有关3DMAX制作软皮球的简单建模教程

今天制作的是软皮球3D模型,我们一起来看看吧。很有趣的。

一、建立立方体。

二、右健转换网格。

三、面级别中,选择相应的面。

四、炸开面。

五、选择所有的对象。

六、添加模型下载编辑网格命令。

七、添加网格平滑,2次选代。

八、添加球形化命令。

九、添加编辑网格命令。

十、选择所有面。

十一、将面挤出。

十二、添加网格平滑。

十三、最终完成模型效果。

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