大班游戏活动案例《好玩的积木》

大班游戏活动案例《好玩的积木》
大班游戏活动案例《好玩的积木》

幼儿园优秀游戏活动案例

申报表

案例名称

适用班级

申报园所

省级教育行政部门盖章

教育部基础教育司制

幼儿园大班角色游戏案例

幼儿园大班角色游戏案例 怎样才能更安全 游戏时间到了,今天小朋友学习完本领便到区域开始玩了起来。皇甫雨晨和邱恬小朋友选择了娃娃家,皇甫雨晨做"姐姐",邱恬做"妈妈",陈景润小朋友也紧跟着加入进来当起了"爸爸"。今天娃娃家可真忙活,"姐姐"和"妈妈"一起去理发店了,"爸爸"去上班了。这样娃娃家不就没人了,我走过去"哆,哆,哆!有人在家吗?"爸爸在上班,妈妈正在烫头发,皇甫雨晨"姐姐"听到后马上赶回家对我说:"我和妈妈去理发了。""可是娃娃家没有人在家,要是小偷进来了为不危险啊?"皇甫雨晨"姐姐"听了马上回到了娃娃家:"那我先在家里,等妈妈烫好头发我再去吧!""姐姐"便留下来看家。游戏还在进行中……[分析]: ⑴老师应在平时提及这一点,让孩子加以重视。要让娃娃家的小朋友之间相互沟通好,要记住留下一个人来看家或照顾宝宝。 ⑵幼儿还未养成出门要关好门的意识,对安全知识的了解较为贫乏,警惕性和意识性不够高。 ⑶区域中警察角色或保安角色的缺乏,教师可适当添加,避免区域中出现的不良现象。 [指导策略]: ⑴教师引导幼儿间相互合作在活动结束总结时,要让孩子自己来说一说角色游戏中的情况,把好的地方与不足的地方提出来,其他宝宝帮助解决或老师给予一定的建议。让幼儿间学会相互帮助,并在每

个区域中都至少留一个宝宝。 ⑵在课余放松的时间给孩子多讲述一些安全知识。 让幼儿多加了解,如:①出门时,要把具体的情况告诉爸爸妈妈,并且关好门再出去。 ②不能独自一人去游泳、玩电、玩火极容易产生危险的东西等等,让幼儿多了解安全知识,学会保护自己。 ⑶在区域中增加警察角色或保安角色这一角色。 这项角色的添加不仅能够保证到各个区域的治安问题,还能避免幼儿间出现争吵的现象。

幼儿园大班活动区游戏教学案例展示:《我会整理》

幼儿园活动区域游戏实例展示游戏名称:探索性活动区游戏:我会整理——7S总动员 游戏来源 结合幼儿园开展7S管理,我们集思广益,根据大班幼儿年龄特点,确定7S 管理幼儿主导参与。受海底总动员、汽车总动员启发,命名游戏主题为:7S总动员。充分调动幼儿得参与热情。(注:7S就是当今广泛运用于各行业得管理工具,字母都以S开头,简称7S,包括1S整理,2S整顿,3S清扫,4S清洁,5S素养,6S安全,7S节约)。 预期目标1、教玩具分类清晰,取用方便, 提高区域活动效率。 2、提升幼儿素养。 图 片 材料投放 鞋盒、化妆品盒、围裙、抹布、筛子、教玩具等。 游戏玩法 幼儿根据7S内容开展整理、整顿,并按照班级公约自主管理。 游戏推进一:个人抽屉清理 观察分析 观察:游戏开始前先进行幼儿总动员,“今天,我们一起来玩个游戏,这个游戏有个响亮得名称叫‘7S总动员’,这个游戏需要闯过好多关才能完成”,教师在充分调动幼儿参加7S得热情后告诉幼儿相关得游戏项目,结合各阶段内容命名“整理大比拼”、“分一分比一比”、“我就是清洁小卫士”、“7S我先行”、“我就是节约急先锋”等等,引导幼儿积极参与7S。 首先开展得就是幼儿个人抽屉清理,幼儿带着些许困惑与兴致,听教师示范讲解,然后佩戴围裙开始忙碌,佩戴围裙时由于围裙得带子就是绑在身后,幼儿反手系带子不方便,于就是,臣臣想出了好主意:“烨烨,我来帮您系带子,煜煜,您站在我后面,帮我系,浩浩您排在煜煜后面,我们排成小火车,一个帮一个,就能节约时间了。”几个小伙伴表示赞同,通过相互协助,共同把围裙得背带系好。紧接着,孩子们分头整理自己得抽屉,把不要物品倒在指定得垃圾篓里。再把抹布洗好开始擦抽屉,浩浩得抹布太湿,抽屉木板吸水较多不易干,她就坐下来瞧着旁边得小朋友们忙碌着,多数小朋友很快进入角色。过了十分钟,陆续传来孩子们完成任务得报告:“老师,我整理好了。”“老师,您瞧我得抽屉变白了,抹布好黑呀!”“老师,我得书本多整齐呀,我把大得记录卡放在最下面,笔放在上面,您瞧,拿起来多方便呀!”…… 分析:1、兴趣深厚:幼儿对整理抽屉兴趣浓厚,能在教师得引导下,规范整理。 2、个体差异:幼儿能力有差距。能力强得幼儿,在游戏中能很快地进入角色状态,并能条理清晰地进行清理、擦洗、晾干、整理等任务,完成快又好。

大班角色游戏活动

大班角色游戏活动 篇一:大班角色游戏教案 大班角色游戏教案 范敏201911362019 活动主题:魔法师 设计意图:幼儿的世界是天真烂漫,拥有将一切不可能的事情转为现实的“魔法师”。通过这类游戏的角色扮演促进幼儿社会发展能力和合作能力的发展,促进幼儿的语言表达能力和认知水平的发展,提升幼儿的意志品质。 活动目标:1、通过扮演魔法师的角色发展幼儿的语言表达能力,促进幼儿同伴交往的技能。 2、通过扮演魔法师养成好的行为习惯,学会分辨行为的对错,让幼儿学会坚持、勇敢。 3、引导幼儿扮演自己想的角色与故事情节,发展幼儿的想象力、创造力。 活动重点:1、引导幼儿想象并扮演多种魔法师。 2、引导幼儿团结合作,促进幼儿语言的表达能力与同伴之间的交往技能。 活动难点:发展幼儿的想象力,提高幼儿的认知水平。 活动准备:5种颜色的帽子、魔法棒若干、勋章若干、王冠2顶,、头纱一个。

活动过程:1、老师情景表演引入主题。 (1)在桌子上摆上5(红、粉、蓝、绿、黄)个彩色帽子,老师用布遮住眼睛,让后请一个幼儿将小球藏在其中一个帽子里。 (2)老师在念一句咒语,然后再猜出小球在哪里。(事先在观众中挑一个同伴,通过暗号将答案传递给表演者。用手摸头—黄色,摸耳朵—绿色,抹眼睛—蓝色,摸鼻子—红色,摸嘴巴—粉色) 2、引导幼儿扮演自己魔法师的角色,进行光明之战的游戏,带领幼儿们一起与黑暗作斗争。 3、引导幼儿要团结提来,寻找黑暗之神并战胜他们。 4、老师在适当时候喊一声“大家快逃”,然后接着暗示幼儿们要坚持,只有坚持才能的到胜利。 5、胜利之后将徽章授予幼儿,并给他们勇士的称号。 6、让幼儿自己做简单的感想总结,老师在总结。 活动延伸:让幼儿帮助其他需要帮助的幼儿,帮助父母做力所能及的事情。(小朋友们,拥有魔法的我们是不是应该帮助其他需要帮助的小朋友呢?幼儿:........我们除了帮助其他小朋友还可以帮助谁?幼儿:.......) 活动总结: 活动反思: 篇二:幼儿园大班角色游戏教案:医院 幼儿园大班角色游戏教案:医院 医院【游戏主题由来】

自主游戏活动案例

自主游戏活动案例 大班角色游戏案例:美容院的故事 片段一: 游戏开始了一会儿,可我发现美容院的小张老板一直愁眉苦脸,看见我走过去后才露出笑容道:“刘老师,你要不要来理发啊”我欣然答应了。 小张老板服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还仔细塞进衣服领子里,打开水龙头又问我温度如何。 “正好。”我接着说,“老板,看你愁眉苦脸,是不是没生意啊” “是啊,老是没人来。”小张老板有些垂头丧气。 “会不会你这价格太高所以才没顾客”我问。 小张赶紧摇摇手说:“不高,我已经打七折优惠了。” “那有没有人知道你在搞优惠活动呢” 小张老板笑笑摇摇头。 “那想想有什么宣传的办法可以让大家知道呢”我提示着。 “发传单!”小张话毕一溜烟地走了,到“百宝箱”找了一些彩色的手工纸和一支记号笔出来,像模像样设计起来。不一会儿兴奋地跑到我面前,挥了挥几张她设计好的传单。我接过一看,每张上面都画了一个漂亮的妹妹宝宝的头,头发上带了不少美丽的发夹,旁边还写着数字“7”,估计是打七折的意思。 我摸摸她头,微笑着道:“不错,快去试试,发的时候别忘记告诉大家打七折优惠。” 小张很快在娃娃家门前、超市前和点心店附近都发了一两张,还真有不少顾客去美容院凑热闹了,生意一下就火爆起来。娃娃家的妈妈小雪理好发后,小张老板还亲切地问:“对我们的服务还满意吗” “满意。”媛媛又问:“你们这很便宜,我想办张卡,不知道有吗” “没有,哦,不,有的,你等等。”小张老板转身又去“百宝箱”中找了一张废旧的“手机充值卡”递给小雪,说:“你下次来我更便宜。” 这次游戏结束后在讨论时我表扬了小张老板会员卡的办法,并鼓励孩子们再

帮助她收集一些爸爸妈妈没用的卡,可以给我们的美容院做会员卡。通过讨论,孩子们还形成一条新的规则,就是在美容院消费满十元就可以获得一张贵宾卡,有卡的可以免费理两次发。 分析: 游戏材料的投放要考虑到幼儿的年龄特点。大班幼儿的游戏经验相当丰富,并且在游戏中能主动反映多样的生活经验。在这次游戏中无论是宣传单还是贵宾卡都是孩子们根据自己的生活经验即时生成的游戏情节。对于大班幼儿来说,他们的思维正在进一步向抽象化发展,因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。例如小张老板制作的贵宾卡,就是用“百宝箱”中找出的废旧充值卡直接替代。宣传单则是在手工纸的基础上进行加工而成,比之贵宾卡的直接替代更进了一步。宣传单和贵宾卡都是孩子在游戏中以物带物,创造性地解决游戏中发生的问题。因此,在为大班幼儿投放游戏材料时,可以更多的投放一些低结构或非结构化的材料,比如给孩子提供一个“百宝箱”,里面可以放上各种废旧材料、纸、笔等。 片段二: 玩过几次后,孩子们对宣传单和贵宾卡的新鲜感又过去了,来美容院里的顾客又变得寥寥无几。于是在游戏结束后的交流活动中,我就问孩子们了:“美容院最近都有新的优惠活动,为什么没什么人去啊” 下面很快有孩子回应:“老是洗头、带带发夹,没意思了。” “那你们帮忙出出主意,美容院可以再推出一些什么样的服务,让生意好起来。”我问。 孩子们一下子沉默起来。 “你想让你身上哪里再变得漂亮一点”我的问题一出来,孩子们立刻开始上上下下打量着自己全身。 “涂指甲油!”有个小朋友想出了新招。 “嗯,可以让我们的指甲也美一下容。不过指甲油里面有很多化学成分,多涂了对身体并不好哦,还没有其他方法同样能让我们的指甲美起来”问题下去后

幼儿园优秀游戏案例汇编

幼儿园优秀游戏案例汇编 一、小班游戏案例 案例1: 把小动物送回家 [游戏目标] 1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。 2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。 [游戏准备] 1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。 2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。 3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。 4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。 [游戏过程] 1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。 指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。 2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧! 出示小兔子图片问:“你们知道小兔子的家在哪里吗?”(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里) 怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家) 3、幼儿自由游戏,教师指导。 提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。 能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。4、活动结束。 放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。[活动评价] 着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。 案例2:酸甜苦辣 [游戏目标] 1、通过尝味道活动,体验品尝的快乐,激发幼儿爱家乡的情感。 2、引导幼儿观察自己的五官变化,用不同的线、形、颜色表达自己的感受,画出不同表情。

幼儿园大班区域主题活动案例分析

教育活动案例 幼儿园大班区域主题活动案例分析 天津市河西区第五幼儿园 张欣欣

幼儿园大班区域主题活动案例分析 一、案例描述: 区域主题活动开始了,本学期我班开展的是小叶子摄影楼主题活动。孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的角色进行游戏。我发现后期制作区一个人也没有,我说:“制作区谁愿意去玩啊?” 也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我 耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去给相框、模型小汽车进行装饰制作 呀?”这时,琪琪抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆 续的响应了,要去制作区玩。 制作区的活动开始了,开始几名幼儿都在专心手工制作,可是一会儿就结 束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了任务,在我的辅导下,活动总算又顺 利的进行起来了。在制作活动进行到一半的时候,我发现制作区里又乱成一团,跑 过去一看,皱纹纸,剪刀,硬纸板扔的桌上地下到处都是,孩子们看到我来了又赶 紧认真制作起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。二、分析 区域主题活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游 戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要, 是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天制作区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去活动的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积 极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 投放材料时没有考虑到个体差异。每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。 (二)教师的指导 在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,

(完整版)幼儿园大班区域活动案例分析

幼儿园大班区域活动案例分析 一、案例描述: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的游戏区域,我发现益智区一个人也没有。我说:“益智区谁愿意去玩啊?”也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去玩迷宫、棋子和拼图啊?”这时,宋佳凯抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要去益智区玩。 益智区的游戏开始了,开始几名幼儿都在玩,可是一会儿游戏就结束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了角色,在我的辅导下,游戏总算又顺利的开展起来了。在区域活动进行到一半的时候,我发现益智区里又乱成一团,跑过去一看,玩棋子的在堆高,拼图的正在玩撒雪花的游戏呢。看到我来了又赶紧玩起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。 二、分析 区域活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要,是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天益智区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:(一)投放的材料的问题 1、在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。 当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 2、投放材料时没有考虑到个体差异。 每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。

幼儿园大班角色游戏活动的案例

教学资料参考范本 xx大班角色游戏活动的案例 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________ 游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行游戏目的: 1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成深刻的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友情交往,分享游戏的喜悦,初步学会解决在游戏中出现的问题。 3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等优良的品德行为。 4、尝试选用替代物来丰盛游戏。 游戏准备: (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等; (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌; (3)、汉堡包、薯条、ji腿、可哀等; (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等; (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。 游戏预设: 一、提出游戏主题,幼儿自由选择。 二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

观察分析:能够从录像上看得很清晰,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要 排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。 三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。 观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。 后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。 四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。 观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。 五、结束游戏,讲评游戏。 (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。 你最喜欢谁,为什么? (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。 观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常严重的。 活动反思:

大班游戏观察案例

大班:建构游戏——《马路上》 观察内容: 建构区里男孩子相对来说比较踊跃,除了建构已学过的房子、车子外,幼儿还联想到可以搭建绿化带,路灯等,于是一伙人都兴致勃勃的参与建构中,建敏和哲宇选择了花片进行搭建花圃,而较晚入区的小旻看到花片玩具已经有很多小朋友在玩,就和哲宇商量:“能不能和我一起玩?”建敏忙说:“我们人数已经够了,快没玩具了,你到其他地方去吧!”“但我也想搭建”小旻不愿意去其他区。俊杰在一旁拿出胶粒约小旻:“那我们用胶粒搭一些树好了。”但小旻还是不愿意,我介入启发幼儿想想:“花圃里除了花还需要什么呢?”他们回答了好多种:“花盆、小草等。”“那这些就可以用胶粒建构,再与大花圃组合起来。这时,建敏像是获得某种灵感,兴奋的拉着哲宇一起用搭建了一个大大的花圃。最后,这群小伙伴还一起用各种不同的建构材料搭建了一个漂亮又生动的花圃。 分析与反思: 通过本次观察,对在结构游戏中,幼儿的合作关系有以下看法:有个别幼儿较不愿与他人合作、分享,独占欲也强。这使在集体活动的多数幼儿缺乏交流,语言的沟通,及游戏经验的交往,在某些程度上约束幼儿相互学习与发展的机会。教师在引导幼儿模拟建构的同时,可提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,又要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获。 这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。 一、案例:角色游戏开始了,这是角色游戏(医院)开展的第二堂课。今天思恬当挂号员,贺铭憧当医生,赵禹辰当药剂师,王丽涵和索灏邦当注射师,其他大部分幼儿当病人和爸爸妈妈。游戏开展得很顺利,突然传来了哭声,我飞快的跑过去,发现药剂师赵禹辰大哭起来(脸颊红红的),而杨竞棋一副闯祸后非常后悔的表情,我猜他肯定是为抢玩具。像往常我肯定要批评他了,但今天我转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子,真正认识自己的行为带来的严重后果。我着急的说:“竞棋,你快送医院。”“医生,你快给他检查下。”,于是,医生问:“你哪里疼啊?”赵禹辰说:“我脸疼,脚疼。”医生说:“他骨头断了,赶紧去放射室拍片。”竞棋赶紧扶着赵禹辰去拍片。我对竞棋说:“你回去好好照顾他,下次要注意哦。”竞棋在旁边不住地点头说:“知道了,我下次不会了。” 二、分析:在平时的自由活动和游戏中,经常会发现抓、撞事件,对于这样的突发事件,老师们常常采用的方法往往是说教、批评。可是,老师们苦口婆心说教后,“肇事者”也乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。而这一次我尝试以游戏的形式来处理,使幼儿处于游戏的情节中,真正地意识到由于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦,同时,也丰富了游戏情节。 三、反思:当孩子在活动中出现问题时,教师要避免枯燥的说教。《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节之中,要创设一个能使幼儿感受的到接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一呆板的言语说教。 小班幼儿的自我控制能力和规则意识不是很强,经常会出现忽视规则的行为。如果教师只是一味地说教,效果恐怕是小之甚微的。这次将孩子经常出现的问题融入到角色游戏活动中进行教育,使孩子意识到自己行为造成的“严重后果”,从而加强自我约束控制力。

大班角色游戏案例

[案例发生区域]:娃娃家 [活动地点]:大(4)班 怎样才能更安全 [案例描述]: 游戏时间到了,今天小朋友学习完本领便到区域开始玩了起来。皇甫雨晨和邱恬小朋友选择了娃娃家,皇甫雨晨做“姐姐”,邱恬做“妈妈”,陈景润小朋友也紧跟着加入进来当起了“爸爸”。今天娃娃家可真忙活,“姐姐”和“妈妈”一起去理发店了,“爸爸”去上班了。这样娃娃家不就没人了,我走过去“哆,哆,哆!有人在家吗?”爸爸在上班,妈妈正在烫头发,皇甫雨晨“姐姐”听到后马上赶回家对我说:“我和妈妈去理发了。”“可是娃娃家没有人在家,要是小偷进来了为不危险啊?”皇甫雨晨“姐姐”听了马上回到了娃娃家:“那我先在家里,等妈妈烫好头发我再去吧!”“姐姐”便留下来看家。游戏还在进行中…… [分析]: ⑴老师应在平时提及这一点,让孩子加以重视。要让娃娃家的小朋友之间相互沟通好,要记住留下一个人来看家或照顾宝宝。 ⑵幼儿还未养成出门要关好门的意识,对安全知识的了解较为贫乏,警惕性和意识性不够高。 ⑶区域中警察角色或保安角色的缺乏,教师可适当添加,避免区域中出现的不良现象。 [指导策略]: ⑴教师引导幼儿间相互合作 在活动结束总结时,要让孩子自己来说一说角色游戏中的情况,把好的地方与不足的地方提出来,其他宝宝帮助解决或老师给予一定的建议。让幼儿间学会相互帮助,并在每个区域中都至少留一个宝宝。 ⑵在课余放松的时间给孩子多讲述一些安全知识。 让幼儿多加了解,如:①出门时,要把具体的情况告诉爸爸妈妈,并且关好门再出去。 ②不能独自一人去游泳、玩电、玩火极容易产生危险的东西等等,让幼儿多了解安全知识,学会保护自己。 ⑶在区域中增加警察角色或保安角色这一角色。 这项角色的添加不仅能够保证到各个区域的治安问题,还能避免幼儿间出现争吵的现象。

幼儿园大班区域活动案例分析

区域活动案例分析 何娟 一、案例描述: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的游戏区域,我发现益智区一个人也没有。我说:“益智区谁愿意去玩啊?”也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去玩迷宫、棋子和拼图啊?”这时,宋佳凯抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要去益智区玩。 益智区的游戏开始了,开始几名幼儿都在玩,可是一会儿游戏就结束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了角色,在我的辅导下,游戏总算又顺利的开展起来了。在区域活动进行到一半的时候,我发现益智区里又乱成一团,跑过去一看,玩棋子的在堆高,拼图的正在玩撒雪花的游戏呢。看到我来了又赶紧玩起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。 二、分析 区域活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要,是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天益智区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:

在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。 当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,引导者。要以观察为基础,了解孩子的兴趣需要,情感态度,认知水平,个别差异,在此基础上才能更合理地为幼儿提供操作材料。 我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在游戏中没有兴趣,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。 三、对策与思考 在观察指导的时候,要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题,这样才能更有效的推进幼儿游戏。教师对孩子的影响,在于激发兴趣,引导孩 子能大胆去尝试,我们的提示语是“真有趣,试一试”“真好玩,我再来!”“真开心,我真棒”。其实,这也是教师在不同阶段里,对不同层次孩子的引导作用,鼓励方法。在活动的前期,主要是要引导孩子产生对活动的兴趣,特别是对一些,不太愿意尝试的,

案例:大班幼儿角色游戏主题个性化的指导

案例:大班幼儿角色游戏主题个性化的指导 一、生成背景: 反思角色游戏的主题往往相差无几,都是娃娃家、医院、点心店、表演游戏等等,这些游戏主题一般都是老师预设而成,如创设一个医院环境,材料的准备等,孩子在这样的氛围中自然而然就玩起来了。但总觉得千篇一律,没有新意。试想:如果把游戏主题的开设交给孩子自己,老师做个细心的观察者、童心的支持者、精心的引导者、耐心的帮助者的话,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了尝试:“大班幼儿游戏主题个性化的研究”,力求使游戏主题具有新意、创意和独特性。 二、理论依据: 《幼儿园工作规程》将“遵循幼儿身心发展的规律,符合幼儿的年龄特点,注重个别差异,因人施教,引导幼儿个性健康发展”作为幼儿园教育的一项重要原则。 《规程》又指出,幼儿园教育活动应“充分利用周围环境的有利条件,以积极运用感官为原则,灵活运用集体活动与个别活动的形式,为幼儿提供充分活动的机会,注重活动的过程,促进每个幼儿在不同水平上的发展。”强调“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。”幼儿园教育应充分利用游戏,“促进幼儿能力和个性的全面发展。” 以上是从幼儿个性发展与幼儿的教育作用的角度老阐述两者之间的关系,提出了在游戏中培养幼儿良好的个性,注重个体差异,反映出社会对未来人才特征应具备的健康、丰富、和谐的个性需要,也是幼儿教育发展的总趋势,也为游戏的开展指明了方向。那么如何在角色游戏中促进幼儿的个性化发展呢? 笔者认为:角色游戏以其自主性、愉悦性、注重过程等活动特点,是幼儿依一定兴趣而自然结成的活动,有利于实施个性教育,激发孩子的自主性、能动性与创造性。因此自选游戏主题作为游戏的开始是个性化的首要体现,幼儿可以在自己选择、感兴趣的活动中接受教育影响。尤其是大班的幼儿,情感、能力、态度和知识等方面个性明显凸现,因此教师更应该顺应其需要,做好指导工作。以几个案例阐述。 三、实例分析: 案例一:今天我是农民 灵感来源:一顶斗笠 (我无意中得到的斗笠放在活动室里已有两周了,总想着:可以用来做什么?孩子们看见了常常会戴在头上玩。今天……) 生成情况:幼儿自发 观察与指导: 游戏开始了,周寒拿来斗笠戴在头上,在老师周围转悠。 (这时我没有意识到要产生一个新的游戏,也许她也没有意识到自己要做什么,但她的举动明显地想引起老师的注意,一直以来都是如此的爱表现自己。我因为照顾其他游戏,还没有来得及顾上她,但是我看到她了。)

幼儿园大班角色游戏活动的案例

教学资料参考范本 幼儿园大班角色游戏活动的案例 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行 游戏目的: 1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 4、尝试选用替代物来丰富游戏。 游戏准备: (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等; (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌; (3)、汉堡包、薯条、ji腿、可乐等; (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等; (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。 游戏预设: 一、提出游戏主题,幼儿自由选择。 二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。 观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要

排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西; 去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。 三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置 游戏场所。 观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有 玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来 解决问题。 四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿 遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋 大胆地选择可用的替代物。 观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店 的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的 技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收 钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。 五、结束游戏,讲评游戏。 (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。 你最喜欢谁,为什么? (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一 次游戏做好准备。 观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的 引导和提问的技巧是非常重要的。 活动反思:

幼儿园大班活动区游戏优秀教学案例:《“叠叠高”》

幼儿园活动区游戏优秀实例 名称:探索性活动区游戏“叠叠高”年龄班:大班 游戏来源 纸杯、瓶盖、乒乓球、三角板等等低结构的材料时幼儿园经常提供给幼儿进行开放性游戏的,幼儿在自主的开放游戏中如何通过这些材料获得相关领域关键经验的发展,则是需要教师提供有效支持的。本游戏中幼儿通过对材料的直接感知、亲身体验和实际操作,在与同伴的合作中学习叠高中寻找物体中心、保持平衡的基本方法,大胆尝试探究利用多种材料在不规则物体叠高中保持平衡。让幼儿在解决实际问题的过程中激发探究兴趣,发展探究能力,学会与同伴协商合作,培养了幼儿专注坚持、善于反思的良好学习品质 预期目标1.乐于与同伴合作,一起运用多种低结构 材料进行创造性叠高。 2.运用多种材料叠高,并观察比较材料的 特性,探究物体的重心。 3.尝试用多种方法合作解决叠高过程中遇 到的问题。 图 片 第一阶段投放材料 第二阶段投放材料 材料投放第一阶段:投放大小不一的纸杯、纸板若干、篮子若干个。 第二阶段:投放大小面积不一的三角形万通板6块、乒乓球、海洋球、矿泉水瓶盖若干。 游戏玩法1.纸杯叠叠乐 用大小不一的纸杯、纸板进行叠高,感知在同一平面上平整物体的平衡条件,在大胆试误过程中掌握叠高的基本方法。 2.叠高挑战赛 用纸杯、纸板比一比谁叠得更高,尝试用观察比较、测量等探究方法进行比较。 3.小球叠高 通过观察比较底板与球的大小,探究使用底板、瓶盖等多种材料进行组合使会滚动的小球在同一平面上保持平衡的办法,探索在不规则物体中保持重心的方法。 游戏推进一:

观察分析 观察:纸杯和纸板是幼儿感兴趣且十分熟悉的材料, 他们很喜欢用这些材料玩叠高的游戏。伟伟看了看大小 纸杯后直接选择了大纸杯进行叠高,他在最下一层用倒 扣的方式摆了两排一共8个纸杯,然后轻轻放上一块纸 板,又在第二层根据纸板的大小,用同样的方式依次摆 满了三排一共12个纸杯,他边摆边从左往右依次进行 点数,口中默念“一、二、三……”接下来,他在摆第 三、四、五层的时候用了和摆第二层的相同方法,在摆 上一块纸板后依次摆满12个纸杯。到了最后一层,他 用了三个纸杯,以一个倒扣、一个正放、一个倒扣的方 式搭建了一个屋顶。由于叠高游戏很受欢迎,越来越多的幼儿要求参与到这个游戏中来。 分析:从伟伟选择同种大小的纸杯,可以看出他已有了对同一层水平搭建的经验,他知道相同大小的纸杯才能保持上一层纸板的平衡。他的第一层是根据自己已有的经验和观察到纸板的形状进行摆放的。他在摆放后面几层时均根据纸板的大小进行相应的摆放,说明他已经感知到纸杯数量多少和纸板的面积大小之间的关系。他能用三个连接的纸杯想象搭建屋顶,可见他能大胆地运用物体进行建构再现其对物体的已有经验。整个活动过程中,伟伟的目的性和计划性很强,能对观察到的纸板大小和纸杯数量进行思考,有序地排列,并始终专注耐心地完成,表现出了专注的学习品质。考虑到更多的幼儿会加入到游戏中来,教师需要为此游戏由单人操作变为多人合作创造条件,满足不同水平幼儿在游戏时的需要。 调整推进(附图) 1、材料投放调整: * 增加画有刻度的比高木架、量尺等。 * 调整纸板和纸杯:增加大小不同的正方形、长条形 纸板,大小不一的纸杯。 2、指导策略调整: * 提出挑战纸杯搭建高度的任务,鼓励幼儿邀请同伴 加入活动,比比谁搭建得高。 * 小组分享讨论:我用哪些材料进行叠高?每一层是 怎样摆放的? 自制刻度尺 游戏推进二: 观察分析 观察:叠高挑战赛吸引了更多幼儿的参与,两人合作中也有了更多学习的机会。强强与龙龙一起选择了叠叠高的游戏活动,他们一开始选择了不一样大小的纸杯进

幼儿园大班活动区游戏优秀教学案例:《小吃店》.doc

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:小吃店 游戏 来源 在玩角色游戏时,娃娃家的荻薇把落叶装在蛋糕盘里,安澜先在蛋糕盘上铺上沙子再在上面放了几颗小石子。荻薇说:“我炒了一盘炒青菜,给宝宝吃”,安澜说:“我做的海蛎煎可好吃了”,很多孩子都围过来看,也想尝试做菜,于是他们自发收 集来蛋糕盘和锅,基于孩子的兴趣,我们的小吃店开张了。 预期 目标 1.会用小石子、树叶、沙 子、蛋糕盘、锅等自然材 料、低结构材料创意做菜。 2.在游戏中形成责任感、 礼仪交往、计划性、秩序 感等良好品质。 图 片 材料 投放 蛋糕盘、锅、饮料瓶、纸 杯等低结构材料。 游戏 玩法 运用小石子、树叶、沙子、 锅、蛋糕盘等自然材料、 低结构材料进行角色游 戏。 游戏推进一: 观察 分析 游戏背景: 在每次游戏前我都会告诉孩子:“只要你看得到的东西都可以拿来用,但只有一个要求——用完后要归位”。有了这句话孩子们在游戏中就真正的自由和自主了。 观察实录: 今天是小吃店第一天开张,翁梓铭、邱弼星、庄闲、章雨馨、王俣力、张铭然、洪源璟7位小朋友选择来玩小吃店。他们把场地搭在了最靠近健康小径的地方。同 时还去花店买了花来装饰小吃店。操场上的小石子、落叶、小木块、小树枝、沙子 都是他们做菜的原材料,他们仅收集了一个平底锅、十几个蛋糕盘,小吃店就开张 了。我们看到翁子铭厨师把一盘的沙子倒进平底锅,过会儿又把一些小石子倒进去,然后用捡来的小木块不断翻动那些小石子,最后把小石子一块一块盛出来放在盘子 里。然后把这盘小石子端到顾客面前说:“你的煎饺请慢用”。陆续有很多的顾客来 用餐:娃娃家的妈妈带着俩个宝贝来点了米饭和青菜,超市的老板带着她的宠物小 仓鼠来吃面包屑……用餐时超市老板想点杯饮料却没有,很多顾客用餐后想给钱, 却发现没有收银台。

幼儿游戏活动策划优秀案例合集

幼儿游戏活动策划优秀案例合集 在幼儿园教育教学实践中,典型、优秀的游戏活动案例的收集、整理与积累,具有重要的专业性意义,以下是小编精心收集整理的幼儿游戏活动策划,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿游戏活动策划1 活动目标:引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。 准备:废旧报纸,小塑料盒 过程:一,发现材料引发幼儿兴趣 教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化?(多了报纸) 小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗? 师:请小朋友每人取一张报纸,教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了)用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)

幼儿用脚把纸撕烂。 请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。 二)顶报纸引发幼儿探索兴趣 师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。 小朋友自由快乐的玩耍。 三:分组比赛,培养幼儿协作意识 师:将小朋友分成两组 1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。 2)游戏开始,小朋友运送报纸 3)活动结束。 4)迎到幼儿做放松操。教师小节,结束活动。 5)活动结束

幼儿游戏活动策划2 (一)幼儿园资源准备: 1、一次性叉子、吸管、桌布、盘子;洗涤工具;用餐器具;座椅;活动场地。 2、人员安排:广播----刘少丽 摄像、拍照-----周丽丽 3、教室活动内容: 大一班:活动指导------邵永梅;清洁、清理-------闫静静 大二班:活动指导------闫伦梅;清洁、清理-------朱红 4、环境:于3月13日上午空班老师布置教室环境; (二)家庭资源准备: 1、活动前期通过发放通知和家长进行沟通、交流活动方案。 2、收集各类蔬果食品,自制一样小点心。 3、自带水果刀等工具。 (三)活动过程: 1、全体教师、幼儿、家长集中操场。幼儿按班级列队(大一班列队与中二班场地;大二班列队与大一班场地)

大班活动区游戏优秀教学案例:《快乐独轮车》

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:运动性活动区快乐独轮车年龄班:大班 游戏来源 前段时间,园里开展了亲子游戏活动。其中一项亲子游戏“运小猪”,是幼儿坐在“独轮车”上,爸爸妈妈共同将“小猪”通过一定的障碍路线,运到指定的地点。活动结束后,班上的孩子对“独轮车”情有独钟这阶段孩子们经常在游戏中用到“独轮车”。浩宇说:“我们的超市牛奶卖完了,快点去仓库运点来卖吧!”佳琦说:“我们要搭鼓楼城墙,积木不够,用独轮车运点来吧!”“独轮车”变成了最实用的运货工具。 户外活动时,发现有几个孩子把木板、独轮车和轮胎组合在一起,变换着不同的玩法,吸引了很多小伙伴的注意。大班幼儿处于幼儿时期发展的最高阶段,他们不再满足于追随、服从,而是有了自己的想法和主见,他们活动的自主性、主动性水平明显提高,喜欢探索、喜欢挑战高难度的玩具。由此,我设计了运动性活动区游戏“快乐独轮车”。 预期目标 1、尝试在斜坡上较平稳地推独轮车。 2、尝试独轮车与其它材料组合,玩出 创意。 3、勇敢地面对困难并努力寻求解决问 题的方法。 图 片 材料 投放 独轮车、木板、轮胎 游戏玩法 推“独轮车”时,用手握住手柄,保持身体平衡。上下坡要控制好力量、速度。 游戏推进一:独轮车+木板 观察分析 观察:孩子们自由地在操场上推“独轮车”,一会后,智杰说:“这样推车总是违反交通规则。”晓慧说:“你们跟我推车的方向不一样,我们会撞车的。”小薇说:“我和妈妈外出的时候,看到马路上的小车都是遵守交通规则的。”大家就在思考要怎么样才能有序地骑踩踏车?一旁的浩轩说:“你们瞧,其实这样也很好玩,把木板架在阶梯上,上坡下坡来回推。” 分析:传统游戏中,孩子都是推着独轮车在路面上行驶,是一种反复机械的体育活动,教育目标也仅仅是幼儿身体的平衡性、臂力发展,这样丧失了游戏材料之间的互动性和孩子自主创造的能力。由于大班孩子探索欲望比较强烈,喜欢挑战更

幼儿园大班游戏区案例分析

幼儿园大班游戏区案例分析 前两天,我把游戏材料进行了整理,又增添了一些新的游戏材料.这一天,浩浩第一个冲进了“小超市:在超市中发现了一样东西,许多的糖果盒.他被吸引了,蹲在糖果盒前面“研究”了老半天,然后不解地问:“老师,怎么会有这么多不同样子的糖果盒呢?而且都很漂亮,有的是心形的,有的是花轿样子的,还有的就像一幢小房子?这么多的糖果盒可以用来干什么呢?”于是,我马上抓住这个机会向浩浩反问道:“你准备做什么呢?”“我要把这些漂亮的糖果盒搭成一间漂亮糖果屋,让客人一进入超市就能知道这里摆满了各种各样好吃的糖果.那你准备怎么做呢?我继续问他.浩浩说:“我就用心形的糖果盒做房子的基础,用小房子一样的糖果盒做墙壁,最后,我再用花轿一样的糖果盒做屋顶.浩浩边说边做,没过多久,一幢漂亮的糖果屋就完成了.”糖果屋里面摆满了各种各样的糖果就这样,其余的小朋友也被这间糖果屋吸引了,纷纷都说:哇,好漂亮的糖果铺.孩子在强烈好奇心的驱动下,就会形成创新意识,在他们幼稚清新的心灵中形成自己的性格,成为一种精神状态,一种综合素质. 【分析】 小朋友出现这种情况,说明浩浩很会动脑筋,在今后的活动前, 可以经常开展让幼儿讨论、自己动脑筋制作游戏材料,这样既让幼儿开动了脑筋,开发了思维;又让我们省去了制作材料的时间,真正符合了幼儿的意愿.让幼儿应该学会创新.创新意味着你不但要熟悉已有的事物,还要在这个基础上产生许多自己的新想法.” 【指导策略】

1、在角色游戏中抓住这一良机,充分利用幼儿对自然、对社会有着强烈的好奇心,从小进行积极的引导教育,激发他们的探索.对于培养幼儿热爱科学,热爱社会的兴趣,以及将来成才都是十分重要的. 2、因为幼儿对外界事物好奇,往往显示出独立的见解和思维,很少模仿别人,能够用新方法对待旧事物.对于由幼儿的好奇心引发的独创行为,应该给予表扬、鼓励,使其好奇心得到强化,并为此去寻找答案,这将使幼儿受益终身.

幼儿园大班体育案例分析“椅子的游戏”

幼儿园大班体育案例分析:“椅子的游戏” 背景原因: “椅子”陪伴着大班走过了三个春秋,是小朋友离不了的好伙伴。在平时的活动中,就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当 摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。根据这些特点,结合本 阶段主题活动,满足好玩的心理,让他们自由设计椅子玩法。通过椅子游戏,练习跨、跳、爬、钻的动作。在活动设计中,我以游戏伙伴的身份加入进去,师生间能更好 的进行情感交流和沟通,也更有利于活动的顺利开展。并对幼儿进行安全保护,在这 个活动中 既锻炼的四肢协调动作,激发勇敢尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。 案例描述: 回看这次活动,准确地说是一次体育教学活动研究,教师们在贯彻《纲要》精神方面作出了大量的探讨,重点在探索幼儿感兴趣的教学方式,吸引幼儿主动参与的策略, 充分利用课堂资源实现教育功能最大化的策略等方面进行了深入地研究。他们力图构 建具有主体性活动特征的 开放的体育课堂模式,通过体育教学活动达到促进幼儿身心和谐发展,养成健康行 为的目标,并初有成效。活动分析与反思: 回过头来反思自己,我觉得我在这次的体育观摩中,通过课前长达三天的选课、听 课中的评课??自己同时也学到了很丰富的体育教学得方

法,新思想。本次我主要以孩子为主体。也就是说:活动是孩子乐意 主动参加的,在活动中孩子是活动的主人,他们能决定活动的内容和 活动的形式,在活动中能充分创造。——用椅子摆成木桩、玩骑马、过小河??通过游戏、自主活动、目标物化于材料中等手段,使教学活动 成为孩子喜欢的乐意参加的活动。活动目标也达到了,幼儿的兴趣度 和参与性很好,环节设计方面还行,但是中间让孩子玩游戏的遍数有 点多了,导致课堂时间没把握好。 在接下来的体育课中,要学以致用,把最近体育观摩的一些知识整理 整理,使它传承下去,不要再像断了线的风筝,一去不回头。总结大 家的优点,取长补短。继续把体育课的新理念发扬光大,不断创新。

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