Unit9 Throughout the ages different ideas have been expressed about the working of the human brain

Unit9 Throughout the ages different ideas have been expressed about the working of the human brain
Unit9 Throughout the ages different ideas have been expressed about the working of the human brain

Throughout the ages different ideas have been expressed about the working of the human brain. It is only recently, however, that science has begun to give us some idea of how the brain really works.

The Brain

The Most Powerful Computer in the Universe

Man still has a lot to learn about the most powerful and complex part of his body -- the brain.

In ancient times men did not think that the brain was the centre of mental activity. Aristotle the philosopher of ancient Greece thought that the mind was based in the heart. It was not until the 18th century that man realised that the whole of the brain was involved in the workings of the mind.

During the 19th century scientists found that when certain parts of the brain were damaged men lost the ability to do certain things. And so, people thought that each part of the brain controlled a different activity. But modern research has found that this is not so. It is not easy to say exactly what each part of the brain does.

In the past 50 years there has been a great increase in the amount of research being done on the brain. Chemists and biologists have found that the way the brain works is far more complicated that they had thought. In fact many people believe that we are only now really starting to learn the truth about how the human brain works. The more scientists find out, the more questions they are unable to answer. For instance, chemists have found that over 100,000 chemical reactions take place in the brain every second. Mathematicians who have tried to use computers to copy the way the brain works have found that even using the latest electronic equipment they would have to build a computer which weighed over 10,000 kilos. Some recent research also suggests that we remember everything that happens to us. We may not be able to recall this information, but it is all stored in our brains.

Scientists hope that if we can discover how the brain works, the better use we will be able to put it to. For example, how do we learn language? Man differs most from all the other animals in his ability to learn and use language but we still do not know exactly how this is dine. Some children learn to speak and read and write when they are very young compared to average children. But scientists are not sure why this happens. They are trying to find out whether there is something about the way we teach language to children which in fact prevents children from learning sooner.

Earlier scientists thought that during a man's lifetime the power of his brain decreased. But it is now thought that this is not so. As long as the brain is given plenty of exercise it keeps its power. It has been found that an old person who has always been mentally active has a quicker mind than a young person who has done only physical work. It is now thought that the more work we give our brains, the more work they are able to do.

Other people now believe that we use only 1% of our brains' full potential. They say that the only limit on the power of the brain is the limit of what we think is possible. This is probably because of the way we are taught as children. When we first start learning to use our minds we are told what to do, for example, to remember certain facts, but we are not taught how our memory works and how to make that best use of it. We are told to make

noted hut we are not taught how our brains accept information and which is the best way to organise the information we want our brains to accept.

This century man has made many discoveries about the universe -- the world outside himself. But he has also started to look into the workings of that other universe which is inside himself -- the human brain.

NEW WORDS

computer

n. machine that stores information and works out answers 计算机

universe

n. 宇宙

complex

a. difficult to understand or explain 错综复杂的,难懂的

ancient

a. in or of times long ago 古代的;古老的

philosopher

n. 哲学家

philosophy

n. 哲学

involve

vt. cause to become connected or concerned 使卷入

working

n. (usu. pl.) operation; action运转,运行,活动

ability

n. 能力

exactly

ad. with complete connected or concerned确切地;精确地

amount

n. 数量,数额

chemist

n. one who studies and understands chemistry化学家

biologist

n. one who studies the life of animals and plants 生物学家

biology

n. 生物学

complicated

n. difficult to understand, complex难懂的;复杂的

chemical

a. of chemistry

unable

a. not able

reaction

n. 反应

mathematician

n. one who studies and understands mathematics数学家

equip

n. 设备,装置

kilo = kilogram

公斤,千克

recent

a. done or made not long ago 近来的

recall

vt. remember记得;回忆起

differ

vi. be different (from)

mentally

ad. 智力上,脑力上

physical

a. of the body; of matter; of the science of physics身体的;物质的;物理学的

potential

n. 潜力

limit

n. 局限,限度

Origin 使用问题

Origin 使用问题集锦 1. 请教怎样反读出 origin 曲线上全部数据点? 如,我用 10个数据点画出了一条 origin 曲线,并存为 project的.OPJ 格式。但,现在我想利用 OPJ 文件从这条曲线上均匀的取出 100个数据点的数值,该如何做?注:要一切都使用 origin 软件完成,不用其他曲线识别软件。 Answer: ORIGIN 中,在分析菜单(或统计菜单)中有插值命令,打开设置对话框,输入数据的起点和终点以及插值点的个数,OK!生成新的插值曲线和对应的数据表格。 2. 如何用origin 做出附件中的图: 其中标注的三角形、方块是怎么整上去的? Answer: 选中左侧竖工具条中的 draw tool(显示是几个点,第七个工具),移动到你要标注的位置双击,就产生了一个点,依次标注完方块。再标注三角的第一个点,标注完后改成三角,以后标注的就都是三角了。改动点的类型的方法和正常画曲线方式一样。 3. 如何用origin 做出附件图中的坐标轴(带刻度)?

Answer: 你把刻度改成那样不就行了。 8.0 的具体方法是双击坐标轴,title & format --> 选左边那个 bottom,然后在右边把 axis 改为 at position=。同理,然后选左边的 left,把axis也改为 at position=。 4. origin能否读取导入曲线的坐标? 一张 bmp 格式的图片,图片内容是坐标系和拟合曲线,但是不知道用什么软件绘制的。请问能否将该图片导入 origin,读出曲线上任意一点的数据? Answer: (1). 1.ORIGIN 有一个图形数字化插件可完成该任务。 2.有许多专门的图形数字化软件也可完成此任务。个人感觉专门的比插件也用、便捷。推荐 WINDIG25 (2). origin下的数字化插件是digitizer,下载地 址:https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/fileexchange/details.aspx?fid=8拖入origin即可,但使用不是很方便。比较方便的是un-scan-it。 5. 如何在origin7.5 中标峰值? 用origin7.5 作的XRD图,怎样直接在峰上标数据? Answer: Tools/Pick peaks 设置一下点击 Find Peaks 就 OK了。Positive和Negative 是标正负峰值的意思,其他数值改变一下就知道干吗用的了。 6. 关于origin 拟合曲线延长的问题? 我想把拟合之后的直线向前或向后延长一段距离与坐标轴相交。但是不知道该怎么弄。是不是要改那个范围的最大值和最小值啊?可是怎么改?

C++ #pragma code_seg用法

#pragma code_seg 格式如: #pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] ) 该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节为.text节,如果code_seg 没有带参数的话,则函数存放在.text节中。 push (可选参数)将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名 pop(可选参数)将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名identifier(可选参数)当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈 "segment-name" (可选参数)表示函数存放的节名 例如: //默认情况下,函数被存放在.text节中 void func1() {// stored in .text } //将函数存放在.my_data1节中 #pragma code_seg(".my_data1") void func2() {// stored in my_data1 } //r1为标识符,将函数放入.my_data2节中 #pragma code_seg(push, r1, ".my_data2") void func3() {// stored in my_data2 } int main() { } 例如 #pragma code_seg(“PAGE”) 作用是将此部分代码放入分页内存中运行。 #pragma code_seg() 将代码段设置为默认的代码段 #pragma code_seg("INIT") 加载到INIT内存区域中,成功加载后,可以退出内存

origin8使用小技巧

人人网- 日志分享 1. 请教怎样反读出origin曲线上全部数据点? 如,我用10个数据点画出了一条origin曲线,并存为project的.OPJ格式。 但,现在我想利用OPJ文件从这条曲线上均匀的取出100个数据点的数值,该如何做? 注:要一切都使用origin软件完成,不用其他曲线识别软件。 https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/bbs/viewthread.php?tid=1390313 [1] Answer: ORIGIN中,在分析菜单(或统计菜单)中有插值命令,打开设置对话框,输入数据的起点和终点以及插值点的个数,OK!生成新的插值曲线和对应的数据表格。 2. origin中非线性拟合中logistic模型的疑问? origin 中非线性拟合中的logistic模型为 y = A2 + (A1-A2)/(1 + (x/x0)^p) 其初始参数设置为 sort(x_y_curve); //smooth(x_y_curve, 2); x0 = xaty50( x_y_curve ); p = 3.0;

A1 = max( y_data ); A2 = min( y_data ); A1 = min( y_data ); A2 = max( y_data ); 而据我看到的logistic的模型都是(自己origin中自定义的) y =A1/(1+(A1/A2-1)*exp(-k*x)) 也就是说 origin 中的logistic有4个数值需要确定,而自定义的有3个数值 从结果来看,没有太大区别,但为什么函数不一样呢? 不是学数学,高人能否详细说明下。 https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/bbs/viewthread.php?tid=1391522 [2] Answer: 你可以看一下这个文档,里面有数种不同形式的 logistic 模型: https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/web/packages/drc/drc.pdf [3] 当然,这是一个 R (https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,) 包的文档,但不妨碍你看其中的公式。 R 是开源的啊,以 GPL 发布,可以从 https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html, [4]上了解更多。I 3. 如何用origin做出附件中的图:其中标注的三角形、方块是怎么整上去的?https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/bbs/viewthread.php?tid=1393739 [5] Answer:

C++ #pragma预处理命令

#pragma预处理命令 #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几个#pragma 指令: #pragma comment(lib,"XXX.lib") 表示链接XXX.lib这个库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样。 #pragma comment(linker,"/ENTRY:main_function") 表示指定链接器选项/ENTRY:main_function #pragma once 表示这个文件只被包含一次 #pragma warning(disable:4705) 表示屏蔽警告4705 C和C++程序的每次执行都支持其所在的主机或操作系统所具有的一些独特的特点。例如,有些程序需要精确控制数据存放的内存区域或控制某个函数接收的参数。#pragma为编译器提供了一种在不同机器和操作系统上编译以保持C和C++完全兼容的方法。#pragma是由机器和相关的操作系统定义的,通常对每个编译器来说是不同的。 如果编译器遇到不认识的pragma指令,将给出警告信息,然后继续编译。Microsoft C and C++ 的编译器可识别以下指令:alloc_text,auto_inline,bss_seg,check_stack,code_seg,comment,component,conform,const_seg,data_seg,deprecated,fenv_access,float_control,fp_contract,function,hdrstop,include_alias,init_seg,inline_depth,inline_recursion,intrinsic,make_public,managed,message,omp,once,optimize,pack,pointers_to_members,pop_macro,push_macro,region, endregion,runtime_checks,section,setlocale,strict_gs_check,unmanaged,vtordisp,warning。其中conform,init_seg, pointers_to_members,vtordisp仅被C++编译器支持。 以下是常用的pragma指令的详细解释。 1.#pragma once。保证所在文件只会被包含一次,它是基于磁盘文件的,而#ifndef 则是基于宏的。

#pragma data code ICCAVR的使用

#pragma data:code 在Keil中为了节省数据存储器的空间,通过“code”关键字来定义一个数组或字符串将被存储在程序存储器中: uchar code buffer[]={0,1,2,3,4,5}; uchar code string[]="Armoric" ; 而这类代码移值到ICCAVR上时是不能编译通过的。我们可以通过"const" 限定词来实现对存储器的分配: #pragma data:code const unsigned char buffer[]={0,1,2,3,4,5}; const unsigned char string[]="Armoric"; #pragma data:data 注意: 《1》使用ICCAVR6.31时,#pragma data :code ;#pragma data:data ; 这些语法时在"data:cod"、"data:data"字符串中间不能加空格,否则编译不能通过。 《2》const 在ICCAVR是一个扩展关键词,它与ANSIC标准有冲突,移值到其它的编译器使用时也需要修改相关的地方。 在ICCAVR中对数组和字符串的五种不同空间分配: const unsigned char buffer[]={0,1,2,3,4,5}; //buffer数组被分配在程序存储区中 const unsigned char string[]="Armoric" ; //stringp字符串被分配在程序存储区中 const unsigned char *pt //指针变量pt被分配在数据存储区中,指向程序存储区中的字符类型数据 unsigned char *const pt //指针变量pt被分配在程序存储区中,指向数据存储区中的字符类型数据 const unsigned char *const pt //指针变量pt被分配在程序存储区,指向程序存储区中的字符类型数据 unsigned char *pt //指针变量pt被分配在数据存储区中,指向数据存储区中的数据 请问#pragma data:code和#pragma data:data是什么意思? 前者表示:随后的数据将存贮在程序区,即FLASH区,此区只能存贮常量,比如表格之类。

pragma的用法

#pragma的用法 在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义, 编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #pragma para。其中para为参数,下面来看一些常用的参数。 1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message("消息文本") 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有 没有正确的设置这些宏, 此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏, 可以用下面的方法: #ifdef _X86 #pragma message("_X86 macro activated!") #endif 我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_86 macro activated!"。 我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。 (2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg 格式如: #pragma code_seg( ["section-name" [, "section-class"] ] ) 它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到 它。 (3)#pragma once (比较常用) 只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上 在VC6中就已经有了, 但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。 (4)#pragma hdrstop 表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以 加快链接的速度, 但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文

stm32中使用#pragma pack(非常有用的字节对齐用法说明)

#pragma pack(4) //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一成员word a是按两字节对齐,因此buf[3]按1字节对齐后,后面只需补一空字节 word a; //#pragma pack(4),取小值为2,按2字节对齐。 }kk; #pragma pack() //取消自定义字节对齐方式 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐。 这里有三点很重要: 1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度 2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度 3.对齐后的结构体整体长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐 补充一下,对于数组,比如: char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的.也就是说它还是按1个字节对齐. 如果写: typedef char Array3[3]; Array3这种类型的对齐方式还是按1个字节对齐,而不是按它的长度. 不论类型是什么,对齐的边界一定是1,2,4,8,16,32,64....中的一个. 声明: 整理自网络达人们的帖子,部分参照MSDN。 作用: 指定结构体、联合以及类成员的packing alignment; 语法: #pragma pack( [show] | [push | pop] [, identifier], n ) 说明: 1,pack提供数据声明级别的控制,对定义不起作用; 2,调用pack时不指定参数,n将被设成默认值; 3,一旦改变数据类型的alignment,直接效果就是占用memory的减少,但是performance会下降; 语法具体分析: 1,show:可选参数;显示当前packing aligment的字节数,以warning message的形式被显示; 2,push:可选参数;将当前指定的packing alignment数值进行压栈操作,这里的栈是the internal compiler stack,同时设置当前的packing alignment为n;如果n没有指定,则将当前的packing alignment数值压栈; 3,pop:可选参数;从internal compiler stack中删除最顶端的record;如果没有指定n,则当前栈顶record即为新的packing alignment 数值;如果指定了n,则n将成为新的packing aligment数值;如果指定了identifier,则internal compiler stack中的record都将被pop 直到identifier被找到,然后pop出identitier,同时设置packing alignment数值为当前栈顶的record;如果指定的identifier并不存在于internal compiler stack,则pop操作被忽略; 4,identifier:可选参数;当同push一起使用时,赋予当前被压入栈中的record一个名称;当同pop一起使用时,从internal compiler stack 中pop出所有的record直到identifier被pop出,如果identifier没有被找到,则忽略pop操作; 5,n:可选参数;指定packing的数值,以字节为单位;缺省数值是8,合法的数值分别是1、2、4、8、16。 重要规则: 1,复杂类型中各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个类型的地址相同; 2,每个成员分别对齐,即每个成员按自己的方式对齐,并最小化长度;规则就是每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数中较小的一个对齐; 3,结构体、联合体或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方;以后每个数据成员的对齐,按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度两个中比较小的那个进行;也就是说,当#pragma pack指定的值等于或者超过所有数据成员长度的时候,这个指定值的大小将不产生任何效果; 4,复杂类型(如结构体)整体的对齐是按照结构体中长度最大的数据成员和#pragma pack指定值之间较小的那个值进行;这样当数据成员为复杂类型(如结构体)时,可以最小化长度; 5,复杂类型(如结构体)整体长度的计算必须取所用过的所有对齐参数的整数倍,不够补空字节;也就是取所用过的所有对齐参数中最大的那个值的整数倍,因为对齐参数都是2的n次方;这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐; 对齐的算法:由于各个平台和编译器的不同,现以本人使用的gcc version 3.2.2编译器(32位x86平台)为例子,来讨论编译器对struct 数据结构中的各成员如何进行对齐的。 在相同的对齐方式下,结构体内部数据定义的顺序不同,结构体整体占据内存空间也不同,如下: 设结构体如下定义: struct A { int a; //a的自身对齐值为4,偏移地址为0x00~0x03,a的起始地址0x00满足0x00%4=0;

Origin 使用问题集锦

1. 请教怎样反读出origin曲线上全部数据点? 如,我用10个数据点画出了一条origin曲线,并存为project的.OPJ格式。 但,现在我想利用OPJ文件从这条曲线上均匀的取出100个数据点的数值,该如何做?注:要一切都使用origin软件完成,不用其他曲线识别软件。 https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/bbs/viewthread.php?tid=1390313 Answer: ORIGIN中,在分析菜单(或统计菜单)中有插值命令,打开设置对话框,输入数据的起点和终点以及插值点的个数,OK!生成新的插值曲线和对应的数据表格。 2. origin中非线性拟合中logistic模型的疑问? origin 中非线性拟合中的logistic模型为 y = A2 + (A1-A2)/(1 + (x/x0)^p) 其初始参数设置为 sort(x_y_curve); //smooth(x_y_curve, 2); x0 = xaty50( x_y_curve ); p = 3.0; if( yatxmin( x_y_curve ) > yatxmax( x_y_curve ) ) { A1 = max( y_data ); A2 = min( y_data ); } else { A1 = min( y_data ); A2 = max( y_data ); } 而据我看到的logistic的模型都是(自己origin中自定义的) y =A1/(1+(A1/A2-1)*exp(-k*x)) 也就是说origin 中的logistic有4个数值需要确定,而自定义的有3个数值 从结果来看,没有太大区别,但为什么函数不一样呢? 不是学数学,高人能否详细说明下。 https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/bbs/viewthread.php?tid=1391522 Answer: 你可以看一下这个文档,里面有数种不同形式的logistic 模型: https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/web/packages/drc/drc.pdf 当然,这是一个R (https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,) 包的文档,但不妨碍你看其中的公式。 R 是开源的啊,以GPL 发布,可以从https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,上了解更多。

#pragma指令用法汇总和解析

#pragma指令用法汇总和解析 一. message 参数。 message 它能够在编译信息输出窗 口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message(“消息文本”) 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条 指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法 #ifdef _X86 #pragma message(“_X86 macro activated!”) #endif 当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_ X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了 二. 另一个使用得比较多的#pragma参数是code_seg。格式如: #pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] ) 该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节 为.text节 如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中 push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名 pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名 identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈 "segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名 例如: //默认情况下,函数被存放在.text节中 void func1() { // stored in .text } //将函数存放在.my_data1节中 #pragma code_seg(".my_data1") void func2() { // stored in my_data1 } //r1为标识符,将函数放入.my_data2节中 #pragma code_seg(push, r1, ".my_data2") void func3() { // stored in my_data2 } int main() { } 三. #pragma once (比较常用) 这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次 四. #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。

向量化的方法

使用英特尔编译器进行自动向量化 作者:Yang Wang (Intel) 自动向量化是英特尔编译器提供的一个可以自动的使用SIMD指示的功能。在处理数据时,编译器自动选择MMX?, Intel? Streaming SIMD 扩展(Intel? SSE, SSE2, SSE3 和SSE4)等指令集,对数据进行并行的处理。使用编译器提供的自动向量化功能是提高程序性能的一个非常有效的手段。自动向量化在IA-32和Intel? 64的平台上均提供很好的支持。 英特尔编译器提供的自动向量化相关的编译选项如下所示。”/Q”开头的选项是针对Windows平台的,“-“开头的选项是针对Linux*和Mac平台的。 -x, /Qx 按照该选项指定的处理器类型生成相应的优化代码。比如-xSSE3, 该选项指定编译器生成Intel? SSE3指令的代码。又比如-xSSE3_ATOM, 该选项针对Intel? Atom? 处理器进行优化。 -ax, /Qax 如果指定该选项,在生成的单一目标文件中,不但会生成专门针对指定的处理器类型进行优化的代码,同时也生成通用的IA-32架构的代码。该选项主要是为了生成代码的兼容性考虑。 -vec, /Qvec 打开或者关闭编译器的向量化优化。默认情况下自动向量化是打开的。 -vec-report, /Qvec-report 该选项用户控制在编译过程中产生的向量化消息报告。 编译器提供的自动向量化优化默认情况下是打开的。在编译过程中我们可以使用-vec-report选项来打开向量化诊断消息报告。这样编译器可以告诉我们有哪些循环被向量化了,有哪些循环没有被向量化已经无法向量化的原因。 在编译程序的过程中,有时候我们会发现编译器报告说某个循环无法被向量化。很多时候无法向量化的原因都是因为循环中存在的变量依赖关系。有时候我们可以修改程序来消除这种依赖关系,有的时候我们可以使用编译器提供的一些编译指示来显示的告诉编译器如何处理这种依赖关系。即使在某个循环已经可以被自动向量化的时候,使用编译器提供的对向量化的语言支持和编译指示还可以提高编译器向量化的效率,提高程序执行的性能。 下面我们来详细解释一下编译器提供的编译指示以及这些指示对编译器编译的影响。 在Intel编译器中,我们提供下面这样一些对自动向量化的语言支持和编译指示。 __declspec(align(n)) 指导编译器将变量按照n字节对齐 __declspec(align(n,off)) 指导编译器将变量按照n字节再加上off字节的编译量进行对齐 restrict 消除别名分析中的二义性 __assume_aligned(a,n) 当编译器无法获取对齐信息时,假定数组a已经按照n字节对齐 #pragma ivdep 提示编译器忽略可能存在的向量依赖关系 #pragma vector {aligned|unaligned|always}

OpenMP的用法

在双重循环中怎样写OpenMP? 那要分析你的外循环跟内循环有没有彼此依赖的关系 unsigned int nCore = GetComputeCore(); unsigned int nStep = IMAGETILEYSIZE / nCore; #pragma omp parallel for private(Level0_x, Level0_y, ChangeLevel0_x, ChangeLevel0_y, InterX1, InterX2, InterY1, InterY2) for (int k = 0; k < nCore; k++) { int begin = k * nStep; int end = (k + 1) * nStep; for (int YOff = begin; YOff < end; YOff++) { for (int XOff = 0; XOff < IMAGETILEXSIZE; XOff++) { Level0_x = pPixelXBuf[YOff][XOff]; Level0_y = pPixelYBuf[YOff][XOff]; ChangeLevel0_x = Level0_x - XMin; ChangeLevel0_y = Level0_y - YMin; //寻找坐标在Level1Buf中对应的4个像素值 InterX1 = (int)(ChangeLevel0_x); InterX2 = (int)(ChangeLevel0_x + 1); InterY1 = (int)(ChangeLevel0_y); InterY2 = (int)(ChangeLevel0_y + 1); //双线性插值对Level0_Buf赋值 ZoomInterpolation(Level0Buf, Level1Buf, ChangeLevel0_x, ChangeLevel0_y, SamplesPerPixel, nXSize, nYSize, InterX1, InterX2, InterY1, InterY2, XOff, YOff); } } } 我也想应该这样,可是如果nCore=1的时候,外循环只循环一次,线程是怎么分配的呢。其实最外层的循环如果很多,就在外循环分配线程是不是就可以不考虑里面的循环了? nCore = 1,就是单核单cpu,多核循环就跟普通的循环没有差别, openmp默认有几个内核就开几个线程同时运行。所以单核openmp也没有什么意义,此时你也可以开两个线程“同时”运行,但在单核机器上,两个线程是不可能同时运行的 可以不考虑里面的循环。你只要保证外循环跟外循环之间,内寻环跟内循环之间没有数据依赖关系就行。 假设 for (int i = 0; i < 200000000; i++)

sizeof用法总结

sizeof用法总结 本文主要包括二个部分,第一部分重点介绍在VC中,怎么样采用sizeof来求结构的大小,以及容易出现的问题,并给出解决问题的方法,第二部分总结出VC中sizeof的主要用法。 1、sizeof应用在结构上的情况 请看下面的结构: struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 对结构MyStruct采用sizeof会出现什么结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求: sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13 但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗? 其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。 类型 对齐方式(变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量) Char 偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数 int 偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数 float 偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数 double 偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数

Short 偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数 各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。 下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。 struct MyStruct { double dda1; char dda; int type }; 为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变量出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变量占用sizeof(double)=8个字节;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变量占用sizeof(char)=1个字节;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个字节(这三个字节没有放什么东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变量占用sizeof(int)=4个字节;这时整个结构的成员变量已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的字节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的字节需要填充。所以整个结构的大小为: sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。 下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况: struct MyStruct { char dda; double dda1;

origin使用常见问题

1. 请教怎样反读出origin 曲线上全部数据点? 如,我用10个数据点画出了一条origin 曲线,并存为project的.OPJ 格式。但,现在我想利用OPJ 文件从这条曲线上均匀的取出100个数据点的数值,该如何做?注:要一切都使用origin 软件完成,不用其他曲线识别软件。 Answer: ORIGIN 中,在分析菜单(或统计菜单)中有插值命令,打开设置对话框,输入数据的起点和终点以及插值点的个数,OK!生成新的插值曲线和对应的数据表格。 2. 如何用origin 做出附件中的图: 其中标注的三角形、方块是怎么整上去的? Answer: 选中左侧竖工具条中的draw tool(显示是几个点,第七个工具),移动到你要标注的位置双击,就产生了一个点,依次标注完方块。再标注三角的第一个点,标注完后改成三角,以后标注的就都是三角了。改动点的类型的方法和正常画曲线方式一样。 3. 如何用origin 做出附件图中的坐标轴(带刻度)?

Answer: 你把刻度改成那样不就行了。 8.0 的具体方法是双击坐标轴,title & format --> 选左边那个bottom,然后在右边把axis 改为at position=。同理,然后选左边的left,把axis也改为at position=。 4. origin能否读取导入曲线的坐标? 一张bmp 格式的图片,图片内容是坐标系和拟合曲线,但是不知道用什么软件绘制的。请问能否将该图片导入origin,读出曲线上任意一点的数据? Answer: (1). 1.ORIGIN 有一个图形数字化插件可完成该任务。2.有许多专门的图形数字化软件也可完成此任务。个人感觉专门的比插件也用、便捷。推荐WINDIG25 (2). origin下的数字化插件是digitizer,下载地址:https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/fileexchange/details.aspx?fid=8拖入origin即可,但使用不是很方便。比较方便的是un-scan-it。 5. 如何在origin7.5 中标峰值? 用origin7.5 作的XRD图,怎样直接在峰上标数据? Answer: Tools/Pick peaks 设置一下点击Find Peaks 就OK了。Positive和Negative 是标正负峰值的意思,其他数值改变一下就知道干吗用的了。 6. 关于origin 拟合曲线延长的问题? 我想把拟合之后的直线向前或向后延长一段距离与坐标轴相交。但是不知道该怎么弄。是不是要改那个范围的最大值和最小值啊?可是怎么改? Answer: (1). 有那个选项,你可以选择延长布满坐标轴,大概这么翻译吧,我也翻译不好。在analysis里呢,找找,我的卸载了。。。。 (2). 自己按照方程作图,就是先在一定范围内选一系列点`,然后求出对应的y,然后做曲线图把点连起来。 (3). 拟合之前在设定参数的时候就把坐标范围设定好,拟合出来的曲线就是你要的范围的。拟合好以后的曲线好像是不能修改参数的,只有重新拟合才行。 7. 我用origin 画的图,过了一段时间,不知道怎么的,就只有图,看不到数据窗口了,怎么能把数据窗口调出来呢? Answer: Veiw---project explorer;或者Alt+1。如果你是从拷贝的图进去,是看不到数据框的啊!所以建议要保存原始的图谱啊!

#pragma用法 汇总

最近总有人问#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED,还有#pragma LINK_INFO DERIVATIVE "mc9s12xs128"这些函数是什么意思!我在网上收集了一些资料希望能解大家疑惑! #pragma LINK_INFO DERIVATIVE "mc9s12xs128“ 是用来改变mcu的,有了这句就不用手工改了,自动修改,你可以试一下,建一个工程,然后改变mcu具体:你先建一个工程,然后改变mcu,在工程窗口里有一个类似芯片的按钮按一下,或者在工程里面点击change mcu,然后你在查看一下工程文件,就会自动改变相应的文件!#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED前一 段时间写函数中断时,经常要加上#pragma语句,否则,编译就会出错。有飞思卡尔 的16位单片机写过中断函数的人,就会知道在中断函数前必须加上代码#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED ,函数结束的时候最好加上#pragma CODE_SEG DEFAULT(这个也可不加,但最好加上,以防出现bug) 前一段时间写函数中断时,经常要加上#pragma语句,否则,编译就会出错。有飞思卡尔的16位单片机写过中断函数的人,就会知道在中断函数前必须加上代码#pragma CODE_SEG __NEAR_SEG NON_BANKED ,函数结束的时候最好加上#pragma CODE_SEG DEFAULT(这个也可不加,但最好加上,以防出现bug)

现汇总#pragma用法如下: 1.#pragma message #pragma message("消息文本") 当编译器遇到这条指令时,就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。 2.#pragma code_seg #pragma code_seg(["section-name"["section-class"]]) 它能够设置程序中函数代码存放的代码段。当我们开发驱动程序时便就会使用到它。 3.#pragma once 只要在头文件的最开始加入这条指令就能够头文件被编译一次。

origin画切线教程

郑重声明:本人水平有限,不足之处望大家海涵,本教程 非专业人士编写,倘若用于商业用途出现任何损失后果自 负! 一.到origin官网上下载一个切线插件(该插件适用于很多版本7.5和8.0亲测) https://www.360docs.net/doc/cb13288284.html,/fileexchange/details.aspx?fid=106 二.打开origin8.0(7.5也可)双击该插件,自动安装。三.安装完后有提示 四.输入数据,这里我为了示范就随便输入几个

五.画线(不要告诉我你不会。。。。。。) 六.点击插件,在图上找到一个点,双击---奇迹就出现了

看,有切线了,图的上方还有斜率slope=210 有些同学可能觉得实验采集的点太少,很多地方画不了切线,而且切线的斜率不太可靠,不要紧,下面我就教你画曲线上任一点的切线 一.输入数据(我还用刚才的数据) 二.多项式拟合(你如果要拟合直线那肯定不存在画切线问题,废话了:) Analysis / Fitting / Fit Polynomial / Open Dialogue

我选择二项式拟合所以 要根据你具体的试验的数据,有的是指数拟合,有的是反 比例拟合,选择正确的你和方式最重要了

拟合完后在原图上出现了一条新的曲线,这时你再用切线工具发现做不了切线了,很多人在这里就放弃了,千万不要气馁,经过多次尝试我终于发现了问题所在,这条拟合的新曲线不是真正的曲线,他有很多不连续的点(具体有多少个点可以设置,这里不再熬述)组成,所以不能画出切线,那总得想个办法吧- _ - 其实很简单,只要把刚才拟合所生成的点再当做实验数据输入一遍就行了,哈哈,我真是太聪明了(不要喷,是真的^o^) 三.在book1里找到这些点的数据

C语言预处理命令总结大全

C语言预处理命令总结大全 (2012-02-13 17:18) 标签: C语言预处理分类:C编程 C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。ANSI标准定义的C 语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。 一 #define 命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。命令的一般形式为: #define identifier string 注意: 1该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。 2宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。 3 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如: #define XYZ this is a tes 使用宏printf("XYZ");//该段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。因为预编译器识别出的是"XYZ" 4如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠' \'续行。 #defineLONG_STRING"this is a very long\ string that is used as an example" 5 C语言程序普遍使用大写字母定义标识符。 6 用宏代换代替实在的函数的一大好处是宏替换增加了代码的速度,因为不 存在函数调用的开销。但增加速度也有代价:由于重复编码而增加了程序长度。 二 #error 命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。 #error指令使预处理器发出一条错误消息,该消息包含指令中的文本.这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。 三 #include

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