nuke蓝宝石插件效果说明

nuke蓝宝石插件效果说明
nuke蓝宝石插件效果说明

滤镜组滤镜英文名滤镜中文名

Adjust S_ChannelSwitcher

S_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整

S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换

S_Gamma RGB反差系数调整,不错

S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错

S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器

S_Invert

S_Monochrome 灰度化,不错

S_QuadTone

S_ShowBadColors

S_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化

S_Tint 双色调的着色器

S_TriTone

Blur+Sharp en(模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错

S_BlurChannels 多种方式的通道模糊

S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错

S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊

S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错

S_Convolve

S_ConvolveComp

S_Deband

S_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊

S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快

S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊

S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成

S_Sharpen 简单的锐化

S_SoftFocus 柔焦效果

S_ZBlur

S_ZConvolve

S_ZDefocus

Composite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果

S_Layer 多种混合方式的层叠加效果

S_MathOps 多种数算方式的层混合效果

S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像

S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加

S_ZComp Z方向的层叠加效果

Distort(扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错

S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果

S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果

S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形

效果,好

S_Shake 镜头震动效果

S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果

S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间

观测的色散效果,好

S_WarpCornerPin

S_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错

S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果

S_WarpMagnify

S_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好

S_WarpPolar 圆盘状扭曲

S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果

S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形

S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错

S_WarpTransform 多种线性变形效果的综合

S_WarpVortex 漩涡变形,好

S_WarpWaves 波动变形

S_WarpWaves2

Lighting S_DropShadow 简单的阴影

S_EdgeRays 边缘光效果

S_Glare 虹状眩光效果

S_Glint 光斑效果

S_GlintRainbow 虹色星光效果

S_Glow 光晕效果

S_GlowAura 条纹光斑效果

S_GlowDarks 暗区加光效果

S_GlowDist 透射加光效果

S_GlowEdges 边缘加光效果

S_GlowNoise 加光噪波效果

S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比

并降低亮度

S_GlowRainbow 多层色散透射效果

S_GlowRings 彩色光环效果,不错

S_LensFlare 镜头眩光效果

S_LensFlareAutoTrack 仿真镜头眩光效果,不错

S_Light3D

S_Rays 光芒放射效果

S_SpotLight 聚光灯效果

S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊

S_ZGlow

Render S_Clouds 简单的云状噪波

S_CloudsColorSmooth 杂色噪波

S_CloudsMultColor 彩色云状噪波

S_CloudsPerspective 有景深的云状噪波

S_CloudsPsyko 色散噪波效果

S_CloudsVortex 漩涡状噪波

S_Gradient 简单的线性渐变色填充

S_GradientMulti

S_GradientRadial 环形渐变色填充

S_Grid 网格效果

S_Shape

S_Sparkles 星光镜效果

S_SparklesColor

S_TextureCells 细胞噪波效果

S_TextureChromaSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果

S_TextureFlux

S_TextureFolded 褶皱噪波效果

S_TextureLoops

S_TextureMoire 摩尔纹效果

S_TextureNeurons

S_TextureNoiseEmboss 水面反射效果

S_TextureNoisePaint 水彩笔触噪波,不错

S_TexturePlasma 电离噪波效果

S_TextureSpots 点状噪波,不错

S_TextureTiles

S_TextureWeave 编织物效果

S_Zap 闪电效果

S_ZapFrom 放射闪电效果

S_ZapTo 闪电充填效果

Stylize S_AutoPaint 油漆效果

S_BandPass 放射线余辉效果

S_BleachBypass

S_Cartoon

S_CartoonPaint

S_Diffuse 弥散效果

S_DogVision

S_EdgeColorize 边缘加色效果

S_EdgeDetect 突出边缘效果

S_EdgeDetectDouble 双重的突出边缘效果

S_EdgesInDirection 方向性的突出边缘效果

S_Emboss 浮雕效果

S_EmbossDistort 变形浮雕效果

S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果

S_EmbossShiny 加光的浮雕效果

S_Etching 雕版印刷效果

S_FilmDamage

S_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板

S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果

S_FlysEyeHex 六角形复眼效果

S_FlysEyeRect 矩形复眼效果

S_Grain 噪点效果

S_GrainStatic 随机噪点效果

S_HalfTone 双色点阵效果

S_HalfToneColor 彩色点阵效果

S_HalfToneRings 双色环形纹理效果

S_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失

S_Kaleido 多边形万花筒效果

S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果

S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果

S_Posterize

S_PseudoColor 热成像效果

S_PsykoBlobs 水面油渍效果

S_PsykoStripes 条纹油渍效果

S_ScanLines 模仿电视效果

S_ScanLinesMono 模仿黑白电视效果

S_Sketch 手绘效果

S_Solarize 负片效果

S_Technicolor2Strip

S_Technicolor3Strip

S_TileScramble

S_TVDamage

S_Vignette

S_Zebrafy 扭曲的单色底片效果

S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果

S_ZFogExponential 指数增长的蒙雾效果

S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果

Time S_Feedback 延迟视频回馈效果

S_FeedbackBubble 带有变形的延迟视频回馈效果

S_FeedbackDistort

S_FieldRemove 去场工具

S_Flicker 随机闪烁效果

S_FlickerMatch 同步闪烁效果

S_FlickerMatchColor 对色彩通道的同步闪烁效果

S_FlickerMatchMatte 指定区域的同步闪烁效果

S_FlickerMchMatteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果

S_FlickerRemove 去除闪烁

S_FlickerRemoveColor 去除色彩闪烁

S_FlickerRemoveMatte 指定区域的消除闪烁

S_FlickerRmMatteColor 去除指定区域的色彩闪烁

S_FreezeFrame 跳帧效果,不错

S_GetFrame 静帧效果

S_JitterFrames 随机抽帧效果

S_MotionDetect 帧变化检测,好

S_NearestColor 检测指定的色彩部分

S_RandomEdits 帧乱序播放,好

S_ReverseClip 帧反序播放

S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错

S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果

S_TimeDisplace 动态贴图替换

S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果

S_TimeWarpRGB 色偏移效果

S_Trails 追迹效果

S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果

Transitions S_DissolveBlur 模糊过渡,不错

S_DissolveBubble 液化过渡,不错

S_DissolveDefocus

S_DissolveDiffuse 像素扩散过渡

S_DissolveDistort

S_DissolveEdgeRays

S_DissolveFilm

S_DissolveGlint

S_DissolveGlintRainbow

S_DissolveGlow

S_DissolveLensFlare

S_DissolveLuma 各种亮度过渡

S_DissolvePuddle 水波纹过渡,不错S_DissolveSpeckle 可控斑点过渡

S_DissolveStatic 随机像素过渡

S_DissolveTiles

S_DissolveVortex 漩涡过渡

S_DissolveWaves 波浪过渡

S_Swish3D

S_SwishPan

S_TVChannelChange

S_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡

S_WipeChecker 网格划像

S_WipeCircle 圆形划像

S_WipeClock 扇形划像

S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像

S_WipeDots 点阵划像

S_WipeDoubleWedge 双楔形划像

S_WipeFourWedges 四楔形划像

S_WipeLine 线性划像

S_WipeMoire

S_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasma

S_WipePointalize

S_WipeRectangle 矩形划像

S_WipeRings 多重环形划像

S_WipeStar 星形划像

S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeave

S_WipeWedge 楔形划像

AE插件效果中英文对照

插件拥有几百种效果,如下为中英对照: 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)

蓝宝石插件中英对照表

蓝宝石插件中英对照表 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照: Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器) +Sharpenf S_Blur(多种方式的模糊,不错)

S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)

S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

蓝宝石插件中英文对照

蓝宝石插件中英文对照2011-11-05 20:40 GenArts Sapphire Sapphire Adjusts 1.S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) 2.S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) 3.S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) 4.S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) 5.S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) 6.S_Monochrome(灰度化,不错) 7.S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) 8.S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

蓝宝石插件效果说明书

蓝宝石插件效果说明 滤镜组滤镜英文名滤镜中文名 Adjust S_ChannelSwitcher S_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整 S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换 S_Gamma RGB反差系数调整,不错 S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错 S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器 S_Invert S_Monochrome 灰度化,不错 S_QuadTone S_ShowBadColors S_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化 S_Tint 双色调的着色器 S_TriTone Blur+Sharpen (模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错 S_BlurChannels 多种方式的通道模糊 S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错 S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊 S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错 S_Convolve S_ConvolveComp S_Deband S_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊 S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快 S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊 S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成 S_Sharpen 简单的锐化 S_SoftFocus 柔焦效果 S_ZBlur S_ZConvolve S_ZDefocus Composite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果 S_Layer 多种混合方式的层叠加效果 S_MathOps 多种数算方式的层混合效果 S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射 4、effect>stylize风格化>glow辉光 5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、 lightness亮度、Saturation饱和度) 7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像 素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。极坐标到直线坐标(polar to rect), 直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。 9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 11、effect>Keying>Keylight扣像插件 12、effect>Keying>color Range颜色范围 13、effect>matte>Simple Choker简单抑制 14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界 16、effect>simulation>caustics焦散 17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡 20、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界) 22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器 23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑 驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。 24、effect>trapcode>3d stroke:描边 25、effect>distort(扭曲)>liquify:液化 26、effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调 27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果 的特效,它可产生动态立体的光影变化。

蓝宝石 GenArts Sapphire 6.0 (32&64Bit)一键完美安装版

大名鼎鼎的AE外置插件蓝宝石GenArts Sapphire 可能都不用我多介绍了,这个版本是整理过的一键完美安装的,解脱了繁琐的安装过程,支持AE CS4–AE CS6,我也是个比较懒的人,(安装,让我等不可能)有了这个整理版,安装就再也不用头痛。 插件拥有几百种效果,如下为中英对照: 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)

蓝宝石插件中英文对照

蓝宝石插件中英文对照 2011-11-05 20:40 GenArts Sapphire 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果)

蓝宝石插件中文介绍

1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.Sapphire Blur+Sharpen S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.Sapphire Composite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.Sapphire Distort S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

nuke蓝宝石插件效果说明

滤镜组滤镜英文名滤镜中文名 Adjust S_ChannelSwitcher S_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整 S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换 S_Gamma RGB反差系数调整,不错 S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错 S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器 S_Invert S_Monochrome 灰度化,不错 S_QuadTone S_ShowBadColors S_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化 S_Tint 双色调的着色器 S_TriTone Blur+Sharp en(模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错 S_BlurChannels 多种方式的通道模糊 S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错 S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊 S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错 S_Convolve S_ConvolveComp S_Deband S_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊 S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快 S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊 S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成 S_Sharpen 简单的锐化

S_SoftFocus 柔焦效果 S_ZBlur S_ZConvolve S_ZDefocus Composite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果 S_Layer 多种混合方式的层叠加效果 S_MathOps 多种数算方式的层混合效果 S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像 S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加 S_ZComp Z方向的层叠加效果 Distort(扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错 S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果 S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果 S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形 效果,好 S_Shake 镜头震动效果 S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果 S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间 观测的色散效果,好 S_WarpCornerPin S_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错 S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果 S_WarpMagnify S_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好 S_WarpPolar 圆盘状扭曲 S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果 S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形

AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】)

AE蓝宝石插件Genarts sapphire【下载插件安装方法】 插件网址https://www.360docs.net/doc/2014897754.html,/aechajian/?p=1 蓝宝石插件再经典不过了,可是发布了以后很多朋友不会安装,还是会出现红叉,这个是因为没有注册的原因。Genarts sapphire插件注册确实比较繁琐,今天我手把手教你如何安装破解,你一定可以学会!1.按上面三个下载地址的任意一个下载过来后是这几个文件,点击“sapphire-ae-install-2.09.exe”开始安装 2.点击“NEXT”继续

3.选择“I accept the agreement”,然后点击“NEXT”继续 4.选择安装位置,请记住一定要安装在Plug-ins文件夹中,然后点击“NEXT”继续

5.按默认的来不管它,然后点击“NEXT”继续 6.直接点击“Install”进行安装

7.然后就开始安装了,稍微等一小会儿吧~ 8.选择最后一个,点击“OK”继续

9.然后打开我们下载过来的文件中的注册机xf-sapphire_keygen.exe,这个注册机是蓝宝石插件sapphire2.07-2.09的通用注册机 10.打开后可能电脑的杀毒软件会把这个注册机误认为是病毒,几乎所有的插件都会被报毒- -所以我们无视它,继续运行这个注册机 11.先点击下面的大按钮生成安装密码,然后出现箭头所示的这一串符号

12.然后把这一串符号拷贝到下图所示的地方,选择第二个,点击“Submit”继续,至于上面那些信息可以随便写的 13.复制这里的机器号和密码到注册机的如图所示位置,点击右边的大按钮生成“Install Code”

蓝宝石插件中英对照表

AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照: Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) +Sharpenf S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

AE 插件系列介绍

迄今为止AE最有价值插件十大系列 排名第一the foundry官方https://www.360docs.net/doc/2014897754.html,/index.aspx 出品插件Keylight带动了一场影视特效大革命。现在蓝屏绿屏就是她的代表。 出品插件Tinderbox1 Tinderbox2 Tinderboxr 3 Tinderboxr Foundry出品的Tinderbox系列特效插件包之四。继成功的Tinderbox 1 和Tinderbox 2特效插件包之后,Foundry为After Effects专业用户呈献了Tinderbox 3,一套全新的插件。它继续扩充了Tinderbox插件系列的范围和功能。Tinderbox 3允许After Effects的专业用户用最小的精力来产生高品质的视觉效果。这个插件包分4类21个,Bars(齿龈)、BleachBypass (漂白)、Cartoon(卡通)、Channels(通道);Colourist(着色):Convolve(卷)、Fire(火)、Flow(流程)、InfiniteZoom(无穷空间)、Kaleid(幻觉)、LightWrap(日光束)、LineDrawing (线性描绘)、Median(中间值)、MuzzleFlash(闪光枪)、Quantise(全体色);Rain(雨):Security(安全)、Snow(雪)、SoftGlow(柔光)、Water(水) 排名第二Synthetic Aperture 官方https://www.360docs.net/doc/2014897754.html,/downloads/index.html 出品插件Color Finesse 1.jpg (71.09 KB) 2008-12-7 07:25 只有她Color Finesse。。。可以让你在最短的时间内完成对颜色的高级处理,Color Finesse 征服了ADOBE作为AE CS3 CS4的自带插件其强大无庸质疑。该插件包含了ADOBE经典调色插件级别曲线色调饱和度色彩平衡等。。。。你可以单独使用此插件完成校色调色和配色,其强大的附属功能让你可以精确的完成局部修饰。该教程主要指导你正确的操作Color Finesse 及相关使用技巧。后面在带上3D粒子的另一个高级物理属性。 排名第三CC系列 官方https://www.360docs.net/doc/2014897754.html,/ 出品插件Cycore FX 64个强力特效插件 CC插件就是当年大名顶顶的FE系列插件,后来被ADOBE收购了从7。0开始AE的预设文件夹就有了CC插件的位置,没有全版的CC插件7。0 就没办法用很多动画预设。再后来CS3 CS4 CC插件被完全内置。大家应该明白不是强的厉害ADOBE也不会收购。

AE特效常用插件介绍

AE特效常用插件介绍

1、图片拼帖效果 2、玻璃破碎 3、打包:file> 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 4、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代 图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 5、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 6、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 7、effect>Keying>color Range颜色范围 8、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 9、effect>simulation>caustics焦散 10、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 11、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 12、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 13、effect>trapcode>3d stroke:描边 14、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果的特效,它 可产生动态立体的光影变化。 15、effect>perspective(透视)>drop shadow阴影 16、effect>RE:Vision plug-ins>reelsmart motion blure。运动模糊效果

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Red Giant系列https://www.360docs.net/doc/2014897754.html,/ 红巨星系列插件注册码 1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版32位 Particular_预置(英汉双语) Form_预置(英汉双语) 2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版 3、Red Giant Magic Bullet Suite 11 魔法子弹调色系列软件集合汉化文件下载 4、调色插件Magic_Bullet_Looks_AE_1.4.3_32bit英文版+汉化(baxianhua) MBLooks.预置(安装时直接复制粘贴即可) Magic_Bullet_Looks_PPro_1.4.3_64bit英文版+汉化(baxianhua) 5、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位)详细说明 6、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS) 7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化 8、AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit 9、AEPR场插件MB.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版) 10、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.(32.64bit)AE抠像校正原版加汉化汉化说明 11、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润)汉化说明 12、灯光工厂Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化)新增100组预设 ffx后缀 lfp后缀 灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5+2.7版) 2.5版本用于32位,2.7版本用于64位 13、Red.giant.Warp.1.1.3264bit.AEPR(三维变形反射投影) Red_Giant_Warp_1.0_中英文版(三维变形反射投影)32位 14、Red.Giant.Primatte.Keyer.4.1.3264bit.抠像插件 极品抠像插件_Primatte_Keyer_Pro_4.0_中英文安装版32位 15、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit) 16、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.(32.64bit)(AEPR)

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Red Giant系列 1、Red.Giant.Trapcode.合集.V4.0中英文安装版 2、Red.Giant.Trapcode.合集.For.AECS5中英文安装版 3、调色插件Magic.Bullet.Looks1.41ChsV1.1(vera)版适用CS4CS5(曹润汉化) 4、调色师Magic.Bullet.Colorista.II.注册版+汉化(32位+64位) 5、调色插件MBMojo.32位(1.1).64位(1.2)+汉化(AE.PR.VEGAS) 6、Red.Giant.KeyCorrectWinFull.ChsPackV2.0.AE抠像校正原版加汉化 7、AE降噪极品.Magic.Bullet.Denoiser.1.0.1.32bit64bit原版加汉化 8、3D助手Red.Giant.PlaneSpace.v1.4.3264bit+汉化(曹润) 9、Red.Giant.Knoll.Light.Factory.2.52.英文原版(带汉化) 灯光工厂Knoll.Light.Factory.Win.Full.(2.5+2.7版) 10、Reflector.1.5.0.PC反射倒影 11、Red.Giant.Warp.1.0.中英文版(三维变形反射投影) Red.giant.Warp.1.1.3264.AEPR(三维变形反射投影) 12、Magic.Bullet.Steady.for.AE.1.1.1(稳定降噪) 13、AEPR场插件.Magic.Bullet.Frames.(32位1.02版).(64位1.1版) 14、Red.Giant.Primatte.Keyer.4.1.3264.抠像插件 15、AE视频转换Red.Giant.InstantHD原版与汉化 AE视频转换Magic.Bullet.InstantHD.3264bit 16、AE屏幕视觉Red.Giant.Holomatrix.1.2.(3264bit) 17、Red.Giant.Film.Fix.v1.0.for.AE【修复老旧影片插件】 18、极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.V2.35中英文版 极品文字特效插件.Red.Giant.Text.Anarchy.2.4.32.64bit(AEPR) 19、卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v1.1.1.For.AE(带汉化) 卡通.水墨.油画Red.Giant.ToonIt.v2.1.3264bit.注册版 20、RedGiant.AE烟雾水火Image.Lounge.1.4.5.(3264bit) 21、AE海洋滤镜Red.Giant.Psunami.v1.3.1汉化版 天空大海插件Red.Giant.Psunami.v1.4(3264bit) 22、https://www.360docs.net/doc/2014897754.html,posite.Wizard.1.4.5.CS4CS5注册版 23、Red Giant Datamator v1.5.for.AE(图表制作) 24、不一样的辉光效果.Red.Giant.Radium.V1.0中英文版 DigiEffects系列 1、DE.Delirium.1.8(原版加汉化) 2、3D变形(带贴图置换)DigiEffects.FreeForm.汉化版 3、DigiEffects.Aurorix.v2.14.12.中英文版 4、Digieffects.Berserk.v1.14.10.中英文版 5、DigiEffects.AgedFilm.v1.3.for.AE.CS4.CS5(老电影效果) 6、DE.CameraMapper.v1.2.1.for.AE.CS4CS5(2D影像3D化插件) 7、DE.FalloffLighting.v1.3.2.forAE.CS4CS5(渐变灯光照明系统插件) 8、DE.Atmosphere.v1.4.forAE.CS4CS5(3D雾化加水墨画速成插件) 9、DigiEffects.BuenaDepthCuev2.CS4CS5+32位汉化(曹润) 10、DigiEffects.Damage.v2.1.for.AE.CS4.CS5 11、DE.FilmDamageChsPack老电影插件32位汉化版(曹润) Zaxwerks系列插件

AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照

AE 蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器) 2.SapphireBlur+Sharpenf S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) S_GrainRemove(降噪,速度较快) S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) S_Sharpen(简单的锐化) S_SoftFocus(柔焦效果) S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 3.SapphireComposite S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合 效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 4.SapphireDistort

AE中的蓝宝石插件 中文翻译教程

AE中的蓝宝石插件中文翻译教程 GenArtsSapphire ASYUKh,h 1.Sapphire Adjusts n] $vC P S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)vf b e=)}[ S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)O)5PUyC :H S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)j>o +}p?3I S_Tint(双色调的着色器)gx*r SS?=N 2.SapphireBlur+Sharpen f% {Tu ` S_Blur(多种方式的模糊,不错),%h !%nz! S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)}[z, V S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)W u!t C S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)poD \C;o" S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~ S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)X0WNpt &h S_GrainRemove(降噪,速度较快)f xDj+Q1p S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)|2)Sd[ q S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f z S_Sharpen(简单的锐化)3A URz U S_SoftFocus(柔焦效果)q] ^ ,v ei S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z 3.Sapphire Composite HA! t$[_Ve S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)R :/ha( + S_Layer(多种混合方式的层叠加效果),r= re!QI7 S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)5 ZK&fKeCF S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)q[ d )e6 S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)WU E HB S_ZComp(Z方向的层叠加效果)p[v# Eyo C 4.Sapphire Distort 4w$_ ]ke S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S %mfs!E> S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)a|_p,_ S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)- db75 = S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)1 zx q ^BI S_Shake(镜头震动效果)s5& @Cxzl S_WarpBubble(噪波变形效果)0 &+ k.Vg S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)Kv&g5&N, S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)jKIxdY :U S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)*iO u' S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果): $;Fhf<5 S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "

蓝宝石插件中英对照表

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AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照: 1.Sapphire Adjusts S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错) S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器) 2.SapphireBlur+Sharpenf S_Blur(多种方式的模糊,不错) S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)

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