说说三国群英传2的武将技

说说三国群英传2的武将技
说说三国群英传2的武将技

说说三国群英传2的武将技

作者:英雄山特

命疗术、回天术:

这两个是给自己加的,没必要多废话,损血超过30(35)再用吧。不过我个人的看法是靠技能加的血不实,:有次用孙坚和个武力70多的垃圾对砍,我还20左右血了放个回天,结果那垃圾只有不到十点血,硬把孙坚加上的35点血都砍没了才肯下马,我加血之前他打我可没那么准。所以对拼时,这两个技能是靠不住的,要注意。

两个有意思的事是:1、武将加血时,如果绿(白)框刚一出来,就被打下马,该将会被俘,但在下马到战斗结束之间的时间里,被打下马的将的血还会往上长。2、满血加血,天降铁锅。(原谅我,我火星来的)

八门金锁:

很牛的技能,第二阶技能,仅耗技20。超级万金油式的技能,一个武将因为有八门,可以提高一个档次。使用时机不限,只要对方有兵,哪怕200个也能全定住。当然,被对方定一下也很爽。破解方法:使用有较强杀兵技能的将出战,开战后迅速清理敌方前军,然后全军后退(或集中)并待机,会八门的将通常没有太强的杀兵技,即使有的话,因为我方兵已经退后到主将身后,并已经前进再后退,阵型松散,损失也不大,靠没对方的技力就没事了。推荐配合军师计增体或恢体。

落月弓、落日弓

这两个技能是单纯伤害敌将的,什么时候用伤害都一样,电脑一般是气满了就用,玩家通常用这两个技能抓将,当敌人只有二三十点血时,你看他可能要跑了就放个落月(日),既延缓其逃跑时间,又使其严重失血,抓获敌将的机率大增。电脑不会用这招来擒将,所以无法防范,但我方前进时有可以忽略不计的低机率闪过。

连弩、连弩激射、连弩狂涛

三者杀将强于杀兵,对我方来说,最好的使用时机是我方主将与敌将之间无敌兵时,其全部射在敌将身上伤害会有加成。躲闪方法:利用前进、集中、后退等手段,在我方与敌方主将之间放置一名(或多名)小兵。这里解释一下,中间放一名小兵无疑性价比最高,但如果你是伏兵系文官,又没命疗,或者对方前军离你的中间小兵很近,为防万一,还是多放两个兵吧。

御飞刀

打血还伤气,文官的好技能之一,无法躲闪和破解。使用时机:可以当落日抓将用,也可以先发出御飞刀,打掉对方的聚气,为自己的士兵赢得更多安全的攻击时间

半月斩、三日月斩、日月轮斩

三个技能很鸡肋,性价比极低。这个技能理论上在对方士兵几乎接触自己的主将的时候发动是最有杀伤力的,不过实际游戏中往往无法等到这样的时候,因为会被对方抢了先手技能,而士兵正好又绕到自己后面去,又降低了杀伤力。一般对方突击后,对方最后一名士兵已经越过了主将,我方就可以使用这一技能了。躲闪方法是,躲半月,士兵退到主将身后去。躲日月轮斩和三日月斩,我不赞成分散或集中,这样会拉长阵型,我的观点是我方武将前列,待对方前军行动到离我方主将不远处时,我方全军前进,这样虽然三个(或五个)月轮都会砍中我军,但因为我方阵型很扁,能所以损失不会很大。

鬼戟、分身斩

我个人不喜欢这两个技能,鬼戟鸡肋,分身斩性价比不高,使用时机是带远程兵,对方突击,我方使用。躲闪方法也容易,左右分散就是。

三圣华斩、五岳华斩

这两个也不是什么好技能,性价比不高。使用时机同上,躲闪方法:让士兵退到主将身后。这里还有一个问题,三圣华斩在敌方主将前进或双方武将距离过近时,会出现刀刃不能全击中对方武将的情况,这时对主将伤害会减少,所以尽量避免用三圣打移动的敌将或在近距离用三圣。

地泉冲、地泉裂劲、地泉鲸浪

这三个东西完全无法躲闪,只要你有兵,命中绝对高达100%,但问题是伤害实在有限,就算是最高级的鲸浪也不过杀上三五十个敌士兵,所以连躲这个技能都成为了一种多余。

地矛刺、地矛乱刺、矛刺遍地、冰柱刺、冰柱群峰、冰岚刃舞、太极门、太极华阵

这些被我放到了一类里,因为他们施展的时机基本一致:我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时会使技能达到很好效果。躲闪方法:全军后退,对方气满时左右分散。(这时敌将的这些技能通常都放到我两侧部队的尾巴上。)

刀剑乱、乱刀狂舞

也是两个垃圾技能,不推荐使用,如果非用的话,在对方没兵,且武将静止时用吧(有可能砍着对方主将)。躲闪方法:如果你不嫌累的话,全军后退。

旋龙、旋龙合壁、旋龙天舞、火雷、火雷暴、火雷星雨

作用对象是敌我士兵,晕菜中……使用时机:一是我方没兵,对方有兵(尤其是我方主将被围),二是对方圆阵,技能会默认攻击对方相对密集的后军。躲闪方法,别用远程兵,对方前进,我方左右分散这样在和敌军交错时可以停一下,再根据需要继续分散或是后退,这样就形成了我方士兵在两则,对方士兵在中间的三明治形状,这时对方如果用这些技能,伤咱们的兵有多少我不知道,不过他自己的兵肯定不会好受。

炎龙、炎龙无双、炎龙杀阵、炎龙怒涛、炎龙绝杀

很好的技能,持续时间长,对自身有不错的保护作用。使用时机,一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时,二是拖时间时。躲闪方法:一是全军后退,对方气满时,左右分散,对方炎龙会很大程度上烧尾巴。二是我方前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。

雷击、雷击闪、雷光波动、雷光振杀、雷光炼狱

文官基本都有,不过不影响这系技能成为垃圾。使用时机:打击圆阵后军。躲闪方法:中央集中。

落石、炬石轰、炬石炼狱

第一个垃圾,后两个鸡肋,而且游戏中的提示有问题,游戏中显示是伤害敌方全军,实际上只伤害敌方士兵。使用时机:对方静止或前进时。躲闪方法:全军后退,或是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。

飞矢、乱飞矢、飞矢裂震、火箭、火箭烈、火箭天袭

这几个也垃圾,不过能伤害到主将,算是比落石系技能强一点点。使用时机和躲闪方法基本同上。注意:在对方前后军分隔较远时,效果会打折扣。

龙炮、龙炮激射、龙炮灭杀

不错的清场技能。使用时机:我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。躲闪方法:一是,中央集中,把队型拉得细长。二是全军后退,可以降低龙炮命中率。

木轮攻、木轮强袭、木轮涛击、突袭石、滚石遽压、滚石怒冲

技能还不错,使用时机,带远程兵,对方突击时使用。躲闪方法:前三者,我方阵型越扁越好,后三者,我方阵型越细越好。

虎咆、虎咆震、虎咆阳炎、八面火、八面火转

最好的使用时机就是被围时,破解方法,左右分散,到敌将附近但有一点距离时待机,对方放火,只烧一两个兵。有高手能预见对方放武将技的时间,在对方放技时后退,使对方烧不到兵,这个山特还做不到(只蒙着过一次:对方武将前进,我看离我大部队太近了就后退了,心想拼着让他烧下主将了,没想到敌将一个八面火,一个兵也没烧到)。

旋灯火、烈火旋灯、神火旋张、神火怒张

很强的技能了。使用时机:被围时。破解方法:全军待机。PS:电脑不会迎着我方士兵放旋灯的,一般是与我方主将已经或即将交手并被团团围住之后才放。

伏兵组阵、伏兵排阵、伏兵班阵、伏兵连阵、后伏连兵、后伏兵阵、后伏军阵

对于伏兵系列,没什么值得我多废话的了,“有伏兵的将就不垃圾”听听这话就应该知道伏兵系列有多强。本人只有一个忠告:满兵招兵,天降马桶!

伏焰、赤焰洪流、赤焰火海

又是伤害敌我士兵的,这个技能打击静止士兵基本等于没用。我方放技能没的说了,当然是被围时,防电脑时,可以我方全军前进,在对方放技能后全军后退一两步再待机,这样很有可能让对方的火墙反而变成我军的屏障,最不济,也是让对方烧死几个兵到头。

拒陆马、绝命坝

这两个技能,玩家可能只会在抓逃时用到拒陆马,电脑可是会不分场合乱用。我想如果电脑连这招都用上了你还会不赢么?没必要逃跑吧?唯一要注意的是在拒马消失前别招伏兵。

十面埋伏

我到现在都不知道这个武将技能在原版中对电脑有用没,不过电脑对我倒是有用,就是不能撤退了,不过我很疑惑,我为什么要跑?

八卦奇阵、黄龙天翔、集火柱

华而不实的技能。使用时机:一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时,二是打击圆阵的后军。躲闪方法,全军后退,看对方气快满了左右分散,只要你的兵在前进,这几招伤害是很有限的,黄龙会稍微多一点。

神剑、神剑闪、神剑闪华

中庸技能,伤害稳定,定位很准确,所以基本没法躲闪,唯一方法是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。

生死门、地狱之门

用处不大。使用时机,一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。二是打击后军,不限于圆阵。破解方法,全军后退。PS:这两个技能吸收人数是固定的,吃饱了之后,即使黑洞还在,也不吸兵了……

火牛阵、火牛群舞、火牛裂崩

这几个也是垃圾技能,使用时机:奶奶个熊,什么时候都差不多,反正都打不着几个兵,别在对方突击时用就好,我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上,这种情况下没准能多打几个……躲闪方法,左右分散,或是中央集中,笨牛们基本一多半跑空。PS:倒是打鱼丽阵比其他技能效果要好那么一点!

冲车、驷冲车

使用范围不广,不过被放一下可是要命。使用方法,带远种兵,左右分散。躲闪方法:左右分散,对方气快满时中央集中。PS:如果不先分散的话,对方很可能放其他技能。

炎墙、炎墙烈烧

这个不用躲,最好你也不要用,请看蓝蓝兄的试验你就知道了:“45的SP 消耗只杀到不足20个士兵,着实令人大开眼界。究其原因,就是攻击位置释放在敌人士兵群最右边这一点上。全军包围的时候其实是呈现一个菱形而不是圆形,我方主将在菱形的中间偏右方。(如果对方是军师技“包围敌军”的话,此时也许会在菱形偏左方)炎墙此时舍弃最密集的中间部分选择最左边的一个角进行攻击”

剑轮舞

垃圾技能之一,使用时机,唯一要说的是,对方士兵必须移动,没了,放到什么地方你就听天由命吧……对方突击的话效果会好些。躲闪方法,全军待机!PS:单挑时毛用没有,因为四把剑围着对方主将转,实际就是一剑也砍不着。

突石、突石剑、突剑四方

对这一系列技能我无话可说了,靠这几个技能,连当炮灰都不合格……使用时机:一是对方圆阵且后军不动,二是对方主将被大群敌士兵围住时使用。躲闪方法,士兵离主将远点,主将移动,这几个垃圾技能是习惯性MISS(基本等于我习惯性潜水率)。

五雷轰顶

使用时机,随时,但请参看蝈蝈关于突石攻击移动中的主将的方法。躲闪方法,同上

狂雷天牢

随时使用,而且不用躲了,至今没听说过狂雷有MISS。硬躲的话让主将和兵离开一点距离,因为雷在炸开时会震死主将身边的小兵。

神鬼乱舞

使用时机:与敌将近身交手时使用。只要近身,无法躲闪。(不过电脑经常会离十万八千里大喝一声:哈!)

大地狂啸

强力技能,你带上远程兵,只要对方突击,就没有兵种相克的概念了,一招清场。全军待机会减少一些损失。

天地无用

文官最强技能,不过杀将不如狂雷,杀兵不如大地,也挺郁闷。不过既然是最强文官技能,自然有其过人之处。躲闪的话,尽量让队型分散或细长吧,因为这招杀兵主要靠黄龙+火牛。

鬼哭神号

这是最BT的技能。什么时候放都一样,用个增技高的军师,前进,哭一下,近身再哭一下,好了,敌将挂了!躲闪:一定损失惨重,但可以相对减少一点损失。一是鱼丽阵,前军前进,稍后中军前进,再稍后全军待机。二是玄襄阵,前军前进,稍后左军前进,过会右军前进,出最后全军待机。三是钩阵,左右分散。四是武将前列,前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。但不论哪种方法,如果能剩下超过20兵,你就应该满意,超过40兵,你就应该谢天谢地,超过60兵,那基本上是奇迹了!这里我给大家一个忠告吧,这也是很久前一个朋友对我说的:一定让四鬼在自己手中变成鬼,至少也得以鬼治鬼……

三国群英传1武将技能表

武将技按R 然后按数字从001~110 打仗过程中,输入CR001到CR110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下: R001 命疗术 R002 落日弓(文官) R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻 R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷击 R010 炎龙 R011 伏焰 R012 拒陆马 R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲 R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆 R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭 R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海 R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀

R042 五雷轰顶 R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石 R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓(武官)R053 八面火 R054 旋灯火 R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术 R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢 R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪 R085 连驽狂涛

三国群英传1官职

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 三国群英传1官职 三国群英传 1 官职关键字三国群英传 1 官职 10 级和 20 级各升一次官①安国将军: 飞矢=②鹰扬将军: 乱飞矢=③镇西将军: 飞矢烈震①横江将军: 半月斩=②荡寇将军: 三日月斩(-14)=③骠骑将军: 日月轮斩(-16)①司隶校尉: 突石=②伏波将军: 突石剑(-12)=③安南将军: 突剑四方(-14)①牙门将军: 旋龙=②扬武将军: 龙旋合璧=③征东将军: 旋龙天舞①典军校尉: 神剑=②讨逆将军: 神剑闪=③平北将军: 神剑闪华①骁骑校尉: 八面火=②昭文将军: 八面火转▲③征虏将军: 八门金锁①越骑校尉: 1 / 10

冲车折=②折冲将军: 四冲车▲③龙骧将军: 分身斩(-30)①偏将军: 落日弓▲②辅国将军: 回天术(+40)▲③车骑将军:神鬼乱舞(-50)①裨将军:鬼戟▲②虎威将军: 伏兵班阵=③卫将军: 伏兵连阵①军师将军: 落石▲②镇军将军: 巨石轰=③前将军: 巨石炼狱①羽林监: 地雷=②中常侍: 地雷震=③大司农: 地雷震爆①黄门令: 火箭=②御史中丞: 火箭烈=③大司马: 火箭天袭①郎中: 炎龙=②侍中: 炎龙无双=③太尉: 炎龙杀阵①太使令: 雷击=②尚书令:

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 雷击闪=③司空: 五雷轰顶(-41)①议郎: 落月弓=②太使大夫: 御飞刀(-18)▲③司徒: 黄龙天翔①博士: 命疗术▲②长史: 伏兵组阵= ③太傅: 伏兵排阵武将官职升迁大致遵循同类递增原则,即: 火箭=火箭烈=火箭天袭;神剑=神剑闪=神剑闪华。 但不绝对,例如颜良: 半月斩=三日月斩=无日月轮斩。 =与▲的意思,不用我说了吧。 另补: 三公之司徒人选: 魏系: 曹操曹睿司马炎桓范华歆曹植钟会贾诩刘晔杨修程昱左慈陈群蜀系: 诸葛亮法正费祎蒋琬徐庶姜维董允吴系: 于吉孙权诸葛恪鲁肃其他: 刘琦李儒王允蔡邕沮授田丰结论: 黄龙天翔作为文官最华丽技能, 12 年前上初一的时候,第一 3 / 10

《三国群英传7》深度修改研究技能篇

《三国群英传7》深度修改研究-技能篇 现在我来说?下武将技以及战场上的作? 武将技分为?武两?派系,?官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最?的不爽之处,就是双??法同时发动必须等?套完整的技能发动完毕才能发动下?个,更可恨的是如果??连续发动2-3个技能那么另??也只能看着?着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对?的技能活活屈死...修改?案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗??家想象?下?箭连弩对射的场?,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢?对决那玩起来就更加惊?动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补?等等~~~~~~~~ 下?个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进?操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不?的技能现在就更打不中了,?如:?焰,滚?,?箭,龙炮,炬?等,在对?发动技能时,我?马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全?伤,这样就??消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤?少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧?些初级技能的可?性降到了最低点。修改?案:??发动技能时另??不可进?任何操作,增加技能的准确性,实?性。 以上2点?家应该看出来了,有?盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种?案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武??上,太?聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武?低没关系,先?技能杀了你的兵,再?我的兵拼掉你的体?,还不死?那就上来补你??,完美。这是不是太简单了?我说难易度是?来?吗的?在?难度下敌?的武将技运?当然是要??般玩家?出?个档次的。 下?个是经典的冲阵系统,这是?个创新的特?,虽然可玩度很?,但是其属于单挑,成败直接判定??队伍的胜负,所以成功激发的?率并不?,所以其魅??打折扣,好在冲阵也是可以?在?般战?中的,在战前安排各种冲阵部队或防御?事往往可以给战事带来很?的转机。修改?案:如果冲阵对决让P C也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地?是不是强制攻城?要进??次冲阵对决呢,这样是不是能加强?下关卡的重要性呢。 再来是武将的近?技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是?骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能??俱到,万能也就是?能,如果真的要把这些技能作成单挑专?的,那么就要在针对个体伤害性上做?章,如果要以?骑当千为主那么就要考虑如何杀死?边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了?个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是?来杀伤?边敌兵的。那样的话何必再来?个重覆的呢?修改?案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进??伤害,中伤害,?伤害,和附带持续掉?,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果?段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,?且很多?并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍??..看起来多别扭啊~~~~~~

三国群英传2杨家将攻略

1,禹王槊:100%发动必杀—— 2,青龍夜月刀:100%封必杀—— 3,王命金锏:几率降技力至50%—— 4,打王雙鞭:几率降低体力至50% 5,王命龙头杖:几率低技回50%技——佘賽花裝備觸發額外加體技 6,三股托天叉:几率低体回50%体————韓昌裝備觸發額外加體技 7,三皇寶劍:几率降低武力至70——黃鳳仙裝備觸發額外加體技 8,繡絨大刀:几率低体力武力翻倍——穆桂英或王蘭英裝備武力額外加5且額外加體技 9,尚方天子劍封武+吸武 10 素纓鏨金槍隐藏吸武 佘賽花几率减缓集气,几率快速集气 寇准几率封武将技,几率强化士兵,几率天降神兵 韓昌几率混乱敌军高,几率自动恢复体力 杨莚嗣几率自动恢复体力,几率快速集气高,几率强化武将+專屬武器封必殺低血殺將--楊宗保,楊宗英,楊宗勉, 杨业几率自动增加忠诚度,几率强化武将+專屬武器加士氣 杨延德几率自动单挑,几率强化武将+專屬武器恢復體 李穆几率天神护体 呼延赞几率強化武將,几率金蝉脱壳 赵德芳几率自动恢复技力 蕭綽几率自动劝降 賀黑律几率封武将技 束天神几率封武将技 顏容几率万流归宗 穆桂英几率天降神兵,几率增强攻击 楊排風几率包围敌军 杜金娥几率降低对方对方体力和技力 潘仁美几率减缓集气高 楊宗保,楊宗英,楊宗勉,几率降低对方士气和几率锁定我方士气 杨唌昭几率混乱敌军高,几率强化士兵高+專屬武器恢復技 耶葎休哥,耶葎斜軫几率十面埋伏 王兰英几率快速集气高,几率强化武将 几率强化武将

黃瓊女 白天蛟 岳勝 任金童+專屬武器減少小兵傷害黃風仙 耶嵂沙,耶嵂奚底 姜德 沈達 姜翠萍 高怀德,高懷亮 蕭天佐,蕭天佑 楊延X 韓冷 蘇天龍

三国群英传8武将编号

三国群英传8武将编号1 丁奉2 丁原3 丁斐4 丁枫5 丁瑶 6 丁仪 7 刁玄 8 李典 9 於诠10 士瑞孙 11 士异12 士壹13 士碧14 士徽15 士变 16 大乔17 小乔18 山淘19 公孙度20 公孙恭 21 公孙康22 公孙渊23 公孙婷24 公孙越25 公孙范 26 公孙续27 公孙瓒28 卞喜29 天香30 太史亨 31 太史昭容32 太史慈33 孔月34 孔秀35 孔岫 36 孔羡37 孔融38 文媛39 文钦40 文聘 41 文芯42 文鸯43 文丑44 方悦45 毋丘俭 46 毛玠47 牛金48 牛辅49 王子服50 王元姬 51 王允52 王方53 王平54 王伉55 王匡 56 王戎57 王甫58 王忠59 王服60 王威 61 王若华62 王昶63 王修64 王朗65 王烈 66 王真67 王晟68 王基69 王祥70 王累 71 王植72 王浑73 王筠74 王经75 王粲 76 王颀77 王浚78 王双79 王览80 令狐劭 81 令狐愚82 司马孚83 司马炎84 司马昭85 司马师 86 司马朗87 司马衷88 司马望89 司马玲90 司马玮 91 司马徽92 司马懿93 左慈94 甘若男95 甘倩 96 甘宁97 田欣98 田楷99 田豫100 田丰 101 田畴102 田续103 申耽104 申仪105 石苞 106 石崇107 伊大目108 伊默109 伊藉110 伏完 111 伏寿112 仲长统113 全琮114 全端115 吉太 116 吉穆117 吉邈118 向秀119 向朗120 向宠 121 成宜122 朱治123 朱虹124 朱桓125 朱异 126 朱然127 朱损128 朱隽129 朱熊130 朱褒 131 朱据132 朱灵133 朱赞134 羊枯135 羊道 136 羊徽瑜137 何姬138 何宴139 何进140 何蜜 141 何仪142 冷苞143 吾彦144 吴子兰145 吴臣 146 吴班147 吴纲148 吴质149 吴兰150 吴懿 151 吕布152 吕岱153 吕威璜154 吕虔155 吕凯 156 吕翔157 吕箐158 吕纹159 吕义160 吕蒙 161 吕范162 吕据163 吕旷164 宋忠165 宋扬 166 宋宪167 岑昏168 李文姬169 李典170 李恢 171 李异172 李堪173 李肃174 李傕175 李福 176 李蒙177 李儒178 李丰179 李鹏180 李严 181 杜远182 杜袭183 步鹭184 车胄185 辛毗 186 辛敞187 辛评188 辛宪英189 邢道荣190 阮咸

三国群英传2顶级军师分析精编版

三国群英传2顶级军师分析 关键字顶级军师分析 军师在群英2里面特别重要,但分析也比较复杂,我分析是综合考虑军师计、自身战斗力、抓将等多个方面,比如会离间计高的军师就很好用,战斗力强的军师也受欢迎。欢迎各位同好讨论。 1.最强的3个军师:周瑜、庞统、诸葛亮(都会3个很实用的军 师计) 这3个人相对而言更加喜欢前两个,周瑜和诸葛亮都会增加计力高,庞统会恢复计力高,带一队会变兵的武将,和前两位差不多厉害,周瑜和庞统都会恢复体力高,诸葛亮会增加体力高,用起来基本差不多,同时周瑜和庞统都会离间计高,这个计打人少的城和抓人特别好,要是诸葛亮会这个就完美了。同时周瑜和庞统都会大地狂啸,战斗力上明显强于诸葛亮。而且诸葛亮没有打主将的武将计(不要告诉我狂雷天牢,觉得和天地无用就是重复),但多了个封武将计,但不保证一定行,所以稍逊于于周和庞 2.超一流军师:司马懿、陆逊、邓艾(都会2个很实用的军师计) 都会恢复计力高,而且都会变兵,司马还会增加体力高,后两个还会离间计高,带一群会变兵的将,都很厉害。比最强的3个人稍差一点,少一个实用的军师计 3.一流军师:郭嘉、姜维、贾诩、田丰(都会一个实用军师计, 且战斗力都还可以) 姜维会增加计力高,且武力高,郭嘉会恢复计力高,带变兵武将

也很厉害,贾诩会恢体高,适合带武力高肉搏的猛将,且战斗力奇强,大地狂啸(33级就会,是最早的)和变兵,曾用他连挑6将,包括马超,马岱等猛人。田丰会增计高,但是41级才有,迟了点,但他也是会大地狂啸和变兵,战斗力奇强,所以勉强加入一流行列,一般最后都是让他带四大天王因为他是唯一既会增加计力高又会变兵的,配上四大天王后期是最强组合。这个档次比超一流又少一个实用军师计,稍逊一点 上面是我常用的军师,估计大伙儿应该没什么太大意见,可能对个别人的档次划分或者排名有意见,可以商榷。但是不可能一开始就有这些超级军师,下面一些军师,也不错,开始可以先用他们顶一段时间。 4.第二流:于吉、司马徽 早期可以用用,后期,于吉会增加计力高,司马徽会恢复计力高,都在34级就会大地狂啸,这点比田丰强,司马徽39级还会增加体力高,不愧为诸葛亮他们的师傅,可惜这两个人的武力实在可怜,加了青龙刀,武力都不到60,而且不会变兵,所以田丰勉强挤入一流,他们是2流 5.第三流: 张角:增加和恢复计力高,但是武将计和战斗力很差 华佗:增加和恢复体力高,但是武将计和战斗力很差 徐庶:会封武将计和包围敌军,包围敌军对用弓箭兵的很好用,对上兵种克星也无所谓,但他武将计也比较差,

进攻型谋士心得三国群英传2

进攻型谋??得三国群英传2 本?喜欢带兵,所以选择了带兵最多的谋?,和兵?起揍?的感觉很好!但我不喜欢精神谋?,太被动。所以我加点选择了智?、精神3:2的加法,现在197级,智?145,精神100,体魄50,反应20,统御127,其他为初始值,带3?骑兵,3轻骑兵和6神锤兵。据9城资料,1点智?==1点伤害,2点精神==1点伤害,所以我选择了伤害?的加点原则,?于精神加武将技防御我感觉没多?作?,可以?加持来弥补。?论国战,杀王还是副本,补??点都不感觉困难,我个?认为精神只要够?就?了,加太多纯属浪费,国战中?论是雷击还是毒?,都是智?加成伤害,只有破元击和狂风和太极是精神伤害。国战中根本?不上,加?耗费怒?太多,哪有功夫?破元击和狂风!在国战中,?骑兵?乱箭封?下,再?雷和毒?敲?下就完事了!现在我在弄精锐?骑兵令,没钱弄装备。等加持上来了国战杀??定很可观,现在每次国战杀?在8到15?左右。 攻击型谋?肯定没有精神谋?加?多,因为命疗结界、续命结界、强命疗术和命疗术都是精神加成。但可以?加持扇?来弥补。很多游戏中的朋友常和我笑谈:“你玩博?不是更好?”我觉得博?有如下缺陷:杀王补?不如谋?,兵的状态不如谋?,谋?的补?功能不?我废话了,?家都清楚,博?只能望其项背!兵的状态嘛,谋?有急?军,攻防术和强袭,博?就?个拳头给兵加,还有?个进攻策略。博?国战厉害这个不?说了!但是博?没有谋?的全能性。谋?参加任何活动都受欢迎,博?就不是了......

希望看到这个帖?的朋友把点重新分布?下,洗掉奶妈的臭名,希望在游戏?看到更多玩进攻型谋?的玩家朋友!!! 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《三国群英传5》作弊秘籍之武将编号

《三国群英传5》作弊秘籍之武将编号 《三国群英传5》作弊秘籍之武将编号 武将编号: 1 丁奉 2 丁原 3 丁斐 4 丁枫 5 丁瑶 6 丁仪 7 刁玄 8 李典 9 於诠10 士瑞孙 11 士异12 士壹13 士碧14 士徽15 士变 16 大乔17 小乔18 山淘19 公孙度20 公孙恭 21 公孙康22 公孙渊23 公孙婷24 公孙越25 公孙范 26 公孙续27 公孙瓒28 卞喜29 天香30 太史亨 31 太史昭容32 太史慈33 孔月34 孔秀35 孔岫 36 孔羡37 孔融38 文媛39 文钦40 文聘

41 文芯42 文鸯43 文丑44 方悦45 毋丘俭 46 毛玠47 牛金48 牛辅49 王子服50 王元姬 51 王允52 王方53 王平54 王伉55 王匡 56 王戎57 王甫58 王忠59 王服60 王威 61 王若华62 王昶63 王修64 王朗65 王烈 66 王真67 王晟68 王基69 王祥70 王累 71 王植72 王浑73 王筠74 王经75 王粲 76 王颀77 王浚78 王双79 王览80 令狐劭 81 令狐愚82 司马孚83 司马炎84 司马昭85 司马师 86 司马朗87 司马衷88 司马望89 司马玲90 司马玮

91 司马徽92 司马懿93 左慈94 甘若男95 甘倩96 甘宁97 田欣98 田楷99 田豫100 田丰 101 田畴102 田续103 申耽104 申仪105 石苞106 石崇107 伊大目108 伊默109 伊藉110 伏完111 伏寿112 仲长统113 全琮114 全端115 吉太116 吉穆117 吉邈118 向秀119 向朗120 向宠121 成宜122 朱治123 朱虹124 朱桓125 朱异126 朱然127 朱损128 朱隽129 朱熊130 朱褒131 朱据132 朱灵133 朱赞134 羊枯135 羊道136 羊徽瑜137 何姬138 何宴139 何进140 何蜜141 何仪142 冷苞143 吾彦144 吴子兰145 吴臣

三国群英传7人物代码

1 丁奉 2 丁原 3 丁斐 4 丁枫 5 丁瑶 6 丁仪 7 刁玄 8 李典 9 於诠 10 士瑞孙 11 士异 12 士壹 13 士碧 14 士徽 15 士变 16 大乔 17 小乔 18 山淘 19 公孙度 20 公孙恭 21 公孙康 22 公孙渊 23 公孙婷 24 公孙越 25 公孙范 26 公孙续 27 公孙瓒 28 卞喜 29 天香 30 太史亨 31 太史昭容 32 太史慈 33 孔月 34 孔秀 35 孔岫 36 孔羡 37 孔融 38 文媛 39 文钦 40 文聘 41 文芯 42 文鸯 43 文丑 44 方悦 45 毋丘俭 46 毛玠 47 牛金 48 牛辅 49 王子服 50 王元姬 51 王允 52 王方 53 王平 54 王伉 55 王匡 56 王戎 57 王甫 58 王忠 59 王服 60 王威61 王若华 62 王昶 63 王修 64 王朗 65 王烈 66 王真 67 王晟 68 王基 69 王祥 70 王累 71 王植 72 王浑 73 王筠 74 王经 75 王粲 76 王颀 77 王浚 78 王双 79 王览 80 令狐劭 81 令狐愚 82 司马孚 83 司马炎 84 司马昭 85 司马师 86 司马朗 87 司马衷 88 司马望89 司马玲 90 司马玮 91 司马徽 92 司马懿 93 左慈 94 甘若男 95 甘倩 96 甘宁 97 田欣 98 田楷 99 田豫100 田丰 101 田畴 102 田续 103 申耽 104 申仪 105 石苞 106 石崇 107 伊大目 108 伊默 109 伊藉 110 伏完 111 伏寿 112 仲长统 113 全琮 114 全端 115 吉太 116 吉穆 117 吉邈 118 向秀 119 向朗 120 向宠 121 成宜 122 朱治 123 朱虹 124 朱桓 125 朱异 126 朱然 127 朱损 128 朱隽 129 朱熊130 朱褒 131 朱据 132 朱灵 133 朱赞 134 羊枯 135 羊道 136 羊徽瑜 137 何姬 138 何宴 139 何进 140 何蜜 141 何仪 142 冷苞 143 吾彦 144 吴子兰 145 吴臣 146 吴班 147 吴纲 148 吴质 149 吴兰 150 吴懿 151 吕布 152 吕岱 153 吕威璜 154 吕虔 155 吕凯 156 吕翔 157 吕箐 158 吕纹 159 吕义 160 吕蒙 161 吕范 162 吕据 163 吕旷 164 宋忠 165 宋扬 166 宋宪 167 岑昏 168 李文姬 169 李典 170 李恢 171 李异 172 李堪 173 李肃 174 李傕 175 李福 176 李蒙 177 李儒 178 李丰 179 李鹏180 李严 181 杜远 182 杜袭 183 步鹭 184 车胄 185 辛毗 186 辛敞 187 辛评 188 辛宪英 189 邢道荣 190 阮咸 191 阮籍 192 典韦 193 卓膺 194 卑衍 195 周玉 196 周昕 197 周胤 198 周仓 199 周泰200 周瑜 201 周鲂 202 孟坦 203 孟达 204 尚广 205 武安国 206 法正 207 沮授 208 沮鹄 209 芙蓉 210 金采频 211 金旋 212 邴原 213 邯郸商 214 侯成 215 侯音 216 俞涉 217 姜叙 218 姜维 219 姜霞 220 施但 221 皇甫嵩 222 纪灵 223 胡车儿 224 胡芬 225 胡班 226 胡轸 227 胡奋 228 胡道 229 范慎 230 范疆

三国群英传2秘技

三国群英传2秘技 核心提示:在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 F2:进入内政,在大地图: F1:暂停时间 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 R#:我方使用第#号武将技 L#:敌方使用第#号武将技 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图

一.关于升级 1. 第一次升级(10级)所能学到的必杀技 三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的 各种职业所能学到的必杀技对应如下: a.武将 鹰扬将军乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵) 荡寇将军三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体) 典军校尉伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵) 讨逆将军神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体) 辅国将军回天术 (加血, 对象我方士兵) 昭文将军八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体) 折位将军四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵) 虎威将军伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵) 伏波将军突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体) 镇军将军炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵) 偏将军伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)

扬武将军放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵) b.文将 中常侍地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人, 对象敌方士兵) 太史大夫御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将) 尚书令雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵) 长史伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵) 御史中臣火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵) 侍中炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵) 2.第二次升级(20级)所能学到的必杀技 前将军炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵) 卫将军伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵) 骠骑将军日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体) 龙骑将军分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 ) 镇军将军飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体) 车骑将军神鬼乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用)

三国群英传2全武将技能说明

0丁奉军师离间恢复技力(10)鼓舞士气(中)(19)劝降(29) 武将落石鬼戟(7)龙炮(13)火牛阵(21)伏兵连阵(26)茅刺遍地(34) 1丁原军师减少疲劳增加体力(10)喝阻敌军(20)保护主将(28) 武将飞矢突石剑(8)龙炮(16)龙炮激射(24)龙炮灭杀(30) 2于吉军师离间增体7 化解12 金蝉16 恢复体力中24 喝阻中28 十面埋伏34 增加技力高4武将命疗火雷5 雷波 12 炎龙无双17 黄龙22 炎龙怒涛29 大地狂啸34 天地无3于禁军师鼓舞士气增强攻击8 包围敌军17 乱阵25 降敌士气(高)33 武将连弩鬼戟9 突袭石16 龙炮激射22 伏兵连阵30 4兀突骨军师减少疲劳 武将突石突石剑冰柱刺12 火牛阵19 伏兵连阵24 三圣华斩32 分身斩38 5土安军师减少疲劳 武将飞矢突石剑7 突袭石16 滚石遽压22 滚石怒冲30 6大乔军师离间混乱敌军8 喝阻敌军14 劝降21 减缓集气(中)28 喝阻敌军中35 武将落月弓木轮攻8 火箭烈16 后伏连兵24 火雷爆30 7小乔军师降敌士气 武将落石伏兵班阵8 回天术15 龙炮激射23 神火旋张32 8公孙度军师扰乱敌将 武将旋龙鬼戟8 连弩激射15 乱飞矢23 八卦奇阵30 9公孙恭军师后选出阵快速集气8 降敌士气中14 保护主将21 增加技力中29 武将命疗火雷8 拒陆马16 木轮强袭23 10公孙康军师减少疲劳增强攻击22 武将落石地茅刺9 冲车19 地茅乱刺28 11公孙渊军师快速集气增加技力13 逼近敌军25 武将刀剑乱伏兵班阵冲车14 龙炮激射21 驷冲车28 龙炮灭杀34 12公孙越军师后选出阵 武将突石太极门12 冲车25 13公孙瓒军师减缓集气强化士兵9 扰乱敌将中16 保护主将25 减缓集气中33 武将刀剑乱旋灯火7 连弩激射14 龙炮激射20 滚石遽压27 火牛群舞33 14卞喜军师扰乱敌将 武将连弩鬼戟9 冲车18 乱飞矢28 15太史慈军师减缓集气混乱敌军8 喝阻敌军16 偷袭敌军24 恢复体力中32 武将落日八门5 神剑12 烈火旋灯17 伏兵连阵23 神火旋张28 剑轮舞33 鬼16孔岫军师离间恢复技力8 鼓舞士气中14 偷袭敌军21 减缓集气中27 减少疲劳高35 武将落月弓虎咆8 御飞刀16 木轮强袭22 火箭天袭30 17孔融军师离间恢复体力6 逼近12 保护主将18 增加技力中24 喝阻敌军中31 快速集气高武将火箭伏焰6 火箭烈13 炎龙无双19 黄龙25 火箭天袭32 炎龙绝杀37 18文钦军师后选出阵诈败24 武将落石太极门冰柱刺14 龙炮激射20 伏兵连阵26 神火旋张34 19文聘军师后选出阵增加体力24 武将连弩八门7 突袭石13 龙炮激射21 伏兵连阵28 龙炮灭杀34 20文鸯军师扰乱敌将恢复体力24 武将落日伏兵班阵冲车12 地茅乱刺18 三日月斩25 飞矢烈震30 神火怒张37 21文丑军师扰乱敌将 武将八面鬼戟5 地茅刺12 火牛阵17 八卦奇阵24 连弩狂涛30 旋龙天舞34 神

三国群英传7技能篇

现在我来说一下武将技以及战场上的作用 武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~ 下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石,火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。 以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。 下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。 再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四

三国群英传7所有武将技以及情义技

1 拒鹿角 266 冻血封狱刀 458 天助神兵 2 拒鹿包围 132 鬼哭神号 459 剑无敌 3 鹿角十重 133 浮雷 268 祝融弓 460 八卦符兵阵 4 赤焰 134 浮雷阵 269 祝融烈火弓 463 流星火雨 5 赤焰燃 135 浮雷光阵 270 祝融极火弓 464 裂地涌泉 6 赤焰火海 136 妖盾 465 破空烈凰 7 连弩 137 鬼面盾 272 芭蕉扇 466 箭雨天罗 8 连弩激射 138 罗刹之盾 273 芭蕉飓风扇 467 赤焰火轮阵 9 连弩狂涛 139 水月斩 274 芭蕉龙卷扇 468 震地动天 10 火箭烈 140 月刃烈斩 469 万兽奔 11 火箭强袭 141 月轮烈光斩 276 雷电枪 470 裂光千刃 12 火箭天袭 142 青龙飞升 277 雷霆电闪枪13 龙炮 143 玄武怒流 278 霹雳雷电枪 472 奥义忍稻妻 14 迫击龙炮 144 白虎傲啸 473 幽冥鬼兵 145 朱雀焚天 280 阴魄缠 474 憾宇雷光剑 16 炬石 146 八卦斩 281 阴魄死缠 475 莲华斩舞 17 炬石轰 147 八卦突斩 282 刁魂引 476 转生术 18 炬石炼狱 148 八卦阵斩 283 刁魂强引 477 机关杀阵 19 火轮 149 符兵 284 七星决命 478 轰天一剑 20 火轮冲 150 符兵引 285 七星诏命 479 风雷齐啸 21 火轮涛杀 151 符兵连引 286 贰灭元炮 480 天崩地裂 22 滚石 152 神风术 481 十面埋伏

23 滚石剧压 153 神风袭 288 玄冰斩 482 乾坤八阵图 24 滚石怒冲 154 神风华袭 289 玄冰血斩 485 天地无用 25 雪崩 155 铁轮斩 26 雪崩剧压 156 铁轮血斩 291 腾龙 487 鬼哭神号 157 铁轮血斩阵 292 三龙腾 488 群龙舞十方 28 地泉 158 土遁 489 天翻地覆 29 地泉冲 159 土遁杀 301 七星灯 490 千里焦土 30 地泉鲸浪 160 土遁隐杀 302 七星续命灯 491 森罗万象剑 31 地茅刺 161 火雷玉 303 重击 492 逆天术 32 地茅乱刺 162 火雷鬼玉 304 爆击 33 地茅遍地 163 火雷鬼玉破 305 二连斩 494 九霄风雷动 34 地雷 164 忍镖 306 三连斩 498 毁天灭地 35 地雷火 165 隐忍镖 307 四方斩 499 机关灭绝冲 36 地雷星火 166 隐忍镖阵 308 八方斩 500 红莲地狱 37 冰柱 167 地钉 309 破城大鎚 38 冰柱霜 168 铁地钉 310 破城巨鎚 502 血刃断空斩 39 冰柱群锋 169 钢地钉阵 311 破城神鎚 503 千里不留行 40 突石 170 隐分身 312 邪刃 504 天地一刀断 41 突石剑 171 木隐分身 313 邪灵刃 505 不死神术 42 突剑四方 172 木忍隐分身 314 邪灵妖刃 506 究极忍奥义 43 炎墙 173 鹿角十重2 315 挪移阵 44 炎墙烈烧 316 挪移大法 510 赤焰击

三国群英传2——内政深入研究

三国群英传2——内政深?研究 现在我来讲?下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏?的?重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们先来看?下内政的分类,?先分为2部分,?动回合和内政回合,?动回合虽然不能对内政进?具体的操作但我们可以把他看作是内政的执?阶段,在?动回合中随着时间的推移内政是以即时?态进?着的,我们唯?能做的就是更换执?者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的?来执?这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执??的?低呢?拿开发来实验?下,我们看到?先出现的数字是执?率其参考标准是武?和智?,我现在选择智?132的诸葛亮其执?率是26(这真令?汗颜)为什么那么低?难道是因为?个??那么我们来组队吧,我把智?68袁?+智?48臧霸+智?52胡班这3个低智商的家伙组成?队来看看效果..什么?执?率升到了33!!?胡..台湾?彻底贯彻了3个臭?匠?死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花?思去找诸葛亮呢?好吧就算?多?量?是合理的,但是这诸葛亮那么?的智商才33的执?率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是?个“卖?”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的??,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~?个以战?为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改?案:按照个?能??幅提?执?率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强?的内政效果。 接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果 太守:作?为应对各种突发事件(有好有坏)没有执?率,那什么样的?适合做太守呢?我的发现是没有...不管你?什么样的?作太守奇奇怪怪的还是在不断的发?,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然??流失?万,城墙损坏N平?,真是哭都来不及,毫?朕兆,毫?应对办法哪怕你?S/L?法,该发?的还是会发?,台湾?你居?何在?修改?案:根据武将的属性,增加或减少事件的发?,能??好事多点惊喜多?点坏事少点损失??点,反之同样。 开发:影响??,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在??很难提?(流失量倒是以?何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改?案:给我提?!!提?!再提?!! 搜索:随机找到?钱,物品,武将,我对这个没有什么意见 筑城:提升城防,城防越?可建造防御?事越多,?对?天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快?点!!! 治安:影响民?,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意?吗???还深不见顶...修改?案:能取消就取消吧,不然你给我?个上限吧,100够了。 征兵:最最怨念的东西,1个兵要10?,再说?遍这是《三国群英传》死兵像流?你给我整那么贵?吗?就算1将带200兵我50???要1万多兵算算怪怪..要10万多?啊我的?库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好?个?!修改?案:1兵1?

三国群英传2全武将技能说明

0xx 军师离间恢复技 力 7)龙炮 火牛阵 8)龙炮 2 于吉军师离间增体 7 化解 12 金蝉 16 恢复体力中 24 喝阻中 28 十 面埋伏 34增加技力高 4武将命疗火雷 5雷波 12炎龙无双 17黄龙 22 炎 龙怒涛 29大地狂啸 34天地无 3于禁军师鼓舞士气增强攻击 8包围敌军 17乱阵 25降 敌士气(高) 33武将连弩鬼戟 9突袭石 16 龙炮激射 22 伏兵连阵 30 4 兀突骨军师减少疲劳 武将突石剑冰柱刺 12火牛阵 19伏兵连阵 24三圣华斩 32 分身斩 385土安 军师减少疲劳 10) 鼓舞士气(中) 19) 劝降 29) 武将落石鬼戟 21) xxxx 26) xx 刺遍地 34) 1xx 军师减少疲劳增加体力 10) 喝阻敌军 20) 保护主将 28) 武将飞矢突石剑 16) 龙炮激射 24) 龙炮灭杀 30)

武将飞矢突石剑7突袭石 1 6滚石遽压22滚石怒冲306大乔军师离间混乱敌军8喝阻敌军14劝降21 减缓集气(中)28喝阻敌军中35武将落月弓木轮攻8火箭烈 1 6后伏连兵24火雷爆307小乔军师降敌士气 武将落石伏兵班阵8回天术 1 5龙炮激射23神火旋张328公孙度军师扰乱 敌将 武将旋龙鬼戟8连弩激射15乱飞矢23八卦奇阵309公孙恭军师后选出阵快速集气8降敌士气中14保护主将21 增加技力中29武将命疗火雷8拒陆马16 木轮强袭23 10xx 军师减少疲劳增强攻击22 武将落石地茅刺9冲车19地茅乱刺28 11 公孙渊军师快速集气增加技力13逼近敌军25 武将刀剑乱伏兵班阵冲车 1 4龙炮激射21 驷冲车28龙炮灭杀341 2公孙越 军师后选出阵 武将突石xx 门12冲车25 13 公孙瓒军师减缓集气强化士兵9 扰乱敌将中16保护主将25 减缓集气中33武将刀剑乱旋灯火7连弩激射14龙炮激射20滚石遽压27火牛群舞3314卞喜军师扰乱敌将 武将XX鬼戟9冲车18乱飞矢28 15 太史慈军师减缓集气混乱敌军8 喝阻敌军1 6偷袭敌军24 恢复体力中32 武将落日八门5神剑 1 2烈火旋灯 1 7伏兵连阵23神火旋张28剑轮舞33鬼16 孔岫军师离间恢复技力8 鼓舞士气中14 偷袭敌军21 减缓集气中27 减少疲劳高35武将落月弓虎咆8御飞刀16木轮强袭22火箭天袭301 7孔融军师离间恢复体力6逼近12保护主将1 8增加技力中24喝阻敌军中31 快速集气高武将火箭伏焰6火箭烈 1 3炎龙无双19黄龙25火箭天袭32炎龙绝杀371 8文钦军师后选出阵诈败24

《三国群英传7》完整秘籍编码(含武将编号)

《三国群英传7》完整秘籍编码(文字版) 在有显示征战天下的界面输入cheatmodeopen,然后按回车键,屏幕中间会出现黑条,再一次输入cheatmodeopen,再按一次回车,秘籍开锁完成。之后就可进入游戏了,在游戏的任何时候都可以输入想用的秘籍,先按右边的ctrl键,屏幕出现黑条,将输入的秘籍输进去后,按回车可完成。例如添加物品:按右边的ctrl键后,黑条出现,输入addthing,空格键,物品编号,空格键,物品数量。这样就可以了。 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号 千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号 施放组合技:cbm 组合技编号 施放情义技:bm 武将技编号 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 城市、关卡、港口编号 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海

三国群英传2武将计剖析[整理版]

三国群英传2武将计剖析[整理版] 三国群英传2武将计分析 三国群英传2武将计分析 命疗术、回天术: 这两个是给自己加的,没必要多废话,损血超过30(35)再用吧。不过我个人的看法是靠技能加的血不实,:有次用孙坚和个武力70多的垃圾对砍,我还20左右血了放个回天,结果那垃圾只有不到十点血,硬把孙坚加上的35点血都砍没了才肯下马,我加血之前他打我可没那么准。所以对拼时,这两个技能是靠不住的,要注意。 两个有意思的事是:1、武将加血时,如果绿(白)框刚一出来,就被打下马,该将会被俘,但在下马到战斗结束之间的时间里,被打下马的将的血还会往上长。2、满血加血,天降铁锅。(原谅我,我火星来的) 八门金锁: 很牛的技能,第二阶技能,仅耗技20。超级万金油式的技能,一个武将因为有八门,可以提高一个档次。使用时机不限,只要对方有兵,哪怕200个也能全定住。当然,被对方定一下也很爽。破解方法:使用有较强杀兵技能的将出战,开战后迅速清理敌方前军,然后全军后退(或集中)并待机,会八门的将通常没有太强的杀兵技,即使有的话,因为我方兵已经退后到主将身后,并已经前进再后退,阵型松散,损失也不大,靠没对方的技力就没事了。推荐配合军师计增体或恢体。 落月弓、落日弓 这两个技能是单纯伤害敌将的,什么时候用伤害都一样,电脑一般是气满了就用,玩家通常用这两个技能抓将,当敌人只有二三十点血时,你看他可能要跑了就

放个落月(日),既延缓其逃跑时间,又使其严重失血,抓获敌将的机率大增。电脑不会用这招来擒将,所以无法防范,但我方前进时有可以忽略不计的低机率闪过。 连弩、连弩激射、连弩狂涛 三者杀将强于杀兵,对我方来说,最好的使用时机是我方主将与敌将之间无敌兵时,其全部射在敌将身上伤害会有加成。躲闪方法:利用前进、集中、后退等手段,在我方与敌方主将之间放置一名(或多名)小兵。这里解释一下,中间放一名小兵无疑性价比最高,但如果你是伏兵系文官,又没命疗,或者对方前军离你的中间小兵很近,为防万一,还是多放两个兵吧。 御飞刀 打血还伤气,文官的好技能之一,无法躲闪和破解。使用时机:可以当落日抓将用,也可以先发出御飞刀,打掉对方的聚气,为自己的士兵赢得更多安全的攻击时间 半月斩、三日月斩、日月轮斩 三个技能很鸡肋,性价比极低。这个技能理论上在对方士兵几乎接触自己的主将的时候发动是最有杀伤力的,不过实际游戏中往往无法等到这样的时候,因为会被对方抢了先手技能,而士兵正好又绕到自己后面去,又降低了杀伤力。一般对方突击后,对方最后一名士兵已经越过了主将,我方就可以使用这一技能了。躲闪方法是,躲半月,士兵退到主将身后去。躲日月轮斩和三日月斩,我不赞成分散或集中,这样会拉长阵型,我的观点是我方武将前列,待对方前军行动到离我方主将不远处时,我方全军前进,这样虽然三个(或五个)月轮都会砍中我军,但因为我方阵型很扁,能所以损失不会很大。 鬼戟、分身斩 我个人不喜欢这两个技能,鬼戟鸡肋,分身斩性价比不高,使用时机是带远程兵,对方突击,我方使用。躲闪方法也容易,左右分散就是。

相关文档
最新文档