maya快捷键

maya快捷键
maya快捷键

Maya快捷键

a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单

b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径

c SnapToCurve 捕捉到曲线

d EnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,释放结束)

e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单

f rameSelected 在当前视图框显选择对象

g RepeatLast 重复上次操作

h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单

i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活

j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换

k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活

l LockCurveLength 锁定曲线长度

m ModifyDisplacementPress 修改置换

n ModifyPaintValuePress 修改绘画值

o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单

p Parent 建立父物体

q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单

s SetKey 设置关键帧

t ShowManipulators 显示操纵器

u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单

v SnapToPoint 捕捉到顶点

w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单x SnapToGrid 捕捉到栅格

y NonSacredTool 非专用工具

z Undo 撤消

A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象

B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径

C SnapToCurve 捕捉到曲线

D DuplicateWithTransform 用变换复制

E SetKeyRotate 设置旋转关键帧

F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象

G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作

H ShowSelectedObjects 显示选择物体

I SelectIsolate 查看选择

J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换

M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换

P Unparent 解除父物体

Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单R SetKeyScale 设置缩放关键帧

S KeyframeTangentMarkingMenu 关键帧切线标记菜单

V SnapToPoint 捕捉到顶点

W SetKeyTranslate 设置平移关键帧

X SnapToGrid 捕捉到栅格

Z Redo 重做

0 DefaultQualityDisplay 默认画质显示

1 LowQualityDisplay 低画质显示

2 MediumQualityDisplay 中等画质显示

3 HighQualityDisplay 高画质显示

4 DisplayWireframe 显示线框

5 DisplayShaded 显示材质

6 DisplayShadedAndTextured 显示材质和纹理

7 DisplayLight 显示灯光

8 PaintEffectsPanel 绘画效果面板

F1 Help 帮助

F2 ShowAnimationUI 显示动画

F3 ShowModelingUI 显示建模

F4 ShowDynamicsUI 显示动力学

F5 ShowRenderingUI 显示渲染

F6 ToggleMayaLiveControls 活的控制器切换

F8 SelectToggleMode 选择模式切换

F9 SelectVertexMask 选择顶点蒙板

F10 SelectEdgeMask 选择边蒙板

F11 SelectFacetMask 选择面蒙板

F12 SelectUVMask 选择UV蒙板

玛雅快捷键2008-07-08 09:54快捷键功能解释工具操作

enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

insert 插入工具编辑模式

w 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具

y 非固定排布工具

shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单动画关键帧s 设置关键帧

i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

shift+e 存储旋转通道的关键帧

shift+r 存储缩放通道的关键帧

shift+w 存储转换通道的关键帧操作杆操作

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸窗口和视图设置

ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a满屏显示所有物体(在激活的视图)

f满屏显示被选目标

shift+f在所有视图中满屏显示被选目标

shift+a在所有视图中满屏显示被选对象

space快速切换单一视图和多视图模式移动被选对象alt+向上键向上移动一个象素

alt+向下键向下移动一个象素

alt+向左键向左移动一个象素

alt+向右键向右移动一个象素

‘ 设置键盘的中心集中于命令行

alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行播放控制

alt+。在时间轴上前进一帧

alt+,在时间轴上后退一帧

。前进到下一关键帧

,后退到下一关键帧

alt+v 播放按钮(打开/关闭)

alt/shift+v 回到最小帧

k 激活模拟时间滑块选择物体和成分

f8 切换物体/ 成分编辑模式

f9 选择多边形顶点

f10 选择多边形的边

f11 选择多边形面

f12 选择多边形uvs

ctrl+i 选择下一个中间物体

ctrl+f9 选择多边形的顶点和面显示设置

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

8 切换到paint effect模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

1 低质量显示

2 中等质量显示

3 高质量显示混合操作

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

alt+s 旋转手柄附着状态文件管理

ctrl+n 建立新的场景

ctrl+o 打开场景

ctrl+s 存储场景雕刻笔设置

alt+f 扩张当前值

alt+r 激活双重作用

alt+a 显示激活的线框

alt+c 色彩反馈

u切换雕刻笔作用方式

o修改雕刻笔参考值

b修改雕刻笔影响力范围

m调整最大偏移量(按下/释放)

n修改值珠大小(按下释改)

/拾取色彩模式--用于:绘制成员资格,绘制权重属性绘制绘制每个顶点色彩工具 ,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具吸咐操作

c 吸咐到曲线

x 吸咐到网格

v 吸咐到点菜单模式选择

ctrl+m 显示+主菜单

h 转换菜单栏(标记菜单)

f2 显示动画菜单

f3 显示建模菜单

f4 显示动力学菜单

f5 显示渲染菜单当使用BlendShape工具时:先选择变形目标,后选择基对象建立父子物体关系时,先选择子物体后选择父物体,按P建立约束,先选择主物体,再选择被约束物体在MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明在hypershade里,连接节点:直接拖动mm=小菜单选择,ctrl+mm默认连接如outcolor到目标接点的color,shift+mm connection窗口所有属性。在hypershade的workarea里加入的接点可以从上栏的分类中找到。也可hypershade和outliner配合:同时打开hypershade和outliner,outliner右键关闭第一项show dag object only,把材质接点的名起好(好找的名字),然后把接点拖回hypershade中连接。雕刻刀工具

按住B键不放,按住鼠标左键拖动,缩放笔刷半径大小

按住M键不放,按住鼠标左键拖动,缩放影响力大小

按住U键不放,呼出菜单,改变笔刷工具

按住N键可以改变数值

玛雅快捷键和3dmax快捷键(2009-11-04 12:17:11)标签:杂谈

工具操作动画关键帧

完成当前操作 Enter

设置关键帧 S

终止当前操作 ~

插入关键帧模式(动画曲线编辑) I

插入工具编辑模式 Insert

存储旋转通道的关键帧 Shift E

移动工具 W

存储缩放通道的关键帧 Shift+R

旋转工具 E

存储转换通道的关键帧 Shift+W

缩放工具 R

非固定排布工具 Y

操纵杆操作

选择工具,(切换到)成分图标菜单 Shift+Q

显示操作杆工具 t

选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸Alt+Q

选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Q

窗口和视图设置移动被选对象

弹出属性编辑窗/显示通道栏 Ctrl+A

向上移动一个象素 Alt+↑

向下移动一个象素 Alt+↓

向左移动一个象素 Alt+←

向右移动一个象素 Alt+→

满屏显示被选目标 f

在所有视图中满屏显示被选目标 Shift+F

满屏显示所有物体(在激活的视图) a

在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行Shift+A

快速切换单一视图和多视图模式空格键

设置键盘中心于数字输入行 Alt+‘

播放控制选择物体和成分

在时间轴上前进一帧 Alt+。

在时间轴上后退一帧 Alt+,

前进到下一关键帧 .

后退到上一关键帧 ,

播放按钮(打开/关闭) Alt+V

回到最小帧 Alt/Shift+V

激活模拟时间滑块 K

切换物体/成分编辑模式 F8

选择多边形顶点 F9

选择多边形的边 F10

选择多边形的面 F11

选择多边形的UVs F12

选择下一个中间物体 Ctrl+I

选择多边形的顶点和面 Ctrl+F9

显示设置快捷菜单显示

鼠标左键

低质量显示 1

中等质量显示 2

高质量显示 3

网格显示模式 4

实体显示模式 5

实体和材质显示模式 6

灯光显示模式 7

设置显示质量(弹出式标记菜单) D

弹出快捷菜单(按下)空格键

隐藏快捷菜单(释放)空格键

快捷菜单显示类型(恢复初始类型) Alt+M 旋转手柄附着状态 Alt+S

重做视图的改变 ]

撤消视图的改变 [

翻越层级文件管理

进到当前层级的上一层级↑

退到当前层级的下一层级↓

进到当前层级的左侧层级←

进到当前层级的右侧层级→

建立新的场景 Ctrl+N

打开场景 Ctrl+O

存储场景 Ctrl+S

桌面文件管理(IPX版本专有) 1

雕刻笔设置菜单模式选择

扩张当前值 Alt+F

鼠标右键

激活双重作用(开启/关闭) Alt+R

显示(关闭)+主菜单 Ctrl+M

转换菜单栏(标记菜单) H

显示激活的线框(开启/关闭) Alt+A

色彩反馈(开启/关闭) Alt+c

显示动画菜单 F2

F3 显示建模菜单 F3

鼠标左键

切换雕刻笔作用方式 U

修改雕刻笔参考值 O

修改笔触影响力范围(按下/释放) B

调整最大偏移量(按下/释放) M

修改值的大小(按下/释放) N

拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) /

选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放),吸附操作

吸附到曲线(按下/释放) C

编辑操作(显示/隐藏)对象

取消(刚才的操作) Z

重做(刚才的操作) Shift Z

重复(刚才的操作) G

重复鼠标位置的命令 Shift+G

复制 Ctrl+D

复制被选对象的转换 Shift+D

组成群组 Ctrl+G

制定父子关系 P

取消被选物体的父子关系 Shift+P

隐藏所选对象 Ctrl+h

显示上一次隐藏的对象 Ctrl/Shift+H

三键鼠操作

旋转视图 Alt+鼠标右键

移动视图 Alt+鼠标中键

缩放视图 Alt+鼠标右键+鼠标中键

框选放大视图 Alt+Ctrl+鼠标右键

框选缩小视图 Alt+Ctrl+鼠标中键

h 转换菜单栏(标记菜单)

Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单

Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单

鼠标左键

u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单

o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单

b 修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附*作

m 调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释

n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)

/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放)

,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)编辑*作(显示/隐藏)对象

快捷键功能解释

快捷键功能解释

z 取消(刚才的*作) Ctrl h 隐藏所选对象

Shift Z 重做(刚才的*作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象

g 重复(刚才的*作)三键鼠*作

Shift G 重复鼠标位置的命令快捷键功能解释

Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键旋转视图

Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键移动视图

Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图

p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图

Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图Enter 完成当前*作 s 设置关键帧

~ 终止当前*作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧

W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧

e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧

r 缩放工具 *纵杆*作

y 非固定排布工具快捷键

功能解释

Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示*作杆工具

Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大*纵杆显示尺寸

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少*纵杆显示尺寸

窗口和视图设置移动被选对象

快捷键功能解释快捷键功能解释

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑向上移动一个象素

a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓向下移动一个象素

f 满屏显示被选目标 Alt ←向左移动一个象素

Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt →向右移动一个象素

Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行

播放控制选择物体和成分

快捷键功能解释快捷键功能解释

Alt 。在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式

Alt ,在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点

. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边

, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面

Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs

Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体

K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

显示设置快捷菜单显示

快捷键功能解释

快捷键功能解释

鼠标左键

4 网格显示模式空格键弹出快捷菜单(按下)

5 实体显示模式空格键隐藏快捷菜单(释放)

6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

7 灯光显示模式混合*作

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)快捷键功能解释

1 低质量显示 ] 重做视图的改变

2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变

3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态

翻越层级文件管理

快捷键功能解释快捷键功能解释

↑进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景

↓退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景

←进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景

→进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)

雕刻笔设置菜单模式选择

快捷键功能解释

快捷键功能解释

Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单

Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键

Maya 2009 中英文对照

File 文件

New Scene 建立新场景

Enable default scene 使用默认的场景Default scene 默认场景

Default Working Units 默认的工作单位Linear 长度单位

millimeter 毫米

centimeter 厘米

meter 米

inch 英寸

foot 英尺

yard 光年

Angular 角度单位

degrees 角度

radians 弧度

Time 时间

Default Timeline Settings 默认的时间线设置Playback start/end 回放起始结束帧Animation start/end 动画起始结束帧

Open Scene 打开场景

File type 文件类型

Execute script nodes 执行脚本节点

Load Settings 调用设置

Load default references 调用默认参照Load all references 调用所以参照

Load top-level top-level only 仅调顶级参照Load no references 不调用参照

Selective preload 选择性调用

Save Scene 保存场景

Incremental save 递增保存

Limit incremental save 限制保存次数Number of incremental 递增次数

Save Scene As 另存场景

Default file extensions 默认文件扩展名Copy texture maps 纹理

Always 总是

Unless referenced 除非参照

Disk Cache Options 磁盘缓冲

File Type Specific Options 文件类型细节

Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名Save Preferences 保存参数

Optimize Scene Size 优化场景尺寸

Remove invalid 移除无效的

Remove empty 移除空的

Remove unused 移除无用的

Remove duplicate 移除重复的

Import 导入

Group 组

Remove duplicate 移除重复

Preserve references 保留参照

Use namespaces 使用名字空间

Export All 导出所有

Export Selection 导出选定对象

Keep only a reference 仅保留一个参考

Prefix with 添加前缀

Include these inputs 包含下列这些输入

Include texture info 包含纹理信息

View Image 查看图片

View Sequence 查看序列帧

Create Reference 导入场景文件

Deferred 延缓

Lock 锁定

Locator 定位器

Reference Editor 参考编辑器

Create Reference 创建参考文件

Import Objects from Reference 从参考中输入对象

Export Selection 输出选择

Save Reference Edits 保存参考

List Reference Edits 列出参考编辑

List Unknown Edits 列出未知编辑

Clean Up Reference 清楚参考

Select File Contents 选择文件内容

Reference 参照

Reload Reference 重加载参照

Unload Reference 卸载参照

Load Reload Reference 调用相关参照

Unload Reload Reference 卸载相关参照

Duplicate Reference 复制参照

Recently Reference 替换参照

Recently Reference Files 最近替换的文件

Remove Reference 移除参照

Lock Reference 锁定参照

Unlock Reference 解除参照

Proxy 代理

Add Proxy 增加代理

Remove Proxy as 重载代理

Reload Proxy 移除代理

Switch Tag for Active Proxy to 切换激活代理的标记Switch Tag for Proxy 切换代理的标记

View Selected References 查看选择的参考

View All References 查看所以参考

Project 工程

Edit Current 编辑当前项目

Recent Files 最近文件

Recent Increments 增量文件

Recent Projects 最近工程

Exit 退出

Edit 编辑

Undo 取消上一次操作

Redo 恢复上一次操作

Repeat 重复上一次操作

Recent Commands List 最后使用的命令

Cut 剪切

Copy 复制

Paste 粘贴

Keys 关键帧

Cut Keys 剪切关键帧

Copy Keys 复制关键帧

Paste Keys 粘贴关键帧

Delete Keys 删除关键帧

Scale Keys 缩放关键帧

Snap Keys 吸附关键桢

Bake Simulation 模拟复制

Delete 删除

Delete by Type 根据类型删除

History 历史记录

Non-Deformer History 没有变形的历史

All Non-Deformer History 所以没有变形的历史History before deformers only 仅没有变形前的历史Channels 通道

Hierarchy 层级

Selected 选择的

Below 下层

All keyable 所以可设关键桢属性

From Channel Box 通道盒属性

Driven channels 驱动通道

Control point 控制点

Shapes 形节器

Static Channels 静帧通道

Motion Paths 运动路径

Expressions 表达式

Constraints 约束

Rigid Bodies 刚体

Delete All by Type 根据类型删除所有

History 历史

Channels 通道

Static Channels 静帧通道

Motion Paths 运动路径

Non-particle Expressions 非离子表达式Constraints 约束

Sounds 声音

Rigid Bodies 刚体

Select All by Type 根据类型选择所有

Clips 片段

Lattices 晶格

Clusters 箸

Sculpt Objects 雕刻物体

Nonlinears 非线形变形器

Wires 线变形器

Shading Group and Materials 阴影组和材质Particles 粒子

Rigid Bodies 刚体

Rigid Constraints 刚体约束

Fluids 物流

Fur 毛发

nCloths 布料

nRigids 刚体

Dynamic Constraints 动力学约束

Select Tool 选择工具

Lasso Select Tool 选择套索工具

Paint Selection Tool 绘图选择工具

Select All 选择所有

Deselect 取消选择

Select Hierarchy 选择层级

Invert Selection 反选

Select All by Type 按类型全部选择Transforms 变形节点

Geometry 几何体

Polygon Geometry 多边形几何体

Subdiv Geometry 细分体

Brushes 画笔

Strokes 笔画

Quick Select Sets 快速选择组

Duplicate 复制

Duplicate Special 专用复制

Geometry type 几何体类型

Instance 实例

Group under 群组类型

Parent 父子

World 世界坐标系

New group 新的群组

Smart transform 智能变换

Translate 位移

Rotate 旋转

Number of copies 复制份数

Duplicate input graph 复制输入节点

Duplicate input connections 复制输入连接

Instance leaf nodes 实例化子节点

Assign unique name to child nodes 为子节点指定单独的名称Duplicate with Transform 变换复制

Group under 群组类型

World 世界坐标系

Center 中心

Origin 原点

Group pivot 群组轴中心点

Preserve position 保持位置

Ungroup 打散群组

Ungroup under 打散群组类型

Level with Detail 细节层级

Parent method 父化方式

Move objects 移动对象

Add instance 增加实例

Preserve position保存位置

Unparent 解除父子

Unparent method 解除父化方式

Parent to world 作为世界系子物体

Remove instance 清除实例

Modify 修改

Transformation Tools 变形工具

Move Tool 移动工具

Rotate Tool 旋转工具

Scale Tool 缩放工具

Universal Manipulator 通用操作器

Move Normal Tool 移动法线工具

Move/Rotate/Scale Tool 移动旋转缩放工具

Show Manipulator Tool 显示操作杆

Default Object Manipulator 默认操作器

Move 移动

Transform 变换操作器

Proportional Modi Tool 比例修改工具

Soft Modification Tool 柔性修改工具

Reset Transformations 重设变换

Freeze Transformations 变换归零

Joint orient 骨骼方向

Normals 法线

Only for non-rigid transformations 仅针对非刚体的变换有效Snap Align Objects 捕捉对齐物体

Grandparent 祖父物体

Snap type 捕捉类型

Left 左

Middle 中

Right 右

Align Objects 对齐物体

Align mode 对齐模式

Align in 对齐轴

Align to 对齐到

Selection average 选择对象的平均值

Last selected object 最后选择的对象

Align Tool 对齐工具

Snap Together Tool 捕捉聚集工具

Enable Nodes 授权动画节点

Move and rotate object 移动并选择物体

Snap to polygon face 捕捉到多边形边上

Evaluate Nodes 解算节点

Evaluate All 解算所有节点

Ignore All 忽略所有节点

IK solvers 逆向运动连接器

Global Stitch 全局缝合

nucleuses 核子解算器

Snapshots 快照

Make Live 激活构造物

Center Pivot 中心化枢轴点

Prefix Hierarchy Names 为层级名前添加前缀

Search and Replace Name搜索并替换名称

Add Attribute 增加属性

Long name 属性名称

Make attribute 可关键桢属性

Vector 向量

Integer 整型变量

String 字符串

Float 浮点型变量

Boolean 布尔变量

Enum 列举型

Scalar 标量

Per particle 每个粒子

Add initial state attribute 添加初始状态属性Minimum 最大值

Maximum 最小值

Default 默认值

Particle 粒子

Control 控制

Edit Attribute 编辑属性

Numeric Attribute Properties 属性的参数值Keyable 可关键桢

Displayable 不可关键桢

Has minimum 存在最小值

Has maximum 存在最大值

Enum Name 列举名称

Delete Attribute 删除属性

Convert 转换

Subdiv 细分表面

Attach multiple output meshes 合并多片面Merge tolerance 合并容差

Match render tessellation 配色渲染细分Triangles 三角形

Quads 四边形

Tessellation method 镶嵌细分方式General 常规

Count 数目

Standard fit 标准匹配

Chord height ratio 弧高比率

Fractional tolerance 细分公差

Minimal edge length 最小边的长度

3D delta 3D增量

Maximum base mesh faces 基于网格的最大面数Maximum edges per vertex 每个点转化为边的最大值Subdivision surface mode 细分面模式

Standard 标准

Proxy object 代理物体

Keep original 保留原物体

Tessellation method 镶嵌细分方式

Uniform 统一

Adaptive 适应

Polygon count 多边形数目

Vertices 顶点

Level 层级

Divisions per face 每个面的细分次数

Maximum number polygons 多边形的最大数值Origin object 原始物体

Replace 取代

Hide 隐藏

Share UVs 共享UV

Output type 输出类型

Paint Effects 原始笔画

Vertex color mode 顶点着色模式

None 无

Color 着色

Illuminated 照明

Quad output 输出四边形

Hide strokes 隐藏笔画

Poly limit 多边形数目极限

Input image 输入的图像

Quantize 量化

Quantize levels 量化级别

Search radius 探索半径

Minimum segment size 最小片段大小

Color range 颜色范围

Maximum color difference 最大颜色差异Max point to add 要添加的点的上限

Fit to selection 适配至所选

Surface offset 曲面偏移

UV set UV集合

Generate shaders 产生着色

Shader template 着色器模板Displacement 置换

Fluid 液体

Paint Scripts Tool 脚本编辑工具

Paint Attributes Tool 属性绘制工具Create 创建

NURBS Primitives NURBS基本几何体Sphere 球体

Pivot 枢轴点

Object 物体

User defined 用户自定义

Pivot point 枢轴点坐标

Axis 轴向

Free 自由

Active view 当前视窗

Axis definition 轴向定义

Start sweep angle 起始扫掠角度

End sweep angle 终止扫略角度

Radius 半径

Surface degree 表面度数

Cubic 立方

Usetolerance 使用容差

Global 全局

Number of sections 扇区数

Number of spans 段数

Cube 立方体

Width 宽

Length 长

Height 高

MAYA快捷键以及菜单中文对照

a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径 c SnapToCurve捕捉到曲线 d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单 f FrameSelected在当前视图框显选择对象 g RepeatLast重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活 l LockCurveLength锁定曲线长度 m ModifyDisplacementPress修改置换 n ModifyPaintValuePress修改绘画值 o PolyBrushMarkingMenu多边形笔刷标记菜单 p Parent建立父物体 q SelectMaskToolMarkingMenu选择工具∕选择遮罩工具标记菜单 r ScaleToolWithSnapMarkingMenu缩放工具∕捕捉标记菜单 s SetKey设置关键帧 t ShowManipulators显示操纵器 u PaintOperationMarkingMenuPress绘画操作标记菜单 v SnapToPoint捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu平移工具∕捕捉标记菜单 x SnapToGrid捕捉到栅格 y NonSacredTool非专用工具 z Undo撤消 A FrameAllInAllViews在所有视图框显所有对象 B ModifyLowerRadiusPress修改笔刷下限半径 C SnapToCurve捕捉到曲线 D DuplicateWithTransform用变换复制 E SetKeyRotate设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects显示选择物体 I SelectIsolate查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar面板菜单条切换 P Unparent解除父物体 Q SelectComponentToolMarkingMenu选择元素工具标记菜单 R SetKeyScale设置缩放关键帧 S KeyframeTangentMarkingMenu关键帧切线标记菜单 V SnapToPoint捕捉到顶点 W SetKeyTranslate设置平移关键帧 X SnapToGrid捕捉到栅格 Z Redo重做

MAYA快捷键大全

MAYA/3D/FLASH/LS/CAD 快捷键大全 MAYA快捷键大全Enter 完成当前操作  ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单  Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单  t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸- 减少操纵杆显示尺寸  窗口和视图设置 移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素 Alt ↓向下移动一个象素 Alt ←向左移动一个象素 Alt →向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 Alt 。在时间轴上前进一帧  Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面  显示设置 4 网格显示模式

MAYA快捷键大全

MAYA快捷键大全Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt ↑向上移动一个象素

Alt ↓向下移动一个象素 Alt ←向左移动一个象素 Alt →向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 播放控制选择物体和成分 快捷键功能解释快捷键功能解释Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置快捷菜单显示 快捷键功能解释 快捷键功能解释 鼠标左键 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

Maya 2010快捷键大全

Maya 2010快捷键大全 出处:本站整理作者:佚名人气:1042次评论: 0 | 我要发表看法 1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 (2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 工具操作 W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧 e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧 r 缩放工具操纵杆动作 y 非固定排布工具快捷键 功能解释 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 = 增大操纵杆显示尺寸 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 - 减少操纵杆显示尺寸 Maya 2010窗口和视图设置 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 … 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt … 设置键盘中心于数字输入行 Maya 2010播放控制 Alt 。在时间轴上前进一帧 F8 切换物体/成分编辑模式 Alt ,在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点

. 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 , 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 7 灯光显示模式混合操作 d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 1 低质量显示] 重做视图的改变 2 中等质量显示[ 撤消视图的改变 3 高质量显示Alt s 旋转手柄附着状态 翻越层级 ↑ 进到当前层级的上一层级Ctrl N 建立新的场景 ↓ 退到当前层级的下一层级Ctrl O 打开场景 ← 进到当前层级的左侧层级Ctrl S 存储场景 → 进到当前层级的右侧层级 1 桌面文件管理(IPX版本专有)Maya 2010雕刻笔设置 Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 Alt r 激活双重作用(开启/关闭) h 转换菜单栏(标记菜单) Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 o 修改雕刻笔参考值F5 显示渲染菜单

玛雅软件常用的所有快捷键

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式 Alt ↑ 向上移动一个象素 Alt ↓ 向下移动一个象素 Alt ← 向左移动一个象素 Alt → 向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧

K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 空格键弹出快捷菜单(按下) 空格键隐藏快捷菜单(释放) Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 1 低质量显示 2 中等质量显示 3 高质量显示 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt s 旋转手柄附着状态 翻越层级 ↑ 进到当前层级的上一层级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级 → 进到当前层级的右侧层级 Ctrl N 建立新的场景 Ctrl O 打开场景 Ctrl S 存储场景 1 桌面文件管理 Alt f 扩张当前值Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键 h 转换菜单栏(标记菜单) Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)F2 显示动画菜单Alt c 色彩反馈(开启/关闭)F3 显示建模菜单

maya 各模块 快捷键

Maya常用快捷键 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)------------- O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)------------- ALT+0(数字) Align(对齐)------------- ALT+A Normal Align(法线对齐)------------ ALT+N Place Highlight(放置高光)------------- CTRL+H Spacing Tool(间距工具)------------- SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关)------------- A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关)------------- SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关)------------- S Snaps Cycle(循环捕捉)------------- ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)------------- N Go to End Frame(到结束帧)------------- END Go to Start Frame(到开始帧)------------- HOME Backup Time One Unit(向前移动一帧)------------- , Forward Time One Unit(向后移动一帧)------------- . Set Key Mode(设置关键帧模式)------------- '

maya快捷键速查表

2008961552120017 李彬 MAYA 快捷键速查表 a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径 c SnapToCurve 捕捉到曲线 d EnterEditMod e 进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单 f FrameSelected 在当前视图框显选择对象 g RepeatLast 重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活 l LockCurveLength 锁定曲线长度 m ModifyDisplacementPress 修改置换 n ModifyPaintValuePress 修改绘画值 o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单 p Parent 建立父物体 q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单 r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单 s SetKey 设置关键帧 t ShowManipulators 显示操纵器 u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单 v SnapToPoint 捕捉到顶点 w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单 x SnapToGrid 捕捉到栅格 y NonSacredTool 非专用工具 z Undo 撤消 A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象 B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径 C SnapToCurve 捕捉到曲线 D DuplicateWithTransform 用变换复制 E SetKeyRotate 设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects 显示选择物体 I SelectIsolate 查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换 P Unparent 解除父物体 Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单 R SetKeyScale 设置缩放关键帧

maya快捷键大全

Maya快捷键 1 --显示方式为最粗糙 2 --显示方式为中等 3 --显示方式为最好 4 --显示方式为线框模式 5 --显示方式为实体模式 6 --显示方式为纹理模式 7 --显示方式为灯光模式 其中1,2,3只有在NURBS下才能正常显示 q --选择工具 w --移动工具 e --旋转工具 r --缩放工具 t --操纵器 视图操作快捷键 Alt +左键--旋转视图(三个正交视图不可用) Alt +中键--平移视图Alt +右键-- 推拉视图 快速敲击空格键--视图切换 长按空格键不放--显示所有菜单

Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑向上移动一个象素 Alt ↓向下移动一个象素 Alt ←向左移动一个象素 Alt →向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs

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一、 Autodesk 3dmax 快捷键 A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 K——切换到背视图L——切换到左视图N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图R——切换到右视图S——捕捉开关 T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图W——最大化视窗开关X——中心点循环Z——缩放模式 《交互式移近》—— 交互 式移远 / ——播放动画 F5——约束到 X 轴方向 F6——约束到 Y 轴方向 F7——约束到 Z 轴方向 F8——约束轴面循环 Space——选择集锁定开关 End——进到最后一帧 Home ——进到起始帧 Insert——循环子对象层级 PageUp——选择父系 PageDown——选择子系 Grey+——向上轻推网格 Grey-——向下轻推网格 Ctrl+ A——重做场景操作 Ctrl+ B——子对象选择开关 Ctrl+ F——循环选择模式 Ctrl+ L——默认灯光开关 Ctrl+ N——新建场景 Ctrl+ O——打开文件 Ctrl+ P——平移视图 Ctrl+ R——旋转视图模式 Ctrl+ S——保存文件 Ctrl+ T——纹理校正 Ctrl+ W——区域缩放模式 Ctrl+ Z——取消场景操作 Ctrl+ Space——创建定位锁 定键 Shift+ A——重做视窗操作 Shift+ B——视窗立方体模 式开关 Shift+ C——显示摄像机开 关 Shift+ E——以前次参数设 置进行渲染 Shift+ F——显示安全框开 关 Shift+ G——显示网格开关 Shift+ H——显示辅助物体 开关 Shift+ I——显示最近渲染生 成的图像 Shift+ L——显示灯光开关 Shift+ O——显示几何体开 关 Shift+ P——显示粒子系统 开关 Shift+ Q——快速渲染 Shift+ R——渲染场景 Shift+ S——显示形状开关 Shift+ W——显示空间扭曲 开关 Shift+ Z——取消视窗操作 Shift+ 4——切换到聚光灯 /平行灯光视图 Shift+——交换布局 Shift+ Space——创建旋转 锁定键 Shift+ Grey+——移近两倍 Shift+ Grey-——移远两倍 Alt+S ——网格与捕捉设置 Alt+Space——循环通过捕 捉 Alt+Ctrl+Z——场景范围充 满视窗 Alt+Ctrl+ Space——偏移捕 捉 Shift+ Ctrl +A——自适应透 视网线开关 Shift+ Ctrl +P——百分比捕 捉开关 Shift+ Ctrl +Z——全部场景 范围充满视窗 注: Space键是指空格键, Grey+键是指右侧数字小键 盘上的加号键, Grey-键是 指右侧数字小键盘上的减号 键(使用时 NumLock 键要处 于非激活状态 )。}

MAYA快捷键

maya常用快捷键 Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift +E 存储旋转通道的关键帧 Shift +R 存储缩放通道的关键帧 Shift +W 存储转换通道的关键帧 Shift +Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt +q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸

窗口和视图设置 移动被选对象 快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Ctrl +a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图) f 满屏显示被选目标 Shift +F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift +A 在所有视图中满屏显示所有对象 ' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt + ↑ 向上移动一个象素 Alt + ↓ 向下移动一个象素 Alt + ← 向左移动一个象素 Alt + → 向右移动一个象素 Alt + ' 设置键盘中心于数字输入行 Alt + 。 在时间轴上前进一帧 Alt + , 在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt +v 播放按钮(打开/关闭) Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块

F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl+ I 选择下一个中间物体 Ctrl +F9 选择多边形的顶点和面 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 空格键 弹出快捷菜单(按下) 空格键 隐藏快捷菜单(释放) Alt +m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 1 低质量显示 2 中等质量显示 3 高质量显示 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 Alt+ s 旋转手柄附着状态

Maya快捷键速记表

Maya快捷键速记表 (1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 (2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 (3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 工具操作动画关键帧 快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Enter 完成当前操作s 设置关键帧 ~ 终止当前操作i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Insert 插入工具编辑模式Shift E 存储旋转通道的关键帧 W 移动工具Shift R 存储缩放通道的关键帧 e 旋转工具Shift W 存储转换通道的关键帧 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具快捷键 功能解释 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单t 显示操作杆工具 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单= 增大操纵杆显示尺寸 q 选择工具,(切换到)成分图标菜单- 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象 快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏Alt ↑向上移动一个象素 a 满屏显示所有物体(在激活的视图)Alt ↓向下移动一个象素 f 满屏显示被选目标Alt ←向左移动一个象素 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Alt →向右移动一个象素 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象‘ 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 播放控制选择物体和成分 快捷键功能解释快捷键功能解释 Alt 。在时间轴上前进一帧F8 切换物体/成分编辑模式 Alt ,在时间轴上后退一帧F9 选择多边形顶点 . 前进到下一关键帧F10 选择多边形的边 , 后退到上一关键帧F11 选择多边形的面

Maya常用快捷键

MAY A快捷键大全: Enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 t 显示操作杆工具 = 增大操纵杆显示尺寸 - 减少操纵杆显示尺寸 窗口和视图设置移动被选对象

快捷键功能解释快捷键功能解释 Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 a 满屏显示所有物体(在激活的视图)f 满屏显示被选目标 Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象' 设置键盘的中心集中于命令行 空格键快速切换单一视图和多视图模式Alt ↑ 向上移动一个象素 Alt ↓ 向下移动一个象素 Alt ← 向左移动一个象素 Alt → 向右移动一个象素 Alt '设置键盘中心于数字输入行 播放控制选择物体和成分 快捷键功能解释快捷键功能解释 Alt 。在时间轴上前进一帧 Alt ,在时间轴上后退一帧 . 前进到下一关键帧 , 后退到上一关键帧 Alt v 播放按钮(打开/关闭)

Alt/Shift V 回到最小帧 K 激活模拟时间滑块 F8 切换物体/成分编辑模式 F9 选择多边形顶点 F10 选择多边形的边 F11 选择多边形的面 F12 选择多边形的UVs Ctrl I 选择下一个中间物体 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 显示设置快捷菜单显示 快捷键功能解释 快捷键功能解释 鼠标左键 4 网格显示模式 5 实体显示模式 6 实体和材质显示模式 7 灯光显示模式 d 设置显示质量(弹出式标记菜单)空格键弹出快捷菜单(按下)

MAYA快捷键

Maya快捷键使用方法 maya浮动菜单快捷键 这些只是我个人总结出来比较常用的,然而浮动菜单快捷键远不止这些,大家可以在使用过程中自己发掘出来,使操作更便捷。 MAYA浮动菜单快捷键时项非常人性化的操作设置。它使我们操作更加快捷,在全屏化视图窗口状态下,仍可以编辑物体。 浮动菜单特性,在点击右键后会出现菜单,菜单都有各自位置,在按住右键后拖动鼠标会出现一条黑线,最后选中的命令即为最终黑线所指向的菜单。 下面将说道一些常用的浮动快捷键: 物体模式:Shift+右键← 切线split poly tool Shift+右键↙加线圈split edge loop tool Shift+右键→ 补面append to poly tool 顶点模式:Shift+右键↑ 合并点merge vertices Shift+右键← 分裂点split vertices 线模式:Shift+右键↑ 合并线merge edges Shift+右键↙删除线delete edges Shift+右键↓ 挤压线extrude edges 面模式:Shift+右键↑ 把面合并成一点merge faces to center Shift+右键↓ 挤压面extrude faces 选择系快键:ctrl+右键↖减少选择shrink selection ctrl+右键↗增加选择grow selection 选择边后:ctrl+右键↘选择一圈线to edge loop ctrl+右键↙选择一环线to edge ring UV编辑器内: 选择UV点后ctrl+右键↗选择全部连接的UV点to shell ctrl+右键↑ 铺平UV unfold UV ?Maya快捷键 a SelectAllMarkingMenu在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress修改笔刷上限半径 c SnapToCurve捕捉到曲线 d EnterEditMode进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu旋转工具∕捕捉标记菜单 f rameSelected在当前视图框显选择对象 g RepeatLast重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate时间拖曳工具激活 l LockCurveLength锁定曲线长度

玛雅的快捷键

a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单 b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径 c SnapToCurve 捕捉到曲线 d EnterEditMod e 进入编辑模式(按下开始,释放结束) e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单 f FrameSelected 在当前视图框显选择对象 g RepeatLast 重复上次操作 h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单 i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活 j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换 k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活 l LockCurveLength 锁定曲线长度 m ModifyDisplacementPress 修改置换 n ModifyPaintValuePress 修改绘画值 o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单 p Parent 建立父物体 q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单 r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单

s SetKey 设置关键帧 t ShowManipulators 显示操纵器 u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单 v SnapToPoint 捕捉到顶点 w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单 x SnapToGrid 捕捉到栅格 y NonSacredTool 非专用工具 z Undo 撤消 A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象 B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径 C SnapToCurve 捕捉到曲线 D DuplicateWithTransform 用变换复制 E SetKeyRotate 设置旋转关键帧 F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象 G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作 H ShowSelectedObjects 显示选择物体 I SelectIsolate 查看选择 J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换 M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换 P Unparent 解除父物体 Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单

3D MAYA快捷键

A--角度捕捉开关 B--切换到底视图 C--切换到摄像机视图 D--封闭视窗 E--切换到轨迹视图 F--切换到前视图 G--切换到网格视图 H--显示通过名称选择对话框 I--交互式平移 K--切换到后视图 L--切换到左视图 N--动画模式开关 O--自适应退化开关 P--切换到预览视图 R--切换到右视图 S--捕捉开关 T--切换到顶视图 U--切换到用户视图 W--最大化视窗 X--中心点循环 Z--缩放模式 [--交互式移近 ]--交互式移远 /--播放动画 F5--约束到X轴方向 F6--约束到Y轴方向 F7--约束到Z轴方向 F8--约束轴面循环Space--选择集锁定开关End--进入最后一帧 Home--进到起始帧 Insert--循环子对象层级 PageUp--选择父系 PageDown--选择子系 Num+ --向上轻推网格 Num- --向下轻推网格 Ctrl+A--重做场景操作 Ctrl+B--子对象选择开关 Ctrl+F--循环选择模式 Ctrl+L--默认灯光开关 Ctrl+N--新建场景 Ctrl+O--打开文件 Ctrl+P--平移视图 Ctrl+R--旋转视图模式 Ctrl+S--保存文件

Ctrl+T--纹理校正 Ctrl+W--区域缩放模式 Ctrl+Z--取消场景操作 Ctrl+Space--创建定位锁定键 Shift+A--重做视窗操作 Shift+B--视窗立方体模式开关 Shift+C--显示摄像机开关 Shift+E--以前次参数设置进行渲染 Shift+F--显示安全框开关 Shift+G--显示网格开关 Shift+H-- 显示辅助物体开关 Shift+I--显示最近渲染生成的图像 Shift+L--显示灯光开头 Shift+O--显示几何体开关 Shift+P--显示粒子系统开关 Shift+Q--快速渲染 Shift+R--渲染场景 Shift+S--显示形状开关 Shift+W--显示空间扭曲开关 Shift+Z--取消视窗操作 Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图 Shift+\--交换布局 Shift+Space--创建旋转锁定键 Shift+Num+ --移近两倍 Shift+Num- --移远两倍 Alt+S--网格与捕捉设置 Alt+Space--循环通过捕捉 Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗 Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉 Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关 Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关 Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图 捷键是可以自己来设置的,在poly(多边形)建模时,无非就是给个meshsmooth (网格平滑)或者在修改里给个use NURMS subdivision(NURMS 细分)。 设置快捷键方法:在3D界面上点击customize(自定义)——customize user interface(自定义用户界面)——把group(组)后的main uI(主UI)改为editable poly(可编辑多边形)——在下拉菜单中找到meshsmooth(网格平滑)——点击至蓝色——在后面hotkey(热键)中输入想要的快捷键,并指定。在poly编辑中,按快捷键就ok了。对了别忘了在3d界面,“捕捉”前面的框框要选中,橙黄色。

maya快捷键

第1招、自制MAY A启动界面 在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下MAY ASTARTUPIMAGE.xp M并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可。 第2招、控制热盒的显示 MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。并且按下鼠标左键选择Hotbox Style中的Zones Only可以不让热盒弹出。如果选择Center Zone Only可以连AW的字样也不会出现。 完全恢复的快捷键是ALT+M。 第3招、建立多彩的MAY A界面 MAYA默认界面色彩是灰色的,如果你想尝试一下其他的色彩界面,可以自行修改。要领是选择Windows/Settings/Preferences/Colors... 第4招、建立自己的工具架把自己最常用的工具放置在工具架的要领是,按下Ctrl+Shift 的同时,点选命令,该命令就可以添加到当前的工具架上了。 第5招、自定义工具架图标 我们将一行MEL添加到工具架上的时候,图标出现MEL字样,不容易区分,此时可以选择Windows/Settings/Preferences/Shelves选择新添加的命令,单击Change Image按钮,选择要替换的图片,选择Save All Shelves按钮,就替换成功。 第6招、自定义标记菜单 执行Windows/Settings/Preferences/Marking Menus配置有关参数,然后在Settings下符合自己操作习惯来配置参数,最后单击Save即可。 第7招、自定义物体属性 如果想添加一个属性,并且把其他数据执行配置表达式或者驱动关键帧,就必须在属性对话框中点击Attributes/add... 第8招、选择并且拖动 打开Windows/Settings/Preferences在Selection中,勾选Click Drag Select然后点击Save这样就可以了。 第9招、界面元素潜藏或显示 执行Display/UI Elements下的Show UI Elements或者Hide UI Elements可以对于全界面下元素显示或者潜藏。 第10招、改动操纵器的显示大小与粗细 打开Windows/Settings/Preferences在Manipulators中修改Line Size可以改动操纵器的显示粗细,按下小键盘的“+”“-”可以改动操纵器的显示大小。 第11招、空选 空选(Pick Nothing)是一个非常实用的选择命令,我们可以把空选定义到标记菜单或者连到快捷键上,这个在第六招中有介绍。也可以定义在工具架上。在运用MEL语言时,一定要留心大小写。也可以在命令行输入:selectMode -rootl;select -clear; 第12招、把自己的MAY A习惯带走 一般在我的文档中的MAY A\prefs下,有一些文件,这些文件包括了自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等信息,连着一些图标一起打包并复制到其他机器的相同目录中。而这些文件在任何人的机器上,都可以让你运用自己的习惯。 第13招、牢记度量单位MAYA默认的单位--centimeter,也就是厘米,而且MAY A的动力学和灯光衰减等都是基于默认的单位CM。当用MAYA和Rhino、MAX等三维软件交互时候,就非常主要,一定要统一这些软件的单位,不要轻易修改。具体位址在

自己整理的常用MAYA快捷键

自己整理的最常用的MAYA2008快捷键 工具操作 Enter----- 完成当前操作 w----------移动工具 e--------- -旋转工具 r---------- 缩放工具 q----------选择工具,(切换到)成分图标菜单 操作杆操作 t ---------显示操作杆工具 = --------增大操纵杆显示尺寸 - ---------减少操纵杆显示尺寸 显示设置 1 ------低质量显示 2 ------中等质量显示 3 ------高质量显示 4 ------网格显示模式 5 ------实体显示模式 6 ------实体和材质显示模式 7 ------灯光显示模式 8 ------切换到paint effect模式 界面显示 空格-----切换界面视图 ctrl+m-----显/隐菜单栏 shift+m----显/隐工作区菜单栏 ctrl+shift+空格-------专家模式与普通模式的切换 窗口和视图设置 ctrl+a -------弹出属性编辑窗/显示通道栏 a--------满屏显示所有物体(在激活的视图) f---------满屏显示被选目标 shift+f-------在所有视图中满屏显示被选目标 shift+a-------在所有视图中满屏显示被选对象 space------快速切换单一视图和多视图模式 alt+左键------旋转视图 alt+中键--------移动视图 alt+右键---------缩放视图 ctrl+ alt+左键--------扩大某个区域视图

ctrl+ alt+右键----------缩小某个区域视图 移动被选对象 alt+向上键-------向上移动一个象素 alt+向下键-------向下移动一个象素 alt+向左键-------向左移动一个象素 alt+向右键-------向右移动一个象素 物体隐藏与显示 Ctrl+h--------隐藏所选 shift+h------ 显示所选 Alt+h---------隐藏不被选择的 Ctrl+shift+h-----显示上一次被隐藏的物体 吸咐操作 c-----------吸咐到曲线 x ----------吸咐到网格 v ---------吸咐到点 编辑操作 z-----------返回上步操作 ctrl+z---------重复上步操作 g--------------重复上次操作 y--------------选择上次执行的工具 ctrl+d--------复制并粘贴 shift+d------ 等比例自动复制 文件管理 ctrl+n ---------建立新的场景 ctrl+o ---------打开场景 ctrl+s ---------存储场景 Insert 插入工具编辑模式 W 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具操纵杆操作 y 非固定排布工具 s 设置关键帧 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Shift E 存储旋转通道的关键帧 Shift R 存储缩放通道的关键帧 Shift W 存储转换通道的关键帧 Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单 Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

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