有关3DMAX制作软皮球的简单建模教程
今天制作的是软皮球3D模型,我们一起来看看吧。很有趣的。
一、建立立方体。
二、右健转换网格。
三、面级别中,选择相应的面。
四、炸开面。
五、选择所有的对象。
六、添加模型下载编辑网格命令。
七、添加网格平滑,2次选代。
八、添加球形化命令。
九、添加编辑网格命令。
十、选择所有面。
十一、将面挤出。
十二、添加网格平滑。
十三、最终完成模型效果。
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一、建立立方体。
二、右健转换网格。
三、面级别中,选择相应的面。
四、炸开面。
五、选择所有的对象。
六、添加模型下载编辑网格命令。
七、添加网格平滑,2次选代。
八、添加球形化命令。
九、添加编辑网格命令。
十、选择所有面。
十一、将面挤出。
十二、添加网格平滑。
十三、最终完成模型效果。