POINTER TO STRUCTURE指向结构的指针
POINTER TO STRUCTURE
When a structure is defined, part of its definition is the `type' of the structure. In the example under STRUCTURE in this section, the structure type is my_struct. There may be many variables that are defined as being of type my_struct, for example var1, var2 may be defined as being of type my_struct. It is often useful to have a variable that can point to different structure variables (of the same type) at different times. This is handled by defining a variable of type Pointer To Structure.
The pointer to structure variable is defined by using the `@' symbol. The pointer to structure variable is assigned to a structure variable by using the `&' symbol.
EXAMPLE:
In the following example, a structure of type my_struct is defined, with two members.
Two variables var1 and var2 are defined which are structures of type my_struct.
A variable var_struc is defined which is a pointer to structure variable which points to structures of type my_struc. The members of var1 and var2 have values assigned to them. Note the use of the member pointer (.) in assignments. Then var_struc is assigned to point to var1 using the & symbol. The values of the members of the structure pointed to by var_struc are written out. Note that the symbol (->) replaces the use of the member pointer (.) when accessing members for pointer to structure variables.
------- definition of structure -----------------
structure my_struct
-- members of structure
ii : integer
rr : real
endstructure
-------- variable definitions --------------------
var
-- variables defined as being of type my_struct
var1,var2 : my_struct
-- variable defined as being a pointer to structures
-- of type my_struct
var_struc : @my_struct
procedure struct_demo()
begin
-- assign values to the variables for their members
-- note the use of the period
var1.ii = 100
var2.ii = 200
var1.rr = 1.1
var2.rr = 2.2
-- set the structure pointer to point to the structure
-- var1 note the use of &
var_struc = &var1
-- write out the values of the members of var_struc
-- note the use of ->
write (var_struc->ii,' ',var_struc->rr,cr)
-- set the structure pointer to point to the structure
-- var2 note the use of &
var_struc = &var2
-- write out the values of the members of var_struc
-- note the use of ->
write (var_struc->ii,' ',var_struc->rr,cr)
end
指向结构
当一个结构的定义,其定义的一部分是该结构的`型'。在本节下结构的例子中,结构类型为MY_STRUCT。有可能是,被定义的类型是MY_STRUCT,例如var1的许多变量,VAR2可以被定义为类型MY_STRUCT的。它是非常有用的是具有可在不同的时间点,以不同的结构变量(同一类型的)的一个变量。这是通过定义类型的指针变量来构造处理。
以结构体变量的指针是通过使用'@'符号定义。以结构体变量的指针是通过使用'&'符号分配给一个结构体变量。
示例:
在下面的例子中,类型MY_STRUCT的结构定义,有两个成员。
两个变量var1和定义它的类型是MY_STRUCT的结构。
变量var_struc定义它是一个指向结构体变量,它指向型my_struc的结构。var1和成员都分配给他们的价值观。注意:在分配使用的成员指针()的。然后var_struc被分配到使用点的&符号VAR1。结构的成员的值指向var_struc都写了出来。需要注意的是符号- ()(>)取代了使用该成员指针访问成员指针,结构体变量的时候。
-------结构的定义-----------------
结构MY_STRUCT
- 结构的成员
二:整数
RR:实
endstructure
--------变量定义--------------------
变种
- 定义为类型MY_STRUCT变量
VAR1,VAR2:MY_STRUCT
- 变量定义为一个指向结构
- 类型MY_STRUCT的
var_struc:@ MY_STRUCT
程序struct_demo()
开始
- 赋值给变量及其成员
- 注意使用期限
var1.ii=100
var2.ii=200
var1.rr=1.1
var2.rr=2.2
- 设置结构指针以指向结构
- VAR1注意使用&
var_struc=&VAR1
- 写出来var_struc的成员的值
- 注意使用- >
写(var_struc - >二,'',var_struc - > RR,CR)- 设置结构指针以指向结构
- VAR2注意使用&
var_struc=&VAR2
- 写出来var_struc的成员的值
- 注意使用- >
写(var_struc - >二,'',var_struc - > RR,CR)结束
结构体指针
C++语言结构体和指针 指针也可以指向一个结构体,定义的形式一般为: struct结构体名*变量名; 下面是一个定义结构体指针的实例: 上述代码已经测试。 注意:定义已经命名的结构体指针的时候必须用已命名结构体类型定义的结构体变量的地址进行初始化。 也可以在定义结构体的同时定义结构体指针: 上述代码已经测试 注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必 pstu赋值只能写作: struct stu *pstu = &stu1; 而不能写作: struct stu *pstu = stu1; 还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量: struct stu *pstu = &stu; struct stu *pstu = stu;
获取结构体成员 通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为: (*pointer).memberName 或者: pointer->memberName 对了。 ,有了它,可以通过结构体指针 直接取得结构体成员;这C语言中的唯一用途。 上面的两种写法是等效的,我们通常采用后面的写法,这样更加直观。
运行结果: Name Num Age Group Score Zhou ping 5 18 C 145.0 Zhang ping 4 19 A 130.5 Liu fang 1 18 A 148.5 Cheng ling 2 17 F 139.0 Wang ming 3 17 B 144.5 结构体指针作为函数参数 结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。 要铭记的一点就是:数组名称始终代表数组的指针指向第一个元素,数组名称加一始终指向下一个数组元素。
C指针函数习题
C++指针函数习题 一、选择题 1.以下程序的运行结果是()。 sub(int x, int y, int *z) { *z=y-x; } void main() { int a,b; sub(10,5,&a); sub(7,a,&b); cout< #include<>
指针变量作为函数参数
用名作为其他变量名地别名. ; 等价于; ()声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名地一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元.故:对引用求地址,就是对目标变量求地址.与相等. ()不能建立数组地引用.因为数组是一个由若干个元素所组成地集合,所以无法建立一个数组地别名. 引用应用 、引用作为参数 引用地一个重要作用就是作为函数地参数.以前地语言中函数参数传递是值传递,如果有大块数据作为参数传递地时候,采用地方案往往是指针,因为这样可以避免将整块数据全部压栈,可以提高程序地效率.但是现在(中)又增加了一种同样有效率地选择(在某些特殊情况下又是必须地选择),就是引用. 【例】: ( , ) 此处函数地形参, 都是引用 { ; ; ; ; } 为在程序中调用该函数,则相应地主调函数地调用点处,直接以变量作为实参进行调用即可,而不需要实参变量有任何地特殊要求.如:对应上面定义地函数,相应地主调函数可写为: ( ) { ; >>>>; 输入两变量地值 (); 直接以变量和作为实参调用函数 <<<< ' ' <<; 输出结果 }
上述程序运行时,如果输入数据并回车后,则输出结果为. 由【例】可看出: ()传递引用给函数与传递指针地效果是一样地.这时,被调函数地形参就成为原来主调函数中地实参变量或对象地一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量地操作就是对其相应地目标对象(在主调函数中)地操作. ()使用引用传递函数地参数,在内存中并没有产生实参地副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数地参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量地副本;如果传递地是对象,还将调用拷贝构造函数.因此,当参数传递地数据较大时,用引用比用一般变量传递参数地效率和所占空间都好. ()使用指针作为函数地参数虽然也能达到与使用引用地效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"地形式进行运算,这很容易产生错误且程序地阅读性较差;另一方面,在主调函数地调用点处,必须用变量地地址作为实参.而引用更容易使用,更清晰. 如果既要利用引用提高程序地效率,又要保护传递给函数地数据不在函数中被改变,就应使用常引用. 、常引用 常引用声明方式:类型标识符引用名目标变量名; 用这种方式声明地引用,不能通过引用对目标变量地值进行修改,从而使引用地目标成为,达到了引用地安全性. 【例】: ; ; ; 错误 ; 正确 这不光是让代码更健壮,也有些其它方面地需要. 【例】:假设有如下函数声明:
结构体的指针应用
什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以作为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。 定义结构体使用struct修饰符,例如: struct test { float a; int b; }; 上面的代码就定义了一个名为test的结构体,它的数据类型就是test,它包含两个成员a和b,成员a的数据类型为浮点型,成员b的数据类型为整型。由于结构体本身就是自定义的数据类型,定义结构体变量的方法和定义普通变量的方法一样。 test pn1; 这样就定义了一个test结构体数据类型的结构体变量pn1,结构体成员的访问通过点操作符进行,pn1.a=10 就对结构体变量pn1的成员a进行了赋值操作。注意:结构体生命的时候本身不占用任何内存空间,只有当你用你定义的结构体类型定义结构体变量的时候计算机才会分配内存。 结构体,同样是可以定义指针的,那么结构体指针就叫做结构指针。 结构指针通过->符号来访问成员,下面我们就以上所说的看一个完整的例子: #include
指针和结构体练习题
第十章指针 一?选择题 1.变量的指针,其含义是指该变量的 _______________ A )值 B )地址 C )名 D )一个标志 2.已有定义int k=2;int *ptr1,*ptr2; 且ptr1和ptr2 均已指向变量 k ,下面不能正确执行 的赋值语句是 。 A ) k=*ptr1+*ptr2 B ) ptr2=k C ) ptr1=ptr2 D ) k=*ptr1*(*ptr2) 3.若有说明:int *p,m=5,n; 以下程序段正确的是 。 A ) p=&n ; B ) p = &n ; scanf( %d ",&p); scanf( %d ",*p); C ) scanf( %d",&n); D ) p = &n ; *p=n ; *p = m ; 4.已有变量定义和函数调用语句: int a=25;print_value(&a); 下面函数的输出结果 void prin t_value(i nt *x) { printf( %d\n ”++*x); } A) 23 B )24 C ) 25 D )26 5. 若有说明:int *p1, *p2,m=5,n; _____________ 以下均是正确赋值语句的选项是 B) p 仁&m; p2=&n; *p1 =* p2 ; C) p 仁&m; p2=p1 ; D ) p 仁&m; *p 仁*p2 ; 6. 若有语句:int *p,a=4; 和p=&a ;下面均代表地址的一组选项是 _ A) a,p,*&a B )&*a,&a,*p C )*&p,*p,&a D ) &a,&*p,p 7. 下面判断正确的是 ______________ 。 A) char *a= "ch in a ” 等价于 char *a; *a= "ch in a "; B) char str[1O]={ “hina ”;等价于 char str[1O]; str[ ]={ “hina";} C) char *s= "ch in a "; 等价于 char *s; s= "ch in a "; D) char c[4]= "abc ",d[4]= "abc ";等价于 char c[4]=d[4]= "abc "; 8. _______________________________________________ 下面程序段中,for 循环的执行次数是 ______________________________________________________ 。 char *s= "\ta\018bc "; for ( ; *s!= '\0'; s++) printf( *” A) 9 B ) 7 9. 下面能正确进行字符串赋值操作的是 A) char s[5]={ ABCDE ”; C ) char *s ; s= "ABCDE "; 10. 下面程序段的运行结果是 ________ char *s= "abcde"; s+=2 ; printf( %d",s); A) cde B )字符'' C )字符’c'的地址 D )不确定 11. 设pl 和p2是指向同一个字符串的指针变量, c 为字符变量,则以下不能正确执行的赋 值语句是 ________________ 。 A) c=*p1+*p2 B ) p2=c C ) p 仁p2 D ) c=*p1*(*p2) A ) p 仁&m; p2=&p1 ; C ) 6 D ) 5 B ) char s[5]={ A \'\'C','D','E '; D ) char *s; scanf( %s",s);