吃西瓜比赛策划书精选文档

吃西瓜比赛策划书精选文档
吃西瓜比赛策划书精选文档

吃西瓜比赛策划书精选

文档

TTMS system office room 【TTMS16H-TTMS2A-TTMS8Q8-TTMSHHJ8】

XX科技有限公司“激情夏日之玩转嘻瓜”

主办单位:管理部企划课

核准:审核:拟稿:XX 目录

一、活动背景

二、活动主题

三、活动目的

四、活动时间

五、活动地点

六、活动流程

6.1.前期准备

6.2.赞助协商

6.3.前期宣传

6.4.人员组织

七、比赛流程

7.1.初赛环节

7.2.复赛环节

7.3.决赛环节

八、评比规则

九、工作人员安排表

十、预算一览表

十一、注意事项

一、活动背景

基於XX的企业文化,本次大赛将诠释挑战与反应的人性理念。公司一直以来将施展人文化工作环境,希望每位员工都能体会到家的归属感。从成立之初到今,我们仍在努力创造员工所喜爱的氛围。公司员工众多,并且多数为青年人。青年人喜欢创新,喜欢挑战,敢於拚搏。如若将这一些敢於付出的年轻人组合在一起,那么这支团队将会爆发出惊人的力量。

二、活动目的

1.夏日的闷热无一不充斥在每个人身上,本次大赛以“西瓜”为

主题而创办的娱乐活动。借助本次大赛的争夺激情在加上西瓜的冰霜

凉意,使我们的工作者甩掉工作上的疲劳和炎炎夏日带来的闷热,从

而达到一种身心的释放。

2.勇者不仅是历练出来的,还需要有一颗敢於挑战困难的心。本

次大赛分为三个轮回,而每个轮回都有四个环节。赛事过程中不仅需

要队友的团结合作,更需要配合默契。使之建立队友之间的信任,最

终达到增进员工之间的相互交流和联系的作用。

三、活动主题

激情夏日?玩转嘻瓜?互助合作?勇者当先

四、活动时间(报名时间8月4日)

初赛(周四)8月15日下午15:00—18:00

复赛(周五)8月16日下午15:00—18:00

决赛(周六)8月17日下午15:00—18:00

五、活动地点

员工宿舍楼区空地(B栋楼下)

六、活动流程

1.前期准备

a.撰写文案,交于管理部企划课。文案完成後进行会议讨论可行性和比赛的相关细节,整理好结果上交部门领导审批。

b.整理比赛所需要的用品(道具),并做出详细预算表。

2.赞助协商

c.联系赞助商,需相关工作人员与之协商。建议可让西瓜商进

到比赛场地卖西瓜,因考虑到会有其他员工观看比赛,可能会购买西瓜解渴。而我们需要和西瓜商协商好,如若卖出的西瓜利润较多,则我们所购买的西瓜就要有折扣。

3.前期宣传

d.制作和设计本次大赛的活动宣传海报(提前两周张贴出去)。部门内部也可以口头宣传,获得同事的支持和积极参与。制作报名表,面向全体员工进行报名。

4.人员组织

e.分配本次比赛工作人员所负责的工作内容,并协调各部门对本次大赛的工作。工作人员的分配细节见後续表。

七、比赛流程

1.初赛环节

本次大赛设计为12个队,一队12人。12个人中在组成3组(4人一组且三局两胜制),分为4男/组、2男2女/组和4女/组(由队员自行组合,但要根据以上原则),开始是以抽签的形式。

A.能量加速阶段:

比赛开始前由我们提前准备好的绳子发给选手,选手将绳子以四人五脚胡形式绑住。绑好後请站在线外,由我们的工作人员发放已切好的西瓜和两个整个的西瓜(四人个人两个西瓜,抱着走)。裁判说准备後选手们要把手上胡西瓜吃完,然後我们的工作人员会给选手两个西瓜(4个人可2人共抱一个),抱好後我们的裁判会给提示(是否准备好出发)。当裁判给哨声开始後,选手就以最快的速度以四人

五脚的确形式向前走去。

B.齐心协力阶段:

各位选手抱着西瓜以四人五脚的形式向前走去。注意:西瓜尽量不要在中途掉落到地上西瓜摔裂,如若西瓜摔裂工作人员会给新的西瓜,如若没有摔裂则要自行捡起来继续闯关。

C.群雄逐鹿阶段:

在齐心协力闯关的前方桌子上已有准备好开西瓜的道具,但是工具只有8个,并且每个都不一样(不准备刀具)。各位选手谁先到达就可以自行(任选)一个打开的工具(每人一个工具,小组可以合作搭配使用工具)将西瓜打开并以最快的时间吃完桌上的西瓜。

D.一马当先阶段:

打开後哪组以最快的时间吃完桌上的西瓜并弄破桌前方的气球,就为获胜者(此阶段需要工作人员拿表来计看)。

2.复赛环节

A.能量加速阶段:

复赛会产生六支队伍,每支决赛的队伍的每组推选两个人进行闯关比赛,男女不限(一队三组,每组推选两人进行)。一个选手需要蒙住双眼,另一个选手是这个蒙住眼睛选手的指路人(即是向左、向右还是前後)。开始前请戴好安全帽,然後蒙住眼睛,工作人员会给闯关选手一杯西瓜能量水和一个木棒。该选手需要喝完後财会才可以听伙伴指示进行向前。

B.齐心协力阶段:

两个人需要配合默契,蒙住双眼的选手只有信任指挥才可以用

最快的时间到达下一站。

C.群雄逐鹿阶段:

此阶段的桌子上会放有一个西瓜,而蒙住双眼的选手需要听从队友的指挥,用手中的木棒敲破桌上的西瓜。

D.一马当先阶段:

该位置我们会有工作人员在,一旦西瓜破烂开,我们的工作人员(裁判)将会计下闯关胡时间。哪组所用时间最快,则该组就获胜。

3.决赛环节

A.能量加速阶段:

决赛会产生三支队伍,4人/组准备好後由我们的工作人员会给准备参赛(闯关)的选手每人一杯西瓜汁和两个装有西瓜的背篓(谁负责背西瓜可自行协商),裁判给哨声时,选手就要将手中的果汁喝光,不能流出太多或者浪费。注意:四人必须全部喝完後才能继续向前闯关(有一个人没喝就不能继续前进,如若有选手不等队友喝完就去闯关,则视为犯规)。西瓜皮丢掉,会有工作人员清理。。

B.齐心协力阶段:

我们会提前准备好气球,而选手需要做的就是喝完西瓜汁一起去踩爆它们。注意:必须全部都要踩破,如若没有全部踩爆就算不合格(犯规)。

C.群雄逐鹿阶段:

这个阶段我们会在前方的桌子上准备好开西瓜的道具,但是工具

只有8个,并且每个都不一样(不准备刀具)。各位选手谁先到达就可以自行(任选)一个打开的工具(每人一个工具,小组可以合作搭配使用工具)将西瓜打开。打开後哪组以最快的时间吃完自己所背来的西瓜,就可以继续向前。

D.一马当先阶段:

这个阶段为闯关的终点,先吃完西瓜的那组选手将我们准备的大气球敲破就为获胜的一组。最终由工作人员记录时间并填写,上交统计。

八、评比规则

?比赛开始前需做好准备工作,不得争抢。实行三局两胜制(一队三组,累计两组获胜,则该队伍获胜)。

?每组必须等所有组员完成後才可以继续向前,且比赛过程中(四人五脚)西瓜不能落地,否则该组输了(淘汰)。

?这次比赛以时间计算,所用比赛时间最少者获胜。

九、工作人员安排表

十、预算一览表

预算清单

注:外借棚子西瓜刀协商食堂冰柜协商食堂是否可以借用桌子十一、注意事项

1.各参赛队伍需按时到既定地点,预先了解本次“激情夏日之玩转嘻瓜”大赛的活动详情,如有不动的地方请到企划部咨询;

2.不要随意放置器皿或者是材料,赛後的选手需根据工作人员的指示使用已准备好的毛巾和纸巾。用过後切勿乱扔,导致现场凌乱。

3.听从工作人员指挥,至指定区域进行比赛

4.每个参赛队伍必须有领队带领参赛。

广播体操比赛活动方案

徐州市少华街第二小学广播体操比赛 活动方案 为活跃校园文化生活,检验第三套广播操的教学效果,培养学生集体主义思想,激 发学生的运动兴趣,提高学生的做操质量,规范学生的动作技术,促进学校体育活动的开展,使学生在德智体美劳等各方面得到全面的发展,经学校研究,决定举行“希望风帆”广播操比赛,具体方案如下: 一、比赛时间:2018年11月xx日下午(如遇天气变化,以临时通知为准) 二、比赛地点:学校内操场 三、参赛对象:二?六年级全体学生 水平一组别(二年级)水平二组别(三一四年级)水平三组别(五一六年级) 四、比赛项目:小学生广播体操一一《希望风帆》。 五、参赛方法和要求: 1、以班级为单位进行比赛,每班参赛人数以本班实际学生数为准(如有身体行动不便、生病等特殊情况的要如实报告。),其中设立一人为领操员。各班比赛的入场、退场均由领操员负责指挥(一年级除外,可由本班的老师带队入场)。进场整理好队形后,由领操员向总指挥汇报“xxx班准备完毕,请求表演。”主持人回答“开始表演”后即播放音乐开始做操。 2、比赛按抽签顺序进行(四个班一组)。 3、比赛使用希望风帆的音乐伴奏带,每班只做一次。 4、按规定入场、退场。 六、比赛评比标准,总分共计100分 1、学生人员齐,服装统一、整洁。(总计10分。) 2、动作正确、有力、到位,基本能完成整套广播操。(总计30分。) 3、动作节奏感强,自然大方,舒展优美,整体效果好。(总计30分。) 4、班级入场及退场队形整齐,精神饱满。(总计10分。) 5、做操时队列队形整齐,有创意。(总计10分。) 6、领操员口号清晰、做操准确有力,有精神。(总计10分。)

英雄联盟比赛流程方案

英雄联盟比赛流程方案 主办单位:玉溪同道伟业文化传播公司 协办单位:玉溪枫林连锁网咖

比赛流程大纲一. 本次比赛事项 二. 赛事宣传与推广 三.赛事报名 四.战队签到抽签与开幕式 五.海选赛 六.32强小组赛 七.16强淘汰赛 八.4强总决赛与颁奖闭幕式

一.本次比赛事项 ⑴.比赛日程:为期2个月,具体时间待定 ⑵.赛事奖励:总奖金池10万 第一名:现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费 第二名:现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费 第三名:现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费 ⑶.赛制:本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛 ⑷.比赛地点:海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行 ⑸.比赛报名费:1.海选赛每只队伍收取100元报名费; 2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。

⑹参赛人员身份限制:本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。 注:若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。 ⑺招商回报: 1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。 2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。 3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。 4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。 5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。

英雄联盟比赛策划书(1)

学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 策 划 书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书 一、活动目的 本次比赛意在:

1.促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2.给予热爱电子竞技的成员们一个得以发挥的平台。 3.让学生们在良好的比赛氛围中树立正确的电子竞技精神,引导学生们处理好游戏和日常学习生活的关系。 二、活动主题 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 三、活动目标 将此次活动举办成一个具有影响力的大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度的体育竞技品牌。 四、活动对象 安徽建筑大学北区校学生会全部成员 五、活动地点 某网吧 六、活动策划流程 一:宣传和前期准备工作 前期准备工作具体事宜: ①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表 交至主办方。(详见附表1:报名表) ②经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费。(预算详见附表2:预算表) (若可以拉赞助,赞助细则见结尾处) ③场地前期准备: 事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB的投影仪。

④管理安排 1.检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2.裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。 二:活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布比赛开始 (一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁判组和各队队长抽签决定。 序为:1队vs2队,2队vs3队,1 队vs3队。(1vs2时选边由抽签决 定,2vs3时2有选边权,1vs3时 选边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。 预计时间:2.5-3小时 注:战绩相同时排名准则:

广播体操比赛活动方案

2013年下学期广播体操比赛活动方案为了深入推进“阳光体育运动”的开展,加强小学生体育发展,增强小学生体质健康,提高我校学生第三套广播体操质量,陶冶学生情操,培养学生集体主义观念、团队意识和相互协作精神,促进学生德、智、体全面发展,经研究决定,举办我校广播体操比赛,现将有关事项通知如下。 一、领导小组: 组长: 二、裁判小组: 裁判: 记分员: 三、比赛时间及地点: 比赛时间:2013年11月26日 地点:学校内操场 四、比赛项目: 全国中小学生第三套广播体操《放飞理想》 五、比赛组别: 3—6年级为一个比赛组别 7—9年级为一个比赛组别 六、比赛方法: 为了推广和普及全国中小学生第三套广播体操,让每一个学生都参与活动,因此,采取班级全员参加的方式。抽签决定比赛班级的先后顺序,最后以班为单位组成整齐的方阵参加比赛。 七、评分方法: 计分员分数汇聚时,去掉一个最高分,去掉一个最低分,所剩下的分数为竞赛班级所得分。 1、入场及退场:(1分) (1)从入场到列队要快速、安静、合理。(2)退场应快速有序。 2、队列、队形:(1分) (1)队伍整齐,学生精神振作。(2)队形纵横、斜向成直线。

要求:前后左右距离合适、随时调整 3、做操:(6分) (1)动作正确性(2)分:(正确、到位) A、动作是否多余或少做(动作交代不清楚) B、四肢曲直是否正确 C、动作幅度是否达到标准 D、躯干伸曲是否达到标准 按上述四项酌情扣分 (2)节奏(2分): A、动作的快慢是否与音乐节拍相符 B、团体动作是否整齐划一 (3)力度(1分): A观察动作的力度、协调和连贯 (4)整体富有表现力(精神面貌)(1分) 精神状态是否朝气蓬勃,充满活力,是否带给人以积极向上的饱满情绪,包括动作幅度、表情等 4、组织纪律:(1分) 整个活动期间班主任要加强本班管理,如出现走动、讲话,纪律松散,视情况酌情扣分5、出勤率及服装(1分) (1)要求全班参与不得无故缺勤,每缺一人扣0.1分。(2)要求服装统一,有一不整齐不统一扣0.1分。 八、评分要求及标准 1、学生进场时,按要求,由体育委员组织队列,并向裁判长报告参赛班级,应到多少人,实到多少人。必须以方阵形式参加比赛。 2、指挥员口令清晰、声音宏亮,调动队伍有方,学生进入场地精神饱满,行进间步调一致,队形队列散开迅速、整齐,间隔距离适当,纪律严谨。 3、学生服装整洁,参赛班级按应到人数全部参赛(特殊学生例外)。 4、学生在竞赛中服从指挥,听从口令,整体动作准确,整齐协调,刚柔相济。 5、学生竞赛完毕,队伍集合迅速,退场有序,服从指挥员调动。 九、奖励: 以年级为单位记名次,获得名次班级都以奖状形式以作鼓励。 十、其他事宜

广播体操比赛方案

七色光第三小学 第三套广播体操比赛方案 广播体操是体现一个学校精神面貌的重要窗口,为推动幼小学生积极参加体育锻炼,提高学生做操的质量,切实增强学生的体质,促进和谐校园的建设,全面推进素质教育,让学生养成认真做好广播体操的良好习惯,经研究,我校决定举行小学生广播体操汇操比赛。 一.比赛时间:2017年11月日(星期) 二.比赛地点:田径场 三.参赛办法 (一)各班按升旗的纵队在操场主席台前集合。 (二)按抽签顺序进行比赛。 (三)以进场---做操---退场的程序比赛。 四.比赛要求 (一)各班要求统一校服。 (二)各班必须保持班级队形整齐,每班站四路纵队,按从高到矮的顺序站成方阵。 (三)各班学生必须全部到齐,不参加比赛的学生必须经办公室批准后方可。 (四)各班进退.场采用齐步走,要求体育委员指挥,做到行动快速,安静整齐,精神饱满。 (五)做操比赛中,每班要有领操员1---2名。 (六)比赛流程:1.在外场整队准备;2.齐步走入场,呈4路纵

队,体育委员在侧指挥;3.在场内的体育委员整队,要有规范口令; 4.开始做操; 5.集合后整队退场。 五.评分方法: (一)入场与退场:(共15分) 1.学生瑶纵队进场进行比赛。 2.从入场及退场要静.快.齐。 3.体育委员指挥口令准确,声音洪亮。 (二)队列.队形(15分) 1.队形整齐,学生精神振作。 2.队形纵横.斜向村成直线。 3.原地转法正确,队伍整齐。 (三)做操(60分) 1.动作正确性(30分) (1)动作是否多余或少做。 (2)四肢曲直是否正确。 (3)动作幅度是否达到标准。 (4)躯干伸去是否达到标准。 2.节奏(10分) (1)动作的快慢是否与音乐节拍相符。 (2)团体动作是否整齐划一。 3.力度(10分) 观察动作的力度,协调和连贯。

广播体操比赛的活动方案

羊尾镇中心小学广播体操比赛活动方案 一、活动目的: 为了进一步增强学生体质,调动学生参加体育活动的积极性,培养学生集体主义以及团结协作的精神,丰富我校的校园文化生活。 二、活动领导小组: 组长:姚乐辉 副组长:王兴桂 组员:乔安裕郑娟宋秀丽万宏刘家运及各班班主任、体育教师、任课教师 三、参加对象:2-6 年级全体在校生。(一年级旁观不参加比赛) 四、比赛时间:2016 年10 月14 日上午8:00 (如因天气原因需推迟另行通知) 五、比赛地点:学校操场 六、比赛内容: 队列队形(进场、出场队形队列)、广播操(小苹果舞蹈) 七、比赛顺序:按照年级从高到低进行。 八、奖项设置和评分办法: 分为二个年级段,以年级段为单位,每班最后得分去掉评委中最高分、最低分之后的平均分。2-3 年级分设一等奖、二等奖、三等奖各1名,4-6 年级分设一等奖1 名,二等奖2名,三等奖3 名。 九、评比标准及要求:(共计100 分) (一)学生入场要求:

1. 各班队伍精神饱满,跟音乐节奏,步调一致,服装统一。 2. 各班应有各自的口号,口号整齐响亮。 3. 按指定路线进场,经过主席台时学生面向主席台。 (二)人员要求:原则上每班全体学生参赛。(注:每班根据本班实际情况定人数,特殊情况的学生可以不参加。比赛前各班班主任必须清查本班人数,病、事假人员需在比赛前彻查清楚并做好登记。)(三)比赛要求: 1. 各班设领操员一名,负责进退场、报告和领操,要求动作规范。 2. 各班级进退场动作迅速、安静、整齐。 3. 出入场队形可以安排三至六纵队。 4. 广播操动作准确、整齐有力。 (四)具体要求: 1. 每个参赛队必须提前到达操场整理队形。 2. 进退场由各班领操员指挥,进场后向评委报告班级、应到参赛人数、实到参赛人数,评委同意后方可进行比赛。 (五)评分标准(共100 分): 1.进退场:10 分 (1)进退场应做到“快、静、齐” ,安全有序。 (2)进退场队伍步伐整齐、有力,精神饱满。 2. 队形、服装:10分 (1 )队容整齐,精神状态好。

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

网吧网咖英雄联盟活动策划方案

网吧网咖英雄联盟活动策划方案

英雄联盟活动策划方案-九五网吧大师 一、活动目的 当前英雄联盟作为国内最火最热的网吧游戏,相当受年轻人的热爱,同时年轻人也是网吧顾客的主力军,因此网吧举办英雄联盟的活动结合奖品,一定能够带动网吧气氛,提升网吧人气的同时为网吧带来更好的效益。 二、活动主题 L出水平,L出精彩(撸出水平,撸出精彩) 三、活动时间 每天、每周、特定时间(如周六周日) 四、活动内容 1、每日活动: ①五杀王 当天在网吧获得一次五杀(不限次数)的玩家均可免费获得网吧

提供的奖励(奖励如下) ②超神王 当天在网吧获得一次超神(不限次数)的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ③连胜王 当天在网吧获得连胜数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ④击杀王 当天在网吧获得人头数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑤酱油王 当天在网吧获得助攻数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑥目标王 当天在网吧获得胜场数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

2、每周活动: ①最多人头榜 周期为周一到周日,截止到周日下午三点累计人头数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ②最佳助攻榜 周期为周一到周日,截止到周日下午四点累计助攻数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

③最佳胜场榜 周期为周一到周日,截止到周日下午五点累计胜场数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ④常胜将军榜 周期为周一到周日,截止到周日下午六点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑤最多五杀榜 周期为周一到周日,截止到周日下午七点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑥最多超神榜 周期为周一到周日,截止到周日下午八点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

广播体操比赛方案、评分标准、流程示意图及出场顺序

《全国中学生第三套广播体操》比赛方案 广播体操是体现一个学校精神面貌的重要窗口。为推动中学生积极参加体育锻炼,提高学生做操的质量,切实增强学生的体质,促进和谐校园的建设,全面推进素质教育,让学生养成认真做好广播体操的良好习惯,经研究,决定举行第三套全国中学生广播体操汇操比赛。 一、比赛时间:3月15日(星期三)下午第2、3节课; 二、比赛地点:田径场主席台前 三、参赛办法 (一)按做课间操的顺序以四路纵队在田径场主席台前集合。 (二)按抽签顺序进行比赛。 (三)以进场→做操→退场的程序比赛(流程图见附表四)。 四、比赛要求 (一)各班要求统一校服。 (二)各班必须保持班级队形整齐,每班站四路纵队,按从矮到高的顺序站成方阵。 (三)各班学生必须全部到齐,不参加比赛的学生必须经校领导批准后方可。 (四)各班进场采用齐步走,退场采用跑步,要求体育委员指挥,做到行动快速,安静整齐,精神饱满。 (五)做操比赛中,每班要有领操员1—2名。 (六)每个班级在进场时要有简洁有力的口号(如:团结奋进、勇争第一)。 (七)比赛流程:1、在外场整队准备;2、齐步走入场,呈4路纵队,体育委员在侧指挥;3、在场内体育委员整队,要有规范口令;4、向评委报告:报告评委,××班应到×人实到×人,集合完毕,请指示;5、开始做操;6、集合后整队退场。 五、评分方法:见附表2 六、奖励方式 评选前三名,颁发奖状,并列入文明班级评选的参考内容之一。 七、未尽事宜,另行通知。 请各班高度重视,积极自行训练,力创佳绩。 东村中心小学少先队 2014-3-1

附表2: 东村中心小学广播体操比赛 评分标准 评分标准:广播操比赛满分为100分。 一、入场与退场:(共15分) (一)学生要四路纵队进场进行比赛(入场口号)。 (二)从入场及退场要快速有序、合理。 (三)体育委员指挥时口令准确,声音宏亮。 二、队列、队形:(15分) (一)队容整齐,学生精神振作。 (二)队形纵横、斜向成直线。 (三)原地转法节奏正确、队列整齐。 三、做操:(60分) (一)动作正确性:(30)分 1、动作是否多余或少做(动作交代不清楚) 2、四肢曲直是否正确 3、动作幅度是否达到标准 4、躯干伸曲是否达到标准 (二)节奏:(10分) 1、动作的快慢是否与音乐节拍相符 2、团体动作是否整齐划一 (三)力度:(10分) 观察动作的力度、协调和连贯。 (四)整体富有表现力:(10分) 精神状态是否朝气蓬勃,充满活力,是否带给人以积极向上的饱满情绪,包括动作幅度、表情等。 四、精神面貌:(10分) 学生态度积极认真、精神饱满,整个竞赛过程自然流畅,生动活泼,动作舒展健美,自然洒脱,给人以美的感受和享受。反之则根据印象酌情扣分。 五、参加人数:(打减分) 参赛人数为本班人数的100%,不能参赛的要经德育处同意方可,每少1名学生扣1分,扣完为止。

广播体操比赛活动方案

火车中心校广播体操比赛通知为活跃校园文化生活,体现学校精神面貌,培养学生集体主义精神,激发学生的运动兴趣,提高学生的做操质量,促进学校体育活动的开展。经学校研究,决定举行广播体操比赛,现将有关事项通知如下: 一、参赛对象:全校学生 二、比赛时间:2017年5月 三、比赛内容及办法: 1、队列队形、第一套小学生广播体操 2、比赛流程包括:学生入场→队列队形→广播操→学生退场。

双清区春云学校广播体操比赛活动方 案 为活跃校园文化生活,体现学校精神面貌,培养学生集体主义精神,激发学生的运动兴趣,提高学生的做操质量,促进学校体育活动的开展。经学校研究,决定举行广播体操比赛,现将有关事项通知如下: 一、参赛对象:全校学生,以班级为参赛单位 二、比赛时间:2017年5月 三、比赛内容及办法: 1、队列队形、第一套小学生广播体操 2、比赛流程包括:学生入场→队列队形→广播操→学生退场。 四、评比办法: 1、学校组织评委进行现场打分。 2、评分标准见附件。 3、保证出勤率,缺一人在最后得分内扣1分,依此类推。 五、奖项设置: 分年级组比赛,各设一二三等奖若干名。

附:比赛流程 各班在体育委员的带领下,从准备区齐步走到比赛区,转向评委。体育委员整队(稍息、立正、向右看齐、向前看、报数、稍息),“报告老师,*班应到*人,实到*人,报告完毕,请指示”,听到指挥老师“比赛开始”的指令后,体育委员“立正,向右转、向右转、向左转、向左转,以*同学为基准,成体操队形散开。广播体操结束,“以*同学为基准,向中看齐”。“稍息、立正”,体育委员报告老师“*班比赛结束,请指示”,听到指挥老师退场指令号,体育委员带队齐步走退场。

英雄联盟比赛项目策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称------------ 《英雄来战!》 活动背景------------ 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的------------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。 活动宗旨------------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。 活动意义------------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。 活动的形式----------

广播操策划书

广西职业技术学院 系第一届“青春杯”广播操比赛 策 划 书 时间:年10月

XX工程系第一届“青春杯”广播操比赛 一、活动背景 为了提高我系广播操的质量,陶冶学生的情操,促进学生德、智、体全面发展,培养学生集体主义思想,激发学生的运动兴趣。所以我们首次举办了“青春杯”广播操比赛。希望同学们本着“友谊第一,比赛第二”的宗旨,积极参与,健康参与,为自己建造一个积极阳光的学习氛围。 二、活动主题 “爱中华、强体魄、展风采、促和谐” 三、活动目的 1、促进学生德、智、体全面的发展。 2、促进各班级之间的互相了解、交流和学习。 3、提高我系广播操的质量,陶冶学生的情操。 4、增强学生的团队意识和集体荣誉感。 5、丰富大学生校园文化生活。 6、给学生提供一个展现集体风采的舞台。 四、活动时间 长堽校区:20年11月28日(星期五)14:30 五、活动地点 长堽校区:学校足球场 六、活动对象:XX工程系级全部班级

奖项名额: 13级:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优胜奖5名 14级:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名、优胜奖5名 七、活动流程 1、主持人开场白(3分钟) 2、介绍我系领导及各辅导员(2分钟) 3、系主任讲话(10分钟) 4、主持人宣布比赛正式开始(1分钟) 5、每小组上场时间为10分钟,比赛总时间(50分钟) 6、每隔一个小组之后由主持人宣布比赛成绩(15分钟) 7、比赛结束后请领导讲话(5分钟) 8、主持人宣布比赛正式结束(1分钟) 八、参赛要求 1、以班级为单位,组成方队参加比赛。 2、统一服装,动作整齐,队列完整。 3、各班需有领操人员,由班级自行决定。 4、13、14级各班级必须参加。 九、赛前准备 由文化部负责开展每个班的文娱委员培训工作,再由每个班的文娱委员领操,教会班级的每一位同学。课余时间加强排练,争取在比赛过程中取得优异的成绩。(文化部:) 十、赛前安排

英雄联盟大赛策划书

LOL 电子竞技 比 赛 策 划 书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排………………………………………………………… 八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品…………………………………………………………十一、经费预算………………………………………………………十二、关于赞助商家…………………………………………………十三、赞助宣传………………………………………………………十四、附录……………………………………………………………

一、背景 随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 二、活动目的 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 四、活动意义 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。活动形式本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三

广播体操比赛方案

明溪口镇高砌头九校第届校园艺术节 暨《第三套广播体操》比赛方案 为推动中学生积极参加体育锻炼,提高学生做操的质量,切实增强学生的体质,促进和谐校园的建设,全面推进素质教育,让学生养成认真做好广播体操的良好习惯,经研究,决定举行第三套全国中学生广播体操汇操比赛。 一、组委会 主任:王世军王成林覃平 二、比赛总负责:胡东陈东山 三、评委:胡东、向丽莎、瞿园园、孙先敏、陈艳梅、 杜远薇、路九、陈香沅、李艳萍、李景莉 胡亚米强静付俊 四、工作组 1、成绩汇总:石霞利宋代云周灵红 2、摄影、音响:凌宇孙庭梅 3、宣传:宋云风 4、纪律及安全:王成林、各班班主任 五、比赛时间:第十一周(具体时间待定) 六、比赛地点:学校篮球场 七、参赛办法 按做课间操的顺序各班在田径场主席台前集合。按抽签顺序进行比赛。以进场→做操→退场的程序比赛。 八、比赛要求 1、各班尽量统一服装。 2、各班必须保持班级队形整齐,每班站四路纵队,按从矮到高的顺序站成方阵。 3、各班学生必须全部到齐,不参加比赛的学生必须经校领导批准后方可。 4、各班进场采用齐步走,退场采用跑步,要求体育委员指挥,做到行动快速,安静整齐,精神饱满。 5、做操比赛中,每班要有领操员1名(非体育委员也可以领操) 6、每个班级在进场时要有简洁有力的口号(如:团结奋进、勇争第一)。 7、比赛流程:(1)、在外场整队准备;(2)、齐步走入场,呈几路纵队,体育委员在侧指挥;(3)、在场内体育委员整队,要有规范口令;(4)、向评委报告:报告评委,××班应到×人实到×人,集合完毕,请指示;(5)、开始做操;(6)、集合后整队退场。九、评分方法:见附表 十、奖励方式 初中部评选一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。小学部评选一等奖1名、二等奖1名、三等奖2名。颁发奖状及奖金。 未尽事宜,另行通知。 请各班高度重视,积极自行训练,力创佳绩。 高砌头九校 2015年5月3日 附表: 高砌头九校广播体操比赛 评分标准及方法 评分标准:广播操比赛满分为100分。 一、入场与退场:(共15分) (一)学生要四至五路纵队进场进行比赛(入场口号)。 (二)从入场及退场要快速有序、合理。 (三)体育委员指挥时口令准确,声音宏亮。 二、队列、队形:(15分) (一)队容整齐,学生精神振作。 (二)队形纵横、斜向成直线。 (三)原地转法节奏正确、队列整齐。 三、做操:(60分)

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛 活动策划书 主办者:XXX 2014年10月20日 2012年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会 依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2014年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

LOL网吧联赛策划书

中原工学院信息商务学院 电子竞技比赛 活动策划书 主办者:腾讯官方 电子竞技社 2015年5月9日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告

电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同 是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2015年5月9日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为:面纺织路和嵩山路交叉口网星互联嵩山路店六、活动主办方 腾讯官方(LOL网吧联赛) 七、活动对象 此次活动的对象是:LOL爱好者 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为:

【范文】教师广播体操比赛活动方案

教师广播体操比赛活动方案为了丰富教职工业余文化生活、增进友谊,以及更好地贯彻“健康第一”的指导思想,落实“每天一小时”的体育活动时间要求,切实加强群体性体育工作,决定举行教学点教师《七彩阳光》广播操和五祖拳健身操比赛。现将比赛有关事项通知如下: 一、比赛时间:XX年11月24日至26日每天下午5: 00 1月24日(星期二):xx小学、xx小学 1月25日(星期三):xx小学、xx小学 1月26日(星期四):xx中心小学、xx小学、xx小学 二、比赛地点:各校学校操场 三、比赛内容:广播体操《七彩阳光》,五祖拳健身操。 四、参赛对象:各校全体教师 五、比赛办法及要求: .以学校为单位,参加评比的学校要求全体教师参与,若少一人则扣该校总分0.2分。 2.服装基本统一,动作规范、整齐,充分体现出良好的精神风貌。 3.比赛必须严格按动作要求准确、规范,符合音乐节奏;做到每节操的路线、方向、角度、力度到位,达到良好的锻炼效果。

4.比赛队形由各校根据人数自行排列。 六、比赛评比标准:(总分10分) .队形(1分):队容整齐,整体效果好。 2.精神面貌(1分):精神抖擞,服装统一规范,充满活力。 3.广播操及五祖拳操质量:8分 ①动作正确(3分):动作到位,动作路线正确。 ②动作节奏(3分):动作节奏与音乐节拍相符,团体动作整齐划一。 ③动作力度(2分):动作伸展有力,协调连贯。 七、评奖办法 .比赛结果:7个评委去掉一个最高分,一个最低分,取5个评委的平均分为该校的最终得分。 2.评出一等奖3所学校,二等奖4所学校。 八、评委安排 各校各派一名体育教师担任 XX年11月

英雄联盟比赛策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称 -------- 《英雄来战!》 活动背景 -------- 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带看不服输的奥运精神,携带看交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中 国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲 眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带 动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目 电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举 办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的 -------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置 办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢 的效果。 活动宗旨 ------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其它有看广大的受众群体,随看电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络 会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传 目的。 活动意义 -------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活

中小学广播体操比赛方案

**学校广播体操比赛活动方案 一、活动目的 为活跃校园文化生活特色大课间是体现一个学校精神面貌的重要窗口,是学校开展阳光体育活动的内容之一。为推动小学生积极参加体育锻炼,提高学生做操质量,切实增强学生体质,促进和谐校园建设。经研究,决定开展广播体操比赛。现将有关事项通知如下: 二、活动领导组 组长:**** 副组长:**** 组员:各班主任及科任教师 三、参加对象:1—6年级全体学生。 四、比赛时间:2013年04月03日下午。(如遇雨或特殊情况顺延) 五、比赛地点:学校操场 六、比赛内容:第三套小学生广播体操《七彩阳光》。 七、比赛顺序:现场抽签决定。 八、比赛流程包括:学生进场→广播体操→学生退场 九、评分细则:(满分10分)(附:见评分表) 十、奖项设置:设一、二、三等奖各一名。 十一、比赛办法及要求: 1、比赛队伍设定:一年级和六年级为高年级组,二年级和五年级为中年级组,三年级和四年级低年级 2、人员要求:原则上每班全体学生参赛。 3、各组设领操员一名以上,负责进退场、报告和领操,要求声音响亮,动作规范。 4、各班级进退场动作迅速、安静、整齐。队伍排列整齐,广播操动作准确、整齐有力。 5、每个参赛队必须提前到达操场整理队形。 6、比赛采用一次性决赛的办法,当场公布比赛结果。 7、进退场由各班领操员指挥,进场后向裁判报告班级、应到参赛人数、实到参赛人数,裁判同意后方可进行比赛。

十二、评委 评委: 十一、活动工作安排: 1、放音乐:*** 2、摄影或照相: 3、各班班主任负责班级的纪律,教育学生听从指挥,保持安静;组织本班同学认真参赛,保证比赛有序、顺利进行。

lol校园比赛策划书3篇

lol校园比赛策划书3篇 电子竞技比赛活动策划书 主办者:XXX xx年10月20日 xx年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一 样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,

与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:xx年12月27日至12月28日

五、活动地点 电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、 活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排

网吧节日活动策划方案

网吧节日活动策划方案 一、活动主题 欢庆元旦狂欢停不下来! 二、活动时间 20XX年1月1日——20XX年1月3日 三、活动内容 活动1——你挑战我买单! 活动流程: 1.金豆商城添加兑换商品LOL挑战券单价100金豆每天10张 2.事先安排一位LOL“大神”接受玩家挑战 3.玩家购买挑战券后与大神进行1V1SOLO赛 4.若玩家胜出可享受当天通宵卡一张并且赠送2000金豆 活动2——新年大回馈 1.会员充值100元奖励30元+2000金豆 会员充值200元奖励100元+5000金豆; 2.新办会员用户可享受11元吃喝大礼包 活动3——LOL强强对决 活动流程: 1.金豆商城添加商品LOL对战券单价100金豆共10张 2.吧台登记玩家信息及游戏ID、大区 3.人数够10人次选定时间举行5V5召唤师峡谷对决 4.游戏结束每人获得50元网费获胜的一方每人

还可获得价值2300点券英雄联盟皮肤一个(或其他奖品) 注意事项:预留10台空闲机器.比赛大区选定可根据实际情况活动4——跨年超级秒杀 1月1日: 24:00xx0金豆(或216元网费) 13:00100元网费 18:004600LOL点券 20:00金蛋卡一张 22:0050元网费 1月2日: 11:00xx金豆 15:00抱枕一个 19:0050元网费 21:00银蛋卡一张 22:00LOL丧尸皮肤一款(或60元网费) 1月3日 00:00铜蛋卡一张 17:00xx金豆 20:00抱枕一个 活动5——天降鸿运 1月1日: 00:00LOL源计划皮肤一款

11:11xx金豆券两张 18:55荣耀AM115半入耳式耳机一个 1月2日: 12:12抱枕一个 19:556868金豆券一张 1月3日: 13:136900LOL点券 20:55通宵卡两张 活动6——蛋蛋转一转 1.金蛋卡3张(使用说明:1月4日1月11日期间每天可以上网三小时中奖概率建议50/万~100/万) 2.银蛋卡3张(使用说明:1月7日1月31日期间每天都可以早市中奖概率建议50/万~100/万) 3.铜蛋卡3张(使用说明:1月4日1月9日期间每天上网都 可以获得网吧赠送的饮料一瓶中奖概率建议50/万~100/万) (以上活动方案以及奖品仅供参考网吧根据实际情况自行修改)活动主题:网吧春节大送礼时段任您挑! 活动台词:新春快乐送鸿运;鸡年吉祥如意;事业处处顺心; 此仅代表东方网点玉屏店全体员工向大家拜年!感谢支持和陪伴我企业成长的朋友们谢谢!活动介绍(宣传条上所需) 活动概况:采取不定期发放的上网抵用卷、现场抽奖活动、各 类游戏比赛活动(例如:CS、魔兽等知名主流游戏)来促进用户来网

相关文档
最新文档