课件动画素材

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篇一:动画素材的处理

动画素材的处理

动画是课件中使用的重要元素,通过活灵活现的动画,可以有效地帮助学生理解课堂教学中的一些抽象问题,那么常见的动画处理软件有哪些呢?我们又怎么利用这些软件去制作处理动画素材呢?

一、动画制作软件比较

我们常见的动画制作软件一般有二维动画的制作软件Flash、Animator studio等,三维动画制作软件3Dmax、Cool 3D等。每一种软件具有不同的功能特点。下面我们简单的介绍一下常用的这几种软件,这样就可以根据软件的特点和我们的具体需要在使用时进行选择。

Flash是由Macromedia公司出品的一款多媒体制作软件,能够制作交互性的矢量动画,广泛的应用于网页、多媒体教学、电子贺卡、电脑游戏等各个方面。

Animator Studio是美国Autodesk公司推出的,对硬件系统的要求不算很高,具有图像处理、动画设计、声音编辑与合成、脚本编辑和文件播放等五大功能模块。提供了Animator SoundLab、Animator Scriptor、Animator Player三个独立安装的使用程序,可以完成对声音的处理,动画脚本的编辑等。

Cool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维

造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘

图工具,这是它的美中不足之处。

3D Max是美国Autodesk公司推出的专业制作软件,能够进行三维

建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但

是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。下

面是各软件的简单比较表:

表7-4动画制作软件比较表

二、任务创意

如果你是一位中学代数课的老师,你可能对如何讲授完全平方公式

的推导发过愁。你是不是很需要一个在代数课上推导完全平方公式

的教学课件,可能的结果如下图所示。

图 7-21 完全平方公式课件

这个课件将数学问题转化为几何问题,把抽象的问题用动画的形式

演示出来,方便学生直观地理解完全平方公式。点击按钮进行动画

演示,制作的动画由一个被不同颜色分割的正方形及一个按钮组成,单击按钮进行动画演示,继续单击按钮解释说明推导的完全平方公式。

三、知识准备

Flash 引入了当今非常流行的“面向对象”的编程思想,制作的动

画具有文件小、交互性强,可以无损放大,带有音效和兼容性好等

特点,所以我们选择利用Flash来完成上面的任务。

在完成该任务前,我们先来了解一下Flash Mx的基本界面,掌握基

本的功能。主要有标题栏、菜单栏、时间轴窗口、工具箱、舞台工

作区、各种面板等构成。如图7-22所示

图7-22 Flash mx 的操作界面

菜单栏、标题栏相信大家比较熟悉了,而工具箱与Phtoshop的基本

一致我们就不做过多的介绍了,在这里我们重点介绍时间轴、舞台、工作区和各种的面板。

? 时间轴使动画的内容随着时间的推移发生相应的变化,可以对层

和帧的内容进行控制。 ? 舞台是绘制和编辑图形的区域,是我们创

作时观看自己作品的场所,是对动画中的对象进行编辑、修改的唯

一场所。对于一些动画效果可以直接在这里播放。

? 工作区是舞台周围灰色的区域。对动画播放时开始和结束点的位

置进行设置。

? 面板包括着属性面板和控制面板。属性面板,是一个智能化的面板,可以根据我们当前选定的工具或在舞台中所选定的对象,自动

显示与相应工具或相应对象相关联的选项。控制面板,是我们在创

作动画的过程中最常用的,默认的情况下只显示混色器面板、颜色

样本面板、动作面板、组件面板。此外还有对齐面板、信息面板、

场景面板等,需要我们通过“Window”中的命令打开。

四、亲自动手——制作动画

通过上面的介绍,我们已经明白了将要完成的任务,对该软件也有

了一个大体的了解,下面我们就开始自己动手完成该任务。

步骤1绘制图形及标题

? 单击File/New新建一个Flash文件。

? 选择View/Grid/Show Grid在舞台上显示网格。

? 选择工具箱中的文本工具按钮,在舞台上输入“完全平方公式”字样,设置字体为隶书,

文本大小为40px,颜色为绿色。

? 选择矩形工具在舞台上绘制一个正方形。按住Shift键的同时拖动鼠标,就可以绘制一

个正方形。

? 选择线条工具,在正方形上绘制两条直线。图形及标题如图7-23所示。

图7-23标题及图形

步骤2制作图形移动动画

? 选中绘制的矩形,按Ctrl+C键,复制图形。

? 在时间轴上增加4个新图层。

? 分别选中各图层,按Ctrl+Shift+V把图层粘贴到新增各图层的第一帧。

? 依次修改图层2-5中的图形,如图7-24所示:

图层2图层3 图层4 图层5

图7-24修改图层2-5中的图形

? 分别选择各图层的第20帧,按F6键,插入关键帧。

? 分别选择图层2-5的第20帧,将图形移到如图7-25所示的位置。并在图层1的第20

帧,输入各运算符号,如图7-25所示:

图 7-25 移动后的图形

? 为图层2-5中的图形创建帧动画,选中各图层第一帧,在Properties面板中选择图形

运动的方式如图7-26所示:

图7-26 图形运动方式选项

? 分别选中图层2-5的所有帧,拖动选中的帧向后移动。形成各层

关键帧首尾相接的效果,

如图7-27所示:

图 7-27时间轴

? 分别选择图层1-4的第102帧,按F5键插入一帧。

? 选择图层5的第101帧,按F6键,插入一关键帧。

? 选择新插入的关键帧,选择工具箱中的文本工具,在舞台上输入公式:(a+b)+a+2ab+b。 ? 选择图层5的第102帧,按F6键插入关键帧,选择文本工具,在舞台上,加入公式的

解释,便于学生理解。

步骤3制作箭头移动动画

? 按 Ctrl+F8键,在弹出的“Create New Symbol”对话框中,选择Behavior为“Movie Clip”,

单击确定按钮。

? 在图层1的第一帧绘制一箭头,在第5帧插入关键帧,并使箭头向下移动一点,选择运

动方式为“Motion”,制作完成箭头移动动画。

? 回到“Scene1”场景中,新建一图层6。选择window/Library,将制作的移动动画箭头

拖动到新图层上。

步骤4添加按钮

? 选择window/Common Libraries/Buttons 中的Playback/getleft

按钮并拖到图层6上,输

入文本为“点击开始”,在第一帧上插入一关键帧。在第二帧上单

击鼠标右键选择Insert Blank Keyframe插入一空白关键帧。

? 选中图层1的第一帧,选择Action面板中的Action/Movie Control 然后双击Stop,将其

增加到右侧的窗口中,图7-28所示:

22

图7-28动作面板

? 选择图层6的第一帧,并选中按钮,选择Action面板中的

Action/Movie Control ,然后

双击on然后双击play将其增加到右侧的窗口中。

? 在图层6的第100帧,106帧,109帧中插入关键帧,并把相应的

文本该为“显示说明” “继续”,“再来一遍”。

? 添加新图层7,在106帧中利用文本工具加入文本“(a+b)

=a+2ab+b”,并在四个小的

图形下面标注上“a2、ab、ab、b2”。选择Action面板中的

Action/Movie Control,然后双击 stop将其增加到右侧的窗口中。

? 在图层7的109帧中,利用文本工具加入,解释性的文字,方便

于学生理解。选择Action

面板中的Action/Movie Control,然后双击 stop将其增加到右侧的窗口中。 222

篇二:Flash动画素材制作

第5章 Flash动画素材制作

第5章 Flash动画素材制作

Flash是一个功能强大的多媒体制作软件,它可以集文字、图片、声音以及视频等于一体,从而生成独具风格的动画。Flash以矢量图形为基础,不仅动画效果清晰,而且动画文件非常小,适合在网上传输。Flash还可以制作出具有简单交互性的CAI课件。

本章主要内容: ? Flash基础知识

? 在Flash中添加素材 ? Flash动画制作 ? Flash动画制作实例

5.1 Flash基础知识

Flash MX 2004(以下简称Flash)是Macromedia公司推出的最新版本,在媒体支持和发布流程新增了很多功能。本节主要介绍Flash软件的一些基础知识。 5.1.1 Flash操作界面

1.启动Flash

启动Flash通常有三种方法:

⑴双击桌面上Flash的快捷方式图标。

⑵单击“开始—程序—Macromedia—Macromedia Flash MX 2004”。

⑶双击一个已经存在的Flash文档。 2.Flash 操作界面

进入Flash后,将看到如图5.1所示的制作环境。它的工作界面主

要包括:菜单栏、工具箱、时间轴、舞台以及各种面板等。

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多媒体课件制作培训教程

图5.1 Flash的操作界面

⑴菜单栏:和其他应用软件一样,Flash的菜单栏包括了它的全部

功能。

⑵绘图工具栏:默认状态下位于主界面的左侧,提供了所有的绘图

工具,如下图5.2所示。

2

第5章 Flash动画素材制作

选择工具线条工具钢笔工具椭圆工具铅笔工具任意变形工具

墨水瓶工具滴管工具

手形工具

笔触颜色

默认颜色

对齐对象工具部分选取工具套索工具文本工具矩形工具刷子工

具填充变形工具颜料桶工具橡皮擦工具缩放工具填充色交换

颜色附属选项

图5.2 Flash MX的工具栏

绘图工具栏分为主工具、查看、颜色、选项四个部分,各工具的功

能见表5.1。

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多媒体课件制作培训教程

⑶时间轴:包括两个部分,左边部分用于对图层进行操作,右边部

分用于对帧进行操作。在时间轴中可以很方便地对层或帧进行选择、编辑、控制和设置,详细内容将在5.1.3中介绍。

⑷编辑区:是创建Flash动画的工作区,位于主窗口的中央,主要

用于编辑当前帧的内容。

⑸控制面板:位于主窗口的底部和右侧,是Flash的常用工具,控

制面板提供了一个直观、便捷的设计环境。

Flash界面中的各个部分都可以被移动,如果需要恢复界面的初始

状态,可以操作菜单中的“窗口—面板设置—默认布局”来完成。5.1.2 文件基本操作

1.建立新文件

进入Flash后,就可以着手创建新的Flash文档了,新文档的名称

为“未命名-1”。如4

第5章 Flash动画素材制作

果需要重新建立文件,可以单击“文件-新建”来创建一个新的文件。

2.保存文件

在没有保存文档前,我们创建的作品是保存在内存中的。如果要永久保留一幅作品必需进行存盘,即将文件存储到磁盘中。保存文件的方法是:单击“文件-另存为”,这时会打开一个“另存为”对话框,如图5.3所示。保存文件时,最重要的是选择文件的保存位置、文件名及文件类型。保存位置决定了文件保存的地方,选择保存位置,通过“保存在”文本框右侧的下拉菜单按钮来操作。Flash文档保存类型默认为“.fla”的Flash源文件,这种文件以后还可以在Flash中再次打开编辑。文件建立后,我们应该养成随时保存文件的习惯,否则如果出现机器故障或掉电事件时新加的内容就会丢失,造成损失。保存过的文件下次保存时,只需单击菜单“文件-保存”,文件就会按照原来的路径、名称进行保存。

图5.3 Flash MX的保存文件对话框

例5.1:将新建的文件存储到D盘根目录下,以“try”命名。

操作步骤:

⑴进入Flash,创建一个新的文档,单击“文件-另存为”。

⑵单击对话框中“保存在”文本框右侧的下拉菜按钮,选择盘符

“D”。⑶在“文件名”文本框中输入“try”。⑷单击“保存”。

3. 打开文件

已经存在的文件再次使用时,需要打开。打开文件的方法:单击菜

单“文件-打开”,打开如图5.4所示的“打开”对话框。通过

“查找范围”文本框右侧的下拉菜单按钮选择文件的存储位置。单

击“文件名”右侧的下拉菜单按钮,选择文件名称。

5

篇三:本素材设计的视频动画

小学英语陕旅版(三年级起点)三年级下册

老师您好,请将资料传到相应栏目下,谢谢

小学英语陕旅版(三年级起点)五年级下册

总共张幻灯片,没有视频和音频,是一个不错的课件

本素材设计的视频动画,直观生动,形象逼真,趣味性强,对教学

辅助较好,是教师上课的好助手。

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》出自:

干货资源社

ps做动画、动画图片

Ps做动画 ps做的动画图片就是GIF格式的图片即“图像互换格式”,是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续 色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在 使用GIF图像文件。 GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图 像,如果把存于一个文件中的 多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动 画。 GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上 很多小动画都是GIF格式。 其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。但GIF只能显示256色。和jpg格式一样,这是一种在网络上非常流行

的图形文件格式。 制作软件主要为Adobe ImageReady 和fireworks 两个! 缺陷:gif动画图片失真较大,一般经过羽化等效果处理的透明背景图都会出现杂边,而要处理掉这些难看的杂边是件很复杂费时的工 作!所以如果能解决透明图出现 杂边的不足将是gif的一个重大突破了!望早日实现!杂边问题可以配合PHOTOSHOP先把每一桢保存的时候把杂边扩展为网页背景色一样的颜色即可使边缘清晰圆润。。 效果1: 效果二随便做的只是示范一下

1.打开素材图片,调整图片大小,做GIF动画图片不宜过大,否则上 传到网络相册就不会动了。 2.用钢笔工具,以人物为中心,勾出如下路径。

数学小报模板素材大汇总

文字素材: ?妙趣横生的“数学诗” 苏东坡在《百鸟归巢图》中画了100只鸟,有人为它提了一首“数学诗”:归来一只复一只,三四五六七八只。凤凰何少鸟何多,啄尽人间千万石。”你知道这首诗是怎样计算的吗? 答案解密:“三四五六七八只”。三乘四为12,5乘6为30,7乘8为56,加起来是98,再加上上一句的两只,就是一百只了。 1+1+3×4+5×6+7×8 =2+12+30+56 =14+30+56 =44+56 =100 ?数学诗题怎样解 (一) 远望巍巍塔七层,红灯点点倍加增, 共灯三百八十一,请问尖头几盏灯? (二) 一百馒头一百僧,大僧三个更无争, 小僧三人分一个,大小和尚得几个? 答案解密: 第一个是等比数列求和 设尖头有x个,x+2x+4x+……+64x=127x=381 x=3 第二个设大和尚x,小和尚y x+y=100 3x+y/3=100 x=25 y=75 ?数学小诗 圆规 两脚伶仃的圆规, 是勤奋者学习的亲密伙伴。

两脚一张,一个旋转, 便作出了一个漂亮的圆圈。 让我们学习圆规吧, 立足今天,把知识面不断扩展, 夺取学习上的圆满胜利, 不留下半点知识缺陷。 直尺 别看它的长度很短、很短, 用它可作一条无限延长的射线, 把短少,变无限, 多么可贵的实践! 我们的学习,正需要这样一往无前!别看它的刻度不太显眼, 但上面的分寸却很细,很严: 一便是一,二便是二, 从没有半点虚伪和欺骗! 我们对待学习, 要有这样的标尺一杆! 三角板 平放,宛如一丘数学的田, 它小小的面,短短的边。 怎样才高产? 勤劳的汗水浇,智慧的清泉灌! 竖立,仿佛一座知识的山, 它宽宽的底,尖尖的巅。 这给我们启示: 基础知识面要宽,上攀才不难。

如何把flash动画转换为gif格式动态图片

Magic Swf2Gif不但可以快速高效地将SWF格式的Flash动画转换为GIF 动画图片,而且在转换之后还能完整地保持原Flash动画中的动画帧数 和分辨率。 第一步:导入SWF 动画文件 点击软件界面中的“Add Files”按钮,在弹出的对话框中选择需要转换的Flash动画文件,在添加文件时可以一次选择多个Flash动画文件批量导入,当然也可以点击“Add DIR”按钮将某个目录下的SWF文件全部 导入。 在导入文件时有一个特色,那就是除了可以添加文件和目录之外,还可以在点击“IE Cache”按钮后直接将IE缓存中的SWF文件添加进列表中。 第二步:截取要转换的动画片段 在SWF文件列表中,选择一个Flash动画。这时我们可以看到原来的“文件信息”按钮已经显示为“W:500,H:400,T:2496,R:25”字样,如图所示,这是什么意思呢?点一下按钮你就知道了。原来,这表示该Flash动画的宽度为500像素,高度为400像素,总帧数为2496帧,帧频为25 帧/秒。 现在需要设置欲转换动画的起止点,以去掉自己不想要的开始或结尾片段。在右边的播放框中,拖动下方滑块或者用播放按钮将Flash动画停留在转换部分的起始处(如第1000帧),随后点击动画下方的“[”按钮在 此处做上起始标记。

同样,拖动滑块或者用播放按钮将Flash动画停留在转换部分的结尾处(如第1500帧),并点击“]”按钮在此处做上结束标记。 第三步:GIF动画的输出设置 点击“Options”按钮,先在“Resize”选项卡中选择生成GIF动画的图片尺寸大小,既可以选择预设的大小(默认为原始大小),也可以自定义大小,然后在“GIF Frame Rate”选项卡中设置GIF动画的帧率。 注意:当减少帧频的时候,软件将不会更改电影的播放速度,只是放弃一些帧以减小GIF文件的体积。最后切换到“目录”选项卡设置好转换后 的GIF文件的输出目录。 当一切准备完毕,我们就可以点击“Convert GIF”按钮,很快即可将所选定的Flash动画片段转换为GIF格式的动画文件。

教你如何修改GIF动画.

所需软件,Photoshop,Adobe Imageready(Photoshop7.0以上版本均有自带)。 好了,先让我们来看看原图。 然后,我们再来看看修改后的效果图。 在这里大家可以看到,我把原图里布料上的字给去掉了,然后换成我自己想要的文字。 这里面总共涉及到3个大知识点: 1. 如何把GIF导入到PS里。 2. 如何将图案完美的退底。 3. 如何在Imageready编辑动画。 好了,现在我们开始今天的课程。 首先,我们来观察一下原图:一个可爱的小孩在天上飞,手里抓着我们今天课程的主题,一块布,一块在上面印着GOOD LUCK的布。这块布是以白色红点为背景,我们现在要来做的就是把字去掉,然后把去掉部分用再用红点覆盖起来。 好了,现在让我们来打开ADOBE Imageready。 首先,双击空白处,找到并打开我们所要的图片。如图A。

A.jpg 接下来,点击左边的工具条最下方,跳转到Photoshop。如图B。

(这里可能有同学会问,为什么不直接用PS打开呢,这是因为,用PS直接打开GIF图片时,PS只能打开图片的第1帧)。 好,现在我们已经进入到PS的操作界面了。 按一下键盘上的“L”键:“使用多边型选择工具”。如图C。 C.jpg 在图片上圈选出如图D的部分。

D.jpg 这里要说明一下,因为呆会我们会把圈选的范围用红点填充,为了感觉完整性,所以我们现在在选择的时候尽量注意不要出现一颗红点有半边在圈外半边在圈内的情况。如上图D。 接下来,我们按键盘上的D键,把前、背景还原为默认色,然后,再按键盘上的Ctrl+Delete,用白色把圈选的区域用背景色填充。 按下来,我们按一下键盘上的B键:使用画笔工具,然后在窗口的右边有一“画笔”的标签,点击它,然后设如图参数:直径为5,硬度为100%,间距为500%。如图E。

课件动画素材

课件动画素材 篇一:动画素材的处理 动画素材的处理 动画是课件中使用的重要元素,通过活灵活现的动画,可以有效地帮助学生理解课堂教学中的一些抽象问题,那么常见的动画处理软件有哪些呢?我们又怎么利用这些软件去制作处理动画素材呢? 一、动画制作软件比较 我们常见的动画制作软件一般有二维动画的制作软件Flash、Animator studio等,三维动画制作软件3Dmax、Cool 3D等。每一种软件具有不同的功能特点。下面我们简单的介绍一下常用的这几种软件,这样就可以根据软件的特点和我们的具体需要在使用时进行选择。 Flash是由Macromedia公司出品的一款多媒体制作软件,能够制作交互性的矢量动画,广泛的应用于网页、多媒体教学、电子贺卡、电脑游戏等各个方面。 Animator Studio是美国Autodesk公司推出的,对硬件系统的要求不算很高,具有图像处理、动画设计、声音编辑与合成、脚本编辑和文件播放等五大功能模块。提供了Animator SoundLab、Animator Scriptor、Animator Player三个独立安装的使用程序,可以完成对声音的处理,动画脚本的编辑等。 Cool 3D是台湾Ulead公司推出的一套非常简单,容易上手的三维标题制作软件,非常适合于普通的用户,能够随心所欲的制作三维

造型的文字,如果要制作其他任意造型的图形,必须结合其它的绘 图工具,这是它的美中不足之处。 3D Max是美国Autodesk公司推出的专业制作软件,能够进行三维 建模,提供强大的虚拟现实环境,以及强大的三维动画的制作。但 是操作复杂,对硬件的要求较高,比较适合于专业人员的使用。下 面是各软件的简单比较表: 表7-4动画制作软件比较表 二、任务创意 如果你是一位中学代数课的老师,你可能对如何讲授完全平方公式 的推导发过愁。你是不是很需要一个在代数课上推导完全平方公式 的教学课件,可能的结果如下图所示。 图 7-21 完全平方公式课件 这个课件将数学问题转化为几何问题,把抽象的问题用动画的形式 演示出来,方便学生直观地理解完全平方公式。点击按钮进行动画 演示,制作的动画由一个被不同颜色分割的正方形及一个按钮组成,单击按钮进行动画演示,继续单击按钮解释说明推导的完全平方公式。 三、知识准备 Flash 引入了当今非常流行的“面向对象”的编程思想,制作的动 画具有文件小、交互性强,可以无损放大,带有音效和兼容性好等 特点,所以我们选择利用Flash来完成上面的任务。 在完成该任务前,我们先来了解一下Flash Mx的基本界面,掌握基

如何制作GIF动态图片

如何制作GIF动态图片 GIF动态图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,支持透明背景图像,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。一个GIF动态图像可以包含很多信息,活泼可爱,很吸引人的眼球,可以起到很好的宣传店铺的效果哦。 以前认为制作这样一个GIF动态头像会很麻烦,其实学起来没有我们想象中的那样复杂,很简单嘀,下面我们就一步一步来看如何做这样的动态图标吧。 第一步制作GIF所用的软件 制作GIF图片需要专门的图像处理软件,这里推荐Ulead GIF Animator。Ulead GIF Animator 是友立公司出版的动画GIF制作软件,也是目前最常用的GIF处理软件。大家先下载这个软件。 软件下载地址:Ulead GIF Animator v5.05 简体中文绿色版- 霏凡软件站。这个软件不需要安装,下载下来是个压缩文件。解压缩到一个文件夹就可以直接使用嘀。 第二步制作步骤 1、设置初始图片 下载Ulead GIF Animator 5 后,把他解压缩到任意一个文件

夹,双击可执行文件打开程序,GIF图片做头像用,图片不宜太大,我们把图片大小设置为100*100高宽像素。点击左上角"文件"-"新建",设置高度和宽度都是100像素,选中"完全透明",点击"确定"。 2、设置第一张图片 点击“文件”-“添加图像”-弹出来选择图片文件的窗口,然后选择你要在GIF闪图中显示的第一张图片,点击“打开”。 3、设置图片大小 填加图片后,你会发现编辑界面中的图片只显示整张图片的左上角(100*100像素大小),鼠标左键点住图片不放,拖动可以看到完整图片。因此,我们需要对图片大小进行缩放的操作,把图片缩小到100*100像素大小(与背景一直)。鼠标右键点击图像,弹出来的菜单左键点击“对象属性”,"对象属性"的窗口中设置如下:左、顶部设置为0;高宽设置为100;保持外表比率不打勾;然后点击"确定"。这样整张图片就被缩放到100*100像素大小了,第一张图片制作完毕。备注:如果大家熟悉photoshop的话,可以事先把要放入GIFf中的图片处理成100*100像素大小,这里就不用这一步了。 4、添加第二张图片 接着做第二张图(也就是第二帧),鼠标左键点击下边的"添加帧"这个按钮,即可新建一个空白的图片。图片大小设置按照第一张那样来操作

制作清晰的gif动态图片绝招

制作清晰的gif动态图片绝招 作者:杨函祥 QQ:297254454 第一步:安装好两个必须的软件KMPlayer和Macromedia Fireworks 8。KMPlayer软件用来扑捉视频所需要部分的图片帧;Macromedia Fireworks 8软件用来编辑整合图片帧、输入文字等,然后导出gif动态图片。如图1: (1) 第二步:选定一段自己用手机或摄像机拍摄的视频。启动KMPlayer软件,点击(2)导入需要编辑的视频进入播放状态。点击鼠标右键找到菜单栏里面的“捕获(C)”—“画面:高级捕获”,点击弹出帧模式。如图片3:

(3) 第三步:在图片三内勾选“连续”,然后一边播放视频,一边点击“开始”进行视频捕获。然后到指定文件夹(D:\The KMPlayer\Capture)里面找到被捕获到的图片帧。如图4:

(4) 第四步:启动Macromedia Fireworks 8软件,找到工具栏上的“文件”点击,找到“打开”,弹出打开对话框。如 图5:

(5) 第五步:点击“我的电脑”—D盘—The KMPlayer—Capture文件夹(备注:因为我的KMPlayer软件是安装在D 盘,所以路径位置默认为D盘。),然后找到捕获到的图片帧。 如图6:

(6) 第六步:这一步很关键,注意一定要勾选“以动画打开 (A)”(7),然后选中所有的图片帧, 点击“打开”进行图片导入。如图8:

(8) 第七步:这时候可以点击(9)进行播放预览。因为 图片看上去太大,还可以点击(10)进行长和宽 相应的设置。如图11:

学习GIF动画制作

学习GIF动画制作 发表日期:2008年1月18日出处:网络已经有715位读者读过此文 Ulead GIF Animator 5是业界最完整也最经济的GIF动画制作工具。它可让您为网站与PowerPoint简报轻松制作可迅速下载的动画图片通过以下功能为您提供快速简易的动画制作: 1、直观化的操作界面:「编辑」、「最佳化」与「预览」三种模式以简易的卷标形式界面迅速切换,动画制作立即上手; 2、简易的编辑:以精确的拖放操作来制作出色的多重对象动画; 3、精彩的特效:套用各种文字特效、视讯特效、转场与 Photoshop 的相容滤镜效果; 4、强大的最佳化处理:以最新的影像压缩技巧,确保您可迅速下载动画; 5、弹性的输出:可汇出多样的档案格式,包括了 Flash、AVI、MPEG 与QuickTime。 新版GIF Animator 5拥有动画合成、编辑、特效制作、最佳化压缩、输出等强大功能,同时适用于Microsoft PowerPoint、向量形式的 Flash 项目上,并可完美整合至PhotoImpact、Adobe Photoshop与Jasc Paint Shop Pro等图像编辑软件,绝对让您制作网页动画banner快、狠、准~ Ulead GIF Animator 5是业界最完整也最经济的GIF动画制作工具。它可让您为网站与PowerPoint简报轻松制作可迅速下载的动画图片。 首先打开软件,会出现一个框框,然后按照我下面的步骤一步步来吧~选择"打开一个已存在的图像文件": 第一课:让图动起来 提示:1. 按下图中1--8的步骤依次进行。 2. 图小一点,太大的图做成GIF后太大,可能无法上传。

网店装修教程-如何制作GIF动态图片

GIF动态图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,支持透明背景图像,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。一个GIF动态图像可以包含很多信息,活泼可爱,很吸引人的眼球,可以起到很好的宣传店铺的效果哦。 以前认为制作这样一个GIF动态头像会很麻烦,其实学起来没有我们想象中的那样复杂,很简单嘀,下面我们就一步一步来看如何做这样的动态图标吧。 第一步制作GIF所用的软件 制作GIF图片需要专门的图像处理软件,这里推荐Ulead GIF Animator。Ulead GIF Animator 是友立公司出版的动画GIF制作软件,也是目前最常用的GIF处理软件。大家先下载这个软件。 软件下载地址:Ulead GIF Animator v5.05 简体中文绿色版- 霏凡软件站 这个软件不需要安装,下载下来是个压缩文件。解压缩到一个文件夹就可以直接使用嘀。 第二步制作步骤 1、设置初始图片

下载Ulead GIF Animator 5 后,把他解压缩到任意一个文件夹,双击可执行文件打开程序,GIF图片做头像用,图片不宜太大,我们把图片大小设置为100*100高宽像素。点击左上角"文件"-"新建",设置高度和宽度都是100像素,选中"完全透明",点击"确定"。 2、设置第一张图片 点击“文件”-“添加图像”-弹出来选择图片文件的窗口,然后选择你要在GIF闪图中显示的第一张图片,点击“打开”。 3、设置图片大小 填加图片后,你会发现编辑界面中的图片只显示整张图片的左上角(100*100像素大小),鼠标左键点住图片不放,拖动可以看到完整图片。因此,我们需要对图片大小进行缩放的操作,把图片缩小到100*100像素大小(与背景一直)。鼠标右键点击图像,弹出来的菜单左键点击“对象属性”,"对象属性"的窗口中设置如下:左、顶部设置为0;高宽设置为100;保持外表比率不打勾;然后点击"确定"。这样整张图片就被缩放到100*100像素大小了,第一张图片制作完毕。备注:如果大家熟悉photoshop的话,可以事先把要放入GIFf中的图片处理成100*100像素大小,这里就不用这一步了。 4、添加第二张图片 接着做第二张图(也就是第二帧),鼠标左键点击下边的"添加帧"这

用photoshop制作gif动画图片指导

用photoshop制作gif动画图片指导 只要是photoshop6.0以上的就用自带ImageReady ,先找到你要做的原图,然后第一步: 启动photoshop,并打开需要的两幅图! 第二步: 会弹出修改框,修改宽度和高度的像素。注意下面红线里的约束比例!要改成非比例的大小就把勾点去!然后将两副图片的大小调一致! 第三步 很多JPG格式的图在photoshop8.0里锁定的,所以双击图层里的背景项,会弹出一个选项框,选择好~将背景变为图层!(同理,另一幅图片也这么做。但注意在photoshop里通过点击图片来改变当前编辑的图片,所以改另一副图先点击一下) 第四步 选择左边工具条上面左边的工具!然后点住一幅图片将它拖至另一副图片里!这时在图层里应该是有两个图层!将两个图片根据画面的大小对对好~按保存! 第五步: 这时启动ImageReady,打开你刚保存的图片! 第六步: 在动画工具条里点击“复制当前帧”,复制后,在动画里会显示有两个帧! 第七步: 点击动画工具里的“过度...”按扭!点击后会出现过度对话框!在“要添加的帧数”里选择你希望的帧数,默认是5,这里我们也选择5,然后点击“好” 这时动画栏里会显示有7个帧! 第八步 这时看看图层里的当前图层是否为上面的图,不是的话点击来改变当前图层!(注意有兰色条显示的就是当前图层!)选择好当前图层后,点击动画栏里第二个帧!点中后第二帧应该是兰色的!然后在图层栏那边改透明度!将其从100%改为80% 第九步 接着选择第三个帧将其不透明值改为60% 第十步: 同样的方法点击第4帧!将其不透明值改成40%。 点击第5帧,将其不透明值改成20% 第十一步: 点击第1帧,点击“选择帧延迟时间”点击后会弹出个菜单!选择0.2秒延迟后,第1帧下面会变为0.2秒。当然可以根据你的喜好改变。 第十二步: 点击第7帧,和上面一样延迟0。2秒 第十三步: 点击“播放”按扭。就可以看到效果了 第十四步:

多张GIF动态图片合成为单张图片(用PS)

多张GIF动态图片合成为单张图片(用PS) 先来看看效果 原图有: 合成后的效果: 用到的工具:photoshop(我用的版本是CS3,其他版本类似),你的耐心和细心。 需要的材料:你想合成的原图GIF动态图片若干,可能需要的背景图片一张。 下面来讲解具体步骤: <1>导入GIF动画到photoshop 说点废话,尝试过用photoshop打开GIF图片朋友可能知道,直接打开的话只能打开动画的一帧,失去了动态性,图层面板中也只有一个图层。 这里就需要用到导入。具体操作为:文件—导入—视频帧到图层 这时就会弹出如图这样一个载入窗口:

不过这是正常情况下,也许你弹出的会是这样一个东东: 解决方案也很简单,自然是下载安装QuickTime 7.1以上的版本,下载地址百度一下一大把,如果你实在懒得搜,文末我也附上了下载地址,不过是要付

银子的哦。 正确安装QuickTime后,载入窗口也打开了,下一步自然是寻找你硬盘上的GIF图片,一步步找到了你存放GIF的文件夹,这时候你“惊喜”的发现,里面居然没有你的GIF图片,莫要惊慌,这也是正常现象,原因我解释不了,对策我倒是知道,你应该知道你的GIF图片的名称吧,比如说是1.GIF,那你就在文件名那栏手动输入1.GIF,然后单击载入,出来这样一个窗口 按图上这样选好,确定! ok,大功告成,导入GIF动画成功。(鼓掌) <2>合成GIF动画 经过上一步我罗里啰嗦的诱导,相信你已经成功将GIF图片导入PS了,那现在就要开始我们的重头戏了,导入GIF图片后,图层面板呈现出这样一种状态:

没错,就是动画的每个帧占据了一个图层,这正是我们想要的结果。这时候你也发现原本会动的图片这时候也是死的不会动的,那,这也是正常的。(怎么什么都正常—_—``) 单击PS最上方的菜单栏窗口-动画如图 就会打开这么个东东 你点一下下面那排中类似播放的按钮,GIF就会动了(哇,so神奇~)(白痴—_—``)

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