软件测试基础理论知识

软件测试基础理论知识
软件测试基础理论知识

一、软件测试概论

1.1基础概念

【定义】

软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度、完全度和质量的软件过程。

【内容】

软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation )。

验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件做了你所期望的事情。(Do the right thing)

确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right) 软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期问各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。

【目的】

软件测试的目的是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患带来的商业风险。

【原则】

(1)测试的标准是用户的需求

所有的软件测试都应追溯到用户需求,测试人员要始终站在用户的角度去看问题、去判断软件缺陷的影响,系统中最严重的错误是那些导致程序无法满足用户需求的缺陷。

(2)事先定义好产品的质量标准

有了质量标准,才能依据测试的结果对产品的质量进行正确的分析和评估,例如,进行性能测试前,应定义好产品性能的相关的各种指标。同样,测试用例应确定预期输出结果,如果无法确定测试结果,则无法进行校验。

(3)应当“尽早地和不断地进行软件测试”作为测试者的座右铭

在软件开发生命周期早期引入的错误占软件过程中出现所有错误(包括最终的缺陷)数量的50%~60%。,缺陷存在放大趋势。如需求阶段的一个错误可能会导致N个设计错误,因此,越是测试后期,为修复缺陷所付出的代价就会越大。

(4)制定测试计划,排除随意性

在进行实际测试之前,应制定良好的、切实可行的测试计划并严格执行,特别要确定测试策略和测试目标。测试计划应包括:所测软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择,测试的控制方法和过程,系统的配置方式,跟踪规则,调试规则,以及回归测试的规定等以及评价标准。

(5)周密的测试用例,不可将测试用例抛开

要根据测试的目的,采用相应的方法去设计测试用例,从而提高测试的效率,更多地发现错误,提高程序的可靠性。除了检查程序是否做了应该做的事,还要看程序是否做了不该做的事;不仅应选用合理的输入数据,对于非法的输入也要设计测试用例进行测试。

(6)充分注意群集现象

抓住80/20原则可以有针对性的优化测试,在最短的时间内发现更多的问题,同时也能保证测试者对测试过程的整体把握。特别是当项目时间紧、复杂度高时,可以分时间、阶段、模块解决问题,是有效的解决问题的方式之一。

(7)避免测试自己的程序

由于心理因素,人们潜意识都不希望找到自己的错误。基于这种思维定势,人们难于发现自己的错误。因此,软件开发者应尽量避免测试自己的产品,应由第三方来进行测试,当然开发者需要在交付之前进行相关的自测。一定程度的独立测试(可以避免开发人员对自己代码的偏爱),可以更加高效的发现软件缺陷和软件存在的失效。但独立测试不是完全的替代物,因为开发人员也可以高效的在他们的代码中找出很多缺陷。在软件开发的早期,开发人员对自己的工作产品进行认真的测试,这也是开发人员的一个职责之一。

(8)完全测试是不可能的,测试需要终止

穷尽测试是不可能的,应结合当前实际情况当满足一定的测试出口准则时测试就应当终止。

(9)回归测试

修改程序后,应该重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。

(10)妥善保存一切测试过程文档

1.2软件测试要素

(1)质量:软件质量是软件测试的目标,也是软件测试工作的中心,一切从

质量出发,也就是一切从客户需求出发。任何违背质量的东西都是问题,

测试就是要找出这些问题。

(2)人员:人是决定的因素,测试人员的态度、素质、能力决定着测试的效

果,对测试产品的质量也有很大的影响。测试人员因素包括测试组织结

构、角色和责任的定义。

(3)技术:软件测试技术,包括方法、工具。

(4)资源:主要是指测试环境中所需要的硬件设备、网络环境,甚至包括测

试数据。另外一个重要因素就是测试时间,时间也是测试的资源,但测

试人员不能看做资源,每个人的能力千差万别,不同的测试人员担任不

同的角色,不能相互代替。这也是软件图书的经典之作——《人件》的

作者反对将人作为资源对待的原因。

(5)流程:从测试计划和测试用例的创建、评审到测试的执行、报告,设定

每个阶段的进出标准。

1.3软件测试与质量保证

1.3.1软件质量

软件产品质量评价国际标准ISO 14598 把软件质量定义为:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力。上述定义反应如下3个方面的问题:

(1)软件需求是度量软件质量的基础;

(2)软件人员必须遵循软件过程的规范;

(3)如果软件只是满足规定的需求,而不能满足可能存在的隐含需求,软件质

量也不能保证。

1.3.2软件测试与软件质量保证的区别

软件测试只是质量保证工作中的一个环节,软件质量保证与软件测试是软件质量工程的两个不同层面的工作。

质量保证是通过预防、检查与改进来保证软件质量,采用全面质量管理和过程改进的原理来开展质量保证工作,主要关注软件质量的检查与测试,主要着眼于软件开发活动的过程、步骤和产物;软件测试是通过执行软件来对过程中的产物(开发文档和程序)进行走查,发现问题,报告质量。

具体说来,软件测试盒软件质量保证的区别体现在:从性质上看,软件测试属于技术性工作,而软件质量保证属于管理性工作;从对象上看,软件测试的对象是软件产品,而质量保证的对象是整个软件过程,覆盖公司层面的各个领域;从手段上看,软件测试以事后检验为主,而软件质量保证则强调缺陷的预防。

二、软件测试过程管理

2.1测试团队

2.1.1测试团队的基本责任

(1)发现软件程序、系统或产品中所有的问题

(2)尽早地发现问题

(3)督促和协助开发人员尽快地解决程序中的缺陷

(4)帮助项目管理人员制定合理的开发计划

(5)对缺陷进行跟踪、分析和分类总结,以便让项目的管理人员和相关的负

责人员能够及时、清楚地了解产品当前的质量状态

(6)帮助改善开发流程、调高产品开发效率

(7)促进程序编写的规范性、易读性、可维护性等

2.1.2测试团队的组成

如何组织一个测试团队,应当视企业的人力资源而定。

一般,一个比较健全的测试组,所具有的角色包括测试组长、实验室管理人员、自动化测试工程师、资深测试工程师、初级测试工程师。

测试组长:业务专家,负责项目的管理、测试计划的制定、项目文档的审查、测试用例的设计和审查、任务的安排、与项目经理和开发组长的沟通等实验室管理人员:设置、配置和维护实验室的测试环境,主要是服务器和网络环境等

资深测试工程师:负责产品设计规格说明书的审查、测试用例的设计和技术难题的解决,主要参与数据库、系统性能和安全性等技术难度较高的测试自动化测试工程师:负责测试工具的开发、测试脚本的开发等

初级测试工程师:执行测试用例和相关的测试任务,侧重功能测试用例的设计和执行

2.1.3软件测试团队与开发团队的关系

软件测试与软件开发具有天然的联系。软件测试的输入是软件开发的产品,测试输出的结果需要开发人员相应处理,处理后的结果再次需要测试人员的验证。因此,软件测试与软件开发如影相随,互为服务对象。

开发人员和测试人员需要不断的沟通合作,才能持续优化项目。对于开发人员而言,利用测试人员对需求的理解,越早将测试提到项目周期,帮助就越大;对于测试人员而言,搞好和开发人员的关系,则可以在测试方向上获得更多的帮助:编写测试用例时询问可能遗漏的用例,在测试即将结束时询问测试是否有风险。

2.2软件测试风险分析

(1)风险类型

项目风险:指潜在的预算、进度、人力、资源、客户、需求等方面的问题,以及它们对软件项目的影响

技术风险:指潜在的设计、实现、接口、验证和维护等方面的问题

商业风险:商业风险威胁到要开发软件的生存能力

(2)识别风险

识别风险是试图系统化地确定对项目计划的威胁,识别风险的一个方法是建立风险条目检查表,检查表包括:

产品规模:与要建造或要修改的软件的总体规模相关的风险

商业影响:与管理或市场所加诸的约束相关的风险

客户特性:与客户的素质以及开发者和客户定期通信的能力相关的风险

过程定义:与软件过程被定义的程度以及它们被开发组织所遵守的程度相关的风险

开发环境:与用以建造产品的工具的可用性及质量相关的风险

建造的技术:与待开发软件的复杂性及系统所包含技术的“新奇性”相关的风险

人员数目及经验:与参与工作的软件工程师的总体技术水平及项目经验相关的风险

(3)评估风险影响

风险的性质:当风险发生时可能产生的问题

风险的范围:结合了严重性及整体分布情况

风险的时间:主要考虑何时能够感到风险,风险会持续多长时间

(4)风险应对

风险分析活动的目的是辅助项目组建立处理风险的策略,一个有效的策略必须考虑如下3各问题:

风险避免

风险监控

风险管理及意外事件计划

2.3软件测试成本管理

【测试费用有效性】

测试的策略由商业的经济利益来决定,对风险测试过少,会造成软件的缺陷和系统的瘫痪,测试的过多,会增加测试成本。下图的测试费用-质量曲线可以形象的表示测试费用的有效性:

【测试成本】

测试实施成本:测试准备成本、测试执行成本、测试结束成本

【缺陷探测率】

缺陷探测率DDP是另一个衡量测试工作效率的软件质量成本的指标。

缺陷探测率DDP=Bugs(tester)/ (Bugs(tester)+ Bugs(customer))缺陷探测率越高,也就是测试者发现的错误多,发布后客户发现的错误就越少,降低了外部故障不一致成本,达到节约总成本的目的,可获得较高的测试投资回报率。

三、测试流程

3.1测试过程

软件测试过程一般包括:测试计划、测试设计、测试准备、测试执行、测试评估和缺陷跟踪等阶段,每个阶段都有一系列的任务。

测试过程具有以下几个特点:

(1)测试工作开始于需求分析之后;

(2)测试经过评估后,达到了结束的标准后才能结束;

(3)测试也是迭代过程;

(4)测试需求来自于软件需求;

(5)测试过程与开发过程的关系;

(6)都是软件过程的有机组成部分;

(7)测试过程与开发过程同步进行;

(8)测试过程与开发过程相互依赖,又相互独立;

(9)开发过程、测试过程、项目管理过程以及其他支撑过程相互交织共同组

成了软件过程。

3.2测试过程的常见模型

3.2.1V模型

映出了测试活动与分析设计活动的关系。从左到右描述了基本的开发过程和测试行为,非常明确的标注了测试过程中存在的不同类型的测试,并且清楚的描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。

但V模型存在一定的局限性,它仅仅把测试作为在编码之后的一个阶段,是针对程序进行的寻找错误的活动,而忽视了测试活动对需求分析、系统设计等活动的验证和确认的功能。

3.2.2W模型

W模型强调:测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、设计等同样要测试,也就是说,测试与开发是同步进行的。W模型有利于尽早地全面的发现问题。

但W模型也存在局限性。在W模型中,需求、设计、编码等活动被视为串行的,同时,测试和开发活动也保持着一种线性的前后关系,上一阶段完全结束,才可正式开始下一个阶段工作。这样就无法支持迭代的开发模型。

3.2.3H模型

H模型将测试活动完全独立出来,形成了一个完全独立的流程,将测试准备活动和测试执行活动清晰地体现出来。测试准备和测试执行分离,有利于资源调配,降低成本,调高效率。有组织、结构化的独立流程,有助于跟踪测试投入的流向。H模型还充分体现了测试过程(不是技术)的复杂性。

四、测试技术

4.1软件测试类型

4.1.1按测试阶段划分

【单元测试】

(1)定义:又称模块测试,是针对软件设计的最小单位程序模块进行正确性

检查的测试工作;可以从程序的内部结构出发设计测试用例,多个模块

测试可以平行地独立进行测试

(2)目的:发现模块内部可能存在的各种差错

(3)内容:模块接口测试(IO测试,数据的流入流出)、局部数据结构测试、

路径测试、错误处理测试、边界测试。

(4)步骤:利用设计文档设计测试用例;创建被测模块的桩模块或驱动模块;

利用被测试模块、驱动模块和桩模块来建立测试环境,进行测试

【集成测试】

(1)定义:又称组装测试或联合测试,在单元测试基础上,将所有模块按概

要设计和详细设计进行组装

(2)目的:发现模块连接中的接口可能存在的各种差错

(3)内容:

●穿越模块之间的数据是否会丢失;

●一个模块组装后是否会对另一模块或其他模块存在影响;

●各个子功能组装在一起是否会达到预期的父功能;

●全局数据结构是否有问题;

●单个模块的错误累积起来是否会放在

(4)组装方法:包括一次性组装方式、增殖式组装方式两种组装方法

(5)完成标志:成功地执行了测试计划中规定的所有测试用例;修正了所发

现的错误;测试结果通过专门小组的评审

【确认测试】

(1)目的:验证软件的功能和性能及其他特性是否与用户的要求一致

(2)测试内容:验证所测软件是否满足需求规格说明书列出的需求;所有文

档正确且便于使用;软件可移植性、易用性、兼容性进行测试;软件配

置复查;保证软件配置的所有成分都齐全

【系统测试】

(1)目的:验证和确认系统是否达到其原始目标,而对集成的硬件和软件系

统进行的测试

(2)测试内容:在真实或模拟系统运行环境下,检查完整的程序系统能否和

系统(硬件设备、网络、系统软件)正确配置、连接,满足用户需求【验收测试】

(1)测试目的:在用户环境中进行测试,以确定系统和产品是否能够满足合

同或用户所规定的需求

(2)测试内容:根据任务书或合迥、供需双方约定的验收依据文档进行对整

个系统的测试与评审,确认是否接收或拒绝系统

4.1.2按测试实施组织划分

【产商测试】

开发方测试通常也叫“验收测试”或“a测试”,在软件开发环境中,开发者检测与证实软件的实现是否满足软件设计说明或软件需求说明的要求。

【用户测试】

在用户的应用环境下,用户检测与核实软件实现是否符合自己预期的要求。β测试通常被认为是用户测试,把软件有计划地免费地分发到目标市场,让用户大量使用、评价检查软件。

【第三方测试】

由第三方测试机构来进行的测试,也称独立测试。

4.1.3按测试方法划分

【静态测试】

静态测试又称为静态分析技术,不执行被测试软件,对需求分析说明书、软件设计说明书、源程序做结构检测、流图分析、符号执行等找出软件的错误。

【动态测试】

通过输入一组预先按照一定的测试准则构造的实例数据动态运行程序,而达到发现程序错误的过程。

4.1.4按测试技术划分

【白盒测试】

白盒测试也称为结构测试或逻辑驱动测试,是通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题,检查程序的结构及路径是否正确,检查程序的内部动作是否按照设计说明的规定正常进行。

【黑盒测试】

黑盒测试又称功能测试,通过运行程序发现其缺陷和错误。黑盒测试是对程序接口进行的测试,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据产生正确的输出信息,并且保持外部信息的完整性。

【灰盒测试】

介于白盒和黑盒测试之间,关注输出对于输入的正确性,也关注程序的内部结构,但没有白盒测试那样详细、完整。

4.2白盒测试

4.2.1白盒测试方法

4.2.1.1代码检查法

【检查内容】

代码检查包括桌面检查,代码审查和走查等方式,主要对以下内容进行检查:

检查代码和设计的一致性

代码对标准的遵循、可读性

代码逻辑表达的正确性

代码结构的合理性

程序编写与编写标准的符合性

程序中不安全、不明确和模糊的部分

编程风格问题等

【检查方式】

(1)桌面检查:由程序员对源程序代码进行分析、检验,并补充相关的文档,

发现程序中的错误。

(2)代码审查:由程序员和测试员组成的审查小组通过阅读、讨论和争议,

以程序进行静态分析的过程。

(3)走查:程序员和测试员组成的审查小组通过逻辑运行程序,发现问题。【检查项目】

检查变量的交叉引用表:检查未说明的变量和违反了类型规定的变量,变量的引用和使用情况

检查标号的交叉引用表:验证所有标号的正确性

检查子程序、宏、函数:验证每次调用与所调用位置是否正确,调用的子程序、宏、函数是否存在,参数是否一致

等价性检查:检查全部等价变量的类型的一致性

常量检查:确认常量的取值和数制、数据类型

标准检查:检查程序中是否违反标准的问题

风格检查:检查程序的设计风格

比较控制流:比较设计控制流图和实际程序生成的控制流图的差异

选择、激活路径:在设计控制流图中选择某条路径,到实际的程序中激活这条路径,如果不能激活,则程序可能有错

对照程序的规格说明,详细阅读源代码,比较实际的代码,从差异中发现程序的问题和错误

4.2.1.2静态结构分析法

在静态结构分析中,测试者通过使用测试工具分析程序源代码的系统结构、数据结构、数据接口、内部控制逻辑等内部结构,生成函数调用关系图、模块控制流图、内部文件调用关系图等各种图形图表,清晰地标识整个软件的组成结构,便于理解,通过分析这些图表,检查软件有没有存在缺陷或错误。主要包括控制流分析、数据据流分析、接口分析、表达式分析。

4.2.1.3代码质量度量法

代码质量度量法即根据ISO 9126质量模型的6个方面(即功能性、可靠性、易使用性、效率、可维护性、可移植性)对软件进行的动态测试方法。白盒测试的动态测试包括功能确认与接口测试、覆盖率分析、性能分析、内存分析等。动态测试通常在静态测试之后进行。白盒测试的动态测试要根据程序的控制结构设计测试用例,其原则是:

保证每个模块的所有独立路径至少被使用一次

对所有的逻辑值均测试true和false

上下边界及可操作范围内运行所有循环

检查内部数据结构以确保其有效性

4.2.2白盒测试综合策略

(1)在测试中,首先尽量使用测试工具进行静态结构分析

(2)采用先静态后动态的组合方式,先进行静态结构分析,代码检查和静态

质量度量,然后现进行覆盖测试

(3)利用静态结构分析的结果,通过代码检查和动态测试的方法对结果进一

步确认,使测试工作更为有效

(4)覆盖率测试是白盒测试的重点,使用基本路径测试达到语句覆盖标准;

对于重点模块,应使用多种覆盖标准衡量代码的覆盖率

(5)不同测试阶段,侧重点不同:

单元测试:以代码检查、逻辑覆盖

集成测试:增加静构结构分析、静态质量度量

系统测试:根据黑盒测试结果,采用白盒测试

4.3黑盒测试

4.3.1黑盒测试方法

4.3.1.1等价类划分法

(1)划分基础:需求规格说明书中输入、输出要求

(2)等价类:某个输入域的子集合;分为有效等价类和无效等价类

有效等价类:指对于程序规格说明书来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价类可以检验程序是否实现了规格说明书中的功能和性能

无效等价类:与有效等价的定义恰巧相反

(3)划分等价类原则

(4)确定测试用例步骤

第一步:为每个等价类规定一个惟一的编号

第二步:设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未覆盖的有效等价类。重复这一步骤,最后使得所有有效等价类均被测试用例所覆盖第三步:设计一个新的测试用例,使其只覆盖一个无效等价类。重复这一步骤,最后使得所有有效等价类均被测试用例所覆盖

4.3.1.2边界值分析法

(1)边界类型

边界条件:可以在产品说明书中有定义或者在使用软件过程中确定

次边界条件:在软件内部,也称为内部边界条件

其他边界条件:如输入信息为空(对于此类问题应建立单独的等价类空间)、非法、错误、不正确和垃圾数据

(2)边界值的选择方法

4.3.1.3错误推测法

错误推测法就是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,有针对性地设计测试用例的方法。错误推测法的基本思想是列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据它们选择测试用例。

4.3.1.4因果图法

因果图法是从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找出因(输入条件)和果(输出条件),通过因果图转换成判定表。

4.3.1.5判定表驱动法

判定表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具。

适合使用判定表设计测试用例的条件:

规格说明以判定表的形式给出,或很容易转换成判定表

条件的排列顺序不影响执行哪些操作

规则的排列顺序不影响执行哪些操作

当某一规则的条件已经满足,并确定要执行的操作后,不必检验别的规则如果某一规则要执行多个操作,这些操作的执行顺序无关紧要

4.3.1.6正交试验法

正交试验法从大量的试验数据中挑选适量的、有代表性的点,从而合理地安排测试的一种科学的试验设计。正交试验法在软件测试中是一种有效的方法,例如在平台参数配置方面,每个参数就是一个因子,参数的不同取值就是水平,这样我们可以采用正交试验法设计出最少的测试组合,达到有效的测试目的。正交试验法有如下优点:

节省测试工时

可控制生成的测试用例的数量

测试用例具有一定的覆盖率

4.3.1.7功能图法

一个程序的功能说明通常有动态说明和静态说明组成,动态说明描述了输入数据的次序或转移的次序,静态说明描述了输入条件与输出条件之间的对应关系。对于较复杂的程序,由于存在大量的组合情况,仅用静态说明组成的规格说明对于测试来说是不够的,必须用动态说明来补充功能说明。功能图法是用功能图形形象地表示程序功能说明,并机械的生成功能图的测试用例。

功能图方法实际上是一种白盒和黑盒相混合的用例设计方法,要用到逻辑覆盖和路径测试的概念和方法。

4.3.1.8场景法

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。

4.3.2黑盒测试用例设计方法的选择策略

(1)首先进行等价类划分,包括输入条件和输出条件的等价类划分,将无限

测试变成有限测试,这是减少测试量和提高测试效率的最有效办法

(2)在任何情况下都必须使用边界值分析方法。此方法设计的测试用例发现

程序错误的能力最强

(3)可以用错误和推测法追加一些测试用例

(4)对照程序的逻辑,检查已设计的测试用例的逻辑覆盖度,如果没有达到

要求,应在补充

(5)如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,一开始就可以使用因

果图法和判定表驱动法

(6)对于参数配置类的软件,要用正交试验法选择较少的组合方式达到最佳

效果

(7)功能图法也是很好的测试用例设计方法,我们可以通过不同时期条件的

有效性设计不同的数据

(8)对于业务流清晰的系统,可以利用场景法贯空整个测试案例过程,在案

例中综合使用各种方法

4.4自动化测试

自动化测试是把以人为驱动的测试行为转化为机器执行的一种过程。通常,在设计了测试用例并通过评审之后,由测试人员根据测试用例中描述的规

最新软件测评师考试基础知识名师精编资料汇编

软件评测基础知识 软件测试基本概念 软件质量与软件测试:软件测试是软件质量保证工作的一个重要环节。软件测试和软件质量保证是软件质量工程的两个不同层面的工作。软件测试只是软件质量保证工作中的一个重要环节。质量保证(QA)的工作是通过预防、检查与改进来保证软件的质量,它所关注的是软件质量的检查和测量。软件测试所关心的不是过程的活动,而是对过程的产物以及开发出的软件进行剖析。 软件测试定义:软件测试就是在软件投入运行前对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码进行的查错(包括代码执行活动与人工活动)。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序的错误。是在软件投入运行前,对软件需求分析、软件设计规格说明和软件编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。 软件测试目的:(1)测试是一个为了寻找错误而运行程序的过程;(2)一个好的测试用例是指很可能找到迄今为止未发现的错误的用例;(3)一个成功的测试是指揭示了迄今为止尚未发现的错误的测试。 软件测试的目标是能够以耗费最少时间与最小工作量找出软件系统中潜在的各种错误与缺陷。 测试只能证明程序中错误的存在,但不能证明程序中没有错误。 软件测试原则:(1)尽早地并不断地进行软件测试;(2)程序员或程序设计机构应避免测试自己设计的程序;(3)测试前应当设定合理的测试用例;(4)测试用例的设计不仅要有合法的输入数据,还要有非法的输入数据;(5)在对程序修改之后要进行回归测试;(6)充分注意测试中的群集现象;(7)妥善保留测试计划、全部测试用例、出错统计和最终分析报告,并把它们作为软件的组成部分之一,为软件的维护提供方便;(8)应当对每一个测试结果做全面检查;(9)严格执行测试计划,排除测试的随意性。 软件测试对象:软件的测试不仅仅是程序的测试,软件的测试应贯穿于整个软件生命同期中。在软件定义阶段产生的可行性报告、项目实施计划、软件需求说明书或系统功能说明书,在软件开发阶段产生的概要测试说明书、详细设计说明书,以及源程序等都是软件测试的对象。 软件测试过程模型:V模型、W模型、H模型。 软件测试模型的使用:在实际软件测试的实施过程中,应灵活地运用各种模型的优点,通常可以在W 模型的框架下,运用H模型的思想进行独立的测试。当有变更发生时,按X模型和前置模型的思想进行处理。同时,将测试和开发紧密结合,寻找恰当的就绪点开始测试,并反复进行迭代测试,以达到按期完成预定的目标。 软件问题分类:软件错误、软件缺陷、软件故障、软件失效。 软件测试类型: 按开发阶段分:单元测试、集成测试、确认测试(有效性测试)、系统测试 确认测试、验收测试 按测试实施组织分:开发方测试(验证测试或alpha测试)、用户测试(beta)、第三方测试(独立测试) 按测试方式分:动态测试、静态测试 按测试技术分:白盒测试、黑盒测试、灰盒测试 软件测试过程:用黑盒法设计基本的测试方案,再利用白盒法补充一些必要的测试方案。可以用以下策略结合各种方法: (1)在任何情况下都应该使用边界值分析的方法; (2)必要时用等价划分法补充测试方案; (3)必要时用错误推测法补充测试方案; (4)如果在程序的功能说明中含有输入条件的组合,最好在一开始就用因果图法,然后再按以上(1)、(2)、(3)步进行。 (5)对照程序逻辑,检查已设计出的设计方案。可以根据对程序可靠性的要求采用不同的逻辑覆盖标

软件测试基础知识整理

软件测试基础教程 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 一、测试的分类: 从测试方法的角度分为: (1)手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 (2)自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 > 从整体的角度分为: (1)单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己 完成。 (2)集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 (3)系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 (4)确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为: . (1)白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 (2)黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试,而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时, 把程序看作一个不能打开的黑盆子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,测试者在程序接口进行测试,它 只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收和正确的输出。 黑盒测试方法主要有等价类划分、边界值分析、因—果图、错误推测法。 A、等价类划分:是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子 集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试 用例设计方法。 B、边界值分析:长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是 发生在输入输出范围的内部。因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错 误。 C、错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的 方法。错误推测方法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特 殊情况,根据他们选择测试用例。例如,在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的 错误。以前产品测试中曾经发现的错误等,这些就是经验的总结。还有,输入数据 和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行。这些都是容易发生错 误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。

软件测试工程师笔试理论题库1

软件测试工程师笔试理论题库1

理论题库 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 C C DBC C D A B D B C 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 C D B B C B B D A D 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 D B B A A AC C D D C 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 B C D C DBC D A C C D 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 BAA B ADD B B A D B B D 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 C D B D C B A C A B 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 C B A D A C B B C C 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 A A D D D A D B D B 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 B A D C D B C B C B 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 A B B A BA AD A C A C 单选题 1.是常见的接受电子邮件协议。A.HTTPS B.ET C.POP3 D.DNS

2.系统中有四个作业,它们的到达时间、运行时间、开始时间、完成时间和周转时间如表1所示,该系统采用的作业调度算法是。 表1 作业到达 时间 计算时 间(分) 开始 时间 完成 时间 周转时 间(分) J1 8:00 60 8:00 9:00 60 J2 8:10 20 9:10 9:30 80 J3 8:20 10 9:00 9:10 50 J4 8:40 15 9:30 9:45 65 A、先来先服务 B、短作业优先 C、响应比高者优先 D、不能确定 3.数据库系统实现数据独立性是因为采用了 (1) 。 当两个子查询的结果 (2) 时,能够执行并、交、差操作。 SELECT语句中“SELECT DISTINCT”表示查询结果中 (3) 。 (1) A、层次模型 B、网状模型 C、关系模型 D、

软件测试技术经典教程笔记(修).docx

第一章基础知识 1.1、软件 1)、软件=程序+文档 2)、分类 功能:系统+应用 架构:单机+C/S+B/S 用户:产品+项目 规模:小型+中型+大型 1.2、Bug 1)、类型一(广义上,软件生命周期,与用户需求不符的问题): 完全没有实现的功能 基本实现功能,但有功能上或性能上的问题 实现了用户不需要的功能 2)、类型二(测试执行阶段的问题) Defect---------Requirements&Design Error-----------Development Bug------------Testing Failure---------Post production 1.3、测试 1)、概念: 测试是为了检验实际的软件是否符合用户需求,所以不能为了发现错误而发现错误。使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程。 2)、测试环境:硬件+软件+网络 要求:真实(项目、产品)+干净+无毒+独立(测试与开发) 1.4、测试用例 测试用例=输入+输出+测试环境 便于团队交流,便于重复测试,便于跟踪统计,比纳与用户自测 开发生命周期 需求分析→概要设计→详细设计→编码→维护 测试生命周期 测试计划→测试设计→测试执行→测试评估 需求分析和测试计划完成后,根据《系统需求规格说明书》和软件原型(DEMO)写测试用例 1.5 其他 1)、测试人员素质要求:细心、耐心、信心、服务意识、团队合作意识、沟通能力 2)、如何成为优秀的测试工程师:1、不断学习充电2、阅读原版书籍3、阅读缺陷管理系 统中的缺陷报告4、阅读高手写的测试用例5、学习产品相关 的业务知识

1.6 软件测试的基本规则 1) Zero Bug 与Good Enough Good Enough原则:不充分测试是不负责任,过分的测试是一种资源浪费。 参考:*遗留bug不超过10个,严重的不超过5个 *测试用例执行率为100%,通过率为95% *单元测试,关键模块语句覆盖率达到100%,分支覆盖率达到85% 2) 不要视图穷举法 3) 开发人员不能既是运动员又是裁判员 4) 软件测试要尽早执行 一般情况下,软件80%的缺陷集中在20%的模块中。 7) 缺陷具有免疫性 缺陷具有免疫性,需要根据新版本修改维护测试用例,另外,有一个值得注意的经验:没修复3-4个bug,可能会产生一个新bug。 第二章测试分类 2.1、是否运行程序 Static Testing------------代码规范、界面、文档 Dynamic Testing--------运行程序 2.2、根据阶段分类 Unit Testing(单元测试)----------10% 最小模块,依据源程序和《详细设计》 白盒测试人员||开发人员 编译代码→静态测试→动态测试 桩模块(Stub)、驱动模块(Driver) Integration Testing(集成测试)----------20% 模块间的接口,依据单元测试的模块和《概要设计》 白盒测试人员||开发人员 一般单元和集成同步进行 System Testing(系统测试)----------40% 整个系统(功能、性能、软硬件环境),依据《需求规格说明书》 黑盒测试工程师 Acceptance Testing(验收测试)----------20% 整个系统(功能、性能、软硬件环境),依据《需求规格说明书》和验收标准

软件测试基础知识汇总

黑盒测试主要是为了发现以下错误: 1、是否有不正确或遗漏的功能? 2、在接口上,输入能否正确地接受?能否输出正确的结果? 3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误? 4、性能上是否满足要求? 5、是否有初始化或终止性错误? 黑盒测试用例方法包括等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、判定表驱动法、正交实验设计法、功能图法。 等价类划分法:把程序的输入域划分为若干部分,然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例,每一类的代表性数据在测试的作用等价于这一类中的其他值。 边界值分析法:对输入或输出的边界值进行测试,通常边界值分析法是作为等价类划分的补充,其测试用例来自等价类的边界。 错误分析法:基于经验和直觉推测程序中可能存在的错误,从而对有针对性的设计测试用例的方法。 因果图法:利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 判定表驱动法:判定表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的。 正交实验法:从大量的数据中挑选适量的,有代表性的点,从而合理地安排实验的一种科学测试方法。 功能图法:由状态迁移图和布尔函数组成,状态迁移图用状态和迁移来描述,一个状态指出数据输入的位置(或时间),而迁移则指明状态的改变,同时要依靠判定表或因果图表示的逻辑功能。 折叠LR函数: lr_start_transaction 为性能分析标记事务的开始 lr_end_transaction 为性能分析标记事务的结束 lr_rendezvous 在Vuser 脚本中设置集合点 lr_think_time 暂停Vuser 脚本中命令之间的执行 lr_end_sub_transaction 标记子事务的结束以便进行性能分析

软件测试必备基础知识总结

软件测试必备基础知识总结 作者:Kevin老师 什么是软件测试 软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。本质:软件测试是为发现软件错误而执行程序的过程。 例如场景:淘宝网用户登陆 大家都有在淘宝购物的经历吧,如果想要在淘宝进行购物,就必须登陆后才能进行。 那么能够登陆的前提是什么呢?必须是淘宝网的注册用户。 登陆的步骤是什么呢?在下图1中输入已经注册的用户名>输入已设定的密码>点击“登陆”按钮,步骤非常简单。 大家也一定会遇到过用户名和密码输入错误而无法登陆的情况,此时就需要重新的输入用户名和密码进行再次登陆。 上述场景对淘宝中匹配的用户名和密码能够成功登陆而非匹配的用户名和密码不能登陆的简单验证就是“软件测试”。

图1 什么是测试用例 测试用例是将软件测试的行为活动做一个科学化的组织归纳,目的是能够将软件测试的行为转化成可管理的模式。基础内容包括:测试目标描述、输入数据、测试步骤、预期结果。可能会根据各个公司模板的不同,增加用例编号、模块、用例编写人、创建日期、前提条件等内容。 我们以“淘宝网用户登陆”这个场景为例进行用例设计,把场景中的描述语言转化为用例的设计方法如下: 用例模板实例 编号模 块 用例描述前提条 件 输入 数据 测试步骤预期 结果 实际 结果 1登 陆验证未登陆 用户不能够 购物 用户未 登陆 1.访问淘 宝网 2.购买任 一商品 弹出 用户 登陆 对话 框 2登验证输入正用户已用户 1.访问淘 1.登

陆确的用户名 和密码能够 登陆经注册名: Kevin 密码: 1234 56 宝网 2.购买任 一商品 3.在弹出 的用户登 陆对话框 中输入测 试数据中 的用户名 和密码 4.点击“登 陆”按钮 陆成 功 2.进 入付 款页 面 3登 陆验证输入错 误的用户名 和密码不能 够登陆 用户已 经注册 用户 名: Kevin 密码: 6543 21 1.访问淘 宝网 2.购买任 一商品 3.在弹出 的用户登 陆对话框 中输入测 试数据中 的用户名 和密码 4.点击“登 陆”按钮 1.登 陆失 败 2.未 进入 付款 页面 测试用例设计简单吧!接下来想一下登陆模块的扩展吧!例如:

软件测试技术基础课后习题答案[1]

第1章软件测试概述 1.简述软件测试的意义。 解:随着计算机技术的迅速发展和广泛深入的应用,软件质量问题已成为开发和使用软件人员关注的焦点。而由于软件本身的特性,软件中的错误是不开避免的。不断改进的开发技术和工具只能减少错误的发生,但是却不可能完全避免错误。因此为了保证软件质量,必须对软件进行测试。软件测试是软件开发中必不可少的环节,是最有效的排除和防治软件缺陷的手段,是保证软件质量、提高软件可靠性的最重要手段。 2.什么是软件缺陷?它的表现形式有哪些? 解:从产品内部看,软件缺陷是软件产品开发或维护过程中所存在的错误、毛病等各种问题;从外部看,软件缺陷是系统所需实现的某种功能的失效或违背。 它的表现形式主要有以下几种:(1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能;(2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误;(3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标;(4)软件功能超出了产品说明书中指出的范围;(5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终用户认为该软件使用效果不良。 3.简单分析软件缺陷产生的原因,其中那个阶段引入的缺陷最多,修复成本又最低? 解:软件缺陷产生的主要原因有:需求规格说明错误;设计错误;程序代码有误;其他。其中在需求分析阶段引入的缺陷最多,修复的成本又最低。 4.当用户登录某网站购物完毕并退出后,忽然想查查购物时付账的总金额,于是按了浏览器左上角的“退回”按钮, 就又回到了退出前的网页,你认为该购物软件有缺陷吗?如果有,属于哪一类? 解:有缺陷。其所属类别与软件产品说明书的要求有关。 5.什么是软件测试?简述其目的与原则。 解:软件测试是为了尽快尽早地发现在软件产品中所存在的各种软件缺陷而展开的贯穿整个软件开发生命周期,对软件产品(包括阶段性产品)进行验证和确认的活动过程。 测试目的:(1)证明:获取系统在可接受风险范围内可用的信心;尝试在非正常情况和条件下的功能和特性;保证一个工作产品是完整的并且可用或可被集成。(2)检测:发现缺陷、错误和系统不足;定义系统的能力和局限性;提供组件、工作产品和系统的质量信息。(3)预防:澄清系统的规格和性能;提供预防或减少可能制造错误的信息;在过程中尽早检测错误;确认问题和风险,并且提前确认解决这些问题和风险的途径。 测试过程中应注意和遵循的原则:(1)测试不是为了证明程序的正确性,而是为了证明程序不能工作。(2)测试应当有重点。(3)事先定义好产品的质量标准。(4)软件项目一启动,软件测试也就开始,而不是等到程序写完才开始进行测试。(5)穷举测试是不可能的。(6)第三方进行测试会更客观,更有效。(7)软件测试计划是做好软件测试工作的前提。(8)测试用例是设计出来的,不是写出来的。(9)对发现错误较多的程序段,应进行更深入的测试。(10)重视文档,妥善保存一切测试过程文档。 6.件测试阶段是如何划分的? 解:软件测试的阶段划分为:规格说明书审查;系统和程序设计审查;单元测试;集成测试;确认测试;系统测试;验

软件测试基础知识大全(新手入门必备)

1. 软件生命周期(SDLC)的六个阶段 1、问题的定义及规划 此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。 2、需求分析 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。 3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。 5、软件测试 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。 6、运行维护 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。 2、软件生命周期模型 从概念提出的那一刻开始,软件产品就进入了软件生命周期。在经历需求、分析、设计、实现、部署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程,称为"生命周期模型"(Life Cycle Model)。 典型的几种生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型。

最全软件测试基础教程(2011版)

软件测试基础教程 测试的基本概念 测试是软件生存周期中十分重要的一个过程,是产品发布、提交给最终用户前的稳定化阶段。 1、测试的分类: 从测试方法的角度可以分为手工测试和自动化测试。 手工测试:不使用任何测试工具,根据事先设计好的测试用例来运行系统,测试各功能模块。 自动化测试:利用测试工具,通过编写测试脚本和输入测试数据,自动运行测试程序。目前最常用的自动化测试工具是基于GUI的自动化测试工具,基本原理都是录制、回放技术。 从整体的角度可以分为单元测试、集成测试、系统测试、确认测试。 单元测试:是针对软件设计的最小单位—程序模块,进行正确性检验的测试工作。一般包括逻辑检查、结构检查、接口检查、出错处理、代码注释、输入校验、边界值检查。 单元测试的依据是系统的详细设计;一般由项目组开发人员自己完成。 集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装进行测试。一般包括逻辑关系检查、数据关系检查、业务关系检查、模块间接口检查、外部接口检查。 系统测试:系统测试是在所有单元、集成测试后,对系统的功能及性能的总体测试。 确认测试:模拟用户运行的业务环境,运用黑盒测试方法,验证软件系统是否满足用户需求或软件需求说明书中指明的软件特性(功能、非功能)上的。 从测试原理上分为:白盒测试、黑盒测试和灰盒测试。 白盒测试:是通过程序的源代码进行测试而不使用用户界面。这种类型的测试需要从代码句法发现内部代码在算法,溢出,路径,条件等等中的缺点或者错误,进而加以修正。 黑盒测试:是通过使用整个软件或某种软件功能来严格地测试, 而并没有通过检查程序的源代码或者很清楚地了解该软件的源代码程序具体是怎样设计的。测试人员通过输入他们的数据然后看输出的结果从而了解软件怎样工作。在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盆子, 在完全不考虑程序内部结构和内部

软件测试基本理论

【下载本文档,可以自由复制内容或自由编辑修改内容,更多精彩文章,期待你的好评和关注,我将一如既往为您服务】 软件测试基本概念 1、软件=程序+文档,软件测试=程序测试+文档测试。 “程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。; 2、软件的分类 按功能分:系统软件、应用软件 按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端,S指服务器端)、B/S 结构软件(B是指浏览器) 按照用户划分:产品软件、项目软件 按开发规模划分:小型、中型、大型 3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户不需要的功能。 4、测试环境=软件+网络+硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立 5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境 6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试用例=输入+输出+测试环境。测试用例有两个模板,word 和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。 软件测试分类

1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果 白盒测试:指的是把盒子盖打开,去研究里面的源代码和程序结构。 2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中可能存在的错误的过程。 动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。 注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。 3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试 集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。 4、系统测试:指的是将整个软件系统看作1个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。 5、验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员 共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序. 验收测试又分为α测试和β测试,其实α测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而β测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。 功能测试:是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。功能测试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。

软件测试必备基础知识

软件测试必备基础知识 一、基本概念 软件测试 在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估,包括对软件形成 过程的文档、数据以及程序进行测试 软件测试的目的 发现程序中存在的错误发现程序中存在的错误,而不是证明程序无错误。一个好的测试用例在于它能发现至今尚未发现的错误。一个成功的测试则是发现了至今未发现的错误。开始我们认为做测试无非是为了证明我们编的程序是无错误的,那是大错特错了。因为bug会因时间不同,条件不同而出现。永远无法证明我们的程序是绝对正确的。 为反馈信息做准备为开发者或软件项目经理提供反馈信息,以及为风险评估所准备的信息 软件测试的原则 所有的测试都应追溯到用户需求。因为软件的目的是使用户完成预定的任务,满足其 需求,而软件测试揭示软件的缺陷和错误,一旦修正这些错误就能更好地满足用户需求。 应尽早地和不断地进行软件测试。由于软件的复杂性和抽象性,在软件生命周期各阶 段都可能产生错误,所以不应把软件测试仅仅看作是软件开发的一个独立阶段,而应当把 它贯穿到软件开发的各个阶段去。在需求分析和设计阶段就应开始进行测试工作,编写相 应的测试计划及测试设计文档,同时坚持在开发各阶段进行技术评审和验证,这样才能尽 早发现和预防错误,杜绝某些缺陷和错误,提高软件质量,测试工作进行得越早,越有利 于提高软件的质量,这是预防性测试的基本原则。 在有限的时间和资源下进行完全测试,找出软件所有的错误和缺陷是不可能的,软件 测试不能无限进行下去,应适时终止。因为,测试输入量大、输出结果多、路径组合太多,用有限的资源来达到完全测试是不现实的。

测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误。测试是无法显示潜在的错误和缺陷,继续进一步错误可能还会找到其它错误和缺陷。 充分关注测试中的集群现象。在测试的程序段中,若发现的错误数目多,则残存在其中的错误也越多,因此应当花较多的时间和代价测试那些具有更多错误数目的程序模块。 程序员应避免检查自己的程序。考虑到人们的心理因素,自己揭露自己程序中的错误是件不愉快的事,自己不愿意否认自己的工作;另一方面,由于思维定势,自己难以发现自己的错误。因此,测试一般由独立的测试部门或第三方机构进行。 尽量避免测试的随意性。软件测试是有组织、有计划、有步骤的活动,要严格按照测试计划进行,要避免测试的随意性。 软件测试对象 程序开发过程中的各个文档、源程序、目标程序及数据 软件测试的模型 V模型 从左到右,描述了基本的开发过程和测试行为,非常明确地标明了测试过程中存在的不同级别,并且清楚地描述了这些测试阶段和开发过程期间各阶段的对应关系。 左边依次下降的是开发过程各阶段,与此相对应的是右边依次上升的部分,即各测试过程的各个阶段。 V模型问题: "测试是开发之后的一个阶段,"测试的对象就是程序本身。 "实际应用中容易导致需求阶段的错误一直到最后系统测试阶段才被发现。 "整个软件产品的过程质量保证完全依赖于开发人员的能力和对工作的责任心,而且上一步的结果必须是充分和正确的,如果任何一个环节出了问题,则必将严重的影响整个工程的质量和预期进度 W模型相对于V模型,W模型更科学。W模型是V模型的发展,强调的是测试伴随着整个软件开发周期,而且测试的对象不仅仅是程序,需求、功能和设计同样要测试。测试与开发是同步进行的,从而有利于尽早地发现问题。 W模型也有局限性。W模型和V

软件测试基础知识

软件测试基础知识(摘自《软件评测师教程》) 什么是软件测试? RE:“软件测试”的经典定义是在规定条件下对程序进行操作,以发现错误,对软件质量进行评估。 什么是软件质量? RE:在1991年软件产品质量评价国际标准ISO 9126中定义的“软件质量”是:软件满足规定或潜在用户需求特性的综合。 到1999年,软件“产品评价”国际标准ISO 14598经典的“软件质量”定义是:软件特性的总和,软件满足规定或潜在用户需求的能力。 软件测试的目的是什么? RE:测试的目的,是想以最少的人力、物力和时间找出软件中潜在的各种错误和缺陷,通过修正各种错误和缺陷提高软件质量,回避软件发布后由于潜在的软件缺陷和错误造成的隐患所带来的商业风险。 同时,测试是以评价一个程序或者系统属性为目标的活动,测试是对软件质量的度量与评估,以验证软件的质量满足用户的需求的程度,为用户选择与接受软件提供有力的依据。 软件测试的原则是什么? RE:A 所有的软件测试都应追溯到用户需求。 B 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭。 C 完全测试是不可能的,测试需要终止。 D 测试无法显示软件潜在的缺陷。 E 充分注意测试中的群集现象。 F 程序员应避免检查自己的程序。 G 尽量避免测试的随意性。 什么是黑盒测试? RE:黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。 黑盒测试法注重于测试软件的功能需求,主要试图发现下列积累错误::. A 功能不正确或遗漏; B 界面错误; C 数据库访问错误; D 性能错误; E 初始化和终止错误。 什么是测试用例? RE:测试用例就是设计一个情况,软件程序在这种情况下,必须能够正常运行并且达到程序所设计的执行结果。测试用例是将测试行为具体量化的方法之一。 使用测试用例的好处是什么? RE:A 在开始实施测试之前设计好测试用例,可以避免盲目测试并提高测试效率。 B 测试用例的使用令软件测试的实施重点突出、目的明确。 C 在软件版本更新后只需修正少部分的测试用例便可展开测试工作,降低工作强度,缩短项目周 期。 D 功能模块的通用化和复用化使软件易于开发,而测试用例的通用化和复用化则会使软件测试易 于开展,并随着测试用例的不断精化其效率也不断攀升。

软件测试技术基础教程(第2版)-习题答案

软件测试技术基础教程(第2版)-习题答案

第一章软件测试理论 一、选择题 1、C 2、A 3、D 4、B 5、D 6、 D 7、B 8、B 二、简答题 1. 参考答案: 软件测试是伴随着软件的产生而产生的。在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。 到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA或者SQA部门。后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。 到了20世纪80年代初期,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,软件测试作为软件

质量保证(SQA)的主要职能,包含软件质量评价的内容。软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI )。 在我国,软件测试目前还没有形成一个真正的产业,尚处于起步阶段。 但是,在国内,现在在软件测试行业中各种软件测试的方法、技术和标准都还在探索阶段。 总之,国内软件测试行业与一些发达国家相比还存在一定的差距。 2. 参考答案: 软件缺陷造成的修复费用随着时间的推移呈指数级地增长,如下图所示。 3. 参考答案: 软件测试的复杂性体现在:

?不可能对程序实现完全测试。 ?杀虫剂现象,即为了克服被测试软件的免疫力,软件测试员必须不断编写新的测试程 序,对程序的各个部分进行不断测试,以避 免被测试软件对单一的测试程序具有免疫 力而使软件缺陷不被发现。 ?软件测试的代价不容易掌握,因为随着测试量的增加,测试成本将呈几何数级上升,而 软件缺陷数量降低到某一数值之后将没有 明显的变化,寻求最优测试点,掌握好测试 工作量是至关重要的。 ?在实际操作过程中,测试人员要进行正确的判断,合理的取舍,根据风险分析来决定哪 些故障需要修复,哪些故障可以不修复,即 并不是所有的软件缺陷都需要被修复。 4. 参考答案: 软件测试是软件生命期中费用消耗最大的环节。测试费用除了测试的直接消耗外,还包括其他的相关费用。影响测试费用的主要因素有:(1)软件的功能,软件产品需要达到的标

软件测试基础知识大全(新手入门必备)

1.软件生命周期(SDLC)的六个阶段 1、问题的定义及规划 此阶段是软件开发方与需求方共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。 2、需求分析 在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做得好,将为整个软件开发项目的成功打下良好的基础。"唯一不变的是变化本身。",同样需求也是在整个软件开发过程中不断变化和深入的,因此我们必须制定需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的顺利进行。 3、软件设计 此阶段主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。好的软件设计将为软件程序编写打下良好的基础。 4、程序编码 此阶段是将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。在程序编码中必须要制定统一,符合标准的编写规范。以保证程序的可读性,易维护性,提高程序的运行效率。 5、软件测试 在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。整个测试过程分单元测试、组装测试以及系统测试三个阶段进行。测试的方法主要有白盒测试和黑盒测试两种。在测试过程中需要建立详细的测试计划并严格按照测试计划进行测试,以减少测试的随意性。 6、运行维护 软件维护是软件生命周期中持续时间最长的阶段。在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求。要延续软件的使用寿命,就必须对软件进行维护。软件的维护包括纠错性维护和改进性维护两个方面。 2、软件生命周期模型 从概念提出的那一刻开始,软件产品就进入了软件生命周期。在经历需求、分析、设计、实现、部署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程,称为"生命周期模型"(Life Cycle Model)。 典型的几种生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型。

软件测试技术基础教程

软件测试技术基础教程 软件测试技术基础教程。近来,软件测试行业发展迅速,企业越来越重视测试了。越来越多的人加入了测试大军中,很多人也想通过自学来学习软件测试技术加入这个行业,更多的人开始关注软件测试案例教程,那么软件测试案例教程哪里好呢?软件测试案例教程内容有什么?软件测试案例教程学什么?下面我为大家简要介绍一下软件测试案例教程——黑盒测试和白盒测试 黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。 白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求,所有内部成分是否以经过检查。 软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行。这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。黑盒测试主要是为了发现以下几类错误: 1、是否有不正确或遗漏的功能? 2、在接口上,输入是否能正确的接受?能否输出正确的结果? 3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误?

4、性能上是否能够满足要求? 5、是否有初始化或终止性错误? 软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。这种方法是把测试对象看做一个打开的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一致。因此白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。白盒测试主要是想对程序模块进行如下检查: 1、对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一遍。 2、对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都能至少测一遍。 3、在循环的边界和运行的界限内执行循环体。 4、测试内部数据结构的有效性,等等。

-《软件测试技术基础教程》习题解答

第一章软件测试理论 一、选择题 1. 软件测试的目的是 C 。 A.表明软件的正确性B.评价软件质量 C.尽可能发现软件中的错误D.判定软件是否合格 2. 下面关于软件测试的说法, A 是错误的。 A.软件测试是程序测试 B.软件测试贯穿于软件定义和开发的整个期间 C.需求规格说明、设计规格说明都是软件测试的对象 D.程序是软件测试的对象 3. 某软件公司在招聘软件评测师时,应聘者甲向公司做如下保证: ①经过自己测试的软件今后不会再出现问题; ②在工作中对所有程序员一视同仁,不会因为在某个程序员编写的程序中发现的问题多,就重点审查该程序,以免不利于团结; ③承诺不需要其他人员,自己就可以独立进行测试工作; ④发扬咬定青山不放松的精神,不把所有问题都找出来,决不罢休; 你认为应聘者甲的保证 B 。 A.①、④是正确的B.②是正确的 C.都是正确的D.都不正确 4. 软件测试的对象包括 B 。 A.目标程序和相关文档B.源程序、目标程序、数据及相关文档C.目标程序、操作系统和平台软件D.源程序和目标程序 5. 导致软件缺陷的原因有很多,①-④是可能的原因,其中最主要的原因包括 D 。 ①软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改②软件设计说明书③软件操作人员的水平④开发人员不能很好的理解需求说明书和沟通不足 A.①、②、③B.①、③C.②、③D.①、④ 二、简答题 1.简述软件测试发展的历史及软件测试的现状。 参考答案: 软件测试是伴随着软件的产生而产生的。在软件行业发展初期,没有系统意义上的软件测试,更多的是一种类似调试的测试,测试用例的设计和选取也都是根据测试人员的经验随机进行的,大多数测试的目的是为了证明系统可以正常运行。 到了20世纪70年代以后,很多测试理论和测试方法应运而生,逐渐形成了一套完整的体系。在产业界,从20世纪70年代后期到20世纪80年代中期,很多软件企业成立了QA 或者SQA部门。后来QA的职能转变为流程监控(包括监控测试流程),而测试(Testing)则从QA中分离出来成为独立的组织职能。 到了20世纪80年代初期,一些软件测试的基础理论和实用技术开始形成,软件测试作为软件质量保证(SQA)的主要职能,包含软件质量评价的内容。软件测试已有了行业标准(IEEE/ANSI )。 在我国,软件测试目前还没有形成一个真正的产业,尚处于起步阶段。 但是,在国内,现在在软件测试行业中各种软件测试的方法、技术和标准都还在探索阶段。

软件测试理论基础测试题

软件测试理论基础测试题(一) (2012年11月14日) 说明:试题共分两大题目总分150,本试题请闭卷。 一、选择题(每题1分) 1、下列文档中不是文档测试需要测试的内容是()A A.合同文档B.管理文档C.开发文档D.用户文档 2、下列逻辑覆盖测试方法中,覆盖能力最强的是(D) A.语句覆盖B.判定覆盖C.条件覆盖D.条件组合覆盖 3、关于软件测试的原则,下列说法错误的是(AB)(选择两项) A.软件测试应该从代码完成后开始 B.程序员测试自己编写的代码有助于测试的深入广泛进行 C.软件测试必须确定预期输出结果 D.测试过程中要注意测试中的缺陷群集现象 4、下列关于测试和调试的说法中正确的是C A.测试和调试没有本质区别。目的都是为了发现软件系统中的错误。 B.测试只是测试人员的职责,在整个测试活动中不需要开发人员的参与。 C.调试一般不能确定程序中潜在错误发生的原因 D.调试主要在软件的开发阶段进行。 5、下列关于正确选择自动化测试工具的说法中错误的是(B) A.选择适合自己公司项目的自动测试工具,可以从测试工具的功能,集成能力,操作系统和开发工具的兼容性等几个方面来考虑。 B.引入工具时不需要考虑工具引入的连续性和一致性 C.尽量选择主流测试工具 D.如果需要多种工具,尽量选择同一公司的产品。 6、下列关于测试用例的设计说法中正确的是(D) A.只有发现了到目前为止没有发现的缺陷的测试用例才是有价值的用例。 B.测试用例设计应该遵循从简单的原则,以便节约测试时间 C.测试用例的设计经常耗时很大。所以已设计好的测试用例不能变化 D.测试用例的设计依据需求说明书。应该覆盖用户需求 7、下列各选项的文件扩展名代表可执行文件的是()B A.EXE ,COM B.EXE,BA T C.COM,DLL D.DLL,BA T 8、关于黑盒测试与白盒测试的区别,下列说法正确的是(A) A.白盒测试侧重于程序结构,黑盒测试侧重于功能 B.白盒测试可以使用自动测试工具,黑盒测试不能使用工具 C.白盒测试需要开发人员参与,黑盒测试不需要。 D.黑盒测试比白盒测试应用更广泛 9、使用正交排列方式设计测试用例的最大好处在于(B ) A.对所有的输入组合创建测试用例, B.使用最少的测试用例获得最大的测试覆盖率. C.不用写测试用例 D.便于进行兼容性测试. 10、一般情况下,当一个软件新版本提交测试时,要有1-2名测试人员首先进行(C)可

软件测试基本理论

软件测试基本概念 1、软件=程序+文档,软件测试=程序测试+文档测试。 “程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程中产生的图文集合。; 2、软件的分类 按功能分:系统软件、应用软件 按技术架构分:单机版软件、C/S结构软件(C是指客户端,S指服务器端)、B/S 结构软件(B是指浏览器) 按照用户划分:产品软件、项目软件 按开发规模划分:小型、中型、大型 3、BUG的定义:软件的BUG指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。常见的软件BUG分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户不需要的功能。 4、测试环境=软件+网络+硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立 5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境 6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、测试数据和与其结果!测试用例=输入+输出+测试环境。测试用例有两个模板,word 和excel,前者适合性能测试,后者适合功能测试。 软件测试分类 1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果

白盒测试:指的是把盒子盖打开,去研究里面的源代码和程序结构。 2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中可能存在的错误的过程。 动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看是否运行程序。 注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。 3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试 集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。 4、系统测试:指的是将整个软件系统看作1个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。 5、验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员 共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序. 验收测试又分为α测试和β测试,其实α测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而β测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。 功能测试:是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。功能测试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。性能测试:软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。

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