关于标识符的命名规则

关于标识符的命名规则

关于标识符的命名规则:

标识符可以由大写字母、小写字母、下划线(_)和数字0~9组成,但必须是以大写字母、小写字母或下划线(_)开头。在C++语言程序中,大写字母和小写字母不能混用,比如Name和name就代表两个不同的标识符。在表2-1中,我们给出了几个正确和不正确的标识符实例。

标识符的命名规则:

1. 所有标识符必须由一个字母(a~z或A~Z)或下划线(_)开头;

2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;

3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符,如前面的cout和Cout;

在定义标识符时,虽然语法上允许用下划线开头,但是,我们最好避免定义用下划线开头的标识符,因为编译器常常定义一些下划线开头的标识符。

C++没有限制一个标识符中字符的个数,但是,大多数的编译器都会有限制。不过,我们在定义标识符时,通常并不用担心标识符中字符数会不会超过编译器的限制,因为编译器限制的数字很大(例如255)。

一个写得好的程序,标识符应该尽量有意义。比如表示年可以用year,表示长度可以用length,表示累加和可以用sum等,这样的标识符本身就增加了程序的可读性,使程序更加清晰易懂。

C语言的标识符和关键字

1、标识符 标识符使用来标识源程序中的某个对象的名字的,这些对象可以是语句、数据类型、函数、变量、常量、数组等。 C语言规定:一个标识符由字母、数字和下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线,通常以下划线开头的标识符是编译系统专用的,所以在编写C语言程序时,最好不要使用以下划线开头的标识符。但是下划线可以用在第一个字符以后的任何位置。 标识符的长度不要超过32个字符,尽管C语言规定标识符的长度最大可达255个字符,但是在实际编译时,只有前面32个字符能够被正确识别。对于一般的应用程序来说,32个字符的标示符长度足够用了。 C语言对大小写字符敏感,所以在编写程序时要注意大小写字符的区分。例如:对于sec和SEC这两个标识符来说,C语言会认为这是两个完全不同的标识符。 C语言程序中的标识符命名应做到简洁明了、含义清晰。这样便于程序的阅读和维护。例如在比较最大值时,最好使用max来定义该标识符。 2、关键字 在c语言编程中,为了定义变量、表达语句功能和对一些文件进行预处理,还必须用到一些具有特殊意义的字符,这就是关键字。 关键字已被编译系统本身使用,所以用户编写程序时不能够使用这些关键字来作为标识符。C语言中关键字主要有以下三类: ?类型说明符:用来定义变量、函数或其他数据结构的类型,如unsigned char,int,long等 ?语句定义符:用来标示一个语句的功能,如if,for等 ?预处理命令字:用来表示预处理命令的关键字,如include,define等

标准C语言有32个关键字,c51编译器又扩充了一些关键字,这些关键字在编程时需要注意,绝对不能使用这些关键字来定义标识符。

标识符的含义

标识符的含义 标识符也称为名字,可以指代多种实体:函数、结构标记、联合标记和枚举标记;结构 成员或联合成员;枚举常量;类型定义名;标号以及对象等。对象有时也称为变量,它是一个存储位置。对它的解释依赖于两个主要属性:存储类和类型。存储类决定了与该标识对象相关联的存储区域的生存期,类型决定了标识对象中值的含义。名字还具有一个作用域和一个连接。作用域即程序中可以访问此名字的区域,连接决定另一作用域中的同一个名字是否指向同一个对象或函数。作用域和连接将在A.11 节中讨论。 A.4.1 存储类 存储类分为两类:自动存储类(automatic)和静态存储类(static)。声明对象时使用的一些关键字和声明的上下文共同决定了对象的存储类。自动存储类对象对于一个程序块(参见A.9.3 节)来说是局部的,在退出程序块时该对象将消失。如果没有使用存储类说明符,或者 如果使用了auto限定符,则程序块中的声明生成的都是自动存储类对象。声明为register 的对象也是自动存储类对象,并且将被存储在机器的快速寄存器中(如果可能的话)。 静态对象可以是某个程序块的局部对象,也可以是所有程序块的外部对象。无论是哪一 种情况,在退出和再进入函数或程序块时其值将保持不变。在一个程序块(包括提供函数代码的程序块)内,静态对象用关键字static 声明。在所有程序块外部声明且与函数定义在 同一级的对象总是静态的。可以通过static 关键字将对象声明为某个特定翻译单元的局部 对象,这种类型的对象将具有内部连接。当省略显式的存储类或通过关键字extern 进行声 明时,对象对整个程序来说是全局可访问的,并且具有外部连接。 A.4.2 基本类型 基本类型包括多种。附录B 中描述的标准头文件中定义了本地实现中每种 类型的最大值和最小值。附录B给出的数值表示最小的可接受限度。 声明为字符(char)的对象要大到足以存储执行字符集中的任何字符。如果字符集中的 某个字符存储在一个char类型的对象中,则该对象的值等于字符的整型编码值,并且是非负 值。其它类型的对象也可以存储在char类型的变量中,但其取值范围,特别是其值是否带符 号,同具体的实现有关。 以unsigned char 声明的无符号字符与普通字符占用同样大小的空间,但其值总是非 负的。以signed char显式声明的带符号字符与普通字符也占用同样大小的空间。 说明:本书的第1 版中没有unsigned char 类型,但这种用法很常见。signed char 是新 增加的。 除char 类型外,还有3 种不同大小的整型类型:short int、int 和long int。普 通int 对象的长度与由宿主机器的体系结构决定的自然长度相同。其它类型的整型可以满足 各种特殊的用途。较长的整数至少要占有与较短整数一样的存储空间;但是具体的实现可以使得一般整型(int)与短整型(short int)或长整型(long int)具有同样的大小。

C语言常见命名规则

C语言常见命名规则 一、概述 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法,这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。 [例如]lpszStr,表示指向一个以'\0'结尾的字符串(sz)的长指针(lp)变量。 骆驼(Camel)命名法近年来越来越流行,在许多新的函数库和Java这样的平台下使用得当相多。骆驼命名法,正如它的名称所表示的那样,指的是混合使用大小写字母来构成标识符的名字。其中第一个单词首字母小写,余下的单词首字母大写。 [例如]printEmployeePaychecks(),函数名中每一个逻辑断点都有一个大写字母来标记。 帕斯卡(Pascal)命名法与骆驼命名法类似。只不过骆驼命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法则是第一个单词首字母大写。 [例如]DisplayInfo()和UserName都是采用了帕斯卡命名法。 在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。 事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用,例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。 另一种流行的命名规则称为下划线命名法。 下划线法是随着C语言的出现流行起来的,在UNIX/LIUNX这样的环境,以及GNU 代码中使用非常普遍。 1、常量名用大写,太长时用下划线隔开: 1.#define MAX 2.#define INCREMENT_SIZE 2、变量名采用小驼峰形式书写: 1.int first 2.float newElem 3、函数名、结构名和联合名采用大驼峰形式书写: 1.void ClearList(List*L) 2.{ 3.…. 4.} 5.int PutElem(int elem) 6.{ 7.…. 8.} 9.typedef struct LinkNode 10.{ 11.int data;

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927 #define W "Windows 98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

标识符

标识符(考试重点) 在C语言中用于标识名字的有效字符序列称为标识符。标识符可以用作常量名、变量名、符号名、函数名和后面要学到的指针名、数组名等。C语言中标识符的命名规则如下: 1)标识符只能由字母、数字和下划线组成; 2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 3)标识符区分大小写字母。如int与Int是两个完全不同的标识符。 合法的标识符: a x sum spels program ab1 _to file_5 a1b2c3 _2 B3 非法的标识符: ab12# (含有不合法的字符“#”) a1-c (含有不合法的字符“-”) ab c (空格不是合法标识符) πr (“π”不是字母,为不合法标识符字符) 23ab (第一个字符不能为数字) C语言的标识符分为如下三类: 1)关键字 关键字是具有特定含义的、专门用来说明C语言特定成分的一类标识符。关键字均由小写字母构成。Int 就不是关键字。 2)预定义标识符 预定义标识符(如printf,scanf,sin,isalum等)和编译预处理命令名(如define,include 等)。注意,预定义标识符可以作为“用户标识符”使用。 3)用户标识符(考试重点) 不能是关键字;只能由字母、数字和下划线组成;第一个字符必须是字母或下划线。 Int可以作为用户标识符,int就不可以作为用户标识符。 考点:1. 识别哪些是(或不是)标识符 2. 识别哪些是(或不是)用户标识符 例2:以下不能定义为用户标识符的是 A)scanf B)V oid C)_3com_ D)int 分析:本题答案选D。因为int是关键字,关键字不能作为用户标识符。答案(A)的scanf虽然是预定义标识符,但是预定义标识符可以作为用户标识符使用。(B)中V oid 的第一个字符V大写,它与关键字void是两个不同的标识符,故它可以作为用户标识符。(C)中的_3com_符合标识符的命名规则,且不是关键字,故可以定义为用户标识符。 例3:以下不合法的用户标识符是 A)j2_KEY B)Double C)4d D)_8_ 分析:本题答案选C。答案(A)是一个用户标识符,符合标识符的命名规则。答案(B)也是用户标识符,需要注意的是,它与关键字double是两个不同的标识符。答案(D)是用户标识符,由数字和下划线组成,且第一个字符为下划线。只有答案(C)是不合法的用户标识符,因为它的第一个字符是数字,不符合标识符的命名规则。 标识符的常见错误: 1. 数字开头

标示符命名规则

C语言标识符命名规则 转自:搜狐网 一)、变量类型和表示方法 1.什么是变量? 一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。 那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。标识符的命名有一定的规则: (1).标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成 (2).第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符) (3).大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符 (4).标识符可以任意长,但只有前32位有效。有些旧的C版本对外部标识符的限制为6位。这是由于链接程序的限制所总成

的,而不是C语言本身的局限性 (5).标识符不能是C的关键字 2.从上面的规则中,有个关键字的概念。那么什么叫关键字呢?从表面字意上也可以看出,关键字是C语言本身某些特性的一个表示,是唯一的代表某一个意思的。 下面列出ANSI标准定义的32个C语言的关键字,这些关键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while C语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。 asm cdecl _cs _ds _es far huge interrupt near pascal _ss 所以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。3. Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须加以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下: 类型<变量表>; 这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名,每个标识符之间用,分隔。

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

标识符命名规则

【规则 3-1-1 】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。 标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成NowValue。 【规则 3-1-2 】标识符的长度应当符合“min-length&&max-information”原则。 几十年前老ANSI C规定名字不准超过6个字符,现今的C++/C不再有此限制。一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为怪。那么名字

数据类型与标识符

《程序设计语言 C1》随机作业题 做作业时间:2013-4-20 8:00:00至2013-5-20 8:00:00 1、在C语言中,不正确的int类型的常数是 (3分) A A、B、C、D、 A、32768 B、0 C、037 D、0xAF 2、以下选项中不属于C语言的类型的是 (3分) D A、B、C、D、 A、signed short int B、unsigned long int C、unsigned int D、long short 3、在16位C编译系统上,若定义long a; ,则能给a赋40000的正确语句是(3分) D A、B、C、D、 A、a=20000+20000; B、a=4000*10; C、a=30000+10000; D、a=4000L*10L; 4、以下程序的输出结果是 main( ) { int k=17; printf("%d,%o,%x \n",k,k,k);}

(3分) A、B、C、D、 D A、17,021,0x11 B、17,17,17 C、17,0x11,021 D、17,21,11 5、以下选项中合法的字符常量是(3分) A、B、C、D、 B A、"B" B、'\010' C、68 D、 D 6、假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是(3分) A、B、C、D、 D A、3.500000 B、3 C、2.000000 D、3.000000 7、下列变量名合法的是( ) (3分) A、B、C、D、 D A、#1 B、$567 C、a-b D、m_number 8、C语言提供的合法的数据类型关键字是: (3分) A、B、C、D、 B A、Double B、short C、integer D、Char 9、若有以下定义: char a; int b;

第6章 C语言的标识符、关键字和数据类型

第6章 C语言的标识符、关键字和数据类型 6.1 标识符和关键字 标识符是用来标识源程序中某个对象的名字的,这些对象可以是语句、数据类型、函数、变量、常量、数组等。一个标识符由字符串、数字和下划线等组成,第一个字符必须是字母或下划线,通常以下划线开头的标识符是编译系统专用的,因此在编写C语言源程序时一般不要使用以下划线开头的标识符,而将下划线用作分段符。C51编译器规定标识符最长可达255个字符,但只有前面32个字符在编译时有效,因此在编写源程序时标识符的长度不要超过32个字符,这对于一般应用程序来说已经足够了。C语言是大小写敏感的一种高级语言,如果我们要定义一个时间“秒”标识符,可以写做“sec”,如果程序中有“SEC”,那么这两个是完全不同定义的标识符。 关键字则是编程语言保留的特殊标识符,有时又称为保留字,它们具有固定名称和含义,在C语言的程序编写中不允许标识符与关键字相同。与其他计算机语言相比,C语言的关键字较少,ANSI C标准一共规定了32个关键字,见表6-1。 关键字用途说明 auto 存储种类说明用以说明局部变量,缺省值为此 break 程序语句退出最内层循环体 case 程序语句switch语句中的选择项 char 数据类型说明单字节整型数或字符型数据 const 存储类型说明在程序执行过程中不可更改的常量值continue 程序语句转向下一次循环 default 程序语句switch语句中的失败选择项 do 程序语句构成do…while循环结构 double 数据类型说明双精度浮点数 else 程序语句构成if…else选择结构 enum 数据类型说明枚举 extern 存储种类说明在其他程序模块中说明了的全局变量float 数据类型说明单精度浮点数 for 程序语句构成for循环结构 goto 程序语句构成goto转移结构 if 程序语句构成if…else选择结构 int 数据类型说明基本整型数 long 数据类型说明长整型数

标识符

标识符 标识符:用于名命程序中的实体(如:变量名,常量名,函数,数组,类型等)有效字符统称序列。 标识符只能由大小写的英文字母,数字和下划线组成,并且不能以数字开头。 标识符的长度是任意的,不同编译器要求不同。 标识符是区分大小写的(ABC与abc,Abc,aBC等不同)。 尽量见名知意(如:sum\student\age等比abc更直观)。 数据类型 不同类型的数据在内存中的储存方式不同,所占的字节数不同,所对应的运算方式也不同。 实验室C++ 1MB(兆)=1024Kbyte 1Kbyte=1024Byte 1Byte=8bit Bit计算机中最小单位 Stdio.h 输入输出库 Void 不返回任何值 <<左移符 >>右移符(左移为乘,右移为除) 1001=9

&&判断前后条件是否成立 ()&&()的前后俩个条件都成立才会成立 //前后俩个值其中一个值成立那么整个式子成立 !(1)不成立(1)成立 !(3)=0成立3≠0成立 常量和变量 (1)常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量(整型,浮点型,字符型,及字符串常量等)。 整型常数的后缀表示:常整型的后缀为L或(I):如89L(89I),-234L(-234I),0L(0I);无符号的后缀为U或(u):如56U(56u);无符号长整型后缀为ul或UL或UI或ui。(注:无S或s 作为后缀) (2)整型常量:直接用整数(没小数部分)形式给出的量。如34,25,4678等默认为int型。 (3)实型常数:由整数和小数部分组成,只有十进制表示有两种表示形式:小数形式和科学计数法。 十进制小数形式:整数和小数部分加小数点构成如果一部分为0可以省略它,但不能同时省略两部分。如3、24,-34、89,29、,、77,0、0等。

标识符编码规范

标识符编码规范: 【规则3-1-1】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。 标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成NowValue。 【规则3-1-2】标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则。 几十年前老ANSI C规定名字不准超过6个字符,现今的C++/C不再有此限制。一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为怪。那么名字是否越长约好?不见得! 例如变量名maxval就比maxValueUntilOverflow好用。单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它们通常可用作函数内的局部变量。 【规则3-1-3】命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。 例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。而Unix 应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如add_child。别把这两类风格混在一起用。 【规则3-1-4】程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。 例如: int x, X; // 变量x 与 X 容易混淆 void foo(int x); // 函数foo 与FOO容易混淆 void FOO(float x); 【规则3-1-5】程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解。 【规则3-1-6】变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词”。 例如: float value; float oldValue; float newValue; 【规则3-1-7】用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。 例如: int minValue; int maxValue; int SetValue(…); int GetValue(…);

java标识符命名规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除java标识符命名规范 篇一:java标识符--命名规范 java标识符--命名规范 在java语言中,其标识符的命名规范 1>标识符由大小写字母,下划线,数字,$符号组成. 2>开头可以是大小写字母,下划线,和$符号.(数字不能开头) 3>标识符长度没有限制 4>标识符不能是关键子和保留字 *>标识符的命名最好能反映出其作用 *>java语言对字母的大小写有严格的要求. *>所有自定义标识符需全部遵循标识符的命名规范. 变量: 1>如果是单个单词,单词全部字母小写.如:intcount; 2>如果是由多个单词组成的复合单词,除第一个单词外,其后所有单词首字母 大写.如:intsumscore; 常量:

常量所有单词字母大写,如果是由多个单词组成,由下 划线连接.如:string peRson_name; 方法: 方法命名规范与变量相似,如count();getsum(); 类: 类名的所有单词首字母均大写.如 person{},datacenter{}; 包: 用小写的倒置域名来命名.格式:前缀+项目名+模块名+ 层如: org.itfuture.domain.sorts 篇二:题目8c4d1e6c1eb91a37f1115c0a 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础

数据类型与标识符

班级: 104031009课程: 程序设计语言 C1 章节: 数据类型与标识符本次作 业考试时间:2011-3-7 8:00:00 本次作业截止时间: 单选题: 1、执行下列程序时输入:123 < 空格 > 456 < 空格 > 789 < 回车 >,输出结果是 main() { char s[100]; int c, i; scanf("%c",&c); scanf("%d",&i); scanf("%s",s); printf("%c,%d,%s \n",c,i,s); } A.123,456,789 B.1,456,789 C.1,23,456,789 D.1,23,456 学生答案: B 参考答案: D 2、以下选项中属于C语言的数据类型是 A.复数型 B.逻辑型 C.双精度型 D.集合型 学生答案: B 参考答案: C 3、在C语言中,不正确的int类型的常数是 A.32768 B.0 C.037 D.0xAF 学生答案: D 参考答案: A 4、下列描述中不正确的是 A.字符型数组中可以存放字符串 B.可以对字符型数组进行整体输入、输出 C.可以对整型数组进行整体输入、输出 D.不能在赋值语句中通过赋值运算符"="对字符型数组进行

整体赋值 学生答案: B 参考答案: C 5、以下程序的输出结果是 main( ) { int k=17; printf("%d,%o,%x \n",k,k,k); } A.17,021,0x11 B.17,17,17 C.17,0x11,021 D.17,21,11 学生答案: D 参考答案: D 6、若变量a是int类型,并执行了语句:a=‘A'+1.6;,则正确的叙述是 A.a的值是字符C B.a的值是浮点型 C.不允许字符型和浮点型相加 D.a的值是字符‘A’的ASCII值加上1 学生答案: A 参考答案: D 7、以下程序的输出结果是 main( ) { int k=17; printf("%d,%o,%x \n",k,k,k);} A.17,021,0x11 B.17,17,17 C.17,0x11,021 D.17,21,11 学生答案: D 参考答案: D 8、在C语言中,合法的长整型常数是 A.OL B.4962710 C.324562& D.216D

标识符的命名规则

标识符的命名规则 SQL Server 2005为对象标识符提供了一系列标准的命名规则,并为非标准的标识符提供了使用分隔符的方法。推荐使用标准的标识符来命名对象。(注意:以下说明的标识符都是在SQL Server 2005数据库管理系统中的规则,不同的数据库管理系统标识的命名规则不尽相同。) 1.标准标识符 标准标识符可以包含1~128个字符,包括字母、符号(_、@、或#)和数字。标准标识符中不允许嵌入空格。使用标识符的规则包括: 1)第一字符必须是字母a~z或A~Z; 2)第一个字符后,标识符可以包括字母、数字或符号(@、$、 #或_); 3)以符号开始的标识符名称具有特殊用途: a.以@符号开始的标识符标识局部变量或参数; b.以数字标记#开始的标识符表示临时表或过程; c.以双数字标记##开始的标识符表示全局临时对象。 2.分隔标识符 如果标识符遵从标识符格式的所有规则,则既可以使用分隔符,也可以不使用分隔符。如果标识符未遵从一条或者多条标识符格式规则,则必须加以分隔符。

在下列情况中使用分隔符标识: a.当名称包含嵌入空格时; b.当对象名称或对象名称的一部分使用保留字时。 当SQL语句中使用分隔标识符是,必须将他们放在括号内或双引号内。例如:使用中括号([])分隔标识符,select * from [blanks in table name];使用双引号(””)分隔被应用的标识符,select * from “blanks in table name”。 3.标识符的命名原则 给数据库对象命名时,应该遵循以下命令原则: a.保持名称简短; b.尽可能使用有意义的名称; c.使用清楚和简单的命名约定。确定最合适的表达方式而且能够保持一致。避免使用过于复杂的命名约定,因为它们可能会变得难于跟踪和理解。例如,如果一个对象名必须类似于一个关键字,则可以把元音字母去掉(如将一个备份的存储过程命名为bckup); d.使用能够区分出对象类型的标识符,尤其是视图和表的名称。系统管理员经常把视图误认为表,稍一疏忽就会有意想不到的问题发生;所以,表一般使用tbl_前缀(tbl_Student),视图一般使用vi_前缀(vi_Student)。 e.保持对象名称和用户名称的唯一。例如,避免在同一数据库中创建名为sales的表和名为sales的角色。

3.1.注释,语句块block,标识符,关键字,String,8种基本数据类型--Java语法

标示符与数据类型(注释,语句块block,标示符,关键字,String,8种基本数 据类型)--Java语法 【ITjob课程资料】 基本语法元素 注释 注释是程序员用来标记、说明程序的。编译器会忽略注释中的内容,注释中的内容不会对程序的运行产生任何影响。Java语言允许三种风格的注释: // 单行注释 多用于对属性,变量以及算法重要转折时的提示 /* 多行 注释 */ 多用于对类、方法及算法的详细说明,一般在对类的注释中要有以下内容: 1.类的简要说明 2.创建者及修改者 3.创建日期或者最后修改日期 /** JAVA文档 *注释 */ 产生Java文档,使用javadoc命令. 分号 在Java编程语言中,语句是一行由分号(;)终止的代码。 例如: totals = a + b + c + d + e + f; 语句块(block) 语句块(block)也叫做复合语句。一个语句块(block)是以上括号和下括号{}为边界的语句集合;语句块也被用来组合属于某个类的语句。例如:

public class Date { private int day = 3; private int month; private int year; public void pri() { } public static void main(String[] a) { } } 语句块可被嵌套。我们以前见到的main方法就是一个语句块,它是一个独立单元。 下面的语句是合法的: // a block statement { x = y + 1; y = x + 1; } // an example of a block statement nested within another block // statement while ( i < large ) { a = a + i; if ( a == max ) { b = b + a; // nested block is here a = 0; } i++; } 还有一种静态语句块,这个我们将在学习static关键字时介绍. 空白

C语言关键字与标识符总结

C语言关键字(32个) int基本整型数据2字节(1 byte = 8 bits) long长整型数据 char单字节整型数据1字节 f loat定义单精度浮点型数据 double定义双精度浮点型数据4字节 short短整型数据 signed有符号数 有符号数是针对二进制来讲的。用最高位作为符号位,“0”代表“+”,“1”代表“-”;其余数位用作数值位,代表数值 unsigned定义无符号数据 无符号数是相对于有符号数而言的,指的是整个机器字长的全部二进制位均表示数值位,相当于数的绝对值 当执行一个运算时,如果它的一个运算数是有符号的而另一个是无符号的,那么C会隐含地将有符号参数强制转换为无符号数,并假设这两个数都是非负的,来执行这个运算 void定义无类型数据 const定义不可更改的常量值 struct定义结构类型数据 typedef重新定义数据类型 ; union联合类型数据 switch构成switch选择结构 case switch语句中选择项 default switch语句中的默认选择项 do 用于构成do.....while循环语句 for构成for循环语句 while用于构成do...while或while循环结构 break无条件退出程序最内层循环 continue中断本次循环,并转向下一次循环 goto构成goto转移结构 if构成if....else选择结构 else构成if.....else选择程序结构 static定义静态变量 auto 局部变量(自动储存) extern在其它程序模块中说明了全局变量 volatile该变量在程序中执行中可被隐含地改变

C语言标识符命名规则(变量名和函数名)

C语言标识符命名规则(变量名和函数名) C语言变量和函数命名规范 2010年08月05日星期四20:18C语言变量和函数命名规范: 关于C语言变量和函数命名规范据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则。命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当制定一种令大多数项目成员满意的命名规则,并在项目中贯彻实施。 1.共性规则 本节论述的共性规则是被大多数程序员采纳的,我们应当在遵循这些共性规则的前提下,再扩充特定的规则,如3.2节。 【规则1-1】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。 标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把CurrentValue写成

NowValue。 【规则1-2】标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则。 几十年前老ANSI C规定名字不准超过6个字符,现今的C++/C不再有此限制。一般来说,长名字能更好地表达含义,所以函数名、变量名、类名长达十几个字符不足为怪。那么名字是否越长约好?不见得! 例如变量名maxval 就比maxValueUntilOverflow好用。单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它们通常可用作函数内的局部变量。 【规则1-3】命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。 例如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。而Unix应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如add_child。别把这两类风格混在一起用。 【规则1-4】程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。 例如: int x,X;// 变量x 与X 容易混淆 void foo(int x);// 函数foo 与FOO容易混淆 void FOO(float x);

数据类型与标识符[资料]

数据类型与标识符[资料] 数据类型与标识符本次作章节:,,,,,程课程:,,,,,业考试时班序设计语级:,,,,,104031009 间:2011-3-7,,,,,8:00:00,,,,,本言,,,,,C1 次作业截止时间:,,,,, 单选题: 1、执行下列程序时输入:123,,,,,<,,,,,空格,,,,,>,,,,,456,,,,,<,,,,, 空格,,,,,>,,,,,789,,,,,<,,,,,回车,,,,,>,输出结果是,,,,, main(),,,,, {,,,,,char,,,,,s[100];,,,,,int,,,,,c,,,,,,i;,,,,, scanf("%c",&c);,,,,,scanf("%d",&i);,,,,,scanf("%s",s);,,,,, printf("%c,%d,%s,,,,,\n",c,i,s);,,,,, },,,,, A.,,,,,123,456,789 B.,,,,,1,456,789 C.,,,,,1,23,456,789 D.,,,,,1,23,456 学生答案: B 参考答案: D,,,,, 2、以下选项中属于C语言的数据类型是,,,,, A.,,,,,复数型 B.,,,,,逻辑型 C.,,,,,双精度型 D.,,,,,集合型 学生答案: B

参考答案: C,,,,, 3、在C语言中~不正确的int类型的常数是,,,,, A.,,,,,32768 B.,,,,,0 C.,,,,,037 D.,,,,,0xAF 学生答案: D 参考答案: A,,,,, 4、下列描述中不正确的是,,,,, A.,,,,,字符型数组中可以存放字符串 B.,,,,,可以对字符型数组进行整体输入、输出 C.,,,,,可以对整型数组进行整体输入、输出 D.,,,,,不能在赋值语句中通过赋值运算符"="对字符型数组进行整体赋值学生答案: B 参考答案: C,,,,, 5、以下程序的输出结果是,,,,, main(,,,,,),,,,, {,,,,,int,,,,,k=17,,,,,, printf("%d~%o~%x,,,,,\n"~k~k~k),,,,,, },,,,, A.,,,,,17~021~0x11 B.,,,,,17~17~17 C.,,,,,17~0x11~021 D.,,,,,17~21~11 学生答案: D