XMPP 协议
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XMPP 3920 最靠谱的中文翻译文档(一)xmpp协议之 可扩展消息出席协议:核心 RFC 3920摘要:此文档定义了可扩展消息出席协议(XMPP)的核心特性:协议使用XML元素在任意两个网络端点间近实时的交换结构化信息。
当XMPP为交换XML数据提供一般化,可扩展的框架时,它主要用于建立满足RFC2779的即时消息与出席应用的需求。
1 介绍1.1 概要XMPP是一个开放的可扩展标记语言[XML]协议,用于近实时的消息、出席与请求-响应服务。
基本语法语义最初是由Jabber开源社区在1999年开 发的。
2002年,XMPP工作组授权开发一个Jabber协议的改写本,将适用于IETF的即时消息(IM)与出席技术。
作为XMPP工作组的成果,此文档定义了XMPP 1.0的核心内容;提供即时消息与出席功能的扩展需求定义在RFC2779[IM-REQS]中,由XMPP:即时消息与出席[XMPP-IM]指定。
1.2 术语文档中的大写关键字:"MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED", "MAY", "OPTIONAL"在BCP14, 在RFC 2119 [TERMS]中描述。
2 一般架构2.1 概述虽然XMPP并未与任何特定网络架构结合,但到目前为止,它大致上已经由一个客户-服务器的架构实现了。
其中,客户端利用XMPP访问基于[TCP]连接的一个服务器,并且,服务器间也通过TCP连接进行彼此间的通信。
XMPPClient------------Server------------ServerTCP TCP下图为此架构的高层视图(“-”表示使用XMPP通信,“=”表示使用任何其它协议通信)C1----S1---S2---C3|C2----+--G1===FN1===FC1符号表示如下:1) C1,C2,C3 = XMPP客户端2) S1,S2 = XMPP服务器3) G1 = 网关:在XMPP与外部协议(非XMPP)的消息网络间转换。
简介rtphttp协议、xmpp协议以及mcu概念

简介RTP/HTTP协议、XMPP协议以及MCU概念传输协议RTP/HTTP实时传输协议RTP(Realtime Transport Protocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由IETF(Internet工程任务组)作为RFC1889发布。
RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。
RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。
RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
采用标准的HTTP协议实现音视频的传输。
因为无论多么严格的防火墙,都会将HTTP协议作为一个基本的通信协议而打开,否则就几乎相当于将网络与外界完全断开。
通过HTTP协议传输音视频数据,相当于只要能上网就可以使用视频会议系统,用户可以在不增加投资、不牺牲网络安全性的条件下使用视频会议系统,应该说,这才是用户最理想的选择。
信令协议:IETF XMPPIETF XMPP的全称是Extensible Messaging & Presence Protocol,即可扩展消息及在线协议。
XMPP最初起源于Jabber技术,而Jabber技术作为一种即时通信系统解决方案,是由Internet上的开放源码团体开发并推广开来,相对于其它即时通信系统协议而言,XMPP协议具有四大特色:基于XML的协议格式、分布式的网络体系、开放的协议、高度模块化和可扩展结构。
由于XMPP在设计上广泛采用了E-mail技术的特点,因此,与Internet上最成功的通信系统——电子邮件系统一样,各种不同的XMPP系统通过XMPP协议,可以自发地组成一个分布式的系统,通过这个系统,各种不同的用户端程序能够自由地给其他用户端传送消息,而不需要关心双方是否属于同一个服务器。
xmpp协议

xmpp协议XMPP协议。
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种基于XML的开放式即时通讯协议,最初由Jabber开发并于2004年成为IETF标准。
XMPP协议被设计用于实时通讯,包括即时消息传递、在线状态感知、多媒体会话等功能。
它是一种面向开放网络的协议,任何人都可以使用并且可以通过扩展来满足特定的需求。
XMPP协议的核心是基于XML的消息传递,它允许在网络上发送和接收消息。
这些消息可以包含文本、图片、音频、视频等多种形式的数据。
XMPP协议还支持在线状态感知,用户可以知道其他用户的在线状态,例如在线、离线、忙碌等。
这种实时的状态感知使得用户能够更好地进行沟通和协作。
除了基本的消息传递和在线状态感知功能,XMPP协议还支持多媒体会话。
用户可以通过XMPP协议进行语音通话、视频通话甚至是文件传输。
这种多媒体会话的支持使得XMPP协议成为了一种强大的实时通讯工具。
XMPP协议的另一个重要特性是其可扩展性。
由于XMPP协议是基于XML的,因此可以通过扩展来满足特定的需求。
这意味着开发者可以根据自己的需求来扩展XMPP协议,使其支持更多的功能。
这种灵活性使得XMPP协议成为了一种非常适合开发者的通讯协议。
在实际应用中,XMPP协议被广泛应用于即时通讯软件、社交网络、物联网等领域。
许多知名的即时通讯软件,如Google Talk、Facebook Messenger等都使用了XMPP协议。
同时,XMPP协议也被应用于物联网领域,用于设备之间的通讯和数据交换。
总的来说,XMPP协议是一种功能强大、灵活性高的即时通讯协议。
它支持消息传递、在线状态感知、多媒体会话等功能,并且具有很高的可扩展性。
由于这些特性,XMPP协议被广泛应用于各种领域,成为了一种重要的通讯工具。
希望本文对于XMPP协议有一个清晰的认识,对于相关领域的开发和应用有所帮助。
网络协议知识:XMPP协议的工作原理和应用场景

网络协议知识:XMPP协议的工作原理和应用场景XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息和存在协议)是一种基于XML的开放式即时通讯协议。
它最初被设计为一种聊天协议,但现在已被广泛用于实时通信、平台之间通讯、物联网等多个领域。
本文将为读者介绍XMPP协议的工作原理和应用场景。
一、XMPP协议的工作原理XMPP协议基于客户端/服务器架构,允许用户之间进行实时通信。
这些用户可能是个人,也可能是公司内部的员工或外部的供应商。
XMPP的设计目标是灵活、可扩展,并且易于部署和使用。
XMPP协议主要由以下三部分组成:1. Jabber XML Stream这是XMPP通信的基础,它提供了两个实体之间沟通的一种规范化方式。
Jabber协议由一系列XML元素、属性和扩展构成,这些元素用于交换信息和命令。
2. Jabber XML StanzaJabber协议使用“stanza”来描述不同类型的消息或命令。
XML stanza包括三个主要部分:头部、正文和扩展。
消息可以是文本或文件,如图片、视频和音频文件,也可以是命令,如在线状态更新和好友添加请求。
3. XMPP服务器XMPP服务器是整个协议的核心。
它负责维护用户账户信息、处理消息传输和控制通讯,还可以实现附加的功能扩展。
当两个XMPP客户端需要通信时,它们首先要连接到XMPP服务器,并进行身份验证。
一旦认证成功,客户端可以建立一个XML流,开始基于Jabber的通信。
客户端通过发送XML命令和消息给服务器,并将其发送到目标客户端。
当目标客户端收到消息后,它也会将响应发送回XMPP服务器,服务器再将消息转发给发送方客户端。
二、XMPP协议的应用场景XMPP协议已经得到了广泛的应用,以下是一些典型的应用场景。
1.即时通讯XMPP可以用于构建即时通讯系统。
它可以让用户之间实时发送文本、图像、视频和音频文件。
XMPP协议即时通讯(Openfire服务器版)

XMPP协议即时通讯(Openfire服务器版)一、什么是XMPPXMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一。
XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML 环境中灵活的发展性。
XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。
通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。
服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。
网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ 等。
XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构。
基本的网络形式是客户端连接到服务器,然后由服务器去连接到另一个客户端进行两个客户端之间的通信。
而他们传输的是XML流。
XMPP工作原理说明: 所有从一个客户端到另一个客户端的消息和数据都要通过服务器。
1、客户端连接服务器2、服务器利用本地目录系统的证书对其认证3、客户端制定目标地址,让服务器告知目标状态4、服务器查找,连接并进行相互认证5、客户端间进行交互二、搭建服务器(Openfire)通过上述的了解,我们知道要想进行通信,我们必须要有一个服务器。
服务器端采用Openfire作为服务器。
允许多个客户端同时登录并且并发的连接到一个服务器上。
服务器对每个客户端的连接进行认证,对认证通过的客户端创建会话,客户端与服务器端之间的通信就在该会话的上下文中进行。
首先安装Openfire点击继续点击安装安装成功后再偏好设置中就会有Openfire的图标。
点击Openfire的图标如果第一次安装Openfire,会发现Openfire的状态是停止的。
点击StartOpenfire,开启Openfire服务器注:如果Openfire一直打不开,请参考:/winer888/article/details/49886281当Status成为Running。
xmpp协议

xmpp协议XMPP协议:连接世界的桥梁随着互联网的快速发展,人们之间的联络和交流变得比以往更为便捷。
除了传统的电子邮件和即时通讯工具外,XMPP协议成为了一个备受关注的通信协议,引领着互联网上的信息交流新时代。
一、XMPP的由来与特点1. 由来:XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息与状态协议)最早是在Jabber项目中开发而成。
2004年,该协议正式获得IETF(互联网工程任务组)的标准化认可,并且逐渐被广大开发者接受和应用。
2. 特点:XMPP是一种开放式、分布式的协议。
它使用可扩展的XML进行数据交换,具备灵活性和可定制性。
XMPP不仅支持文本消息的传递,还能处理多媒体数据和文件传输。
同时,XMPP的即时通讯功能具备实时性和高度可靠性。
二、XMPP的应用领域1. 即时通讯:XMPP最广为人知的应用领域就是即时通讯。
像著名的开源即时通讯软件Pidgin、Adium、Psi等,以及Facebook Messenger、Google Hangouts等大型社交平台都使用了XMPP协议。
XMPP的分布式设计使得即时通讯更具可扩展性和稳定性。
2. 物联网:随着物联网的不断发展,各种设备间的通信需求日益增长。
XMPP作为一种轻量级的通信协议,为物联网提供了一个高效和安全的通信方案。
通过XMPP,智能家居设备、传感器、无人机等可以实现实时数据的传输和远程控制,为物联网的发展提供了技术支持。
三、XMPP的优势与挑战1. 优势:XMPP协议的开放性为开发者提供了更多的自由度和定制能力。
相比于其他封闭式通信协议,XMPP更容易扩展和集成,所以受到了众多开发者和企业的青睐。
此外,XMPP协议对隐私和安全保护有着很高的要求,数据的加密传输和身份认证等机制确保了用户信息的安全。
2. 挑战:尽管XMPP协议在即时通讯和物联网等领域有着广泛的应用,但依然面临一些挑战。
xmpp 协议

xmpp 协议XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种开放式的实时通信协议,用于消息传递和在线状态共享。
它是一个基于XML的协议,能够实现跨平台和跨网络的通信。
XMPP的设计目标是提供一种分布式、松散耦合的系统,可以在不同的软件和服务之间交换信息。
它的核心功能是实时消息传递和在线状态共享,但它也提供了几个扩展功能,例如文件传输、在线游戏、语音和视频通话等。
XMPP采用了一种分布式的体系结构,其中包括一个中央服务器和多个客户端。
客户端可以是桌面应用程序、移动应用程序或者Web应用程序。
其中一个最重要的特性是可扩展性,用户可以根据自己的需求添加额外的功能和扩展。
在XMPP中,用户通过注册一个JID(Jabber ID)来加入网络。
JID由用户名和域名组成,类似于电子邮件地址。
用户之间可以通过JID来发送消息,并且可以通过JID来查看用户的在线状态。
XMPP协议使用基于XML的消息格式来传输数据。
消息可以是纯文本,也可以包含附加的元数据和命令。
这种灵活性使得XMPP协议可以适应不同的应用场景。
XMPP还提供了一套通用的扩展机制,允许用户添加额外的功能。
这些扩展可以通过描述XML命名空间和XML元素来实现。
许多常见的扩展已经被定义,例如文件传输、语音和视频通话等等。
XMPP在实时通信领域有广泛的应用。
它被用于构建即时通讯应用程序,如Google Talk和Facebook Messenger。
它还被用于构建社交网络和在线游戏服务。
总结起来,XMPP协议是一种开放式的实时通信协议,提供了分布式、松散耦合的系统架构。
它通过基于XML的消息格式来传输数据,并支持扩展功能。
XMPP在实时通信领域有广泛的应用,并且可以适应不同的应用场景和需求。
网络协议知识:XMPP协议和MQTT协议的比较

网络协议知识:XMPP协议和MQTT协议的比较随着物联网技术的不断发展,越来越多的设备和系统需要进行实时通信和消息传输。
XMPP协议和MQTT协议是两种常用的网络通信协议,本文将对这两种协议进行比较,探讨它们的优缺点和适用场景。
一、XMPP协议XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)被定义为一种开放式的标准,用于实现即时通信(IM)和在线状态(Presence)功能。
XMPP最初被用于Jabber系统,现在已成为一种通用协议,越来越多的应用在使用XMPP协议进行通信。
XMPP协议的优点:1、安全性高XMPP协议支持TLS / SSL加密协议,可以保护数据传输的安全性。
此外,XMPP还支持SASL授权协议,用户可以使用用户名和密码等凭据进行身份验证。
2、灵活性强XMPP协议是一种灵活的协议,可以根据需要进行扩展和定制。
这种灵活性使XMPP适合用于各种应用场景,从即时消息到实时位置更新等等。
3、消息传递速度快XMPP协议传输消息使用的是XML格式,这种格式通常比其他格式更快更高效。
因此,XMPP协议的消息传输速度相对较快。
XMPP协议的缺点:1、性能不如其他协议由于XMPP的XML格式较为复杂,因此其性能一般不如其他协议。
这也限制了XMPP协议在某些性能要求较高的场景中的应用。
2、开发难度较大由于XMPP协议的复杂性和灵活性,对于开发者而言,学习和掌握XMPP协议需要一定的时间和精力。
这也会增加XMPP协议的开发难度。
二、MQTT协议MQTT协议(Message Queue Telemetry Transport)是一种轻量级的、基于发布/订阅模式的通信协议,适用于各种物联网设备之间的通信。
MQTT协议的优点:1、简单易用MQTT协议非常简单,易于开发和使用。
它基于发布/订阅模式,支持多种消息格式,包括JSON、AVRO和XML等。
这使得MQTT协议成为物联网通信的首选协议之一。
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XMPP 协议1. XMPP 优缺点X MPP (Extensible Messaging and Presence Protocol) (前称Jabber) 是一种以 X ML 为基础的开放式即时通讯协议,是经由互联网工程工作小组 (IETF) 通过的互联网标准。
[1]1.1 XMPP 协议的优点1.1.1 可扩展性X MPP 的数据传输基于 X ML 格式,可扩展性强。
X MPP 的核心协议栈 (Core Stack) 部分只定义了基础的 Presence,Message,Iq 等最主要数据格式和传输逻辑,更多的功能则通过定义扩展 (Extensions) 实现。
1.1.2 受 IETF 组织规范Internet Engineering Task Force (IETF) 在2002年开始规范 X MPP 协议,使其协议的修订和扩展的添加都经过严格的流程审核,防止 X MPP 协议因缺乏标准而分裂。
并且这也保证了 X MPP 协议是完全开放的。
1.1.3 应用广泛X MPP 协议的应用比其他开放即时通讯协议更为广泛。
较有名的使用 X MPP 协议的聊天服务有 Google Gtalk 和 Facebook Chat 等。
此外,X MPP 在各平台下都有若干服务端、客户端和程序库的实现,二次开发时成本较低。
X MPP 协议的可扩展性和开放性是该协议被广泛应用的保证。
1.2 XMPP 协议的缺点1.2.1 不内置支持二进制数据的传输X MPP 的核心部分没有包含对二进制数据传输的支持,这使得 X MPP 的基本数据限定在文本文件范围内。
X MPP 社区认为,X MPP 应该用于传输 meta 信息,辅助其他应用进行协议握手,X MPP 本身不应负担海量信息的传输。
从当前流行的轻量化观点来看,X MPP 把二进制数据传输的协议移入核心栈,是符合了最小核心的需求。
但同时却为实际应用中 X MPP 客户端传输二进制数据增加了开发扩展协议的负担。
1.2.2 缺乏旗舰应用X MPP 是开放的,任何个人和组织都可以使用 X MPP。
但同时产生的副作用是每个组织使用 X MPP 的目的不同,侧重点不同,导致X MPP 所开发的应用实际上导致了各个厂商各自为政,比如 Cisco 将X MPP 用于设备通信,游戏厂商用于游戏内的简易聊天。
即时通讯中只有 Google Gtalk 和 Fackbook Chat 较出名,但都没有作为这两家企业的核心产品作为推广。
X MPP 的应用中并没有旗舰应用。
X MPP 的缺点归根结底是因为其已经成为开放标准,制定和修改要顾及多方的利益。
其核心栈只能包括各种应用的交集部分。
各厂商对 X MPP 的利用多会建立一套新的扩展协议以扩展功能,如 Google 用于文件和语音流传输的 Jingle 协议和完全和其他 X MPP 应用不流通的 Google Wave。
但总的来说,X MPP 的问题是一个开放即时通讯协议不可避免遇到的问题。
研究 X MPP 协议的实用效果,对将来开放更好的开放协议有重要的参考意义。
2. XMPP 基础2.1 网络层次和数据包X MPP 使用 TCP 连接,并支持安全传输 (TSL/SASL)。
X MPP 的层次结构如下X MPPSASLTSLTCPX MPP 层中传输的数据包采用 X ML 格式,称为 X ML stanzas,X MPP 节点间 X ML stanzas 的传输构成的数据流称为 X ML stream。
一个 X ML stream 的概览[2]如下图一 X ML StreamX MPP 核心栈中,X ML stanzas 包括 Presence、Message 和 Iq stanzas。
Presence用于传输节点状态,Message 用于传输信息内容,而 Iq 用于传输更复杂的应答。
实际应用中,Presence 多限定用于简单的状态传输,而扩展协议多通过扩展 Iq stanzas 元素实现。
2.2 XMPP 的节点与路由X MPP 中的节点大致有两种,一种是服务器,一种是客户端(暂不讨论各种代理)。
客户端需要连接服务器,服务器为客户端提供数据包 (X ML stanzas) 的路由和转发。
图二 X MPP Server-Client 节点客户端与客户端的通信需要通过服务器中转。
每个到达服务器的数据包,由服务器分析后发往别的服务器或客户端。
与 Email 的通信机制不同的是,X MPP 服务器之间不设立中转点,而是直接连接,以提高即时性和安全性。
2.3 地址标识每个客户端需要拥有一个地址标识用于定位,X MPP 中称之为 JID (Jabber ID)。
地址标识的格式如下[ node "@" ] domain [ "/" resource ]例如username@/pidgin格式与 Email 地址格式类似,但增添了 resource 项,用于支持同一账号的多客户端登录。
上述例子可以解释为:在 服务器注册的 username 用户,且使用 pidgin 客户端登录。
当一个 JID 不包含resource 部分时,该 JID 一般称为 BareJID。
用户地址标识的认证由提供 X MPP 服务的服务器执行。
例如,注册于 gmail 服务器的账号由 gmail 服务器进行验证。
其他服务器发往 域名的数据包均通过域名查询与服务间验证后发往 gmail 服务器,而不用考虑 gmail 服务器与下属账号间的通信。
3. XMPP 核心数据包X MPP 的核心数据包类型有Precense,Message,Iq ,此外加上初始化 stream 用到的 Stream 数据包。
这些数据包是 X MPP 信息传输的载体,被用于 X MPP 核心功能和扩展功能的实现。
该部分仅对 X MPP 中使用的数据包进行概览,用于感受基于 X ML 的数据包与其他非 X ML 数据包协议的差别,不能替代 IETF 关于 X MPP 协议的 RFC 文档 [3920] [3921][3][4],以及 X MPP 的扩展协议文档[extensions][5] 中描述。
3.1 公有属性在 X ML stream 中,每个数据包都是 X ML 格式纯文本。
而每个 X ML 数据包有以下公有属性:∙to 数据包要发送的目的地址∙from 数据包发送的源地址∙id 数据包标示符此三项属性在 X ML stanza 中最为常见。
to 和 from 属性用于服务器决定该数据包的路由规则。
某些情况下,to 和 from 属性可以只有一个,例如:客户端向服务端发送设置配置的 Iq 包只含有 to (不向外路由),客户端向联系人发送 Message 只含有 to (from 属性总是被改写为客户端的地址)。
id 用于节点间判断请求和应答数据包的对应状况,大多数情况可以不处理。
3.2 初始化 XML stream,身份验证在客户端与服务器产生 TCP 连接后,需要与服务器初始化 X ML stream,以及进行身份验证。
初始化时,客户端发送 stream 头部 X ML:<?xml version='1.0'?><stream:streamto=''xmlns='jabber:client'xmlns:stream='/streams'version='1.0'>服务器在收到客户端的 stream 头后,回应一个 stream 头:<?xml version='1.0'?><stream:streamfrom=''id='someid'xmlns='jabber:client'xmlns:stream='/streams'version='1.0'>接着服务器向客户端发送服务端支持的身份验证方式列表,常见的方式有基于安全传输 SASL 的BASE64 编码账户密码验证。
身份验证的种类多样,且过程较为繁琐,可以参考《X MPP: The Definitive Guide》第12章的介绍。
在对话结束时,客户端和服务端要先后发送 stream 尾部 X ML,以使整个 X MP stream 闭合。
(如果TCP 异常中断,则服务端直接中断对话)客户端:</stream:stream>服务端:</stream:stream>3.3 Roster 获取联系人列表在即时聊天 (IM) 应用中,客户端登录服务器后做的第一个操作通常是获取联系人列表。
获取联系人列表需要发送 get 类型的 Iq 数据包。
(Iq数据包将会在3.6节解释)客户端:<iq from='juliet@/balcony'type='get'id='roster_1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'/></iq>该请求的意义为:名为 juliet 的用户 (登录资源为 balcony) 向 服务器请求获得 (get) roster 表。
服务器收到请求后,返回 roster 表。
服务端:<iq to='juliet@/balcony'type='result'id='roster_1'> <query xmlns='jabber:iq:roster'><item jid='romeo@'name='Romeo'subscription='both'><group>Friends</group></item><item jid='mercutio@'name='Mercutio'subscription='from'><group>Friends</group></item><item jid='benvolio@'name='Benvolio'subscription='both'><group>Friends</group></item></query></iq>可以看到,juliet 的 roster 表内有3个联系人,分别名为 Romeo,Mercutio,Benvolio,都属于 Friends 分组。