VC常用数据类型列表

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VC常用数据类型列表

一.VC常用数据类型列表

二.常用数据类型转化

2.1数学类型变量与字符串相互转换

2.2 CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作

●CString,string,char*的综合比较

●数学类型与CString相互转化

●CString与char*相互转换举例

●CString 与BSTR 型转换

●VARIANT 型转化成CString 型

2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR

2.4 VARIANT 、_variant_t 与COleVariant

附录CString及字符串转及操作详解

参考书籍:CSDN,<>

一.VC常用数据类型列表

Type Default Size Description 说明:这些基础数据类型对于MFC还是API都是被支持的

基础类型

全是小写boolean unsigned 8 bit , 取值TRUE/FALSE

byte unsigned 8 bit, 整数,输出按字符输出

char unsigned 8 bit, 字符

double signed 64 bit 浮点型

float signed32 bit 浮点型

handle_t Primitive handle type

hyper signed 64 bit 整型

int signed 32 bit 整型

long signed 32 bit 整型

short signed 16 bit 整型

small signed 8 bit 整型

void * 32-bit 指向未知类型的指针

wchar_t unsigned 16 bit 16位字符,比char可容纳更多的字符

Win32 说明: 这些Win32API支持的简单数据类型主要是用来定义函数返回值,消息参数,结构成员。这类数据类型大致可以分为五大类:字符型、布尔型、整型、指针型和句

API 常用数据类型

全大写柄型(?). 总共大概有100多种不同的类型,

BOOL/BOOLEAN 8bit,TRUE/FALSE 布尔型

BYTE unsigned 8 bit

BSTR

CComBSTR

_bstr_t

32 bit BSTR是指向字符串的32位指针

是对BSTR的封装

是对BSTR的封装

CHAR 8 bit (ANSI)字符类型COLORREF 32 bit RGB颜色值整型

DWORD unsigned 32 bit 整型

FLOAT float型float型

HANDLE Object句柄

HBITMAP bitmap句柄

HBRUSH brush句柄

HCURSOR cursor句柄

HDC 设备上下文句柄

HFILE OpenFile打开的File句柄

HFONT font句柄

HHOOK hook句柄

HKEY 注册表键句柄

HPEN pen句柄

HWND window句柄

INT -------- --------

LONG -------- ---------

LONGLONG 64位带符号整型

LPARAM 32 bit 消息参数

LPBOOL BOOL型指针

LPBYTE BYTE型指针

LPCOLOREF COLORREF型指针

LPCSTR/LPSTR/PCSTR 指向8位(ANSI)字符串类型指针LPCWSTR/LPWSTR/PC

指向16位Unicode字符串类型WSTR

LPCTSTR/LPTSTR/PCTS指向一8位或16位字符串类型指针

TR

LPVOID 指向一个未指定类型的32位指针LPDWORD 指向一个DWORD型指针

其他相似类型: LPHANDLE、LPINT、LPLONG、LPWORD、LPRESULT PBOOL、PBOOLEAN、PBYTE、PCHAR、PDWORD、PFLOAT、PHANDLE、PINT、PLONG、PSHORT……

说明:(1)在16位系统中LP为16bit,P为8bit,在32位系统中都是32bit(此时等价)

(2)LPCSTR等中的C指Const,T表示TCHAR模式即可以工作在ANSI下也可UNICODE

SHORT usigned 整型

其他UCHAR、UINT、ULONG、ULONGLONG、USHORT为无符号相应类型TBYTE WCHAR型或者CHAR型

TCHAR ANSI与unicode均可

VARIANT _variant_t COleVariant 一个结构体参考OAIDL.H

_variant_t是VARIANT的封装类COleVariant也是VARIANT的封装类

WNDPROC 指向一个窗口过程的32位指针WCHAR 16位Unicode字符型WORD 16位无符号整型

WPARAM 消息参数

MFC 独有数据类型下面两个数据类型是微软基础类库中独有的数据类型

POSITION 标记集合中一个元素的位置的值,被MFC中的集合类所

使用

LPCRECT 指向一个RECT结构体常量(不能修改)的32位指针CString 其实是MFC中的一个类

说明:

(1)-------表示省略

(2)1Byte=8Bit,

字与机器有关,在8位系统中:字=1字节,16位系统中,1字=2字节,32位中:1字=4字节, 64位中1字=8字节.不要搞混这些概念.

二.常用数据类型转化及操作

2.1 数学类型变量与字符串相互转换(这些函数都在STDLIB.H里)

(1)将数学类型转换为字符串可以用以下一些函数:

举例: _CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//这是一个将数字转换为一个字符串类型的函数,最后一个int表示转换的进制

如以下程序:

int iTyep=3;

char *szChar;

itoa(iType,szChar,2);

cout<

类似函数列表:

_CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//为了完整性,也列在其中

_CRTIMP char * __cdecl _ultoa(unsigned long, char *, int);

_CRTIMP char * __cdecl _ltoa(long, char *, int);

_CRTIMP char * __cdecl _i64toa(__int64, char *, int);

_CRTIMP char * __cdecl _ui64toa(unsigned __int64, char *, int);

_CRTIMP wchar_t * __cdecl _i64tow(__int64, wchar_t *, int);

_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ui64tow(unsigned __int64, wchar_t *, int);

_CRTIMP wchar_t * __cdecl _itow (int, wchar_t *, int);//转换为长字符串类型

_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ltow (long, wchar_t *, int);

_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ultow (unsigned long, wchar_t *, int);

还有很多,请自行研究

(2)将字符串类型转换为数学类型变量可以用以下一些函数:

举例: _CRTIMP int __cdecl atoi(const char *);//参数一看就很明了

char *szChar=”88”;

int temp(0);

temp=atoi(szChar);

cout<

类似的函数列表:

_CRTIMP int __cdecl atoi(const char *);

_CRTIMP double __cdecl atof(const char *);

_CRTIMP long __cdecl atol(const char *);

_CRTIMP long double __cdecl _atold(const char *);

_CRTIMP __int64 __cdecl _atoi64(const char *);

_CRTIMP double __cdecl strtod(const char *, char **);//

_CRTIMP long __cdecl strtol(const char *, char **, int);//

_CRTIMP long double __cdecl _strtold(const char *, char **);

_CRTIMP unsigned long __cdecl strtoul(const char *, char **, int);

_CRTIMP double __cdecl wcstod(const wchar_t *, wchar_t **);//长字符串类型转换为数学类型

_CRTIMP long __cdecl wcstol(const wchar_t *, wchar_t **, int);

_CRTIMP unsigned long __cdecl wcstoul(const wchar_t *, wchar_t **, int);

_CRTIMP int __cdecl _wtoi(const wchar_t *);

_CRTIMP long __cdecl _wtol(const wchar_t *);

_CRTIMP __int64 __cdecl _wtoi64(const wchar_t *);

还有很多,请自行研究

2.2.CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作

(1)CString,string,char*的综合比较(这部分CSDN上的作者joise的文章<< CString,string,char*的综合比较>>写的很详细,请大家在仔细阅读他的文章. 地址: https://www.360docs.net/doc/7511580801.html,/joise/

或参考附录:

(2)转换:

●数学类型与CString相互转化

数学类型转化为CString

可用Format函数,举例:

CString s;

int i = 64;

s.Format("%d", i)

CString转换为数学类型:举例CString strValue("1.234");

double dblValue;

dblValue = atof((LPCTSTR)strValue);

●CString与char*相互转换举例

CString strValue(“Hello”);

char *szValue;

szValue=strValue.GetBuffer(szValue);

也可用(LPSTR)(LPCTSTR)对CString// 进行强制转换.

szValue=(LPSTR)(LPCTSTR)strValue;

反过来可直接赋值:

char *szChar=NULL;

CString strValue;

szChar=new char[10];

memset(szChar,0,10);

strcpy(szChar,”Hello”);

strValue=szChar;

●CString 与BSTR 型转换

CString 型转化成BSTR 型

当我们使用ActiveX 控件编程时,经常需要用到将某个值表示成BSTR 类型.BSTR 是一种记数字符串,Intel平台上的宽字符串(Unicode),并且可以包含嵌入的NULL 字符。

可以调用CString 对象的AllocSysString 方法将CString 转化成BSTR:

CString str;

str = .....; // whatever

BSTR bStr = str.AllocSysString();

BSTR型转换为CString

如果你在UNICODE 模式下编译代码,你可以简单地写成:

CString convert(BSTR bStr)

{

if(bStr == NULL)

return CString(_T(""));

CString s(bStr); // in UNICODE mode

return s;

}

如果是ANSI 模式

CString convert(BSTR b)

{

CString s;

if(b == NULL)

return s; // empty for NULL BSTR

#ifdef UNICODE

s = b;

#else

LPSTR p = s.GetBuffer(SysStringLen(b) + 1);

::WideCharToMultiByte(CP_ACP, // ANSI Code Page

0, // no flags

b, // source widechar string

-1, // assume NUL-terminated

p, // target buffer

SysStringLen(b)+1, // target buffer length

NULL, // use system default char

NULL); // don''t care if default used s.ReleaseBuffer();

#endif

return s;

}

●VARIANT 型转化成CString 型

VARIANT 类型经常用来给COM 对象传递参数,或者接收从COM 对象返回的值。你也能自己编写返回VARIANT 类型的方法,函数返回什么类型依赖可能(并且常常)方法的输入参数(比如,在自动化操作中,依赖与你调用哪个方法。IDispatch::Invoke 可能返回(通过其一个参数)一个包含有BYTE、WORD、float、double、date、BSTR 等等VARIANT 类型的结果,(详见MSDN 上的VARIANT 结构的定义)。在下面的例子中,假设类型是一个BSTR的变体,也就是说在串中的值是通过bsrtVal 来引用,其优点是在ANSI 应用中,有一个构造函数会把LPCWCHAR 引用的值转换为一个CString(见BSTR-to-CString 部分)。在Unicode 模式中,将成为标准的CString 构造函数,参见对缺省::WideCharToMultiByte 转换的告诫,以及你觉得是否可以接受(大多数情况下,你会满意的)。VARIANT vaData; vaData = m_com.YourMethodHere();

ASSERT(vaData.vt == VT_BSTR);

CString strData(vaData.bstrVal);

你还可以根据vt 域的不同来建立更通用的转换例程。为此你可能会考虑:CString VariantToString(VARIANT * va)

{

CString s;

switch(va->vt)

{ /* vt */

case VT_BSTR:

return CString(vaData->bstrVal);

case VT_BSTR | VT_BYREF:

return CString(*vaData->pbstrVal);

case VT_I4:

s.Format(_T("%d"), va->lVal);

return s;

case VT_I4 | VT_BYREF:

s.Format(_T("%d"), *va->plVal);

case VT_R8:

s.Format(_T("%f"), va->dblVal);

return s;

... 剩下的类型转换由读者自己完成

default:

ASSERT(FALSE); // unknown VARIANT type (this ASSERT is optional)

return CString("");

} /* vt */

}

2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。

char *转换到BSTR可以这样:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h

反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

2.4(引)VARIANT 、_variant_t 与COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsigned char bVal; VT_UI1

short iVal; VT_I2

long lVal; VT_I4

float fltVal; VT_R4

double dblVal; VT_R8

VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL

SCODE scode; VT_ERROR

CY cyVal; VT_CY

DATE date; VT_DATE

BSTR bstrVal; VT_BSTR

IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN

IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*

unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1

short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2

long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4

float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4

double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR

CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY

DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE

BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*

VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT

void FAR* byref; VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

VC++.NET中字符串之间的转换

一、BSTR、LPSTR和LPWSTR

在Visual C++.NET的所有编程方式中,我们常常要用到这样的一些基本字符串类型,如BSTR、LPSTR和LPWSTR等。之所以出现类似上述的这些数据类型,是因为不同编程语言之间的数据交换以及对ANSI、Unicode和多字节字符集(MBCS)的支持。

那么什么是BSTR、LPSTR以及LPWSTR呢?

BSTR(Basic STRing,Basic字符串)是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串。它被描述成一个与自动化相兼容的类型。由于操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码,因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。图1描述了BSTR的结构,其中DWORD值是字符串中实际所占用的字节数,且它的值是字符串中Unicode字符的两倍。

LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(…\0?)结尾的8位ANSI 字符数组指针,而LPWSTR是一个指向以NULL结尾的16位双字节字符数组指针。在VC++中,还有类似的字符串类型,如LPTSTR、LPCTSTR等,它们的含义如图2所示。

例如,LPCTSTR是指“long pointer to a constant generic string”,表示“一个指向一般字符串常量的长指针类型”,与C/C++的const char*相映射,而LPTSTR映射为char*。

一般地,还有下列类型定义:

#ifdef UNICODE

typedef LPWSTR LPTSTR;

typedef LPCWSTR LPCTSTR;

#else

typedef LPSTR LPTSTR;

typedef LPCSTR LPCTSTR;

#endif

二、CString、CStringA 和CStringW

Visual C++.NET中将CStringT作为ATL和MFC的共享的“一般”字符串类,它有CString、CStringA和CStringW三种形式,分别操作不同字符类型的字符串。这些字符类型是TCHAR、char和wchar_t。TCHAR在Unicode平台中等同于WCHAR(16位Unicode 字符),在ANSI中等价于char。wchar_t通常定义为unsigned short。由于CString在MFC 应用程序中经常用到,这里不再重复。

三、VARIANT、COleVariant 和_variant_t

在OLE、ActiveX和COM中,VARIANT数据类型提供了一种非常有效的机制,由于它既包含了数据本身,也包含了数据的类型,因而它可以实现各种不同的自动化数据的传输。下面让我们来看看OAIDL.H文件中VARIANT定义的一个简化版:

struct tagVARIANT {

VARTYPE vt;

union {

short iVal; // VT_I2.

long lVal; // VT_I4.

float fltVal; // VT_R4.

double dblVal; // VT_R8.

DATE date; // VT_DATE.

BSTR bstrVal; // VT_BSTR.

short * piVal; // VT_BYREF|VT_I2.

long * plVal; // VT_BYREF|VT_I4.

float * pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.

double * pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.

DATE * pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR * pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.

};

};

显然,VARIANT类型是一个C结构,它包含了一个类型成员vt、一些保留字节以及一个大的union类型。例如,如果vt为VT_I2,那么我们可以从iVal中读出VARIANT的值。同样,当给一个VARIANT变量赋值时,也要先指明其类型。例如:

VARIANT va;

:: VariantInit(&va); // 初始化

int a = 2002;

va.vt = VT_I4; // 指明long数据类型

va.lVal = a; // 赋值

为了方便处理VARIANT类型的变量,Windows还提供了这样一些非常有用的函数:

VariantInit ——将变量初始化为VT_EMPTY;

VariantClear ——消除并初始化VARIANT;

VariantChangeType ——改变VARIANT的类型;

VariantCopy ——释放与目标VARIANT相连的内存并复制源VARIANT。

COleVariant类是对VARIANT结构的封装。它的构造函数具有极为强大大的功能,当对象构造时首先调用VariantInit进行初始化,然后根据参数中的标准类型调用相应的构造函数,并使用VariantCopy进行转换赋值操作,当VARIANT对象不在有效范围时,它的析构函数就会被自动调用,由于析构函数调用了VariantClear,因而相应的内存就会被自动清除。除此之外,COleVariant的赋值操作符在与VARIANT类型转换中为我们提供极大的方便。例如下面的代码:

COleVariant v1("This is a test"); // 直接构造

COleVariant v2 = "This is a test";

// 结果是VT_BSTR类型,值为"This is a test"

COleVariant v3((long)2002);

COleVariant v4 = (long)2002;

// 结果是VT_I4类型,值为2002

常用数据类型转换使用详解

VC常用数据类型使用转换详解 CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR; typedef const char * LPCTSTR; vc++中各种字符串的表示法 首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。 LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的. 2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

matlab数据类型及转换

Matlab中有15种基本数据类型,主要是整型、浮点、逻辑、字符、日期和时间、结构数组、单元格数组以及函数句柄等。 1、整型:(int8;uint8;int16;uint16;int32;uint32;int64;uint64)通过intmax(class)和intmin(class) 函数返回该类整型的最大值和最小值,例如intmax(‘int8’)=127; 2、浮点:(single;double) 浮点数:REALMAX('double')和REALMAX('single')分别返回双精度浮点和单精度浮点的最大值,REALMIN('double')和REALMIN ('single')分别返回双精度浮点和单精度浮点的最小值。 3、逻辑:(logical) Logical:下例是逻辑索引在矩阵操作中的应用,将5*5矩阵中大于0.5的元素设定为0: A = rand(5); A(A>0.5)=0; 4、字符:(char) Matlab中的输入字符需使用单引号。字符串存储为字符数组,每个元素占用一个ASCII字符。如日期字符:DateString=’9/16/2001’ 实际上是一个1行9列向量。构成矩阵或向量的行字符串长度必须相同。可以使用char函数构建字符数组,使用strcat函数连接字符。 例如,命令name = ['abc' ; 'abcd'] 将触发错误警告,因为两个字符串的长度不等,此时可以通过空字符凑齐如:name = ['abc ' ; 'abcd'],更简单的办法是使用char函数:char(‘abc’,’abcd’),Matlab自动填充空字符以使长度相等,因此字符串矩阵的列纬总是等于最长字符串的字符数. 例如size(char(‘abc’,’abcd’))返回结果[2,4],即字符串’abc’实际存在的是’abc ’,此时如需提取矩阵中的某一字符元素,需要使用deblank函数移除空格如name =char(‘abc’,’abcd’); deblank(name(1,:))。 此外,Matlab同时提供一种更灵活的单元格数组方法,使用函数cellstr可以将字符串数组转换为单元格数组: data= char(‘abc’,’abcd’) length(data(1,:)) ->? 4 cdata=cellstr(data) length(cdata{1}) ->?3 常用的字符操作函数 blanks(n) 返回n个空字符 deblank(s) 移除字符串尾部包含的空字符 (string) 将字符串作为命令执行 findstr(s1,s2) 搜索字符串 ischar(s) 判断是否字符串 isletter(s) 判断是否字母 lower(s) 转换小写 upper(s) 转换大写 strcmp(s1,s2) 比较字符串是否相同 strncmp(s1,s2,n) 比较字符串中的前n个字符是否相同 strrep(s1,s2,s3) 将s1中的字符s2替换为s3 5、日期和时间 Matlab提供三种日期格式:日期字符串如’1996-10-02’,日期序列数如729300(0000年1月1日为1)以及日期向量如1996 10 2 0 0 0,依次为年月日时分秒。 常用的日期操作函数

VC这MFC所有WM消息和数据类型总结

hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer 都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口

VC变量命名规则

转载:vc软件开发规范 -------------------------------------------------------------------------------- 一、程序风格: 1、严格采用阶梯层次组织程序代码: 各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如: 2、提示信息字符串的位置 在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。 3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。 二、命名规则: 1、变量名的命名规则 ①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。 即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写) 对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。 见下表: bool(BOOL) 用b开头 bIsParent byte(BYTE) 用by开头 byFlag short(int) 用n开头 nStepCount long(LONG) 用l开头 lSum char(CHAR) 用c开头 cCount float(FLOA T) 用f开头 fAvg double(DOUBLE) 用d开头 dDeta void(VOID) 用v开头 vV ariant unsigned int(WORD)用w开头 wCount unsigned long(DWORD) 用dw开头 dwBroad HANDLE(HINSTANCE)用h开头 hHandle DWORD 用dw开头 dwWord LPCSTR(LPCTSTR) 用str开头 strString 用0结尾的字符串用sz开头 szFileName 对未给出的变量类型要求提出并给出命名建议给技术委员会。 ②、指针变量命名的基本原则为: 对一重指针变量的基本原则为: “p”+变量类型前缀+命名 如一个float*型应该表示为pfStat 对多重指针变量的基本规则为: 二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名 三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名 ...... ③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文

2.3 基本数据类型的转换

2.3基本数据类型的转换 本章目标 掌握基本数据类型间的自动转换 掌握任何基本数据类型的数据都会自动向String转换 掌握基本数据类型间的强制转换 Java的数据类型在定义时就已经确定了,因此不能随意转换成其他的数据类型,但Java允许用户有限度地做类型转换处理。数据类型的转换方式可分为“自动类型转换”及“强制类型转换”两种。 1 数据类型的自动转换 在计算机中完成一个计算时,要求参与计算的两个数值必须类型一致,如果不一致,计算机会自动将其中一个数值类型转换成另外一个数值的类型,然后完成计算。自动转换的原则如下: (1)转换前的数据类型与转换后的类型兼容。 (2)转换后的数据类型的表示范围比转换前的类型大。 例如,将short类型的变量a转换为int类型,由于short与int皆为整数类型,符合上述条件(1);而int的表示范围比short大,符合条件(2)。因此Java 会自动将原为short类型的变量a转换为int类型。 要注意的是,类型的转换只限该行语句,并不会影响原先所定义的变量的类型,而且通过自动类型的转换可以保证数据的精确度,它不会因为转换而损失数据内容。这种类型的转换方式也称为扩大转换。 范例:数据类型的转换 程序运行结果: x / y = 1.3519603 10 / 3.5 = 2.857142857142857 10 / 3 = 3 从程序的输出结果可以发现,int类型与float类型进行计算之后,输出的结

果会变成float类型,一个整型常量和一个浮点型常量进行计算之后,结果也会变为一个浮点数据,而如果两个int类型的常量进行计算,最终结果还是int类型,而其小数部分将会被忽略。 也就是说,假设有一个整数和双精度浮点数据做运算时,Java会所整数转换成双精度浮点数后再做运算,运算结果也会变成双精度浮点数。 提示:任何类型的数据都向String转型。 有一种表示字符串的数据类型String,从其定义上可以发现单词首字母大写了,所以此为一个类,属于引用数据类型,但是此类属于系统类,而且使用上有些注意事项,对于此种类型后面会有介绍,在此处所需要知道的只有以下两点: (1)String可以像普通变量那样直接通过赋值的方式进行声明。字符串是使用“””括起来的。两个字符串之间可以使用“+”进行连接。 (2)任何数据类型碰到String类型的变量或常量之后都向String类型转换。 范例:定义字符串变量 程序运行结果: str = lixinghua30 从运行结果来看,可以发现整型数据30自动转换成了字符的“30”,与字符串“lixinghua”进行了连接操作,变成了一个新的字符串“lixinghua30”。 范例:字符串常量操作的问题

java的基本数据类型有八种

java的基本数据类型有八种 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! java的基本数据类型有八种四类八种基本数据类型1. 整型byte(1字节)short (2个字节)int(4个字节)long (8个字节)2.浮点型float(4个字节)double(8个字节)3.逻辑性boolean(八分之一个字节)4.字符型char(2个字节,一个字符能存储下一个中文汉字)基本数据类型与包装类对应关系和默认值short Short (short)0int Integer 0long Long 0Lchar Char '\u0000'(什么都没有)float Floa t0.0fdouble Double 0.0dboolean Boolean false 若某个类的某个成员是基本数据类型,即使没有初始化,java也会确保它获得一个默认值,如上所示。(这种初始化方法只是用于成员变量,不适用于局部变量)。jdk1.5支持自动拆装箱。可以将基本数据类型转换成它的包装类装箱Integer a = new Integer ();a = 100;拆箱int b = new Intger(100);一个字节等于8位,一个字节等于256个数,-128到127一个英文字母或一个阿拉伯数字就是一个字符,占用一个字节一个汉字两个字符,占用两个字节基本数据类型自动转换byte->short , char->int->longfloat->doubleint ->floatlong->double小可转大,大转小会失去精度。字符串与基本类型或其他类型间的转换⑴其它

VC中新常用数据类型使用转换详解

介绍一些常用数据类型的使用。先定义一些常见类型变量借以说明int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="张三"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2; 一、其它数据类型转换为字符串 短整型(int) itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后 一个数字表示十进制 itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 长整型(long) ltoa(l,temp,10); 浮点数(float,double) 用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子: int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0 decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为

负数 CString变量 str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf); CComBSTR变量 CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf); _bstr_t变量 _bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用 _bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf); 通用方法(针对非COM数据类型) 用sprintf完成转换 char buffer[200]; char c = '1';

数据类型转换

数据类型转换 一、隐式类型转换 1)简单数据类型 (1)算术运算 转换为最宽的数据类型 eg: [cpp] view plain copy #include using std::cout; using std::endl; int main(int argc, char* argv[]) { int ival = 3; double dval = 3.14159; cout << ival + dval << endl;//ival被提升为double类型 return 0; } 其运行结果: 6.14159 int main(int argc, char* argv[]) { 010D17D0 push ebp 010D17D1 mov ebp,esp 010D17D3 sub esp,0DCh 010D17D9 push ebx 010D17DA push esi 010D17DB push edi 010D17DC lea edi,[ebp-0DCh] 010D17E2 mov ecx,37h 010D17E7 mov eax,0CCCCCCCCh 010D17EC rep stos dword ptr es:[edi] int ival = 3; 010D17EE mov dword ptr [ival],3 double dval = 3.14159; 010D17F5 movsd xmm0,mmword ptr [__real@400921f9f01b866e (010D6B30h)]

010D17FD movsd mmword ptr [dval],xmm0 cout << ival + dval << endl;//ival被提升为double类型 010D1802 mov esi,esp 010D1804 push offset std::endl > (010D1064h) 010D1809 cvtsi2sd xmm0,dword ptr [ival] 010D180E addsd xmm0,mmword ptr [dval] 010D1813 mov edi,esp 010D1815 sub esp,8 010D1818 movsd mmword ptr [esp],xmm0 010D181D mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (010D90A8h)] 010D1823 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream >::operator<< (010D90A0h)] 010D1829 cmp edi,esp 010D182B call __RTC_CheckEsp (010D111Dh) 010D1830 mov ecx,eax 010D1832 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream >::operator<< (010D90A4h)] 010D1838 cmp esi,esp 010D183A call __RTC_CheckEsp (010D111Dh) return 0; 010D183F xor eax,eax } 010D1841 pop edi } 010D1842 pop esi 010D1843 pop ebx 010D1844 add esp,0DCh 010D184A cmp ebp,esp 010D184C call __RTC_CheckEsp (010D111Dh) 010D1851 mov esp,ebp 010D1853 pop ebp 010D1854 ret (2)赋值 转换为被赋值对象的类型,但不会改变赋值对象的数据类型。 eg: [cpp] view plain copy #include

在VC6.0下面数据类型装换

C/C++与MFC数据类型转换 一.string,CString,int,char*之间的相互转换 1. //-------- int ---> CString--------------// /* int a = 3; CString str; str.Format("%d",a); MessageBox(str); */ 2. //---------string ---> CString-----------// /* string str = "abcd"; CString cstr; //错误的写法 //cstr.Format("%s",str); //运行出错 cstr.Format("%s",str.c_str()); MessageBox(cstr); */ 3. //----------char * ---> CString-------------// /* char *ch; ch = "abcdef" ; CString str ; //有两种方法 //str.Format("%s",ch); //str =ch; MessageBox(str); */ 4. //-----------CString ---> char * ------------// /* CString cstr = "abcdefg" ; char *ch = cstr.GetBuffer(cstr.GetLength()); char *ch = (char *)LPCTSTR(cstr); MessageBox(ch);/ * 5. //----------CString --->char[100]------------//

C++基本数据类型转换

atof(将字符串转换成浮点型数) 相关函数 atoi,atol,strtod,strtol,strtoul 表头文件 #include 定义函数 doubleatof(const char *nptr); 函数说明 atof()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。参数nptr字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123.456或123e-2。 返回值 返回转换后的浮点型数。 附加说明 atof()与使用strtod(nptr,(char**)NULL)结果相同。 范例 /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/ #include main() { char *a=”-100.23”; char *b=”200e-2”; float c; c=atof(a)+atof(b); printf(“c=%.2f\n”,c); } 执行 c=-98.23 atoi(将字符串转换成整型数) 相关函数 atof,atol,atrtod,strtol,strtoul 表头文件 #include

定义函数 intatoi(const char *nptr); 函数说明 atoi()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。 返回值 返回转换后的整型数。 附加说明 atoi()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。 范例 /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/ #include mian() { char a*+=”-100”; ch ar b*+=”456”; int c; c=atoi(a)+atoi(b); printf(c=%d\n”,c); } 执行 c=356 atol(将字符串转换成长整型数) 相关函数 atof,atoi,strtod,strtol,strtoul 表头文件 #include 定义函数 longatol(const char *nptr); 函数说明 atol()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。 返回值 返回转换后的长整型数。 附加说明 atol()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。 范例

数据类型转换

数据类型转换 各类整数之间的转换 C语言中的数分8位、16位和32位三种。属于8 位数的有:带符号 字符char,无符号字符unsigned char 。属于16位数的有:带符号整 数int,无符号整数unsigned int(或简写为unsigned),近指针。属 于32位数的有:带符号长整数long,无符号长整数 unsigned long, 远指针。 IBM PC是16位机,基本运算是16位的运算,所以,当8位数和16 位数进行比较或其它运算时,都是首先把8 位数转换成16位数。为了 便于按2的补码法则进行运算,有符号8位数在转换为16位时是在左边 添加8个符号位,无符号8位数则是在左边添加8个0。当由16位转换成 8位时,无论什么情况一律只是简单地裁取低8位,抛掉高8 位。没有 char或usigned char常数。字符常数,像"C",是转换为int以后存储 的。当字符转换为其它 16 位数(如近指针)时,是首先把字符转换为 int,然后再进行转换。 16位数与32位数之间的转换也遵守同样的规则。 注意,Turbo C中的输入/输出函数对其参数中的int和unsigned int不加区分。例如,在printf函数中如果格式说明是%d 则对这两种 类型的参数一律按2 的补码(即按有符号数)进行解释,然后以十进制 形式输出。如果格式说明是%u、%o、%x、%X,则对这两种类型的参数 一律按二进制 (即按无符号数) 进行解释,然后以相应形式输出。在 scanf函数中,仅当输入的字符串中含有负号时,才按2的补码对输入 数进行解释。 还应注意,对于常数,如果不加L,则Turbo C一般按int型处理。 例如,语句printf("%081x",-1L),则会输出ffffffff。如果省略1, 则输出常数的低字,即ffff。如果省略L,则仍会去找1个双字,这个 双字的就是int常数-1,高字内容是不确定的,输出效果将是在4个乱 七八糟的字符之后再跟ffff。 在Turbo C的头文件value.h中,相应于3 个带符号数的最大值, 定义了3个符号常数: #define MAXSHORT 0X7FFF #define MAXINT 0X7FFF #define MAXLONG 0X7FFFFFFFL 在Turbo C Tools中,包括3对宏,分别把8位拆成高4位和低4位, 把16位拆成高8位和低8位,把32位拆成高16位和低16位。 uthinyb(char value) utlonyb(char value) uthibyte(int value) utlobyte(int value) uthiword(long value) utloword(long valueu) 在Turbo C Tools中,也包括相反的3 个宏,它们把两个4位组成 一个8位,把两个8位组成一个16位,把两个16位组成一个32位。 utnybbyt(HiNyb,LoNyb) utwdlong(HiWord,Loword) utbyword(HiByte,LoByte)实数与整数之间的转换 Turbo C中提供了两种实数:float和 double。float 由32 位组 成,由高到低依次是:1个尾数符号位,8个偏码表示的指数位(偏值= 127),23个尾数位。double由64位组成,由高到低依次是:1 个尾数

VC++常用数据类型及其操作详解

VC++常用数据类型及其操作详解 ―――――――――――――――――――――目录――――――――――――――――――――― 一、VC常用数据类型列表 二、常用数据类型转化 2.1数学类型变量与字符串相互转换 2.2 CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作 ●CString,string,char*的综合比较 ●数学类型与CString相互转化 ●CString与char*相互转换举例 ●CString 与 BSTR 型转换 ●VARIANT 型转化成 CString 型 2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR 2.4 VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant 附录CString及字符串转及操作详解 参考书籍:CSDN,<> ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 一、VC常用数据类型列表

说明: (1)-------表示省略 (2)1Byte=8Bit, 字与机器有关,在8位系统中:字=1字节,16位系统中,1字=2字节,32位中:1字=4字节, 64位中1字=8字节.不要搞混这些概念. 二.常用数据类型转化及操作 2.1 数学类型变量与字符串相互转换(这些函数都在STDLIB.H里) (1)将数学类型转换为字符串可以用以下一些函数: 举例: _CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//这是一个将数字转换为一个字符串类型的函数,最后一个int表示转换的进制 如以下程序: int iTyep=3; char *szChar;

Java语言基本数据类型、转换及其封装

Java语言基本数据类型、转换及其封装Java语言基本数据类型、转换及其封装 1. 逻辑类型 ·常量 true,false。 ·变量的定义 使用关键字boolean来定义逻辑变量: boolean x; boolean tom_12; 也可以一次定义几个: boolean x,tom,jiafei,漂亮 x,tom,jiafei,漂亮都是变量的名字。定义时也可以赋给初值: boolean x=true,tom=false,漂亮=true,jiafei 2.整数类型 ·常量123,6000(十进制),077(八进制),0x3ABC(十六进制)。 ·整型变量的定义分为4种: 1.int 型 使用关键字int来定义int型整形变量 int x int tom_12 也可以定义几个: int x,tom,jiafei,漂亮 x,tom,jiafei,漂亮都是名字。定义时也可以赋给初值: int x=12,tom=-1230,漂亮=9898,jiafei 对于int型变量,分配给4个字节byte,一个字节由8位(bit)组成,4个字节占32位(bit)。bit 有两状态,分别用来表示0,1。这样计算机就可以使用2进制数来存储信息了。内存是一种特殊的电子元件,如果把内存条放大到摩天大

楼那么大,那么它的基本单位——字节,就好比是大楼的房间,每个房间的结构都是完全相同的,一个字节由8个能显示两种状态的bit组成,就好比每个房间里有8个灯泡,每个灯泡有两种状态——亮灯灭灯。 对于 int x=7; 内存存储状态如下: 00000000 00000000 00000000 00000111 最高位:左边的第一位,是符号位,用来区分正数或负数,正数使用原码表示,最高位是0,负数用补码表示,最高位是1。例如: int x=-8; 内存的存储状态如下: 11111111 11111111 11111111 11111000 要得到-8的补码,首先得到7的原码,然后将7的原码中的0变成1,1变成0,就是-8的补码。 因此,int型变量的取值范围是-2^31~2^31-1。 2. byte型 使用关键字byte来定义byte型整型变量 byte x ; byte tom_12; 也可以一次定义几个: byte x,tom,jiafei,漂亮 x,tom,jiafei,漂亮都是名字。定义时也可以赋给初值: byte x=-12,tom=28,漂亮=98,jiafei 注:对于byte型变量,内存分配给1个字节,占8位,因此byte型变量的取值范围是: -2^7~2^7-1。

VC++中DC的概念

VC++中关于DC(设备环境函数(Device Context))的理解 问:设备描述表DC是一个什么概念,谁通俗的说说,先谢了 学习VC,首先遇到的就是这个DC,即设置描述表,输出文字,绘图都要用这个,好象它太重要了。但是我就是不明白,这是什么东西。 一些教程看了,但还是不太了解,谁能通俗的说说,能快速理解它,谢谢。 答:1、作画之前需要准备好画布、画笔、调色板等。 当使用GDI函数如MoveToEx/LineTo, TextOut时,只是告诉系统要划线或写字了,但用什么样的笔(HPEN),字是什么颜色(SetTextColor),画在哪张“纸”(HBITMAP)上需要从一个由系统定义的数据结构中去读取。 这个数据结构被称为Device Context(DC)。 换句话说,GDI函数只是绘画的动作,而DC则保存了绘画所需的材料和工具。 2、设备环境函数(Device Context) 设备环境是一个结构,它定义了一系列图形对象及其相关的属性,以及会影响输出结果的绘图方式。这些图形对象包括:画笔(用于画直线),笔刷(用于绘图和填充),位图(用于屏幕的拷贝或滚动),调色板(用于定义可用的颜色集),剪裁区(用于剪裁和其他操作),路径(用于绘图和画图操作)。设备环境函数用于对设备环境进行创建、删除或获取信息。 问:DC,CDC,HDC,CClientDC....有什么本质的区别? 答:都是DC嘛,HDC就是最原始的DC 句柄,很多API的第一个参数就是一个HDC 类型,比如 HDC hDC = ::GetDC( m_hWnd); ::MoveToEx( hDC, 0, 0, NULL ); ::LineTo( hDC, 0, 100, ); ::ReleaseDC( m_hWnd, hDC ); 在MFC中,为了将API封装成一个类来操作,因此多出来了一个CDC。所以在MFC中,都是 CDC dc = GetDC(); dc.MoveTo( 0, 0 );

基本数据类型

首先为什么要有数据类型? 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。例如大胖子必须睡双人床,就给他双人床,瘦的人单人床就够了。 Java中的基本类型从概念上分为四种:整数、浮点、字符、布尔值。总共有八种,其列表如下: 名词解释: 字节(Byte)是:计算机文件大小的基本计算单位。 1个字节(Byte) = 8个位(Bit) Bit意为“位”或“比特”,是计算机运算的基础;二进制中的一位,是二进制最小信息单位.二进位可以用来表示一个简单的正/负的判断,有两种状态的开关(如电灯开关) . 简单换算结果:

1个字节(Byte) = 8个位(Bit) 2个字节(Byte) = 16个位(Bit) 4个字节(Byte) = 32个位(Bit) 8个字节(Byte) = 64个位(Bit) 在内存计算过程中,字节少的数据运算速度更快;在硬盘存储中,字节少的数据类型也可充分存入更多的数据。 Java的基本数据类型讲解如下: int:int为整数类型,在存储的时候,用4个字节存储,范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,在变量初始化的时候,int 类型的默认值为0。 short:short也属于整数类型,在存储的时候,用2个字节存储,范围为-32,768到32,767,在变量初始化的时候,short类型的默认值为0,一般情况下,因为Java本身转型的原因,可以直接写为0。 long:long也属于整数类型,在存储的时候,用8个字节存储,范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036, 854,775,807,在变量初始化的时候,long类型的默认值为0L或0l,也可直接写为0。 byte:byte同样属于整数类型,在存储的时候,用1个字节来存储,范围为-128到127,在变量初始化的时候,byte类型的默认值也为0。 float:float属于浮点类型,在存储的时候,用4个字节来存储,范围为32位IEEEE 754单精度范围,在变量初始化的时候,float

VC++与Delphi XE变量类型对应关系

Delphi与C/C++类型对照表 Delphi数据类型C/C++ ShorInt8位有符号整数char Byte8位无符号整数BYTE,unsigned short SmallInt16位有符号整数short Word16位无符号整数unsigned short Integer,LongInt32位有符号整数int,long Cardinal,LongWord/DWORD32位无符号整数unsigned long Int6464位有符号整数_int64 Single4字节浮点数float *Real486字节浮点数 Double8字节浮点数double *Extended10字节浮点数long double Currency64位货币类型 TDate/TDateTime8字节日期/时间 Variant,OleVariant16字节可变类型VARIANT,^Variant,^OleVariant Char,AnsiChar1字节字符char WideChar2字节字符WCHAR *ShortString短字符串 AnsiString/String长字符串^AnsiString WideString宽字符串^WideString PChar,PAnsiChar NULL结束的字符串char* PWideChar NULL结束的宽字符 串 LPCWSTR Boolean,ByteBool1字节布尔类型任何1字节WordBool2字节布尔类型任何2字节BOOL,LongBool4字节布尔类型BOOL 注:有*前缀的是向前兼容类型;有^前缀的是C++Builder特有类型。 C/C++Delphi ABC TABC ACCEL TAccel ATOM TAtom BITMAP TBitMap BITMAPCOREHEADER TBitmapCoreHeader BITMAPCOREINFO TBitmapCoreInfo BITMAPFILEHEADER TBitmapFileHeader BITMAPINFO TBitmapInfo BITMAPINFOHEADER TBitmapInfoHeader BOOL Bool CBT_CREATEWND TCBT_CreateWnd CBTACTIVATESTRUCT TCBTActivateStruct CHAR Char

JAVA中常用数据类型之间转换的方法

Java中常用数据类型之间转换的方法 Java中几种常用的数据类型之间转换方法: 1.short-->int转换 exp:short shortvar=0; int intvar=0; shortvar=(short)intvar 2.int-->short转换 exp:short shortvar=0; int intvar=0; intvar=shortvar; 3.int->String转换 exp:int intvar=1; String stringvar; Stringvar=string.valueOf(intvar); 4.float->String转换 exp:float floatvar=9.99f; String stringvar;

Stringvar=String.valueOf(floatvar); 5.double->String转换 exp double doublevar=99999999.99; String stringvar; Stringvar=String.valueOf(doublevar); 6.char->String转换 exp char charvar=’a’; String stringvar; Stringvar=String.valueOf(charvar); 7String->int、float、long、double转换Exp String intstring=”10”; String floatstring=”10.1f”; String longstring=”99999999”; String doubleString=”99999999.9”; Int I=Integer.parseInt(intstring); Float f=Integer.parseInt(floatstring); Long lo=long.parseInt(longstring); Double d=double.parseInt(doublestring); 8String->byte、short转换

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