移动终端操作系统架构概览解剖

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了解手机操作系统的架构和工作原理

了解手机操作系统的架构和工作原理

了解手机操作系统的架构和工作原理手机操作系统是手机硬件和应用软件之间的桥梁,它的架构和工作原理对于理解手机的运行机制以及优化手机性能至关重要。

本文将介绍手机操作系统的架构和工作原理,包括操作系统的组成部分、主要功能以及运行原理。

一、手机操作系统的组成部分手机操作系统由多个组件组成,这些组件协同工作以实现手机的各项功能。

主要组成部分包括:内核、驱动程序、中间件和应用框架。

1. 内核内核是操作系统的核心,负责管理和调度系统资源,处理进程与线程的创建和调度,提供各种系统服务。

在手机操作系统中,常见的内核有Linux内核和微型内核。

2. 驱动程序驱动程序是操作系统与硬件之间的接口,负责控制和管理硬件设备。

包括显示器驱动程序、触摸屏驱动程序、声卡驱动程序等。

3. 中间件中间件是连接应用程序和底层硬件的桥梁,提供一些通用的功能模块,例如数据库访问、网络通信等。

常见的中间件有数据库中间件、通信中间件等。

4. 应用框架应用框架提供给开发者一系列的API接口和工具,用于开发手机应用程序。

常见的应用框架有Android的应用框架、iOS的应用框架等。

二、手机操作系统的主要功能手机操作系统具有多种重要功能,包括:任务管理、内存管理、文件系统管理、用户界面和网络通信。

1. 任务管理任务管理是操作系统对于手机应用程序的调度和管理,包括进程的创建、销毁以及进程之间的通信与同步。

2. 内存管理内存管理是操作系统对手机内存的分配和释放,以保证各个应用程序能够正常运行。

同时,内存管理也包括虚拟内存技术,可以将部分数据存储在磁盘上,以释放内存空间。

3. 文件系统管理文件系统管理是操作系统对手机文件的读写和管理。

通过文件系统管理,用户可以创建、删除和查找文件,以及对文件进行读写操作。

4. 用户界面用户界面是操作系统与用户之间的接口,包括屏幕显示、输入输出设备的管理,以及图形用户界面的实现。

5. 网络通信手机操作系统支持多种网络通信方式,包括移动网络、Wi-Fi和蓝牙等。

移动智能终端技术架构模型研究

移动智能终端技术架构模型研究

ODERN SCIENCE &TECHNOLOGY OF TELECOMMUNICATIONS现代电信科技M ····························摘要:以移动智能终端为业务主要载体的移动互联网开启了信息产业新的周期,带动基础软件、硬件、整机技术产业持续高速变革,深入研究构建移动智能终端整体技术架构模型对理清我国移动智能终端技术产业发展现状、引导加速产业发展极为必要。

本文首先构建提出了移动智能终端整体技术架构模型,接着对智能终端软硬件技术架构模型中各要素进行深入论述,最后基于该模型简要探讨我国在移动智能终端技术产业领域的发展情况。

关键词:移动智能终端,技术架构,模型,软硬件匹配Abstract :The mobile internet based on mobile intel -ligent terminals has been driving software,hardware and terminal industries to develop and change rapid -ly.It is extremely important to study the overall technical architecture model of mobile intelligent terminal to clarify the development status and pro -mote the industry in China.In this article the overall technical architecture model is proposed firstly,then each component of hardware and software technicalarchitecture is introduced comprehensively ,finally mobile intelligent terminal technique and industry in China are discussed briefly.Keywords:mobile intelligent terminal,technical architecture,model,adaptation of software to hard -ware移动智能终端技术架构模型研究王跃工业和信息化部电信研究院规划设计研究所工程师肖丽工业和信息化部电信研究院规划设计研究所助理工程师1引言以移动智能终端为业务主要载体的移动互联网开启了信息产业新的周期。

android系统框架图

android系统框架图

android系统框架图Android系统架构图及简单的系统架构介绍Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。

从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

Android系统架构图1.应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。

所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

2.应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。

该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。

同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;* 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

* 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据* 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。

* 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

* 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

有关更多的细节和怎样从头写一个应用程序,请参考如何编写一个Android 应用程序.3.系统运行库1)程序库Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。

移动终端操作系统及应用软件的设计

移动终端操作系统及应用软件的设计

移动终端操作系统及应用软件的设计随着移动设备的广泛应用,移动终端操作系统及应用软件的设计也变得越来越重要。

移动设备的操作系统,一般称为移动终端操作系统或移动操作系统,是指安装在移动设备上的的操作系统,主要运行在移动设备的处理器上。

伴随移动设备的普及,移动终端操作系统和应用软件的开发者们必须牢记:一个好的操作系统和应用软件将使得整个移动设备变得更加高效、易用、用户友好。

因此,移动终端操作系统及应用软件的设计对于消费者和企业用户来说都非常关键。

一、什么是移动终端操作系统?移动终端操作系统是一种为移动计算或移动通信设计的操作系统。

它能够运行于智能手机、平板电脑、PDA、车载电脑等各种移动设备上。

移动终端操作系统需要具有高效的处理能力和稳定的系统运行。

同时,还应该兼顾灵活的用户界面和强大的功能扩展性。

目前,市面上的移动终端操作系统主要有四种:iOS、Android、Windows和BlackBerry OS。

其中,iOS是由苹果公司开发的,只能运行在苹果公司的设备上;Android是由谷歌公司开发的,成为了全球最流行的移动终端操作系统;Windows 是由微软公司开发的,主要运行于微软的手机、平板电脑等设备上;BlackBerry OS是由黑莓公司开发的,主要用于黑莓手机等设备上。

二、移动终端操作系统的设计原则在设计移动终端操作系统时,需要考虑到以下因素:1. 高效性:移动终端操作系统需要具有高效的处理能力,能够迅速响应用户的指令,同时对系统资源的消耗也应该非常低。

2. 稳定性:移动终端操作系统需要具有非常高的稳定性。

它需要能够长时间地运行,不出现异常,不崩溃,不丢失数据。

3. 安全性:移动终端操作系统需要具有高度的安全性,能够有效地保护用户数据和隐私,避免用户受到黑客攻击和病毒感染。

4. 易用性:移动终端操作系统需要具有简单易用的用户界面,便于用户快速上手使用,并且能够通过各种方式快速访问需要的功能。

智能移动终端的系统设计与优化

智能移动终端的系统设计与优化

智能移动终端的系统设计与优化随着科技的飞速发展,智能手机已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

这些设备集合了各种各样的功能,比如通讯、社交、游戏、音乐、视频等等。

这些功能都需要一个高效的操作系统和硬件来实现。

因此,智能移动终端的系统设计和优化是至关重要的。

一、系统设计智能手机的系统设计通常分为软件和硬件两个方面。

我们先来看看软件方面的设计。

1. 操作系统操作系统是智能手机的核心。

不同的操作系统拥有不同的特点和优势。

大部分市场份额都被iOS和安卓两种操作系统所垄断。

iOS注重于用户体验、流畅度和安全性;安卓则更注重于自由度和可定制性。

2. 应用程序接口应用程序接口(API)是开发人员和操作系统之间的桥梁。

API为应用程序开发者提供了一组开放的指令和函数。

这使他们能够使用操作系统的功能去创建新的应用程序。

好的API带来了更好的应用程序开发,使智能手机的功能更加强大。

然而,过度使用API会增加系统资源的消耗,并可能导致应用程序崩溃。

3. 系统优化随着智能手机的使用量不断增加,带来的负担也越来越重。

为了保持流畅度和性能,需要对操作系统进行优化。

这可以通过减少不必要的背景应用程序和进程、清理缓存和临时文件来实现。

硬件方面的设计包括处理器、存储器、传感器、屏幕、电池等。

一些高端智能手机会配备高品质的硬件,以提供更好的性能和体验。

二、系统优化即使智能手机配备了最好的硬件和操作系统,系统优化仍然是必要的。

以下是几种常见的系统优化方法。

1. 软件升级软件开发商会定期发布更新,其中很多是为了提高性能和修复漏洞。

升级操作系统软件和安装最新版本的应用程序是保持系统最优状态的重要一步。

2. 清理缓存缓存文件可以加快系统速度,但是它们也会占用存储空间。

一些应用程序可能在后台存储大量的缓存文件,这些文件需要定期清理。

3. 禁用不必要的应用程序和服务一些应用程序和服务可能在后台运行,占用系统资源并影响性能和电池寿命。

用户可以手动禁用这些应用程序和服务。

五大移动终端操作系统比较

五大移动终端操作系统比较

五大移动终端操作系统比较五大移动终端操作系统比较1.操作系统简介移动终端操作系统是指用于智能方式、平板电脑等移动设备的软件系统,主要用于管理硬件资源、提供用户界面和运行应用程序。

目前市场上有五大主要移动终端操作系统,它们分别是Android、iOS、Windows Phone、BlackBerry OS和Slfish OS。

本文将对这五个操作系统进行详细比较。

2.Android2.1 操作系统特点- 开放源代码,允许开发者对系统进行自定义和修改- 应用程序丰富多样,Google Play商店拥有大量应用可供- 可以在多个设备上使用,具有广泛的兼容性- 提供强大的个性化定制功能,用户可以根据需求自定义界面和功能2.2 优点- 开放性和自由度高,吸引了大量开发者和厂商支持- 应用程序丰富,满足用户多样化需求- 可定制性强,用户可以根据个人喜好自定义界面和功能2.3 缺点- 由于开放性,存在一些安全问题和恶意软件的风险- 各个厂商对系统进行的定制不一致,导致用户体验不同- 系统更新困难,使用旧版本的用户较多3.iOS3.1 操作系统特点- 封闭的生态系统,只能在Apple设备上运行- 提供流畅的用户体验和一致性的界面设计- 应用程序质量较高,App Store审核严格,减少恶意软件风险- 提供良好的安全性和隐私保护机制3.2 优点- 系统流畅稳定,用户体验一致- 应用程序质量高,减少了恶意软件的风险- 提供良好的安全性和隐私保护3.3 缺点- 封闭的生态系统,只适用于Apple设备- 应用程序数量相对较少,选择范围较窄- 定制性较差,用户无法自定义界面和功能4.Windows Phone4.1 操作系统特点- 提供独特的平铺式用户界面- 集成微软生态系统,与Windows平台的其他设备无缝连接- 提供较高的安全性和隐私保护机制- 良好的多任务处理能力4.2 优点- 独特的用户界面,给用户焕然一新的体验- 与Windows平台的其他设备有良好的兼容性- 提供较高的安全性和隐私保护4.3 缺点- 应用程序数量较少,与Android和iOS相比有限- 定制性较差,用户无法自定义界面和功能- 相对较少的厂商支持和设备选择5.BlackBerry OS5.1 操作系统特点- 特别注重安全性和隐私保护- 提供全键盘设备,适合方式键盘用户- 支持企业级功能,适合商务用户- 集成了黑莓生态系统,包括黑莓Messenger等特有应用5.2 优点- 高度注重安全性和隐私保护,适合有高安全需求的用户- 全键盘设备,适合方式键盘用户- 支持企业级功能,满足商务用户的需求5.3 缺点- 应用程序数量有限,与Android和iOS相比较少- 用户体验相对较差,界面设计较老旧- 市场份额逐渐下降,厂商支持不如以往6.Slfish OS6.1 操作系统特点- 基于Linux开发的开源操作系统- 注重用户隐私和数据安全- 支持安卓应用兼容,可以在Slfish设备上运行安卓应用- 提供高度的自定义和个性化定制功能6.2 优点- 开放源代码,吸引开发者进行定制和创新- 注重用户隐私和数据安全,保护用户权益- 兼容安卓应用,扩大了应用程序的可用范围6.3 缺点- 市场份额较小,用户基数相对较少- 定制性和兼容性仍需改进- 设备选择有限,厂商支持较少本文档涉及附件:暂无附件。

移动终端的操作系统

移动终端的操作系统

Meego
几个操作系统的比较
• symbian
– 专门研究移动终端操作系统的厂商由于Symbian OS起初为手机专用操作系统,因此其对移动通信 协议如GSM、GPRS、WCDMA、蓝牙以及CDMA 2001X等的支持优于其他系统。 – Symbian由众多顶级传统手机厂商联合成立,手机厂商之间存在竞争又有合作的关系,这也是限 制Symbian发展的致命一点。企业内部存在着许多诸如专利、费用、地位等问题,这些势必导致 各公司之间的分歧,影响技术发展。
– 无处不在的IP网络、DRAM及闪存节节下落的价格和迅速提高的性能、32位及64位CPU的一统天 下
Linux移动终端
• 移动终端是车辆监控系统的重要组成部分,主要用来接收 GPS 信号并 对其进行处理,然后通过 GPRS 网络发送给监控中心 • 实时操作系统(RTOS)是嵌入式应用软件的基础和开发平台,应用程 序都是建立在它之上。实时嵌入式操作系统的种类繁多,大体上可分为 两种:商用型和免费型。 • 与其它嵌入式操作系统相比,嵌入式 Linux 具有开放源代码、高可靠性 以及强大的网络功能等优势,因此选用了嵌入式 Linux 系统作为移动终 端的软件平台。 • 移动终端的核心功能是接收 GPS 信号、处理 GPS 数据以及通过 GPRS 网络与监控中心进行通信(包括向监控中心发送定位信息和接收 监控中心的指令)。

Android框架结构
• 应用程序(JAVA语言编写的客户 端) • 应用程序框架(视图,内容提供, 资源管理) • 系统运行库(C/C++编写) • Linux2.6内核(安全,内存管理, 进程管理,网络协议栈和驱动模 型)硬件和软件之间的协议栈
Android的五大优势
• • • • • 开放性 挣脱运营商的束缚 丰富的硬件选择(数据同步,软件兼容) 不受任何限制的开发商 无缝结合的google应用

1移动通信系统组成(方框图)_p

1移动通信系统组成(方框图)_p
市话局 MSC 长途局
BSC

BTS BSC
移动台

交换机与地面网之间则一 般以有线方式进行信息传 输.
接口1 接口4

接口2
接口3
2/16
移动通信系统组成

移动通信系统服务区

移动 基站 基站传输 移动台 交换系统 控制器 系统 BTS BSC MSC 长途局 BSC 接口4 接口1 接口2 接口3 无线
移动通信系统组成
本地用户位置寄存器(HLR)

HLR/AUC BSC MSC/ VLR
存放用户参数如: 用户注 册的有关业务,和IMSI (国际移动用户号码), 移动台ISDN号码等。 用于存放有关用户当前的 位置信息如来自VLR的移 动台的漫游号码, VLR的地 址.
GMSC
ISDN PSTN EIR
13/16
移动通信系统组成

基站控制器 (BSC)

负责系统与无线有关 的功能如:

HLR/AUC
切换 无限网络资源管理 蜂窝数据 功率控制 MSC及BTS接口
BTS1
BTS2
BSC
MSC/ VLR
BTS3
BTS4 BSC OMC
BTS1
BTS2
BTS3
14/16
BTS4
移动通信系统组成
OMC MSC/ VLR
EIR
9/16
移动通信系统组成
设备识别
EIR MSC/ VLR
呼叫建立 IMEI请求 发送IMEI 检查IMEI 接入/禁止信息 继续/停止 呼叫建立 程序
MS
10/16
移动通信系统组成

鉴权中心(AUC)
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现有的终端操作系统:Android、Windows Mobile、Symbian、iPhone、BlackBerry、Windows Phone 7、BedaAndroid操作系统Android是Google公司基于Linux平台的开源智能移动终端操作系统。

历代Android 系统的名称,这真的是一份小吃的盛宴啊:Android 1.5 Cupcake(纸杯蛋糕)Android 1.6 Donut(甜甜圈)Android2.0/2.0.1/2.1 Eclair(松饼)Android 2.2/2.2.1 Froyo(冻酸奶)Android 2.3 Gingerbread(姜饼)Android 3.0/3.1/3.2 Honeycomb(蜂巢)Android 4.0 Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)Android 5.0 Jelly Bean(果冻豆)Android 6.0 Key Lime Pie(柠檬派)Android是一个针对移动设备的程序集, 其中包括一个操作系统, 一个中间件和一些关键性应用.特性•程序程序框架可重用及可复写组件组成•针对移动设备优化过的Dalvik虚拟机•整合浏览器, 该浏览器基于开源的WebKit引擎开发•提供了优化过得图形系统, 该系统由一个自定义的2D图形库; 一个遵循OpenGL ES 1.0标准(硬件加速)的3D图形库组成•使用SQLite来实现结构化数据的存储•媒体方面对一些通用的audio, video, 和图片格式提供支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) •GSM技术(依赖硬件)•蓝牙, EDGE, 3G和WiFi(依赖硬件)•Camera, GPS, 指南针, 和加速计(依赖硬件)•非常丰富的开发环境, 包括一个设备模拟器, 调适工具, 内存和效率调优工具和一个Eclipse的插件ADTAndroid平台的整体架构分为4层:①Linux内核层、②系统运行库、③应用程序框架层、④应用程序层Android采用层次化系统架构。

其软件层次结构包括操作系统(OS)、中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。

Linux内核层Android以Linux操作系统内核为基础,借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,进程和内存管理,网络协议栈,电源管理,无线通信等核心功能。

Android4.0版本之前基于Linux2.6系列内核,4.0及之后的版本使用更新的Linux3.X 内核,并且两个开源项目开始有了互通。

Linux3.3内核中正式包括一些Android代码,可以直接引导进入Android。

Linux3.4将会增添电源管理等更多功能,以增加与Android的硬件兼容性,使Android在更多设备上得到支持。

Android内核对Linux内核进行了增强,增加了一些面向移动计算的特有功能。

例如,低内存管理器LMK(Low Memory Keller),匿名共享内存(Ashmem),以及轻量级的进程间通信Binder机制等。

这些内核的增强使Android在继承Linux内核安全机制的同时,进一步提升了内存管理,进程间通信等方面的安全性。

下表列举了Android内核的主要驱动模块:硬件抽象层内核驱动和用户软件之间还存在所谓的硬件抽象层(Hardware Abstract Layer,HAL),它是对硬件设备的具体实现加以抽象。

HAL没有在Android官方系统架构图中标明,下图标出了硬件抽象层在android系统中的位置:鉴于许多硬件设备厂商不希望公开其设备驱动的源代码,如果能将android的应用框架层与linux系统内核的设备驱动隔离,使应用程序框架的开发尽量独立于具体的驱动程序,则android将减少对Linux内核的依赖。

HAL由此而生,它是对Linux内核驱动程序进行的封装,将硬件抽象化,屏蔽掉了底层的实现细节。

HAL规定了一套应用层对硬件层读写和配置的统一接口,本质上就是将硬件的驱动分为用户空间和内核空间两个层面;Linux内核驱动程序运行于内核空间,硬件抽象层运行于用户空间。

系统运行库层官方的系统架构图中,位于Linux内核层之上的系统运行库层是应用程序框架的支撑,为Android系统中的各个组件提供服务。

系统运行库层由系统类库和Android运行时构成。

1. 系统类库系统类库大部分由C/C++编写,所提供的功能通过Android应用程序框架为开发者所使用。

主要的系统类库及说明如下表:除上表列举的主要系统类库之外,Android NDK(Native Development Kit),即Android原生库,也十分重要。

NDK 为开发者提供了直接使用Android系统资源,并采用C或C++语言编写程序的接口。

因此,第三方应用程序可以不依赖于Dalvik虚拟机进行开发。

实际上,NDK提供了一系列从C或C++生成原生代码所需要的工具,为开发者快速开发C或C++的动态库提供方便,并能自动将生成的动态库和java应用程序一起打包成应用程序包文件,即.apk文件。

注意,使用原生库无法访问应用框架层API,兼容性可能无法保障。

而且从安全性角度考虑,Android原生库用非类型安全的程序语言C,C++编写,更容易产生安全漏洞,原生库的缺陷(bug)也可能更容易直接影响应用程序的安全性。

2. 运行时Android运行时包含核心库和Dalvik虚拟机两部分。

核心库:核心库提供了Java5 se API的多数功能,并提供Android的核心API,如android.os,,android.media等。

Dalvik虚拟机:Dalvik虚拟机是基于apache的java虚拟机,并被改进以适应低内存,低处理器速度的移动设备环境。

Dalvik虚拟机依赖于Linux内核,实现进程隔离与线程调试管理,安全和异常管理,垃圾回收等重要功能。

本质而言,Dalvik虚拟机并非传统意义上的java虚拟机(JVM)。

Dalvik虚拟机不仅不按照Java虚拟机的规范来实现,而且两者不兼容。

Dalvik和标准Java虚拟机有以下主要区别:•Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。

一般认为,基于寄存器的实现虽然更多依赖于具体的CPU结构,硬件通用性稍差,但其使用等长指令,在效率速度上较传统JVM更有优势。

•Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时高效地运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。

Android这种基于Linux的进程“沙箱”机制,是整个安全设计的基础之一。

•Dalvik虚拟机从DEX(Dalvik Executable)格式的文件中读取指令与数据,进行解释运行。

DEX文件由传统的,编译产生的CLASS文件,经dx工具软件处理后生成。

•Dalvik的DEX文件还可以进一步优化,提高运行性能。

通常,OEM的应用程序可以在系统编译后,直接生成优化文件(.ODEX);第三方的应用程序则可在运行时在缓存中优化与保存,优化后的格式为DEY(.dey 文件)。

应用程序框架层应用程序框架层提供开发Android应用程序所需的一系列类库,使开发人员可以进行快速的应用程序开发,方Android平台的应用层上包括各类与用户直接交互的应用程序,或由java语言编写的运行于后台的服务程序。

例如,智能手机上实现的常见基本功能程序,诸如SMS短信,电话拨号,图片浏览器,日历,游戏,地图,web浏览器等程序,以及开发人员开发的其他应用程序。

Android系统的安全机制默认情况下第三方应用没有权限进行有害操作,主要体现在对系统上的文件进行操作时,不同应用具有不同操作等级。

①进程保护。

程序只能在自己的进程空间,与其它进程完全隔离,从而实现进程之间互不干扰;②权限模型。

Android要求用户在使用API是进行权限声明。

权限声明在AndroidManifest.xml文件里进行设置,主要有四种模式:①Context.MODE_PRIVATE 仅能被创建的应用访问;②Context.MODE_APPEN 检测存在的文件,就在文件后面追加内容③Context.MODE_READABLE 当前文件可以被其它应用读取④Context.MODE_WRITEABLE当前文件可以被其它应用写入四种权限模式在声明时可以叠加。

权限声明通过Protected Level分为4个等级:①Normal 只要申请就可以使用;②Dangerous 取得用户的确认才可以使用;最常用的等级。

③Signature 让应用程序不弹出确认提示;④Signatureorsystem开发应用时,获得平台签名。

Android 项目的目录结构1、源程序目录src - 用于放置源程序2、自动生成目录gen - 自动生成不允许用户自行修改的R.java 文件,用于引用资源文件(即res 目录下的数据)3、资源目录resres:放置应用程序用到的资源文件。

其包含(Drawable,layout,values等目录)。

当这个目录下的文件发生变化时,src目录下面的R。

java就会自动发生变化。

res/drawable:放置应用到的图片资源。

res/layout:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件。

res/values:放置字符串,颜色,数组等常量数据。

=========================================* res 中的资源,会在生成的R 类中,生成索引id* getResources() 方法,获得Resources 对象,来访问res 中的资源Res根据不同的资源内容预定义了相应的子目录,这些目录的名字不能任意定义。

Res目录只支持一级子目录,不支持多级子目录res/layout:用于放置布局用的xml文件,这些xml用于定义一个界面的布局res/layout/main.xmlres/drawable:其中存放图片。

res/drawable 目录下放置一个名为icon.png 的图片文件drawable在2.0版本以后出现了若干个drawable目录根据屏幕硬件尺寸不同,选取使用不同drawable下的图片资源res/values:存放的是各种类型的数据。

是用xml文件保存。

res/values/strings.xml用于:1:最大程度的重用资源2:便于国际化处理* 将文本、数组、颜色、样式外化* 国际化I18n - Internationalization本地化L10n - Localization* valuesvalues-en-rUSvalues-en-eUKvalues-zh-rCNvalues-zh-rTWvalues-krvalues-rJP* 布局文件.xml@string/hello_world* ActivitygetResources().getString("hello_world");res/xml: 存放我们程序中需要使用的xml文件* xml 文件会被编译(压缩)* 创建XmlPullParsergetResources().getXml(索引id)引用资源res/raw: 存放原始文件,原始的,未编译(未压缩)的文件通常:视频文件,音频文件* 不能创建子目录* 获得raw 中文件的输入流:in =getResources().openRawResource(R.raw.xxx);* 资源的国际化rawraw-en-rUKraw-en-rUSraw-zh-rHKraw-zh-rCNraw-zh-rTWres/anim: android支持的动画文件(用xml定义)在res目录下的资源文件名:①:必须符合java标识符命名规则②:字母不能含有大写android应用程序的入口文件AndroidManifest.xml - Android 程序的清单文件,相当于配置文件,配置应用程序名称、图标、Activity、Service、Receiver等AndroidManifest.xml将包含如下设置:application permissions、Activities、intent filters等4、支持库目录libs: 当前工程所依赖的jar包.5、媒体文件目录assets: 放置一些程序所需要的媒体文件.6、编译目录bin: 工程的编译目录. 存放一些编译时产生的临时文件和当前工程的.apk文件.文件proguard-project.txt: 加密当前程序所使用R类android虽然没有明确说明,但是values目录下的资源不是根据文件名在R中对应的。

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