感知“小班游戏化的一日生活”

感知“小班游戏化的一日生活”
感知“小班游戏化的一日生活”

感知“小班游戏化的一日生活”

空直蓝天幼儿园王佩华

今年,我从大班转到了小班工作,从“活动化的共同学习”到“游戏化的一日生活”,感觉有很长的路在转折。在怜惜小班幼儿的可爱之余,也吃尽了“沟通”不畅的苦头。在重新学习了小班《快乐与发展》之后,我尝试着进行了调整,发现无论是哪种学习方式,教师对幼儿年龄特点和学习特点的顺应才是根本。以下是我在工作中的一些小片段:

用游戏的方法学常规

——排队送软垫

来小班之前,我在大班,老师请小朋友排队送椅子只需要说“从XX到XX

的小朋友请送椅子”,我一直不觉得这有多难,直到我用同样的话来要求小班孩子。

那天,教育活动结束,我想轮流请孩子去入厕。当时考虑了这是小班孩子,我还特意请孩子看着我的手,我用手边比划范围边说“从XX到XX的小朋友请送软垫”,可是让我很意外的是只有被我点出名字的孩子起立送软垫,其他孩子还是很疑惑地看着我。这时,我才明白他们不懂我这句话的意思。

刚开始,我想只要他们听多了,就能明白,于是在接下来的几天我没有改变策略,还是以同样的方式要求孩子,但是其效果不是那么理想。后来在翻看《快乐与发展》时,看到了小班“游戏化的一日生活”,突然反思到我这件事,为什么不考虑一下游戏的方式呢?这样既能让孩子能明白我这个要求,同时又能开心地执行。

有了办法,我马上实施。又到了需要孩子轮流入厕盥洗了,我对孩子说:“老师今天要请你们当小鱼,游着去上厕所。先点到名的是鱼头,后点到名的是鱼尾,那中间的是什么啊?”

“鱼身体!”

“那小鱼游的时候,小朋友能随便插队吗?”

“不能!那样小鱼会生病的!”就这样,孩子们一个接着一个排队送软垫,不需要老师多余的提醒和要求了。

在情境中解决矛盾

——谁是警察?

因为装修,“后花园”很久没有去玩了。昨天终于装修完了,今天我带着好奇的孩子们向那里进军。

哇,好多的小汽车呢!孩子们都兴奋地当起了小司机,整个后花园充满了孩子们的笑声。玩着玩着,陈彦泽和汪道昀的车撞到了一起,谁也不让谁。我想先看看他们能不能自己解决,就没有介入,看他们僵持了一会儿还是没有解决的意思,忽然我有了一个办法。我大声地询问:“谁是警察啊?这里有人撞车了,快去帮助他们!”

孩子们一下被我的话吸引了,连身处事件中的汪道昀都举手想当警察,看来这件事容易解决。我请尘尘当小警察去解决,他很认真地指挥着,“你往那开,你往那开”他边说着还边用手比划着,陈彦泽和汪道昀的事情就这样解决了,两人又高高兴兴地去玩了。

一件纠纷就这样自然地平息了,在游戏中,在孩子快乐的情绪中。

用故事代替说教

——水宝宝错了吗?

这段时间,有些孩子在洗手时会把衣服弄湿,而且水池台上都会有很多水,甚至都流了下来。我想,该集中孩子说一说了,提醒他们洗手的时候手放低、水开小,这是我在大班的经验,可是转念一想,不对呀,小班孩子和大班孩子完全不一样,他们是游戏化的一日生活,我为什么不编个小故事呢?

于是,今天早上洗手喝水前我给小朋友讲了小熊的故事:

有一只小熊三岁了,要上幼儿园小班了。他每天早上开开心心地背上小书包去幼儿园,开开心心地玩游戏。这天,他又开心地去洗手,准备喝完水后出去玩。他把水开得很大,又把小手放得高高的,水宝宝流到手上,又溅到水池台上,弄得到处都是。水宝宝流到了小熊的肚子上,把他的衣服弄湿了。小熊可生气了,他责怪水宝宝,说:“呀,水宝宝你怎么那么调皮,把我衣服都弄湿了,多难受啊!”小朋友,你们说,是水宝宝的错吗?

有几个小朋友明白了,他们说是小熊自己的错,因为他把水开得太大了,又

把手放太高,水宝宝就到水池台上了。“说得真好!对!我们洗手要把手放水池里面去,开面条水,水宝宝就不弄湿我们的衣服了!”我又正面重说了一遍。

这次洗手,小朋友们可注意了,好多孩子都说:“老师,我没有让水宝宝流到外面”“老师你看,我开面条水了!”

小班幼儿还处在泛灵期,他们认为一切事物都有生命、有情感,以情感的方向去引导孩子更有效于说教。

以平等的身份参与

——一次玩纸的活动

在十一月初,我想尝试让孩子使用剪刀剪纸。为此我需要做一些铺垫,首先就是要孩子加深对纸的了解,于是我设计了玩纸的活动。虽然是出于这个目的,但是我自身却有意外的收获,因为这是我带小班以来最成功的也是孩子最感兴趣的活动。

在活动中,我发给孩子每人两种纸(一薄一厚),让孩子用各种玩法来感受他们的不同。其间,我让几个孩子说说可以怎样玩,接着就让孩子自己玩,我也和他们一样探索着玩法,我希望用自己的兴致来渲染气氛,还希望没有主意的孩子能模仿我。我先把纸放在我的耳边抖抖听听它的声音,再吹着玩,然后把纸团起来,我用眼角的余光可以感受到孩子玩得很开心,探索得很认真,他们很多人都在跟随着我一起玩。最后,我把纸一点点地撕掉,孩子们看着老师居然把纸给撕了特别开心,都和我一起撕起了纸,等我们都撕完了就一起把碎纸抛向空中玩起了下雪的游戏。活动结束后,孩子们都很仔细地把碎纸都捡起来,因为我告诉他们,这些碎纸是有用的,下次我们要用他们来玩粘贴的游戏。

整个活动以孩子动手探索为主,老师的要求不多,而且老师和孩子一样“肆无忌惮”地玩,让孩子觉得老师是同伴,可以“随便”玩,没有约束。以前的活动,孩子们也都认真地听、和老师互动,但我觉得这次的不同在于:我和孩子们玩在了一起,似乎我不是一个教师,也不是在实施教育,整个氛围自然轻松,我感受到了他们的快乐,而他们是真正地在玩中学,在快乐中学习。这次活动将会很大的影响我以后对教育活动的设计和组织。

小班数学活动生活化、游戏化的初步实践

小班数学活动生活化、游戏化的初步实践 作者:巴桑拉姆 来源:《少年科普报(科教论坛)》2020年第22期 摘要:对于小班幼儿而言,参与数学活动是他们成长发展的需要。数学课活动生活化、游戏化是小班幼儿乐于接受和参与的活动方式,它既能提高小班幼儿学习数学知识的积极性,使其在愉悦的情绪中,轻松自然、情趣盎然地获得知识,又能提高其思维、操作、观察等方面的能力,从而达到最佳的教育效果。本文就小班数学活动生活化、游戏化进行初步实践。 关键词:小班;数学活动;生活化;游戏化 中图分类号:G4;文献标识码:A;文章编号:(2020)-22-019 引言 前苏联著名教育家苏霍姆林斯说过:“没有游戏,就没有完美的智力发展。”玩游戏,就像打开了一扇明亮的窗户,源源不断地向孩子们灌输他们对周围世界的看法和看法,游戏就像是一道火花,可以点燃了探索与求知的火焰。玩是幼儿最喜爱的活动,幼儿的生活离不开玩,玩游戏又是一项最适合幼儿身心发展特点的活动,它能带给幼儿快乐,使他们受到教育。另外,在幼儿园教学中,将日常生活接触到的各种现象向幼儿渗透,能使幼儿体验到学习的自然、轻松、有趣,引导幼儿感受各种不同的数学信息,能消除幼儿对知识陌生感,有助于激发幼儿的学习兴趣,促进学生知识积累。因此,小班数学教学活动展开过程中,实效活动生活化、游戏化具有重要意义。 一、小班数学活动生活化、游戏化的意义 在幼儿教育改革中,《纲要》对数学教育活动提出了新的规定和要求:从生活和游戏中感知数量关系,体会数学的重要性和乐趣,引导幼儿对所处的数、量、形、时等现象产生兴趣,建构原始的数概念,学习用简单的数学方法解决生活和游戏中的一些简单问题。为此,幼儿园数学教育生活化、游戏化的探索和研究具有重要意义,能够有效地激发了幼儿学习数学的兴趣,促进幼儿能力、思维、品质发展,提高其综合素养。 二、小班数学活动生活化初步实践策略 (一)挖掘生活中的数学教学素材 “还原孩子的真实生活,让孩子看到真实生活,让孩子学会生活。”陈鹤琴说,以孩子生活为起点,从孩子生活中挖掘素材,是课程生活化的有效途径。孩子们在生活中随时都能看到数

小班生活区游戏 幼儿喜欢玩趣味游戏 幼儿园故事 上海弄堂游戏

小班生活区的20种游戏 小班幼儿不会自己吃饭,不会穿脱衣服,不会上厕所……这么多的不会,让小班老师感到很头疼,也是幼师们一直关注的问题。现在的幼儿园,大都重视幼儿园区域角的布置,幼师不妨借助幼儿园生活自理区,为幼儿准备丰富多彩的材料,让幼儿在操作材料中学会基本的生活自理能力。 1、喂小动物 材料:玻璃珠、木珠、汤匙、动物模型盒子。玩法: *用汤匙从筐或碗里舀起玻璃珠,送到小动物嘴里喂小动物。 *把不同大小或颜色的珠子舀起分别放在相应的小动物嘴里,练习按物体的名称、颜色或大小分类。 *用筷子夹起玻璃珠,送到动物嘴里喂小动物。 *用夹子夹起水中的珠子,并放到小动物的嘴里。 备注:玻璃珠可改为其它小动物爱吃的食物。 2、串珠子 材料:各种珠子、细电线丝、粗细不同吸管块、瓶盖、盒子。 玩法: *在细电线丝的一头打结,另一头从珠子孔穿过,整条电线丝穿完后,把头尾打个结而成一串珠子。 *按珠子的颜色、大小或形状有规律地串珠子。 *将这些材料用来装饰各种物体,例装饰手帕装饰纸碟等等。 *将各种珠子、吸管块或瓶盖进行分类送入相应的盒子中进行分类。

3、串项链或手镯 材料:粗细不同的吸管(剪成一小块)、钓鱼绳。 玩法: *将钓鱼绳的一头打结,自由选择各种粗细不同的吸管从钓鱼绳的另一头穿过,最后打上结。 *将材料按大小不同的吸管排序。 4、串瓶盖 材料:各种颜色、大小不同的瓶盖(中间穿个孔)、钓鱼绳。 玩法: *将钓鱼绳的一头的打结,再自由选择瓶盖从钓鱼绳的另一头穿过,最后将钓鱼绳的头尾打结。 *将这些材料按大小或颜色不同的瓶盖排序。 5、水果宝宝排排队 材料:用轻泡剪成各种不同水果宝宝或各种树叶(在上面穿两个孔)、钓鱼绳。 玩法: *将钓鱼绳的一头打结,另一头穿过水果宝宝或树叶宝宝的两个孔,整条钓鱼绳穿完后,放在桌上或贴在墙上排排队。 *按水果或树叶的不同形状、颜色或大小有规律地串。 *把不同水果或树叶分别贴在相应的树上,练习按物体不同特征分类。 *根据树上的物体数量挂上相同数量的水果或树叶,练习按数挂物。

幼儿园教学课程游戏化-(1)-(1)

幼儿园教学课程游戏化、生活化的体会 幼儿园教育是通过教育活动来实现的,幼儿园的教学活动是保证教育目标实现的重要途径之一,它不仅为幼儿系统地提供新的学习经验,而且是帮助幼儿把学习经验系统化、引导其心理水平提升的重要手段。在教育教学活动中探究符合幼儿身心发展的规律的,能够促进教学活有效性的方式和方法是当前幼儿园教师应该学习和探讨的核心问题。 《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育以“游戏为基本活动,寓教育与其他活动之中”。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得。因此,一节好的教育教学活动就是将游戏活动、教学活动、生活活动的一个很好的“整合”1、从生活和游戏的角度来分析和设计主题 当我们选择或是设计一个主题活动的时候,首先我们要看这个“主题”是否符合幼儿生活经验,是否可以与之生活的环境相互融合。而“游戏化”意味着游戏不只是教学的手段,还是课程的重要组成部分。发现主题与幼儿生活的关系,主题中蕴涵的探究机会,主题中蕴涵的游戏机会。

例如:主题活动《商品》。幼儿通过教学活动累积了购物的经验。这些经验在幼儿的日常生活中经常应用的机会应该说很少。结合这个主题,在角色游戏我们创设一个商店的环境。这样既满足了幼儿的需要,又使平时无人问津的超市改头换面了。于是,快餐店、饮料店、玩具店、大头贴照相馆、服装店相继拉开了序幕。因为幼儿在教学活动中有制作商品、拟定价格、贴价格标签的经验,因此幼儿在游戏中制作商品时得心应手。 主题活动《我喜欢看书》。“我喜欢看书”教学活动涉及了参观图书馆、了解图书的分类等内容。这些活动让幼儿了解了图书应该如何摆放,如何分类,如何用标签来区别各种不同类别的书籍。教学活动使游戏变得生动活泼,游戏也将教学活动中的一些知识经验无形地延伸,幼儿良好的习惯也慢慢养成了。 2、内容的选择能生活化、游戏化。不要单纯“学科化” 例如:我们在教授数学领域的知识时。组织形式便可以游戏化生活化的方式设计活动。在教10以内的加减,教师模拟生活场景“水果超市”,让幼儿手持“钱币”自主挑选水果。算出需要的钱数。这并不是一个单纯的数学活动。幼儿生活在客观世界中,周围的事物均表现为大小、颜色、形状、数量等一定的空间形式存在着;另外,幼儿的认知发展水平处于前运算阶段,其知识经验更多的来自于日常生活的直接感知。因此,将抽象的数学生活化,不但内容生动具体,幼儿也不会觉得离生活太远,学习过程

幼儿园科学活动的生活化和游戏化

幼儿园科学活动的生活化和游戏化 一、幼儿园科学活动的生活化 幼儿园科学活动的生活化是指科学活动的内容来源于生活,并在生活情境中使幼儿感受科学探究的过程和结果。幼儿年龄小,知识经验贫乏,他们对周围事物和现象的认识往往是通过感知和依靠已有的生活经验,他们是在与事物的互动中发现、理解、感受科学的奥秘以及与我们生活的关系。 1、科学活动内容生活化 科学来源于生活,生活离不开科学,幼儿科学活动的内容更是与幼儿生活息息相关。只有贴近幼儿生活的科学内容,才是幼儿容易理解接受和感兴趣的,幼儿才会对科学问题产生强烈的好奇心和求知欲,才能真正主动地去操作、去探究,才能用心去感受周围世界的神奇,从而体验和领悟到科学的无所不在。 2、科学活动材料的生活化 材料是引发他们主动探究的必要前提和保证,教师应及时为幼儿提供丰富的、常见的、熟悉的材料,通过幼儿自身的活动,让幼儿在实际操作、观察、体验、探索和发现中学习。例如:《磁铁的秘密》教师为幼儿提供了生活中常见的硬币、铁钉、钥匙等、积木、玩具等材料,引导幼儿主动探索发现,寻找磁铁的好朋友,从中获得磁铁能吸铁制品的经验。 3、科学活动过程的生活化 活动过程的生活化就是要密切联系幼儿的生活,以触动幼儿的内心体验为核心,从创设情境入手,在生活中寻找、运用,解决生活中的简单问题,以丰富幼儿的科学知识经验。例如:“磁铁找朋友”就

是一个情境,教师并不断的提出能引发幼儿思考的问题,“磁铁的好 朋友是谁?他们都是什么做的?为什么是磁铁的好朋友?”等,同时,教师还有意识地引导幼儿在自己身上寻找、在活动室内寻找,就是让 幼儿在生活中理解并发现磁铁能吸铁的特性,以拓宽幼儿的思维,丰 富幼儿的经验。 4、探索时间的生活化。 科学教育不能仅仅局限于教师组织的一次或几次集体科学活 动,而是在日常生活中或是在一段时间内的不断探索,包括幼儿前期 经验的回顾,相关资料的收集,集体中的共同探索,后期的感悟反馈。许多教师活动设计后都有活动延伸,延伸的内容就是后续的进一步探 索或生成。例如,科学活动《有用的尾巴》,目的是引导幼儿了解动 物尾巴的不同特征和用途,活动后又生成了《动物的脚印》—《动物 的保护色》—《和动物交朋友》等一系列活动,这些内容的探索决不 是一节或两节活动所能完成的,是需要教师和幼儿在一段时间内共同 的探索和研究。 5、探索手段的生活化 探索手段也不只限于教师提供的操作材料,教师要引导孩子在日常生活中运用多种手段、多种形式、多种途径进行科学探究活动。幼儿还可以通过书籍、电脑、询问周围的人、同伴学习等多种途径获得相关知识,教师、孩子和家长也可以共同收集相关的资料,共同制作主题墙、宣传板等在幼儿园内展示,孩子在收集资料的过程中体验了探索的乐趣和成功的喜悦。 二、幼儿园科学活动的游戏化

幼儿园:小班生活区的10种游戏

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 小班生活区的10种游戏教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 10 games in the small class living area 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

小班生活区的10种游戏 小班幼儿不会自己吃饭,不会穿脱衣服,不会上厕所……这么多的不会,让小班老师感到很头疼,也是幼师们一直关注的问题。现在的幼儿园,大都重视幼儿园区域角的布置,幼师不妨借助幼儿园生活自理区,为幼儿准备丰富多彩的材料,让幼儿在操作材料中学会基本的生活自理能力。 1、自理包 材料:长8---10厘米,宽2厘米的布条5---6条,且布条一头钉在一起,上面缝有一粒纽扣、圣诞树。 玩法: *将每条布条的另一头分别系在中间的纽扣上即成了一朵小雪花,最后挂在树上装饰圣诞树。 *扣完后手持小雪花到表演区表演。 *扣完的小雪花用线有规律穿起来,并扣在墙上当挂饰。 2、给娃娃穿衣服 材料:娃娃衣服、娃娃。 玩法: *穿套头衣:将衣服往娃娃的头上套下去,双手从两个袖

子穿过,再往下一拉,并整理一下就好了。 *将衣服放在娃娃背面,娃娃的双手从两个袖子穿过,再扣上纽扣或按扣就好了。 *学习折叠衣服。 3、多功能动手袋 材料:多功能手袋3个(上面分别缝有布扣、纽扣、扣眼、拉链)、小花、皮带等。 玩法: *将多功能动手袋套在木板上或放在地毯上,幼儿就可在上面练习扣纽扣、拉拉链、扣按扣、系皮带。 *将玩具放在袋中练习分类、排序。 *将袋子套在身上到音乐区表演。 *将袋子套在身上,学袋鼠跳。 4、包糖果 材料:木珠或小泡沫,各种糖果纸。 玩法: *将木珠或小泡沫放在糖果纸的中下方,将“糖果”与糖果纸一起向上面卷起来,最后将两头旋紧就可。 *包完的糖果送到小动物家里,并对小动物说:“xx小动物,我请你吃糖果。” *边包糖果边练习数数。 *把包完的糖果排成节奏型,练习打击乐。

小班听说游戏活动教案

小班听说游戏活动教案 由于每位教师的知识、经验、特长、个性是千差万别的。而教学工作又是一项创造性的工作。因此写教案也就不能千篇一律,要发挥每一个老师的聪明才智和创造力,以下是聘才网小编整理游戏活动教案的文章,欢迎阅读! 小班听说游戏活动教案一、设计意图 1.文本内容分析 听说游戏就是一听一说,听说游戏是通过一听、一说,将语言学习的重点内容转化为游戏规则,扩展幼儿词汇的一种语言教育活动,教师通过语言引导孩子游戏的活动。《3-6岁儿童发展指南》中强调要培养儿童倾听与表达。大班幼儿有一定的生活经验,我作为教师选择此文本《说相反》,通过说出生活中一些常见反义词的方式培养幼儿逻辑和思维的发展,文本与幼儿语言发展挂钩,注重了材料多样化,并确保每一个孩子都能在活动中获得满足与成功。 2.幼儿分析 大班幼儿已进入词语饱和状态,如不通过兴趣激发他们去运用词语,枯燥的方式并不能够帮助他们更好地获得词语积累。我们班级的孩子也是同样如此,因此可以通过此次说相反的听说游戏活动使幼儿的词汇量与生活经验更好的对接。

二、活动目标 知识与技能目标:在生活情境中能正确感知、说出正反义词,并掌握其中含义。 过程与方法:在掌握正反游戏规则和玩法中,具有快速语言反应和表达能力。 情感态度与价值观目标:体验游戏快乐,发展幼儿语言表达能力。 三、活动重难点 活动重点:掌握正反游戏玩法,说出完整的正反义词。 活动难点:熟练掌握正反游戏游戏规则,快速反应与表达。 四、活动准备 物质准备: 课件;生活中表达正反义词图片卡若干;区角部分:小箱子、盛水的鱼缸(每位小朋友准备一个)、乒乓球、玻璃球;轻重、厚薄、长短的玩具若干。 知识经验准备: 我班幼儿之前在语言区角中学习玩过相反词语相关的游戏,已经有初步的操作感知。 五、活动过程 (一)、设置游戏情景,教师出示口袋,引起幼儿兴趣。 教师展示乒乓球和玻璃球实物,让孩子感知并说出正反

(完整版)幼儿一日生活游戏化

幼儿一日生活游戏化计划 大五班戚欣 游戏对于幼儿来说又具有特殊的意义。在游戏中他们可以更好地发展动作、认识事物、保持愉快情绪。而生活对幼儿也具有重要的意义。因为他们处于生活适应和基本生活能力的初步发展时期。所以让幼儿在生活和游戏中学习生活。我们想通过游戏与生活的自然结合,使幼儿在游戏中快乐的生活,在生活中快乐地游戏。《纲要》所规定的教育目标将在这种结合中完成,幼儿的发展也将在这一结合中实现。 一、生活常规游戏化。 集中幼儿注意的方法,可采用了游戏的方式:“静静听,静静听,叫你叫我还是叫他”(教师用口型来叫幼儿的名字,被叫到的幼儿说“我在这里”)这样,幼儿们的注意一下子都被老师给吸引了。 在幼儿园的一日生活中,喝水是一个重要的环节,在组织幼儿喝水的时候我们通过游戏的口吻说:“该给小汽车加点儿油了。”孩子们听了都高高兴兴的来喝水,说:“汽车加足了油就能跑的更快了。”通过这样的游戏活动,孩子们的喝水习惯有了明显的进步。 幼儿们每次的洗手是最积极的,却也是最马虎的,为此,我们可以组织游戏,在游戏中让孩子边听音乐边按节奏洗手边念儿歌:“湿湿手,擦擦皂,手心搓搓,手背搓搓,再用水来洗一洗,一、二、三,甩三下。”幼儿较快地掌握了正确洗手的方法。我们并把儿歌中的内容用图片的形式把它剪贴出来,粘在水龙头的旁边,这样,幼儿们能更直观地去了解了。 二、生活技能学习游戏化。 让幼儿学习穿开衫、套衫、鞋子、袜子等都在游戏的情景下进行,并伴有形象的儿歌来帮助幼儿熟悉穿的步骤,例如:“捉领子,盖顶子,小老鼠,找洞子,东钻钻,西钻钻,吱吱吱吱上房子。”在生动想象的儿歌中,在轻松、愉快的氛围中幼儿们很快地掌握这些生活技能。 幼儿虽然能独立进餐,但许多幼儿的进餐习惯不是很好,吃完饭后,桌上还是有撒下的饭粒和菜。针对这一点,我们在弹性活动中组织了一次《鸡妈妈请客》

王惠涵学习《指南》有感于小班生活化游戏环境创设

学习《指南》有感于小班生活化游戏环境创设 时间: 2013-11-12 作者: 陈艳 游戏是幼儿最喜欢的活动,任何幼儿都离不开游戏,在学习了《3-6岁儿童学习与发展指南》以后,我知道创设一个良好生活化游戏环境对幼儿的成长非常重要,幼儿在日常生活积累经验,通过游戏中的操作摆弄再现生活。小班幼儿天真好动,缺乏经验,对“娃娃家”“小医院”“理发店等比较熟悉,经过一学期的的实践游戏,我觉得环境创设对小班幼儿的角色意识、角色行为,有很大的推进作用。 1、创设与幼儿生活熟悉的环境。 对于小班孩子,他们第一次来到幼儿园,对家里还有很深的依恋之情。所以开学时我班就创设了两个平行游戏:大娃娃家和小娃娃家,还有超市和理发店,这让幼儿增加了不少亲切感。 孩子来到教室,就开始摆弄锅子,炒菜、洗碗、洗衣服、抱娃娃等,一些自然而真实的生活反映出来。由此可见,孩子在熟悉的生活环境中,游戏起来更投入,更有主动性和创造性。 2、合理安排游戏空间。 游戏空间安排得合理性直接影响游戏活动自主性的开展,因此将各个区分隔来有利于幼儿更好的进行游戏,互不干扰。我从实际出发,合理利用班里的每一个角落进行合理的分割。由于教室不大,布局有些太过拥挤,使得孩子有些活动不开来。通过游戏的观察和孩子的需要,我做了许多改进。刚开始有两个独立的娃娃家,独立的房间、卫生间、厨房,空间比较宽敞,导致娃娃家人员拥挤,其他地方没有人,角色与角色没有交往,所以马上调整两个娃娃家,厨房间各一间,因为孩子喜欢烧饭烧菜,而卫生间和房间是共用,这样持续了一段时间,发现孩子在卫生间房间的时间很少,他们更多的是去医院看病和超市购物。幼儿在游戏中的交往增多了,愉悦的情绪体验也增多了。 为了让孩子在游戏中活动交往更方便,每次游戏中,孩子所有的椅子都搬到餐厅,中间有更多空间场地。另外根据孩子游戏情况,娃娃家的环境是全封闭,超市是半封闭,而医院是敞开式,午睡间和储藏室是爸爸妈妈上班的场地。我善于利用教室、午睡间、餐厅等场所,因陋就简、因地制宜,让幼儿自由选择、自主游戏。 3、环境的创设和材料的投放应根据幼儿游戏的发展进行不断调整。 幼儿的游戏环境并不是一成不变的,而是根据幼儿游戏情况或者主题的需要去改变,发挥潜在的教育功能。 小班幼儿的材料要丰富,同一种材料数量充足。就如两个娃娃家,有充足的饺子、馄饨、面条,有利孩子用同样的点心招待客人。等孩子玩了一段时间,然后把点心减少,放在超市,让孩子知道物品没有能到超市去购买。又如:刚开始时,理发店里有许多发卡、丝带及化装用品,理发师对这些材料不熟悉,不知道如何使用,通过一次次的观察指导,适时的投放材料,如今理发师能正确使用材料,而且能把丝带进行装扮,给新郎新娘进行打扮。 我班的两个娃娃家,家庭成员都是一样(爸爸、妈妈、爷爷奶奶),我班通过不同装扮来区分来两个娃娃家,一个用头饰、一个用服饰,这样孩子也喜欢,大家也能够很快理解。在教研活动展示中,前来观摩的老师们提出小小的妈妈头套做的时候应该考虑的更加周到些,特征明显些,可以做成小小细细的卷发,便于幼儿更好的识别和区分。

小班区域活动教案大全

小班区域活动教案大全 【篇一:小班美工区活动教案纸团印画】 小班美工区活动教案纸团印画 一、适合对象:小班 二、材料:废纸团,各种小狗轮廓 三、价值: 1、进一步让宝宝感知颜色的特征——红、黄、蓝、绿。 2、让孩子用纸团蘸一蘸颜料,在小狗身上印一印,感知小狗身上毛 的特征——毛茸茸,同时也培养孩子对作画的兴趣。 3、锻炼孩子的手部力量。 四、玩法: 1、教师利用废纸让幼儿放在手心拧一拧,变成一个小纸团,想一想:这小纸团可以用来干什么呢?(可以扔、可以放在手心藏起来玩游戏,猜猜纸团在哪头)。 2、教师介绍另一种玩法:这废纸团还可以用来作画呢!师出示四种 颜料:红、黄、蓝、绿,把纸团放在颜料里蘸一蘸,再在纸上印一印,就可以变出一副好看的画来了(同时也可让孩子学习一些词语:毛茸茸、五颜六色;也可感知红红加黄变成橙色等)教师先可以让 孩子在纸上随意的印画,激起孩子作画的兴趣。 3、提供各种小狗的轮廓图。师问:你们知道小狗的身上的毛是怎么 样的?摸上去感觉怎样?(毛茸茸)那这些小狗身上没有毛,怎么办?让幼儿联想到可以用纸团印出来。 4、教师除了提供小狗以外,还可提供多种多样的动物图片,让孩子 在印印画画中培养孩子画画的兴趣。 【篇二:小班主题性区域游戏的开展】 龙源期刊网 .cn 小班主题性区域游戏的开展 作者:童武璞 【摘要】本文从“我的故事”这一主题从孩子认识自身开始,适时帮 助他们强化自我意识,让他们进一步了解自己是独特的、独一无二的。但是从以上教师增添的材料中不难看出,关于“我的故事”的区 域材料非常少,特别是“科学区”、“动手区”、“图书区”等,与主题 结合不紧密,主题目标和游戏目标不融合。在材料的呈现上虽然有

小班听说游戏活动教案

小班听说游戏活动教案 【篇一:听说游戏:山上有个木头人(小班)】 听说游戏:山上有个木头人(小班) 活动目标: 1、能正确发出“山(shan)、上(shang)、三(san)”等字音, 区别s和sh,an和ang等音。 2、帮助幼儿听懂并理解简单的游戏规则,提高对指令性语言的倾听 水平。 3、培养幼儿的自我控制的能力以及听说应变能力。 活动准备: 拉线木偶玩具一个 活动过程: 1、出示木偶人,创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。 教师以小木偶的口吻向大家自我介绍:“我是木头人,今天我想和小 朋友一起玩一个游戏,名字叫做‘山上有个木头人’。”接着,教师边 操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿了解游戏的基本内容。 表演结束后,教师继续以木偶的口吻和幼儿交谈。“谁想和我玩游戏呢?”“那你必须先告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆游戏 儿歌内容,学会念游戏儿歌,正确发出每个字音,特别是“山、上、三”。 2、向幼儿介绍游戏的规则和玩法 (1)游戏时须念儿歌,并可以自由做动作。儿歌念完后,就不能动,也不能发出声音。

(2)如果谁动了或发出了声响,就必须把手伸给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千千万万下,因为时间来不及,马马虎虎打 3下。”然后边拍同伴的手心边数:“1、2、3”游戏结束。 3、教师以游戏参和者的身份分别和全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。 (1)教师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性。儿歌念完后,教师自己故 意先动,然后伸出一只手让全班幼儿边说边打3下,给幼儿练习游 戏语言的机会。 (2)教师和个别幼儿游戏,及时给予纠正个别发不准的音。 4、幼儿自主游戏 教师安排幼儿和同伴结队,自由组合,自主开展游戏。注意提醒幼 儿遵守游戏规则,和同伴友好合作游戏。 游戏儿歌:山上有个木头人 山、山、山 山上有个木头人、 三、三、三 3个好玩的木头人,不许说话不许动。 【篇二:小班语言游戏教案】 小班语言游戏教案:听指挥 一、活动目标 1、在游戏中体验按指令活动的愉快。 2、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。

浅谈小班科学活动生活化

浅谈小班科学活动生活化 发表时间:2019-08-19T16:50:18.173Z 来源:《素质教育》2019年10月总第322期作者:马小海[导读] 小班孩子由于年龄小,生活经验少,他们的现有水平需要教育的生活化。 甘肃省广河县幼儿园731300摘要:小班孩子由于年龄小,生活经验少,他们的现有水平需要教育的生活化。在实际的教育教学中,我们要遵循幼儿发展的规律和需要,通过有效的、可行的方法,帮助他们构建更多的生活经验。 关键词:生活化教学科学探究科学活动随着近年来我国基础教育体制改革的深化,幼儿素质教学作为新的教学理念受到了教育者的广泛关注。以强化幼儿的生活素质为基础,逐步深化幼儿的生活思维建设是提高小班幼儿基础素质的重要途径。 小班幼儿科学生活化教育应结合幼儿的认知特点与年龄特征,创设相应情境,让幼儿在游戏化、科学化的活动中学习科学知识,循序渐进地引导幼儿在生活中发现、感受和应用,因此小班幼儿科学的生活化教育,要用教育生活中的实例来阐述科学的生活化教育,激起幼儿学习科学的兴趣,逐步发展幼儿的思维能力。 一、科学探索活动内容的生活化 科学都发生在我们的周围。在以往的教育活动中,主要目的是为了让幼儿获得更多的知识。现在提出教育内容生活化是为了让幼儿理解和体验到教育目标的意义,把它作为引发幼儿主动学习的前提与条件。让幼儿真正感到这就是他当前想要知道的东西或想要解决的问题,让他能积极主动地学习和理解事物之间的关系。如:小班活动种花、给花浇水、饲养小动物、娃娃家、小小厨房等内容,能够让孩子更加的熟悉,让孩子有种在家中的感觉,获得成功的喜悦,在身边的活动探索中获得知识。由此,教育目标要融入幼儿感兴趣的活动中实现,同时引导小班幼儿在主动探索的过程中“运用感官”,以直接经验为基础,充分调动感觉的器官(眼、耳、口、鼻、手、脚等),通过触摸、摆弄、看看、听听等活动来了解各种物体之间的区别,让孩子们亲身地体验,获得对事物的感性认识。 二、科学探索活动的日常化 幼儿对事物的好奇和疑问无时无刻不在发生,因此幼儿科学教育活动应该随机教育,应在幼儿的一日生活中进行。在生活中,我们难免会遇到这样那样的问题。如:在一次有趣的水活动中,我拿出一个纸杯子准备和孩子们一起完成。拿出来才发现纸杯子是有洞的,怎么装都装不进去,于是我拿起来准备扔,是孩子们阻止了我。“老师,我要那个纸杯。”“这个纸杯有洞,不能盛水了。”“老师,我们当漏斗不就好玩了吗?”孩子一副不想放弃的表情。我就装作一副不相信的样子说“哦?你确定你能把能当漏斗吗?如果你能演示一下我就送给你。”周围的孩子也都说要来试试。孩子们都已经跃跃欲试了,于是,我就把有洞的纸杯送给了孩子,让他们去玩。我给他们提供材料,孩子们很兴奋地做起了实验。他们根据自己的生活经验和结果,找到了能让有洞的纸杯变漏斗的最好办法。这种随机教育激发了孩子对科学探索的兴趣,实现了孩子对科学主动探索的愿望。 三、科学探索情境的自主化 教育是一种环境,是人类有组织、有计划地传递社会经验、发展技能的方式。因此,我认为幼儿园的科学活动应还原于生活中去,创设有蕴涵的科学的现象,让幼儿在环境中感受科学、发现科学。 另外,我们可以把幼儿们置身于自然环境和社会生活环境中去,让幼儿增长见识。如:户外活动时,带孩子们去散步,让孩子接触自然并感受自然的秘密。孩子在观察中获得了四季的很多特征:春天小草发芽了、小花都开了、小朋友的衣服穿得少了;天气没有冬天那么冷了,变舒服了……秋天树叶变黄了、小动物们忙着准备食物……冬天下雪了,小朋友穿上厚厚的衣服…… 努力把握生活中的科学,贴近孩子的生活,体验和领悟就在身边。 同时生活中充满了许多供我们探求的问题,孩子对周围的事物也充满着好奇,只要我们善于观察、发现,引导孩子进行他们感兴趣的科学活动,就能让他们获得他们需要的科学知识,培养幼儿的探索欲望与探索精神,使幼儿园的科学教育来源于他们的生活,同时指导幼儿的生活。

小班生活区的20种游戏知识分享

小班生活区的20种 游戏

小班生活区的20种游戏 1、喂小动物 材料:玻璃珠、木珠、汤匙、动物模型盒子。 玩法: *用汤匙从筐或碗里舀起玻璃珠,送到小动物嘴里喂小动物。 *把不同大小或颜色的珠子舀起分别放在相应的小动物嘴里,练习按物体的名称、颜色或大小分类。 *用筷子夹起玻璃珠,送到动物嘴里喂小动物。 *用夹子夹起水中的珠子,并放到小动物的嘴里。 备注:玻璃珠可改为其它小动物爱吃的食物。 2、串珠子 材料:各种珠子、细电线丝、粗细不同吸管块、瓶盖、盒子。 玩法: *在细电线丝的一头打结,另一头从珠子孔穿过,整条电线丝穿完后,把头尾打个结而成一串珠子。 *按珠子的颜色、大小或形状有规律地串珠子。 *将这些材料用来装饰各种物体,例装饰手帕装饰纸碟等等。 *将各种珠子、吸管块或瓶盖进行分类送入相应的盒子中进行分类。 3、串项链或手镯 材料:粗细不同的吸管(剪成一小块)、钓鱼绳。

玩法: *将钓鱼绳的一头打结,自由选择各种粗细不同的吸管从钓鱼绳的另一头穿过,最后打上结。 *将材料按大小不同的吸管排序。 4、串瓶盖 材料:各种颜色、大小不同的瓶盖(中间穿个孔)、钓鱼绳。 玩法: *将钓鱼绳的一头的打结,再自由选择瓶盖从钓鱼绳的另一头穿过,最后将钓鱼绳的头尾打结。 *将这些材料按大小或颜色不同的瓶盖排序。 5、水果宝宝排排队 材料:用轻泡剪成各种不同水果宝宝或各种树叶(在上面穿两个孔)、钓鱼绳。 玩法: *将钓鱼绳的一头打结,另一头穿过水果宝宝或树叶宝宝的两个孔,整条钓鱼绳穿完后,放在桌上或贴在墙上排排队。 *按水果或树叶的不同形状、颜色或大小有规律地串。 *把不同水果或树叶分别贴在相应的树上,练习按物体不同特征分类。 *根据树上的物体数量挂上相同数量的水果或树叶,练习按数挂物。

小班听说游戏活动教案:可爱的小动物教案(附教学反思)

小班听说游戏活动课程计划:可爱的小动物课程计划(反思教学) 小班听说了游戏活动.可爱的小动物教学计划(带教学反思)主要包括活动目标,活动准备,活动过程,活动反映等内容,正确讲述小动物名称,准确发出“咕,汪,喵,呷,叽” ,蹦'等声音,可以协调模仿小动物的动作,提高参加集体游戏的积极性,在小组面前大声说话,适合幼儿园老师玩小班游戏活动,快来看看可爱小动物教学计划.活动目标: 1.正确地说出小动物的名字,准确地发出'咕,汪,喵,呷,叽,蹦'等声音,可以协调小动物的模仿动作. 2.提高参加集体游戏的积极性,并在团队面前大声说出来. 3.学会倾听老师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法并遵守规则. 4.在活动中,让孩子们体验与同龄人一起玩耍的乐趣,并愿意与同伴一起玩耍. 5.通过活跃的孩子学习游戏,感受游戏的乐趣. 活动准备: 1.背景图片(涂草,蓝天,白天) 2.教具:鸡,小鸭,小猫,小黄狗,白兔,小鸽. 3.汽车的1个方向盘. 活动程序:

1.进口活动 老师说:“今天,有很多小动物来我们班看看谁来了?“ 教师一个接一个地展示小动物教具 1只小鸽:这是谁?小鸽子的技能可能很大.他们可以飞得很远,发送信件和飞回来.他们不会失去方向.小鸽怎么称呼?(咕咕咕)2小鸭:身上的头发是什么颜色的?它的嘴巴是什么样的?(平面);它是什么?(游泳的);怎么叫小鸭?(呷呷呷) 3只小鸡:鸡的嘴和小鸭的嘴是不一样的.小鸭的嘴巴长而扁平,鸡的嘴是什么?(尖);它会叫什么?(叽叽叽) 4只小猫:它是什么?(抓老鼠);怎么称呼?(喵喵喵) 5只小黄狗:吃什么好吃?(骨头骨);它会叫什么?(王旺旺)6只小白兔:它的耳朵(长);眼睛(红色);他们怎么走?(弹跳)我们班上有很多小动物来做客,我们的孩子非常开心和快乐. 3.教孩子们学习儿童歌曲《可爱的小动物》,了解小动物的名字,声音和动作. 1老师演示孩子们的歌曲并配合动作让孩子们仔细聆听和观看. 2儿童在唱歌的同时学唱歌曲. 4.游戏儿童歌曲《可爱的小动物》

小班幼儿一日生活游戏化的探索

小班幼儿一日生活游戏化的探索 古往今来,任何时代、任何民族、任何国家、任何地区没有不做游戏的孩子,也没有不喜欢游戏的孩子,孩子们离不开游戏,就像鱼儿离不开水、鸟儿离不开天空、花儿离不开太阳。《幼儿园教育指导纲要》中明确规定了“幼儿园教育要尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,促进每个幼儿富有个性的发展。” 现代心理学的认识学派、精神分析学派、社会活动心理学派都从各个侧面研究了游戏对幼儿情感认知、社会性发展的价值。游戏是最适合幼儿,又最能满足幼儿发展需要的活动,但是在幼儿园它从来就不是自发的活动存在的,而是幼儿园教育活动的组成部分,在游戏中存在着大量的学习活动。根据幼儿的身心发展和学习特点,幼儿园的活动应以游戏为基本途径,渗透在幼儿的一日生活各个环节中。因此全方位整体地研究游戏对幼儿全面发展的价值,研究游戏的教育艺术与幼儿身心发展的密切关系,对揭示学前教育的规律是十分有意义的。 游戏对于小班幼儿来说又具有特殊的意义。因为3岁幼儿想象的无意性和思维的"拟人化"特点使他们往往不由自主地沉浸在游戏的情境中。在游戏中他们可以更好地发展动作、认识事物、保持愉快情绪。而生活对小班幼儿也具有重要的意义。因为他们处于生活适应和基本生活能力的初步发展时期。所以让幼儿在生活和游戏中学习生活。我们想通过游戏与生活的自然结合,使幼儿在游戏中快乐的生活,在生活中快乐地游戏。《纲要》所规定的教育目标将在这种结合中完成,幼儿的发展也将在这一结合中实现。所以我们把"游戏化的一日生活"作为小班的主要活动来研究。 一、采用多种形式,尝试生活活动游戏化 幼儿教育的目的是促进幼儿身心全面和谐的发展。幼儿身心全面和谐发展的现实的综合的表现就是幼儿愉快、健康的生活。从这个意义上说,让幼儿愉快、健康地生活是幼儿教育的重要目的。幼儿生活活动的质量,在一定程度上反映了幼儿发展的水平和发展的现实,幼儿教育与幼儿的生活更是紧密地联系在一起的,因为幼儿教育的内容大多来自现实的生活,幼儿学习的途径亦主要的是现实

浅谈小班游戏化

浅谈小班数学活动游戏化 游戏是幼儿最喜欢的活动,幼儿的生活离不开游戏,游戏又是最适合幼儿身心发展特点的一种活动,它能给儿童以快乐并从中受到教育. 随着幼儿教育改革工作的深入开展,《3—6岁儿童学习与发展指南》的出台,数学活动游戏化,作为目前最受小班幼儿乐意接受和愿意参加的活动方式之一,在教育活动中发挥着不可忽视的作用. 针对幼儿的年龄特点和数学知识的特点,我采用了游戏的教学方法.使幼儿分析综合、抽象概括以至判断推理形成概念的积极思维有了很好的发展,从而使游戏成为幼儿获得数学知识和发展思维的有利方法.它能提高小班幼儿学习数学知识的积极性,使他们在愉快的情绪中,轻松自然,绕有兴趣的获取知识,从而取得最佳的教育效果.因此,游戏是小班幼儿数学教学独具特色的强有力的教育手段. 一、创设丰富多彩的游戏环境 生活中充满着数学知识,我注意利用自然角中的动物和植物为游戏素材.秋天到了,丰收的季节给自然角里带来了许多果实,有干果、有水果.自然角里一下子林良满目,小朋友对此很赶兴趣,在认识这些果实的同时,我也设置了游戏“数一数”随机让小班幼儿学着数数,让幼儿手里边随便拿一样东西,点一个数一个,数到最后的一个数时,我就用手在被数的物体周围重重地点一下,帮助幼儿理解数到最后的一个数是几就是这些东西的总数.由于幼儿对这些实物很兴趣,因此学习的劲头很足,很快掌握了数的实际意义,并能够指定的数取出相应数量的物体了.正是因为活动内容是幼儿平时所观察接触到的直接生活经验,故幼儿在跟教师数数时态度非常积极,游戏得愉快,接受很快,效果很好.另外,小班幼儿在区别多、少、一样多时常常受物体大小、疏密的影响.在教学时,必须让幼儿学会一一对应的比较方法.如重叠法.我在午餐前,让幼儿分发碗和勺子时进行游戏“我做得戏”就引导幼儿发一只碗后就在碗里放一把勺子;做操时,一个小朋友站在一个点上等等.又如:并放法.先让幼儿去饲养角观察小兔,同时给小兔喂食.游戏“我

小班生活区的10种游戏

小班生活区的10种游戏 小班生活区的10种游戏 小班幼儿不会自己吃饭,不会穿脱衣服,不会上厕所……这么多的不会,让小班老师感到很头疼,也是幼师们一直关注的问题。现在的幼儿园,大都重视幼儿园区域角的布置,幼师不妨借助幼儿园生活自理区,为幼儿准备丰富多彩的材料,让幼儿在操作材料中学会基本的生活自理能力。 1、自理包 材料:长8---10厘米,宽2厘米的布条5---6条,且布条一头钉在一起,上面缝有一粒纽扣、圣诞树。 玩法: *将每条布条的另一头分别系在中间的纽扣上即成了一朵小雪花,最后挂在树上装饰圣诞树。 *扣完后手持小雪花到表演区表演。 *扣完的小雪花用线有规律穿起来,并扣在墙上当挂饰。 2、给娃娃穿衣服 材料:娃娃衣服、娃娃。 玩法: *穿套头衣:将衣服往娃娃的头上套下去,双手从两个袖子

穿过,再往下一拉,并整理一下就好了。 *将衣服放在娃娃背面,娃娃的双手从两个袖子穿过,再扣上纽扣或按扣就好了。 *学习折叠衣服。 3、多功能动手袋 材料:多功能手袋3个(上面分别缝有布扣、纽扣、扣眼、拉链)、小花、皮带等。 玩法: *将多功能动手袋套在木板上或放在地毯上,幼儿就可在上面练习扣纽扣、拉拉链、扣按扣、系皮带。 *将玩具放在袋中练习分类、排序。 *将袋子套在身上到音乐区表演。 *将袋子套在身上,学袋鼠跳。 4、包糖果 材料:木珠或小泡沫,各种糖果纸。 玩法: *将木珠或小泡沫放在糖果纸的中下方,将“糖果”与糖果纸一起向上面卷起来,最后将两头旋紧就可。 *包完的糖果送到小动物家里,并对小动物说:“XX小动物,我请你吃糖果。”

*边包糖果边练习数数。 *把包完的糖果排成节奏型,练习打击乐。 5、小动物穿新衣 材料:布剪成的小动物模型(上缝有按扣眼)、小花形、圆形、半圆形的小布块。 玩法: *将小花形或半圆形或圆形的小布块上的按扣对准动物身上的按扣眼按扣。 *边扣按扣边数数,最后比看谁扣得最多。 *小动物穿完新衣后,手持动物与同伴互相对话或讲述故事。 6、果子成熟了 材料:布制成的果树(上缝有扣眼),布剪成的各种水果(上缝有按扣)。 玩法: *将水果上的按扣对准果树上的按扣眼按扣,表示果树上长了很多水果。 *学习按水果的名称、颜色或大小分类或排序按扣。 *边扣边按扣边数数,如一个苹果,两个…… 7、踩果子

幼儿园小班语言游戏教案

幼儿园小班语言游戏教案——《我的家人》 一、活动目标: 1.锻炼幼儿可以用简单的语句介绍自己的家人。 2.引导幼儿围绕“我的一家人”这一话题进行谈话,使幼儿乐意参与个别交谈与集体谈话活动。 3.培养幼儿爱家庭的情感,以及对幼儿园和班级的热爱。 二、活动准备: 1.实物玩具:小兔。 2.每个幼儿一张“全家福”照片。 3.投影机、照相机(请一名老师帮忙拍照)磁带。 4.让幼儿回家了解家庭成员之间的关系与平时在家主要做些什么事。 三、活动过程: 1.创设谈话情境,引出谈话话题。 (1)放录音《世上只有妈妈好》,教师带领幼儿边唱边做动作。 (2)请个别幼儿讲一讲“家里有谁”要求语句完整。 (师:A每个小朋友都有一个好妈妈,除了妈妈“家里还有谁?”,谁能告诉老师?B哪个能干的小朋友能拿着照片到上面来讲。)教师利用实物投影,让幼儿看着照片讲,教师重复幼儿的话,练习说话的完整性。(有……有……还有)(3)请其余小朋友拿照片,自由交谈“照片上有谁?” 师:大家一定也想说说自己的一家。好!拿好照片,给自己旁边的好朋友说说“照片上有谁?” (4)了解、丰富词汇“全家福”的含义。 刚才,小朋友们介绍的很好。谁知道一家人在一起拍的照片叫什么?(丰富词汇“全家福”幼儿学说)拿出一张全家福请幼儿说:“这是谁家的全家福?”(5)谈话引出师生一起合拍“全家福” 师:我们小(二)班就像一个幸福的大家庭。老师像你们的妈妈,你们也像老师的宝宝,小朋友之间就像兄弟姐妹(哥哥弟弟、姐姐妹妹),我们亲亲热热在一起,组成一个大家庭。老师知道大家都很爱这个大家庭,希望能天天看见她们,现在老师有个好主意,让我们一起来拍一张“全家福”然后把这张大家庭的照片和自己小家庭的照片贴进老师画的别墅里,组成一个幸福的大家庭贴在教室走廊的墙壁上,让大家每天在进出教室时能看到自己的爸爸妈妈,好不好? (6)拍照、粘贴幸福大家庭,总结评价、结束活动 放录音《我爱我家》教师带领幼儿边唱边把自己的照片布置在一间房间里。

浅谈幼儿园主题活动开展中的课程游戏化

浅谈幼儿园主题活动开展中的课程游戏化 镇江新区大路中心幼儿园韦云勤教龄:29年职务:办公室主任无职称 摘要: 游戏是幼儿的天性,是童年生活的重要内容,是幼儿的基本活动,是幼儿园的重要教育手段。我国幼儿教育的《规程》也明确指出:“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”,“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式”。对于幼儿来说,游戏不仅仅是一种玩耍,也是一种学习、工作和生活。幼儿通过各类游戏,不仅可以发展动作技能、语言能力、解决问题能力以及想象和创造力,而且还有利于幼儿的身心健康和全面发展。因此,缘于对生活、游戏、综合的思考,我们设想使主题活动开展的过程成为游戏活动展开的过程。通过实践,我们发现这不仅是可行的,而且是合理的。 关键词:主题活动开展课程游戏化 《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确规定:幼儿园“以游戏为基本活动”。这一命题确定了游戏在幼儿园教育活动中的地位,对幼儿园课程改革提出了新的要求,也为我们主题活动的开展确立了总的目标方向。根据《幼儿园教育指导纲要》精神,要以游戏为基本活动,探索将教学游戏化、教育综合化的幼儿教育实践模式,把游戏融汇于主题活动开展中,充分体现寓教育于游戏之中。要为幼儿提供平等表现机会,使幼儿的能力、个性得到和谐发展,让幼儿在教学活动、日常生活中积极探索、主动活动、思维活跃。因此,在幼儿园适时、合理地开展主题活动过程游戏化是培养幼儿各种能力、促进幼儿全面发展的有效途径。 一、在游戏过程中生成主题活动内容 春暖花开,最适宜外出踏青春游,孩子们手牵着手一起走出幼儿园寻找春天的足迹。寻找过程中,他们被粉红的桃花、金黄的油菜花、绿绿的小草、野菜陶醉了,纷纷议论起来:“这里的景色好美哦!”“我妈妈过两天带我去爬圌山去的,山上的景色肯定更好看。”“过年的时候我爸爸还带我去温泉度假村的,那里才漂亮呢!”听着孩子们的议论,我灵机一动,既然孩子们这么喜欢家乡的景色,何不开展关于家乡的主题活动。《纲要》指出:“教育活动内容的选择既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野”同时指出“充分利用社会资源,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀,感受家乡的变化和发展,激发幼儿爱家乡、爱祖国的情感。”于是“可爱的家乡——大路”这个主题活动就生成了。 二、环境创设中的游戏化 环境创设是主题活动开展中不可缺少的一个环节,也是幼儿日常活动不可分割的一部分。它有时是活动的起始,有时是活动的延伸。为了让幼儿对教学活动有所了解,引发幼儿的学习探索兴趣,教师就必须将所要学的知识在环境中露出冰山一角。所以我们在环境创设中将主题分成了三大块,一是家乡的特产,二是家乡的名胜古迹,三是我心目中未来的家乡。这样孩子们即可以将自己教学活动中和游戏活动中的作品呈现在主题环境中,又能将自己玩过的名胜古迹通过照片、故事与老师、同伴交流,还能发挥想象力创造性地把自己心目中的家乡通过美工区、建构区的游戏表现出来。由此可见,环境创设已不再是强调“美化、绿化、

幼儿园教学课程游戏化、生活化心得体会

幼儿园教学课程游戏化、生活化心得体会 幼儿园教学课程游戏化、生活化心得体会 幼儿园教育是通过教育活动实现的,幼儿园的教学活动是保证教育目标实现的重要途径之一,它不仅为幼儿系统地提供新的学习经验,而且是帮助幼儿把学习经验系统化、引导其心理水平提升的重要手段。在教育教学活动中探究符合幼儿身心发展的规律的,能够促进教学活有效性的方式和方法是当前幼儿园教师应该学习和探讨的核心问题。 《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园的教育以游戏为基本活动,寓教育与其他活动之中。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得。因此,一节好的教育教学活动就是将游戏活动、教学活动、生活活动的一个很好的整合 1、从生活和游戏的角度分析和设计主题 当我们选择或是设计一个主题活动的时候,首先我们要看这个主题是否符合幼儿生活经验,是否可以与之生活的环境相互融合。而游戏化意味着游戏不只是教学的手段,还是课程的重要组成部分。发现主题与幼儿生活的关系,主题中蕴涵的探究机会,主题中蕴涵的游戏机会。 例如:主题活动《商品》。幼儿通过教学活动累积了购

物的经验。这些经验在幼儿的日常生活中经常应用的机会应该说很少。结合这个主题,在角色游戏我们创设一个商店的环境。这样既满足了幼儿的需要,又使平时无人问津的超市改头换面了。于是,快餐店、饮料店、玩具店、大头贴照相馆、服装店相继拉开了序幕。因为幼儿在教学活动中有制作商品、拟定价格、贴价格标签的经验,因此幼儿在游戏中制作商品时得心应手。 主题活动《我喜欢看书》。我喜欢看书教学活动涉及了参观图书馆、了解图书的分类等内容。这些活动让幼儿了解了图书应该如何摆放,如何分类,如何用标签区别各种不同类别的书籍。教学活动使游戏变得生动活泼,游戏也将教学活动中的一些知识经验无形地延伸,幼儿良好的习惯也慢慢养成了。 2、内容的选择能生活化、游戏化。不要单纯学科化 例如:我们在教授数学领域的知识时。组织形式便可以游戏化生活化的方式设计活动。在教10以内的加减,教师模拟生活场景水果超市,让幼儿手持钱币自主挑选水果。算出需要的钱数。这并不是一个单纯的数学活动。幼儿生活在客观世界中,周围的事物均表现为大小、颜色、形状、数量等一定的空间形式存在着;另外,幼儿的认知发展水平处于前运算阶段,其知识经验更多的自于日常生活的直接感知。因此,将抽象的数学生活化,不但内容生动具体,幼儿也不

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