预备实验 C语言的函数数组指针结构体知识

预备实验   C语言的函数数组指针结构体知识
预备实验   C语言的函数数组指针结构体知识

预备实验C语言的函数数组指针结构体知识

一、实验目的

1、复习C语言中函数、数组、指针、结构体与共用体等的概念。

2、熟悉利用C语言进行程序设计的一般方法。

二、实验预习

说明以下C语言中的概念

1、函数:

2、数组:

3、指针:

4、结构体

5、共用体

6、给下面一段代码加注释

#include

#define ok 1

#define error 0

#define MAXSIZE 100 /*顺序表的容量*/

typedef int ElemType;

typedef struct

{

ElemType elem[MAXSIZE]; /*存放顺序表的元素*/

int last; /*顺序表的实际长度*/

} SqList;

三、实验内容和要求

1、(1)调试以下程序:输出100以内所有的素数(用函数实现)。

#include

int isprime(int n){ /*判断一个数是否为素数*/

int m;

for(m=2;m*m<=n;m++)

if(n%m==0) return 0;

return 1;

}

int main( ){ /*输出100以内所有素数*/

int i; printf("\n");

for(i=2;i<100;i++)

if(isprime(i)==1) printf("%4d",i);

return 0;

}

运行结果:

(2) 模仿(1),编写程序,求1!+2!+3!+……+n!(n=10),要求阶乘用函数实现。

#include

#include

int fact(int n){

int m;

}

int main(){

int i;

printf(“\n”);

for(i=2;i<=10;i++)

0000000000000000

#include"stdio.h"

int fun(int n)

{

int i,sum=1;

for (i=1;i<=n;i++) sum*=i;

return sum;

}

int main()

{

int i,n,sum=0;

scanf("%d",&n);

for (i=1;i<=n;i++) sum+=fun(i);

printf("%d\n",sum);

return 0;

}

2、(1)调试程序:对一维数组中的元素进行逆序排列。

(2)修改所给的程序,设计三个函数:input(a)、output(a)、invert(a),分别实现一维数组的输入、输出和数据元素逆序排列运算,并在主函数中调用。

#include

#define N 10

int main(){

int a[N]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},i,temp;

printf("\nthe original Array is:\n ");//输出原始数组元素0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

for(i=0;i

printf("%4d",a[i]);

for(i=0;i

temp=a[i];

a[i]=a[N-i-1];

a[N-i-1]=temp;

}

printf("\nthe changed Array is:\n");//输出改变顺序后数组元素9,8,7,6,5,4,3,2,1,0

for(i=0;i

printf("%4d",a[i]);

return 0;

}

(1)运行结果:

(2)运行结果:

3、(选做)(1)调试程序:在二维数组中,若某一位置上的元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组的一个鞍点。要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来。

(2)修改所给的程序,用函数实现:

编写输入函数:从键盘上输入一个二维数组。

编写查找鞍点函数:找到则返回鞍点值,没找到则返回“二维数组没有鞍点”。

编写输出函数:在屏幕上输出二维数组。

#include

#define M 3

#define N 4

int main(){

int a[M][N],i,j,k;

printf("\n请输入二维数组的数据:\n");

for(i=0;i

for(j=0;j

scanf("%d",&a[i][j]);

for(i=0;i

for(j=0;j

printf("%4d",a[i][j]);

printf("\n");

}

for(i=0;i

k=0;

for(j=1;j

if(a[i][j]>a[i][k])

k=j;

for(j=0;j

if(a[j][k]

break;

if(j==M) /*在第i行找到鞍点*/

printf("%d,%d,%d\n",a[i][k],i,k);

}

return 0;

}

运行结果:

4、(1)调试程序:利用指针输出二维数组的元素。

(2)修改程序:用三种方法输出二维数组中的元素(用函数实现)。

#include

int main(){

int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};

int *p;

for(p=a[0];p

if((p-a[0])%4==0) printf("\n");

printf("%4d",*p);

}

return 0;

}

运行结果:

5、(1)调试程序:设有一个教师与学生通用的表格,教师的数据有姓名、年龄、职业、教研室四项,学生有姓名、年龄、专业、班级四项,编程输入人员的数据,再以表格输出。

(2)修改所给程序,设计二个函数:input(s)、output(s),用指针实现输入和输出人员的数据,并在主函数中调用。

#include

#define N 10

struct student{

char name[8]; /*姓名*/

int age; /*年龄*/

char job; /*职业或专业,用s或t表示学生或教师*/

union {

int class; /*班级*/

char office[10]; /*教研室*/

}depa;

}stu[N];

int main(){

int i,n;

printf(“\n请输入人员数(<10):\n”);

scanf(“%d”,&n);

for(i=0;i

printf("\n请输入第%d人员的信息:(name age job class/office)\n",i+1);

scanf("%s,%d,%c",stu[i].name, &stu[i].age, &stu[i].job);

if(stu[i].job==’s’)

scanf("%d",&stu[i].depa.class);

else

scanf("%s",stu[i].depa.office);

}

printf(“name age job class/office”);

for(i=0;i

if(stu[i].job==’s’)

printf("%s %3d %3c %d\n",stu[i].name, stu[i].age, stu[i].job, stu[i].depa.class);

else

printf("%s %3d %3c %s\n",stu[i].name, stu[i].age, stu[i].job, stu[i].depa.office);

}

}

输入的数据:2

Wang 19 s 99061

Li 36 t computer

运行结果:

四、实验小结

五、教师评语

C语言中指针和数组名的用法,结构体与共用体的总结

C语言中指针和数组名的用法,结构体与共用体的总结 2010-01-11 19:38 在C语言中,指针和数组名通常都可以混用。 例如 char *p; 访问时,*p跟p[0]是一样的,*(p+1)跟p[1]是一样的。 对于数组 char b[5]; 访问时,b[0]跟*b是一样的,b[2]跟*(b+2)是一样的。 在一般的通信中(例如串口),通常都使用字节传输。而像float,long int 之类的, 有4字节。我的方法就是取它的地址,强制转换为char型指针,然后当作数组来用。 float x; SBUF=((char*)&x)[0]; SBUF=((char*)&x)[1]; SBUF=((char*)&x)[2]; SBUF=((char*)&x)[3]; 接收时,刚好倒过来。 更有趣的是,对于数组形式,数组名和后面的偏移量可以随便换。 char buff[10]; //或者用 char *buff=&buffer; buff[3]=0xaa; 3[buff]=0xaa; //两者是一样的 因此,我认为编译器是这么做的:对于形如xxx[yyy]这样的表达式,会转化为*(xxx+yyy), 因此写成xxx[yyy]或者写成yyy[xxx]都无所谓了... c语言结构体与共用体学习笔记1 Author:yuexingtian Date:Thursday, June 12, 2008 1结构变量的赋值 测试结果:

{ struct stu { int num; char *name; char sex; float score; }boy1,boy2; boy1.num=15; https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html,="yuexingtian"; printf("input sex and score\n"); scanf("%c %f",&boy1.sex,&boy1.score); boy2=boy1; printf("Number=%d\nName=%s\n",boy2.num,https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html,); printf("Sex=%c\nScore=%f\n",boy2.sex,boy2.score); getch(); } 说明: 本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分别输出boy2的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。 2结构变量的初始化 对结构变量的初始化(还拿上例举例)

C语言必背的典型程序设计题目 - 数组、函数-------参考答案

1、使用选择法、冒泡法对10个数进行排序,并输出排序前后的数列。 n k=0; m t=0; //用于记录出列顺序 while(t #include <> void main() { int i,j,a[6][6]; for(i=0;i<=5;i++) { a[i][i]=1; a[i][0]=1; } for(i=2;i<=5;i++) { for(j=1;j<=i-1;j++) { a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j-1]; } } for(i=0;i<=5;i++) { for(j=0;j<=i;j++) { printf("%4d",a[i][j]); } printf("\n"); } } 5、编写程序,把下面的数据输入一个二维数组中。

25 36 78 13 12 26 88 93 75 18 22 32 56 44 36 58 然后执行以下操作: ①输出矩阵两个对角线上的数; ②分别输出各行和各列的和; ③交换第一行和第三行的位置; ④交换第二列和第四列的位置; ⑤输出处理后的数组。 #include<> #define SIZE 4 void main() { int a[SIZE][SIZE]={{25,36,78,13},{12,26,88,93},{75,18,22,32},{56,44,36,58}}; int i,j,t,sum; //输出二维数组 printf("二维数组:\n"); for(i=0;i

C语言练习题(带答案)

一、单项选择题 1.(A)是构成C语言程序的基本单位。 A、函数 B、过程 C、子程序 D、子例程 2.C语言程序从C开始执行。 A) 程序中第一条可执行语句B) 程序中第一个函数 C) 程序中的main函数D) 包含文件中的第一个函数 3、以下说法中正确的是(C)。 A、C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行 B、在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义 C、C语言程序总是从main( )函数开始执行 D、C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分 4.下列关于C语言的说法错误的是(B )。 A) C程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行 B) C语言不区分大小写。 C) C程序的三种基本结构是顺序、选择、循环 D) C程序从main函数开始执行 5.下列正确的标识符是(C)。 A.-a1 B.a[i] C.a2_i D.int t 6.下列C语言用户标识符中合法的是(B)。 A)3ax B)x C)case D)-e2 E)union 7.下列四组选项中,正确的C语言标识符是(C)。 A)%x B)a+b C)a123 D)123 8、下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是(A)。 A、print _3d db8 aBc B、I\am one_half start$it 3pai C、str_1 Cpp pow while D、Pxq My->book line# His.age 9.C语言中的简单数据类型包括(D)。 A、整型、实型、逻辑型 B、整型、实型、逻辑型、字符型 C、整型、字符型、逻辑型 D、整型、实型、字符型 10.在C语言程序中,表达式5%2的结果是C。 A)2.5 B)2 C)1 D)3 11.如果int a=3,b=4;则条件表达式"a

C语言中不同的结构体类型的指针间的强制转换详解

C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险。只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的。 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址。 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通过这个起始地址和各个结构所包含变量离起始地址的偏移对这些变量进行引用, param->bIsDisable只是这种引用更易读的写法,只要param是指向 PAINT_PARAM的指针,那么param的值就肯定存在,param存在,偏移量已知,那么param->bIsDisable就肯定存在,只是要记住,param->bIsDisable只是代表了对param一定偏移地址的值。 不是说某个地址有那个结构体你才能引用,即使没有,你也能引用,因为你已经告诉了编译器param变量就是指向一个PAINT_PARAM结构体的变量并且指明了param的值,机器码的眼中是没有数据结构一说的,它只是机械的按照 指令的要求从内存地址取值,那刚才的例子来说,peg->x,peg->y的引用无论 0x30000000是否存在一个eg结构体都是合法的,如果0x30000000开始的8 个字节存在eg结构体,那么引用的就是这个结构体的值,如果这个位置是未定义的值,那么引用的结果就是这8个字节中的未定义值,内存位置总是存在的,而对内存中值的引用就是从这些内存位置对应的内存单元取值。 举个例子: typedefstruct_eg { int x; int y; }eg;

c语言结构体用法(转载)

C语言,结构体(struct) 用法 结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构中可以使用不同的数据类型。 1. 结构说明和结构变量定义 在T urbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型变量名; 类型变量名; ... } 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。 构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } person; 这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成: struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person; 如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。 例如: struct string T ianyr, Liuqi, ...; 如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 种结构时前面的例子变成:

c语言数组习题

数组练习解答 1定义一个名为 a 的单精度实型一维数组 ,长度为 4,所有元素的初值均为 0的数定义语句就是 【分析】按照一般数据定义语句的格式 ,可以直接写出方法一(参瞧答案);考虑到所有元素均赋初值时可 以省略数组长度,可以写出方法二(参瞧答案);考虑到不省略数组长度,给部分元素赋初值时,所有未赋初 值的元素均有空值(对数值型数组来说,初值为0),可以写出方法三(参瞧答案);考虑到选用静态型,不赋 初值所有元素也自动赋予。空值 (对数值型数组来说,初值为0),可以写出方法四(参瞧答案)。 【答案】方法一 :float a[4] = (0.0,0.0,0.0,0.0}; 方法二:float a[] = ( 0.0,0.0,0.0,0.0}; 规定,定义字符型数组时不允许直接使用 "字符常量"的方式赋初值,所以备选答案②也就是错误的。 备选答案③符合题意。【答案】③ 6定义一个名为"s"的字符型数组,并且赋初值为字符串"123"的错误语句就是() ① char s[]={ '1','2','3',' \0 '}; ② char s 「」={"123"}; ③ char s[]={"123\n"}; ④ char s[4]={'1','2','3'}; 【分析】备选答案①中省略了数组长度 ,所以每个元素都赋了初值,共计4个元素,初值依次为T '3'、’ \0',最后一个元素的值为字符串结束标记 ,所以数组S 中存放的就是字符串"123",该答案不符合 题意(即正确的);备选答案③中直接赋予字符串作为初值所以数组 s 的长度为4,其中的初值就是字符串 "123",不符合题意(即正确的);备选答案③中也就是给数组 s 赋予字符串的初值,但就是字符串不就是 方法三:float a[4]= {0.0}; 方法四:static float [4]; 2下列数组定义语句中,错误的就是() ① char x[1] = 'a'; ② auto char x[1]={0}; ③ static char x[l]; ④ char x[l]; 【分析】显然答案①中给字符型数组赋初值的格式不对 以 备选答案①就是符合题意的答案。 【答案】① 3用"冒泡排序法"对n 个数据排序,需要进行n 一 1 较,小者调上;该操作反复执行 n- k 次。现在假设有 则利用"冒泡排序法"执行第2步后的结果就是 【分析】开始排序前的排列执行第 4 1 - 3 : (不能直接赋予字符常量,必须用花括号括住),所 步。其中第k 步的任务就是:自下而上,相邻两数比 4个数据:4、l 、3、2要排序,假定4为上、2为下, O 1步后的排列执行第 2步后的排列 1 2 4 2 【答案】l 、2、4、 3 4用"选择排序法"对n 个数据排序,需要进行n-1 据中寻找最小数,与第k 个数据交换。现在假设有 行第2步后的结果就是 ____________________ 【分析】 开始排序前的排列为: 4 执行第1步后的排列为: 执行第2步后的排列为: 【答案】1、2、3、4 5下列数组定义语句中,正确的就是() ① int a[][]={1,2,3,4,5,6}; ② char a[2] ③ int a[][3]= {1,2,3,4,5,6}; ④ static int a[][] 【分析】C 语言规定,二维数组定义时不允许省略第二维的长度 步。其中第k 步的任务就是:在第k 个数据到第n 个数 4个数据:4、 1、 3、2要排序,则利用"冒泡排序法"执 「3] = 'a','b'; ={{1,2,3},{4,5,6}}; ,所以备选答案①④就是错误 C 语言还 显然 、'2'、

C语言数组编程题

实验4 数组 一.实验目的: 1.掌握一维数组的定义、赋值和输入输出的方法; 2.掌握字符数组定义、初始化、赋值的方法; 3.了解常见的字符串函数功能及其使用方法; 4.掌握二维数组的定义与引用。 二.实验内容: 1.编写程序,输入10个整数存入一维数组,统计输出其中的正数、负数和零的个数。 2.编写程序,输入10个整数存入一维数组,再按逆序重新存放后再输出。 3.编写程序,输入10个整数存入一维数组,对其进行升序排序后输出。 4.编写程序,求二维数组中元素的最大值和最小值。 5.编写程序,求一个4×4矩阵中所有元素之和。 6.编写程序:从键盘上输入一字符串,统计输出该字符串中的字母字符、数字字符、空格以及其他字符的个数。 7.编写程序:从键盘上输入一字符串,并判断是否形成回文(即正序和逆序一样,如“abcd dcba”)。 8. 产生一个由10个元素组成的一维数组并输出,数组元素由随机数(0-99)构成。 9. 产生一个由10个元素组成的一维数组,数组元素由随机数(0-99)构成。按照升序排列并输出。再输入一个数,按原来的规律将其插入并输出。 页脚内容1

10. 产生一个由10个元素组成的一维数组,数组元素由随机数(0-99)构成。按照升序排列并输出。再输入一个数,要求找出该数是数组中的第几个元素,如果不在数组中,则输出找不到。 11. 找出一个二维数组中的鞍点,即该位置上的元素在该行最大,在该列最小。可能没有鞍点。 12. 编程输出杨辉三角。(要求输出10行)(杨辉三角:每行端点与结尾的数为1.每个数等于它上方两数之和。每行数字左右对称,由1开始逐渐变大) 13. 输入一行字符,统计大写字母、小写字母、数字、空格以及其它字符个数。 14. 编写程序,将两个字符串连接起来,不用strcat。 15. 编写程序实现strcpy函数功能。 16. 编程实现strlen函数功能。 17. 编程求2-4+6-8…-100+102的值。 18. 假设某人有100,000现金。每经过一次路口需要进行一次交费。交费规则为当他现金大于50,000时每次需要交5%如果现金小于等于50,000时每次交5,000。请写一程序计算此人可以经过多少次这个路口。 19. 输入若干个正整数,以0结束,将其中大于平均值且个位为5的数排序后输出。(按由大到小的顺序排序) 20. 输入一个字符串,将其中ASCII码值为基数的字符排序后输出。(按由小到大的顺序) 21. 输入一个以回车结束的字符串(少于80个字符),滤去所有的非16进制字符后,组成一个新字符串(16进制形式),然后将其转换为10进制数后输出。 22. 读入一个正整数n(1<=n<=6),再读入n阶矩阵,计算该矩阵除副对角线、最后一行、最后一列 页脚内容2

C语言入门教程-指向结构体的指针

C语言入门教程-指向结构体的指针 2009年07月29日12:04 [导读] 指向结构体的指针 在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子: typedef struct{

关键词:c语言入门 指向结构体的指针 在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子: typedef struct

{char name[21];char city[21];char state[3];} Rec; typedef Rec *RecPointer; RecPointer r; r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec)); r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。下面的代码显示了这个指针变量的典型用法:

strcpy((*r).city, "Raleigh"); strcpy((*r).state, "NC"); printf("%sn", (*r).city); free(r); 您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:

r->这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。 指向数组的指针 还可以创建指向数组的指针,如下所示:

C语言数组例题

6.1.1 Fibonacci数列 /* Fibonacci数列递推求解 */ main() {int k,n; long s,f[50]; printf("求数列的第n项与前n项和,请输入n:"); scanf("%d",&n); f[1]=1;f[2]=1;s=2; /* 数组元素与和变量赋初值 */ for(k=3;k<=n;k++) {f[k]=f[k-1]+f[k-2]; /* 实施递推 */ s+=f[k];} /* 实施求和 */ printf("F数列第%d项为:%ld\n",n,f[n]); printf("F数前%d项之和为:%ld\n",n,s); } 6.1.2 幂序列 /* 幂序列程序 */ main() {int k,n; long a,b,s,f[100]; printf("求数列的第n项与前n项和,请输入n:"); scanf("%d",&n); a=2;b=3;s=0; for(k=1;k<=n;k++) {if(a

else {f[k]=b;b=b*3;} /* 用3的幂给f[k]赋值 */ s+=f[k];} printf("数列的第%d项为:%ld\n",n,f[n]); printf("数列的前%d项之和为:%ld\n",n,s); } 6.1.3 双关系递推数列 /* 双关系2x+1,3x+1递推 */ main() {int n,i,j,h,m[1500]; m[1]=1; scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n;i++) {m[2*i]=2*m[i]+1;m[2*i+1]=3*m[i]+1; for(j=i+2;j<=2*i+1;j++) {if(m[i+1]>m[j]) /* m(i+1)与m(j)比较 */ {h=m[j]; m[j]=m[i+1];m[i+1]=h;} /* 交换,使m(i +1)最小 */ if(m[i+1]==m[j]) m[j]=20000+j;}} /* 置m(j)为一出界大数,以避免重复 */ for(i=1;i<=n;i++) {printf(" %4d",m[i]);

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp]view plain copy 1.struct stuff{ 2.char job[20]; 3.int age; 4.float height; 5.}; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp]view plain copy 1.//直接带变量名Huqinwei 2.struct stuff{ 3.char job[20]; 4.int age; 5.float height; 6.}Huqinwei; 也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于: [cpp]view plain copy 1.struct stuff{ 2.char job[20]; 3.int age;

4.float height; 5.}; 6.struct stuff Huqinwei; 第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用 [cpp]view plain copy 1.struct stuff yourname; 去定义第二个变量。 那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种: [cpp]view plain copy 1.struct{ 2.char job[20]; 3.int age; 4.float height; 5.}Huqinwei; 把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。 结构体变量及其内部成员变量的定义及访问: 绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。 就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用: [cpp]view plain copy 1.struct stuff yourname; 其成员变量的定义可以随声明进行: [cpp]view plain copy 1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185}; 也可以考虑结构体之间的赋值: [cpp]view plain copy

c语言数组例题

#include int prime(int c) { inta,b=1; for(a=2;a int *hs(int a[3][2]) {inti,j,s[3],*p=s; s[0]=a[0][0];s[1]=s[2]=1; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<2;j++) {if(s[0]

return 0; } 3.源代码为: #include voidhanshu(char *s) { while(*s) { if(*s>='A'&&*s<='Z') *s+=32; else if(*s>='a'&&*s<='z') *s-=32; *s++; } } void main() { char s[]="shaHUAHDJhhduahNBUahujJAWDhuwh8u"; hanshu(s); printf("改写后的字符串为:\n"); puts(s); } 4.源代码为: #include int add(int n) { int s=0; if(n==0) return 0; if(n==1) s=1; else s=n+add(n-1); return s; } void main() { intk,i; printf("输入一个整数:\n"); scanf("%d",&i); k=add(i); printf("%d累加的结果为:%d\n",i,k); } 测试数据为:4 运行结果为:10

C语言复习题指针结构体

C语言复习题_指针&结构体 一、选择 1、若有以下定义:char s[20]="programming",*ps=s; 则不能代表字符'o'的表达式是A。 A) ps+2 B) s[2] C) ps[2] D) ps+=2,*ps 2、若有以下定义和语句: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;则不能表示a数组元素的表达式是B。 A) *p B) a[10] C) *a D) a[p-a] 3、已知int *p,a; p=&a; 这里的运算符& 的含义D。 A) 位与运算B) 逻辑与运算C) 取指针内容D) 取变量地址 4、定义结构体如下: struct student { int num; char name[4]; int age; }; 则printf(“%d”,sizeof(struct student))的结果为: 12。 5、若有定义如下:int i=3,*p=&i; 显示i的值的正确语句是B。 A) printf(“%d”,p); B) printf(“%d”,*p); C) printf(“%p”,*p); D) printf(“%p”,p); 6、在定义结构体时,下列叙述正确的是A。 A) 系统不会分配空间 B) 系统会按成员大小分配空间 C) 系统会按最大成员大小分配空间 D) 以上说法均不正确 7、指针是一种D。 A) 标识符B) 变量C) 运算符D) 内存地址 8、定义struct s {int x; char y[6];} s1;,请问正确的赋值是C。 A) s1.y=”abc”; B) s1->y=”abc”; C) strcpy(s1.y,”abc”); D) s1.strcpy(y,”abc”); 9、已知定义“int x =1, *p”,则合法的赋值表达式是A。 A) p =&x B) p = x C) *p =&x D) *p =*x

c语言数组典型试题设计含答案

一.选择题(2*20) 【题1】在C 语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是。A)整型常量B)整型表达式 C)整型常量或整型表达式D)任何类型的表达式 【题2】以下对一维整型数组a 的正确说明是。 A)int a(10); B)int n=10,a[n]; C)int n; D)#define SIZE 10 scanf(“%d”,&n); int a[SIZE]; int a[n]; 【题3】若有说明:int a[10];则对a 数组元素的正确引用是。 A)a[10] B)a[3.5] C)a(5) D)a[10-10] 【题4】在C 语言中,一维数组的定义方式为:类型说明符数组名; A)[整型常量表达式] B)[整型表达式] C)[整型常量] 或[整型表达式] D)[常量] 【题5】以下能对一维数组a 进行正确初始化的语句是。 A)int a[10]=(0,0,0,0,0); B)int a[10]={}; C)int a[]={0}; D)int a[10]=”10*1”; 【题6】以下对二维数组a 的正确说明是。 A)int a[3][]; B)float a(3,4); C)double a[1][4]; D)float a(3)(4); 【题7】若有说明:int a[3][4];则对a 数组元素的正确引用是。 A)a[2][4] B)a[1,3] C)a[1+1][0] D)a(2)(1) 【题8】若有说明:int a[3][4];则对a 数组元素的非法引用是。 A)a[0][2*1] B)a[1][3] C)a[4-2][0] D)a[0][4] 【题9】以下能对二维数组a 进行正确初始化的语句是。 A)int a[2][]={{1,0,1},{5,2,3}}; B)int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; C)int a[2][4]={{1,2,3},{4,5},{6}}; D)int a[][3]={{1,0,1},{},{1,1}}; 【题10】以下不能对二维数组a 进行正确初始化的语句是。 A)int a[2][3]={0}; B)int a[][3]={{1,2},{0}}; C)int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}}; D)int a[][3]={1,2,3,4,5,6};

c语言结构体指针初始化===

c语言结构体指针初始化 今天来讨论一下C中的内存管理。 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的。 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久了IQ和记性严重下跌吧) 测试代码如下 1.#include 2.#include 3.#include 4. 5.struct student{ 6.char *name; 7.int score; 8.struct student* next; 9.}stu,*stu1; 10. 11.int main(){ 12. https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html, = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ 13. strcpy(https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html,,"Jimy"); 14. stu.score = 99; 15. 16. stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/ 17. stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/ 18. stu.next = stu1; 19. strcpy(stu1->name,"Lucy"); 20. stu1->score = 98; 21. stu1->next = NULL; 22. printf("name %s, score %d \n ",https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html,, stu.score); 23. printf("name %s, score %d \n ",stu1->name, stu1->score); 24. free(stu1); 25.return 0; 26.} #include #include #include struct student{ char *name; int score; struct student* next; }stu,*stu1; int main(){ https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html, = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ strcpy(https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html,,"Jimy"); stu.score = 99; stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/ stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/ stu.next = stu1; strcpy(stu1->name,"Lucy"); stu1->score = 98; stu1->next = NULL; printf("name %s, score %d \n ",https://www.360docs.net/doc/fd7616024.html,, stu.score);

C语言结构指针

C语言结构指针 这篇文章是九九年写的,这篇文章适合中级程序员。有不明白之处不要紧,多看几遍,然后花些时间上机操作及认真思考每个问题。遇到难题要研究、解决,难题出现于哪里?该用什么方式来解决?为什么要选择这个方式解决?有其它的解决方法吗?这样的解决方案完美吗?其实做个程序员这些基本的思考心得是要掌握的。记住;遇问题不要逃避,要面对现实、勇于挑战,仔细研究难题的所在,这样相信你会成功的! 指针结构与指针的关系亦有两重:其一是在定义结构时,将指针作为结构中的一个成员;其二是指向结构的指针(称为结构指针)。前者同一般的结构成员一样可直接进行访问,后者是本节讨论的重点。 结构指针说明的一般形式是: struct 结构类型名称* 结构指针变量名; 例如:struct date * pdate, today; 说明了两个变量,一个是指向结构date的结构指针pdate,today是一个date结构变量。语句: pdate = &today; pdate today (struct date) year month day 通过结构变量today访问其成员的操作,也可以用等价的指针形式表示: today.year = 2001;等价于(*pdate).year = 2001;

由于运算符"*"的优先级比运算符"."的优先级低,所以必须有"( )"将*pdate括起来。若省去括号,则含义就变成了"*(pdate.year)"。 在C语言中,通过结构指针访问成员可以采用运算符"->"进行操作,对于指向结 构的指针,为了访问其成员可以采用下列语句形式: 结构指针->成员名; 这样,上面通过结构指针pdate访问成员year的操作就可以写成: pdate->year = 2001; 如果结构指针p指向一个结构数组,那么对指针p的操作就等价于对数组下标的操作。 结构指针是指向一种结构类型的指针变量,它是结构在内存中的首地址,结构指针具有一般指针的特性,如在一定条件下两个指针可以进行比较,也可以与整数进行加减。但在指针操作时应注意:进行地址运算时的放大因子由所指向的结构的实际大小决定。 例11-7:用结构指针改写加密程序。 #include "stdio.h" struct table { char input, output; } ; struct table translate[ ]= { 'a', 'd', 'b', 'w', 'c', 'k', 'd', ';' , 'e', 'i', 'i', 'a', 'k', 'b', ';', 'c', 'w', 'e' }; /* 建立加密对照表*/ main( ) { char ch; struct table *p, *pend; /* p和pend为指向结构table的指针*/ pend = & translate[ sizeof(translate)/sizeof(struct table)-1 ]; /* pend指向结构数组translate的最后一个元素*/ while ( (ch=getchar( )) != '\n')

C语言数组典型例题分析与解答

数组练习解答 1 定义一个名为a的单精度实型一维数组,长度为4,所有元素的初值均为0的数定义语句是________________ 【分析】按照一般数据定义语句的格式,可以直接写出方法一(参看答案);考虑到所有元素均赋初值时可以省略数组长度,可以写出方法二(参看答案);考虑到不省略数组长度,给部分元素赋初值时,所有未赋初值的元素均有空值(对数值型数组来说,初值为0),可以写出方法三(参看答案);考虑到选用静态型,不赋初值所有元素也自动赋予。空值(对数值型数组来说,初值为0),可以写出方法四(参看答案)。 【答案】方法一:float a[4]={0.0,0.0,0.0,0.0}; 方法二:float a[]={ 0.0,0.0,0.0,0.0}; 方法三:float a[4]= {0.0}; 方法四:static float [4]; 2 下列数组定义语句中,错误的是() ①char x[1]='a';②auto char x[1]={0}; ③static char x[l];④char x[l]; 【分析】显然答案①中给字符型数组赋初值的格式不对(不能直接赋予字符常量,必须用花括号括住),所以备选答案①是符合题意的答案。 【答案】① 3 用"冒泡排序法"对n个数据排序,需要进行n一1 步。其中第k步的任务是:自下而上,相邻两数比较,小者调上;该操作反复执行n-k次。现在假设有4个数据:4、l、3、2要排序,假定4为上、2为下,则利用"冒泡排序法"执行第2步后的结果是_________________。【分析】开始排序前的排列执行第1步后的排列执行第2步后的排列 41 1 14 2 32 4 23 3 【答案】l、2、4、3 4 用"选择排序法"对n个数据排序,需要进行n-1步。其中第k步的任务是:在第k个数据到第n个数据中寻找最小数,和第k个数据交换。现在假设有4个数据:4、1、3、2要排序,则利用"冒泡排序法"执行第2步后的结果是______________________。 【分析】开始排序前的排列为:413 2 执行第1步后的排列为:143 2 执行第2步后的排列为:123 4 【答案】1、2、3、4 5 下列数组定义语句中,正确的是() ①int a[][]={1,2,3,4,5,6};②char a[2]「3]='a','b'; ③int a[][3]= {1,2,3,4,5,6};④static int a[][]={{1,2,3},{4,5,6}}; 【分析】C语言规定,二维数组定义时不允许省略第二维的长度,所以备选答案①④是错误的。C语言还规定,定义字符型数组时不允许直接使用"字符常量"的方式赋初值,所以备选答案②也是错误的。显然备选答案③符合题意。【答案】③ 6 定义一个名为"s"的字符型数组,并且赋初值为字符串"123"的错误语句是() ①char s[]={‘1','2','3','\0 '};②char s「」={"123"}; ③char s[]={"123\n"};④char s[4]={'1','2','3'};

c语言练习题7(指针与结构体,有答案)

1、下列程序的运行结果是_B______。 void fun(int *a,int *b) { int *k: k=a;a-b;b=k; } main() { int a=3,b=6,*x=&a,*y=&b; fun(x,y); printf[”%d%d.f,a,b); } A)6 3 B)36 C)编译出错 D)0 0 PS:本题中主函数里的x、y,fun函数里的a、b、k,这些都是指针,fun函数中只是将a、b这两个指针交换了位置,而并没有改变主函数中变量a、b的值。 2、若有定义:int*p[3];,则以下叙述中正确的是____B____。 A)定义了一个基类型为int的指针变量p,该变量有三个指针 B)定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,每个元素都是基类型为int的指针 C)定义了一个名为+p的整型数组,该数组含有三个int类型元素 D)定义了一个可指向一维数组的指针变量p,所指一维数组应具有三个int类型元素 PS:由于运算符[]优先级比*高,int*p[3];相当于int *(p[3]);表示数组p 的三个元素都是指针变量,且每个元素都是基类型为int的指针。 3、有以下程序:

void swapl(int *a,int *b) {int *c=a; a=b,b=c; } void swap2(int *a,int *b) { int c=*a: *a=*b,*b=c; } main() (int a=lO,b=15; swapl(&a,&b); printf(”%d,%d,”,a,b); a=lO,b=15; swap2(&a,&b); printf(”%d,%dt.,a,b); } 其输出结果为_10,15,15,10___。 A)15,10,10,15 B)15,10,15,10 C)10,15,10,15 D)10,15,15,10 PS:C语言规定,实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。在内函数调用结束后,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值。本题中swapl()函数中,虽然改变了形参指针的值,但实参指针的值并没有改变,所以执行第一个printf后应输出10,15,;swap2()函数实现了交换两个变量a和b的值,因此执行第二个printf后输出交换后的值15,10,所以本题答案为D。

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