字符串的输入与输出

字符串的输入与输出
字符串的输入与输出

C语言中,没有字符串类型,用字符数组处理字符串。

字符数组定义:

char 数组名[常量表达式] [,[常量表达式]];

说明:一维字符数组,用于存储和处理一个字符串,二维字符数组,用于同时存储和处理多个字符串;

因为字符型与整型是通用的,可以用int来定义字符数组,但两者有区别,如:char c[10]; /* 在内存中占10字节*/

int c[10]; /* 在内存中占40字节*/

输入输出方法:逐个字符输入输出:%c,整个字符串输入输出:%s

一:用scanf()输入字符串,printf()输出字符串:

逐个字符处理:

#include "stdio.h "

void main()

{ char ch[5];

int i;

for(i=0;i<5;i++)

scanf(“%c”, &ch[i]);

for(i=0;i<5;i++)

printf(“%c”, ch[i]);

}

整个字符串处理:

#include "stdio.h "

void main()

{ char ch[5];

scanf(“%s”,ch);

printf(“%s”, ch);

}

说明:

以字符串为单位处理时,直接使用数组名,无需&;

输入字符串时,字符个数要小于数组的长度,如输入5个字符,定义的字符数组至少应有6个元素;

输入字符串时,若遇空格或回车,输入结束,并自动在串后加上结束标志?\0?;输出字符串时,遇到字符串结束标志?\0?,输出结束。

二:用字符串处理函数输入和输出

字符串标准函数的原型在头文件string.h中(使用字符串处理函数输入和输出时要在头文件上加入#include

字符串输出函数puts

格式:puts(字符数组)

功能:向显示器输出字符串(输出完,自动换行,即用?\n?替换了?\0?)

说明:字符数组必须以…\0?结束

字符串输入函数gets

格式:gets(字符数组)

功能:从键盘输入一以回车结束的字符串放入字符数组中,并自动加 0

说明:输入串长度应小于字符数组维数,字符串中可以包含空格

例如:

#include

#include

void main()

{

char str[10];

int i;

printf("请输入字符串:\n");

gets(str);

printf("输入的字符串为:\n");

puts(str);

}

写的很详细了,希望对你有帮助。。。。。。

c#输出格式

C#的String.Format举例 2006-12-12 16:05 stringstr1 =string.Format("{0:N1}",56789); //result: 56,789.0 stringstr2 =string.Format("{0:N2}",56789); //result: 56,789.00 stringstr3 =string.Format("{0:N3}",56789); //result: 56,789.000 stringstr8 =string.Format("{0:F1}",56789); //result: 56789.0 stringstr9 =string.Format("{0:F2}",56789); //result: 56789.00 stringstr11 =(56789 / 100.0).ToString("#.##"); //result: 567.89 stringstr12 =(56789 / 100).ToString("#.##"); //result: 567 C 或 c 货币 Console.Write("{0:C}", 2.5); //$2.50 Console.Write("{0:C}", -2.5); //($2.50) D 或 d 十进制数 Console.Write("{0:D5}", 25); //00025 E 或 e 科学型 Console.Write("{0:E}", 250000); //2.500000E+005 F 或 f 固定点 Console.Write("{0:F2}", 25); //25.00 Console.Write("{0:F0}", 25); //25 G 或 g 常规 Console.Write("{0:G}", 2.5); //2.5 N 或 n 数字 Console.Write("{0:N}", 2500000); //2,500,000.00 X 或 x

图片都有哪些格式

图片都有哪些格式 一、图片格式是计算机存储图片的格式,常见的存储的格式大概有18种: bmp,jpg,png,tiff,gif,pcx,tga,exif,fpx,svg,psd,cdr,pcd,dxf,ufo, eps,ai,raw等。 二、常见格式各自的说明: 1.bmp格式:应用广泛图像信息较丰富,几乎不进行压缩,缺点是:占用磁盘空间大。(再单机比较流行)。 2.Jpeg格式扩展名是jpg,压缩技术十分先进,在网络上和光盘读物上。是网络上最受欢迎的图像格式。 3.png格式PNG-8透明特性比Gif格式更好,PNG-24是一种真色彩格式(并不是所有浏览器都支持)。是当前目前保证最不失真的格式,另一个特点是能把图像文件压缩到极限以利于网络传输但保留所有与图像品质相关的信息。第三个特点:显示速度快。第四png同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像时很有用,可以让图像和网页和和谐融合在一起。缺点:不支持动画应用效果

4.tiff格式后缀名是Tif是现在印刷业使用最广泛的文件格式。 5.gif格式特点:压缩比高,占用磁盘空间较少 6.pcx优点:pcx在许多基于Windows的程序和基于MS-DOS 的程序间是标准格式.PCX支持内部压缩。缺点:PCX不受Web浏览器支持 7.TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA可就派上用场了!TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。是一种比较好的图片格式 8.exif的格式是1994年富士公司提倡的数码相机图像文件格式,其实与jpeg格式相同,区别是除保存图像数据外,还能够存储摄影日期、使用光圈、快门、闪光灯数据等曝光资料和附带信息以及小尺寸图像。 9.FPX是一个拥有多重分辨率的影像格式,即影像被储存成一系列

C语言输入输出函数格式详解

1、输入和输出: 输入:输入也叫读,数据由内核流向用户程序输出:输出也称写、打印,数据由用户程序流向内核 以下介绍一些输入输出函数,尽管都是一些有缺陷的函数,但比较适合初学者使用2、p rintf用法(其缺陷在于带缓存) 解释:第一幅图没有加'\n',不会刷新缓存区,则不会打印出来;第二幅图是因为主函数结束时刷新了缓存区,但由于没有换行符,所以没有换行便显示了后面的内容;第三幅图时正常打印。 变量定义的是什么类型,在printf打印时就需要选择什么格式符,否则会造成数据的精度丢失(隐式强转),甚至会出现错误

(1)格式输出函数的一般形式 函数原型:int prin tf(char * format[,argume nt, …]); 函数功能:按规定格式向输出设备(一般为显示器)输出数据,并返回实际输 出的字符数,若出错,贝U返回负数。 A、它使用的一般形式为:printf(" 格式控制字符串",输出项列表); B、语句中"输出项列表"列出要输出的表达式(如常量、变量、运算符表达式、 函数返回值等),它可以是0个、一个或多个,每个输出项之间用逗号(,)分隔; 输出的数据可以是整数、实数、字符和字符串。 C、"格式控制字符串"必须用英文的双引号括起来,它的作用是控制输出项的格 式和输出一些提示信息,例如:

int i=97; printf("i=%d,%c\n",i,i); 输出结果为:i=97,a 语句printf("i=%d,%c\n",i,i); 中的两个输出项都是变量i ,但却以不同的格式输出,一个输出整型数97,另一个输出的却是字符a,其格式分别由"%d" 与"%c"来控制。 语句printf("i=%d,%c\n",i,i); 的格式控制字符串中"i=" 是普通字符, 他将照原样输出;"%d"与"%c"是格式控制符;"\n"是转义字符,它的作用是换行。 (2) 格式控制 格式控制由格式控制字符串实现,格式控制字符串由3部分组成:普通字符、 转义字符、输出项格式说明。 A 、普通字符。普通字符在输出时,按原样输出,主要用于输出提示信息。(空格属于普通字符) B 、转义字符。转义字符指明特定的操作,如"\n" 表示换行,"\t" 表示水平制 \n 换行 \f 清屏并换页 \r 回车 \tTab 符 \xhh 表示一个ASCII 码用16 进表示, 其中hh 是1 到2 个16 进制数C 、格式说明部分由"%"和" 格式字符串"组成,他表示按规定的格式输出数据。 格式说明的形式为:%[flags] [width] [.prec] [F|N|h|l] type||% [标志] [输出最少宽度][.精度][长度]类型 各部分说明如下: a 、[] 表示该项为可选项,即可有可无,如printf("%d",100); b 、%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 c 、flags 为可选择的标志字符,常用的标志字符有: - ——左对齐输出,默认为右对齐输出 + ——正数输出加号(+) ,负数输出减号(-) ,如省略正数的+默认不显示 0 ——输出数值时指定左面不使用的空位置自动填0,如省略表示指 定空位不填 # ——对c、s、d、u 类无影响;对o 类,在输出时加前缀0(数字 0, 八进制表示符);对x类,在输出时加前缀0x(字母为小写);对X类,在输出时加前缀0X(字母为大写);对e,g,f类当结果有小数时才给出小数点。 d 、width 为可选择的宽度指示符。用十进制正整数表示设置输出值得最少字符个数。不足则补空格,多出则按实际输出,默认按实际输出,例如:printf("%8d\n",100); ( 前面空五格)100 printf("%08d\n",100); ( 前面5 个0)100 printf("%6d\n",100); ( 前面空三格)100 printf("%-8d\n",100); 100( 后面空五格) printf("%+8\n",100); ( 前面空四格)+100 e 、[.prec] 为可选的精度指示符用“小数点”加“十进制正整数”表示,对“整 数”、“实数”和“字符

c语言printf()输出格式

c语言printf()输出格式大全 1.转换说明符 %a(%A) 浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99) %c 字符 %d 有符号十进制整数 %f 浮点数(包括float和doulbe) %e(%E) 浮点数指数输出[e-(E-)记数法] %g(%G) 浮点数不显无意义的零"0" %i 有符号十进制整数(与%d相同) %u 无符号十进制整数 %o 八进制整数 e.g. 0123 %x(%X) 十六进制整数() e.g. 0x1234 %p 指针 %s 字符串 %% "%" 2.标志 左对齐:"-" e.g. "%-20s" 右对齐:"+" e.g. "%+20s" 空格:若符号为正,则显示空格,负则显示"-" e.g. "% " #:对c,s,d,u类无影响;对o类,在输出时加前缀o;对x类,在输出时加前缀0x; 对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点。 3.格式字符串(格式) [标志][输出最少宽度][.精度][长度]类型 "%-md" :左对齐,若m比实际少时,按实际输出。 "%m.ns":输出m位,取字符串(左起)n位,左补空格,当n>m or m省略时m=n e.g. "%7.2s" 输入CHINA 输出" CH" "%m.nf":输出浮点数,m为宽度,n为小数点右边数位 e.g. "%" 输入3852.99 输出3853.0 长度:为h短整形量,l为长整形量 printf的格式控制的完整格式: % - .n l或h 格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说明: ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。

字符串输出格式

printf的格式控制的完整格式: % - 0 m.n l或h 格式字符 下面对组成格式说明的各项加以说明: ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。 ②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。 ③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。 ④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。 n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。 ⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。 格式小结: (1)最常用的格式是%d,含义是以10进制形式打印一个整数。 如果输出的整数是负数,则输出的第一个字符就是-号。 %d:按整型数据的实际长度输出。 %md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。 %ld:输出长整型数据。 (2)%u格式与%d格式类似,只不过要求打印无符号10进制整数。 以无符号十进制形式输出整数。 对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。 (3)%o格式请求输出8进制整数,以无符号八进制形式输出整数。 对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。 (4)%x和%X格式请求输出16进制整数。 %x格式中用小写字母a,b,c,d,e,f来表示10到15之间的数,以无符号十六进制形式输出整数。 对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。%X格式中用大写字母A,B,C,D,E,F来表示10到15之间的数 共同点:8进制和16进制整数总是作为无符号数处理的。 (5)%s格式用于打印字符串,与之对应的参数应该是一个字符指针,待输出的字符始于该指针所指向的地址,直到出现一个空字符('\0')才终止。 %s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。 %ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。 %-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。 %m.ns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。 %-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。

C语言学习2之字符串及输入输出

C语言学习2之字符串及输入输出 语言学习 字符串及输出和输入 :不像我们之前学到的整型,浮点型等数据那样,没有为字符串定义专门的变量类型,一般情况下将字符串放在字符数组中。下 “ * <> <> " "宏定义一个字符串 ()

{ (" () \"()); (" () \"()); } 程序 程序运行的结果如图所示: 图:程序运行结果 () \” * 函数名: 输入参数:无 输出参数:无 调用:()

被调用:无 功能:求取字符串中字符的个数 * <> <> \"(""))。而()只是一个关键字,它是用来求某一数据类型所占的字节数的;.我们可以通过宏定义的方式来定义一段字符串。其实我们还可以有另一个方法来定义一个字符串变量: [] " ." 下面我们来具体比较下()和的区别,看程序: *

函数名: 输入参数:无 输出参数:无 调用:(), () 被调用:无 程序运行的结果如图所示:

图:程序运行结果 从程序运行的结果我们可以看出()求的是数组的大小,因为我们定义的是包含个字符元素的数组,而一个字符的大小为个字节,所以该数组的大小为;()求的是该数组中字符串所包含的字符的个数(包括空格),所以其大小为. 标志 五种标志的具体具体作用如表所示: 标志意义 项目左对齐。也就是说将项目打印在 字段的左侧开始处。 有符号的数若为正则在数字前加 “”,若为负则加“” 空格有符号数若为正则在数字前加一

个空格,若为负则在数字前加 “” 和会打印出八进制和十六进制的 的前缀。对于浮点型数据,即使 没有数字,也会打印一个小数点 用前导代替空格来填充字段宽 度。如果标志与精度说明符同时 出现那么标志被忽略 表:()种标志 :用反斜杠和回车的方式。例如: (“ \ .\”) .采样字符串连接的方法。例如:

常用文件格式大全

常用文件格式大全 不同的文件,有不同的文件格式,区别这些文件格式常常是文件名的后缀名不同,现统计常用文件后缀名如下,供读者参考和查阅。 BAT DOS下的批处理文件。Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件。 EXE 可执行的程序文件,与COM内部结构不相同,最突出是长度没有限制。 COM 可执行的二进制代码系统程序文件,特点非常短小精焊,长度有限制。 ASM 汇编程序文件为二进制代码文件,可以打个比方,它就像BASIC中的.BAS程序文件一样,为不可执行文件。 ASC 代码文件。 BAK 备份文件 LIB 程序库文件 CHK 检查磁盘命令CHKDSK发现的目录或文件分配表中的错误,校正系统后的文件。 TMP 临时文件 SYS 系统配置文件,最典型的如config.sys,一般可以用EDIT进行编辑。 OBJ 目标文件,源程序编译输出的目标代码。 OLD 备份文件,一般是一些程序对系统配置修改后将原文件复制一份存储为该文件格式。 INI 配置文件,不要以为这个文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS与AutoCAD。 INF 安装配置文件,这在WIN95下使用较多。 HLP HELP帮助文件,这个文件一定要重视,因为它是你每使用一个新软件的最好的说明书,几乎99% 的软件都有这个文件,另外,DOS下的一些帮助放在README以后,帮助便没有了,如UCDOS中的REAME.EXE;有单独DOS的命令,若不知道怎么使用,可以试试以下的命令格式:“DIR?或DIR/?”。 DDI 早期映象文件,由DiskDUP IMGDRIVE IMG.EXE展开 IMG 这个文件要注意,有时它是一个图象文件,但更多的时候,它是映象文件,在早期光盘上,此文件使用最多,能常用HD-COPY IMG UNIMG都软件进行解压(注:IMG这个软件为什么一闪就没了呢,这个软件需要热键激活,按下Ctrl+Alt+S+D+X),如果要安装的软件压缩文件由和几个IMG分开压缩,那最好用UNIMG 将它们全部解压缩,然后安装,它安装时提示你“请插入X序列盘”。 ARJ ARJ(ARJ这个以前风眯一时的压缩软件谁人不晓)软件压缩的文件,它的压缩比较高,使用也特方便顺手,只需要“ARJ a -r -v……” RAR 这也是一个压缩文件,传说比ARJ压缩比更高,笔者没有亲手做试验,故不敢下空此结论。 ZIP 当前最流行的压缩文件,谁不知道ZIP呀,WINZIP,再也不是DOS下的那个UNZIG或PKZIP了,兼容,向下兼容,从游戏到软件,差不多都是它压缩的了。 IMD UCDOS中输法的编码字典文件。 PDV UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS调用,也挺方便的。 BAS BASIC中的源程序文件,BASIC可为初学者最为熟悉的编辑语言,它的优点笔者就不在累赘了,注意QBASIC与QUICK BASIC和GW BASIC是有区别。 C C语言中的源程序文件,它不但造就了我们常常为之日夜奋战的精彩电脑游戏,还创造出UNIX操作系统,有口皆碑的好编程软件。 MAK C语言中的工程文件。 COB COBOL语言源程序文件。 PAS PASCAL语言源程序文件。 FOR FORTRAN语言源程序文件。 FOX FOXBASE伪编译程序文件,比PRG短小运行速度快。

c语言格式化说明符(输出格式)

c语言格式化说明符 1.1.1 格式化输入输出函数 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出 信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个规定字符, 用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则将会出现意想不到的错误。 1. 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 —————————————————————————— %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e 指数形式的浮点数

%x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %0 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 说明: (1). 可以在"%"和字母之间插进数字表示最大场宽。 例如: %3d 表示输出3位整型数, 不够3位右对齐。 %9.2f 表示输出场宽为9的浮点数, 其中小数位为2, 整数位为6, 小数点占一位, 不够9位右对齐。 %8s 表示输出8个字符的字符串, 不够8个字符右对齐。 如果字符串的长度、或整型数位数超过说明的场宽, 将按其实际长度输出。 但对浮点数, 若整数部分位数超过了说明的整数位宽度, 将按实际整数位输出; 若小数部分位数超过了说明的小数位宽度, 则按说明的宽度以四舍五入输出。另外, 若想在输出值前加一些0, 就应在场宽项前加个0。 例如: %04d 表示在输出一个小于4位的数值时, 将在前面补0使其总宽度 为4位。 如果用浮点数表示字符或整型量的输出格式, 小数点后的数字代表最大宽度, 小数点前的数字代表最小宽度。 例如: %6.9s 表示显示一个长度不小于6且不大于9的字符串。若大于9, 则第9个字符以后的内容将被删除。 (2). 可以在"%"和字母之间加小写字母l, 表示输出的是长型数。 例如: %ld 表示输出long整数 %lf 表示输出double浮点数 (3). 可以控制输出左对齐或右对齐, 即在"%"和字母之间加入一个"-" 号可 说明输出为左对齐, 否则为右对齐。 例如: %-7d 表示输出7位整数左对齐

微机原理实验五字符及字符串的输入输出

实验五字符及字符串的输入输出 一、实验目的 1. 学会编写简单的字符、字符串输入输出程序。 2. 掌握几种常用的DOS 系统功能调用。 二、实验环境 1. 硬件:PC 微机 2. 软件:Masm for Windows 汇编集成开发环境 三、实验讲义 1. 系统功能调用是MS-DOS 为程序员编写汇编语言源程序提供的一组子程序,包括设备管理、文件管理和目录管理等。它规定使用软中断指令INT 21H 作为进入各功能子程序的总入口,再为每个功能调用规定一个功能号,引用功能号即可进入相应的子程序入口。 使用方法: (1)传送入口参数到指定的寄存器中,有的子程序不需要入口参数; (2)把要调用功能的功能号送入AH 寄存器中; (3)用INT 21H 指令转入子程序入口; (4)相应的子程序运行结束后,可以按照规定取得出口参数,一般给在寄存器中。 常用系统功能调用的功能号有 1,10(0AH),2,9,4CH 五种: (1)键盘输入单字符——1 号系统功能调用格式: MOV AH,1 INT 21H 功能:系统等待键盘输入,将键入字符的ASCII 码送入AL 寄存器中,并通过显示器显示该字符。 (2)键盘输入字符串——0A 号系统功能调用格式: LEA DX,缓冲区首地址MOV AH,0AH INT 21H 功能:将键盘输入的字符串写入内存单元中。 (3)输出单字符——2 号系统功能调用格式: MOV DL,’单字符’/ASCII 码MOV AH,2 INT 21H 功能:将单个字符通过屏幕显示出来。将要显示的字符或者其ASCII 码先存入寄存器DL 中,再调用2 号系统功能调用。 (4)输出字符串——9 号系统功能调用格式: LEA DX,字符串首地址 MOV AH,09H INT 21H 功能:将指定的内存缓冲区中的字符串从显示器显示输出,注意字符串以字符’$’作为结束标志。 (5)返回操作系统——4CH 号系统功能调用格式:MOV AH,4CH INT 21H 功能:在用户程序结束处插入此调用,则返回到DOS 操作系统,显示器显示系统提示符。 四、实验内容 1. 从键盘输入一个大写字母,屏幕上输出其相应的小写字母。(大写字母 A-Z 的ASCII 为41H-5AH;小写字母a-z 的ASCII 码为61H-7AH)

常用CAE软件导入导出文件格式汇总

一、Nastran:Patran的导入文件格式 Nastran的导入文件格式 二、Abaqus:Abaqus的导入文件格式

三、Fluent:Fluent的导入文件格式

Fluent的导出文件格式 四、Ansys:Ansys的导入文件格式

cdbHypermesh附:四种CAE软件格式说明 1.Nastran 以为前后处理软件。通过可以和多种CAD和CAE软件相联接。几何模型(一维、二维、和三维模型)可以调入CAD的模型,也可以在里直接建立。 在Patran和Nastran运行时,会生成许多文件,主要包 括.db、.、.bdf、.op2、.xdb、.f04、.f06、.**、.jou,还有一些下面就这些主要文件作在运行结束时会被自动删除,中间临时文件,简要说明。 1).db文件是的数据库文件,用于保存各种几何信息和有限元模型的

信息,它是中最基本的文件。.文件是.db文件的本分文件 2).bdf文件是由生成的、供读取的文件,其中保存着在中所建立的有限元模型的所有信息,就是根据.dbf文件来进行运算的。.bdf文件可以用诸如vi和notepad等文本编辑其打开。 3).op2文件和.xdb文件是计算结果输出文件,由来读取并进行后置处理。根据.op2或.xdb文件的内容以图形、动画等形式将结果显示出来。选用.op2还是.xdb作为的输出文件,可以在中进行控制。4).f04文件是系统信息统计文件,可以用文本编辑器打开,其记录了本次分析中的系统信息,比如占用系统内存、硬盘、CPU时间情况,以及创建了哪些文件,每项工作的时间等情况。 5).f06文件是分析运算过程记录文件,其中记录了许多非常有用信息:有限元单元的各种信息,包括单元类型、节点坐标、载荷情况、约束情况;计算结果信息,包括最大应力、最大位移等;警告、出错信息,警告和出错信息都以错误号(数字)的形式给出,用户可以查阅MSC的用户手册,从而找出出现错误的原因,加以改正。.**文件是对话文件,其记录了本次从Patran打开到退出期间所有的对话过程,?尪表示两位数字,由系统自动赋予。 2.Abaqus 类备注型模型信息、分析任务等ABAQUS/CAE命令志文件:包含用于复制已存储模型数据库的下CAE构成支持 *.jnlCAE的两个重

数据格式

不要把2X作为与A对应的格式符,WRITE语句中的I,A,B分别与FORMAT语句中的I3,F6.2和E11.5格式符对应。X格式符不能用来提供整数、实数、以及其它类型数据的输出格式,它只能插入若干个空格。 本文介绍了ANSYS APDL命令流实现数据文件读写的实例。 一FORTRAN数据格式 I格式(又叫整数格式) 一般形式:Iw 或:Iw.m 其中:w 一个数据占的位数宽度(又称“字段宽度”),m 需要输出的最少数字位数。例1: (1)数字在指定的区域内向右端靠齐,如果数字位数比指定的字段宽度w小,则左边补以空格。负数的符号也包含在字段宽度内。 (2)如果数字的位数超过了规定的字段宽度w,则不输出有效数据,而在该字段宽度范围内充满“*”符号。 (3)如果数字的位数超过了m,则按实际应输出的位数输出(但条件是不能超过w)。m不包括负号所占的一列。 F格式(又叫小数型格式) 一般形式:Fw.d w 各数值占的总位数d 输出数据的小数位数(小数点后的位数)。例1: (1)数字在指定的区域内向右端靠齐,如果数字位数(含小数点和符号位)比指定的字段宽度w小,则左边补以空格;如果数字的位数超过了规定的字段宽度w,则不输出有效数据,而在该字段宽度范围内充满“*”符号。 (2)如果数据的小数位数比指定的小数位数d小,则在小数右边补0以凑足d位;如果小数位数大于d位,则输出时多于的小数位数按“四舍五入”规则舍去。 (3)假设b为数据整数部分的位数,则应使w≥b+d+1(小数点占一列),如果输出负数,则应保证w≥b+d+2(小数点和负号各占一列)。 (4)用F格式输出时应注意,由于难以事先确切估计出数据的大小,输出大的数时容易产生“宽度不够”的错误(由于w不够大),输出小的数时会出现丢掉有用数字的情况(由于d 不够大而将后面的数字截去),这就是“大数印错,小数印丢”。 E格式(又叫指数型格式) 一般形式:w.d w 各数值占的总位数,d 输出数据的小数位数(小数点后的位数)。例1: (1)采取标准化的指数形式输出一个实数,d为以指数形式出现的数据的数字部分的小数位数。

C语言字符串的输入和输出

C语言字符串的输入和输出 字符串的输入和输出 %c人为加入\0进行输入输出 %s直接输入输出 *输入输出字符串时字符数组应有足够的存储空间,指针变量作为输入项时,指针必须已经指向确切的、足够大的存储空间 %s的使用 scanf("%s",地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 例:char str[15]; scanf("%s",str); abc123 1.不读入空格和回车,从空格处结束 2.输入字符串长度超过字符数组元素个数,不报错 3.当输入项为字符指针时,指针必须已指向确定的有足够空间的连续 存储单元 4.当为数组元素地址时,从此元素地址开始存放 2.printf("%s",地址值) 输出时遇到第一个'\0'为止 3.gets和puts函数 开头必须stdio.h #include"stdio.h"

1.gets(地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 4.当为数组元素地址时,从此元素地址开始存放 5.printf("%s",地址值) 输出时遇到第一个'\0'为止 6.gets和puts函数 开头必须stdio.h #include"stdio.h" 1.gets(地址值) 地址值:字符数组名、字符指针、字符数组元素的地址 7.例: char str[10]; gets(str); 包括空格符 8. 2.puts(字符串起始地址) 遇第一个'\0'结束,自动加入换行符 9.字符串数组:数组中每个元素都是一个存放字符串的数组 可以将一个二维数组看作是字符串数组 10.char ca[3][5]={"A","BB","CCC"}; A\0 B B\0 C C C\0 字符型指针数组 char*pa[3]={"a","bb","ccc"}; pa[0]pa[1]pa[2] 可以重新赋值gets(pa[2]);

泰斗模块输入输出语句格式说明V1.0

泰斗模块输入输出语句格式说明 1 数据内容 1.1 字符定义 预留字符见表1-1,数据类型见表1-2,发送器标识助记符见表1-3,通用语句标识符见表1-4。 表1-1 预留字符 十六进制 十进制 OD 13 回车——语句定界符结束,C语言表示为”\r” OA 10 换行,C语言表示为”\n” $ 24 36 参数语句定界符开始 * 2A 42 和校验字段定界符 , 2C 44 字段定界符 \ 5C 92 预留 ^ 5E 94 用十六进制表示的编码定界符 ~ 7E 126 预留 7F 127 预留 表1-2 数据类型说明 数据类型 符号 定义 变长数字 x.x 可变长度数字字段:字段的整数部分和小数部分长度都是可变的,小数点和小数部分可选。变长数字字段可以用来表示整数。(例如71.1=0071.1=71.100=00071.1000=71) 定长数字 xx…… x 固定长度数字字段:长度固定的数字字段,字段长度等于x的个数。如果数值为负,字段的首字符就是符号“-”(HEX2D),字段长度在原有长度的基础上加1;如果数值为正值,符号省略,字段长度不变。 变长字符 c--c 可变长度字符字段:长度可变的字符字段。 定长字符 aa…… a 固定长度字符字段:长度固定的字符字段,字段长度等于a的个数,字符区分大写和小写。

纬度 llll.l lllll 小数点左边的数据长度固定为4位,其中前2位数表示“度”,后2位数表示“分”。小数点后6位,单位为“分”。当纬度“度”或“分”数据位数不足时在前面补零。 经度 yyyyy. yyyyyy 小数点左边数据长度固定为5为数。其中前3位表示“度”,后2位表示“分”。小数点后6位,单位为“分”。当经度“度”或“分”数据位数不足时在前面补零。 时间 hhmmss .ss 小数点左边数据长度固定为6位数。其中前2位表示“时”,中间2位表示“分”,后2位表示“秒”。小数点后2位,单位为“秒”。当时/分/秒部分数据位数不足时,在前面补零。 状态 A/V 固定长度字段。 A-肯定、存在、正确等 V-否定、不存在、错误等 单位 U 固定长度字段。 长度为一个字符,用于表示数值的单位,取值为大写英文字母。常用单位对应关系为:米=M,米/秒=M,千米=K,千米/小时=K。 表1-3 发送器标识符助记码 标识符 发送器(信源)数据类型 BD 北斗模式 GP GPS模式 GN 双模模式 表1-4 通用语句标识符 语句标识符 语句内容 GGA 位置信息 GLL 大地坐标位置信息 GSA 精度因子和有效卫星号 GSV 可视的卫星状态 RMC 最简导航传输数据 TXT 短文本信息的传送

关于C语言中的字符串数组输入输出控制符的若干问题

关于C语言中的字符串数组输入输出控制符的若干问题示例一: #include void main() { int i; int a[6]; for(i=0;i<6;i++) { printf("please enter a number:\n" ); scanf("%d",&(a[i])); } printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d",a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]); //printf("%d",a); 这是错误做法,没有输出若干个实数的控制符,只能一个个输出。 } 实例二: #include void main() { int i; char a[6]; for(i=0;i<6;i++) { printf("please enter a number:\n" ); scanf("%s",&(a[i])); //只可从键盘输入一个字符,否则输出将每次输入多余的部分丢弃。 //不可写成:scanf("%c",&(a[i])); } printf("%c%c%c%c%c%c",a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5]); //不可用%s%s%s%s%s%s //也可以这样写:printf("%s",a); } 示例三: #include void main() { int i; char a[6]; for(i=0;i<6;i++) { printf("please enter a number:\n" ); scanf("%c",&(a[i])); getchar(); //如果用%c作为输入一个字符控制符用,后面必须加此句; } a[6] = '\0'; //如果用%c作为输入一个字符控制符用,后面必须加此句; printf("%s",a); }

文件名后缀大全(肯定用的上)

后缀名大全 A: 1.ace:ace.exe或winace生成的压缩文件 2.ain:ain是一种压缩文件格式,解开ain需要用ain.exe。在网上可以找到。 可以在各大的FTP pub/msdos utility之类地方寻找ain.exe 3.arj,a01,a02...: arj是一种非常常见的压缩文件格式,它可以支持带目录,多文件压缩, 一般FTP中DOSutility目录下都可以找到arj.exe,一般的版本有2.4 2,2.382.50等,其文件格式是通用的,不存在格式不认问题。 a01,a02,a03是arj在多文件压缩时后面文件的缺省文件名。 展开arj文件可以用arj x-va-y filename.arj 在windows下可以试试用winzip展开。 4.asp: .asp文件通常指的是Active Server Pages文件,这个文本文件可以 包括下列部分的任意组合:文本/HTML标记/ASP脚本命令,可以用 ie浏览器直接打开,也可以用记事本打开编辑。 .asp文件也可能是一种文档格式的文件,可以用cajviewer打开。 5.avi: 一般用windows自带的媒体播放器就可以播放。 如果没有图象只有声音,则可能是mpeg4格式,需要装插件。 如果有单独的字幕文件,则可以用其它播放器。 B: 1.BHX(BINHEX): BinHex是苹果机器的一种编码方式. WinZip可以解码.将email以文本方式存盘,扩展名为.BHX, 就可以直接用WinZip解压了. 2..bin 光盘映象文件,可以: a.用Bin2ISO将bin转成ISO文件,然后用WinImage解开. 注意:有些BIN文件实际上就是ISO文件如果上面的办法有问题 可以直接将后缀改成iso,然后用WinImage解解看 b.用ISOBuster直接解BIN. c.用daemon直接将BIN文件虚拟成光驱 C: 1.caj:cajviewer,CAJ文件浏览器是中国学术期刊(光盘版)电子杂志社(CAJEJPH)的产品。它是为中国期刊网(https://www.360docs.net/doc/5817042648.html,)的全文检索,浏览开发的。 2.cdi:光盘映像文件,用DISKJuggle就可以打开 3.cdr:CorelDraw 4.cdp:Nti CdMaker做的光盘Image.用Nti CdMaker的FileCopy刻. 5.cfm: www浏览器(服务器支持,类似asp,php,jsp)or文本编辑器看源码 6.chi:chm(html help)的索引,和chm文件一起使用 7.chm: 基于Html文件格式的帮助文档,在IE4.0以上可以双击直接打开。

如何选择视频输出格式

1、在DVD机器上播放——MPG容器格式,MPG-2编码,720*576分辨率,25帧速率,6-9M 比特率。 2、网络上通过互联网播放,同时又要保证清晰度和流畅度——640*480分辨率,15-25帧速率,256-768K比特率,WMV或者FLV容器格式,VC-1(WMV)和H263与On2 VP6(FLV)编码。 3、再编辑,低压缩率,高质量是我们的输出前提,这个时候我们基本不考虑体积的大小,只要不是太过分的大小,都是我们可以接受的。 本地播放包含硬盘播放: 推荐MPG,WMV,MOV,优点:视频本身的质量能够得到最大限度的保证,只要不是太低的比特率,质量可以达到很高的程度。一般选择较大的比特率,原始的分辨率,25帧每秒以上帧速率。 网络流媒体播放: 推荐WMV,FLV(有些格式需要其他软件转换),优点:这两种格式是现今网络应用最多的视频格式。通常在网络质量良好的地区可以使用512-1024K比特率,较差的地区使用256-512K比特率;320*240或640*480分辨率,15-25帧每秒帧速率。 DVD影碟机或者投影仪播放: 这个不用多说了,标准PAL制或者NTSC制DVD格式就行。 可再编辑高质量格式: 一般选择AVI,MOV,MPG格式,这里就说到了之前的质量和体积的关系,我们一般既希望得到一个完美的高清晰度的视频,又不希望它太大导致磁盘没有空间来存放。这里AVI,MOV常规的编码模式会产生无比巨大的文件,如果选择这两种格式,那么要求你至少要选择一个较好的编码器。如果你仅仅是新手,那么,我还是建议你选择DVD质量的

MPG吧。至少,这个格式你不但可以用作素材同时也占用不了多少空间。 移动设备格式: 无论是MP4,MP5,还是现在流行的IPAD,我都建议你输出H.264编码的MP4文件,对于播放来说这个格式基本可以囊括现在大部分的移动设备。当然,对于编辑来说,这个格式不是一个太好的格式,有“硬件杀手”之称。 从以上的几点可以看出,我们为了保证能够在大部分的平台,大部分的软件,大部分的播放器上正常的使用,播放,编辑,其实常用的格式是非常少而且简单的。往往我们自认为使用了一个非常好的编码和容器,结果却导致客户的平台不能播放,我们不能寄希望于客户安装所有的解码器。因此,只能在自己的编码与容器上做文章。

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如:AV,S-VIDEO 转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如:AV,S-VIDEO 转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。

TV接口 TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV 接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

图形文件格式大全

图形文件格式大全 一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows 应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过 大。所以,目前BMP在单机上比较流行。 二、GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上****80年代,美国一家著名的在线信 息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。 GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着 技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像 具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。 此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而 逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet 上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的 图像文件组成动画等优势是分不开的。 三、JPEG格式 JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的 扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可 以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。 同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当 然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。 由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG 格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。 四、JPEG2000格式 JPEG 2000同样是由JPEG ****负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG 相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。 JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一

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