SUNUR-VS虚拟演播室操作说明

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全媒体演播室用户使用手册

全媒体演播室用户使用手册

全媒体演播室用户使用手册一、演播室简介全媒体演播室是一个集成了多种媒体设备和技术的专业场所,用于进行各类节目的录制、直播和后期制作。

该演播室配备了高清摄像机、灯光系统、音响设备、导播台等先进设施,可满足不同类型节目的制作需求。

二、设备安装与调试1. 设备安装:请按照设备清单逐一安装并连接所有设备,确保电源和信号线缆连接正确。

2. 设备调试:根据节目需求,对灯光、音响等设备进行调试,确保达到最佳效果。

如有需要,可联系专业技术支持人员进行指导。

三、操作流程说明1. 节目准备:根据节目需求,制定详细的录制或直播方案,准备好相关素材和道具。

2. 设备检查:在录制或直播前,对所有设备进行检查,确保其正常工作。

3. 录制或直播:按照方案进行录制或直播,导播根据需要进行画面切换和音效调整。

4. 后期制作:对录制或直播内容进行剪辑、配音、特效等后期处理,最终输出成品。

四、系统功能详解1. 高清摄像机:录制高质量画面,具备多种拍摄模式和调节功能。

2. 灯光系统:调节灯光亮度、色温等参数,打造不同场景氛围。

3. 音响设备:提供高质量音效,包括麦克风、调音台、功放等。

4. 导播台:具备实时画面切换、音效调整、录制与直播等功能。

五、安全与维护指南1. 遵守操作规程:确保所有设备严格按照使用手册进行操作,避免发生意外。

2. 定期维护:定期对设备进行清洁、保养和维护,保证其正常运行和使用寿命。

3. 备品备件:备用关键部件和易耗品,以便在紧急情况下进行替换。

4. 安全提示:请勿在演播室内放置易燃易爆物品,确保用电安全,避免发生火灾等意外事故。

六、常见问题解答1. 若遇到设备故障或操作问题,首先尝试重启设备或检查线缆连接是否正常。

2. 若问题仍未解决,可查阅用户手册或联系专业技术支持人员进行故障排除和指导。

3. 在使用过程中遇到任何问题,请勿自行拆卸或维修设备,以免造成进一步损坏或安全事故。

七、用户反馈渠道我们非常重视用户的反馈和建议,您可以通过以下渠道向我们提供宝贵的意见和建议:1. 联系电话:拨打我们的服务热线,提供您的反馈意见和建议。

虚拟演播室解决方案

虚拟演播室解决方案

虚拟演播室解决方案概述:虚拟演播室是一种通过虚拟技术实现的在线演播室解决方案。

它利用计算机图形处理、虚拟现实和网络传输等技术,将远程主持人、演员和观众连接在一起,实现全球范围内的实时互动演播。

本文将详细介绍虚拟演播室的工作原理、特点以及应用场景。

一、工作原理:虚拟演播室的工作原理是通过将现实世界的演播室场景转化为虚拟环境,并利用计算机图形处理技术实现虚拟主持人、演员和观众的虚拟化。

具体步骤如下:1. 虚拟环境建模:通过使用专业的三维建模软件,将现实世界的演播室场景进行建模。

包括舞台、灯光、摄像机、背景等元素。

2. 虚拟主持人和演员创建:利用虚拟人物建模技术,将主持人和演员的形象创建为虚拟角色,并赋予其动作和表情。

3. 虚拟演播技术:通过将现实世界的摄像头输入与虚拟环境进行实时融合,实现虚拟主持人和演员在虚拟环境中的实时表演。

4. 观众互动:观众可以通过网络连接进入虚拟演播室,在虚拟环境中与主持人和演员进行实时互动,例如发表评论、提问等。

二、特点:虚拟演播室具有以下特点:1. 跨地域互动:虚拟演播室可以实现全球范围内的实时互动,观众不受地域限制,可以随时随地参与演播。

2. 节约成本:相比传统的演播室,虚拟演播室无需搭建实体场景和购置大量设备,大大降低了成本。

3. 创意自由度高:虚拟演播室可以根据需要随时调整场景、背景和角色形象,提供更多创意空间。

4. 实时互动:观众可以通过虚拟演播室与主持人和演员进行实时互动,增强了观众的参与感。

5. 可视化效果好:虚拟演播室利用计算机图形处理技术,可以实现更加逼真的视觉效果,提升观众的观看体验。

三、应用场景:虚拟演播室可以广泛应用于以下场景:1. 网络直播:虚拟演播室可以用于各类网络直播活动,如音乐会、演讲、新闻报道等,实现远程主持和互动。

2. 虚拟会议:虚拟演播室可以用于虚拟会议,参会人员可以通过虚拟环境进行实时互动和讨论。

3. 虚拟演唱会:虚拟演播室可以打造虚拟演唱会,歌手可以在虚拟环境中进行演唱,观众可以通过网络观看和互动。

演播室系统操作规定

演播室系统操作规定

演播室系统操作规定第一章总则第一条为了规范演播室系统的操作,确保演播室系统的正常运行,提高工作效率,特制定本操作规定。

第二章系统操作第二条演播室系统的开机、关机、重启等操作,必须由经过系统操作培训的人员进行。

第三章进入系统第三条进入演播室系统前,必须确认身份,使用个人账号和密码登录系统。

不得使用他人账号进行操作。

操作人员应定期更改密码,并保持密码的保密性。

第四章操作步骤第四条操作人员在操作演播室系统时,应按照相关操作流程进行。

对于非常规操作,应事先制定详细的操作方案,并报经主管审核后方可进行操作。

第五章演播室设备操作第五条在操作演播室设备时,应按照操作手册的规定进行操作,不得擅自更改设备设置。

对于操作设备时出现的故障或异常情况,应立即报告主管,并按照相关故障处理流程进行处理。

第六章数据管理第六条演播室系统中产生的数据,应妥善管理,并定期备份。

不得擅自删除、修改他人数据。

对于个人数据的访问和管理,应按照权限进行,严禁越权操作。

第七章网络使用第七条在使用演播室系统时,应遵守网络使用规定,不得进行非法操作和违反道德的行为。

不得无故使用大量资源,影响他人正常操作。

第八章信息安全第八条操作人员应保护系统的安全性,不得向他人透露账号和密码。

不得利用漏洞进行非法操作和侵害他人利益的行为。

发现系统漏洞应及时报告主管,以便修复漏洞。

第九章违规处理第九条对于违反本操作规定的行为,主管有权采取相应的处理措施,包括口头警告、书面警告、停职等。

对于严重违规行为,还可移交给有关部门进行处理。

第十章附则第十条本操作规定由主管负责解释。

本操作规定的修改、补充,应经主管批准,并及时通知相关人员。

以上为演播室系统操作规定,操作人员应严格遵守,不得擅自操作。

如有疑问或遇到问题,应及时向主管汇报。

违规行为将受到相应的处理措施。

Ultra虚拟演播室2中文帮助word资料175页

Ultra虚拟演播室2中文帮助word资料175页

如果对本文的内容或者翻译有疑问请联系AK47用家http://blog.163/ak47good/新特性本页是一些本版本的新特性说明,并且每个项目都带有连接,点击可以进入相关的详细章节。

除了第一节和最后一节外,每个章节都是同样有组织地说明如何使用的指南手册。

本使用说明的内容是翻译自软件内Help 菜单里的Help。

(如果本文内的图片无显示,请用鼠标点击图片,然后稍等片刻即可)输入和输出格式:高清晰度和更多选项建立和分配图像来源和虚拟设置大量插入合成组件的自定义设置: 你现在可以建立起码4个插入的物件或者背景来源了(也就是指B来源(B Sources))。

也就是以前的4倍。

键出背景用显卡芯片快速抠键:该版本引入显卡芯片加速功能, 充分发挥显卡的能力. 透过使用显卡芯片的处理能力,这个选项减低了 CPU 的负荷并因此能够在抠像和合成影片的时候充分加速你的系统。

因此它现在可以比实时抠像的速度还要快。

不用怀疑了,你的眼镜看到的是真的.比实时抠像还要快. 只要你的显卡支持Pixel Shader 2.0 (点击连接查看哪个生产商的显卡型号可以满足所需).在帧内遮掉污点:除了ULTRA版本的输入修剪模式(input cropping modes),ULTRA 2版本还新增了强大的绘制遮罩功能(Mask Painter),使用户可以用柔和的笔刷自行清理导入视频上的污点。

自由放置图层,剪裁影片,惊醒虚拟摄像机的移动。

SD视频输入,HD视频输出(SD In, HD Out):当在输入影片是你将SD视频镜头横向摆放摄影后,再ULTRA就会调用新的(Plus-90)功能可以将它转回90度角,这样你就可以获得720线的高度来抠像(一些小技巧,就是利用将画面横着拍,那么当旋转后,我们就获得了一个高为720的视频,哈哈,横的多少我不管,总之高度达到HD的要求了)。

HD视频也有相同的改进。

所以当你合成一个图像到一个至少1280×720的背景上的时候,你可以按这个背景的分辨率保存你的输出影片。

PMW-EX1R高清摄像机完美结合索普SUNUR VS高清虚拟——武义电视台高清虚拟演播室选型介绍

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PMW-EX1R高清摄像机完美结合索普SUNUR VS高清虚拟——武义电视台高清虚拟演播室选型介绍
佚名
【期刊名称】《广播与电视技术》
【年(卷),期】2010(0)12
【摘要】@@ 浙江省武义县是一个历史悠久,旅游资源丰富的风景胜地,也有"温泉之乡"的美誉,极具发展潜力.rn武义电视台的发展,也经历了模拟到数字的过程,现在根据台党组"新闻立台、经济强台、娱乐活台"的工作方针,对广播电视节目全新改版,增加了<武川讲坛>、<武义党建>、<莹乡广角>、<周末集结号>和<四季养生>等栏目.
【总页数】2页(P148-149)
【正文语种】中文
【相关文献】
1.高清虚拟演播室系统在县级电视台中应用的几点体会 [J], 江有为
2.高清虚拟演播室系统在县级电视台中应用的几点体会 [J], 江有为;
3.关于高清虚拟演播室系统在城市电视台的应用研究 [J], 姜国东
4.黄石广播电视台高清虚拟演播室系统技术及应用解析 [J], 张健
5.高清虚拟演播室摄像机的跟踪测量与调试 [J], 吴茸茸
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

虚拟演播室教程.doc

虚拟演播室教程.doc

1、界面速览(1)输入区,界面的左上方,可以选择,浏览和改变在(素材预览监示)处输入素材。

(2)输入按钮,显示在防前屏幕上的输入素材,可通过向按钮上拖拉兼容的视频文件来改变内容。

点击按钮会在(素材预览监示)上显示视频素材。

(3)输出预览监视是所有输入素材的合并。

(4)在输入区,你可以在下拉菜单中选择想要浏览哪个素材,或使用实况预览来设置或调整你的抠像结果。

(5)抠像校准、颜色、视频位置和输入/输出设置,和载入虚拟演播室和他们输入的调整。

后面的手册内容将详述这些性能。

2、输入和激活输入下面介绍VS-3000的可用的虚拟演播室输入。

覆盖(i):覆盖是虚拟演播室的最上一层。

覆盖层是视频素材或带Alpha透明的静止图形。

他可以是简单的文本图形或更复杂的前景动画。

输入素材(ii):输入素材是想要抠像的主要视频素材。

参考下面的其他情况的可选的输入素材。

背景(iii):背景是虚拟演播室的后面或底层。

在背景层你可以有透明区来通过他显示其他的视频素材。

可选的输入素材(iv):这些素材用于填充背景层的透明区。

取决于使用的虚拟演播室,视频可以是素材B,素材C等。

每个输入按钮的位置在界面的中下方,这些位置用于通过拖拉载入你的输入,并选择哪个输入是激活的用于处理。

挨着输入的小的显示灯和按钮可显示状态;红色 -在当前虚拟场景中是不可用的。

黄色- 在当前虚拟场景中是可选的绿色- 在当前虚拟场景中被使用的亮绿色- 激活输入素材有用的提示:如果你双击一个文件夹的一个文件或把文件拖到(素材预览监视),将通过亮绿灯来指派哪个输入文件是“激活的”。

要切换激活素材,点击输入按钮或点击他的指示灯,或使用激活输入顺着向下移动到下一个输入的文件名,并点击。

因为一些虚拟演播室可以有多于一个的输入–素材B,素材C 等–你可以顺着向下移动到素材B/C/等来改变用于编辑的激活素材。

同样,如果你增加了多于一个的覆盖,使用覆盖1,2等,顺着向下移动来改变要激活的覆盖。

(完整版)虚拟演播室操作手册

(完整版)虚拟演播室操作手册

忻州电视台虚拟演播室操作流程规范◆ 演播室系统连线布局图示数字视频线传感信号线以太网线同步信号线忻州广播电视台(MVS 2对2)虚拟系统图串口控制线12提供系统所有设备同步信号图1 视频系统线路图11114 U14 U◆操作流程 1、设备开机此系统的视频与音频为分开录制,视频信号为SDI 数字信号,音频为模拟音频(平衡)。

视频和音频最终在非编中进行录制合成。

非编中的设置图示: (1)新建标清工程(2)快捷键7打开采集窗口设置输入输出选择Matrox采集卡设置输入源为SDI音频为模拟音频,平衡依次打开非编,切换台,摄像机,灯光,(主控,图形,传感);音频延时器,话筒及发射器,调音台,音箱等。

黑场同步发生器,色键,键鼠切换器,交换机为通电自动开机。

在设备开机中需要注意的是,DS200传感器需在图形工作站软件开启之后开启,关闭时最后关闭2、打开主控工作站的虚拟软件VS Control(这样的图标),图形工作站的软件带有自起功能.一般不需要操作。

3、连接客户端,打开已保存的M5D(与配置文件对应的)场景文件。

加载配置文件4、工程打开后,首先对摄象机进行初始化,初始化步骤:俯仰水平,正对前方,变焦到广角,聚焦到无穷大,按下DS100上的金属按钮完成初始化。

初始化完成后确认跟踪时前背景同步变化。

5、初始化完成后把摄象机转过来取前景画面,前景定好后到软件中调整背景的位置.调整背景有两种方法,一种就是在软件面板的右下角有一个微调场景属性.这是调整整个场景在空间中的位置关系.可以调整左右,上下,前后的位移,也可以调整场景的X,Y,Z 轴的旋转.这种情况下的调整是所有的机位的空间位置都会变化。

第二种就是调整摄象机参数,在微调面板的下面,摄像机的参数可以调整,,能进行前后,左右,上下的位移,也能进行视觉上的平摇和俯仰角度的调整,这可以两个机位分别调整,互不影响.这样就可以调整出理想的场景位置关系.如场景调整以后还有轻微倾斜,可以调整摄像机定位里面的侧滚按钮。

虚拟演播室解决方案

虚拟演播室解决方案

虚拟演播室解决方案引言概述:虚拟演播室是一种创新的解决方案,它利用虚拟现实和增强现实技术,为用户提供了一种全新的演播体验。

通过虚拟演播室,用户可以轻松创建和展示各种场景,实现高质量的演播效果。

本文将详细介绍虚拟演播室的解决方案,包括其优势、应用场景、技术支持、操作流程和未来发展趋势。

一、虚拟演播室的优势1.1 真实感和交互性:虚拟演播室利用虚拟现实技术,可以模拟真实的场景和环境,使观众感受到身临其境的效果。

同时,用户还可以与虚拟场景进行交互,增加了参与感和互动性。

1.2 节约成本和时间:传统的演播需要搭建实际场景和摄影设备,耗费大量的人力、物力和时间。

而虚拟演播室通过数字化的方式,可以快速搭建各种场景,节约了成本和时间。

1.3 创造多样化的效果:虚拟演播室提供了丰富的特效和后期制作功能,用户可以根据需求自由创造各种效果,如虚拟背景、特殊光影等,使演播效果更加多样化和个性化。

二、虚拟演播室的应用场景2.1 电视直播和综艺节目:虚拟演播室可以为电视直播和综艺节目提供更加丰富的场景和效果,增强观众的观赏体验。

例如,通过虚拟演播室可以实现实时的虚拟背景切换,为主持人和嘉宾提供更多的互动空间。

2.2 广告和宣传活动:虚拟演播室可以为广告和宣传活动创造独特的效果,吸引更多的目光和关注。

通过虚拟演播室可以实现产品的虚拟展示和特效制作,使广告更加生动和吸引人。

2.3 教育和培训:虚拟演播室可以为教育和培训提供更加生动和互动的学习环境。

通过虚拟演播室可以模拟各种实际场景,使学生能够更好地理解和掌握知识。

三、虚拟演播室的技术支持3.1 虚拟现实技术:虚拟演播室主要依靠虚拟现实技术,通过计算机生成的虚拟场景和虚拟角色,实现真实感和交互性。

虚拟现实技术包括虚拟场景建模、虚拟角色动画、虚拟交互等。

3.2 增强现实技术:虚拟演播室还可以结合增强现实技术,将虚拟内容与实际场景相结合,使演播效果更加真实和逼真。

增强现实技术包括虚拟投影、虚拟合成等。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

SUNUR-VS虚拟演播室界面说明导入场景
1、点击导入场景按钮,选择D盘下所要应用的场景;
2、场景载入。

场景管理
视频:点击视频,显示select live and mic操作界面,选择视频decklink video capture(2),选择音频decklink audio capture(2),选择select完成,选择1280*720 50帧(与来自摄像机信号相匹配),出现来自摄像机信号。

文件:点击文件,选择来自计算机的视频文件,导入完成。

物体:物体是对视频活文件的一个赋予(可以将文件或视频赋予给大屏或主持人)
物体控制:点击此按钮,可对主持人、LOGO或物体,对其进行大小、位置进行改变。

隐藏:对当前选中的对象进行隐藏和显示操作。

(一般当前操作的对象会在下方显示)
定向、跟随:在被选对象的旋转操作时,进行定向或跟随操作(建议一般在旋转场景时不要使用跟随)。

16:9:点击按钮,进行4:3和16:9的切换。

抠像设置
应用抠像:对当前对象进行抠像操作应用。

取消抠像:对当前对象取消抠像操作应用。

网格背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。

黑色背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。

ALPHA:对所选视频进行alpha通道的抠像。

(使要被保留的对象全部变成白色,要去掉的对象全部变成黑色。

即黑透白不透)COLOR:对所选视频进行彩色通道的抠像。

黑色通道:对所选视频进行黑色通道抠像的参数调整(不要的对象如背景通过此按钮全部调成黑色)
白色通道:对所选视频进行白色通道抠像的参数调整(要保留的对象如主持人通过此按钮全部调成白色)
边缘色溢:对所选视频进行色溢参数调整(其实是对住要扣的对象进行实际色彩的调整,类似于条白平衡)。

色阀调节:对所选视频进行色阀参数调整(可以理解为对一开始的取色进行色彩饱和度的调整)。

另外通过此按钮和白色通道的调整可对要抠对象的边缘进行更加完美的调整。

上边裁边:对所选视频进行上裁边操作。

下边裁边:对所选视频进行下裁边操作。

左边裁边:对所选视频进行左裁边操作。

右边裁边:对所选视频进行右裁边操作。

人物反射:对人物在地面上的反射进行参数调整。

地面反射:对虚拟背景进行在地面上反射参数的调整。

虚拟镜头
创建:点击此按钮,创建虚拟镜头。

设置:若对当前的镜头不满意,点击此按钮,通过对当前镜头的上下、旋转或移动进行设置来达到想要的镜头及景别。

设置完成后点击完成
移动:对虚拟镜头进行移动。

上下:对虚拟镜头进行垂直方向上的上下调整。

旋转:对虚拟镜头进行旋转调整。

播出控制
串编:串联起多个虚拟镜头(最多4个镜头)
4:3:在16:9和4:3之间进行输出切换。

16:9:在16:9和4:3之间进输出行切换。

监视:在监视器(外接)和预监窗口显示播出界面。

双显:在播出窗口和监视器上同时输出图像。

播出VC:正在播放窗口播出的视频。

预监VC:下一个需要切换的场景。

转场:播出窗口和预监窗口的转场。

淡入淡出:播出窗口和预监窗口的转场(即黑色转场)。

切换:播出窗口和预监窗口的硬切。

+、-:对转场时间的长短进行调整。

注:虚拟镜头是对整体进行调节,场景管理下的物体控制是对单个物体进行的调整。

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