盲拧公式大全

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盲拧:顾名思义就是闭着眼睛还原魔方。因为不能看见魔方的状态,所以公式是否顺手、手法是否熟练对于盲拧至关重要。

顺手手法:就是指合理有效的运用食指的方法。文中我将在个别公式的下方注明右手大拇指的握法,手法中的‘→’表示用右手大拇指依照R面顺时针推;‘无’表示用右手无名指勾;字母下面加一短横‘U'’‘F'’表示用左手食指勾。

盲拧四步法练习步骤

第一步:先练习角方向。每次打乱魔方后只练习还原角方向,只到熟练为止。第二步:练习棱方向。每次打乱魔方后只练习还原棱方向,只到熟练为止。

第三步:角方向与棱方向一次还原。把前两步合到一起练习。只到熟练为止。第四步:只练习还原角位置。只到熟练为止。

第五步:只练习还原棱位置。只到熟练为止。

第六步:把第四步与第五步合起来练习,只到熟练为止。这时你离熟练盲拧方法就不远了。

第七步:把第三步与第六步合起来练习。这个时候你也许还不会盲拧,但是只有这两步结合成功,那么你的速度绝对不会太慢(第四步与第五步可单独练习,也可在第三步的基础上练习)

一、角块方向

两个基本公式

(RU)(R'U')(RU)R' 效果:8位角块顺转,下手法:(右手大拇指握底面)

(RU')(R'U)(RU')R' 效果:8位角块逆转,前手法:(右手大拇指握前面)

套用两个基本公式,衍生出新公式:

两角翻

1、(RU)(R'U')(RU)R'D(RU')(R'U)(RU')R'D' 8位顺转,5位逆转

2、(RU)(R'U')(RU)R'D2(RU')(R'U)(RU')R'D2 8位顺转,6位逆转

3、(RU')(R'U)(RU')R'D(RU)(R'U')(RU)R'D' 8位逆转,5位顺转

三角翻

4、[(RUR'U')×2D]×3D 8,5,6位角块顺转

5、[(RU'R'U)×2D]×3D 8,5,6位角块逆转

(还有其它类似衍生推导,这里就不赘述了)

两角翻

6、(RUR'URU2R')(L'U'LU'L'U2L) 2位顺转,1位逆转

7、(L'U2LUL'UL)(RU2R'U'RU'R') 2位逆转,1位顺转

三角翻

8、 (R'U2RUR'UR)U(RU'RURURU'R'U'R2)U 1,2,3位角块顺转,

上下无下→→下→→→三角顺转,三棱逆换

9、(RU'U'R'U'RU'R')U(R2'URUR'U'R'U'R'UR')U 1,2,4位角块逆转,下→前→后下后无

四角翻

10、 (RU'U'R'U'RUR'U'RU')(R2'UR'U'R'U'R'URUR2) 13位逆转,24位顺转下→前→后上无→→

11、(RU'U'R2'U'R2U'R2'U2)(R2'U'RURURU'R'U'R2)U214顺转,23逆转,下→上后上下→→→

五角翻

12、[(RU'U'R'U2)(RUR'U')]×2 1234位顺转,8位逆转,下→上下

13、[(R'U2RU'U')(R'U'RU)]×2 1234位逆转,7位顺转,上下→前

14、[(RUR'U')(RU'U'R'U2)]×2 1238位顺转,4位逆转,下下→上

15、y'[(R'U'RU)(R'U2RU'U')]×2y 1238位逆转,4位顺转,前上下→

六角翻

16、(R'U'R'U'RU'RU'RU'U')×2 123478位角块顺转,上下→

17、(RURUR'UR'UR'U2)×2 123478位角块逆转,下下上上上

公式8、9、10、11的第一个括号内为OLL转角公式,第二个括号内为PLL换棱公式,转角的初始状态分别与OLL的27、26、21、22状态相同,以方便联系记忆。

二、棱块方向

1、(M'U)×3U(MU)×3U 1、3原地翻棱

2、(R'U2)(R2'UR'U')(R'U2)(LFRF')L' 1、4原地翻棱,上后上下

3、(M'U)×4(MU)×4或者:[(M'U)×3M'U']×2 1234原地翻棱

4、(M'U)×4 2357原地翻棱

5、(RBR'U)×5 123470原地翻棱

6、(R'FRU)×5 123459原地翻棱

7、(rRuU)×3 135790AB原地翻棱

8、x(rRuU)×3x' 12345678原地翻棱

9、M2'D(rRuU)×3D'M2' 567890AB原地翻棱

10、M2'U(rRuU)×3U'M2' 123490AB原地翻棱

11 十二棱翻[(M'U)×4yx']×3镜像:[(M'U')×4y'x']×3 全部原地翻棱两个六棱翻公式只要记住被右手大拇指或中指握住的棱块是不翻的,就很容易区别了。

另外,因为本人操作M'用左手无名指勾,操作M用左手大拇指掐,所以接下来转上层就用右手食指作U;各位可以根据自己的习惯,把M(M')后面的U改成U'。

三、角位置

两个基本公式

(R'FRF')×3效果:1-3,4-8

在面上的是对角换上下层垂直两角交换

左手大拇指握底面,操作F用右手食指勾,操作F'用左手食指勾

(RF'R'F)×3效果:5-7,4-8

两手大拇指都握底面,操作F用右手食指勾,操作F'用左手食指勾

①同层换角

1、1→3→4→1 x'(R2D2)(R'U'R)D2(R'Ul') 三角顺换,下前上前上(PLL)

2、1→4→3→1 x'(RU'R)D2(R'UR)D2(R'l') 三角逆换,下→→前上前上

(PLL)

3、1-2,3-4 x'(RU'R')D(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'l)y2 邻角对换,下→前下→上前上(PLL)

4、1-3,2-4 先U2再用对棱对换公式执行对角对换

U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2') 用(PLL)解

②上层相邻两角与下层一角换

5、6→3→4→6 x[D2(R'U'R)D2(R'UR)]x' 同层三角换公式的变体公式

6、6→4→3→6 x[(R'U'R)D2(R'UR)D2]x'

7、5→3→4→5 (RBR')F2(RB'R')F2 立体式顺时针交换

8、5→4→3→5 F2(RBR')F2(RB'R') 立体式逆时针交换

9、8→4→1→8 (RF'R'F)×3U'(RF'R'F)×3U 在F面上逆时针交换

10、6→4→1→6 (L2D'R2D)×2 立体式顺时针交换

11、6→1→4→6 (D'R2DL2)×2 立体式逆时针交换

③上层一角与下层相邻两角换

12、1→8→7→1 x'[D2(R'U'R)D2(R'UR)]x 同层三角换公式的变体公式

13、1→7→8→1 x'[(R'U'R)D2(R'UR)D2]x

14、4→8→5→4 (R'FRF')×3D(R'FRF')×3D' 在F面上顺时针交换

15、1→6→7→1 (U'R2UL2)×2 立体式顺时针交换

16、1→7→6→1 (L2U'R2U)×2 立体式逆时针交换

17、4→6→7→4 (R2UL2U')×2 立体式顺时针交换

18、4→7→6→4 (UL2U'R2)×2 立体式逆时针交换

19、2→8→5→2 (L2UR2U')×2 立体式顺时针交换

20、2→5→8→2 (UR2U'L2)×2 立体式逆时针交换

21、3→8→5→3 (U'L2UR2)×2 立体式顺时针交换

22、3→5→8→3 (R2U'L2U)×2 立体式逆时针交换

23、1→8→5→1 (UL2UR2)(U'L2UR2)U2 在F面上顺时针交换

24、4→5→8→4 (U'R2U'L2)(UR2U'L2)U2 在F面上逆时针交换

25、2→5→8→2 (L2F'R'F)(L2F'RF) 立体式逆时针交换

26、3→8→5→3 (R2'FLF')(R2'FL'F') 立体式顺时针交换

公式5、6、12、13是同层三角换公式1、2的变体,理解后等于不用另外多记公式即可解决此类换角!

公式10、11、15~~24是多重变体,一起联系记忆,理解后只需要记住一顺一逆两个公式。又例如:4→6→5→4可以用(F2U'B2U)×2来直接解决,更加简洁明了。

④上层相对两角与下层一角换

27、8→4→2→8 [(R'FRF')×3U2]×2 4在8上时执行基本公式

28、8→2→4→8 [U2(R'FRF')×3]×2 2在8上时执行基本公式

29、7→3→1→7 (R2U')×2B2(UR2)×2U'B2U 立体式逆时针交换

30、8→1→3→8 (U'R2UR2U)F2(U'R2U'R2U)F2 立体式顺时针交换

31、5→4→2→5 (UL2U'L2U')F2(UL2UL2U')F2 立体式逆时针交换

公式30和31是互逆的,记住一个公式就行,在公式开头和结尾各加上U2就可以解决互逆的状态。

⑤两组角一组在顶层,一组在底层

32、1-3,5-7 (R'FRF')×3(RF'R'F)×3 两组都是对角换

33、1-3,5-8 R'FRF')×3D(R'FRF')×3D'(R'FRF')×3 上层对角,下层邻角

34、1-4,5-7 (RF'R'F)×3U'(RF'R'F)×3U(RF'R'F)×3 上层邻角,下层对角

35、2-4,7-8 (R'URU')(R2'URU')(RURU')(R2'URU')R2' 上层对角,下层邻角,

上→后→下→后→

36 两组都是邻角换,把底下一组翻到顶层,再用PLL邻角对换公式执行

⑥一组在一个面上,一组在顶和底的交换

37、1-3,4-8 (R'FRF')×3 在面上的是对角换

38、5-7,4-8 (RF'R'F)×3

39、1-2,4-5 (B2DB2)(R'FRF')×3(B2D'B2) 在面上的是邻角换

40、5-6,1-8 (B2U'B2)(RF'R'F)×3(B2UB2)

41、2-3,4-8 (RUR'URUR'U2)×2下无上

42、1-4,3-7 (R'U'RU'R'U'RU'U')×2前→前→

⑦两组都是顶和底的交换

43、1-8,4-5 xU2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2')x' 把F面当作U面,先U2再用对棱对换公式执行前面上下层对角换

44、1-5,4-8 L'B'(R'FRF')×3BL或者:Ry'(RUR'U')×3yR' 前面上下层邻角换

45、2-6,4-8 LB'(R'FRF')×3BL' 前后上下层邻角换

46、3-6,4-8 L2(R'FRF')×3L2 前邻角,后对角换

47、1-8,2-7 x'(R'FRF')×3(RF'R'F)×3x(把B面当作U面) 前后上下层对角换

或者:R2U2(L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)r2

四、棱位置

1 1→5→3→1 M'U2MU

2 1已在5上,移上交换

2 3→5→1→

3 U2M'U2M 把3转到5上,再交换

3 3→7→1→3 MU2M'U2 3已在7上,移上交换

4 1→7→3→1 U2MU2M' 把1转到7上,再交换

5 2→7→4→2 UMU2M'U 把2转到7上,再交换

6 4→7→2→4 U'MU2M'U' 把4转到7上,再交换

7 4→5→2→4 UM'U2MU 把4转到5上,再交换

8 2→5→4→2 U'M'U2MU' 把2转到5上,再交换

9 1→9→5→1 U'L'(U'M'U2MU')LU 先移1、9到4、2位

在三棱换中,只要有任意两个棱块分别在上、下层时,都可以用公式9所用的调位方法来灵活解决!(一般情况要比调位成同层三棱换步数更少)

10、1-3,5-7 (M2'U2)×2 上下面上对棱交换

11、1-3,9-0 (L2U2)×3 上左面上对棱交换

12、1→2→4→1 (R2'U)(RUR'U')(R'U'R'UR') 三棱顺换,上无后(PLL)

13、1→4→2→1 (RU'R)U(RURU'R'U'R2) 三棱逆换,下→→下→→→

(PLL)

14、1-3,2-4 (L2l2'U)(L2l2'U2)(L2l2'U)(L2l2') 对棱对换

或者:(M2'U)(M2'U2)(M2'U)M2' (PLL)

15、1-4,2-3 (UR'U')(RU'R)(URU'R'U)(RUR2U')(R'U) 邻棱对换,前下→→前→下→→上(PLL)

或者:(M2'U)(M2'U)(M'U2)(M2'U2)(M'U2)

五、在换角换棱中,如果剩下一对角和一对棱无法在簇内完成交换,就要用下列

PLL公式来进行簇间的角棱换完成。(把角棱换这一步骤放在最后执行,就可以不用奇偶转换了)(Gan的顺手公式)

1、角34对换 (RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')

棱24对换,下前下提

2、角34对换U'(R'URU'R2'b')x(R'UR)y'(RUR'U'R)l

棱13对换,上→无下

3、角24对换 (R'UR'U')yx2(R'UR'U')l(RU'R'U)(RU)zx' 左手大拇,

棱34对换,上▲无,指握上面

4、角24对换F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')

棱23对换,下提→前前提

5、角23对换 (R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')

棱14对换,上下→前前提→→

6、角14对换 (RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)

棱34对换,下→上压前无

7、角24对换z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR') 左手大拇指和中

棱13对换,上下前下指握在前后底棱

8、角13对换 z(U'RD')(R2'UR'U')z'(RUR')z(R2'UR')z'(RU') 左手大拇指和中

棱13对换,下后下后下→指握在前后底棱

9、角14对换 z(U'RD')(R2'UR'U'R2'U)z'(RU') 左手大拇指和中

棱14对换,下后后下→指握在前后底棱

10、角34对换 (RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')

棱14对换,下提→前前

魔方天堂--盲拧教程公式

翻棱公式二 棱相对(M'U)×2 M'U2 (MU)×2 MU2 C D 原地翻棱 二 棱相邻(R'U2)(R2'U R'U') (R'U2) (r U R U') r' C L 原地翻棱 四棱(M'U)×4 (MU)×4 或者: (M'U M'U M'U M'U')×2 C D H L原地翻棱 (M' U)×4 A B C H原地翻棱

翻角公式 两角翻顶层相邻两角 (R U R'U R U2 R')(L' U'LU (L' U2 L U L' U L)(R U2R'U (L' U' L U' L' U2 L) (RUR' (R U2 R' U' R U' R')(L' U2顶层相对两角 Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U' Z Z'(U R U' R')×2 L2(R U R' Z 底层相邻两角 (R U R' U')×2 D (U R U' R (U R U' R')×2 D (R U R' U 底层相对两角 (R U R' U')×2 D2 (U R U' R (R U R' U')×2 L2 (U R U' R 三角翻三角顺转 (R'U2RUR'UR) U (RU'RURURU U

三角逆转 (RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR'(F’U’F2R’F’R2U’R’ 四角翻记忆顶层1、4角 块状态 (RU'U'R'U'RUR'U'RU'R (R'UR'U'R'U'R'URUR2 (RU'U'R2'U'R2U'R2'U2 (RU'RURURU'R'U'R2)U F(RUR'U')×2 F’ (RUR'U') r (R’URU’) r’ ( 顶层1、4角块同 向 [(R' F R F')( R U' R' U [(R U' R' U)( R' F R F' 五角翻顶层四个角块同向 [(R U'U' R' U2)(R U R' U [(R' U2 R U'U')(R' U' R

魔方盲拧四步法

魔方盲拧四步法 一、基本说明 每个三阶魔方六个面,共有26个色块组成。其中角块8个、棱块12个、中心块6个。每个角块有三种颜色,每个棱块有两种颜色。每个层面都用一个大写字母表示顺转90度:R(右)U(上)L(左)、F(前)B(后)D(下),括号里是它的读法。逆转就要加一个小撇号,读法就要变成第二声,F前例外。如:R’(油)U’(翔)L’(昨)、F’(浅)B’(侯)D’(霞)。 现将一个没有打乱的魔方做如下放置:上黄下白、前蓝后绿。这时它的右面是红色,左面就是橙色,牢记这种颜色的摆放位置!我们用一个数字或字母来表示魔方的角块和棱块(中心块不管):对于角块,蓝黄红为1;橙黄蓝为2;绿黄橙为3;红黄绿为4。找一找数一数,这上层四个角块的颜色顺序我故意全都按“顺时针”表示,要熟悉角块颜色顺时针数的方法。现在把魔方倒一下,变成上蓝下绿前白后黄,再来看一下底层四个角块,我都把颜色按“逆时针”顺序表示。蓝白红为5;橙白蓝为6;绿白橙为7;红白绿为8。找一找数一数底层的四个角块,并熟悉逆时针数的方法。 对于棱块,黄蓝为1;黄橙为2;黄绿为3;黄红为4。如前一样倒一下魔方,蓝白为5;橙白为6;绿白为7;红白为8。中层四块,蓝红为A;蓝橙为B;绿橙为C;绿红为D。按顺序找一找所有的棱块,一定要记熟! 规定:黄与白为高级色、蓝与绿为中级色、红与橙为低级色!那么,八个角块所含的黄色与白色,如果没有朝上或朝下,就属于颜色朝向不正确,盲拧时就需要翻转为正确。棱块只有两种色,级别更高的一面颜色,要朝向魔方级别更高的一面才叫正确。比如上层棱块中的最高级颜色要朝上;下层棱块中的最高级颜色要朝下;中层的要朝前或后。如果不是,盲拧时也要把颜色翻转为正确的。这个规定要始终记住,否则颜色会弄反了! 盲拧共分四个步骤:1、角翻色;2、棱翻色;3、换棱块;4、换角块。 角块编号 蓝黄红 1 橙黄蓝 2 绿黄橙 3 红黄绿 4 蓝白红 5 橙白蓝 6 绿白橙 7 红白绿 8 棱块编号 黄蓝 1 黄橙 2 黄绿 3 黄红 4 蓝白 5 橙白 6 绿白 7 红白 8 蓝红 A 蓝橙 B 绿橙 C 绿红 D 二、盲拧公式 要做到盲拧,公式一定要特别熟,而且必须做到心中在默念数字时,手中仍然正确地转出公式。 翻角公式:

三阶魔方盲拧指导-二步法

( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )

公式1、2、3的运用主要是最少限度的影响其他6个角块的变化,换句话讲,就是说,固定用右上边的两个角块来来回做交换,已达到让12个棱块复原的目的。这样经过12次的公式运用,魔方本身的8角块并没有发生变化,这样就省去了在复原棱块的时候记忆角块变化的步骤,这样棱块复原后,角块的位置和顺序完全的还是魔方原始打乱时候的状态。因为我们在记忆整个魔方复原过程的方法是复原一个目标块后同样能准确的知道其他角块和棱块的位置,目标块复原,其他的都没变那是最理想,只是不可能实现的,为了减少记忆量,我们用只影响最少块的公式来解决复原目标块的思路,这是盲拧最精髓的思想。简单一句话就是: 用两个棱块和两个角块做搭桥复原整个魔方 下述教程的第一步复原棱块就是用右上的两个角块来做搭桥,让12个棱块通过公式1-3的转换一一到位; 第二步复原角块就是左上的棱块和后上的棱块来做搭桥,让8个角块通过公式5的转换一一到位。 在学习盲拧三阶魔方之前,一定要把几个最基本的公式记忆熟练(此处的熟练要求在杂乱的情况也能非常准确无误的完成公式),整个盲拧的过程就是N次的基本公式加上N次的搭桥和N次的反搭桥的过程,盲拧三阶的前阶段重在很好的理解盲拧的思路,中间阶段重在快速的反应那一步要用那个搭桥公式转换,最后阶段重在怎么样找到适合自己的编码规则并

快速准确的记忆整个编码。

再看一个通过两次转换,完成三个棱块归位的例子。 以次类推, 图1-1

图1-2

图3 在很好的理解了盲拧二步法的第一步之后,大部分魔友已经基本猜到第二步 大体的复原思路也第一步棱块的复原是基本一样的,只是略有些不同。首先,请熟练掌握角块置换的公式,此步两个角块的置换,我们简单的可以记忆成 言归正转,开始学习第二步角块的归位,我们在完成了第一步棱块的归位后,目前你的魔方应该是12个棱块只有左上和后上两个棱块未归位,其他的10个棱块已经全部各就各位,8个角块,如果有心的魔友还记得以前打乱后的初始状态的话,可以仔细对比一下你的魔方,看看是否是8个角块的位置和颜色顺序丝毫没发生变化,如果你的发生了变化,那一定是在执行上面第一步的过程中,有错误操作的地方。好,正式开始讲解第二步了,还是和第一步一样,黄色在上,白色在下,蓝色在前放置魔方,查看你魔方的后左上角块是什么颜色,譬如你的UBL角块是白红蓝的颜色顺序(白色在上、红色在后、蓝色在左)那对应的编码是621(白红蓝),交代一下,这一步我们约定的编码顺序是上、后、左的顺序,不要

三阶魔方盲拧彳亍法记忆窍门

魔方盲拧彳亍法记忆小窍门 有同学说我记忆sub5很神奇,其实也没有什么神奇的,最近一个外国人曾经记忆sub4,我也为他跪拜了。废话我也不多说,我来说说彳亍法的记忆窍门。棱块我们采用联想记忆,因为棱块编码较多,用联想记忆会记得熟一些。 我来举一个例子:D’B2R2D2BF’L2RB’R’F2UF2UF2R’UF’ 打乱后,棱块的编码是(以UF为缓冲块):HS-OL-DR-(E)X-ZJ BD块与UF块翻色,以及就奇偶转换角块(以DBL为缓冲块):XE-RC-NL-J DBL与UFR互换,也是奇偶转换。 棱块我们来联想:HS,我们可以想为花生,OL稍微难联想一点,这个我们可以强记,DR可以想成打人或者是达人,EX是额外的意思,ZJ可以想为浙江。角块我们来瞬间记忆,先迅速地把它们读一遍,然后开始迅速复原角块。这里联想的攻略我来发一下,感谢魔方百度贴吧的Mask-1提供的资料,谢谢! E. EC(Extend Cross 扩展十字)——CE(嫦娥) ED(鹅蛋)——DE(戴尔) EG(二阶EG法)——GE(高二,哥) EH(饿坏)——HE(喝) EI()——IE(IE浏览器) EJ(俄军)——JE(饥渴)

EK(尔克,鸿星尔克)——KE(课) EL(饿狼)——LE(乐) EM(恶魔)——ME(名额) EN(摁)——NE(呢?) EO()——OE() EP(E盘)——PE(普洱茶) EQ(EQ是情商(Emotional Quotient))——QE(企鹅) ER(Erik 前三速世界记录7.08s)——RE(RE文件管理器) ES(安卓ES任务管理器)——SE(色) ET(英语外星人的缩写)——TE(特) EW()——WE(英语的we是“我们”) EX(额外的,英语excess)——XE(邪恶) EY(鳄鱼)——YE(爷爷) EZ(蛾子)——ZE(罪恶) F. FC(飞车)——CF(CF穿越火线) FD(饭店房东)——DF(东方豆腐) FG(番果)——GF(功夫,官方,我记的是Girl friend) FH(房号,富豪)——HF(话费,我的是红发,这个的给我形象最深)FI——IF FJ(飞机)——JF(姐夫) FK(饭卡)——KF(客服) FL(飞棱)——LF(雷锋) FM(父母)——MF(魔方) FN(飞鸟妇女)——NF(奶粉) FO(佛)——OF FP(放屁)——PF(皮肤) FQ(翻墙)——QF(前锋) FR(犯人)——RF(软饭) FS(菲神粉丝)——SF(沙发) FT(丰田饭堂)——TF(头发) FW(封五)——WF(晚饭) FX(飞信)——XF(稀饭) FY(枫叶)——YF(衣服) FZ(房子)——ZF(脂肪) I. IC(IC卡)——CI() ID(贴吧的ID idea 主意)——DI(弟) IE(IE浏览器)——EI() IF()——FI() IG()——GI()

三阶魔方盲拧四步法公式

两角翻 顶层 相邻 两角 (R U R' U R U2 R')(L' U' L U' L' U2 L) 2 1 (L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R') 1 2 (L' U' L U' L' U2 L) (R U R' U R U2 R') 4 3 (R U2 R' U' R U' R')(L' U2 L U L' U L) 3 4 顶层相 对两角 Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U' R')×2 L2 Z 1 3 (去Z 2 5) Z' (U R U' R')×2 L2(R U R' U')×2 L2 Z 3 1 (去Z 5 2) 底层相 邻两角 (R U R' U')×2 D (U R U' R')×2 D' 5 8 (U R U' R')×2 D (R U R' U')×2D' 8 5 底层相 对两角 (R U R' U')×2 D2 (U R U' R')×2 D2 6 8 三角翻三角顺 转 (R'U2RUR'UR) U (RU'R URUR U'R'U'R2) U 1 2 3 左右手公式U2+(L'U2LUL’UL) U ’(RU'R URUR U'R'U'R2) U’ +u++U 三角逆 转 (RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR') U 4 1 2 左右手公式(RU2R'U'RU'R') U (L'UL'U'L'U'L'ULUL2) U +U++U

四角翻(4 3) (1 2) F (R U R' U')2 F +(R U R' U' r)(R' U)(R U' r')(4 3)(1 2) (4 3 ) ( 2 1) + (R U'U')(R' U' R U R' U') (R U' R')+ (R' U R' U')(R' U')(R' U)(R U R'2) (4 3)( 2 1) + 五角翻顶层四 个角块 同向 1234位顺转, 8位逆转 [(R U'U' R' U2)(R U R' U')]×2 1234位逆转, 7位顺转 [(R' U2 R U'U')(R' U' R U)]×2 顶层三 个角块 同向 1238位顺转, 4位逆转 [(R U R' U')(R U'U' R' U2)]×2 1238位逆转, 4位顺转 y' [(R' U' R U)(R' U2 R U'U')]×2 y 两 棱 翻 两相对棱 1 3 (M'U)×2 M'U2 (MU)×2 MU2 两相邻棱 1 4 (R'U2)(R2'U R'U')(R'U2) (r U R U') r' 四 棱 翻 顶层十字 1 2 3 4 (M'U)×4 (MU)×4 2,3,5,7 2,3,5,7 (M' U)×4

三阶魔方盲拧之四步法

三阶魔方盲拧之四步法 By DillanQiu 三阶魔方盲拧(以下都称盲拧)应该算是三阶魔方(以下都称魔方)里最难的玩法了(不过,我感觉最少步骤法更有挑战性。)。所谓盲拧就是将魔方任意打乱后,然后以一定的时间记住魔方的状态,再闭眼将魔方复原。正式比赛的计时是从第一眼看到魔方开始,也就是说记忆时间也计入总复原时间内。这对记忆力有很大的考验,别看魔方只有26块,但三阶魔方的总变化数有(8!*38*12!*212) /(2*2*3)=43,252,003,274,489,856,000种或者约等于4.3*10^19种。不过,只要掌握了其复原原理,那么盲拧将不是那么遥不可及。 要看懂这边文章,首先必须要有复原三阶魔方初级方法的基础。现在,最主流的初级玩法就是层先法,分为七步:1.底层十字;2.底层复原;3.第二层复原;4.顶层十字;5.顶层翻角块;6.顶层角块位置调整;7.顶层棱块位置调整。而魔方盲拧初级玩法只有四步,通过逐块消灭(One by One):1.角块方向调整;2.棱块方向调整;3.角块位置调整;4.棱块位置调整。为了说明这个方法,先把魔方的26个块给分解掉,分别是:6中心块、8角块、12棱块。 所谓中心块就是指魔方每个面正中间只有一个面的方块;角块是

指魔方那8个边角,每块均包含3种颜色;棱块就是每一条边中间的那块,每块均包含2种颜色。由于6个中心块位置是固定的,因此无需记忆。不管将魔方怎么转,对于一般标准配色的魔方,若以绿色为底面,白色朝前,橙色朝左,那么,顶面为蓝色,后面为黄色,右面为红色。这是我所习惯初始位置的摆法,练得时候,就得一直用一个固定方位来练习,以增加熟悉度。 接下来就是要记忆一个乱的魔方的各块状态(除中心外),为此,将魔方的8角块和12棱块分别进行编号。首先说明符号:U-顶面(或顶面顺时针转90度),D-底面(或底面顺时针转90度),L-左面(或左面顺时针转90度),R-右面(或右面顺时针转90度),F-前面(或前面顺时针转90度),B-后面(或后面顺时针转90度),M-指L层与R层所夹的中间那层顺时针转90度,x-魔方整体跟R同向转90度,y-魔方整体跟U同向转90度,z-魔方整体跟F同向转90度。有加“’”为逆时针转90度。详细的转法见最后。以上述我所讲的魔方初始位置摆法为例,ULF编为1,即顶面、左面、前面三面交点处角块的编号。若此时魔方已经复原,则该块为蓝橙白角块。以此类推,8角块,12棱块的编号分别如下: 8角块: ULF-1 ULB-2 URB-3 URF-4 DLB-5 DLF-6 DRF-7 DRB-8 12棱块: UF-1 UL-2 UB-3 UL-4

三阶魔方盲拧公式打印

高 级 盲 拧 法 彳亍:原创 roundy:改进 一叶知秋:整理二步法盲拧: [ 棱块以 U F 块位为缓冲块,角块以 U F L 块位为缓冲块 ] 一、角块是运用“交换机”的原理,利用(UFL—URF—DBL)这三个角位为交换场所,设定UFL 块位为缓冲块,依照编码转动魔方把需要交换的角块调到URF、DBL块位上,运用下列角块公式(下列18个公式把三角换的18种状态都在“交换机”里面体现了),使这三个角块来了个三交换,造成URF、DBL块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才调位的逆步骤移回本位,完成一次换角,缓冲块UFL上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。角块公式平均8.56步,公式都很简洁,调位平均1.55步。 角块设定以UFL块位为缓冲块有两个很明显的优势,那就是: ①当三个角块都在顶层的时候,可以直接运用其他公式解决,而不必调位成立体三角状态。 ②做奇偶性校验的PLL公式时,可以轻松留在顶层完成。 角块公式:(UFL—URF—DBL) 序号编码色块状态系列公式位移 1 J O 0 0 “0” 系 列x L2' (U R U') L2' (U R' U') x' 顺换 2 O J 0 0 x (U R U') L2' (U R' U') L2' x' 逆换 3 J P 0 1 U' (R' D2 R U)(R' D2 R) 顺换 4 P J 1 0 (R' D2 R U')(R' D2 R U) 逆换 5 J Q 0 2 y' U' (R D2 R' U)(R D2 R') y 顺换 6 Q J 2 0 y' (R D2 R' U')(R D2 R' U) y 逆换 7 K O 1 0 “1” 系 列L2' (U' R' U) L2' (U' R U) 顺换 8 O K 0 1 (U' R' U) L2' (U' R U) L2' 逆换 9 K P 1 1 y' z D (R' U2 R D')(R' U2 R) z' y 顺换 10 P K 1 1 y' z (R' U2 R D)(R' U2 R D') z' y 逆换 11 K Q 1 2 y' U (L' U' R' U)(L U' R) y 顺换 12 Q K 2 1 y' (R' U L' U')(R U L U') y 逆换 13 L O 2 0 “2” 系 列U2(R2 D2)(R U2 R' D2)(R U2 R U2) 顺换 14 O L 0 2 U2(R'U2 R'D2)(R U2 R' D2)(R2 U2) 逆换 15 L P 2 1 x (R' U2 R' D)(R U2 R' D') R2 x' 顺换 16 P L 1 2 x (R2' D R U2)(R' D' R U2) R x' 逆换 17 L Q 2 2 (R U2 R D') (R' U2 R D) R2' 顺换 18 Q L 2 2 (R2 D' R' U2)(R D R' U2) R' 逆换(有关三个角块都在顶层的三角换公式,大家可以自己总结) 记忆还原顺序:①记忆棱编码---②记忆角编码---③角还原---④棱还原---⑤做奇偶 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

高级魔方盲拧

高级魔方盲拧

魔方高级盲拧法 本文档是魔方盲拧的高级教程,属于三循环盲拧法。它效率很高,每次操作完成两个魔块的还原。准备好一个没有打乱的魔方(称作完全魔方),按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。带上你的坚强意志,进入下面内容的学习。 魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。请注意区分顺、逆的不同读法!R2表示右层转动180度。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。再如r’(油双)与R’(油)转法一样、d’(霞双)与D’(霞)转法也一样,只是都要捏住两层转动。l2’(昨双2)与L2’(昨2)转法也类似。 本文中表示转法的“M”是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说就是魔方向远处倒,x’是向身边倒。y 的转法同U,将魔方的前面转换成左面而上下面不变;y’则相反。z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是向左倒。 本文的主要内容安排有:1、字母表示面; 2、编码与还原;3、盲拧公式;4、盲拧实例。虽然每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的相对位置必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。应当先把全文粗略地看两三遍,再从头反复细读,这样更易于学会。 一、字母表示面 我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个“角面”和“棱面”都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿宝)、黄绿EF(饿饭);黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(快乐)、白绿MN(美女)、白红OP(藕片)!蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!说出每个棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。(切记字母“I 棱块字母棱块字母棱块字母棱块字母 黄蓝 A B 黄橙 C D 黄绿 E F 黄红G H 白蓝I J 白橙K L 白绿M N 白红O P 蓝红Q R 蓝橙S T 绿橙W X 绿红Y Z

二阶魔方盲拧教程

以下二阶魔方盲拧的方法是以cubemaster三阶魔方肓拧方法的角部分作为主体。 相信许多人都看过CUBE-MASTER的三阶魔方盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐二阶魔方肓拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。(新手建议先学习二阶魔方教程和三阶魔方入门教程再学盲拧) 要做到二阶魔方盲拧,前题是先要记住组成二阶魔方(Pocket Cube)的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法 此图中蓝色面为前此图中绿色面为前此图中红色面为前 一、编号方法(如图) 1.位置编号 上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF)4 下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8 2.方向编号(二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色) 要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定: U(上)、D(下)面为高级面; 原始状态时 U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的最高级色与所在位置的最高级面的相对位置。 转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置的高级面在同一平面上。 这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如: 需顺时针转的角块::1 3 5 8 需需逆时针转的块: 2 4 6 另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原 二、复原角块方向 由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态1(角块需要顺时针旋转)与状态2(角块需要逆时针旋转)。 为了进一步学习cube的三阶肓拧就直接用三阶公式了 公式一:R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L 公式二: L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’

简单盲拧训练

简单盲拧训练营 本文是简单的盲拧方法,是盲拧的初级教程。通过短期的训练,基本可以做到闭眼还原魔方。准备好一个没有打乱的魔方,按本法的“上黄前蓝”配色方案摆放好,此时右面为红,其余三面要能立即推测出来。跟着下面教程进行学习,可以很快地学会。 魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外)。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。再如d’(霞双)与D’(霞)转法一样,只是一定要捏住两层转动。l2’(昨双2)与L2’(昨2)转法类似。 本文学习的内容有:1、字母表示面;2、盲拧公式;3、编码与还原;4、盲拧实例;5、记忆方法。虽然每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的位置必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。先把全文粗略地看两三遍,再从头细读,更易于学会。 一、字母表示面 一个魔方12个棱块共有24个“棱面”, 8个角块共有24个“角面”,我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个面都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。比如:黄蓝棱块为AB,表示这个棱块黄色面为A、蓝色面为B。我们记忆时都念成汉字,每个“棱面”字母分别是:黄蓝AB(阿宝)、黄绿EF(饿饭);黄橙CD(菜刀)、黄红GH(干活)!白蓝IJ(已经)、白橙KL(可乐)、白绿MN(美女)、白红OP(藕片)!蓝红QR(情人)、蓝橙ST(尸体)、绿橙WX(危险)、绿红YZ(柚子)!说出每个棱面的字母,用上述括号中的汉字更容易记住。(切记字母“I”用音节yi的汉字,而字母“Y”不能用,以免混淆!) 角块的每一面也用一个大写字母表示,同样用这24个字母表示每一个“角面”。分别是:黄蓝橙ABC(阿宝丑)、黄橙绿DEF (爹饿饭)、黄绿红GHI(购好衣)、黄红蓝JKL(极快乐)!白橙蓝WMN(握美女)、白绿橙OPQ(藕片墙)、白红绿RST(热水烫)、白蓝红XYZ(洗柚子)。角块的每一个角面,都是按“顺时针”方向数的,仔细体会一下。顶层从黄色面开始数、底层从白色面开始数。也可以用括号中的汉字帮助记忆每一个角面的字母,下面用表格列出各个角面表示的字母。

魔方盲拧两步法公式

盲拧两步法(彳亍法)公式 熟练掌握这18个角块公式,做到从位置直接反应公式。 二、棱块公式(以UF为缓冲块)

1 EI 顺U2MU2M' 2 IE 逆MU2M'U2 3 EJ 顺U'(M'UM'U2)(MUMU) 4 JE 逆U(M'UM'U2)(MUMU') 5 FI 顺x U(MUMU2)(M'UM'U') x' 6 IF 逆xU'(MUMU2)(M'UM'U) x' 7 FJ 顺y' U(MU)(R2U')(M'U)(R2U2) y 8 JF 逆y' U2(R2U)(M'U')(R2U)(MU) y 9 GQ 顺(RU)3(R'U')2R2 10 QG 逆R2'(UR)2(U'R')3 11 HQ 顺(FRU')M2(UR'U')M2(UF') 12 QH 逆(FU')M2(URU')M2(UR'F') 熟练掌握同层公式1-8就完全够了,部分异层公式较复杂,不是必须的。 三、PLL公式 序号图示公式 pll 8 (RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F') pll 9 U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)x' pll 20 z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR') pll 21 z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU') 灵活运用这些公式,做奇偶性的setup move至多需要三步。 四、翻角及翻棱公式 两角翻顶层 相邻 两角 (RUR'URU2R')(L'U'LU'L'U2L) B、F (L'U2LUL'UL)(RU2R'U'RU'R') C、E

高级盲拧法(彳亍法)

高级盲拧法 彳亍:原创 roundy:改进 一叶知秋:整理[ 棱块以 D F 为缓冲块,角块以 DBL 为缓冲块 ] 一、棱块是利用(DF—UL—UR)这三个棱位为交换场所,设定DF块位为缓冲块,依照编码把需 要交换的棱块setup move到UL、UR块位上,运用下列棱块公式,使这三个棱块来了个三交换,造成UL、UR块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才setup move的逆步骤移回本位,完成一次换棱,缓冲块DF上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。棱块公式平均7.20步。合理运用setup move的不同,可以把棱块都调成公式1--6的状态来完成!(公式1—6相对简单嘛 ^_^ ) 二、角块是运用“转换机”的原理,利用(DBL—UFL—URF)这三个角位为交换场所,设定DBL 块位为缓冲块,依照编码把需要交换的角块setup move到UFL、URF块位上,运用下列角块公式(下列18个公式把三角换的18种状态都在“转换机”里面体现了),使这三个角块来了个三交换,造成UFL、URF块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才setup move的逆步骤移回本位,完成一次换角,缓冲块DBL上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。角块公式平均8.56步,公式都很简洁,setup move平均1.55步。

系列标示“0”系列“1”系列“2”系列 记忆还原顺序:①棱编码---②角编码---③角还原---④做奇偶---⑤棱还原 角块调位捷径: 奇偶性: 1、棱块编码从DF开始,快编码完棱块时出现了奇偶性,就在棱块末尾多编码一次UF块,然后编码角块,角块末尾也多编一次URF块(就是把DBL块当作是URF块来编码),奇偶做L' l' y'(T字公式)解决(角块DBL<—>URF;棱块DF<—>UF)。 2、如果最后做奇偶的角块色向是不正确的,同时还有一个角块(仅一个)已在本位而色向不正确,那就把色向不正确的角块再编码一次,造成DBL和这个角块互换来做奇偶。(这样做的效果只是把二角翻的动作给改成三角换动作来完成,使得操作起来更具有系统性!) 3、如果最后的角块色向是正确的,就不用再编码URF块了,而是直接调位到顶层用对棱参与的PLL公式来解。 4、因为是先做奇偶再复原棱块,所以知道棱块缓冲块DF和UF是互换位置了的,就得把UF块作为缓冲块进行复原,这里得记住轮到做UF的编码的时候,UF块是在DF位的。【总结】——编码棱块是从DF块开始的,不出现奇偶性的话,就照缓冲块在DF上正常复原,出现奇偶性就得把UF棱块作为缓冲块来复原。

魔方盲拧教程

魔方解法(盲拧): 1 符号 为了方便记忆,沿用 UDRLFB,并对十二个棱块和八个角块进行数字编号如下: number: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C corners:UFL UFR UBR UBL DFL DFR DBR DBL Edges: UF UL UB UR FL BL BR FR DF DL DB DR 当然,确定角块和棱块编号时需要保持魔方不变。首先确定一个底面和一个前面,根据六个中心面便将整个魔方确定了。我个人的习惯是蓝色底面,红色前面。 2 正确方向 2.1 角块 因为角块有三个方向,所以角块便有三个状态 2.1.1 角块中与底面/顶面相同的颜色在顶面或底面,为正确方向,记为 0; 2.1.2 角块中与底面/顶面相同的颜色需要顺时针转动才能到达顶面或底面,即为 1; 2.1.3 角块中与底面/顶面相同的颜色需要逆时针转动才能到达顶面或底面,即为 2。 2.2 棱块 棱块只有两个面,两种状态。当只运用 (UDFBR2L2) 的组合便能使棱块到达它的正确位置时,为正确状态,记为 0;否则,记为 1。 根据以下规则判断: 2.2.1 当与底面/顶面相同的颜色在前面或后面时,为错误状态,记为 1; 2.2.2 当与底面/顶面相同的颜色在顶面或底面时,为正确状态,记为 0; 2.2.3 当与前面/后面相同的颜色在顶面或底面时,为错误状态,记为 1; 3 角块状态调整 判断八个角块的状态按顺序记下一组由 0、1、2 组成的数字,或者直接记下八个角块的状态。然后应用公式 (R'D'R D)(R'D'R D) 即 (R'D'R D)*2,记为 ccw (corner counter clockwise) 和逆公式 (D'R'D R)(D'R'D R) 即 (D'R'D R)*2,记为 cw (corner clockwise)。 ccw 公式使 2 号角块逆时针转动,而且不影响顶层各块的方向和位置;而 cw 公式使 2 号角块顺时针转动,而且不影响顶层各块的方向和位置。可以成组使用这两个公式,即 (ccw (U*) cw)/(ccw (U*) ccw (U*) ccw)/(cw (U*) cw (U*) cw),其中 U* 表示一次或多次转动顶层,这样只改变顶层角块的方向,而不改变其它块的方向和位置。 当所需要调整的一组角块不在顶层时,可使用 (UDFBRL) 任意组合调整至顶层,应用 ccw cw 公式之后,再反向调整。 4 棱块状态调整 判断十二个棱块的状态按顺序记下一组由 0、1 组成的数字,或者直接记下十二个棱块的状态。然后应用公式 1. (M'UM'UM'U)U (MUMUMU)U 和 2. (M'UM'UM'UM'U) (MUMUMUMU)。M' 为按 R 的方向转动 R 和 L 之间的那一层。 公式 1 使 1 3 号棱块方向发生变化;公式 2 使 1 2 3 4 号棱块方向发生变化。但均不影响其它各块。

魔方二阶盲拧教程

二阶魔方(Pocket Cube)肓拧教程 青年农民整理QQ:75057277 ----此法是cubemaster三阶肓拧方法的角部分为主体 相信许多人都看过CUBE-MASTER的3阶盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐2阶盲拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。 要做到盲拧,前题是先要记住组成魔方的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法 1.位置编号 上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF) 4 下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8 2.方向编号 (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色) 要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定: U(上)、D(下)面为高级面; 原始状态时 U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的 ..................... 最高级色 ....与所在位置的 ....的相对位置。 ...... ......最高级面 转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动 ........................................)后能与所在位置 的.高级面 ....... ...在同一平面上。 这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如: 需顺时针转的角块::1 3 5 8 需需逆时针转的块: 2 4 6 另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原 二、复原角块方向 由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。

盲拧四步法

一、编码 (一)基本符号 上-U,下-D,左-L,右-R,前-F后-B MR:中(左右夹,从右看)。MF:中(前后夹,从前看)。MU:中(上下夹,从上看) R:右,顺时针90度。R':右,逆时针90度。R2:右,180度(二)位置编码

(三)方向编码 方向编码与前面介绍的是一致的。判断每个方块的色面方向正确与否时,也是要看该方块的最高级色是否处于所在位置的最高级面(是否面位),面位即属方向正确,否则为方向不正确。 二、复原角块方向 (一)公式 公式一:RUR'URU2R'L'U'LU'L'U2L (2位角块方向顺时针旋转一次,1位角块方向逆时针旋转一次) 公式二:L'U2LUL'ULRU2R'U'RU'R' (2位角块方向逆时针旋转一次,1位角块方向顺时针旋转一次) (二)复原方法 3~8位角块调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位。

1、下层角块(5、6、7、8)调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位:5位→2位:D2B2,公式,B2D2 6位→2位:D'B2,公式,B2D 7位→2位:B2,公式,B2 8位→2位:DB2,公式,B2D’ 2、上层角块( 3、4)调至2位角块(先到7位,再到2位),变化方向,归位: 3位→2位:R2DB2,公式,B2D'R2 4位→2位:R2B2,公式,B2R2 三、复原棱块方向 (一)公式 公式三:(MR'U)2MR'U2(MRU)2MRU2 (1、3位上棱块同时原地翻转) (二)复原方法 2~B位棱块调到3位,按公式三转向,然后调回原位。 1、下层棱块(5、6、7、8)调至3位,变方向,归位: 5位→3位:D2B2,公式三,B2D2 6位→3位:D'B2,公式三,B2D 7位→3位:B2,公式三,B2 8位→3位:DB2,公式三,B2D' 2、中层棱块(9、0、A、B)调至3位,变方向,归位:

魔方公式大全

一、角块方向 两个基本公式(RU)(R'U')(RU)R' 效果:8位角块顺转 下手法:(右手大拇指握底面) (RU')(R'U)(RU')R' 效果:8位角块逆转 前手法:(右手大拇指握前面) 套用两个基本公式,衍生出新公式: 1 两角翻(RU)(R'U')(RU)R'D(RU')(R'U)(RU')R'D' 8位顺转,5位逆转 2 (RU)(R'U')(RU)R'D2(RU')(R'U)(RU')R'D2 8位顺转,6位逆转 3 (RU')(R'U)(RU')R'D(RU)(R'U')(RU)R'D' 8位逆转,5位顺转 4 三角翻[(RUR'U')×2D]×3D 8,5,6位角块顺转 5 [(RU'R'U)×2D]×3D 8,5,6位角块逆转 此方法的灵活性在公式2中得到充分的体现(还有其它类似衍生推导,这里就不赘述了) 6 两角翻 (RUR'URU2R')(L'U'LU'L'U2L) 2位顺转,1位逆转 7 (L'U2LUL'UL)(RU2R'U'RU'R') 2位逆转,1位顺转 8 三角翻 (R'U2RUR'UR)U(RU'RURURU'R'U'R2)U 1,2,3位角块顺转 上下无下→→下→→→三角顺转,三棱逆换 9 (RU'U'R'U'RU'R')U(R2'URUR'U'R'U'R'UR')U 1,2,4位角块逆转 下→前→后下后无三角逆转,三棱顺换 10 四角翻 (RU'U'R'U'RUR'U'RU')(R2'UR'U'R'U'R'URUR2) 13位逆转,24位顺转 下→前→后上无→→ 11 (RU'U'R2'U'R2U'R2'U2)(R2'U'RURURU'R'U'R2)U214顺转,23逆转 下→上后上下→→→ 12 五角翻[(RU'U'R'U2)(RUR'U')]×2 1234位顺转,8位逆转 下→上下 13 [(R'U2RU'U')(R'U'RU)]×2 1234位逆转,7位顺转 上下→前 14 [(RUR'U')(RU'U'R'U2)]×2 1238位顺转,4位逆转 下下→上 15 y'[(R'U'RU)(R'U2RU'U')]×2y 1238位逆转,4位顺转 前上下→ 16 六角翻(R'U'R'U'RU'RU'RU'U')×2 123478位角块顺转 上下→ 17 (RURUR'UR'UR'U2)×2 123478位角块逆转 下下上上上 公式8、9、10、11的第一个括号内为OLL转角公式,第二个括号内为PLL换棱公式,转角

三阶魔方速盲拧公式大全

一年二班成长网:https://www.360docs.net/doc/fa4729441.html, 一年二班魔方学院:https://www.360docs.net/doc/fa4729441.html, 乐高机器人论坛、快乐交流、魔方教学、魔术教学、快速记忆 玩法“ 七步法、Cfop、三阶盲拧:四步法、二步法: CFOP: 1 (R U'U') (R2' F R F') U2 (R' F R F') 2 (F R U R' U' F') (f R U R' U' f') 3 f(R U R' U')f' U' F(R U R' U')F' 4 f(R U R' U')y x(R’ F)(R U R' U')F' 5 (r' U2) (R U R'U) r 6 (r U'U') (R' U' R U' r') 7 r U R' U R U'U' r' 8 r' U' R U' R' U2 r 9 (R' U' R) y' x' (R U')(R'F) (R U R') 10 (R U R'U)(R'F R F') (RU'U'R') 11 r'(R2 U R' U)(R U'U' R' U) (r R') 12 (r R'2 U' R U')(R' U2 R U' R)r' 13 (r U' r' U')(r U r') (F' U F) 14 R' F R U R' F'R (F U' F') 15 (r' U' r) (R'U'R U) (r' U r) 16 (r U r') (R U R' U') (r U' r') 17 F(U R' U'F ')U (F R2 U R'U'F ') 18 F (R U R' d)(R' U2) (R' F R F') 19 (r' R U)(R U R' U' r) (R'2 F R F') 20 r'(R U) (R U R'U' r2)(R2'U) (R U') r' 21 (R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R') 22 R U'U' (R'2 U') (R2 U') R'2 U' U'R 23 (R2 D') (R U'U') (R' D) (R U'U' R) 24 (r U R' U') (r' F R F') 25 F'(r U R' U') (r' F R) 26 R U' U' R' U' R U' R' 27 R' U2 R U R' U R 28 (r U R' U') (r' R U) (R U' R') 29 (r U R' U')(R r'2 F R F') (r R') 30 (R2 U R' B')(RU') (R2' U) (R B R')

三循环魔方盲拧

三循环魔方盲拧 (鸣蝉法) 本文为初学盲拧的魔友所写,是“彳亍法”的改编版。因此,难度更低、讲解通俗。本法中抛弃了那些翻角、翻棱公式,以及角块轮换和许多PLL公式,让那些忘而却步的魔友不再畏难,能更加容易地学会这种三循环的魔方盲拧法。本文参考了一叶知秋等的资料,对涉及他们的内容在此一并表示感谢。为了以示区别,本法姑且称为“鸣蝉法”吧。 把魔方按“上黄前蓝右红”的方式摆放(本人习惯的配色方案),另三面可立即推测出来。魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为;:R(右)U(上)L(左)F(前)B(后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外,读成浅)。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(左双),转法与L一样,只是要捏住两层转。再如r’(油双)与R’转法一样,只是一定要捏住两层转动。本文中的M是指左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,M’的方向就与R’相同。另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说是魔方向远处倒、x’是向身边倒。y的转法同U。z的转法同F,通俗说是向右倒、z’则是向左倒。用魔方实践一下,体会各自转向的方法。 本文学习的顺序是:1、字母表示面;2、编码与还原;3、盲拧公式表;4、盲拧实例。虽然每人魔方的配色方案可能不一样,但使用公式时所指的位置必须相同,学习中对位置的把握一定要正确。先把全文粗略地看两三遍,再从头细读,更易于学会。 一、字母表示面 一个魔方8个角块共有24个“角面”,12个棱块共有24个“棱面”,我们从A~Z这26个字母中,舍弃U和V,给每一个面都用一个大写字母表示(角面和棱面都用24个字母)。比如黄蓝橙角块(或说UFL角块),各个角面依次用字母表示为ABC,即黄为A蓝为B橙为C,注意顺序一一对应,不能弄错。其它各个角块或棱块的每一面都类似。(下面两张表格后,有相应的汉字帮助记忆!) 注意,上层四个角块的各面,是从顶面黄色开始数的,下层四个角块则是从底面白色开始数的,它们都是按顺时针方向来数,仔细体会一下!我们把“白绿橙DBL”这个角块作为盲拧的起点,是从它开始的。本法规定:除DBL角块外,上表每个角块的第一面,它的状态定为0,后面依次为1、2。如UFL角块,A面为0、B面为1、C面为2,其它各角类似。“白绿橙DBL”这个角块,按下面顺序我们称它为橙白绿LDB角块,QOP三面状态依序为0、1、2,这是为了观察的方便,以及最后做奇偶的需要,请记住这个特殊的规定! 记住各角面和棱面所表示的字母,是学习本法的第一步,必须先过关,才看得懂后面内容。现

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