暗黑2-一些新人常见问题备查

暗黑2-一些新人常见问题备查
暗黑2-一些新人常见问题备查

1 为什么有些无形(Eth)装备比有形贵

注意:不是所有装备都无形的比有形贵的!

无形比有形多50%ed(防御/伤害)

无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10)

为了省属性点,副手用无形统盾做精神

无形装备能自动恢复

自动恢复数量-泰坦的复仇

自动恢复耐久-沙暴

无形装备有无法破坏属性

如拿无形武器做的死亡呼吸

稀有——无形物品的出现机率是5%

次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风)

如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。

pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏)

无形比有形好看........

无形cta比有形贵的原因

2 减抗

除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫<还有伤害加深、衰老破物免>

遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了)

最多只能把敌人的抗性减到-100

3 装备等级

装备的等级不会影响什么

不过 th们都认为88、99lv的好看的所以能卖贵点

4、RR时bb怎么过3bb?

1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了

1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。

ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。

6、密人,加好友

密人

/w *acc ni hao ma?

/m *acc ni hao ma?

/m char ni hao ma?

/w(空格)*账号(空格)说话内容

/m(空格)名字(空格)说话内容

5 游戏里密人、加好友

/f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。

/f d <账号>, /f r <账号>, /f del <账号> 删除某好友

/f l, /f list 列出所有好友状态

/f m <信息> 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友。

/whois, /whereis, /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道。

6 雇佣兵(pet)

act2雇佣兵

普通难度

pet类型 - 防御型(deffensive)光环种类 - 反抗(Defiance)作用 - 增加防御

pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 祈祷(Prayer)作用 - 增加生命回复速度

pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim)作用 - 增加攻击准确率

恶梦难度

pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 力量(Might)作用 - 增加对敌人的物理伤害

pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 荆棘(Thorns)作用 - 反弹敌人的近战物理伤害

pet类型 - 防御型(deffensive)光环种类 - 神圣冰冻(Holy Freeze)作用 - 冻结敌人

地狱难度

地狱难度的act2 pet的灵气类型也普通难度的相同

从雇佣兵的属性来看, 同类型的雇佣兵, 从低难度雇来的属性要好于高难度雇来的, 但差别不大.

同难度同类型的雇佣兵, 当等级相同时, 各项属性完全相同.

《同一种pet普通的比噩梦的好,噩梦的比地狱的好(噩梦act2的不作比较,因为灵气不同)。同一难度同一种,不管雇低级还是最高级的,到最后都一样》

7 什么是死珠、活珠

暗金珠宝-彩虹刻面

Rainbow Facet

彩虹刻面

Jewel

宝石

要求级别: 49

100% 概率当你死亡时释放 51 Poison nova

+37 毒攻击,效果持续 2 秒

+3-5% 毒技能伤害 (可变)

-(3-5)% 敌人防毒 (可变)

( 此属性为 1.10 属性 )

Rainbow Facet

彩虹刻面

Jewel

宝石

要求级别: 49

100% 概率当你升级时释放 23 Venom

+37 毒攻击,效果持续 2 秒

+3-5% 毒技能伤害 (可变)

-(3-5)% 敌人防毒 (可变)

( 此属性为 1.10 属性 )

100% 概率当你死亡时释放技能的是死珠,+电伤害,-电抗的叫死电珠《冰、火、毒同理》

100% 概率当你升级时释放技能的是活(升/生)珠,+电伤害,-电抗的叫活电珠《冰、火、毒同理》

8 加XX%获得额外金钱(+掉钱几率)的东西会影响mf吗不影响

mf值影响物品成色、

掉什么东西看运气

额外获得金钱(+掉钱几率)属性只影响掉钱的数量

不能无中生有的造钱

如果没钱它就不发生作用

它和mf值一样

mf值再高也不能让本来掉的三重冠变成掉权冠

掉钱率再高也不能让本来要掉的物品变成钱

暗黑往生AfterMath新手攻略

部分资料来源,其中资料站的资料跟游戏中可能出现偏差,是因为版本更新问题 MOD简介 一个集地狱释放MOD的平衡和魔电MOD的华丽为一体的全新MOD. 同样需要团队合作的MOD,个别职业可以SOLO。 MOD去掉回复物品和回城,取而代之的是自动回血回蓝和加速光环(强制1点血,擦边死)。 界面: 人物属性界面背包装备界面 界面版本对应1.63.7,版本不同可能出现差别 人物界面使用的是英文原版界面截图,因为汉化版本各属性错位严重 不太懂英文的可以参照属性界面翻译 (如果直接点击不能打开上述链接,请按住Ctrl再点击,或直接右键打开超链接,下同) 属性加点 全新的技能系统和属性加成,属性点不再是单一加成人物的攻防属性,而是与技能相结合,属性点的加成会影响技能效果。 几个技能截图展示 属性加点基本方向 力量,影响生命恢复和一些特定技能加成 敏捷,影响物理伤害和一些特定技能加成,增加施法速度。 体力,增加生命上限,要么一点不加,要么加到180左右(包括装备加成),最高不可超过270点体力,切记!!!(原因见下附表一) 精力,影响蓝恢复速度和施法速度和一些特定技能加成。 一些(法术)技能标明:精力和敏捷协同加成:+百分比。如果主修这些技能,敏捷和精力一定要保持1:1比例加点。(原因见附表二) 学习技能 往生中的技能学习要求不再是达到一定等级后才能学习,而是所有的属性点之和达到一定要求之后就能学习,所以等级在10级左右就基本能学到一个系别的终极技能了,比如法师的

暴雪术,德鲁伊的暴风,圣骑士的天堂之拳…… 各个职业都有一个或两个技能是需要条件开启的,这条件就是服用过本职业的灵药,不同职业的灵药掉落地点如下 死亡森林——德鲁伊灵药(地底连接通道-废弃坑道-废弃坑道-死亡森林) 女伯爵——圣骑士灵药 铁匠——野蛮人灵药 召唤者——女巫灵药 坍塌逃亡通道2(皇宫监牢底层进入)——刺客灵药 死亡之殿最底层——死灵灵药 ??——亚马逊灵药 灵药的描述都写出了起到的作用。 游戏中能够获得一些古怪的技能书,这些技能书的作用是突破对应技能的手动加点上限(未验证)。 简单初期攻略: 人物建立后,包裹内赠送几个辨识卷轴,出生人物护符,一本MOD说明(新手指南),一瓶属性技能药水,手上一般都有一把暗金色的武器,加一点某系的技能。 首先吃掉赠送的药水,获得50属性点和1技能点,技能需要在属性点之后达到要求后才能加,所以先加属性点。(切记不要使用shift+左键快速加点功能) 一般出生200点血够跟怪物拼一会儿了,而且游戏基本去除了回复药品,完全靠自动回血和近战类吸血维持生存,所以生命回复的速度很快,就可以先不考虑,只要在20级之前加到30就行。如果觉得血还是太少,加多一些也是完全不影响的,但是要根据体力表加,不要超过当前等级的体力收益上限。 力量在往生中不能直接增加近战类的伤害,只加相关技能的各种属性,另一个作用就是穿装备了。所以除了技能指明跟力量相关的,也可以先不加。 多数技能都是靠敏捷来提供伤害和各种加成的,所以可以优先加敏捷。但是一般来说,元素相关的技能,都是敏捷和精力协同增加伤害的,这类角色或者技能选择分支的,就要敏捷和精力同比的来加,而且这个比例是不受等级影响的,随时可以停下,去加点力量和体力穿装备或撑血。 50个属性点加完一般就可以加技能了,加了技能就出去杀怪吧。 不建议刚开始就去按任务指引走,先在鲜血荒地杀杀小怪,直接进冰冷之原,再杀点小怪一般能打到4、5级,属性点都加好的话,技能也都差不多能学一个比较强力的了,这时候直接去旧埋骨之地,这里全是小头目,杀光之后进左边墓地,清光再下二层,这里还全是小头目,危险也高了,尤其是经常出现燃烧法力的头目。墓地二层的最里部有个很强力的法系怪,不强力的职业不要去惹,清了其他头目就能有10级以上了,这会就可以去清理第一

《暗黑破坏神2》全部合成定律

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

暗黑2 20大暗金物品

先给新人普及下,暗黑破坏神2中20大是哪些:[泰瑞尔的力量](神圣盔甲) [死亡之网](破隐法杖) [爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖) [梅格之歌的教训](执政官之杖) [魔力重生](血王之骨) [碎脑锤](雷槌) [死亡深度](次元碎片) v1 [圣堂武士的力量](神圣盔甲) [碎钢](食人魔铁手套) v1 [影舞者](急速靴) v2 [格利风之眼](权冠) v3 [年纪之冠](头冠) [格瑞斯华尔德的救赎](神使之杖)v1 [格瑞斯华尔德的荣耀](旋风盾) [风之力](九头蛇弓) [死亡之刀](狂战士斧) v1 [石像鬼之噬](翼鱼叉) V1 [铁柱](战枪) [暴风尖塔](鲛尾巨斧 v2 [祖父](巨神之刃)

关于20大的评价(排序不分先后): 1、暴风尖塔(暗金鲛尾巨斧) 相信很多人对暴风尖塔都没什么印象虽然它的底材是大名鼎鼎的鲛尾巨斧但是由于没什么实用性导致这个装备只能是个收藏品同时除了收藏爱好者很少有人会对这个装备有什么期待如果硬要说有什么作用作为我的话我会镶上13给长柄BB WW 虽然速度合格虽然无法破坏虽然外型很酷但是伤害实在不给力而对于PET SZ 眼光无限骄傲等物品 无不甩暴风几条街因此该武器只有收藏价值。 2、鬼火焰(传说尖刺) 这个装备我相信很多人玩了好多年暗黑也没见过暗黑里为数不多的几个无形无法破坏的物品匕首这种武器在任何搭配中基本都很少出现所以即使这个武器有不低的ED 无形无法破坏ITD LM等属性也只能是个收藏品

3、死亡深度(次元碎片) 大家称呼一些暗金装备时2种习惯一种是称呼该暗黑装备的名字比如眼球一种是称呼该暗金装备的底材比如次元军帽而大名鼎鼎的次元碎片过于深入人心使得人们反而淡漠了死亡深度这个名字次元的5个属性都非常好3SOR SKILL 20FCR 15-30CD 25-40的FR LR 对于冰法来说是提升DAM的神器由于冰法自带冰支配使得-CR的属性变得鸡肋而+CD的属性对冰法来说非常可贵在冰支配的作用下可以把冰法的伤害提高N倍而火焰和电伤是暗黑里比较可怕的元素伤害次元带这2中抗性弥补了冰法在抗性方面的不足高端MF冰法可以用次元取代眼球能大大保障MF效率一般次元最好搭配精神盾和TLX3件进行MF 因为次元相对眼球少了10FCR 而TLX3件刚好配合精神次元到63TP 的档(合格的精神盾FCR是33以上)

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南

《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南08 用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。 例如,装备原先属性,内存中代码显示如下: a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00...... 参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。 修改后,如下: a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00 03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 ...... 则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。 (kerling 注:从上面可以看出要添加一个魔法属性要占用8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,而后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为XX 00 00 00 | XX 00 00 00,由于魔法属性值会超过一字节 FF(也就是十进制255)这个上限,所以就要向后一字节进位,而不是前一字节。一件装备上同一个的属性代码,不能出现两次,比如说你不能加两次力量,两次的值也不会相加。一件装备一般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个 属性,的确是存在的。这里kerling称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达 到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,而在其最后一个属性代码段后面将出现四个字节,它代表一个内存里的绝对地址。举例: 4f 00 00 00 c8 00 00 00 | 00 30 9c 03 XX XX XX XX 前面一段8个字节我们假设为最后一段属性代码段,即一件装备的第15个属性代码。而它后面的四个字节按内存向后进位原则,代表一16进制数 03 9c 30 00,将其作为一绝对地址,输入fpe 地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。而03 9c 30 00 所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.......................................................... .......................... 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.......................................................... ............................ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑2-一些新人常见问题备查

1 为什么有些无形(Eth)装备比有形贵 注意:不是所有装备都无形的比有形贵的! 无形比有形多50%ed(防御/伤害) 无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10) 为了省属性点,副手用无形统盾做精神 无形装备能自动恢复 自动恢复数量-泰坦的复仇 自动恢复耐久-沙暴 无形装备有无法破坏属性 如拿无形武器做的死亡呼吸 稀有——无形物品的出现机率是5% 次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风) 如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。 pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏) 无形比有形好看........ 无形cta比有形贵的原因 2 减抗 除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫<还有伤害加深、衰老破物免> 遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了) 最多只能把敌人的抗性减到-100 3 装备等级 装备的等级不会影响什么 不过 th们都认为88、99lv的好看的所以能卖贵点

4、RR时bb怎么过3bb? 1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了 1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。 ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。 6、密人,加好友 密人 /w *acc ni hao ma? /m *acc ni hao ma? /m char ni hao ma? /w(空格)*账号(空格)说话内容 /m(空格)名字(空格)说话内容 5 游戏里密人、加好友 /f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。 /f d <账号>, /f r <账号>, /f del <账号> 删除某好友 /f l, /f list 列出所有好友状态 /f m <信息> 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友。 /whois, /whereis, /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道。 6 雇佣兵(pet) act2雇佣兵 普通难度 pet类型 - 防御型(deffensive)光环种类 - 反抗(Defiance)作用 - 增加防御 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 祈祷(Prayer)作用 - 增加生命回复速度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim)作用 - 增加攻击准确率 恶梦难度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 力量(Might)作用 - 增加对敌人的物理伤害 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 荆棘(Thorns)作用 - 反弹敌人的近战物理伤害

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)亚马逊套装 弓系亚马逊套装 万神殿 烈火 大地 天堂 水 冰霜 套装奖励: 装备2件或以上套装时: 150% 额外的攻击准确率 装备3件或以上套装时: 火焰抗性+25% 闪电抗性+25% 冰冷抗性+25% 装备4件或以上套装时: 50% 提升攻击速度 +4 致分散射击 装备完整套装时: 当你杀死一个敌人时5% 机率释放等级29 三神新星 击中敌人时33% 机率释放等级11 时空打击 附加200-400 伤害 -75% 敌人火焰抗性< BR>-75% 敌人闪电抗性 -75% 敌人冰冷抗性 -75% 敌人毒素抗性 +7 致野狼光环 +200 敏捷

火焰抗性+50% 闪电抗性+50% 冰冷抗性+50% 烈火 反射之弓(神圣) 双手伤害: (500-565) 到(601-675) (亚马逊专属) 敏捷需求: 376 等级需求: 100 击中敌人时10% 机率释放等级1 箭 +(201 到250)% 增强伤害 20% 提升攻击速度 附加100-150 伤害 +750 最大火焰伤害 +750 最大闪电伤害 +750 最大冰冷伤害 有凹槽(6) 大地 锁子甲(神圣) 防御: (5448-7164) 耐久度: 63

力量需求: 360 等级需求: 100 15% 快速打击恢复 附加50-100 伤害 (3 到6)% 生命偷取在每次击中时 (16 到20)% 敏捷加成 +(201到250)% 增强防御 火焰抗性+(31 到50)% 需求-33% 有凹槽(6) 天堂 圆形钢盔(神圣) 防御: (2025-2481) 耐久度: 44 (亚马逊专属) 力量需求: 345 等级需求: 100 +(201 到250)% 增强防御 (16 到20)% 敏捷加成 +(151 到200) 生命 +(151 到200)法力 闪电抗性+(31 到50)% 角色综合防御加成20% 需求-33% 有凹槽(4) 《暗黑破坏神2》游侠专题站:https://www.360docs.net/doc/3d7412201.html,/zt/diablo2/

暗黑2mod_魔电各种公式配方大全

"魔电"各种公式配方大全 洗点 3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章 分解 暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂 神秘碎片x5 -> 神秘水晶 绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个 物品升级 低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品 普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品 任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品 魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品 魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品 非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品 任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品 任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品 超强物品+ 符文-> 重置物品属性 魔法物品+ 符文-> 重置物品属性 黄金物品+ 符文-> 重置物品属性 复制物品 任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2 混乱重置 魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品 增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级 升级公式 任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品 非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品 任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2 每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。珠宝无法使用这个公式 奖章合成(1.95 新增) 任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励 此公式每个符文只能使用一个 幸运公式 任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性 武器:+40ED%,+100%命中率 盔甲:+40%防御,伤害-1% 项链:+1所有技能 戒指:+10%技能伤害 箭:+5%所有属性 珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力 无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式 打孔公式 无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔

YTCC 暗黑2 2018开荒攻略

新人开荒攻略 (本攻略仅针对萌新) 一、新手须知 1.首先作为新手,建议你多看一下ytcc的帮助文件,帮助文件中的合成公式和符文之语很重要,主要是熟悉一下,自己对ytcc有所了解。既然熟悉了就开始干吧,建立人物选择天梯人物,不过如果你是第一个人物,而且在网上没有朋友相助,在建人物的时候,最好选择对装备要求低的,这里推荐用bar和nec,sor这几种人物对装备要求不是很高。(这里主要推荐bar) 2.先把人物练到24级(这里bar有个小技巧,找老玩家或者直接找GM赞助3块,买一个战斗狂嚎FS IN阿卡拉(普通A1阿卡拉处购买),1级可以直接使用30级技能)或者直接找人赊账买春药(25W经验一瓶,大概要14,15瓶),人多的游戏经验比单人游戏多,如果有24级的其他玩家的人物,而且没有过普通那就不用练级,请别人带你们过普通,暗黑有个原则:组队的人物1人过关,则队内所有人物都过关,这个原则同样适用于ytcc,因此如果别的玩家的24人物过了普通,则你也过了普通,而你只需呆在营地,如果没有只有自己慢慢k 过去。进入恶梦,有的话就用相同的办法过恶梦,进入地狱可以跟高等级玩家td(地狱在A1出门第一个地洞)和kx(地狱A1一个熊洞,里面怪物等级较高)升级,如果没有人物带的话,就只有自己打,一般bar自己打话,过关的具体情况就不罗嗦了,重点讲的是进入pass 后该怎么做。这个是比较关键的。 3、进入噩梦或地狱如果是有高等级玩家能td和kx,kc的话,建议跟高级玩家升级,在跟高等级玩家td和kx,kc时需要注意就是不要乱跑,保命要紧,然后就是捡垃圾(不是抢东西),那么到底什么算垃圾,那些值得捡,那些不值得捡呢?请往下看。 二、有价值的东西 1.基本交易货币 草药(简称CY)(最最最基本的交易货币,前中期需求量大,不过土豪一般不太需求) 精神之石(简称JS)(属于二级货币,用于交易) 灵魂结晶(简称JM)(属于二级货币,用于交易,由黄金的灵魂护符转化而来,有些地图文件会显示紫色,注意别捡漏) 聚能之石(简称JN)(属于二级货币,用于交易) 2.符文 6,7,8,9,10,12,15,16,17,18,19这些捡得越多越好,这些符文是将来养变态猪的材料,具体公式看帮助文件,这边就不再列举,20以上都捡。 3.材料 珠宝:这里需要说明的是像4R10-13抗性的猪(开荒期间4R14的都可以卖CY,一般用4r15的养抗性猪),或者单抗抗性25+的猪(毒抗一般没用)都是前期的好东西,可以直接IN阿卡拉sc上面,增加抗性,提高dy存活率,还有其他55暗金猪(这里有-5物抗和55魔抗的猪,mod新增)。 锻造之锤(CZ),黑塔之匙(HT),万能钥匙(WN)(常见材料,有时用于交易,用于辅助合成)。 技能符石(简称FS)是镶在孔里+1人物单个技能,(有一种无属性的,具体是放在口袋里面不断放进去拿出来,直到出+2技能,听说有个70级以上的人物,GM也说不知道,我也没办法。)相关公式合成:3合1是本职业,2合1是随机职业。

暗黑2补充合成公式一览

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具 补充合成公式一览 by 2years 2003.10.29 新增的 cube 合成公式说明: 1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如: 任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴= unique grandfather 2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如: 任意一个 amulet + 一个回城卷轴= set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet) 3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。 任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。 4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional,如: 任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword 或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水= unique war pike 版本的spire of honor 5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如: 任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike 或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan 6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔 也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔 magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个 7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态,如: 一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

暗黑2新人如何上官方战网[BN]简要步骤

暗黑2新人如何上官方战网[BN]简要步骤 本帖汇集了最近的最常见的问题,希望大家在提问前仔细阅读本帖。 如果您的问题没有在本帖中出现,请另开新帖提问。 不定期更新中…… (一)上BN的简要步骤。 (二)一些暗黑的基本概念问题 (三)牛关问题。 (四)关于MF值的计算。 (五)关于BN上倒装备。 (六)如何用窗口模式运行游戏。 (七)如何单机玩8人难度。: (八)关于什么装备才可以做RUNEWORDS。 (九)如何看PING,FPS值。 (十)关于装备无法镶嵌物品的问题。 (十一)关于DC(超级DIABLO),N颗乔丹之石(即SOJ)卖给商人,毁灭小符(即USC),踩IP的问题。 (十二)关于93级盒子的问题。 (十三)关于装备上“减少XX%需求”属性的解释。 (十四)关于完美骷髅是否属于PG的问题。 (十五)SC是什么。 (十六)游戏中如何截图。 (一)如何上BN的简要步骤如下。 1)购买正版D2以及D2X。(原版加资料片一起目前总计:78块RMB左右) 2)用两套说明书上的序列号到神州奥美网站分别换取两套CDKEY。(注:原奥美公司已经关门大吉,现在神州奥美不承认原奥美卖出的CDKEY,请认准“神州奥美”四个字购买,只标注奥美两个字的正版,已经兑换不到cdkey。) 3)用两套CDKEY分别安装D2和D2X。 4)安装完毕进入游戏界面。 5)进入GATEWAY选择服务器。 注意事项: 1)正版上BN不需要下载注册表!!! 2)一个CDKEY可以注册无数ACC,CDKEY只是一台电脑上BN的通行证,ACC以及CHAR的资料储存在BN的服务器上,单机人物不能上BN。 3)买正版暗黑不用管版本是多少,上BN后自动更新到1.10版。所谓“战网”,就是https://www.360docs.net/doc/3d7412201.html,,简称BN,是暗黑的官方服务器,有A1,A2,A3,EUROPE,USE,USW六个国度。其他所有的服务器一律属于私服范围,请大家在提问时注意区分,私服是论坛禁止讨论的。 (二)一些暗黑的基本概念问题 站网:

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑2-TT AMA标准练法

KC关键主要遵循以下三个要点: 1.55%ias(攻击速度),保障TT有10祯的速度. 2.100%穿刺几率 3.尽可能的减少怪物电抗 装备推荐: 标枪Javelins:升级过的高edTT(升级公式,TT+17#+21#+绿PG) 闪电之怒杀牛基本是靠闪电伤害,升级与否都无所谓,升了更好TH:ETHTT(无形泰坦) 新人:普通的效果也不赖 盾shield:暴风盾(可以INIAS/EK) 选择它的原因就一个,安全 TH:偏向电盾 新人:物免盾 头环diadem:权冠diadem(IN电珠) 高效且漂亮着…… TH:权冠 新人:军帽或WMK 铠甲armor:电甲 TH:可以用血甲或者稳定+,当然材料尽量选择轻甲 新人:炎魔皮,和平RW也不错。 手套glove:要求就是20IAS2JAVE 如果有LEECHMANA(偷取法力)更好 项链amulet:猫眼 猫眼的高跑FRW和提速IAS对于KC很重要。 戒指ring:双吸戒指+乌鸦

关于戒指方面并不绝对,完全可以根据自己法力状况搭配 腰带belt:穿刺腰带 为了保障100%穿刺几率,因为闪电伤害很不稳定,保证绝对穿刺就意味着增加打击次数,从而更容易得到稳定伤害。 鞋子boot:纱织.沙包.艾尔多绿鞋 各有个的好处.酌情选择 CHARM:保证身上有一个垃圾USC(所谓的DC,暗金小符),ULC(暗金护身符),JAVEGC(标枪超大护身符)若干。 属性搭配: 力量到装备,一次性拣起尸体就OK 敏捷到格挡75%。公式为:75%=盾牌格挡率*(DEX-15)/(等级*2) 剩下的投入体力 技能: 首先保证在有装备的前提下穿刺达到9级 如果对自己PING和操作都有信心的话,三个闪避也可以忽略。 诱饵可以考虑加1,因为KC不带PET,有时候遇到属性的BOSS牛,太可怕,比如特别快速并且带有力量光环。。。。。 剩下技能投入闪电 闪电之怒 闪电攻击 充能一击 威力一击 闪电球 对于AMA来说,速度就是伤害!55%IAS必须保障。 两位斑竹提到的攻击速度是否有必要达到55%,我自己测试了一下单机模拟8PP难度和2人难度的杀牛的时间,各七场(85级AMA)。因为单机PING值流畅,技能装备都以成型,所以单就耗时来说基本没有太大差别,大概都在2分20到3分钟之间。不过我个人看法AMA 优势就在于FRW,FHR和IAS,应该继承下去展示自己的特点。所以我建立的人物会侧重于这个方面。(因为带了JP 权冠和电甲。WMD镶了ED/IAS。为了保障该测试在现实中的

暗黑装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+1完美的红宝石+1爆**剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指....................................................................................新增的魔法武器合成公式,用于替代3C G公式,重要. 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化. 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................符文以前符文的合成公式,没有变化. 3符文01->符文02 3符文02->符文03

《暗黑破坏神2》重要物品合成

《暗黑破坏神2》重要物品合成 本文主要对暗黑破坏神2重要物品合成公式和合成概率作出一些总结。暗黑能用的合成公式有几十种,我们经常使用的、经常提到的合成物品大约有7种: 1.完美宝石x3 +超大型护身符 2.完美宝石x3 +小护身符 3.完美骷髅x6+权冠 4.完美紫宝石+Ral+项链+任意珠宝 5.完美红宝石+Nef+手套+任意珠宝 6.完美蓝宝石+Ort+手套+任意珠宝 7.完美红宝石+Sol+戒指+任意珠宝 其中,1~3的原料可以无限使用,只要不断放进去新的宝石即可。4~7的原料合成过一次就不能再用了。 在这里我们分别看看各自具体的要求。 1.完美宝石x3 +超大型护身符: 目标属性: +1角色某系技能/+45生命。例如:+1闪电系技能+45生命 +10max、76ar/+45生命。 132AR/45生命 对于+1角色某系技能/+45生命: 原料要求:物品等级不小于91级。 原料来源:怪物等级不小于91级的怪物之掉落。 人物要求:无(即1级的也可以)。 备注:91级别和更高级别的怪物包括:崔范克以及墨菲斯托场景里的瘸子头目,run baal的最后3小队、巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克等15种怪物(见附2)。 加注:可以确定巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克掉落的gc符合要求,其他的怪物有争议。详见1楼(注3)。尼拉塞克掉落的gc可能出现干扰(注4、13楼) 要出+1角色某系技能的超大型护身符在噩梦崔范克场景基本上可以掉落了。 地狱牛场掉落的gc可以最多出现+40生命的词缀。也可以作为备选。 在使用91级的怪物掉落的gc时,出现+1角色某技能等级的概率为0.41%,出现+45生命属性的概率为4%。2者同时出现就应该是2个概率相乘了吧?还有要注意这里是指出现41~45生命这个词缀的概率,一定要出45还要再把4%除以5。下同。

暗黑2-BH PVC新人指南

最近PAL区问关于PAL PVC的新人很多..写一个PVC指南..尽量通俗易懂.....有什么不足的地方请跟贴说明.... 欢迎送鲜花给俺...要是MM送花给俺那就更欢迎了[face02] 先说技能: 祝福之锤加满 祝福瞄准加满(给祝福之锤加成) 活力加满(给祝福之锤加成) 专著加满(给祝福之锤加成)左手放锤子...右手开专著... 神圣之盾<<<<----剩下的点加这里 再说属性点: 力量加到能穿装备.. 敏捷加到开神圣之盾后格挡到75. 体力<<<===剩下的点加这里 精力一点不加 装备: 武器:穷人用巫师之刺骸骨小刀.....有点钱滴用像树之心(符文之语) 衣服:用蛇魔法师之皮(HSP)最好升了级的4R>34的..... 盾牌:用撒卡蓝募的使者(SJD)-高技能,高格挡或着精神-高FHR,高FCR.可以上125FCR 腰带:技能腰带或着雷神 手套:NEC套装的绿手套,(TGO手套),或法师之拳 项链:马拉的万花筒(MALA)<---2技能,5属性,20+的4R我们一直用他.....现在便宜了,#22就能买到LJ的 帽子:军帽<===2技能,10%物理免疫,高血高法力........PAL的最佳选择.... 戒指:带一个乌鸦之霜...无法冰冻,,,,,,,,另外一个带乔丹之石或多或10FCR的黄金戒指 副手:有点小钱的就战争召唤(CTA)+精神出发前先BO一下..多不少血 身上带一个毁灭小护身符(USC).....多LJ都行..... 带6-8个加一PAL 战斗技能的超大护身符......留8格放DD的地方...剩下的放加20生命的小护身符 FCR:小刀50+HSP30+技能腰带20+手套20再加个FCR的戒指=125 拿精神的话基本怎么搭配都是125FCR 最后状态:祝福之锤的伤害在10K++, 全抗75, 格挡75, 防御7000+,血没BO1500-2000, BO 后2500-3000+ 基本横扫DY没问题.... 好了DD全了~~LET'S GO~~ 左手设上快截键:冲锋和祝福之锤F1和F2....<<===随自己喜好设.... 右手基本都是专著........出发前先神圣之盾一下 跑的时候按住Shift然后冲锋.....就是传说中的凌波微步了...[face01][face01]

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