C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用

法说明)

函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。

函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。

一、定义格式

函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:

(1)一般的函数指针:

(*ptr)(param_list);

(2)函数指针数组:

(*ptr)(param_list)[size];

(3)函数指针数组指针:

(*ptr[size])(param_list);

(4)带参数的函数指针:

(*ptr)(type param);

(5)可变参数的函数指针:

(*ptr)(param_type, ...);

(6)函数指针的指针:

(**ptr)(param_list);

二、作用

(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;

(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以

将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定

的操作;

(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参

数类型的函数,从而实现函数的多态。

三、用法

函数指针的定义及用法

函数指针的定义及用法 函数指针是一种特殊的指针,它的值是指向一个函数的指针,而不是一个变量。它可以被用于访问和调用函数,以及通过指针传递函数。因此,它可以用于编写更灵活的代码,并改善程序的可读性和可维护性。 函数指针的定义非常简单,它可以用来定义指向任何函数的指针,其定义方式如下: <函数返回类型> (*指针名称) (参数1,参数2,…); 在定义一个函数指针之后,它就可以被用来存储函数的地址。以下是一个简单的函数指针使用示例: int (*pf) (int, int); pf = add; int result = pf(1,2); 其中,add是一个添加两个整数的函数,它的定义如下: int add(int a, int b) { return a + b;

} 在上面的代码中,我们定义了一个指向 add 函数的指针 pf,并将它指向 add 函数,然后使用 pf 来调用 add 函数,最后得到了 add 函数的结果。 函数指针的另一个常见用途是作为函数的参数,它可以用来传递函数地址,例如: int test(int(*func)(int, int)) { return func(3, 4); } int main() { int result = test(add); return 0; } 在上面的代码中,我们使用函数指针作为参数来调用 test 函数,并将 add 函数的地址传递给 test 函数。最后,test 函数将调用 add 函数计算结果。 函数指针也可以用于编写更加灵活的代码,例如,我们可以定义一

个函数指针数组: int (*pf[3])(int, int); pf[0] = add; pf[1] = sub; pf[2] = mul; int result = pf[1](1, 2); 这样,我们就可以根据数组索引调用不同的函数,从而实现更灵活的代码。 函数指针是一种非常有用的编程技术,它可以用来访问函数,传递函数,以及编写更加灵活的代码。使用函数指针可以帮助程序员更好地理解代码,并有效地提高程序的可读性和可维护性。

C语言指针知识点总结

指 针 ★指针的重要性 表示一些复杂的数据结构 快速传递数据 使函数返回一个以上的值 能直接访问硬件 能方便处理字符串 是理解面向对象语言中引用的基础 总结:指针是C 语言的灵魂 ★指针的定义 ☆地址 内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针 1.指针就是地址,地址就是指针 2.指针变量是存放地址的变量 3.指针和指针变量是两个不同的概念 4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样 5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类 ☆基本类型指针(重要) #include int main(void) Int f(int i,int j) { return 100; // return 88;error } Int main (void) { Int a=3,b=5; # include Void g(int*p,int*q) { *p=1; *q=2; } Int main(void) { Int a=3,b=5;

{ int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量 Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型 所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型 int i=3; char ch=’A’ p=&i; //OK 1.p保存了i的地址,因此p指向i 2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值 3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量完全等同于普通变量 例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换) p=&ch;//error //p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量//P=55;//error,原因同上 return 0; } △附注: ?*的含义: 1.乘法 2.定义指针变量 Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址 3.指针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p是一个已经定义好的指针变量

全国计算机二级:C语言之指针、数组和函数

全国计算机二级:C语言之指针、数组和函数 基本解释 1、指针的本质是一个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是一系列的变量。 2、数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。 3、当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。 问题:指针与数组 听说char a[]与char *a是一致的,是不是这样呢? 答案与分析: 指针和数组存在着一些本质的区别。当然,在某种情况下,比如数组作为函数的参数进行传递时,由于该数组自动退化为同类型的指针,所以在函数内部,作为函数参数传递进来的指针与数组确实具有一定的一致性,但这只是一种比较特殊的情况而已,在本质上,两者是有区别的。请看以下的例子: char a[] = "Hi, pig!"; char *p = "Hi, pig!"; 上述两个变量的内存布局分别如下: 数组a需要在内存中占用8个字节的空间,这段内存区通过名字a来标志。指针p则需要4个字节的空间来存放地址,这4个字节用名字p来标志。其中存放的地址几乎可以指向任何地方,也可以哪里都不指,即空指针。目前这个p指向某地连续的8个字节,即字符串“Hi, pig!”。 另外,例如:对于a[2]和p[2],二者都返回字符‘i’,但是编译器产生的执行代码却不一样。对于a[2],执行代码是从a的位置开始,向后移动2两个字节,然后取出其中的字符。对于p[2],执行代码是从p的位置取出一个地址,在其上加2,然后取出对应内存中的字符。 问题:数组指针 为什么在有些时候我们需要定义指向数组而不是指向数组元素的指针?如何定义? 答案与分析: 使用指针,目的是用来保存某个元素的地址,从而来利用指针独有的优点,那么在元素需要是数组的情况下,就理所当然要用到指向数组的指针,比如在高维需要动态生成情况下的多维数组。 定义例子如下: int (*pElement)[2]。

c语言指针总结

c语言指针总结 C语言指针是一种强大而复杂的概念,对于初学者来说可能会 感到困惑。本文将总结C语言指针的定义、用法、特性以及 常见问题,帮助读者更好地理解和应用指针。 一、指针的定义和用法: 1. 定义:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。可以通过指针来操作和引用存储在内存中的数据。 2. 用法:通过声明指针变量,可以将一个变量的地址赋值给指针,并通过解引用操作符‘*’来访问该地址上存储的值。 二、指针的特性: 1. 指针的大小:不同类型的指针大小可能不同,但在同一平台上,所有指针的大小都固定。 2. 空指针:指针变量可以被赋值为空指针,即指向地址为0的位置。空指针通常用来表示指针不指向任何有效的内存位置。 3. 野指针:未初始化或已经释放的指针称为野指针。野指针可能指向任意内存位置,不可控制,因此应该避免使用。 4. 指针的算术运算:指针可以进行加、减运算,表示指针指向的位置前进或后退多少个存储单位。 5. 指针与数组:数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针,而可以通过指针加减运算来遍历整个数组。

6. 指针与函数:指针可以作为函数参数或返回值,用于在函数之间传递数据或引用。函数指针用于存储函数的地址,可以通过函数指针来间接调用函数。 三、指针的常见问题: 1. 空指针引用:当一个指针为空指针时,解引用该指针会导致程序崩溃或未定义行为。因此,在解引用指针之前应始终进行空指针检查。 2. 野指针问题:使用未初始化或已经释放的指针会导致不可预测的结果。应该在使用指针之前正确初始化,并及时释放不再使用的指针。 3. 内存泄漏:如果通过动态内存分配函数(如malloc或calloc)分配内存后没有及时释放,就会导致内存泄漏。要正确管理内存,避免出现内存泄漏问题。 4. 指针类型不匹配:指针可以指向不同类型的变量,但要注意指针的类型与其指向的变量类型要匹配,否则可能会出现类型错误的问题。 5. 指针运算错误:对指针进行错误的运算,例如指针越界、指针不合法的算术运算,可能导致程序崩溃或未定义行为。 四、指针的应用场景: 1. 动态内存管理:通过指针对内存进行动态分配和释放,实现灵活的内存管理。

C语言中指针的概念

C语言中指针的概念 C语言中指针的概念 在信息工程中,指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中的寄存器(Register)。下面是店铺为大家整理的C语言中指针的概念,欢迎参考~ 1.1 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符 1.在C语言中,指针是指一个变量的地址,通过变量的地址″指向″的位置找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″。用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特殊的变量,它存放的是地址值。 2.定义指针变量的一般形式为: 类型名 *指针变量1,*指针变量2,…; ″类型名″称为″基类型″它规定了后面的指针变量中存放的数据类型,″*″号表明后面的″指针变量1″,″指针变量2″等是指针变量,″*″号在定义时不能省略,否则就会变成一般变量的定义了。″指针变量1″,″指针变量2″等称为指针变量名。 3.一个指针变量只能指向同一类型的变量。 4.与指针和指针变量有关的两个运算符: (1)*:指针运算符(或称″间接访问″运算符) (2)&:取地址运算符 通过*号可以引用一个存储单元,如有如下定义: int i=123,*p,k; 则 p=&I;或k=*p;或k=*&I;都将变量i中的值赋给k。 *p=10;或*&i=10;都能把整数10赋给变量i。这里,等号左边的表达式*p和*&i都代表变量i的存储单元。 1.2 变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向它们的指针变量 1.变量的指针和指向变量的指针变量。 2.数组的指针和指向数组的指针变量。

所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是数组元素的地址。 C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。 3.字符串的指针和指向字符串的指针变量。 我们可以通过定义说明一个指针指向一个字符串。 C语言将字符串隐含处理成一维字符数组,但数组的每个元素没有具体的名字,这一点跟字符数组不一样。要引用字符串中的某个字符,只能通过指针来引用:*(s+0),*(s+1),…,*(s+n)。 4.函数的指针和指向函数的指针变量。 指向函数的指针变量的一般形式为: 数据类型标识符 (*指针变量名)(); 这里的″数据类型标识符″是指函数返回值的类型。 函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。 指向函数的指针变量表示定义了一个指向函数的指针变量,它不是固定指向哪一个函数,而只是定义了这样的一个类型变量,它专门用来存放函数的入口地址。在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。在一个程序中,一个指针变量可以先后指向不同的函数。 在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数。因为函数指针赋的值仅是函数的入口地址,而不涉及到实参与形参的结合问题。 对指向函数的指针变量,表达式p+n,p++,p--等都无意义。 5.结构体的指针与指向结构体的指针变量 一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 1.3 用指针做函数参数 函数的'参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指

C语言笔记

C语言笔记: 1. memset用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般 用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘\0’; 例如:char a[10];memset(a,’s’,10)或memset(a,’s’,sizofo(a))//初始化a为字符s. 2.memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度;a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出四.分清函数指针和指针函数 关于指针和数组斩不断理还乱的恩怨还真是说了不少,不过现在应该已经理清了。有了上一讲的基础,本讲的内容相对来说就比较容易理解了。 1.指向函数的指针(函数指针) 来分析这样一个声明,void (*f) ( ); 虽然( )的优先级高于*,但由于有 括号存在,首先执行的是解引用,所以f是一个指针;接下来执行( ),表明f 指向一个函数,这个函数不返回任何值。现在得出结论:f是一个指向不接受参数且不返回任何值的函数的指针,简称函数指针(pointer to function)。 对比一下int (*p) [100],p是一个指向含有100个整型元素的数组的指针,它们有一个共同的特点:指针声明符(*)和标识符(f或p)都被限制在一个括号中,由于括号的优先级是最高的,所以我们从标识符开始由内向外分析,即可得到以上结果。 <1>.初始化 注意指向函数的指针(函数指针)指向的是函数而非普通的变量,它所指向的函数也是有特定类型的,函数的类型由它的返回值类型以及形参列表确定,和函数名无关。对函数指针初始化时可以采用相同类型函数的函数名或函数指针(当然还 有零指针常量)。假如有函数void test ( ),int wrong_match (int)和函数指针void (*ptf) ( )。 下面的初始化是错误的,因为函数指针的类型与函数的类型不匹配:

函数指针与指针函数的用法

函数指针与指针函数的用法函数指针和指针函数是C语言中的两个重要概念,用于实现更加灵活和动态的函数调用。它们的用法和定义方式如下: 1.函数指针: 函数指针是指向函数的指针变量。通过函数指针可以让程序在运行时动态地选择调用的函数,以适应不同的需求或者根据不同的条件来选择合适的函数执行。函数指针定义的一般形式为: ```c 返回类型(*指针变量名)(参数列表); ``` 例如,定义一个函数指针`p`,指向返回类型为`int`,参数列表为空的函数,可以如下声明: ```c int (*p)();

``` 函数指针的使用一般分为两个步骤:首先将函数的地址赋值给函数指针,然后通过函数指针调用对应的函数。示例代码如下:```c #include int add(int a, int b) { return a + b; } int subtract(int a, int b) { return a - b; } int main() { int (*p)(int, int); //定义函数指针p p = add; //将add函数的地址赋值给p

printf("%d\n", p(3, 2)); //通过p调用add函数,输出5 p = subtract; //将subtract函数的地址赋值给p printf("%d\n", p(3, 2)); //通过p调用subtract函数,输出1 return 0; } ``` 2.指针函数: 指针函数是指返回类型为指针的函数。通过指针函数可以实现返 回动态分配内存的指针,或者返回静态全局变量的指针等。指针函数 定义的一般形式为: ```c 返回类型*函数名(参数列表); ``` 例如,定义一个指针函数`malloc_array`,返回类型为`int*`, 参数列表为一个整数n,可以如下声明:

指针函数的定义

1.指针函数的定义 顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下: 类型名*函数名(函数参数表列); 其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。 “(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。其示例如下: int *pfun(int, int); 由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。即: int *(pfun(int, int)); 接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。 我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别? int (*pfun)(int, int); 通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。 虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。 2.用函数指针作为函数的返回值 在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。比如,下面的语句: int (*ff(int))(int *, int);

c语言指针用法及实际应用详解,通俗易懂超详细

C 语言是一种广泛应用的编程语言,而指针又是 C 语言中极为重要的 概念之一。掌握好指针的用法,对于提高 C 语言程序的效率和灵活性 具有非常重要的作用。本文将从指针的基本概念出发,逐步深入探讨 指针的用法及在实际应用中的详细使用技巧。 1. 指针的概念 在开始深入讨论指针的用法之前,我们首先需要了解指针的基本概念。在 C 语言中,指针是一个变量,其值为另一个变量的位置区域。通过 指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据,从而实现对内存的灵 活控制。指针也是 C 语言中与内存相关的核心概念之一,深入理解指 针的概念对于编写高效的 C 语言程序至关重要。 2. 指针的声明和初始化 在 C 语言中,我们可以通过以下方式声明和初始化指针变量: ```c int *ptr; // 声明一个指向整型数据的指针变量 int num = 10; ptr = num; // 将指针 ptr 初始化为变量 num 的位置区域 ``` 通过上述代码,我们声明了一个指向整型数据的指针变量 ptr,并将其初始化为变量 num 的位置区域。在实际应用中,正确的声明和初始化指针变量是使用指针的第一步,也是非常重要的一步。

3. 指针的解引用 指针的解引用是指通过指针访问其所指向的变量的值,在 C 语言中,可以通过以下方式进行指针的解引用: ```c int value = *ptr; // 解引用指针 ptr,获取其所指向的变量的值 ``` 在上述代码中,我们通过 *ptr 可以获取指针 ptr 所指向的变量的值并将其赋给变量 value。指针的解引用是使用指针时极为常见的操作,能够灵活地获取和修改内存中的数据。 4. 指针的算术运算 除了简单的指针操作外,C 语言还支持指针的算术运算。指针的算术运算可以方便地对指针进行移动和定位,从而实现对内存中数据的高效访问。在 C 语言中,指针的算术运算包括指针的加法、减法以及比较等操作。 5. 指针的应用实例 下面我们通过一个具体的实例来演示指针在实际应用中的使用方法。假设我们需要编写一个函数来交换两个变量的值,我们可以使用指针来实现这一操作: ```c void swap(int *a, int *b) { int temp = *a;

指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法 指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使 用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。本文将详细 介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。 一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址 类型)的函数。它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针 来传递该内存空间的地址。与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一 个地址,而不是一个具体的数值或变量。 二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。在函数内部,我们可以 使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。 三、指针函数的使用方法: 1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在 函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。 例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。 2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分 配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。 例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指 针p,并分配一个整型变量的内存空间。 3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。 例如,return p;表示将指针p返回给调用者。

4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。 例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。 四、指针函数的示例: 下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。 ``` #include #include int *createArray(int size) int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存 int i; for (i = 0; i < size; i++) arr[i] = i; // 初始化数组元素 } return arr; // 返回数组首地址 void printArray(int *arr, int size) int i; for (i = 0; i < size; i++)

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解 C语言指针函数和函数指针详解 往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家! 一、指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如: int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf("Enter week(1-5)day(1-7) "); scanf("%d%d",&wk,&dy); } while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7); printf("%d ",*GetDate(wk,dy)); } int * GetDate(int wk,int dy)

{ static int calendar[5][7]= { {1,2,3,4,5,6,7}, {8,9,10,11,12,13,14}, {15,16,17,18,19,20,21}, {22,23,24,25,26,27,28}, {29,30,31,-1} }; return &calendar[wk-1][dy-1]; } 程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。 二、函数指针 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下: 类型说明符 (*函数名)(参数) 其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。 例如: void (*fptr)(); 把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式: fptr=&Function; fptr=Function; 取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

函数指针定义

函数指针定义 函数指针,也叫作函数指示器,是一种特殊的指针,它存储着函数的入口地址,可以指向任何没有参数的函数(普通函数),或者指向带有相同参数(多参数)的函数。函数指针可以使程序员引用和调用函数,这样可以更加轻松地完成函数的定义,它们给出了一种分离函数、数据和作用域的方式,同时又能够让程序的可移植性得到保障。 函数指针通常表示为一个指针变量,可以指向任意函数,这个变量必须要有一个可用于调用函数的形参。程序员定义一个函数指针,需要按特定的语法来定义,它可以在函数声明前定义或者定义成一个指向函数的指针函数。函数指针在编程中被广泛地应用,最常用的方式是定义函数指针,然后把这个指针传递给另一个函数,以便在另一个函数中可以调用它,也可以用函数指针实现回调函数,以便在同一个程序中实现事件处理函数的调用。 函数指针在C语言中是一种重要的概念,它可以用于改变程序的控制流,可以用来实现代码的重用以及代码的模块化,比如用指针变量调用某个函数,可以让程序的执行流向转移到函数的位置。还可以用指针变量来实现抽象,可以实现函数指针数组指向不同的函数,以便在运行时动态调用不同的函数。 此外,函数指针还可以用于实现函数重载,可以用来实现任意数量任意类型的参数调用函数,以及实现可变参数列表调用函数,函数指针还可以用来实现类似于访问者模式的数据访问,它把数据和行为分离,这样可以使数据的操作更加灵活和统一。

总的来说,函数指针的使用可以让程序的结构更加清晰,即使在非常复杂的程序环境中也可以使用函数指针来控制程序的行为和数据的存储,使程序的运行更加高效,并且保证程序的可移植性。因此,函数指针在编程中是一种非常重要的概念,在实现代码的重用和模块化以及实现高效运行时都可以发挥重要作用。

c结构体 函数指针

c结构体函数指针 C结构体函数指针 介绍 C语言中的结构体(structure)是一种自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起形成一个整体,方便进行管理和操作。而函数指针(function pointer)则允许我们将函数的地址存储在变量中,可以通过该变量来调用函数。本文将重点讨论C结构体中使用函数指针的应用场景和用法。 1. 函数指针的定义和声明 我们需要了解如何定义和声明一个函数指针。函数指针的定义形式为:返回值类型 (*指针变量名)(形参列表),其中指针变量名可以根据需求进行命名。例如,下面是一个函数指针的定义和声明示例:```c int (*ptr)(int, int); ``` 上述代码定义了一个函数指针ptr,它指向一个返回值为int类型、具有两个int类型参数的函数。 2. 结构体中使用函数指针 在结构体中使用函数指针可以使得结构体的成员变量指向一个函数,从而实现对函数的灵活调用。下面是一个简单的示例:

```c #include typedef struct { int (*add)(int, int); } Math; int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { Math m; m.add = add; int result = m.add(1, 2); printf("Result: %d\n", result); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个Math结构体,其中包含一个函数指针add。通过将函数add的地址赋值给结构体m的成员变量add,我们就可以通过m.add来调用add函数,并得到计算结果。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解 在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。而指针的指针是 指指向指针变量的指针。它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。下面,我们来详细介 绍一下指针的指针在C语言中的用法。 一、指针的基本概念 在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。 二、指针的指针的概念 指针的指针是指指向指针变量的指针。它的定义方式如下: ``` int **p; ``` 其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量 的地址。 三、指针的指针的用法 指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。 1.动态内存分配 在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回 的是一个指向分配内存的首地址的指针。而在一些情况下,需要动态 分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。 例如: ``` int **p; int i,j; p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的

指针变量 for(i=0;i<3;i++) { p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量} for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) { p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值 } } ``` 上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。 2.函数传递参数 在C语言中,函数可以通过指针传递参数。指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。 例如: ``` void fun(int **p) { *p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量 (*p)[0]=10; (*p)[1]=20; (*p)[2]=30; (*p)[3]=40; } int main()

C语言基本知识点归纳

C语言基本知识点归纳 C语言是一种通用的高级计算机编程语言,具有简洁、高效和灵活的 特点。下面是C语言基本知识点的归纳,总结了重要的概念、语法和用法。 1. 变量和数据类型:C语言支持各种基本的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)。变量是用来存储 数据的容器,必须在使用之前声明并分配内存空间。 2.运算符:C语言支持各种算术运算符,如加(+)、减(-)、乘(*)、 除(/)和求余(%)。还支持逻辑运算符(与&&、或,非!)和关系运算符(等于 ==、不等于!=、大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=)。 3. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,用于控制程序的执行流程。常用的控制语句包括条件语句(if-else)、循环语句(while、do-while、for)和跳转语句(break、continue、goto)。 4.函数:函数是一组执行特定任务的语句块,具有输入参数和返回值。C语言可以定义和调用函数,使程序结构化和模块化。函数的定义包括函 数名、参数列表和函数体,函数的调用通过函数名和参数列表实现。 5.数组:数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和操 作数组中的元素。C语言支持一维数组和多维数组,可以用于存储和处理 大量相似的数据。 6. 字符串:字符串是字符的序列,用字符数组表示。C语言提供了 一些字符串处理函数,如strlen、strcpy和strcat,用于对字符串进行 操作。

7.指针:指针是一个变量,用于存储一个内存地址。C语言支持指针操作,可以利用指针来访问和操作内存中的数据。指针的运算包括取地址(&)、取值(*)和指针算术运算。 8.结构体:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含不同类型的成员变量。结构体可以用来表示现实世界中的对象,提高代码的可读性和维护性。 9. 文件操作:C语言提供了一些文件操作函数,如fopen、fread、fwrite和fclose,用于读写文件。可以打开文件、读取和写入数据,并在使用完毕后关闭文件。 10. 预处理器指令:C语言使用预处理器指令来处理程序中的包含文件、宏定义和条件编译。预处理器指令以“#”开头,如#include、 #define和#if等。 11. 标准库函数:C语言提供了一系列标准库函数,如数学函数(math.h)、字符串处理函数(string.h)和输入输出函数(stdio.h)等。可以利用这些函数来完成常见的计算、字符串处理和数据输入输出等任务。 以上是C语言基本知识点的归纳,涵盖了语言的基本概念、语法和用法。掌握了这些知识点,可以进行简单的C语言编程,并逐步深入学习和应用更高级的概念和技术。

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结 C语言程序设计是一门重要的计算机编程语言,广泛应用于各 个领域。对于初学者来说,掌握C语言的基本知识点是入门 的关键,下面将对C语言程序设计的主要知识点进行总结。 一、基础知识点: 1. C语言的发展历史和特点:C语言的诞生和发展、C语言的 特点和优势。 2. 程序设计的基本概念和原理:算法、流程图、编程范式、编译和链接、链接器和加载器等概念。 3. C语言的数据类型:整型、浮点型、字符型、数组、字符串 等数据类型的定义和使用。 4. C语言的运算符和表达式:算术运算符、关系运算符、逻辑 运算符、位运算符等常用运算符的使用。 5. C语言的控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,以及break、continue等控制语句的使用。 6. C语言的函数:函数的定义和调用、函数的参数传递、函数 的返回值以及递归函数的实现。 7. C语言的输入输出:标准输入输出函数、文件输入输出函数 以及格式化输入输出函数的使用。 8. C语言的预处理指令:宏定义、条件编译、文件包含等预处 理指令的作用和使用。 二、进阶知识点: 1. C语言的指针:指针的基本概念、指针的运算、指针和数组、指针和函数等指针相关的知识点。 2. C语言的结构体和联合体:结构体和联合体的定义和初始化、

结构体和联合体的访问、结构体指针等相关知识。 3. C语言的动态内存管理:动态内存的分配和释放、常用的动 态内存管理函数(malloc、calloc、realloc、free)。 4. C语言的文件操作:打开和关闭文件、读写文件、二进制文 件和文本文件的操作等相关知识。 5. C语言的字符串处理:字符串的表示和操作、字符串的输入 输出、字符串的比较、字符串的查找和替换等相关知识。 6. C语言的位操作:位操作的基本概念、位运算符的使用、位 字段和位域等相关知识。 7. C语言的错误处理和异常处理:错误处理的基本概念、错误 处理的方法和技巧、异常处理相关知识点。 三、实际应用知识点: 1. C语言与硬件交互:C语言与硬件的接口、外设的控制、中 断处理等相关知识。 2. C语言与操作系统交互:C语言程序的执行过程、系统调用、进程间通信等相关知识。 3. C语言的数据结构和算法:链表、栈、队列、树等常用数据 结构的实现、基本算法的实现和优化等相关知识。 4. C语言的网络编程:网络通信的基本概念、套接字编程、TCP/IP协议族等相关知识。 5. C语言的图形界面编程:图形界面库的使用、窗口操作、事 件处理等相关知识。 总结起来,C语言程序设计的知识点非常广泛,涵盖了基础知识、进阶知识和实际应用知识等多个方面。对于初学者来说,掌握基础知识点是入门的关键,而深入理解和掌握进阶和实际

C语言函数及其知识点

C语言函数及其知识点 函数是C语言中的一个重要概念,也是程序中的基本组成单元。在C 语言中,函数就是一组语句的集合,可以完成一些特定的任务,并且可以在程序的任何地方多次调用。下面将介绍C语言函数及其相关知识点。一、函数的定义和声明 在C语言中,函数的定义由函数头和函数体组成。函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表,函数体中包括具体的语句实现。 函数的声明可以在函数定义之前,也可以在其它地方。函数的声明可以告诉编译器将要使用的函数的名称、返回类型和参数类型。 二、函数的调用 函数的调用是通过函数名和参数列表调用的。在调用函数时,需要将参数传递给函数,函数会执行相应的操作,并返回一个结果。 函数的调用可以在程序中的任何地方进行,可以将函数的返回值用于赋值给变量,也可以将函数的返回值直接进行输出或输出。 三、函数的返回值 函数的返回值用于将函数的计算结果返回给调用函数的地方。函数的返回值类型在函数的定义或声明中进行指定。 函数如果没有返回值,则返回类型指定为void。 四、函数的参数 函数的参数用于向函数传递数据,函数可以有多个参数,不同参数之间需要用逗号进行分隔。

函数的参数可以是基本数据类型,也可以是指针、数组和结构体等复合数据类型。 函数的参数可以进行默认值设定,以便在函数调用时可以不传递特定的参数。 五、内部函数和外部函数 内部函数是在一个函数的内部定义和声明的函数,这样的函数只能在该函数的内部使用。 外部函数是在函数的外部定义和声明的函数,这样的函数可以被程序中的其他函数调用。 六、内联函数 内联函数是使用inline关键字进行定义的函数,内联函数可以在编译时展开,以减少函数调用的开销。 七、递归函数 递归函数是指在函数中调用自身的函数。递归函数通过不断调用自身并每次改变传入的参数来实现其中一种递进操作。 递归函数需要有一个递归出口,以避免无限递归导致程序崩溃。八、函数指针 函数指针是指向函数的指针变量。通过函数指针可以实现对函数的传递和调用。 函数指针可以作为函数的参数和返回值,也可以用于定义函数指针数组和函数指针指针。

C语言知识点总结

C语言知识点总结 C语言是一种高级程序设计语言,广泛应用于软件开发和系统编程。 它是一种通用的,面向过程的语言,具有简洁、高效、可移植等特点。下 面是C语言的一些重要知识点总结: 1.基础语法:C语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、表达式、语句和函数等。熟悉这些基础语法是学习C语言的第一步。 2.数据类型:C语言提供了基本数据类型(如整型、浮点型、字符型等)和派生数据类型(如数组、指针、结构体等)。了解不同的数据类型 及其用途是编写高效程序的关键。 3. 控制语句:C语言的控制语句包括条件语句(如if、switch)、 循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue、goto)。掌握这些语句可以实现程序的流程控制。 4.函数:函数是C语言程序的基本模块,用于封装可复用的代码片段。学习函数的定义、声明、调用和参数传递等是扩展C语言功能的关键。 5.数组:数组是一种连续存储的数据结构,用于存储相同类型的多个 元素。了解数组的声明、使用和初始化等是进行数组操作的基础。 6.指针:指针是C语言的重要特性,用于直接访问内存地址。了解指 针的概念、指针变量的声明和操作、指针和数组之间的关系等是C语言编 程的核心技巧。 7. 动态内存管理:C语言提供了动态内存分配函数(如malloc、calloc、realloc和free)来管理内存。了解动态内存分配的原理和使用 方法可以提高内存的利用率。

8.结构体和联合体:结构体和联合体是用于存储不同类型数据的自定 义数据类型。了解结构体和联合体的定义、声明和使用是实现复杂数据结 构和对象的基础。 9.文件操作:C语言提供了文件操作函数来读写文件。了解文件的打开、关闭、读取和写入操作是进行文件处理的基础。 10.预处理器:C语言的预处理器指令用于在编译之前进行文本替换 和条件编译。了解预处理器指令的使用可以提高代码的灵活性和可维护性。 11.模块化编程:C语言支持模块化编程,可以将程序分成多个模块,提高代码的重用性和可维护性。 12.编译和调试:学习使用编译器将C语言程序转换成可执行文件, 并掌握调试技巧和工具,可以快速发现和解决程序中的错误。 总之,以上是C语言的一些重要知识点总结,掌握这些知识点可以帮 助程序员编写出高效、可靠的C语言程序。不过,C语言的知识远不止这些,还有很多高级的概念和技术需要深入学习和实践。只有通过不断的学 习和实践,才能真正掌握C语言编程的精髓。

C指针的用法总结

C指针的用法总结 char *p, **p, ***p; char p[],p[][],p[][][]; char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][]; void (*pFun)(int i); 大神们看到这些东西脑袋里一定像蓝天白云一样清晰明了。。。 (1)关于指针与数组的存储 a、指针和数组在内存中的存储形式 数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。 b、指针和数组的赋值与初始化 根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。 如: int p[5]; p=p+1; 是不允许的 而p[0]=1; 是可以的; // int *p; p=p+1; 是允许的 p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;

// int i; int *p=&i; p[0]=1; 是允许的; 对于字符指针还有比较特殊的情况。 如: char * p="abc"; p[0]='d'; 是不允许的 为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。 而 char p[]="abc"; p[0]='d'; 是允许的 这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。这里数组内存分配在先,赋值在后。 (2)关于一些表达式的含义 char *p, **p, ***p; char p[],p[][],p[][][]; char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][]; 能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!) 第一组:char *p, **p, ***p; 分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

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