记一次拔河比赛 教学设计

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记一次拔河比赛教学设计

1、同学们,还记得我们昨天举行了一场什么比赛吗?那我们今天就把这一场比赛写下来。(出示课题)

赛后

3、无论怎么写都应抓住重点,这三个部分哪一个部分应作为重点详写?哪部分略写?

板书:略详略

二、引导学生按顺序把活动讲具体并把每部分写下来

赛前

1、听说要举行拔河比赛,你们心情如何?特别是梦之队队员们,你们的心情如何?霹雳队呢?

2、有什么举动?可以说得夸张一点。

3、引导板书:赛前:心情、氛围、举动

4、同桌之间互相用一段话说说赛前可以怎么写。

5、指名说。

赛中

1、比赛分几步进行?(预赛、决赛)重点写哪部分?(决赛)

2、回忆写法:还记得上一次的活动习作课吗?那堂课我们学习了一种场面描写的方法:

板书:点面结合

谁来说说你是如何理解“点面结合”的写法?

引导板书:点:个别队员自己

面:整体队员观众

3、学例文:上一堂活动习作课,大家当堂写了一个场面,收上来的作文让老师很惊喜,很多同学写得特别好,如:王文贤、王胤淇……老师从中挑出了两篇,让大家更好的学习、理解点面结合的写法。大家看一下,文中哪些是点的描写,哪些是面的描写?

4、看例文,指名回答:点的描写、面的描写分别有哪些?

5、小结:其实,这两篇例文就是作者把板书:“看”到的动作、神态,“听”到的声音(欢呼声、啦啦队的加油声),“想”心里想的,“做”自己怎么做的,通过语言文字表达出来,做到点面结合,这个场面就写具体、生动了。

6、昨天我们的拔河比赛中有哪些值得写进作文的点、面呢?我们来重温一下昨天的拔河比赛精彩的照片。

7、看照片

8、指名从点、面两方面说说拔河比赛的场面。

9、写出赛中场面、指名读,简单点评。

赛后

1、比赛结束了,谁赢了?有什么启示?总结一下胜利原因。

2、输的一方什么表现?也来说说,鼓励一下自己。

三、总结

请大家课后修改赛中部分,再把赛前、赛后部分写下来,完成全篇作文。

课后反思:

这堂课其实是一节习作巩固课,因为有过相关习作课的辅垫,所以我上的时候条理也比较清晰,整堂课其实还是按照了我的既定目标走。俗话说:旁观者清。课堂上出现了很多问题,是我之前没有考虑全面的。

首先,教学设计欠考虑,安排不够科学合理。学习例文一环节只安排一篇例文就可以达到我的设计目的,而我安排了两篇,再让学生找出例文中描写点、面的句子,这是一种重复教学,浪费了不少时间。其次,整节课没有把握住可突出展示的亮点。课前我拍摄了赛场上精彩的照片,课堂上完全可以引导学生由看照片过渡到说照片(说比赛场面),这样也能让学生更直观、深刻地回忆、描述比赛的场面。但是很遗憾,备课时我完全没有想到这一环节,评课时,听到各位老师的点评,深受启发。

再者,如各位老师所言,我的课堂教学语言不够精准、重复学生回答现象较严重、引导不够灵活有效等,一直是我课堂教学的诟病所在,习作教学任重而道远,我将广学习、多用心,力争使自己的习作教学上一个台阶。

四年级语文上册习作:记一次游戏(部编版教案)

习作记一次游戏 【教学目标】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 【教学重点】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 【教学难点】 按游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动过程写以及自己当时的心情写清楚。 【教学课时】1课时 一课时 【课时目标】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。(重点) 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。(重点) 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。(难点) 【教具准备】

听老师这么一说你心情怎么样?(兴奋、激动) 2.明确游戏规则。 站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。 3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。) 4.做游戏。 三、谈话交流,明确方法 1.今天我们要做了一个游戏,那么怎样来写这个游戏呢? 2.全班交流。 3.你认为这个游戏怎么样? 预设: (1)游戏前,你作过哪些准备? (2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么? (3)游戏结束后,有什么感受和想法? 教师小结:拍摄一些游戏时的场景,可以帮助我们写好游戏。 (板书游戏前游戏中游戏后感受) 四、动笔写游戏 1.再次强调写法: 开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。 过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程。既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。 结尾:一般写一写你最后有什么感想。 2.起草作文,教师巡视。 3.分享草稿。 (1)想一想,应该怎样做能保证自己一气呵成的文章不会有错别字,不会有不通顺的地方? (2)写完作文要检查。检查的最好办法就是朗读,那么现在拿起你的大作大声给我们朗读一下吧。如果在朗读过程当中发现什么有问题的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺(3) (4) (5) (6) (7)(8) (9)

拔河比赛教案#(精选.)

田中小学拔河比赛训练教案第一次课: 热身、准备活动5~10分钟。 内容1:拔河中身体姿态对发力的影响I 讲解与示范:两脚分开与肩同宽,驱干挺直向后倒至与地面夹角约为40~50度,调整头部向前看。 练习方式:身高、体重接近的甲乙两人一组,两人间距半步,甲背对乙站立。开始练习前,乙提醒甲站姿后,甲必须等乙发出开始指令后才可向后方倒在乙的怀中。倒至正确位置后可停顿5秒感受身体姿态。练习20~30次动作基本正确才可交换。15~20分钟。 要点:甲倒的时候身体不可先往下坐、偏转,头不能向后看或侧偏,要看正前方。乙在甲倒下前要做好接应的准备,用全身的力量保护好同伴,注意力集中不可嘻笑打闹,尤其注意保护头颈部。手可做环抱状,也可做接物状。 难点:由于人的本能,故此动作在于克服对于向后倒的恐惧。在保护措施足够的情况下,一定要求后倒时要躯干直立,不能弯腰或向后看。 建议:有条件可在垫上完成此练习。 内容2:拔河中身体姿态对发力的影响II 讲解与示范:在上一练习基础上,即两脚分开与肩同宽,驱干挺直向后倒至与地面夹角约 为40~50度后,做髋屈动作使大腿与地面平行,胸部挺出,头看

前方。 练习方式:同上,身高、体重接近的甲乙两人一组,两人间距半步,甲背对乙。练习前, 乙提醒甲站姿后并发出开始指令后,甲才可向后倒在乙的怀中。倒至正确位置后停顿2秒后,甲屈膝同时身体向下“坐”至大腿与地面平行即可。练习20~30次动作基本正确才可交换。15~20分钟。 要点:甲倒下前必须等乙的指令。动作不要连续做,要先“倒”后“坐”才能掌握正确技巧。 难点:在做屈膝动作时,上身保持直立会导致重心过高;在做髋屈动作时,弯腰驼背会导致重心前移。故在练习“坐”时,屈膝、髋屈是同时进行的。 建议:做此练习时,可让乙前后站立,让甲倒下后坐到乙的大腿上以体会正确身体姿态。 整理与放松活动:学兔子跳20次做两组,要蹲下去才能跳起来,越高越好;蛙跳10米两个来回。做原地放松运动5~10分钟。 第二次课: 热身、准备活动5~10分钟。 内容1:使用正确拔河动作发力I 讲解与示范:两脚分开比肩略宽,脚尖外旋10~15度。驱干挺直向后倒至与地面夹角约为 40~50度后调整大腿与地面平行,头部向前看,手臂向前抬平与

部编版《习作:记一次游戏》教案1

四年级上册语文教案-习作:记一次游戏人教部编版 习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时 第1课时

课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。 3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。 4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。 三、总结 1.我们的游戏到此结束了,是不是很有趣?大家是不是有很多话想说呢?

苏教版选修语文选修高一语文苏教必修三高中语文2.3《五人墓碑记》 教学设计

7 五人墓碑记 1.能够准确理解“为、发、除、徒、当”等实词的含义,及“之、焉、而、以、于、为、其”等虚词的用法。 2.认识五位义士“激昂大义,蹈死不顾”的斗争精神,理解作者关于生死价值的阐述,树立以天下为己任的志向。 3.学习本文夹叙夹议、叙议结合及巧用对比的写法,并能运用对比手法进行片段习作。 1.连线作者 张溥(1602—1641),字天如,号西铭,江苏太仓人,明代文学家。他与同乡张采齐名,合称“娄东二张”。张溥在文学方面,推崇前后七子的理论,主张复古,反对公安、竟陵两派逃避现实,只写湖光山色、细闻琐事或追求所谓“幽深孤峭”的风格。他的散文具有风格质朴、慷慨激昂、明快豪放、直抒胸臆的特点,著有《七录斋集》。 2.探寻背景 课文写的是明末天启六年(1626)三月苏州市民反抗阉党的斗争。 明朝末年,宦官魏忠贤专权,阉党当政。天启六年(1626),魏忠贤派爪牙到苏州逮捕周顺昌,苏州市民群情激奋,奋起反抗,发生暴动。事后,统治者大范围搜捕暴动市民,市民首领颜佩韦等五人为了保护群众,挺身投案,英勇就义。次年,崇祯皇帝即位,罢黜魏忠贤,魏畏罪自缢,阉党失败,周顺昌得以昭雪。 1.识字注音 (1)重点字 张溥.(pǔ)皦.皦(jiǎo)敛赀.财(zī) 缇.骑(tí)抶.而仆之(chì)溷藩 ..(hùn fān) 傫.然(lěi)户牖.(yǒu)投缳.(huán)

詈.(lì)缙绅 ..(jìn shēn)湮.没(yān)谥.号(shì) (2)多音字 2.字形辨认 3.通假字 (1)独五人之皦皦 ..,何也(同“皎皎”,明亮的样子)(2)敛赀.财以送其行(同“资”,钱财) 4.一词多义

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事 物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感 悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地 进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时

第1课时 课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男 VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。

《五人墓碑记》教案2 教案教学设计

《五人墓碑记》教案2 教案教学设计 五人墓碑记 《五人墓碑记》是第三册课文最头痛的一篇课文。含混晦涩难懂难教。必须在反复朗读、字词疏通的基础上(起码要自习一课时),学生才有点“感觉”。本文的教学,可以由一个“义”字引出,由一个“义”字结束。在导入部分,教师可以介绍一些与“义”字相关的内容。 一、教学目标 1、明确学习记叙、议论和抒情相结合的写法。 2、通过对比论述突出五人之伟大。 二、教学过程 1、导入 “生得伟大,死得光荣”这是毛泽东对……的题词,历史上很多人物“生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美” 从历史客观角度对下面人物死亡意义的评价(为忠?为义?为孝?为爱?……) 方孝孺-腰斩(灭十族) 袁崇焕-凌迟 刘和珍

…… 袁崇焕的行刑场面极为惨烈,明末散文家张岱的《石匮书后集》有详细记载: “割肉一块,京师百姓从刽子手争取生啖之。 刽子乱扑,百姓以钱争买其肉,顷刻立尽。开腔出其肠胃,百姓群起抢之,得其一节者,和烧酒生啮,血流齿颊间,犹唾地骂不已。拾得其骨者,以刀斧碎磔之,骨肉俱尽……” 据史料载,在行刑过程中,袁崇焕长叹不已,虽然皮骨已尽,但“心肺之间,叫声不绝,半日而止”。 看得我心如刀绞。 更看得我浑身冷气。 袁之忠,袁之惨,先搁在一边。我想到的是这些民众之愚顽,之兽性。那些一哄而上争噬其肉者,哪个不是自称爱国? 鲁迅也以“看客”“奴性”批判民众之愚顽。而今天学习的《五人墓碑记》却如一块丰碑立在我们的心坎。 2、朗读 纠正读音。明确哪个段落属于“记叙、议论、抒情” (开头至第四段)主要是记叙,第二部分(第五段至结尾)主要是议论。但在记叙中又夹着议论,在议论中又夹着记叙。第一段在扼要记述五人的死因及树立墓碑的缘由之后,发出了“呜呼,亦盛矣哉”的感慨和赞叹,由记叙而带出议论,

习作:记一次游戏 创新教案 部编(统编)版语文 四年级上册

创新教案 记一次游戏 教学目标 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 教学重点: 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地 表达自己的独特感受。 教学难点: 培养学生认真仔细的把游戏写清楚。 教学过程: 一、审清题意 这是一次以记事为主的作文训练。写作的范围是“一次”,写作的内容是“游戏”。但文题对进行什么游戏、参加游戏的时间、地点、哪些人等都没做 任何限制,因此,写作时还要具体拟个题目。例如:“记一次丢手绢。” 二、确定重点 写清楚活动过程的各个发展变化的环节,尤其是有趣的环节要具体、细致 地写,同时还要把参与活动的不同人物的不同反映写清楚,但不可面面俱到, 要抓住人物典型的反映写。 三、确定中心,选择材料 通过记叙一次有趣的游戏,是为了突出游戏给人带来的快乐。作文的素材 来源于生活。这个游戏可以是传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的, 也可以是室外的。如果自己发明一个游戏,就跟好了。 (1)初选写作对象。把符合题目要求的材料充分摆出来,通过比较、分析,挑选印象最深刻的一次有意义的游戏作为写作对象,同时拟出文章的标题。

(2)再选写作要点、事例。选好了,就要仔细回忆这次游戏的具体过程,用笔一一列出来,根据中心决定取舍,把与中心有关的内容作为写作要点。 (3)精选写作重点。写作要点确定之后,就要考虑将其中最能表达中心的精彩情节作为重点材料来详写,同时安排详写的层次。 四、指导说话 口述指导。想一想,回答: (1)你亲自参加过和观看过的游戏中,比如,丢沙包、抢椅子、跳长绳等等,对哪些最感兴趣?这些活动中哪次给你的印象最深?(教师适时点拨,引导学生表述,初步确定写作的对象。) (2)这次游戏前,你做过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?(教师可适当提示,力求让学生将有趣的情节说得清楚、明白、完整,指导学生确定写作重点。)(3)这次活动给你的最大收获是什么?(要结合实际谈,不可过于牵强。帮助学生确定中心思想。) 五、指导写作 (1)按事情的发展交待清楚时间、地点、人物及游戏的过程,注意记叙的顺序。 (2)处理好点和面的关系,抓住重点写具体。点面结合、突出重点是写好游戏的一个主要方法。所谓“面”是指一定场合下的特定情景,包括人物、事件及人物的感受、周围的环境。所谓“点”指的是重点,是具有典型性的人、事及景物。点面结合,就是在写作时,能围绕中心,将游戏写的详略得当。作为一次“有趣的”游戏,其全过程中总有精彩的部分,因此,写好精彩部分,写好精彩部分中参与者和观众中的主要人物,则是写好本篇习作的关键。应该说,写游戏,没有写好其重点部分就算不上一篇好的习作。 (3)写出游戏参加者或观看者的心情,以增强习作的感染力,使文章的内容更加生动形象。 板书设计: 记一次游戏 审清题意详略得当

拔河比赛作文指导

拔河比赛作文指导 〈一〉写作提纲 一、交代时间、地点、人物、事件。 二、拔河的经过。 1、双方队员上场; 2、拔河前的准备; 3、裁判员发令; 4、拔河比赛具体情景; ①队员的表现; ②啦啦队的表现; ③绳子怎样移动; ④班主任的表现; ⑤自己心情的变化; ⑥比赛结果。 (抓住人物的动作、语言、表情、心理活动写具体;恰当运用比 喻、拟人、夸张、排比等修辞方法。) 三、感受完成比赛后自己的一些感想 〈二〉开头方法: 1、开门见山式。 例:1)我参加过许多课外活动,但在我记忆深处的还是那次拔河比赛。 2)运动会上,我班和六年级二班进行了一场激烈的拔河比赛。 3)体活课上,我们班和三年四班进行了一场拔河比赛。 4)十二月的一天,风和日丽,我们学校举行了一次拔河比赛。我班的对手是同年组的五年二班。 2、巧设问题式。 例:一年一度的校运会终于结束了,你知道我感受最深是哪场比赛吗? 3、诗文格言式。 例:俗话说:人心齐,泰山移。我真正领悟到这句话在含义是在校运会

的拔河比赛上。 4、言语描写式。 例:“一二三,加油,一二三,加油!”操场上的加油声响彻云霄。许多同学把手高高举着大声叫着。原来啊,奉新五小正在举行拔河比赛。〈三〉结尾方法: 1、自然式结尾。 例:拔河比赛终于结束了,但它却永远留在我童年的记忆中。 2、总结式结尾。 例1)通过拔河比赛,我明白了,一个小水滴只有融入大海里才不会被蒸发,一朵花儿只有开在花园里才不会被埋没,一个人只有在集体中才能发挥更大的作用,因为—团结力量大。 2)这次拔河比赛,使我明白了团结力量大的道理,更激励我在走向未来的道路上,要树立克服困难的信心,我永远也不会忘记这次拔河比赛。。 3)今天我真正懂得了这句话的含义:“团结起来力量大。” 3、抒情式结尾。 例:1)胜利的笑声飘啊飘,操场上已成了快乐天堂! 2)啊,多么刺激的拔河比赛呀,它不仅使我们的友谊更深,更浓,更团结,还给我们带来了无比的快乐,无比…… 4、邀请读者参与活动。 例:有趣吧!我多么盼望还有机会再次参加拔河比赛!你是否也想试一试,那就抓紧锻炼吧。 〈四〉好词佳句: 握蹲蹬拽拔喊蹦跳举盯 摆开阵势脚下生根摩拳擦掌满头大汗首战告捷欣喜若狂 棋逢对手旗开得胜竭尽全力信心十足胜负难料扭转局势 战幕拉开紧张激烈变化莫测不负众望稳操胜券实力雄厚 暗暗使劲连蹦带跳手舞足蹈喜笑颜开心花怒放垂头丧气 不费吹灰之力一字长蛇阵像泄了气的皮球下马威 1、我们俩个班各选了20名队员,一看我班的队员各个膀大腰圆,像威力无

高三语文教案:五人墓碑记

五人墓碑记 一、教学目标 (一)学习记叙、议论和抒情相结合的写法以及对比论述的方法。 (二)了解本文跌宕多姿而又组织严密的特点。 (三)认识五位义士“激昂大义,蹈死不顾”的斗争精神,理解作者关于生死价值的阐述。 二、难点、重点分析 (一)作者构思这篇墓碑记的出发点是什么? (二)本文与其它墓碑记有什么不同? (三)在课文中划出转换行文角度的过渡句并说明它们的作用。 (四)本文思想内容的进步性和局限性都有哪些? (五)本文采用了哪些写作手法? 三、教学过程设计 (一)导入新课: 在“鸿门宴”上,项羽因为害怕担当“不义”之名,终于让刘邦逃脱,放虎归山,铸成大错。其实项羽真正注重的不过是一个名,他企图“名正言顺地爬上帝王的宝座。其人不可一概抹杀,其“义”却不足为训。 在我国历史上,另外还有一大批志士仁人,他们舍生取义,为国为民,不务虚名,不图私利,他们跟项羽有着很大不同。我们接着将要学习的《五人墓碑记》会加深我们对“义”的认识和理解。 (二)给生字注音,并指名朗读课文。 阉yan旌jing湮yan皦jiao缇ti抶chi溷hun傫lei脰dou詈li逡qun冏jiong (三)简要提供课文有关人物的材料 1、时代背景 明朝万历年间,用政治暴力兼并民田的情况愈演愈烈,江南是全国首富之区,情况更加恶劣。明神宗朱翊钧连年发动对外战争,大事营建宫殿,为搜括财物,他大兴矿税,通都大邑,都设税监,税监又滥用群小,布满城乡,竭力榨取、掠夺。一时间农商交困,民怨鼎沸,因而爆发多次大规模群众性的抗税、反税、惩治税监的斗争。 当时江南地主阶级中一部分知识分子为了政治清明,减少社会矛盾,挽救江河日下的局面,常常在一起议论朝政。因为他们的领袖顾宪成等 在江苏无锡东林书院讲学,所以这些知识分子就被称为东林党。对于当时反矿税、反税监的斗争,他们不仅同情,而且积极支持并参加。(关于东林党:明神宗万历二十二年(1594)顾宪成革职还乡,于无锡东林书院讲学,议论朝政,得一部分士大夫支持,形成改革派的政治集团,世称“东林党”。)

最新记一次游戏作文教案

“丢手绢”作文教案 一、教学目标: (一)认知目标: 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 (二)情感目标:提高观察和习作的兴趣。 二、教学重点、难点和训练点: (一)重点:初步学会仔细观察、自由表达。 (二)难点:将观察到的内容用自己的语言恰当的表达。 (三)训练点:能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 三、教前准备: (一)手绢 (二)学生将课桌围成一个圈(学会说提示语,并加上适当的动作。) 四、教学时间:40分钟。 五、教学过程: (一)师生谈话,激发兴趣。 同学们,今天我们一起来玩一个丢手绢的游戏。请同学们准备好,如果手绢丢在你身后你就要起来表演哦。大家愿意一起玩吗? (二)组织活动,指导表达。 1、请一个同学出来,拿着手绢转圈,另一位闭上眼睛随时喊停。

(1)提出观察要求:可以观察跑的人,观察喊停的人,甚至是在座的每一位同学,他们的表情、动作是什么样的。适当的定格游戏过程,给孩子们思考的时间。 (2)老师分别请孩子们说说自己观察的结果,引导学生具体、细致、清楚地说出所看见人的表情变化,说的好的孩子一定要适当的表扬他,激励孩子们敢于说出自己的想法。 (3)教师在学生表达过程中,指导学生运用合适的语言说话。 引:提示同学怎么说,说些什么?其他同学又有什么补充的?大家一起来讨论交流。 (三)指导习作。 停止游戏,教师进行作文的指导。 师:大家觉得刚才的游戏好玩吗? 师:那么如果我们要把刚才的游戏写下来,写成一段话,那应该注意什么问题呢?(引导学生说出写清游戏的名称和规则,还要把游戏写得有趣。)师:在写游戏的时候要抓住一两个情节重点写。还要把所写的人的表情、语言、动作、神态等等写出来,这样就不会写流水帐了,更便于把事情写清楚,突出这个游戏真有趣。师:为了更突出这个游戏的有趣、好玩,除了把人写进去之外,还可以写

五人墓碑记(优课教学设计-公开课教案)

《五人墓碑记》教学设计 【课题】五人墓碑记 【教材】苏教版必修三 【年级】高一下学期 【执教】山东省广饶县第一中学韩红敏 【教学目标】 1、复习巩固重点文言知识,尤其是词类活用、古今异义等特殊文言知识。 2、引导学生朗读分析五人之死,感受其“激昂大义,蹈死不顾”的精神品格,理解作者“匹夫之有重于社稷”的思想主旨,从而熏陶学生追求高尚的人格操守。【教学重点】 引导学生朗读分析五人之死,感受其“激昂大义,蹈死不顾”的精神品格。【教学难点】 引导学生理解作者“匹夫之有重于社稷”的思想主旨,并追求高尚的人格操守。【教学方法】多媒体朗读讨论 【课型设计】研读课 【课时安排】2课时 【教学过程与步骤】 课前预习:教师印发相关背景材料,学生自读课文,梳理文言知识,并结合材料理解文意。 【整体设计】整篇文章,计划用两课时。第一课时熟读文本,疏通文意,积累文言知识;第二课时在复习巩固重点文言知识的基础上,朗读分析五人之死,感受其“激昂大义,蹈死不顾”的精神品格,理解作者“匹夫之有重于社稷”的思想主旨。其中,第一课时是基础,重在学生的朗读与积累;第二课时是提高,重在学生的研读与思考。此“优课”即第二课时。 一、导入 鲁迅先生在《中国人失掉自信力了吗?》中说过:“我们自古以来,就有埋头苦干的人,有拼命硬干的人,有为民请命的人,有舍身求法的人……虽是等于为帝王将相作家谱的所谓‘正史’,也往往掩不住他们的光辉,这就是中国的脊梁。”(教师课件呈现,学生齐读理解)其中,“舍身求法”,原指佛教徒不惜牺牲自己寻求佛法;后来比喻为了追求真理而不惜牺牲自己。《五人墓碑记》中的“五人”就是舍身求法这类人的典型,今天我们就来学习这篇文章,一起感受他们不朽的精神与品格。 二、明确目标 1、复习巩固重点文言知识,尤其是词类活用、古今异义等特殊文言知识。 2、朗读分析五人之死,感受其“激昂大义,蹈死不顾”的精神品格,理解作者“匹夫之有重于社稷”的思想主旨。 三、巩固知识 1、读准字音。 重点:蓼.(liǎo)洲旌.(jīng)其所为湮.(yān)没皦皦 ..(jiǎo)赀.(zī)财抶.(chì)而扑之溷.(hùn)藩傫.(lěi)然詈.(lì)之矫.(jiǎo)诏 逡.(qūn)巡投缳.(huán)暴.(pù)于朝廷赠谥.(shì)褒.(bāo)美户牖.(yǒu)

《五人墓碑记》教案

《五人墓碑记》教案 【教学目标】 1.了解课文知识,学习古汉语,熟读课文并背诵五六两节; 2.理解并掌握课文言实词,如:声发易顾加遇明; 3.辨清课文中出现的词类活用现象; 4.整理“之、其、而、则、或、即、既”等文言虚词的用法。 【教学重点】 1.了解课文知识,学习古汉语,诵读翻译; 2学习本文夹叙夹议、叙议结合及巧用对比的写法。 【教学方法】 诵读法,讲析法,讨论法,PPT 【课时安排】3课时 【教学过程】 第一课时 一、导入新课 鲁迅先生说过:“我们自古以来,就有埋头苦干的人,有拼命硬干的人,有为民请命的人,有舍身求法的人……虽是等于为帝王将相作家谱的所谓‘正史’,也往往掩不住他们的光辉,这就是中国的脊梁”。(《中国人失掉自信力了吗?》)今天我们学习的文章中的五位主人公就是这样为民请命的人,是舍身求法的人。 张溥(1602─1641),字天如,号西铭,江苏太仓人,明末文学家。崇祯初年,他组织“复社”,以继承东林(顾宪成、高攀龙在无锡东林书院讲学,?讽议朝政,阉党称他们为“东林党”,被残酷镇压)传统自居,?进行文学和政治活动,议论朝政,影响很大。张溥是知识分子中进步阶层的代表,他所领导的“复社”活动,在当时有一定的政治意义。 二、时代背景 明王朝为维护其反动统治,设立了锦衣卫等特务机构,在全国范围内由上到下地建立了一整套特务统治。这些机构的组织者,大多是皇上宠信的宦官。明熹宗时,宦官魏忠贤把持朝政达七年之久。此时,魏阉党羽遍布天下,异己排斥殆尽。明神宗(万历帝)时,统治者又向各地派出大批“税监”加征税赋。身处水深火热之中的人民,多次进行抗暴斗争。本文所写,就是其中一次。 三、解题 应天巡抚周起元得罪于魏阉而被免职。已削职乡居的周顺昌,同情周起元而当众辱骂魏阉,魏因此怀恨在心。天启四年,苏州丝绸工业不堪剥削而罢工。魏阉死党、巡抚毛一鹭把“煽动”罢工的罪名强加于周顺昌。天启七年,魏阉用圣旨逮捕了周顺昌,并趁机勒索,激起人民极大愤慨。于是趁毛一鹭等人逮捕周顺昌之机,群起反抗。他们毁官府,杀缇骑,毛一鹭躲进厕所才免一死。这次斗争被镇压后,朝庭在苏州大肆捕人,颜佩韦等五人挺身而出,慷慨就义。不到一年,魏阉被明思宗贬往凤阳看陵,走在途中,畏罪自杀。周顺昌冤案始得昭雪。苏州乡绅吴默等人收葬颜佩韦等五人尸体于虎丘山塘的魏生祠──普惠祠内,并立了墓碑。 四、碑记 碑记,又称碑志,记述死者生前的事迹,评价、歌颂其功德,刻在墓碑上。 碑文和碑记都是为纪念死者、刻在墓碑上的一种文体。碑文刻在墓碑的正面,一般有序文,有铭词。碑记刻在墓碑的背面,多有序而无铭。本文是一篇碑记。它属于古代文体中的杂体,叙述死者生平事迹,抒发作者哀悼之情,表达某种思想和感受,故往往记叙、议论、抒情相结合。 五、文本研析

《记一次拔河比赛》作文指导教学设计

《记一次拔河比赛》 教学目的:培养学生运用语言、动作、外貌和心理描写,把一次亲身经历的活动写完整、具体。运用场面描写,烘托气氛,抒发真实的感情。 教学难点:把活动写具体、生动。通过场面描写,点面结合的写作方法的运用, 抒发真实的感情。 课件准备:拔河比赛的ppt课件。 教学过程: 一、谈话导入,激发写作兴趣。老师:这个单元我们学了一篇课文叫《体育颂》,体育能给我们带来健康快乐,同学们喜不喜欢体育,想不想到赛场上去一睹运动员的风采? 学生:想。 老师:下面老师就带你们进入一段美好的回忆。(课件出示奉新五小第一届运动会比赛ppt) 老师:同学们说说这些相片带给我们对什么的回忆? 学生:这是我们奉新五小第一届运动会的情景。 老师:在所有的项目中最激动人心的是什么? 学生:拔河比赛 老师:想不想把这份难忘的记忆用文章的形式保存下来? 学生:想! 老师:那今天我们就来学写《记一次拔河比赛》(板书“拔河”) 二、引导回忆,理清事情的六要素。 现在请你们仔细地回忆拔河比赛那天的情形,同桌互相说说,说的时候注意听,听后可以互相补充。 我们今天要写的文章是一篇记事的文章,记述一件事情往往要抓住时间、地点、人物、起因、经过、结果六个要素来写(板书“时间、地点、人物、起因、经过、结果”)请你们试着写出这六个要素(给学生充分的时间回忆)同学交流,老师巡视指导。(重点指导学生要把六个要素说清楚。) 老师点名让同学在全班交流。 ppt课件出示: 时间:2014年4月,麒麟小学“春花杯”运动会。 地点:学校操场 人物:三年级的学生 起因:学校组织各年级学生举行拔河比赛 经过:通过三轮紧张的比赛。

高中语文_五人墓碑记教学设计学情分析教材分析课后反思

教学设计 首先让学生明确本节课的学习目标,然后通过朗读,让学生体会文章的思想感情,进而学习表达这些思想感情的手法,最后通过课堂练习加以巩固。 教学方法主要是诵读法。让学生通过诵读体会情感,领悟表达技巧。 对于课堂提问则使用自由竞答法。学生不举手不站立在座位上直接口头作答,这就等同于全班合作讨论,是分作讨论的一种特殊形式。 学情分析 本班学生升入高中还不到一年,虽然在上学期也学习了几篇文言文,积累了一些学习文言文的经验,但由于初中学习的文言文数量较少,基础相对薄弱,文言知识的积累任然是学习重点。 朗读断句能力差也是本班学生的一个弱点。朗读时把握不准文言句子感情基调,读不出韵律美感。对较长的句子不能准确断句,就不能正确理解句意。 抓不住文言文内容主旨,不能欣赏文言文表达技巧是本班学生的另一个弱点。 但本班学生学习文言文的热情较高。 效果分析 通过本节课的学习,学生进一步熟悉了课文,理解了文章的思想感情,领悟了本文的表达技巧,树立了正确的人生观价值观,达到了

课标要求。 教材分析 本文是一篇墓碑记,,文章通过记叙五人与阉党斗争并最终献身的经过,赞扬了五人坚持正义视死如归英勇不屈的精神,阐述了“死生之大,匹夫之有重于社稷也”的道理。 内容和形式是文章的重要两面,内容是核心,形式能更好的表现内容。本文在内容上阐述的生死大义能帮助学生树立正确的价值观人生观,在教学时可以通过朗读指导学生因声求气,从而深入体会领悟。 本文采用了记叙、描写、抒情、议论相结合的表达方式,又通过反复的对比强化了主题。这一点也必须通过朗读教学来引导学生体会其妙处。 积累文言知识是本文的一个重点,表现手法是本文的另一个重点。上一节课已经帮助学生积累了文言知识,所以这节课的目标就确定为: 1、在诵读的基础上,领会本文记叙、议论、抒情相结合的特点。 2、体会本文巧用对比来突出人物形象与精神的写作手法。 3、了解本文所阐述的生死价值观,进一步认识生死大义。 评测练习 设计的三道练习题都有一定的深度,需要思考之后才能作答。答题结果在预设之中。前两个小题答得较快校准,第三小题因涉及内容广,思维难度大,设误点又较小,出现了迟答、错答的情况,经引导后,学生恍然大悟,提高很多。这样看来,课堂练习的设计是合理的

小班教案-拔河比赛

幼儿教育:________ 小班教案:拔河比赛 教师:______________________ 学校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共5 页

小班教案:拔河比赛 活动目的: 1 知道在输和赢的时候,怎样控制自己的言行和情绪,让对方喜欢自己,和自己成为好朋友。 2 在游戏中培养幼儿赢的时候鼓励总是输的小朋友,输的小朋友要学会不灰心丧气,继续努力,争取赢对方。 活动准备: 两人一组,每组一份’拔河’用具(扑克牌10张,数字卡10张) 活动过程: 1 两人一组进行比赛。两人同时用食指与中指夹住扑克牌的两端,同时用力夹向自己,最先把扑克牌夹到自己身边者为胜。胜者可拿一张卡片,最后以数字卡的张数分输赢。多者为赢,少者为输。每一局结束,赢的幼儿主动与输的幼儿微笑握手。 2 游戏结束后讨论: (1) 你的小对手喜欢和你一起玩吗?为什么? (2) 当你赢的时候,你跟对方说了些什么?当对方总是输的时候,你想了一个什么好办法让对方由信心继续玩下去。 当你输的时候,你心里怎么想?是怎样对他说的?你认为赢得小朋友还喜欢和你玩吗?为什么? 小班教案; 小猫分气球 活动目标: 第 2 页共 5 页

1、引导孩子感知气球的色彩美,体会猫咪的行为美。 2、培养孩子安静倾听的习惯。 3、学讲故事中的句子。 活动准备: 1、故事课件。 2、猫咪、小狗、小猴、小猪图片和袋鼠妈妈头饰各一个。 3、红、黄、绿、蓝气球各一只。 活动过程: 导入:教师出示4至不同颜色的气球,问:小朋友你们看这是什么?(幼儿回答)对了是气球。那这些气球都是什么颜色的?红颜色的气球像什么?黄色的气球又像什么?你还见过什么样的气球?小朋友你们知道吗这四只气球还有一段小故事呢。 过程: 1、出示课件教师有表情的讲述故事,请孩子欣赏。 2、教师边引导幼儿回忆故事边出示教具,问:刚才故事里的小动物都是谁呢?(幼儿回答) (1)袋鼠妈妈送给谁一束气球? (2)红颜色的气球送给了谁?那红颜色的气球像什么? (让幼儿学说短句:红色的气球像团苹果) (3)黄颜色的气球送给了谁?黄颜色的气球又像什么? (让幼儿学说短句:黄色的气球像鸭梨) (4)绿色的气球送给了谁?小猪在干什么?它为什么哭了? (5)后来,小猪为什么又笑了呢? (6)袋鼠妈妈夸猫咪是个什么样的孩子,她又给了小猫咪一束什么 第 3 页共 5 页

1921.部编版四年级语文上册习作:记一次游戏 教学反思

习作:记一次游戏教学反思 教学反思 作文教学一直是教学中的难点,如何才能让学生写好一篇文章,这是值得我深思的问题。在这节课的教学中,我总结了自己的优势和不足之处: 1.在导入环节,我便以谈学生平时喜欢的游戏为话题来激发学生的兴趣,因为游戏是学生最熟悉也是最喜欢的活动,所以上课时大家积极发言,兴趣很浓,为以下的教学做了很好的铺垫。 2.教学中还存在一些不足之处,比如,尤其是在指导说游戏这一环节上,虽然这方面的意识很强,但还是不但没有很好的落实这两点,还占用了大部分时间,造成了后面写作时间的不充足,我想,这除了与学生的语言积累有关外,重要的还是自身驾驭课堂的能力差。 小学语文知识常识 描写四季的句子 春:春天,树木抽出新的枝条,长出嫩绿的叶子。 夏:夏天,树木长得葱葱茏茏,密密层层的枝叶把森林封得严严实实的。 秋:秋天的雨,带给大地的是一曲丰收的歌,带给小朋友的是一首欢乐的歌。 冬:冬天,雪花在空中飞舞。 11. 表示“看”的字词:瞥、瞅、望、瞄、瞪、盯、观察、凝视、注视、看望、探望、瞻仰、 扫视、环视、仰望、俯视、鸟瞰、俯瞰、远望、眺望、了望 2.表示“说”的字词:讲、曰、讨论、议论、谈论、交流、交谈3.表示“叫”的字词:嚷、吼、嚎、啼、鸣、嘶、嘶叫、嚎叫、叫嚷 4.表示“第一”的字词:首、元、甲、子、首先、冠军、魁首、首屈一指、名列前茅 5.象声词(表示声音的):吱呀、喀嚓、扑哧、哗啦、沙沙、咕咚、叮当、咕噜、嗖嗖、唧唧喳喳、叽叽喳喳、轰轰隆隆、叮叮当当、叮叮咚咚、哗哗啦啦 6.表示春的成语:鸟语花香、春暖花开、阳春三月、万物复苏、春风轻拂、春光明媚 7.表示夏的成语:烈日当空、暑气逼人、大汗淋漓、挥汗如雨、乌

五人墓碑记 4课时教案

教学课题五人墓碑记课时4课时主备人授课人 教学目标1、了解碑记类文体常识及作者。 2、整体感知,把握思路。 3、积累一些古代汉语知识,如重点实词、虚词,常见的特殊句式等。 4、体会文中所阐述的生死价值观,了解文章写作特点。 教学重难点1、体味本文组织严谨、浑然一体的结构特色; 2、学习本文夹叙夹议、叙议结合及巧用对比的写法; 3、积累字词句知识。 教学方法 教学过程备注 第一课时 一、导语 我们中国古代有一个成语专门指明“生命”和“正义”的关系,这个成语是什么? 明确:舍生取义。 大家知道它的出处吗? 明确:孟子的《鱼我所欲也》。 能背出有关的句子吗? 明确:?鱼,我所欲也;熊掌,亦我所欲也,二者不可兼得,舍鱼而取熊掌者也。生,亦我所欲也; 义,亦我所欲也,二者不可兼得,舍生而取义者也。? 今天我们要学习的《五人墓碑记》就是关于明朝五义士从容起义的悲壮故事。 二、文学常识简介 1、作者 张溥(1601——1640),复社(明末有许多文社,复社大约本于?应社?,集合许多小社而成。 以复兴古学,务为有用相号召大约成立于熹宗天启末)的创始人和领袖。字天如,太仓(江苏) 人。 张溥幼年刻苦读书,《明史·文苑传》言之:“所读书必手抄,抄已朗诵一过,即焚之,如是 者六、七始已。”后来把自己的书斋命名曰“七录斋”。和同乡张采并称“娄东二张”。 2、碑记 又称碑志,是记叙死者生前的事迹,评价、歌颂其功德,刻在墓碑上的文字。 原是刻在石碑上,以叙事记行、歌功颂德为内容的一种文体。最早的作品,可追溯到秦朝 李斯的泰山、琅琊石刻。从立碑的地点和用途上分,有山川碑、宫室碑、桥道碑、寺庙碑著称。 而专以纪念死者、刻于坟前墓道的碑记称墓碑或墓志。从写法上看,原始的碑记只是记叙。 后来的作者,或就所叙之事加以评论,或借题发挥抒写情志,碑记遂演变为一种叙述兼议论的文 体。 3、周顺昌 号蓼洲,明天吴县人。为人正直、清廉,关心民间疾苦,由于不满于阉党当道,在与他人谈 话中,痛骂阉党,被缇骑报告给魏忠贤,于是被革职。由于其清廉,在被革职回老家时,只有“行 李一肩,都门叹为稀有”,罢官后,阉党仍不罢手,必欲置之死地而后快,原应天巡抚周起元被 罢官时,周顺昌曾作文送他,其中有赞美周起元、斥责阉党的话。后来魏忠贤的爪牙与别人勾结, 追弹周起元,把周顺昌也带了进去。因此被逮捕。至京,虽被拷得体无完肤,仍痛骂魏如故,后 死于狱中,四十三岁,到崇祯元年才得昭雪。

大班语言活动教案 拔河比赛

大班语言活动教案拔河比赛 活动目标: 1、能积极参与活动,对排图讲述感兴趣。 2、能仔细观察图片,按自己的意愿排图,编出情节合理的故事。 3、通过自由排图的方式,引导幼儿独立构思,自由地发挥想象,培养大胆讲述、创编故事的能力。 活动准备: 拔河比赛图片四幅,幼儿人手一份与大图内容相同的小图。 活动过程: 一、提问导入,引起幼儿的兴趣。 师:你们知道什么比赛是向后拉才能赢?(可以提示是一项运动项目)教师小结:对了,是拔河。拔河是要使劲地往后拉才能赢的比赛。 今天,我们来看一场非常精彩的拔河比赛。 二、出示顺序打乱的图片,引导幼儿感知观察图片,描述画面的内容。 1、出示图片三师:图上有谁啊?它们在干什么? 大象在做什么?你觉得最后谁会赢?为什么?(右边的人多,拉的很轻松,小猪和小鸡的身体都是向前倾的等。) 2、出示图片一师:谁和谁在比赛?谁赢了? 3、出示图片二师:谁跑来啦?它跑来干什么? 这一次谁会赢呢? 4、出示图片四师:发生什么事情?绳子为什么会断?绳子断了,之后小动物们会怎么样?(摔倒了)小朋友注意到了吗?大象的旁边多了谁啊?(小鸟、小老鼠),它们来干什么? 三、幼儿自由排图,完整讲述所排图的内容。

刚才大家看的几幅图是没有固定的顺序,可以选择自己喜欢的顺序把这四幅图排一排。说一个故事。 提示幼儿:编故事的时候要注意说清楚故事里有谁?故事发生在什么时间、什么地点?发生了什么事?结果怎么样? 1、幼儿自由排图讲述。(幼儿讲述,教师巡回聆听。) 2、个别幼儿示范讲述。帮助幼儿先排图,再讲述。 教师对幼儿的讲述给予简单评价。 四、教师有感情地讲述图片内容,帮助幼儿引进新的讲述经验。 师:我也给这四幅图编了一个故事,我是这样排的?紧接着讲述故事。 你们觉得我讲的好吗?哪里好?(故事很长、精彩,结尾有趣等。)教师小结:小朋友在编故事的时候尽量把图中的内容编进你的故事里面去。还有动物们之间的对话,说故事的气语调等。 五、巩固迁移新的讲述经验,幼儿再次讲述故事。 活动结束: 今天,小朋友学会了看图自己编故事的本领,可以回去和爸爸妈妈分享自己编的故事。

人教版四年级语文教案习作:记一次游戏

习作:记一次游戏 教学目标 1.围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏活动。 2.学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写活动的场面。 3.要做到详略得当,中心突出。 重点难点 1.围绕中心,有条理、有重点地记叙一次游戏活动。 2.学习运用勾画整体和刻画局部的手法描写游戏的场面。 课时安排 1课时 教学过程 一、新课导入 同学们,你们一定已经参与过很多的游戏活动了。这节课,大家一起来打开你记忆的阀门,用你手中的笔,把你玩过令你记忆深刻的游戏记录下来,让它成为你回忆里永不褪色的珍藏。 二、文题展示 丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……游戏可以锻炼我们各方面的能力,可以让我们进入自由自在的快乐天地。今天就让我们来做一做、写一写有趣的游戏。 三、写作指导 1.审题立意。这次习作安排的是写一次游戏,写的时候,要注意写清楚游戏的名称、游戏的过程,重点写一写游戏怎么有趣、好玩,最好能反映自己的感受,语句通顺。 2.素材选择。可以写的游戏很多。这个游戏可以是传统游戏,也可以是新游戏;可以是室内的,也可以是室外的。选择自己觉得最有趣的游戏来写。 3.谋篇布局。写作时,可以按照游戏的先后顺序来写。如,略写游戏是怎样开始的,需要做哪些准备,有哪些人参加;详写玩游戏的场面,如游戏过程中,哪些人给你留下了深刻的印象,他们的动作、神态是怎样的,你自己做了些什么。游戏结束后,再用简洁的语言写写你有什么想法和感受。重点突出游戏的有趣、好玩。 4.写作手法。按游戏顺序写,恰当运用场面描写、动作描写、神态描写,做到详略得当,重点突出。

四、范文评析 一次好玩的游戏 今天,老师带我们玩了个游戏——吹球入碗。 “开始!”老师一声令下,激动人心的比赛开始了。第一个同学上场,“呼”,他使劲地吹了一下,球像一个调皮的宝宝一样,在碗里直打转,他急忙蹲下类对着碗又吹了一下,这次球轻轻松松地被吹到另一个碗里去了。接下来一个又一个的同学将球吹了过去。两组你追我赶,互不相让。最后,终于轮到我上场了。我双腿弯曲,手紧紧地扒在桌子上,深吸了一口气,对准球猛吹,但怎么吹都吹不过去。球宝宝好像在说:想把我吹过去,可没那么容易!这时候,其他同学都目不转睛地盯着那个球,还在旁边给我出谋划策。我急得满头大汗,憋得满脸通红,生怕拖累了我们的小组,结果,越紧张越吹不过去。“你能行的!”“从球的底部往上吹,不要着急。慢慢来。”大家都在为我鼓劲。我静下心来,用足了劲儿,“叮当”一声,终于把球吹了过去。顿时,小组同学都欢呼雀跃:“哈!我们赢了!” 这真是一次有趣的游戏。同时,我也明白了这个游戏的意义:团队成员之间要互相帮助,才能取得最后的胜利! 总评:本文记叙了一次有趣的游戏,写了游戏的名称、规则、过程,重点抓住了游戏中“我”的表现进行描写,结尾点明游戏的意义。文章条理清楚,语句通顺,详略得当。

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