倒计时器的设计实现

倒计时器的设计实现
倒计时器的设计实现

目录

1 倒计时器设计要求 (1)

1.1设计要求 (1)

1.2开发作用和意义 (1)

2.单片机 (2)

2.1单片机概述 (2)

2.1.1 单片机基础 (2)

2.1.2 单片机与单片机系统 (2)

2.1.3 单片机的产生与发展 (3)

3.硬件设计 (4)

3.1 AT89C51的介绍 (4)

3.2晶振电路 (5)

3.3复位电路 (5)

3.4 按键电路 (5)

3.5 显示电路 (6)

3.6 蜂鸣器电路 (6)

4.系统调试 (7)

4.1系统调试工具 Keil uVision3 (7)

4.2调试工具PROTEUS (7)

4.3调试方法 (8)

4.4调试的主要步骤 (8)

5.系统仿真 (10)

5.1 proteus仿真 (10)

总结 (12)

致谢 (13)

参考文献 (14)

程序 (15)

1 倒计时器设计要求

1.1设计要求

以AT89C51系统单片机为核心器件,组成一个99秒以内任意秒数的倒计时系统,即初值为99秒以内任意秒数,以一秒的速度进行倒计时。

系统有8个LED数码管显示器,选择显示十位、个位,而其余位设置为一直是暗的,没有任何显示。

此倒计时设计能够通过按键倒计时器设定任何不大于99秒的初值,同时设置有开始键、复位键,以达到可以重新设置初值的目的。

1.2开发作用和意义

现在单片机的应用在我们的生活中随处可见,这体现了它的重要性与实用性。它从根本上改变了传统的控制系统设计思想和设计方法。从前必须由模拟电路或数字电路实现的大部分功能,现在已能用单片机通过软件方法来实现了。这种软件代替硬件的控制技术也称为微控制技术,是传统控制技术的一次革命。本次设计的倒计时器就是采用的微控制计数的方法实现的。

计时器在单片机模块中是比较常见的的一个模块,计时器是一种用数字电路技术实现计时的装置,与机械式时钟相比具有更高的准确性和直观性,且无机械装置,具有更更长的使用寿命,因此得到了广泛的使用。本次设计的99秒倒计时器是在计时器的基础上设计的,以倒计时器为基础,还可以设计更多对日常生活密切相关的设备,诸如定时自动报警、按时自动打铃、时间程序自动控制、定时广播、自动起闭路灯、定时开关烘箱、通断动力设备、甚至各种定时电气的自动启用等,都是以计时器为基础的。

通过对基于单片机控制的倒计时器的设计的过程中,让我对单片机的知识有一个初步解,在学习单片机基础知识的同时,结合C语言学习,实现一些简单的功能的设计,做到了主动学习和探索。

本设计不但节约成本,而且功能齐全,不但能实现倒计时器的功能,而且还能实现其他多种功能,如倒计时秒表、定时器等等。而且由于本次这个基于51单片机的99秒的倒计时器无论是硬件方面还是在软件程序设计方面都比较简单,所以还可以通过扩展完成其他的功能,而且功能的相互转换也非常简单。若作为一个部件生产产品,有很大的挖掘价值,也非常有吸引力。

本课题开发的意义在于它既节省了硬件成本,又能实现多功能。既可做倒计时秒表,又可进行定时,还可以通过扩展完成其他功能,而且功能的相互转换也十分简单。对于厂商,有很大的挖掘潜在价值的空间;对于消费者,也有很大的吸引力。

2.单片机

2.1 单片机概述

单片机因将其主要组成部分集成在一个芯片上而得名,具体说就是把中央处理器CPU(Central processing unit)。随机存储器RAM(Random access memory)。只读存储器ROM(Read only memory)。

中断系统、定时器/计数器以及I\O(Input/output)接口电路等主要微型机部件集成在一个芯片上。虽然单片机只是一个芯片,但从组成和功能上看,它已具有了计算机系统的属性。为此,称它为单片微型计算机SCMC(Single chip micro computer),简称单片机。

单片机主要应用与控制领域,用以实现各种测试和控制功能,为了强调起控制属性,也可以把单片机称为微控制器MCU(Micro controller unit)。在国际上,“微控制器”的叫法似乎更通用一些,而在我国则比较习惯与“单片机”这一名称。单片机在应用时,通常是处于控制系统的核心地位并融入其中,即以嵌入的方式进行使用,为了强调其"嵌入"的特点,也常常将单片机称为嵌入式微控制器EMCU(Embedded micro controller unit)。在单片机的电路和结构中,有许多嵌入式应用的特点。

2.1.1 单片机基础

根据控制应用的需要,可以将单片机分成为通用型和专用型两种类型。通用型单片机是一种基本芯片,他的内部资源比较丰富,性能全面且适用性强,能覆盖多种应用需要。用户可以根据需要设计成各种不同应用的控制系统,即通用单片机有一个在设计的过程,通过用户的进一步设计,才能组建成一个以通用单片机芯片为核心再配以其它外围电路的应用控制系统。然而在单片机的控制应用中,有许多时候是专门针对某个特定产品的,例如电度表和 IC 卡读写器上的单片机等。这种应用的最大特点是针对性强而且数量巨大,为此厂家常与芯片制造商合作,设计和生产专用的单片机芯片。由于专用单片机芯片是针对一种产品或一种控制应用而专门设计的,设计时已经对系统结构的最简化,软硬件资源利用的最优化。

2.1.2单片机与单片机系统

单片机通常是指芯片本身,它是有芯片制造商生产的,在它上面集成的是一些做为基本组成部分的运算器电路,控制器电路,存储器,中断系统,定时器/计数器以及输入/输出口电路等。但一个单片机芯片并不能把计算机的全部电路都集成到其中,例如组成谐振电路和复位电路的石英晶体,电阻,电容等,这些元件在单片机系统中只能以散件的形式出现。从中可以看到单片机和单片机系统的差别,即:单片机只是一块芯片,而单片机系统则是在单片机芯片的基础上扩展其它电路或芯片结构的具有一定应用功能的计算机系统。通常所说的单片机系统都是为实现某一控制应用需要由用户设计的,是一个围绕单片机芯片而建的计算机应用系统。在单片机系统中,单片机处于核心地位,是构成单片机系统的硬件和软件基础。

2.1.3 单片机的产生与发展

1. 单片机的产生

电子计算机的发展经历了从电子管,晶体管,集成电路到大(超大)规模集成电路共四个阶段,即通常所说的第一代,第二代,第三代和第四代计算机。现在广泛使用的微型计算机是大规模集成电路技术发展的产物,因此它属于第四代计算机,而单片机则是微型计算机的一个分支。从1971年微型计算机问世以来,由于实际应用的需要,微型计算机向着两个不同的方向发展;一个是向高速度,大容量,高性能的高档微机方向发展;而另一个则是向稳定可靠、体积小和价格廉价的单片机方向发展。但是两者在原理和技术上是紧密联系的。

2.单片机的发展继1971年微处理器的研制成功不久,就出现了单片的微型计算机即单片机,但最早出现的单片机是一位的,1976年Intel公司推出了8位的MCS-48系列单片机,它以体积小、控制功能全、价格低等特点,赢得了广泛的应用和好评,为单片机的发展奠定了坚实的基础,成为单片机发展史上一个重要阶段,其后,在MCS-48成功的刺激下,许多半导体芯片在生产厂商竞相研制和发展自己的单片机系列。到80年代末,世界各地已相继研制出大约50个系列300多个品种的单片机产品,其中包括Motorola公司的6801,6802,Zilog公司的Z-8系列,Rockwell公司的6501,6502等,此外,日本的NEC 公司,日立公司等也不甘落后,相继推出了各自的单片机品种。尽管目前单片机的品种很多,但是我过使用最多的是Intel公司的MCS-51单片机系列。MCS-51系列是在MCS-48的基础上于20世纪80年代初发展起来的,虽然它是8位的单片机,但其功能较MCS-48有很大的增强。此外,它还具有品种全,兼容性强,软硬件资料丰富等特点,因此应用愈加广泛,成为比MCS-48更重要的单片机品种,直到现在,MCS-51仍不失为单片机的主流系列。继8位单片机之后,又出现了16位单片机,1983年Intel公司推出的MCS-96系列单片机就是其中的典型代表。与MCS-51相比,MCS-96不但字长增加一倍,而且在其他性能方面也有很大的提高,特别是芯片内还增加了一个4路或8路的10位A/D转换器,使其具有A/D转换的功能。纵观单片机近30年的发展历程,单片机今后将向多功能、高性能、高速度、低电压、低功耗、低价格、外围电路简单化以及片内存储器容量增加的方向发展。但其位数不一定会继续增加,尽管现在已经有了32位单片机,但使用的并不多。可以预言,今后的单片机将是功能更强,集成度和可靠性更高而功耗更低,以及使用更方便等特点。此外,专用化也是单片机的一个发展方向,针对单一用途的专用单片机将会越来越多。

3.硬件设计

3.1 AT89C51的介绍

AT89C51是一个低功耗,高性能CMOS 8位单片机,片内含4k Bytes ISP(In-system programmable)的可反复擦写1000次的Flash 只读程序存储器,器件采用ATMEL 公司的高密度、非易

失性存储技术制造,兼容标准MCS-51指令系统及80C51引脚结构,芯片内集成了通用8位中央处理器和ISP Flash 存储单元,功能强大的微型计算机的AT89C51可为许多嵌入式控制应用系统提供高性价比的解决方案。 AT89S51具有如下特点:40个引脚,4k Bytes Flash 片内程序存储器,128bytes 的随机存取数据存储器(RAM ),32个外部双向输入/输出(I/O )口,4个中断优先级2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,2个全双工串行通信口,内部集成看门狗计时器片内时钟振荡器。图3-1为AT89C51在proteus 中的引脚图。

图3-1 AT89C51在proteus 中的引脚图。

XTAL2

18

XTAL1

19

ALE 30

EA

31

PSEN 29RST

9

P0.0/AD0

39P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.01

P1.12P1.23P1.34

P1.4

5

P1.56P1.67

P1.78

P3.0/RXD 10P3.1/TXD 11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD

17

P3.6/WR 16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1

AT89C51

3.2晶振电路

设计中运用了2个30pF的电阻分别以C1和C2作为称为,还有一个11.0592MHZ 的晶振备注为X1(当然设计中为了方便称为12MHZ)晶振电路的两端和单片机系统的18端口和19端口连接分别备注为X1和X2端口。

图 3-2 晶振电路

3.3复位电路

复位开关:当程序在运行的过程之中需要重新开始运作时,就可以按下reset复位开关来实现数码管显示99来重新运作。该电路的组成是由一个1000f称为C3的电容、和一个10K的R2组成。一端接的是VCC一端接的是RST。

图3-3 复位电路

3.4 按键电路

本设计的按键共有三个,包括有系统复位按钮、开始按钮、暂停按钮。三个按钮分

别接入P1.0、P1.1、P1.2。

接线如图3.4所示:

图3.4 按键模块

3.5 显示电路

由于本设计要求倒计时范围最大为99秒,由LED 显示模块显示剩余时间,显示格式为 XX(秒).X,精确到0.1s的整数倍,故采用8位共阴极LED显示器。如下图所示。

图3.5 显示电路

3.6 蜂鸣器电路

设计要求倒计时时间到时要有声音提醒信号产生,可选择一只蜂鸣器来实现这一功

能。选用电平式蜂鸣器。

蜂鸣器电路与单片机的接口:蜂鸣器的输入接P3.0口,另一端接地。当P3.0=1时,蜂鸣器中有电流通过,而产生蜂鸣声。当P3.0=0时,蜂鸣器不发声。连接图如图3-6所示。

图3.6 蜂鸣器模块

4.系统调试

4.1系统调试工具 Keil uVision3

Keil uVision3 仿真器是一款利用其IDE 集成开发环境作为仿真环境的廉价仿真器,是利用SST公司具有IAP功能的单片机SST89C58 制作而成,主要是利用了SST89C58的IAP 功能,所谓IAP功能是In application program的英文缩写,是在应用编程的意思,通俗一点讲就是:它可以通过串口将用户的程序下载到单片机中,可以通过串口对单片机进行编程。它之所以具有这种功能,实际上它有两块程序flash区,其中一块flash 中运行的程序可以更改另外的一块程序 flash 区中的程序,正是利用这一特性才用它作成了仿真器,我们把仿真器的监控程序事先烧入SST89C58,监控程序通过SST89C58的串口和PC通讯,当使用 KEIL UVISION3 的 IDE 环境仿真时,用户的程序通过串口被监控程序写入flash程序区中,当用户设置断点等操作仿真程序时,flash 程序中的用户程序也在相应的更改,从而实现了仿真功能。

4.2调试工具PROTEUS

Proteus是一款EDA软件,该软件具有模拟电路仿真,数字电路仿真,单片机以及

外围电路组成的系统的仿真,RS-232动态仿真,I2C调试器,SPI调试器,键盘和LCD 系统的仿真,以及各种虚拟仪器,如示波器,逻辑分析仪,信号发生器等。该软件目前支持的单片机类型有:68000系列、8051系列、AVR系列、PIC12系列、PIC16系列、PIC18系列、Z80系列、HC11系列、ARM以及各种外围芯片。该软件还支持大量的存储器和外围芯片,所以,该软件是一款集单片机和SPICE分析于一身的仿真软件。

4.3调试方法

调试方法:首先用Keil软件将C编译成HEX文件,打开Keil软件,新建一个文档,输入C程序,保存成C格式文件,然后新建工程,连接单片机为AT89C51,选择Options for target,选择OUTPUT子菜单,在Create HEX Fi前打钩,DeBug子菜单中,Settings 选择ProteusVSM Simulator,USE前打钩,再次运行文件,成功后在目录下会生成HEX 文件,打开Proteus软件,或直接点击DSN文件,双击单片机模板,点击文件夹式样的图标选择对应的HEX驱动文件,然后点击开始,进行调试。

4.4调试的主要步骤:

①点击启动 Keil uVision3。

②新建一个工程。Project 菜单——〉New project ,选择好我们要保存的文件夹后,键入 djs 保存。接着弹出 CPU 类型选择框,选择最常用的Atmel——〉AT89C51,按确定。如下图4.4.1:

图4.4.1

③在工程中加入文件。新建一个文件,文件菜单 File——〉New,我们再点击save the active document按钮,(另存为)弹出对话框后,我们文件名框中键入djs.c(注

意文件后缀名是.c)保存,这个时候C 语言文件创建完毕。

④现在可以把文件加入到工程中去。点击Target1 前面的+号,右键单击 Source Group 1——〉选择 Add Files to Group’Source Group 1’,在弹出的对话框中选择一创建好的djs.c文件,选择添加 Add,然后关闭此对话框。如图4.4.2所示:

图4.4.2

⑤此时工程建成,可以写入程序了。在写入程序的时候,通过软件设计模块,先写好主程序的框架,然后在需要调用子程序的时候,一个子程序一个子程序进行编写、调试。

⑥当程序完成之后,点击Rebuild all target files按钮(重新编译所有目标文件)进行程序调试、查错,在程序下面的提示框Output window中点击出错的提示,进行程序改错,当程序没有错误的时候,出现如下图4.4.3的对话框。

图4.4 .3正确编译时对话框

5.系统仿真

5.1 proteus仿真

在完成了电路图的仿真电路连接后,注意原件的封装以及规格,注意元件之间的连接,合理的布局。将keil中的程序导入单片机内,按下proteus左下角的三角形按钮进行模拟仿真运行。

倒计时的初始化完成之后,操作者按下开始按键run,倒计时开始运行。数码管设置的初始值为20秒,所以由20秒开始倒计时。如下图5.11所示。直至程序运行至00时,数码管停止变化。当数码管显示00时,代表程序运行完成,此时,蜂鸣器会发出信号,进行提示。如果在运行过过程中,在要求停止的情况下,课按下stop键,系统就会停止运行。

图5.1.1

倒计时程序运行之后,操作者按下开始按键stop键,倒计时器停止运行。如下图5.1.2所示

图5.1.2

当要求重新开始计时时,可按下reset键进行复位。当程序运行完成后,显示器将会停止数字滚动,一个完整的运行周期运行完毕。

总结

在本设计过程中,首先碰到的问题是对单片机系统的选择。在对各种单片机系统的功能特性深入了解以后,结合应用场合,性价比综合考虑,进行比较,最后确定最优方案。

经过一个星期的反复理论分析和实践设计,完全实现了当初预期制作所要完成的功能!将编好的程序存入控制系统AT89S52中,通过对锁存器的段和位的开、关实现数码管的显示。本设计中设计了开始、暂停、复位按键,方便控制的多功能化。当按下开始按键时,系统自动实施自减至运行一个周期为止。假如在运行中需要停止,可按下暂停按键实现停止。待需要再次继续运行的时候可按下开始按键。复位按键主要是方便在操作过程中重新开始运行。

本次毕业设计的重点是对程序的设计,尽管本次的设计任务适量,但还是遇到了很多的问题。刚选定毕业设计题目的时候,自己对整个毕业设计有模糊的思路,盲目的查了不少资料,可以说是找到了很多没有多大帮助的资料。在导师的指导和自己的努力下,短短的一个月多时间里我完成了基于单片机控制的倒计时系统。通过对元器件的选择、电路原理图的设计、板图的设计、程序的设计,知道了自己知识的欠缺,也同时让我学会了反向思维的方法,应该先做哪一步,后做哪一步,应该如何查找自己所需的资料。并且最终实现了毕业设计的功能。但是由于自己的知识水平还很有限,设计中难免会出现错误和不足之处,欢迎老师及同学们帮我指出,自己一定会认真改正。

致谢

感谢申红军老师的指导和同学们的帮助我们组完成了这次电子电路制作实训,在此过程中,首先感谢申红军老师在知识给予我们的引导与支持,从开始的Protel99se入门到最后的基本融会贯通都离不开申红军老师的点滴指导,最后到设计中遇到的难点凝点得到了申红军老师。其次还得感谢我们小组的成员谢磊给我的帮助他在PCB板的制作、电路的调试方面给了帮助。

最后向申红军老师说声感谢,感谢您的无私指导!同时向我们小组同学说一声谢谢,谢谢积极配合和帮助!

参考文献

[1]李朝青.单片机原理及接口技术(简明修订版)北京航空航天大学出版社,1998

[2]王文杰,徐文斌。单片机应用技术,治金工业出版社,2008

[3]阎石.数字电子技术基础(第三版). 北京高等教育出版社,1989

[4]高明远.Protel Dxp基础与应用(修订版).科学出版社,2007。

[5]郑步生,吴渭.Multisim200l电路设计及仿真入门与应用[M].电子工业出版社,2002.

[6]沈美明,温冬婵.IBM—PC汇编语言程序设计[M].清华大学出版社,2001.

[7]汪吉鹏.微型机原理与接口技术(第二版),高等教育出版社,2004.

程序:

#include

sbit K1=P2^0;//加1

sbit K2=P2^1;//减1

sbit K3=P2^2;//暂停

sbit K4=P2^3;//启动

sbit S0=P3^6;

sbit S1=P3^7;

sbit F=P2^5; //蜂鸣器

sbit LED=P2^4;

void disp (unsigned char n);

unsigned char m=0;

unsigned char n=10;

unsigned char code

D[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; void delay(unsigned int a)

{ unsigned char b;

while(--a)

{for(b=0;b<125;b++);}

}

void main()

{EA=1;

ET0=1;

TMOD=0x01;

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

TR0=0;

while(1)

{disp(n);

if(K1==0){while(K1==0);disp(++n);}

if(K2==0){while(K2==0);disp(--n);}

if(K3==0){while(K3==0);TR0=0;disp(n);}

if(K4==0){while(K4==0);TR0=1;disp(n);}

if(n==0){F=~F;}}

}

void disp (unsigned char n)

{unsigned char i,j;

i=n/10;

j=n%10;

P1=D[i];

S0=0;

delay(20);

P3=0xff;

P1=D[j];

S1=0;

delay(20);

P3=0xff;

}

void ds() interrupt 1

{ TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

if(++m>19)

{n--;

if(n==0){LED=0;F=0;while(1) disp(0);m=0;} m=0;}

}

基于单片机的倒计时器(计数器)课程设计)

湖南文理学院课程设计报告 课程名称:单片机原理课程设计 学院:电信学院 专业班级:自动化07101 学生姓名: 指导老师: 完成时间: 报告成绩:

倒计时器设计

目录 目录 (1) 摘要 (3) ABSTRACT (4) 第一章设计要求与方案确定 (5) 1.1设计意义 (5) 1.2设计要求 (5) 1.3方案确定 (5) 第二章硬件电路 (6) 2.1单片机概述 (6) 2.1.1 单片机基础 (6) 2.1.2单片机与单片机系统 (7) 2.1.3 单片机的产生与发展 (7) 2.2MCS-51系列单片机介绍 (8) 2.2.1 80C51 芯片介绍 (8) 2.2.3 最小系统 (9) 2.2.4 定时与中断的概念 (10) 2.4LED显示电路设计与器件选择 (12) 2.4.1.LED显示器的选择 (13) 2.4.2LED驱动芯片选择 (13) 2.5按键电路设计 (13) 2.6蜂鸣器电路的设计 (14) 第三章倒计时器的设计 (15) 3.1倒计时器系统设计方案及框图 (15) 3.2程序设计 (15) 3.2.1主程序设计 (15) 3.2.2倒计时模块设计 (17) 3.2.3键盘扫描数码管显示程序 (17)

第四章倒计时器设计仿真 (18) 4.1设置倒计时初值 (18) 4.2开始倒计时 (18) 4.3倒计时结束并报警 (18) 总结 (20) 参考文献 (21) 致谢 (22) 附录1 倒计时器设计源程序 (23) 附录2 所用元器件清单 (23)

摘要 近年来随着计算机在社会领域的渗透,单片机的应用正在不断的走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新。在实时控制和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。 本系统由单片机系统、矩阵式键盘、蜂鸣器和LED数码管显示系统组成。装置利用AT89C51单片机与74LS245驱动器驱动LED数码管显示。通过按键控制设定倒计时时间,再通过中断控制系统开始倒计时。当倒计时时间到时,由P1.0口驱动蜂鸣器发声报警。为了简化电路,降低成本,采用以软件为主的的接口方法。 该系统实用、功能灵活多样,可以对计时时间进行实时控制,可以广泛的应用于各种场所的控制设备。 【关键词】单片机;LED数码管显示器;倒计时;报警

篮球竞赛24秒计时器设计-

学号: 课程设计 题目 学院 专业 班级 姓名 指导教师

年月日

课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位: 题目: 篮球24秒记时器的设计与制作 初始条件: (1)具备显示24秒记时功能 (2)计时器为递减工作,间隔为1S (3)递减到0时发声光报警信号 (4)设置外部开关,控制计时器的清0,启动及暂停 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)设计任务及要求 (2)方案比较及认证 (3)系统框图,原理说明 (4)硬件原理,完整电路图,采用器件的功能说明 (5)调试记录及结果分析 (6)对成果的评价及改进方法 (7)总结(收获及体会) (8)参考资料 (9)附录:器件表,芯片资料 时间安排: 6月16日~6月19日:明确课题,收集资料,方案确定 6月19日~6月21日:整体设计,硬件电路调试 6月21日~6月24日;报告撰写,交设计报告,答辩 指导教师签名:2014年 6月日

前言 电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。 在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。 篮球作为一项全民健身项目,已有一定的历史。在中国,篮球很盛行,篮球比赛也日趋职业化。篮球比赛中有一项违例时间要用倒计时器,目前多数采用的是24秒制。有需要就会有市场,因此设计一款24秒计时器是非常有必要也非常有前景的。 该计时器要有递减计时及报警功能。因此符合比赛中违例判罚的需要。 在NBA比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的犯规。 本设计主要能完成:显示24秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;计时器为24秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。 整个电路的设计借助于proteus仿真软件和数字逻辑电路相关理论知识,并在proteus下设计和进行仿真,得到了预期的结果。

(完整版)电子倒计时定时器设计毕业设计论文

江苏信息职业技术学院 毕业设计(论文) 题目:电子倒计时定时器设计 摘要 随着时代的进步,电子技术的发展,倒计时定时器得到了越来越广泛的应用,给人们日常的生活、学习、工作、娱乐带来便利,电子定时器相比普通的定时器来事具有体积小、重量轻、造价低、精度高等特点。 本设计主要采用51系列单片机,通过硬件电路设计和软件编程设计来实现,硬件主要包括主控模块,时间显示模块,键盘设置模块,报警器模块的设计,软件编程主要采用C语言,虽然程序条数比较多,但是设计起来比较方便,可通过Keils软件进行调试。

此次倒计时定时器采用单片机AT89S51为核心,利用时钟芯片DS1302来显示一天的时间,系统通电后利用数码管自动显示当前时间,通过键盘可以调整时间,分别对时、分、秒进行加减,也可以通过键盘转换成倒计时模式,最大倒计时时间为59分59秒,而且误差很小,当倒计时为零时蜂鸣器进行报警,指示灯变亮,倒计时功能关闭则显示当前时间,操作简单方便。 关键词:时钟芯片;AT89S51;倒计时;DS1302

目录 摘要 (1) 第1章绪论 (5) 1.1课题的学术背景及其实际意义 (5) 1.2相关领域的成果及存在的不足 (5) 1.3课题来源及主要研究内容 (5) 第2章倒计时定时器的结构、原理及设计方案 (7) 2.1 单片机的发展概况 (7) 2.2 51单片机的内部结构 (7) 2.3 设计要求、方案及框图 (9) 2.1.1设计要求 (9) 2.1.2设计方案 (9) 2.1.3设计框图 (10) 第3章硬件电路设计 (11) 3.1ATS89C51单片机介绍 (11) 3.2时钟模块 (13) 3.2.1DS1302简介 (13) 3.2.2 (14) 3.2.3时钟电路设计 (15) 3.2.4时钟复位电路 (15) 3.3键盘模块 (16) 3.4显示模块 (17)

倒计时秒表课程设计

倒计时秒表课程设计

目录 一.设计目的 (1) 二.设计要求 (1) 三.总体设计 (1) 设计方案 (1) 硬件电路设计 (1) 1)C P U部分 (1) 2)晶振电路部分 (2) 3)L C D显示 (3) 4)键盘及蜂鸣器部分 (3) 软件程序设计 (4) 四.方案实施 (6) 单片机简介 (6) 4.2动态L C D液晶显示器显示 (6) 4.3 软件调试及调试方法 (8) 五.课程设计总结 (10) 六.参考文献 (10) 七.附件 (11) 源程序 (12) 总体电路图 (22)

一.设计目的 1熟悉整个项目的流程即单片机系统设计过程 2 学会使用各种仿真软件 3熟练的使用汇编语言编写小的应用程序 4 掌握系统的调试与安装 5提高学生的自学能力和动手能力 二.设计要求 1)可以实现正常秒表的所有功能,包括启动,暂停,复位等 2)可以自由设定倒计时时间(10s,20s,30s....),并进行倒计时(10s,20s,30s....) 3)显示方式自选 4)任选一款51单片机 5)扩展功能:在秒表基础上增加时钟功能;倒计时完成时加入报警单元,如声音,灯光等 三.总体设计 设计方案 1)方案讨论和设计:倒计时数字秒表的设计主要考虑以下几个问题:一,LCD液晶显示器如何显示数字0—9;二,如何用单片机来控制LCD的显示;三,单片机最小模式下的设计。处理好这些问题此设计才能完整,为此必须先了解LCD的显示原理和接线方法,再了解单片机的组成原理和控制方法。硬件电路的绘制和软件程序的编写是此次设计的关键和基础,只有硬件电路的设计是正确的、合理的,软件设计才可以根据硬件电路编程,以下的设计才能够进行。 2)主要任务:软件的调试和烧录 硬件电路设计 1)CPU部分 口是“调模式”num 10,num20,num30,num50,num100 口是“开始”倒计时端口 口是“关闭”(返回)轰鸣器口,在定时可以返回到模式状态。 口是给轰鸣器送触发信号口 口是“暂停”口

24秒倒计时器系统设计

24秒倒计时器系统设计 一、仿真图 (一)Proteus元器件查找 1、芯片:89C51 2、电阻:res 3、缓冲器74HC244 4、数码管7SEG-------CC共阴极 5、非门74LS04 6、按键button 二、程序 #include unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; typedef unsigned int uint; uint i,j,f1=0; uint q=4,p=2; uint sum = 0; sbit P2_0=P2^0; sbit P2_1=P2^1; sbit P2_2=P2^2; sbit P2_3=P2^3; uint num2=0,num=24,shi=2,ge=4; void T1_time()interrupt 3 {

TH1=(65536-49000)/256; TL1=(65536-49000)%256; num2++; if(num2==20){ num2=0; if(!f1){ if(num!=0)num--; shi=num/10; ge=num%10; } } } void ex_int()interrupt 0 { num=24; } void ex_int1()interrupt 2 { sum++; if(sum%2==1) f1=1; else f1=0; } void delay() { uint j; for(j=0;j<200;j++); } void disply() { P2&=0XF0; P1=table[shi]; P2_0=1; delay(); P2&=0XF0; P1=table[ge]; P2_1=1;

倒计时器课程设计(带程序版)

湖南科技大学 课程设计报告课程名称:单片机原理及应用课程设计 设计题目:电阻测量 院系:通信与控制工程系 专业:通信工程 班级: 学生姓名: 学号: 08409218 08409224 起止日期:2010年12月20日~ 2010年12月31日指导教师: 教研室主任:

指导教师评语: 指导教师签名:年月日 成绩 评 定 项目 权 重 成绩 1、设计过程中出勤、学习态度等方面0.2 2、课程设计质量与答辩0.5 3、设计报告书写及图纸规范程度0.3 总成绩 教研室审核意见: 教研室主任签字:年月日 教学系审核意见: 主任签字:年月日

基于STC89C52的倒计时器设计 1 设计任务与要求 本项目是由单片机执行设定的程序,在数码管显示倒计时的时间,且能由单片机接受矩阵键盘设定的时间。由4位数码管做显示,能够实现5种倒计时模式,通过控制按键进行选择9999s-0s、999s-0s、99s-0s、9s-0s、开始值由人工输入-0s。 2 方案设计与论证 近年来随着计算机在社会领域的渗透,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月益更新。现在,在许多领域中,定时器得到了广泛的应用,比如在体育比赛中的计时器;安全措施中的定时报警器;游戏中的倒计时;维持秩序的交通信号灯;红路灯,交通控制器,闹钟等等。可见倒计时器在社会中的重要性。当然,设计倒计时器的方法很多,以下是两个设计方案。 方案一:基于AT89S52单片机的LCD液晶显示模块1602显示的倒计时器。主要是以单片机来控制,用按键来设定倒计时初始时刻的值,用按键来进行倒计时初值的选择,LCD1602液晶作为显示模块来显示倒计时间。 方案二:基于AT89S52单片机的数码管显示模块显示的倒计时器。主要是以单片机来控制,用按键来设定倒计时初始时刻的值,按键来进行倒计时初值的选择。此电路对于倒计时器中的LED数码管示器来说,采用以软件为主的接口方法,即不使用专门的硬件译码器,而采用软件程序进行译码。 方案比较:通过以上两个方案,我们发现,方案二总体比方案一好。首先方案一虽然硬件电路简单,但造价较高,且在编写程序实现所要求的功能时较难,而方案二所用的显示模块是比较熟悉的数码管,编写程序是相对容易,且电路造价不高,因此,综合考虑之后决定采用方案二。

篮球24秒倒计时器设计

湖南工业大学 课程设计 资料袋 电气与信息工程学院(系、部)2016~2017 学年第 1 学期课程名称电子技术课程设计指导教师黄卓冕职称讲师 学生姓名谢富专业班级电气工程1401 学号14401300114 题目篮球比赛24秒计时器设计 成绩起止日期2016 年11 月14 日~2016 年11 月18 日 目录清单

湖南工业大学 课程设计任务书 2016年~2017学年第1 学期 电气与信息工程学院(系、部)电气工程专业1401 班级课程名称:电子技术课程设计 设计题目:篮球比赛24秒计时器设计 完成期限:自2016 年11 月14 日至2016 年11 月18 日共 1 周

安 排 2016.11.15--17 学生进行设计 2015.11.18 学生修改、打印设计报告 主要参考资料[1] 康华光电子技术基础模拟部分(第五版)高等教育出版社 2007年 [2] 欧伟明. 实用数字电子技术. 北京:电子工业出版社,2012 [3] 陆应华. 电子系统设计教程. 北京:国防工业出版社,2005 [4] 李忠波等. 电子技术仿真与实践. 北京:机械工业出版社,2004 指导教师(签字):年月日 系(教研室)主任(签字):年月日 电子技术课程设计 设计说明书 起止日期:2016 年11 月14 日至2016 年11 月18 日篮球比赛24秒计时器设计

学生姓名谢富 班级电气工程1401 学号14401300114 成绩 指导教师(签字) 电气与信息工程学院(部) 篮球比赛24秒计时器设计 设计目的及要求 一、设计要求 (1)设计指标 1、具有24秒计时功能。 2、设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。 3、在直接清零时,要求数码显示器灭灯。 4、计时器为24秒递减时, 计时间隔为1秒。 5、计时器递减到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号。 6、将24秒递减计时器改为24秒递增计时器,试问电路要作哪些相应的改动。 它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、辅助时序控制电路(简称控制电路)和报警电路等五个部分组成。其中计数器和控制电路是系统的主要部分。计数器完成24秒计时功能,而控制电路是控制计时器的直接清零、启动计数和暂停/连续计数、译码显示电路的显示和灭灯等功能。 为保证系统的设计要求,在设计控制电路时,应正确处理各个信号之间的时序关系: 1.操作直接清零开关时,要求计数器清零,数码显示器灭灯。 2.当启动开关闭合时,控制电路应封锁时钟信号CP(秒脉冲信号),同时计数器完成置数功能,数码显示器显示24秒

99倒计时课程设计讲解 实用

1苏—________________________________________________________________________ 1 2整体设计方案 (2) 3各单元的介绍 (3) 3.1最小应用系统 (3) 3.1.1 AT89C51 的介绍 (3) 3.1.2时钟电路的介绍 (5) 3.1.3复位电路 (7) 3.2锁存器74LS273的介绍 (8) 3.3数码管显示介绍 (9) 4 99倒计时主电路图 (10) 5程序流程图 (12) 6 99倒计时软件程序设计 (13) 7总拮 (15) 8说辞 (16)

9参考文献 (17)

1引言 目前单片机的应用越来越广泛,实际上,单片机得几乎在人类生活的各个领域都表现出强大的什么生命力,使计算机的应用范围达到了前所未有的广度和深度。单片机的出现尤其对电路工作者产生了观念上的冲击。在过去经常采用模拟电路、数字电路诗实现的电路系统,现在相当大一部分可以用单片机予以实现,传统的电路设计方法已演变成软件和硬件相结合的设计方,而且许多电路设计问题将转化为纯粹的程序设计问题。 INTEL公司从其生产单片机开始发展到现在,大体上可分为3大系列:MCST8 系列、M C S~51系列和M C S_96系列。M C S~51系列是8为高档单片机系列,也是我国目前应用最为广泛的一种单片机系列。单片机是把CPU、内存储器和某些W接口 电路集成在一块大规模芯片上的微型计算机。单片机的优点很多,具有体积小,成本低,抗干扰能力强,面向控制,可以实现分机各分布控制等。在进行99倒计时的课程设计中就是利用单片机的上述优点,采用的是AT89C51型号的单片机。 99秒倒计时器主要是用在精确时间上。它是通过一个按键来控制它的开和停,在控制过程中有一个暂停开关和一个复位按钮,它能及时有效的记录瞬间时间,它在我们的生活中的应用很广泛。

篮球竞赛24秒计时器设计-

数字电子技术课程设计说明书 篮球竞赛24秒计时器设计 系、部:电气与信息工程学院 学生姓名: 指导教师:职称讲师 专业:电气 班级:电气 完成时间: 2012-6-6

前言

电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。 在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。 篮球作为一项全民健身项目,已有一定的历史。在中国,篮球很盛行,篮球比赛也日趋职业化。篮球比赛中有一项违例时间要用倒计时器,目前多数采用的是24秒制。有需要就会有市场,因此设计一款24秒计时器是非常有必要也非常有前景的。 该计时器要有递减计时及报警功能。因此符合比赛中违例判罚的需要。 在NBA比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的犯规。 本设计主要能完成:显示24秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;计时器为24秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。 整个电路的设计借助于proteus仿真软件和数字逻辑电路相关理论知识,并在proteus下设计和进行仿真,得到了预期的结果。

目录 第1章电路方案的选择及电路框图 (5) 设计方案 (5) 电路框图 (5) 第2章设计思路及其工作原理的介绍 (6) 设计思路 (6) 基本原理 (6) 第3章单元电路的设计 (8) 24进制计数器的设计 (8) 数码显示电路的设计 (9) 秒脉冲的设计 (11) 控制开关电路的设计 (13) 报警电路的设计 (13) 整机工作原理 (14) 第4章电路仿真 (15) 计时预备阶段 (15) 计时阶段 (16) 暂停\连续功能的实现 (17) 电路报警 (18) 第5章安装及调试步骤 (19) 第6章故障分析与电路改进 (20) 故障的分析和解决 (20) 电路的改进 (20) 结束语 (21) 参考文献 (22)

单片机倒计时秒表课程设计

单片机倒计时秒表 课程设计

课程设计说明书 课程名称:单片机技术 设计题目:倒计时数字秒表设计院系: 学生姓名:张三 学号: ********* 专业班级: *********** 指导教师:李四 年月日

课程设计任务书 倒计时秒表

摘要:本次课程设计以AT89S52单片机为核心设计一个倒计时数字秒表,计数初值为59并开始每秒自动减1,当按键1按下时记录当前时间值,当按键2按下时显示当前记录值,显示过之后再次按下按键1时秒表复位为59。本设计硬件部分包括电源电路、复位电路、按键电路、振荡电路、数码管显示电路五部分电路,软件程序部分有定时中断程序、外部中断程序、显示子程序和延时子程序等。软件Proteus画出原理图并进行仿真,依照仿真成功的原理图接线,在万能版上把个个器件焊接好从而实现预期的功能。 关键词:倒计时 AT89S52 74LS47 数码管 目录

1.设计背景 (5) 1.1、设计课题的提出 (5) 1.2、设计作用及意义 (5) 2.设计方案 (6) 2.1、可行方案选择 (6) 2.2、可行方案比较 (6) 3.方案实施 (7) 3.1、硬件电路的实施 (7) 3.2、软件程序的实施 (11) 4.结果与结论 (13) 4.1、Proteus仿真运行结果 (13) 4.2、结论 (14) 5.收获与致谢 (14) 6.参考文献 (14) 7.附件 (15) 7.1、附件一(整体电路图) (15) 7.1、附件二(元件清单图) (16) 7.1、附件三(程序) (17) 7.1、附件四(运行实物图) (22) 1. 设计背景

篮球24秒倒计时器课程设计报告

数字逻辑电路设计 课程设计报告 系(部):三系 专业:通信工程 班级:11通信 1班 姓名:张梦瑶 学号:20110306111 成绩: 指导老师:李海霞 开课时间:2012-2013学年二学期

一、设计题目 篮球比赛 24 秒倒计时器 二、主要内容 1、分析设计题目的具体要求 2、完成课题所要求的各个子功能的实现 3、用multisim 软件完成题目的整体设计 三、具体要求 (1)具有显示24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。 (2)分别设置启动键和暂停 /继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。 (3)设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。 (4)计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即蜂鸣器发出声响和发光二极管发光。 四、进度安排 第一天:介绍所用仿真软件;布置任务,明确课程设计的完整功能和要求。 第二天:消化课题,掌握设计要求,明确设计系统的全部功能,图书馆查阅资料。 第三天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。 第四天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真。 第五天:分析电路,对原设计电路不断修改,获得最佳设计方案。 第六天:完成整体设计并仿真验证。 第七天:对课程设计进行现场运行检查并提问,给出实践操作成绩。 第八天:完成实践报告的撰写 五、成绩评定 课程设计成绩按优、良、中、及格、不及格评定,最终考核成绩由四部分组成:

1、理论设计方案,演示所设计成果,总成绩40%; 2、设计报告,占总成绩30%; 3、回答教师所提出的问题,占总成绩20%; 4、考勤情况,占总成绩10%; 无故旷课一次,平时成绩减半;无故旷课两次平时成绩为 0 分,无故旷课三次总成绩为 0 分。迟到 20 分钟按旷课处理。

篮球竞赛24秒计时器设计-

数字电子技术课程设计说明书篮球竞赛24秒计时器设计 系、部:电气与信息工程学院 学生姓名: 指导教师:职称讲师 专业:电气 班级:电气 完成时间:2012-6-6

设计题目篮球比赛24秒倒计时器的设计

课程论文要求 设计制作一个篮球竞赛计时系统,具有进攻方24秒倒计时功能,具体设计要求如下: 1、具有显示 24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。 2、分别设置启动键和暂停/继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。 3、设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。 4、计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即直流振荡器发出声响和发光二极管发光。 前言

电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。 在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。 篮球作为一项全民健身项目,已有一定的历史。在中国,篮球很盛行,篮球比赛也日趋职业化。篮球比赛中有一项违例时间要用倒计时器,目前多数采用的是24秒制。有需要就会有市场,因此设计一款24秒计时器是非常有必要也非常有前景的。 该计时器要有递减计时及报警功能。因此符合比赛中违例判罚的需要。 在NBA比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的犯规。 本设计主要能完成:显示24秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;计时器为24秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。 整个电路的设计借助于proteus仿真软件和数字逻辑电路相关理论知识,并在proteus下设计和进行仿真,得到了预期的结果。

10秒倒计时器的电子课程设计要点

机械与电子工程学院 课程设计报告 课程名称数字电子技术课程设计设计题目10秒倒计时器的设计所学专业名称电子信息工程 班级 学号 学生姓名 指导教师 2014年6月3日

任务书 设计名称:10秒倒计时器的设计 学生姓名:指导教师: 起止时间:自2014 年 5 月21 日起至2014 年 6 月4 日止 一、课程设计目的 1).熟悉集成电路及有关电子元器件的使用; 2).了解计时器主体电路的组成及工作原理; 3).学习数字电路中基本555定时器、时钟发生器及计数、译码显示等单元电路的综合应用。 二、课程设计任务和基本要求 设计任务: 1).设计好完整的操作方案。 2).对电路的原理进行简要分析。 3).在Multisim仿真软件中绘制出完整仿真电路图。并且尽可能地使整 个电路简洁、整齐、一目了然。 4).对设计的电路进行调试,完成课程设计应达到的目的. 基本要求: 1)具有10秒倒计时功能; 2)设置外部操作开关,控制计时器的直接清零/复位、开始和暂停/连续计数功能; 3)计时器计时间隔为1秒; 4)计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,保持并闪烁光电报警。 5计时器暂停计数时,数码管闪烁提醒;

指导老师评价表

目录 摘要与关键字........................................................................1 1倒计时器组成及原理................................................................ 1.1倒计时计数器组成.................................................... 1.2工作原理 (3) 2.拟定设计方案 (4) 2.1用Multisim进行仿真计 (4) 2.2设计实现数码管示 (4) 2.3设计555定时振荡实现秒振荡发生功能 (4) 2.4设计实现减法计数功能 (5) 2.5设计实现二位数减法计数功能 (5) 2.6设计实现反馈电路实现30秒计数功能 (5) 2.7设计实现控制电路实现启动、清零/复位和暂停/继续计数控制电5 2.7.1清零/复位电路 (5) 2.7.2暂停/继续计数电路 (6) 2.7.3启动电路 (7) 2.8设计实现闪烁报警电路 (8) 3.功能说明总结………………………………………… 4.课程设计小结 (9) 参考文献 (10) 附录一 附录二

篮球竞赛24秒计时器设计报告

电气工程系电子实验室 课程设计报告 课程名称数字电子技术基础课程设计 设计题目篮球竞赛24秒计时器设计 班号KT623-3 专业自动化(汽车电子工程) 学生姓名学号 4 指导教师(签字) 起止日期 2009年 1月 6日-2009年 1月 9日

前言 (2) 第一章计时器概述 (3) 1.1篮球竞赛24秒计时器功能 (3) 1.2 设计任务及要求 (3) 1.2.1基本要求 (3) 1.2.2 设计任务及目标 (4) 1.2.3 主要参考器件: (4) 第二章电路设计原理与单元模块 (5) 2.1 设计原理 (6) 2.2 设计方案 (7) 2.3 单元模块 (8) 2.3.1 8421BCD码递减计数器模块 (8) 2.3.2 时钟模块 (10) 2.3.3 辅助时序控制模块 (12) 2.3.4 译码显示模块 (12) 第三章安装与测试 (14) 3.1 电路的安装 (15) 3.2 电路的调试 (16) 第四章实验体会 (16) 结论 (17) 致谢 (17) 参考文献 (19) 附录 (20)

数字电子技术课程设计是数字电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。 本课程设计是脉冲数字电路的简单应用,设计了篮球竞赛30秒计时器。此计时器功能齐全,可以直接清零、启动、暂停和连续以及具有光电报警功能,同时应用了七段数码管来显示时间。此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现断点计时功能,当计时器递减到零时,会发出光电报警信号。本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪的功能,在社会生活中也具有广泛的应用价值。 此计时器的设计采用模块化结构,主要由以下3个组成,即计时模块、控制模块、以及译码显示模块。在设计此计时器时,采用模块化的设计思想,使设计起来更加简单、方便、快捷。此电路是一时钟产生,触发,倒计时计数,译码显示为主要功能,在此结构的基础上,构造主体电路和辅助电路两个部分。

单片机课程设计倒计时秒表

此次设计是我们更进一步了解基本电路的设计流程,提高自己的设计理念,丰富自己的理论知识,巩固所学知识,使自己的动手动脑能力有更进一步提高,为自己今后的学习和工作打好基础,为自己的专业技能打好基础。通过解决实际问题,巩固和加深“单片机原理与应用”课程中所学的理论知识和实验能力,基本掌握单片机应用电路的一般设计方法提高电子电路的设计和实验能力,加深对单片机软硬知识的理解,获得初步的应用经验以后从事生产和科研工作打下一定的基础。本次设计注重对单片机工作原理以及键盘控制及显示原理的理解,以便今后自己在单片机领域的学习和开发打下基础,提高自己的动手能力和设计能力,培养创新能力,丰富自己的理论知识,做到理论和实践相结合。本次设计的重要意义还在于对单片机的内部结构和工作状态做更进一步的了解,同时还对单片机的接口技术,中断技术,存储方式和控制方式作更深层次的了解。掌握单片机应用系统的软硬件设计过程、方法及实现,强化单片机应用电路的设计与分析能力。提高学生在单片机应用方面的实践技能和科学作风;培育学生综合运用理论知识解决问题的能力,实现理论结合实际,学以至用的原则。用所学的知识和自身课外的拓展学习加深对专业课的理解和学习;锻炼综合运用电路设计及相关电子仪器、单片机软硬件结合的理论,结合生产实际分析和解决工作工程实际问题的能力,加固、加深和扩展有关电子类,汇编语言,相关电子电路和仿真软件方面的知识和能力。通过本次课程设计,应加强培养如下能力: (1)加强自身独立的动手能力和思考解决问题的能力,提高创造能力; (2)学会使用软件Proteus画原理图和仿真调试。 (3)学会基本焊接电路板的技能 通过本次课程设计加深对单片机课程的全面认识复习和掌握,对单片机课程的应用进一步的了解。 二、设计要求 } 1、可以以实现正常秒表的所有功能,包括启动、暂停、复位等; 2、可以自由设定倒计时时间(10s、20s、30s···),并进行倒计时; 3、显示方式自选; 4、任选一款51单片机; 5、扩展功能:在秒表的基础上增加时钟功能,倒计时完成时加入报警单元,如声音、灯光等。

24秒倒计时器设计(课件设计)

目录 一、计时器概述 (1) 1、计时器的特点及应用 (1) 2、设计任务及要求 (1) 二、电路设计原理及单元模块 (1) 1、设计原理 (1) 2、设计方案 (2) 3、单元模块 (3) 3.1、所用各个芯片功能 (3) 3.2、各单元电路 (7) 四、安装与调试 (11) 1、电路的安装 (11) 2、电路的调试 (12) 五、结论与心得 (12) 六、参考文献 (13) 1、总电路图 (14) 2、元件清单 (14) 3、实物 (15)

24秒倒计时器的设计和制作 一、计时器概述 1、计时器的特点及应用 在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机,还可以用来做为各种药丸、药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会的应用是相当普遍的。 在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就违例了。本课程设计“智能篮球比赛倒计时器的设计”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的违例。 2、设计任务及要求 设计一个24秒倒计时器,具体功能要求如下: 1、用小规模集成电路设计24秒倒计时电路; 2、用555定时器产生1Hz的标准脉冲信号; 3、当计时器显示00,同时报警; 4、计时器应具有清零、启动、暂停/继续计时等控制功能。 二、电路设计原理及单元模块 1、设计原理 24秒计时器的总体参考方案框图如图1所示。它包括秒脉冲发生器、

计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路(简称控制电路)等五个模块组成。其中计数器和控制电路是系统的主要模块。计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到报警等功能。 秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,但本设计对此信号要求并不太高,故电路可采用555集成电路或由TTL与非门组成的多谐振荡器构成。 译码显示电路由74LS48和共阴极七段LED显示器组成。报警电路在实验中可用发光二极管和鸣蜂器代替。 主体电路:24秒倒计时。24秒计数芯片的置数端清零端共用一个开关,比赛开始后,24秒的置数端无效,24秒的倒数计时器的倒数计时器开始进行倒计时,逐秒倒计到零。选取“00”这个状态,通过组合逻辑电路给出截断信号,让该信号与时钟脉冲信号通过一个与门将时钟截断,使计时器在计数到零时停住。 2、设计方案 图1、电路框图 总体电路说明:

篮球24秒计时器的设计与制作

目录 摘要 (1) 1设计任务及要求 (2) 1.1设计任务 (2) 1.2基本要求 (2) 1.2.1初始条件 (2) 1.2.2要求完成的主要任务 (2) 2 方案选择与论证 (3) 2.1 方案的选择 (3) 2.2 方案论证 (4) 3电路框图及工作原理 (4) 3.1电路框图 (4) 3.2设计方案 (5) 4单元电路设计与说明 (6) 4.1时钟脉冲发生器 (6) 4.2 24进制计数器 (7) 4.3 译码显示电路 (9) 4.4控制电路 (10) 4.5 声光报警电路 (10) 4.6 元器件选择 (11) 5电路调试 (11) 5.1 电路调试阶段 (11) 5.2调试方法 (13) 5.3调试步骤 (13) 5.4调试中出现的问题及解决方案 (14) 5.5调试结果 (14) 结束语 (15) 参考文献 (16)

摘要 该篮球竞赛倒计时电路主要由四个部分构成:时钟脉冲发生器、计数器、译码显示电路以及声光报警电路。时钟脉冲发生器由含555定时器的多谐振荡电路组成,发出频率为1HZ的方波脉冲;计数器主要由两个74LS192构成,具有计时器直接控制电路控制计数器启动计数、暂停/连续计数以及清零置数的功能;译码显示电路主要由两个七段共阴极的数码管和74LS48芯片构成,能够显示24秒倒计数过程;声光报警电路主要由一个发光二极管和一个蜂鸣器组成,当计数器显示00时,发光二极管和蜂鸣器一起工作,进行声光报警。 关键词:时钟脉冲发生器计数器发光二极管蜂鸣器七段共阴数码管

篮球24秒计时器的设计与制作 1设计任务及要求 1.1设计任务 本设计主要能完成:在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就犯规了。本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。一旦球员的持球时间超过了24秒,它就自动报警从而判定此球员的犯规。 1.2基本要求 1.2.1初始条件: (1)具备显示24秒记时功能 (2)计时器为递减工作,间隔为1S (3)递减到0时发声光报警信号 (4)设置外部开关,控制计时器的清0,启动及暂停 1.2.2要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)设计任务及要求 (2)方案比较及认证 (3)系统框图,原理说明 (4)硬件原理,完整电路图,采用器件的功能说明 (5)调试记录及结果分析 (6)对成果的评价及改进方法 (7)总结(收获及体会) (8)参考资料 (9)附录:器件表,芯片资料

数电课程设计-30秒倒计时器

30秒倒计时计数器设计 ——数字电子计数基础课程设计 学院:计算机学院 专业班级:通信工程10-2班 时间:2013年1月7日

目录 设计要求 (3) 正文 一、倒计时器组成及原理 (3) 1.1倒计时计数器组成 (3) 1.2工作原理 (3) 二、拟定设计方案 (4) 2.1用Multisim进行仿真设计 (4) 2.2设计实现数码管显示 (4) 2.3设计555定时振荡实现秒振荡发生功能 (4) 2.4设计实现减法计数功能 (5) 2.5设计实现二位数减法计数功能 (5) 2.6设计实现反馈电路实现30秒计数功能 (5) 2.7设计实现控制电路实现启动、清零/复位和暂停/继续计数控制电路 (5) 2.7.1清零/复位电路 (5) 2.7.2暂停/继续计数电路 (6) 2.7.3启动电路 (7) 2.8设计实现闪烁报警电路 (8) 三、功能说明总结 (9) 四、课程设计小结 (9)

参考文献 …………………………………………………………………………………10 附录: 一、电路原理图 .................................................................................11 二、元器件明细表 (11) 设计要求: 设计30秒倒计时计数器。 30秒倒计时器的设计功能要求包括: 1、具有30秒倒计时功能; 2、设置外部操作开关,控制计时器的直接清零/复位、开始和暂停/连续计数功能; 3、计时器计时间隔为1秒; 4、计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,保持并闪烁光电报警。 5、计时器暂停计数时,数码管闪烁提醒; 正文: 一、倒计时器组成及原理 1.1倒计时计数器组成 倒计时计数器选用TTL 集成电路,主要由秒定时振荡发生器、减法计数器、译码器、七段数码显示器、控制电路、闪烁报警电路等组成,在电路工作过程中,电路能够通过控制器实现开始计数、清零/复位、暂停/继续计数等功能,在倒计时结束保持00状态并不断闪烁提示报警,原理图如下: 倒计时计数器原理组成框图 秒定时振荡 发生器 减法计数器 数码管译码器 七段数码管显示 控制电路 闪烁报警电路

999倒计时计时器-课程设计

倒计时计时器 倒计时计时器的用途很广泛。它可以用做定时,控制被定时的电器的工作状态,实现定时开或者定时关,最长定时时间为999分钟。它还可以用做倒计时记数,最长记时时间为999秒,有三位数码管显示记数状态。 一、设计要求 用三个可预置数的减计数器组成三个二-十进制减计数器。用三个译码器和三个LED数码显示器,COMSS电路组成999秒内倒计时。 二、设计任务 1.完成全电路的理论设计 2.参数的计算和有关器件的选择(秒计时,译码显示) 3.对电路进行仿真 ! 4.撰写实验报告书一份;A3图纸至少一张。报告书要求写 以下组要内容 (1)总体方案的选择和设计 (2)各个单元电路的选择和设计 (2)仿真的过程的实现

目录 一、设计任务和要求 ^ (3) 二、设计的方案的选择与论证 (4) 三、【 四、电路设计计算与分析 (5) (1).系统设计框图 (5) (2).时钟脉冲发生器 (5) (3).计数器电路 (7) (4).译码器和显示管 (9) 五、总结及心得 (11) 六、附录 (13) 七、参考文献 (14) ~

【 一、设计任务和要求 说明:倒计时计时器的用途很广泛。它可以用做定时,控制被定时的电器的工作状态,实现定时开或者定时关,最长定时时间为999分钟。它还可以用做倒计时记数,最长记时时间为999秒,有三位数码管显示记数状态。 (1).用三个可预置数的减计数器组成三个二-十进制减计数器。 (2).用三个译码器和三个LED数码显示器,COMSS电路组成999秒内倒计时。 (1).完成全电路的理论设计 (2).参数的计算和有关器件的选择(秒计时,译码显示) (3).对电路进行仿真 。 (4).撰写实验报告书一份;A3图纸至少一张。报告书要求 写以下组要内容 (1)总体方案的选择和设计 (2)各个单元电路的选择和设计 (2)仿真的过程的实现

24秒计时器设计

24秒计时器设计 篮球比赛24秒计时器采用倒计时的方式,以AT89C51芯片为核心,主要由按键控制部分、显示部分和报警部分组成,具有启动计时、暂停、继续、复位和到零报警等基本功能。硬件电路设计和软件编程设计完成之后,利用Keil u Vision4软件生成HEX文件,将HEX文件导入Proteus软件下设计出的仿真电路中,检查设计要求的各项基本功能是否满足设计要求。通过不断的对软件和硬件进行调试和改进,最终完成了二者的良好适配。本设计采用模块化设计,思路明确,易于编程和调试。 关键词:单片机;计时器;篮球赛

第一章设计要求及方案论证 1.1 设计目的及要求 1.1.1 设计目的 通过本次利用51单片机设计篮球比赛24秒计时器,大致掌握单片机开发设计的基本过程,了解和熟悉单片机与外围接口电路的综合应用,加深对单片机的理解,体会单片机在我们生产生活中的重要意义。其次,通过本计时器的设计,学习利用C语言进行单片机编程,梳理学习的C语言知识,提升编程能力,对以后的工作和学习可以起到奠定基础的作用。 1.1.2 功能要求 (1)能够进行比赛的24秒倒计时,并具有启动、暂停、继续和复位等基础功能; (2)能够通过LED数码管将倒计时显示出来,便于观看; (3)当24秒倒计时结束时,能够发出报警信号。 1.2 方案论证 1.2.1 1.2.3 系统结构图 以下是本计时器的系统结构图,以51单片机为控制芯片,主要包括晶振电路、计时器复位、按键控制、计时显示和报警信号等组成部分。

图1 系统结构图

第三章硬件电路设计 3.1 各部分电路设计 本计时器功能要求主要是24秒倒计时,实现启动、暂停、继续和复位等操作,同时将计时显示出来。当计时倒为零时发出报警信号。基于这些要求,设计出本计时器的各电路模块如下所述: 3.1.1 晶振电路 图3.1 晶振电路示意图 单片机电路是由许多的门电路组成,由于门电路工作时需要时钟信号作为触发信号,所以单片机工作必不可少的便是晶振电路,即晶振电路为单片机正常工作提供时钟信号流。因而在同样电路的情况下,脉冲频率越高,单片机性也越高。本计时器中我们使用12MHz的晶振,其原因是51单片机内部时钟频率是外部时钟的12分频,即12MHz晶振分频后就是12MHz/12=1MHz,一个指令周期为1/1M=1us,这样为我们获得一秒的延时提供了便利。

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