寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略
寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略

To w n H a l l

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H a m m e r P i s t o l

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DNF幻梦次元奇遇记要怎么快速提升和N

DNF幻梦次元奇遇记要怎么快速提升和NPC好感度呢 DNF幻梦次元奇遇记这个玩家是真的非常有意思,我们要努力培养和NPC的好感度,才能完成整个故事,拿到奖励。那么,DNF幻梦次元奇遇记要怎么快速提升和NPC好感度呢?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。 选择星座对NPC好感度有什么影响? 游戏一开始我们需要创建一个主人公,给他输入一个名字和星座,这里需要注意的是: 如果主人公的星座是对应APC喜欢的类型,该APC对主人公初始好感会有所增加。 意思就是,如果你选对了星座,那么在攻略你心仪的APC时,初始好感度会更高一些哦(也就是能省下不少时间和精力啦)。 而目前呢,每个APC的星座,其实大家已经都知道了(官网和游戏内都有明确说明)。

根据百度上得到的各种星座攻略,最后咱们大概总结出了下列的结论: 天蝎座(伊扎贝拉)在交往时,和双鱼座、天秤座和水瓶座的人会更有默契; 巨蟹座(艾琳)在交往时,和天蝎座、双子座、处女座会更有默契; 白羊座(凯瑟琳)在交往时,和射手座、巨蟹座、白羊座的人更为般配; 射手座(路易斯)在交往时,和狮子座、金牛座、摩羯座的人更为般配。 由于活动已经开放1天了,很多人已经选了自己的星座,那么可以参考上面的星座配对来攻略APC,会更加有成效,如果还没有进入梦幻次元奇遇记活动,那么也可以提前决定好要攻略哪个APC,然后选择对应的星座就好。 下面是敲黑板划重点环节: 活动一共有6个结局,一开始随便选了星座的小伙伴也不用急,可以按照上面的星座配对来就好。尴尬的关系就是坏结局,是指最后一个APC都没有攻略成功,所以只需要刻意控制好感度就好了。

那么有人会问了,我想一次性攻略所有人可以吗? 答案…当然是…不行啦! 虽然只是小游戏,但俗话说的好,咱们不该脚踏两只船对吧,如果一次性和每个APC都建立好感度的话,最后可能会出现每个人都不高兴的情况哦,所以强烈建议大家遵循从一而终的准则。 先攻略完一位APC后,和他/她达成完美结局后,再去攻略下一位APC哦。 如何攻略心仪的NPC? 创建好角色之后,进入幻梦次元咱们就可以开始攻略心仪的NPC了。 每个场地对应1位NPC,点击进入后即可开始推动和她/他的剧情。

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

四川旅游线路攻略

到四川旅行一定不要错过九寨沟,乐山大佛,峨眉山,天台山,平乐古镇,青城山等等美景,下面小编就为大家介绍一下四川的美景以及攻略吧! 工具/原料 ?身份证笔必带哈 ?国外朋友须带签证和护照 ?登山的朋友需要带上登山用品 ?喜欢拍照的朋友一定不要忘了带照相机哈 步骤/方法 1. 九寨沟 九寨沟位于四川省阿坝藏族羌族自治州九寨沟县漳扎镇,是白水沟上游白河的支沟,以有九个藏族村寨(又称何药九寨)而得名。九寨沟海拔在2000m以上,遍布原始森林,沟内分布108个湖泊,有“童话世界”之誉;九寨沟为全国重点风景名胜区,并被列入世界遗产名录。2007年5月8日,阿坝藏族羌族自治州九寨沟旅游景区经国家旅游局正式批准为国家AAAAA级旅游景区。

深秋的九寨最美。九寨沟的最佳旅游时间是每年十月左右,深秋的九寨沟是最美的季节。但是在其他时间前往九寨沟,也都能欣赏到九寨沟不一样的美景。四季的九寨有四季不同的魅力。 九寨沟旅游线路推荐: 九寨沟车+酒店自助三日日游、成都—九寨沟黄龙单汽单飞三日游、成都—九寨沟自由行三日游、重庆—九寨沟自由行三日游

2. 青城山 青城山是国家级风景名胜区,历史悠久,闻名遐迩。1986年后,又先后自筹和引进资金十数亿元,兴建了月城湖、月城湖至四望观的架空索道,开辟了青城后山风景区,建成了王小波、李顺起义陈列馆,恢复了泰安古镇,开辟成了水晶溶洞、神仙洞、白云群洞、翠映湖、五龙沟、红岩等景点,修建了泰安寺至又一村、又一村至白云寺的架空索道,兴建了娱乐中心、味江漂流冲浪、旅游小火车等游乐设施,修建了别墅、度假村、宾馆、会议中心等旅游服务设施。同时加强和不断完善景区管理,青城山景区已连续多年被评为省级优秀旅游风景区。 青城山推荐新路:成都-都江堰、青城山"常规"一日游、成都出发—成都市内、都江堰、青城山二日游、成都—九寨沟、黄龙、峨眉山、乐山纯玩五日游

psp寂静岭 破碎的记忆全流程图文攻略

鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。 出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返

回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

bigfish大鱼解谜游戏合辑

bigfish大鱼解谜游戏合辑 bigfish大鱼解谜有哪些?小编为大家带来bigfish大鱼解谜游戏合辑!包括大家耳熟能详的《千户之屋》、《神秘视线》等等,喜欢的小伙伴们快来看一看吧! 1.《神秘视线5》 游戏简介:《神秘视线5:重返幽灵山庄》是由Bigfish自主研发的《神秘视线》系列解谜游戏已成为旗下的招牌作品,该系列的每一代都为我们带来了惊喜,最新的《神秘视线5:重返幽灵山庄》则融合了更多时下流行的解谜元素,设计的更加耐人寻味。 相关攻略:神秘视线5攻略大全 下载地址:苹果安卓 2.《千户之屋2》 游戏简介:四宗离奇的命案将凯特·瑞德带到了超乎想象的世界,引领她解开这些秘密。

相关攻略:千户之屋2攻略大全 下载地址:苹果安卓 3.《救赎墓园5》 游戏简介:《救赎墓园5:苦痛冰霜》是冒险解谜游戏《救赎墓园》系列的最新作。本作和其他几部作品一样,主人公将要化身成为一名侦探,在冰天雪地的冬天里对所遇到的麻烦进行解密。 相关攻略:救赎墓园5攻略大全 下载地址:苹果安卓

4.《女巫遗产4》 游戏简介:《女巫的遗产2:巫后的巢穴》是一款解谜游戏,游戏的剧情讲述的是从女巫伊利莎白杀死了琳恩的家人之后已经过去了多年,由于你的帮助,琳恩才得以幸存。 相关攻略:女巫遗产4攻略大全 下载地址:苹果安卓 5.《乌鸦森林之谜攻略》 游戏简介:想象一下,你在太阳落山,暴风雨之后醒来的情景。你发现自己躺在小镇外的路边。随着身体记起你内心无法或不会回想起的最近惊险历程,你感到脊背一阵颤栗…你敢揭开枫溪镇由来已久的神秘面纱吗?什么样的古老恶灵潜藏在佛蒙特看似宁静的田园之地?寻找失踪的少女,并在惊心动魄的侦探故事中解救自己,“解密之枫叶溪幽灵”,无疑是一部悬疑解密类游戏佳作!

迷宫旅人2

流程攻略— 流程攻略主要是走完为主、、不涉及后面的挑战、、、建议配置是有WT、VL、还有一个BS或者妹抖系的作为恢复系,这个配置打完流程是没有任何问题的 序章— 从馆长处拿到【クロワッサン*2、ハルニレの葉*1】,开始我们最初的任务 进入「名もなき洞窟」,前进一段距离后触发剧情 メルヴィ和アリシア成为同伴加入队伍,前进一段距离会触发战斗讲解战斗系统 一路战斗也会有メルヴィ和アリシア讲解系统 之后可以暂时回到「王立図書館」开启各种设施 —— 【購買部】—买卖、鉴定装备、道具的地方 【秘密の教室】—讲解系统等方面的地方(【補習授業1時間目】追加) 【封印管理室】—制作封印书的地方,正常怪物需要封印9只才能制作相应的【封印书】,变异怪物封印1只可以制作【大封印书】【ギルド】—类似于自屋的设施,里面有仓库可以存放道具、装备 回到「名もなき洞窟」可以进出刷一下小怪去做封印书或者刷刷宝箱里面的装备去鉴定 来到深处可以见到有裂纹的墙壁(后期可以进入) 打败BOSS【バブルスラピョン】回去「王立図書館」完成序章 第一章 邪気眼の少女— 解放新迷宫「アバディーン遺跡」 进入「アバディーン遺跡」,遇到リリアン,追到リリアン第三次触发战斗,战后リリアン成为同伴加入队伍 暂时回到「王立図書館」会有关于リリアン的小剧情 【秘密の教室】——追加【補習授業2時間目】 再次进入「アバディーン遺跡」,上边红锁的门后期可以打开,现在先不用管 深处可以遇到BOSS【ジュエラーズ】,击败后回到「王立図書館」完成第一章 第二章 逃げ出したメイド—

解放新迷宫「プリズレンの森」 在迷宫里遇到無気力なメイド、之后遇到另外一个妹抖也就是コネット 触发上面两个事件回到「王立図書館」会有小剧情 【秘密の教室】——追加【補習授業3時間目】 再次回到「プリズレンの森」深处打败【野良メイド】,回到「王立図書館」コネット入队 再进入「プリズレンの森」之前被封锁的地方就可以探索了 进入深处打败変異種【花の妖精】,回去报告馆长完成本章 【花の妖精】会一发风属性魔法,伤害大概在120-130左右推荐刚进队的妹抖练练级把血线刷上去再打,不然会遭秒 第三章 図書館に潜む影— 剧情后入手【焼きたてスコーン】,解放新迷宫「ラップル神殿」 在迷宫里前进一段就会连续触发剧情,スフレ登场,スフレ会把她的战利品卖给我们,可以看脸收集到一些不错的装备前进到里面会有开关——开启出口附近通到地图中段的门 再往中间探索遇到モニカ,发生BOSS战 モニカ会提升物理回避,所以本战的近战技能最好是等到她BUFF消失再用 战后把モニカ带回「王立図書館」モニカ加入队伍,追加新设施 【依頼部】——可以接任务,完成后获得报酬,任务难度和报酬程度随委托等级增加 【秘密の教室】——追加【補習授業4時間目】 出去再回来会有剧情,メルヴィ和妹抖的剧情(メルヴィ简直萌杀)

寂静岭冰封的记忆全图文攻略

《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略 【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】 故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。 接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。填好后,表会自动提交给医生。最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。以后回答会对游戏结局有一定影响。Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。 走出加气站,我们便来到了街道上,一 直向前走,下面将会有两个分支,无论选 择哪个都是可以的。两个分支是音像店和 服装店,路径的选择会影响到未来场景的

史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

探险破案类游戏

首先登场的是我最喜爱的兔子ERS家的作品,估计里面很多作品大家都是耳熟能详,兔子的游戏画风独特,可玩性很强: ERS阿扎达3:魔幻之书 ERS阿扎达4:元素 ERS超越未知:时间之谜 ERS沉迷之梦:姐妹情深 ERS沉迷之梦2:灵魂收集者 ERS哥特式小说:黑暗传奇 ERS过往之灵:梅多斯镇的白骨 ERS黑暗传说1:爱伦坡的莫格街谋杀案 ERS黑暗传说2:爱伦坡之黑猫 ERS黑暗传说3:爱伦坡之过早埋葬 ERS黑暗传说4:爱伦坡的金甲虫 ERS黑暗传说5:爱伦坡之红死魔的面具 ERS黑暗传说6:爱伦坡之厄舍府的倒塌 ERS黑暗街巷:半影汽车旅馆 ERS幻象2:困境峰 ERS黄昏幻象1:13号房客 ERS黄昏幻象2:奇妙动物汇 ERS皇后的故事:野兽与夜莺 ERS救赎墓园1:乌鸦的诅咒 ERS救赎墓园2:受难孩童 ERS救赎墓园3:死亡证词 ERS救赎墓园4:迷途者之救度 ERS救赎墓园5:苦痛冰霜 ERS狼影迷踪1:满月的诅咒 ERS狼影迷踪2:家庭的诅咒 ERS狼影迷踪3:被诅咒的婚礼 ERS狼影迷踪4:绯色月下 ERS冷酷面具1:神秘威尼斯 ERS冷酷面具2:邪恶的执着

ERS冷酷面具3:妒忌的代价 ERS冷酷面具4:背叛者的遗产 ERS冷酷面具5:艺术家与伪装者ERS木偶秀1:神秘玩具谷 ERS木偶秀2:无罪灵魂 ERS木偶秀3:失落的小镇 ERS木偶秀4:重返欢乐谷 ERS木偶秀5:天命未尽 ERS木偶秀6:闪电袭击 ERS闹鬼大厅1:青山疯人院 ERS闹鬼大厅2:童年恐惧 ERS闹鬼大厅3:布莱克默博士的复仇ERS闹鬼大厅4:噩梦居者 ERS奇思妙想:两只鸽子 ERS神秘幽灵1:琥珀少女 ERS鬼魂之谜2:凤凰之歌 ERS鬼魂之谜3:黑暗牛头怪 ERS鬼魂之谜4:银色之箭 ERS平安夜:午夜召唤 ERS音乐大师1:死亡乐章 ERS音乐大师2:生命乐章 ERS音乐大师3:虚无乐章 ERS音乐大师4:黑暗天赋 ERS幽灵传说1:黑桃皇后 ERS幽灵传说2:青铜骑士 ERS幽灵传说3:送葬者 ERS幽灵传说4:音之诅咒 ERS幽灵传说5:石头来客 ERS遗忘之书:魔法王冠 ERS真人秀:致命一枪

动画场景概述

91-场景中的景别 一、设计理念 在学习了动画场景基础知识后,学习场景中的景别。这是场景创作的基础知识,对于之后学习的场景构图奠定基础。 二、教学目标 1.知识目标 (1)了解场景景别知识。 (2)了解动画场景景别对于故事叙述的作用。 (3)了解场景景别对场景变化的决定因素。 2.能力目标 (1)掌握画幅规格。 (2)掌握划分景别的方法。 (3)掌握区分景别的方法。 3.情感目标 (1)让学生遵守多媒体教室的有关规章制度。 (2)培养学生严谨的学习态度和、团结协作的精神。 (3)培养学生良好的创造力、丰富的想象力、良好的审美能力、高度的学习钻研态度认真、细致的学习态度与较强的生活观察能力。 三、教学重点与难点 1.教学重点:画幅规格 2.教学难点:场景的景别 四、教学方法及策略 1.教法方面:创设情境,任务驱动,媒体运用,强化考核

2.学法方面:自主探究,团队协作,注重实践,反复训练 五、教学准备 教学课件、技能微视频、动画纸、素描铅笔、橡皮、数位板、规格框等。 六、课时安排 1.理论教学:2课时 2.实践教学:1课时 七、数字化资源 教学课件:用于辅助教师教学。 教学设备:用于教学中教师场景绘制、场景绘制教具的识别和学生实践操作训练。 八、教学实施建议 1.建议本课程采用多媒体一体化的教学模式,教学场所中应设置场景绘制实训区。 2.为了保证场景理论与实践教学效果,建议指导教师将学生以小组形式分开开展学习,每组控制在6—10人左右。 3.课程教学组织推荐采用“情境导入—列举数据—景别示范—理论讲解—小组考核—总结提高”等形式。

九、教学实施过程 (一)工作情境导入 教师活动:结合教学课件,激发学生兴趣,下达工作任务。学生活动:观看影片,小组讨论,参与学习任务分析。 1.观看动画电影《千与千寻》

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌?如果刚刚那场战?消耗过多的话避开好了进?To w n H a l l后径直进?右?的?廊注意??有S M O G在桌?上可以取得?清?廊尽头处有个房间需要斧?开通?栅??有?本其对?的房间内使? F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进?秘道后径直?往深处??有三名护?埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利?其开启?前墙壁的道路然后?到尽头爬上梯?回到墓地?C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外?前有另外?个陵墓可以在其内获得?清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓?内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有?个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了??有C h r o m e H a m m e r P i s t o l

返回地下室后?C e r e m o n i a l D a g g e r进?内?的秘室??获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼?A t t i c K e y打开最??的房间?到阁楼在废弃物上发现??的画像之后推动?柜进?隐藏房间这?有?个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第?列右?的两格图形移左?次将第三列第?个图形推下?格第三列第三个图形往左边移动?格将最右边的两格图形移动上??格将第四列右?的两格图形移动上??格将第四列第?个图形向右边移动两格将第四列第?个图形向右边移动两格将第三列的第?个图形向下移动?格移动第三列第?个双格图形到左边?格移动最右边的双格图形下?格移动左下?双格图形下?格将最后?个左上?的图形移下?格?此开启了暗格得到信件回?楼质问母亲... 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

卧龙熊猫基地

卧龙熊猫基地 卧龙熊猫基地位于四川省阿坝藏族、羌族自治州汶川县西南部,邛崃山脉东南坡,距四川省会成都130公里,交通便利。保护区始建于1963年,面积20万公顷,是中国最早建立的综合性国家级保护区之一,是国家和四川省命名的“科普教育基地”、“爱国主义教育基地”。保护区现有人口5343人,其中,农业人口4550人。 简要介绍 卧龙国家自然保护区位于中国四川省汶川县西南部,邛崃山脉东翼。最高峰为西南的四姑娘山,海拔6250米,附近高于5000米的山峰有101座。群山环抱,地势从西南向东北倾斜,溪流众多。年均温8.9℃,最高温度29.2℃,最低温度-8.5℃,年降水量931毫米。原始森林茂密,处四川盆地与青藏高原过渡带,从亚热带到温带、寒带的生物均有分布。海拔1600米以下为常绿阔叶林;1600~2000米为常绿落叶阔叶混交林带,常绿树有萤青冈、印叶钓樟,落叶树有水青树、山毛榉、槭等;2000~2600米为针阔混交林,以铁杉为主,其次为垂枝云杉、四川红杉、槭、椴等;2600~3600米为亚高山针叶林带,以岷江冷杉为主,林下有大面积箭竹;3500米以上为高山草甸和灌丛。不同类型的植被为多种动物提供了栖息保护区内的大熊猫. 场所。1963年建立自然保护区。面积2万公顷。1983年加入国际“人与生物圈计划”。主要保护对象是大熊猫等珍稀动物及森林生态系统。1980年与世界野生动物基金会合作在卧龙建立中国保护大熊猫研究中心。 1980年,保护区加入联合国教科文组织“人与生物圈”保护区网,并与世界野生生物基金会合作建立中国保护大熊猫研究中心。1983年3月经国务院批准,将卧龙保护区内汶川县的卧龙、耿达两个公社划定为汶川县卧龙特别行政区,实行部、省双重领导体制,由林业厅代管。同年7月,省政府、原林业部联合作出了将四川省汶川县卧龙特别行政区改为四川省汶川卧龙特别行政区的决定,与卧龙熊猫基地管理局合署办公的综合管理体制。 区域特色 国家级第三大自然保护区。四川省面积最大、自然条件最复杂、珍稀动植物最多的自然保护区。保护区横跨卧龙、耿达两乡,东西长52公里、南北宽62公里,总面积约70万公顷。主要保护西南高山林区自然生态系统及大熊猫等珍稀动物。1980年加入联合国国际生物圈保护区网,是中国第一个自然保护资源特别行政区。 四川卧龙国家级自然保护区,创建于1963年,当时面积2万公顷,1975年,面积扩大到20万公顷,是我国建立最早、栖息地面积最大、以保护大熊猫及高山森林生态系统为主的综合性自然保护区,是2006年7月世界遗产大会批准列入世界自然遗产名录的“卧龙2四姑娘山2夹金山脉”四川大熊猫栖息地最重要的核心保护区。卧龙熊猫基地以“熊猫之乡”、“宝贵的生物基因库”、“天然动植物园”享誉中外。

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

重庆二日游攻略

重庆二日游攻略 重庆,别称山城、渝都、雾都、桥都,中华人民共和国直辖市,国家中心城市,长江上游地区经济中心和金融中心,及航运、文化、教育、科技中心,全国综合交通枢纽之一,内陆出口商品加工基地和扩大对外开放先行区,国家重要的现代制造业基地、高新技术产业基地,长江上游科研成果产业化基地、生态文明示范区,中西部地区发展循环经济示范区,中国政府实行西部大开发的开发地区及国家统筹城乡综合配套改革试验区,国家历史文化名城。曾为战时陪都,远东反法西斯指挥中心。2011年国务院批复《成渝经济区区域规划》,把重庆定位为国际大都市。 山城重庆--主城区坐落在长江与嘉陵江交汇处,四面环山,江水回绕,城市傍水依山,层叠而上,既以江城著称,又以山城扬名。 雾都重庆--就像一幅泼墨山水画,永远是灰蒙蒙的,无论是城市,还是天空、山水、草木。千百年来,从巴人古国到陪都,也许是有太多的沉淀,灰色成了重庆的主色调。 活力重庆--走在解放碑,无论是浓脂重彩的美女,或是西装革履的白领,还是光着膀子大汗淋漓的“棒棒儿”,都精神满满,整座城市于喧嚣中透着活力。即便是夜半,朝天门的汽笛也还能顺江绵延几公里,穿破整个城市的夜空,提醒你这个城市并没有沉睡。 小贴士:重庆传统的市区中心区域主要是指:渝中区、江北区、沙坪坝区、九龙坡区、南岸区(注:北碚区也比较早划入重庆市区,但距离市区比较远)。 最适合旅游季节:春季、秋季。 有俗语说重庆:春早气温不稳定,夏长酷热多伏旱。秋凉绵绵阴雨天,冬暖少雪云雾多。重庆是中国日照时间最短的城市之一。重庆雨季集中在夏秋两季,夜雨尤甚,因此有“巴山夜雨”之说;秋末至初春多雾,因此重庆又有“雾都”的称号。

尔雅-语言与文化答案

尔雅-语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。() 我的答案:√

5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画

?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?() ?A、1 ?B、2 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成

1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。 ?A、语言接触 ?B、语言融合

sfc钓鱼太郎2图文攻略

f你可曾记得年少时在山间自由穿梭? 聆听百鸟啼鸣, 静观叶落花开。 你可曾记得年少时站在溪水边? 看浪花冲刷青石, 看闪着光亮的小鱼游弋。 并且,还想将这些鱼钓起? 你若想现在,再次体验这种难忘的回忆, 那,就一起来玩这款钓鱼太郎2! 钓鱼太郎2是sfc上一款带有rpg性质的钓鱼游戏。游戏画面优良,很是有青山幽谷的意境。并伴有优美的音乐。更加令人心旷神怡。游戏共有六大关口,可以钓起来的鱼可达百余种之多。并且,还可以用钓鱼来解决事件,非常耐玩。 这款游戏虽然已经发售十多年,可谓很老。但它的乐趣却不会因此而减少。网上有很多这个游戏的攻略,但都是ps版本的,根本和这款游戏对不上。希望这个图文攻略,可以帮助一直喜欢这个游戏,却不得其所的人。 模拟器设置: 上下左右为四个方向的移动。 A键:使用物品,确定键,空地时调出菜单。 B键:取消健,空地时长按住甩鱼竿。钓鱼画面时往回收鱼线。

进入游戏后,选择人物。共有四人可选! 选择太郎,游戏开始。 太郎正和家人在家,忽然自己的玩伴三平急匆匆的跑来。 平告之太郎,传说在河口地区,出现了一条长着红色眼睛的大鱼。 一直喜欢钓鱼的太郎听了,顿时兴奋不已。决定拿起钓竿,一心想要钓起这条传说的红眼睛大鱼。

第一关溪流 这是游戏的第一关。 这里有一条小溪,溪水很浅,鱼种很少,也很小。生长在这种溪流间的小鱼自然都很傻很天真,正是训练钓鱼技术,熟悉游戏系统的好地方。 太郎从自家的房子里面出来,看见有四种房屋。 带有“鱼”字的鱼屋可以将钓来的于卖掉换钱。 带有“宿”字的宿屋可以花钱睡觉来将自己的体力补满。

带有“钓”字的钓屋可以购买鱼竿,鱼饵,过关道具。 没有字的屋子里面,都有一个宝箱,可以到钓屋购买钥匙打开,获得宝物 另外,河边还立着一个木质的牌子。过去调查,发现这是在这一关能钓到鱼的记录。玩家可以刁一些更大的鱼,将记录打破。 破纪录的鱼都是木板上面指定的鱼,第一关溪流所指定的鱼是岩鱼。

寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图?流程攻略 前? 啊,刚刚经历了?考的战役。闲来?事,就重新玩寂静岭4了。?先感谢之前寂静岭4图?攻略的前辈。我打寂4还是看他的攻略打的。不过,好像现在?上就那么?套攻略,有点单调,那么我也就在这?给第?遍玩的玩家写?份攻略。希望?玩家指教,毕竟,有些隐藏我还没有??。 提?点忠告: 救出艾琳前可以肆?忌惮些,房间可以回?,之前的?药能省就省。 前期尽量?搏。 归服之剑,就是那个三?剑,虽说只有五把,但是,你攒多了也没?,能?则?,建议:这五把剑分别插四个?,第?次世界时:?西娅,第?关遇到的风骚?。杰?伯,第?关遇到的?吃男。安德鲁,第三关遇到的胖?(必须)。理查德,第四关遇到的?枪男。剩下那把留作纪念吧。最后那把是在倒数第?关找到的,没太?意义了。 尽量减少艾琳受伤。 同时,剧情在这?不再赘述,鸟语好的??看,爱国者到?上搜吧,我在这?不好粘贴别?翻译的,野草 翻译的就很好,我若粘贴就侵权了。 介绍下基本操作,w a s d?向,?标控制,右键攻击状态,左键攻击/调查/进门。?标滚轮选择道具,按下滚轮装备武器或使?道具。此外,我不在攻略中赘述剧情,?家??看,要不然就透剧了。 好了开始,进?恐怖的世界吧。 第?章地铁世界 进?游戏,发现这是个恐怖的屋?,到处都是?迹。从屋门出去,来到客厅,客厅中央桌?上的画册可以看看。然后调查屋?台灯桌?与沙发中间的?脸。触发剧情。

苏醒后,向前?,触发剧情。剧情后出房间,来到客厅,左?边是门,右?边是书柜和窗?。先到左边再度触发剧情。门下卡着?张?纸,调查?下。以后门下只要有东西都要调查。再到右边窗边,再次触发剧情。书柜后卡着?张?件,调查?下。此时传来?声巨响,这次去厕所,触发剧情。调查?洞,得到铁管,再调查洞,就可以钻进去。第?次钻洞要??钻,按w向前。触发剧情。从电梯下来,朝前??,右边有条?路,拐进去看看。发现有两个门,其中?个从另??锁住了,另?个紧紧锁住了。这?说明?下,游戏中有四种门,如果是从另??锁住,锁住,这都是可以打开的。如果说是紧紧锁住,或是锁损坏,那么,这种门就打不开。从?路拐出来,?上?路。朝那个???去,触发剧情。然后沿路?到?厕时会触发剧情。准备战?,敌?是丧??,以下简称?。打倒之后?定要补?脚,否则打不死的。进男厕,什么都没有。进?厕,有?个?洞。出?厕,沿路?,进?下?个场景。下个场景有?只?,击毙它。继续向前,再进??个场景。这个场景有两只?和?条“?肠”,击毙?,?视?肠,?肠既打不死又不会攻击。?到尽头,右边的楼梯可以找到? 盒?弹,左边的楼梯什么都没有。返回?厕,钻洞。回到屋?。

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略 《寂静岭:起源》是《寂静岭》系列游戏首次在PSP平台推出的作品,在登陆PSP平台一年之后,2008年3月4日在ps2上推出。《寂静岭:起源》讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。游戏一开始玩家处于大厅位置右手边是地图~拿上后可以看到左边显眼的系列存档符号可以存档 走廊 好了不用理会它一路顺着走廊向前走走到底,发生剧情,碰到某医生(应该就是DR.Kaufmann) 发生剧情两人交流起来但是此人宣称根本没有一个烧伤的女孩入院(看了宣传视频的朋友应该知道男主角在一个神秘火灾现场救了一个严重烧伤的女孩),然后此人声称有紧急事务要办理撇下主角自己搭电梯去了2楼

他说他很忙,就走了于是我们的男主角对其进行了尾行,来到二楼后一开门就碰到了久违了的女孩啊,男主角亲切的向前招呼,MM回过了头,并热情的向男主角 奔来~上来就有护士再一段XXXX的令人呼吸急促的事情发生之后~男主角撇下了大出血的护士MM左转前进准备离开时被对面房一LOLI盯上了~唉男主角禁不起诱惑,就隔着玻璃对MM动手~

血腥 这时发生了表里转换,男主角一阵晕眩后自言自语道“我感受到了。。。”此房间床上有一把改锥,出门的地方有恢复药,此外此处的重要道具塑料肺要 获得塑料肺之后玩家下楼。出去后最里面的走廊有两个房间,一个是金蛋的所在房间,一个是塑料心脏的,不过可惜心脏现在还未达成获得条件,那就下楼吧!楼梯中可以获得一把大椎和一个回复药,1楼在一个门口是不死鸟标记的门口使用蛋蛋就可以进去了

中学梦之旅

动在师生间迅速蔓延开来了。费!最令少英感动的是,她所在合唱团的老师悄悄递给她一个信封,里面除了大家凑的外还有一句话——少英,明天会更好的! 有了老师和同学们的支持, 中学 生 的压岁 钱到底 到哪里 去旅行 了? 今天?我就给大家揭开这个谜底吧〃 一位初一学生说:"我现在年纪还小?这 么多钱 对 我也没有什么用?留一些给自己?其它交给父母亲大人。 另外一位五中的学生说:"这是我的压岁钱?希望能给贫困地区小朋友一点援助。" 来自中大附中的两位同学异口同声地说:"我们学校的老师提倡我们多读书?我就拿来买书。" 你们现在该了解了吧〃而你们的压岁钱又到哪里旅行去了?

今年兴起学生们在花街上摆年宵摊位 有在各自档口前热力叫卖,手拿者大小的充气槌竭力向人们推销自己商品的男生女生。 有的刚做了小老板,就兴冲冲上网宣传自己的小档,向网友们介绍自己档口的生意。他和朋友一起开这个档口,是觉得过年赚钱非常有意义,如果去逛街,比较容易浪费钱,不如实际点赚些零花钱。 一个眉清目秀的女孩,她说他 们参加广州的花市,共召集了15个同 学一起,小小的档口货品很杂,什么都有, 都是大家各自去拿自己喜欢的公仔、小玩 意儿。对于这次来参加花市,她说不只是 为了赚钱,也想增加社会实践 我还发现了些新奇的玩意 这几个学生售卖的商品DIY 概念的智力玩具是一种用胶水、积木、布料、铁丝、纸皮等材料, 自己动手粘贴成各种的家具装饰。 这次花市中,发现很多的学生们都喜欢售卖一些流行小玩意, 相反,卖花应景的学生倒极少。 无论如何,这次学生掀起的大热都是对他们自己有益的,既可 以赚零用钱,也可以吸取社会经验。 给图案上色,不要蘸太多涂料,在图案周围画上花边这样图案更有立体感。

《寂静岭破碎的记忆》全程图文攻略

作者:巴士速攻-三儿(aries_xu) 来源:https://www.360docs.net/doc/1f4955448.html, 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处 序 鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。

出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。 在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。

左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

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