多媒体计算机技术期末复习

多媒体计算机技术期末复习
多媒体计算机技术期末复习

一、填空题:

1、国际电报电话咨询委员会(CCITT,目前已被ITU取代)曾对媒体作过如下分类:

(1)感觉媒体:直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉。

(2)表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。

(3)表现媒体:指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。

(4)存储媒体:用于存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。

(5)传输媒体:用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

2、(感觉媒体)指能直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉的一类媒体。

3、(表示媒体)是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。

4、(表现媒体)是指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。

5、(存储媒体)用于存放表示媒体(感觉媒体数字化后的代码),以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。

6、(传输媒体)是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

7、多媒体技术有时被简称为(多媒体),或(多媒体计算机技术)。

8、人类获取的信息主要是通过(视觉)获取的。

9、DPCM系统中的误差来源是发送端的量化器,而与接收端(无)关。

10、预测编码主要是在(时)域上进行,变换编码则利用频域中能量较集中的特点,在(频)域(变换域)上进行。

11、Huffman编码/算术编码是(可逆[无失真])编码。

12、MPEG音频压缩后的比特流可以按(4)种模式之一支持单声道或(双声道)。

13、MPEG算法允许编码选择I图像的(频率)和位置。

14、基于块的(运动补偿)技术,就是在其(参照)帧中寻找符合—定条件限制、当前被预测块的最佳匹配块。

15、为了适应不同应用的要求,并保证数据的可交换性,MPEG-2 Video定义了不同的功能档次,每个档次又分为几个(功能档次、等级和规

范)。

16、一般情况下,对细节多、运动部分少的图像在(帧)内进行DCT,而细节少、运动分量多的图像在(场)内进行DCT。

17、MPEG算法编码过程和解码过程是一种非(镜像)对称算法,解码过程要比编码过程相对(简单)些。

18、目前市场上流行的MPEG软解压软件有哪些?答:金山解霸、豪杰超级解霸、Xing等。

19、与同期硬盘相比,单片光盘容量比硬盘略(小)。

20、光盘的用户容量比格式化容量要(少)。

21、光盘存储数据采用EFM编码,即将1字节的8位编码为 (14 ) 位的光轨道位。

22、CD-DA即激光唱盘常采用(常线速)伺服方式。

23、激光唱盘的每秒的音频数据分为(75)个扇区。

24、Video CD标准是目前流行的视频光盘标准,它描述一个使用(CD-ROM)格式和(MPEG1)标准的数字电视播放系统。

25、实践中常用的多媒体功能卡有:(声卡、视频卡和图形加速卡)。

26、声卡可选择多种声源(麦克风、CD唱机、线路)输入。

27、(MIDI)是一种电子乐器之间、电子乐器与电脑之间的统一交流协议。

28、目前主要的声音合成手段有:(FM合成和波表合成)。(FM合成)多用于以前的ISA声卡;

波表合成是现在最先进的声音合成方法,它的合成原理要比FM合成复杂得多。

29、如果一首MIDI乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般不会丢失(主旋律)。

30、声音采样位数越(高),采样精度越(高)。

31、声音采样频率越(高),记录声音的波形就越(准确),保真度就越高,但采样产生的数据量也越(大),要求的存储空间也越(多)。

32、声卡复音数越 (大 ),音色就越好,播放MIDI时可以听到的声部越多、越细腻。

33、目前PC 视频采集卡通常采用32位的(PCI)总线接口,插到PC机主板的扩展槽中,以实现采集卡与PC机的通讯与数据传输。

34、低档视频采集卡通过PC机上的(声卡)获取数字化的伴音并把伴音与采集到的数字视频同步到一起。

35、可以把国际标准JPEG或MPEG算法集成在一块(视频处理)芯片上。

36、高性能的视频采集卡一般具有一个( 采集卡)接口和一个S-Video接口,以便与模拟视频设备相连。

37、一般的采集卡都支持(NTSC)和(PAL)两种电视制式。(NTSC,PAL,SECAM)

38、一般的PC视频采集卡采用帧内压缩的算法把数字化的视频存储成( AVI)文件。

39、视频采集卡一般都配有( 图形加速卡 )以控制和操作采集过程。

40、画面刷新率(Frame Rate)即显示器上图像画面的更新速度,单位为FPS或帧每秒。

41、凹凸贴图(Bump Mapping)是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。

42、常见的3D贴图有:材质3D贴图、Mip贴图、凹凸贴图、视频材质贴图。

43、一幅图像在二维方向上分成M*N 个网格进行图像的采样,其中M*N 称为采样的(分辨率)。

44、(分辨率)表示了扫描仪的扫描精度,通常用每英寸上对图像的采样点来表示,即DPI (Dot Per Inch )。

45、真彩色图像指的是每个像素点的颜色用(24)位二进制数表示,共可表示16.8M 种颜色。

46、一般来讲,信杂比大于( 50 )分贝的即为甲级摄像机,反之则为乙级摄像机。

47、(信杂比)一般表示为S/N 比,S 为视频信号的英文字头,N 为干扰杂波的英文字头。

48、多媒体音箱通常为(有 )源音箱。

49、一台显示器在( 75Hz)的刷新频率下所能达到的分辨率才是它真正的分辨率。

50、(点距)是同一像素中两个颜色相近的磷光体间的距离。

51、点距越(小),显示出来的图像越细腻。

52、在20世纪(80)年代左右,工作站是最重要的一类计算机。

53、MPEG -2的图像分辨率1/2D1等级(PAL 制式)为:(352×576),

54、MPEG -2的图像分辨率2/3D1等级(PAL 制式)为:(480×576)。

55、DVD 的分辨率采用(D1)格式:720×576(PAL 制)。

56、DVD 碟片容量高达(4.7G),信号密度约为VCD 的(7)倍,录像播放时间长达(135)分钟。

57、超文本和超媒体技术是一种新的(多媒体数据)管理技术。

58、超媒体等于(多媒体)加上(超文本)。

59、超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的(链)构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

60、超文本把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为(结点)。

61、链的起始结点称为(锚起点),终止结点称为(目的结点)。

62、(链)是组成超文本的基本单位之一,形式上是从一个结点指向另一个结点的指针,本质上表示不同结点上存在着的信息的联系。

63、(宏结点)是链接在一起的结点群,更确切地说,就是超文本网络的一部分,即(子网)。

64、文献的结构包括( 内容组织) 和 (版面组织) 两个方面。

65、XML 文件的结构包括(逻辑)结构和(物理)结构。

66、XML 文件中一个简单的(实体)名称可以用来代表一大段文本内容。

67、图像是具有(空间性)的信息。

68、视频影像是既有(时序性),又有(空间性)的信息,即所谓的有声有色。

69、(采样频率)是指每秒钟将模拟信号的声波转变为数字形式信息的次数。

70、采样频率越(高),对声音的保真度越高,复制的声音效果也就越好,同时要求的存储空间也就越(大)。

71、采样位数表示存储、记录声音(振幅)所使用的二进制位数,它决定了声音的动态范围。

72、CD 唱盘的采样位数为(16)位。

73、(MP3)是MPEGLayer3的简称,它是一种数字音频压缩格式。

74、图像颜色数是指一幅图像中所具有的最(多)的颜色种类。

二、 简答题:

1、多媒体技术的特点是什么?

答:多媒体技术有三个显著的特点,即:集成性;实时性;交互性。这些特点是多媒体技术区别于传统计算机系统的特征。

多媒体技术有三大特点如下:所谓集成性,一方面是媒体信息即声音、文字、图形、图像、动画、视频等的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成。也就是说通常多媒体系统不仅包括了计算机本身而且还包括了像电视、音响、录相机、激光唱机等设备。所谓实时性是指在多媒体系统中声音和视频图像是强实时的(hard realtime),多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。所谓交互性是指用户随时能够方便地控制和影响表现媒体,同时得到相应的反馈,实现人机双向交互,不同媒体之间也可以互动。

2、一般来说,多媒体数据中存在哪些种类的数据冗余?

答:空间冗余;时间冗余;信息熵冗余;结构冗余;知识冗余;视觉冗余;其他冗余。

3、根据压缩的原理数据压缩分成哪些类型?

答:根据压缩的原理进行划分,可以有以下几类:预测编码;变换编码;量化与向量量化编码;信息熵编码;子带(subband)编码;模型编码。

4、DPCM 系统中的误差是怎么来的呢?

答:是发送端量化过程产生的。因为:N

N N

N N N

N N N N e e e X X e X X X X '-='--='+-='-)?()?( 这里,X N 为t N 时刻的亮度采样值;N X ? 为根据t N 时刻以前已知的像素亮度采样值X 1,X 2,…,X N —l 对X N 所作的预测值; e N 为差值信号;N N N X X e ?-=经过量化器,N

e '为

量化器输出信号; N X '为接收端输出,N

N N e X X '+='? 所以,DPCM 系统中的误差来源是发送端的量化器,而与接收端无关。 5、算术编码的特点是什么?答:①不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;②信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下其效率高于Huffman 编码。

6、什么是波表合成技术?答:波表合成技术是将各种真实乐器所能发出的所有声音录制下来,存储为一个波表文件。播放时,根据MIDI

文件记录的乐曲信息,从波表中找出对应的声音信息,进行加工合成后播放出来。

7、PCI 声卡采用何种波表合成方式?答:PCI 声卡采用DSL (Down Loadable Sample ,可供下载的采样音色库)波表合成。该方式依靠声卡自己的音频处理芯片对内存中的音色库进行合成,从而大大降低了CPU 占用率。同时,这种音色库可以随时更新,并利用DLS 音色编辑软件进行修改。

8、什么是3D 音效?答:3D 音效能真实地模拟现实世界中可分辨的空间位置(上/下,左/右、前/后、远/近等)。

9、声卡的性能测试包括:答:(1)信号分析 (2)CPU 占有率测试 (3)背景噪声测试

10、视频卡的功能是什么?可细分哪几种?答:视频卡还可细分为:视频捕捉(采集)卡、视频处理卡、视频播放卡以、TV 编码器

等专用卡,其功能是连接摄像机、VCR 、影碟机、TV 等设备,以便获取、处理和表现各种动画和数字化视频媒体。

11、什么是视频采集丢帧现象?答:丢帧现象是指实现实时采集的关键是每一帧所需的处理时间。如果每帧视频图像的处理时间超过相邻

两帧之间的相隔时间,则要出现数据的丢失,也即丢帧现象。

12、3D 图形加速卡的作用是什么?答:3D 图形加速卡用来真实再现三维空间的物体,使得整个画面效果更接近于现实生活中的所见到的

景象。

13、平面着色和体着色的异同是什么?答:平面着色(Flat Shading )和体着色(Gouraud Shading )都是根据光线照到物体的表面后,

每个点对光线的反射明暗度显示图像。三维模型用小平面表示。但平面着色不进行平滑处理。体着色进行平滑处理。

14、常见的多媒体信息获取设备有哪些?

答:常见的多媒体信息获取设备有:扫描仪、数字相机、摄像机和鼠标、光笔、触摸屏、手写板、录音设备 等。

15、常见的多媒体输出设备有哪些?答:常见的多媒体信息输出设备有:音箱、显示器、投影仪、打印机、电视机等。

16、显示器的发展大体经历了几个阶段?答:显示器发展的历史,大体可分为三个阶段:(1)TTL 显示器阶段(CGA,EGA )

(2)模拟显示器阶段(VGA )(3)多行频自动跟踪及微电脑控制显示器。

17、什么是多媒体个人计算机?答:所谓多媒体个人机(Multimedia Personal Computer, MPC )就是具有多媒体处理功能的个人计算机。

18、MPC3.0对相关计算机设备的要求有哪些?答:MPC 相关设备包括:中央处理器(75MHz Pentium 以上CPU ),8M 以上内存,1.44MB 软

驱,540MB 硬盘,高分辨率(SVGA )显示接口与设备(显卡与显示器),可处理音响的接口与设备(16位波表合成声卡与音箱),可处理图像的接口与设备(MPEG-1硬件或软件回放),可存放大量数据的配置等(四倍速以上CD-ROM )。

19、Apple 公司所开发了哪些多媒体计算机平台软件或工具?答:Apple 公司所开发了哪些多媒体计算机平台软件主要有Macintosh 操作

系统、多媒体软件HyperCard 、脚本语言Hyper Talk 、多媒体平台Quick Time 。工具包括:①Macromind Director;②Authorware Professional;③Macro Media 等软件。

20、工作站的产品定位是什么?答:工作站的产品定位主要是多事务处理,复杂分析,计算,三维动画,模型,着色处理,决策系统。

21、工作站的重要作用有哪些?答:工作站的发展对CAD 、多媒体信息处理、多事务处理以及Internet 的发展起到了巨大作用。

22、多媒体工作站的主要部件包括哪些?答:处理离散媒体信息标准处理器;主存和具有自主控制器的二级存储器;用于实时数据处理通

用处理器;面向图形、音频和视频媒体的专用处理器(例如,包含一个DVI 处理器的微码解压算法);图形和视频适配器;通信适配器(如ATM 主接口)。

23、Indigo 基本机柜背面所设工业标准端口包括哪些?答:一个SCSI Ⅱ接口,用于连接硬盘驱动器、CD —ROM 光盘和盒式磁带机等;

一个Ethernet 端口;一个并行端口,连接彩色打印机、扫描仪及类似设备;一个串行口,用于连接调制解调器、激光打印机等串行设备;一个立体声输入插口;一个立体声输出插口;一个麦克风输入插口;一个耳机立体声输出插口;一个数字音频输入输出插口。3组视频输入接口,一组视频输出接口和一个RGB 接口。

24、多媒体工作站产品是如何定位的?答:多媒体工作站产品定位:(1)多事务处理(2) 复杂分析,计算(3)三维动画(4) 模型,

着色处理(5) 决策系统

25、什么是HRTF?答:HRTF (Head_Related Transfer Function)是“头部相关转换函数”的英文缩写,它也是实现三维音效比较重要的一个因素。

简单讲,HRTF 是一种音效定位算法,它的实际作用在于用数字和算法欺骗我们的耳朵,使我们认为自己处了在真实的声音环境中。

26、DVD 的特点有哪些?答:(1)容量增加(2)压缩标准使用是MPEG -2技术(3)DVD 机性能(4)播放效果提高(5)主要技术参数比较

27、什么是超文本?答:超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

28、在标记语言中,各属性的意义是什么?

答:WIDTH ,HEIGHT 为图像的宽、高;VSPACE ,HSPACE 为垂直、水平空格数。

29、XML 与HTML 相比具有哪些优点?答:XML 超脱于HTML 之上的标记语言。XML 允许用户根据各种不同的规则来制定标记。

在XML 中,显示样式从数据信息中抽取出来,放在样式单文件中。在XML 中数据搜索可以简单高效地进行。XML 是自我描述语言。

XML遵循严格的语法要求.XML便于不同系统之间信息的传输XML具有较好的保值性。

30、开发多媒体应用软件,开发过程分为哪几步?答:(1)确定任务和目标:(2)选择平台和技术(3)设计脚本

(4)准备各种多媒体素材(5)多媒体合成(6)修改与审核(7)发布。

31、如何准备多媒体素材?答:网上下载、光盘库、通过计算机软件从其他的媒体转换而来、通过外设采集。

32、声音文件种类有哪些?答:波形文件( .Wav)》、MIDI文件( .mid)、MP3文件( .mp3)、MOD文件( .mod)、VOC文件( .VOC) 、CD

唱片。

33、图像的参数有哪些?答:1.主要参数(1) 图像深度与颜色(2) 图像大小2.其他参数(1)亮度(Brightness)(2)饱和度(Saturation)(3)

色调(True)(4)色度(Hue)(5)对比度(Contrast) 。

34、图像素材获取的一般方法有哪些?答:l.购置图库2.利用图像编辑软件生成3.对屏幕图像进行截取4.使用彩色扫描仪扫描输

入5.从网上下载6.利用数字相机和电视摄像机。

35、屏幕图像的捕捉软件SnagIt的特点是什么?

答:(1)捕捉的种类多(2)捕捉范围极其灵活(3)输出的类型多(4)具备简单的图像过滤处理功能(5)具备常用的图像处理功能。

36、图形与图像的差异是什么?

答:图形与图像本质上是不同的。首先图形是矢量的,而图像是点阵的。图形可能是自然界根本不存在的,即是人工创造的画面,这在计算机所做的动画片中常常会看到;也可能是对自然界已存在的对象通过获取相关数据建立几何模型生成的,以便分析处理。图形可以很方便地转换成图像,其外在的表现与图像没有什么差异。

37、多媒体合成与制作软件的分为哪几类?

答:(1)基于流程图理念的软件(2)基于电影中画面的软件(3)基于幻灯片和卡片理念的软件(4)用于网页制作的软件(5)基于C/S架构的软件(6)基于B/S架构的软件。

38、开发多媒体课件时课件中提供哪些种类的媒体,各种媒体选用什么样的格式和标准、采用什么样的软件制作、采用什么样的超媒体标记语言等等。

答:(1)、课件中提供以下种类的媒体,即:多媒体素材主要分类5类,也就是声音、图像、视频影像、图形和动画。

(2)、各种媒体选用的格式和标准声音:WA V、MIDI、MP3图像:JPG、GIF视频:MPEG1、MPEG2、MPEG4、ASF、RM 动画:FLASH

(3)、采用制作软件声音:单轨录音Sound Forge是首选,也可以考虑WaveLab,以其与后面的Nuendo多轨录音软件形成一个整体。对于普通初学者来说,WaveCN和GoldWave。多轨录音Cool Edit和Sonar是不错的选择。对于喜欢自己动手DIY歌

曲和专辑的普通音乐爱好者Vegas比较好。图像:Photoshop、Painter、PHOTOIMPACT视频:Adobe Premiere、Pinnacle Express、

会声会影5、Ulead MediaStudio、After Effects动画:低端的有lightwave和3dsmax,高端的有maya和softimage,目前最

流行的Flash

(4)、采用超媒体标记语言,HTML、XML、VRML

39、请用XML语言描述一个班级联系人信息列表。

符合这个DTD的XML文件可以是:

<联系人>

<姓名>文福安

fawen@https://www.360docs.net/doc/469376500.html,

<姓名>李四

lisi@https://www.360docs.net/doc/469376500.html,

<姓名>王五

wang@https://www.360docs.net/doc/469376500.html,

三.计算题:

3、样频率为44.1kHz,采样位数为16位,双声道,则1分钟的声音数据量为: B.10584kB

(44.1×16×2×60)/8=b

4、设一台显示器当屏幕分辨率设为1024*768时,最高屏幕刷新频率为75Hz,额外开销按1.5计算,则这台显示器的带宽为:

带宽=水平像素×垂直像素×最高刷新频率×额外开销(一般为1.5)= 84MHz

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

多媒体计算机技术课后习题答案

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜 自学考试代码07871 课后题答案自整理

第一章 多媒体技术主要特点有哪些 答:多样化,集成性,交互性。 多媒体技术1+1>2的系统特性。 答:多媒体信息由计算机同意存储和组织,使得1+1>2的系统特性得以体现,应该说集成性是系统的一次飞跃。集成性一方面是把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间得到相对的完善,并能充分得到利用。 文本文字与图形文字,图形与图像,动画与视频的区别。 答:文本文字与图形文字,1.产生文字的软件不同2.文字的格式不同 3.应用场合不同图形与图像 1.构造原理不同 2.数据记录方式不同 3.处理操作不同 4.处理显示速度不同5.数据量不同6。表现力不同。 动画与视频(没找着,可参考上面) 图像是计算机所特有的媒体元素?图像的主要性能指标有哪些? 答:(第一问没找着)1.分辨率2.图像灰度和颜色表示 3.图像文件的大小。 目前常用的声音文件格式有哪几种?各自有什么特点? 答:音频可以分为波形音频(若扩展名为.W A V 用于WINDOWS环境若扩展名为.VOC,用于DOS环境)MIDI音频(扩展名为.MID)以及CD音频(CD Audio,用于CD唱盘) 多媒体计算机的主要组成,列出你熟悉的一种MPC主机配置。 答:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。第二问略 超文本的3个基本要素是什么。 答: 虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:多感知性,临场性,自主性,交互性。 第二章 MPC曾有几个等级标准?简述目前MPC标准的基本配置指标? 答:MPC1,MPC2,MPC3分别为确定的多媒体计算机的1级,2级,3级。 中央处理器(CPU)奔腾或兼容CPU 系统时钟:75MHZ或更高 主存:8M以上; 硬盘:540M以上 接口种类:串口,并行接口,游戏杆接口; MIDI接口:具备MIDI合成与混音功能;

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

多媒体技术复习资料 一、单项选择题 1.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒 体技术的【】 A. 多样性 B. 非线性 C. 集成性 D. 交互性 2.多媒体计算机常用的图像输入设备是【】 A. 扫描仪 B. 打印机 C. 显示器 D. 绘图仪 3.JPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。【】 A.点阵 B. 动态 C. 静态 D. 矢量 4.音频卡是按()分类的【】 A. 压缩方式 B. 采样量化位数 C.声道数 D. 采样频率 5.在CMYK颜色模式中,Y分量指的是【】 A. 品红 B. 青色 C. 黄色 D. 黑色 6.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc格式”的文件是用于存储()信息的。【】 A.文本 B. 图片 C. 声音 D. 视频 7.下列关于矢量图的描述错误的是【】 A. 矢量图的放大不失真 B. 矢量图的清晰度与分辨率无关 C. 矢量图也是点阵图 D. 矢量图由数字阵列信息组成 8.在Photoshop中,下列属于选择工具的是【】 A. 套索工具组 B.矩形工具 C. 魔术棒 D.色彩选取 9.常用的视频编辑软件有 ①会声会影②超级解霸③Adobe premiere ④Audio Editor 【】 A. ① B. ①② C. ①③ D. 全部 10.扩展名为.A VI的文件是【】 A. 声音文件 B. 视频文件 C. 图像文件 D. 图形文件 11.软件Flash不可以保存成文件格式的是【】 A..swf B. .fla C. .mpeg D. .avi

12.Authorware的“一键发布”是指【】 A.将作品发布到网站上 B.将作品发布到光盘上 C.将作品发布到本地硬 D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网 13.多媒体作品开发过程中首先要进行【】 A. 规划设计 B. 素材的采集和加工 C. 需求分析 D. 作品的集成 14.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是【】 A. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的领域 B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术 C. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 D. 多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用技术 15.手机、数码相机等许多信息终端都有多媒体功能,它们除了具备各自的基本功能外,还具备拍照、录 像、音乐播放等功能。这体现了多媒体技术的【】 A. 实时性 B.可扩充性 C. 交互性 D. 集成性 16.多媒体计算机常用的图像输出设备是【】 A. 扫描仪 B. 数码照相机 C. 打印机 D. 数码摄像机 17.MPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。【】 A. 点阵 B. 动态 C. 静态 D. 矢量 18.数字音频采样和量化过程所使用的主要硬件是【】 A. 数字编码器 B. 数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器) 19.在CMYK颜色模式中,C分量指的是【】 A. 品红 B. 青色 C. 黄色 D. 黑色 20.多媒体素材可分多种,“.txt格式”代表的文件是【】 A. 纯文本文档 B. 写字板文件 C. 帮助信息文件 D. 以上答案都不对 21.MIDI音频文件的特点【】 A.体积小、适用范围窄 B.体积小、通用性强

多媒体技术大纲

高纲1048 江苏省高等教育自学考试大纲 27108多媒体技术 苏州大学编 江苏省高等教育自学考试委员会办公室

Ⅰ、课程性质与目的 《多媒体技术》是我省高等教育自学考试的一门课程。该课程强调理论与实践的结合,主要涉及多媒体技术的基础知识、多媒体素材设计与制作以及多媒体应用系统设计等内容,为培养自学应考者掌握多媒体应用技术基础而开设。 本课程的目的是:使自学应考者掌握多媒体技术的基础知识、多媒体素材制作软件的使用、多媒体素材(文字、音频、图形图像、动画、视频)的制作方法以及多媒体应用系统设计的方法。 Ⅱ、课程内容与考核目标 第1章导论 一、学习目的和要求 通过本章的学习,理解多媒体与多媒体技术的基础知识,掌握多媒体计算机系统的结构与组成,掌握媒体类型与元素、多媒体应用创作工具以及多媒体应用概况等知识。 二、课程内容 §1.1 多媒体与多媒体技术 1.1.1 多媒体与多媒体技术的含义及特性 媒体、多媒体、多媒体技术的含义及其特性 1.1.2 多媒体计算技术 多媒体计算技术的定义、多媒体计算技术中的关键技术 1.1.3 多媒体应用技术 多媒体应用技术及其主要内容、多媒体应用设计中的关键技术、虚拟现实技术 §1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 多媒体系统与多媒体计算机系统 多媒体系统及其构成 1.2.2 多媒体计算机硬件系统 MPC主机(MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡),音频卡的功能和性能,音频卡的采样频率,视频卡的功能、分类和性能,显示卡的功能与分类,MPC输入输出设备(扫描仪、数码相机、数字摄像设备、显示器、打印机),辅存设备,多媒体通信设备。 1.2.3 多媒体计算机软件系统 多媒体操作系统和数据库,多媒体创作工具 §1.3 媒体类型和媒体元素概述 1.3.1 媒体类型 媒体类型(感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体),感觉媒体及其类型 1.3.2 媒体元素初识 媒体元素(文本、音频、图形和静态图像、动画、视频等),图形和静态图像特性,动画和视频特性。 §1.4 多媒体网络及应用 1.4.1 多媒体网络 多媒体网络特性及其组成 1.4.2 多媒体网络的典型应用 多媒体网络的典型应用、多媒体通信的业务类型及特征

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用; 可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?

05710多媒体技术应用(广东)201607自考真题含答案

2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题 (课程代码05710) 一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项 中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。 1.下列选项中属于多媒体技术应用的是 A.彩色画报 B.彩色电视 C.电子邮件 D.儿童有声读物 2.网页中的多媒体广告与普通报刊上的广告相比最大优势表现在 A.多感官刺激 B.超时空传递 C.实时性好 D.覆盖范围广 3.在远程教育中,教学系统会根据用户作答情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体 技术的 A.多样性 B.集成性 C.非线性 D.交互性 4. MIDI音频文件是 A.一种波形文件 B.一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 C.一种采用PCM压缩的波形文件 D. MP3的一种格式 5.下列采集的波形声音中质量最好的是 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、2.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 6.构成位图图像的最基本单位是 A.点 B.帧 C.像素 D.线 7.图像分辨率是指 A.屏幕上能够显示的像素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数 8. Photoshop的_______可以将图像处理成素描、水彩、油画等效果。 A.滤镜 B.路径 C.通道 D.蒙版 9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中,______可以使我 们要表现的内 容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化。

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

多媒体计算机技术原理

多媒体计算机技术原理 实验指导书 陈琦 信息学院计算机实验室 2003.10

音频播放器设计文档 一实验目的: 多媒体计算机技术原理是多媒体数据的压缩编码技术。多媒体系统是硬件和软件组成的,利用多媒体技术可制作多媒体节目、超文本和超媒体系统,在许多领域均发挥其作用。本实验制作音频软处理器,利用多媒体控件,在计算机上实现声音的播放。 二实验原理: 1.总体设计 由于Visual Basic界面简洁,功能强大但操作易上手,所以本程序选用Visual Basic 6.0来制作。 本音频播放器实现了播放所需要的基本功能,如同一部放音机,可以将存储在计算机中avi、wave、midi格式的声音文件播放出来,除了直接播放声音以外,还可以进行循环播放。 ⑴菜单介绍 ①文件菜单 打开 Open 退出 Exit ②帮助菜单 关于 About ⑵工具按钮介绍 ①搜索到开头(把声音文件倒到它的开始位置) ②搜索到结尾(把声音文件倒到它的结束位置) ③播放(播放当前的声音文件) ④暂停(暂停当前的声音文件) ⑤停止(停止播放) ⑥滑动条(表示声音播放的进程)

⑦文本框(显示声音文件的路径) 2.详细设计 ⑴构造用户界面 首先,用菜单编辑器编辑菜单,内容如下: 其次,在界面上添加MMcontrol、Slider、CommonDialog、Label、CheckBox 控件,合理安排、布局,使之美观。分别设置各控件的name、height、left、top、width属性。如图所示: 最后,编写程序代码。 3.关键技术 本程序关键技术在MMcontrol (Multimedia MCI 控件)上,它是管理

2014年01月广东多媒体技术应用自考真题

2014年1月广东省高等教育自学考试 多媒体技术应用试卷 (课程代码 05710) 重要提示: 1、本试卷满分 100分,考试时间 150分钟。 2、应考者必须在“答题卡” 上按要求作答,答在试卷上无效。 一、单项选择题( 本大题共 15 小题,每小题 2 分,共 30 分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。 l、下列不是虚拟现实目前的发展方向是 A. X3D 景物 B. 混合交互 C. 增强现实 D. 混合现实 2、为计算机加工、处理和传输媒体而研制的媒体数据类型,主要表现为数据格式的属于 A. 表示媒体 B. 表现媒体, C. 存储媒体 D. 传输媒体 3、1909 年,用手动绘制的 1万张图片表现一个动画故事,公认其为第一部动画短片。 A. 理查德 B. Winsor MeCay C. 约瑟夫 D.鲍威尔 4 、PowerPoint 属于 A. 基于描述语言的创作工具 B.基于流程图的创作工具 C. 基于时间序列的创作工具 D.多媒体演示工具 5、用 l6xl6 点阵表示中文字符“多”,占用 A. B个字节 B.16个字节 C.32 个字节 D. 64 个字节 6、声音的三要素不包括 A. 响度 B.音色 C. 音高 D. 音调, 7、颜色纯与不纯的区别指标是 A. 色相 B. 明度 C.色调 D.彩度 8、位图模式也称为 A.灰度模式 B.HSB模式

C.Lab模式 D.黑白模式 9、下列不属于Flash文件格式的是 A..fla B..swf C..asc D..au 10、MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,下列不是其组成的是 A.MPEG视频 B.MPEG音频 C.MPEG系统 D.MPEG播放 11、当连续的图像变化每秒超过幅以上画面时,就会产生平滑连续的视觉效果。 A.8 B. l6 C.24 D. 48 12、图像灰度取值范围为 A.-128 ~128 B.-256 ~256 C .0 ~255 D .0~256 13、彩色图像的颜色物理上用HSB描述,其中H代表 A.色相 B.灰度 C.色调 D.彩度 14、 Lab模式使用Lab颜色模型,由3个颜色通道组成,L代表 A.灰度 B.明度 C.照明度 D.彩度 15、用距离等无彩色点的视觉特性来表示物体表面颜色的浓淡,并给予分度的是 A.灰度 B.色调 C.色相 D.彩度 二、判断改错题(本大题共15小题,每小题2分,共30分】判断下列每小题的正误。正确的打“√”;错误的打“×”,并改正划线部分。 16、显卡的主要作用是接收CPU和存储器发来的信息,将其进行处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。 17、 Adobe Audition 3.0乐谱显示音符出现的位置和时间长度。 18、 Photoshop CS3所有通道都是16位彩色图像。 19、“铜板雕刻”滤镜属于渲染滤镜。 20、“空中大灌篮”是使用ANIMO开发的成功案例。 21、 Flash创建运动引导层后,上一层将变为“被动引导层”。 22、三维动画片“疯狂农场”是利用Maya三维动画软件开发的。 23、每一幅单独的图像称为帧,每秒钟播放的帧数称为帧频。

专升本——多媒体技术试题及答案

多媒体技术 1、所谓媒体是指()。 A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码 C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息 参考答案:A 2、用下面()可将图片输入到计算机。 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标 参考答案:B 3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报

(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 参考答案:B 4、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision A.(3) B.(4) C.(3)(4) D.(1)(2) 参考答案:A 5、多媒体PC是指()。 A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机 参考答案:C 6、目前音频卡具备以下()功能。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部 参考答案:B 7、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

参考答案:B 9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 参考答案:D 8、多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 参考答案:D 9、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。 A.数字编码器

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.360docs.net/doc/469376500.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.360docs.net/doc/469376500.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.360docs.net/doc/469376500.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体计算机技术期末复习

一、填空题: 1、国际电报电话咨询委员会(CCITT,目前已被ITU取代)曾对媒体作过如下分类: (1)感觉媒体:直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉。 (2)表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。 (3)表现媒体:指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。 (4)存储媒体:用于存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。 (5)传输媒体:用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。 2、(感觉媒体)指能直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉的一类媒体。 3、(表示媒体)是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种数据类型。 4、(表现媒体)是指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。 5、(存储媒体)用于存放表示媒体(感觉媒体数字化后的代码),以便计算机随时处理、加工和调用信息编码。 6、(传输媒体)是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。 7、多媒体技术有时被简称为(多媒体),或(多媒体计算机技术)。 8、人类获取的信息主要是通过(视觉)获取的。 9、DPCM系统中的误差来源是发送端的量化器,而与接收端(无)关。 10、预测编码主要是在(时)域上进行,变换编码则利用频域中能量较集中的特点,在(频)域(变换域)上进行。 11、Huffman编码/算术编码是(可逆[无失真])编码。 12、MPEG音频压缩后的比特流可以按(4)种模式之一支持单声道或(双声道)。 13、MPEG算法允许编码选择I图像的(频率)和位置。 14、基于块的(运动补偿)技术,就是在其(参照)帧中寻找符合—定条件限制、当前被预测块的最佳匹配块。 15、为了适应不同应用的要求,并保证数据的可交换性,MPEG-2 Video定义了不同的功能档次,每个档次又分为几个(功能档次、等级和规 范)。 16、一般情况下,对细节多、运动部分少的图像在(帧)内进行DCT,而细节少、运动分量多的图像在(场)内进行DCT。 17、MPEG算法编码过程和解码过程是一种非(镜像)对称算法,解码过程要比编码过程相对(简单)些。 18、目前市场上流行的MPEG软解压软件有哪些?答:金山解霸、豪杰超级解霸、Xing等。 19、与同期硬盘相比,单片光盘容量比硬盘略(小)。 20、光盘的用户容量比格式化容量要(少)。 21、光盘存储数据采用EFM编码,即将1字节的8位编码为 (14 ) 位的光轨道位。 22、CD-DA即激光唱盘常采用(常线速)伺服方式。 23、激光唱盘的每秒的音频数据分为(75)个扇区。 24、Video CD标准是目前流行的视频光盘标准,它描述一个使用(CD-ROM)格式和(MPEG1)标准的数字电视播放系统。 25、实践中常用的多媒体功能卡有:(声卡、视频卡和图形加速卡)。 26、声卡可选择多种声源(麦克风、CD唱机、线路)输入。 27、(MIDI)是一种电子乐器之间、电子乐器与电脑之间的统一交流协议。 28、目前主要的声音合成手段有:(FM合成和波表合成)。(FM合成)多用于以前的ISA声卡; 波表合成是现在最先进的声音合成方法,它的合成原理要比FM合成复杂得多。 29、如果一首MIDI乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般不会丢失(主旋律)。 30、声音采样位数越(高),采样精度越(高)。 31、声音采样频率越(高),记录声音的波形就越(准确),保真度就越高,但采样产生的数据量也越(大),要求的存储空间也越(多)。 32、声卡复音数越 (大 ),音色就越好,播放MIDI时可以听到的声部越多、越细腻。 33、目前PC 视频采集卡通常采用32位的(PCI)总线接口,插到PC机主板的扩展槽中,以实现采集卡与PC机的通讯与数据传输。 34、低档视频采集卡通过PC机上的(声卡)获取数字化的伴音并把伴音与采集到的数字视频同步到一起。 35、可以把国际标准JPEG或MPEG算法集成在一块(视频处理)芯片上。 36、高性能的视频采集卡一般具有一个( 采集卡)接口和一个S-Video接口,以便与模拟视频设备相连。 37、一般的采集卡都支持(NTSC)和(PAL)两种电视制式。(NTSC,PAL,SECAM) 38、一般的PC视频采集卡采用帧内压缩的算法把数字化的视频存储成( AVI)文件。 39、视频采集卡一般都配有( 图形加速卡 )以控制和操作采集过程。 40、画面刷新率(Frame Rate)即显示器上图像画面的更新速度,单位为FPS或帧每秒。 41、凹凸贴图(Bump Mapping)是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术。 42、常见的3D贴图有:材质3D贴图、Mip贴图、凹凸贴图、视频材质贴图。

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