C ) A、声音媒体 B、文字媒体 C、动画媒体 D、图形媒体 8、下列选项中,不属于多媒体作品的美学原则的是__。(D ) A、对称 B、平衡 C、完整 D、歪斜 9、在图像处理软件Photoshop工具箱中的按钮是__。(A ) A、套索工具 B、缩放工具 C、魔棒工具 D、画笔工具

10、在多媒体制作软件中,Flash 8是__软件?(C ) A、声音制作 B、文字制作 C、动画制作 D、图形制作 二、多选题(每题2分,共20分) 1、多媒体计算机技术能综合处理__等信息。(ABCD ) A、声音、文字 B、图像 C、音频 D、视频 2、下列选项中,属于Windows中提供的多媒体功能?(ABCD ) A、CD唱机 B、录音机 C、Windows Media Player D、音量控制 3、下列选项中,属于声音文件格式的有__。(BCD ) A、GIF B、W A V C、MID D、MP3 4、常用的图形、图像处理软件有__。(AC ) A、AutoCAD B、Flash 8 C、Photoshop D、Authorware 5、使用Hypersnap―DX抓图软件中的“抓取整个屏幕”的默认的快捷键是__+__+__。(ACD ) A、Ctrl B、Alt C、Shift D、F 6、下列选项中,哪一组的格式是可以通过格式转换软件相互转换格式的?(AB ) A、BMP与JPEG B、A VI与MPG C、MP3与GIF D、DOC与WA V 7、在Photoshop软件中,下列哪些选项是滤镜“液化”菜单中的工具。(ACD ) A、向前变形工具 B、模糊工具 C、膨胀工具 D、褶皱工具 8、下列选项中,哪些是ACDSee软件的图片编辑工具?(ABD ) A、旋转 B、模糊 C、变形 D、红眼

《多媒体技术应用》教学设计(全套)

多媒体技术应用(选修) 第一章多媒体技术应用概述 第一节走进多媒体世界 新世纪从“多媒体”开始 【教材与教学目标分析】 “什么是多媒体技术”是本章第一节中第一小节的内容,其中包括多媒体技术的概念和特征两部分教学内容。这部分内容是学生开始本册书学习的一个起点,学生是否能被吸引住,关系到学生对本册书的学习态度和下一步的选择,所以教师做好充分的准备,进行精心的设计,要开一个好头。通过这一小节的学习要让学生:1.理解多媒体技术的概念,了解其特征 2.认识多媒体对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术 【教学设计思路】 高中学生具备一定科技观察能力,对目前日常生活中比较流行科技产品比较有趣,所以可以借助这个特点创设有效的教学情境,开展相关内容的学习。什么是多媒体技术和多媒体技术的特征这两部分内容都属于概念,使用传统的讲授法,会把有趣的知识变得很枯燥,所以教师可以对这部分内容做了这样设计,让学生通过“观看演示——实践——总结——再实践”的过程,通过观看目前流行的多媒体技术应用实例以及实践活动亲身体验什么是多媒体技术,总结出多媒体技术的特征,感受多媒体技术对于信息传播与交流的重要作用,知道人类应该科学合理地应用技术。 【课前准备】 教师搜集一些各学科应用多媒体技术辅助学习的软件,上网查找一些大量应用多媒体技术的网站和虚拟现实作品下载下来或者直接把网址提供给学生。 【教学过程设计】 一、什么是多媒体技术 1.观看多媒体技术应用资料,思考其中应用的技术课上,教师首先向学生展示一些多媒体技术应用的最新图片或

资料,在演示之后引出其中所应用的共性的技术——多媒体技术。然后请同学谈论一下多媒体技术对人们产生的影响?学生在浏览中会被这些应用所产生的奇妙效果及给人们带来的方便、舒适所深深吸引,可以最大限度的激发学生的学习积极性。 [教师]最近几天,我收到了几个朋友发来的彩信,其中还有用手机拍摄的图片,非常清晰,现在彩信手机非常时髦,我发现不少同学都有手机,很多还是最新型的。我这里有几款数码相机手机的图片,大家欣赏一下吧,看起来是不是十分迷人,下面我们就来了解一下关于手机多媒体短信的介绍吧。大家阅读一下书中相关内容。 [学生]阅读书中关于手机多媒体短信的介绍。 [教师]我们再来看看现在许多城市比较流行的数字家居。(通过大屏幕展示数字家居的介绍资料),我 请一个同学读一下,大家可以闭上眼睛想象一下未来的数字家居。 [学生]想象未来数字家居。 [教师]上面这两个事例中主要应用了那种技术?不用说,大家一定知道,这就是多媒体技术,那么多媒体技术的应用对人们产生了怎样的影响呢?我们同学在初中使用PowerPoint 制作作品时,就已经感受过了多媒体的魅力,从上面这两个应用中我们也可以感受到,另外,在我们周围其他多媒体技术的应用事例也随处可见,那么哪个同学愿意谈谈多媒体技术应用对我们生活产生的影响? [学生]上面两个多媒体技术应用的事例使人们生活更舒适、方便。 [学生]…… [教师]是的,多媒体技术的应用改变了人们沟通与交流的方式、方法,使我们可以更有效传递信息。下面我们就来了解一下什么是多媒体技术? 2.从分散的应用到集中的具体概念——什么是多媒体技术 请学生阅读书第3 页什么是“多媒体技术”部分的内容。通过前面观看多媒体技术应用事例和书中的介绍,学生很容易实现从直观的事物到抽象的概念,理解多媒体技术的概念。教师这时可以把多媒体的概念通过大屏幕展示给学生。 二、多媒体技术的特征

《多媒体技术应用》综合复习选择题及答案

《多媒体技术应用》综合复习选择题 一、 选择题 1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是( )。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙 的图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( )。 A. 位图、位图 B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 3. 采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几 种文件的格式哪一种不能作为计算机动画格式?( )。 A. GIF格式 B. MIDI格式 C. SWF格式 D. FLA格式 4. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型( )。 A. 图形 B.声音 C. 按钮 D. 影片剪辑 5. 以下几种软件不能播放视频文件的是( )。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 6. 下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是( )。 A. .bmp B. .jpg C. .wmf D. .gif 7. 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是( )。 A. 用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法

B. 要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散 C. 测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter] D. Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式 8. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是( )。 A. 时间轴上的小格子就是帧 B. 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C. Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D. 帧中不能含有播放或交互操作 9. 创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是( )。 A. 帧中的对象唯一的 B. 开始帧和结束帧中的对象不同 C. 开始帧和结束帧中的对象相同 D. 开始帧和结束帧都是关键帧 10.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 11.在Photoshop中,如需保留图像的图层信息以便以后继续编辑,则在保存时应保存为( )格式的文件。 A. .jpg B. .gif C. .bmp D. .psd 12.蔡朗诗同学用Photoshop打开一幅图像,想准确取得某一范围内的填充颜色,应当选用( )工具。 A. B. C. D.

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

多媒体应用系统设计

多媒体应用系统设计方法 通过前面的学习我们已经知道,多媒体应用系统提供大量的文本、图形、图像、声音、动画、视频等多媒体信息供用户快速查询,多媒体应用系统已成为计算机应用的重要组成部分。下面将对多媒体应用系统的设计方法进行简要的介绍。 一、多媒体应用系统工程化设计 1.多媒体软件工程概述 从程序设计角度看,多媒体应用系统设计属于计算机应用软件设计范畴,因此可借鉴软件工程开发方法进行。软件工程是一种用系统的方法来开发、操作、维护及报废软件的过程。这一全过程被称为软件的生命周期(Life Cycle),传统的软件生命周期通常也称为瀑布式(Waterfall)生命周期(见下图)。 其优点在于: (1)便于控制开发的复杂性; (2)便于验证程序的正确性。 其缺点在于: (1)太强调规格说明; (2)设计者早期必须设计出每个细节; (3)需求规格说明文档编写不仅费力,且一致性、 充分性和完整性不能保证; (4)需增加交互性和互动性。 鉴于瀑布式生命周期的缺点,科学家布恩(Boehm)提出了称为螺旋式生命周期(Spiral LifeCycle Model)的模型和概念,如下图所示。 螺旋式生命周期模型(Spiral Life Cycle Model) 采用面向对象的程序设计方法(Object Oriented Programming)与瀑布模型相比较, 区别是: (1)以演示代替传统说明方式; (2)非常适合逻辑问题与动态展示的多媒体设计; 优点是: (1)开发周期短,效率高; (2)软件产品可重用性、移植性好; (3)版本升级方便。 采用螺旋生命周期再配合面向对象的程序设计OOP (Object-Oriented Programming) 方法,是开发多媒体应用系统的主流。 采用面向对象设计程序应符合两个条件: (1)对象为包含具有状态(State)与功能(Function) 的集合(类是具有共同属性与方法的对象的封装,是实现对象的模板); (2)对象只有在其功能被激活时才能被处理(对象是类的具体实现)。

多媒体技术应用试题

多媒体技术应用试题 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

《多媒体技术应用》试卷(二) 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1. 很多同学喜欢玩的PSP,是日本SONY开发的多功能掌机系列,既具有游戏功能,支持无线联机功能和热点连接互联网,又可以播放音乐、视频等多项功能,它主要应用了( )。 A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 视频技术 D. 文字、图像 2. 设计多媒体作品时,“考虑作品的使用对象来针对性的开发”是属于 ( )。 A. 作品集成阶段 B. 规划设计阶段 C. 需求分析阶段 D. 运行测试阶段 3.张梅假期打算去上海世博场馆游览,想用自己的数码相机将自己最喜欢的展馆全景拍下来,回来做一个身临其境的作品,给不方便远行的奶奶看,你觉得张梅最好应选择软件( )来完成作品。 A.绘声绘影 B. Photoshop C. Cool 3D D. Cool 360 4.小明制作一多媒体相册时,准备将一段wav格式的音乐素材转为mp3格式,小明应选择( )软件来实现。 A.作曲大师 B.录音机 C.GoldWave D.Authorware 5.下面多媒体技术说法正确的是()。 A. 多媒体信息不一定是数字信息手机应用了多媒体技术 汽车导航仪没应用多媒体技术 D.电子邮件应用了多媒体技术 6.超文本的结构是()结构。

A.顺序的树形 B.线形的层次 C.非线性的网状 D.随机的链式7.通过快捷键Print Screen从屏幕上捕捉到的图是( )。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图 中,群组图标的作用是()。 A.将图层组合在一起 B.将图形组合在一起 C.将文本组合在一起 D.将多个图标组合在一起 9.张杨想给自己制作的多媒体作品结尾部分制作一个三维动画字幕,应选用软件( )。 A.CorelDraw B.Photoshop C.COOL 3D D.Authorware 10.使用GoldWave软件制作一段配乐诗朗诵,首先打开背景音乐,再选取并复制诗歌朗诵的声音,然后在背景音乐的目标位置处,选择( )命令进行合成。 A.粘贴(Paste) B.混音(Mix) C.覆盖(Overwrite) D.粘新(Paste New) 11.在用Authorware设计多媒体作品时,要创建一个让用户点击按钮即可跳转至另一画面或分支模块的交互响应,需要用到的图标是( )。 A.判断图标 B.交互图标 C.显示图标 D.擦除图标 12.标准音乐CD的采样频率是() kHz,量化位数是16位。 A. B. C. D. 13.小强下载了一部纯文本文件电子书,统计了一下约有524288个汉字(含标点),他手上有一个128MB的U盘(假设实际容量能达到标示的容量),最多能装下( )部这样的电子书。

多媒体技术简介

多媒体技术简介 摘要 随着科学技术的发展,多媒体技术已经无时无刻存在于我们的生活中,使得我们的生活更加丰富多彩。多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,本文通过对多媒体技术产生、应用现状和发展趋势的分析,使我们展望到,随着日益普及的高速信息网,它正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业。 关键字多媒体,发展,应用,展望 前言 “多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成。多媒体技术,简言之就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。本文主要介绍了多媒体技术的产生发展应用,并且对多媒体技术未来的发展趋势做出了相应的预测。 多媒体技术的起源与发展 1.初露端倪:20世纪80年代 多媒体技术开始进入实际应用阶段的标志——第一块声卡于1987年8月问世。 2.1988年,MPEG(专门研究运动图像压缩的专家小组)建立。 3.多媒体时代到来:20世纪90年代 主线:一是视频技术的发展;二是音频技术的发展 4.视频技术发展的三个高潮 AVI:奠定计算机视频存储的基础 MPEG:普及了计算机视频应用Stream(流格式):网络传播视频 5.音频技术发展的两个阶段 以单机为主的WAV和MIDA音乐 各种网络音乐压缩技术:(RA、RM、RAM)、MP3、VQF、WMA 多媒体的关键技术 1多媒体数据压缩技术 研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一是要使计算机能实时地综合处 理图文声像信息。然而,视频和音频信号数字化后数据量大,同时传输速度要求高。目前,计算机的速度很难满足如此大数据量的传输和播放要求。因此,视频、音频等多媒体数字信号的编码和压缩算法成为一个重要的研究课题。

2016年7月多媒体技术应用试题和答案

封面

作者:PanHongliang 仅供个人学习 2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题 (课程代码05710) 一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项 中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。

1.下列选项中属于多媒体技术应用的是 A.彩色画报 B.彩色电视 C.电子邮件 D.儿童有声读物 2.网页中的多媒体广告与普通报刊上的广告相比最大优势表现在 A.多感官刺激 B.超时空传递 C.实时性好 D.覆盖范围广 3.在远程教育中,教学系统会根据用户作答情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体 技术的 A.多样性 B.集成性 C.非线性 D.交互性 4. MIDI音频文件是 A.一种波形文件 B.一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 C.一种采用PCM压缩的波形文件 D. MP3的一种格式 5.下列采集的波形声音中质量最好的是 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、2.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 6.构成位图图像的最基本单位是 A.点 B.帧 C.像素 D.线 7.图像分辨率是指 A.屏幕上能够显示的像素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数 8. Photoshop的_______可以将图像处理成素描、水彩、油画等效果。 A.滤镜 B.路径 C.通道 D.蒙版 9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中,______可以使我 们要表现的内 容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化。 A.文字 B.图形图像 C.声音 D.动画 10.按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定的功能,其中第一帧是 A.“弹起”状态 B.“指针经过”状态 C.“按下”状态 D.“点击”状态 11.要使用实体、位图、文本块等元素创建形状补间动画,必须先将它们 A.组合 B.分离 C.对齐 D.变形

(完整版)多媒体技术应用知识点

多媒体技术应用 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享) 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

多媒体应用技术试卷及答案

多媒体应用技术试卷及答案 一、多项选择题 1、多媒体技术的基本特征有()。ABC A 多样性 B 集成性 C 交互性 D 实时性 2、比较常用的多媒体开发工具软件有()。ABC A Authorware B Frontpage C Powerpoint D Excel 3、视频卡技术指标有()。ACD A 分辨率 B 刷新频率 C 视频格式 D 安装置式 4、视频卡可分为()BCD A 业余级视频采集卡 B 广播级视频采集卡 C 专业级视频采集卡 D 家用级视频采集卡 5、3DS MAX软件的应用领域应包括()。ABCD A 影视 B 工业设计 C 建筑设计 D 多媒体制作 6、多媒体硬件系统应该包括()。ABCD A 计算机主机 B CD-ROM C 音频输入/输出设备 D 多媒体通信传输设备 7、图像处理软件Photoshop的功能是()。ABCD A 图像编辑 B 图像合成 C 图像扫描 D 图形绘制 8、下列多媒体开发工具中属于以传统程序设计语言为基础的是()。CD A Photoshop B Authorware C VB D VC 9、常用的非线性编辑软件有()。ABC A Premiere B Ulead C After Effect D Word 10、Premiere音频轨道的类型有()。ABD A 单声道 B 立体声 C 5.0声道 D 5.1声道 11、字幕类型分为()。 A 动态 B 静态 C 爬行 D 滚动 12、超文本的三个基本要素是()。ABC A 节点 B 链 C 网络 D 多媒体信息 13、链的一般结构分为()。BCD A 链索引 B 链宿 C 链的属性 D 链源 14、链的种类主要有()。ABCD A 基本结构链 B 索引链 C 推理链 D 隐形链 二、填空题 1、多媒体技术广泛应用于教育与培训领域,CAI是其中很重要的一个方面,其 涵义 是:。计算机辅助教学 2、一张标准的CD-ROM光盘的容量是650MB ,一张标准的 DVD-ROM光盘的容量是。 4.7G 3、一段长度为00:01:02:10的视频片段,如果该视频是PAL制式的,帧速率为25

多媒体应用系统技术

《多媒体应用系统技术》期末考试知识点总结 《多媒体应用系统技术》期末考试知识点总结 第一章多媒体技术概论 1、CCIT组织定义的媒体类型 (1)感觉媒体 (4)存储媒体(2)表示媒体(5)传输媒体(3)显示媒体(6)信息交换媒体2、多媒体和多媒体技术的含义与范畴 1用于存储信息的实体,如纸(1)媒体在计算机中有两种含义:○ 2信息载体,如文本、声音、图像、图张、磁盘、光盘等;○ 形、动画等。 【说明】用于传播信息的电缆、电磁波等称为“媒介”。 (2)多媒体技术:是指计算机综合处理多种媒体信息,在文字、 图像、图形、动画、音频等多种信息之间建立逻辑关系,并将多媒体设备集成为一个具有人机交换性能的应用系统的技术。 (3)多媒体与多媒体技术的范畴 1多媒体所涉及的实际上是媒介与媒体两种形式.在现代多○ 媒体技术领域中,人们侧重于谈论光盘、磁盘等承载信息的媒体形式,而把传输信息的媒介作为必要的硬件条件。 2现代多媒体技术所涉的媒体对象主要是计算机技术的产物,○ 其他领域的单纯事物不属于多媒体范畴。 3、多媒体技术的处理对象及基本特性。 《多媒体应用系统技术》期末考试知识点总结 (1)多媒体技术的处理对象:文字、图像、图形、动画、音频信 号、视频信号。 【说明】以上各种多媒体处理对象全部采用数字形式存储,形成对 应格式的数字文件,这些文件叫做“多媒体数据文件”, 它们使用的存储介质有光盘、硬盘、磁光盘、半导体存储 芯片和软盘等。 (2)多媒体技术的基本特性。 1信息载体的多样性○2信息载体的交互性○3信息载体的集○ 4信息成性(包括:多种信息的集成处理、处理设备集成)○ 载体的实时性。 4、多媒体系统的层次结构 1多媒体应多媒体计算机系统自上而下的层次结构主要包括:○ 2多媒体创作系统○3多媒体素材制作平台○4多媒体用系统○

多媒体技术应用试题以及答案.

多媒体技术应用试题以及答案 2009-04-24 23:17 1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(??? )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是(??? ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(??? )。 A、多感官刺激????? B、超时空传递????? C、覆盖范围广?????? D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(??? ) A、BMP ??? B、GIF ??? C、JPG ??? D、SWF 5、多媒体信息不包括 (??? ) A 音频,视频?? B 动画,图像?? C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(??? ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ ?? B. ①④⑤ ??? C. ①②③ ?? D. ①②③④⑤ 7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(?? )信息的。 A. 文本 ??? B.图片?? C.声音?? D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是(??? )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观?????? D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,采样频率的WAV文件约为(??? ) 120秒*(*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节= A、????? B、???? C、???? D、 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(??? )。 A、多样性 B、非线性?? ??? C、集成性 ?? D、交互性 11、MIDI音频文件是(??? ) A、一种波形文件??????? B、一种采用PCM压缩的波形文件?? C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是(??? ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以 13、下图为矢量图形文件格式的是 (??? ) A、WMF B、JPG C、GIF D、BMP

《多媒体技术及应用》经典试题

《多媒体技术及应用》试题(A卷) 一、单选题(每小题1分,共80分) 评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。 1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。 A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。 A.2000 B.1995 C.1993 D.1990 3、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。 A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。 A.5% B.10% C.20% D.80% 7、多媒体技术的主要特性有_____。 ⑴多样性 ⑵集成性 ⑶交互性 ⑷实时性 A.⑴⑵⑶ B.⑴⑵⑷ C.⑵⑶⑷ D.⑴⑵⑶⑷ 8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。 A.多媒体应用软件 B.多媒体开发工具 C.多媒体操作系统 D.多媒体驱动程序 9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机 11、多媒体软件可分为_____。 A.多媒体系统软件、多媒体应用软件 B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言 C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 12、多媒体素材制作工具是。 A.FrontPage B.Authorware C.PowerPoint D.Flash MX 13、Adobe Premiere隶属于_____。 A.音频处理软件 B.图像处理软件 C.动画制作软件 D.视频编辑软件 14、多媒体著作工具软件是_____。 A.Photoshop B.Authorware C.Premiere D.Flash MX 15、教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。 A.出版与图书 B.查询服务 C.多媒体视频会议 D.多媒体百科全书 16、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_____。 A.节点、链 B.链、网络 C.节点、链、HTML D.节点、链、网络 17、一般说来,要求声音的质量越高,则。 A.量化级数越低和采样频率越低. B.量化级数越高和采样频率越高. C.量化级数越低和采样频率越高. D.量化级数越高和采样频率越低. 18、时候需要使用MIDI。 (1)没有足够的硬盘存储波形文件时 (2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (3)想音乐的层次感更好时 (4)想音乐的表现力更好时 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 19、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是。 A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 20、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。 A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 21、下列声音文件格式中,是波形文件格式。 A.WAV B MP3 C. WMA D.MIDI 22、MIDI文件中记录的是。 (1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道 A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部 23、音频信号的无损压缩编码是。 A. 波形编码 B.参数编码 C.混合编码 D. 熵编码 24、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是。

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