最新最全的AE_CS4_中英文对照表

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最新最全的AE_CS4_中英文对照表

最新最全的AE CS4 中英文对照表

File(文件)菜单

1.New(新建)命令

新建一个项目、文件夹或Photoshop图片。包含三个子菜单:

New Project(新建项目)Alt+Ctl+N

New Folder(新建文件夹)Shift+Alt+Ctl+N

New Adobe Photoshop File(新建Photoshop文件)。

2.Open Project(打开项目)

打开已有的项目,快捷键为Ctrl + O键。

3.Open Recent Projects(打开最近项目)

打开最近访问过的After Effects项目。

4.Browse(浏览)

打开Adobe Bridge,从中浏览、管理文件夹和素材。

5.Browse Template Projects(浏览项目模板)

打开Adobe Bridge,从中浏览After Effects的项目模板。

6.Close(关闭)

关闭当前的窗口、面板等,快捷键为Ctrl + W键。

7.Close Project(关闭项目)

关闭当前的项目。如果现有的项目未保存,将出现对话框提示保存当前项目。8.Save(保存)

保存当前项目,快捷键为Ctrl + S键。其中当第一次保存项目时会出现对话框提示输入文件名,之后单击Save(保存)将不再出现保存对话框。

9.Save As(另存为)

将当前项目另外保存一份。快捷键为Ctrl + Shift + S键。单击Save As(另存为)将出现对话框提示输入文件名。

10.Save a Copy(保存副本)

将当前项目保存副本。

11.Increment and Save(增量保存)

在上次保存项目的基础上递增名称的序号另外保存一份。

12.Revert(恢复)

恢复所作的修改到上次保存项目的状态。

13.Import(导入)命令

导入项目需要的素材或者合成。包含7个子菜单:File(文件,快捷键Ctrl + I)、Multiple Files(多个文件)、Adobe Clip Notes Comments(节目注释)、Capture in Adobe Premiere Pro(通过Adobe Premiere Pro捕捉/采集素材)、Vanishing Point (灭点文件)、Placeholder(占位符)和Solid(固态层)。

14.Import Recent Footage(导入最近素材)

导入最近访问过的素材。

15.Export(输出)

将项目输出为Adobe Premiere Pro Project、Macromedia Flash(SWF)、3G、Flash Video(FLV)等格式文件。

(1)单击Adobe Premiere Pro Project,将出现输出对话框,输入文件名后单击“保存”按钮即可输出为Premiere Pro的项目。

(2)单击Macromedia Flash(SWF),可输出为swf格式的动画。这种格式因为占用磁盘空间小、传输速率高等优点,所以在互联网上非常流行。

(3)单击3G(third generation),可以输出3G终端支持的文件格式。3G是第三代移动通讯的简称,即宽频无线通讯技术。其核心技术是IP封包(因特网协议)技术,可实时高速获取因特网服务。

(4)单击Flash Video(FLV),可以输出为FLV文件格式。这种格式兼顾磁盘空间小和流畅的播放效果等优点,现在互联网上很多著名的视频网站都提供了对这种新兴格式的支持,比如在Google Video等上FLV文件都相当流行。

16.Find(查找)

查找素材。快捷键为Ctrl + Shift + G键。

单击Find(查找)命令,将出现查找对话框,输入关键词,单击OK按钮,即可搜索项目所有素材,自动找到满足条件的素材并选中。

17.Find Next(查找下一个)

查找下一个满足关键词的素材。快捷键为Ctrl + Alt + G键。

与查找命令配合使用,单击Find Next(查找下一个)命令,将搜索项目的素材,定位到下一个符合条件的素材,如果到达末尾,将弹出对话框提示。

18.Add Footage to Comp(添加素材到合成)

将选中的素材加入当前的合成中。快捷键为Ctrl + /键。

19.New Comp from Footage(从选择创建一个合成)

将选中的素材加入到一个新建的合成中。

(1)选中一个素材,单击Add Footage to Comp(添加素材到合成中)命令,将新建一个合成,然后将选中的素材加入合成中。

(2)如果选中多个素材,单击Add Footage to Comp(添加素材到合成中)命令,将出现对话框,选择新建一个或者多个合成。

20.Consolidate All Footage(整理素材)

整理项目中导入的所有素材。

对多个重复导入的素材进行合并,只保留一份备用,精减项目中的文件数量。21.Remove Unused Footage(删除未使用素材)

将项目中尚未在合成中使用的素材删除。使用时会统计给出尚未在合用中使用的素材文件或文件夹数目,并提示删除后可以撤消操作。

22.Reduce Project(精简项目)

将项目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夹等)删除。首先选择一个合成,然后单击Reduce Project(精简项目)命令,将出现提示对话框,自动统计并给出该合成没有直接或间接引用的素材和文件夹数目,单击确定按钮可以进行精简删除。

23.Collect Files(文件打包)

将项目包含的元件(包括素材、文件夹、项目文件等)放到一个统一的文件夹中。24.Watch Folder(监视目录)

利用网络计算来分担渲染任务,监控。安装了无任何限制的渲染引擎后,能够利

用网络(多台机器)可用的计算资源自动分担渲染任务,加快进度,你就可以使用Watch Folder(监视目录)命令来观看渲染任务。如果你有多个视频和音频文件需要编码/渲染,使用Watch Folders命令帮助你自动化这个过程。当你的视频和音频文件不需要裁剪,而且希望它们采用同样的压缩设置和滤镜,Watch Folders最合适。

25.s(脚本)

在After Effects中使用脚本语言编程。主要包含Run File(运行脚本文件)、Open Editor(打开脚本编辑器)。支持的脚本文件格式后缀为“.jsx”。

26.Create Proxy(创建代理)

将高精度/分辨率素材或者合成输出为代理素材,方便以后用来给大尺寸、高精度的素材作为代理,提高制作效率。

27.Set Proxy(设置代理)

在合成中,使用低分辨率的素材或静止图片代替高分辨率的素材,可以明显减少渲染时间,提高工作效率。

28.Interpret Footage(解释素材)

导入素材时可能包含Alpha通道,对素材的通道等进行设置。

29.Replace Footage(替换素材)

用其他文件、占位符等来替换项目中已经导入的素材。子菜单有File(文件)、With Layered Comp(多层的合成)、Placeholder(占位符)、Solid(固态层)。30.Reload Footage(重新载入素材)

重新载入项目中已经导入的素材。当素材源文件有变动时,可以在After Effects 中同步更新。单击Reload Footage(重新载入素材)命令,会扫描素材源文件,重新载入素材。如果素材源文件没找到,会弹出对话框提示,并以占位符代替。31.Reveal in Explorer(在浏览器中预览)

打开操作系统的浏览器窗口,定位到指定的素材源文件。

32.Reveal in Bridge(在Adobe Bridge中预览)

打开Adobe Bridge窗口,定位到指定的素材源文件。

33.Project Settings(项目设置)

对项目进行显示风格,颜色等设置。

34.Print(打印)

打印选择的对象。快捷键为Ctrl + P键。

35.Exit(退出)

Edit(编辑)菜单

1.Undo(撤消)

撤消最近一次操作。快捷键为Ctrl + Z键。

2.Redo(重做)

重做最近一次撤消过的操作。快捷键为Ctrl + Shift + Z键。

3.History(历史记录)

历史操作记录列表,可撤消或者重做,方便快捷回到历史状态。

4.Cut(剪切)

剪切选中的对象。快捷键为Ctrl + X键。

5.Copy(复制)

复制选中的对象到剪贴板。快捷键为Ctrl + C键。

6.Copy Expression Only(仅粘贴表达式)

复制选中的对象的表达式到剪贴板。

7.Paste(粘贴)

粘贴剪贴板的对象到当前位置。快捷键为Ctrl + V。

8.Clear(清除)

将选中的对象删除。快捷键为Delete键。

9.Duplicate(创建副本)

将选中的对象克隆一份,相当于复制+ 粘贴。快捷键为Ctrl + D键。

10.Split Layer(分割层)

将选中的层分割开。快捷键为Ctrl + Shift + D键。把一个层分割开,分割一个层等于建立两个分离的层,也相当于复制一个层,然后修改出入点,使这两个层首尾前后相接。分割层通常用于为分割开的部分作不同的设置或在层列表中两个分割的层中间加入其它层。分割层包含源层中所有的关键帧,并且不会改变其所在的位置。

11.Lift Work Area(抽出工作区)

将素材处于工作区范围内的部分删除掉,并且保留部分素材的时间位置无变化。12.Extract Work Area(挤压工作区域)

将素材处于工作区范围内的部分删节除掉,并且保留部分素材的时间位置相应前移,使素材之间没有空隙。

Lift Work Area(抽出工作区)和Extract Work Area(挤压工作区域)这两个命令功能相关,主要用于删除时间线窗口中不需要的部分,可以包括多个图层同时删除,两个命令操作方法相似。

13.Select All(全选)

选中所有的对象。快捷键为Ctrl + A键。

14.Deselect All(取消全选)

取消所有选中的对象。快捷键为Ctrl + Shift + A键。

15.Label(标签)

将选中的对象(素材)打上分类的颜色标签。

16.Purge(释放缓存)

释放软件运行时占用的系统内存,清理生成的临时文件。其下级菜单包括All(全部)、Undo(撤消)、Image Caches(图像缓存)及Snapshot(快照)。

17.Edit Original(编辑原稿)

打开系统中与素材关联的软件对素材进行编辑。对于导入的素材进行修改,往往要借助其他软件,例如音频、视频、图片等文件都有相应功能强大的软件支持,利用这些软件修改素材后,在After Effects中素材保持同步更新。

18.Edit in Adobe Audition(在Adobe Audition中编辑)

可以在Adobe Audition中编辑音频文件。

19.Edit in Adobe Soundbooth(在Adobe Soundbooth中编辑)

可以在Adobe Soundbooth中编辑音频文件。

20.Templates(模板)

设置渲染模板和输出模板。其下级菜单包括Render Setting(渲染设置)和Output Module(输出模板)。

21.Preferences(偏好设置/首选项)

对软件的运行环境、界面、输入输出等进行设置,以利于提高工作效率和增加用

户体验。其下级有如下多个子菜单。

(1)General(常规),主要是一些系统方面的设置。

(2)Previews(预演),主要设置预览项目时的分辨率和音频参数,如果您的机器配置不高可以减小这些数值。

(3)Display(显示),主要设置运动路径,关键帧以及一些显示的参数。

(4)Import(导入),对导入的素材解释方式进行设置。关于Alpha通道的相关内容请参考文件菜单下的Interpret Footage(解释素材)命令部分。

(5)Output(输出),在渲染输出时,对系统性能要求较高,硬盘空间也要尽量充裕。当渲染文件超出了指定盘符(例如C盘)剩余空间上限时,渲染文件将转入跨卷设置中指定的下一个盘符(例如D盘),存放渲染文件时,利用跨卷设置,可以指定多个盘符进行渲染。

(6)Grid & Guides(网格及参考线),设置网格颜色、样式、网格间隔、间隔细分为几部分。

(7)Label Colors(标签颜色)和下面的Label Defaults(标签默认)关系密切。主要用来指定一些分类标签的颜色。

(8)Label Defaults(标签默认颜色)。

(9)Memory & Cache(内存和高速缓存),设置软件运行时分配的内存和磁盘缓存。

(10)Video Preview(视频预演),设置输出设备、模式、质量等参数。

(11)User Interface Colors:用户接口颜色设置。

(12)Auto-Save:自动保存文件设置。设置自动保存后可以尽量减少由于突然关机或者其他意外造成的损失。

Composition(合成)菜单

1.New Composition(新建合成)

为项目新建一个合成。快捷键为Ctrl + N键。

2.Composition Settings(合成设置)

设置合成参数。

3.Background Color(背景颜色)

设置合成的背景颜色。新建合成默认背景色为黑色,使用Background Color(背景颜色)命令,可以更改为其他颜色。

4.Set Poster Time(设置海报)

为合成指定某一个时间点的画面作为其在项目窗口的缩略图。合成在项目窗口中可以显示出其缩略图,默认状态是以最前的一帧画面为缩略图,不过有时这一帧不能合理代表这个合成的内容,这时可以重新指定这个合成中的任何一个合适的时间点画面作为缩略图。先在合成时间线中移动时间线到显示一个合适画面的时间处,选择Set Poster Time(设置海报)命令即可,这样在项目窗口中选择这个合成查看其缩略图就会相应更改。

5.Trim Comp to Work Area(裁剪合成适配工作区)

以工作区域的长度来裁剪合成的长度。先在合成的时间线中调整工作区长度,然后选择该命令即可对合成的长度进行裁剪,裁剪后的长度和工作区域一致。6.Crop Comp to Region of Interest(裁切合成适配自定义区域)

在合成窗口中绘制一个自定义大小的矩形区域,然后将合成的尺寸裁剪到这个自定义区域的大小。

7.Add To Re1.New Composition(新建合成)

2.Composition Settings(合成设置)

3.Background Color(背景颜色)

4.Set Poster Time(设置海报)

5.Trim Comp to Work Area(裁剪合成适配工作区)

6.Crop Comp to Region of Interest(裁切合成适配自定义区域)

nder Queue(加入到渲染序列)

将合成或素材添加到渲染序列窗口中等待渲染。可以将时间线中打开的合成添加到渲染序列窗口中,也可以将项目窗口中被选中的合成或素材添加到渲染序列窗口中。

8.Add Output Module(添加输出模块)

为一个输出源设置不同的输出目标模块。

在渲染序列窗口中选中一个输出序列,然后每执行一次Add Output Module(添加输出模块)命令就添加一个输出目录模块。

9.Preview(预演)

对合成时间线中的内容进行渲染以保证能流畅地预演。可以选择使用快捷键:按空格键为从时间指示处开始视频的渲染,按0键为在工作区域内进行视音频的渲染,按.点则为从时间指示处开始音频的渲染。预演时在合成的时间线窗口上方有绿色的线条指示表示能流畅预演的区域范围。Preview(预演)包含以下6个子菜单。

(1)RAM Preview(内存预演),先进行视频的渲染,将渲染的结果只临时存储在内存中,然后进行效果预演的播放。

(2)Wire Preview(线框预演),对画面以线框方式进行预演,由于运算量较小,能即时进行预演。

(3)Motion with Trails(运动轨迹),对画面以线框方式进行预演的同时,显示运动的轨迹,也能即时进行预演。

(4)Audio(音频),选择上时,上面的几种视频预演方式的同时对音频也进行预演,取消其选择时,则上面的几中方式只预演视频。

(5)Audio Preview (Here Forward) (音频预演从当前位置起),以时间指示线为起点进行音频的预演。

(6)Audio Preview (Work Area)(工作区域音频预演),以所设置的工作区域为范围进行音频的预演。

10.Save As(单帧存储为)

将时间线中当前时间指示处的画面存储为单帧的图像文件。包含两个子菜单File (文件)和Photoshop Layers(Photoshop图层)。选择菜单Composition\Save As \File 命令

时,可以将当前画面帧先添加到渲染序列窗口中,然后再渲染为单帧的图像文件。选择Composition\Save As \Photoshop Layers命令时,弹出一个文件命名对话框直接保存文件。

(1)File(文件),将单帧画面保存为自定义格式的图像文件。

(2)Photoshop Layers(Photoshop图层),将单帧画面保存为Photoshop图层文件。

11.Make Movie(制作影片)

将合成添加到渲染序列窗口中制作影片。

可以将时间线中或项目窗口中的合成添加到渲染序列窗口中,等待制作成最终的影片。当项目窗口处于激活状态时将添加项目窗口中所选中的合成到渲染序列窗口,当时间线窗口处于激活状态时将添加时间线窗口中所打开的合成到渲染序列窗口。

12.Pre-render(预先渲染)

对嵌套在其他合成中合成进行曲预先渲染。

当一个合成嵌套在其他合成中,对其进行预先渲染后,其他合成中的这个合成自动被替换为渲染后的文件而保留其设置属性不变,这样在预览或渲染操作中将提高制作效果。在进行预先渲染时,将这个合成添加到渲染序列窗口中,如果需要可以对其渲染设置进行更改。

13.Save RAM Preview(存储内存预演)

将预演时存储在内存中的临时文件存储下来。在计算量大的合成制作时,预演效果需要有一段时间染的渲染过程,渲染完成后就可以进行流畅的预演,当需要把这个经过一段时间才渲染好的结果保留下来时,就可以使用这个命令。在使用Save RAM Preview(存储内存预演)时,如果之前没有进行预演的渲染过程,会自动先进行预演的渲染,然后再进行文件存储。

14.Comp Flowchart View(观察合成流程图)

观察合成的结构和流程情况。使合成与图层之间的关系更清楚地在一个平面中展示出来,是分析合成制作的一个好的途径。观察合成流程图时,也可以先打开一个合成,使其显示在合成窗口中。在合成窗口的右下方,单击按钮即可打开当前合成的流程图窗口。

退出After Effects软件。快捷键为Ctrl + Q键。如果当前项目未保存,会弹出对话框提示保存。

Layer(层)菜单

Layer(层)菜单如图4所示。

1.New(新建)

在合成的时间线窗口中新建多种类型的层。包含Text(文字)、Solid(固态层)、Light(灯光)、Camera(摄像机)、Null Object(空物体)、Adjustment Layer(调节层)及Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件)几个子菜单。这些层在时间线中建立后,默认以不同的颜色和名称进行区别。

(1)Text(文字),新建文字层。文字部分是一个功能强大的模块,可以设制丰富的文字效果和动画。

(2)Solid(固态层),新建一个自定义颜色的固态层。固态层虽然只是一个单颜色的静态层,但在制作中常被用来进行添加遮罩、效果等操作,进行效果创作。(3)Light(灯光),新建一个灯光。灯光的作用是用于三维合成制作中。

(4)Camera(摄像机),新建一个三维摄像机。摄像机的作用是控制三维合成时的最终视角表现。

(5)Null Object(空物体),新建一个空物体层。空物体层虽然不能显示在画面中,但可以在其上进行效果和动画设置,辅助动画制作。

(6)Adjustment Layer(调节层),新建一个调节层。调节层也不显示在画面中,用来

添加效果对其他图层进行效果的调节作用。

(7)Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件),新建一个Photoshop格式扩展名为PSD的图像文件,并同时打开Photoshop。

2.Layer Settings(层设置)

对所选择的层进行设置修改。

(1)对于Solid(固态层)、Light(灯光)、Camera(摄像机)、Null Object(空物体)和Adjustment Layer(调节层)都可以先将其选中,然后选择菜单layer/Layer Settings(层设置),对其进行尺寸等参数的修改设置。

(2)Text(文字)层和Adobe Photoshop File(Adobe Photoshop文件)层没有Layer Settings(层设置)的内容。

(3)Adjustment Layer(调节层)及Null Object(空物体)的层设置窗口选项都与Solid(固态层)相似。

3.Open Layer Window(打开层窗口)

打开所选择层的窗口。

4.Open Source Window(打开素材窗口)

打开所选择的源素材的窗口。

5.Mask(遮罩)

对图层建立新的遮罩或对图层的遮罩进行操作。其下有多个子菜单。

(1)New Mask(新建遮罩),在图层上新建默认形状的遮罩

(2)Mask Shape(遮罩形状),设置遮罩的形状

(3)Mask Feather(遮罩羽化),使遮罩的边缘具有羽化的效果

(4)Mask Opacity(遮罩不透明度),遮罩图形的不透明度

(5)Mask Expansion(遮罩伸缩),扩展或收缩遮罩,正值为扩展,负值为收缩(6)Reset Mask(重置遮罩),将遮罩恢复为默认状态

(7)Remove Mask(删除遮罩),将所选中的遮罩删除

(8)Remove All Mask(删除所有遮罩),将图层中的所有遮罩删除

(9)Mode(模式),遮罩与遮罩或遮罩与图层之间的运算叠加方式,有以下几种

?? None:无

?? Add:相加

?? Subtract:相减

?? Intersect:交集

?? Lighten:变亮

?? Darken:变暗

?? Difference:差值

(10)Inverse(反转),将遮罩显示或遮挡的内容反转

(11)Locked(锁定),将遮罩锁定

(12)Motion Blur(运动模糊),运动模糊设置开关,有以下几项

?? Same As Layer:与层相同

?? On:打开

?? Off:关闭

(13)Unlock All Masks(解开所有遮罩),使遮罩全部处于未锁定状态

(14)Lock Other Masks(锁定其他遮罩),将所选遮罩之外的遮罩锁定

(15)Hide Locked Masks(隐藏锁定的遮罩),将锁定的遮罩都隐藏起来6.Mask and Shape Path(遮罩和图形路径)

对遮罩和图形的路径进行调整设置。其下有4个菜单。

(1)RotoBezier(旋转式曲线),设置遮罩的曲线

(2)Closed(封闭),将遮罩的起始点和结束点封闭起来

(3)Set First Vertex(设置起始点),将某个点作为起始点

(4)Free Transform Points(自由变换点),变换遮罩或图形路径上的锚点7.Quality(质量)

对图层使用不同的显示质量,其子菜单包含有Best(最佳)、Draft(草图)和Wire(线框)三种质量的显示模式。

(1)Best(最佳),即最高质量的显示模式,对于复杂的图像显示的速度较慢。(2)Draft(草图),以低质量的草图显示模式,比最佳模式的显示速度显著提高。(3)Wire(线框),以线框的方式代替图像的显示。

8.Switches(转换开关)

对时间线中图层的各项属性进行转换开关。其下包含多个子菜单。

(1)Hide Other Video:隐藏其他层的视频

(2)Show All Video:显示所有层的视频

(3)Unlock All Layers:解除所有图层的锁定状态

(4)Shy:图层的隐蔽开关

(5)Lock:锁定图层

(6)Audio:图层的音频开关

(7)Video:图层的视频开关

(8)Solo:图层的独奏开关

(9)Effect:图层所应用的效果开关

(10)Collapse:塌陷开关,对于合成的图层或矢量图表的图层切换光栅化状态(11)Motion Blur:运动模糊开关

(12)Adjustment Layer:调节层开关

9.Transform(变换)

影响图层的位置、旋转、透明度、中心点等参数的设置,其包含多个下级菜单。(1)Reset:复位发生改变的变换的参数为默认数值

(2)Anchor Point:图层的定位点

(3)Position:图层的位置

(4)Scale:图层尺寸的缩放数值

(5)Orientation:三维图层的坐标轴方向

(6)Rotation:图层的旋转角度

(7)Opacity:不透明度

(8)Fit to Comp:适配图层的尺寸为当前合成尺寸的大小

(9)Fit to Comp Width:适配图层的宽度为当前合成的宽度

(10)Fit to Comp Height :适配图层的高度为当前合成的高度

(11)Auto-Orient:自动随运动路径的方向定向

10.Time(时间)

对图层素材的时间进行的相关设置,其下包含下面的4个子菜单。

(1)Enable Time Remapping:启用时间重映像

(2)Time-Reverse Layer:反转图层的时间

(3)Time Stretch:时间伸展

(4)Freeze :冻结帧

11.Blending(帧融合)

图像的帧融合在合成软件中应用比较广泛,可以提高运动图像的质量。

(1)Off:关闭

(2)Mix:帧融合

(3)Pixel Motion:像素运动

12.3D Layer(3D层)

将图层转换为三维图层的开关。在时间线中选中图层,然后勾选该命令,这样所选图层就会转换为三维图层。反之,取消勾选则取消图层的三维属性。13.Guide Layer(向导层)

将图层转换为向导层的开关。

在时间线中选中图层,然后勾选该命令,这样所选图层就会转换为向导层。反之,取消勾选则取消图层的向导层属性。

14.Add Marker(添加标记)

为所选图层添加时间位置标记点。先选择图层,将时间移至合适的位置,然后选择该菜单命令,这样就在图层的时间指示线位置添加一个标记点。也可以同时选择多个图层同时添加多个标记点。Add Marker(添加标记)的快捷键为按小键盘的*号键。

15.Preserve Transparency(保持透明度)

切换使图层保持透明属性的开关。在合成中上方图层遮盖住下方有透明区域的图层时,对上方的图层指定Preserve Transparency(保持透明度)后,会以下方图层不透明的区域显示上方图层的画面效果,也可以多个图层中使用保持透明度。16.Blending Mode(混合模式)

图层与其下方图层之间的混合显示模式。其下级菜单中包含有多种混合模式,在制作中使用不同的混合模式可以产生不同的效果。

17.Next Blending Mode(下一混合模式)

在选择不同的混合模式时,可以用这个命令的快捷键来快速选择使用下一个混合模式,快捷键为Shift+=键。

18.Previous Blending Mode(前一混合模式)

在选择不同的混合模式时,可以用这个命令的快捷键来快速选择使用前一个混合模式,快捷键为Shift+-键。

19.Track Matte(轨道蒙板)

在时间线中可以将上一图层作为当前层的Track Matte(轨道蒙板)。在合成中上下两个相邻的图层中,选中下一个图层,然后选择菜单Track Matte(轨道蒙板),可以将其上面图层的图像或影片作为其透明的蒙板。这个菜单命令的子菜单有以下几种方式。

(1)No Track Matte(没使用轨道蒙板层)不产生透明度,上面的层被当作普通层。

(2)Alpha Matte(Alpha蒙板)使用蒙板层的Alpha通道。

(3)Alpha Inverted Matte(反相Alpha蒙板)使用蒙板层的反相Alpha通道。(4)Luma Matte(亮度蒙板)使用蒙板层的亮度值,当亮度值为100%时为不透明。

(5)Luma Inverted Matte(反相亮度蒙板)使用蒙板层的反相亮度值,当亮度值为100%时为透明。

20.Layer Styles(图层样式)

与Photoshop类似,在After Effects中为层设置诸如阴影、外发光、内发光、轮廓等图层样式。其下级菜单如下:

(1)Convert to Editable Styles(转换为可编辑样式)

(2)Show All(在时间线中显示出所有的样式选项)

(3)Remove All(删除所有的样式选项)

(4)Drop Shadow(添加外部阴影效果)

(5)Inner Shadow(添加内部阴影效果)

(6)Outer Glow(添加外部辉光效果)

(7)Inner Glow(添加内部辉光效果)

(8)Bevel and Emboss(添加斜面和浮雕效果)

(9)Satin(添加光泽效果)

(10)Color Overlay(添加颜色叠加效果)

(11)Gradient Overlay(添加渐变叠加效果)

(12)Stroke(添加描边效果)

21.Group Shapes(图形成组)

在同一Shape(图形)层中的形状组合在一起。

22.Ungroup Shapes(取消图形成组)

将合并成组的图形取消合并状态。

23.Bring Layer to Front(置于顶层)

将图层在时间线中的图层上下次序的位置移至最顶层。

24.Bring Layer Forward(上移一层)

将图层在时间线中的图层上下次序的位置向上移动一层。

25.Send Layer Backward(下移一层)

将图层在时间线中的图层上下次序的位置向下移动一层。

26.Send Layer to Back(置于底层)

将图层在时间线中的图层上下次序的位置移至最顶层。

27.Adobe Encore(进行与Adobe Encore DVD软件联用的制作)

使用After Effects制作Encore DVD中的选项菜单。其下级菜单有:

(1)Create Button(创建按钮)创建DVD选项菜单中的选项按钮。

(2)Assign to Subpicture 1(分配到子图像1)将所选图层分配到DVD选项菜单中的子级图像1。

(3)Assign to Subpicture 2(分配到子图像2)将所选图层分配到DVD选项菜单中的子级图像2。

(4)Assign to Subpicture 3(分配到子图像3)将所选图层分配到DVD选项菜单中的子级图像3。

(5)Assign to Video Thumbnails(分配到视频缩略图)将所选图层分配到DVD 选项菜单中的视频缩略图。

28.Convert to Editable Text(转换为可编辑文字)

将Photoshop文件层中的文字转换为可以编辑的文字。对于在Photoshop分层格式的PSD中保存的文字层,在没有合并或转换为图层的情况下,导入After Effects 中之后,还可以使用Convert to Editable Text(转换为可编辑文字)命令将其转换为可编辑的文字,对其进行修改或其他文字属性的操作。

29.Create Outlines(创建轮廓)

将文字层中的文字轮廓创建为遮罩轮廓。After Effects可以将文本的边框轮廓自

动转换为Mask,先选中文字层,然后选择Create Outlines(创建轮廓)命令,这样会产生一个有着文字轮廓遮罩的新的固态层。文轮廓转化为Mask是一个很实用的功能,在转化为Mask后可以应用特效,制作更加丰富的效果。

30.Auto-trace(自动跟踪)

按图层画面信息自动跟踪并创建遮罩关键帧。

After Effects可以按图层画面的Alpha通道、红绿蓝三种颜色的通道、或者亮度通道建立Mask遮罩,可以建立单帧的遮罩,也可以在工作区范围内进行连续的动态跟踪建立连续的Mask动态关键帧遮罩。

31.Pre-compose(预合成)

由一个合成时间线中直接创建一个新的合成嵌套在其中。在所打开的一个合成的时间线中,可以选中其中的多个或一个层,然后选择Pre-compose(预合成)菜单命令创建出一个新的合成,同时新的合成作为一个层代替原来选中的层。Pre-compose(预合成)操作的快捷键为Ctrl+Shift+C键,即在第一个合成的时间线中选好图层,然后按Ctrl+Shift+C键即可进行预合成。

Animation(动画)菜单

1.Save Animation Preset(保存预设动画)

将设置好的动画关键帧保存到预设中供下次设置同类的动画时调用。在保存预设动画是,先要在时间线中将要保存的所有动画关键帧全部选择,然后选择菜单Save Animation Preset(保存预设动画)命令并保存到*.ffx文件中。

2.Apply Animation Preset(应用预设动画)

在制作动画时调用已经存在的预设动画。在应用预设动画时,先在时间线中选中目标图层,然后选择菜单Apply Animation Preset(应用预设动画)命令,打开选择文件窗口,选择需要的*.ffx文件。

3.Recent Animation Preset(最近预设动画)

在制作动画时调用最近预近动画的记录。在应用预设动画时,先在时间线中选中目标图层,然后选择菜单Recent Animation Preset命令下子菜单中的最近使用的预设动画记示,最多可以显示最近使用过的20个预设动画。

4.Browse Presets(浏览预设动画)

打开预设动画的文件夹浏览预设动画的效果。选择菜单Browse Presets(浏览预设动画)命令可以调用Adobe Bridge来打开预设动画的文件夹,这样可以很方便地使用Adobe Bridge强大的多媒体文件查看功能浏览文件夹内全部的预设动画效果,方便查找和选择。

5.Add Key(添加显示选项关键帧)

为图层所选择项的参数添加关键帧。在时间线中选中某一项参数或同时选中某几项参数,然后选择Add Key(添加显示选项关键帧)命令,可以为参数项在当前时间指示线的位置添加关键帧。

6.Toggle Hold Key(冻结关键帧)

将所选择的关键帧冻结。在时间线中选中一个或多个关键帧,然后选择菜单Toggle Hold Key(冻结关键帧)命令,可以将关键帧冻结,使其在之后的时间内没遇到新的关键帧之前保持参数不变。

7.Key Interpolation(关键帧插值)

对选择的关键帧进行插值调节。在时间线中选中需要进行插值调节的关键帧,选择菜单Key Interpolation(关键帧插值)命令,打开Key Interpolation设置对话框,

从中选择需要的关键帧插值方式。默认的关键帧之间的动画都是线性的动画方式,都很多情况下线性动画表现的过于生硬,通过适当的插值调节之后,可以使这些关键帧动画变得更加流畅和自然。

8.Key Velocity(关键帧速率)

对选择的关键帧进行速率调节。在时间线中选择需要进行速率调节的关键帧,选择菜单Key Velocity(关键帧速率)命令,打开Key Velocity设置对话框,从中设置需要的关键帧速率。通过关键帧速率的设置,可以调节从一个关键帧到另一个关键帧之间参数变化的快慢,改善动画运动的快慢节奏。

9.Key Assistant(关键帧助手)

功能概述:对选择的关键帧快速应用相关功能。其下有多个常用的关键帧处理子菜单。

(1)Convert Audio to Keys(音频转换为关键帧)以音频层中的音频波形的高低取样,逐帧转换为有数值大小变化的关键帧。

(2)Convert Expression to Keys(表达式转换为关键帧)以表达式中每帧中所产生的数值为依据,将这些数值逐帧转换为数值关键帧。

(3)Easy Ease(缓和曲线)在关键帧的入和出的两个方向缓和关键帧曲线。(4)Easy Ease In(缓和淡入)在关键帧的入方向缓和关键帧曲线。

(5)Easy Ease Out(缓和淡出)在关键帧的出方向缓和关键帧曲线。

(6)Exponential Scale(指数缩放)按指数的方式进行缩放。

(7)RPF Camera Import(RPF摄像机导入)导入三维软件所制作的文件中的RPF 摄像机信息。

(8)Sequence Layers(连续图层)进行多个连续图层的操作。

(9)Time-Reverse Keys(关键帧时间反向)将关键帧的先后顺序反转。10.Animate Text(文本动画)

为After Effects中文字层添加多种动画参数设置。

11.Add Text Selector(添加文本选择器)

为After Effects中文字层添加文本选择器。其下有三个子菜单。

(1)Range(范围)为文字层中的文字添加范围控制。

(2)Wiggly(抖动)为文字层中的文字添加抖动的动画。

(3)Expression(表达式)这文字层中的文字添加表达式动画。

12.Remove All Text Animators(清除所有文本动画)

将文字层上所有的文本类动画都清除掉。文字层上设置文本动画时,复杂的往往有很多参数,在恢复和删除文本动画项时有时不容易彻底,这时可以选择Remove All Text Animators(清除所有文本动画)命令将文字层恢复到未添加动画设置项的状态。

13.Add Expression(添加表达式)

为图层的参数项添加表达式。在时间线中选中图层的某个参数设置项,然后选择菜单Add Expression(添加表达式)命令,可以为这个参数设置项添加一个表达式,在参数设置项的右边会出现一个表达式填写栏,在其中填写需要的表达式。14.Track Motion(跟踪运动)

对视频画面中的某一部分进行动态跟踪。在时间线中选择需要进行画面跟踪的图层,然后选择菜单Track Motion(跟踪运动)命令,这样打开Track Controls设置面板,在其中的Track Motion部分进行设置和跟踪操作。

15.Stabilize Motion(稳定运动)

对不稳定的拍摄画面进行稳定画面的处理。在时间线中选择需要进行画面稳定的图层,然后选择菜单Stabilize Motion(稳定运动)命令,这样打开Track Controls 设置面板,在其中的Stabilize Motion部分进行画面稳定的设置和操作。16.Track this property(跟踪当前属性)

按当前所选参数的属性进行跟踪操作。在时间线中选择一个图层中的一项参数设置项,例如是Position(位置)、Scale(缩放)或Rotation(角度),然后选择菜单Track this property(跟踪当前属性)命令,打开选择跟踪操作对象选择对话框,选择跟踪操作的图层,然后进行相应属性的跟踪操作。

17.Reveal Animating Properties(显示动画属性)

显示所选图层的所设置的动画属性。在时间线中选择设置了动画的图层,然后选择菜单Reveal Animating Properties(显示动画属性)命令或者按其快捷键U键,可以将其所有设置了动画属性的参数项展开显示出来。

18.Reveal Modified Properties(显示被修改属性)

显示所选图层的所被修改过的参数项。

在时间线中选择设置了动画的图层,然后选择菜单Reveal Modified Properties(显示被修改属性)命令或者快速按两次快捷键U键,可以将其所有修改过的参数项展开显示出来。

View(视图)菜单

1.New Viewer(新视图)

在合成视图窗口中新建一个视图窗口。

2.Zoom In(放大)

将合成视图窗口中显示的图像放大显示。

3.Zoom Out(缩小)

将合成视图窗口中显示的图像缩小显示。

4.Resolution(解析度)

在合成视图窗口中使用不同尺寸的分辨率来显示图像,其下有从高到低四个等级的显示模式,即Full(最佳)、Half(1/2)、Third(1/3)、Quarter(1/4)和一个自定义的模式Custom(自定义)。几种不同模式效果如图2-94所示。

5.Proof Setup(校对设置)

对不同色彩空间的显示进行校样设置,其下有两个子菜单,Unmanaged(不可控制)和Kodak 2383 theater(柯达2383剧场)。

6.Proof Colors(校对颜色)

对不同色彩空间的显示进行校样颜色的开关。

7.Show Rulers(显示标尺)

在合成窗口旁边显示标尺以供参考。选择菜单Show Rulers(显示标尺)命令或者按快捷键Ctrl+R键显示或隐藏合成窗口的标尺显示。在显示有标尺的状态下,可以从标尺上拖出参考线,这些操作如同Photoshop中的标尺和参考线相似。8.Hide Guides(隐藏参考线)

隐藏合成窗口中的参考线。

9.Snap to Guides(吸附参考线)

将合成窗口中的参考线设置为吸附参考线。将合成窗口中的参考线设置为吸附参考线之后,在合成窗口中进行对象的操作时会很容易吸附到参考线上,方便对齐和定位。

10.Lock Guides(锁定参考线)

将合成窗口中的参考线锁定,使用不被更改。

11.Clear Guides(清除参考线)

将合成窗口中的参考线清除。

12.Show Grid(显示网格)

在窗口中显示参考网格线。在窗口中显示参考网格与显示参考线的作用相似,这些网格的数量和颜色等设置在菜单Edit\Preferences\Grids\Guides命令打开的设置窗口中进行设置。当显示网格后,原菜单变化为Hide Grid(隐藏网格)菜单命令,再次选择时将当前合成窗口中的网格隐藏。

13.Snap to Grid(吸附网格)

将合成窗口中的参考网格设置为吸附网格。将合成窗口中的参考网格设置为吸附网格之后,在合成窗口中进行对象的操作时会很容易吸附到网格上,方便对齐和定位。

14.View Options(视图选项)

打开视图选项设置对话框,进行相应的视图选项设置。当合成窗口中进行合成制作而需要有相应的参考显示辅助制作时,可以打开视图选项对话框,在其中勾选相应的选项。相反当合成窗口中所显示的信息过多时,会影响对画面效果的观察,这时可以对其中一些显示信息的选项取消勾选。

15.Hide Layer Controls(隐藏图层控制)

隐藏层控制的参考显示。当隐藏层控制后,原菜单变化为Show Layer Controls(显示层控制)菜单命令,再次选择时将当前合成窗口中隐藏的层控制参考线再次显示出来。

16.Reset 3D View(重置3D视图)

将3D视图进行复位操作。

17.Switch 3D View(切换3D视图)

对3D视图进行不同方位摄像机视角的切换,其二级菜单有多种视角的摄像机供选择。

(1)Active Camera(当前摄像机)合成时间线中当前使用的摄像机。

(2)Front(前视图)系统预设的前方观察的正视图摄像机。

(3)Left(左视图)系统预设的左侧观察的正视图摄像机。

(4)Top(顶视图)系统预设的顶部观察的正视图摄像机。

(5)Back(后视图)系统预设的后方观察的正视图摄像机。

(6)Right(右视图)系统预设的右侧观察的正视图摄像机。

(7)Bottom(底视图)系统预设的底部观察的正视图摄像机。

(8)Custom View 1(自定义视图1)系统预设的从左前上方观察的摄像机视图。(9)Custom View 2(自定义视图2)系统预设的从前上方观察的摄像机视图。(10)Custom View 3(自定义视图3)系统预设的右前上方观察的摄像机视图。18.Assign Shortcut to “Active Camera”(分配快捷键到快动摄像机)

分配快捷键到Active Camera,其下级菜单为三个可分配的快捷键。

(1)Replace “Front”(替换前视图)以所选摄像机的方位为准,快捷为F10键。

(2)Replace “Custom View 1”(替换自定义视图1)快捷为F11键。

(3)Replace “Active Camera”(替换激活摄像机)快捷为F12键。19.Switch to Last 3D View(切换到最近的3D视图)

将当前的摄像视图切换到最近一次使用的3D视图方位。

20.Look at Selected Layers(观察选择图层)

用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌。选择要观察图像的图层,然后选择菜单Look at Selected Layers(观察选定层)命令,将会用当前的摄像机以最大化的方式观察所选图层的全貌,同时摄像机的位置参数会产生变化来适配画面。

21.Look at All Layers(观察所有层)

用当前的摄像机以最大化的方式观察全部图层的全貌。

22.Go to Time(转到指定时间)

将时间指示线的位置精确地移动到指定的时间。

选择菜单Go to Time(前往指定时间)命令会打开一个到指定时间的对话框,在其中输入时间,确定后会将时间移动到指定的位置。

AE CS4 内置特效菜单中文翻译

3D Channel三维通道特效

--3D chanel extract 提取三维通道

--Depth matte 深度蒙版

--Depth of field 场深度

--ExtractoR 提取器

--Fog 3D 3D雾化

--ID Matte ID蒙版

--Identifier 标识符

Audio 音频特效

--Backwards 倒播

--Bass & treble 低音和高音

--Delay 延迟

--Flange & chorus 变调和合声

--High-low pass高低音过滤

--Modulator 调节器

--Parametric EQ EQ参数

--Reverb 回声

--Stero mixer 立体声混合

--Tone 音质

Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊

--Box blur方块模糊

--CC Radial Blur 螺旋模糊

--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊

--CC Vector Blur 向量区域模糊

--Channel blur通道模糊

--Compound blur混合模糊

--Directional blur方向模糊

--Fast blur快速模糊

--Gaussuan blur高斯模糊

--Lens blur镜头虚化模糊

--{Radial blur径向模糊

--{Reduce interlace flicker降低交错闪烁

--Sharpen锐化

--Smart blur智能模糊

--Unshart mask 反遮罩锐化

--Channel通道特效

--Alpha levels Alpha色阶

--Arithmetic通道运算

--Blend混合

--Calculations融合计算

--CC Composite 对自身进行混合模式处理

--Channel combiner复合计算

--Invert 反相

--Minimax扩亮扩暗

--Remove color matting删除蒙版颜色

--Set channels设置通道

--Set matte设置蒙版

--Shift channels转换通道

--Solid composite实体色融合

Color correction 颜色校正特效--Auto color自动色彩调整

--Auto contrast自动对比度

--Auto levels自动色阶

--Brightness & contrast亮度与对比度

--Broadcast colors播放色

--CC Color Offset RGB色谱调节

--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换

--Change color 转换色彩

--Change to color 颜色替换

--Channel mixer通道混合

--Color balance 色彩平衡

--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)

--{Color link 色彩连接}

--Color stabilizer 色彩平衡器

--Colorama 彩光

--Curves 曲线调整

--*Equalize 均衡效果

--Exposure 多次曝光

--Gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益

--Hue/saturation 色相/饱和度

--Leave color 退色

--Levels (individual controls) 色阶(个体控制)

--Photo Filter 照片过滤

--PS arbitrary Map 映像遮罩

--Shadow/highlight 阴影/高光

--Tint 色度

--Tritone 三阶色调整

Distort扭曲特效

--Bezier warp贝赛尔曲线弯曲

--Bulge凹凸镜

--CC Bend It 区域卷曲效果

--CC Bender 层卷曲效果

--CC Blobbylize 融化效果

--CC Flo Motion 两点收缩变形

--CC Griddler 网格状变形

--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro

--CC Page Turn 卷页效果

--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果

--CC Slant 倾斜变形

--CC Smear 涂抹变形

--CC Split 简单的胀裂效果

--CC Split 2 不对称的胀裂效果

--CC Tiler 简便的电视墙效果

--Corner pin边角定位

--Displacement map置换遮罩

--Liquify像素溶解变换

--Magnify像素无损放大

--Mesh warp液态变形

--Mirror镜像

--Offset位移

--Optics compensation镜头变形

--Polar coordinates标转换

--Puppet木偶工具

--Reshape形容

--Ripple波纹

--Smear涂抹

--Spherize球面化

--Transform变换}

--Turbulent displace变形置换

--Twirl扭转

--{Warp歪曲边框

--{Wave warp波浪变形

Expression Controls表达式控制特效

--Angel control角度控制

--Aheckbox control检验盒控制

--Color control色彩控制

--Layer control层控制

--Point control点控制

--Slider control游标控制

Generate 生成.渲染

--4-ccolor gradient四角渐变

--Advanced lightning高级闪电

--Audio spectrum声谱

---Audio waveform声波

--Beam光束

--CC Glue Gun 喷胶效果

--CC Light Burst 2.5 光线缩放

--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果

--CC Light Sweep 过光效果

--Cell pattern单元图案

--Checkerboard棋盘格式

--Circle圆环

--Ellipse椭圆

--Eyedropper fill滴管填充

--Fill 填充

--Fractal万花筒

--Grid网格

--Lens flare镜头光晕

--Paint bucker颜料桶

--Radio waves电波

--Ramp渐变

--Scribble涂抹

--Stroke 描边

--Vegas勾画

--Write-on手写效果

Keying 抠像特效

--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果

--Color difference key色彩差抠像

--Color key色彩抠像

--Color range色彩范围

--Difference matte差异蒙版

--Extract 提取

--Inner/outer key轮廓抠像

--Keylight(1.2)

--Linear color key线性色彩抠像

--Luma key亮度抠像

财务专业术语中英文对照表

财务专业术语中英文对照表 英文中文说明 Account Accounting system 会计系统 American Accounting Association 美国会计协会 American Institute of CPAs 美国注册会计师协会 Audit 审计 Balance sheet 资产负债表 Bookkeepking 簿记 Cash flow prospects 现金流量预测 Certificate in Internal Auditing 部审计证书 Certificate in Management Accounting 管理会计证书 Certificate Public Accountant注册会计师 Cost accounting 成本会计 External users 外部使用者 Financial accounting 财务会计 Financial Accounting Standards Board 财务会计准则委员会 Financial forecast 财务预测 Generally accepted accounting principles 公认会计原则 General-purpose information 通用目的信息 Government Accounting Office 政府会计办公室 Income statement 损益表 Institute of Internal Auditors 部审计师协会 Institute of Management Accountants 管理会计师协会 Integrity 整合性 Internal auditing 部审计 Internal control structure 部控制结构 Internal Revenue Service 国收入署 Internal users部使用者 Management accounting 管理会计 Return of investment 投资回报 Return on investment 投资报酬 Securities and Exchange Commission 证券交易委员会

(完整版)放疗专业术语中英文对照表

Chemntherapeutic agents 化学疗法 thus xue fiao fa) Chemothcrjipy 化学疔,Z (hija xue Aaa fa) hns the goal of killing or stopping rhe development nf rapidly dividing cells. Examples are Cisplatin, Carboplat in, Bkomycin I 博来霉嗪1 (ftd l3f Sg S-fltinrncjrao 5 氟尿瞪喘(ft/ HiAO m dfinfl), mrthotrExate 甲員媒时{Jia 的 did /ioffk Vincristine fifr chun xJTj/a^, Vinblastine 衣祚碱 (chang chun ;ian}. Taxol and Tawiuvirtn .木戟题(SSfi ben 阳ng 钠* Since the sanK nicchanism (hat kilh malignant cdl or blocks de vela pment of a malignant cell cm have similar effects on a nnrnuil, rap idly dividing celt any of LhcNt agents ciin hax r c btid side clfccts. Some terms of cancer ircitLcd with chemcthera 卩、may cjus,e ihe cancer (o "disappear

暖通专业术语中英文对照词汇表

1. 热力学thermodynamics 2. 热源heat source 3. 热力学平衡状态thermodynamic equilibrium state 4. 稳态steady state 5. 非稳态unsteady state 6. 可逆过程reversible process 7. 不可逆过程irreversible process 8. 热力学第一定律first law of thermodynamics 9. 热力学第二定律second law of thermodynamics 10. 热力学第三定律third law of thermodynamics 11. 内能internal energy 12. 焓enthalpy 13. 熵entropy 14. 热量heat 15. 理想气体ideal gas 16. 相变change of phase 17. 汽化vaporization 18. 蒸发evaporation 19. 沸腾boiling 20. 沸点boiling point 21. 凝结condensation 22. 饱和状态saturation state

23. 饱和温度saturation temperature 24. 饱和压力saturation pressure 25. 饱和液体saturation liquid 26. 饱和蒸汽saturation vapor 27. 过饱和supersaturation 28. 湿蒸汽wet vapor 29. 过热superheat 30. 过热蒸汽superheated vapor 31. 过热度degree of superheat 32. 过冷subcooling 33. 过冷液体subcooled liquid 34. 气-液混合物liquid-vapor mixture 35. 干度quality 36. 冷凝点condensation point 37. 冷凝液condensate 38. 共沸混合物azeotropic mixture 39. 共沸性azeotropy 40. 共沸点azeotropic point 41. 凝固solidification 42. 熔化fusion 43. 熔点melting point 44. 升华sublimation

色彩常用术语中英文对照

色彩常用术语中英文对照 2007-08-06 16:48:16 (已经被浏览7次) 一.红色类红色red 朱红vermeil; vermilion; ponceau 粉红pink; soft red; rose bloom 梅红plum;crimson;fuchsia red 玫瑰红rose madder; rose 桃红peach blossom; peach; carmine rose 樱桃红cherry; cerise 桔红reddish orange; tangerine; jacinth; salmon pink; salmon 石榴红garnet 枣红purplish red; jujube red; date red 莲红lotus red 浅莲红fuchsia pink 豉豆红bean red 辣椒红capsicum red 高粱红Kaoliang red 芙蓉红hibiscus red; poppy red; poppy 胭脂红rogue red ; carmine; cochineal; lake 鲑鱼红salmon 玳瑁红hawksbill turtle red 海螺红cadmium orange 宝石红ruby red 玛瑙红agate red 珊瑚红coral 金红bronze red 铁红iron oxide red 铁锈红rust red 镉红cadmium red 铬红chrome red 砖红brick red 土红laterite; reddle 郎窑红lang-kiln red 均红Jun-kiln red 釉底红underglaze red 威尼斯红Venetian red 法国红French vermilion 茜红alizarin red; madder red 洋红carmine; magenta 品红pinkish red; magenta 猩红scarlet red; scarlet; blood red 油红oil red 紫红purplish red; madder red; wine red; wine; carmine;amaranth; claret; fuchsia;

船舶伙食名称中英文对照单

附录1:船舶伙食名称中英文对照单 中式早點 烧饼 Clay oven rolls 油条 Fried bread stick 韭菜盒 Fried leek dumplings 水饺 Boiled dumplings 蒸饺 Steamed dumplings 馒头 Steamed buns 割包 Steamed sandwich 饭团 Rice and vegetable roll 蛋饼 Egg cakes 皮蛋 100-year egg 咸鸭蛋 Salted duck egg 豆浆 Soybean milk 饭类 稀饭 Rice porridge 白饭 Plain white rice 油饭 Glutinous oil rice 糯米饭 Glutinous rice 卤肉饭 Braised pork rice 蛋炒饭 Fried rice with egg

地瓜粥 Sweet potato congee 面类 馄饨面 Wonton & noodles 刀削面 Sliced noodles 麻辣面 Spicy hot noodles 麻酱面 Sesame paste noodles 鴨肉面 Duck with noodles 鱔魚面 Eel noodles 乌龙面 Seafood noodles 榨菜肉丝面 Pork , pickled mustard green noodles 牡蛎细面 Oyster thin noodles 板条 Flat noodles 米粉 Rice noodles 炒米粉 Fried rice noodles 冬粉 Green bean noodle 汤类 鱼丸汤 Fish ball soup 貢丸汤 Meat ball soup 蛋花汤 Egg & vegetable soup 蛤蜊汤 Clams soup 牡蛎汤 Oyster soup

专业术语中英文对照表

语文课程与教学论 名词术语中英文对照表 the Chinese Course and Teaching and Learning Theory in Chinese and English Teaching materials editing teaching materials /Chinese Teaching Materials /edit teaching materials /Uniformed Chinese Teaching Materials /Experimental Teaching Materials /Mother Tongue Teaching Materials /Teaching Materials of the New Course *textbook *reading book *teaching reference book *exercises book *studying plan Technology /Educational Technology /Modern Educational Technology /Educational Technology in Chinese Teaching /multi-media technology /net technology /cloud serving technology *white board *net meeting *chat room *blog Teaching Basic Theory of the Teaching teaching aim teaching task teaching objective teaching model teaching tactics teaching principle teaching program teaching reform teaching case Courseware teaching resources teaching experiment /mother tongue teaching A Term List of 1. 教材( JC ) 教材编写 /语文教材 /编写教材 / 统编教材 /实验教材 /母语教材 /新课程教材 * 课本 * 读本 * 教学参考书(教参) * 练习册 *学案 2. 技术( JS ) / 教育技术 /现代 教育技术 /语文 教育技术 /多媒 体技术 / 网络 技术 /云服务技 术 * 白板 *网 络会议 *聊天室 * 博克 3. 教学 (JX ) 教学基本理论 教学目的 教学 任务 教学目标 教学模式 教学 策略 教学原则 教学大纲 教学 改革 教学案例 教学课件 教学 资源 教学实验 /母语教学

信息技术常用术语中英文对照表

Hacker 黑客,最初是指发现网络系统安全漏洞并进行修补的人,而现在多指利用系统安全漏洞对网络进行攻击破坏或窃取资料的人 HomePage 主页,通过万维网(Web)进行信息查询的起始信息页 HTML Hypertext Markup Language超文本链接语言HTTP Hypertext Transfer Protocol超文本传输协议ICP Internet Content Provider Internet内容提供商ICQ I seek you网上寻呼 Internet国际互联网,因特网 internet 互联网,泛指由多个计算机网络相互连接而成的一个网络 I Phone Internet Phone一种通过Internet进行语音通讯的技术 IP电话利用Internet技术传输话音信号的一种电话 IRC Internet Relay Chat Internet实时网上交谈系统ISP Internet Service Provider Internet服务提供商 MUD Multi-User Dungeon多用户网络游戏 NII National Information Infrastructure 国家信息基础结构,俗称信息高速公 路 POP Post Office Protocol邮局协议 Proxy Server 代理服务器,一种代表客户机转送服务请求的服务器,它也可以通过在送出信息内容前对其进行审查,从而在因特网和专用网之间提供防火墙安全性 PSP Platform Service Provider平台服务供应商 Telnet远程登录 UNINET中国联通互联网 URL Uniform Resource Locator网站地址 VST Virtual Space Teleconferencing虚拟空间会议 Web环球网 WWW World Wide Web万维网 技术标准 Big5台湾流行的汉字内码标准 CMM Capacity Maturity Model 软件过程能力成熟度模型,一种评测软件开发能力与质量的方法 DES Data Encryption Standard数据加密标准 GB国家标准汉字内码GMT Greenwich Mean Time格林威治时间 IEEE Institution of Electrical and Electronics 电气和电子工程师学会(美国) ISO International Standardization Organization 国际标准化组织 ISO 9000一种质量管理标准 JPEG Joint Photographic Experts Group 联合图象专家组规范,一种图象压缩 标准 MP3MPEGAudioLayer3一种音乐格式,它能够将CD品质的数字录音压缩成原来的1/12大小,令其容易存储和在网上传输 MPEG Motion Picture Experts Group 一种活动图象和声音的压缩标准,其中MPEG1是最常用的,为VCD所采用,MPEG2则为DVD所采用 Open System Interconnect 开放系统互连,用于各种型号计算机

伙食英文名称1

ORANGE MARMALADE 橘子酱 MARMALADE果酱;橘子酱 MIXED FRUlT JAM 什锦果酱 JUJUBE PASTE 枣泥 PEAR IN TIN 听梨 PEACH IN TIN 听桃 PINEAPPLE IN TIN 听菠萝 FRUIT COOKTALL IN TIN 听杂果 MANDARIN ORANGE IN TIN 听桔子、橙子 PLAIN GREEN OLIVE 清水榄 BLACK OLIVE 黑水榄 SWEETMEATS 糖果;甜食;蜜饯 ASSORTED BISCUITS 什锦饼干 ASSORTED CHOCOLATES 什锦巧克力 ASSORTED CANDY 什锦糖果 PEANUT BRITTLE 花生糖 DRIED FOOD AND NUTS(AS MERCHANDISE) 干货(作为商品) ①DRY FRUIT(E.GNUTS)②DRIED FRUIT干果 PERSERVED FRUIT:CANDIED FRUIT果脯 EVAPORATED APPLE 苹果干 RAISIN 葡萄干(常指无核) PEANUT:GROUNDNUT花生 SHELLED PEANUT;PEANUT。KERNEL;PEANUT SHELLED芊芭生米CASHEW NUT 腰果 CHESTNUT 栗子 WALNUT SHELLED 核桃仁 APRICOT KERNEL;ALM0ND SHELLED 杏仁 ALMOND PASTE杏仁糊 KERNEL 仁 PISTACHIO SKINLESS 阿月浑子果仁 PISTACHIO NUTS 阿月浑子果仁 SALTED PEANUT 咸花生米 DRY ROASTED PEANUTS 干烤花生 HONEY ROASTED PEANUTS 蜂蜜烤花生 UNSAITED COCKTAIL PEANUT COCKTAIL PEANUT MEL0N SEEDS 西瓜籽 SUNFLOWER SEEDS葵花子 PUMPKIN SEEDS南瓜子 MACADAMIA NUTS MIXED NUT 混合坚果 SPICES调味品 SALT 食盐 TABLE SALT (餐桌上用的)食盐 COOKING SAIT食盐 REFINED SALT精盐 SUGAR食糖 WHITE SUGER 白砂糖 REFINED SUGAR白糖 POWDERED SUGER糖粉,绵白糖 GRANULATED SUGAR 粒状糖,砂糖

各种专业名称英语词汇中英文对照表

各种专业名称英语词汇中英文对照表

————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期: ?

各种专业名称英语词汇中英文对照表 哲学Philosophy 马克思主义哲学Philosophy of Marxism 中国哲学ChinesePhilosophy 外国哲学ForeignPhilosophies ?逻辑学Logic?伦理学Ethics 美学Aesthetics 宗教学Science of Religion?科学技术哲学Philosophy of Science andTechnology?经济学Economics?理论经济学Theoretical Economics ?政治经济学PoliticalEconomy ?经济思想史History ofEconomic Thought ?经济史History of Economic 西方经济学WesternEconomics?世界经济World Economics ?人口、资源与环境经济学Population,Resources andEnvironmentalEconomics 应用经济学Applied Economics 国民经济学National Economics?区域经济学Regional Economics ?财政学(含税收学)Public Finance (includingTaxation) 金融学(含保险学) Finance (including Insurance)?产业经济学Industrial Economics ?国际贸易学International Trade 劳动经济学Labor Economics ?统计学Statistics ?数量经济学Quantita tive Economics ?中文学科、专业名称英文学科、专业名称 国防经济学National Defense Economics?法学Law 法学Science of Law ?法学理论Jurisprudence?法律史Legal History ?宪法学与行政法学Constitutional Law and Administrative Law 刑法学Criminal Jurisprudence 民商法学(含劳动法学、社会保障法学)Civil Law and Commercial Law (i ncluding Science of LabourLawand Science ofSocial Sec urityLaw)?诉讼法学Science of ProcedureLaws ?经济法学Sc ience ofEconomic Law ?环境与资源保护法学Science ofEnvironment andNatural Resources Protection Law 国际法学(含国际公法学、国际私法学、国际经济法学、)Internationallaw (including International Public law, International PrivateLaw a

外企科目中英文对照

外企科目中英文对照 预付帐款-存货 downpayment made for inventories 在途物资 Goods in transit 原材料-铝 Raw Material - Aluminium 原材料-其他BOM外辅料 Auxiliary materials not in BOM 包装材料-已列入物料清单 Packaging Material in BOM 包装材料-未列入物料清单 Packaging Material not in BOM 低值易耗品-消耗品 LVA-expendable items 半成品 Semi-finished goods 在制品(生产定单) Work in process(production orders) 产成品 Finished goods 外购商品 Trading goods 存货跌价准备-材料 Provision-value decline of material 存货跌价准备-半成品 Provision-value decline of semi-finished 存货跌价准备-产成品 Provision-value decline of finished good 发出商品 Goods sent out 待摊费用 Deferred expenses 机械及设备租赁 (IFRS) Machinery and equipment lease (IFRS) 机械及设备(IFRS) Machinery and equipment (IFRS) 无形资产减值准备(本地) Provision-impairment loss-intangi. Asset(LOCAL) 经营活动长期待摊费用 Long term operating deferred expenses 短期借款-财务公司 Short-term loan - SAIC Finance 无发票物料应付款项 Payable for material without invoice 应付帐款-寄售 Consignment payables 应付账款-国内 Accounts payable-domestic 应付账款-国外 Accounts payable-foreign 应付账款-关联公司 Accounts payable associated companies

仓库专业术语参考中英文对照

仓库专业术语参考中英 文对照 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

收发存专用的英语大全; 收货组ReceivingTeam; 收货区ReceivingArea; 散装区BulkStorage; 货架区RackStorage; 入库Entry; 入库单"Warehouseentry;"; 收货单ReceivingNote; 收货产品ReceivingProduct; 物品接收时间GoodsReceiveDate;物品数仓库收发存专用的英语大全 收货组ReceivingTeam 收货区ReceivingArea 散装区BulkStorage 货架区RackStorage 入库Entry 入库单"Warehouseentry"

收货单ReceivingNote 收货产品ReceivingProduct 物品接收时间GoodsReceiveDate 物品数量总计GoodsTotalMaterialQuantity重量weight 毛重GrossWeight 净重NetWeight 最大重量MaximumWeight 最小重量MiximumWeight 总计容量TotalCapacity 出库单DeliveryList 拣货PickingGoods 拣货区PickingArea 转储单TransferOrder 检验报告单InspectionDocument 物料清单BillofMaterial 料号PartNumber 电子单据ElectronicsNote

码盘Pallet-Sorting 分拣Picking/Sorting 采购订单PurchaseOrder(PO)手写单HandNote 到货通知ArrivalNotice 报关到货ImportingGoods 检验单InspectionNote 入库扫描EntryScanning 扫描Scan 存货InStock 冻结的BlockedStock 库存Inventory/Stock 库存清单StockList 发货区ShippingArea 发货单Deliverysheet 盘点Count 日盘DailyCount

模具常用术语中英文对照表

"R,L Co.,Ltd" 模具常用术语中英文对照 模芯Parting Core 局部视图Partial View 冷料# Cold Slag 线切割 Wire 轮廊Contour 螺纹孔 Tapping Hole 连接件 Fittings 斜针Angle Pin 接合Engage 替换镶件Interchangeable Mold Inserts 指定吨位的注塑机Specific Press 水嘴接头Water Fittings 螺纹Eyebolt Thread 回针Stop Pin 二级顶出针Sub-Leaderd Pin 镶件Mold Insert 加硬Harden 唧嘴Sprue 设计筒图Design Preliminary 名称块表Title Block 版本标识Revision Level 材料清单Stock List 制模Build Mold 手动滑块Hand Slide 漏水测试Leak Test 流道排气Runner Vents 抛光Draw Polish 侧抽芯 Side Action 加强筋 Reinforcing

三角撑 Gusset 柱子Bossed 出模斜度Draft 外廊Contour 落单会议Kick-Off Meeting 装卸孔 Handling Hole 运输安全带Moldstrap 码模槽 Clamp Slot 撑头Support Pillar 螺牙1/2-13 Eye Bolt 1/2-13Tap 导柱位 Leader Pin Location 耐落胶 Teflon Paste 偏移量 Offset 水塞Water Line Plug 撬模脚 Ppy Slot 重新加工Reworked 配件Components 补偿Compensation 平面度 Parallel 倒角Chamfer 模胚Mold Base 热嘴Hotnozzle 火花机 Edm 熔接线 Weildline 压机Press 晒纹Texturing 梯形Trapezoid 凸缘、法兰Flange 方铁Spacer Block 顶针板Ejector Plate 顶针底板Ejector Retainer Plate 垫板Retainer Plate

涉外劳务派遣合同(中英文对照)模板

劳务派遣合同 Labor Contract Contract No.: 20130016 合同编号:20130016 甲方:**(schoenhutllc) 地址: Florida 电话: (** 电传:(** 法定代表人:__lne_ 职务: _总经理国籍:美国 Party A: schoenhutllc Registered Address: Florida Tel: ** Fax: ** Legal representative: _lne Position:General Manager Nationality: America 乙方:** 地址:**。电话**电传:** 法定代表人:**,职务:总经理、国籍:中国 Party B: **. Registered address:** Tel: ** Fax: ** Legal representative:** Position:General Manager

Nationality:China 甲、乙方代表通过友好协商2013 年3 月6 日签订。 The contract is hereby concluded by both parties through friendly negotiation on March 6th,2013. 第一条总则 1.General Provisions 1.甲方负责负责提供项目(钢琴组装),乙方公司负责提供劳务。 (1)Party A shall offer the project(Piano assembly),Party B shall offer labor force(Employee). 2.本合同自签字之日起生效,直至双方间全部遗留问题,包括财务问题处理完毕 之日止。 (2)The contract shall be valid since the date of signature and will terminate until all remaining problems solved, including the financial problems. 第二条人员 2.Employee 乙方公司“提供人数、派遣日期和工作期限,为本项目派出其授权代表、各类技 术人员、工人、管理和服务人员(以下简称“人员”)。 Party B shall offer number of the people,dispatch date and working term and shall dispatch the authorized representative,technicians,workers,management and service people(hereafter refer as employee) (1)人员离境之前如需变更时,甲方应将变更内容提前一个月书面通知乙方,如 甲方变更计划未能及时通知乙方公司,而乙方公司已按计划集中人员和订购机票, 甲方应负担因此造成的损失。 (1)Party A shall notify Party B one month earlier for the changes on employee before they leave china.If Party A fail to inform Party B and Party B book flight tickets according to plan for the employee.Party A shall compensate the lost for it. (2)人员工作期限期满之前,如需终止雇佣,甲方应在终止雇佣之日前__1__ 个 月书面通知乙方。 (2)If Party A requires to terminate employment before labor contract expiration.They shall inform Party B one month earlier in written notice. 第三条签证和其他证件

制药行业术语中英文对照

术语表 Acceptance Criteria–接受标准:接受测试结果的数字限度、范围或其他合适的量度标准。Active Pharmaceutical Ingredient(API)(or Drug Substance)-活性要用成分(原料药)旨在用于药品制造中的任何一种物质或物质的混合物,而且在用于制药时,成为药品的一种活性成分。此种物质在疾病的诊断,治疗,症状缓解,处理或疾病的预防中有药理活性或其他直接作用,或者能影响机体的功能和结构。 API Starting Material–原料药的起始物料:用在原料药生产中的,以主要结构单元被并入该原料药的原料、中间体或原料药。原料药的起始物料可能是在市场上有售,能够根据合同或商业协议从一个或多个供应商处购得,或者自己生产。原料药的起始物料通常有特定的化学特性和结构。 Batch(or Lot)-批:有一个或一系列工艺过程生产的一定数量的物料,因此在规定的限度内是均一的。在连续生产中,一批可能对应与生产的某以特定部分。其批量可规定为一个固定数量,或在固定时间间隔内生产的数量。 Batch Number(or Lot Number)-批号用于标识一批的一个数字、字母和/或符号的唯一组合,从中可确定生产和销售的历史。 Bioburden–生物负载:可能存在与原料、原料药的起始物料、中间体或原料药中的微生物的水平和种类(例如,治病的或不治病的)。生物负载不应当当作污染,除非含量超标,或者测得治病生物。 Calibration–校验:证明某个仪器或装置在一适当的量程范围内测得的结果与一参照物,或可追溯的标准相比在规定限度内。 Computer System–计算机系统:设计安装用于执行某一项或一组功能的一组硬件元件和关联的软件。 Computerized System–计算机化系统与计算机系统整合的一个工艺或操作。Contamination–污染:在生产、取样、包装或重新包装、贮存或运输过程中,具化学或微生物性质的杂质或外来物质进入或沾染原料、中间体或原料药。 Contract Manufacturer–协议制造商:代表原制造商进行部分制造的制造商。 Critical–决定性的:用来描述为了确保原料药符合规格标准,必须控制在预定范围内的工艺步骤、工艺条件、测试要求或其他有关参数或项目。 Cross-Contamination–交叉污染:一种物料或产品对另一种物料或产品的污染。 Deviation–偏差:对批准的指令或规定的标准的偏离。 Drug(Medicinal)Product–药品:经最后包装准备销售的制剂(参见Q1A) Drug Substance–药物见原料药 Expiry Date(or Expiration Date)-有效期:原料药容器/标签上注明的日期,在此规定时间内,该原料药在规定条件下贮存时,仍符合规格标准,超过这以期限则不应当使用。 Impurity–杂质:存在与中间体或原料药中,任何不希望得到的成分。 Impurity Profile–杂质概况:对存在于一种原料药中的已知和未知杂质的描述。 In-Process Control(or Process Control)-中间控制:生产过程中为监测,在必要时调节工艺和/或保证中间体或原料药符合其规格而进行的检查。 Intermediate–中间体:原料药工艺步骤中生产的、必须经过进一步分子变化或精制才能成为原料药的一种物料。中间体可以分离或不分离。 Manufacture–制造:物料的接收、原料药的生产、包装、重新包装、贴签、重新贴签、质量控制、放行、贮存和分发以及相关控制的所有操作。 Material–物料:原料(起始物料,试剂,溶剂),工艺辅助用品,中间体,原料药和包装及贴签材料的统称。

常用品质术语中英文对照表

Gredit Account货方科目 Exch Rate兑换率ASAP As soon As possible尽快 FTP File Transfer Protocol文件传递(输)协议CD-ROM compact disc read -only memory只读光盘存储器UV Ultraviolet紫外线 EC Engineering change工程变更 EV Equipment Variance量具变异 AV Appraiser variance作业者变异PV Part variation局部变异 Characteristic Diagram特性要因图 Stratification层别法 Check list查检表 Histogram直方图 Scatter Diagram散布图 Pare to Diagram柏拉图 Control Chart管制图 CEO Chief Executive Officer执行总裁 VIP Very Important Person贵宾 ERP Enterprice Resource Planning企业资源规划MRP I Material Requirement Planning物料需求规划MRP II Maufacturing Resource Planning制造资源规划OA Operation Analysis作业者变异 Gap Analysis差异分析PC Product Control生产分析 MC Material control物料管控 MTS make to--Stock存货式生产ATO assemble-to-order接单式装配ATM Applicotion Implementation应用系统导入方法 Unorder Receipt无订单的收料 Shop floor车间、职场 Shop floor control厂地控制、车间管理Shop floor production control工厂生产管理 Write书写 Observed观察 Read阅读 Listen听 UCL Upper Control Limit管制上限 LCL Lower Control Limit管制下限 Critical defect严重缺点 Minor defect次要缺点 Packing List出货明细 PCB Printed Circuit Board印刷电路板 PCBA Printed Circuit Board Assemblies 印刷电路板总成常用品质术语中英文对照表

高分子专业术语中英文对照表

高分子专业术语中英文对照表

加工processing 反应性加工reactive processing 等离子体加工plasma processing 加工性processability 熔体流动指数melt [flow] index 门尼粘度Mooney index 塑化plasticizing 增塑作用plasticization 内增塑作用internal plasticization 外增塑作用external plasticization 增塑溶胶plastisol 增强reinforcing 增容作用compatibilization 相容性compatibility 相溶性intermiscibility 生物相容性biocompatibility 血液相容性blood compatibility 组织相容性tissue compatibility 混炼milling, mixing 素炼mastication 塑炼plastication 过炼dead milled 橡胶配合rubber compounding 共混blend 捏和kneading 冷轧cold rolling 压延性calenderability 压延calendering 埋置embedding 压片preforming 模塑molding 模压成型compression molding 压缩成型compression forming 冲压模塑impact moulding, shock moulding 叠模压塑stack moulding 复合成型composite molding 注射成型injection molding 注塑压缩成型injection compression molding 射流注塑jet molding 无流道冷料注塑runnerless injection molding 共注塑coinjection molding 气辅注塑gas aided injection molding 注塑焊接injection welding 传递成型transfer molding

五金模具常用专业术语中英文对照表[1]

五金模具常用专业术语中英文对照表 上模座upper die set成型公form punch 脱料板stripper 垫板subplate/backup plate 下模座die plate滑块CAM slider 垫脚parallel 误检misfeeder 托板mounting plate顶料销kick off 初始管位first start pin带肩螺丝shoulder screw 两用销lifter pin氮气汽缸gas spring 弹簧护套spring cage 拔牙螺丝jack screw 侧冲组件cam section 导正装置guide equipment 漏废料孔slug hole刀口trim line 加强装置enhance equipment 入子insert 护套bushing 整形公restrike forming punch 止挡板stop plate 挂台head 扣位pocket of head 导柱guide post 导套guide bushing 油嘴oil nipple 接刀口mismatch/cookie bites 限位块stop block 挡块stopper 浮块lifter 压块keeper 靠块heel 对正块alignment block 简易模prototype tooling 检具gage/checking fixture 料带图strip layout 闭合高度shut hight 俯视图top view 料带strip 公差tolerance 正视图front view 走位travel 避位/空pocket 退磁demagnetization 间隙clearance 真空热外理vacuum heat treatment 镗孔mill hole 表面外理surface coasting 镀钛TD coasting 沉头counter sink 精锣finish mill 线割wire cutting 穿丝孔first wire hole 斜度taper 镭射laser-cut 上夹板/固定座holder/retainer 下模座lower die set 成刑母公forming die 电火花EDM 码模槽mounting slot 球锁紧固定座ball-lock 导尺rail 球锁紧凸模BALL--LOCK 送料板rail plate 外购out sourcing 倒角chamfer 清角SCRAP CHOPPER 销钉dowel 尖角sharp --angle 普通弹簧coil spring 展开图EXPENSINg DWG 三打螺丝spool 镶件insert 毛刺burr 键销key 插针pilot pin

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