使用HTML5 Web Worker提高Web的应用性能研究

使用HTML5 Web Worker提高Web的应用性能研究
使用HTML5 Web Worker提高Web的应用性能研究

使用HTML5 Web Worker提高Web的应用性能研究

摘要:JavaScript传统上是单线程的,在HTML页面中执行一个需较长时间运行的脚本会阻塞所有的页面功能直至脚本完成。Web Worker 是HTML5 提供的JavaScript多线程解决方案。解析了Web Worker 的工作原理和过程;提供了Web Worker代码示例和代码调试方法;说明了使用Web Worker如何提高Web应用的性能。由于Web Worker 相对较新,目前关于Web Worker的示例和文献非常有限。该研究院提供了Web Worker的参考应用场景及进一步研究和应用的方向。

关键词:HTML5;Web Worker;JavaScript;多线程

1HTML5 Web Worker背景介绍

Web Worker无疑是最新版Web浏览器最酷最炫的特征。Web Workers 是HTML5 提供的一个JavaScript多线程解决方案。使用Web Worker允许在网页上并发运行多个JavaScript 脚本而不会阻塞用户界面。

从2008 年W3C 制定出第一个HTML5 草案开始,HTML5 承载了越来越多崭新的特性和功能。它不但强化了Web 系统或网页的表现性能,而且还增加了对本地数据库等Web 应用功能的支持,其中,最重要的一个便是对多线程的支持。在HTML5 中提出了工作线程(Web Worker)的概念,并且规范出Web Worker 的三大主要特征:能够长时间运行(响应)、理想的启动性能以及理想的内存消耗。Web Worker 允许开发人员编写能够长时间运行而不被用户所中断的

web前端学习笔记

做笔记 用一些文本描述另外一些文本的语意 p标签里面只能放文本,表单,图片 对于”text-indent:2em;”属性,只能加在块元素上面,內联元素时不起作用的 内联元素不能设置height,width,margin-top,margin-bottom,padding-top,padding-bottom ie8/ie9/Firefox不能识别附加有*号的css属性语句,IE6/IE7可以识别附加有*号的css属性语句 IE7/IE8/IE9/Firefox可以识别上面附加”!important”的语句, IE6无法识别”important” Ajax Readystate 变量,此属性只读,状态用长度为4的整型表示.定义如下: 0 (未初始化) 对象已建立,但是尚未初始化(尚未调用open方法) 1 (初始化)

已调用send()方法,正在发送请求 2 (发送数据) send方法调用完成,但是当前的状态及http头未知 3 (数据传送中) 已接收部分数据,因为响应及http头不全,这时通过responseBody 和responseText获取部分数据会出现错误, 4 (完成) 数据接收完毕,此时可以通过通过responseBody和responseText获取完整的回应数据 state 服务器常用的状态码及其对应的含义如下: 200:服务器响应正常。 304:该资源在上次请求之后没有任何修改(这通常用于浏览器的缓存机制,使用GET请求时尤其需要注意)。 400:无法找到请求的资源。 401:访问资源的权限不够。 403:没有权限访问资源。 404:需要访问的资源不存在。 405:需要访问的资源被禁止。 407:访问的资源需要代理身份验证。 414:请求的URL太长。 500:服务器内部错误。

web性能优化(服务器优化)

Web网站性能优化的相关技术 来源:站长网 https://www.360docs.net/doc/fb15837061.html, 2011-03-04 06:50:47 Web站点性能问题吸引或者迫使越来越多的人投入到这个问题的研究中来,产生了很多解决方案。下面是我根据自身的理解对这些技术进行了归类总结,如有不足之处欢迎拍砖。 一、提高服务器并发处理能力 我们总是希望一台服务器在单位时间内能处理的请求越多越好,这也成了web 服务器的能力高低的关键所在。服务器之所以可以同时处理多个请求,在于操作系统通过多执行流体系设计,使得多个任务可以轮流使用系统资源,这些资源包括CPU、内存以及I/O等。这就需要选择一个合适的并发策略来合理利用这些资源,从而提高服务器的并发处理能力。这些并发策略更多的应用在apache、nginx、lighttpd等底层web server软件中。 二、Web组件分离 这里所说的web组件是指web服务器提供的所有基于URL访问的资源,包括动态内容,静态网页,图片,样式表,脚本,视频等等。这些资源在文件大小,文件数量,内容更新频率,预计并发用户数,是否需要脚本解释器等方面有着很大的差异,对不同特性资源采用能充分发挥其潜力的优化策略,能极大的提高web 站点的性能。例如:将图片部署在独立的服务器上并为其分配独立的新域名,对静态网页使用epoll模型可以在大并发数情况下吞吐率保持稳定。 三、数据库性能优化和扩展。 Web服务器软件在数据库方面做的优化主要是减少访问数据库的次数,具体做法就是使用各种缓存方法。也可以从数据库本身入手提高其查询性能,这涉及到数据库性能优化方面的知识本文不作讨论。另外也可以通过主从复制,读写分离,使用反向代理,写操作分离等方式来扩展数据库规模,提升数据库服务能力。 四、Web负载均衡及相关技术 负载均衡是web站点规模水平扩展的一种手段,实现负载均衡的方法有好几种包括基于HTTP重定向的负载均衡,DNS负载均衡,反向代理负载均衡,四层负载均衡等等。 对这些负载均衡方法做简单的介绍:基于HTTP重定向的负载均衡利用了HTTP 重定向的请求转移和自动跳转功能来实现负载均衡,我们熟悉的镜像下载就使用这种负载均衡。DNS负载均衡是指在一个DNS服务器中为同一个主机名配置多个IP地址,在应答DNS查询时返回不同的解析结果将客户端的访问引到不同的机

web性能测试计划

XXXX性能测试 页脚内容1

目录 1.文档介绍 (4) 1.1 文档目的 (4) 1.2 参考文献 (4) 1.3编写目的 (4) 2.性能相关描述 (5) 2.1性能测试指标 (5) 2.2性能测试范围 (5) 2.3 名词术语约定 (6) 页脚内容2

3 测试环境 (7) 3.1生产环境系统架构 (7) 3.2测试环境系统架构 (8) 3.3 生产环境软硬件配置 (9) 3.4 测试环境软硬件配置 (9) 3.5 负载机软硬件配置 (10) 4.需求分析 (11) 4.1业务模型 (11) 4.2 性能指标 (12) 5 测试策略 (14) 5.1测试执行策略 (15) 5.2 测试监控策略 (16) 6测试场景 (17) 6.1前台开单测试场景 (17) 7测试准备 (19) 7.1测试工具准备 (19) 7.2测试脚本及程序准备 (20) 页脚内容3

7.3测试数据准备 (21) 7.4测试环境准备 (21) 8测试组织架构 (22) 9项目风险 (23) 1.文档介绍 1.1 文档目的 本测试报告为XXX平台项目的性能测试报告,目的在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合性能需求。 1.2 参考文献 1.3编写目的 从文档描述XXX发布系统性能测试的范围、方法、资源、进度,作为XXX发布系统性能测试的依据,该文档的目的主要有: 1、明确测试范围、测试对象 2、明确测试目标 3、明确测试环境需求,包括:测试需要的软、硬件环境以及测试人力需求 4、确定测试方案,测试的方法和步骤 页脚内容4

5、指定测试工作的时间安排 6、分析测试的风险,寻找规避办法 7、确定测试需求输出的结果和结果表现形式 2.性能相关描述 2.1性能测试指标 (1).基于XXX业务量的要求,评估XXX平台是否能满足性能要求 (2).进行配置测试,找到相对合理的测试 (3).对XXX进行定容定量,提供规划参考 (4).验证系统的稳定性,验证系统的容错能力 (5).测试并找到系统可能存在的性能问题,分析系统瓶颈 2.2性能测试范围 通过性能测试需求调研,分析用户使用行为.对系统的用户及业务数据量作了定量分析,性能测试将主要集中在表A-1中列出的业务过程. 表A-1 测试范围 页脚内容5

web项目测试实战性能测试结果分析样章报告

5.4.2测试结果分析 LoadRunner性能测试结果分析是个复杂的过程,通常可以从结果摘要、并发数、平均事务响应时间、每秒点击数、业务成功率、系统资源、网页细分图、Web服务器资源、数据库服务器资源等几个方面分析,如图5- 1所示。性能测试结果分析的一个重要的原则是以性能测试的需求指标为导向。我们回顾一下本次性能测试的目的,正如错误!未找到引用源。所列的指标,本次测试的要求是验证在30分钟内完成2000次用户登录系统,然后进行考勤业务,最后退出,在业务操作过程中页面的响应时间不超过3秒,并且服务器的CPU 使用率、内存使用率分别不超过75%、70%,那么按照所示的流程,我们开始分析,看看本次测试是否达到了预期的性能指标,其中又有哪些性能隐患,该如何解决。 图5- 1性能测试结果分析流程图 结果摘要 LoadRunner进行场景测试结果收集后,首先显示的该结果的一个摘要信息,如图5- 2所示。概要中列出了场景执行情况、“Statistics Summary(统计信息摘要)”、“Transaction Summary(事务摘要)”以及“HTTP Responses Summary(HTTP响应摘要)”等。以简要的信息列出本次测试结果。 图5- 2性能测试结果摘要图

场景执行情况 该部分给出了本次测试场景的名称、结果存放路径及场景的持续时间,如图5- 3所示。从该图我们知道,本次测试从15:58:40开始,到16:29:42结束,共历时31分2秒。与我们场景执行计划中设计的时间基本吻合。 图5- 3场景执行情况描述图 Statistics Summary(统计信息摘要) 该部分给出了场景执行结束后并发数、总吞吐量、平均每秒吞吐量、总请求数、平均每秒请求数的统计值,如图5- 4所示。从该图我们得知,本次测试运行的最大并发数为7,总吞吐量为842,037,409字节,平均每秒的吞吐量为451,979字节,总的请求数为211,974,平均每秒的请求为113.781,对于吞吐量,单位时间内吞吐量越大,说明服务器的处理能越好,而请求数仅表示客户端向服务器发出的请求数,与吞吐量一般是成正比关系。 图5- 4统计信息摘要图 Transaction Summary(事务摘要) 该部分给出了场景执行结束后相关Action的平均响应时间、通过率等情况,如图5- 5所示。从该图我们得到每个Action的平均响应时间与业务成功率。

浅谈web前端技术

浅谈web前端技术 作者:周凯工作单位:成都信息工程学院 摘要 最近几年 WEB 前端开发已经成为一个很专业的方向,从业大军也与日俱增,仅杭州的D2交流会上就有 500 多人参加,且不乏许多高中同学。这说明前端开发行业在我国的兴起,已经是大势所趋。因此学习和掌握WEB相关技术如HTML 、CSS、JavaScript在日后的学习生活和工作中将大有益处。 关键词:HTMLCSSJavaScript Abstract In recent years the WEB front-end development has become a very professional direction from industry main forces, also grow with each passing day, only the Hangzhou D2 exchange will have more than 500 people attended, and there are many high school students. The software development industry in our country is arisen, already represent the general trend. Therefore the study and mastery of WEB related technologies such as HTML 、CSS 、JavaScript study in future life and work will be helpful。 Keywords:HTML CSS JavaScript web前端开发技术: 前端开发工程师是Web前端开发工程师的简称,是近五年才真正开始受到重视的一个新兴职业。Web前端开发技术是一个先易后难的过程,主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,这就要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。Web开发技术:World Wide Web(简称Web)是随着Internet的普及使用而发展起来的一门技术,它的发明极大地方便了人们对Internet上资源的组织和访问。Web技术涉及的内容相当广泛,本书涵盖了其中诸多方面,如:HTML标识语言、Java、Applet、CGI、脚本语言、ASP和JSP

Websphere性能优化

web服务器性能调整建议 1、更改http server的配置文件参数KeepAlive。 原因:这个值说明是否保持客户与HTTP SERVER的连接,如果设置为ON,则请求数到达MaxKeepAliveRequests设定值时请求将排队,导致响应变慢。 方法:打开ibm http server安装目录,打开文件夹conf,打开文件httpd.conf,查找KeepAlive值,改ON为OFF,其默认为ON 2、更改http server的配置文件参数ThreadsPerChild值到更大数目,默认为50 原因:服务器响应线程的数量 方法:打开ibm http server安装目录,打开文件夹conf,打开文件httpd.conf,查找ThreadsPerChild值,默认为50,改到更大数目,视用户数多少而定,一般改到客户机数量的1.1倍,如200台,则设为220 3、关闭http server日志纪录 原因:http server的日志IO影响性能 方法:打开ibm http server安装目录,打开文件夹conf,打开文件httpd.conf,查找CustomLog值,找到没有注释的那行(行的开头没有符号"#"),将那行用符号"#"注释掉,以关闭日志纪录,提高处理性能。 4、更改Websphere的服务器处理线程数 原因:线程的数量影响同时并发的请求数量 方法:打开管理控制台,依次打开目录树,服务器->server1->web容器->线程池,修改"最大大小"的值,默认是50,改到更大数目,具体视总用户数量和机器的配置而定,一般设置其等于或小于http server设置的MaxKeepAliveRequests 的值。

基于Web系统的性能测试

基于Web系统的性能测试 摘要:Web应用系统具有方便、快速、易操作性等特点,使得社会中的各行业越来越倾向于使用Web应用系统开展自身业务以及扩大社会影响力。随着Web应用系统的广泛使用,用户对性能的要求越来越高。该文主要介绍了Web应用系统的关键性能指标及测试方法,结合案例评估和分析Web应用系统性能的过程。 关键词:Web应用系统性能测试性能指标LoadRunner 中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号: 1007-9416(2014)04-0156-02 基于Web的应用系统在当今互联网盛行的时代被广泛应用于社会的各个领域,比如:教育行业、交通系统、移动通信、金融系统以及政府部门等各个领域。由于Web系统所具有的快捷、易使用的特点,使得社会中人们对Web系统更加依赖,也促使了社会各个领域对Web应用系统的重视,纷纷把原有的业务操作模式网络化。但是在网络化的过程中,随着工作流的增加、使用人员的增多以及业务数据量的剧增,问题也随之而来:如果交互的信息量过大,经常会导致系统反应速度骤降或者系统宕机。因此,社会各领域中的Web应用系统能否承受住大量的数据访问以及业务操作、并

能够快速地响应使用者的请求、系统能否长时间稳定地运行,系统的性能瓶颈所在,这些都是用户所关心的性能表现。性能测试的目的是检测系统性能是否符合用户的需求,有无性能方面的瓶颈;所以性能测试是项目建设过程中重要的一环。测试方法一般采用负载测试、压力测试等方法。 1 性能测试简介 性能测试考察的是通过性能指标验证系统有无性能问题。测试方法主要包括负载测试、压力测试、大数据量测试、疲劳强度测试等。在测试过程中通常是模拟真实用户使用环境下的负载量,统计分析系统各方面的性能数据,得出性能测试结论。在实际的测试工作中,通常要结合几种测试方法,综合分析测试过程中体现出来的各种数据。 1.1 性能测试类型 (1)负载测试:是在系统真实的用户环境下或模拟系统真实运行环境及用户真实业务使用场景情况下,通过不断给系统增加压力,在一定压力下延长系统运行时间,来验证系统各项性能指标的变化情况,直到系统性能出现拐点。目前一般采用业内经常使用的测试工具LoadRunner来执行测试。当然也可以采用其他的测试工具。本文是利用LoadRunner进行测试。 (2)压力测试:是对系统不断增加负载,让系统在处于极限负载的情况下或者是某项指标已经处于饱和的状态

web服务器性能优化

web服务器性能优化 导读:本文web服务器性能优化,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 作为一种资源的组织和表达机制,Web已成为Internet最主要的信息传送媒介。因此Web的性能已经成为判断一个网站成功与否的一个重要评估标准。而Web服务器则是决定Web性能的重要环节。 Web服务器性能就是指一个Web服务器响应用户请求的能力。为了提高Web服务器的性能人们进行了诸多尝试,已经取得了可喜的成果。本文通过对前人研究结果的分析,提出了在具体应用环境中优化Web服务器的方法和策略。 Web服务器概述 Web系统在现在网络中广泛使用,而Web服务器则是Web系统的一个重要组成部分。完整的Web结构应包括:HTTP协议,Web 服务器,通用网关接口CGI、Web应用程序接口、Web浏览器。 Web服务器是指驻留在因特网上某种类型计算机的程序。它是在网络中信息提供者基干HTTP的为实现信息发布、资料查询、数据处理等诸多应用搭建基本平台的服务器,其主要功能是提供网上信息浏览服务。当Web浏览器(客户端)连到服务器并请求文件时,服务器将处理该请求并将文件发送到该浏览器上,附带的信息会告诉浏览器如何查看该文件(即文件类型)。

Web服务器在web页面处理中大致可分为三个步骤:第一步,web浏览器向一个特定的服务器发出Web页面请求;第二步,Web 服务器接收到web页面请求后,寻找所请求的web页面,并将所请求的Web页面传送给Web浏览器;第三步,Web服务器接收到所请求的web页面,并将它显示出来。 web服务器不仅能够存储信息,还能在用户通过Web浏览器提供的信息的基础上运行脚本和程序。在Web上,常见的大多数表单核搜索引擎上都是用的是CGI脚本。 影响web应用服务器性能的因素 Web服务器的性能就是指一个Web服务器响应用户请求的能力,服务器的性能对于一个Web系统来说至关重要。为了提高Web 服务器的性能人们进行了许多尝试,也采用了许多技术和方法,但是这些技术和方法往往缺乏适用性。 通过对前人的研究分析可以发现,在web服务器的优化方而存在这种问题的原因主要有两个:一方面是服务器性能评测造成的,一方面是选用优化方案时考虑不全面造成的。 现行的服务器性能评测工具在对Web服务器进行评测时,其实是由一台或几台计算机模拟客户机,与被测的Web服务器进行通信,它们其实组成的只是一个局域网的环境,这与真正的广域网的环境有一定的差别。 另外,评测工具在选择网络负载时,虽然已经尽可能的接近真实负载,但是与持续的高频率负载要求仍有差距;再者,在性能测试指

Web性能测试方案

Web性能测试方案 1测试目的 此处阐述本次性能测试的目的,包括必要性分析与扩展性描述。 性能测试最主要的目的是检验当前系统所处的性能水平,验证其性能是否能满足未来应用的需求,并进一步找出系统设计上的瓶颈,以期改善系统性能,达到用户的要求。 2测试范围 此处主要描述本次性能测试的技术及业务背景,以及性能测试的特点。 编写此方案的目的是为云应用产品提供web性能测试的方法,因此方案内容主要包括测试环境、测试工具、测试策略、测试指标与测试执行等。 2.1测试背景 以云采业务为例,要满足用户在互联网集中采购的要求,实际业务中通过云采平台询报价、下单的频率较高,因此云采平台的性能直接决定了业务处理的效率,并能够支撑业务并发的压力。 例如:支撑100家企业用户的集中访问,以及业务处理要求。 2.2性能度量指标 响应时间(TTLB) 即“time to last byte”,指的是从客户端发起的一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,这个过程所耗费的时间,响应时间的单位一般为“秒”或者“毫秒”。响应时间=网络响应时间+应用程序响应时间。 响应时间标准:

事务能力TPS(transaction per second) 服务器每秒处理的事务数; 一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。 客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,一次来计算使用的时间和完成的事务个数。它是衡量系统处理能力的重要指标。 并发用户数 同一时刻与服务器进行交互的在线用户数量。 吞吐率(Throughput) 单位时间内网络上传输的数据量,也可指单位时间内处理的客户端请求数量,是衡量网络性能的重要指标。 吞吐率=吞吐量/传输时间 资源利用率 这里主要指CPU利用率(CPU utilization),内存占用率。 3测试内容 此处对性能测试整体计划进行描述,包括测试内容以及关注的性能指标。Web性能测试内容包含:压力测试、负载测试、前端连接测试。 3.1负载测试 负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能,以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量,也可以是在线数据处理的数量。例如:Web应用系统能允许多少个用户同时在线?如果超过了这个数量,会出现什么现象?Web应用系统能否处理大

web前端开发工程师的要求

腾讯: 至少熟悉JSP/CGI/python/php/nodejs或一种其他类似后台技术,对前后端联合开发的技术原理有全面认识; 熟悉JS/AS/AJAX/HTML5/CSS等前端开发技术; 对DNS/HTTP和相关的其他底层网络协议有比较全面的了解。 小米: 1、本科学历以上,有前端开发经验者优先 2、熟悉Ajax,JavaScript,Apache,PHP,JSP等WEB系统开发技术 3、开发后台服务器搭配系统和后台服务器管理/分析工具的设计和开发 酷派: 计算机等相关专业本科及以上学历 1.熟悉Photoshop、Flash、Dreamweaer、illustator 等专业软件应用; 2.熟悉Html/Html5、css/css3、JavaScript; 3.有一定的平面设计和美术基础、审美能力和创意,色彩感强。 百度: -精通JavaScript、Ajax等Web开发技术 -精通HTML/XHTML、CSS等网页制作技术,熟悉页面架构和布局 -熟悉W3C标准,对表现与数据分离、Web语义化等有深刻理解 -对互联网产品和Web技术有强烈兴趣,有优秀的学习能力和强烈的进取心 -具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力 具有以下能力者优先考虑: -具有Mobile WEB/W AP、HTML5/CSS3、nodejs、Flash开发经验 -精通一种模板语言(Smarty、Velocity、Django等) -熟悉Linux平台,掌握一种后端开发语言(PHP/Java/C/C++/python等) -有前端性能优化经验 -具有一定的软件工程意识,对数据结构和算法设计有充分理解 360: 职位要求: 1. 计算机相关专业大学本科及以上学历 2. 热爱软件开发,扎实的计算机基础 3. 熟练掌握HTML、CSS,熟悉页面架构和布局 4. 熟悉Web标准和标签语义化 5. 熟悉JavaScript 6.了解一门服务端语言,如PHP 美团: 有颗对技术追求矢志不渝的心,有过思考难题彻夜不眠的经历,我们有很多技术难题等你来挑战; 喜欢阅读英文资料,因为很多技术问题国内社区都找不到答案; 编码能力必须出类拔萃,即使你现在不懂前端技术也没有关系; 坚信程序设计是一门充满快乐的艺术,一种高水平的游戏,值得为此投入毕生的热血!

web系统性能测试报告

1.总述 1.1测试对象 web系统 1.2测试目的 确定系统支持的最大并发用户数1.3测试环境

1.4测试依据 序号名称/版本 1.5参考资料 序号名称/版本编制日期作者/来 源1N/A N/A N/A 1.6术语及缩写词 测试时间:一轮测试从开始到结束所使用的时间 并发线程数:测试时同时访问被测系统的线程数。注意,由于测试过程中,每个线程都是以尽可能快的速度发请求,与实际用户的使用有极大差别,所以,此数据不等同于实际使用时的并发用户数。 每次时间间隔:测试线程发出一个请求,并得到被测系统的响应后,间隔多少时间发出下一次请求。 平均响应时间:测试线程向被测系统发请求,所有请求的响应时间的平均值。 处理能力:在某一特定环境下,系统处理请求的速度。 cache影响系数:测试数据未必如实际使用时分散,cache在测试过程中会比实际使用时发挥更大作用,从而使测试出的最高处理能力偏高,考虑到这个因素而引入的系数。

用户习惯操作频率:根据用户使用习惯估算出来的,单个用户在一段时间内,使用此类功能的次数。通常以一天内某段固定的高峰使用时间来统计,如果一天内没有哪段时间是固定的高峰使用时间,则以一天的工作时间来统计。 预期平均响应时间:由用户提出的,希望系统在多长时间内响应。注意,这个值并不是某一次访问的时间,而是一段时间多次访问后的平均值。 最大并发用户数:在给定的预期平均响应时间下,系统最多能支持多少个并发用户。这个数据就是实际可以同时使用系统的用户数。 1.7计算公式 成功率=成功次数÷(成功次数+失败次数) 处理能力=成功次数÷测试时间 最短平均响应时间=MIN(平均响应时间) 最高处理能力=MAX(处理能力)×(1-cache影响系数) 最大并发用户数=(最高处理能力-1÷(预期平均响应时间-最短平均响应时间+(1÷最高处理能力)))÷用户习惯操作频率,此公式要注意各时间单位的不同和转换

Web性能优化:图片优化

Web 性能优化:图片优化
HTTP Archieve 有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的 62%,也就是说超过一半的流量和时间都 用来下载图片。 从性能优化的角度看, 图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed 或者 Yahoo 的 14 条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了 Web 图片优化的方方面面,从基本 的图片格式选择、到尚未被广泛支持的响应式图片均有所提及。
Google Web Fundamentals 的说法我很喜欢:
图片优化既是一门艺术,也是一门科学,图片优化是一门艺术,是因为单个图片的压缩不存在最好的 特定性方案,而图片优化之所以是一门科学,是因为许多开发得很出色的方法和算法可以明显减小图 片的大小。要找到图片的最优设置,需要按照许多维度进行认真分析:格式能力、编码数据内容、像 素尺寸等。
真的要用图片吗?
要实现需要的效果,真的需要图片吗?这是首先要问自己的问题。浏览器和 Web 标准的发展速度极快,记 得数年前我在用微软 Silverlight 1.0 写视频播放器的时候,中文还不能使用自定义字体显示,所以那时 候写了很多糟糕的代码把需要的文字在服务器上生成图片并缓存起来。用户下载起来很慢,搜索引擎也完 全无法检索这些文字。
但是现在不一样了,很多特效(渐变、阴影、圆角等等)都可以用纯粹的 HTML、CSS、SVG 等加以实现,实 现这些效果少则寥寥数行代码,多则加载额外的库(一张普通的照片比非常强大的效果库也大了许多)。 这些效果不但需要的空间很小,而且在多设备、多分辨率下都能很好的工作,在低级浏览器上也可以实现 较好的功能降级。因此在存在备选技术的情况下,应该首先选择这些技术,只有在不得不使用图片的时候 才加入真正的图片。

web系统性能优化

WEB站点性能优化 由于较少的接触WAP站点的建设,缺乏类似站点的建设经验,导致后期的性能问题成了影响项目交付的较严重的因素。 经过后面深入的了解,发现浏览器在访问网站的过程中,有很多地方可以进行性能优化处理。案例分析: 首先,我们先来了解一下客户端(这里指终端浏览器)访问服务器的全过程。 以火狐3.6.8浏览器为例(图例来自火狐浏览插件firebug截图) 从上图可以看出,该页面前后一共向后台发送了6次请求,即建立6次连接。 ●过程一:第1次请求,url地址请求服务器,获得相应的页面html,该次请求需要服务器相 应的业务逻辑处理然后生成页面,花费的时间稍长。 ●过程二:第2、3次请求,终端浏览器接收到请求的html页面后,需要请求页面引入的外部 资源(如css样式,js脚本,图片等),此时请求过程是并行连接。 ●过程三:第4、5、6次请求,终端浏览器接收到css样式资源后,需要为css中引入的其他外 部资源(图片较为常见)再次发送请求,所有的图片请求也是并行连接,与此同时也会进行页面的渲染工作。

另外,过程二、过程三中提到的并行连接,在各种不同浏览器中体现出来的能力也不一样。 下图显示了每个支持当前的浏览器为HTTP/1.1中以及HTTP/1.0的服务器最大连接数。 简化的浏览器响应时间的计算模型: 终端用户响应时间= 页面下载时间+ 服务器响应时间+ 浏览器处理及渲染时间 页面下载时间= 页面大小/ 网络带宽+ (网络延迟×HTTP 请求数)/ 并发度 所以如果我们可以通过监听互联网应用的网络传输行为得到页面大小、HTTP 请求数、并发度、服务器响应时间和浏览器处理及渲染时间,那么我们就可以推测这个应用在任意网络环境下的终端用户响应时间 优化思路 从上面公式中可以看出,网络带宽、网络延迟由网络环境决定,是系统不可控的,并发度是终端浏览器本身具备的能力,也是系统不可控的。余下的公式参数页面尺寸,HTTP请求数则是我们需要找寻的突破点,我们可以从如下几个方向着手。 1. 减少连接次数 终端浏览器响应的时间中,有80%用于下载各项内容。这部分时间包括下载页面中的图像、样式表、脚本、Flash等。通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数。这是提高网页速度的关键步骤。 合并文件 是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简单地把所有的CSS 文件都放入一个样式表中。当脚本或者样式表在不同页面中使用时需要做不同的修改,这可能会相对麻烦点,但即便如此也要把这个方法作为改善页面性能的重要一步。 CSS Sprites 是减少图像请求的有效方法。把所有的背景图像都放到一个图片文件中,然后通过CSS的background-image和background-position属性来显示图片的不同部分;

如何成为一名优秀的web前端工程师

我所遇到的前端程序员分两种: 第一种一直在问:如何学习前端? 第二种总说:前端很简单,就那么一点东西。 我从没有听到有人问:如何做一名优秀、甚至卓越的WEB前端工程师。 何为:前端工程师? 前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。 Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript! 它要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO 和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。 随着近两三年来RIA(Rich Internet Applications的缩写,中文含义为:丰富的因特网应用程序)的流行和普及带来的诸如:Flash/Flex,Silverlight、XML和服务器端语言(PHP、https://www.360docs.net/doc/fb15837061.html,,JSP、Python)等语言,前端开发工程师也需要掌握。 前端开发的入门门槛其实很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。 HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言! CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。 Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。 也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。 Web前端技术有一些江湖气,知识点过于琐碎,技术价值观的博弈也难分伯仲,即全局的系统的知识结构并未成体系,这些因素也客观上影响了“正统“前端技术的沉淀!而且各种“奇技淫巧”被滥用,前端技术知识的传承也过于泛泛,新人难看清时局把握主次。因此,前端技术领域,为自己觅得一个靠谱的师兄,重要性要盖过项目、团队、公司、甚至薪水。 另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。 总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、负边距布局、栅格布局等; 各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力; 浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。

web端性能测试报告

Xxxx 性能测试报告 文档编号: 密级: 版本信息:Vxxxx 建立日期:2017-06 创建人:XXX

1引言 1.1编写目的 根据性能测试方案,给出结果和分析以及结论和建议。 测试方案预期读者:开发人员、测试人员、和项目相关人员。 1.2项目背景 1.3术语定义 虚拟用户:通过执行测试脚本模仿真实用户与被测试系统进行通信的进程或线程。 测试脚本:通过执行特定业务流程来模拟真实用户操作行为的脚本代码。 场景:通过组织若干类型、若干数量的虚拟用户来模拟真实生成环境中的负载场景。 集合点:用来确定某一步操作由多少虚拟用户同步执行(并发)。 事务:设置事务是为了明确某一个或多个业务或者某一个按钮操作的响应时间。 HPS:每秒点击数,一般情况下,与TPS成正比。 TPS:每秒事务数,是指每秒内,每个事务通过、失败以及停止的次数,可以确定系统在任何给定时刻的实际事务负载。 系统资源利用率:是指在对被测试系统执行性能测试时,系统部署的相关应用服务器、数据库等系统资源利用,比如CUP,内存,网络等。

2测试业务及性能需求 服务器配置如下: Web服务器: 操作系统:Windows7 旗舰版64位; 处理器:Intel(R) Xeon(R) CPUI5 -5200U@2.20GHz 2.20GHz 3场景设及计执行结果 3.1场景设计

3.2测试结果 3.2.1“提交”事务情况汇总 3.2.2每秒点击量(hps) 1、CJ-TJ_001和CJ-TJ_004点击率在大概维持在13-15左右的点击率 2、CJ-TJ_003和CJ-TJ_004点击率在场景持续变发60或者80个用户时,hPS会有明显的下降

JAVA WEB系统性能调优

JA V A WEB系统性能调优 V1.0 广州合道信息科技有限公司 2014年3月

?文档信息 项目名: 项目编号: 作者: 罗承伟 创建日期: 2014-03-21 使用者: 标题: Javaweb 系统性能调优方案 分类: 部门名称: 研发部 版权声明: ?文档状态 ?修订文档历史记录 初稿罗承伟

目录 1. 性能调优流程 (4) 1.1、确定调优目标 (4) 1.2、测量系统性能 (5) 1.3、分析性能瓶颈 (5) 2. JVM性能调优 (5) 2.1、JVM内存组成及分配 (6) 2.1.1、JA V A内存组成介绍:堆(Heap)和非堆(Non-heap)内存 (6) 2.1.2、堆内存分配 (6) 2.1.3、非堆内存分配 (7) 2.1.4、JVM内存限制(最大值) (8) 2.2、JVM参数详解 (8) 2.3、参数配置示例 (14) 3. J2EE应用监控 (15) 3.1、数据库连接池监控(Druid) (15) 3.1.1、Druid连接池配置 (15) 3.1.2、Druid连接池监控 (17) 3.2、容器管理及监控(psi-probe) (18) 3.2.1、Tomcat下安装部署 (18) 3.2.2、probe监控界面 (22) 3.3、JA V A虚拟机监控(Visual VM) (25) 3.3.1、VisualVM安装 (25) 3.3.2、VisualVM简介 (25) 3.3.3、安装插件 (26) 3.3.4、监控本地JA V A应用 (27) 3.3.5、监控远程JA V A应用 (28) 3.3.6、使用Visual VM查看JVM相关信息 (31) 3.3.7、使用Visual VM解决内存溢出问题 (33) 3.3.8、使用Visual VM查看Tomcat的线程状态 (34) 3.3.8、使用Visual VM查看CPU消耗情况 (36)

WEB性能测试报告

Xxx项目_性能测试报告 一、概述 1.1 测试对象 web系统 1.2 测试目的 确定系统支持的最大并发用户数 1.3 测试环境 序 号 用途硬件环境软件环境 1 测试用机CPU PIII733 RAM 256M Win2000server + sp4 测试工具(loadrunner7.5) 2 web服务器(被 测系统)CPU P4 1Ghz RAM 256M Win2000server + sp4 Weblogic 6.1 3 数据库服务器 (被测系统)CPU P4 1.7Ghz RAM 512M Win2000server + sp4 Oracle 9i 1.4 测试依据 序号名称/版本 1.5 参考资料 序号名称/版本编制日期作者/来源 1 N/A N/A N/A

1.6 术语及缩写词 ●测试时间:一轮测试从开始到结束所使用的时间 ●并发线程数:测试时同时访问被测系统的线程数。注意,由于测试过程中,每个线程都是以尽可 能快的速度发请求,与实际用户的使用有极大差别,所以,此数据不等同于实际使用时的并发用户数。 ●每次时间间隔:测试线程发出一个请求,并得到被测系统的响应后,间隔多少时间发出下一次请 求。 ●平均响应时间:测试线程向被测系统发请求,所有请求的响应时间的平均值。 ●处理能力:在某一特定环境下,系统处理请求的速度。 ●cache影响系数:测试数据未必如实际使用时分散,cache在测试过程中会比实际使用时发挥更大 作用,从而使测试出的最高处理能力偏高,考虑到这个因素而引入的系数。 ●用户习惯操作频率:根据用户使用习惯估算出来的,单个用户在一段时间内,使用此类功能的次 数。通常以一天内某段固定的高峰使用时间来统计,如果一天内没有哪段时间是固定的高峰使用时间,则以一天的工作时间来统计。 ●预期平均响应时间:由用户提出的,希望系统在多长时间内响应。注意,这个值并不是某一次访 问的时间,而是一段时间多次访问后的平均值。 ●最大并发用户数:在给定的预期平均响应时间下,系统最多能支持多少个并发用户。这个数据就 是实际可以同时使用系统的用户数。 1.7 计算公式 ●成功率=成功次数÷(成功次数+失败次数) ●处理能力=成功次数÷测试时间 ●最短平均响应时间=MIN(平均响应时间) ●最高处理能力=MAX(处理能力)×(1-cache影响系数) ●最大并发用户数=(最高处理能力-1÷(预期平均响应时间-最短平均响应时间+(1÷最高 处理能力)))÷用户习惯操作频率,此公式要注意各时间单位的不同和转换 2.测试方法 2.1 测试模型 2.2 测试过程简述 通过编写特定的测试流程,使用多线程技术,模拟多个浏览器持续一段时间并发访问被测系统,记录系

怎样才能成为一名优秀的web前端工程师

怎样才能成为一名优秀的web 前端工程师 Web前端工程师简称为前端工程师,它是随着web的发展细分出来的职业。Web前端开发技术主要包括三个要素,分别是:HTML、CSS、JavaScript。作为一名web前端工程师不仅要掌握基本的web前端开发技术、网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。作为一名刚入门的前端工程师通常都会有这样的疑问:“怎样才能成为一名优秀的web前端工程师”? 第一:多写 爱创课堂的资深讲师如是说:“很多问题都是靠慢慢积累而来的,只有亲手去写了才能真正的理解与记忆,俗话说:好记性不如烂笔头。很多学员都会问我为什么知道那么多CSS兼容解决方案,我只能告诉他:实践的经验,因为我写过很多的项目,遇见过很多的bug,都是自己亲身实践一步一步的调试过来的。” 第二:多看 “书籍是人类最好的朋友”,这句话还是有一定道理的,在飞速发展的网络时代,不要总是把书籍束之高阁。要想成为一名优秀的web前端工程师经常看一些相关的书籍或者在网上浏览一些相关的文档,相信你一定会受益匪浅的。 第三:多浏览blog 在web前端的世界里,什么是高手?高手就是别人不会的内容,你却可以了如指掌;高手就是别人解决不了的细节问题,你却可以信手拈来。很多高手都有写blog的习惯,这些高手在blog里不会写一些简单的list,而是针对某个问题深入研究,所以看这些高手的blog 对于进阶有很大的帮助。 第四:至少学一门后端语言 前端与后端还是有很多相通的地方的,或许你平时很少用到这些后端语言,但是在工作中这些后端语言会有利于你对一些问题的理解。比如Ajax,还有HTML5 中像Web sockets、post message 之类的API。 第五:多学习 移动互联网大潮下各类技术瞬息万变,为此爱创课堂的web前端培训专家提示,你应该学会HTML5、CSS3、响应式网站开发等技术,精通JavaScript、JQuery、Ajax等核心技术,具备互联网交互设计能力、熟悉后端服务器运行环境和数据通信协议,掌握响应式布局框架、

Web应用,性能优化方法

Web应用,性能优化方法 1.Jsva虚拟机性能优化 Tomcat是运行在Java虚拟机上的web服务器,用户可以根据r1己的需要选择不同的操作系统和对应的y1)K的版本.但要确保用户所使用的版本是最新的,因为sun公司和其他一些公司一直在为提高性能顺对Java虚拟机做一些升级改进。用户可以为J ava虚拟机设置使用的内存,如果设置的内存规模不合适.将会影响虚拟机的运行效率。但在运行中,用户可以通过命令行的方式改变虚拟机使用内存的大小,如表2—1历示,有两个参数用来设置虚拟机使用内存的大小。 表2—1中两个值的大小一般根据需要进行设置。初始化堆的大小执行f虚拟机在启动时向系统申请的内存的大小,如果虚拟机启动时设置的使用内存比较小,而这时又有许多对象进行初始化,虚拟机就必须重复地增加内存来满足使用。由于这种原因.一舶把—xms和—xmx设为一样大,而堆的最大值受限于系统使用的物理内存。一般来说,使用数据量较大的应用程序会使用持久对象,内存使用有可能迅速地增长,当应用程序需要的内存超出堆的最大值时虚拟机就会提尔内存溢出.并且导致应用服务崩溃。因此,建议堆的最大值设置为可用内存的最大值的80%。 另外需要考虑的是J ava提供的垃圾回收机制。虚拟机的可用内存规模决定了虚拟机的垃圾回收时间和频度。垃圾回收可以接受的速度与具体应用有关,如果堆过大,那么完全垃圾收集就会很慢,频度会降低。如果堆过小,完全收集就很快,但是会频繁启动垃圾回收。调整堆大小的目的是最小化垃圾收集的时间,以在特定的时间内最大化实际处理的客户请求数。在基准测试中.为保证最好的性能,要把堆设置大一些.防止在基难测试的过程中小现垃圾问收。如果观察到系统花费很多的时间进行垃圾回收.就要减小推的大小,一次完全的垃圾收集应该不超过3—5秒。 2.服务器的整合使用 虽然T。mcat也可以作wEb服务器.但其处理静态HTML的速度比不上APa che,而且其作为web服务器,功能远不如APache.因此可以把Apachc和丁omcat集成起来,将HTML 与JSP的功能进行明确分工,让Tomcat只处理JsP部分,其它的由APnche、IIS等web服务器处理,大大节省T。mcat有限的T作“线程”。 3.负载均伤 在负载均衡中,多台服务器为对称方式,每台服务器都具有同等的地位,可以单独对 外提供服务而无须其他服务器的辅助。通过负载分担技术,将外部发送来的请求按一定规则分配到对称结构中的某一台服务器上.接收到请求的服务器独立问应客户机的请求。 提供服务的一组服务器组成了—个次用服务器集群,并对外提供一个统一的地址.当 一个服务请求被发至该集群时,根据一定规则选择一台服务器,并将服务定向转给该服务器承担,即将负载进行均衡分摊。 曙光公司应用负载均衡技术使应用服务突破了一台服务器只能为有限用户提供服务的限制,可以利用多台服务器同时为大量用户提供服务。当某台服务器出现故障时,负载均衡服务器会白动进行检测并停止将服务请求分发至该服务器,而由其他工作正常的服务器继续提供服务,从而保证了服务的可靠性。

相关文档
最新文档