运动饮料配方设计概论

运动饮料配方设计概论
运动饮料配方设计概论

运动饮料配方设计概论

前言

运动饮料的定义——营养素的成分和含量能适应运动员或参加体育锻炼人群生理特点、特殊营养需要,并能提高运动能力的软饮料。(见GB 15266-1994)

1 运动中人体生理变化

体育运动或劳动中,人体处于一种高强度的应激状态下;身体或生理各部位均积极响应以维持或平衡“运动”的需要。运动中人体生理变化主要表现在以下几个方面。

1.1 水分损失

水在人体内不仅是一种营养素,它还起着体温调节的作用。体育运动时热负荷(heat burden)急剧增加,通过水分散发有利于热量的释放,从而维持人体环境的平衡;但过多的水分损失很容易造成体内的水不足/脱水(dehydration),并导致运动能力(exercise performance)的降低。

表1 不同程度水分损失对人体的影响[1]

1.2 电解质损失

人体体液含有一些电解质(electrolyte)成分,它们多和有机分子结合分布于细胞内液和细胞外液中,并在人体生理中起着一定作用(如表2)。细胞内液和细胞外液的电解质成分可能有所不同,但含有这些电解质的水分的分布却保持相对稳[10]。细胞膜两侧液体的渗透性维持着液体和电解质的平衡。

表2 电解质功能成分表

体育运动或劳动中,太多的水分(1-2L/h)和电解质通过皮肤以汗液的形式流失,造成体液电解质的失衡;影响人体所有依赖这些电解质的功能性活动。

表3 人体体液和汗液中电解质组成

1.3 糖原损耗及血糖下降

糖是人体运动最主要的能源物质,在体内主要以糖原的形式贮存。一个70kg体重的人,肌糖原约350g,肝糖原约80g。血液循环中所含糖为血糖,它是转运中的能源物质,总量约20g。

运动时糖供能的水平比安静时增加20倍以上。长时间运动时肌肉不仅消耗糖原,同时还大量摄取血糖。当血糖摄取速度大于糖原分解速度时,会引起血糖水平下降。剧烈运动至衰竭时,肌糖原可下降至安静水平的25%,肝糖原和血糖水平也明显下降。由此诱发的运动性低血糖会严重影响以糖为主要燃料的脑细胞功能,造成中枢疲劳、不良感觉和运动能力下降。肌糖原损耗与肌肉疲劳直接相关;运动员除在饮食方面注意提高体内糖原含量外,运动前或运动中临时补充糖也有一定效果。在长时间剧烈运动前或运动中补充糖,有助于维持运动中血糖的水平,节约肌糖原并提高运动耐力。

1.4 其他

以上所述运动中生理变化并不是独立存在的,它们互相联系、互为因果。例如,剧烈运动时体内能量物质消耗,体温升高;为维持生理的动态平衡,汗液挥发带走体内多余的热量,同时造成脱水,心率增加,最大吸氧量和血浆容量减少,体液电解质、渗透压和酸碱的失衡,大脑中枢的疲劳[9]等。运动就像引发了一个剧烈的化学反应一样,企图破环人体的动态平衡系统,使人体走向衰竭;而人体机制以大脑为中枢积极调整(消除不良物质,利用储备物质)避免“不平衡”的发生以达到一个新的平衡;但因为运动的继续进行,人体趋向于失去平衡而衰竭。(运动对机体健康的促进作用是另一方面的话题)补充科学配方的运动饮料可补充运动中所损耗的成分,调整机体平衡,延缓疲劳,提高运动能力。

2. 运动饮料设计依据

2.1 补充水的问题

脱水或水分不足直接影响运动人员运动能力的发挥,运动中保持体内较高的水分含量对提高运动能力非常重要。运动中充分补水有助于维持心脏输出功率,增加血液流向皮肤的量从而促进热量的散发,防止过热。补充水分(或液体)成为运动饮料配方设计目的之一。与纯水相比,运动饮料(水+碳水化合物+电解质+其他)作为补充水分的饮料具有以下优点:

l 良好的风味特性,促进自愿喝水;

l 避免因“不口渴”而导致的补水不充分;

l 同时补充运动中损失的碳水化合物和电解质,提高运动能力。

不同配方组成的运动饮料,其补水效果不同;只有配方合理的运动饮料才能够真正的对运动员有利,反之会影响运动能力的发挥。

2.1.1 补水和胃排空速率(gastric emptying rate)

饮料经口喝入后进入胃中,但这并不表示水分被吸收了。进入胃内的液体只有经胃排出进入小肠后,才能吸收。因此饮料的胃排空速率直接影响着水分吸收的快慢。一般来讲,胃对液体的排空速率受以下因素的影响:(依影响强度的大小列出)

① 胃内液体的容积;液体容积越大,排空速率越快。

② 饮料中的能量含量:能量含量(主要来自饮料中的碳水化合物)越高,胃排空速率越慢。

③ 饮料渗透压:渗透压越高越不利于液体的排空;饮料渗透压高于体液渗透压时,胃排空速率降低。

④ 饮料pH值:中性最好;酸度增加不利于排空。

⑤ 运动强度:高强度的运动可能阻碍胃排空。VO2max(最大耗氧量)<70%的运动对胃排空基本无影响。

基于以上分析,提倡运动员应以体液损失的速率来补充液体,这样才可以保持胃内较大的液体容积,促进胃排空和液体的吸收;但从另一方面讲,胃内液体太多容易引起胃肠不适,这有可能影响比赛成绩。在权衡两者利弊的前提下,运动员会根据自己情况控制饮水量。另外,饮料好喝与否也会对饮水量有影响,进而影响水分吸收。为促使运动员自愿饮水,运动饮料的风味特性和可口性很重要。一般运动员每小时只喝500ml水,因此他们多以

500-1000ml/h的速率脱水。

2.1.2 补水和钠

有效的补水方式不但要求水分吸收快,还应能将水分较多地保留在体内。喝入的液体被人体吸收后,又会以汗液,呼吸和尿液的形式损失掉;汗液和呼吸的水分损失有利于运动时热量的散失,但过多的尿液产生却对水分保持和运动不利。降低尿液产生有利于水分的保持;而饮料中钠的含量与尿液产生多少相关;钠含量太低(小于等于30mEQ/L)容易导致体内盐分的析出[2]。研究表明,补充含钠的饮料,可减少尿液排出;另外钠与人体的口渴机制有关,缺少钠会使人不想喝水,也会降低液体摄入量。WHO推荐的急性痢疾补水溶液中钠的含量为60-90mmol/L,但因为饮料中钠含量太多会影响风味,一般运动饮料钠含量为

20-25mmol/L,有些更低10-12mmol/L。针对运动饮料补水的重要性,可调节其中钠的含量。例如,运动前/运动中饮料钠含量20-25mmol/L即可;但运动后饮料补水最重要,应适当提高钠的含量(50mmol/L)。

2. 2 补充碳水化合物(CHO)的问题

运动中内源性糖(CHO)不断被利用,造成血糖含量减少和糖原的的损耗;与此相关引发继续运动中能量不足,导致肌肉和精神的疲劳,运动能力下降。运动过程中及时补充外源性糖(CHO),有利于血液中血糖浓度的保持,减少储存糖原的消耗[3],延缓疲劳发生,从而有助于提高运动成绩。

2.2.1 CHO的浓度(加入量)

运动饮料中加入碳水化合物(CHO)的量受两个因素的控制。一,运动中胃肠对CHO的吸收速率和能量需要。研究表明胃肠对CHO的吸收速率为1.2g/min,而在超过1小时的运动中,运动员需额外补充12-250卡/小时热量,所以运动中补充40~80g/hr糖类就可以达

到补糖效果。高于80g,多余的糖类会增加胃肠负担;含糖量太低,血糖补充不充分,糖原消耗。如果运动员每小时可以喝入600~1000ml水,则为达到补糖目的,饮料含糖量应为4~13%。二,运动中水分吸收。糖浓度小于8%的溶液,其水分吸收和纯水无显著差异;含糖量能太低(如低于4%),则为保证每小时摄入40~80g糖,需补充更多的水增加胃容积方面的负担。根据以上推理,运动饮料中CHO的含量最好为6%,或控制在4~8%范围内。

实际研究表明,饮用含糖4-8%的运动饮料比饮用纯水或甜味液更有助于提高运动成绩;而且目前国内外市售运动饮料的含糖量基本在这一范围内。需要注意的是,一种运动饮料不可能同时满足最大限度地补糖和补水;因此设计配方时依据所希望的补糖程度确定CHO具体浓度。

2.2.2 多种糖源复配的意义

除以上从血糖指数方面评价外,多种糖源复配还有利于:

l 风味调整(不同糖源风味特性不同,据此可进行风味调整。)

l 促进CHO、水分的吸收(多种糖源复配,激发人体多种糖源吸收/输送途径,促进能量及水分的吸收和利用[6]。)

表4 不同CHO 的特点

2.3 补充电解质的问题

运动饮料中加入电解质主要是考虑以下两个方面:

1. 电解质饮料促进补水:电解质的存在(特别是钠)促进喝水和水分在体内的保持。这主要是电解质与“口渴”欲望和尿液的形成有关。

2. 运动中大量排汗导致电解质的损失:汗液流失同时导致水分和电解质的流失,补充电解质和补充水分同样重要。体液中的电解质由汗液损失后,机体会调动储存的电解质以解燃眉之急。若机体电解质成分储备不足,就会出现电解质缺乏,直接影响各个依赖这些电解质的功能系统、破坏体液的渗透压平衡。

最好的补水饮料应是恰好包含了汗液中所损失的电解质[2],但这实际是不可能的。运动饮料在加入电解质时必须考虑其嗜好特性;太多的电解质不利于口味调整,会产生强烈的口渴感。补充电解质应在不影响口味前提下,尽量多加;加入比例以汗液中电解质比例为依据。最好补充电解质的方法是日常膳食,运动饮料只是为某些户外运动提供及时方便的途径。

汗液中损失最多的是钠和氯,运动中补充电解质很大一部分是补钠和氯。有研究表明[7],葡萄糖和钠的摩尔比接近2时,水分吸收较好;钠的吸收和葡萄糖浓度成反比和溶液中钠的浓度成正比。此外,采用天然的电解质成分有利于吸收。

2.4 其他营养素的加入

市售运动饮料除含有水、CHO、电解质外,有些还加入了其他营养素,如维生素类、氨基酸类、咖啡因或其他功能性成分(如牛黄酸);一般称前者为第一代运动饮料,后者为第二代运动饮料。如表5列出了一些诉求功能性的成分。应该说,有助于人体运动的可补充物质很多,但出于科学的态度我们不得不对它们的功能性进行深入的研究,要求所加入成分有足够的科学数据支持。此外,应注意“功能性”发挥的前提条件;因为很多成分只有作为日常膳食补充时才有作用,这种物质加入到运动饮料中并不能发挥“立竿见影”的效果——而这正是运动饮料所必须达到的目的之一,也是它区别于其他保健食品之处。

表5 市售运动饮料所加入的功能营养性成分

3. 补充型运动饮料设计理念

补充型运动饮料,即根据运(活)动人体能量、营养物质消耗,水分、电解质损失等生理特征,设计配方;以补充为手段——补其所失,补其所需,促进运动(活动)机体代谢平衡的维护;基于营养代谢平衡的原则;以可口性为媒介,因为只有美味可口的饮料才促使消费者自愿主动摄入补充,而非良药苦口。“平衡的原则+补充的手段+可口性的媒介=目的”,补充型运动饮料从补水、电解质、体力、精神状态、疲劳恢复、免疫力等多个方面给以全面补给,抵抗运(活)动负面作用,提高运(活)动水平。

4. 康师傅劲跑X补充型运动饮料

4.1 基于补充型设计理念进行配方设计——精选配方

基于上述严格的配方设计理念,康师傅劲跑运动饮料精选配方,添加了复配糖源、多种电解质,及在运(活)动中起重要作用的氨基酸和维生素;并有西柚和青柠两种口味。作为一种健康、而给人活力的软饮料,它提倡的是对“运动型”生活方式的追求;旨在诠释年轻人身心自在,动感时尚的“真自我”,并形成一种洋溢青春气息的生活方式。康师傅劲跑运动饮料,就是让你“美味快乐每天更健康!”

康师傅劲跑运动饮料各个配料成分在功能上并非孤立的,例如,葡萄糖促进果糖运输,且葡萄糖与钠协同作用,带动水分吸收;加入钠、氯等电解质,4-8%的碳水化合物的浓度,均从不同方面保证了水分快速吸收;补充氨基酸、维生素的同时,促进电解质吸收,并增强免疫和神经系统,促进疲劳恢复。在劲跑运动饮料整体价值上,不同配料之间协同增效,可以起到1+1>2的效果。

补充电解质、补充水分和补充能量(体力),三点一面是密不可分的,三者可以比喻为“治标”。治标且要治本,康师傅劲跑运动饮料在第一代运动饮料补充水分、电解质、能量(体力)基础上,加入氨基酸、维生素,为运(活)动机体提供深层防给。补充氨基酸、维生素与补充电解质、补充水分和补充能量(体力)结合,是对运(活)动机体全面补充,是由点而面,由面到空间立体补给的突破。

4.2 劲跑运动饮料配方特点

4.2.1 多种糖源复配。

康师傅劲跑运动饮料在糖源选择上,砂糖、葡萄糖、果糖三种糖源以适当比例复配,追求能量利用、水分吸收和风味上最佳效果。多种糖源复配,充分利用人体多种代谢和能量供给途径,达到殊途同归的效果,并促进水分吸收;在能量供给方面更合理,兼顾了运(活)动中能量供给的快速性和持久性。

4.2.2 补充电解质、促进快速有效补水

任何营养物质补充关键在于平衡,过犹不及;借助外源补充电解质也一样,过量的电解质由肾脏以尿液形式排出,无疑对肾脏造成额外负担。康师傅劲跑运动饮料所添加的电解质,是在综合考虑了日常膳食补充,和运(活)动中汗液流失部分而确定的。

康师傅劲跑运动饮料,所添加电解质成分,钠、氯、钾、钙、镁等,在电解质膳食摄入基础上补充运(活)动电解质流失,是最合理的“补其所失”的原则。康师傅劲跑运动饮料加入电解质成分,是运动饮料功能成分中重要部分,促进机体电解质平衡,促进运(活)动机体的快速补水。

4.2.3 补充氨基酸维生素

康师傅劲跑运动饮料在补充水分、电解质和能量(体力)的同时,加入适当氨基酸、维生素,是对第一代运动饮料机能性的丰富,也最后完成了本产品由点而面,由面到空间立体补给的突破。

康师傅劲跑运动饮料加入了赖氨酸和牛磺酸,它们分别是第一必需氨基酸和条件性必需氨基酸。赖氨酸,促进钙吸收和肌肉恢复,增强免疫功能、提高中枢神经组织功能的作用;牛磺酸,抗疲劳、提高免疫力,保护心肌,增强心脏功能,神经调节、血压调节作用,维护正常视觉机能。

在维生素方面,康师傅劲跑运动饮料首选了保持免疫系统功能的B族维生素。维生素

B6,有助于蛋白质代谢及神经系统正常运作,平衡荷尔蒙,提高免疫力,预防贫血;维生素B12,提高血液携氧能力,增强神经系统功能。

无论是氨基酸还是维生素,选择配料上注重了神经和免疫系统功能的提高。因为任何运(活)动,并不只是肌肉的动作,同时还是神经系统支配的结果;精神或神经上的倦怠无疑会严重影响运(活)动能力的发挥。说到免疫系统,运(活)动后,因为体力或脑力操劳,人体处于虚弱状态,抗感染疾病能力降低;氨基酸、维生素是有效的补充剂,强化免疫系统功能,促进疲劳后恢复。

4.3 市场定位

何谓劲跑之运动呢?康师傅劲跑运动饮料倡导的是对“运动型”生活方式的追求,是一种悠然自在的状态,轻松惬意的生活方式。无论体育锻炼、开车、散步、出外旅游,购物逛街……,无论工作学习、休闲娱乐、家务劳动……

另外下列情况下,喝些运动饮料也是不错哦。

2 早晨刚起床

生理学的研究认为,人在整夜睡眠中未饮滴水,然而皮肤及呼吸道每小時要散发20~30克水分,加上尿液的排泄,存在一定水分损失。最重要的是晨起第一杯水。晨起先饮“水”,对机体既是一次极大的补偿,又是一种有效的净化;还有助于增加皮肤光泽和弹性。民间曾有“晨起喝杯淡盐汤,胜过医生去洗肠”的谚语。晨起喝含电解质的运动饮料,可健

肾固齿、清亮眼目,增加胃肠的蠕动。尤其是那些早上不吃早饭就上班的人,喝一杯运动饮料就显得尤为重要。

2 炎热夏季或高温条件

炎炎夏日,每天几乎都有36度左右的高溫,汗如雨下。流失的汗水中夹着钠的含量最多,而钠离子和氯离子的流失就无法适时地调节体液与温度等生理变化,这时光补充水分不足以应付电解质损失。补充含电解质的运动饮料更适合您机体的需要。

2 感冒发烧

感冒发烧,人体以蒸发的形式挥发热能,消耗大量水分和电解质;及时快速补充水分和电解质为机体提供足够水分,促使身体散热,帮助病人恢复健康。

康师傅劲跑补充型运动饮料伴你每一天

1. 早晨刚起床,此时正是血液缺水状态。“一天健康、魅力(美丽)从早晨开始”

2. 上午8時至10時左右,可补充工作时流失水分,及机体消耗。

3. 下午3時左右,正是西方喝下午茶的时刻。

4. 下班路上,工作了一整天赶往回家的路好象很漫长,振奋振奋精神吧,美丽心情面对家(佳)人。

设计学概论-练习题以及答案

第一章导论:设计学的研究范围及其现状 一、选择题 1.二战期间发展起来的( ) ,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率。 1设计文化学2人机工程学3设计美学4设计史学 2.( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。 1波普运动2新艺术运动 3 绿色设计运动 4 装饰艺术运动 3.按照( )的说法:“普通符号科学——它有各种名称:符号学(semiotics,semiology) 或语义学(semasiology) ,这些术语来自希腊语的sema( 符号) 。” 1 毕加索 2 贡布里希3索特萨斯4莫里斯 4.( )理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。 1解构主义 2 抽象主义 3 立体主义4符号学 5.( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。 1格罗佩斯2贡布里希 3 米斯4莫里斯 二、简答题 窗体底端 1.简述设计的目标 设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计的终极目标永远是功能性与审美性。 2.简述设计学的划分 我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。 3.简述当今设计学研究的现状 设计学研究是一个开放的系统,除了从自己的种学科——美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学、建筑学、机械学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。这便是当今设计学研究的现状。 4.简述设计学各领域的代表人物与代表著作 曾任英国美术史协会主席的佩夫斯纳爵士,在其《社会美术史》研究中,就已经孕育了对现代设计的倡导;他在1936年出版的《现代运动的先锋》更是现代设计的宣言而为西方的所有设计专业学生所必读。德国建筑家、理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。他在1860年至1863年期间出版了极富思辨性的三卷本巨著《工艺美术与建筑的风格》,着重探讨装饰与功能之间的适当联系。奥地利美术史学家阿洛伊斯?里格尔,于1893年出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作——《风格问题》5.简述当代西方设计思潮 1.符号学理论。根据符号学的理论,人类的思维和语言交往都离不开符号,而人的意识过程就是一个符号化过程,思维无非是对符号的一种组合、转换、再生的操作过程。符号是人类认识事物的媒介,符号又是表达思想情感的物质手段,简言之,人类的意识领域就是一个符号的世界。 2.结构主义。结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。 3.解构方法。按照解构主义理论,我们可以运用科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的、以及语言的意义,这一分析过程被解构主义理论家称之为解码(Decoding)。 4.混沌理论。混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。 5.绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动,虽然它迄今仍处于萌芽阶段,但却已成为一种极其重要的新趋向。

运动饮料的配制

配制饮料 找几只空矿泉水瓶,按每100毫升水中放6%-7%的糖(最好选用添加了维生素的葡萄糖,超市有售),1%-2%的盐,感觉微甜或微咸就可以了。既经济又有效,建议大家试一试。 什么时间喝也有学问:专家告诉我们科学补液的方式是运动前、中、后都补。如果您是做一个小时的运动,一般要在运动前1-2个小时,补充500毫升的运动饮料,运动的过程当中呢,每隔15-20分钟,补充120-240毫升,运动结束2个小时内,还应该补充500毫升的运动饮料。 氨基酸运动饮料 本制品味道浓厚,风味好,在体内吸收后,氨基酸直接在血液中运行送到各个器官,供给肌肉的需要,提高肌肉运动的机能。 配方一 1、配方:支链氨基酸20克、柠檬酸1克、水适量、维生素和矿物质10克、砂糖100克、蛋黄卵磷脂8克、钠酪蛋白10~60克。2.制法:将上述物料混合后,用纯水制成1升溶液,在121℃下于蒸馏缸中杀菌4分钟,即可装瓶。 配方二 1.配方:砂糖50克、支链氨基酸10克、大豆卵磷脂8克、维生素和矿物质10克、钠酪蛋白35克、纯水适量、柠檬酸少许。2.制法:将上述物料混合,用纯水配成1升溶液,加入柠檬酸调整pH值至6.4~7.0,置于121℃蒸馏缸中杀菌4分钟,装瓶即可,所得饮料酸甜可口。 三.自行车是一项较剧烈的运动,骑一、两个小时通常会大汗淋漓。汗液中98%至99%是水,其余主要为钾、钠、钙、镁等无机盐。大量出汗后,需要及时补充水分,否则不仅导致疲劳和体温调节障碍,也会引起酸性代谢产物的蓄积,从而导致疲劳和运动能力的下降。感到疲乏无力的运动员可能缺乏无机盐,且以肌肉细胞中缺乏钾和镁为特征。 研究表明,镁能促进糖原分解,加速能量代谢,提高运动成绩。缺镁时,葡萄糖通过无氧酵解途径产生乳酸,肌肉引起肌酸痛和痉挛。镁有助于细胞维持有氧氧化,即使在大运动量时,也会减少乳酸产生。镁是钾进入细胞和钙进出细胞所必须的,补充镁盐能避免大量出汗引

艺术设计概论总结含课后答案

艺术设计概论 第一章导论 设计是文化和文明的产物,又创造着新文化和新文明。 第一节、艺术设计的概念与定义 一、“设计”的概念 1974《大不列颠百科全书》“Design: blah blah........只要是为了一定目的而从事设想、规划、计划、安排、布置、筹划、策划的都可以说是‘设计’” 郝伯特·西蒙:“凡是以现存情形改变成想望情形,为目标而构想行动方案的人都在搞设计。”——最本质的意义是计划/设计,即预设一定的目标并为此而建立方案。(不是以大工业生产为前提的意义) 二、设计的意义 设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、发展的创造性活动。设计是构想和解决问题的过程,它涉及人类一切有价值的创造活动。【设计的宏观定义】“一种对目标问题的求解活动” “从现存事实转向未来可能的思想跃迁” “......”“......” 1950麦德华·考夫曼·琼尼:现代设计的12项定义:【大工业生产后的定义】 1)应满足现代设计的需要

2)应体现时代精神 3)应从不断发展的纯美术与纯科学中不断汲取营养(自我发展) 4)应灵活运用新材料、新技术,并不断使其发展(与时俱进) 5)通过运用适当的材料和技术手段,不断丰富产品的造型、肌理、色彩等效果(外观创新) 6)应明确的表达对象的意图、绝不能模棱两可(理念清晰) 7)应体现使用材料所具备的区别于他种材料的特性及美感(忠于材料) 8)应明确表达产品的制作方法,不能使用表面可行、实际不能适应大量生产的欺骗手段(诚实) 9)在实用、材料、工艺的表现手法上,应给人以视觉的满足,特别应强调整体效果的满足(效果展示) 10)应给人单纯洁净的美感,避免繁琐的处理 11)必须熟悉和掌握机械设备的功能 12)追求豪华情调的同时,必须顾及消费者节制的欲求及价格问题(物美价廉) 1957国际工业设计学会联合会(ICSID)1964年定义:“工业设计是一种创造性活动,他的目的是解决工业产品的造型质量,这些造型质量不但是外部特征,而且主要是结构和功能的关系,他从生产者和使用者的观点把一个系统转变为连贯的统一。工业设计扩大到包括人类环境的一切方面,仅售工业生产可能性的限制。”【设计从物向人的转变】【表明了设计的创造性质和意义;注重内部结构、功能与外观形态的统一;从人的需要出发(即

黑米色素运动饮料的配方设计思路 毕业论文

黑米色素运动饮料的配方设计思路 [摘要]运动饮料在科学研究基础上,针对运动时能量消耗、机体内环境改变和细胞功能降低而研制的保健性饮品。黑米色素是具有强抗氧化性、抗炎等多种保健功效的天然色素。黑米运动饮料产品开发需要实验方案制定、实验研究、功效评价研究和中试及产品标准制定四个阶段。本课题是将黑米色素运用到运动饮料中的首次尝试,研究为黑米运动饮料产品开发提供基础资料,对产品进一步开发具有重要意义。 [关键词]黑米色素;配方设计;运动饮料 前言 黑米是我国的稻米珍品,古为“贡品”。它不仅含有丰富的蛋白质、人体必需的多种氨基酸以及锰、锌、铁及其它微量元素,而且在黑米皮中含黑米色素。研究表明 ,黑米色素属花青苷类色素 ,是类黄酮化合物,含量为6.4g/100g[1] ,有较强的清除自由基和抗氧化的能力[2],是一种具有保健功能的天然食用色素资源。黑米色素的保健功效已经成为当今营养保健研究的热点之一随着体育科研工作者的深入研究 ,将黑米色素作为延缓疲劳、促进疲劳恢复的功能因子应用在运动饮料的开发方面有一定的理论和现实意义。本文主要在查阅大量相关资料的基础上,依据运动饮料科学特征,结合黑米色素的特性,提出黑米色素运动饮料配方设计思路,为后续黑米色素运动饮料的开发奠定基础,也为黑米色素在运动领域的应用提供参考。 1 运动饮料及其科学特征 运动饮料是一种在科学研究基础上,针对运动时能量消耗、机体内环境改变和细胞功能降低而研制的保健性饮品。它能在运动前、中、后为人本迅速补充水分、电解质和能量,维持和促进体液平衡或快速恢复。运动饮料的应用可改善休内代谢过程和体温调节,是从运动医学和营养角度来促进运动训练、竟赛和健身的积极手段[3]。在运动饮料研发过程中,首先必须要了解运动饮料的科学特征。真正意义上的运动饮料应该具有两个科学特征,即快速地为机体补充水分和能量。所以在考虑运动饮料配方时除了要添加足够的糖和电解质外,还要考虑饮料的口味、胃排空率、小肠的吸收效率和体液的保留程度。 1.1 运动饮料的口味 在运动饮料中加入适当的风味物质可使其口味变佳而捉进饮用量,在众多口味的饮料中,冷的柠檬味最受欢迎,含汽饮料相对不受欢迎。市场上的运动饮料往往加多种风味物质,原因是风味物质的口感具有叠加作用,加入2-3种风味物质比只加一种的饮用量要多。人体在运动时味觉有所变化,运动饮料的接受度和饮用量都比清水要多,导致脱水的程度也就显著的低。所以,运动饮料中加入适当的风味物质,是保证人体运动时畅饮的最关键因素。不同年龄阶段的运动人群味觉有较大的差异,故在添加风味物质是要充分调查研究不同年龄阶段口味特征,在开发运动饮料产品最好细分市场,有针对性的进行研发。碳酸气在饮料中是很常见的,也有些运动饮料含有碳酸气。碳酸气会导致运动饮料的可接受程度显著下降,并且会引起胃的充盈和不适感,故运动饮料中不应该含有碳酸气。糖和盐的添加量与运动饮料的口感直接相关。糖可以增加甜味和补充能量,运动饮料的含糖量在6%-8%时,运动饮料的可接受程度最高。含糖量高出10%时,口感会下降且容易引起高血糖。食盐可以刺激下丘脑维持渴的机制,并且有助于保持体液,6-20mg/100ml的含量口感最佳[4]。由此可见,运动饮料的口感直接关系到饮用量,添加适当的风味物质也是运动饮料饮用的效果保证之一。 1.2 运动饮料胃排空 胃排空受很多因素的影响,胃内液体量、糖浓度、渗透压浓度、酸碱度、饮料温度和运动方式等,而这些因素大多与运动饮料的组分有关。一般来说,胃内液体量越大,排空量也越大,也就是

(1)艺术设计概论第一章

(1) 第一章导论 第一节 艺术设计的概念与定义 1.设计的概念Design一词的根本语义是:通过行为而达到某种状态,形成某种计划,是一种思维过程和一定形式,图式的创造过程。可分为古典,近代,现代三个阶段。15世纪前后,其定义是:以线条的手段来具体说明那些早在人的心中的构思,后经想象力使其成形,并可借助熟练的技巧使其现身的事物,即将艺术家在心中构思的作品现实化。18世纪Design的词义仍限定在艺术范畴之内,解释是:艺术作品的线条形状在比例,动态和审美方面的协调。在此意义上,Design与构成同义。18世纪以后,大机器工业的发展导致设计观念的变革,真正现代意义上设计的观念由此确立起来,Design的概念及其语义开始突破美术或纯艺术的范畴而趋于宽泛,作为动词的涵义有:(1)在头脑中的想象和计划(2)谋划(3)创造独特的功能等等。作为名词的涵义有(1)针对某一目的在头脑中形成的计划(2)对将要进行的工作预先根据其特征作的模型(3)样式,纹饰等等。1974年《大不列颠百科全书》对Design又有了更明确全面的解释:设计常指拟定计划的过程。产品的设计首先指准备制成成品的部件之间的相互关系,在美术中,设计本身就是一种创作过程。Design语义的核心即所强调的是为实现一定的目的而进行的设想,计划和方案之意。不仅设计的范畴扩展到一切创造性的,为相关目的而进行的物质生产,如人造物的领域,也包括文学,艺术等的精神生产领域,甚至包括经济规划,科学技术发展的前景,国家大政方针等诸方面的决策和方案等。只要是为了一定目的而从事设想,规划,计划,安排,布置,筹划,策划的都可以说是设计。作为名词的Design,最本质的意义是计划乃至设计,即预设一定的目标并为此而建立方案。而这些都可以作为本来的古典意义。而新的限定是以美和有用性为目标的工业计划乃至设计是以大工业生产为前提的工业设计。汉语中的设计最早是计谋的意思,在近现代计谋,算计等层面的含义已日益淡化,主要指设想与规划。在20世纪初,中国的有识之士为发展民族工业,参与国际经济与市场竞争,开始注重产品的包装与设计,Design的概念已经开始引入中国,特别是受日本的影响,Design被翻译为图案,美术工艺或工艺美术等词。工艺美术一词也是标示Design的,最早提出工艺美术这个词的是蔡元培,他还注意到当时西方设计的发展与经济的发展的关系,提出近如Morris(威廉莫里斯,英国艺术手工艺运动的创始人,现代设计之父)痛恨美术与工艺的隔离,提倡艺术化的劳动,倒是与初民美术的境象有点相似。20世纪30年代,人们对发展工业设计有了更加迫切的认识。柳林认为当时欧洲,日本等国工业产品大量倾销我国城乡,主要原因就是他们注重设计,即注重产品的形式和质量,价格低效用大,而我

智慧树知到《设计学概论》章节测试【完整答案】

智慧树知到《设计学概论》章节测试【完整 答案】 智慧树知到《设计学概论》章节测试答案 第一章 1、最著名的结构主义倡导者是法国人类学家是()。 莱维?施特劳斯 福柯 罗兰?巴特 索绪尔 答案:莱维?施特劳斯 2、中国工业设计协会成立于()年? 1987年 1988年 1989年 1990年 答案:1987年 3、英国著名艺术评论家和美学家()提出了“艺术是有意味的形式”的著名论点 罗杰?弗莱 亚里士多德 苏格拉底

克莱夫?贝尔 答案:克莱夫?贝尔 4、()从一开始就将艺术因素纳入整个设计教育结构体系中,将艺术与设计作为一个不可分割的有机体。 包豪斯 乌尔姆设计学院 德国工业同盟 荷兰风格派 答案:包豪斯 5、()是先秦最重要的设计著作。 《考工记》 《老子》 《墨子》 《孟子》 答案:《考工记》 6、设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计的终极目的就是改善人的环境、工具以及人自身。 对 错 答案:对 7、混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复

杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。 对 错 答案:对 8、我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与()三个分支。 设计批评 设计评价 设计思维 设计美学 答案:设计批评 9、明代徐光启的《农政全书》与《齐民要术》、()一起被视为我国农业著述中的不朽丰碑。 《天工开物》 《汜胜之书》 《农桑辑要》 《农书》 答案:《天工开物》 10、()理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立 抽象主义 解构主义 立体主义

结构主义 答案:解构主义 第二章 1、()是指以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解成语词、纹样、标识、单形、乐句之类,使之进入符号储备,有待设计重构。 创造 解构 借用 参照 答案:解构 2、()方法是以系统整体分析及系统观点来解决各种领域具体问题的科学方法。 结构论 控制论 信息论 系统论 答案:系统论 3、90年代的市场竞争主要是文化的竞争,而文化竞争又取决于()的竞争。 经济 设计

运动饮料市场调研报告

运动饮料调研 一、运动饮料的分类及行业概况 1、运动饮料的定义 经过多年发展,中国饮料业已成为一个相对成熟的行业,碳酸类、果蔬之类、瓶装水类、牛奶/酸奶类、即饮茶类、特殊用途饮料(功 能饮料)六种类型的饮料已经构成饮料市场的基本格局。 根据GB-15266-2009运动饮料新国标,运动饮料的定义是营养素及其含量能适应运动或体力活动人群的生理特点,能为机体补充水分、电解质和能量,可被迅速吸收的饮料。 目前我国的运动饮料根据其成分组成大致可分为以下六种类型: 果味型运动饮料、天然果汁型运动饮料、药物型运动饮料、可乐型运动饮料、特殊营养型运动饮料、矿泉水型运动饮料。 2、功能性饮料和运动饮料 软饮料市场包括碳酸饮料、果蔬汁、茶饮料、功能性饮料以及其他,功能性饮料的市场份额只占到5-6%,其他软饮料对市场的快速 占领也挤压了功能性饮料的市场份额。功能性饮料经过此前的洗牌,几大巨头已经形成,市场态势比较稳定。高端功能性饮料,毛利相对较高,对于遵守严格的生产工艺的企业来说,配方要求使得该行业的进入门槛相对较高。 功能性饮料的定义,是指通过调整饮料中天然营养素的成分和含量比例,以适应某些特殊人群营养需要的饮品,包括运动饮料、功能

性饮料和其他保健作用的饮料三类。 功能性饮料是个舶来品,在2003年以前几乎默默无闻。直到2003年非典期间,增强免疫力的功能性饮料出现了消费井喷的态势。2004年,脉动以7亿元的市场份额位列第一,而“劲跑”、“激活”的市场份额也在3亿元左右。随着上市品种的不断增加,销售迅速增长,2004功能性饮料销售总额从2003年的15亿元猛增至30亿元,2003-2004,功能性饮料市场销量增速在45%左右,而2005-2007年,增速明显放缓,只有20%,2008年在北京奥运会的刺激下,运动饮料大卖,带动功能性饮料整体销售增速接近30%。 3、运动饮料市场发展过程 20世纪90年代以来,中国饮料业的发展更是经历了三个阶段:第一阶段始于90年代初期,以冰茶为代表产品;第二阶段为90年代末期,以能量饮料、运动饮料为代表产品;第三阶段是进入21世纪后,功能性饮料成为人们追求的时尚。 目前,运动饮料的主要市场是在北美和亚太地区。在美国,运动饮料占整个软饮料市场的48%市场份额。在中国,运动饮料占功能饮料市场份额的一半。随着人们健康意识的提高,国内功能保健饮料市场空间大,但现有的产品还不是很多,且价格普遍较高,存在市场进入机会,所以,运动饮料仍然是功能性饮料的主要产品。 二、产业链及商业模式 (一)、主流运动饮料 1、红牛:“红牛”(Red Bull)是全球首先推出且被人熟知的的能量饮

设计学概论题库及课后习题

设计学概论题库及课后习题答案 第一章导论:设计学的研究范围及其现状 一、选择题(黑体为答案) 1.二战期间发展起来的( ) ,科学的考虑了人的舒适性和工作的效率。 1设计文化学2人机工程学3设计美学4设计史学 2.( )是近现代旨在保存自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场设计运动。 1波普运动2新艺术运动3 绿色设计运动4 装饰艺术运动 3.按照( )的说法:“普通符号科学——它有各种名称:符号学 (semiotics,semiology) 或语义学 (semasiology) ,这些术语来自希腊语的 sema( 符号 ) 。” 1 毕加索 2 贡布里希 3索特萨斯4莫里斯 4.( )理论自60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。 1解构主义 2 抽象主义3 立体主义 4符号学 5.( )试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺的地位,用手工制作来反对机器和工业化。1格罗佩斯2贡布里希3 米斯4莫里斯 二、简答题(课后习题) 1.简述设计的目标 设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。设计的终极目标永远是功能性与审美性。 2.简述设计学的划分 我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。 3.简述当今设计学研究的现状 设计学研究是一个开放的系统,除了从自己的种学科——美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学、建筑学、机械学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。这便是当今设计学研究的现状。 4.简述设计学各领域的代表人物与代表著作 曾任英国美术史协会主席的佩夫斯纳爵士,在其《社会美术史》研究中,就已经孕育了对现代设计的倡导;他在1936年出版的《现代运动的先锋》更是现代设计的宣言而为西方的所有设计专业学生所必读。德国建筑家、理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。他在1860年至1863年期间出版了极富思辨性的三卷本巨著《工艺美术与建筑的风格》,着重探讨装饰与功能之间的适当联系。奥地利美术史学家阿洛伊斯?里格尔,于1893年出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作——《风格问题》

运动饮料配方设计概论

运动饮料配方设计概论 前言 运动饮料的定义——营养素的成分和含量能适应运动员或参加体育锻炼人群生理特点、特殊营养需要,并能提高运动能力的软饮料。(见GB 15266-1994) 1 运动中人体生理变化 体育运动或劳动中,人体处于一种高强度的应激状态下;身体或生理各部位均积极响应以维持或平衡“运动”的需要。运动中人体生理变化主要表现在以下几个方面。 1.1 水分损失 水在人体内不仅是一种营养素,它还起着体温调节的作用。体育运动时热负荷(heat burden)急剧增加,通过水分散发有利于热量的释放,从而维持人体环境的平衡;但过多的水分损失很容易造成体内的水不足/脱水(dehydration),并导致运动能力(exercise performance)的降低。 表1 不同程度水分损失对人体的影响[1] 1.2 电解质损失 人体体液含有一些电解质(electrolyte)成分,它们多和有机分子结合分布于细胞内液和细胞外液中,并在人体生理中起着一定作用(如表2)。细胞内液和细胞外液的电解质成分可能有所不同,但含有这些电解质的水分的分布却保持相对稳[10]。细胞膜两侧液体的渗透性维持着液体和电解质的平衡。 表2 电解质功能成分表

体育运动或劳动中,太多的水分(1-2L/h)和电解质通过皮肤以汗液的形式流失,造成体液电解质的失衡;影响人体所有依赖这些电解质的功能性活动。 表3 人体体液和汗液中电解质组成

1.3 糖原损耗及血糖下降 糖是人体运动最主要的能源物质,在体内主要以糖原的形式贮存。一个70kg体重的人,肌糖原约350g,肝糖原约80g。血液循环中所含糖为血糖,它是转运中的能源物质,总量约20g。 运动时糖供能的水平比安静时增加20倍以上。长时间运动时肌肉不仅消耗糖原,同时还大量摄取血糖。当血糖摄取速度大于糖原分解速度时,会引起血糖水平下降。剧烈运动至衰竭时,肌糖原可下降至安静水平的25%,肝糖原和血糖水平也明显下降。由此诱发的运动性低血糖会严重影响以糖为主要燃料的脑细胞功能,造成中枢疲劳、不良感觉和运动能力下降。肌糖原损耗与肌肉疲劳直接相关;运动员除在饮食方面注意提高体内糖原含量外,运动前或运动中临时补充糖也有一定效果。在长时间剧烈运动前或运动中补充糖,有助于维持运动中血糖的水平,节约肌糖原并提高运动耐力。 1.4 其他 以上所述运动中生理变化并不是独立存在的,它们互相联系、互为因果。例如,剧烈运动时体内能量物质消耗,体温升高;为维持生理的动态平衡,汗液挥发带走体内多余的热量,同时造成脱水,心率增加,最大吸氧量和血浆容量减少,体液电解质、渗透压和酸碱的失衡,大脑中枢的疲劳[9]等。运动就像引发了一个剧烈的化学反应一样,企图破环人体的动态平衡系统,使人体走向衰竭;而人体机制以大脑为中枢积极调整(消除不良物质,利用储备物质)避免“不平衡”的发生以达到一个新的平衡;但因为运动的继续进行,人体趋向于失去平衡而衰竭。(运动对机体健康的促进作用是另一方面的话题)补充科学配方的运动饮料可补充运动中所损耗的成分,调整机体平衡,延缓疲劳,提高运动能力。 2. 运动饮料设计依据 2.1 补充水的问题 脱水或水分不足直接影响运动人员运动能力的发挥,运动中保持体内较高的水分含量对提高运动能力非常重要。运动中充分补水有助于维持心脏输出功率,增加血液流向皮肤的量从而促进热量的散发,防止过热。补充水分(或液体)成为运动饮料配方设计目的之一。与纯水相比,运动饮料(水+碳水化合物+电解质+其他)作为补充水分的饮料具有以下优点: l 良好的风味特性,促进自愿喝水; l 避免因“不口渴”而导致的补水不充分; l 同时补充运动中损失的碳水化合物和电解质,提高运动能力。 不同配方组成的运动饮料,其补水效果不同;只有配方合理的运动饮料才能够真正的对运动员有利,反之会影响运动能力的发挥。 2.1.1 补水和胃排空速率(gastric emptying rate)

运动型饮料营销策略书

运动型饮料营销策略书 kF. 一.H'J 5 正值世界杯足球赛,顺着运动风潮,本公司即将推出一款运动型饮料。 运动型饮料是根据运动时生理消耗的特点而配制的,可以有针对性地补充运动时丢失的营养,起到保持、提高运动能力,加速运动后疲劳消除的作用。因此,运动型饮料必须含有一定的糖含量,适量的电解质,无碳酸气、无咖啡因、无酒精。 一定的糖含量可以消除运动后的疲劳感。而饮料中的电解质钠、钾不仅用于补充汗液中丢失的钠、钾,还有助于水在血管中的停留,使机体得到更充足的水分。 运动型饮料另一大特点就是不含碳酸气、咖啡因、酒精。碳酸气会引起胃部的胀气和不适,咖啡因有一定的利尿作用,会加重水的丢失,而运动本身就要损失大量的水和电解质;此外咖啡因和酒精还对中枢神经有刺激作用,不利于运动后的恢复。 随着时代的进步,人们的消费逐渐以自身健康为主。人们逐渐开始选择健康的食品、饮品。碳酸类饮料自2008年以来,市场份额下滑,如今果汁饮料风头正盛,尚有发展潜力可挖,但是运动型饮料作为新型饮品,上升空间最大,只不过U 前除了少数大品牌运动型饮料以外,还有许多功能饮料无论从品牌形象、营销手法,还是终端销售方面都亟待提升。所以我们要了解饮料的作用。从竞争对手和市场空缺中寻找机会。从产品差异化、卖点诉求差异化通、通路渠道差异化、价格策略差异化、促销手段差异化上建立自己的竞争优势。差异性策略不仅是新产品上市的主要策略,也是形成企业核心竞争力的重要途径之一。因此,我们公司请来了国内著名企业咨询家等名人,为运动型系列饮料做全面分析。就口前市场来说,国内冠以“运动饮料”的产品不少,有“健力宝”、“红牛”、“舒跑”等等。不过据专家介绍,专业的运动队中现在已经很少选用这些饮料了。像“红牛”中含有咖啡因的成分,对运动员来说是违禁成分;像“健力宝”虽然含有矿物质微量元素,但 是糖分偏高,还是充气饮料。因而,运动型饮料在这个市场上是有很大发展的空间的。而在如今这个时时处处都讲究新营销策略的全球化的经济背景下,运动型饮料新一轮的激烈市场竞争也将发展到以“品牌+品质”为核心的竞争上,市场争夺愈演愈烈,全球功能饮料市场呈现出一派繁荣的景象。 二、市场竞争状况分析 企业营销环境 行业发展问题与前进方向,随着新进入者的不断加入,市场日渐成熟,饮料市场产品及市场结构正在重整,市场的新一轮分化整合即将到来。 另外,根据调查,与世界发达国家相比,中国功能饮料的人均消费量每年仅为

设计学概论考研资料——第一章

设计学概论 目录

第一章 导论:设计学的研究范围及现状 本章逻辑导图

本节逻辑导图:

设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和伦理的阐述,是20世纪以来的产物。简单说来,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是一种物质文化行为;而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。 设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计的终极目标永远是功能性与审美性。 我们一般将设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。设计史必须要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。 一、设计史: 1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,大学里美术史系也将设计史作为单独的一门课程向学生们提供。 (一)19世纪美术史学上的两位巨人——森珀、里格尔。为20世纪的设计史从美术史中分离出来奠定下坚实的设计史研究基础。 1、森珀:是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人,提出唯物主义美术史论. 代表作:出版了极富思辨性的两卷本巨著《工艺美术与建筑的风格》。着重探讨装饰与功能之间的适当联系。 个人思想: 1、认为艺术是一个生物性的功能组织,从远古至当代的艺术的历史则是一个连续的、线性的发展过程;而风格的定型和变化又是由地域、气候、时代、习俗,更重要的是由材料和工具等各种因素所决定的,他的这种美学上的唯物主影响了欧洲许多美术史家和建筑家。 2、强调艺术变化的原因来自环境、材料和技术,这直接导致现代设计史研究的先驱吉迪恩写成著名的《空间、时间与建筑:新传统的成长》。 3、通过对材料和技术的研究而将传统上分属于大艺术和小艺术的建筑和工艺作了并置的研究,在美术史研究的领域里提高小艺术的地位并使之进入研究的领域迈出了具有历史性意义的一步。 4、森珀从功能、材料、与技术的发展入手,试图从历史的角度探讨艺术品的历史及风格,由此在艺术史研究中第一次树起了唯物主义的大旗;更由于他通过对材料和技术的研究而将传统上分属于大艺术和小艺术的建筑和工艺作了并置的研究。这无疑为后来研究者冲破大艺术与小艺术的传统研究界限,在美术史研究的领域里提高小艺术的地位并使之进入研究的领域迈出了具有历史意义的一步。 2、里格尔(1858-1905),奥地利美术史家。“装饰研究”以及“艺术意志”的提出。 代表作:1893年,里格尔出版了被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作-《风格问题》,这部著作的重要之处在于里格尔认识到装饰艺术研究是一门严格的历史科学,这一认识对于后世学者将设计作为一门历史科学来研究有着根本性的启发。

设计概论复习资料

设计概论——填空题 第一章:导论 1.设计(design),在汉语中最基本的词义是设想与规划. 2.在文学艺术方面,与设计同义的还有(意匠)一词,意匠即意图与匠心,指创作中的构思与设想. 3.汉语中的”设计”,最早是(计谋)的意思. 4.设计师人类改变原有事物,使其(变化、增益、更新、发展)的创造性。设计师构想和解决问题的过程,即人类一切(有目的)的价值创造活动。 5.环境艺术设计是一个新兴的设计学科,它所关注的是人类(生活设施)和(空间环境)的艺术设计. 6.平面设计来自英文”Graphic Design”一词,1922年美国设计师(德维金斯)在讲述自己的书籍装贞设计时第一次使用了这个词。这是设计一词最先使用。 7.平面设计,其设计的对象和范围限定在“二维”的空间维度之中。二维的设计,主要是(图形)、(文字)等形象和(信息要素)的综合设计。 8.“装潢”原指古代书画卷轴的(“装裱”)。 9.染织设计包括了(印染)和(织造)两部分 10.20世纪上半叶,随着商品经济的发展,书籍装祯、商品包装、广告等设计取得好的业绩、(美术家同时也是设计家)的现象是当时一大特色。

11.中国建筑师以自强的民族性格设计出一批富有民族传统优秀建筑和室内设计作品,如(吕彦直)设计的(南京中山陵)和(广州中山堂)、(中山藏经楼)等建筑。 10.(贝律铭)设计北京香山饭店。 11.从20世纪50年代初期至20世纪70年代,(花布设计)是主体。 第二章:艺术设计的历史 1.可以说人类的设计是从(石器)。 2.(陶器的制作)是人类文明史上第一次利用火将一种物质改变成另一种物质的伟大创举,以(陶器的产生)为标志,人类亦结束了上百万年的狩猎生活而开始农耕和定居。 3.(彩陶)是中国新石器时代陶器中最具有代表性的器物。中国现今发现较早的彩陶距今约(6000年)。 4.中国现今发现最早的陶器距今约(一万年) 5.(东汉时代)在中国浙江余姚、上虞、慈溪等地成功创造了人类历史上真正的瓷器——(青瓷)。最早(创烧)成功的是(青瓷)。 6. 7.宋代在唐代南青北白两大瓷系的基础上形成六大瓷系:北方地区的定窑系、耀州窑系、钧窑系和南方地区的龙泉窑系、景德镇的青白瓷系,(六大窑系)孕育了著名的宋代(五大名窑:定、汝、官、哥、钧窑)。

运动饮料配方

自配营养冲剂:到商店买酸梅晶、果珍、柠檬茶都可以,主要是调节口味,多维葡萄糖,补液盐没有用一般食盐代替。酸梅精:多维葡萄糖:食盐按5:5:1比例配置,装入干燥的瓶子中,带上。 自配营养液:买上两瓶农夫山泉(瓶口是运动型的)按6%的比例,配上自配营养冲剂,摇匀,带上。 能量棒:选择易吸收,口感好,易携带的雀巢威化奶油饼干,在超市里17元左右可以买32快儿,带上8块儿。 火腿肠:选择双烩火腿肠,因为它口感好,带上5根儿。 所以我大胆自配两瓶功能饮料:盐+红糖。用了两个农夫山泉的瓶子,各1.5升。每瓶加了大约1瓶盖半的红糖半盖的盐。 日常羽毛球运动补水饮料配方之我见 原料:纯净水,蜂蜜,食盐,葡萄糖(含维生素a,c和钙)。 选择理由: 1.蜂蜜:除含20%的水分外,主要含碳水化合物(其中42%葡萄糖、35%果糖、2%蔗糖),12种矿物质、10种维生素、16种酸类等多种营养物质外,有助于提高口感,符合多种糖源复配的要求,同时提供可靠的营养物质。 2.葡萄糖(含维生素a,c和钙),食用型,超市即可购买。用于增加CHO,提高血糖指数。调节渗透压,有利于吸收。(我买的4.8元,500g) 3.食盐,补充电解质钠(Na),氯(Cl),调节渗透压。 根据等渗饮料的常见配方和生理盐水的配方,给出家庭羽毛球运动补水饮料配方: 纯净水1000ml,食盐:9g,葡萄糖:40g,蜂蜜:30-50g。 劳动或运动量大者每小时可出汗达1.5*甚至可出汗达6-10升以上。出汗多一定要补充诸如运动饮料、天然矿泉水、盐汽水、盐柠檬水、盐茶或自配含盐0.1%-0.2%的开水等。补充时主张以少量多次饮为宜。 运动饮料配方设计概论 前言 运动饮料的定义——营养素的成分和含量能适应运动员或参加体育锻炼人群生理特点、特殊营养需要,并能提高运动能力的软饮料。(见GB 15266-1994) 1 运动中人体生理变化 体育运动或劳动中,人体处于一种高强度的应激状态下;身体或生理各部位均积极响应以维持或平衡“运动”的需要。运动中人体生理变化主要表现在以下几个方面。

运动饮料国家标准 GB 15266-94

运动饮料国家标准GB 15266-94 中华人民共和国国家标准GB15266-94 运动饮料 Sportdrinks 1主题内容与适用范围本标准规定了运动饮料的技术要求、试验方法和标签要求。 本标准适用于供运动员或参加体育锻炼人群饮用的软饮料。 2引用标准 GB2759冷饮食品卫生标准 GB2760食品添加剂作用了卫生标准 GB7718食品标签通用标准 GB/T食品卫生微生物学检验菌落总数测定 GB/T食品卫生微生物学检验大肠菌群测定 GB/T食品卫生微生物学检验罐头食品商业无菌的检验GB/T食品中总砷的测定方法 GB/T食品中铜的测定方法 GB/T食品中铅的测定方法 GB/T食品中锡的测定方法 GB/T食品中糖精钠的测定方法

GB/T食品中山梨酸、苯甲酸的测定方法 GB/T食品中着色剂的测定方法 GB/T饮用天然矿泉水中氰化物的测定方法 GB10792碳酸饮料 GB/T果蔬汁饮料中L-抗坏血酸的测定方法乙醚萃取法GB/T12285水果、蔬菜及制品锌含量的测定 GB/T12390食品营养成分测定方法食品中硫胺表的测定方法 GB/T12391食品营养成分测定方法食品中核黄素的测定方法 GB/T12396食品营养成分测定方法食品中铁、镁、锰的测定方法 GB/T12397食品营养成分测定方法食品中钾、钠的测定方法 GB/T12398食品营养成分测定方法食品中钙的测定方法GB/T13112食品中环己基氨基磺酸的测定方法 GB13432特殊营养食品标签 3术语 运动饮料营养素的成分和含量能适应运动员或参加体育锻炼人群的运动生理特点、特殊营养需要,并能提高运动能力的软饮料。 4技术要求

绿奶茶饮料配方的技术研发

国内外生产奶茶多以红茶为原料 ,很少应用绿茶。而绿茶的保健作用更为突出 ,含有较多的生物活性成分 ,绿茶配以牛奶后更增加了它的营养、保健作用 ,同时使产品口感圆润 ,风味独特。 工艺要点 用 35℃水溶解茶粉 ,搅拌至完全溶解。乳化稳定剂、糖、卡拉胶等通过水粉混合器加入到预热至 6 0℃的水中 ,循环 2 0min。冷却至 35℃。 配料:在搅拌下先将乳化稳定剂等加入奶中 ,充分搅拌 ,再加茶粉复原水 ,冷却到 4℃ ,老化 30min。调配:将上述物料分别加入 3种茶香精、L 抗坏血酸到料液中 ,充分混合 ,循环 10min。 检验:半成品的理化指标为 :脂肪≥1 8%、蛋白质≥ 1 5 %、蔗糖 3 8%~ 4 0 % ,同时要求做酒精试验、煮沸试验 均质:在均质温度 6 0~ 70℃ ,压力2 1MPa下进行。 超高温灭菌 :14 0℃ ,4s。全自动无菌灌装。 茶粉的选择 根据生产的实际情况 ,排除了浸提茶汁的生产工艺。速溶茶粉采用现代高新技术手段提制而成 ,加工中有效地保护了茶叶的生理活性物质及风味成分。产品滋味鲜爽 ,汤色鲜艳。完全能满足奶茶的需要 ,同时简化了生产工艺。通过对国内外的茶粉厂家的系列产品的对比实验 ,根据性能价格比。 配方的大致确定根据正交试验 ,得出配方的最佳组合为牛奶的百分含量为 5 0 % ,茶粉的百分含量为 0 2 5 % ,蔗糖的百分含量为 4 %。复合稳定剂的确定茶中的茶多酚很容易与蛋白质发生反应 ,生成不溶性物质 ,所以选择好稳定剂也是本产品研制的关键。因本产品为夏季清凉饮料 ,所以要求低粘度 ,清爽。先确定稳定剂种类及大致用量 (粘度以1~ 2mPas ,稳定性以 4 0 0 0转离心 10min ,沉淀量<1%为准 ) ,通过正交试验对复配稳定剂进行评定。 调香及护色护色 添加L 抗坏血酸 0 0 2 %。调香确定绿茶香气的特征 ,其具有清香、花香 ,与奶香结合力求完满 ,各香韵分路充分考虑到头香、体香、底香三者之间衔接 ,使其紧密相连 ,散发自然。 产品中试及结果对奶茶进行中试 ,产品有明显茶香和奶香味。清凉爽口 ,愉快 ,留香时间长。产品状态稳

设计概论第一章课后题

第一章 1.怎样认识设计文化?首先设计文化的存在是人类与生俱来的形态。(人类从早期生活用品和劳动工具的产生,到各种生产、生活、战争等器具的进化,都与设计的思想、制作、使用有着密切的关系,人类历史的变化和进步不断的摒弃旧的不合理现象,从而在社会追求和平繁荣的时期,设计家大大出现,使其设计活动文化成为一种文化的必然。)其次设计文化是一种综合形态的文化。(设计是艺术与科学的统一,也就是设计需要艺术的狂想与科学的实证双重结合,既强调视觉美感,又重视实用功能的结合。)再次设计作为人类文明的载体,由于地域与民族的差异,存在设计文化的特殊规律。(中西方设计文化的差异,中国设计文化器具,作用大于形式,功能服从需要,这与欧洲古典社会的工艺美术现象有着根本的区别。) 2.什么是现代设计意识?现代西方历史来自西方的设计运动,衔接了从古典形态向现代社会的转型,诞生了西方现代艺术设计,包括有荷兰的“风格派”、德国的“包豪斯”以及美国的芝加哥建筑学派,成为20世纪引人注目的一种重要设计文化形态,因此西方现在设计理论以现在建筑设计为起点,推从“功能至上”的国际主义风格,并延伸到工业、商业、文化等领域,提高大众生活便利,所以西方文化在设计的意义上进入了现在工业文明阶段,并逐步向后工业时代发展,是一种历史的进步。 3.论石器的设计对人类早期生活的意义设计的发生时人类生存需要而出现的器具制作生产,人类在史前社会经历了旧、新石器时期,人类的第一件工具便有此诞生,在旧石器时代,人类是以采集和狩猎来维持生活的,所以山西“丁村人”使用的“三棱尖状器”对人类的生活意义巨大,体现在“砍、砸、劈、刮、掷”等功能上,并且人工打制的痕迹体现了早期石器的技术,发展到新石器时期,又产生了石刀、石镰、石铲、石斧等石质工具,细化了人类生活中的活动项目,尤其是穿孔技术,延伸了工具的使用范围,提高了生产效率,并且石器还成为人类的工具和武器,为人类征服疆域创造了条件,“骨针”的出现改善了人类的生活质量,弓箭的出现,减低了人类的伤亡,所以石器时代的设计水平,是通过对以上器具的了解,体现了人类早期生活的意义。 4.为什么说设计是对自然的模仿?艺术来源于模仿,设计与艺术是“同源而异流”的,设计发生的原因是人类对自然的模仿,模仿的结果是出现了设计的物品,成为人类生活的必需品,人从自然中认识了自己,又从自己本身认识了自然,这是早期人类对自然变化的真正原因的无知,从而单纯的模仿自然成为一种必然的方法,如巢居建筑就是模仿自然界鸟巢而来的,故设计是对模仿自然的不断进化,不仅仅模仿自然的形态,而是模仿自然的原理。 5.论中国秦汉时期的设计作品①中国文字的演变,秦朝官方推广李斯小篆,将先秦的文字整理编撰,形成有规律的通行的文字样式,秦汉民间流传程邈设计的隶书,带来了一种简便的书写方式,体现了文字的统一和流行,对于普及文化知识起很大作用。②汉代对于方位的观念,将四神的方位标志应用在建筑和城市的营造中。③汉武帝时期霍去病墓,石刻与陵墓环境的设置,营造了中国古典哲学中人与自然融合的艺术气氛。④汉代的铜镜体现了汉人重视生活质量,在设计中有着精巧的特点。⑤汉代灯具造型水平高超,如长信宫灯,除照明外还可净化空气,体现了设计文化在生活的显著地位。⑥蔡伦造纸术,张衡地动仪,指南车等表现汉代人对生活知识范围的提高。 6.什么是中国隋唐时期的代表作品?①隋唐瓷器进入各个阶层,唐诗中有很多

新型饮料设计方案

食品科学技术系2010级缓解疲劳饮品的设计 姓名:刘毅 学号: 100550102 专业:食品科学与工程 时间: 2013年7月 指导老师:王永霞赵兴杰

缓解疲劳饮品的设计 摘要针对现代人群疲劳特点,分为脑力疲劳和体力疲劳,设计以提供能量为主 来缓解疲劳的饮品。本文从能量更给,复合物质的添加阐述此饮品的配制。 关键词脑力疲劳饮料设计新型饮料 疲劳是一种主观不适感觉,但客观上会在同等条件下,失去其完成原来所从事的正常活动或工作能力。随着生活节奏的日益加快,社会压力逐渐增大,而且这个现象广泛存在于各个国家。疲劳已不是单一的体力疲劳,脑力疲劳的人群正与日俱增。本饮品从体力疲劳和脑力疲劳两方面考虑,产品中含有丰富的营养成分,迅速提高体力,特别是加班和运动后的人饮用后能迅速补充能量和缓解疲劳。引起疲劳的原因较复杂,总的来说可归纳为:1,能量物质的过度消耗;2,疲劳物质在体内的堆积,乳糖和蛋白质分解物大量存在体内;3,内环境的紊乱;4,神经系统,酶,激素对运动时代谢系统失调等。 一饮料配方的设计 1 能量更给的设计 神经系统和红细胞等组织必须靠血糖供能,当长时间运动或长时间工作时,人体内糖原会大量耗尽,从而导致疲劳。低聚麦芽糖吸收速度明显比淀粉快,又比单糖和多糖慢,一次性摄入后可保持较长时间的能量补充。因此是一种较好的能量补充剂。所以复配糖原能够迅速持久的为人体提供能量,维持正常血糖,缓解因能量不足而造成的疲劳。 2 功能性成分的设计 2.1大豆肽 2.1.1大豆肽概述 大豆肽是大豆蛋白质经微生物发酵法、酸法或酶法水解或分离、精制而得到的多肽混合物,以小分子肽为主,还含有少量大分子肽、游离氨基酸、糖类和无机盐等成份,分子质量在5000u以下。大豆肽的蛋白质含量为85%左右,其氨基酸组成与大豆蛋白质相同,必须氨基酸的平衡良好,含量丰富。大豆肽具有无豆腥味、无蛋白变性、酸性不沉淀、加热不凝固、易溶于水、流动性好等良好的加工性能,是优良的保健食品素材。 2.1.2 大豆肽生理功能 具有快速恢复疲劳、增强肌肉力量的功能 工作与运动产生的疲劳,从生理学看是指肌肉的分解与消耗。人体为了补给能量,需要消耗肌肉中的氨基酸,致使肌肉组织受到损伤,因而产生疲劳。要消除疲劳,最重要的是“在恰当而又最快的时间里补充消耗掉的氨基酸”大豆肽被肠道吸收的速度比蛋白质和氨基酸快得多,可在20分钟内被人体有效吸收,且不需消耗人体能量,这对肌体获取充分的氨基酸源,迅速修复受损肌肉,消除疲劳,具有重要作用。 人的大脑通过分泌生长激素来激活肌肉的修复功能,经反复地“运动——补充营养——休息”的循环,使肌肉纤维修复得比以前更粗、更强壮。在运动前、

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